KR100360722B1 - Toy system - Google Patents

Toy system Download PDF

Info

Publication number
KR100360722B1
KR100360722B1 KR1020000077874A KR20000077874A KR100360722B1 KR 100360722 B1 KR100360722 B1 KR 100360722B1 KR 1020000077874 A KR1020000077874 A KR 1020000077874A KR 20000077874 A KR20000077874 A KR 20000077874A KR 100360722 B1 KR100360722 B1 KR 100360722B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
data
digital content
computer
code table
toy
Prior art date
Application number
KR1020000077874A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20010016530A (en
Inventor
조순영
문정호
이인섭
박상규
Original Assignee
주식회사 이플래닛
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 이플래닛 filed Critical 주식회사 이플래닛
Priority to KR1020000077874A priority Critical patent/KR100360722B1/en
Publication of KR20010016530A publication Critical patent/KR20010016530A/en
Priority to US09/922,883 priority patent/US20020077021A1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100360722B1 publication Critical patent/KR100360722B1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H30/00Remote-control arrangements specially adapted for toys, e.g. for toy vehicles
    • A63H30/02Electrical arrangements
    • A63H30/04Electrical arrangements using wireless transmission
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H30/00Remote-control arrangements specially adapted for toys, e.g. for toy vehicles
    • A63H30/02Electrical arrangements
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H2200/00Computerized interactive toys, e.g. dolls

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

본 발명은 컴퓨터 및 상기 컴퓨터와 실시간으로 연동되어 구동되는 완구 시스템에 관한 것으로서, 상기 컴퓨터에는 디지털 컨텐츠와 디지털 컨텐츠 구동 프로그램이 구비되어 있으며, 상기 완구는 마이크로프로세서, 통신 포트, 디지털 사운드 디코더, 스피커, 모터 구동 장치, 모터, LED/조명 기기, LED/조명기기 제어 장치등이 구비되어 있다.The present invention relates to a computer and a toy system driven in real time in conjunction with the computer, the computer is provided with a digital content and a digital content driving program, the toy is a microprocessor, a communication port, a digital sound decoder, a speaker, A motor drive device, motor, LED / lighting device, LED / lighting device control device is provided.

상기 디지털 컨텐츠는 PC 화상 데이터, 음향 데이터, LED/조명 제어 데이터, 동작 제어 데이터 등을 구비하고, 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은 디지털 컨텐츠를 판독하고 디지털 컨텐츠의 PC 화상 데이터는 컴퓨터의 화면으로 출력시키고 다른 제어 데이터들은 각각 패킷화하여 완구로 전송하며, 상기 패킷화하여 전송된 데이터를 디코딩하여 상기 컴퓨터와 실시간 연동되는 완구로 이루어진다.The digital content includes PC image data, sound data, LED / light control data, motion control data, etc., the digital content driving program reads the digital content, and the PC image data of the digital content is output to the screen of the computer and other The control data are each packetized and transmitted to the toy, and the packetized data is decoded and composed of a toy which is linked with the computer in real time.

Description

컴퓨터와 연동되는 완구 시스템{TOY SYSTEM}Toy system which works with computer {TOY SYSTEM}

본 발명은 디지털 컨텐츠를 실행시키는 완구에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 인터넷을 이용하여 디지털 컨텐츠를 다운로드받고, 다운로드받은 디지털 컨텐츠를 컴퓨터 및 컴퓨터와 인터페이스되어 있는 완구에서 서로 실시간 연동하여 실행하는 완구 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a toy for executing digital content. More particularly, the present invention relates to a toy system that downloads digital content using the Internet and executes the downloaded digital content in real time in a computer and a toy interfaced with the computer. It is about.

최근 인터넷이 발전함에 따라, 다양한 종류의 디지털 컨텐츠를 제공하는 디지털 컨텐츠 제공자가 생겨나게 되었다. 디지털 컨텐츠의 예로서 음악 파일인 MP3 파일등이 있다. 이러한 디지털 컨텐츠는 디지털 컨텐츠 구동 프로그램을 컴퓨터상에서 실행하거나 별도의 디지털 컨텐츠 플레이어를 이용하여 실행시킬 수 있다.With the recent development of the Internet, digital content providers that provide various kinds of digital contents have emerged. Examples of digital content include MP3 files, which are music files. Such digital content may be executed on a computer or by using a separate digital content player.

따라서, 디지털 컨텐츠 구동 프로그램을 갖고 있거나 디지털 컨텐츠 플레이어를 소유하고 있는 경우, 인터넷을 통하여 상기 디지털 컨텐츠 제공자 서버에 접속하여 새로운 디지털 컨텐츠를 제공받고, 이를 컴퓨터나 상기 플레이어에서 실행시킬 수 있다.Therefore, when the user has a digital content driving program or owns a digital content player, the user can access the digital content provider server through the Internet, receive new digital content, and execute it on a computer or the player.

한편, 모터를 이용하여 구동되는 완구를 살펴 보면, 로봇, 자동차 등의 완구들이 모터를 이용해 움직이거나 완구내에 장착된 메모리와 스피커를 이용해 소리를 출력하는 것들이 많이 시판되고 있다. 이러한 종래의 완구는 메모리의 용량이 적고 업그레이드가 불가능하기 때문에 일반적으로 그 동작이나 출력되는 소리가 매우 단순하고, 그 결과 종래의 완구는 아이들에게 금방 싫증을 나게 하거나 장기적인 교육적 효과를 기대할 수 없는 문제점이 있다.On the other hand, looking at toys driven using a motor, there are a lot of toys such as robots, cars, etc. to move by using a motor or to output sound using a memory and a speaker mounted in the toy. Such a conventional toy has a small memory capacity and cannot be upgraded, and therefore, its operation and output sound are generally very simple. As a result, the conventional toy may get tired of children quickly or cannot expect long-term educational effects. have.

전술한 문제점을 해결하기 위하여 인터넷 기술을 완구에도 적용하고자 하는 노력들이 시도되고 있다. 한국 특허 출원 제99-0027814호의 "완구용 동작 제어 장치"가 그 예이다. 이 발명은 완구용 동작 제어 장치에 관한 것으로서, 더욱 구체적으로는 컴퓨터에서 작성되어 전송된 프로그램에 따라 완구의 모터 구동 작동부를 제어하여 다양한 동작을 수행시킬 수 있으며, 또한 완구를 통한 프로그램 습득 효과를 거둘수 있어서 학습에도 도움이 되는 완구용 동작 제어 장치에 관한 것이다.In order to solve the above problems, efforts have been made to apply the Internet technology to toys. An example is the "operation control device for toys" of Korean Patent Application No. 99-0027814. The present invention relates to a motion control device for toys, and more specifically, it is possible to perform various operations by controlling the motor drive operation of the toy according to the program created and transmitted from a computer, and also to achieve a program acquisition effect through the toy. The present invention relates to a toy motion control device that also helps learning.

하지만, 전술한 발명에 따른 완구는 컴퓨터로부터 디지털 컨텐츠를 다운로드받아 완구내의 저장부(60)에 저장한 뒤, 상기 컴퓨터와는 전혀 무관하게(stand alone) 혼자서 구동되게 된다. 따라서, 상기 발명은 완구내에 일정 크기이상의 메모리를 더 구비하여야 하며, 다운로드받는 디지털 컨텐츠의 사이즈도 완구의 메모리의 용량에 따라 제한되는 문제점이 있다.However, the toy according to the above-described invention downloads the digital content from the computer and stores it in the storage unit 60 in the toy, and is driven independently of the computer at all (stand alone). Therefore, the present invention should further include a memory of a predetermined size or more in the toy, there is a problem that the size of the downloaded digital content is also limited according to the capacity of the memory of the toy.

본 발명은 인터넷을 이용하여 디지털 컨텐츠 제공자 서버에 접속하여 디지털 컨텐츠와 동작 코드 테이블을 다운로드받고, 상기 동작 코드 테이블을 완구의 저장 장치로 다운로드시키고, 상기 디지털 컨텐츠를 컴퓨터상에서 실행시키면, 컴퓨터의 화상, 음성, 에니메이션과 같은 멀티미디어 출력과 실시간으로 연동되어 구동되는 완구를 제공하는 데 그 목적이 있다.The present invention is connected to a digital content provider server using the Internet to download the digital content and action code table, download the action code table to the toy storage device, and execute the digital content on a computer, the image of the computer, Its purpose is to provide toys that are driven in real time with multimedia output such as voice and animation.

또한, 디지털 컨텐츠를 상기 완구로 다운로드시키지 않고 완구를 구동시킬 동작 제어 데이터 또는 사운드 데이터만을 컴퓨터로부터 완구로 실시간으로 전송시키면서 상기 완구와 컴퓨터를 서로 연동하여 구동시킴으로써, 소량의 메모리만을 구비한 완구가 이보다 큰 사이즈의 디지털 컨텐츠를 구동시킬 수 있는 완구 시스템을 제공하는 데 다른 목적이 있다.In addition, by operating the toy and the computer in conjunction with each other while transmitting only motion control data or sound data for driving the toy in real time from the computer without downloading the digital contents to the toy, the toy having only a small amount of memory is better than this. Another object is to provide a toy system capable of driving large size digital content.

또한, 일부 부품이나 완구의 교체없이도 완구 내부의 동작 코드 테이블을 자동으로 업그레이드시킴으로써, 같은 디지털 컨텐츠에 대해서 여러가지 다른 형태의 동작을 할 수 있는 완구를 제공하는 데 또 다른 목적이 있다.In addition, it is another object to provide a toy that can perform different types of operations on the same digital content by automatically upgrading the operation code table inside the toy without replacing some parts or toys.

또한, 완구나 로봇에 있어서, 입으로 출력되는 음성 신호의 크기에 따라 완구나 로봇의 입 움직임을 제어함으로써, 입의 움직임을 매우 자연스럽게 하는 모터 제어 장치 및 제어 방법을 제공하는 데 또 다른 목적이 있다.Another object of the present invention is to provide a motor control apparatus and a control method for controlling a mouth movement of a toy or robot according to the magnitude of a voice signal output to the mouth, thereby making the movement of the mouth very natural. .

도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터 및 컴퓨터와 실시간 연동되는 완구 시스템을 전체적으로 도시한 블록도.1 is a block diagram showing a computer and a toy system in real time interworking with the computer according to the invention as a whole.

도 2a는 본 발명의 제1 실시예에 따른 디지털 컨텐츠의 구성이며, 도 2b는 본 발명의 제2 실시예에 따른 디지털 컨텐츠의 구성이며, 도 2c는 제2 실시예에 따른 디지털 컨텐츠의 사운드 데이터 풀의 구성.2A is a configuration of digital content according to a first embodiment of the present invention, FIG. 2B is a configuration of digital content according to a second embodiment of the present invention, and FIG. 2C is sound data of digital content according to a second embodiment. The configuration of the pool.

도 3은 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠 구동 프로그램을 나타내는 블록도.3 is a block diagram showing a digital content driving program according to the present invention;

도 4는 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠 구동 프로그램을 나타내는 흐름도.4 is a flowchart showing a digital content driving program according to the present invention;

도 5는 본 발명에 따른 음향 데이터, 동작 제어 데이터, LED 제어 데이터 및 조명 제어 데이터들의 패킷 구성도.5 is a packet configuration diagram of sound data, operation control data, LED control data and lighting control data according to the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠 구동 프로그램에 있어서, 다운로드 제어 프로그램을 나타내는 흐름도.6 is a flowchart showing a download control program in the digital content driving program according to the present invention;

도 7은 본 발명에 따른 완구의 시스템을 나타내는 블록도.7 is a block diagram illustrating a system of toys in accordance with the present invention.

도 8은 상기 완구에 있어서, 마이크로프로세서의 동작을 나타내는 블록도.Fig. 8 is a block diagram showing the operation of a microprocessor in the toy.

도 9a는 상기 마이크로프로세서의 동작을 나타내는 흐름도이며, 도 9b는 상기 마이크로프로세서의 인터럽트 처리 루틴을 나타내는 흐름도.Fig. 9A is a flowchart showing the operation of the microprocessor, and Fig. 9B is a flowchart showing the interrupt processing routine of the microprocessor.

도 10은 본 발명에 따라 완구에 사용되는 모터 제어 장치의 회로도.10 is a circuit diagram of a motor control apparatus used for toys according to the present invention.

전술한 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명은 디지털 컨텐츠 및 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램을 구비하는 컴퓨터 및 상기 컴퓨터와 인터페이스되어 있는 완구로 이루어지는 완구 시스템에 있어서,The present invention for achieving the above technical problem is a toy system comprising a computer having a digital content and the digital content drive program and a toy that is interfaced with the computer,

상기 디지털 컨텐츠는,The digital content,

화상 데이터, 제1 음향 데이터 및 동작 제어 데이터를 구비하여, 상기 컴퓨터내의 메모리에 저장되어 있고,Image data, first sound data, and motion control data, and stored in a memory in the computer;

상기 컴퓨터내의 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은,The digital content driving program in the computer,

상기 디지털 컨텐츠를 판독하여, 화상 데이터는 컴퓨터 화면으로 디스플레이시킴과 동시에 제1 음향 데이터 및 동작 코드 데이터는 패킷화하여 상기 완구로 전송시키며,The digital content is read, and image data is displayed on a computer screen, while first sound data and operation code data are packetized and transmitted to the toy.

상기 완구는,The toy,

상기 컴퓨터와의 인터페이스를 제공하는 통신 포트와,A communication port providing an interface with the computer,

상기 통신 포트를 통하여 수신된 데이터 패킷을 디코딩하여, 음향 신호 및 동작 제어 신호를 출력하며, 완구의 모든 작동을 제어하는 마이크로프로세서와,A microprocessor for decoding a data packet received through the communication port, outputting an acoustic signal and an operation control signal, and controlling all operations of the toy;

상기 마이크로프로세서의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 메모리와,A memory for storing programs and data necessary for the operation of the microprocessor;

상기 마이크로프로세서로부터 생성된 음향 신호를 디코딩하는 디지털 사운드 디코더와,A digital sound decoder for decoding the acoustic signal generated from the microprocessor;

상기 마이크로프로세서로부터 생성된 상기 동작 제어 신호에 따라 모터를 구동하는 모터 구동 장치와, 상기 완구의 각 부위에 장착된 모터와, 상기 음향 신호를 출력시키는 스피커를 구비한다.And a motor driving device for driving the motor in accordance with the operation control signal generated from the microprocessor, a motor mounted on each part of the toy, and a speaker for outputting the sound signal.

본 발명에 의하여, 상기 완구는 동작에 필요한 제어 데이터 및 음향 데이터를 컴퓨터로부터 실시간으로 전송받고, 전송받은 데이터를 실시간으로 디코딩하여 출력함으로써, 상기 완구의 동작 및 음성 출력이 상기 컴퓨터 화면과 서로 동기화되어 연동된다.According to the present invention, the toy receives the control data and sound data necessary for the operation in real time from the computer, by decoding and outputting the received data in real time, the operation and voice output of the toy is synchronized with the computer screen Interlocked.

이때, 상기 완구는 상기 메모리내에 동작 코드 테이블을 구비하는 것이 바람직하고, 상기 동작 코드 테이블은 캐릭터 ID, 동작 코드 테이블의 버젼, 동작 코드, 각 동작 코드에 해당하는 모터의 제어 데이터들로 이루어진다. 또한, 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은, 상기 완구의 동작 코드 테이블 버젼과 상기 컴퓨터 상에 저장된 동작 코드 테이블 버젼을 비교하고, 만약 완구의 동작 코드 테이블의버젼이 상기 컴퓨터 상의 그것보다 낮으면, 상기 컴퓨터 상의 동작 코드 테이블을 상기 완구내에 장착된 메모리로 다운로드시키는 것이 바람직하다.In this case, the toy preferably includes an operation code table in the memory, and the operation code table includes a character ID, a version of the operation code table, an operation code, and control data of a motor corresponding to each operation code. Further, the digital content driving program compares an action code table version of the toy with an action code table version stored on the computer, and if the version of the toy's action code table is lower than that on the computer, It is preferable to download the operation code table to the memory mounted in the toy.

더 바람직하게는, 상기 완구는 동작 로봇과 무대 장치부로 이루어지며, 상기 동작 로봇은 상기 동작 제어 테이블이 기록된 전기적으로 재기록이 가능한 메모리 및 모터들을 구비하고, 상기 무대 장치부로부터 착탈 가능하다.More preferably, the toy is composed of an operation robot and a stage device unit, and the operation robot includes an electrically rewritable memory and motors in which the operation control table is recorded, and is detachable from the stage device unit.

한편, 상기 디지털 컨텐츠는 디지털 컨텐츠의 소정의 영역에 음향 데이터 풀을 더 구비하고, 상기 음향 데이터 풀은 제1 음향 데이터 ID 및 각 음향 데이터 ID에 해당하는 제1 음향 데이터 및 동작 제어 데이터로 이루어지는 것이 바람직하다. 그리고, 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은 제1 음향 데이터 ID에 해당하는 제1 음향 데이터 및 동작 제어 데이터를 음향 데이터 풀로부터 구하고 상기 제1 음향 데이터 및 동작 제어 데이터를 상기 완구로 전송한다.The digital content may further include a sound data pool in a predetermined region of the digital content, and the sound data pool may include a first sound data ID and first sound data and motion control data corresponding to each sound data ID. desirable. The digital content driving program obtains first sound data and motion control data corresponding to a first sound data ID from a sound data pool and transmits the first sound data and motion control data to the toy.

또한, 상기 완구는, 입력 장치를 통하여 외부로부터 입력이 발생하면, 각 입력에 해당하는 이벤트 신호를 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램으로 전송하고,The toy may transmit an event signal corresponding to each input to the digital content driving program when an input is generated from the outside through an input device.

상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은 상기 이벤트 신호에 해당하는 동작을 실행하는 것이 바람직하며, 상기 이벤트 신호는 상기 완구에 장착된 사용자 조작 버튼으로부터의 시작, 정지 등을 알리는 신호 또는 동작 로봇의 착탈 여부를 알리는 신호등이 있다.Preferably, the digital content driving program executes an operation corresponding to the event signal, and the event signal is a signal indicating start, stop, etc. from a user manipulation button mounted on the toy, or a signal indicating whether the operation robot is attached or detached. There is this.

전술한 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명은, 음성 신호를 이용하여 모터를 제어하는 방법에 있어서,In another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a motor using a voice signal.

(a) 상기 음성 신호를 증폭하는 단계와,(a) amplifying the voice signal,

(b) 증폭된 상기 음성 신호의 고주파 신호를 제거하여, 상기 음성 신호의 엔벨로프를 검출하는 단계와,(b) detecting an envelope of the speech signal by removing a high frequency signal of the amplified speech signal;

(c) 상기 엔벨로프를 상기 모터를 제어하는 기준 입력 신호로 사용하는 단계(c) using the envelope as a reference input signal for controlling the motor

를 구비한다.It is provided.

이때, 상기 (b) 단계 이후에, 상기 음성 신호의 엔벨로프에 해당하는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 단계를 더 구비하고, 변환된 디지털 신호를 상기 모터를 제어하는 기준 입력 신호로 사용하는 것이 바람직하다.In this case, after the step (b), further comprising the step of converting an analog signal corresponding to the envelope of the voice signal into a digital signal, it is preferable to use the converted digital signal as a reference input signal for controlling the motor. Do.

본 발명에 의한 상기 모터 제어 방법은 말하는 로봇 또는 완구의 입을 구동하는 모터를 제어하기 위하여 사용되며, 상기 음성 신호는 상기 로봇 또는 완구에 장착된 스피커를 통해 출력되는 음향 신호인 것이 더 바람직하다.The motor control method according to the present invention is used to control a motor driving a mouth of a talking robot or toy, and the voice signal is more preferably an acoustic signal output through a speaker mounted on the robot or toy.

본 발명은 완구를 동작시키기 위하여 필요한 제어 데이터 및 동화를 구연하기 위하여 필요한 음향 데이터를 컴퓨터로부터 다운로드 받지 않고 실시간으로 전송받음으로써, 완구내에 디지털 컨텐츠를 전부 저장할 대량의 메모리가 필요없으며, 완구의 동작, 음향 출력 및 조명 제어 등이 컴퓨터의 화상 출력 및 음향 출력과 실시간으로 서로 동기화시켜 연동될 수 있다.The present invention does not require a large amount of memory to store all the digital content in the toy by receiving the control data necessary to operate the toy and the sound data necessary to implement the moving picture in real time without downloading from a computer, the operation of the toy, Sound output and lighting control and the like can be synchronized with each other in real time with the image output and sound output of the computer.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 디지털 컨텐츠, 디지털 컨텐츠 구동 프로그램 및 완구 시스템의 구성 및 동작을 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the configuration and operation of the digital content, digital content driving program and the toy system according to the present invention.

먼저, 도 1은 본 발명에 따른 완구 시스템을 전체적으로 나타내는 시스템 블록도이며, 이를 참조하여 본 발명에 따른 완구 시스템에 대한 제1 실시예의 구성 및 동작을 설명한다.First, Figure 1 is a system block diagram showing the overall toy system according to the present invention, with reference to this will be described the configuration and operation of the first embodiment of the toy system according to the present invention.

본 발명에 따른 완구 시스템은 디지털 컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 구동 프로그램을 구비하는 컴퓨터 및 상기 컴퓨터와 인터페이스되어 있는 완구로 이루어지며, 상기 컴퓨터와 완구는 유선 인터페이스될 뿐만 아니라 무선 인터페이스도 될 수 있다.The toy system according to the present invention comprises a computer having a digital content and a digital content driving program and a toy interfaced with the computer. The computer and the toy may be a wired interface as well as a wireless interface.

도 2a에 도시된 바와 같이, 상기 디지털 컨텐츠의 제1 실시예는 화상 데이터(210), 제1 음향 데이터(216), 제2 음향 데이터(212), 동작 제어 데이터(214) 및 LED/조명 제어 데이터(218)로 이루어진다. 이때, 각각의 데이터들의 기록 순서는 일정하지 않아도 된다.As shown in FIG. 2A, the first embodiment of the digital content includes image data 210, first sound data 216, second sound data 212, motion control data 214, and LED / lighting control. Consists of data 218. At this time, the recording order of each data does not have to be constant.

이러한 디지털 컨텐츠는 이용자가 인터넷을 이용하여 디지털 컨텐츠 제공자의 서버에 접속하여 다운로드받게 된다. 이때, 상기 동작 로봇의 캐릭터 ID에 해당하는 새로 갱신된 동작 코드 테이블도 함께 다운로드받게 된다.The digital content is downloaded by the user connecting to the server of the digital content provider using the Internet. At this time, the newly updated motion code table corresponding to the character ID of the motion robot is also downloaded.

도 2b는 상기 디지털 컨텐츠의 제2 실시예를 나타내는 것으로서, 화상 데이터, 제2 음향 데이터, 동작 제어 데이터, LED/조명 제어 데이터 뿐만 아니라 컨텐츠의 영역내에 사운드 데이터 풀 및 음향 데이터 ID를 더 구비한다. 한편, 도 2c에 도시된 바와 같이, 상기 사운드 데이터 풀은 음향 데이터 ID 및 각 음향 데이터 ID에 해당하는 제1 음향 데이터, 동작 제어 데이터 및 LED/조명 제어 데이터들을 구비한다. 이때, 하나의 음향 데이터 ID에 해당하는 제1 음향 데이터, 동작 제어 데이터 및 LED/조명 제어 데이터는 완구에 대해 동시에 동작되는 신호들이다. 즉, 디지털 컨텐츠의 일정 영역에 사운드 데이터 풀을 구비하고, 사운드 데이터 풀의 키워드역할을 하는 음향 데이터 ID를 디지털 컨텐츠에서 사용함으로써, 디지털 컨텐츠의 사이즈를 감소시킬 수 있다.FIG. 2B shows a second embodiment of the digital content, which further includes image data, second sound data, motion control data, LED / lighting control data, as well as a sound data pool and sound data ID in the area of the content. On the other hand, as shown in Figure 2c, the sound data pool includes a sound data ID and the first sound data, operation control data and LED / lighting control data corresponding to each sound data ID. In this case, the first sound data, the motion control data, and the LED / lighting control data corresponding to one sound data ID are signals simultaneously operated for the toy. That is, the size of the digital content can be reduced by providing a sound data pool in a predetermined area of the digital content and using the sound data ID serving as a keyword of the sound data pool in the digital content.

한편, 상기 디지털 컨텐츠(112)는 사용자가 인터넷을 이용하여 디지털 컨텐츠 제공자 서버(100)에 접속하여 상기 동작 로봇의 캐릭터 ID에 해당하는 동작 코드 테이블과 함께 다운로드받을 수 있으며, 다운로드된 디지털 컨텐츠 및 동작 코드 테이블은 상기 컴퓨터의 메모리에 저장된다. 그리고, 상기 동작 코드 테이블은 디지털 컨텐츠 구동 프로그램에 의해 완구내의 메모리로 다운로드된다.On the other hand, the digital content 112 can be downloaded with the action code table corresponding to the character ID of the robot by accessing the digital content provider server 100 using the Internet, the downloaded digital content and action The code table is stored in the memory of the computer. The operation code table is then downloaded to the memory in the toy by the digital content driving program.

상기 화상 데이터 및 제2 음향 데이터는 상기 디지털 컨텐츠가 구동되는 컴퓨터의 모니터 및 스피커를 통하여 각각 출력되며, 상기 제1 음향 데이터, 동작 제어 데이터 및 LED/조명 제어 데이터는 각각 패킷화되어 상기 컴퓨터로부터 상기 완구로 전송된다. 이들 각각의 데이터에 대한 상세한 설명은 후술한다.The image data and the second sound data are respectively output through a monitor and a speaker of a computer on which the digital content is driven, and the first sound data, the operation control data and the LED / lighting control data are respectively packetized and the Are sent to toys. Detailed description of each of these data will be described later.

만약, 판독한 디지털 컨텐츠의 데이터가 음향 데이터 ID인 경우, 디지털 컨텐츠의 음향 데이터 풀에서 상기 음향 데이터 ID에 해당하는 제1 음향 데이터, 동작 제어 데이터 및 LED/조명 제어 데이터를 판독하고, 판독된 데이터들을 각각 패킷화하여 상기 컴퓨터로부터 상기 완구로 전송한다. 음향 데이터 풀을 더 구비함으로써, 디지털 컨텐츠의 크기를 축소시킬 수 있게 된다.If the read data of the digital content is the sound data ID, the first sound data, operation control data, and LED / lighting control data corresponding to the sound data ID are read from the sound data pool of the digital content, and the read data The packets are each packetized and transmitted from the computer to the toy. By further comprising a sound data pool, it is possible to reduce the size of the digital content.

한편, 상기 디지털 컨텐츠는 컨텐츠의 불법적인 복제를 방지하기 위한 암호화 코드에 해당하는 데이터를 더 구비할 수 있다.Meanwhile, the digital content may further include data corresponding to an encryption code for preventing illegal copying of the content.

도 3은 컴퓨터의 메모리에 저장되어 있는 디지털 컨텐츠를 판독하고 구동하는 디지털 컨텐츠 구동 프로그램(300)의 기능을 나타내는 블록도이며, 도 4는 디지털 컨텐츠 구동 프로그램의 동작을 나타내는 흐름도이다.3 is a block diagram illustrating a function of a digital content driving program 300 that reads and drives digital content stored in a memory of a computer, and FIG. 4 is a flowchart illustrating an operation of the digital content driving program.

먼저, 도 3을 참조하여 상기 구동 프로그램의 구성을 설명한다.First, the configuration of the drive program will be described with reference to FIG. 3.

상기 구동 프로그램은 디지털 컨텐츠를 메모리로부터 읽어오는 디지털 컨텐츠 판독기(310), 디지털 컨텐츠의 데이터들을 데이터의 종류에 부합되게 컴퓨터의 화면으로 출력하거나 스피커로 출력시키는 PC 화면 출력부(320)와 PC 스피커 출력부(322), 데이터 패킷 전송부(324) 및 다운로드 제어부(330), 입력 신호 실행부(340)를 구비한다.The driving program includes a digital content reader 310 that reads digital content from a memory, a PC screen output unit 320 and a PC speaker output for outputting data of digital content to a computer screen or a speaker according to the data type. A unit 322, a data packet transmitter 324, a download controller 330, and an input signal execution unit 340 are provided.

상기 입력 신호 실행부(340)는 상기 완구로부터 상기 컴퓨터로 이벤트 또는 요청 신호가 입력되면, 인터럽트 처리 루틴을 이용하여 상기 입력된 신호에 해당하는 이벤트를 실행한다. 이벤트의 종류 및 내용에 대해서는 후술한다.When an event or a request signal is input from the toy to the computer, the input signal execution unit 340 executes an event corresponding to the input signal using an interrupt processing routine. The type and content of the event will be described later.

다운로드 제어부(330)의 동작도 후술한다.The operation of the download control unit 330 will also be described later.

이하, 도 4를 참조하여 디지털 컨텐츠 구동 프로그램의 동작을 설명한다. 먼저, 단계 410에서, 디지털 컨텐츠를 판독하여 로딩한 후, 단계 420에서 디지털 컨텐츠의 내용을 분석한다.Hereinafter, the operation of the digital content driving program will be described with reference to FIG. 4. First, in step 410, the digital content is read and loaded, and then in step 420, the content of the digital content is analyzed.

다음, 상기 디지털 컨텐츠의 내용이 화상 데이터이면(단계 430), 화상 데이터를 컴퓨터의 화면에 디스플레이시키고(단계 432), 상기 디지털 컨텐츠의 내용이 제2 음향 데이터이면(단계 440), 제2 음향 데이터를 디코딩하여 컴퓨터에 장착된 스피커로 출력시킨다(단계 442).Next, if the content of the digital content is image data (step 430), the image data is displayed on the screen of the computer (step 432), and if the content of the digital content is second sound data (step 440), the second sound data Decode the output to a speaker mounted on the computer (step 442).

이와 동시에, 상기 디지털 컨텐츠의 내용이 제1 음향 데이터, 동작 제어 데이터 및 LED/조명 제어 데이터 중의 하나이면(단계 450), 이를 패킷화하여 상기 컴퓨터와 인터페이스되어 있는 완구로 전송시킨다(단계 452). 다음, 디지털 컨텐츠가종료되었으면 디지털 컨텐츠 구동 프로그램의 실행을 종료하고, 그렇지 아니하면 단계 420으로 되돌아간다.At the same time, if the content of the digital content is one of the first sound data, operation control data, and LED / lighting control data (step 450), it is packetized and transmitted to the toy interfaced with the computer (step 452). Next, if the digital content is terminated, execution of the digital content driving program is terminated, otherwise, the flow returns to step 420.

도 5a 내지 도 5d는 디지털 컨텐츠 구동 프로그램에 의해 형성된 각 데이터 패킷의 구성을 나타낸다.5A to 5D show the configuration of each data packet formed by the digital content driving program.

먼저, 도 5a는 동작 제어 데이터에 대한 패킷으로서, 통신 헤더 및 동작 제어 데이터로 이루어지며, 동작 제어 데이터는 원하는 동작에 대하여 기설정되어 완구에 장착된 메모리내에 기록된 동작 코드 테이블의 데이터 코드를 나타낸다.First, FIG. 5A is a packet for operation control data, which is composed of a communication header and operation control data, and the operation control data shows a data code of an operation code table recorded in a memory mounted on a toy preset for a desired operation. .

도 5b는 조명 제어 데이터에 대한 패킷으로서, 통신 헤더, 시작 RGB값, 종료 RGB값, 시간 및 반복 횟수로 이루어지며, 이는 정해진 시간내에서 반복 횟수만큼 시작 RGB 값에서 종료 RGB 값으로 변화하게 된다.FIG. 5B is a packet for illumination control data, which is composed of a communication header, a start RGB value, an end RGB value, a time, and a number of repetitions, which are changed from the start RGB value to the end RGB value by the number of repetitions within a predetermined time.

도 5c는 LED 제어 신호에 대한 데이터 패킷으로서, 통신 헤더, 반복 횟수, LED 온/오프, 시간, …, LED 온/오프, 시간으로 이루어지며, LED 온/오프는 일정 길이를 갖는 bit로 구성되어 있으며, 그 데이터가 1이면 켜고 0이면 끈다. 그리고, 명령 수신 순간부터 상대적 시간에 일치시켜 각각의 LED를 온/오프하는 것을 반복 횟수만큼 한다.5C shows a data packet for an LED control signal, which includes a communication header, a repetition number, an LED on / off, time,... It consists of LED on / off and time, and LED on / off is composed of bits with a certain length. If the data is 1, it is turned on and 0 is turned off. Then, each LED is turned on / off by the number of repetitions in accordance with the relative time from the moment of receiving the command.

도 5d는 제1 음향 데이터의 패킷으로서, 통신헤더, 제1 음향 데이터, 시간, 제어 명령, …, 시간, 제어명령으로 이루어지며, 제1 음향 데이터가 디코딩되어 진행되는 시간에 동기화되어 제어명령이 실행됨으로써 말하는 동작 로봇이 구현된다. 이때, 제어 명령이라 함은 동작 제어 데이터 및 LED/조명 제어 데이터를 말하는 것으로써, 이는 상기 제1 음향 데이터가 출력됨과 동시에 동작 로봇의 움직임을 제어하고 및 조명을 제어하기 위하여 필요한 데이터들이다.5D is a packet of first sound data, which includes a communication header, first sound data, time, control command,... , A motion robot, which is composed of a time and a control command, is synchronized with a time at which the first sound data is decoded and proceeds to execute the control command. In this case, the control command refers to the motion control data and the LED / lighting control data, which are data necessary for controlling the movement of the operation robot and controlling the lighting while the first sound data is output.

도 6은 상기 다운로드 제어부의 동작을 나타내는 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating an operation of the download controller.

먼저, 단계 600 및 단계 610에서, 상기 구동 프로그램은 상기 컴퓨터와 인터페이스되어 있는 완구로부터 완구의 캐릭터 ID 및 상기 완구내의 메모리에 기록된 동작 코드 테이블의 버전에 관한 정보를 요청하여 수신받는다.First, in steps 600 and 610, the driving program requests and receives information about a character ID of a toy and a version of an action code table recorded in a memory in the toy from a toy interfaced with the computer.

다음, 단계 620에서, 완구로부터 수신된 캐릭터 ID 및 동작 코드 테이블의 버전과 인터넷으로부터 다운로드받아 상기 컴퓨터 상에 저장된 동작 로봇의 캐릭터 ID 및 동작 코드 테이블의 버전과 서로 비교한다.Next, in step 620, a version of the character ID and action code table received from the toy and a version of the character ID and action code table of the action robot downloaded from the Internet and stored on the computer are compared with each other.

이때, 단계 630에서, 만약 캐릭터 ID가 서로 동일하고 상기 완구의 동작 코드 테이블의 버전이 상기 컴퓨터상의 그것보다 낮으면, 단계 640에서 다운로드 개시 코드를 상기 완구쪽으로 전송한다. 다음, 단계 650에서, 완구로부터 수신 준비 코드를 수신하면, 상기 캐릭터 ID에 해당하는 동작 코드 테이블을 완구내에 장착된 메모리로 다운로드시킨 후(단계 660), 종료한다.At this time, in step 630, if the character IDs are the same and the version of the toy's action code table is lower than that on the computer, then in step 640 a download start code is sent to the toy. Next, in step 650, when the reception preparation code is received from the toy, the operation code table corresponding to the character ID is downloaded to the memory mounted in the toy (step 660), and the process ends.

다음, 도 7 내지 도 10을 참조하여 완구의 구성 및 동작을 설명한다.Next, the configuration and operation of the toy will be described with reference to FIGS. 7 to 10.

도 7에 도시된 바와 같이, 상기 완구는 통신 포트(710), 마이크로프로세서(720), 디지털 사운드 디코더(750), 스피커(754), 엔벨로프 검출기(756), A/D 컨버터, 모터 구동 장치(760), 모터(762), LED/조명기기 구동 장치(770), LED 또는 조명기기(772), 입력 장치(740), 메모리(730, 732)를 구비한다.As illustrated in FIG. 7, the toy includes a communication port 710, a microprocessor 720, a digital sound decoder 750, a speaker 754, an envelope detector 756, an A / D converter, and a motor driving device ( 760, motor 762, LED / illuminator driving device 770, LED or lighting device 772, input device 740, and memories 730, 732.

이때, 상기 완구는 무대장치부와 동작 로봇으로 나뉘어 이루어지되, 상기 동작 로봇은 무대장치부로부터 착탈가능한 것이 바람직하다. 상기 동작 로봇을 무대 장치부로부터 분리될 수 있게 함으로써, 새로운 캐릭터의 동작 로봇으로 언제든지 교체할 수 있다. 또한, 동작 코드 테이블은 동작 로봇의 캐릭터의 종류에 따라 달라지는데, 동작 코드 테이블을 동작 로봇내에 장착된 메모리에 기록하여 둠으로써, 동작 로봇이 다른 캐릭터의 동작 로봇으로 교체되면 동작 코드 테이블도 동작 로봇과 함께 교체될 수 있게 된다.In this case, the toy is divided into a stage device and the operation robot, the operation robot is preferably removable from the stage device. By allowing the moving robot to be separated from the stage device unit, it can be replaced at any time with the moving robot of the new character. In addition, the motion code table varies depending on the type of character of the motion robot. By recording the motion code table in a memory mounted in the motion robot, when the motion robot is replaced with the motion robot of another character, the motion code table is also connected to the motion robot. It can be replaced together.

상기 무대 장치부는 통신 포트와, 상기 완구의 모든 작동을 제어하는 마이크로프로세서와, 메모리와, 디지털 사운드 디코더와, 모터 구동 장치와, LED/조명 기기 구동 장치와, LED/조명 기기와, 입력장치를 구비한다.The stage unit comprises a communication port, a microprocessor that controls all operations of the toy, a memory, a digital sound decoder, a motor drive, an LED / light device drive, an LED / light device, and an input device. Equipped.

상기 통신 포트(710)는 상기 컴퓨터와 유선 또는 무선 인터페이스를 가능하게 한다.The communication port 710 enables a wired or wireless interface with the computer.

상기 마이크로프로세서(720)는 완구의 모든 작동을 제어하는 것으로서, 도 8에 도시된 바와 같이, 통신 프로세서와, 패킷 디코더부와, 입력 처리부와, 모터 제어부와, 음향 데이터 처리부와 LED/조명 제어부를 구비한다. 이하, 마이크로프로세서의 각 구성 요소들의 동작에 대해 상세히 설명한다.The microprocessor 720 controls all operations of the toy, and as shown in FIG. 8, the microprocessor 720 includes a communication processor, a packet decoder unit, an input processor, a motor controller, an acoustic data processor, and an LED / light controller. Equipped. Hereinafter, the operation of each component of the microprocessor will be described in detail.

상기 통신 프로세서(820)는 상기 통신 포트로부터 수신된 데이터 스트림을 계속 저장한 후 패킷의 수신이 완료되면 수신된 패킷을 후술되는 패킷 디코더부로 출력하거나, 입력 처리부로부터 수신된 데이터를 컴퓨터 쪽으로 송신한다.The communication processor 820 continuously stores the data stream received from the communication port and outputs the received packet to the packet decoder described later or transmits the data received from the input processor to the computer when the reception of the packet is completed.

상기 패킷 디코더부(830)는 상기 통신 프로세서로부터 출력된 패킷을 디코딩하고, 상기 패킷이 제1 음향 데이터이면 음향 데이터 처리부로, 동작 제어 데이터이면 모터 제어부로, LED/조명 제어 데이터이면 LED/조명 제어부로 각각 전송한다.The packet decoder 830 decodes a packet output from the communication processor, and if the packet is the first sound data, to the sound data processor, to the motor control unit to the operation control data, and to the LED / light control unit to the LED / light control data. To each.

상기 입력 처리부(810)는 내부 이벤트 또는 상기 입력 장치로부터 이벤트가 발생하면 각 이벤트에 해당하는 신호를 상기 통신 프로세서로 전송한다. 이때, 상기 내부 이벤트는 컴퓨터의 화면과 스피커로 각각 출력되는 디지털 컨텐츠, 완구의 스피커로 출력되는 음향 및 완구의 동작이 서로 동기화되었는지 여부를 알리는 신호 및 상기 동작 로봇이 상기 무대 장치부로부터 착탈되었는지 여부를 알리는 신호이며, 상기 입력 장치로부터 발생하는 이벤트는 상기 완구에 장착된 사용자 조작 버튼으로부터 입력되는 신호, 즉 컨텐츠의 시작, 중지, 포워드(forward), 백워드(backward), 컨텐츠 판독기의 시작 등을 알리는 신호이다.The input processing unit 810 transmits a signal corresponding to each event to the communication processor when an internal event or an event occurs from the input device. In this case, the internal event is a signal indicating whether the digital content output to the screen and the speaker of the computer, the sound output to the speaker of the toy and the operation of the toy are synchronized with each other, and whether the operation robot is detached from the stage unit. The event generated from the input device is a signal input from a user operation button mounted on the toy, that is, start, stop, forward, backward, start of a content reader, and the like. Informing is a signal.

상기 모터 제어부(840)는 상기 패킷 디코더부로부터 출력된 동작 제어 데이터를 이용하여, 상기 동작 코드에 해당하는 모터의 위치 및 시간 데이터를 상기 동작 코드 테이블로부터 판독한 다음, 상기 위치 및 시간 데이터로부터 동작 제어 신호를 구하고, 상기 동작 제어 신호를 상기 모터 구동 장치로 출력시킨다.The motor controller 840 reads the position and time data of the motor corresponding to the operation code from the operation code table using the operation control data output from the packet decoder, and then operates from the position and time data. A control signal is obtained and the operation control signal is output to the motor drive device.

상기 음성 데이터 처리부(850)는 상기 패킷 디코더부로부터 출력된 음향 데이터를 디지털 사운드 디코터로 출력시킨다.The voice data processor 850 outputs the sound data output from the packet decoder to a digital sound decoder.

상기 LED/조명 제어부(860)는 상기 패킷 디코더로부터 출력된 LED/조명 제어 데이터로부터 LED/조명 제어 신호를 구한 후, 상기 제어 신호를 상기 LED/조명기기 구동장치로 출력시킨다.The LED / light control unit 860 obtains an LED / light control signal from the LED / light control data output from the packet decoder, and then outputs the control signal to the LED / light device driving device.

전술한 마이크로프로세서에 의해 완구로 입력된 입력 신호에 따라 완구의 동작 및 말하는 모양 등이 제어된다.According to the input signal input to the toy by the microprocessor described above, the operation of the toy and the shape of the toy are controlled.

다음, 상기 메모리는 상기 마이크로프로세서의 작동에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장한다. 이때, 상기 메모리는 2개 이상으로 이루어지며, 제1 메모리는 상기 마이크로프로세서의 작동에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하고, 제2 메모리는 동작 코드 테이블을 저장하는 것이 바람직하다. 더 바람직하게는 상기 제2 메모리는 데이터를 전기적으로 재기록가능한 EEPROM이다.The memory then stores programs and data necessary for the operation of the microprocessor. In this case, it is preferable that the memory is composed of two or more, the first memory stores a program and data necessary for the operation of the microprocessor, and the second memory stores an operation code table. More preferably the second memory is an EEPROM capable of electrically rewriting data.

상기 디지털 사운드 디코더(750)는 상기 마이크로프로세서로부터 출력된 음향 신호를 디코딩하여 사운드 증폭기를 이용하여 음성 신호를 증폭시킨 후 스피커(754)로 출력시킨다.The digital sound decoder 750 decodes the sound signal output from the microprocessor, amplifies the sound signal using a sound amplifier, and outputs the sound signal to the speaker 754.

한편, 엔벨로프 검출기(756)는 상기 디지털 사운드 디코더로부터 출력된 음성 신호의 엔벨로프를 검출하고, A/D 컨버터(758)는 엔벨로프의 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환시킨다. 이렇게 변환된 음성 신호는 동작 로봇의 입을 움직이는 모터를 제어하기 위한 기준 입력 신호로 사용된다.The envelope detector 756 detects the envelope of the audio signal output from the digital sound decoder, and the A / D converter 758 converts the analog signal of the envelope into a digital signal. The converted voice signal is used as a reference input signal for controlling the motor that moves the mouth of the operating robot.

상기 모터 구동 장치(760)는 상기 마이크로프로세서로부터 출력되는 동작 제어 신호에 따라 모터를 구동시킨다.The motor driving device 760 drives the motor in accordance with an operation control signal output from the microprocessor.

상기 LED/조명 기기 구동 장치(770)는 상기 마이크로프로세서로부터 생성된 LED/조명 제어 신호에 따라 LED 또는 조명 기기의 동작을 제어한다. 상기 LED/조명 제어 신호는 LED의 밝기 또는 색깔 등을 나타내는 제어 신호이다.The LED / lighting device driving device 770 controls the operation of the LED or lighting device according to the LED / lighting control signal generated from the microprocessor. The LED / lighting control signal is a control signal indicating the brightness or color of the LED.

상기 입력 장치(740)는 사용자 조작 버튼으로서 외부 입력이 발생할 경우 마이크로프로세서에 인터럽트를 발생시켜서 이를 알리는 역할을 한다.The input device 740 serves as a user manipulation button to generate an interrupt to the microprocessor when an external input occurs.

상기 동작 로봇은 복수 개의 모터, 스피커 및 메모리를 구비한다.The operating robot has a plurality of motors, speakers and memory.

상기 동작 코드 테이블은 상기 완구의 캐릭터 ID, 동작 코드 테이블의 버젼, 동작 코드, 각 동작 코드에 해당하는 모터의 제어 데이터들로 이루어진다.The action code table includes a character ID of the toy, a version of the action code table, an action code, and control data of a motor corresponding to each action code.

상기 완구는 컴퓨터로부터 동작 제어 데이터에 대한 패킷을 전송받으면, 동작 제어 데이터 패킷으로부터 동작 코드를 구하고, 이 동작 코드를 키워드로 하여 동작 코드 테이블로부터 상기 동작 코드에 해당하는 모터 제어 데이터들을 불러온다. 상기 모터 제어 데이터들을 이용하여 동작 로봇내에 있는 모터들을 제어한다.When the toy receives a packet for operation control data from a computer, the toy obtains an operation code from the operation control data packet, and loads motor control data corresponding to the operation code from the operation code table using the operation code as a keyword. The motor control data are used to control the motors in the operating robot.

상기 동작 코드 테이블의 버젼이 연동되는 컴퓨터상에 저장된 동작 코드 테이블의 버젼보다 낮으면, 디지털 컨텐츠 구동 프로그램에 의하여, 새로운 버젼의 동작 코드 테이블이 상기 제2 메모리로 다운로드된다. 따라서, 기존의 완구 시스템을 교체하지 않고도 동작 코드 테이블을 새로이 업그레이드할 수 있다.If the version of the action code table is lower than the version of the action code table stored on the associated computer, a new version of the action code table is downloaded to the second memory by the digital content driving program. Thus, the operation code table can be newly upgraded without replacing the existing toy system.

상기 스피커(754)는 컴퓨터로부터 전송된 음향 신호를 출력시킨다.The speaker 754 outputs an acoustic signal transmitted from a computer.

상기 모터(762)는 상기 동작 로봇의 각 부위에 장착되어, 동작 로봇의 팔 다리 등이 움직일 수 있도록 한다. 또한, 상기 모터는 마이크로프로세서가 동작 제어 데이터를 이용하여 동작 코드 테이블로부터 구한 동작 제어 신호에 따라 구동된다.The motor 762 is mounted to each part of the operating robot, so that the arm or the like of the operating robot can move. The motor is also driven in accordance with an operation control signal obtained by the microprocessor from the operation code table using the operation control data.

상기 모터들 중 동작 로봇의 입과 연결된 모터는 음성 신호에 의해 제어되도록 하기 위하여, 도 10에 도시된 바와 같은 별도의 모터 제어 장치를 사용한다. 상기 모터 제어 장치는 입력되는 신호를 증폭시키는 증폭기(1000)와, 다이오드(1010)와, 저역 통과 필터 회로(1020)로 이루어진다. 더 바람직하게는, 상기 모터 제어 장치는 상기 A/D 컨버터를 더 구비한다.Among the motors, a motor connected to the mouth of the operation robot uses a separate motor control apparatus as shown in FIG. 10 to be controlled by a voice signal. The motor control device includes an amplifier 1000 for amplifying an input signal, a diode 1010, and a low pass filter circuit 1020. More preferably, the motor control device further comprises the A / D converter.

도 9a는 마이크로프로세서의 순차적인 동작을 나타내는 흐름도이며, 도 9b는마이크로프로세서에서 일정 시간간격마다 인터럽트로 처리되는 동작을 나타내는 흐름도이다.FIG. 9A is a flowchart illustrating a sequential operation of a microprocessor, and FIG. 9B is a flowchart illustrating an operation of processing an interrupt at a predetermined time interval in the microprocessor.

도 9a를 참조하면, 단계 910에서 새로운 데이터 패킷이 수신되면, 수신된 패킷을 디코딩하여(단계 960) 패킷의 데이터가 무엇인지 여부를 판단한다. 이때, 수신된 패킷이 음향 데이터이면 데이터를 저장하고(단계 962 및 단계 964), 수신된 패킷이 동작 제어 데이터이면 동작 모드를 설정하며(단계 970 및 단계 972), 수신된 패킷이 LED/조명 제어 데이터이면 LED/조명 모드를 설정한다(단계 980 및 단계 982).Referring to FIG. 9A, when a new data packet is received in step 910, the received packet is decoded (step 960) to determine what the data of the packet is. At this time, if the received packet is acoustic data, data is stored (steps 962 and 964), and if the received packet is operation control data, an operation mode is set (steps 970 and 972), and the received packet is LED / lighting control. If it is data, the LED / lighting mode is set (step 980 and 982).

단계 910에서 새로운 데이터 패킷이 수신되지 않았으면, 사운드 디코더의 버퍼가 풀(full)인지 여부를 판단한다(단계 920). 사운드 디코더 버퍼가 풀이 아니면 데이터 스트림의 수신이 끝났는지 여부를 판단한다(단계 930). 만약 데이터 스트림이 끝나지 않았으면 수신된 음향 데이터 패킷의 재생이 종료되었는지 여부를 판단한다(단계 940). 상기 재생이 종료되지 않았으면 음향 데이터를 출력하고(단계 950), 그렇지 않으면 다음 패킷의 송신을 요청하고(단계 942) 단계 910으로 되돌아간다.If a new data packet is not received in step 910, it is determined whether the buffer of the sound decoder is full (step 920). If the sound decoder buffer is not full, it is determined whether reception of the data stream is completed (step 930). If the data stream has not ended, it is determined whether playback of the received sound data packet has ended (step 940). If the reproduction has not ended, sound data is output (step 950), otherwise a request for transmission of the next packet (step 942) is returned to step 910.

도 9b는 마이크로프로세서의 순차적인 동작 루틴과는 별도로 일정한 시간 간격으로 실행되는 인터럽트 처리 루틴이다. 이는 모터의 제어, LED의 제어 및 조명 기기의 제어를 위한 것으로서, 이들은 정확한 시간 간격으로 이루어져야 하므로 인터럽트 루틴으로 실행된다. 예를 들면, 25ms 간격으로 타이머 인터럽트가 발생하도록 설정한 다음, 타이머 인터럽트에서는 A/D 변환을 시작한다. A/D 변환되는 신호는 엔벨로프 검출기의 출력 및 각 모터의 위치 신호 등이 될 수 있다. A/D 변환이 끝나면 A/D 변환 종료 인터럽트를 발생시키고, 도 9b의 모터 제어, LED 제어 및 조명 기기 제어 루틴이 순차적으로 실행된다. 따라서, 모터 제어, LED 점멸 및 조명 제어는 정확하게 25ms 시간 간격으로 실행될 수 있다.9B is an interrupt processing routine that is executed at regular time intervals separately from the sequential operation routine of the microprocessor. This is for the control of the motor, the control of the LEDs and the control of the lighting equipment, which are executed as interrupt routines because they must be made at precise time intervals. For example, set the timer interrupt to occur every 25ms, then start the A / D conversion on the timer interrupt. The A / D converted signal may be an output of an envelope detector and a position signal of each motor. When the A / D conversion is completed, an A / D conversion end interrupt is generated, and the motor control, LED control, and lighting device control routines of FIG. 9B are sequentially executed. Thus, motor control, LED blinking and lighting control can be executed accurately at 25 ms time intervals.

그 밖에, 상기 마이크로프로세서는 외부 입력 장치인 스위치로부터 입력이 발생하는 경우에도 외부 인터럽트 루틴을 사용한다. 따라서, 스위치 중 어느 한 버튼이라도 눌러지는 경우에는 마이크로프로세서에 인터럽트를 발생시켜서 마이크로프로세서가 스위치의 상태를 읽어온 후 그 값을 통신 프로세서를 통하여 컴퓨터로 전송한다.In addition, the microprocessor uses an external interrupt routine even when an input is generated from a switch, which is an external input device. Therefore, when any button of the switch is pressed, the microprocessor generates an interrupt so that the microprocessor reads the state of the switch and transmits the value to the computer through the communication processor.

그리고, 상기 마이크로프로세서는 컴퓨터로부터 데이터가 수신될 때마다 인터럽트 루틴을 실행시킨다. 이를 더 자세히 설명하면, 컴퓨터에서 송신한 데이터는 통신 포트를 통하여 마이크로프로세서로 수신되는데, 한 바이트가 수신될 때마다 수신 인터럽트가 발생하게 되는 것이다. 수신 인터럽트가 발생하게 되면, 마이크로프로세서는 미리 확보해 둔 버퍼에 수신된 데이터를 저장하고 있다가 패킷의 마지막 바이트가 수신되면 이를 알리는 플래그를 설정한다. 그러면, 도 9a의 흐름도에 있어서 마이크로프로세서는 새로운 데이터 패킷이 수신되었는지 여부를 이 플래그를 검사함으로써 알 수 있게 된다. 패킷 디코딩이 종료되면 마이크로프로세서는 패킷 플래그를 다시 0으로 리셋시켜야 한다.The microprocessor then executes an interrupt routine each time data is received from the computer. In more detail, data sent from a computer is received by a microprocessor through a communication port, where a receive interrupt occurs every time a byte is received. When a receive interrupt occurs, the microprocessor stores the received data in a reserved buffer and sets a flag to indicate when the last byte of the packet is received. Then, in the flow chart of FIG. 9A, the microprocessor can know by checking this flag whether a new data packet has been received. When packet decoding ends, the microprocessor must reset the packet flag back to zero.

이하, 도 11을 참조하여, 상기 모터 제어 장치 중 상기 동작 로봇의 입을 움직이는 모터 제어 장치에 대해서 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to FIG. 11, the motor control apparatus which moves the mouth of the said operation robot among the said motor control apparatus is demonstrated in detail.

먼저, 단계 1100에서, 컴퓨터로부터 완구로 전송되는 제1 음향 데이터가 디코딩된 음성 신호를 증폭시키며, 상기 증폭기는 차동 증폭기(OP Amp)를 사용하는 것이 바람직하다. 이는 음성 신호가 0.7볼트보다 낮으면, 증폭기 후단에 있는 다이오드의 출력이 0볼트가 되고, 그 결과 엔벨로프를 검출하는 것이 불가능해지는 것을 방지하기 위한 것이다.First, in step 1100, it is preferable that the first acoustic data transmitted from the computer to the toy amplify the decoded speech signal, and the amplifier uses a differential amplifier (OP Amp). This is to prevent if the audio signal is lower than 0.7 volts, the output of the diode at the rear of the amplifier will be 0 volts, resulting in the impossible to detect the envelope.

다음, 단계 1110에서, 상기 증폭기로부터 출력된 음성 신호를 다이오드를 통과시킴으로써, 음성 신호 중 마이너스 성분을 제거시킨다. 단계 1120에서, 그 출력 신호를 커패시터와 저항으로 이루어지는 저역 통과 필터를 통과시킴으로써, 상기 음성 신호의 고주파 신호를 제거하고 상기 음성 신호의 엔벨로프를 검출한다.Next, in step 1110, the negative signal output from the amplifier is passed through a diode to remove negative components from the voice signal. In step 1120, the output signal is passed through a low pass filter consisting of a capacitor and a resistor, thereby removing the high frequency signal of the speech signal and detecting the envelope of the speech signal.

다음, 단계 1130에서, 검출된 엔벨로프에 해당하는 아날로그 신호를 A/D 컨버터를 이용하여 디지털 신호로 변환시키고, 단계 1140에서 변환된 신호를 모터를 제어하기 위한 기준 입력 신호로 사용한다.Next, in step 1130, an analog signal corresponding to the detected envelope is converted into a digital signal using an A / D converter, and the converted signal in step 1140 is used as a reference input signal for controlling the motor.

전술한 모터 제어 장치는 로봇이나 완구의 입과 연결된 모터를 제어하기 위하여 사용될 수 있으며, 그 입력 신호로서 로봇이나 완구의 스피커를 통하여 출력되는 음성 신호를 사용함으로써, 음성 신호의 크기에 따라 입의 움직이는 정도를 변화시킬 수 있다. 그 결과, 말하는 로봇이나 완구의 입 모양이 출력되는 음성에 따라 변하게 되어, 보는 이로 하여금 로봇이나 완구의 말하는 모양이 보다 자연스러운 느낌을 줄 수 있게 된다.The above-described motor control apparatus may be used to control a motor connected to the mouth of a robot or a toy, and by using the voice signal output through the speaker of the robot or the toy as an input signal, the mouth moves according to the size of the voice signal. You can change the degree. As a result, the shape of the mouth of the talking robot or toy is changed according to the output voice, so that the viewer can give a more natural feeling to the shape of the speech of the robot or toy.

전술한 완구 시스템에 있어서, PC 상에서는 디지털 컨텐츠 구동 프로그램의 실행에 의해 디지털 컨텐츠의 음성, 화상, 애니메이션의 멀티미디어가 구현되고,완구는 상기 컴퓨터상에서 구현되는 멀티미디어와 실시간으로 연동되어 동화를 재미있게 구연하면서 팔과 다리 등을 움직임으로써, 보는 이로 하여금 많은 호기심을 갖게 한다.In the above-described toy system, multimedia of voice, image, and animation of digital content is implemented by executing a digital content driving program on a PC, and the toy is interlocked with the multimedia implemented on the computer in real time to play a fun story while playing a fairy tale. By moving the legs and legs, the viewer gets a lot of curiosity.

따라서, 본 발명에 따른 완구 시스템은 동화 등을 재미있게 구연하는 동작 로봇 시스템에 응용할 수 있으며, 컴퓨터의 화면에는 동화책의 주인공의 캐릭터와 배경이 디스플레이되고, 상기 동작 로봇은 컴퓨터의 화면에 대응되는 동화를 구연하면서 다양한 동작과 무대 조명 효과를 가짐으로써, 동화의 재미를 더 할 수 있다.Accordingly, the toy system according to the present invention can be applied to a motion robot system that provides a fun story, etc., and a character and a background of the main character of the story book are displayed on the screen of the computer, and the motion robot displays a fairy tale corresponding to the screen of the computer. Having a variety of movements and stage lighting effects while playing, you can add to the fun of fairy tales.

또한, 본 발명은 어학 시스템 등에도 응용할 수 있다. 즉, 컴퓨터 화면으로 화상이나 외국어로 된 자막이 디스플레이되고, 완구는 컴퓨터 화면에 디스플레이된 자막 데이터에 해당하는 외국어를 발음함으로써, 어린이나 초보자들이 장난감을 보면서 재미있게 어학을 학습할 수 있다.The present invention can also be applied to language systems and the like. That is, a subtitle in an image or a foreign language is displayed on a computer screen, and a toy can pronounce a foreign language corresponding to the subtitle data displayed on a computer screen, so that children or beginners can learn a language with fun while watching a toy.

본 발명에 의한 완구 시스템은 완구가 컴퓨터로부터 실시간으로 데이터를 전송받아 이를 출력시키게 함으로써, 상기 완구의 동작이나 음성 출력은 컴퓨터의 화면과 서로 연동될 수 있다.In the toy system according to the present invention, the toy receives data from a computer in real time and outputs the data. Thus, the operation or voice output of the toy can be linked with the screen of the computer.

그리고, 동작 로봇을 무대장치부로부터 착탈가능하게 하고, 동작 로봇내에 장착된 메모리에 동작 코드 테이블을 기록하여 둠으로써, 새로운 캐릭터의 동작 로봇으로 언제든지 교체할 수 있다. 또한, 상기 동작 코드 테이블이 기록되는 메모리를 전기적으로 재기록이 가능한 EEPROM을 사용함으로써, 새로운 버젼의 동작 코드테이블을 컴퓨터로부터 다운로드받아 동작 로봇의 동작 코드 테이블을 새로운 버젼으로 변경할 수 있다. 따라서, 별도의 하드웨어의 교체없이도 로봇내의 메모리에 기록된 동작 코드 테이블을 업그레이드시킬 수 있다.The operation robot is detachable from the stage device section, and the operation code table is recorded in a memory mounted in the operation robot, so that it can be replaced at any time with the operation robot of a new character. In addition, by using the EEPROM capable of electrically rewriting the memory in which the operation code table is recorded, a new version of the operation code table can be downloaded from a computer to change the operation code table of the operation robot to a new version. Therefore, the operation code table recorded in the memory in the robot can be upgraded without replacing the hardware.

또한, 완구의 입을 구동하는 모터를 제어하기 위하여 음성 출력 신호를 사용함으로써, 동화 구연시에 보다 자연스러운 입의 동작을 구현할 수 있다.In addition, by using the audio output signal to control the motor for driving the mouth of the toy, it is possible to implement a more natural operation of the mouth at the time of moving.

본 발명을 동화 구연 장치에 응용함으로써, 어린이들에게 재미있게 동화책을 읽어주고 보여줄 수 있게 된다.By applying the present invention to the storytelling apparatus, it is possible to read and show children's books in a fun way.

Claims (30)

디지털 컨텐츠 및 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램을 기록한 기록 매체를 구비하는 컴퓨터 및 상기 컴퓨터와 인터페이스되어 있는 작동기기로 이루어지는 완구 시스템에 있어서,A toy system comprising a computer having a digital medium and a recording medium on which the digital content drive program is recorded, and an operating device interfaced with the computer, 상기 디지털 컨텐츠는 상기 컴퓨터의 메모리에 저장되어 있고, 화상 데이터, 제1 음향 데이터 및 동작 제어 데이터로 이루어지며,The digital content is stored in the memory of the computer, and consists of image data, first sound data and operation control data, 상기 컴퓨터내의 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은,The digital content driving program in the computer, (a) 상기 디지털 콘텐츠를 판독하는 단계와,(a) reading the digital content; (b) 상기 디지털 콘텐츠의 화상 데이터를 컴퓨터의 화면에 디스플레이시키는 단계와,(b) displaying image data of the digital content on a screen of a computer; (c) 상기 디지털 콘텐츠의 제1 음향 데이터 및 동작 제어 데이터를 데이터 패킷 형태로 상기 컴퓨터와 연결되어 있는 작동 기기로 전송하는 단계를 실행시키는 것을 특징으로 하며,(c) transmitting the first sound data and the motion control data of the digital content in the form of a data packet to an operating device connected to the computer, wherein 상기 작동 기기는,The operating device, 상기 컴퓨터와의 인터페이스를 제공하는 통신 포트와,A communication port providing an interface with the computer, 상기 통신 포트를 통하여 수신된 데이터 패킷을 디코딩하여, 음향 데이터 및 동작 제어 신호를 출력시키고, 작동 기기의 모든 작동을 제어하는 마이크로프로세서와,A microprocessor for decoding the data packet received through the communication port, outputting acoustic data and operation control signals, and controlling all operations of the operating device; 상기 마이크로프로세서의 동작을 위하여 필요한 프로그램 및 동작 코드 테이블을 저장하는 메모리와,A memory for storing a program and an operation code table necessary for the operation of the microprocessor; 상기 마이크로프로세서로부터 입력된 음향 데이터를 디코딩하여 음향 신호를 출력시키는 디지털 사운드 디코더와,A digital sound decoder for decoding sound data input from the microprocessor and outputting sound signals; 상기 마이크로프로세서로부터 입력된 상기 동작 제어 신호에 따라 모터를 구동시키는 모터 구동 장치와,A motor driving device for driving a motor according to the operation control signal input from the microprocessor; 상기 작동 기기의 각 부위에 장착된 모터와,Motors mounted to respective portions of the operating device; 상기 음향 신호를 출력시키는 스피커를 구비하여,A speaker for outputting the sound signal, 상기 디지털 콘텐츠 구동 프로그램이 상기 컴퓨터에서 실행되면, 컴퓨터의 화면에는 화상데이터를 디스플레이시키고, 이와 동시에 상기 작동 기기는 상기 컴퓨터로부터 전송받은 상기 데이터 패킷을 실시간으로 디코딩하여 음향데이터는 디지털 사운드 디코더로 출력시키고 동작제어신호는 모터구동장치로 출력시킴으로써, 상기 작동 기기의 동작 및 음성 출력이 상기 컴퓨터 화면 출력과 서로 동기화되어 연동되는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.When the digital content driving program is executed in the computer, image data is displayed on the screen of the computer, and at the same time, the operating device decodes the data packet received from the computer in real time and outputs the acoustic data to the digital sound decoder. The operation control signal is output to a motor drive device, the toy system characterized in that the operation and voice output of the operating device is synchronized with the computer screen output and synchronized with each other. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 동작 코드 테이블은 캐릭터 ID, 동작 코드 테이블의 버젼, 동작 코드, 각 동작 코드에 해당하는 모터의 제어 데이터들로 이루어지며,The action code table includes a character ID, a version of the action code table, an action code, and control data of a motor corresponding to each action code. 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은, 상기 작동 기기의 동작 코드 테이블 버젼과 상기 컴퓨터에 저장된 동작 코드 테이블 버젼을 비교하고, 만약 작동 기기의 동작 코드 테이블의 버젼이 상기 컴퓨터 상의 그것보다 낮으면, 상기 컴퓨터에 저장되어 있는 동작 코드 테이블을 상기 작동 기기내에 장착된 메모리로 다운로드시키는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.The digital content driving program compares the operation code table version of the operating device with the operation code table version stored in the computer, and if the version of the operation code table of the operating device is lower than that on the computer, then stores it on the computer. And a downloadable operation code table to a memory mounted in the operating device. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 작동 기기는 동작 로봇과 무대 장치부로 이루어지며,The actuating device is composed of an operation robot and a stage unit, 상기 동작 로봇은 상기 모터들을 구비하고, 상기 무대 장치부로부터 착탈 가능한 것을 특징으로 하는 완구 시스템.The moving robot is provided with the motors, and the toy system, characterized in that detachable from the stage unit. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 동작 코드 테이블은 상기 동작 로봇내에 장착된 전기적으로 재기록가능한 메모리에 기록되는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.And the motion code table is recorded in an electrically rewritable memory mounted in the motion robot. 제1항, 제2항 또는 제3항에 있어서,The method according to claim 1, 2 or 3, 상기 메모리는 제1 메모리 및 제2 메모리로 이루어지며,The memory consists of a first memory and a second memory, 상기 제1 메모리는 작동 기기의 마이크로프로세서의 동작에 필요한 프로그램이 저장되고,The first memory stores a program necessary for the operation of the microprocessor of the operating device, 상기 제2 메모리는 상기 동작 코드 테이블이 저장되는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.And said second memory stores said operation code table. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 제2 메모리는 전기적으로 재기록이 가능한 메모리인 것을 특징으로 하는 완구 시스템.And the second memory is an electrically rewritable memory. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디지털 컨텐츠는 디지털 컨텐츠의 소정의 영역에 음향 데이터 풀을 더 구비하고, 상기 음향 데이터 풀은 제1 음향 데이터 ID 및 각 음향 데이터 ID에 해당하는 제1 음향 데이터 및 동작 제어 데이터로 이루어지며,The digital content further includes a sound data pool in a predetermined region of the digital content, wherein the sound data pool includes a first sound data ID and first sound data and motion control data corresponding to each sound data ID, 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은 제1 음향 데이터 ID에 해당하는 제1 음향 데이터 및 동작 제어 데이터를 음향 데이터 풀로부터 구하고 상기 제1 음향 데이터 및 동작 제어 데이터를 상기 작동 기기로 전송하는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.The digital content driving program obtains first sound data and motion control data corresponding to a first sound data ID from a sound data pool and transmits the first sound data and motion control data to the operating device. . 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 작동 기기는 외부로부터 신호를 입력받는 입력장치를 더 구비하고,The operating device further includes an input device for receiving a signal from the outside, 상기 마이크로프로세서는 입력 장치를 통하여 외부로부터 입력이 발생하면, 각 입력에 해당하는 이벤트 신호를 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램으로 전송하고,When an input is generated from the outside through an input device, the microprocessor transmits an event signal corresponding to each input to the digital content driving program. 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은 상기 이벤트 신호에 해당하는 동작을 실행하는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.And the digital content driving program executes an operation corresponding to the event signal. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 입력장치는 시작, 정지, 동작을 지시하는 사용자 조작 버튼으로 이루어지고,The input device is composed of a user operation button for instructing start, stop, operation, 상기 이벤트 신호는 상기 작동 기기에 장착된 상기 사용자 조작 버튼으로부터의 시작, 정지, 동작 등을 알리는 신호 또는 동작 로봇의 착탈 여부를 알리는 신호인 것을 특징으로 하는 완구 시스템.The event signal is a toy system that is a signal for notifying the start, stop, operation, etc. from the user operation button mounted on the operating device or a signal indicating whether the operation robot detached. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디지털 컨텐츠는 제2 음향 데이터를 더 구비하고,The digital content further includes second sound data, 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은 상기 디지털 컨텐츠의 제2 음향 데이터를 디코딩하여 상기 컴퓨터에 장착된 스피커로 출력시키는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.And the digital content driving program decodes the second sound data of the digital content and outputs the second sound data to a speaker mounted on the computer. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디지털 컨텐츠는 LED/조명 제어 데이터를 더 구비하고,The digital content further comprises LED / lighting control data, 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램은 상기 LED/조명 제어 데이터를 패킷화하여 상기 작동 기기로 전송하며,The digital content driving program packetizes and transmits the LED / lighting control data to the operating device, 상기 작동 기기는 LED 또는 조명 기기를 더 구비하고, 상기 디지털 컨텐츠 구동 프로그램으로부터 전송받은 LED/조명 제어 데이터에 따라 상기 LED 또는 조명 기기를 제어하는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.The operating device further comprises an LED or lighting device, and the toy system characterized in that for controlling the LED or lighting device in accordance with the LED / lighting control data received from the digital content driving program. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 작동기기의 마이크로프로세서는, 상기 통신 포트를 통해 전송되는 음향 데이터의 파형으로부터 엔벨로프를 검출하고, 검출된 엔벨로프를 상기 동작로봇의 입을 동작시키는 모터를 제어하는 전기적 신호로 사용하는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.The microprocessor of the operating device detects an envelope from waveforms of acoustic data transmitted through the communication port, and uses the detected envelope as an electrical signal for controlling a motor for operating the mouth of the operating robot. system. 삭제delete 제1항에 있어서, 상기 마이크로프로세서는The method of claim 1, wherein the microprocessor 상기 통신 포트로부터 수신된 데이터 스트림을 계속 저장한 후 패킷의 수신이 완료되면 수신된 패킷을 패킷 디코더부로 출력하거나, 입력 처리부로부터 수신된 데이터를 컴퓨터 쪽으로 송신하는 통신 프로세서와,A communication processor which continuously stores the data stream received from the communication port and outputs the received packet to the packet decoder unit when the packet reception is completed, or transmits the data received from the input processing unit to the computer; 상기 통신 프로세서로부터 출력된 패킷을 디코딩한 후, 디코딩된 패킷을 모터 제어부, 음향 데이터 처리부 또는 LED/조명 제어부로 전송하는 패킷 디코더부와,A packet decoder for decoding the packet output from the communication processor and transmitting the decoded packet to a motor controller, an acoustic data processor, or an LED / light controller; 입력 장치로부터 입력이 발생하는 경우, 상기 입력 장치의 각 이벤트에 해당하는 신호를 상기 통신 프로세서로 전송하는 입력처리부와,An input processing unit which transmits a signal corresponding to each event of the input device to the communication processor when an input is generated from an input device; 상기 패킷 디코더부로부터 출력된 동작 제어 데이터를 이용하여, 상기 동작 코드에 해당하는 모터의 위치 및 시간 데이터를 상기 동작 코드 테이블로부터 판독한 다음, 상기 위치 및 시간 데이터로부터 동작 제어 신호를 구하고, 상기 동작 제어 신호를 상기 모터 구동 장치로 출력하는 모터 제어부와,By using the operation control data output from the packet decoder, the position and time data of the motor corresponding to the operation code is read from the operation code table, and then the operation control signal is obtained from the position and time data. A motor controller for outputting a control signal to the motor driving device; 상기 패킷 디코더부로부터 출력된 음향 데이터를 디지털 사운드 디코터로 출력하는 음향 데이터 처리부와,An audio data processor for outputting the audio data output from the packet decoder to a digital sound decoder; 상기 패킷 디코더로부터 출력된 LED/조명 제어 데이터로부터 LED/조명 제어 신호를 구한 후, 상기 제어 신호를 상기 LED/조명기기 구동장치로 출력하는 LED/조명 제어부An LED / light control unit that obtains an LED / light control signal from the LED / light control data output from the packet decoder and then outputs the control signal to the LED / light device driving device. 를 구비하는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.Toy system comprising a. 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 디지털 컨텐츠는 사용자가 인터넷을 이용하여 디지털 컨텐츠 제공자 서버에 접속하여 상기 디지털 컨텐츠의 캐릭터 ID에 해당하는 동작 코드 테이블과 함께 다운로드받는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.The digital content is a toy system, characterized in that the user is connected to the digital content provider server using the Internet and downloaded with the action code table corresponding to the character ID of the digital content. 제26항에 있어서,The method of claim 26, 상기 디지털 콘텐츠 구동 프로그램은The digital content driving program (a) 상기 작동 기기로부터 작동 기기의 캐릭터 ID 및 동작 코드 테이블의 버젼에 관한 정보를 수신받는 단계와,(a) receiving information on the version of the character ID and the action code table of the operating device from the operating device; (b) 상기 컴퓨터 상에 저장된 캐릭터 ID 및 동작 코드 테이블의 버젼과 상기 작동기기로부터 수신된 캐릭터 ID 및 동작 코드 테이블의 버젼을 비교하는 단계와.(b) comparing a version of the character ID and action code table stored on the computer with a version of the character ID and action code table received from the actuating device; (c) 만약, 캐릭터 ID가 서로 상이하면, 다운로드 동작을 종료하는 단계와,(c) if the character IDs are different from each other, terminating the download operation; (d) 만약 캐릭터 ID가 동일하고, 상기 작동기기의 동작 코드 테이블 버젼이 상기 컴퓨터 상에 저장된 동작 코드 테이블 버젼보다 낮은 경우, 상기 컴퓨터 상의 동작 코드 테이블을 상기 작동기기내에 장착된 메모리로 다운로드시키는 단계(d) if the character ID is the same and the action code table version of the actuation device is lower than the action code table version stored on the computer, downloading the action code table on the computer to a memory mounted in the action device; 를 더 실행시키는 것을 특징으로 하는 완구 시스템.The toy system, characterized in that for further executing. 삭제delete 삭제delete 삭제delete
KR1020000077874A 2000-12-18 2000-12-18 Toy system KR100360722B1 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000077874A KR100360722B1 (en) 2000-12-18 2000-12-18 Toy system
US09/922,883 US20020077021A1 (en) 2000-12-18 2001-08-06 Toy system cooperating with Computer

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000077874A KR100360722B1 (en) 2000-12-18 2000-12-18 Toy system

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020010014073A Division KR20020048843A (en) 2001-03-19 2001-03-19 Motor control device ane method thereof

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20010016530A KR20010016530A (en) 2001-03-05
KR100360722B1 true KR100360722B1 (en) 2002-11-13

Family

ID=19703205

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020000077874A KR100360722B1 (en) 2000-12-18 2000-12-18 Toy system

Country Status (2)

Country Link
US (1) US20020077021A1 (en)
KR (1) KR100360722B1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010027160A2 (en) * 2008-09-08 2010-03-11 김동천 Digital spotlight

Families Citing this family (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020051050A (en) * 2000-12-22 2002-06-28 강대희 The mascot robot system and it's control method
KR100425246B1 (en) * 2001-05-04 2004-03-30 이지로보틱스 주식회사 Remote-control robots system
KR20010079096A (en) * 2001-06-13 2001-08-22 노대현 Toy using computer
KR20030003850A (en) * 2001-07-04 2003-01-14 세라에스이(주) Voice-generating and moving toy
KR20030013768A (en) * 2001-08-09 2003-02-15 주식회사 네이트시스템 Apparatus for controlling of a doll using a computer
KR20030030603A (en) * 2001-10-12 2003-04-18 김동원 Method for transmission a voice information of using mobile radio communication system the toy
KR20040009533A (en) * 2002-07-24 2004-01-31 삼성에스디에스 주식회사 Method of intelligent toy's update service using wireless lan
US7297044B2 (en) * 2002-08-26 2007-11-20 Shoot The Moon Products Ii, Llc Method, apparatus, and system to synchronize processors in toys
KR20040033517A (en) * 2002-10-15 2004-04-28 주식회사위프랜 System and Method to control a toy using Web
KR100497310B1 (en) * 2005-01-10 2005-06-23 주식회사 아이오. 테크 Selection and playback method of multimedia content having motion information in network based robot system
US20080263164A1 (en) * 2005-12-20 2008-10-23 Koninklijke Philips Electronics, N.V. Method of Sending Motion Control Content in a Message, Message Transmitting Device Abnd Message Rendering Device
KR100775131B1 (en) * 2006-04-18 2007-11-08 이노메탈이지로봇(주) Method and device for controlling robot according to audio signal
KR100756344B1 (en) * 2006-12-04 2007-09-07 (주)시뮬레이션연구소 Toy robot using 'personal media' website
KR20090065212A (en) * 2007-12-17 2009-06-22 한국전자통신연구원 Robot chatting system and method
WO2010021592A1 (en) * 2008-08-22 2010-02-25 Anthony Michael Jeff & Ng Lily Trading As Day2Day Trading Asia Integrated audio device for action figures and method of manufacture thereof
US8354918B2 (en) * 2008-08-29 2013-01-15 Boyer Stephen W Light, sound, and motion receiver devices
KR101286302B1 (en) * 2011-04-06 2013-07-15 원승구 Contents playing based interworking device
KR101400892B1 (en) * 2012-10-22 2014-05-29 인하대학교 산학협력단 riding toy for child using communications network and driving method thereof
JP6986579B2 (en) * 2018-05-11 2021-12-22 株式会社バンダイ Main toy
KR20200082997A (en) * 2018-12-31 2020-07-08 광주과학기술원 Moving lighting system and moving control method using the same

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4846693A (en) * 1987-01-08 1989-07-11 Smith Engineering Video based instructional and entertainment system using animated figure
KR950703393A (en) * 1992-10-19 1995-09-20 제프리 스코트 쟈니 Control device that operates and speaks according to video signal and wireless signal
WO1996015837A1 (en) * 1994-11-21 1996-05-30 Compaq Computer Corporation Interactive play with a computer
US6553410B2 (en) * 1996-02-27 2003-04-22 Inpro Licensing Sarl Tailoring data and transmission protocol for efficient interactive data transactions over wide-area networks
US6012961A (en) * 1997-05-14 2000-01-11 Design Lab, Llc Electronic toy including a reprogrammable data storage device
JP4366617B2 (en) * 1999-01-25 2009-11-18 ソニー株式会社 Robot device
JP3212578B2 (en) * 1999-06-30 2001-09-25 インタロボット株式会社 Physical voice reaction toy

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010027160A2 (en) * 2008-09-08 2010-03-11 김동천 Digital spotlight
WO2010027160A3 (en) * 2008-09-08 2010-06-17 김동천 Digital spotlight

Also Published As

Publication number Publication date
US20020077021A1 (en) 2002-06-20
KR20010016530A (en) 2001-03-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100360722B1 (en) Toy system
US7477320B2 (en) Method and system for downloading and storing interactive device content using the horizontal overscan portion of a video signal
US7565063B2 (en) Media formatting and system for interactive game programming
EP2345471B1 (en) Interactive toy and entertainment device
US6246927B1 (en) Inter-cooperating toys
US7120509B1 (en) Sound and image producing system
EP1335271A1 (en) Remote control signal receiving device
CN105719518A (en) Intelligent early education machine for children
US20040072498A1 (en) System and method for controlling toy using web
KR100352028B1 (en) The data downloadable toy
KR101419038B1 (en) toy control method with scenario instruction
JP2004533171A (en) Devices that interact with real-time stream content
KR20020013601A (en) A interactive digital toy
KR200304408Y1 (en) Education System using DVD Player
KR20020038284A (en) The multimedia eudcation method and system using projector
JP4517751B2 (en) Multimedia execution system and multimedia file execution method
JP2021067878A (en) Voice reproduction system, voice reproduction device, and program
WO2006127673A1 (en) Self-contained interactive multimedia presentation system
Zhang Multimedia System for Learning Natural Forestry Knowledge
KR970062946A (en) Multimedia Game Device and Control Method Using CD-ROM
KR20050037914A (en) Multipurpose learning equipment of possessing function of playing compact disk and method thereof
KR20050059565A (en) Digital toy set

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
A107 Divisional application of patent
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20071029

Year of fee payment: 6

LAPS Lapse due to unpaid annual fee