KR100306114B1 - Personal computer based on-line robot teaching device and method - Google Patents

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KR100306114B1 KR1019980063431A KR19980063431A KR100306114B1 KR 100306114 B1 KR100306114 B1 KR 100306114B1 KR 1019980063431 A KR1019980063431 A KR 1019980063431A KR 19980063431 A KR19980063431 A KR 19980063431A KR 100306114 B1 KR100306114 B1 KR 100306114B1
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Abstract

본 발명은 작업 도중에도 로봇을 임의로 티칭(Teaching)하여 변경된 포인트 값으로 운전을 지속토록 하고, 다양한 모델에 대하여 다양한 포인트를 관리할 수 있도록 한 PC 기반의 온-라인 로봇 티칭 장치 및 방법에 관한 것으로서, 이러한 본 발명은, 포인트 편집신호 입력부, 조그 이동 신호 입력부, 서보 오프 티칭신호 입력부, 포인트 이동 제어부, 각 모델에 대하여 최대로 활용 가능한 티칭 포인트의 개수에 따라 메모리를 할당해주는 메모리 할당부, 그래픽 유저 인터페이스부, 메모리, 하드디스크를 구비하고, 사용자가 모델과 위치 번호를 선택하면, 그에 대응하는 디렉토리에서 해당하는 위치 번호의 포인트 값을 메모리에 로딩하고, 상위 그래픽 유저 인터페이스부로 그 포인트 값을 업 로딩하며, 사용자에 의해 티칭 모드가 선택되면, 포인트 편집, 조그 이동, 서보 오프 티칭중 하나를 선택하고, 그 선택한 방식으로 입력되는 티칭 포인트를 임의 변수에 저장하고 티칭 값을 실제 작업에서 사용하기 위해 메모리에 저장한 후, 메모리에 저장한 티칭 포인트 값을 영구적으로 보관코자 하는 신호가 입력되면 그 티칭 포인트 값을 하드디스크에 저장함으로써, 작업 도중에도 로봇 티칭이 가능하며, 다양한 모델에 대하여 다양한 포인트 관리가 가능하다.The present invention relates to a PC-based on-line robot teaching apparatus and method for teaching a robot arbitrarily during work to continue operation with a changed point value and managing various points for various models. According to the present invention, the point edit signal input unit, the jog movement signal input unit, the servo off teaching signal input unit, the point movement control unit, a memory allocation unit for allocating memory according to the maximum number of teaching points available for each model, and a graphic user When the user selects the model and the location number, the user loads the point value of the corresponding location number into the memory in the corresponding directory, and uploads the point value to the upper graphical user interface unit. If the teaching mode is selected by the user, Select one of Move, Servo Off Teaching, save the teaching point input in the selected way in an arbitrary variable, save the teaching value in memory for use in actual work, and then permanently save the teaching point value stored in memory. When the signal to be stored is inputted, the teaching point value is stored in the hard disk, so that the robot can be taught during work and various point management is possible for various models.

Description

퍼스널컴퓨터 기반의 온-라인 로봇 티칭장치 및 그 방법Personal computer based on-line robot teaching device and method

본 발명은 PC 기반의 로봇 티칭에 관한 것으로, 특히 작업 도중에도 로봇을 임의로 티칭(Teaching)하여 변경된 포인트 값으로 운전을 지속토록 하고, 다양한 모델에 대하여 다양한 포인트를 관리할 수 있도록 한 PC 기반의 온-라인 로봇 티칭 장치 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to PC-based robot teaching, and in particular, teaches a robot arbitrarily during work, and continues the operation with a changed point value and manages various points for various models. A line robot teaching apparatus and a method thereof.

일반적으로, 현재까지 로봇 티칭은 주로 스탠드-얼론(Stand-alone) 타입(Type)의 로봇 콘트롤러에 티칭 펜던트(Pendant)가 부착되어 오프-라인(Off-line) 교시 방식으로 이루어져 왔다.In general, robot teaching has been made in an off-line teaching method by attaching a teaching pendant to a robot controller of a stand-alone type.

또한, PC Embedded 로봇 콘트롤러가 등장함에 따라 티칭 펜던트 대신 소스 코드에서 직접 티칭 포인트를 입력하여 원하는 로봇 구동을 수행하였다.In addition, as the PC Embedded robot controller appeared, a desired robot driving was performed by directly inputting a teaching point in the source code instead of the teaching pendant.

첨부한 도면 도1은 일반적인 로봇 구동 및 티칭 장치를 보인 구성도이다.1 is a block diagram showing a general robot driving and teaching apparatus.

이러한 구성의 로봇 구동 및 티칭 장치는, 스탠드-얼론 타입의 로봇 콘트롤러(2)에 티칭 팬던트(3)가 부착되어 있고, 운전 정지 상태에서 작업자는 티칭 팬던트(3)를 사용하여 로봇(4)을 원하는 위치로 이동시키면서 해당하는 티칭 포인트를 찾아낸다. 여기서 구한 티칭 포인트는 도2와 같이 위치 테이블(Position Table) 형식으로 로봇 콘트롤러(2)에 저장된다. 또한, 경우에 따라서 호스트 컴퓨터(1)로 위치 값을 전송하거나 호스트 컴퓨터(1)에서 위치 값을 수정하여 로봇 콘트롤러(2)에 저장할 수도 있다.In the robot driving and teaching apparatus of this configuration, the teaching pendant 3 is attached to the stand-alone robot controller 2, and the operator uses the teaching pendant 3 to stop the robot 4 in the stopped operation state. Move to the desired position and find the corresponding teaching point. The teaching point obtained here is stored in the robot controller 2 in the position table format as shown in FIG. In some cases, the position value may be transmitted to the host computer 1, or the position value may be modified in the host computer 1 and stored in the robot controller 2.

그러나 이러한 일반적인 로봇 구동 및 티칭 장치는, 티칭시 해당 공정 라인은 정지되어야 하고, 티칭후 작업은 처음부터 다시 시작되어야 하는 단점이 있으며, 로봇 콘트롤러의 용량 한계 등에 의하여 다양한 모델에 대한 포인트 값을 조직적으로 관리하기 힘들다는 단점과, 호스트 컴퓨터와 로봇 콘트롤러간의 포인트 전송에 따른 통신 부담이 증가하는 단점이 있다.However, such a general robot driving and teaching apparatus has a disadvantage in that the corresponding process line must be stopped during teaching, and post-teaching operations must be restarted from the beginning, and point values for various models are systematically determined due to the capacity limitation of the robot controller. There are disadvantages that it is difficult to manage, and the communication burden due to the point transfer between the host computer and the robot controller increases.

따라서 이를 개선하기 위해서 종래에는 도 3과 같이 PC Embedded 로봇 콘트롤러가 등장하였다. 여기서 티칭에 관련된 모든 동작을 개발자의 요구에 맞도록 퍼스널 컴퓨터(5)상에서 프로그램 할 수 있다.Therefore, in order to improve this, the PC embedded robot controller has appeared in the related art. Here, all the operations related to teaching can be programmed on the personal computer 5 to meet the needs of the developer.

그러나 이러한 종래의 로봇 구동 및 티칭 장치도, 프로그램 소스에 해당 포인트에 대한 데이터를 고정으로 저장해 놓고, 고정된 시퀀스에 따라 고정된 위치를 움직이게 하는 것이므로, 위치 변경이나 모델 변경이 있을 때는 프로그램의 소스를 다시 변경해 주어야 하는 불편함이 있었다.However, such a conventional robot driving and teaching device also stores data about a point in a program source in a fixed manner and moves a fixed position according to a fixed sequence. Therefore, when there is a position change or a model change, the source of the program is changed. There was an inconvenience to change again.

따라서 본 발명은 상기와 같은 종래 로봇 구동 및 티칭 장치에서 발생하는 제반 문제점을 해결하기 위해서 제안된 것으로서,Therefore, the present invention has been proposed to solve various problems occurring in the conventional robot driving and teaching apparatus as described above,

본 발명의 목적은, PC Embedded 로봇 콘트롤러를 사용하여 작업 도중에도 로봇을 임의로 티칭(Teaching)하여 변경된 포인트 값으로 운전을 지속토록 하고, 다양한 모델에 대하여 다양한 포인트를 관리할 수 있도록 한 PC 기반의 온-라인 로봇 티칭 방법을 제공하는데 있다.An object of the present invention, by using a PC Embedded robot controller to teach the robot arbitrarily during the operation (continued) to continue the operation with the changed point value, PC-based on to manage a variety of points for various models To provide a line robot teaching method.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 퍼스널컴퓨터 기반의 온-라인 로봇 티칭장치는, 포인트 편집 신호를 입력하기 위한 포인트 편집신호 입력부, 조그를 이용하여 포인트를 변경하는 경우 그 위치 값을 입력하기 위한 조그 이동 신호 입력부, 서보 오프후 로봇을 이동시킬 때 발생되는 포인팅 신호를 입력하기 위한 서보오프 티칭신호 입력부로 이루어지지며, 상기 포인트 편집신호 입력부, 조그 이동 신호 입력부, 서보오프 티칭신호 입력부 중 어느 하나의 입력부를 통해 티칭데이터를 입력하는 티칭데이터입력부와,In the personal computer-based on-line robot teaching apparatus of the present invention for achieving the above object, a point edit signal input unit for inputting a point edit signal, when the point is changed using a jog to input the position value It consists of a jog movement signal input unit for inputting, a servo-off teaching signal input unit for inputting a pointing signal generated when moving the robot after servo off, and any one of the point edit signal input unit, jog movement signal input unit, and servo-off teaching signal input unit A teaching data input unit for inputting teaching data through one input unit;

상기 편집신호 입력부, 조그 이동신호 입력부, 서보오프 티칭신호 입력부에서 각각 입력되는 포인트 값을 화면상에 디스플레이 해주고, 아울러 그 입력되는 티칭 포인트 값을 상기 메모리에 로딩 해주는 그래픽 유저 인터페이스부와,A graphic user interface for displaying a point value input from the edit signal input unit, a jog movement signal input unit, and a servo-off teaching signal input unit on a screen, and loading the input teaching point value into the memory;

상기 그래픽 유저 인터페이스부로부터 전송되는 포인트를 기반으로 여러 가지 모델에 대하여 최대로 활용 가능한 티칭 포인트의 개수에 따라 메모리를 할당해주는 메모리 할당부와,A memory allocator configured to allocate memory according to the maximum number of teaching points that can be utilized for various models based on points transmitted from the graphic user interface;

상기 메모리 할당부를 통해 메모리에 저장되는 티칭포인트 값을 저장하고, 상기 모델에 대하여 생성된 포인트 테이블을 저장하는 하드디스크를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.And a hard disk configured to store a teaching point value stored in a memory through the memory allocator and to store a point table generated for the model.

본 발명의 다른 특징은, 사용자가 모델과 위치 번호를 선택하면, 그에 대응하는 디렉토리에서 해당하는 위치 번호의 포인트 값을 메모리에 로딩하고, 상위 그래픽 유저 인터페이스부로 그 포인트 값을 업-로딩 하는 제1단계와;According to another aspect of the present invention, when a user selects a model and a location number, a first value of loading a point value of a corresponding location number into a memory from a corresponding directory and uploading the point value to a higher graphical user interface is provided. Steps;

사용자에 의해 티칭 모드가 선택되면, 포인트 편집, 조그 이동, 서보 오프 티칭중 하나를 티칭데이터입력부를 통해 선택하고, 그 선택한 방식에 의해 입력되는 티칭 포인트를 임의 변수에 저장하고 티칭 값을 실제 작업에서 사용하기 위해 메모리 할당부를 통해 메모리에 저장하는 제2단계와;When the teaching mode is selected by the user, one of the point editing, jog movement, and servo off teaching is selected through the teaching data input unit, the teaching point input by the selected method is stored in an arbitrary variable, and the teaching value is stored in the actual work. Storing in memory via a memory allocator for use;

상기 메모리에 저장한 티칭 포인트 값을 영구적으로 보관코자 하는 신호가 입력되면 그 티칭 포인트 값을 하드디스크에 저장하고, 티칭 값을 실제 작업에서 사용하지 않을 경우에는 포인트 번호 선택 단계로 리턴하는 제3단계를 포함하는 퍼스널컴퓨터 기반의 온-라인 로봇 티칭방법을 특징으로 한다.A third step of storing the teaching point value in the hard disk when a signal for permanently storing the teaching point value stored in the memory is inputted, and returning to the point number selection step if the teaching value is not used in an actual operation; Personal computer-based on-line robot teaching method comprising a.

도1은 일반적인 로봇 구동 및 티칭 장치 구성도,1 is a block diagram of a general robot driving and teaching device;

도2는 도1의 로봇 구동을 위한 위치 테이블,2 is a position table for driving the robot of FIG. 1;

도3은 종래 PC기반의 로봇 구동 및 티칭 장치 구성도,3 is a configuration diagram of a conventional PC-based robot driving and teaching device;

도4는 본 발명에 의한 PC기반의 로봇 구동 및 티칭 장치 구성도,4 is a block diagram of a PC-based robot driving and teaching apparatus according to the present invention;

도5는 본 발명에 의한 PC 기반의 온-라인 로봇 티칭 방법을 보인 순서도,5 is a flowchart showing a PC-based on-line robot teaching method according to the present invention;

도6은 도4의 그래픽 유저 인터페이스부의 디스플레이 상태도.FIG. 6 is a display state diagram of the graphical user interface unit of FIG. 4; FIG.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

101 : 포인트 편집신호 입력부 102 : 조그 이동신호 입력부101: point edit signal input unit 102: jog movement signal input unit

103 : 서보 오프 티칭신호 입력부 104 : 포인트 이동 제어부103: servo off teaching signal input unit 104: point movement control unit

105 : 그래픽 유저 인터페이스부 106 : 메모리 할당부105: graphical user interface unit 106: memory allocation unit

107 : 메모리 108 : 하드디스크107: memory 108: hard disk

본 발명에 따른 티칭은 직접 포인트를 편집하거나 조그(JOG) 이동, 서보 오프후 로봇을 이동시키는 3가지 방법으로 티칭 포인트를 획득하고, 그 획득한 티칭 포인트를 PC의 메모리와 하드디스크에 각각 따로 저장하면서 로봇의 임의 동작과 티칭 포인트로의 이동을 분리한다. 즉, 메모리에만 티칭 포인트 값을 임시로 올려놓고 여러 가지 동작을 해본 후 가장 적절한 값만 하드디스크에 저장한다. 이후 작업을 속계할때는 이 값을 메모리에 로드 한다. 그러면 운전 종료를 하지 않고도 내부적으로 바뀌어진 포인트 값으로 작업을 수행할 수 있다.Teaching according to the present invention acquires teaching points in three ways: directly editing points, moving jog, and moving the robot after servo-off, and storing the acquired teaching points separately in a PC memory and a hard disk, respectively. It separates the movement of the robot from the movement to the teaching point. In other words, the teaching point values are temporarily placed only in the memory, and after performing various operations, only the most appropriate values are stored in the hard disk. The next time you continue your work, you load this value into memory. This allows you to work with the internally changed point value without terminating the operation.

또한, 다양한 모델에 대하여 티칭 포인트는 하드디스크의 서로 다른 장소에 저장을 하고, 필요에 따라서 해당하는 모델에 대한 값만 메모리로 임시 저장하여 로봇을 구동한다.In addition, the teaching points for various models are stored in different places of the hard disk, and if necessary, only the values for the corresponding models are temporarily stored in the memory to drive the robot.

이하, 상기와 같은 기술적 사상에 따른 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention according to the technical spirit as described above in detail.

첨부한 도면 도4는 본 발명이 적용되는 PC기반의 로봇 구동 및 티칭 장치 구성도이다.4 is a block diagram of a PC-based robot driving and teaching apparatus to which the present invention is applied.

여기서 참조부호 101은 포인트 편집 신호를 입력하기 위한 포인트 편집신호 입력부이고, 102는 조그를 이용하여 포인트를 변경하는 경우 그 위치 값을 입력하기 위한 조그 이동신호 입력부이며, 103은 서보 오프후 로봇을 이동시키므로 써 발생되는 포인팅 신호를 입력하기 위한 서보오프 티칭신호 입력부이다.Here, reference numeral 101 is a point edit signal input unit for inputting a point edit signal, 102 is a jog movement signal input unit for inputting a position value when a point is changed using a jog, and 103 is a robot moving after servo-off. It is a servo-off teaching signal input unit for inputting a pointing signal generated by using this function.

또한, 참조부호 104는 로봇을 이동시키기 위한 포인트 이동 신호를 발생하는 포인트 이동 제어부이고, 105는 로봇 제어 상황 및 입력되는 포인트 값을 화면상에 디스플레이 해주는 그래픽 유저 인터페이스부이며, 106은 각 모델에 대하여 최대로 활용 가능한 티칭 포인트의 개수에 따라 메모리를 할당해주는 메모리 할당부이다.In addition, reference numeral 104 is a point movement control unit for generating a point movement signal for moving the robot, 105 is a graphic user interface for displaying the robot control situation and input point values on the screen, and 106 is for each model. Memory allocation unit that allocates memory according to the maximum number of teaching points that can be utilized.

또한, 참조부호 107은 새로운 포인트 값을 저장하거나 로봇을 이동시킬 포인트 값을 저장하는 메모리이고, 108은 생성된 포인트 테이블을 저장하기 위한 하드디스크이다.Reference numeral 107 denotes a memory for storing a new point value or a point value for moving the robot, and 108 is a hard disk for storing the generated point table.

또한, 참조부호 110은 해당하는 모델(109)에 대응하는 포인트 테이블이다.Reference numeral 110 is a point table corresponding to the corresponding model 109.

여기서 포인트 편집신호 입력부(101)는 작업자가 직접 로봇의 티칭 데이터를 키보드나 키패드를 이용하여 입력하는 것이고, 조그 이동 신호 입력부(102)는 작업자가 포인트 이동 제어부(104)를 이용하여 로봇을 원하는 위치까지 움직인 후, 그 위치 데이터를 유저 인터페이스 화면의 버튼을 이용하여 입력하는 것이며, 서보 오프 티칭 신호 입력부(103)는 로봇을 구성하고 있는 모터의 서보를 오프 시킨 후, 작업자가 로봇을 직접 이동 시켜서 그 위치 데이터를 유저 인터페이스 화면의 버튼을 이용하여 입력하는 것이며, 포인트 이동 제어부(104)는 조그 이동 신호 입력부에서 로봇을 움직일 때 사용하는 부분으로서 티칭 데이터를 입력하기 전 로봇을 조그로 직접 움직이는 기능을 수행하는 부분을 말하는 것이다. 이 부분은 또한 티칭 데이터 입력을 완료한 후 티칭이 원하는 위치에 제대로 기억이 되었는지 확인 하는 부분까지를 포함한다.Here, the point edit signal input unit 101 is for the operator to directly input the teaching data of the robot using a keyboard or a keypad, and the jog movement signal input unit 102 is a position where the operator wants the robot using the point movement control unit 104. After moving up, the position data is input using a button on the user interface screen. The servo off teaching signal input unit 103 turns off the servo of the motor constituting the robot, and then the operator directly moves the robot. The position data is input by using a button on the user interface screen, and the point movement control unit 104 is a part used when moving the robot in the jog movement signal input unit. I'm talking about what to do. This part also includes a part to confirm that the teaching is properly stored at the desired position after completing the teaching data input.

따라서 본 발명의 퍼스널컴퓨터 기반의 온-라인 로봇 티칭장치는, 포인트 편집 신호를 입력하기 위한 포인트 편집신호 입력부(101), 조그를 이용하여 포인트를 변경하는 경우 그 위치 값을 입력하기 위한 조그 이동 신호 입력부(102), 서보 오프후 로봇을 이동시킬 때 발생되는 포인팅 신호를 입력하기 위한 서보오프 티칭신호 입력부(103)로 이루어지지며, 상기 포인트 편집신호 입력부(101), 조그 이동 신호 입력부(102), 서보오프 티칭신호 입력부(103) 중 어느 하나의 입력부를 통해 티칭데이터를 입력하는 티칭데이터입력부와, 상기 편집신호 입력부(101), 조그 이동신호 입력부(102), 서보오프 티칭신호 입력부(103)에서 각각 입력되는 포인트 값을 화면상에 디스플레이 해주고, 아울러 그 입력되는 티칭 포인트 값을 상기 메모리에 로딩 해주는 그래픽 유저 인터페이스부(105)와, 상기 그래픽 유저 인터페이스부(105)로부터 전송되는 포인트를 기반으로 여러 가지 모델에 대하여 최대로 활용 가능한 티칭 포인트의 개수에 따라 메모리를 할당해주는 메모리 할당부(106)와, 상기 메모리 할당부를 통해 메모리에 저장되는 티칭포인트 값을 저장하고, 상기 모델에 대하여 생성된 포인트 테이블을 저장하는 하드디스크(107)를 포함하여 구성된다.Accordingly, in the personal computer-based on-line robot teaching apparatus of the present invention, a point edit signal input unit 101 for inputting a point edit signal, a jog movement signal for inputting a position value when a point is changed using a jog The input unit 102 is composed of a servo-off teaching signal input unit 103 for inputting a pointing signal generated when the robot is moved after servo-off. The point edit signal input unit 101 and the jog movement signal input unit 102 are used. A teaching data input unit for inputting teaching data through any one of the servo off teaching signal input unit 103, the edit signal input unit 101, the jog movement signal input unit 102, and the servo off teaching signal input unit 103. Graphical user interface that displays each point value input from the screen and loads the input teaching point value into the memory. A memory allocator 106 for allocating memory according to the number of teaching points that can be utilized to the various models based on the points transmitted from the ES 105 and the graphic user interface 105, and And a hard disk 107 for storing the teaching point value stored in the memory through the memory allocator and storing the point table generated for the model.

이와 같이 구성된 본 발명에 의한 PC기반의 로봇 구동 및 티칭 장치는, 먼저 각 모델(109)에 대하여 최대로 활용 가능한 티칭 포인트의 개수에 따라 메모리 할당부(106)는 메모리를 할당한다.In the PC-based robot driving and teaching apparatus according to the present invention configured as described above, the memory allocating unit 106 allocates memory according to the maximum number of teaching points that can be most utilized for each model 109.

여기서 메모리 할당 양은,Where the amount of memory allocation

메모리 할당 양 = 티칭 포인트 개수 x 4(x, y, z,θ) x size이다.Memory allocation amount = number of teaching points x 4 (x, y, z, θ) x size.

상기에서 x, y, z,θ는 도2와 같은 기존의 포인트 테이블의 변수이다.In the above description, x, y, z, θ are variables of the existing point table as shown in FIG.

아울러 하드디스크(108)에는 등록된 모델(109)에 따라 생성된 각각의 포인트 테이블(110)이 저장된다. 즉, 새로운 모델이 만들어질 때마다 해당하는 모델에 따른 포인트 테이블(110)을 자동으로 생성하여 상기 하드디스크(108)에 저장한다. 여기서 하드디스크(108)에 포인트 테이블을 저장하는 방법은, 모델명에 근거하여 새로운 디렉토리를 생성하고, 그 디렉토리 내에서는 해당하는 모델의 포인트 테이블만 생성시킨다.In addition, the hard disk 108 stores each point table 110 generated according to the registered model 109. That is, whenever a new model is created, the point table 110 according to the corresponding model is automatically generated and stored in the hard disk 108. Here, in the method of storing the point table in the hard disk 108, a new directory is created based on the model name, and only the point table of the corresponding model is created in the directory.

그리고 그래픽 유저 인터페이스부(105)에서 어떤 위치를 선택하면 내부적으로 하드디스크(108)에서 모델명을 검색하여 해당하는 디렉토리를 찾고, 이어서 위치 번호를 검색하여 그 디렉토리 내에서 일치하는 티칭 포인트 값을 미리 할당된 메모리(107)에 로딩 한다(포인트 로딩 동작). 그러면 여기에 로딩된 값이 작업시 로봇이 움직일 실제 위치가 되고, 티칭 모드에서는 포인트 업로드 동작을 통하여 그래픽 유저 인터페이스부(105) 화면에 디폴트(Default)로 나타난다.If a user selects a location in the graphical user interface unit 105, the model name is searched in the hard disk 108 internally to find a corresponding directory, and then a location number is searched to pre-allocate a matching teaching point value in the directory. To the memory 107 (point loading operation). Then, the value loaded here becomes the actual position to move the robot during the work, and in the teaching mode, the point is displayed as a default on the graphic user interface unit 105 screen through the point upload operation.

아울러 그래픽 유저 인터페이스부(105)에서 티칭 하고자 하는 포인트에 대하여 포인트 편집신호 입력부(101), 조그 이동신호 입력부(102), 서보오프 티칭신호 입력부(103)의 입력에 의한 티칭 방법 중에 하나를 선택하여 로봇의 티칭 포인트 값을 획득한다. 획득한 티칭 값은 임의의 변수에 저장되는데, 이때 포인트 이동 제어부(104)에 해당 포인트 값을 전달하여 로봇을 이동시키면서 티칭 포인트를 확인할 수도 있다.In addition, one of the teaching methods by inputting the point editing signal input unit 101, the jog movement signal input unit 102, and the servo-off teaching signal input unit 103 is selected for the point to be taught in the graphic user interface unit 105. Acquire the teaching point value of the robot. The acquired teaching value is stored in an arbitrary variable. At this time, the teaching point may be checked while moving the robot by transmitting the corresponding point value to the point movement controller 104.

한편, 상기와 같이 획득한 티칭 포인트 값은 현재 임의의 변수에 저장되어 있는데, 실제 로봇 작업 시에 그 값을 적용하려면 메모리(107)로 값을 전송해야 한다(포인트 전송 동작). 그리고 파워 오프시에도 그 값을 유지하고자 하면 메모리(107)에 있는 포인트 값을 해당하는 모델에 대한 디렉토리에 값을 기록한다(포인트 세이브 동작).On the other hand, the teaching point value obtained as described above is currently stored in an arbitrary variable, in order to apply the value in actual robot operation, the value must be transmitted to the memory 107 (point transfer operation). If the value is to be maintained even at power off, the point value in the memory 107 is recorded in the directory for the corresponding model (point save operation).

첨부한 도면 도5는 본 발명에 의한 PC기반의 로봇 구동 및 티칭 방법을 보인 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a PC-based robot driving and teaching method according to the present invention.

도시된 바와 같이, 먼저 모델과 위치 번호를 선택하면(ST1 ~ ST2), 그에 해당하는 디렉토리에서 해당하는 위치 번호의 포인트 값을 메모리(107)에 로딩하고, 이어서 상위 그래픽 유저 인터페이스부(105)로 그 값을 업 로딩 한다(ST3).As shown, when the model and the location number are first selected (ST1 to ST2), the point value of the corresponding location number in the corresponding directory is loaded into the memory 107, and then to the upper graphical user interface unit 105. Upload the value (ST3).

여기서 현재의 티칭 값을 확인할 수 있으며, 티칭을 원하지 않으면 처음 단계로 리턴하고, 티칭을 원하면 티칭 모드를 선택한다(ST4 ~ ST5).Here, you can check the current teaching value. If you do not want to teach, return to the first step, and if you want to teach, select the teaching mode (ST4 to ST5).

여기서 티칭 모드의 선택은 포인트 편집신호, 조그 이동, 서보 오프 티칭 중의 한가지 방법을 선택하는 것을 뜻한다.In this case, selecting the teaching mode means selecting one of a point edit signal, jog movement, and servo off teaching.

티칭 완료후 티칭 값을 임의의 변수에 저장하고(ST6), 티칭 값을 실제 작업에서 사용하고자 하면 변수 값을 메모리(107)에 저장하고(ST7 ~ ST8), 티칭 값을 실제작업에서 사용하지 않을 경우에는 상기 포인트 번호 선택 단계(ST2)로 리턴을 한다.After the teaching is completed, the teaching value is saved in an arbitrary variable (ST6), and if the teaching value is to be used in the actual work, the variable value is stored in the memory 107 (ST7 ~ ST8), and the teaching value is not used in the actual work. If so, the process returns to the point number selection step ST2.

한편, 상기 획득한 티칭 값을 영구적으로 저장하고 싶으면 다시 획득한 티칭 값을 하드디스크(108)에 저장하고(ST9 ~ ST10), 그렇지 않을 경우에는 처음 단계로 리턴을 한다.Meanwhile, if the acquired teaching value is to be stored permanently, the acquired teaching value is stored in the hard disk 108 again (ST9 to ST10). Otherwise, the process returns to the first step.

첨부한 도면 도6은 상기와 같은 본 발명에 의한 PC기반의 로봇 구동 및 티칭 방법을 기반으로 실제 그래픽 유저 인터페이스(GUI)에 구현한 것이다.Figure 6 is implemented in a real graphical user interface (GUI) based on the PC-based robot driving and teaching method according to the present invention as described above.

여기서는 멀티-로봇 시스템에 대응하도록 구현한 것이며, 로봇 타입(111)은 같은 모델에 대하여 사용할 수 있는 로봇의 종류를 나타내며, 이송 속도(112)는 조그 이동시의 움직이는 속도를 나타낸다. 포인트 번호(116)는 선택된 티칭 포인트를 나타내고, 그들의 값은 업-로드 되어 옆의 좌표값(117)에 디스플레이된다. 실제로 로봇을 티칭하기 위해서는 티칭(119)의 x, y, z,θ(조그 이동) 및 오프 라인 티칭 버튼(118)을 이용한다. 현재 좌표값(117)에 디스플레이되어 있는 위치로 로봇을 움직이려면 이동 버튼(113)을 누른다. 티칭 완료후 좌표 값을 메모리에 저장하기 위하여 데이터 전송 버튼(114)을 누르고, 좌표 값을 하드디스크에 저장하기 위하여 데이터 저장 버튼(115)을 누른다.Here, it is implemented to correspond to the multi-robot system, the robot type 111 represents the type of robot that can be used for the same model, and the feed speed 112 represents the moving speed during jog movement. The point number 116 represents the selected teaching point and their values are uploaded and displayed in the next coordinate value 117. In order to actually teach the robot, x, y, z, θ (jog movement) of the teaching 119 and the offline teaching button 118 are used. Press the move button 113 to move the robot to the position displayed in the current coordinate value (117). After the teaching is completed, the data transmission button 114 is pressed to store the coordinate values in the memory, and the data storage button 115 is pressed to store the coordinate values in the hard disk.

이상에서 상술한 바와 같이 본 발명은, 작업장의 모델이 n개까지 증가하는 경우에도 티칭 포인트 값만 변경해주면 유연하게 새로운 작업을 수행할 수 있는 이점이 있다. 즉, 새로운 모델이 발생하면 하드 디스크 상에 새로운 디렉토리가 생성되고 그 디렉토리 내에 새로운 포인트 테이블이 생성되므로 포인트 편집신호, 조그 이동, 서보 오프 티칭 등의 방법으로 정확한 티칭 포인트 값만 포인트 테이블에 기록하면 새로운 모델의 추가가 용이하게 이루어진다.As described above, the present invention has the advantage that it is possible to flexibly perform a new task only by changing the teaching point value even when the model of the workplace increases to n. In other words, when a new model is generated, a new directory is created on the hard disk and a new point table is created in the directory. Therefore, if only the correct teaching point value is recorded in the point table by the method of point edit signal, jog movement, servo off teaching, etc. The addition is made easy.

또한, 작업 도중 티칭 포인트가 어긋나 수정해야 할 필요가 있을 경우 작업을 정지한 후 티칭할 필요가 없이 작업 중에도 티칭 값의 변경으로만 용이하게 티칭 포인트의 정정이 가능하므로, 최적의 작업 수행이 가능한 효과가 있다.In addition, if the teaching point is shifted during work and needs to be corrected, the teaching point can be easily corrected only by changing the teaching value during the work without stopping the work and then teaching. There is.

Claims (4)

포인트 편집 신호를 입력하기 위한 포인트 편집신호 입력부, 조그를 이용하여 포인트를 변경하는 경우 그 위치 값을 입력하기 위한 조그 이동 신호 입력부, 서보 오프후 로봇을 이동시킬 때 발생되는 포인팅 신호를 입력하기 위한 서보 오프 티칭신호 입력부로 이루어지지며, 상기 포인트 편집신호 입력부, 조그 이동 신호 입력부, 서보오프 티칭신호 입력부 중 어느 하나의 입력부를 통해 티칭데이터를 입력하는 티칭데이터입력부와,Point edit signal input unit for inputting point edit signal, jog movement signal input unit for inputting the position value when changing point using jog, servo for inputting pointing signal generated when moving robot after servo off A teaching data input unit comprising an off teaching signal input unit and inputting teaching data through any one of the point edit signal input unit, the jog movement signal input unit, and the servo-off teaching signal input unit; 상기 편집신호 입력부, 조그 이동신호 입력부, 서보오프 티칭신호 입력부에서 각각 입력되는 포인트 값을 화면상에 디스플레이 해주고, 아울러 그 입력되는 티칭 포인트 값을 상기 메모리에 로딩 해주는 그래픽 유저 인터페이스부와,A graphic user interface for displaying a point value input from the edit signal input unit, a jog movement signal input unit, and a servo-off teaching signal input unit on a screen, and loading the input teaching point value into the memory; 상기 그래픽 유저 인터페이스부로부터 전송되는 포인트를 기반으로 여러 가지 모델에 대하여 최대로 활용 가능한 티칭 포인트의 개수에 따라 메모리를 할당해주는 메모리 할당부와,A memory allocator configured to allocate memory according to the maximum number of teaching points that can be utilized for various models based on points transmitted from the graphic user interface; 상기 메모리 할당부를 통해 메모리에 저장되는 티칭포인트 값을 저장하고, 상기 모델에 대하여 생성된 포인트 테이블을 저장하는 하드디스크를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 퍼스널컴퓨터 기반의 온-라인 로봇 티칭장치.And a hard disk configured to store a teaching point value stored in a memory through the memory allocator and to store a point table generated for the model. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리 할당부는, 티칭 포인트 개수 x 4(x, y, z,θ : 포인트 테이블 변수) x size에 의해 메모리의 할당량을 결정하는 것을 특징으로 하는 퍼스널컴퓨터 기반의 온-라인 로봇 티칭장치.The personal computer based on-line of claim 1, wherein the memory allocator determines an allocation amount of memory based on a teaching point number x 4 (x, y, z, θ: point table variable) x size. Robot teaching device. 사용자가 모델과 위치 번호를 선택하면, 그에 대응하는 디렉토리에서 해당하는 위치 번호의 포인트 값을 메모리에 로딩하고, 상위 그래픽 유저 인터페이스부로 그 포인트 값을 업-로딩 하는 제1단계와;When the user selects the model and the location number, loading the point value of the corresponding location number from the corresponding directory into the memory, and uploading the point value to the upper graphical user interface unit; 사용자에 의해 티칭 모드가 선택되면, 포인트 편집, 조그 이동, 서보 오프 티칭중 하나를 티칭데이터입력부를 통해 선택하고, 그 선택한 방식에 의해 입력되는 티칭 포인트를 임의 변수에 저장하고 티칭 값을 실제 작업에서 사용하기 위해 메모리 할당부를 통해 메모리에 저장하는 제2단계와;When the teaching mode is selected by the user, one of the point editing, jog movement, and servo off teaching is selected through the teaching data input unit, the teaching point input by the selected method is stored in an arbitrary variable, and the teaching value is stored in the actual work. Storing in memory via a memory allocator for use; 상기 메모리에 저장한 티칭 포인트 값을 영구적으로 보관코자 하는 신호가 입력되면 그 티칭 포인트 값을 하드디스크에 저장하고, 티칭 값을 실제 작업에서 사용하지 않을 경우에는 포인트 번호 선택 단계로 리턴하는 제3단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 퍼스널컴퓨터 기반의 온-라인 로봇 티칭방법.A third step of storing the teaching point value in the hard disk when a signal for permanently storing the teaching point value stored in the memory is inputted, and returning to the point number selection step if the teaching value is not used in an actual operation; Personal computer-based on-line robot teaching method comprising a. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 제2단계에서 획득한 티칭 값을 영구적으로 저장하고 싶지 않을 경우에는 처음 단계로 리턴을 하는 것을 특징으로 하는 퍼스널컴퓨터 기반의 온-라인 로봇 티칭방법.Personal computer-based on-line robot teaching method, if you do not want to permanently store the teaching value obtained in the second step return to the first step.
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KR20160096398A (en) 2015-02-05 2016-08-16 주식회사 이준시스템 apparatus for controlling different robots using teaching pendant and method of using the same

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