KR100268183B1 - 능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법 - Google Patents

능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법에 관한 것으로, 영상 내의 전역 움직임(global motion)이 유발되는 이동 카메라 환경에서 카메라의 이동에 따른 자가 움직임 에너지(ego-motion energy)의 보상(compensation) 없이 다수의 이동물체를 검출할 수 있는 방법에 관한 것이다.
종래에는 자가 움직임 에너지를 보상하는데 있어서, 카메라의 사전 설치 정보를 참조하여 3차원 실좌표(real world coordination)를 2차원 평면의 좌표계로 변환하는 연산을 수행하였다. 이에 따라 이동물체 추적 시스템을 구현하는데 있어서 카메라의 설치환경에 제약을 받으며 매우 많은 양의 부동소수점 연산이 필요하여 전용 하드웨어의 구현이 복잡해지는 문제점이 있다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에서는 물체의 형태를 대표하는 구석점(corner point)을 특징점으로 하여 이들의 시간에 따른 움직임 플로우(motion flow)를 구하고, 각 구석점의 위치 및 움직임 플로우의 이동 방향을 매개변수로 하는 특징 공간상에서 군집화를 행하므로써 개별적인 이동물체들을 추적할 수 있는 능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법이 제시된다.

Description

능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법
본 발명은 능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법에 관한 것으로 특히, 영상 내의 전역 움직임(global motion)이 유발되는 이동 카메라 환경에서도 카메라의 이동에 따른 자가 움직임 에너지(ego-motion energy)의 보상(compensation) 없이 다수의 이동물체에 대하여 개별적인 움직임을 검출하고 추적할 수 있는 이동물체의 개별 움직임 추적 방법에 관한 것이다.
종래에는 능동 카메라 환경에서 이동물체를 추적하기 위하여, 카메라의 움직임에 의해 유발된 움직임 에너지를 보상하는데 있어서 카메라의 사전 설치 정보를 참조하여 3차원 실좌표(real world coordination)를 2차원 영상 평면 좌표계로 변환하는 연산을 수행하였다.
이러한 경우, 이동물체 추적 시스템을 구현하는데 있어서 카메라의 설치환경에 제약을 받으며, 화소 단위의 좌표계 변환 연산을 위하여 매우 많은 양의 부동소수점 연산이 필요하게 되어 전용 하드웨어의 구현이 복잡해지는 문제점이 있다. 또한, 화소 단위의 연산을 수행하게 되므로써 장면의 구조적인 의미 정보를 추출하는 것이 매우 어렵게 되며, 이에 따라 하나 이상의 이동물체가 존재하는 경우 이들을 서로 구분하는 것이 어려워지는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 영상 내의 전역 움직임이 유발되는 이동 카메라 환경에서 카메라의 사전 설치 정보에 무관하게 다수의 이동 물체에 대하여 개별적인 움직임을 추적하고 검출할 수 있는 능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법은 입력되는 영상으로부터 구석점을 검출하는 단계와, 상기 각 구석점 위치 주변의 일정 영역을 설정하여 이전 영상에서 구한 구석점 주변 영역의 특성과 비교하여 모든 구석점에 대한 움직임 벡터를 구하는 단계와, 상기 움직임 벡터에 대하여 군집화를 행하는 단계와, 상기 군집화된 움직임 벡터에 대해 위치 및 이동각의 크기가 현저하게 다른 움직임 벡터를 군집으로부터 제거하여 군집 벡터를 정제하는 단계와, 상기 정제된 군집 벡터에 대하여 각 군집 벡터를 구성하는 이동벡터로 이루어진 각각의 볼록 다각형을 구하는 단계와, 상기 각각의 볼록 다각형에 의해 분리된 이동물체 영역이 유효 영역인지의 여부를 결정하는 단계와, 상기 각각의 볼록 다각형에 의해 분리된 이동물체 영역이 유효 영역이 아닌 경우에는 그 영역을 폐기하는 단계와, 상기 볼록 다각형에 의해 분리된 이동물체 영역이 유효 영역인 경우에는 선택된 유효 영역에 대하여 차기 이동 궤적을 예측하고 움직임 벡터 연산시 예측된 방향으로부터 움직임 벡터를 탐색하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 이동물체 추적 장치를 설명하기 위한 기능 블럭도.
도 2는 본 발명에 따른 이동물체의 개별 움직임 추적 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호 설명〉
11 : 구석점 검출부 12 : 움직임 플로우 연산부
13 : 군집화 연산부 14 : 정제 연산부
15 : 영역 분할 연산부 16 : 이동 궤적 예측부
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 이동물체 추적 장치를 설명하기 위한 기능 블럭도이다.
먼저, 이동물체 추적 장치에 일정한 시간 간격으로 영상이 입력되면, 구석점 검출부(11)는, 일정 시간 간격으로 입력되는 현재 영상으로부터 구석점(corner point)을 검출한 후, 구석점의 위치 좌표를 움직임 플로우 연산부(12)로 전달한다. 여기에서 구석점이란, 입력되는 현재의 영상에 대해서 선의 패턴이 일정한 각 이상이 되는 지점을 뜻한다.
구석점의 위치 좌표를 입력받은 움직임 플로우 연산부(12)는 각 구석점의 위치 주변의 일정한 영역을 설정하여 영역의 특성을 구한 후, 다음에 입력되는 영상에서 구한 구석점 주변 영역의 영역 특성과 비교하여 그 값이 가장 근사한 지점을 구석점이 이동한 움직임 벡터(motion vector)로 설정한다. 이러한 연산을 전 구석점에 대하여 행하므로써 움직임 플로우를 구한 후, 각 구석점의 움직임 벡터 값을 움직임 벡터의 군집화(clustering) 연산부(13)로 전달한다.
군집화 연산부(13)는 움직임 벡터의 위치, 이동 각 및 이동량을 매개변수로 하는 다차원 특징 공간(feature space)상에서 움직임 특성이 유사한 각 구석점을 구분짓는 과정인 군집화 과정을 행한다. 이후, 군집화된 결과를 군집 벡터의 정제 연산부(14)로 전달한다.
정제 연산부(14)는 동일한 군집으로 분류된 벡터들에 대하여 위치 및 이동각의 크기가 현저하게 다른 움직임 벡터를 군집으로부터 제거 함으로써 군집 벡터를 정제한 후 이동 물체의 영역 분할 연산부(15)로 전달한다.
영역 분할 연산부(15)는 군집화된 구석점들의 외곽을 연결하는 볼록 다각형(convex hull)을 구함으로써 이동 물체의 영역을 분할한 후 이동 궤적 예측부(16)로 전달한다.
이동 궤적 예측부(16)는 이전 시간까지 움직임 벡터의 이동특성을 고려하여 차기 이동 위치를 예측한 후 움직임 플로우 연산부(12)의 움직임 벡터 연산시 예측된 방향으로부터 움직임 벡터를 탐색함으로써 연산의 정확도와 신속성을 기한다.
도 2는 본 발명에 따른 이동물체의 추적 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도로서, 하나의 영상이 입력되는 경우를 예로 들어 설명하면 다음과 같다.
먼저, 입력되는 현재 영상으로부터 구석점 검출 연산(21)을 행한 후, 각 구석점 위치 주변의 일정 영역을 설정하여 이전 영상에서 구한 구석점 주변 영역의 특성과 비교하므로써 움직임 벡터를 구한다(22). 이러한 움직임 벡터 연산은 모든 구석점에 대해 행해진다(23).
이와 같이 하여 모든 구석점에 대해 움직임 벡터가 연산되어지면, 움직임 벡터의 위치, 이동량 및 이동각을 매개변수로 하여 군집화(clustering)를 행하므로써(24) 움직임 특성이 유사한 각 구석점을 구분짓는다. 이후, 군집화된 움직임 벡터에 대해 위치 및 이동각의 크기가 현저하게 다른 움직임 벡터를 군집으로부터 제거하는 정제 과정을(25) 수행한다. 정제과정이 완료되면, 정제된 군집 벡터를 구성하는 이동벡터로 이루어진 볼록 다각형을 구한다(26).
이후, 이러한 과정으로 얻어진 다각형이 유효 영역인지를 결정한다(27). 즉, 정제된 군집 벡터를 구성하는 이동벡터로 이루어진 볼록 다각형이 미리 정의된 추적 대상의 속성과 일치하면, 처음에 설정한 구석점 위치 주변의 영역을 유효 영역으로 결정하고, 그렇지 않으면 그 영역을 폐기한다(28).
모든 볼록 다각형에 대하여 유효영역인지 그렇지 않은지를 판단(29)한 후, 유효 영역인 경우에는 선택된 유효 영역에 대하여 차기 이동 궤적을 예측(30)하고, 움직임 벡터 연산시 예측된 방향으로부터 움직임 벡터를 탐색함으로써 연산의 정확도와 신속성을 기한다.
이와 같이 하여 하나의 입력 영상에 대한 움직임 추적 과정이 종료되고, 다음 영상이 입력되면 이러한 과정을 반복하므로써, 모든 영상에 대한 움직임을 추적할 수 있다.
이와 같이 본 발명에서는, 물체의 형태를 대표하는 구석점(corner point)을 특징점으로 하여, 특징점 주변 영역의 특성을 고려하여 특징점들의 시간에 따른 움직임 플로우(motion flow)를 구하고, 각 구석점의 위치 및 움직임 플로우의 이동 방향을 매개 변수(parameter)로 하는 특징 공간(feature space)상에서 군집화(clustering)를 행함으로써 개별적인 이동물체들의 움직임을 검출하고 추적하는 것이 가능해진다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면 영상의 전역 움직임이 유발되는 이동 카메라 환경하에서 구석점의 시간에 따른 이동 벡터를 구하고, 이를 특징 공간 상에서 군집화하고, 이동 벡터의 예측에 의하여 물체의 검출 및 추적을 행하므로써, 다수의 이동 물체를 구분하여 추적할 수 있고, 이러한 추적과정이 단지 정수의 뺄셈 및 덧셈의 수행만으로 가능하므로 전용 하드웨어를 간단한 디지털 회로로 구현할 수 있다. 또한, 영상 정보 자체의 정보만을 참조하여 연산을 행하므로 카메라의 사전 설치 정보에 관계없이 용이하게 이동 물체를 검출하고 추적할 수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 입력되는 영상으로부터 구석점을 검출하는 단계와,
    상기 각 구석점 위치 주변의 일정 영역을 설정하여 이전 영상에서 구한 구석점 주변 영역의 특성과 비교하여 모든 구석점에 대한 움직임 벡터를 구하는 단계와,
    상기 움직임 벡터에 대하여 군집화를 행하는 단계와,
    상기 군집화된 움직임 벡터에 대해 위치 및 이동각의 크기가 현저하게 다른 움직임 벡터를 군집으로부터 제거하여 군집 벡터를 정제하는 단계와,
    상기 정제된 군집 벡터에 대하여 각 군집 벡터를 구성하는 이동벡터로 이루어진 각각의 볼록 다각형을 구하는 단계와,
    상기 각각의 볼록 다각형에 의해 분리된 이동물체 영역이 유효 영역인지의 여부를 결정하는 단계와,
    상기 각각의 볼록 다각형에 의해 분리된 이동물체 영역이 유효 영역이 아닌 경우에는 그 영역을 폐기하는 단계와,
    상기 볼록 다각형에 의해 분리된 이동물체 영역이 유효 영역인 경우에는 선택된 유효 영역에 대하여 차기 이동 궤적을 예측하고 움직임 벡터 연산시 예측된 방향으로부터 움직임 벡터를 탐색하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 군집화는 상기 움직임 벡터의 위치, 이동량 및 이동각을 매개변수로 하여 행해지는 것을 특징으로 하는 능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 각각의 볼록 다각형에 의해 분리된 이동물체의 영역은 정제된 군집 벡터를 구성하는 이동벡터로 이루어진 볼록 다각형이 미리 정의된 추적 대상의 속성과 일치한 경우 유효 영역으로 결정하는 것을 특징으로 하는 능동 카메라 환경에서 이동물체의 개별 움직임 추적 방법.
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