KR100346724B1 - Method for selecting of audio channel - Google Patents

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Abstract

복수의 오디오 데이터 스트림을 포함하는 프로그램을 재생하는 A/V기기에 있어서 프로그램 혹은 오디오 데이터 스트림이 절환되더라도 사용자에 의해 선택되었던 오디오 채널을 추종하여 선택할 수 있게 하는 오디오 채널의 선택 방법에 관한 것이다.A / V apparatus for reproducing a program including a plurality of audio data streams relates to a method of selecting an audio channel that allows the user to follow an audio channel selected by a user even if a program or audio data stream is switched.

본 발명에 따른 오디오 채널 선택 방법의 일 실시예는 프로그램들 중의 어느 하나의 프로그램이 프로그램들 중의 다른 하나의 프로그램으로 절환되면, 절환된 프로그램에 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 있는 지를 탐색하는 과정; 상기 탐색 과정에서 절환된 프로그램에 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 있으면, 절환된 프로그램에서 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브오디오 데이터 스트림을 선택하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.An embodiment of the audio channel selection method according to the present invention is that if a program of one of the programs is switched to the other of the programs, the audio channel selection method of the audio channel is performed before the programs are switched to the switched program. Searching whether there is a sub audio data stream having a channel identification symbol such as an assigned channel identification symbol; If there is a sub-audio data stream having the same channel identifier as the channel identifier assigned to the sub-audio data stream of the program played before the programs are switched to the switched program in the search, the same program identifies the same channel identifier. It characterized in that it comprises the step of selecting a sub-audio data stream.

본 발명에 따른 오디오 채널 선택 방법에 의하면 프로그램 혹은 오디오 데이터 스트림이 절환되더라도 사용자에 의해 선택된 음성 모드를 추종할 수 있는 효과를 가진다.The audio channel selection method according to the present invention has the effect of following the voice mode selected by the user even when the program or audio data stream is switched.

Description

오디오 채널 선택 방법{Method for selecting of audio channel}Method for selecting of audio channel}

본 발명은 복수의 오디오 데이터 스트림을 포함하는 프로그램을 재생하는 A/V기기에 있어서 프로그램 혹은 오디오 데이터 스트림이 절환되더라도 사용자에 의해 선택되었던 오디오 채널을 추종하여 선택할 수 있게 하는 오디오 신호의 선택 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of selecting an audio signal that allows an A / V device that plays a program including a plurality of audio data streams to follow and select an audio channel selected by a user even if the program or audio data stream is switched. will be.

현행 오디오 신호의 압축 부호화하는 방법으로 자주 사용되는 것으로서 MPEG, AC3이 있고, 압축 부호화하지 않고 그대로 기록하는 Linear PCM도 있다. 디지털 TV방송이나 디지털 AV기기인 비디오 CD, DVD 등에서는 압축 부호화된 오디오 데이터를 데이터 스트림으로 만들어 이용하는 데 이때는 주로 MPEG system규격을 이용한다.Commonly used as a compression coding method of current audio signals are MPEG and AC3, and there is also a linear PCM which is recorded as it is without compression coding. In digital TV broadcasting or digital AV equipment such as video CD and DVD, compressed and encoded audio data is used as a data stream. In this case, the MPEG system standard is mainly used.

MPEG 비디오나 MPEG 오디오의 부호화된 데이터열 그리고 그 밖의 데이터열을 묶어서 실제의 응용에 적용하는 경우, 동기를 포함하는 통합된 하나의 데이터열로 만들 필요가 있고, 응용에 따라서는 어떤 보조 데이터를 할당하여 사용할 수 있다. 이와 같이 비디오, 오디오 데이터를 동기를 맞추면서 다중화하는 것이 MPEG system의 역할이다.When the encoded data strings of MPEG video or MPEG audio and other data strings are combined and applied to actual applications, it is necessary to make them into a single integrated data string including synchronization, and some auxiliary data may be allocated depending on the application. Can be used. As such, it is the role of the MPEG system to synchronize video and audio data with synchronization.

MPEG system에서는 패킷(packet)에 의한 다중화 방식을 채택하고 있다. 패킷에 의한 다중화는 가령 비디오와 오디오를 다중화하는 경우, 비디오·오디오 각각을 패킷이라 불리는 적당한 길이의 데이터열로 분할하고, 헤더 등의 할당 정보를 붙여서 적절히 비디오·오디오의 패킷을 절체하여 시분할 전송하는 방식이다.In the MPEG system, a packet multiplexing scheme is adopted. In case of multiplexing by video, for example, when video and audio are multiplexed, video and audio are divided into appropriately-length data strings called packets, and the video and audio packets are appropriately time-divided and transmitted by assigning headers and the like. That's the way.

이들 패킷에는 도 1에 도시된 것처럼 헤더라 불리는 머리부분에 비디오인지 오디오인지의 속성을 식별하기 위한 정보가 있다. 패킷의 길이는 전송 매체나 응용에 의존한다. MPEG에서는 각종의 응용에 적합하도록 길이의 상한을 64KB까지 하고 있고, 유연성을 갖도록 하기 위해 각 패킷마다 고정 길이나 가변 길이 어느 것이라도 취할 수 있도록 하고 있다.These packets contain information for identifying an attribute of video or audio in the head called a header as shown in FIG. The length of the packet depends on the transmission medium or the application. In MPEG, the upper limit of the length is up to 64 KB for various applications, and in order to have flexibility, either fixed length or variable length can be taken for each packet.

표 1은 도 1에 도시된 패킷 헤더의 내용을 보이기 위한 것이다.Table 1 is for showing the contents of the packet header shown in FIG.

주 요 항 목Major Items Packet_start_code_prefixPacket_start_code_prefix "00 00 01"h"00 00 01" h stream_idstream_id 1 byte, 데이터의 종류 구별1 byte, classify data type PTS valuePTS value (DTS value)(DTS value) 데이터data 비디오, MPEG 오디오 또는 private 데이터Video, MPEG Audio, or Private Data

표 1에 있어서, Packet_start_code_prefix는 패킷이 시작되는 것을 나타내고, stream_id는 데이터의 종류를 나타낸다. 예를 들어 비디오의 경우는 "1110 0000"b가 되고, 오디오의 경우는 "1100 0***"b이다. 여기서, ***는 000b부터 111b까지 총 8가지의 데이터 스트림이 존재할 수 있다는 것을 나타낸다. MPEG system에서는 이 두 가지 외에 다른 데이터에 대해서는 private stream으로 하여 하부 구조를 정하여 이용할 수 있도록 했는 데 이 private stream에는 "1011 1101"b라는 코드를 사용할 수 있다.In Table 1, Packet_start_code_prefix indicates that a packet is started, and stream_id indicates the type of data. For example, video is "1110 0000" b, and audio is "1100 0 ***" b. Here, *** indicates that there may be a total of eight data streams from 000b to 111b. In the MPEG system, other data can be defined as a private stream and used as a substructure. The code "1011 1101" b can be used for this private stream.

PTS 및 DTS는 MPEG system 규격에서 정한 것으로 각각 비디오 또는 오디오 등에서 presentation unit(재생 단위)가 출력하는 시간과 복호화되는 시간을 나타낸다. presentation unit(재생 단위)은 비디오에서는 영상의 한 프레임이고 오디오에서는 정해진 시간동안의 데이터인 프레임이다. 오디오의 경우에는 DTS가 필요하지 않다.PTS and DTS are defined by the MPEG system standard, and represent the time output and presentation time of a presentation unit (playback unit) in video or audio, respectively. A presentation unit is a frame that is one frame of an image in video and data for a predetermined time in audio. For audio, no DTS is needed.

MPEG오디오를 제외한 AC3나 LPCM 등과 같은 오디오는 private stream으로 하여 구성되고 이때의 하부 구조를 표 2에 보인다.Audio such as AC3 or LPCM except MPEG audio is configured as a private stream, and the substructure thereof is shown in Table 2.

주 요 항 목Major Items Packet_start_code_prefixPacket_start_code_prefix "00 00 01"h"00 00 01" h stream_idstream_id "1011 1101"b"1011 1101" b PTS valuePTS value substream_idsubstream_id AC3 or LPCMAC3 or LPCM number_of_audio_channelsnumber_of_audio_channels 오디오 채널 개수Audio channel count 데이터data

표 2에 있어서, substream_id의 경우는 AC3과 LPCM 등 오디오 부호화 종류를 구별하기 위하여 사용되는 데 예를 들면 AC3인 경우는 "1010 0***"b등이다. 여기서, ***는 MPEG 오디오에서와 마찬가지로 8개까지의 데이터 스트림이 존재할 수 있다는 의미이다. MPEG에 있어서는 하나의 프로그램이 여러 개의 비디오 데이터 스트림 및 오디오 데이터 스트림을 가질 수 있다.In Table 2, the substream_id is used to distinguish between audio encoding types such as AC3 and LPCM. For example, in the case of AC3, "1010 0 ***" b and the like. Here, *** means that up to 8 data streams may exist as in MPEG audio. In MPEG, one program may have several video data streams and audio data streams.

number_of_audio_channels는 오디오 데이터의 채널수를 나타내는 것으로, 채널 수에 따라 1ch, 2ch, 3ch, 4ch 등과 dual mono 채널 등이 있다.number_of_audio_channels indicates the number of channels of audio data. There are 1ch, 2ch, 3ch, 4ch, and dual mono channels according to the number of channels.

MPEG-1이나 MPEG-2 PS(Program Stream)에서는 비디오나 오디오 패킷의 상위에 팩(pack)이라 불리는 계층이 있어서 통상은 복수의 패킷을 묶은 팩을 기본 단위로 하여 구성 단위로 취급한다. 도 2는 팩의 구조를 보이는 것으로서 팩 헤더 부분에 동기 재생을 위한 시간 기준 참조용의 할당 정보가 있다.In MPEG-1 and MPEG-2 PS (Program Stream), there is a layer called a pack above a video or audio packet, and a pack of a plurality of packets is usually treated as a structural unit. Fig. 2 shows the structure of a pack, in which part of the pack header contains allocation information for time reference reference for synchronous reproduction.

표 3는 도 2에 도시된 팩 헤더의 내용을 보이기 위한 것이다.Table 3 is for showing the contents of the pack header shown in FIG.

주 요 항 목Major Items Pack_start_codePack_start_code "00 00 01 BA"h"00 00 01 BA" h "01""01" MPEG-2 데이터임을 나타냄Indicates that this is MPEG-2 data SCR valueSCR value program_mux_rateprogram_mux_rate program_stuffing_lengthprogram_stuffing_length

표 3에 있어서 Pack_start_code는 여기서부터 팩 데이터가 시작된다는 것을알려주는 코드이며, SCR은 이 팩 데이터가 복호기의 버퍼에 도달하는 순간의 시간을 나타내는 것으로 부호화단과 복호화단의 시스템 클럭을 동기하기 위해 사용된다. program_mux_rate는 비디오, 오디오, private 데이터가 모두 다중화되어 전송되는 전송율을 나타내며, 올바른 복호를 위해서는 이 전송율보다 빠른 속도로 전송되어야 한다. pack_stuffing_length는 팩 데이터의 내용 중에서 패킷 데이터에 속하지 않으며 아무 의미 없이 채워 넣은 데이터의 수를 나타낸다.In Table 3, Pack_start_code indicates that the pack data starts from here, and SCR indicates the time when the pack data reaches the decoder buffer and is used to synchronize the system clock of the encoder and the decoder. . program_mux_rate represents a transmission rate in which video, audio, and private data are all multiplexed and transmitted. For proper decoding, the program_mux_rate should be transmitted at a higher speed than this transmission rate. pack_stuffing_length indicates the number of data that is filled without meaning in packet data and does not belong to packet data.

도 3은 채널 및 이에 상응하는 오디오 신호들을 도식적으로 보이기 위해 도시된 것이다. 도 3에 도시된 바와 같이 복호기를 거치면 각 채널별로 오디오 데이터가 출력된다. dual mono인 경우는 CH0과 CH1이 나오게 되어 2ch 데이터와 매우 유사하지만 dual mono인 경우에는 CH0과 CH1이 서로 별도의 오디오인 반면에 2ch인 경우에는 LEFT와 RIGHT 오디오 데이터라는 점에서 서로 다르다.3 is shown for schematically showing a channel and corresponding audio signals. As shown in FIG. 3, audio data is output for each channel through a decoder. In the case of dual mono, CH0 and CH1 come out very similar to 2ch data, but in the case of dual mono, CH0 and CH1 are separate audios, whereas in the case of 2ch, they are LEFT and RIGHT audio data.

예를 들어 dual mono에서 CH0은 한국어 오디오가 CH1에는 영어 오디오가 실려질 수 있다. 따라서, 통상의 경우는 두 채널 중의 어느 하나만을 선택하여 출력한다. 또는 좌측 스피커를 통하여 CH0을 우측 스피커를 통하여 CH1을 출력하는 경우도 있다.For example, in dual mono, CH0 can have Korean audio and CH1 can have English audio. Therefore, in the normal case, only one of the two channels is selected and output. Alternatively, CH0 may be output through the left speaker and CH1 through the right speaker.

도 4는 dual mono를 복호 및 출력하는 장치의 일 예를 보이는 것이다. 도 4에 도시된 장치에 있어서 선택 신호가 0인 경우는 좌우 채널 모두 CH0을 출력하고, 선택신호가 1인 경우는 좌우 채널 모두 CH1을 출력하고 그리고, 선택신호가 2인 경우는 좌측 채널에 CH1을 출력하고 우측 채널에 CH1을 출력한다.4 shows an example of an apparatus for decoding and outputting a dual mono. In the apparatus shown in FIG. 4, when the selection signal is 0, both left and right channels output CH0, when the selection signal is 1, both left and right channels output CH1, and when the selection signal is 2, CH1 is output to the left channel. Outputs CH1 to the right channel.

도 5는 음성 다중 오디오 신호를 기록하거나 재생하는 방법을 도식적으로 보이기 위한 것이다. 음성 다중 오디오 신호는 주 오디오와 부 오디오로 구성된다. 기록 또는 방송시 주 오디오 및 부 오디오는 음성 다중 부호화기를 통하여 하나의 오디오 데이터 스트림으로 부호화된다. 이때 주 오디오는 CH0으로 부호화되고, 부 오디오는 CH1로 부호화된다.Fig. 5 is a schematic view of a method of recording or playing back an audio multiple audio signal. The voice multiple audio signal is composed of main audio and sub audio. In recording or broadcasting, the main audio and the sub audio are encoded into one audio data stream through an audio multiplexer. At this time, the main audio is encoded by CH0 and the sub-audio is encoded by CH1.

재생 또는 수신시 오디오 데이터 스트림은 음성 다중 복호화기를 통하여 CH0 및 CH1로 복호화된다. CH0은 주 오디오이고, CH1은 부 오디오이다.Upon reproduction or reception, the audio data stream is decoded into CH0 and CH1 via a speech multiplexer. CH0 is the primary audio and CH1 is the secondary audio.

여기서, 복수의 오디오 데이터 스트림이 존재하는 경우를 가정해 보도록 한다. 일 예로 A/V 데이터 스트림 내에 두 개의 오디오 데이터 스트림이 존재한다면 사용자는 두 채널을 선택할 수 있다. 그런데, 선택한 오디오 데이터 스트림이 dual mono인 경우라면 사용자는 다시 두 개의 채널을 선택할 수 있다.It is assumed here that a plurality of audio data streams exist. For example, if two audio data streams exist in the A / V data stream, the user may select two channels. However, if the selected audio data stream is dual mono, the user may select two channels again.

현재의 A/V 오디오 기기에 있어서는 두 개의 오디오 데이터 스트림이 모두 dual mono이고, 사용자가 한쪽의 오디오 데이터 스트림에서 부 오디오를 청취하고 있다가 다른 오디오 데이터 스트림을 선택하는 경우는 디폴트로 주 오디오를 청취하도록 구성되어져 있다.In current A / V audio equipment, if both audio data streams are dual mono, and the user listens to the sub audio from one audio data stream and selects the other audio data stream, the main audio is listened by default. It is configured to.

다시 말해서, 사용자가 주 음성이 한국어이고 부 음성이 영어인 음성 다중된 프로그램을 영어로 시청하고 있다가 다른 프로그램을 선택하게 되면 한국어가 시청되도록 되어져 있기 때문에 시청자가 연속적으로 영어 방송을 청취할 수 없다는 불편함이 있다.In other words, if a user watches a voice multiplexed program in which the main voice is in Korean and the sub-voice is in English and selects another program, the viewer cannot listen to the English broadcast continuously because the Korean language is to be watched. There is discomfort.

본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서 복수의 오디오데이터 스트림을 재생하는 A/V 기기에서 프로그램 혹은 오디오 데이터 스트림이 절환되더라도 사용자의 오디오 선택 입력을 추종하여 같은 종류의 오디오 채널을 선택하는 방법을 제공하는 것에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and even though a program or audio data stream is switched in an A / V device that reproduces a plurality of audio data streams, the same audio channel can be selected by following a user's audio selection input. To provide a method.

도 1은 MPEG system에 있어서 패킷의 구조를 보이는 것이다.1 shows the structure of a packet in an MPEG system.

도 2는 MPEG system에 있어서 팩의 구조를 보이는 것이다.2 shows the structure of a pack in an MPEG system.

도 3은 채널별 오디오 신호를 보이는 것이다.3 shows an audio signal for each channel.

도 4는 듀얼 모노 오디오 신호의 선택 방법을 도식적으로 보이기 위한 것이다.4 is a diagram schematically illustrating a method of selecting a dual mono audio signal.

도 5는 듀얼 모노 오디오 신호의 기록 및 재생 과정을 도식적으로 보이기 위한 것이다.5 is a diagram schematically showing a recording and reproducing process of a dual mono audio signal.

도 6은 본 발명에 따른 오디오 채널 선택 방법에 적합한 기록/재생 장치의 구성을 보이는 블록도이다.6 is a block diagram showing the configuration of a recording / reproducing apparatus suitable for an audio channel selecting method according to the present invention.

상기의 목적을 달성하는 본 발명에 따른 오디오 채널 선택 방법의 일 실시예는One embodiment of an audio channel selection method according to the present invention for achieving the above object is

복수의 프로그램을 포함하며, 하나의 프로그램은 적어도 두 종류의 오디오 데이터 스트림들을 포함하며, 각 오디오 데이터 스트림은 서로 중복되지 않고 소정의 우선 순위에 따른 일련의 식별 기호를 가지는 적어도 두 개의 서브 오디오 데이터 스트림들을 포함하는 A/V 데이터 스트림의 오디오 채널들을 선택하는 방법에 있어서,A plurality of programs, one program comprising at least two kinds of audio data streams, each audio data stream having at least two sub audio data streams having a series of identifiers according to a predetermined priority without overlapping each other; A method for selecting audio channels of an A / V data stream comprising:

프로그램들 중의 어느 하나의 프로그램이 프로그램들 중의 다른 하나의 프로그램으로 절환되면, 절환된 프로그램에 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 있는 지를 탐색하는 과정;When a program of one of the programs is switched to the other of the programs, a sub having the same channel identifier as the channel identifier assigned to the sub audio data stream of the program being played before the programs are switched to the switched program. Searching for the presence of an audio data stream;

상기 탐색 과정에서 절환된 프로그램에 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 있으면, 절환된 프로그램에서 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브오디오 데이터 스트림을 선택하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.If there is a sub-audio data stream having the same channel identifier as the channel identifier assigned to the sub-audio data stream of the program played before the programs are switched to the switched program in the search, the same program identifies the same channel identifier. It characterized in that it comprises the step of selecting a sub-audio data stream.

상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 오디오 채널 선택 방법의 다른 실시예는Another embodiment of the audio channel selection method according to the present invention for achieving the above object is

복수의 프로그램을 포함하며, 각 프로그램은 적어도 두 개의 오디오 데이터 스트림들을 포함하며, 오디오 데이터 스트림들 중의 하나는 듀얼 모노 채널들을 A/V 데이터 스트림의 오디오 채널들을 선택하는 방법에 있어서,10. A method comprising selecting a plurality of programs, each program comprising at least two audio data streams, wherein one of the audio data streams selects dual mono channels to audio channels of an A / V data stream.

프로그램들 중의 첫 번째 프로그램의 오디오 데이터 스트림들 중의 한 오디오 데이터 스트림의 듀얼 모노 채널들 중의 하나를 재생하는 과정;Playing one of the dual mono channels of one audio data stream of the audio data streams of the first program of the programs;

프로그램들 중의 두 번째 프로그램으로 절환하는 과정; 및Switching to the second of the programs; And

두 번째 프로그램의 오디오 데이터 스트림들 중의 한 오디오 데이터 스트림의 듀얼 모노 채널들 중의 하나가 첫 번째 프로그램의 한 오디오 데이터 스트림들 중의 한 오디오 데이터 스트림의 한 듀얼 모노 채널과 대응되는 지를 결정하고, 대응관계가 존재하면 두 번째 프로그램의 해당 오디오 스트림의 해당 듀얼 모노 채널을 재생하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.Determine if one of the dual mono channels of one of the audio data streams of the second program corresponds to one dual mono channel of one of the audio data streams of the first program and the correspondence And if present, playing the corresponding dual mono channel of the corresponding audio stream of the second program.

상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 오디오 채널 선택 방법의 또 다른 실시예는Another embodiment of the audio channel selection method according to the present invention for achieving the above object is

복수의 프로그램을 포함하며, 각 프로그램은 적어도 두 종류의 오디오 데이터 스트림을 포함하며, 각 오디오 데이터 스트림은 적어도 하나의 채널을 가지며,오디오 데이터 스트림들 중의 일부는 듀얼 모토 채널들을 가지며, 그리고 각 채널은 프로그램 내에서 소정의 우선 순위에 따른 채널 식별 기호를 가지는 A/V 데이터 스트림의 오디오 채널들을 선택하는 방법에 있어서,A plurality of programs, each program comprising at least two kinds of audio data streams, each audio data stream having at least one channel, some of the audio data streams having dual moto channels, and each channel being A method for selecting audio channels of an A / V data stream having a channel identifier according to a predetermined priority in a program, the method comprising:

프로그램들 중의 첫 번째 프로그램이 프로그램등 중의 두 번째 프로그램으로 절환되면, 절환되기 전에 재생되던 첫 번째 프로그램의 첫 번째 듀얼 모노 채널에 할당된 채널 색별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 두 번째 프로그램의 두 번째 듀얼 모토 채널이 있는지를 탐색하는 과정; 및When the first of the programs is switched to the second of the programs, etc., the second of the second program has the same channel identifier as the channel color code assigned to the first dual mono channel of the first program that was played before switching. Searching for the presence of dual moto channels; And

상기 탐색이 성공적이면, 두 번째 듀얼 모노 채널을 선택하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.If the search is successful, the method may include selecting a second dual mono channel.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구성 및 동작을 상세히 설명한다.Hereinafter, the configuration and operation of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명에 적합한 오디오 채널 식별 기호 할당 방법은 프로그램에 포함된 오디오 채널에 각각 별도의 채널 식별 기호를 할당하는 것을 특징으로 한다.An audio channel identification symbol assignment method suitable for the present invention is characterized by assigning separate channel identification symbols to audio channels included in the program.

표 4는 하나의 프로그램에 3개의 오디오 데이터 스트림이 기록된 경우에 각 데이터 스트림 및 그에 속한 서브 오디오 데이터 스트림에 있어서 본 발명의 채널 식별 기호 할당 방법에 따라 할당된 채널 식별 기호의 예를 보이는 것이다. 여기서, 각 데이터 스트림은 dual mono 모드인 것으로 가정한다.Table 4 shows an example of channel identification symbols assigned according to the channel identification symbol allocation method of the present invention for each data stream and its sub audio data streams when three audio data streams are recorded in one program. Here, it is assumed that each data stream is in dual mono mode.

채널 IDChannel ID 채널 IDChannel ID 데이터스트림 1Datastream 1 dual mono가아닌 경우If not dual mono 1One dual mono인경우dual mono CH0CH0 1One CH1CH1 22 데이터스트림 2Datastream 2 "" 33 "" CH0CH0 33 CH1CH1 44 데이터스트림 3Datastream 3 "" 55 "" CH0CH0 55 CH1CH1 66

표 4의 예에서 보는 바와 같이 데이터 스트림이 dual mono가 아닌 경우는 2n-1(n=1, 2, 3)과 같은 채널 ID를 부여한다. 이때 n은 데이터 스트림 번호와 같다. dual mono인 경우는 내부의 CH0에 2n-1을 부여하고, CH1에 2n의 채널 ID를 부여한다.As shown in the example of Table 4, when the data stream is not dual mono, a channel ID such as 2n-1 (n = 1, 2, 3) is assigned. N is equal to the data stream number. In the case of dual mono, 2n-1 is assigned to CH0 inside and 2n channel ID is assigned to CH1.

사용자가 리모콘 등의 장치를 통하여 오디오 절환키를 누르면 현재 재생하고 있는 채널 ID보다 큰 번호를 순서대로 선택하여 출력한다. 사용자가 하나의 채널 ID를 설정하면 계속하여 그 채널 ID에 해당하는 오디오 데이터 스트림을 선택하여 복호한 다음 출력한다.When a user presses an audio switching key through a device such as a remote controller, a number larger than the currently playing channel ID is sequentially selected and output. If the user sets one channel ID, the audio data stream corresponding to the channel ID is continuously selected, decoded, and output.

본 발명에 따른 오디오 채널 선택 방법은 프로그램의 절환시 절환전의 프로그램에서 선택된 오디오 채널을 절환후의 프로그램에서도 추종하여 선택하도록 하는 것을 특징으로 한다. 또한, 절환전의 오디오 채널이 없을 경우에는 디폴트의 오디오 채널을 선택하도록 한다.The method for selecting an audio channel according to the present invention is characterized in that the audio channel selected in the program before switching during the switching of the program is selected by following the program in the switching. If there is no audio channel before switching, a default audio channel is selected.

여기서, 재생 중에 새로운 데이터 스트림을 만난 경우를 가정해 보도록 한다. 새로운 데이터 스트림에서 이전 데이터 스트림과는 다른 오디오 데이터가 기록되어 있을 수 있다. 이전 데이터 스트림에는 오디오용 데이터 스트림은 하나이면서 dual mono로 기록되어 있었는 데 새로운 데이터 스트림에는 dual mono가 아닌 데이터 스트림이 2개가 기록되어 있다든지 하는 식이다.It is assumed here that a new data stream is encountered during playback. Audio data different from the previous data stream may be recorded in the new data stream. In the old data stream, there was one data stream for audio and dual mono, but the new data stream had two non-dual mono data streams.

본 발명의 오디오 채널 선택 방법은 이전 재생중인 채널 ID에 해당하는 데이터가 있는 경우에는 그것을 선택하여 재생하고 해당 데이터가 없는 경우에는 채널 ID 1번에 해당하는 것을 선택하여 출력한다.In the audio channel selection method of the present invention, if there is data corresponding to the channel ID being played back, the audio channel selection method selects and plays back the data.

또, 가능한 절환의 예로서 이전 재생 중인 채널 ID에 해당하는 데이터가 있는 경우에는 그것을 선택하여 재생하고, 해당 데이터가 없는 경우에는 현재 채널이짝수인 경우는 현재의 채널 ID-1에 해당하는 데이터를 찾아보고 그것이 있는 경우에는 그것을 선택하여 출력하고 없는 경우에는 채널 ID 1번에 해당하는 것을 선택하여 출력한다. 해당 데이터가 없는 경우에 현재 채널이 홀수인 경우는 채널 ID 1번에 해당하는 것을 선택하여 출력한다.As an example of possible switching, if there is data corresponding to the previous channel ID being played, it is selected and played. If there is no corresponding data, the data corresponding to the current channel ID-1 is displayed if the current channel is even. If it is found, it is selected and outputted. If not, it is selected and outputted corresponding to channel ID 1. If the current channel is odd when there is no corresponding data, the corresponding channel ID 1 is selected and output.

프로그램이 다시 변경되고, 이전 프로그램의 채널 ID에 데이터가 없었을 지라도 채널 ID에 해당하는 데이터가 있으면 새로운 프로그램의 채널 ID의 데이터가 자동적으로 선택되어 출력된다.If the program is changed again and there is no data in the channel ID of the previous program, if there is data corresponding to the channel ID, the data of the channel ID of the new program is automatically selected and output.

표 5는 오디오 데이터 스트림 조합의 다른 예를 보이는 것이다.Table 5 shows another example of audio data stream combinations.

프로그램 1Program 1 프로그램 2Program 2 데이터 스트림 1(dual mono)Data stream 1 (dual mono) CH0 ; 채널 ID 1CH0; Channel ID 1 데이터 스트림 1(non dual mono)Data stream 1 (non dual mono) 채널 ID 1Channel ID 1 CH1 ; 채널 ID 2CH1; Channel ID 2 데이터 스트림 2(dual mono)Data stream 2 (dual mono) CH0 ; 채널 ID 3CH0; Channel ID 3 데이터 스트림 2(non dual mono)Data stream 2 (non dual mono) 채널 ID 3Channel ID 3 CH1 ; 채널 ID 4CH1; Channel ID 4

예를 들어 프로그램 1번의 재생 중에 사용자가 오디오 절환키를 누르면 출력되는 오디오 신호는 데이터 스트림 1번의 CH0 -> 데이터 스트림 1번의 CH1 -> 데이터 스트림 2번의 CH0 -> 데이터 스트림 2번의 CH1의 순서로 절환된다.For example, if the user presses the audio switching key during the playback of program 1, the output audio signal is switched in the order of CH0 of data stream 1-> CH1 of data stream 1-> CH0 of data stream 2-> CH1 of data stream 2 do.

한편 프로그램 1번을 채널 ID 3번인 데이터 스트림 2의 CH0을 선택하여 재생 완료하고 다음 프로그램 2를 재생하려고 할 때는 일단 채널 ID 3번의 데이터가 있는 지를 조사하는 데 프로그램 2번에 채널 ID 3번에 해당하는 데이터 스트림 2가 있으므로 그것을 재생한다.On the other hand, when program 1 is completed by selecting CH0 of data stream 2, which is channel ID 3, and the next program 2 is to be played, it is checked whether there is data of channel ID 3 first. Play data stream 2 because it exists.

한편, 프로그램 1번을 채널 ID가 4번인 데이터 스트림 2의 CH1을 선택하여재생완료하고 다음 프로그램 2를 재생하려고 할 때는 일단 채널 ID 4번의 데이터가 있는 지를 조사하는 데 프로그램 2번에 채널 ID 4번에 해당하는 데이터가 없으므로 기본 채널인 ID 1번인 데이터 스트림 1을 선택하여 그것을 재생한다.On the other hand, when program 1 is completed by selecting CH1 of data stream 2 with channel ID 4 and the next program 2 is to be played back, it is checked whether data of channel ID 4 is present. Since there is no data corresponding to the data stream 1, data stream 1 having the base channel ID 1 is selected and played.

또는 채널 ID 4에서 1을 뺀 채널 ID 3이 있는 지를 조사하여 있으면 그것을 선택하고 없으면 기본 채널 ID 1번인 데이터 스트림 1을 선택하여 그것을 재생할 수도 있는 데 이 경우는 채널 ID 3의 데이터가 있으므로 그것을 재생한다.Or, if there is a channel ID 3 minus 1 from channel ID 4, select it. If not, you can select data stream 1, which is the default channel ID number 1, to play it. .

채널 ID가 홀수인 경우는 오디오가 하나이거나 dual mono에서 주 오디오 채널을 의미하고 짝수인 경우는 dual mono에서의 부 오디오 채널을 의미한다.If the channel ID is odd, it means one audio or primary audio channel in dual mono, and even number means secondary audio channel in dual mono.

사용자가 오디오를 절환할 때는 사용자의 입장에서는 오디오의 채널이 별도의 오디오 데이터 스트림으로 분류가 되든 하나의 오디오 데이터 스트림에서 dual mono로 분류가 되든 의식하지 않고 채널 절환이 이루어지는 것이 바람직하다.When the user switches audio, it is desirable for the user to switch channels without being aware of whether the audio channel is classified into a separate audio data stream or a single mono data stream.

본 발명의 오디오 채널 선택 방법에 따르면 오디오 절환키를 입력받으면 먼저 해당 오디오 데이터 스트림에서 주 오디오와 부 오디오의 절환을 이루고 다음 오디오 데이터 스트림으로의 절환이 이루어지게 된다.According to the audio channel selection method of the present invention, when an audio switching key is input, first the main audio and the sub audio are switched in the corresponding audio data stream, and the next audio data stream is switched.

또 사용자가 하나의 오디오 채널을 선택한 경우는 가능하다면 프로그램이 바뀌더라도 일단 현재 설정된 채널을 그대로 유지하도록 한다.Also, if the user selects one audio channel, if possible, maintain the current channel even if the program changes.

그러나 해당 채널이 없는 경우는 알맞은 채널로 바꾸어 선택을 하여야 한다. 이때는 무조건 기본 채널인 CH0을 선택하여 재생하거나 아니면 현재 선택된 오디오와 가장 가까운 채널을 찾아서(채널 ID가 짝수인 경우 즉, 부 오디오인 경우는 주 오디오 채널이 가장 가까운 채널이라고 생각할 수 있으며 이것이 홀수 채널 ID-1이다) 재생한다.However, if there is no corresponding channel, select the appropriate channel. In this case, you can unconditionally select the main channel CH0 to play it, or find the channel closest to the currently selected audio (if the channel ID is even, that is, the sub audio, the main audio channel is the closest channel, and this is the odd channel ID). -1) Play.

또 현재 설정된 채널 ID에 해당하는 오디오 데이터 스트림이 없는 경우에는 일단 이 채널 ID를 저장하여 두고 위의 방법에 따라 기본 채널을 선택하여 출력하거나 가장 가까운 채널을 선택하여 재생하다가 위의 채널 ID에 해당하는 오디오 데이터 스트림이 나타나면 다시 그 데이터를 선택하여 출력하는 것도 가능하다.If there is no audio data stream that corresponds to the currently set channel ID, save this channel ID first, and select and output the default channel according to the above method, or select and play the closest channel. When the audio data stream appears, it is also possible to select and output the data again.

이것은 사용자가 부 오디오 채널을 선택하여 재생하다가 잠시 부 오디오가 없는 프로그램을 재생할 경우에는 어쩔 수 없이 적당한 채널을 선택하여 재생한 후 다시 부 오디오가 있는 프로그램을 재생할 경우에는 다시 부 오디오를 선택하여 재생하는 경우이다. 이렇게 하지 않으면 부 오디오를 재생하기 위해서 사용자는 다시 절환을 해야 한다.This is because when a user selects and plays a sub-audio channel and plays a program without sub audio for a while, it is inevitable to select and play the appropriate channel, and then select and play sub audio again when playing a program with sub audio again. If it is. Otherwise, the user will have to switch back to play the sub audio.

예를 들면, 표 6은 표 5의 프로그램2 다음에 결합된 프로그램3을 보이는 것이다.For example, Table 6 shows Program 3 combined after Program 2 in Table 5.

프로그램1Program 1 프로그램2Program 2 프로그램3Program 3 데이터스트림1(듀얼 모노)Data Stream 1 (Dual Mono) CH0;channel ID 1CH0; channel ID 1 데이터스트림1(듀얼모노가 아닌 경우)Data stream 1 (if not dual mono) channel ID 1channel ID 1 데이터스트림1(듀얼모노)Data Stream 1 (Dual Mono) CH0;channel ID 1CH0; channel ID 1 CH1;channel ID 2CH1; channel ID 2 CH1;channel ID 2CH1; channel ID 2 데이터스트림2(듀얼 모노)Data Stream 2 (Dual Mono) CH0;channel ID 3CH0; channel ID 3 데이터스트림2(듀얼모노가 아닌 경우)Data Stream 2 (if not Dual Mono) channel ID 3channel ID 3 데이터스트림2(듀얼모노)Data Stream 2 (Dual Mono) CH0;channel ID 3CH0; channel ID 3 CH1;channel ID 4CH1; channel ID 4 CH1;channel ID 4CH1; channel ID 4

만일 채널 ID 4가 프로그램 1을 기록/저장하면서 사용자에 의해 선택된 원래 선택된 채널이고 그리고나서 새로운 프로그램2가 선택되면, 프로그램2(데이터스트림2)의 채널 ID 3이 선택된다. 그리고, 프로그램 2다음에 새로운 프로그램 3이 선택되면, 프로그램3의 채널 ID 4(CH1)이 선택되어 자동적으로 원래의 채널 ID 4로 되돌아간다.If channel ID 4 is the originally selected channel selected by the user while recording / storing program 1 and then a new program 2 is selected, channel ID 3 of program 2 (data stream 2) is selected. When a new program 3 is selected after the program 2, the channel ID 4 (CH1) of the program 3 is selected and automatically returns to the original channel ID 4.

도 6은 본 발명에 따른 오디오 채널 선택 방법에 적합한 기록/재생 장치의 구성을 보이는 블록도로서, 기록 가능하고 재기록 가능한 디스크를 이용하여 A/V 데이터를 기록 재생하며, 기능은 크게 기록과 재생으로 나눌 수 있다.6 is a block diagram showing a configuration of a recording / reproducing apparatus suitable for an audio channel selecting method according to the present invention, in which A / V data is recorded and reproduced using a recordable and rewritable disc. Can be divided.

기록시, AV 코덱(110)은 외부에서 입력되는 A/V 신호를 소정의 압축 체계(scheme)에 의해 압축 부호화하고, 압축된 데이터에 대한 크기 정보를 제공한다. DSP(Digital Signal Processor:120)는 AV 코덱(110)으로부터 공급되는 A/V 데이터를 받아서 ECC(Error Correction Code) 처리를 위한 할당 데이터를 할당하고, 소정의 변조 체계에 의해 변조 등을 수행한다. 고주파 증폭기(RF AMP로 표기되어 있음: 130)는 DSP(120)로부터 공급되는 전기적 데이터를 광학 신호로 변환한다.In recording, the AV codec 110 compresses and encodes an externally input A / V signal by a predetermined compression scheme, and provides size information about the compressed data. The Digital Signal Processor (DSP) 120 receives A / V data supplied from the AV codec 110 and allocates allocation data for Error Correction Code (ECC) processing, and performs modulation or the like by a predetermined modulation scheme. A high frequency amplifier (denoted RF AMP: 130) converts electrical data supplied from the DSP 120 into an optical signal.

픽업부(140)는 디스크를 구동시키며, RF AMP(130)로부터의 광학 신호를 디스크에 기록하며, 포커싱 및 트래킹을 행하기 위한 엑튜에이터를 내장하고 있고 있다. 서보부(150)는 RF AMP(130)와 시스템 콘트롤러(160)로부터 서보 제어에 필요한 정보를 받아서 안정된 서보를 수행한다. 시스템 콘트롤러(160)는 본 발명의 요약에 있어서의 처리부에 상응한다.The pickup unit 140 drives a disk, records an optical signal from the RF AMP 130 on the disk, and has an built-in actuator for focusing and tracking. The servo unit 150 receives information necessary for servo control from the RF AMP 130 and the system controller 160 to perform stable servo. System controller 160 corresponds to the processing portion in the summary of the invention.

시스템 콘트롤러(160)는 시스템 전체를 제어하고, 특히 오디오 데이터의 부호화 모드를 결정하여 데이터를 디스크 상에 기록하도록 제어한다.The system controller 160 controls the entire system, and in particular, determines the encoding mode of the audio data and controls the data to be recorded on the disc.

재생시, 픽업부(140)는 데이터를 저장하고 있는 디스크로부터 광학 신호를 픽업하고, 이 광학 신호로부터 데이터가 추출된다. RF AMP(130)는 광학 신호를 전기적 신호로 변환시키고, 서보를 행하기 위한 서보 신호와 변조된 데이터를 추출한다.At the time of reproduction, the pickup section 140 picks up the optical signal from the disk storing the data, and the data is extracted from the optical signal. The RF AMP 130 converts the optical signal into an electrical signal and extracts a servo signal and modulated data for performing the servo.

DSP(120)는 RF AMP(130)로부터 공급되는 변조된 데이터를 변조시 사용한 변조 체계에 대응하여 복조하고, ECC(Error Code Correction)를 수행하여 오류를 수정한다. 서보부(150)는 RF AMP(130)와 시스템 콘트롤러(160)로부터 서보 제어에 필요한 정보를 받아서 안정된 서보를 수행한다.The DSP 120 demodulates the modulated data supplied from the RF AMP 130 in response to a modulation scheme used for modulation, and performs error code correction (ECC) to correct an error. The servo unit 150 receives information necessary for servo control from the RF AMP 130 and the system controller 160 to perform stable servo.

AV 코덱(110)은 DSP(120)로부터 공급되는 압축된 A/V 데이터를 복호화하여 A/V 신호를 출력한다. 특히, 압축된 오디오 데이터를 복호하여 복수의 오디오 데이터 스트림을 출력한다.The AV codec 110 decodes the compressed A / V data supplied from the DSP 120 and outputs an A / V signal. In particular, a plurality of audio data streams are output by decoding the compressed audio data.

시스템 콘트롤러(160)는 사용자의 키입력을 처리하는 등 사용자 인터페이스를 수행하면서, 상기에서와 같은 방식으로 픽업부(140), RF AMP(130), DSP(120), AV 코덱(110)을 제어하며, 특히 오디오 절환을 위한 명령을 키입력부(170)에서 입력하였을 경우에는 오디오 데이터 스트림을 분석하여 오디오 절환에 해당되는 데이터를 선택하여 재생하도록 제어한다.The system controller 160 controls the pickup unit 140, the RF AMP 130, the DSP 120, and the AV codec 110 in the same manner as described above while performing a user interface such as processing a user's key input. In particular, when a command for audio switching is input from the key input unit 170, the audio data stream is analyzed to select and play data corresponding to audio switching.

상술한 바와 같이 본 발명에 따른 오디오 채널 선택 방법에 의하면 프로그램 혹은 오디오 데이터 스트림이 절환되더라도 사용자에 의해 선택된 음성 모드를 추종할 수 있는 효과를 가진다.As described above, the audio channel selection method according to the present invention has the effect of following the voice mode selected by the user even if the program or audio data stream is switched.

Claims (12)

복수의 프로그램을 포함하며, 하나의 프로그램은 적어도 두 종류의 오디오 데이터 스트림들을 포함하며, 각 오디오 데이터 스트림은 서로 중복되지 않고 소정의 우선 순위에 따른 일련의 식별 기호를 가지는 적어도 두 개의 서브 오디오 데이터 스트림들을 포함하는 A/V 데이터 스트림의 오디오 채널들을 선택하는 방법에 있어서,A plurality of programs, one program comprising at least two kinds of audio data streams, each audio data stream having at least two sub audio data streams having a series of identifiers according to a predetermined priority without overlapping each other; A method for selecting audio channels of an A / V data stream comprising: 프로그램들 중의 어느 하나의 프로그램이 프로그램들 중의 다른 하나의 프로그램으로 절환되면, 절환된 프로그램에 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 있는 지를 탐색하는 과정;When a program of one of the programs is switched to the other of the programs, a sub having the same channel identifier as the channel identifier assigned to the sub audio data stream of the program being played before the programs are switched to the switched program. Searching for the presence of an audio data stream; 상기 탐색 과정에서 절환된 프로그램에 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 있으면, 절환된 프로그램에서 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브오디오 데이터 스트림을 선택하는 과정을 포함하는 오디오 채널 선택 방법.If there is a sub-audio data stream having the same channel identifier as the channel identifier assigned to the sub-audio data stream of the program played before the programs are switched to the switched program in the search, the same program identifies the same channel identifier. And selecting the sub-audio data stream to have. 제1항에 있어서, 절환된 프로그램에 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 없으면,The method of claim 1, wherein if the switched program does not have a sub audio data stream having the same channel identifier as the channel identifier assigned to the sub audio data stream of the program being played before the programs are switched, 또 다른 프로그램에서 소정의 우선 순위에 따른 최우선의 채널 식별 기호를 가지는 서브오디오 데이터 스트림을 선택하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로하는 오디오 채널 선택 방법.And selecting a sub-audio data stream having a first priority channel identification symbol according to a predetermined priority in another program. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 절환된 프로그램에 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 없으면,If the switched program does not have a sub audio data stream having the same channel identifier as the channel identifier assigned to the sub audio data stream of the program being played before the programs are switched, 또 다른 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림들 중에서 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호보다 낮은 우선 순위를 가지는 채널 식별 기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 있는 지를 탐색하는 과정; 및Searching for among the sub audio data streams of another program whether there is a sub audio data stream having a channel identifier having a lower priority than the channel identifier assigned to the sub audio data stream of the played program before the programs are switched; ; And 또 다른 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림들 중에서 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별 기호보다 낮은 우선 순위를 가지는 채널 식별기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림이 있으면, 또 다른 프로그램의 서브오디오 데이터 스트림들로부터 프로그램들이 절환되기 전에 재생하던 프로그램의 서브 오디오 데이터 스트림에 할당된 채널 식별기호보다 낮은 우선 순위를 가지는 채널 식별기호를 가지는 서브 오디오 데이터 스트림을 선택하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 오디오 채널선택 방법.If one of the sub audio data streams of another program has a sub audio data stream having a channel identifier having a lower priority than the channel identifier assigned to the sub audio data stream of the program being played before the programs are switched, another program may be used. And selecting a sub audio data stream having a channel identifier having a lower priority than a channel identifier assigned to the sub audio data stream of the program being played before the programs are switched from the sub audio data streams of. An audio channel selection method. 복수의 프로그램을 포함하며, 각 프로그램은 적어도 두 개의 오디오 데이터 스트림들을 포함하며, 오디오 데이터 스트림들 중의 하나는 듀얼 모노 채널들을A/V 데이터 스트림의 오디오 채널들을 선택하는 방법에 있어서,12. A method comprising selecting a plurality of programs, each program comprising at least two audio data streams, wherein one of the audio data streams selects dual mono channels to audio channels of an A / V data stream. 프로그램들 중의 첫 번째 프로그램의 오디오 데이터 스트림들 중의 한 오디오 데이터 스트림의 듀얼 모노 채널들 중의 하나를 재생하는 과정;Playing one of the dual mono channels of one audio data stream of the audio data streams of the first program of the programs; 프로그램들 중의 두 번째 프로그램으로 절환하는 과정; 및Switching to the second of the programs; And 두 번째 프로그램의 오디오 데이터 스트림들 중의 한 오디오 데이터 스트림의 듀얼 모노 채널들 중의 하나가 첫 번째 프로그램의 한 오디오 데이터 스트림들 중의 한 오디오 데이터 스트림의 한 듀얼 모노 채널과 대응되는 지를 결정하고, 대응관계가 존재하면 두 번째 프로그램의 해당 오디오 스트림의 해당 듀얼 모노 채널을 재생하는 과정을 포함하는 오디오 채널 선택 방법.Determine if one of the dual mono channels of one of the audio data streams of the second program corresponds to one dual mono channel of one of the audio data streams of the first program and the correspondence And if present, playing the corresponding dual mono channel of the corresponding audio stream of the second program. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 결정 과정에서 대응관계가 존재하지 않으면, 해당 듀얼 모노 채널을 가지는 첫 번째 프로그램의 해당 오디오 스트림에 대응하는 두 번째 프로그램의 오디오 스트림들 중의 하나를 재생하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 오디오 채널 선택 방법.And if there is no correspondence in the determining, reproducing one of the audio streams of the second program corresponding to the corresponding audio stream of the first program having the corresponding dual mono channel. How to choose. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 결정 과정에서 대응관계가 존재하지 않으면, 해당 듀얼 모노 채널을 가지는 첫 번째 프로그램의 해당 오디오 데이터 스트림에 대해 가장 가까운 우선 순위를 가지는 두 번째 프로그램의 오디오 데이터 스트림들 중의 한 오디오 데이터스트림의 한 채널을 재생하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 오디오 채널 선택 방법.If there is no correspondence in the determination, one channel of one of the audio data streams of the audio data streams of the second program having the closest priority to the corresponding audio data stream of the first program having the corresponding dual mono channel is selected. The audio channel selection method further comprising the step of playing. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 결정 과정에서 대응관계가 존재하지 않으면, 두 번째 프로그램의 오디오 데이터 스트림들 중에서 디폴트 채널을 재생하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 오디오 채널 선택 방법.And reproducing a default channel among the audio data streams of the second program if there is no correspondence in the determination process. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 결정 과정에서 대응 관계가 존재하지 않으면, 해당 듀얼 모노 채널을 가지는 첫 번째 프로그램의 해당 오디오 데이터 스트림보다 더 높은 우선 순위를 가지는 두 번째 프로그램의 오디오 스트림들 중의 하나의 오디오 데이터 스트림의 한 채널을 재생하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 오디오 채널 선택 방법.If there is no correspondence in the determination, one channel of one audio data stream of the audio streams of the second program having a higher priority than the corresponding audio data stream of the first program having the corresponding dual mono channel is played. The audio channel selection method further comprising the step of. 복수의 프로그램을 포함하며, 각 프로그램은 적어도 두 종류의 오디오 데이터 스트림을 포함하며, 각 오디오 데이터 스트림은 적어도 하나의 채널을 가지며,오디오 데이터 스트림들 중의 일부는 듀얼 모토 채널들을 가지며, 그리고 각 채널은 프로그램 내에서 소정의 우선 순위에 따른 채널 식별 기호를 가지는 A/V 데이터 스트림의 오디오 채널들을 선택하는 방법에 있어서,A plurality of programs, each program comprising at least two kinds of audio data streams, each audio data stream having at least one channel, some of the audio data streams having dual moto channels, and each channel being A method for selecting audio channels of an A / V data stream having a channel identifier according to a predetermined priority in a program, the method comprising: 프로그램들 중의 첫 번째 프로그램이 프로그램등 중의 두 번째 프로그램으로 절환되면, 절환되기 전에 재생되던 첫 번째 프로그램의 첫 번째 듀얼 모노 채널에 할당된 채널 색별 기호와 같은 채널 식별 기호를 가지는 두 번째 프로그램의 두 번째 듀얼 모토 채널이 있는지를 탐색하는 과정; 및When the first of the programs is switched to the second of the programs, etc., the second of the second program has the same channel identifier as the channel color code assigned to the first dual mono channel of the first program that was played before switching. Searching for the presence of dual moto channels; And 상기 탐색이 성공적이면, 두 번째 듀얼 모노 채널을 선택하는 과정을 포함하는 오디오 채널 선택 방법.And if the search is successful, selecting a second dual mono channel. 재9항에 있어서,The method of claim 9, 탐색이 성공적이지 않으면, 두 번째 프로그램에서 첫 번째 듀얼 모노 채널보다 높은 우선 순위의 채널 식별 기호를 가지는 채널을 선택하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 오디오 채널 선택 방법.If the search is unsuccessful, further comprising selecting a channel having a channel identifier having a higher priority than the first dual mono channel in the second program. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 탐색이 성공적이지 않으면, 두 번째 프로그램의 채널들 중에서 첫 번째 듀얼 모노 채널과 대응관계에서 가장 근접한 우선 순위의 채널 식별 기호를 가지는 채널을 선택하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 오디오 채널 선택 방법.And if the search is unsuccessful, selecting a channel having a channel identification symbol of a priority closest to that of the first dual mono channel among the channels of the second program. 제9항에 있어서,The method of claim 9, 탐색이 성공적이지 않으면, 두 번째 프로그램의 채널들 중에서 디폴트 채널을 선택하는 과정을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 오디오 채널 선택 방법If the search is not successful, the method further comprises selecting a default channel among the channels of the second program.
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