KR100264349B1 - How to handle B.U.S in LAN emulation - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A BUS(Broadcasting and Unknown Server) processing method in LAN emulation is provided to improve the performance of system by eliminating procedures in a system consumed for broadcasting and unnecessary data in a terminal. CONSTITUTION: Data transmitted to BUS while a source LEC(LAN Emulation Client) waits for a response from LES(LAN Emulation Server) are stored in a BUS buffer by a BUS manager. When an output port/VPI/VCI is a hold-state, all inputted data are temporarily stored in the BUS buffer. The LES acquires an ATM address of the opposite LEC, sets Multicast Forward VCC of BUS connected to the opposite LEC, transfers all data stored in the buffer to the opposite LEC, and transmits an LE-ARP.resp to the source LEC. The source LEC stops transmitting the data and sends a flash request frame, and accordingly the opposite LEC sends a flash response frame to the LES and sends them to the source LEC again. The source LEC restarts to transmit data through Data Direct VCC.

Description

랜 애뮬레이션에서의 비.유.에스 처리 방법How to handle B.U.S in LAN emulation

본 발명은 ATM(Asynchronous Transfer Mode)과 LAN(Local Area Network)을 연결하는 LAN 에뮬레이션(emulation)에 관한 것으로, 특히, LAN 에뮬레이션을 구성하는 BUS(Broadcasting and Unknown Server)의 신호 처리 과정을 보다 간략하게 하는 LAN 에뮬레이션에서의 BUS 처리 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a LAN emulation that connects an Asynchronous Transfer Mode (ATM) and a Local Area Network (LAN). In particular, the signal processing of the BUS (Broadcasting and Unknown Server) constituting the LAN emulation is more briefly described. It relates to a bus processing method in LAN emulation.

정보의 트래픽 특성에 무관하게 음성, 데이타, 영상 등의 트래픽을 효율적으로 하나의 망을 통하여 전송하고자 하는 광대역 종합정보통신망(B-ISDN)을 효율적으로 전송하기 위한 핵심 기술로 ATM(Asynchronous Transfer Mode)이 채택되었다.Asynchronous Transfer Mode (ATM) is a key technology for efficiently transmitting B-ISDN, which is to transmit voice, data, and video traffic efficiently through a single network regardless of information traffic characteristics. This was adopted.

이러한 ATM은 동적인 대역폭 할당과 점-대-점 연결을 이용하여 유연하고 효율적인 데이타 전송을 지원하는데 이러한 특성으로 인하여 차세대 통신망으로서의 자리를 굳히고 있으며, 국내외적으로 국가적인 차원에서 그에 대한 사업이 활발히 추진중에 있다.These ATMs support flexible and efficient data transmission using dynamic bandwidth allocation and point-to-point connections. These ATMs are strengthening their position as next-generation networks, and their projects are actively promoted at national and international levels. There is.

한편, 새로이 부상하고 있는 광대역 멀티미디어 용용들이 광대역 종합통신망을 추진하는 주된 요인이지만 아직까지 ATM 고유 API(Application Programming Interface)의 개발 및 이를 이용하는 상위 응용 소프트웨어의 개발이 완료되지 않은 상태이고, 따라서, 현재의 데이타 통신 응용 및 프로토콜이 여전히 ATM 망의 주된 서비스이다.On the other hand, the emerging broadband multimedia applications are the main factors driving the broadband integrated communication network. However, the development of ATM specific application programming interface (API) and higher application software using the same have not been completed. Data communication applications and protocols are still the main services of ATM networks.

또한, ATM 망과 현재의 데이타 통신의 하부 구조를 이루고 있는 이더넷(Ethernet)이나 토큰 링(Token Ring)과 같은 기존의 LAN을 연동하므로써, ATM 망과 기존 LAN이 혼합된 환경에서 기존의 LAN의 응용들을 자연스럽게 지원할 수 있도록 하는, 즉, 기존의 TCP/IP(Transmission Control Protocol / Internet Protocol)서비스를 시존의 ATM 망에서 그대로 수용하기 위하여 LAN(Local Area Network) 에뮬레이션(Emulation)이 제안되었다.In addition, by interworking existing LANs such as Ethernet or Token Ring, which form the infrastructure of current data communication with ATM network, application of existing LAN in mixed environment of ATM network and existing LAN Local Area Network (Emulation) Emulation has been proposed to provide natural support for mobile devices, that is, to accommodate existing Transmission Control Protocol / Internet Protocol (TCP / IP) services in existing ATM networks.

이러한 LAN(local area network) 에뮬레이션(Emulation)은, 기존의 방대한 LAN 응용 소프트웨어들을 ATM 망에서 그대로 사용하기 위하여 ATM 망에서 기존의 비연결형 LAN 서비스를 에뮬레이트하는 MAC(Media Access Control) 계층 서비스를 제공한다.This local area network (LAN) emulation provides a Media Access Control (MAC) layer service that emulates existing connectionless LAN services in an ATM network so that a vast amount of existing LAN application software can be used in an ATM network. .

상술한 LAN 에뮬레이션에 의하여, ATM 망상에는 논리적인 오버레이 망인 에뮬레이트된 망이 형성되는데, LAN 에뮬레이션 서비스는 에뮬레이트된 LAN의 각 종단 시스템에 설치되는 LAN 에뮬레이션 클라이언트(LEC : LAN Emulation Client)들의 집합과, 세가지 논리적인 서비스 요소들로 구성된다. 이 세가지 논리적 서비스 요소들은 LAN 에뮬레이션 구성 서버(LECS : LAN Emulation Construction Server), LAN 에뮬레이션 서버(LES : LAN Emulation Server) 및 Broadcast and Unknown 서버(BUS)라고 불리우며, LEC는 이 세가지 서버가 제공하는 서비스를 이용하여 기존 LAN 과 ATM 망과의 상호 연동 및 ATM 망에서의 LAN 응용간의 투명한 통신을 지원한다.The LAN emulation described above forms an emulated network, which is a logical overlay network, on the ATM network. The LAN emulation service is a set of LAN emulation clients (LECs) installed in each end system of the emulated LAN, and three logical Service elements. These three logical service elements are called LAN Emulation Construction Server (LECS), LAN Emulation Server (LES), and Broadcast and Unknown Server (BUS), and LEC uses the services provided by these three servers. It supports interworking with existing LAN and ATM network and transparent communication between LAN applications in ATM network.

또한, 에뮬레이트된 LAN을 구성하는 각 ATM 종단 시스템들에는 LEC가 있게되고, 세가지의 논리적 LE 서비스 요소들은 중앙 집중적으로 하나의 물리적인 망 엔티티 내에 구현되거나 여러개의 물리적인 망 엔티티에 분산 구현될 수 있다. 각 종단 시스템에 속한 LEC들은 세가지의 논리적인 LES 들이 제공하는 서비스를 종합적으로 이용하므로써 상위 계층 응용들에게 기존의 LAN 서비스를 제공한다.이러한 LAN 에뮬레이션 서비스에 의하여 ATM 망상에는 ATM 종단 시스템과 기존 LAN 종단시스템으로 구성된 가상의 논리적인 에뮬레이트된 LAN이 형성된다.In addition, each ATM end system constituting the emulated LAN has an LEC, and three logical LE service elements may be centrally implemented in one physical network entity or distributed in multiple physical network entities. . The LECs in each end system provide existing LAN services to upper-tier applications by utilizing the services provided by the three logical LESs.These LAN emulation services enable ATM end systems and existing LAN terminations over ATM networks. A virtual logical emulated LAN consisting of the system is formed.

도 1은 상술한 LEC들, LES, BUS 및 세종류의 전송 경로를 통한 LEC들과, LES 및 BUS들간의 데이타 전송을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 1 is a diagram for explaining data transmission between LECs, LESs, BUSs, and LECs through three transmission paths, and LESs and BUSs.

LEC는 종단 시스템에 위치하는 구성 요소로서, LES들의 서비스를 이용하여 상위 계층 응용들에게 데이타 포워딩, 주소 해석 및 그 밖의 LAN 에뮬레이션 서비스를 위한 제어 기능을 제공한다. 에뮬레이트된 LAN 상의 다른 호스트와 통신하기 위하여, 상위 계층 응용은 마치 기존의 LAN에서 MAC 서비스를 이용하는 것처럼 LEC에게 전송할 프레임을 전달한다. 또한, LEC는 원격 LEC와 통신하기 위하여 AAL(ATM Ad아파트ation Layer)-5 서비스를 사용하며, 이러한 통신을 위해 필요한 VCC를 설정하고 해제하기 위해서는 UNI signalling control을 사용한다.The LEC is a component located in the end system that uses the services of the LES to provide upper layer applications with control for data forwarding, address resolution and other LAN emulation services. In order to communicate with other hosts on the emulated LAN, the upper layer application forwards the frame to be sent to the LEC as if it were using the MAC service on the existing LAN. In addition, the LEC uses the ATM Ad Apartment Layer (AAL) -5 service to communicate with the remote LEC, and the UNI signaling control to set and release the VCC required for such communication.

LES는 에뮬레이트된 LAN의 주소 해석을 담당하는 서버이며, 에뮬레이트된 LAN 마다 하나의 LES가 존재하는데, 에뮬레이트된 LAN에 등록하려면 LEC는 해당 LES에게 자신의 주소 정보(ATM 주소, MAC 주소)를 제공한다. LES는 등록된 LEC의 ATM 주소 정보를 유지하고 있으며 근원지 LEC가 데이타 통신을 원하는 목적지 LEC의 ATM 주소를 알아내기 위하여 LE-ARP(Address Resolution Protocol) 요청을 보내면 이를 처리하여 준다. 또한, LES는 LE-ARP 요청이 지정하는 목적지 MAC 주소에 대응하는 ATM 주소를 알고있는 경우에는 주소 해석에 대한 LEC의 요청에 대해 직접 응답하고, 그렇지 않으면 다른 LEC들로부터 이를 알아내어 응답한다.The LES is the server responsible for address resolution of the emulated LAN. There is one LES for each emulated LAN. To register for an emulated LAN, the LEC provides its LES with its own address information (ATM address, MAC address). . The LES maintains the ATM address information of the registered LEC. When the source LEC sends an LE-ARP (Address Resolution Protocol) request to find the ATM address of the destination LEC to which the data is to be communicated, the LES processes it. In addition, the LES responds directly to the LEC's request for address resolution if it knows the ATM address corresponding to the destination MAC address specified by the LE-ARP request; otherwise it finds it from other LECs and responds.

BUS는 브로드캐스트를 지원하고 주소가 알려지지 않은 프레임을 에뮬레이트된 LAN상의 모든 LEC들에게 전달해주는 역할을 담당하는 서버이다. 이러한 BUS는 두가지 기능을 가지는데 그 첫 번째 기능은, 공유매체를 사용하는 LAN에서 제공되는 브로드캐스트 기능을 ATM에게도 지원하기 위한 방안으로, LAN 에뮬레이션에 의해 해석된 브로드스트 MAC 주소 데이타를 해당 LEC에게 전송하고, 그 두 번째 기능은 LEC가 주소 해석 과정에 참여하는 동안 유니캐스트 트래픽을 전송하기 위해서 사용된다.BUS is a server that supports broadcast and forwards unknown frames to all LECs on the emulated LAN. This BUS has two functions. The first function is to support ATM with the broadcast function provided by the LAN using the shared media, and transmits the MAC address data interpreted by LAN emulation to the corresponding LEC. The second function is used to send unicast traffic while the LEC participates in the address resolution process.

한편, BUS가 LEC가 주소 해석 과정에 참여하는 동안 유니캐스트 트래픽을 전송하는 목적을 살펴보면, 먼저, LEC가 주소를 모르는 다른 LEC에게 프레임을 전송하는 경우에 주소 해석 및 목적지 LEC와의 연결설정이 필요한데, 이것이 끝나기를 기다리지 않고 모든 LEC들에게 전송을 시작할 수 있도록 하므로써 LAN 에서의 비연결형 서비스가 연결설정을 위한 지연없이 데이타 전송을 시작하는 것을 시뮬레이트하기 위한 것과, LES가 궁극적으로 ATM 주소 해석을 할 수 없는 LEC들인 경우(에를들어, 기존 LAN의 호스트인 경우) 데이타를 전송하기 위함이다. 궁극적으로, 에뮬레이트된 LAN상의 모든 LEC는 에뮬레이트된 LAN에 참여하기 위하여 BUS와 점-대-점으로 연결을 설정하여야 한다.On the other hand, when the BUS transmits unicast traffic while the LEC participates in the address resolution process, first, when the LEC transmits a frame to another LEC whose address is not known, address resolution and connection establishment with the destination LEC are necessary. This allows simulating that the connectionless service on the LAN initiates data transfer without delay for connection establishment by allowing all LECs to start the transmission without waiting for it to finish, and the LES is ultimately unable to resolve ATM addresses. In the case of LECs (for example, the host of an existing LAN), this is for transmitting data. Ultimately, all LECs on an emulated LAN must establish a point-to-point connection with the BUS to participate in the emulated LAN.

다른 한편, 그리고, 상술한 바와같이 에뮬레이트된 LAN에서 데이타를 전송하기 위한 경로는 LEC간의 데이타 전송을 위해 사용되는 경로는 Data Direct VCC(Virtual channel connection)와, LEC 와 BUS 간의 데이타 전송을 위해 사용되는 Multicast Send VCC 및 Multicast Forward VCC의 세종류가 존재한다. 또한, 데이타 전송 단계는 LEC가 전송 가능한 AAL-5 프레임 형태로 인캡슐레이트된 LE-SDU(Service Data Unit)를 전송하며, 이러한 AAL-5 프레임을 수락하고 디캡슐레이션을 수락하는 단계이다.On the other hand, and as described above, the path for transmitting data in the emulated LAN is used for data transmission between LECs is used for Data Direct virtual channel connection (VCC) and data transmission between LEC and BUS. There are three types of Multicast Send VCCs and Multicast Forward VCCs. In addition, the data transmission step is a step of transmitting an encapsulated LE-SDU (Service Data Unit) in the form of an AAL-5 frame that the LEC can transmit, and accepting the AAL-5 frame and accepting the decapsulation.

즉, LAN 에뮬레이션이 전송하는 프레임은 유니캐스트 프레임과 브로드 캐스트 프레임의 두가지 종류가 존재하며, 유니캐스트 프레임의 경우 LEC는 목적지 LEC의 ATM 주소로 Data Direct VCC를 설정하고 프레임을 전송한다.In other words, there are two types of frames transmitted by LAN emulation, unicast frame and broadcast frame. In the case of unicast frame, LEC sets Data Direct VCC to ATM address of destination LEC and transmits the frame.

또한, 상술한 바와같이, ATM 주소를 모르는 LEC에게 데이타를 유니캐스트하고자 하였을 경우에, LEC는 먼저 LES로 주소 해석 요청 프레임(LE-ARP. req)을 보내고 그 응답(LE-ARP. resp)을 기다리며, 응답(LE-ARP. resp)이 오기를 기다리는 동안 LEC는 BUS를 통하여 데이타 프레임의 전송을 시작할 수도 있다. 한편, 그후에, LES로부터 기다리던 LE-ARP에 대한 응답(LE-ARP. resp)이 오면 LEC는 목적지 LEC와 Data Direct VCC를 설정하고 이 연결을 통하여 데이타 프레임 전송을 시작한다.In addition, as described above, when attempting to unicast data to an LEC that does not know an ATM address, the LEC first sends an address resolution request frame (LE-ARP.req) to the LES and sends a response (LE-ARP.resp). While waiting for a response (LE-ARP. Resp) to come, the LEC may start the transmission of a data frame over the BUS. On the other hand, after that, when a response to the LE-ARP (LE-ARP. Resp) waited from the LES comes, the LEC sets up a Data Direct VCC with a destination LEC and starts data frame transmission through this connection.

즉, LEC가 LES로 주소 해석 요청 프레임(LE-ARP. req)을 보내고 응답(LE-ARP. resp)이 오기를 기다리는 동안 LEC는 BUS를 통하여 데이타 프레임의 전송을 시작할 수도 있는데, 이렇게 되면 데이타 프레임들이 두 개의 경로를 통하여 전송되므로, 도 1에 도시된 바와같이, 데이타 프레임의 순서를 유지하기 위한 플러쉬 프로토콜, 즉, 플러쉬 요청 프레임을 사용하여야 한다. 또한, 응답(LE-ARP. resp)이 도착했을 때, 응답을 기다리는 동안 BUS를 통한 전송을 하고 있었다면 LEC는 일단 데이타 전송을 중지하고 Multicast Send VCC를 통하여 플러쉬 요청 프레임을 전달한다.That is, while LEC sends an address resolution request frame (LE-ARP. Req) to LES and waits for a response (LE-ARP. Resp), the LEC may start transmitting the data frame over the BUS. Since they are transmitted through two paths, as shown in FIG. 1, a flush protocol for maintaining the order of data frames, that is, a flush request frame should be used. In addition, when a response (LE-ARP. Resp) arrives, the LEC stops data transmission and transmits a flush request frame through the Multicast Send VCC once it is transmitting via BUS while waiting for a response.

따라서, BUS를 통하여 플러쉬 요청 프레임을 받은 상대 LEC에는 BUS를 통하여 더 이상 데이타 프레임이 전달되지 않으며, 이후에 전송될 데이타 프레임은 Data Direct VCC를 통해 전달될 것이라는 것을 알게된다. 그리고, LEC는 플러쉬 응답 프레임을 LES로 보내고, LES가 다시 이를 플러쉬 요청 프레임을 보낸 LEC에게로 전달한다.Accordingly, it is learned that data frames are no longer transmitted to the counterpart LEC receiving the flush request frame through the BUS, and data frames to be transmitted later will be transmitted through the Data Direct VCC. The LEC then sends a flush response frame to the LES, which sends it back to the LEC that sent the flush request frame.

이에따라, 플러쉬 응답 프레임을 받은 LEC는 BUS를 통하여 전송한 데이타 프레임을 상대방 LEC가 모두 받았다는 것을 확인 하였으므로, 이때부터 Data Direct VCC를 통해서 데이타의 전송을 재개하게 된다.Accordingly, the LEC receiving the flush response frame has confirmed that the other LEC has received the data frame transmitted through the BUS, and from this time, data transmission is resumed through the Data Direct VCC.

그러나, 상술한 바와같은 방법은, BUS가 데이타를 전송할 LEC의 ATM 어드레스를 모를 경우, 데이타를 모든 LEC로 전송하므로 망의 자원이 필요이상으로 많이 사용되며, 또한, 그 처리 절차가 매우 복잡하여 시스템을 구성하는데 어려움이 있는 등의 문제점이 있었다.However, in the above-described method, when the BUS does not know the ATM address of the LEC to transmit data, the network resources are used more than necessary because the data is transmitted to all LECs, and the processing procedure is very complicated. There was a problem such as difficulty in constructing.

본 발명은 상술한 바와같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 LAN 에뮬레이션을 처리함에 있어 BUS의 데이타 전송의 중복으로 인한 망 사용의 상승을 줄이고 또한 복잡한 처리과정을 간략하게 할 수 있도록 한 LAN 에뮬레이션에서의 BUS 처리 방법를 제공하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to reduce the increase in network usage due to duplication of data transmission of BUS in processing LAN emulation and to simplify the complicated processing. To provide a way to handle BUS in a LAN emulation.

이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, LAN 에뮬레이션(emulation)에서의 BUS(Broadcasting and Unknown Server) 처리를 처리하기 위한 방법에 있어서, (가) 소스 LEC(LAN Emulation Client) 가 LES(LAN Emulation Server) 로부터 LE-ARP에 대한 응답을 기다리는 동안 BUS로 전달된 데이타를 소정의 버퍼에 저장하는 단계와; (나) 입력포트/VPI/VCI를 검색하고 이를 통하여 연결될 출력포트/VPI/VCI의 상태를 검색한 후 출력포트/VPI/VCI가 'hold'인 경우에는 입력되는 모든 데이타를 BUS 버퍼에 모두 일시 저장시키는 단계와;(다) 상기 (나) 단계후, LES가 상대 LEC의 ATM 주소를 인식하여 상대편 LEC와 연결되는 BUS의 Multicast Forward VCC를 셋팅하고, 상기 버퍼에 저장된 모든 데이타를 상대방 LEC에게 전달하며, LE-ARP.resp 응답을 상기 소스 LEC에게 전송하는 단계와; (라) 상기 소스 LEC가 일단 데이타의 전송을 중지하고, BUS의 Multicast Send VCC를 통하여 플러쉬 요청 프레임을 전송하며, 이에따라 상기 상대 LEC가 플러쉬 응답 프레임을 LES에게 전송하고, LES가 이를 다시 플러쉬 요청 프레임을 보낸 상기 소스 LEC에게로 전송하는 단계와; (마) 상기 플러쉬 응답 프레임을 받은 소스 LEC가, BUS를 통하여 전송한 데이타 프레임을 상대방 LEC가 모두 받았다는 것을 확인한 후, Data Direct VCC를 통하여 데이타 전송을 재개하는 단계를 포함한다.According to a preferred embodiment of the present invention for achieving the above object, in the method for processing BUS (Broadcasting and Unknown Server) processing in LAN emulation, (A) the source LAN Emulation Client (LEC) is LES Storing the data transferred to the BUS in a predetermined buffer while waiting for a response to the LE-ARP from the LAN Emulation Server; (B) Search the input port / VPI / VCI and search the status of the output port / VPI / VCI to be connected through it.If the output port / VPI / VCI is 'hold', all the input data is temporarily stored in the BUS buffer. And (c) after step (b), the LES recognizes the ATM address of the counterpart LEC, sets the multicast forward VCC of the bus connected to the counterpart LEC, and transfers all data stored in the buffer to the counterpart LEC. Sending an LE-ARP.resp response to the source LEC; (D) The source LEC once stops transmitting data and transmits a flush request frame through the Multicast Send VCC of the BUS, whereby the counterpart LEC transmits a flush response frame to the LES, and the LES flushes the flush request frame again. Sending to the source LEC that sent the message; (E) the source LEC receiving the flush response frame confirms that the other LEC has received the data frame transmitted through the BUS, and then resumes data transmission through the Data Direct VCC.

도 1은 종래의 LAN 애뮬레이션의 동작을 나타낸 도면,1 is a view showing the operation of the conventional LAN emulation,

도 2는 본 발명에 따른 LAN 에뮬레이션에서의 BUS 처리 방법에 따른 LAN 에뮬레이션의 동작을 설명하기 위한 도면,2 is a view for explaining the operation of the LAN emulation according to the BUS processing method in the LAN emulation according to the present invention;

도 3은 본 발명에 따른 LAN 에뮬레이션에서의 BUS 처리 방법을 실행하기 위한 BUS 처리 장치를 나타낸 구성 블럭도.3 is a block diagram illustrating a BUS processing apparatus for executing a BUS processing method in LAN emulation according to the present invention;

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the code | symbol about the principal part of drawing>

10 : LAN 에뮬레이션 데이타 베이스부10: LAN emulation database section

20 : LES 제어기 30 : 접속 제어기20: LES controller 30: access controller

40 : BUS 제어기 50 : BUS 수신기40: BUS controller 50: BUS receiver

60 : BUS 매니저 65 : 브로드캐스팅 테이블60: BUS manager 65: broadcasting table

70 : BUS 버퍼 80 : BUS 송신기70: BUS buffer 80: BUS transmitter

90 : AAL-5 인터페이스부90: AAL-5 interface

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 2는 본 발명에 따른 BUS 처리 방법에 의한 LAN 에뮬레이션의 동작을 설명하기 위한 도면이고, 도 3은 본 발명에 따른 LAN 에뮬레이션에서의 BUS 처리 방법을 실행하기 위한 장치를 나타낸 구성 블럭도 이다.2 is a view for explaining the operation of the LAN emulation by the BUS processing method according to the present invention, Figure 3 is a block diagram showing an apparatus for executing a BUS processing method in the LAN emulation according to the present invention.

먼저, 본 발명에 따르면, 편의를 위하여 LAN 에뮬레이션 서버들이 동일한 시스템 상에 존재한다고 가정하며, LAN 에뮬레이션 서버는 상술한 바와같이, LECS, LES, BUS로 구성된다.First, according to the present invention, it is assumed that LAN emulation servers exist on the same system for convenience, and the LAN emulation server is composed of LECS, LES, and BUS as described above.

도 3에 도시된 바와같이, 본 발명을 실행하기 위한 BUS 처리 장치는 LAN 에뮬레이션 데이타 베이스부(10), LES 제어기(20), 접속(Connection) 제어기(30), BUS 제어기(40), BUS 수신기(50), BUS 매니저(60), BUS 버퍼(70), BUS 송신기(80), AAL-5 인터페이스부(90)를 포함하고 구성된다.As shown in FIG. 3, the BUS processing apparatus for implementing the present invention includes a LAN emulation database unit 10, a LES controller 20, a connection controller 30, a BUS controller 40, and a BUS receiver. And 50, the BUS manager 60, the BUS buffer 70, the BUS transmitter 80, and the AAL-5 interface unit 90.

LES 제어기(20) 및 BUS 제어기(40)는 접속 제어기(30)를 통하여 LEC에서 LES로의 Control Direct VCC와, LES 와 LEC 간의 양 방향성 Control Distribute VCC와, LEC에서 BUS로의 Multicast Send VCC 및 BUS와 LEC 간의 양방향성 Multicast Forward VCC의 4가지 종류의 데이타 채널을 설정할 수 있다.The LES controller 20 and the BUS controller 40, via the connection controller 30, control direct VCC from LEC to LES, bidirectional Control Distribute VCC between LES and LEC, multicast send VCC from LEC to BUS, and BUS and LEC Bidirectional Multicast Forward Four types of data channels can be set.

한편, 이러한 LES 제어기(20) 및 BUS 제어기(40)가 접속 제어기(30)를 통하여 설정 가능한 데이타 채널중 Control Direct VCC는 LEC가 LES로 LAN 에뮬레이션 정보를 요청하기 위한 것이고, Control Distribute VCC는 LES가 LAN 에뮬레이션 데이타 베이스부(10)에 등록된 모든 LEC에게 제어 정보를 전달할 때 사용된다.Meanwhile, the Control Direct VCC among the data channels that the LES controller 20 and the BUS controller 40 can set through the access controller 30 is for the LEC to request LAN emulation information to the LES, and the Control Distribute VCC is for It is used to transmit control information to all the LECs registered in the LAN emulation database unit 10.

또한, Multicast Send VCC는 LES가 BUS를 통하여 모든 LEC에게 정보를 전달할 때 사용되며, Multicast Forward VCC는 BUS가 모든 LEC에게 데이타를 전달하기 위해 사용된다.In addition, Multicast Send VCC is used when LES transmits information to all LECs via BUS, and Multicast Forward VCC is used by BUS to deliver data to all LECs.

한편, LAN 에뮬레이션 데이타 베이스부(10)는 연결된 채널의 정보 및 LEC의 주소와 LEC와 연결된 VPI/VCI 정보를 저장하는데, 이들은 접속 제어기(30) 및 LES 제어기(20)를 통하여 제공된다.Meanwhile, the LAN emulation database unit 10 stores the information of the connected channel and the address of the LEC and the VPI / VCI information connected to the LEC, which are provided through the access controller 30 and the LES controller 20.

LES 제어기(20)는 LEC로부터 AAL-5 인터페이스부(90)를 통하여 Control Direct VCC 채널로 데이타가 전송되면, 전송된 데이타를 수신및 분석하여 이 데이타가 브로드캐스팅될 필요가 있다고 판단되면 BUS 수신기(50)로 전송한다.When data is transmitted from the LEC to the Control Direct VCC channel through the AAL-5 interface unit 90, the LES controller 20 receives and analyzes the transmitted data and determines that the data needs to be broadcast. 50).

또한, BUS 제어기(40)는 LEC로부터 AAL-5 인터페이스부(90)를 통하여 제공되는 데이타를 BUS 수신기(50)로 전송하는데, BUS 제어기(40)로 입력되는 모든 데이타는 원래 브로드캐스팅되어야 하는 데이타이다.In addition, the BUS controller 40 transmits data provided from the LEC through the AAL-5 interface unit 90 to the BUS receiver 50. All data input to the BUS controller 40 must be originally broadcast. to be.

그리고, BUS 수신기(50)로 전송된 모든 데이타는 BUS 매니저(60)로 제공된다.All data transmitted to the BUS receiver 50 is provided to the BUS manager 60.

한편, 본 발명에 따르면, BUS는 일정한 버퍼, 즉, BUS 버퍼(70)를 구비하는데, 이는 상대편 LEC의 정보, 즉, ATM 어드레스를 알수 없는 동안에, 종래에는 모든 LEC로 브로드캐스팅되던 데이타를 일시적으로 저장하다가 이 데이타의 상대편 LEC 정보를 알게되면 그때, 일시 저장된 데이타를 해당 LEC로 전송하므로써 망의 효율을 높이기 위한 것으로, BUS 매니저(60)의 제어에 따라 데이타를 저장 및 출력한다.On the other hand, according to the present invention, the BUS has a constant buffer, that is, the BUS buffer 70, which temporarily transmits data that has been broadcast to all LECs while the information of the other LEC, i.e., the ATM address, is unknown. If the LEC information on the other side of the data is found while storing the data, then the temporarily stored data is transmitted to the corresponding LEC to increase the efficiency of the network. The data is stored and output under the control of the BUS manager 60.

또한, BUS 매니저(60)는 BUS 수신기(50)로부터 전송된 데이타를 분석하여 브로드캐스팅 테이블(65)에 어떠한 상태인지를 표시하는데, 이 상태는 3가지로서, 브로드캐스팅 테이블(65)의 출력포트에 기록된다. 도 3에 도시된 바와같이, 'all'로 표시된 경우는 전체 LEC, 즉, 모든 상대 LEC로 브로드캐스팅해야 하는 정보이고, 'hold'인 경우는 LEC의 정보를 검색중임을 뜻하는데, 이 경우 LEC로부터 전송된 데이타는 BUS 버퍼(70)에 일시적으로 저장되며, 상대편 LEC의 정보를 검출한 후에 해당 LEC로만 데이타를 전송하게 된다. 그리고, '2/0/105'로 'VPI/VCI'값이 정해진 경우는 상대편 LEC의 정보를 이미 얻게된 경우인데, 이 경우에는 곧바로 해당 LEC 로만 데이타를 전송한다.In addition, the BUS manager 60 analyzes the data transmitted from the BUS receiver 50 to indicate what state is in the broadcasting table 65. There are three states, the output port of the broadcasting table 65. Is written on. As shown in FIG. 3, 'all' indicates information to be broadcast to all LECs, that is, all relative LECs, and 'hold' indicates that information on the LEC is being searched. In this case, LEC The data transmitted from is temporarily stored in the BUS buffer 70, and after detecting the information of the opposite LEC, the data is transmitted only to the corresponding LEC. If the value of 'VPI / VCI' is determined as '2/0/105', the information of the other LEC is already obtained. In this case, the data is transmitted immediately to the corresponding LEC.

도 2를 참조하여 본 발명에 대하여 부연 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to FIG. 2.

먼저, LEC가 LES로부터 LE-ARP에 대한 응답을 기다리는 동안 BUS로 전달된 데이타는 BUS 매니저(60)에 의해 BUS의 별도 메모리, 즉, BUS 버퍼(70)에 저장된다.First, data transferred to the BUS while the LEC waits for a response from the LES to the LE-ARP is stored by the BUS manager 60 in a separate memory of the BUS, that is, the BUS buffer 70.

그리고, BUS 매니저(60)는 내장된 브로드캐스팅 테이블(65)의 입력포트/VPI/VCI를 검색하여 연결될 출력포트/VPI/VCI의 상태를 검색한다. 그리고, 버스 매니저(60)는, 상술한 바와같이, 출력포트/VPI/VCI가 'hold'인 경우에는 LES가 상대방 LEC의 ATM 주소를 찾고있는 상태이므로 입력되는 모든 데이타를 BUS 버퍼(70)에 모두 일시저장시킨다.The BUS manager 60 searches for the input port / VPI / VCI of the built-in broadcasting table 65 to search the state of the output port / VPI / VCI to be connected. As described above, when the output port / VPI / VCI is 'hold', the bus manager 60 is in a state where the LES is searching for the ATM address of the counterpart LEC. Temporarily save all.

그후에, LES가 상대방 LEC의 ATM 주소를 알게되면 브로드캐스팅 테이블(65)의 출력포트에 상대편 LEC와 연결되는 BUS의 Multicast Forward VCC를 셋팅하고, 버퍼(65)에 저장된 모든 데이타를 상대방 LEC에게 전달하며, LE-ARP.resp 응답을 소스 LEC에게 전송하여, 종래의 절차와 동일하게 처리한다.Then, when the LES knows the ATM address of the other LEC, it sets the Multicast Forward VCC of the bus connected to the other LEC at the output port of the broadcasting table 65, and transfers all the data stored in the buffer 65 to the other LEC. The LE-ARP.resp response is sent to the source LEC and processed in the same manner as in the conventional procedure.

한편, 소스 LEC는 일단 데이타의 전송을 중지하고, BUS의 Multicast Send VCC를 통하여 플러쉬 요청 프레임을 전송한다. BUS를 통하여 플러쉬 요청 프레임을 받은 상대 LEC는 BUS 통하여 더 이상 데이타 프레임이 전달되지 않으며 이후에 전송될 프레임은 Data Direct VCC를 통하여 전송될 것이라는 것을 인식하게 된다.On the other hand, the source LEC once stops transmitting data and transmits a flush request frame through the Multicast Send VCC of the BUS. The other LEC receiving the flush request frame through the BUS recognizes that the data frame is no longer transmitted through the BUS, and that the frame to be transmitted later will be transmitted through the Data Direct VCC.

그리고, 플러쉬 응답 프레임을 LES에게 전송하고, LES가 이를 다시 플러쉬 요청 프레임을 보낸 LEC에게로 전송한다. 플러쉬 응답 프레임을 받은 LEC는 BUS를 통하여 전송한 데이타 프레임을 상대방 LEC가 모두 받았다는 것을 확인하였으므로 이때부터 Data Direct VCC를 통해서 데이타 전송을 재개한다.Then, the flush response frame is transmitted to the LES, and the LES transmits the flush response frame back to the LEC which sent the flush request frame. The LEC, which received the flush response frame, confirmed that the other LEC received all the data frames transmitted through the bus. From this time, data transmission is resumed through the Data Direct VCC.

즉, 본 발명은, LEC에서는 LE-ARP.resp 응답이 오기 전까지는 데이타를 전송하지 않도록 버퍼를 두어 이를 관리하거나 데이타의 발생을 지연시키며, 또한, BUS에 버퍼를 구비하므로써 상술한 절차를 간략화시키고 망의 자원 낭비를 줄이는 것이다.That is, the present invention, in the LEC, the buffer is not transmitted until the LE-ARP.resp response is received to manage it or delay the generation of the data, and the buffer in the BUS simplifies the above procedure. It is to reduce network waste.

이상 설명한 바와같이, 본 발명은 LAN 에뮬레이션 서버를 구성할 경우 종래에 비해 브로드캐스팅되는 데이타들의 망의 점유를 줄일수 있으며, 브로드캐스팅을 위하여 소비되는 시스템의 처리 절차와 단말에서는 지속적으로 불필요한 데이타를 없앰으로써 시스템의 성능을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.As described above, when the LAN emulation server is configured, the present invention can reduce the network occupancy of the broadcasted data as compared to the prior art, and continuously remove unnecessary data from the processing procedures and terminals of the system consumed for broadcasting. This has the effect of improving the performance of the system.

Claims (1)

LAN 에뮬레이션(emulation)에서의 BUS(Broadcasting and Unknown Server) 처리를 처리하기 위한 방법에 있어서,In the method for processing BUS (Broadcasting and Unknown Server) processing in LAN emulation, (가) 소스 LEC(LAN Emulation Client) 가 LES(LAN Emulation Server) 로부터 LE-ARP에 대한 응답을 기다리는 동안 BUS로 전달된 데이타를 소정의 버퍼에 저장하는 단계와;(A) storing the data transferred to the BUS in a predetermined buffer while the source LAN Emulation Client (LEC) waits for a response from the LAN Emulation Server (LES) to the LE-ARP; (나) 입력포트/VPI/VCI를 검색하고 이를 통하여 연결될 출력포트/VPI/VCI의 상태를 검색한 후 출력포트/VPI/VCI가 'hold'인 경우에는 입력되는 모든 데이타를 BUS 버퍼에 모두 일시 저장시키는 단계와;(B) Search the input port / VPI / VCI and search the status of the output port / VPI / VCI to be connected through it.If the output port / VPI / VCI is 'hold', all the input data is temporarily stored in the BUS buffer. Storing; (다) 상기 (나) 단계후, LES가 상대 LEC의 ATM 주소를 인식하여 상대편 LEC와 연결되는 BUS의 Multicast Forward VCC를 셋팅하고, 상기 버퍼에 저장된 모든 데이타를 상대방 LEC에게 전달하며, LE-ARP.resp 응답을 상기 소스 LEC에게 전송하는 단계와;(C) After the step (b), the LES recognizes the ATM address of the counterpart LEC, sets the multicast forward VCC of the bus connected to the counterpart LEC, transfers all the data stored in the buffer to the counterpart LEC, and sends the LE-ARP. sending a .resp response to the source LEC; (라) 상기 소스 LEC가 일단 데이타의 전송을 중지하고, BUS의 Multicast Send VCC를 통하여 플러쉬 요청 프레임을 전송하며, 이에따라 상기 상대 LEC가 플러쉬 응답 프레임을 LES에게 전송하고, LES가 이를 다시 플러쉬 요청 프레임을 보낸 상기 소스 LEC에게로 전송하는 단계와;(D) The source LEC once stops transmitting data and transmits a flush request frame through the Multicast Send VCC of the BUS, whereby the counterpart LEC transmits a flush response frame to the LES, and the LES flushes the flush request frame again. Sending to the source LEC that sent the message; (마) 상기 플러쉬 응답 프레임을 받은 소스 LEC가, BUS를 통하여 전송한 데이타 프레임을 상대방 LEC가 모두 받았다는 것을 확인한 후, Data Direct VCC를 통하여 데이타 전송을 재개하는 단계를 포함하는 LAN 에뮬레이션에서의 BUS 처리 방법.(E) BUS processing in the LAN emulation including the step of the source LEC receiving the flush response frame confirms that the other LEC has received the data frame transmitted through the BUS, and then resumes data transmission through the Data Direct VCC. Way.
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