KR100263077B1 - Message processing apparatus of selective call receiver - Google Patents

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Abstract

여러 개의 캡코드를 가지는 무선호출수신기에 상기 각 캡코드에 대응되는 호출메시지정보들이 미완의 형태로 분산되어 동시에 수신될 때, 이들을 식별해서 조합하여 각 캡코드에 대응되는 완전한 호출메시지정보를 발생하는 메시지 처리 장치에 있어서, 특정 개수의 가상메모리 블록과 상기 가상메모리 블록들의 데이터를 실제로 저장하는 영역을 가지는 외부 메모리와, 상기 각 가상메모리 블록에 대응되는 특정 개수의 메시지버퍼가 할당된 내부 메모리를 가지며, 수신된 임의의 메시지패킷을 해당 메시지버퍼에 일시적으로 저장시키고, 해당 메시지버퍼에 오버플로우가 발생하면 그 메시지버퍼의 내용을 대응되는 가상메모리 블록의 특정 주소에 옮겨 저장시키는 주처리유닛으로 구성됨을 특징으로 한다.When call message information corresponding to each cap code is received in a distributed form at the same time in a wireless call receiver having a plurality of cap codes, they are identified and combined to generate complete call message information corresponding to each cap code. A message processing apparatus comprising: an external memory having a specific number of virtual memory blocks and an area for actually storing data of the virtual memory blocks, and an internal memory to which a specific number of message buffers corresponding to each of the virtual memory blocks are allocated; It consists of a main processing unit that temporarily stores any received message packet in the corresponding message buffer and, if an overflow occurs in the message buffer, moves the contents of the message buffer to a specific address of the corresponding virtual memory block. It features.

Description

무선호출수신기의 수신 메시지 처리장치Receiving message processing device of radio call receiver

본 발명은 무선 호출 시스템에 있어서 무선호출수신기가 수신된 메시지를 처리하는 장치에 관한 것으로, 특히 완성되지 않은 여러 호출메시지정보의 메시지패킷들이 동시에 전송되어질 때 이들을 수신하여 각각 완전한 호출메시지정보로 완성시키는 장치에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an apparatus for processing a received message in a wireless call system. Particularly, when a message packet of several incomplete call message information is transmitted at the same time, the wireless call receiver receives them and completes each complete call message information. Relates to a device.

통상적으로 페이징(paging) 프로토콜의 한 종류인 폭삭(Post Office Code Standardization Advisory Group: POCSAG)방식은 하나의 어드레스에 하나의 메시지가 연속적으로 전송된 후에 다른 어드레스에 해당하는 메시지가 전송된다. 다시 말해서, 다수의 호출자가 호출하더라도 한 사람의 호출이 완료되기 전에는 다른 호출자의 메시지가 전송되지 않는다.In general, the Post Office Code Standardization Advisory Group (POCSAG), a kind of paging protocol, transmits a message corresponding to another address after one message is continuously transmitted to one address. In other words, even if multiple callers call, the message of the other caller is not sent until one call is completed.

도 1은 폭삭방식 신호의 구조를 나타낸 도면이다. 이는 CCIR권고안 584에 자세히 명시되어 있다. 하나의 폭삭 코드는 576비트로 구성되는 프리앰블 데이터(preamble data)와 연속되는 다수 개의 배치 데이터(batch data)들로 이루어진다. 상기 프리앰블데이터는 "1"과 "0"이 576비트 동안 반복되는 코드(reversal code)이다. 하나의 폭삭 코드는 통상 30배치에서 최대 60배치로 이루어진다. 하나의 배치는 32 비트로 이루어지는 하나의 워드 싱크 데이터와 64비트로 이루어지는 8개의 프레임 데이터들로 이루어진다. 각 프레임 데이터는 32비트의 어드레스 코드 워드(address code word)와 32비트의 메시지 코드 워드(message code word)의 64비트 데이터로 이루어진다.1 is a view showing the structure of the digging method signal. This is detailed in CCIR Recommendation 584. One bread code consists of preamble data consisting of 576 bits and a plurality of batch data contiguous. The preamble data is a code in which "1" and "0" are repeated for 576 bits. One digging cord is usually made from 30 batches up to 60 batches. One batch consists of one word sync data of 32 bits and eight frame data of 64 bits. Each frame data is composed of 32 bits of address code word and 32 bits of message code word.

도 2는 폭삭 방식 무선호출수신기에서 수신된 메시지 코드 워드를 메모리에 저장하는 과정을 개략적으로 나타낸 도면이다. 도시된 바에 따르면, 수신된 메시지코드워드를 단일의 메시지 버퍼가 다수의 메시지 저장 메모리 영역으로 전달할 수 있도록 되어 있다.FIG. 2 is a diagram schematically illustrating a process of storing a message code word received in a breading type wireless call receiver in a memory. As shown, a single message buffer can be delivered to multiple message storage memory areas by way of a received message codeword.

이와 같은 폭삭방식은 먼저 호출된 메시지가 점유한 시간이 길면 다른 호출자는 그 시간이 끝날 때까지 기다려야만 한다는 문제점을 갖고 있는데, 이는 상기한 바와 같은 폭삭방식 신호의 구조적인 특성 때문이다.Such a digging method has a problem that if the called time of the called message is long, another caller has to wait until the end of the time, because of the structural characteristics of the digging method as described above.

그런데 고속 페이징 프로토콜인 FLEX방식은 여러 사람의 호출 메시지를 보다 빠르게 전송하기 위해 멀티플렉싱을 한다. 이 FLEX방식은 각각의 어드레스에 위상(phase)을 부여함으로서 서로 다른 호출자의 메시지를 연결하여 전송할 수 있도록 하고 있다. 그렇지만 이 FLEX방식을 사용하더라도 한 사람의 호출메시지정보가 길 경우에는 하나의 위상이 할당된 시간에 전체 호출메시지정보를 전송 완료할 수 없으므로 그 다음의 위상에 할당된 시간에 나머지 부분을 연결해서 전송해야 한다. 이렇게 되면 상기 호출메시지정보는 전송 중 적어도 2개 이상의 분할된 메시지 코드 워드로 나누어 전송되는 것이다.However, the FLEX method, a high-speed paging protocol, multiplexes for faster transmission of call messages from different people. This FLEX method gives each address a phase so that messages from different callers can be connected and sent. However, even when this call method is used, if one person's call message information is long, the entire call message information cannot be transmitted at the time when one phase is allocated, and the rest of the message is connected at the time allocated to the next phase. Should be. In this case, the call message information is transmitted by dividing at least two or more divided message code words during transmission.

상기와 같이 분할된 메시지 코드 워드는 도 2와 같이 하나의 메시지 버퍼를 사용할 경우 정상적인 처리를 할 수 가 없다. 또한 부득이 하나의 메시지 버퍼를 사용한다면 자신의 메시지가 어느 곳에서 끊기고 다음 어느 곳에서 다시 연결되는지를 정확히 알고 있어야 하므로 구현이 복잡하고 불편하다.The message code word divided as described above cannot be processed normally when using one message buffer as shown in FIG. In addition, if you are forced to use a single message buffer, you have to know exactly where your messages are being dropped and then reconnected from where.

따라서 본 발명의 목적은 여러 개의 캡코드를 가지는 무선호출수신기에 상기 각 캡코드에 대응되는 미완의 호출메시지정보가 여러 개 동시에 전송되어질 때 이들을 수신하여 각각 완전한 호출메시지정보로 완성시키는 장치를 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide an apparatus for receiving a plurality of incomplete call message information corresponding to each cap code at the same time to a radio call receiver having a plurality of cap codes to receive them and complete each complete call message information. have.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 여러 개의 캡코드를 가지는 무선호출수신기에 상기 각 캡코드에 대응되는 호출메시지정보들이 미완의 형태로 분산되어 동시에 수신될 때, 이들을 식별해서 조합하여 각 캡코드에 대응되는 완전한 호출메시지정보를 발생하는 메시지 처리 장치에 있어서, 특정 개수의 가상메모리 블록과 상기 가상메모리 블록들의 데이터를 실제로 저장하는 영역을 가지는 외부 메모리와, 상기 각 가상메모리 블록에 대응되는 특정 개수의 메시지버퍼가 할당된 내부 메모리를 가지며, 수신된 임의의 메시지패킷을 해당 메시지버퍼에 일시적으로 저장시키고, 해당 메시지버퍼에 오버플로우가 발생하면 그 메시지버퍼의 내용을 대응되는 가상메모리 블록의 특정 주소에 옮겨 저장시키는 주처리유닛으로 구성됨을 특징으로 한다.According to the present invention for achieving the above object, when the call message information corresponding to each cap code is distributed in an unfinished form and simultaneously received in a wireless call receiver having a plurality of cap codes, each cap code is identified and combined. A message processing apparatus for generating complete call message information corresponding to an external memory having a specific number of virtual memory blocks and an area for actually storing data of the virtual memory blocks, and a specific number corresponding to each virtual memory block. Message buffer has internal memory allocated, temporarily stores any received message packet in the corresponding message buffer, and if the message buffer overflows, the contents of the message buffer are assigned to a specific address of the corresponding virtual memory block. It is characterized by consisting of the main processing unit to transfer to.

도 1은 폭삭방식 신호의 구조를 나타낸 도면1 is a view showing the structure of a digging method signal

도 2는 무선호출수신기에서 수신된 메시지를 단일의 메시지 버퍼를 이용하여 메모리에 저장하는 상태를 개략적으로 나타낸 도면2 is a diagram schematically illustrating a state in which a message received at a radio call receiver is stored in a memory using a single message buffer.

도 3은 FLEX 프로토콜이 기본적으로 갖는 전송 신호 형태를 나타낸 도면3 is a diagram showing a transmission signal form of the FLEX protocol basically

도 4는 전송 속도가 3200bps인 경우 FLEX 프로토콜의 멀티플렉싱 전송 형태를 나타낸 도면4 is a diagram showing a multiplexed transmission form of the FLEX protocol when the transmission rate is 3200bps

도 5는 본 발명이 적용되는 무선호출수신기의 구성을 나타낸 블록도5 is a block diagram showing the configuration of a wireless call receiver to which the present invention is applied.

도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 무선호출수신기에서 수신된 메시지를 다수의 메시지 버퍼를 이용하여 가상 메모리에 저장하는 상태를 개략적으로 나타낸 도면FIG. 6 is a diagram schematically illustrating a state in which a message received by a wireless call receiver according to an embodiment of the present invention is stored in a virtual memory using a plurality of message buffers.

도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 무선호출수신기에서 수신된 신호를 처리하는 방법을 나타낸 흐름도7 is a flowchart illustrating a method of processing a signal received by a wireless page receiver according to an embodiment of the present invention.

도 8은 도 7중 주처리유닛이 디코더로부터 어드레스 패킷을 수신한 경우의 처리 과정을 나타낸 흐름도FIG. 8 is a flowchart illustrating a processing process when the main processing unit receives an address packet from a decoder in FIG. 7; FIG.

도 9는 도 7중 주처리유닛이 디코더로부터 벡터 패킷을 수신한 경우의 처리 과정을 나타낸 흐름도FIG. 9 is a flowchart illustrating a processing process when the main processing unit receives a vector packet from a decoder in FIG. 7. FIG.

도 10은 도 7중 주처리유닛이 디코더로부터 메시지 패킷을 수신한 경우의 처리 과정을 나타낸 흐름도FIG. 10 is a flowchart illustrating a processing process when the main processing unit receives a message packet from a decoder in FIG. 7. FIG.

이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성 요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한 하기 설명에서는 구체적인 회로의 구성 소자 등과 같은 많은 특정(特定) 사항들이 나타나고 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First of all, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals have the same reference numerals as much as possible even if displayed on different drawings. Also, in the following description, many specific details such as components of specific circuits are shown, which are provided to help a more general understanding of the present invention, and the present invention may be practiced without these specific details. It is self-evident to those of ordinary knowledge in Esau. In the following description of the present invention, if it is determined that a detailed description of a related known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.

본 실시 예에서 '호출메시지정보'는 임의의 호출자가 어떤 피호출자(무선호출수신기)를 호출하기 위해 송신하는 메시지 전체를 의미하고, '메시지패킷'은 그 전체를 이루는 일부를 의미한다. '조각(fragment) 메시지'는 하나의 '호출메시지정보'가 두 개 이상의 메시지 필드(field)에 걸쳐서 수신되는 경우를 나타내는 용어이다.In the present embodiment, 'calling message information' refers to the entire message that any caller sends to call a certain called party (wireless call receiver), and 'message packet' refers to a part of the whole. A 'fragment message' is a term indicating a case where one 'call message information' is received over two or more message fields.

도 3은 FLEX 프로토콜이 기본적으로 갖는 전송 신호 형태를 나타낸 도면이다.3 is a diagram illustrating a transmission signal form basically provided by the FLEX protocol.

FLEX 프로토콜은 주소, 벡터, 메시지들이 서로 이어지는 구조인데, 주소 패킷은 벡터(vector) 패킷을 가리키고 다시 그 벡터 패킷은 메시지 패킷을 가리킨다. 즉 상기 벡터 패킷은 해당되는(associated) 메시지 패킷의 워드 번호(word number)를 가리킨다.The FLEX protocol is a structure in which addresses, vectors, and messages are connected to each other. An address packet indicates a vector packet, and the vector packet indicates a message packet. That is, the vector packet indicates a word number of an associated message packet.

FLEX 프로토콜에 의하면, 한 사이클(cycle)은 4분(minute) 주기이며 128프레임(frame)으로 구성되어 1시간에 15사이클을 전송한다. 그리고 이 15개 사이클 중 첫 번째 사이클의 첫 프레임은 매 시 정각에 전송되도록 시스템 사이에 시간적으로 동기화 되어 있다. 그러므로 각 무선호출수신기는 해당 RF채널에서 현재 전송되는 사이클 및 프레임 전송 시간에 맞추어 신호를 수신한 후, 먼저 영역의 확인에 의해 자기에게 보내지는 메시지의 존재 여부를 판별한다. 그리고 그 판별결과 만약 해당되는 주소가 없을 경우에는 곧바로 배터리 절약모드로 들어간다.According to the FLEX protocol, one cycle is four minutes and consists of 128 frames, which transmit 15 cycles per hour. The first frame of the first of these 15 cycles is time-synchronized between the systems so that they are transmitted on time. Therefore, after each radio call receiver receives a signal according to a cycle and frame transmission time currently transmitted in a corresponding RF channel, it first determines whether there is a message sent to the user by checking a region. As a result of the determination, if there is no corresponding address, it immediately enters the battery saving mode.

다음 표 1은 전송 속도가 3200bps인 경우를 가정하여 FLEX 프로토콜의 신호를 해석하는 디코더가 주처리유닛(Main Processing Unit: 이하 MPU라 함.)에 데이터를 전송하는 순서를 나타낸 것이다.The following Table 1 shows the sequence of transmitting data to a main processing unit (hereinafter referred to as MPU) by a decoder that interprets a signal of the FLEX protocol assuming a transmission rate of 3200bps.

블럭(block)Block 단어번호(word number)Word number 위상 APhase A 위상 CPhase C 00 00 BIWBIW BIWBIW 1One 22 33 어드레스1Address 1 44 어드레스2Address 2 어드레스3Address 3 55 벡터1Vector1 벡터3Vector 3 66 벡터2Vector 2 메시지 3-1Message 3-1 77 메시지 1-1Message 1-1 메시지 3-2Message 3-2 1One 88 메시지 1-2Message 1-2 99 메시지 1-3Message 1-3 1010 메시지 2-1Message 2-1 1111 메시지 2-2Message 2-2 1212 1313 1414 1515

상기 표 1에 따르면, 어드레스1과 어드레스2는 동일한 위상을 갖지만 어드레스3은 다른 위상을 가지고 있다. 그런데 데이터는 한번에 한 블록씩 위상 별로 전송되는 바, 상기 어드레스들에 대한 메시지가 전송되는 순서는 다음과 같다.According to Table 1, address 1 and address 2 have the same phase, but address 3 has a different phase. However, data is transmitted one block at a time in phase, and the order of transmitting messages for the addresses is as follows.

즉, 메시지 1-1 → 메시지 3-1, 메시지 3-2 → 메시지 1-2, 메시지 1-3 → 메시지 2-1, 메시지 2-2의 순서이다. 이처럼 메시지1(메시지 1-1과 메시지 1-2 및 메시지 1-3으로 이루어지는 하나의 호출메시지정보를 의미한다.)이 완성되기 전에 다른 호출메시지정보의 메시지패킷이 중간에 전송된다. 이와 같이 완성되지 않은 채 분할되어 수신되는 메시지를 오류 없이 제대로 처리하여 최종적으로 완전한 호출메시지정보를 복원해내기 위해서 본 실시 예에서는 여러 개의 메모리 버퍼를 병렬로 사용한다. 그렇지 않고 종래와 같이 단일의 메모리 버퍼를 사용할 경우에는, 하나의 메시지(여기서 메시지는 전체 호출메시지정보 중 일부, 즉 메시지패킷을 의미함.)를 수신한 다음 다른 메시지가 수신됐을 경우 이전에 수신된 메시지를 임시 저장 영역에 저장한 후 그 다른 메시지를 저장하고 다시 이전 메시지가 이어져 수신되면 다른 메시지를 또 다른 임시 저장영역에 저장한 후 이전에 저장한 임시 저장 영역을 찾아 그 다음에 이어 저장하는 등의 복잡한 반복 과정을 필요로 할뿐만 아니라 여러 개의 임시 저장 영역을 별도로 필요로 하게 된다.That is, in the order of message 1-1 → message 3-1, message 3-2 → message 1-2, message 1-3 → message 2-1, and message 2-2. Thus, before the completion of message 1 (meaning one call message information consisting of message 1-1, message 1-2 and message 1-3), a message packet of other call message information is transmitted in the middle. In this embodiment, multiple memory buffers are used in parallel in order to recover a complete call message information without error by properly processing a message received after being split incompletely. Otherwise, when using a single memory buffer as in the prior art, one message (where the message means part of the entire call message information, that is, the message packet) is received, and then another message is received previously. Save the message in temporary storage, save the other message, and then continue with the previous message, save the other message in another temporary storage, find the previously saved temporary storage area, and so on. Not only does it require complex iterations, but it also requires several temporary storage areas.

도 4는 전송 속도가 3200bps인 경우를 가정할 때 FLEX 프로토콜의 멀티플렉싱 전송 방법을 나타낸 도면이다.4 is a diagram illustrating a multiplexed transmission method of the FLEX protocol assuming a transmission rate of 3200bps.

도시된 바와 같이, 위상 A와 위상 C는 서로 교차되어 전송되며 디코더 12는 이 신호를 32비트(bit) 단위로 해석해서 상기 표 1과 같이 전송한다.As shown, phase A and phase C cross each other and are transmitted, and decoder 12 interprets the signal in units of 32 bits and transmits the signal as shown in Table 1 above.

도 5는 본 발명이 적용되는 무선호출수신기의 구성을 나타낸 블록도 이다.5 is a block diagram showing the configuration of a wireless call receiver to which the present invention is applied.

RF부 11은 무선 호출 정보를 수신하여, 주파수변환, 복조 및 파형 정형하여 디지털 데이터로 변환된 무선호출정보를 출력한다. 디코더 12는 수신되는 신호로부터 어드레스필드데이터, 벡터필드데이터 및 메시지필드데이터를 검출하고 상기 메시지필드데이터를 디코딩하여 원래의 데이터 형태로 변환한다. 경보부 17은 특수 음(tone), 진동(vibration), 발광(light flickering) 등의 형태로써 경보를 하기 위한 수단이다. 제어부 13은 상기 디코더 12로부터 출력되는 디코딩된 데이터를 처리하여 호출에 따른 경보음이 출력되고 표시가 이루어지도록 한다. 주파수 합성부(frequency synthesizer) 14는 상기 제어부 13에서 출력되는 채널 데이터에 따라 상기 RF부 11의 채널을 지정한다. 메모리 15는 무선호출수신기에 할당된 고유 어드레스 정보, 프레임 정보 등을 저장하는 이이피롬(EEPROM), 무선호출수신기의 전반적인 동작을 총괄적으로 제어하는 프로그램 및 그 프로그램의 수행을 위한 초기데이터를 저장하는 롬과 상기 제어프로그램의 수행 시 발생하는 데이터를 일시적으로 저장하는 램을 포함한다. 키입력부 10은 사용자인터페이스수단으로서, 각종 동작 명령 및 그 명령의 수행에 필요한 데이터 등을 입력하기 위한 다수의 키를 가진다. 표시부 16은 상기 제어부 13으로부터 출력되는 표시제어신호에 의해 호출 측의 메시지 및 무선호출수신기의 상태 정보를 표시한다.The RF unit 11 receives radio call information, and outputs radio call information converted into digital data by frequency conversion, demodulation, and waveform shaping. The decoder 12 detects address field data, vector field data, and message field data from the received signal, decodes the message field data, and converts the message field data into an original data form. The alarm unit 17 is a means for alarming in the form of a special tone, vibration, light flickering, or the like. The controller 13 processes the decoded data output from the decoder 12 so that an alarm sound according to the call is output and displayed. A frequency synthesizer 14 designates a channel of the RF unit 11 according to the channel data output from the controller 13. The memory 15 stores an EEPROM which stores unique address information and frame information allocated to the radio call receiver, a program that collectively controls the overall operation of the radio call receiver, and a ROM that stores initial data for executing the program. And a RAM for temporarily storing data generated when the control program is executed. The key input unit 10 is a user interface means and has a plurality of keys for inputting various operation commands and data necessary for the execution of the commands. The display unit 16 displays the message of the calling party and the status information of the radio call receiver by the display control signal output from the control unit 13.

도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 무선호출수신기에서 수신된 메시지를 다수의 메시지 버퍼를 이용하여 가상 메모리에 저장하는 상태를 개략적으로 나타낸 도면이다.FIG. 6 is a diagram schematically illustrating a state in which a message received by a wireless call receiver according to an embodiment of the present invention is stored in a virtual memory using a plurality of message buffers.

메시지 버퍼와 헤더 영역은 내부 메모리 100에 마련한다. 그리고 가상(virtual)메모리는 하나의 메시지 버퍼 용량이 적을 경우 충분한 메모리 사용을 위하여 외부 메모리 200에 마련한다. 본 실시 예에서는 메시지버퍼가 4개이고, 상기 각 메시지버퍼에 대응되는 헤더블록 및 가상메모리 블록이 각각 4개 씩인 경우를 가정한다. 그러므로 도시된 변수 idx는 0 ∼ 3이다.The message buffer and header area are provided in the internal memory 100. The virtual memory is provided in the external memory 200 for sufficient memory use when one message buffer capacity is small. In the present embodiment, it is assumed that there are four message buffers and four header blocks and four virtual memory blocks corresponding to each message buffer. Therefore, the variable idx shown is 0-3.

헤더[idx] 영역에는 메시지버퍼[idx]의 사용정보(USE-S), 수신한 어드레스 패킷으로부터 검출한 어드레스 인덱스(AI)와 벡터번호(VEC#), 수신한 벡터 패킷으로부터 검출한 메시지번호(MSG#)와 메시지워드의 개수(MSG.WNS), 메시지버퍼 내에서의 특정 위치를 가리키는 포인터(ptr) 및 가상메모리 블록의 부블록 위치 last.vir을 저장한다.In the header [idx] area, the usage information (USE-S) of the message buffer [idx], the address index (AI) and the vector number (VEC #) detected from the received address packet, and the message number detected from the received vector packet ( MSG #), the number of message words (MSG.WNS), a pointer to a specific location in the message buffer (ptr), and the subblock location last.vir of the virtual memory block.

도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 무선호출수신기에서 수신된 신호를 처리하는 방법을 나타낸 흐름도 이다.7 is a flowchart illustrating a method of processing a signal received by a wireless call receiver according to an embodiment of the present invention.

7A단계에서 변수 idx를 0으로 설정한다. 그리고 7B단계로 진행하여 수신된 신호가 어드레스 패킷인지 여부를 체크한다. 상기 체크결과 어드레스 패킷이면 7C단계로 진행하여 그 수신된 어드레스 패킷에 대한 소정의 처리(후술하는 도 8과 같다.)를 한다. 만일 어드레스 패킷이 아니면 7D단계에서 수신된 신호가 벡터 패킷인지 여부를 체크한다. 상기 체크결과 벡터 패킷이면 7E단계로 진행하여 그 수신된 벡터 패킷에 대한 소정의 처리(후술하는 도 9와 같다.)를 한다. 만일 벡터 패킷이 아니면 7F단계에서 수신된 신호가 메시지 패킷인지 여부를 체크한다. 상기 체크결과 메시지 패킷이면 7G단계로 진행하여 그 수신된 메시지 패킷에 대한 소정의 처리(후술하는 도 10과 같다.)를 한다.In step 7A, the variable idx is set to 0. In step 7B, it is checked whether the received signal is an address packet. If the check result is an address packet, the process proceeds to step 7C to perform a predetermined process (refer to FIG. 8 to be described later) for the received address packet. If it is not an address packet, it is checked whether the signal received in step 7D is a vector packet. If the check result is a vector packet, the process proceeds to step 7E to perform a predetermined process (as shown in FIG. 9) for the received vector packet. If it is not a vector packet, it is checked whether the signal received in step 7F is a message packet. If the check result is a message packet, the process proceeds to step 7G to perform a predetermined process (as shown in FIG. 10) for the received message packet.

도 8은 상기 도 7중 MPU 10이 디코더 12로부터 어드레스 패킷을 수신한 경우의 처리 과정을 나타낸 것이다.FIG. 8 illustrates a process when the MPU 10 receives an address packet from the decoder 12 in FIG. 7.

어드레스 패킷을 수신하면 8A단계에서 헤더[idx] 영역에 저장된 사용정보(USE-S)를 체크한다. 만일 사용정보(USE-S)가 1이면 그 메모리 버퍼[idx]는 현재 사용되고 있는 것인 바, 8E단계로 진행하여 변수 idx를 1 증가시킨다. 이어서 8F단계에서 상기 변수 idx가 특정 수 N(본 실시 예에서는 4)보다 작은지 체크한다. 상기 체크결과 N 보다 작으면 상기 8A단계로 되돌아간다. 본 실시 예에 따르면 이러한 과정은 더 반복될 수도 있으며, 그렇게 되면 헤더[3]까지 체크하게 된다.Upon receiving the address packet, in step 8A, the usage information (USE-S) stored in the header [idx] area is checked. If the usage information (USE-S) is 1, the memory buffer [idx] is currently being used, and the process proceeds to step 8E to increase the variable idx by one. In step 8F, it is checked whether the variable idx is smaller than a specific number N (4 in this embodiment). If it is less than N, the process returns to step 8A. According to the present embodiment, this process may be repeated further, and then the header [3] is checked.

반면에 상기 사용정보(USE-S)가 1이 아니면 그 메모리 버퍼[idx]가 현재 사용되지 않고 있는 것으로 판단한다. 그리고 8B단계로 진행하여 헤더[idx] 영역의 사용정보(USE-S)를 1로 바꾸어 저장한다. 그리고 8C단계에서 상기 수신된 어드레스 패킷으로부터 어드레스 인덱스(AI)와 벡터번호(VEC#)를 검출한다. 그리고 8D단계로 진행하여 검출한 어드레스 인덱스(AI)와 벡터번호(VEC#)를 헤더[idx] 영역에 저장한다. 여기서 상기 사용정보(USE-S)가 '1'이라는 것은 해당 메모리 버퍼를 현재 사용중이라는 것을 의미하고 '0'이면 사용중이 아닌 것을 의미한다.On the other hand, if the usage information (USE-S) is not 1, it is determined that the memory buffer [idx] is not currently used. In step 8B, the usage information (USE-S) of the header [idx] region is changed to 1 and stored. In step 8C, an address index AI and a vector number VEC # are detected from the received address packet. In step 8D, the detected address index AI and the vector number VEC # are stored in the header [idx] area. Here, the use information (USE-S) of '1' means that the memory buffer is currently in use, and '0' means that it is not in use.

도 9는 상기 도 7중 MPU 10이 디코더 12로부터 벡터 패킷을 수신한 경우의 처리 과정을 나타낸 것이다.FIG. 9 illustrates a process when the MPU 10 receives a vector packet from the decoder 12 in FIG. 7.

벡터 패킷을 수신하면, 9A단계에서 전술한 도 8의 8D단계에서 저장해두었던 헤더[idx] 영역의 벡터번호(VEC#)와 현재 수신한 벡터 패킷의 ID가 일치하는지 확인한다. 상기 ID는 7비트의 워드 번호(word number) WN6∼WN0로서, 벡터 워드가 해당 프레임에서 수신되는 위치를 나타낸다. 상기 벡터번호(VEC#) 역시 워드 번호 WN6∼WN0의 형태를 갖는다. 그러므로 상기 벡터번호(VEC#)와 상기 벡터 패킷의 ID가 일치하면 9B단계에서 상기 벡터 패킷으로부터 메시지번호(MSG#)를 검출하여 헤더[idx] 영역에 저장한다.When the vector packet is received, it is checked whether the vector number (VEC #) of the header [idx] region stored in step 8D of FIG. 8 described above in step 9A matches the ID of the currently received vector packet. The ID is a 7-bit word number WN 6 to WN 0 indicating a position where a vector word is received in the corresponding frame. The vector number VEC # also has the form of word numbers WN 6 to WN 0 . Therefore, if the vector number (VEC #) and the ID of the vector packet match, in step 9B, the message number MSG # is detected from the vector packet and stored in the header [idx] area.

반면에 상기 벡터번호(VEC#)와 상기 벡터 패킷의 ID가 일치하지 않으면 9D단계로 진행하여 변수 idx를 1 증가시킨다. 이어서 9E단계에서 상기 변수 idx가 특정 수 N(본 실시 예에서는 4)보다 작은지 체크한다. 상기 체크결과 N 보다 작으면 상기 9A단계로 되돌아간다. 본 실시 예에 따르면 이러한 과정은 더 반복될 수도 있으며, 그렇게 되면 헤더[3]까지 체크하게 된다.On the other hand, if the vector number (VEC #) and the ID of the vector packet do not match, the process proceeds to step 9D to increase the variable idx by one. Then, in step 9E, it is checked whether the variable idx is smaller than a certain number N (4 in this embodiment). If it is less than N, the process returns to step 9A. According to the present embodiment, this process may be repeated further, and then the header [3] is checked.

도 10은 상기 도 7중 MPU 10이 디코더 12로부터 메시지 패킷을 수신한 경우의 처리 과정을 나타낸 것이다.FIG. 10 illustrates a processing procedure when the MPU 10 receives a message packet from the decoder 12 in FIG. 7.

메시지 패킷의 수신이 감지되면, 10A단계에서 헤더[idx]의 MSG#와 상기 수신된 메시지 패킷의 ID가 일치하는지 여부를 체크한다. 이때 만일 상기 메시지번호(MSG#)와 상기 메시지 패킷의 ID가 일치하지 않으면 10M단계로 진행하여 변수 idx를 1 증가시킨다. 이어서 10N단계에서 상기 변수 idx가 특정 수 N(본 실시 예에서는 4)보다 작은지 체크한다. 상기 체크결과 N 보다 작으면 상기 10A단계로 되돌아간다. 본 실시 예에 따르면 이러한 과정은 더 반복될 수도 있으며, 그렇게 되면 헤더[3]까지 체크하게 된다.If the reception of the message packet is detected, it is checked in step 10A whether the MSG # of the header [idx] and the ID of the received message packet match. If the message number MSG # does not match the ID of the message packet, the process proceeds to step 10M to increase the variable idx by one. In step 10N, it is checked whether the variable idx is smaller than a specific number N (4 in the present embodiment). If it is less than N, the process returns to step 10A. According to the present embodiment, this process may be repeated further, and then the header [3] is checked.

반면에 상기 메시지번호(MSG#)와 상기 메시지 패킷의 ID가 일치하면 10B단계에서 메시지 버퍼[idx]의 ptr 위치에 상기 메시지 패킷에 포함된 메시지 워드의 정보 비트들(information bits of the message word: i0∼i20)을 바이트(byte) 단위로 저장한다. 상기 ptr은 헤더[idx]에서 읽은 것으로 초기 상태는 0이다. 상기 메시지 워드의 정보 비트들을 저장한 후에는 10C단계에서 상기 ptr을 1 증가시키고, 상기 메시지 버퍼[idx]의 오버플로우(overflow) 여부를 체크한다. 상기 체크결과 오버플로우가 발생했으면 10E단계로 진행하여 헤더[idx]에서 last.v를 읽고, 대응되는 가상메모리 블록의 주소 next.add를 다음 수학식 1과 같이 계산한다.On the other hand, if the message number MSG # and the ID of the message packet match, information bits of the message word included in the message packet at the ptr position of the message buffer [idx] in step 10B: i 0 to i 20 ) are stored in byte units. The ptr is read from the header [idx] and has an initial state of 0. After storing the information bits of the message word, in step 10C, the ptr is increased by one, and it is checked whether the message buffer [idx] is overflowed. If an overflow occurs as a result of the check, the process proceeds to step 10E to read last.v in the header [idx], and calculates the address next.add of the corresponding virtual memory block as shown in Equation 1 below.

next.add = off.s + (idx × block.s) + last.vnext.add = off.s + (idx × block.s) + last.v

여기서 off.s는 외부메모리에서 첫 번째 가상메모리 블록의 시작 위치를 나타내는 오프셋(offset)값이다. block.s는 임의의 메모리버퍼[idx]에 대응되는 가상메모리 블록[idx]의 크기를 나타내며, 변수 last.v는 하나의 가상메모리 블록을 이루는 부(sub)블록의 위치를 나타내는 값이다. 상기 부블록에는 128바이트를 저장할 수 있다. 그러므로 상기 오버플로우는 메시지 패킷의 수신으로 메시지 워드의 정보 비트들에 대한 바이트 단위의 저장이 계속 진행되어 128바이트에 이르면 그 시점에서 발생한다.Where off.s is an offset value representing the start position of the first virtual memory block in external memory. block.s represents the size of the virtual memory block [idx] corresponding to an arbitrary memory buffer [idx], and the variable last.v is a value representing the position of a sub block constituting one virtual memory block. 128 subbytes can be stored in the subblock. Therefore, the overflow occurs at the time when the reception of the message packet continues the byte-by-byte storage of the information bits of the message word and reaches 128 bytes.

가상메모리의 주소 next.add에 대한 계산이 끝난 후에는 10F단계에서 상기 메시지 버퍼[idx]의 내용을 가상메모리[next.add]로 옮긴다. 이어서 10G단계에서 헤더[idx] 영역의 변수 last.v를 1 증가시킨 다음, 10H단계로 진행하여 상기 헤더[idx] 영역의 포인터 ptr을 0으로 초기화한다. 반면에 오버플로우가 발생하지 않은 경우에는 10L단계로 진행하여 해당 메시지 패킷중 저장되지 않고 남은 메시지 워드의 정보 비트들이 더 있는지 체크하여 남은 것이 있으면 상기 10B단계로 되돌아간다.After the calculation for the address next.add of the virtual memory is finished, the contents of the message buffer [idx] are moved to the virtual memory [next.add] in step 10F. Subsequently, in step 10G, the variable last.v of the header [idx] region is increased by one, and then, in step 10H, the pointer ptr of the header [idx] region is initialized to zero. On the other hand, if no overflow occurs, the process proceeds to step 10L and checks whether there are more information bits of the remaining message word that are not stored in the corresponding message packet, and returns to step 10B if there is any remaining one.

도 6에 따르면, off.s이 '100'이며 block.s가 '10'이다. 최초 idx가 '0'일 경우(이때는 last.v 역시 '0'이다.) 2바이트(최초) 혹은 3바이트의 메시지 패킷들을 저장하다가 128바이트를 넘게 되는 시점이 되면 메모리 버퍼[0]의 내용을 대응되는 가상메모리[100]으로 옮겨 저장한다. 이렇게 되면 다음 메시지 패킷을 수신했을 때 상기 메모리 버퍼[0]을 다시 사용할 수 있게 된다.According to FIG. 6, off.s is '100' and block.s is '10'. If the first idx is '0' (in this case, last.v is also '0'), the contents of the memory buffer [0] are stored after storing two (first) or three bytes of message packets and exceeding 128 bytes. Transfer it to the corresponding virtual memory [100] and store it. This allows the memory buffer [0] to be reused when the next message packet is received.

상기 10L단계에서 남은 정보 비트들이 없거나 상기 10H단계에서 상기 헤더[idx] 영역의 포인터 ptr을 0으로 초기화한 후에는, 10I단계에서 헤더[idx]의 메시지 워드번호 개수(MSG.WNS)를 1 감소시킨다. 그리고 10J단계에서 상기 메시지 워드번호 개수(MSG.WNS)가 0인 동시에 조각 플래그(Fragment Flag: FF)가 0인지 체크한다. 상기 체크결과 모두 0이면 10K단계에서 헤더[idx]의 USE-S를 0으로 초기화한다. 여기서 상기 메시지 워드번호 개수(MSG.WNS)는 벡터 패킷에서 검출할 수 있고, 상기 조각 플래그(Fragment Flag: FF)는 한 메시지 필드의 첫 번째 메시지 패킷에 포함된 정보-어떤 호출메시지정보가 둘 이상의 메시지 필드에 걸쳐 수신되는지 여부를 나타낸 내는 정보-를 검출하여 헤더[idx]에 설정해두는 것이다.After there are no remaining information bits in step 10L or after initializing the pointer ptr of the header [idx] region to 0 in step 10H, the number of message word numbers (MSG.WNS) of the header [idx] is decreased by one. Let it be. In step 10J, the message word number (MSG.WNS) is 0 and the fragment flag (FF) is 0. If the check result is 0, the USE-S of the header [idx] is initialized to 0 in step 10K. The number of message word numbers (MSG.WNS) can be detected in a vector packet, and the fragment flag (FF) is information contained in the first message packet of a message field. Information indicating whether or not received over the message field is detected and set in the header [idx].

한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐 만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Meanwhile, in the detailed description of the present invention, specific embodiments have been described, but various modifications are possible without departing from the scope of the present invention. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the scope of the following claims, but also by the equivalents of the claims.

상술한 바와 같은 본 발명은 다수의 버퍼를 사용하여 데이터를 병렬 처리함으로써 여러 호출메시지정보가 동시에 미완 상태에서 분산되어 전송되더라도 이들을 구분해서 용이하게 조합하여 완전한 호출메시지정보를 복원해낼 수 있는 장점이 있다. 또한 메모리 버퍼에 오버플로우가 발생하면 그 내용을 가상메모리로 옮김으로써 내부의 메모리가 작을 경우 외부의 메모리를 내부의 메모리처럼 사용 가능하므로 호출메시지정보들이 장문이라 하더라도 그들의 처리가 신속히 이루어질 수 있는 장점도 있다.As described above, the present invention has a merit of restoring complete call message information by easily combining them by distinguishing them even when several call message information are distributed and transmitted in an incomplete state by simultaneously processing data using a plurality of buffers. . Also, if an overflow occurs in the memory buffer, the contents are moved to virtual memory, so if the internal memory is small, the external memory can be used as the internal memory, so that even if the call message information is long, their processing can be done quickly. have.

Claims (6)

여러 개의 캡코드를 가지는 무선호출수신기에 상기 각 캡코드에 대응되는 호출메시지정보들이 미완의 형태로 분산되어 동시에 수신될 때, 이들을 식별해서 조합하여 각 캡코드에 대응되는 완전한 호출메시지정보를 발생하는 메시지 처리 장치에 있어서,When call message information corresponding to each cap code is received in a distributed form at the same time in a wireless call receiver having a plurality of cap codes, they are identified and combined to generate complete call message information corresponding to each cap code. In the message processing device, 특정 개수의 가상메모리 블록과 상기 가상메모리 블록들의 데이터를 실제로 저장하는 영역을 가지는 외부 메모리와,An external memory having a specific number of virtual memory blocks and an area for actually storing data of the virtual memory blocks; 상기 각 가상메모리 블록에 대응되는 특정 개수의 메시지버퍼가 할당된 내부 메모리를 가지며, 수신된 임의의 메시지패킷을 해당 메시지버퍼에 일시적으로 저장시키고, 해당 메시지버퍼에 오버플로우가 발생하면 그 메시지버퍼의 내용을 대응되는 가상메모리 블록의 특정 주소에 옮겨 저장시키는 주처리유닛으로 구성됨을 특징으로 하는 장치.A specific number of message buffers corresponding to each virtual memory block have an internal memory allocated thereto, and temporarily store any received message packets in the corresponding message buffer, and if an overflow occurs in the corresponding message buffer, And a main processing unit which transfers the contents to a specific address of a corresponding virtual memory block and stores the contents. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 내부 메모리는 램임을 특징으로 하는 장치.And said internal memory is a RAM. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 내부 메모리는 각 메시지버퍼에 대응되는 헤더 영역들을 더 구비하고, 상기 각 헤더 영역은 해당 메시지버퍼가 사용중인지 여부를 표시함을 특징으로 하는 장치.The internal memory further includes header areas corresponding to each message buffer, wherein each header area indicates whether the corresponding message buffer is in use. 제3항에 있어서,The method of claim 3, 상기 각 헤더 영역에는 해당 메시지버퍼의 사용정보, 수신한 어드레스 패킷으로부터 검출한 어드레스 인덱스와 벡터번호, 수신한 벡터 패킷으로부터 검출한 메시지번호와 메시지워드의 개수, 메시지버퍼 내에서의 특정 위치를 가리키는 포인터 및 가상메모리 블록의 부블록 위치가 저장됨을 특징으로 하는 장치.In each header area, a pointer indicating the usage information of the corresponding message buffer, the address index and vector number detected from the received address packet, the number of message numbers and message words detected from the received vector packet, and a specific position in the message buffer. And a subblock position of the virtual memory block. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 무선호출수신기는 플렉스방식으로 메시지패킷을 수신함을 특징으로 하는 장치.The wireless call receiver is characterized in that for receiving a message packet in a flex manner. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 가상메모리 영역의 특정 주소는, 해당 메모리 버퍼 영역이 몇 번째인지 나타내는 수에 해당 메모리 버퍼 영역에 대응되는 가상메모리 영역의 크기를 곱한 다음, 외부메모리에서 첫 번째 가상메모리 영역의 시작 위치를 나타내는 오프셋값과 대응되는 가상메모리 블록을 이루는 부블록의 위치를 나타내는 수를 합하여 계산한 값임을 특징으로 하는 장치.The specific address of the virtual memory area is multiplied by the number indicating the number of the corresponding memory buffer area by the size of the virtual memory area corresponding to the memory buffer area, and then an offset indicating the start position of the first virtual memory area in the external memory. The apparatus is calculated by summing the number representing the positions of the sub-blocks forming the virtual memory block corresponding to the value.
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