KR100320739B1 - Ieee 1394 system for long distance connection and embodying method thereof - Google Patents

Ieee 1394 system for long distance connection and embodying method thereof Download PDF

Info

Publication number
KR100320739B1
KR100320739B1 KR1019990028306A KR19990028306A KR100320739B1 KR 100320739 B1 KR100320739 B1 KR 100320739B1 KR 1019990028306 A KR1019990028306 A KR 1019990028306A KR 19990028306 A KR19990028306 A KR 19990028306A KR 100320739 B1 KR100320739 B1 KR 100320739B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
node
agent
nodes
packet
agent node
Prior art date
Application number
KR1019990028306A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20010009761A (en
Inventor
송정호
정민섭
Original Assignee
윤종용
삼성전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 윤종용, 삼성전자 주식회사 filed Critical 윤종용
Priority to KR1019990028306A priority Critical patent/KR100320739B1/en
Publication of KR20010009761A publication Critical patent/KR20010009761A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100320739B1 publication Critical patent/KR100320739B1/en

Links

Classifications

    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B01PHYSICAL OR CHEMICAL PROCESSES OR APPARATUS IN GENERAL
    • B01DSEPARATION
    • B01D46/00Filters or filtering processes specially modified for separating dispersed particles from gases or vapours
    • B01D46/0027Filters or filtering processes specially modified for separating dispersed particles from gases or vapours with additional separating or treating functions
    • B01D46/0036Filters or filtering processes specially modified for separating dispersed particles from gases or vapours with additional separating or treating functions by adsorption or absorption
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B01PHYSICAL OR CHEMICAL PROCESSES OR APPARATUS IN GENERAL
    • B01DSEPARATION
    • B01D46/00Filters or filtering processes specially modified for separating dispersed particles from gases or vapours
    • B01D46/0027Filters or filtering processes specially modified for separating dispersed particles from gases or vapours with additional separating or treating functions
    • B01D46/0038Filters or filtering processes specially modified for separating dispersed particles from gases or vapours with additional separating or treating functions with means for influencing the odor, e.g. deodorizing substances
    • BPERFORMING OPERATIONS; TRANSPORTING
    • B01PHYSICAL OR CHEMICAL PROCESSES OR APPARATUS IN GENERAL
    • B01DSEPARATION
    • B01D2253/00Adsorbents used in seperation treatment of gases and vapours
    • B01D2253/10Inorganic adsorbents
    • B01D2253/102Carbon

Abstract

하나 이상의 노드들로 구성된 IEEE 1394 네트워크와 원거리에 위치하는 하나의 노드를 인터페이스하기 위해, IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 다수의 근거리 접속된 노드들과 연결된 제1 에이전트 노드와, IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 하나의 원격지 노드와 접속되는 제2 에이전트노드와, 제1, 제2 에이전트 노드간을 연결하는 연결 매체를 구비하는 IEEE 1394 네트워크 시스템에 있어서, 상기 제1 에이전트 노드에 상기 제2 에이전트 노드와 접속된 원격지 노드와 동일한 아이디를 미리 초기화 과정에서 가상으로 설정하여, 상기 접속된 다수의 노드들에 대해 상기 원격지 노드의 대리 노드 역할을 수행토록 하고, 상기 제2 에이전트 노드에 상기 제1 에이전트 노드와 접속된 다수의 노드들 모두의 아이디를 미리 초기화 과정에서 가상으로 설정하여 상기 접속된 원격지 노드에 대해 상기 다수의 노드의 대리 노드 역할을 수행토록 하며, 상기 제1, 제2 에이전트 노드간에 미리 설정된 프로토콜에 따라 각각 접속된 상기 다수의 노드와 원격지간의 데이터를 전달한다.A first agent node connected to a plurality of near-connected nodes by an IEEE 1394 serial bus, and one by an IEEE 1394 serial bus, for interfacing an IEEE 1394 network composed of one or more nodes with a node located remotely. An IEEE 1394 network system having a second agent node connected to a remote node of a network and a connection medium for connecting between first and second agent nodes, wherein the remote agent is connected to the first agent node with the second agent node. The same ID as the node is virtually set in the initialization process to perform the role of a surrogate node of the remote node for the plurality of connected nodes, and the plurality of nodes connected to the first agent node to the second agent node. The IDs of all nodes of the server are virtually set in the initialization process in advance. It serves to act as a surrogate node of the plurality of nodes with respect to the node, and transfers data between the plurality of nodes and the remote locations respectively connected according to a preset protocol between the first and second agent nodes.

Description

원거리 접속용 아이 트리플 이 1394 시스템 및 그 구성 방법{IEEE 1394 SYSTEM FOR LONG DISTANCE CONNECTION AND EMBODYING METHOD THEREOF}Eye triple E 1394 system for long distance connection and its configuration {IEEE 1394 SYSTEM FOR LONG DISTANCE CONNECTION AND EMBODYING METHOD THEREOF}

본 발명은 IEEE 1394 네트워크에 관한 것으로, 특히 하나 이상의 노드(node)들로 구성된 IEEE 1394 네트워크와 원거리에 위치하는 하나의 노드를 인터페이스하기 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an IEEE 1394 network, and more particularly, to a system for interfacing an IEEE 1394 network composed of one or more nodes with a node located at a long distance.

IEEE 1394란 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)가 제정한 사양에 의해 각종 멀티미디어 기기간의 정보 교환을 가능하게 하는 차세대 멀티미디어 인터페이스 표준으로서, 특히 퍼스널컴퓨터와 마우스, 프린터, 스캐너 등과 같은 그 주변기기간의 접속만 허용되던 기존의 인터페이스 표준과는 달리HD-TV, DVD/DVC 등과 같은 차세대 멀티미디어 기기간의 음성 및 화상데이터 송수신이 가능하도록 한 시리얼 버스(bus) 표준이다.IEEE 1394 is a next-generation multimedia interface standard that enables the exchange of information between various multimedia devices according to specifications established by the Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE). Unlike conventional interface standards that are allowed, it is a serial bus standard that enables voice and video data transmission and reception between next-generation multimedia devices such as HD-TV and DVD / DVC.

이러한 IEEE 1394는 데이터 전송속도가 약 400Mbps로 고속이라는 점과, 플러그 앤드 플레이(plug and Play) 방식을 채용하고 있다는 점, 단일 버스 상에 63개의 노드를 가질 수 있다는 점 등의 다양한 특징이 있다. 이러한 IEEE 1394를 이용한 기술은 전자, 통신 및 컴퓨터 개발자들 및 제작자들에 의해 급속히 발전되고 있다.The IEEE 1394 has various features such as high data transfer rate of about 400 Mbps, adoption of a plug and play method, and having 63 nodes on a single bus. This technology using IEEE 1394 is rapidly being developed by electronics, telecommunications and computer developers and manufacturers.

IEEE 1394를 이용하는 기술로는 유럽특허 특허번호 EP0874498(명칭: A computer network, 발명자: BREWER JASON M, 출원인: TEXAS INSTRUMENTS INC, 공개일: 1998-10-28)과, EP0841833(명칭: Data transfer system, 발명자: FUJIMORI TAKAHIRO 등, 출원인: SONY CORP, 공개일: 1998-05-13) 또는 본원 출원인에 의해 선출원된 국내 특허출원번호 제1998-59199호(명칭: 외부 통신망을 이용한 아이 트리플 이 1394 네트웍간의 통신 시스템 및 방법)를 예로 들 수 있다.Techniques using IEEE 1394 include European Patent Patent No. EP0874498 (name: A computer network, inventor: BREWER JASON M, Applicant: TEXAS INSTRUMENTS INC, published date: 1998-10-28), EP0841833 (name: Data transfer system, Inventor: FUJIMORI TAKAHIRO et al., Applicant: SONY CORP, Publication date: 1998-05-13) or Korean Patent Application No. 1998-59199 (name: communication between i-TeeL 1394 network using external communication network) Systems and methods).

한편, IEEE 1394 표준에 따라서 최대 63개의 IEEE 1394 노드들이 하나의 버스를 구성할 수 있으나 각 노드들의 접속 거리는 최대 4.5m로 제한되어 있다. 동일한 버스내에서 거리 확장을 위하여 중계기(repeater)의 개념이 적용될 수 있다.Meanwhile, according to the IEEE 1394 standard, up to 63 IEEE 1394 nodes may configure one bus, but the connection distance of each node is limited to a maximum of 4.5 m. The concept of a repeater can be applied for distance extension within the same bus.

이러한 중계기로서는 물리적 계층(physical layer)에서 중계 기능을 하는 광중계기(optical repeater)가 있다. 광 인터페이스를 가지는 1394 중계기는 단순히 전송 매체만을 달리한 것이지만, 지연 보상과 초기화 문제 등을 해결하여 준다. 그런데, 상기한 광중계기를 사용하여도 원거리 광 매체에서 발생하는 지연을 보상하기 위하여 3 홉(hop)들이 추가된 것으로 처리하므로, 전체적인 네트워크 성능이 떨어지는 문제가 있었다.Such a repeater includes an optical repeater that performs a relay function in a physical layer. The 1394 repeater with optical interface simply differs from the transmission medium, but solves delay compensation and initialization problems. However, even when the optical repeater is used, since three hops are added to compensate for the delay occurring in the remote optical media, overall network performance is deteriorated.

따라서 본 발명의 목적은 전체적인 네트워크 성능 저하 없이 4.5m 이내라는 전송거리 제한의 단점을 보완하기 위한 IEEE 1394 네트워크 시스템을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an IEEE 1394 network system to compensate for the shortcomings of transmission distance limitation within 4.5m without degrading overall network performance.

본 발명의 다른 목적은 시스템 자체에 하드웨어적으로 또는 소프트웨어적으로 추가나 수정 없이 고성능의 원거리 접속이 가능한 IEEE 1394 네트워크 시스템을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide an IEEE 1394 network system capable of high-performance long-distance access without adding or modifying hardware or software in the system itself.

상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 다수의 근거리 접속된 노드들과 연결된 제1 에이전트 노드와, IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 하나의 원격지 노드와 접속되는 제2 에이전트노드와, 제1, 제2 에이전트 노드간을 연결하는 연결 매체를 구비하며, 상기 제1 에이전트 노드가 상기 접속된 다수의 노드들에 대해 상기 원격지 노드의 대리 노드 역할을 수행토록 하며 상기 제2 에이전트 노드가 상기 접속된 원격지 노드에 대해 상기 다수의 노드의 대리 노드 역할을 수행토록 하며, 에이전트 노드간에 데이터를 전달함을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a first agent node connected to a plurality of near-connected nodes by an IEEE 1394 serial bus, a second agent node connected to one remote node by an IEEE 1394 serial bus, A connection medium for connecting between first and second agent nodes, wherein the first agent node serves as a surrogate node of the remote node for the plurality of connected nodes; It is to act as a surrogate node of the plurality of nodes to the connected remote node, characterized in that to transfer data between the agent nodes.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 에이전트 노드를 이용하는 IEEE 1934 네트워크 시스템의 개략적인 전체 물리적 토폴로지1 is a schematic overall physical topology of an IEEE 1934 network system using an agent node in accordance with an embodiment of the present invention.

도 2는 도 1에 도시된 IEEE 1394 네트워크 시스템 중 에이전트 노드의 프로토콜 스택 구성도2 is a diagram illustrating a protocol stack configuration of an agent node in the IEEE 1394 network system shown in FIG.

도 3은 도 1에 도시된 IEEE 1394 네트워크 시스템의 에이전트 노드 초기화 과정의 흐름 예시도3 is an exemplary flow diagram of an agent node initialization process of the IEEE 1394 network system shown in FIG.

도 4는 도 1에 도시된 IEEE 1394 네트워크 시스템의 가상 네트워크 구성도4 is a virtual network configuration diagram of the IEEE 1394 network system shown in FIG.

도 5는 도 1에 도시된 IEEE 1394 네트워크 시스템 중 에이전트 노드의 하드웨어 구성 예시도5 is an exemplary hardware configuration of an agent node in the IEEE 1394 network system shown in FIG.

이하 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 구체적인 구성 소자 등과 같은 특정 사항들이 나타나고 있는데 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 본 발명의 범위 내에서 소정의 변형이나 혹은 변경이 이루어질 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description, specific details such as specific components are shown, which are provided to help a more general understanding of the present invention, and it is understood that these specific details may be changed or changed within the scope of the present invention. It is self-evident to those of ordinary knowledge in Esau.

1. 용어 정리1. Terminology

먼저 본 발명의 상세한 설명에서 사용되는 주요 용어를 정리하기로 한다.First, the main terms used in the detailed description of the present invention will be summarized.

1-1. 에이전트 노드(agent node): 1394 시리얼 버스 네트워크에서 장거리에 있는 두 버스의 연결을 하기 위한 시리얼 버스 노드. 한 포트는 시리얼 버스 노드들과 연결되며, 다른 포트는 다른 에이전트 노드와 연결된다.1-1. Agent node: A serial bus node for connecting two long distance buses in a 1394 serial bus network. One port connects to serial bus nodes and the other port connects to other agent nodes.

1-2. AN-M(Agent Node connected to Multiple 1394 nodes): 다수의 1394 시리얼 버스 노드로 구성되는 시리얼 버스와 연결되는 에이전트 노드.1-2. Agent Node connected to Multiple 1394 nodes (AN-M): Agent nodes connected to a serial bus consisting of multiple 1394 serial bus nodes.

1-3. AN-S(Agent Node connected to Single 1394 node): 하나의 1394 시리얼 버스 노드로 구성되는 시리얼 버스와 연결되는 에이전트 노드.1-3. Agent Node connected to Single 1394 node (AN-S): An agent node connected to a serial bus consisting of one 1394 serial bus node.

1-4. POF(Plastic Optical Fiber): 전송 신호로서 전기적 신호 대신에 광신호를 사용하는 플라스틱 연결 매체.1-4. Plastic Optical Fiber (POF): A plastic connecting medium that uses optical signals instead of electrical signals as transmission signals.

1-5. 원격지 노드(remote node): 노드의 연결 거리가 4.5m 이상일 경우에 다른 노드들에 대해 원격지인 1394 시리얼 버스 노드.1-5. Remote node: A 1394 serial bus node that is remote to other nodes if the connection distance of the node is greater than 4.5m.

1-6. 가상 네트워크(virtual network): 두개의 다른 시리얼 버스가 단일 시리얼 버스인 것처럼 노드들을 인식토록 하는 시리얼 버스 네트워크.1-6. Virtual network: A serial bus network that allows nodes to be recognized as if two different serial buses were a single serial bus.

1-7. 1394 시리얼 버스: IEEE 1394 고성능의 시리얼 버스.1-7. 1394 serial bus: IEEE 1394 high performance serial bus.

2. 토폴로지(topology)2. Topology

이하 본 발명의 IEEE 1394 네트워크의 토폴로지를 설명하기로 한다.Hereinafter, the topology of the IEEE 1394 network of the present invention will be described.

본 발명에서 제안하는 에이전트 노드(agent node)는 외부적인 기능은 중계기와 유사하나 내부적으로는 링크 계층(link layer)에서 처리하므로서, 에이전트 노드가 수신한 데이터에 대한 송달(delivery)을 보장하고 미리 버스를 해제(release)하는 방식으로 네트워크 성능 저하를 최소화 한다. 구조와 기능면에서는 브리지(bridge)와 중계기의 중간적인 형태를 가진다.The agent node proposed in the present invention has an external function similar to that of a repeater, but internally, it is processed at the link layer, thereby ensuring delivery of data received by the agent node and providing a bus in advance. Minimize network performance degradation by releasing them. In terms of structure and function, it has an intermediate form between a bridge and a repeater.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 에이전트 노드를 이용하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 개략적인 전체 물리적 토폴로지이다. 도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 IEEE 1394 네트워크에서는 에이전트 노드(21, 22)에 의해 1394 시리얼버스가 두개의 그룹으로 구분된다. 그 하나는 AN-M(21)에 연결된 하나 이상의 1394 노드들(10, 11, 12, 13, 15)로 이루어진 그룹이며, 다른 하나는 AN-S(22)와 원격지 노드(14) 하나로 구성된 그룹이다.1 is a schematic overall physical topology of an IEEE 1394 network system using an agent node according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, in the IEEE 1394 network according to the present invention, the 1394 serial buses are divided into two groups by the agent nodes 21 and 22. One is a group consisting of one or more 1394 nodes 10, 11, 12, 13, 15 connected to AN-M 21, and the other is a group consisting of AN-S 22 and a remote node 14. to be.

도 1에서 도시된 바와 같은 각 각 노드에 표기된 노드 ID(#0, #1, #2, #3, #4, #5)는 하나의 예로서 초기화 상황에 따라 각 노드들의 ID는 바뀔 수 있다. AN-M(21)은 AN-S(22) 측에 연결되어 있는 원격지 노드(14)와 동일한 ID(#4)를 가지게 되어 원격지 노드(14)처럼 보이게 되며, 원격지 노드(14)와의 통신을 중간에서 보장하는 에이전트 노드의 역할을 한다. AN-S(22)는 AN-M(21)과 유사하게 에이전트 노드 역할을 하게 되는데, 연결된 하나 이상의 1394 노드들(10, 11, 12, 13, 15) 모두를 위한 에이전트 노드 역할을 해야 한다. 그러므로 초기화 시에도 AN-S(22)가 AN_M(21) 측에 연결된 노드들의 모든 ID(#0, #1, #2. #3. #5)를 가진 것처럼, 즉 상기 1394 노드들(10, 11, 12, 13, 15)이 모두 AN-S(22) 측의 원격지 노드에 바로 연결된 것처럼, 일명 가상 네트워크를 구성하게 된다.Node IDs (# 0, # 1, # 2, # 3, # 4, # 5) shown in each node as shown in FIG. 1 are examples, and IDs of the nodes may be changed according to an initialization situation. . The AN-M 21 has the same ID (# 4) as the remote node 14 connected to the AN-S 22 side, so that the AN-M 21 looks like the remote node 14 and communicates with the remote node 14. It acts as an intermediary guaranteeing agent node. The AN-S 22 acts as an agent node similar to the AN-M 21, and should act as an agent node for all of the connected one or more 1394 nodes 10, 11, 12, 13, 15. Therefore, even during initialization, the AN-S 22 has all IDs (# 0, # 1, # 2, # 3, # 5) of nodes connected to the AN_M 21 side, that is, the 1394 nodes 10, 11, 12, 13, and 15 all constitute a so-called virtual network as if directly connected to a remote node on the AN-S 22 side.

3. 에이전트 노드 모델(agent node model)3. agent node model

이하 상기 도 1에 나타난 에이전트 노드를 보다 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the agent node shown in FIG. 1 will be described in more detail.

도 2는 도 1에 도시된 IEEE 1394 네트워크 시스템 중 에이전트 노드, 즉 AN-M(21)과 AN-S(22)의 프로토콜 스택(protocol stack) 구성도이다. 도 2를 참조하면, 각 에이전트 노드에서 정보는 링크 계층에서 적응부(adaptation block)를 거쳐서 에이전트 노드간의 원거리 전송을 위한 패킷 포맷으로 변환된다. 또한 1394' LINK, 1394' PHY를 제어하고 관리하는 1394 관리부와, X LINK, X PHY를 제어하고 관리하는 X 관리부가 각각의 에이전트 노드, AN-M(21)과 AN-S(22)에 구비된다. 이하 각각의 기능부를 상세히 설명하기로 한다.FIG. 2 is a diagram illustrating a protocol stack of an agent node, that is, the AN-M 21 and the AN-S 22, of the IEEE 1394 network system illustrated in FIG. 1. Referring to FIG. 2, information at each agent node is converted into a packet format for long distance transmission between agent nodes through an adaptation block in the link layer. In addition, a 1394 management unit for controlling and managing 1394 'LINK and 1394' PHY, and an X management unit for controlling and managing X LINK and X PHY are provided in each agent node, AN-M 21 and AN-S 22. do. Hereinafter, each functional unit will be described in detail.

3-1. 1394'PHY(PHYsical layer protocol)3-1. 1394'PHY (PHYsical layer protocol)

1394' PHY 계층은 IEEE 표준 1394-1995(IEEE Std 1394-1995)에서 정의하는 물리적 계층 기능을 대부분 그대로 수행하며 일부 에이전트 노드로써의 다른 기능을 수행한다.The 1394 'PHY layer performs most of the physical layer functions defined in the IEEE standard 1394-1995 (IEEE Std 1394-1995) and performs other functions as some agent nodes.

- 첫째, 물리적 계층으로서의 기본 기능은 데이터 비트를 송수신하는 기능, 조정(arbitration) 그리고 전기적, 기계적 인터페이스 기능 등이다.First, the basic functions as the physical layer are the functions of transmitting and receiving data bits, arbitration, and electrical and mechanical interface functions.

- 둘째, 에이전트 노드로서 추가되는 기능은 초기화때 강제로 루트(root)가 되거나 되지 않도록 하는 기능과 자기 ID 패킷(self-ID packet) 전송과 관련하여 가상 네트워크를 구성하는 기능이다.-Secondly, the function added as an agent node is a function of forcing or not to be rooted at initialization and configuring a virtual network with respect to self-ID packet transmission.

구체적으로 AN-M(21)은 초기화때 반드시 루트가 안되기 위해 루트 쟁탈(contention)이 일어나지 않도록 한다. 이때 모체 통보 출력(parent-notify output)을 위한 랜덤 타이머(random timer) 대신에 상대적으로 짧은 타이머를 쓴다. AN-S(22) 반드시 루트가 되어야 하는데 이때는 AN-M(21)과는 반대로 타이머를 상대적으로 길게 쓴다. 가상 네트워크 구성 기법은 이후에 자세히 설명하기로 한다.Specifically, the AN-M 21 prevents root contention from occurring in order not necessarily to be a root during initialization. In this case, a relatively short timer is used instead of a random timer for parent-notify output. AN-S (22) must be root, in this case, contrary to AN-M (21) spend a relatively long timer. The virtual network configuration technique will be described later in detail.

3-2. 1394' LINK3-2. 1394 'LINK

1394' LINK 계층은 IEEE 표준 1394-1995에서 정의하는 링크 계층 기능과 유사한 기능을 수행한다.The 1394 'LINK layer performs a function similar to the link layer function defined in the IEEE standard 1394-1995.

- 첫째, 반이중 데이터 패킷 송달 서비스(half-duplex data packet delivery service).First, half-duplex data packet delivery service.

- 둘째, 서브 액션(subaction): 비동기 스트림(asynchronous stream), 등시성 스트림(isochronous stream).Second, subaction: asynchronous stream, isochronous stream.

- 세째, 기본 기능은 에러 체크(error checking), 패킷 분석(packet analyzing), 그리고 사이클 마스터 기능 등이 있다.Third, basic functions include error checking, packet analysis, and cycle master functions.

- 네째, 적응부와의 인터페이스 부분이 추가되어야 하며, 에이전트 노드에 적합하도록 버퍼(buffer) 제어가 수행되어야 한다.Fourth, the interface part with the adaptation part should be added, and buffer control should be performed to suit the agent node.

3-3. 1394 관리부3-3. 1394 Administration

1394 관리부는 IEEE 표준 1394-1995에서 정의하는 IRM(Isochronous Resource Management), BM(Bus Management) 기능은 제공하지 않는다. 기본 기능은 노드 제어와 가상 네트워크 제어 기능이다.The 1394 management unit does not provide the isochronous resource management (IRM) and bus management (BM) functions defined in the IEEE standard 1394-1995. The basic functions are node control and virtual network control.

3-4. X PHY3-4. X PHY

X PHY는 원거리 접속을 위해서 사용되는 매체에 따라서 달라지게 된다. 그러나 제공하는 기본 기능은 동일하다. 본 발명의 일 실시예에서는 광섬유를 사용한다.The X PHY depends on the medium used for the remote connection. But the basic functionality provided is the same. In one embodiment of the present invention, an optical fiber is used.

- 첫째, 데이터 비트 송수신.First, data bit transmission and reception.

- 둘째, 전기적 및 기계적 인터페이스.-Second, electrical and mechanical interfaces.

- 세째, 부호화/복호화(encoding/decoding): 매체에 따라 달라질 수 있다.Third, encoding / decoding: may vary depending on the medium.

- 네째, 송수신 속도: 1394 버스에서 사용 가능한 최고속도로 전송되는 데이터를 송달 및 타임 보장(time guarantee)을 할 수 있는 충분한 전송 속도를 보장하여야 한다.Fourth, transmission / reception rate: Enough transmission rate must be guaranteed to deliver and time guarantee the data transmitted at the highest speed available on the 1394 bus.

3-5. X LINK3-5. X LINK

- 첫째, 전이중/반이중 데이터 패킷(full duplex or half duplex data packet) 송달 서비스: 필요에 따라 전이중 또는 반이중으로 사용될 수 있다.-First, full duplex or half duplex data packet delivery service: can be used full or half duplex as needed.

- 둘째, 기본 기능은 에러 체크, 패킷 분석, 버퍼 제어이다.Second, the basic functions are error checking, packet analysis, and buffer control.

- 세째, 적응부와 인터페이스 부분이 추가되어야 하며, 에이전트 노드에 적합하도록 버퍼 제어가 수행된다.Third, the adaptation part and the interface part must be added, and buffer control is performed to suit the agent node.

- 네째, 서브 액션. 1) 제어 패킷: 미리 정해진 패킷 포맷으로 상대 에이전트 노드에게 전송하고 응답 패킷(acknowledge packet)을 받는다. 2) 비동기 패킷: 1394 노드로부터 받은 비동기 패킷에 에이전트 노드간의 보장된 송달을 위해 제어 정보를 추가하여 보낸다. 그리고 응답 패킷을 받는다. 3) 등시성 패킷: 1394 노드로부터 등시성 패킷에 에이전트 노드간의 보장된 송달을 위해 제어 정보를 추가하여 보낸다. 그리고 응답 패킷을 받지 않는다.Fourth, sub action. 1) Control Packet: The packet is transmitted to the counterpart agent node in a predetermined packet format and receives an acknowledgment packet. 2) Asynchronous packet: Send control information to asynchronous packet received from 1394 node for guaranteed delivery between agent nodes. And receive a response packet. 3) Isochronous Packet: Adds control information to isochronous packet from 1394 node for guaranteed delivery between agent nodes. It does not receive a response packet.

3-6. X 관리부3-6. X management department

X 관리부의 기본 기능은 노드 제어이다. X PHY와 X LINK 제어 기능을 한다.The basic function of X management is node control. Functions as X PHY and X LINK control.

3-7. 적응부(Adaptation)3-7. Adaptation

상대 에이전트 노드로 전송하기 위해 패킷 분석과 패킷 변환이 일어난다.Packet analysis and packet conversion take place for transmission to the partner agent node.

- 첫째, 필터 기능: 비동기 패킷 포맷인 경우 에이전트 노드간의 전송이 필요한 패킷과 아닌 것을 구분한다. 이때 노드 ID로 확인한다. 스트림 패킷인 경우에는 무조건 전달한다.-First, filter function: In the asynchronous packet format, it distinguishes between packets that need to be transmitted between agent nodes and those that are not. At this time, check by node ID. In case of a stream packet, it is delivered unconditionally.

- 둘째, 제어 포맷 추가 기능: 에이전트 노드간의 제어 정보를 매 패킷마다추가하여 보내기도 하고, 제어 패킷만 따로 보낸다.-Second, control format addition function: Control information between agent nodes is added and sent in every packet, and only control packet is sent separately.

4. 송달 보장(delivery guarantee)4. Delivery guarantee

에이전트 노드간에는 송달 보장이 이루어져야 한다. 에이전트 노드 아키텍처가 전체적인 네트워크 성능을 떨어지지 않게 하기 위하여, 에이전트 노드를 넘어 원격지 노드에게 전송되는 비동기 패킷에 대해서 에이전트 노드가 미리 응답 패킷을 주고 버스를 해제시킨다. 따라서 이러한 방식은 종래와 같이, 원거리 전송 지연을 보상하기 위하여 전체적인 네트워크 성능을 떨어뜨리는 기법을 쓰지 않게 된다.Delivery guarantees must be made between agent nodes. In order to ensure that the agent node architecture does not degrade the overall network performance, the agent node gives a response packet and releases the bus in advance for the asynchronous packet transmitted to the remote node beyond the agent node. Therefore, this method does not use a technique that degrades overall network performance to compensate for long transmission delays as in the prior art.

상기의 기능을 이용하기 위해서는 에이전트 노드들끼리 최소한의 송달 보장이 필요하다. 그러므로 에이전트 노드간에도 CRC(Cyclic Redundancy Check)와 응답 패킷 리턴(acknowledge packet return) 기법을 사용하여 최대한 송달 보장을 한다. 타임 보장을 위하여 스트림 패킷들에 대해서는 송달 보장을 할 수 없으며, 1394 버스 상에서 전송 속도보다 적절히 빠르게 전송한다.In order to use the above functions, agent nodes need to guarantee minimum delivery. Therefore, cyclical redundancy check (CRC) and acknowledgment packet return techniques are used between agent nodes to ensure maximum delivery. In order to guarantee time, delivery guarantees cannot be made for stream packets, and are properly transmitted on the 1394 bus.

상기 X LINK의 설명에서 기술한 바와 같이, 패킷 전송은 하기 서브액션과 같이 이루어지며, 이때 제어 패킷과, 비동기 포맷의 패킷에 대해서는 송달이 보장된다.As described in the description of X LINK, packet transmission is performed in the following subactions, in which delivery is guaranteed for control packets and packets of asynchronous format.

서브 액션: 1) 제어 패킷: 미리 정해진 패킷 포맷으로 상대 에이전트 노드에게 전송하고 응답 패킷을 받는다. 2) 비동기 패킷: 1394 노드로부터 받은 비동기 패킷에 에이전트 노드간의 보장된 송달을 위해 제어 정보를 추가하여 보낸다. 그리고 응답 패킷을 받는다. 3) 등시성 패킷: 1394 노드로부터 등시성 패킷에 에이전트노드간의 보장된 송달을 위해 제어 정보를 추가하여 보낸다. 그리고 응답 패킷을 받지 않는다.Subaction: 1) Control packet: transmits to the counterpart agent node in a predetermined packet format and receives a response packet. 2) Asynchronous packet: Send control information to asynchronous packet received from 1394 node for guaranteed delivery between agent nodes. And receive a response packet. 3) Isochronous Packet: Adds control information to isochronous packet from 1394 node for guaranteed delivery between agent nodes. It does not receive a response packet.

상기 X PHY의 설명에서 기술한 바와 같이 적절한 에이전트 노드간의 전송 속도가 보장되어야 한다. 즉, 송수신 속도는 1394 버스에서 사용되는 고속도로 전송되는 데이터를 송달 및 타임 보장을 할 수 있도록 충분한 전송 속도를 보장하여야 한다.As described in the description of the X PHY, the transmission speed between the appropriate agent nodes must be guaranteed. In other words, the transmission and reception speed should ensure a sufficient transmission speed to ensure the delivery and time guarantee of the data transmitted on the highway used in the 1394 bus.

한편, 송달 보장을 위해 응답 패킷을 받았을 때에, 이미 전송한 패킷에 에러가 있었음이 확인되면 재시도, 재전송하는 기법을 채용한다. 재시도의 회수는 에이전트 노드간의 전송 속도에 따른 여유 시간의 크기에 따라 적절히 결정된다.On the other hand, when a response packet is received to guarantee delivery, if it is confirmed that there is an error in a packet that has already been transmitted, a retry and retransmission scheme is employed. The number of retries is appropriately determined according to the amount of free time depending on the transmission speed between agent nodes.

5 1394 버스 초기화(initialization)5 1394 bus initialization

버스 리셋(bus reset)이 발생한 경우 에이전트 노드들을 사이에 두고 양 1394 버스가 초기화에 들어간다. 에이전트 노드 아키텍처에 의해서 양 1394 버스는 하나의 버스로 인식되고 처리되어야 한다. 이를 위해서는 초기화시에 같은 버스로 인식하도록 가상 네트워크를 구성한다. 이때 가상 네트워크를 구성하는 기법은 기존 IEEE 표준 1394-1995에서 정의한 초기화 과정을 일부 변경하여 마치 반대편 1394 버스의 노들이 모두 자신에게 바로 연결되어 있는 것 처럼 보이게 한다.When a bus reset occurs, both 1394 buses are initiated with agent nodes in between. By the agent node architecture, both 1394 buses must be recognized and handled as one bus. To do this, configure the virtual network to recognize the same bus at initialization. In this case, the virtual network construction technique changes some of the initialization process defined in the IEEE standard 1394-1995 to make it seem as if all the furnaces on the opposite 1394 bus are directly connected to themselves.

가상 네트워크의 구성을 위해서 양 에이전트 노드는 각각 1394 노드들의 정보를 취합하여 상대 에이전트 노드에게 전송하여 주어야 한다. 그런데 1394 노드들의 정보를 에이전트 노드가 알려면 최소한 초기화 과정이 수행되어야 하므로, 양단에서 한번이상의 초기화 과정이 일어나게 된다.In order to form a virtual network, both agent nodes should collect information of 1394 nodes and transmit the information to the counter agent node. However, since the initialization process must be performed at least for the agent node to know the information of the 1394 nodes, at least one initialization process occurs at both ends.

초기화 과정은 도 3에 도시된 바와 같다. 도 3은 도 1에 도시된 IEEE 1394 네트워크 시스템에서 에이전트 노드 초기화 과정의 흐름 예시도이다. 초기화는 4과정으로 구성된다. AN-M(21) 측과 AN-S(22) 측에서의 각 단계의 구분은 조금 다를 수 있으나, 각각 4과정으로 이루어지는 전체적인 동작은 동일하다.The initialization process is as shown in FIG. 3 is an exemplary flow diagram of an agent node initialization process in the IEEE 1394 network system shown in FIG. Initialization consists of four steps. The division of each step on the AN-M 21 side and the AN-S 22 side may be slightly different, but the overall operation consisting of four processes is the same.

도 3을 참조하면, 파워 온이 되면(30단계), 제1과정이 이루어진다(31단계). 제1과정은 먼저 AN-S(22) 측에서 초기화가 일어나고 원격지 노드의 자기 ID 패킷 정보를 AN_M(21) 측에 전달한다. 이후 제2과정이 이루어지며(32단계), AN-M(21) 측에서 AN-S(22)로부터 받은 원격지 정보를 이용하여 초기화가 일어나게 된다. 이때 AN-M(21)은 AN-M(21) 측의 1394 노들들의 자기 ID패킷 정보 모아서 AN_S(22) 측에 전송한다. 이후 제3과정이 일어나며(33단계), AN-S(22) 측에서 AN_M(21)으로부터 받은 자기 ID 패킷 정보를 이용하여 가상 네트워크를 구성한다. 이후 제4과정에서는(34)단계 AN-S(22)측의 초기화 완료 후 AN_M(21) 측으로 초기화 완료를 알린다. 이후 AN-M(21) 측과 AN_S(22) 측은 정상 동작을 할 수 있는 상태로 들어간다.(36단계).Referring to FIG. 3, when the power is turned on (step 30), a first process is performed (step 31). In the first process, initialization is first performed on the AN-S 22 side, and the self-ID packet information of the remote node is transmitted to the AN_M 21 side. Thereafter, a second process is performed (step 32), and the initialization takes place using the remote location information received from the AN-S 22 at the AN-M 21 side. At this time, the AN-M 21 collects the self ID packet information of the 1394 nodes on the AN-M 21 side and transmits the ID packet information to the AN_S 22 side. Thereafter, a third process occurs (step 33), and the AN-S 22 forms a virtual network using the self ID packet information received from the AN_M 21. Thereafter, in the fourth process, after the initialization of the AN-S 22 side is completed in step 34, the AN_M 21 is notified of the completion of initialization. Thereafter, the AN-M 21 side and the AN_S 22 side enter a state capable of normal operation (step 36).

상기와 같이 초기화가 이루어지며, 이때 초기화가 길어지는 단점을 보완하기 위하여 최초의 초기화는 상기 도 3에 도시된 바와 같은 전과정을 거치게 되지만, 그 후로는 일부 과정을 생략할 수도 있다. 예를 들어, AN-M(21) 측에서 재초기화 요청시 상기 제1과정이 생략될 수 있다. 또한 AN_S(22)측에서의 재초기화 요청시 네트워크 상황이 변하지 않았다면, 즉 AN_S(22) 측의 원격지 노드가 그대로 연결되어 정상 동작중이라면, 상기 제3과정 이후만 일어난다.Initialization is performed as described above, and in order to compensate for the disadvantage that the initialization is long, the initial initialization is performed through the entire process as shown in FIG. 3, but some processes may be omitted after that. For example, the first process may be omitted when the AN-M 21 side requests for reinitialization. In addition, if the network condition has not changed when the re-initialization request is made on the AN_S 22 side, that is, when the remote node on the AN_S 22 side is connected and is in normal operation, it only occurs after the third process.

6. 가상 네트워크(virtual network)6. Virtual network

가상 네트워크를 구성하는 기법은 기존 IEEE 표준 1394-1995에서 정의한 초기화 과정을 일부 변경하여 마치 반대편 1394 버스의 노드들이 모두 자신에게 바로 연결되어 있는 것 처럼 보이게 하는 것이다. 물리적으로 연결된 모습이 상기 도 1에 도시된 바와 같을 경우에, 가상 네트워크를 사용하여 각 1394 노드들이 서로를 볼때는 도 4에 도시된 바와 같이, 하나의 버스에 바로 연결되어 있는 것으로 보여지게 한다.The technique for constructing a virtual network is to make some changes to the initialization process defined in the IEEE standard 1394-1995 so that all nodes on the opposite 1394 bus appear to be directly connected to themselves. In the case where the physical connection is as shown in FIG. 1, when the 1394 nodes look at each other using a virtual network, it is shown that they are directly connected to one bus, as shown in FIG. 4.

도 4는 도 1에 도시된 IEEE 1394 네트워크 시스템의 가상 네트워크 구성도이다. 도 1에서 AN-M(21)측은 AN_S(22)측의 원격지 노드와 동일한 노드 ID를 가지고 원격지 노드를 위한 에이전트 노드 역할을 수행하고, AN-S는 반대로 AN_M(21) 측의 모든 1394 노드의 에이전트 노드로써 초기화 과정에서 원격지 노드가 마치 AN-M(21) 측의 모든 1394 노드들이 바로 연결되어 있는 것으로 보이게 초기화 과정을 일부 조작하게 된다.4 is a diagram illustrating a virtual network configuration of the IEEE 1394 network system shown in FIG. 1. In FIG. 1, the AN-M 21 side serves as an agent node for the remote node with the same node ID as the remote node on the AN_S 22 side, and AN-S, on the contrary, of all 1394 nodes on the AN_M 21 side. During the initialization process as an agent node, the remote node manipulates the initialization process to make it appear that all 1394 nodes on the AN-M 21 side are directly connected.

AN-M(21)은 상기 도 3에 도시된 바와 같은 초기화 제2과정에서 미리 받아놓은 AN-S(22) 측의 원격지 노드의 자기 ID 패킷을 이용하여 마치 자신이 원격지 노드인 것처럼 초기화가 이루어진다. 도 4를 참조하면, 상기 AN-M(21)은 노드(24)로 간주된다.The AN-M 21 is initialized as if it is a remote node using its own ID packet of the remote node on the AN-S 22 side which was previously received in the initialization second process as shown in FIG. 3. . Referring to FIG. 4, the AN-M 21 is considered to be a node 24.

AN-S(22) 측이 상기 도 3에 도시된 같은 초기화 제3과정에서 가상 네트워크를 구성하는 과정은 하기와 같다. IEEE 표준 1394-1995에서 정의된 PHY 구성 과정과 같이 3단계로 이루어진다. 버스 초기화, 트리 확인(tree identify) 및 자기 확인(self identify)이 그것이다. AN-S(22) 측은 AN-S(22)와 원격지 노드 간에 상기 초기화 제3과정 중 AN-M(21) 측에서 받은 자기 ID 패킷 정보를 이용하여 AN-M(21) 측의 1394 노드들의 역할을 대신하여 초기화하게 된다. 이 과정을 통해 AN-S(22) 측의 원격지 노드는 AN-M(21) 측의 모든 1394 노드들이 자신에 바로 연결되어 하나의 버스를 구성하는 것으로 인식하게 된다.The process of configuring the virtual network in the same initialization third process as shown in FIG. 3 by the AN-S 22 side is as follows. It consists of three steps as the PHY configuration process defined in IEEE Standard 1394-1995. Bus initialization, tree identify and self identify. The AN-S 22 side uses the self ID packet information received from the AN-M 21 side during the initialization process between the AN-S 22 and the remote node to determine the 1394 nodes of the AN-M 21 side. It will initialize on behalf of the role. Through this process, the remote node on the AN-S 22 side recognizes that all 1394 nodes on the AN-M 21 side are directly connected to each other to form a bus.

6-1. 버스 초기화6-1. Bus initialization

원격지 노드는 단일 연결 포트(single connected port)를 가지므로 리프(leaf)로 정의 된다. 그런데, AN-S(22)는 자신이 리프인지 브랜치(branch)인지 고려하지 않는다. 에이전트 노드 구조상 AN-S(22)는 항상 루트가 되어야하므로 리프/브랜치를 상관하지 않고 항상 원격지 노드로부터 모체 통보(parent-notify)가 오기를 기다린다.The remote node is defined as a leaf because it has a single connected port. However, the AN-S 22 does not consider whether it is a leaf or a branch. In the agent node structure, the AN-S 22 should always be root, so it always waits for parent-notify from the remote node regardless of leaf / branch.

6-2. 트리 확인(tree identify)6-2. Tree identify

트리 확인 과정은 IEEE 표준 1394-1995에 정의된 방식과 유사하지만, 다른 점은 AN-S(22)가 반드시 루트가 되기 위해서 먼저 모체 통보를 보내지 않고, 원격지 노드가 모체 통보를 보낼 때까지 기다린다. 그 과정은 다음과 같다.The tree verification process is similar to the method defined in IEEE Standard 1394-1995, except that AN-S 22 does not first send a parent notification to be root, but waits for a remote node to send a parent notification. The process is as follows.

a) AN-S(22)는 원격지 노드로 모체 통보를 보낼 수 없다. AN-S(22)는 충분한 타임아웃 구간 동안 모체 통보를 받을 때까지 기다리고, 만약 AN-S(22)가 모체 통보를 수신받지 못하면, 버스 리셋(bus reset)을 요구한다.a) AN-S 22 cannot send a parent notification to a remote node. The AN-S 22 waits until it receives a mother notification for a sufficient timeout period, and if the AN-S 22 does not receive the mother notification, it requests a bus reset.

b) AN-S(22)가 모체 통보를 받게되면, 원격지 노드로 자식 통보(child-notify)를 보낸다.b) When the AN-S 22 receives the parent notification, it sends a child-notify to the remote node.

c) 원격지 노드가 모체 포트를 통해 상기 자식 통보를 받게 되면, AN-S(22)로의 모체 통보를 그만 둔다.c) When the remote node receives the child notification through the mother port, it stops the mother notification to the AN-S 22.

d) AN-S(22), 루트가 모체 통보 수신을 멈추게 되면, 트리 ID 처리 과정이 종료된다.d) AN-S 22, when the root stops receiving the parent notification, the tree ID processing is terminated.

6-3. 자기 확인(self identity)6-3. Self identity

물리적 토폴로지가 도 1에 도시된 바와 같이 구성될때, 자기 확인 과정은 3 단계로 이루어진다. 자기 확인 과정은 물리적 토폴로지에 따라 약간 변경될 수 잇다. 만약 원격지 노드 ID 보다 하위 ID의 노드가 없는 경우에는 1단계는 생략될 수 있다.When the physical topology is configured as shown in Fig. 1, the self-identification process consists of three steps. The self-verification process can change slightly depending on the physical topology. If there is no node having a lower ID than the remote node ID, step 1 may be omitted.

1단계는 원격지 노드 ID 보다 하위 ID의 노드를 위한 가상 초기를 수행한다.Step 1 performs a virtual initialization for nodes with a lower ID than the remote node ID.

2단계는 원격지 노드를 위한 자기 확인을 수행한다.Step 2 performs a self check for the remote node.

3단계는 원격지 노드 ID 보다 상위(higher) ID의 노드를 위한 가상 초기화를 수행한다. 원격지 노드는 상기 1단계에서 3단계를 통해 자신을 제외한 다른 노드들을 인식한다.Step 3 performs virtual initialization for the node with a higher ID than the remote node ID. The remote node recognizes other nodes except itself through steps 1 to 3 above.

상기 1단계와 3단계는 하기(a∼d)와 같은 동작을 수행한다.Steps 1 and 3 perform the following operations (a to d).

a) 트리 확인이 종료되고 자기 확인 과정에서 AN-S(22) 측에서 자기 ID 패킷을 전송하기 전에 데이터 프리픽스(data-prefix)를 보낸다.a) The tree check is terminated and a data prefix is sent before the self ID packet is transmitted from the AN-S 22 side in the self check process.

b) 데이터 프리픽스에 이어서 자기 ID 패킷을 보낸다.b) Sends its own ID packet following the data prefix.

c) 자기 ID 패킷 전송이 종료되면 데이터 종료(data-end) 신호를 보낸다.c) A data-end signal is sent when the self ID packet transmission is terminated.

d) 데이터 종료 후에는 아이들(idle) 상태가 된다.d) After the end of the data, it is in an idle state.

상기 2단계는 하기(a∼g)와 같은 동작을 수행한다.Step 2 performs the operation as described below (a ~ g).

a) AN-S(22)는 루트로서 원격지 노드가 자기 ID 패킷을 보내는 과정이 시작되도록 승인(grant) 신호를 보낸다.a) The AN-S 22 sends a grant signal as a root to start the process of sending a remote node's own ID packet.

b) 도 1에 도시된 바와 같이, 원격지 모드는 상기 승인 신호를 인지한 후 데이터 프리픽스를 보낸다.b) As shown in FIG. 1, the remote mode sends a data prefix after acknowledging the grant signal.

c) 데이터 프리픽스에 이어서 자기 ID 패킷을 보낸다.c) Sends its own ID packet following the data prefix.

d) 자기 ID 패킷 전송이 종료되면, 데이터 종료 신호를 보낸다.d) When the self ID packet transmission is completed, a data termination signal is sent.

e) 원격지 노드는 자기 ID 패킷 전송이 완료되었으므로 확인 종료 신호를 보낸다.e) The remote node sends an acknowledgment termination signal since the transmission of its ID packet is completed.

f) 상기 확인 종료 신호를 인지한 AN-S(22)는 데이터 프리픽스를 리턴한다.f) The AN-S 22 recognizing the confirmation end signal returns a data prefix.

g) 원격지 노드가 AN-S(22)의 데이터 프리픽스를 인지한 후 버스는 아이들 상태가 된다.g) The bus is idle after the remote node recognizes the data prefix of AN-S 22.

7. 에이전트 노드 하드웨어(agent node H/W example)7. Agent node hardware (agent node H / W example)

도 5는 도 1에 도시된 IEEE 1394 네트워크 시스템 중 에이전트 노드의 하드웨어 구성 예시도이다. 도 5에 도시된 바와 같이 하나의 에이전트 노드가 구성될 수 있으며, 이는 도 1에 도시된 바와 같은 물리적 토폴로지를 구성할 수 있다. 도 5를 참조하면, 광 인터페이스(optical I/F) 부분은 에이전트 노드 서로간의 접속을위해서 사용되고, 1394 1/F는 각각의 에이전트 노드가 1394 노드들과의 접속에 사용된다.5 is an exemplary hardware configuration of an agent node in the IEEE 1394 network system shown in FIG. One agent node may be configured as shown in FIG. 5, which may constitute a physical topology as shown in FIG. 1. Referring to FIG. 5, an optical I / F portion is used for connection between agent nodes, and 1394 1 / F is used for each agent node to connect with 1394 nodes.

원거리 접속을 위한 X 인터페이스는 POF(Plastic Optical Fiber)가 사용되었다. 1394' PHY 칩(69)은 기본 1394 PHY 기능에 에이전트 노드를 위한 루트 제어와 가상 네트워크 기능을 위한 추가 기능이 구비된다. 1394' LINK 칩(50)은 1394 링크 기능을 대부분 수행한다. X PHY에 해당하는 트랜스포머(transformer)(68)와 트랜시버(transceiver)(66)가 구비되며, X LINK에 해당하는 링크 제어(64)가 구비된다. 트랜스포머(68)와 트랜시버(66)는 상용 칩을 그대로 사용할 수 있으나 링크 제어(64)는 HDL 디자인이 필요하다.The X interface for long-distance connection is POF (Plastic Optical Fiber). The 1394 'PHY chip 69 is equipped with basic 1394 PHY functionality with additional functionality for route control and virtual network functionality for agent nodes. The 1394 'LINK chip 50 performs most of the 1394 link functions. A transformer 68 and a transceiver 66 corresponding to the X PHY are provided, and a link control 64 corresponding to the X LINK is provided. The transformer 68 and the transceiver 66 can use a commercial chip as is, but the link control 64 requires an HDL design.

도 2에 도시된 바와 같은 적응부 기능과, 1394, X 관리부 기능은 마이컴(60)이나, PLD 또는 ASIC으로 구현될 수 있다. 처리 속도와 구현 복잡도를 고려하여 마이컴이나 PLD 또는 ASIC이 같이 구현될 수도 있다. 양 링크간에는 버퍼(62)를 통해 정보를 주고 받게 된다.The adaptation unit function as shown in FIG. 2, and the 1394 and X management unit functions may be implemented by the microcomputer 60 or a PLD or an ASIC. Microprocessors, PLDs, or ASICs may be implemented together in consideration of processing speed and implementation complexity. Information is exchanged between the two links through the buffer 62.

도 5에서 1394 PHY 칩(69)은 IEEE 표준 1394-1995에서 정의한 PHY 기능과 비교하여 루트 결정 방법이 다르고 가상 네트워크 구성을 위한 기능이 추가된다. AN-S는 반드시 루트가 되게 하고, AN-M은 반드시 되지 않게 하기 위하여, 루트 접속시에 사용되는 카운터를 조절한다. AN-M은 카운터 값을 짧게, AN-S는 카운터 값을 충분히 길게 가진다.In FIG. 5, the 1394 PHY chip 69 has a different route determination method compared to the PHY function defined in the IEEE standard 1394-1995, and adds a function for configuring a virtual network. To ensure that AN-S must be root, and AN-M is not necessarily, it adjusts the counter used during root connection. AN-M has a short counter value and AN-S has a long enough counter value.

1394' LINK 칩(50)은 IEEE 표준 1394-1995에서 정의한 링크 기능을 대부분 수행한다. 단지 사이클 타이머 레지스터(cycle timer register) 값은 AN-M(21) 사이드 값을 이용하여 AN-S(22)의 값을 맞추어 준다. 서브 블록 들은 표준에서 정의한 링크 PHY 인터페이스를 맞추어주는 PHY(57)와, 패킷 Tx, Rx를 담당하는 트랜스미터(transmitter)(54)와, 리시버(56)가 있다. 리시버(56)에서 헤더 분석(header analyzer)은 경우에 따라서 1394 패킷 헤더의 일부 정보를 해석하여 호스트에 알려 줄 수도 있다. 에러 체크를 위한 CRC(55)와, 전체적으로 링크 블록을 제어하는 링크 제어(53)와, 호스트와의 인터페이스를 위한 호스트 I/F(51)와, 버퍼(62)와의 인터페이스를 위한 버퍼 IF(52)가 구비된다. 일반 사용 1394 LINK 칩들과는 달리 비동기, 등시성 패킷을 위한 통로를 같게 가져갈 수 있다.The 1394 'LINK chip 50 performs most of the link functions defined in the IEEE standard 1394-1995. Only the cycle timer register value uses the AN-M 21 side value to match the value of the AN-S 22. Sub-blocks include a PHY (57) to match the link PHY interface defined in the standard, a transmitter (54) responsible for the packets Tx, Rx, and the receiver (56). In the receiver 56, a header analyzer may interpret some information of the 1394 packet header and inform the host in some cases. CRC 55 for error checking, link control 53 for controlling the link block as a whole, host I / F 51 for interfacing with the host, and buffer IF 52 for interfacing with the buffer 62 ) Is provided. Unlike general use 1394 LINK chips, the same path for asynchronous and isochronous packets can be taken.

버퍼(62)는 1394 파트와 에이전트 노드사이에서 발생하는 데이터를 저장하고 중간 처리하는 공간을 제공한다. FIFO 또는 듀얼 포트 램(dual port RAM) 등이 적당하다. 버퍼(62)의 관리는 비동기, 등시성 패킷에 따라 다르게 처리할 수 있다.The buffer 62 provides a space for storing and intermediate processing data occurring between the 1394 part and the agent node. FIFO or dual port RAM is suitable. The management of the buffer 62 can be handled differently depending on asynchronous and isochronous packets.

호스트(60)는 도 5에 도시된 바와 같이 마이컴 또는 PLD, ASIC 등으로 구성될 수 있다. 호스트(60)의 역할은 도 2에 도시된 바와 같은 에이전트 노드 모델에서 적응부와 1394, X 관리부의 역할을 담당한다. 1394에 대해서는 트랜잭션 계층(transaction layer) 기능과 IRM과 BM 기능이 빠진 시리얼 버스 관리 기능을 수행하며, 에이전트 노드간의 X 인터페이스 부분에 대해서는 X PHY, 링크 제어 역할을 한다. 그리고 적응 기능으로써 적절한 버퍼링과 사이클 관리, 송달 보장을 수행한다. 그리고 X 헤더를 통해서 에이전트 노드간의 제어 역할도 담당한다.The host 60 may be configured as a microcomputer, a PLD, an ASIC, or the like as shown in FIG. 5. The role of the host 60 plays a role of the adaptation unit, the 1394, and the X management unit in the agent node model as shown in FIG. In 1394, it performs transaction layer function and serial bus management without IRM and BM functions. It acts as X PHY and link control for X interface part between agent nodes. And, as an adaptation function, it performs proper buffering, cycle management and delivery guarantee. It also plays a role of control between agent nodes through X header.

에이전트 노드간의 X 인터페이스는 전송 매체에 따라서 달라질 수 있으나 도 5의 일 실시예에서는 POF를 이용한 광 인터페이스를 나타내었다. 물리적 계층에 해당되는 트랜스포머(68)와, 트랜시버(66)가 있고, 패킷 Tx, Rx 처리, 에러 체크, X 헤더 처리 등을 담당하는 광 링크 제어(64)가 구비된다.The X interface between the agent nodes may vary depending on the transmission medium, but the embodiment of FIG. 5 illustrates an optical interface using POF. There is a transformer 68 corresponding to the physical layer, and a transceiver 66, and an optical link control 64 that is responsible for packet Tx, Rx processing, error checking, X header processing, and the like.

상기와 같은 구성에 의해 본 발명의 특징에 따른 IEEE 1394 네트워크 시스템이 이루어질 수 있다.By the above configuration, the IEEE 1394 network system according to the features of the present invention can be achieved.

한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 청구범위와 청구의 범위의 균등한 것에 의하여 정하여져야 할 것이다.Meanwhile, in the above description of the present invention, specific embodiments have been described, but various modifications may be made without departing from the scope of the present invention. Therefore, the scope of the present invention should not be defined by the described embodiments, but by the equivalents of the claims and claims.

상기한 바와 같이 본 발명은 IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 다수의 근거리 접속된 노드들과 연결된 제1 에이전트 노드와, IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 하나의 원격지 노드와 접속되는 제2 에이전트노드와, 제1, 제2 에이전트 노드간을 연결하는 연결 매체를 구비하며, 상기 제1 에이전트 노드가 상기 접속된 다수의 노드들에 대해 상기 원격지 노드의 대리 노드 역할을 수행토록 하며 상기 제2 에이전트 노드가 상기 접속된 원격지 노드에 대해 상기 다수의 노드의 대리 노드 역할을 수행토록 하며, 에이전트 노드간에 데이터를 전달하므로, 전체적인 네트워크 성능 저하 없이 4.5m 이내라는 전송거리 제한의 단점을 보완하여 원거리 접속이 가능한 IEEE 1394 네트워크 시스템을 제공할 수 있다.As described above, the present invention provides a first agent node connected to a plurality of near-connected nodes by an IEEE 1394 serial bus, a second agent node connected to one remote node by an IEEE 1394 serial bus, A connection medium for connecting between second agent nodes, wherein the first agent node serves as a surrogate node of the remote node for the plurality of connected nodes, and the second agent node is connected to the remote site; It is to act as a surrogate node of the plurality of nodes for the node, and transfer data between the agent nodes, to compensate for the shortcomings of the transmission distance limitation of less than 4.5m without compromising the overall network performance, IEEE 1394 network system capable of remote access Can provide.

Claims (14)

IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 다수의 근거리 접속된 노드들과 연결된 제1 에이전트 노드와, IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 하나의 원격지 노드와 접속되는 제2 에이전트노드와, 제1, 제2 에이전트 노드간을 연결하는 연결 매체를 구비하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법에 있어서,A first agent node connected to a plurality of near-connected nodes by an IEEE 1394 serial bus, a second agent node connected to one remote node by an IEEE 1394 serial bus, and a connection between the first and second agent nodes. In the configuration method of an IEEE 1394 network system having a connection medium, 상기 제1 에이전트 노드에 상기 제2 에이전트 노드와 접속된 원격지 노드와 동일한 아이디를 미리 설정하여, 상기 접속된 다수의 노드들에 대해 상기 원격지 노드의 대리 노드 역할을 수행토록 하는 과정과,Setting the same ID as the remote node connected to the second agent node in the first agent node in advance, and acting as a surrogate node of the remote node for the plurality of connected nodes; 상기 제2 에이전트 노드에 상기 제1 에이전트 노드와 접속된 다수의 노드들 모두의 아이디를 미리 설정하여 상기 접속된 원격지 노드에 대해 상기 다수의 노드의 대리 노드 역할을 수행토록 하는 과정과,Setting an ID of all nodes connected to the first agent node to the second agent node in advance so as to act as a surrogate node of the plurality of nodes for the connected remote node; 상기 제1, 제2 에이전트 노드간에 미리 설정된 프로토콜에 따라 각각 접속된 상기 다수의 노드와 원격지간의 데이터를 전달하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.And transmitting data between the plurality of nodes and the remote locations respectively connected according to a preset protocol between the first and second agent nodes. 제1항에 있어서, 상기 제1, 제2 에이전트 노드는 네트워크 성능을 떨어지지 않게 하기 위하여, 상기 에이전트 노드들을 통해 상기 다수의 근거리 접속된 노드와 상기 원격지 노드간에 전송되는 비동기 패킷에 대해서는 상기 각 에이전트 노드가 미리 응답 패킷을 발생하고 버스를 해제시킴을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.The agent node of claim 1, wherein the first and second agent nodes are configured for each asynchronous packet transmitted between the plurality of short-ranged nodes and the remote node through the agent nodes so as not to degrade network performance. Generates a response packet and releases the bus in advance. 제2항에 있어서, 상기 에이전트 노드들을 통해 상기 다수의 근거리 접속된 노드와 상기 원격지 노드간에 전송되는 비동기 패킷에 대해서는 상기 각 에이전트 노드가 미리 응답 패킷을 발생하고 버스를 해제시키는 경우에 송달 보장을 위하여 에러 체크 및 응답 패킷 리턴 기법을 사용함을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.The method of claim 2, wherein the asynchronous packets transmitted between the plurality of short-ranged nodes and the remote node through the agent nodes are guaranteed for delivery when each agent node generates a response packet in advance and releases a bus. A method for configuring an IEEE 1394 network system characterized by using an error check and response packet return technique. 제3항에 있어서, 상기 송달 보장 중 타임 보장을 위하여 스트림 패킷들에 대해서는 송달 보장하지 않으며, 상기 1394 버스 상에서의 전송 속도보다 적절히 빠르게 전송함을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.4. The method of claim 3, wherein the stream packets are not guaranteed to be delivered for time guarantee during the delivery guarantee, and are appropriately faster than the transmission speed on the 1394 bus. 제1항에 있어서, 상기 제1, 제2에이전트 노드의 프로토콜 스택은 각 전송 정보를 에이전트 노드간의 원거리 전송을 위한 패킷 포맷으로 변환하는 적응부와,The protocol stack of claim 1, wherein the protocol stack of the first and second agent nodes comprises: an adaptor for converting each transmission information into a packet format for remote transmission between agent nodes; 데이터 패킷 송달 기능과, 비동기 스트림 및 등시성 스트림 기능, 에러 체크, 패킷 분석 및 사이클 마스터 기능과, 상기 적응부와의 인터페이스 기능과, 에이전트 노드간의 전달되는 데이터를 버퍼링하는 버퍼 제어 기능을 수행하는 1394' 링크와,1394 'which performs data packet delivery function, asynchronous stream and isochronous stream function, error checking, packet analysis and cycle master function, interface function with the adaptor, and buffer control function for buffering data transferred between agent nodes. With links, IEEE 표준 1394∼1995에서 정의하는 물리적 계층 기능과, 초기화때 강제로 루트가 되거나 되지 않도록 하는 기능과, 자기 아이디 패킷 전송과 관련하여 가상 네트워크를 구성하는 기능을 가지는 1394' 물리적 계층 프로토콜과,A 1394 'physical layer protocol having a physical layer function defined in IEEE standards 1394 to 1995, a function of forcing or not to be rooted at initialization, and a function of configuring a virtual network in connection with the transmission of a self ID packet; 데이터 패킷 송달 기능과, 에러 체크, 패킷 분석, 버퍼 제어기능과, 상기 적응부와 인터페이스 기능을 수행하는 X 링크와,An X link for performing a data packet delivery function, an error check, a packet analysis, a buffer control function, and an interface function with the adaptor; 원거리 접속을 위해서 사용되는 상기 연결 매체를 통한 데이터 송수신, 전기적 및 기계적 인터페이스, 부호화/복호화 및 1394 버스에서 사용 가능한 최고속도로 전송되는 데이터를 송달 보장하기 위한 충분한 전송 속도를 보장하는 X 물리적 계층 프로토콜과,An X physical layer protocol that ensures a sufficient transmission rate to ensure data transmission and reception, electrical and mechanical interfaces, encoding / decoding, and transmission of data transmitted at the highest speed available on a 1394 bus, used for remote access; 상기 1394' 물리적 계층 프로토콜과, 상기 1394' 링크를 제어하고 관리하는 1394' 관리부와,A 1394 'physical layer protocol, a 1394' management unit for controlling and managing the 1394 'link, 상기 X 물리적 계층 프로토콜과, 상기 X 링크를 제어하고 관리하는 X 관리부로 구성함을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.And the X physical layer protocol and an X management unit for controlling and managing the X link. 제5항에 있어서, 상기 1394' 물리적 계층 프로토콜의 초기화때 강제로 루트가 되거나 되지 않도록 하는 기능은 상기 제1 에이전트 노드는 모체 통보 출력을 위한 랜덤 타이머 대신에 상대적으로 짧은 타이머를 사용하여 초기화때 루트가 되지 않도록 하며, 상기 제2 에이전트 노드는 상대적으로 긴 타이머를 사용하여 초기화때 루트가 되도록 하는 기능임을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.6. The method of claim 5, wherein the capability of forcing or not to root during the initialization of the 1394 'physical layer protocol is such that the first agent node uses a relatively short timer instead of a random timer for parent notification output. The second agent node is a function to be a root at the time of initialization using a relatively long timer. 제5항에 있어서, 상기 X 링크는 제어 패킷을 미리 정해진 패킷 포맷으로 상대 에이전트 노드에게 전송하고 응답 패킷을 받으며, 1394 노드로부터 받은 비동기 패킷에 에이전트 노드간의 보장된 송달을 위해 제어 정보를 추가하여 전송하고 응답 패킷을 받으며, 1394 노드로부터의 등시성 패킷에 에이전트 노드간의 보장된 송달을 위해 제어 정보를 추가하여 보내고 응답 패킷을 받지 않음을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.The X-link transmits a control packet to a counterpart agent node in a predetermined packet format, receives a response packet, and adds control information to the asynchronous packet received from the 1394 node for guaranteed delivery between the agent nodes. And receiving a response packet, adding control information to the isochronous packet from the 1394 node for guaranteed delivery between the agent nodes, and not receiving the response packet. 제5항에 있어서, 상기 적응부는 상대 에이전트 노드로 전송하기 위해 패킷 분석 및 패킷 변환을 수행하며, 비동기 패킷 포맷인 경우 에이전트 노드간의 전송이 필요한 패킷과 아닌 것을 구분하여 전송하며, 스트림 패킷인 경우에는 상대 에이전트 노드로 전달하며, 에이전트 노드간의 제어 정보를 매 패킷마다 추가하여 보내거나 별도의 제어 패킷을 보냄을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.The method of claim 5, wherein the adaptor performs packet analysis and packet conversion for transmission to the counterpart agent node, and in case of an asynchronous packet format, distinguishes and transmits a packet that is not required to be transmitted between agent nodes, and in the case of a stream packet. A method for configuring an IEEE 1394 network system, characterized in that delivered to a counterpart agent node, wherein control information between agent nodes is added to each packet and sent, or a separate control packet is sent. 제5항에 있어서, 상기 초기화 과정은 상기 제2 에이전트 노드 측에서 초기화가 일어나고 원격지 노드의 자기 아이디 패킷 정보를 상기 제1 에이전트 노드측에 전달하는 제1단계와,6. The method of claim 5, wherein the initializing step comprises: a first step of initializing at the second agent node and transferring self ID packet information of a remote node to the first agent node; 상기 제1 에이전트 노드 측에서 상기 제1 에이전트 노드로부터 받은 원격지 정보를 이용하여 초기화가 일어나며, 상기 제1 에이전트 노드는 상기 다수의 근거리 접속된 노드들 자기 아이디 패킷 정보 모아서 상기 제2 에이전트 노드 측에 전송하는 제2단계와,Initialization occurs using the remote location information received from the first agent node at the first agent node side, and the first agent node collects the self-identity packet information of the plurality of near-connected nodes and transmits it to the second agent node side. The second step, 상기 제2 에이전트 노드 측에서 상기 제1 에이전트 노드로부터 받은 자기 아이디 패킷 정보를 이용하여 가상 네트워크를 구성하는 제3단계와,A third step of configuring a virtual network using self ID packet information received from the first agent node at the second agent node side; 상기 제2 에이전트 노드 측의 초기화 완료 후 상기 제1 에이전트 노드 측으로 초기화 완료를 알리는 제4단계로 이루어짐을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.And a fourth step of notifying the completion of initialization to the first agent node after the initialization of the second agent node is completed. 제9항에 있어서, 상기 초기화 단계는 상기 제1 에이전트 노드 측에서 재초기화 요청시 상기 제1단계를 생략하며, 상기 제2 에이전트 노드 측에서의 재초기화 요청시 상기 원격지 노드가 그대로 연결되어 정상 동작중인 경우에는 상기 제3단계만 수행함을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.10. The method of claim 9, wherein the initializing step omits the first step when the reinitialization request is made at the first agent node side, and when the reinitialization request is performed at the second agent node side, the remote node is connected and is operating normally. The method of claim 13, wherein only the third step is performed. 제9항에 있어서, 상기 가상 네트워크의 구성은 상기 제1 에이전트 노드가 상기 제2단계에서 미리 받아놓은 상기 제2 에이전트 노드 측의 원격지 노드의 자기 아이디 패킷을 이용하여 초기화를 수행하여 마치 자신이 상기 원격지 노드인 것으로 간주하며, 상기 제2 에이전트 노드 측은 상기 제3단계에서 상기 제1 에이전트 노드 측에서 받은 자기 아이디 패킷 정보를 이용하여 상기 제1 에이전트 노드 측의 다수의 노드 역할을 대신하여 초기화하여 마치 자신이 상기 다수의 노드인 것으로 간주하는 것임을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템의 구성 방법.10. The method of claim 9, wherein the configuration of the virtual network is performed by the first agent node using the self-identity packet of the remote node on the second agent node side received in advance in the second step, as if the client himself said. It is regarded as a remote node, and the second agent node side initializes on behalf of a plurality of node roles of the first agent node side by using the self ID packet information received from the first agent node side in the third step. A method for constructing an IEEE 1394 network system, characterized in that one regards itself as the plurality of nodes. IEEE 1394 네트워크 시스템에 있어서,In the IEEE 1394 network system, IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 다수의 근거리 접속된 노드들과 연결된 제1 에이전트 노드와,A first agent node connected to the plurality of short-range connected nodes by an IEEE 1394 serial bus, 상기 IEEE 1394 시리얼 버스에 의해 하나의 원격지 노드와 접속되는 제2 에이전트노드와,A second agent node connected to one remote node by the IEEE 1394 serial bus; 상기 제1, 제2 에이전트 노드간을 연결하는 연결 매체로서 광섬유를 구비하며, 상기 제1 에이전트 노드는 상기 제2 에이전트 노드와 접속된 원격지 노드와 동일한 아이디를 가지고 상기 접속된 다수의 노드들에 대해 상기 원격지 노드의 대리 노드 역할을 수행하며, 상기 제2 에이전트 노드는 상기 제1 에이전트 노드와 접속된 다수의 노드들 모두의 아이디를 가지며 상기 접속된 원격지 노드에 대해 상기 다수의 노드의 대리 노드 역할을 수행하며, 상기 제1, 제2 에이전트 노드는 미리 설정된 프로토콜에 따라 각각 접속된 상기 다수의 노드와 원격지간의 데이터를 전달함을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템.A connection medium for connecting the first and second agent nodes with an optical fiber, the first agent node having the same ID as the remote node connected with the second agent node, for the plurality of connected nodes; Acting as a surrogate node of the remote node, wherein the second agent node has an ID of all of the plurality of nodes connected with the first agent node and acts as a surrogate node of the plurality of nodes with respect to the connected remote node. And the first and second agent nodes transfer data between the plurality of connected nodes and remote locations according to a preset protocol. 제12항에 있어서, 상기 광섬유는 플라스틱 광섬유임을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템.13. The IEEE 1394 network system according to claim 12, wherein the optical fiber is a plastic optical fiber. 제12항에 있어서, 상기 제1, 제2 에이전트 노드는 에이전트 노드 서로간의 접속을 위한 광 인터페이스와,The method of claim 12, wherein the first and second agent nodes comprise: an optical interface for connection between agent nodes; 각각의 에이전트 노드가 1394 노드들과의 접속에 사용되는 1394 인터페이스와,A 1394 interface where each agent node is used to connect with 1394 nodes, 기본 1394 PHY 기능에 에이전트 노드를 위한 루트 제어와 가상 네트워크 기능을 위한 기능을 수행하는 1394 물리적 계층 프로토콜 칩과,A 1394 physical layer protocol chip that performs root control for agent nodes and virtual network functions for basic 1394 PHY functionality; 1394' LINK 칩(50)은 1394 링크 기능을 수행하는 1394 링크 칩과,The 1394 'LINK chip 50 includes a 1394 link chip performing a 1394 link function, X 물리적 계층 프로토콜 기능을 수행하는 트랜스포머 및 트랜시버와,Transformers and transceivers that perform X physical layer protocol functions; X 링크 기능을 제어하는 X 링크 제어와,X link control to control the X link function, 적응 기능과 1394 및 X 관리 기능을 위한 호스트와,Host for adaptive and 1394 and X management functions, 양 링크 간의 전달 데이터를 버퍼링하는 버퍼를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 IEEE 1394 네트워크 시스템.IEEE 1394 network system comprising a buffer for buffering the transfer data between the two links.
KR1019990028306A 1999-07-13 1999-07-13 Ieee 1394 system for long distance connection and embodying method thereof KR100320739B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019990028306A KR100320739B1 (en) 1999-07-13 1999-07-13 Ieee 1394 system for long distance connection and embodying method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1019990028306A KR100320739B1 (en) 1999-07-13 1999-07-13 Ieee 1394 system for long distance connection and embodying method thereof

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20010009761A KR20010009761A (en) 2001-02-05
KR100320739B1 true KR100320739B1 (en) 2002-01-19

Family

ID=19601476

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1019990028306A KR100320739B1 (en) 1999-07-13 1999-07-13 Ieee 1394 system for long distance connection and embodying method thereof

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100320739B1 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030061936A (en) * 2002-01-14 2003-07-23 지능정보 (주) Multimedia Multiplexing Transmition System
KR20030086765A (en) * 2002-05-07 2003-11-12 삼성탈레스 주식회사 Apparatus and method for transmitting data in communication system

Also Published As

Publication number Publication date
KR20010009761A (en) 2001-02-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6765923B1 (en) Early arbitration on a full duplex bus
US6157972A (en) Apparatus and method for processing packetized information over a serial bus
US6813651B1 (en) Interface device for ethernet transceiver and 1394 controller
EP0766434B1 (en) A method and system for performing auto-negotiation for a group of interface devices
US5784648A (en) Token style arbitration on a serial bus by passing an unrequested bus grand signal and returning the token by a token refusal signal
US6445711B1 (en) Method of and apparatus for implementing and sending an asynchronous control mechanism packet used to control bridge devices within a network of IEEE STD 1394 serial buses
USRE38309E1 (en) Full duplex flow control for Ethernet networks
AU690297B2 (en) Packet data protocol for wireless communication
US20020085581A1 (en) Distributed arbitration on a full duplex bus
US7433341B2 (en) Method for connecting an IEEE1394 remote device to a cluster of IEEE1394 devices through a wireless link
US20020010824A1 (en) Electronic equipment and method for processing digital serial data at bus initialization phase in interface unit
US6754184B2 (en) Information processing apparatus and method, and distribution medium
US6507591B1 (en) Handshaking between repeater and physical layer device in a variable rate network transceiver
EP1505784B1 (en) IEEE 1394-based unidirectional ring system for indoor backbone network
EP1091523B1 (en) Speed converter for IEEE-1394 serial bus network
KR100320739B1 (en) Ieee 1394 system for long distance connection and embodying method thereof
KR100609493B1 (en) Method for transmitting multiple sensors data with a CAN message
JP3908667B2 (en) Mechanism to extract LARQ header and regenerate FCS to support return to sleep mode
JP5585876B2 (en) Media converter, switching hub, and auto-negotiation system
JP2004537216A (en) Data Rate Negotiation Method Using Mean-Square Error Technique
KR20010018814A (en) Method and apparatus for controlling the packet transmission between IEEE1394 agent nodes
US20030058841A1 (en) Anti-offline device adapted to be used in home PNA compliant network system and the data packet transmission method thereof
US7072351B1 (en) Collision recovery interface support in a home phoneline networking alliance media access controller (HPNA MAC) operating in accordance with at least two different data rate standards
JP2002111698A (en) Data transferring equipment, network system and data transferring method
Buchanan et al. HDLC

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20101230

Year of fee payment: 10

LAPS Lapse due to unpaid annual fee