KR100343564B1 - A simulator for real time or unreal time of power plant - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 발전설비의 시뮬레이션 시스템에 관한 것으로, 특히 제어모델을 운용자가 직접 소프트웨어적으로 구성하여 제어시스템기능을 할 수 있도록 함으로써 시뮬레이션시간을 단축하여 시뮬레이션의 효율화를 기할 수 있는 발전설비의 실시간/비실시간 시뮬레이터에 관한 것이다.The present invention relates to a simulation system of a power plant, and in particular, by real-time / ratio of the power plant that can reduce the simulation time by allowing the operator to configure the control model directly by software to perform the control system function. It is about a real time simulator.
기존의 발전설비의 시뮬레이션은 도 1과 같은 상용분산제어시스템(DCS)(1)과 발전설비기계모델(2)을 기계/제어모델의 변수연결관계를 정의해 놓은 통신테이블 (3)을 이용하여 공유메모리(4)상에서 공유메모리데이터베이스(5)로 각종변수들을 검색하여 수행하였다. 이와 같은 시스템에서는 상용분산제어시스템이 일정상태로 셋팅된 하드웨어로 구현되므로 현장상황에 적합한 제어모듈을 개발하여 사용하기 어려워 해당 발전설비의 특성에 따른 적합한 시뮬레이션이 불가능할 뿐만 아니라, 그 특성상 실시간 시뮬레이션만이 가능하고 비실시간으로는 시뮬레이션이 불가능해 작업시 시간이 많이 소요되는 단점이 있었다.The simulation of the existing power generation facility is performed by using the commercial distributed control system (DCS) (1) and the power generation machine model (2) as shown in FIG. 1 using a communication table (3) which defines the variable connection relationship between the machine and the control model. Various variables were retrieved from the shared
따라서, 본 발명의 목적은 상기에서와 같은 종래의 결점을 해소하기 위해서 안출한 것으로서, 제어모델을 운용자가 직접 소프트웨어적으로 구성하여 제어시스템기능을 할 수 있도록 함으로써 시뮬레이션시간을 단축하여 시뮬레이션의 효율화를 기한 발전설비의 실시간/비실시간 시뮬레이터를 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to solve the above-mentioned drawbacks, and to reduce the simulation time by improving the simulation time by allowing the operator to directly configure the control model to perform the control system functions. It is to provide real-time / non-real-time simulator of deadline power generation equipment.
도 1은 종래의 발전설비의 시뮬레이터를 나타낸 블럭도,1 is a block diagram showing a simulator of a conventional power plant;
도 2는 본 발명에 따른 발전설비의 실시간/비실시간 시뮬레이터의 구성을 나타낸 블럭도.Figure 2 is a block diagram showing the configuration of a real-time / non-real-time simulator of the power plant according to the present invention.
도 3은 본 발명에 의한 발전설비의 실시간/비실시간 시뮬레이션을 위한 동기 테이블구조도.3 is a synchronization table structure diagram for real-time / non-real-time simulation of the power plant according to the present invention.
도 4는 본 발명으로 구현되는 실시간/비실시간 시뮬레이션을 위한 시뮬레이션자원실행순서를 나타낸 도표.4 is a diagram showing a simulation resource execution sequence for real-time / non-real-time simulation implemented in the present invention.
*도면의 주요부분에 대한 부호설명* Code descriptions for the main parts of the drawings
10 : 시뮬레이션서버 20 : 시뮬레이션동기서버10: simulation server 20: simulation synchronization server
30 : 기계모델생성기 31 : 기계모델컴파일러30: machine model generator 31: machine model compiler
32 : 기계모델변수데이터베이스 40 : 제어모델생성기32: machine model variable database 40: control model generator
41 : 제어모델컴파일러 42 : 제어모델변수데이터베이스41: control model compiler 42: control model variable database
50 : 차트뷰어 60 : 공유메모리50: chart viewer 60: shared memory
61 : 시뮬레이션동기테이블61: simulation synchronization table
62 : 기계모델변수공유메모리데이터베이스62: machine model variable shared memory database
63 : 제어모델변수공유메모리데이터베이스63: control model variable shared memory database
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 발전설비의 실시간/비실시간 시뮬레이터는 발전설비의 시뮬레이션 시스템에 있어서, 클라이언트의 요청에 따라 기계모델변수공유메모리데이터베이스, 제어모델변수공유메모리데이터베이스를 개방 또는 폐쇄하며, 기계모델변수데이터와 제어모델변수데이터의 교환을 수행하는 시뮬레이션서버; 동기테이블의 서버명령을 항상 감시하면서 프레임번호를 관리하는 시뮬레이션동기서버; 그래픽아이콘을 사용하여 발전설비의 기계시뮬레이션모델을 작성하는 기계모델생성기; 상기 기계모델생성기에 의해 만들어진 그래픽 기계모델을 컴파일하여 기계모델계산을 수행하며, 시뮬레이션에 사용될 기계모델변수들을 생성하는 기계모델컴파일러; 상기 기계모델컴파일러가 기계모델을 컴파일할 때 생성된 기계모델의 변수들을 파일로 저장하는 기계모델변수데이터베이스; 그래픽 아이콘을 사용하여 발전설비의 제어시뮬레이션모델을 작성하는 제어모델생성기; 상기 제어모델생성기에 의해 만들어진 그래픽 제어모델을 컴파일하여 제어모델계산을 수행하며, 시뮬레이션에 이용될 제어모델변수들을 생성하는 제어모델컴파일러; 상기 제어모델컴파일러가 생성한 제어모델의 변수들을 저장하는 제어모델변수데이터베이스; 실시간 및 비실시간 시뮬레이션을 지원하기 위해서 상기 시뮬레이션서버가 공유메모리상에 만든 시뮬레이션동기테이블; 클라이언트의 요청에 따라 각각 상기 기계모델/제어모델변수데이터베이스로부터 해당 변수데이터를 공유메모리로 로딩하거나 메모리상의 데이터를 해당 변수데이터베이스에 저장하는 기계모델/제어모델변수공유메모리데이터베이스; 및 기계모델 및 제어모델의 변수계산결과를 그래프로 사용자에게 보여주는 차트뷰어를 포함한다.The real-time / non-real-time simulator of the power generation facility according to the present invention for achieving the above object, in the simulation system of the power generation facility, opening or closing the machine model variable shared memory database, control model variable shared memory database at the request of the client A simulation server for exchanging machine model variable data and control model variable data; A simulation synchronization server for managing frame numbers while always monitoring server commands in the synchronization table; A machine model generator for creating a machine simulation model of a power generation facility using graphic icons; A machine model compiler that compiles a graphical machine model made by the machine model generator, performs machine model calculation, and generates machine model variables to be used for simulation; A machine model variable database for storing the variables of the machine model generated when the machine model compiler compiles the machine model; A control model generator for generating a control simulation model of a power generation facility using graphic icons; A control model compiler which compiles the graphic control model produced by the control model generator to perform control model calculation and generates control model variables to be used in the simulation; A control model variable database for storing the variables of the control model generated by the control model compiler; A simulation synchronization table created on the shared memory by the simulation server to support real-time and non-real-time simulation; A machine model / control model variable shared memory database for loading corresponding variable data from the machine model / control model variable database into the shared memory or storing data on the memory in the variable database according to a client's request; And a chart viewer showing a graph of the variable calculation results of the machine model and the control model to the user.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들에 의거 상세히 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 2는 본 발명에 따른 발전설비의 실시간/비실시간 시뮬레이터의 구성을 나타낸 블럭도이고, 도 3은 본 발명에 의한 발전설비의 실시간/비실시간 시뮬레이션을 위한 동기테이블구조도이며, 도 4는 본 발명으로 구현되는 실시간/비실시간 시뮬레이션을 위한 시뮬레이션자원실행순서를 나타낸 도표이다.Figure 2 is a block diagram showing the configuration of the real-time / non-real-time simulator of the power plant according to the present invention, Figure 3 is a structure diagram of the synchronization table for real-time / non-real-time simulation of the power plant according to the present invention, Figure 4 Table shows the simulation resource execution procedure for real-time / non-real-time simulation.
도 2에 도시된 바와 같이 본 발명은 시뮬레이션서버(10), 시뮬레이션동기서버(20), 기계모델생성기(30), 제어모델생성기(40) 및, 차트뷰어(50)로 구성되어 있다. 이때, 시뮬레이션동기서버(20), 기계모델생성기(30), 제어모델생성기(40) 및, 차트뷰어(50)는 시뮬레이션서버(10)에 대한 클라이언트로 운용된다. 특히, 시뮬레이션서버(10)는 기동시에 공유메모리(60)상에 시뮬레이션동기테이블(61), 기계모델변수공유메모리데이터베이스(62), 제어모델변수공유메모리데이터베이스(63)를 생성하는 데, 초기에 기계모델변수공유메모리데이터베이스(62), 제어모델변수공유메모리데이터베이스(63)는 어떤 데이터도 가지고 있지 않고 프레임번호는 0으로 세팅된다. 시뮬레이션서버(10)는 또한 클라이언트의 요청에 따라 기계모델변수공유메모리데이터베이스(62), 제어모델변수공유메모리데이터베이스(62)를 개방 또는 폐쇄하며, 기계모델변수데이터와 제어모델변수데이터의 교환을 수행한다. 기계모델과 제어모델의 데이터교환은 아래와 같이 수행되며 프레임번호11과 14에서 이루어진다.As shown in FIG. 2, the present invention includes a
while (TRUE)while (TRUE)
{{
if (동기테이블의 서버명령 == 정지)if (server command in synchronous table == stop)
break:break:
if (프레임번호가 바뀜)if (frame number changed)
{{
이전 프레임번호 = 현재 프레임번호Previous frame number = current frame number
switch (현재 프레임번호)switch (current frame number)
{{
case 11:case 11:
기계모델데이터베이스를 제어모델변수로 복사:Copy the machine model database to control model variables:
break:break:
case 14:case 14:
제어모델데이터변수를 기계모델변수로 복사:Copy control model data variables to machine model variables:
default: break:default: break:
}}
자원프레임테이블의 해당위치에 현재 프레임번호를 기록:Record the current frame number at the corresponding position in the resource frame table:
}}
elseelse
{{
단위프레임에 할당된 시간의 1/10만큼 잠잔다:Sleep 1/10 of the time allocated for the unit frame:
}}
}}
이상의 알고리즘은 자원프레임테이블을 한개 할당받은 후에 수행된다.The above algorithm is executed after allocating one resource frame table.
시뮬레이션동기서버(20)는 시뮬레이션서버(10)에 의해 생성/소멸되는 백그라운드프로세서이다. 시뮬레이션동기서버(20)는 특히 동기테이블(61)의 서버명령을 항상 감시하면서 프레임번호를 관리한다. 이 프레임번호는 0부터 15까지 반복적으로 변화한다. 실시간모드에서 프레임번호가 0부터 15까지 바뀌면 실제시간 1초가 되며, 시뮬레이션동기서버(20)에서의 프레임번호의 관리는 다음과 같은 알고리즘에 의해 구현된다.The
while (TRUE)while (TRUE)
{{
if (동기테이블의 서버명령 == 정지)if (server command in synchronous table == stop)
continue:continue:
프레임번호를 하나 증가시킴:Increase the frame number by one:
if (프레임번호 == 16) 프레임번호 = 0:if (frame number == 16) frame number = 0:
시작시간 저장:Save start time:
while (프레임번호테이블의 엔트리중에 어느 하나라도 이전프레임번호와 같지 않다)while (any one of the entries in the frame number table is not equal to the previous frame number)
{{
if (동기테이블의 서버명령 == 정지)if (server command in synchronous table == stop)
break:break:
종료된 프로세스가 있으면, 해당 테이블엔트리에 0으로 채운다:If there is a terminated process, it fills the table entry with zeros:
단위프레임에 할당된 시간의 1/10만큼 잠잔다:
}}
종료시간 저장:Save end time:
실행시간 = 종료시간 - 시작시간Execution time = end time-start time
if (실행시간이 단위프레임에 할당된 시간의 경계에서 끝나지 않음)if (execution time does not end at boundary of time allocated to unit frame)
나머지시간만큼 잠잔다:Sleep for the rest of the time:
}}
기계모델생성기(30)는 그래픽아이콘을 사용하여 발전설비의 기계시뮬레이션 모델을 작성한다. 따라서, 기계모델생성기(30)는 시뮬레이션모드를 가지고, 시뮬레이션모드에서 그래픽으로 기계모델을 보여주면서 후술할 기계모델컴파일러(31)를 통해 기계모델의 연산을 수행시킴과 아울러 특정 모듈의 계산결과를 차트뷰어(50)를 통해 디스플레이하게 한다. 기계모델생성기(30)는 아래와 같이 기계모델계산을 수행한다.The
while (TRUE)while (TRUE)
{{
if (서버명령 == 정지) continue:if (server command == stop) continue:
if (프레임번호가 바뀜)if (frame number changed)
{{
switch (프레임번호)switch (frame number)
{{
case 12:case 12:
case 13:case 13:
(마)에게 기계모델 계산을 수행시킴:(E) perform the mechanical model calculation:
break:break:
}}
프레임번호테이블의 자신의 인덱스위치에 현재프레임번호를 기록한다:Record the current frame number in its index position in the frame number table:
}}
elseelse
{{
단위프레임에 할당된 시간의 1/10만큼 잠잔다:
}}
}}
제어모델생성기(40)는 그래픽 아이콘을 사용하여 발전설비의 제어시뮬레이션 모델을 작성한다. 그리고, 기계모델과 제어모델 사이에 시뮬레이션 데이터를 주고 받기 위한 기계모델과 제어모델 사이의 변수연결정보를 정의한다. 이와 같이 제어모델생성기(40)는 시뮬레이션모드를 가지며, 시뮬레이션모드에서 그래픽 제어모델을 보여주면서 후술할 제어모델컴파일러(41)를 구동하여 제어모델의 계산을 수행함과 동시에 특정모듈의 계산결과를 차트뷰어(50)를 통해 디스플레이한다. 다음과 같이 제어모델생성기(40)는 제어모델계산을 수행하게 된다.The
while (TRUE)while (TRUE)
{{
if (서버명령 == 정지) continue:if (server command == stop) continue:
if (프레임번호가 바뀜)if (frame number changed)
{{
switch (프레임번호)switch (frame number)
{{
case 1:case 1:
case 2:case 2:
case 3:case 3:
case 4:case 4:
case 5:case 5:
case 6:case 6:
case 7:case 7:
case 8:case 8:
case 9:case 9:
case 10:case 10:
(아)에게 기계모델 계산을 수행시킴:(H) performs machine model calculations:
break:break:
}}
프레임번호테이블의 자신의 인덱스위치에 현재프레임번호를 기록한다:Record the current frame number in its index position in the frame number table:
}}
elseelse
{{
단위프레임에 할당된 시간의 1/10만큼 잠잔다:
}}
}}
기계모델컴파일러(31)는 기계모델생성기(30)에 의해 만들어진 그래픽 기계모델을 컴파일하여 기계모델계산을 수행한다. 이때, 시뮬레이션에 사용될 기계모델변수들을 생성하여 후술될 기록매체인 기계모델변수데이터베이스(32)에 저장한다. 이상시 각 변수들은 공유메모리(60)상에서의 어드레스가 결정된다. 컴파일이 종료되면 시뮬레이션서버(10)에 요청하여 기계모델변수데이터베이스(32)에 저장되어 있는 기계모델변수데이터들을 기계모델변수공유메모리데이터베이스(62)상으로 로딩한다.The
제어모델컴파일러(41)는 제어모델생성기(40)에 의해 만들어진 그래픽 제어모델을 컴파일하여 제어모델계산을 수행하며, 시뮬레이션에 이용될 제어모델변수들을 생성하여 후술할 제어모델변수데이터베이스(42)에 저장한다. 이때, 각 변수들은그에 해당하는 공유메모리(60)상에서의 어드레스가 결정된다. 컴파일이 종료되면 시뮬레이션서버(10)에 요청하여 제어모델변수데이터베이스(42)에 저장된 제어모델변수데이터들을 제어모델변수공유메모리데이터베이스(63)상으로 읽어들인다. 그리고, 제어모델생성기(40)에 의해 정의된 제어모델변수와의 연결정보는 시뮬레이션서버(10)가 이용할 수 있도록 파일로 저장한다.The
기계모델변수데이터베이스(32)는 기계모델컴파일러(31)가 기계모델을 컴파일할 때 생성된 기계모델의 변수들을 파일로 저장한다. 또한, 제어모델변수데이터베이스(42)도 제어모델컴파일러(41)가 생성한 제어모델의 변수들을 저장한다.The machine
시뮬레이션동기테이블(61)은 시뮬레이션서버(10)에 의해 생성/소멸되며, 시뮬레이션동기서버(20)에 의해 관리된다. 실시간 및 비실시간 시뮬레이션을 지원하기 위해서 시뮬레이션서버(10)가 도 3과 같은 동기테이블(61)을 공유메모리(60)상에 만들게 된다. 이 동기테이블(61)은 자원프로세서테이블과 자원프레임테이블로 구성된다. 자원프로세스테이블에는 현재 시뮬레이션서버(10)에 연결된 클라이언트프로세서번호가 기록된다. 클라이언트가 시뮬레이션서버(10)에 자원프레임할당을 요구하면 서버는 자원프로세스테이블에서 0값을 가진 첫번째 공간에 클라이언트의 프로세스번호를 등록하고, 그 인덱스값을 돌려준다. 이때, 테이블이 다 있으면 -1를 돌려받는다. 한편, 자원프레임테이블에는 자원프로세스테이블에 등록된 클라이언트가 자원프레임테이블의 인덱스값 위치에 자신의 프레임번호를 읽고 쓰게 되어 있다.The simulation synchronization table 61 is generated / deleted by the
또한, 기계모델과 제어모델의 계산순서 및 계산결과의 디스플레이는 그 출력이 서로 교번되며 진행되어야 하기 때문에 동기가 맞아야 한다. 따라서, 이를 위해 실행되는 자원은 도 4에서 보는 바와 같이 그 순서가 정의되어 있다.In addition, the calculation order of the mechanical model and the control model and the display of the calculation results must be synchronized because their outputs must be alternately made. Therefore, the resources to be executed for this order is defined as shown in FIG.
기계모델변수공유메모리데이터베이스(62)와 제어모델변수공유메모리데이터베이스(63)는 시뮬레이션서버(10)에 의해 공유메모리(60)상에 생성 또는 소멸되며, 클라이언트의 요청에 따라 각각 기계모델변수데이터베이스(32) 및 제어모델변수데이터베이스(42)로부터 해당 변수데이터를 공유메모리(60)로 로딩하거나 메모리상(60)의 데이터를 해당 변수데이터베이스(32,42)에 저장한다.The machine model variable shared memory database 62 and the control model variable shared
차트뷰어(50)는 동기서버(20)의 프레임 15에서 사용자가 지정한 기계/제어변수를 그래프로 보여주기 위한 표시수단으로, 다른 클라이언트와 마찬가지로 시뮬레이션서버(10)가 생성한 공유메모리(60)상의 자원프레임테이블에서 자신의 프레임을 할당받은 후 동기테이블의 내용을 항상 감시하게 된다. 예를 들어, 프레임번호가 바뀌어 15번이 되면 차트뷰어(50)는 공유메모리(60)상의 기계/제어변수테이블에서 수용자가 선택한 변수값을 디스플레이한다. 일단 프레임번호가 변경되었으면 도 3에 도시된 프레임테이블에서 자신의 테이블위치에 현재프레임번호를 기록한다. 반면에, 프레임번호가 바뀌지 않았으면 단위 프레임당 할당된 시간의 1/10만큼 프로그램의 실행을 중지시킨다. 이러한 과정들은 시뮬레이션서버(10)가 정지명령을 내릴 때까지 계속해서 반복된다.The
이하부터는 본 발명의 동작에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, the operation of the present invention will be described in detail.
기계모델생성기(30)는 그래픽아이콘을 사용하여 발전설비의 기계시뮬레이션모델을 작성하여 기계모델컴파일러(31)로 보낸다. 그러면, 기계모델컴파일러(31)는 기계모델생성기(30)에 의해 만들어진 그래픽 기계모델을 컴파일하여 기계모델계산을 수행하며, 시뮬레이션에 사용될 기계모델변수들을 생성하여 기계모델변수데이터베이스(32)에 파일로 저장한다.The
한편, 제어모델생성기(40)는 그래픽 아이콘을 사용하여 발전설비의 제어시뮬레이션모델을 작성하여 제어모델컴파일러(41)로 보낸다. 그러면, 제어모델컴파일러(41)는 제어모델생성기(40)에 의해 만들어진 그래픽 제어모델을 컴파일하여 제어모델계산을 수행하며, 시뮬레이션에 이용될 제어모델변수들을 생성한다. 이 제어모델컴파일러(41)가 생성한 제어모델의 변수들을 제어모델변수데이터베이스(42)로 보내져 저장된다.On the other hand, the
클라이언트의 요청에 따라 각각 상기 기계모델/제어모델변수데이터베이스 (32,42)로부터 해당 변수데이터를 공유메모리(60)의 기계모델/제어모델변수공유메모리데이터베이스(62,63)로 로딩하여 차트뷰어(50)를 통해 기계모델 및 제어모델의 변수계산결과를 그래픽으로 사용자에게 보여준다. 이때, 동기테이블에 정의되어 있는 자원순서에 따라 동기가 맞추어져 기계모델과 제어모델의 계산순서 및 계산결과의 출력이 차트뷰어(50)를 통해 서로 교번되며 디스플레이된다.According to the client's request, the variable data is loaded from the machine model / control model
이상 서술한 바와 같이, 본 발명의 발전설비의 실시간/비실시간 시뮬레이터는 제어모델을 운용자가 직접 소프트웨어적으로 구성하여 제어시스템기능을 할 수 있도록 함으로써 상용제어시스템을 하드웨어적으로 구성할 때 필요한 제작비의 상승요인을 해소하여 제작비를 절감할 수 있는 효과가 있다. 특히, 본 발명은 실시간 뿐만 아니라 비실시간으로도 시뮬레이션을 수행할 수 있어 시뮬레이션시간을 단축하여 시뮬레이션의 효율성을 향상한 잇점을 가지고 있다. 또한, 실시간 시뮬레이션이 가능하므로 발전설비 운전자를 훈련시키기 위한 훈련용으로 사용할 수 있는 잇점이 있다.As described above, the real-time / non-real-time simulator of the power generation equipment of the present invention allows the operator to configure the control model directly by software to perform the control system function, thereby making it possible to reduce the manufacturing cost required when constructing the commercial control system in hardware. It is effective to reduce production costs by eliminating the upward factors. In particular, the present invention has the advantage that the simulation can be performed in real time as well as non-real time to improve the efficiency of the simulation by reducing the simulation time. In addition, since real-time simulation is possible, there is an advantage that can be used for training to train the power plant operators.
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1997
- 1997-12-31 KR KR1019970082281A patent/KR100343564B1/en not_active IP Right Cessation
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