KR100320375B1 - A vending machine with playing game - Google Patents
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Abstract
본 발명은 자동판매기에 관한 것으로서, 상세하게는 자동판매기에 상품의The present invention relates to a vending machine, and in particular,
판매기능과 별도로 소비자에게 보너스 오락게임기능을 부여하여 소비자 만족도를 높임으로서 자동판매기의 이용률을 높일 수 있는 오락게임 기능이 구비된 자동판매기에 관한 것이다.The present invention relates to an automatic vending machine equipped with an entertainment game function that can increase the utilization rate of the vending machine by providing a bonus entertainment game function to the consumer separately from the selling function.
본 발명의 목적은 자동판매기에 상품의 판매기능과 별도로 소비자에게 보너스 오락게임기능을 부여하여 소비자 만족도를 높임으로서 자동판매기의 구매력 및 이용률을 높일 수 있는 장치를 제공하는데 있다.An object of the present invention is to provide a device that can increase the purchasing power and utilization rate of the vending machine by providing a bonus entertainment game function to the consumer separately from the sales function of the product in the vending machine.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 동전을 투입한 후 원하는 상품을 취출할 수 있는 자동판매기에 있어서, 가위/바위/보 보너스 게임을 하도록 구비된 게임시작버턴과, 사용자가 가위/바위/보 중에서 어느 하나를 선택할 수 있는 가위/바위/보 선택버턴과, 각종 음성정보를 사용자에게 알려주는 음성출력수단과, 자동판매기의 상품 판매 전과정을 제어하며 상기 가위/바위/보 선택버턴에서 출력되는 신호를 입력받아 이에 대응되는 게임신호를 발생하는 제어수단과, 상기 제어수단의 출력신호를 조정가능하도록 하여 승률을 가변시켜 주는 승률조정수단 및, 상기 가위/바위/보 선택버턴과 제어수단의 출력신호에 따라 게임결과를 알려주는 게임 표시수단으로 구성되는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention, in the vending machine that can take out the desired goods after putting coins, the game start button equipped with scissors / rock / beam bonus game, the user scissors / rock / Scissor / rock / beam selection button to select any one of the beams, voice output means for informing the user of various voice information, and controls the whole sale of the product sales of the vending machine is output from the scissors / rock / beam selection button A control means for receiving a signal and generating a game signal corresponding thereto, a win rate adjusting means for varying the win rate by adjusting the output signal of the control means, and an output of the scissors / rock / beam selection button and the control means Characterized in that the game display means for informing the game results in accordance with the signal.
여기서, 승률조정수단의 승률조정은 상품 판매량이 상대적으로 적은 상품일수록 높게 설정하는 것이 바람직하다.Here, it is preferable that the winning rate adjustment of the winning rate adjusting means is set higher as the product sales volume is relatively small.
Description
본 발명은 자동판매기에 관한 것으로서, 상세하게는 자동판매기에 상품의 판매기능과 별도로 소비자에게 보너스 오락게임기능을 부여하여 소비자 만족도를 높임으로서 자동판매기의 이용률을 높일수 있는 오락게임 기능이 구비된 자동판매기에 관한 것이다.The present invention relates to a vending machine, and in particular, a vending machine equipped with an entertainment game function that can increase the utilization rate of the vending machine by providing a bonus entertainment game function to the consumer separately from the sales function of the product in the vending machine, thereby increasing customer satisfaction. It is about.
일반적으로, 캔, 커피 등을 판매하는 자동판매기는 소비자가 일정금액 이상의 금전을 투입한 후 원하는 상품을 선택하게 되면, 상품과 거스름돈이 배출되도록 되어 있다.In general, a vending machine that sells cans, coffee, etc., when the consumer selects a desired product after inputting a certain amount of money or more, the product and change are discharged.
즉, 도4 에 도시한 바와같이, 동전투입구(1)가 설치된 본체와 상기 본체의 전면 상단부에 다수 설치되어 원하는 상품을 성택할수 있는 선택버턴부(4)과 상기 선택버턴부(4)에 의해 선택된 상품이 취출되도록 본체 하측에 설치된 상품투출부 (3)와, 상기 투입된 동전과 취출된 상품의 가격차를 반환되도록 설치된 동전 반환구(2)가 구성되어 있다.That is, as shown in Figure 4, by the selection button portion 4 and the selection button portion 4 is installed in the main body is provided with a coin inlet (1) and a plurality of the upper end of the main body to select the desired product The product dispensing part 3 provided below the main body so that a selected product may be taken out, and the coin return opening 2 provided so that the price difference of the said coin and the taken out goods may be returned.
상기와 같이 구성된 자동판매기는 사용자가 동전투입구에 소정금액 이상의 금전을 투입하게 되면, 상품선택부가 점등되고, 원하는 상품을 누르게 되면 해당상품을 상기 상품투출구를 통하여 토출시킴과 아울러 차액을 동전 반환구를 통하여 배출시킨다.The vending machine configured as described above, when the user inputs more than a predetermined amount of money into the coin inlet, the product selection unit is turned on, and when the user presses a desired product, the product is ejected through the product outlet and the difference is returned to the coin outlet. Eject through.
그러나, 상기와 같이 구성된 종래의 자동판매기는 단지 소비자가 원하는 상품을 판매하는 기능만 수행하여 자동판매기 이용상의 한계점이 있었으며, 이로인해 종래의 자동판매기는 사용자의 다양한 욕구를 충족시켜 주지 못하는 근본적인 문제점을 지니고 있었다.However, the conventional vending machine configured as described above has a limitation in using the vending machine by performing only a function of selling a product desired by the consumer. Thus, the conventional vending machine has a fundamental problem that does not satisfy various needs of the user. I had it.
본 발명은 상기와 같이 종래의 자동판매기 기능상의 한계점을 극복하기 위해 창안 된 것으로서, 본 발명의 목적은 자동판매기에 상품의 판매기능과 별도로 소비자에게 보너스 오락게임기능을 부여하여 소비자 만족도를 높임으로서 자동판매기의구매력 및 이용률을 높일 수 있는 장치를 제공하는데 있다.The present invention has been made to overcome the limitations of the conventional vending machine function as described above, the object of the present invention is to provide a bonus entertainment game function to the consumer separately from the sales function of the product in the vending machine to increase the customer satisfaction automatically It is to provide a device that can increase the purchasing power and utilization of the vending machine.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 동전을 투입한 후 원하는 상품을 취출할 수 있는 자동판매기에 있어서, 가위/바위/보 보너스 게임을 하도록 구비된 게임시작버턴과, 사용자가 가위/바위/보 중에서 어느 하나를 선택할 수 있는 가위/바위/보 선택버턴과, 각종 음성정보를 사용자에게 알려주는 음성출력수단과, 자동판매기의 상품 판매 전과정을 제어하며 상기 가위/바위/보 선택버턴에서 출력되는 신호를 입력받아 이에 대응되는 게임신호를 발생하는 제어수단과, 상기 제어수단의 출력신호를 조정가능하도록 하여 승률을 가변시켜 주는 승률조정수단 및, 상기 가위/바위/보 선택버턴과 제어수단의 출력신호에 따라 게임결과를 알려주는 게임 표시수단으로 구성되는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention, in the vending machine that can take out the desired goods after putting coins, the game start button equipped with scissors / rock / beam bonus game, the user scissors / rock / Scissor / rock / beam selection button to select any one of the beams, voice output means for informing the user of various voice information, and controls the whole sale of the product sales of the vending machine is output from the scissors / rock / beam selection button A control means for receiving a signal and generating a game signal corresponding thereto, a win rate adjusting means for varying the win rate by adjusting the output signal of the control means, and an output of the scissors / rock / beam selection button and the control means Characterized in that the game display means for informing the game results in accordance with the signal.
여기서, 승률조정수단의 승률조정은 상품 판매량이 상대적으로 적은 상품일수록 높게 설정하는 것이 바람직하다.Here, it is preferable that the winning rate adjustment of the winning rate adjusting means is set higher as the product sales volume is relatively small.
도1은 본 발명에 따른 게임 기능이 구비된 자동판매기의 제어 블럭도이고,1 is a control block diagram of a vending machine equipped with a game function according to the present invention,
도2는, 본 발명에 따른 게임 기능이 구비된 자동판매기를 나타내는 사시도이며,2 is a perspective view showing a vending machine equipped with a game function according to the present invention;
도3은 종래의 자동판매기의 상품판매 제어블럭도이고,3 is a product sales control block diagram of a conventional vending machine,
도4는 일반적인 자동판매기의 전면을 나타내는 단면도이다.4 is a cross-sectional view showing the front of a general vending machine.
* 도면의 주요 부분에 데한 부호의 설명 *Explanation of symbols given in the main part of the drawing
10: 게임시작버턴 11: 가위/바위/보 선택버턴10: game start button 11: scissors / rock / beam selection button
20: 제어수단 30: 표시수단20: control means 30: display means
40: 음성출력수단 50: 승률조정수단40: sound output means 50: win rate adjusting means
도1은 본 발명에 따른 보너스 게임 기능이 구비된 자동판매기의 제어 블럭도이고, 도2는 본 발명에 따른 보너스 게임 기능이 구비된 자동판매기의 외관을 나타내는 사시도이다.1 is a control block diagram of a vending machine equipped with a bonus game function according to the present invention, Figure 2 is a perspective view showing the appearance of the vending machine equipped with a bonus game function according to the present invention.
상기 도1에 도시된 바와같이, 가위/바위/보 보너스 게임을 하도록 구비된 게임시작버턴(10)과, 사용자가 가위/바위/보 중에서 어느 하나를 선택할 수 있는 선택버턴(11)과, 각종 음성정보를 사용자에게 알려주는 음성출력수단(40)과, 자동판매기의 상품 판매 전과정을 제어하며 상기 선택버턴의 출력신호에 대응되는 게임신호를 발생하는 제어수단(20)과, 상기 제어수단의 출력신호를 조정가능하도록 하여 승률을 가변시켜 주는 승률조정수단(50)과, 상기 가위/바위/보 선택버턴과 제어수단의 출력신호에 따라 게임결과를 알려주는 게임 표시수단(30)로 이루어져 있다.여기서, 승률조정수단의 승률조정은 상품 판매량이 상대적으로 적은 상품일수록 높게 설정하는 것이 바람직하다.As shown in FIG. 1, a game start button 10 provided to play a rock / rock / beam bonus game, a selection button 11 that allows a user to select one of the scissors / rock / beam, and various A voice output means 40 for notifying the user of the voice information, a control means 20 for controlling a whole sale process of the vending machine and generating a game signal corresponding to the output signal of the selection button, and the output of the control means It comprises a winning rate adjusting means 50 for varying the winning rate by adjusting the signal, and the game display means 30 for notifying the game result according to the output signal of the scissors / rock / beam selection button and the control means. Here, it is preferable that the winning rate adjustment of the winning rate adjusting means is set higher as the product sales volume is relatively small.
상기와 같이 구성된 본 발명의 작용을 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation of the present invention configured as described above are as follows.
먼저, 사용자가 금전을 투입하여 원하는 상품을 취출하게 되면, 자동판매기의 게임 표시수단(30)이나 음성출력수단(40)을 통하여 사용자에게 보너스 게임을 할 것인지 알려준다.First, when a user inputs money and takes out a desired product, the user is informed whether to play a bonus game through the game display means 30 or the voice output means 40 of the vending machine.
사용자가 보너스 게임을 원할 경우에는 자동판매기 전면에 위치한 게임시작버턴(10)을 동작시킨다.When the user wants a bonus game, the game start button 10 located in front of the vending machine is operated.
상기 게임선택 버턴(10)이 동작되면 자동판매기 전면 표시부에는 가위, 바위, 보 그림이 원형(C) 및 그 내부에서 회전된다.When the game selection button 10 is operated, scissors, rocks, beams, pictures are rotated in the circle (C) and inside the vending machine front display.
이과정에서, 사용자가 선택버턴(11)을 동작시키면 원형(C)상에 회전되는 가위/바위/보 그림중 어느 하나가 선택되고, 상기 원형(C) 내부에도 가위/바위/보 중 어느 하나가 선택되어 진다.In this process, when the user operates the selection button 11, any one of the scissors / rock / beam picture rotated on the circle C is selected, and any of the scissors / rock / beam inside the circle C is also selected. Is selected.
예를들면, 도2에 도시된 바와같이, 사용자가 선택버턴(11)의 작동시 사용자는 가위(원A)를 자동판매기는 보(원B)를 선택하게 되어 사용자가 이기게 되는 것이다.For example, as shown in Fig. 2, when the user operates the selection button 11, the user selects a beam (circle B) which sells scissors (circle A) and the user wins.
다시말해, 사용자가 선택한 가위/바위/보와 자동판매기의 내부 동작에 따라 표시되는 가위/바위/보를 비교하여 승부를 결정하고 그 결과를 게임표시수단(30) 이나 음성출력수단(40)을 통하여 표시해 주거나 음성으로 이를 사용자에게 알려준다.In other words, the scissors / rocks / beams selected by the user are compared with the scissors / rocks / beams displayed according to the internal operation of the vending machine, and the game is determined through the game display means 30 or the voice output means 40. Mark or speak to the user.
여기서, 상기와 같은 보너스 게임은 수회 연속으로 이루어질 수 있으며, 소정횟수 이상으로 사용자가 우승하게 되면 상기 게임표시부에 이를 표시함과 아울러 보너스 상품이 주어지거나 상품을 인출하기 위해 투입된 금전을 반환시켜 줄수도 있다.Here, the bonus game as described above may be made several times in a row, and if the user wins more than a predetermined number of times, the game may be displayed on the game display unit, and the bonus prize may be given or the money input to withdraw the prize may be returned. have.
상술한 바와같이, 본 발명에 의하면 자동판매기에 상품의 판매기능과 별도로 소비자에게 보너스 게임기능을 부여하여 소비자 만족도를 높임으로서 자동판매기를 통한 상품 구매력을 높일 수 있는 효과를 지니고 있다.As described above, according to the present invention has an effect that can increase the product purchasing power through the vending machine by increasing the customer satisfaction by providing a bonus game function to the consumer separately from the sales function of the product in the vending machine.
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KR20030058500A (en) * | 2001-12-31 | 2003-07-07 | (주)아이티 시스템스 | A paper/rock/scissors game machine and the processing method thereof |
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