KR100312410B1 - Method for compression and ecompression of vector data in ageographic information system - Google Patents

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이속한 기술분야1. Technical field to which the invention described in the claims belongs

본 발명은 지리정보시스템에서 벡터 데이터 압축 및 복원 방법에 관한 것임.The present invention relates to a vector data compression and decompression method in a geographic information system.

2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제2. The technical problem to be solved by the invention

본 발명은, 클라이언트/서버 구조의 지리정보시스템(GIS)의 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상대 화면좌표로 변환하고 이 값을 비트로 환산하여 그 크기에 따라 가변 저장하며, 클라이언트에서 압축된 데이터를 서버로부터 전송받아 복원 방법을 제공하고자 함.The present invention converts planar rectangular coordinates of vector data into relative screen coordinates in a server of a geographic information system (GIS) having a client / server structure, converts these values into bits, and stores them in accordance with their size. We want to provide a restoration method by receiving the data from the server.

3. 발명의 해결방법의 요지3. Summary of Solution to Invention

본 발명은, 클라이언트/서버 지리정보시스템에 적용되는 벡터 데이터 압축 및 복원 방법에 있어서, 상기 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상대 화면좌표로 변환하고, 상기 변환된 상대 화면좌표를 벡터 데이터의 특성에 따라 비트로 환산하여 그 백터 데이터의 유형에 따라 벡터 데이터를 분류하기 위한 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대값의 범위를 판별하고, 구분자 비트와 연속 비트와, 부호 비트와 수를 나타내내는 비트를 결정하여 저장하는 제 1 단계; 및 사기 클라이언트가 상기 서버로부터 기준 절대 좌표와 벡터 데이터를 수신하여, 벡터 데이터의 유형에 따라 압축 데이터의 구분자 비트와 연속 비트를 판별하여, 부호 비트와 수를 나타내는 비트로부터 엑스("X"), 와이("Y") 좌표값인 원래의 데이터로 복원하는 제 2 단계를 포함한다.In the method of compressing and restoring vector data applied to a client / server geographic information system, the server converts planar rectangular coordinates of vector data into relative screen coordinates, and converts the converted relative screen coordinates into characteristics of vector data. The range of X ("X") absolute value and Y ("Y") absolute value for classifying vector data according to the vector data type by converting into bits according to the data is determined. A first step of determining and storing a bit representing a number and a number; And a fraudulent client receives the reference absolute coordinates and the vector data from the server, and discriminates the delimiter bits and the consecutive bits of the compressed data according to the type of the vector data, and selects X ("X") from the bits representing the sign bits and the number. And a second step of restoring the original data which is the Y ("Y") coordinate value.

4. 발명의 중요한 용도4. Important uses of the invention

본 발명은 지리정보시스템 등에 이용됨The present invention is used for geographic information system

Description

지리정보시스템에서 벡터 데이터 압축 및 복원 방법{Method for compression and ecompression of vector data in ageographic information system}Method for compression and ecompression of vector data in ageographic information system}

본 발명은 클라이언트/서버 구조의 지리정보시스템(GIS : Geographic Information System)의 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상대 화면좌표로변환하고 이 값을 몇 가지 정의된 유형으로 저장하며, 클라이언트에서 압축된 데이터를 복원하므로써, 전송되는 벡터 데이터의 양을 줄여 보다 빠른 사용자 응답이가능하도록 한 벡터 데이터 압축 및 복원 방법과, 그를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 관한 것이다.The present invention converts planar rectangular coordinates of vector data into relative screen coordinates in a server of a geographic information system (GIS) of a client / server structure, stores these values in several defined types, and compresses them in the client. The present invention relates to a method of compressing and restoring vector data that reduces the amount of vector data transmitted by restoring data, thereby enabling a faster user response, and a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for realizing the same.

데이터 압축이라 함은, 컴퓨터에서 취급하는 각종 파일의 크기를 물리적으로 줄이는 것을 말한다.Data compression refers to physically reducing the size of various files handled by a computer.

데이터의 압축과 복원은 분산 컴퓨팅 시스템, 데이터 통신, 컴퓨터 네트워크, 영상 및 음성처리 등의 분야에서 매우 중요한 기술로서, 기억장치나 통신자원을 효율적으로 이용하기 위해 적용된다.Compression and decompression of data is a very important technology in the fields of distributed computing systems, data communication, computer networks, video and audio processing, and is applied to efficiently use storage devices and communication resources.

데이터 압축 기법으로는 호프만 부호화(Huffmann coding)기법, 반복길이(Run-Length Coding)기법, 예측(Prediction) 기법, 변환(Conversion) 기법, 동작보상(Motion Compensation)기법 등이 있다.Data compression techniques include Huffmann coding, Run-Length Coding, Prediction, Conversion, and Motion Compensation.

위와 같은 압축기법들은 문서, 화상, 동영상 그리고 음성 데이터를 대상으로 하기 때문에 저도 그래픽의 벡터 데이터 파일을 압축하기 위해서는 문서용 압축기법을 도입할 수 밖에 없으나, 압축의 대상이 되는 원시 데이터 양 자체가 방대하여 데이터 압축률이 큰 경우가 아니면 항상 빠른 전송시간을 보장할 수 없다.Since the above compression methods are intended for document, image, video and audio data, it is inevitable to introduce the document compression method to compress vector data files of graphics, but the amount of raw data itself to be compressed is huge. Fast data transfer time cannot be guaranteed unless the data compression rate is high.

일반적으로, 전자지도의 벡터 데이터 포맷은 사용하는 GIS 도구에 따라 매우 다양하며, DXF(Data eXchange Format), SDTS(Spatial Data Transfer Standard), NTF(National Transfer Format), DIGEST(Digital Geographic Information Exchange STandard) 등의 표준 포맷으로 구축된 원시 데이터를 GIS 도구 자체 포맷으로 저장하고 검색한다.In general, the vector data format of an electronic map varies greatly depending on the GIS tool used, and includes Data eXchange Format (DXF), Spatial Data Transfer Standard (SDTS), National Transfer Format (NTF), and Digital Geographic Information Exchange Standard (DIGEST). Store and retrieve raw data built in standard formats such as the GIS tool's own format.

실세계의 한 점을 나타내는 벡터 좌표값(X1,Y1)을 아스키(ASCII : American national Standard Code for Information interchange) 타입으로 저장한다면 "(X값 표현 문자수 + Y값 표현 무자수)X 1바이트"를 필요로 하고, 이전 배밀도부수(Double-precision Floating Point)타입으로 저장한다면 16바이트의 저장공간을 필요로 하는데, GIS 도구는 벡터 데이터의 상대 좌표값을 계산하는 방법이나, 실수 체계의 좌표값 정수로 변환하는 방법으로 부수(Floating Point) 타입이나 정수(Integer) 타입으로 (X1,Y1)을 저장하므로 8바이트의 저장공간을 필요로 하므로 평균 압축률(입력데이터량:출력데이터량) 2:1 수준으로 원시 데이터를 줄여 처리하므로써 보다 높은 처리 성능과 빠른 사용자 응답 시간을 얻을 수 있게 되었다.If you store a vector coordinate value (X 1 , Y 1 ) representing a point in the real world in ASCII (American National Standard Code for Information interchange) type, "(X value representation character + Y value representation indefinite number) X 1 byte. ", And storing it in the previous double-precision floating point type requires 16 bytes of storage. The GIS tool calculates the relative coordinate values of the vector data, or the coordinates of the real system. The method converts to value integer and stores (X 1 , Y 1 ) in Floating Point type or Integer type, which requires 8 bytes of storage space. By reducing raw data to a 2: 1 level, higher processing performance and faster user response time are achieved.

그러나, 상기에서와 같이 자체 포맷으로 벡터 데이터를 저장한다고 해도 지도 검색 작업을 수행하는 공간 데이터 처리기와 사용자 응용 프로그램이 동일 컴퓨터내에 존재하지 않는 종래의 클라이언트-서버 구조의 지리정보시스템에서는, 벡터 데이터를 네트워크 전송하는데 상당한 시간이 소요되었다.However, even if the vector data is stored in its own format as described above, in the conventional client-server structure geographic information system in which the spatial data processor and the user application which perform the map search operation do not exist in the same computer, the vector data is stored. The network transfer took a considerable time.

그런데, 이러한 종래의 방법은 클라이언트가 수행하던 화면좌표 변환 작업을 서버가 대행하고 이때 상대 화면 좌표계를 적용하는 방법으로 벡터 데이터 전송량을 단축할 수 있었으나, 획일적인 데이터 타입으로 처리하므로써 압축률이 떨어지는 문제점이 있다.However, in the conventional method, the vector data transmission amount can be shortened by the server performing the screen coordinate conversion work performed by the client and applying the relative screen coordinate system, but the compression rate is reduced by processing the uniform data type. have.

상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 본 발명은, 클라이언트/서버 구조의 지리정보시스템(GIS)의 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상태화면좌표로 변환하고 이 값을 비트로 환산하여 그 크기를 따라 가변 저장하며, 클라이언트에서 압축된 데이터를 서버로부터 전송받아 복원하므로써, 전송되는 벡터 데이터의 양을 줄여 보다 빠른 사용자 응답이 가능하도록 하기 위한 벡터 데이터 압축 및 복원 방법과, 그를 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는데 그목적이 있다.In order to solve the above problems, the present invention converts the planar rectangular coordinates of the vector data into the state screen coordinates in a server of a geographic information system (GIS) having a client / server structure, and converts the values into bits to convert the size into bits. A method of compressing and restoring vector data for reducing the amount of vector data transmitted and enabling a faster user response by receiving and restoring the compressed data from the server, and a program for realizing the same. The purpose is to provide a computer-readable recording medium.

도 1 은 본 발명이 적용되는 클라이언트/서버 지리정보시스템의 구성도.1 is a block diagram of a client / server geographic information system to which the present invention is applied.

도 2 는 본 발명에 이용되는 압축 데이터의 구조도.2 is a structural diagram of compressed data used in the present invention.

도 3 은 본 발명에 따른 벡터 데이터 압축 방법에 대한 일실시예 흐름도.3 is a flowchart of an embodiment of a vector data compression method according to the present invention;

도 4 는 본 발명에 다른 벡터 데이터 복원 방법에 대한 일실시예 흐름도.4 is a flowchart of an embodiment of a vector data recovery method according to the present invention;

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

10 : 지리정보시스템 서버 11 : 지도 데이터베이스10: Geographic Information System Server 11: Map Database

12 : 속성 데이터베이스 13 : 사용자 응용 프로그램 클라이언트12: Property Database 13: User Application Client

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 클라이언트/서버 지리정보시스템에 적용되는 벡터 데이터 압축 및 복원 방법에 있어서, 상기 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상대 화면좌표로 변환하고, 상기 변환된 상대 화면좌표를 벡터 데이터의 특성에 따른 비트로 환산하여 그 백터 데이터의 유형에 따라 벡터 데이터를 분류하기 위해 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대값의 위를 판별하고, 구분자 비트와 연속 비트와, 부호 비트와 수를 나타내는 비트를 결정하여 저장하는 제 1 단계; 및 상기 클라이언트가 상기 서버로부터 기준 절대 좌표와 벡터 데이터를 수신하여, 벡터 데이터의 유형에 따라 압축 데이터의 구분자 비트와 연속 비트를 판별하여, 부호 비트와 수를 나타내는 비트로부터 엑스("X"), 와이("Y") 절대값의 범위를 판별하고, 구분자 비트와 연속 비트와, 부호 비트와 수를 나타내는 비트를 결정하여 저장하는 제 1 단계; 및 상기 클라이언트가 상기 서버로부터 기준 절대 좌표와 벡터 데이터를 수신하여, 벡터 데이터의 유형에 따라 압축 데이터의 구분자 비트와 연속 비트를 판별하여, 부호 비트와 수를 나타내는 비트로부터 엑스("X"), 와이("Y") 좌표값인 원래의 데이터로 복원하는 제 2 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a vector data compression and decompression method applied to a client / server geographic information system, wherein the planar rectangular coordinates of vector data are converted into relative screen coordinates in the server, and the converted relative screen In order to classify the vector data according to the vector data type by converting the coordinates into bits according to the characteristics of the vector data, the upper part of the X ("X") absolute value and the Y ("Y") absolute value is determined, and the separator bit and A first step of determining and storing consecutive bits and bits representing a number of sign bits and a number; And the client receives the reference absolute coordinates and the vector data from the server, and discriminates the delimiter bits and the consecutive bits of the compressed data according to the type of the vector data, and selects X ("X") from the bits representing the sign bits and the number. A first step of determining a range of absolute (" Y ") absolute values, determining and storing a separator bit, a continuous bit, and a bit representing a sign bit and a number; And the client receives the reference absolute coordinates and the vector data from the server, and discriminates the delimiter bits and the consecutive bits of the compressed data according to the type of the vector data, and selects X ("X") from the bits representing the sign bits and the number. And a second step of restoring the original data which is the Y ("Y") coordinate value.

또한, 본 발명은, 클라이언트/서버 지리정보시스템에 적용되는 벡터 데이터 압축 방법에 있어서, 상기 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상대 화면좌표로 변환하는 제 1 단계; 및 상기 변화된 상대 화면좌표를 벡터 데이터의 특성에 따른 비트로 환산하여 그 백터 데이터의 유형에 따라 벡터 데이터를 분류하기 위해 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대값의 범위를 판별하고, 구분자 비트와 연속 비트와, 부호 비트와 수를 나타내는 비트를 결정하여 저장하는 제 2 단계를 포함한다.The present invention also provides a vector data compression method applied to a client / server geographic information system, comprising: a first step of converting planar rectangular coordinates of vector data into relative screen coordinates in the server; And converting the changed relative screen coordinates into bits according to characteristics of the vector data to determine a range of an absolute value of X ("X") and an absolute value of Y ("Y") to classify the vector data according to the type of the vector data. And a second step of determining and storing the separator bit, the continuous bit, and the bit representing the sign bit and the number.

또한, 본 발명은, 클라이언트/서버 지리정보시스템에 적용되는 벡터 데이터 복원 방법에 있어서, 상기 클라이언트가 상기 서버로부터 기준 절대 좌표와 벡터 데이터를 수신하는 제 1 단계; 및 벡터 데이터의 유형에 따라 압축 데이터의 구분자 비트와 연속 비트를 판별하여, 부호 비트와 수를 나타내는 비트로부터 엑스("X"), 와이("Y") 좌표값인 원래의 데이터로 복원하는 제 2 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention also provides a vector data restoration method applied to a client / server geographical information system, comprising: a first step of the client receiving reference absolute coordinates and vector data from the server; And discriminating the delimiter bits and the consecutive bits of the compressed data according to the type of the vector data, and restoring the original data which is an X ("X") and a Y ("Y") coordinate value from the bits representing the sign bit and the number. Characterized in that it comprises two steps.

한편, 본 발명은, 프로세서를 구비한 벡터 데이터 압축 및 복원 시스템에, 상기 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상대 화면좌표로 변환하고, 상기 변환된 상대 화면좌표를 벡터 데이터의 특성에 따른 비트로 환산하여 그 벡터 데이터의 유형에 따라 벡터 데이터를 분류하기 위해 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대 값의 범위를 판별하고, 구분자 비트와 연속 비트와, 부호 비트와 수를 나타내는 비트를 결정하여 저장하는 제 1 기능; 및 상기 클라이언트가 상기 서버로부터 기준 절대 좌표와 벡터 데이터를 수신하여, 벡터 데이터의 유형에 따라 압축 데이터의 구분자 비트와 연속 비트를 판별하여, 부호 비트와 수를 나타내는 비트로부터 엑스("X"), 와이("Y") 좌표값인 원래의 데이터로 복원하는 제 2 기능을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.On the other hand, in the present invention, a vector data compression and decompression system having a processor, the server converts the planar rectangular coordinates of the vector data into relative screen coordinates, and converts the converted relative screen coordinates into bits according to the characteristics of the vector data. To classify the vector data according to the type of the vector data, determine a range of X ("X") absolute value and Y ("Y") absolute value, and indicate delimiter bits, consecutive bits, sign bits and numbers. A first function of determining and storing bits; And the client receives the reference absolute coordinates and the vector data from the server, and discriminates the delimiter bits and the consecutive bits of the compressed data according to the type of the vector data, and selects X ("X") from the bits representing the sign bits and the number. A computer readable recording medium having recorded thereon a program for realizing a second function of restoring original data that is a Y ("Y") coordinate value is provided.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1 은 본 발명이 적용되는 클라이언트/서버 지리정보시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a client / server geographic information system to which the present invention is applied.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명이 적용되는 전자지도 및 이와 관련한 속성정보를 다루는 클라이언트/서버 지리정보시스템은, 사용자 응용 프로그램 클라이언트(13)의 지도 검색 요청을 받아 벡터 데이터를 전송하는 지리정보시스템 서버(10)과, 지리정보시스템 서버(10)에 지도검색 요청을 하고 그 결과를 전송받아 화면에 출력하는 사용자 응용 프로그램 클라이언트(13)로 구성된다.As shown in FIG. 1, a client / server geographic information system that handles an electronic map and attribute information related thereto according to an embodiment of the present invention may receive geographic information for receiving a map search request from a user application client 13 and transmitting vector data. The system server 10 and the user application client 13 which makes a map search request to the geographic information system server 10 and receives the result and outputs the result to the screen.

지리정보시스템 서버(10)는 지도 데이터베이스(11)와 속성 데이터베이스912)를 저장 관리하는 데이터베이스 관리 시스템(102)과, 데이터베이스 관리 시스템(102)에 탑재되어 벡터 데이터를 검색하는 공간 데이터베이스 엔진(101)을 구비한다.The geographic information system server 10 includes a database management system 102 for storing and managing a map database 11 and an attribute database 912, and a spatial database engine 101 mounted on the database management system 102 to retrieve vector data. It is provided.

전자지도의 벡터 데이터는 점, 선, 그리고 면의 공간 데이터 타입으로 분류되며, 이들을 구성하는 절대 평면직각좌표값들의 집합, 즉 {(X0,X0), (X1,Y1), {(X1,Y1),(X2,X2),...,(Xn,Yn)} (0?? n?? 최대 점의 개수)로 표현되지만 컴퓨터의 모니터 화면에 표시될 때는 화면좌표계에 맞는 좌표값으로 변환되어 출력되어야 한다.The vector data of an electronic map is classified into spatial data types of points, lines, and faces, and is a set of absolute planar coordinate values constituting them, that is, {(X 0 , X 0 ), (X 1 , Y 1 ), { (X 1 , Y 1 ), (X 2 , X 2 ), ..., (X n , Y n )} (0 ?? n ?? Maximum number of points), but not displayed on the computer's monitor screen. In this case, the coordinates of the screen coordinate system must be converted and output.

본 발명이 적용되는 클라이언트/서버 지리정보시스템에서는 이 좌표변환 과정을 사용자 응용 프로그램 클라이언트(13)에서 수행하지 않고 지리정보시스템 서버(10)에서 대행하며, 이에 필요한 사용자 응용프로그램 클라이언트(13)의 모니터 해상도는 지리정보시스템 서버(10)가 사용자 응용 프로그램 클라이언트913)에 접속할 때, 사용자 응용 프로그램 클라이언트(3)로부터 보고받는다.In the client / server geographic information system to which the present invention is applied, the coordinate conversion process is performed by the geographic information system server 10 without performing the coordinate conversion process by the user application client 13 and monitors the user application client 13 necessary for this. The resolution is reported from the user application client 3 when the geographic information system server 10 connects to the user application client 913.

일반적으로, 수(Number) 데이터를 표현하고 저장하는 데이터 타입의 크기는 2,4,8, 및 16바이트이지만, 모든 비트를 활용하지는 않는다. 즉, 정수 N을 저장하는데 필요한 실제 비트수는 부호(Sign)비트를 포함하여 "[log2N + 1]+1"이다.In general, the size of the data types representing and storing Number data are 2, 4, 8, and 16 bytes, but do not utilize all bits. That is, the actual number of bits required to store the integer N is "[log 2 N + 1] + 1" including the Sign bit.

따라서, 화면좌표계는 수 범위가 사용자 응용 프로그램 클라이언트(13)의 출력장치인 모니터의 해상도(640??480, 800??600, 1024??768, 1152??864, 1280??1024, 1600??1200)를 벗어나지 않는다고 가정하면, (Xi,Yi)(1?? i?? n)를 표현하기 위해서 "[log2(X 총픽셀수)+1]+ 1 + [log2(Y 총픽셀수)+1]+ 1" 비트가 할당된다. 여기서, X 좌표가 최소 0, 최대 1600, Y 좌표가 최소 0, 최대 1200이라 가정하면, 최소 "4(1+1+1+1)" 비트에서 최대 "24(11+1+11+1)"비트가 필요하다.Therefore, the screen coordinate system has the resolution (640 ?? 480, 800 ?? 600, 1024 ?? 768, 1152 ?? 864, 1280 ?? 1024, 1600?) Of the monitor whose number range is the output device of the user application client 13. Suppose you do not deviate from? 1200), in order to represent (X i , Y i ) (1 ?? i ?? n), "[log 2 (X total pixels) +1] + 1 + [log 2 (Y Total pixels) +1] + 1 " bits. Here, assuming that the X coordinate is at least 0, at most 1600, and the Y coordinate is at least 0, at most 1200, at most "24 (11 + 1 + 11 + 1)" at least "4 (1 + 1 + 1 + 1)" bits. "I need a bit.

그러나, 매번 (Xi,Yi)를 표현하는 비트의 수가 달라지므로 이들을 구분하고 처리하기 위한 별도의 표시 방법이 필요하다.However, since the number of bits representing (X i , Y i ) is changed every time, a separate display method is required to classify and process them.

도 2 는 본 발명에 이용되는 압축 데이터의 구조도로서, 벡터 데이터를 저장하는 단위를 4비트, 1바이트, 2바이트로 고정해 구분자(Flag) 비트와 연속(Next) 비트를 첨가한 총 5가지 유형의 포맷이 존재한다.FIG. 2 is a structural diagram of compressed data used in the present invention, in which a total of five types including a flag bit and a next bit are fixed by fixing vector data storage units to 4 bits, 1 byte, and 2 bytes. Format exists.

도 2를 참조하면, 상대 화면좌표 X, Y가 모두 ??3을 넘지 않으면 1 바이트 미만임을 "0"으로 표시하는 구분자 비트 1개와, 음양 부호 비트 1개와, 수를 표현하는 비트 2개를 각 X, Y를 저장하는데 할당한다.(21).Referring to Fig. 2, each of the relative screen coordinates X and Y is less than 1 byte unless it is less than ?? 3, one separator bit indicating "0", one negative sign bit, and two bits representing the number, respectively. Allocates X and Y to store (21).

그리고, 상대 화면좌표 X, Y가 모두 ??3을 넘고, X 또는 Y가 ??32를 넘지 않으면 1바이트 이상임을 "1"로 표시하는 구분자 비트 1개와, 다음 1바이트에 연속되는 데이터가 없으면 "0"으로 표시된 연속 비트 1개와, 음양 부호 비트 1개와, 수를 표현하는 비트 5개를 X 또는 Y를 저장하는데 할당한다(22).If the relative screen coordinates X and Y both exceed ?? 3, and X or Y does not exceed ?? 32, one delimiter bit that indicates "1" is one byte or more, and there is no data consecutive to the next one byte. One continuous bit indicated by "0", one negative sign bit, and five bits representing a number are allocated to store X or Y (22).

한편, 상대 화면좌표 X, Y가 모두 ??3을 넘고, X 또는 Y가 ±32를 넘고 ±2048을 넘지 않으면, 처음 1바이트에는 1바이트 이상임을 "1"로 표시하는 구분자 비트 1개와, 다음 1바이트에 연속되는 데이터가 있음을 "1"로 표시하는 연속 비트 1개와, 음양 부호 비트 1개를, 다음 1바이트는 1바이트 이상임을 "1"로 표시하는 구분자 비트 1개와, 수를 표현하는 상위 비트 5개를 할당하고, 다음 1바이트에 연속되는 데이터가 없음을 "0"으로 표시하는 연속 비트 1개와, 수를 표현하는 하위비트 6개를 X 또는 Y를 저장하는데 할당한다(23 내지 25).On the other hand, if the relative screen coordinates X and Y both exceed ?? 3, and if X or Y exceeds ± 32 and does not exceed ± 2048, one delimiter bit that indicates that the first one byte is one or more bytes is 1, and then One consecutive bit to indicate that there is data contiguous in one byte, one negative sign bit, one separator bit to indicate that the next one byte is at least one byte, and a number representing a number. Allocate five upper bits, and one consecutive bit indicating "0" that there is no data consecutive to the next one byte, and six lower bits representing a number to store X or Y (23 to 25). ).

도 3 은 본 발명에 따른 벡터 데이터 압축 방법에 대한 일실시예 흐름도로서, 서버가 클라이언트로 전송할 한 객체의 벡터 데이터 압축 절차를 나타낸다.3 is a flowchart illustrating a vector data compression method according to the present invention, which illustrates a vector data compression procedure of an object transmitted from a server to a client.

도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 벡터 데이터 압축 방법은, 먼저 압축할 벡터 데이터의 좌표군에서 첫 좌표(X, Y)를 선택한다(301).As shown in FIG. 3, the vector data compression method according to the present invention first selects first coordinates (X, Y) from a coordinate group of vector data to be compressed (301).

X 절대값과 Y 절대값이 모두 16진수 "0x04" 미만(??X?? < 0x04이고 ??Y?? < 0x04)이면(302), 도 2의 "21"과 같이 구분자 비트와 부호 비트와 수를 나타내는 비트를 결정하여 X를 상위 4비트에, Y를 하위 4비트에 저장한 후에(303), 객체의 마지막 좌표에 도달하였는지를 검사한다(312).,If both the X and Y absolute values are less than hexadecimal "0x04" (?? X ?? <0x04 and ?? Y ?? <0x04) (302), the separator bit and the sign bit as shown in "21" of FIG. After determining the bit representing the number of and the number, and storing X in the upper 4 bits and Y in the lower 4 bits (303), it is checked whether the last coordinate of the object has been reached (312).

X 절대값과 Y 절대값이 모두 "0x04" 이상하고 "0x20" 미만이면(302,304), 도2의 "22"와 같이 X를 상위 8비트에, Y를 하위 8비트에 저장한 후에 (305), 객체의 마지막 좌표에 도달하였는지를 검사한다(312).If both X absolute value and Y absolute value are greater than " 0x04 " and less than " 0x20 " (302,304), after storing X in the upper 8 bits and Y in the lower 8 bits as shown in " 22 " In operation 312, it is checked whether the last coordinate of the object has been reached.

X 절대값이 "0x20" 이상이고 "0x800" 미만이며 Y 절대값이 "0x20" 미만이면 (302,304,306), 도 2의 "23"과 같이 X를 상위 16비트에, Y를 하위 8비트에 저장한 후에(307), 객체의 마지막 좌표에 도달하였는지를 검사한다(312).If the X absolute value is greater than or equal to "0x20" and less than "0x800", and the Y absolute value is less than "0x20" (302,304,306), X is stored in the upper 16 bits and Y in the lower 8 bits as shown in "23" of FIG. Later (307), it is checked if the last coordinate of the object has been reached (312).

X 절대값이 "0x20" 미만이고 Y 절대값이 "0x20" 이상이고 "0x80" 미만이면 (302,304,306,308), 도 2의 "24"와 같이 X를 상위 8비트에, Y를 하위 16비트에 저장한 후에(309), 객체의 마지막 좌표에 도달하였는지를 검사한다(312).If the X absolute value is less than "0x20" and the Y absolute value is more than "0x20" and less than "0x80" (302,304,306,308), X is stored in the upper 8 bits and Y in the lower 16 bits as shown in "24" of FIG. Later (309), it is checked if the last coordinate of the object has been reached (312).

X 절대값과 Y 절대값이 모두 '0x20" 이상이고 "0x800" 미만이면 (302,304,306,308,310), 도 2의 "25"와 같이 X를 상위 16비트에, Y를 하위 16비트에 저장한 후에(51), 객체의 마지막 좌표에 도달하였는지를 검사한다(312).If both the X and Y absolute values are greater than or equal to '0x20' and less than "0x800" (302,304,306,308,310), after storing X in the upper 16 bits and Y in the lower 16 bits as shown in "25" of FIG. 2 (51) In operation 312, it is checked whether the last coordinate of the object has been reached.

검사결과, 객체의 마지막 좌표가 아니면, 다음 좌표로 이동하여(313) 객체의 마지막 좌표에 도달할 때까지 상기의 단계9302 내지 311)를 반복 수행한다.As a result of the inspection, if the object is not the last coordinate, it moves to the next coordinate (313) and repeats steps 9302 to 311 until the last coordinate of the object is reached.

만약, X 절대값과 Y 절대값 모두 "0x800" 이상이면(310), 에러 처리한다(314).If both the X absolute value and the Y absolute value are greater than or equal to "0x800" (310), an error process is performed (314).

도 4는 본 발명에 따른 벡터 데이터 복원 방법에 대한 일실시예 흐름도로서, 클라이언트가 서버로부터 전송받는 벡터 데이터의 복원 절차를 나타낸다.4 is a flowchart illustrating a method of recovering vector data according to an embodiment of the present invention.

도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 벡터 데이터 복원 방법은, 먼저 복원할 벡터 데이터의 첫 1 바이트를 선택하여(401), 제1 비트인 구분자 비트를 분석한다(402).As shown in FIG. 4, the vector data restoration method according to the present invention first selects the first 1 byte of the vector data to be restored (401), and analyzes the separator bit that is the first bit (402).

분석결과, 구분자 비트가 "0"이면, 제2 비트를 부호로 하고 제3 및 제4 비트를 수로 환산하여 X 변수에, 제6 비트를 부호로 하고 제7 및 제8 비트를 수로 환산하여 Y 변수에 저장한 후에9403), 객체의 최종 좌표인지를 판단한다(414).As a result of the analysis, if the separator bit is "0", the second bit is a sign and the third and fourth bits are converted into numbers, the X variable is converted into the X variable, the sixth bit is converted into a number, and the seventh and eighth bits are converted into numbers. After storing in a variable (9403), it is determined whether or not the final coordinate of the object (414).

분석결과, 구분자 비트가 "1"이면, 제2 비트인 연속 비트를 검사한다(404).As a result of the analysis, if the separator bit is "1", the continuous bit, which is the second bit, is checked (404).

검사결과, 연속 비트가 "0"이면 제3 비트를 부호, 제4 내지 제8 비트를 수로 하는 X로 저장하고(405), 다음 바이트로 포인터를 이동한 후에(406), 이동된 위치에서 다시 처음 1 바이트의 제2 비트인 연속 비트를 판별한다(409).As a result of the check, if the continuous bit is "0", the third bit is stored as a sign, the fourth to eighth bits as X (405), the pointer moves to the next byte (406), and then again at the moved position. A continuous bit, which is the second bit of the first 1 byte, is determined (409).

검사결과, 연속 비트가 "1"이면 제3 비트를 부호, 제4 내지 제8 비트와 제11 내지 제16 비트를 이어 수로 하는 X로 저장하고(407), 다음 2 바이트 뒤로 포인터를 이동한 후에(408), 이동된 위치에서 다시 처음 1 바이트의 제 2 비트인 연속 비트를 판별한다.(409).As a result of the check, if the consecutive bit is "1", the third bit is stored as X, which is the sign, the fourth through eighth bits, and the eleventh through sixteenth bits, and after moving the pointer after the next two bytes. (408), at the moved position, again determine the consecutive bits that are the second bits of the first one byte (409).

판별결과, 연속 비트가 "0"이면 제3 비트를 부호, 제4 내지 제8 비트를 수로하는 Y로 저장하고(410), 다음 바이트로 포인터를 이동한 후에(411), 객체의 최종 좌표인지를 판단한다(414).As a result of the determination, if the continuous bit is "0", the third bit is stored as a sign and the fourth to eighth bits as Y (410), and after moving the pointer to the next byte (411), it is the final coordinate of the object. Determine (414).

판별결과, 연속 비트가 "1"이면 제3 비트를 부호, 제4 내지 제8 비트와 제11 내지 제16 비트를 이어 수로 하는 Y로 저장하고(412), 다음 2 바이트 뒤로 포인터를 이동한 후에(413), 객체의 최종 좌표인지를 판단한다(414).As a result of the determination, if the consecutive bit is "1", the third bit is stored as Y, which is a sign, the fourth through eighth bits, and the eleventh through sixteenth bits, and 412, and the pointer is moved after the next two bytes. In operation 413, it is determined whether the object is the final coordinate.

판단결과, 객체의 최종 좌표가 아니면(즉, 마지막 바이트에 도달하지 않았으면), 최종 좌표에 도달할 때까지 상기의 단계(402 내지 413)를 반복 수행한다.If it is determined that the final coordinates of the object are not (ie, the last byte has not been reached), the above steps 402 to 413 are repeated until the final coordinates are reached.

상기한 바와 같은, 본 발명에 따른 벡터 데이터 압축 및 복원 방법은 압축 알고리즘을 압축한 벡터 데이터를 각 X, Y값의 분포에 따라 다양한 데이터 압축률이 산출되지만, 원시 데이터의 데이터량이 많고 조밀한 소축척의 벡터 데이터에서 보다 큰 압축 효과가 있다.As described above, in the vector data compression and decompression method according to the present invention, various data compression ratios are calculated according to the distribution of the X and Y values of the vector data compressed by the compression algorithm, but the data amount of the raw data is large and dense There is a greater compression effect on vector data.

특히, 본 발명은 상대 화면좌표계에서의 상대화면좌표가 모두 ??3 범위내에 존재하는 벡터 데이터라면 배밀도 부수 타입의 원시 데이터에 비해 압축률이 8:1이고, 상대 화면좌표가 모두 ?? 31 범위내에 존재하는 벡터 데이터라면 압축률이 4:1이다. 또한, 본 발명은 최악의 경우에도 압축률 2:1을 넘지 않으며, 대축척의 전자지도는 전송되는 벡터 데이터량이 작으므로 네트워크 전송속도에 큰 영향을 미치지 않는다.Particularly, in the present invention, if the relative screen coordinates in the relative screen coordinate system are all vector data within the range of ?? 3, the compression ratio is 8: 1, and the relative screen coordinates are all ?? If the vector data exists within the range of 31, the compression ratio is 4: 1. In addition, the present invention does not exceed the compression ratio 2: 1 even in the worst case, and the large-scale electronic map does not significantly affect the network transmission speed because the amount of vector data to be transmitted is small.

따라서, 본 발명은 클라이언트/서버 환경에서 지리정보시스템을 기반으로 하는 S/W 시스템(즉, 차량관제서비스, 교통정보서비스, 생활지리정보서비스 등)에 적용 가능하다.Therefore, the present invention can be applied to a S / W system based on a geographic information system (ie, vehicle control service, traffic information service, living geographic information service, etc.) in a client / server environment.

이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것이 아니다.The present invention described above is capable of various substitutions, modifications, and changes without departing from the spirit of the present invention for those skilled in the art to which the present invention pertains, and the above-described embodiments and accompanying It is not limited to the drawing.

상기한 바와 같은 본 발명은, 클라이언트/서버 환경의 지리정보시스템에서 벡터 데이터를 압축 복원할 수 있어, 서버에서 클라이언트로 전송되는 지도 데이터의 양을 줄여 전송시간을 단축하고, 사용자 응답 지연을 해결할 수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention can compress and decompress vector data in a geographic information system in a client / server environment, thereby reducing the amount of map data transmitted from the server to the client, reducing the transmission time, and solving user response delays. It has an effect.

Claims (7)

클라이언트/서버 지리정보시스템에 적용되는 벡터 데이터 압축 및 복원 방법에 있어서,In the vector data compression and decompression method applied to a client / server geographic information system, 상기 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상대 화면좌표로 변환하고, 상기 변환된 상대 화면좌표를 벡터 데이터의 특성에 따른 비트로 환산하여 그 벡터 데이터의 유형에 따라 벡터 데이터를 분류하기 위해 엑스("X") 절대값고 와이("Y") 절대값의 범위를 판별하고, 구분자 비트와 연속 비트와, 부호 비트와 수를 나타내는 비트를 결정하여 저장하는 제 1 단계; 및The server converts the planar rectangular coordinates of the vector data into the relative screen coordinates, converts the converted relative screen coordinates into bits according to the characteristics of the vector data, and classifies the vector data according to the type of the vector data. A first step of determining a range of absolute values and Y ("Y") absolute values, and determining and storing a separator bit, a continuous bit, and a bit representing a sign bit and a number; And 상기 클라이언트가 상기 서버로부터 기준 절대 좌표와 벡터 데이터를 수신하여, 벡터 데이터의 유형에 따라 압축 데이터의 구분자 비트와 연속 비트를 판별하여, 부호 비트와 수를 나타내는 비트로부터 엑스("X"), 와이("Y") 좌표값인 원래의 데이터로 복원하는 제 2 단계The client receives the reference absolute coordinates and the vector data from the server, and discriminates the delimiter bits and the consecutive bits of the compressed data according to the type of the vector data, so that X ("X"), Y Second step to restore the original data which is the ("Y") coordinate value 를 포함하여 이루어진 벡터 데이터 압축 및 복원 방법.Vector data compression and decompression method comprising a. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 벡터 데이터의 유형은The type of vector data is 벡터 데이터(X.Y)를 저장하는 단위를, 엑스("X") 및 와이("Y") 좌표 각각 4비트, 1바이트, 2바이트로 고정하여 구분자(Flag) 비트와 연속(Next) 비트와 부호비트를 포함하는 5가지 유형인 것을 특징으로 하는 벡터 데이터 압축 및 복원 방법.Units for storing vector data (XY) are fixed to 4 bits, 1 byte, and 2 bytes in X ("X") and Y ("Y") coordinates, respectively, so that the separator bit, the next bit, and the sign are fixed. Vector data compression and decompression method comprising five types including bits. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제 1 단계는,The first step is, 압축할 벡터 데이터의 좌표군에서 첫 좌표(X, Y)를 선택하는 제 3 단계;A third step of selecting first coordinates (X, Y) from a coordinate group of vector data to be compressed; 모든 객체의 좌표들에 대해, 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대값이 모두 16진수 "0x04" 미만이면, 구분자 비트와 부호 비트와 수를 나타내는 비트를 결정하여 엑스("X")를 상위 4비트에, 와이("Y")를 하위 4비트에 저장하는 제 4단계;For all object coordinates, if the absolute value of X ("X") and Y ("Y") are both less than hexadecimal "0x04", the delimiter bit, the sign bit, and the bit representing the number are determined to determine X ( A fourth step of storing "X") in the upper 4 bits and the Y ("Y") in the lower 4 bits; 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대값이 모두 "0x04" 이상이고 "0x20" 미만이면, 엑스("X")를 상위 8비트에, 와이("Y")를 하위 8비트에 저장하는 제 5단계;If both X ("X") and W ("Y") absolute values are greater than or equal to "0x04" and less than "0x20", then X ("X") is in the upper 8 bits and Y ("Y") is lower. A fifth step of storing in 8 bits; 엑스("X") 절대값이 "0x20" 이상이고 "0x800" 미만이며 와이("Y") 절대값이 "0x20" 미만이면, 엑스("X")를 상위 16비트에, 와이("Y")를 하위 8비트에 저장하는 제 6 단계;If X ("X") is greater than or equal to "0x20" and less than "0x800" and Y ("Y") is less than "0x20", then X ("X") is in the upper 16 bits and A sixth step of storing ") in the lower eight bits; 엑스("X") 절대값이 "0x20" 미만이고 와이("Y") 절대값이 "0x20" 이상이고 "0x800" 미만이면, 엑스("X")를 상위 8비트에, 와이("Y")를 하위 16비트에 저장하는 제 7 단계;If X ("X") is less than "0x20" and Y ("Y") is greater than "0x20" and less than "0x800", then X ("X") is in the upper 8 bits and Y ("Y"). A seventh step of storing &quot;) in the lower 16 bits; 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대값이 모두 "0x20" 이상이고 "0x800" 미만이면, 엑스("X")를 상위 16비트에, 와이("Y")를 하위 16비트에 저장하는 제 8 단계; 및If both X ("X") and Y ("Y") absolute values are greater than or equal to "0x20" and less than "0x800", then X ("X") is in the upper 16 bits and Y ("Y") is lower. An eighth step of storing in 16 bits; And 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대값 모두 "0x800" 이상이면, 에러 처리하는 제 9 단계If the absolute value of X ("X") and the absolute value of "Y" are both "0x800" or more, the ninth step of error processing 를 포함하여 이루어진 벡터 데이터 압축 및 복원 방법.Vector data compression and decompression method comprising a. 클아이언트/서버 지리정보시스템에 적용되는 벡터 데이터 압축 방법에 있어서,In the vector data compression method applied to client / server geographic information system, 상기 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상대 화면좌표로 변화하는 제 1 단계; 및A first step of changing, from the server, planar rectangular coordinates of vector data into relative screen coordinates; And 상기 변환된 상대 화면좌표를 벡터 데이터의 특성에 따른 비트로 환산하여 그 벡터 데이터의 유형에 따라 벡터 데이터를 분류하기 위해 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대값의 범위를 판별하고, 구분자 비트와 연속 비트와, 부호 비트와 수를 나타내는 비트를 결정하여 저장하는 제 2 단계In order to classify the vector data according to the type of the vector data by converting the converted relative screen coordinates into bits according to the characteristics of the vector data, a range of an absolute value of X ("X") and a Y ("Y") is determined. And determining and storing the separator bit, the continuous bit, and the bit representing the sign bit and the number. 를 포함하여 이루어진 벡터 데이터 압축 방법.Vector data compression method comprising a. 클라이언트/서버 지리정보시스템에 적용된느 벡터 데이터 복원 방법에 있어서,A vector data restoration method applied to a client / server geographic information system, 상기 클라이언트가 상기 서버로부터 기준 절대 좌표와 벡터 데이터를 수신하는 제 1 단계; 및A first step of the client receiving reference absolute coordinates and vector data from the server; And 벡터 데이터의 유형에 따라 압축 데이터의 구분자 비트와 연속 비트를 판별하여, 부호 비트와 수를 나타내는 비트로부터 엑스("X"), 와이("Y") 좌표값인 원래의 데이터로 복원하는 제 2 단계A second bit for discriminating delimiter bits and contiguous bits of the compressed data according to the type of vector data, and restoring the original data as X ("X") and Y ("Y") coordinate values from the bits representing the sign bit and the number; step 를 포함하는 벡터 데이터 복원 방법Vector data restoration method including 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 제 2 단계는,The second step, 복원할 벡터 데이터의 첫일("1") 바이트를 선택하는 제 3 단계;Selecting a first day (" 1 ") byte of vector data to be restored; 모든 객체의 좌표들에 대해, 제1 비트인 구분자 비트를 분석하는 제 4 단계;A fourth step of analyzing, for all object coordinates, a separator bit that is a first bit; 상기 제 4 단계의 분석결과, 구분자 비트가 영("0")이면, 제2 비트를 부호로 하고 제3 및 제4 비트를 수로 환산하여 엑스("X") 변수에, 제6 비트를 부호로 하고 제7 및 제8 비트를 수로 환??나하여 와이("Y") 변수에 저장하는 제 5 단계;As a result of the analysis of the fourth step, if the separator bit is zero ("0"), the second bit is a sign and the third and fourth bits are converted into numbers to sign the X ("X") variable and the sixth bit is a sign. A fifth step of converting the seventh and eighth bits into numbers and storing them in a Y ("Y") variable; 상기 제 4 단계의 분석결과, 구분자 비트가 일("1")이면, 제2 비트인 연속 비트를 검사하는 제 6 단계;A sixth step of checking a continuous bit as the second bit if the separator bit is one ("1") as a result of the analysis of the fourth step; 상기 제 6 단계의 검사결과, 연속 비트가 영("0")이면 제3 비트를 부호, 제4내지 제8 비트를 수로 한느 엑스("X")로 저장하고,다음 바이트로 포인터를 이동한 후에, 이동된 위치에서 다시 처음 일("1") 바이트의 제2 비트인 연속 비트를 판정하는 제 7 단계;As a result of the check in the sixth step, if the continuous bit is zero ("0"), the third bit is stored as a sign, and the fourth to eighth bits are numbers X ("X"), and the pointer is moved to the next byte. Later, a seventh step of determining the contiguous bit which is the second bit of the first one ("1") byte again in the moved position; 상기 제 6 단계의 검사결과, 연속 비트가 일("1")이면 제3 비트를 부호, 제4내지 제8 비트와 제11 내지 제16 비트를 이어 수로 하는 엑스("X")로 정장하고, 다음 이("2") 바이트 뒤로 포인터를 이동한 후에, 이동된 위치에서 다시 처음 일("1") 바이트의 제2 비트인 연속 비트를 판정하는 제 8 단계;As a result of the check in the sixth step, if the consecutive bits are one ("1"), the third bit is suited as X ("X") which is a number, followed by the fourth to eighth bits and the eleventh to sixteenth bits. An eighth step of, after moving the pointer behind the next two ("2") bytes, determining a contiguous bit that is the second bit of the first one ("1") byte again at the moved position; 상기 제 7 및 8 단계의 판정결과, 연속 비트가 영("0")이면 제3 비트를 부호, 제4 내지 제8 비트를 수로 하는 와이("Y")로 저장하고, 다음 바이트로 포인터를 이동하는 제 9 단계; 및As a result of the determination in the seventh and eighth steps, if the continuous bit is zero ("0"), the third bit is stored as a sign ("Y") with the number and the fourth to eighth bits as numbers, and the pointer is stored as the next byte. A ninth step of moving; And 상기 제 7 단계 및 상기 제 8 단계의 판정결과, 연속 비트가 일("1")이면 제 3 비트를 부호, 제4 내지 제8 비트와 제11 내지 제16 비트를 이어 수로 하는 와이("Y")로 저장하고, 다음 이("2) 바이트 뒤로 포인터를 이동하는 제 10 단계As a result of the determination of the seventh and eighth steps, if the consecutive bits are one (" 1 "), the wise number " Y " is the number, followed by the fourth to eighth bits and the eleventh to sixteenth bits. The tenth step to save as ") and move the pointer behind the next two (" 2) bytes 를 포함하여 이루어진 벡터 데이터 복원 방법.Vector data recovery method comprising a. 프포세서를 구비한 벡터 데이터 압축 및 복원 시스템에,In a vector data compression and decompression system with a processor, 상기 서버에서 벡터 데이터의 평면직각좌표를 상대 화면좌표로 변환하고, 상기 변환된 상대 화면좌표를 벡터 데이터의 특성에 따른 비트로 환산하여 그 벡터 데이터의 유형에 따라 벡터 데이터를 분류하기 위해 엑스("X") 절대값과 와이("Y") 절대값의 범의를 판별하고, 구분자 비트와 연속 비트와, 부호 비트와 수를 나타내는 비트를 결정하여 저장하는 제 1 기능; 및The server converts the planar rectangular coordinates of the vector data into the relative screen coordinates, converts the converted relative screen coordinates into bits according to the characteristics of the vector data, and classifies the vector data according to the type of the vector data. A first function of determining a range of absolute values and absolute ("Y") absolute values, and determining and storing a separator bit, a continuous bit, and a bit representing a sign bit and a number; And 상기 클라이언트가 상기 서버로부터 기준 절대 죄표와 벡터 데이터를 수신하여, 벡터 데이터의 유형에 따라 압축 데이터의 구분자 비트와 연속 비트를 판별하여, 부호 비트와 수를 나타내는 비트로부터 엑스("X"), 와이("Y") 좌표값인 원래의 데이터로 복원하는 제 2 기능The client receives the reference absolute sin and vector data from the server, and discriminates the delimiter bits and the consecutive bits of the compressed data according to the type of the vector data, and selects X ("X"), Y from the bits representing the sign bit and the number. Second function to restore the original data which is the ("Y") coordinate value 를 포함하여 이루어진 벡터 데이터 압축 및 복원 방법.Vector data compression and decompression method comprising a.
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