KR100243481B1 - Cut response message processing method according to delay compensation protocol of isdn - Google Patents
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Abstract
본 발명은 ISDN에서 광대역의 데이터를 전달하기 위한 지연보상 프로토콜(DEQ)에 관한 것으로, 발신측과 착신측간의 교섭된 호에 대한 절단 응답 메시지를 처리하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a delay compensation protocol (DEQ) for delivering broadband data in ISDN, and to a method for processing a truncation response message for a negotiated call between an originating party and a called party.
본 발명은 발신측이 절단 응답 메시지를 수신하면 발신측의 현재 상태를 파악하여 절단 요구 1/절단 요구 2 상태에 따라 상하계층간의 소정의 절단 프리미티브를 교환한 후, 절단 요구된 호의 모든 타이머를 정지시키고 다음 상태를 무효 상태로 천이시킨다. 착신측이 절단 응답 메시지를 수신하면 착신측의 현재 상태를 파악하여 절단 요구 1/절단 요구 2 상태에 따라 절단 요구된 호에 관련된 모든 타이머를 정지시키고 착신측의 상하계층간의 소정의 절단 프리미티브를 교환한 후 다음상태를 무효상태로 천이한다.In the present invention, when the calling party receives the disconnect response message, the presenter determines the current state of the calling party, exchanges predetermined cut primitives between the upper and lower layers according to the cutting request 1 / cutting request 2 state, and then stops all timers of the call requested to be disconnected. And transition the next state to an invalid state. When the called party receives the cut-off response message, it grasps the current state of the called party, stops all timers related to the cut-off call according to the cutting request 1 / cutting request 2 state, and exchanges predetermined cutting primitives between the upper and lower layers of the called party. After that, the next state is changed to invalid state.
종래에는 상태천이에 따라 메시지(프리미티브)를 처리하여 중복된 코드가 발생하고 처리 속도가 느린 단점이 있었으나, 본 발명은 메시지(프리미티브)를 중심으로 처리하므로써 동일한 프리미티브에 대해 각 상태의 처리절차가 유사 또는 동일한 경우 이들 처리 절차를 병합하기가 쉽고 코드 크기가 감소되어 처리 속도를 향상 시킬 수 있다.Conventionally, there is a disadvantage in that duplicate codes are generated by processing a message (primitive) according to a state transition, and a processing speed is slow. However, the present invention has a similar processing procedure for each state by processing the message (primitive). Or, if they are the same, it is easy to merge these procedures and the code size can be reduced to speed up the processing.
Description
본 발명은 종합정보통신망(ISDN)에서 광대역의 데이터를 전달하기 위한 지연보상 프로토콜(Delay EQualization Protocol, DEQ)에 관한 것으로, 특히 발신측과 착신측간의 교섭된 호에 대한 절단 응답 메시지를 처리하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a Delay Compensation Protocol (DEQ) for delivering broadband data in an integrated information communication network (ISDN), and in particular, a method for processing a truncation response message for a negotiated call between a calling party and a called party. It is about.
종합정보통신망은 서비스별로 구축되던 개별망을 통합하고 디지탈화하여 종합적인 서비스를 제공하기 위해 등장하게 되었다. 종합정보통신망(ISDN)은 다양한 단말기들을 통일적으로 수용하기 위하여 사용자와 망간의 인터페이스가 디지탈 가입자선 신호방식(DSS1: Digital Subscriber Signalling System 1)으로 표준화되어 있고, 망과 망 사이의 인터페이스도 No.7 공통선 신호방식(CCS)으로 표준화되어 있다. ISDN의 사용자-망간 인터페이스(UNI)의 신호방식인 DSS1은 하기 표 1과 같이 OSI(개방형 시스템간 상호접속) 참조모델에 의해서 레이어 1부터 레이어 3까지의 계층으로 구현된다.Comprehensive information and communication network has emerged to provide comprehensive services by integrating and digitalizing individual networks established by services. In the Integrated Information Network (ISDN), the interface between the user and the network is standardized by Digital Subscriber Signaling System (DSS1) in order to uniformly accommodate various terminals, and the interface between the network and the network is also No. 7 It is standardized by common line signaling (CCS). DSS1, which is a signaling method of user-network interface (UNI) of ISDN, is implemented in
도 1을 참조하면, 전화국내에 위치한 ISDN 교환기에 가입자선을 통해 주택(혹은 건물)내에 위치한 제1 망 단말장치(NT1)가 연결되고, 건물내에서는 S/T점을 통해 ISDN 단말기(TE1) 또는 제2 망 단말장치(NT2)가 제1 망 단말장치(NT1)에 접속되어 있다. ISDN 단말기와 같은 가입자측 단말은 ISDN 교환기와 접속되기 위하여, 레이어 1 내지 레이어 3의 프로토콜에 따라 접속되며 이러한 접속을 규정한 권고안이 상기 표 1과 같다.Referring to FIG. 1, a first network terminal device NT1 located in a house (or building) is connected to an ISDN exchange located in a telephone station through a subscriber line, and an ISDN terminal TE1 is connected to an ISDN terminal in a building through an S / T point. Alternatively, the second network terminal device NT2 is connected to the first network terminal device NT1. Subscriber terminals, such as ISDN terminals, are connected according to the protocol of
상기 표1에서 레이어 1은 ISDN 권고안 I.430, I.431로 권고된 물리계층의 사용자-망 인터페이스로서, 2B+D 접속의 기본 인터페이스와 23B+D 혹은 30B+D의 일차군속도 인터페이스가 있으며, 기본 인터페이스에서 프레임 구조는 250us단위의 48비트로 구성된다. 레이어 2는 일반적으로 LAPD(Link Access Procedure on the D channel)라고 불리고 있는데, 먼저 표준화된 데이타 링크 계층의 표준인 HDLC의 평형(BALANCE)모드를 기본으로 채용하고 있으며, 그 기본 포맷은 플래그(Flag), 어드레스(Address) 필드, 제어(control) 필드, 정보 필드, 프레임 체크 시퀀스(FCS), 플래그로 구성되어 있다. 레이어 3은 망이 제공하는 회선교환 서비스와 패킷교환 서비스에 필요한 통신경로(path)의 설정, 유지, 해제 및 각종 추가 서비스 요구 등을 제어하는데, 이를 위하여 레이어 1 및 레이어 2를 통해 상대측으로부터 수신되는 메세지를 분석하고, 호 설정 관련 메세지를 형성하여 하위계층을 통해 상대측으로 전송한다. 계층 3과 관련된 일반적인 내용은 Q.930에 기술되어 있고, 기본 호에 대한 호처리 절차가 Q.931에 의해 권고되어 있다.In Table 1,
ISDN 단말기는 이상에서 기술한 기능들이 구현되어야 하며, 이 때 동일 계층간에 약속이 정의된 것이 "프로토콜(protocol)"이고, 상하 계층간의 논리적인 교환을 정의한 것이 "프리미티브(primitive)"이다. 각 계층에는 해당 계층의 기능을 구현하는 엔티티(entity)들이 있고, 이 엔티티들이 프리미티브를 통해 상,하간에 정보를 교환하도록 되어 있다.In the ISDN terminal, the functions described above should be implemented. In this case, "protocol" is defined as an appointment between the same layers, and "primitive" is defined as a logical exchange between upper and lower layers. Each layer has entities that implement the functionality of that layer, and these entities are supposed to exchange information up and down through primitives.
이러한 프리미티브는 요구(REQUEST), 표시(INDICATE), 응답(RESPONSE), 확인(CONFIRM)과 같은 4가지 형태로 구분된다. 데이타 전송에 관련된 대부분의 프리미티브는 상위계층에서 하위계층으로 전달되는 요구(REQUEST) 프리미티브와, 하위계층에서 상위계층으로 전달되는 표시(INDICATE) 프리미티브로 이루어진다. 확인(CONFIRM) 프리미티브는 상위계층으로부터의 특정 요구 프리미티브에 관련해서 하위계층이 이에 응답해야 할 의무가 있을 경우 상위 계층에 이를 알리는 프리미티브이고, 응답(RESPONSE) 프리미티브는 하위계층으로부터의 특정 표시 프리미티브에 대해 상위계층이 이에 응답해야 할 의무가 있을 경우 하위계층에 알려주기 위한 프리미티브이다.These primitives are divided into four types: REQUEST, INDICATE, RESPONSE, and CONFIRM. Most primitives related to data transfer consist of a request primitive passed from a higher layer to a lower layer, and an INDICATE primitive passed from a lower layer to a higher layer. The CONFIRM primitive is a primitive that notifies the upper tier when a lower tier is obliged to respond to a particular request primitive from a higher tier, and the RESPONSE primitive is for a particular indication primitive from the lower tier. It is a primitive to inform the lower tier if the upper tier is obliged to respond.
ISDN에서 제공되는 채널은 64Kbps의 "B"채널과 16kbps의 "D" 채널, 384Kbps의 "H0" 채널 및 2.048Mbps의 "H1" 채널등이 있고, 이러한 채널의 결합으로 제공되는 기본 인터페이스는 "2B+D"로 정의되어 있고, 1차군 인터페이스는 "23B+D" 혹은 "30B+D"로 정의되어 있다. 협대역 ISDN에서 비디오 서비스 등을 위하여 광대역의 통신접속이 요구될 경우에 다수(N) 개의 56 혹은 64 kbit/s 채널을 다중 결합하여 사용할 수 있다. 즉, 기본인터페이스 혹은 1차군 인터페이스는 대역폭이 고정되어 있으나 서비스에 따라 다양한 대역폭이 요구될 경우에, ISDN망에서는 "N x 56/64 kbit/s" 대역을 제공할 수 있다.Channels provided by ISDN include 64Kbps "B" channel, 16kbps "D" channel, 384Kbps "H0" channel, and 2.048Mbps "H1" channel. The basic interface provided by the combination of these channels is "2B". + D ", and the primary group interface is defined as" 23B + D "or" 30B + D ". In narrowband ISDN, multiple (N) 56 or 64 kbit / s channels can be used in combination when wideband communication connection is required for video service. That is, if the basic interface or the primary group interface has a fixed bandwidth but various bandwidths are required according to a service, the ISDN network may provide an "N x 56/64 kbit / s" band.
"N x 56/64 kbit/s"을 제공하기 위해서는 각각 독립적으로 설정되는 56/64 kbit/s 채널들의 결합(bonding)이 요구된다. 이때 각 56/64 kbit/s 채널들이 디지탈 교환망에 의해 개별적으로 접속되기 때문에 각 채널은 개별적인 지연이 발생되게 된다. 따라서 다중 결합에 있어서 핵심적인 기술내용은 지연 등화(Delay Equalization)와 관련되므로, N x 56/64 kbit/s를 제공하기 위해서는 "지연보상 프로토콜(Delay EQualization protocol)"을 따라야 한다. 지연보상 프로토콜이란 본딩 프로토콜(BONDING protocol)이라고도 하며, N개의 56/64kbit/s 채널을 결합할 경우에 각 채널들간에 지연을 등화하기 위한 프로토콜이다.In order to provide "N x 56/64 kbit / s", bonding of 56/64 kbit / s channels set independently of each other is required. In this case, since each 56/64 kbit / s channels are individually connected by the digital switching network, each channel has an individual delay. Therefore, the key technology for multiple coupling is related to delay equalization, so follow the "Delay EQualization protocol" to provide N x 56/64 kbit / s. The delay compensation protocol, also called a bonding protocol, is a protocol for equalizing delay between channels when combining N 56/64 kbit / s channels.
지연보상 프로토콜은 도 2에 도시된 바와 같이, 호제어(Call Control:25)계층, 지연보상 교섭제어 (DEQ negotiation control:22)계층, 지연보상 멀티프레임 제어(DEQ multiframe control:23)계층으로 이루어져 응용(APPLICATION:21)계층으로부터 수신된 사용자 데이터(User Data)를 전송하고, 각 계층간에는 도 3에 도시된 바와 같이, 각종 프리미티브들이 서로 전달된다. 도 2에서 DEQ 멀티프레임 제어계층(23)은 하위의 각 채널 제어(Channel control) 및 물리매체 의존(PMDL) 계층(24a 내지 24c)을 통해 물리매체에 접속된다.As shown in FIG. 2, the delay compensation protocol is composed of a Call Control (25) layer, a DEQ negotiation control (22) layer, and a DEQ multiframe control (23) layer. The user data received from the
도 3을 참조하면, 호 제어계층(25)으로부터 DEQ 교섭 제어계층(22)으로 전달되는 프리미티브로는 초기 요구(DQ_INIT_REQ), 접속 요구(DQ_CONN_REQ), 절단요구(DQ_DISC_REQ), 채널 삭제 요구(DQ_DEL_CH_REQ), 채널 추가 요구(DQ_ADD_CH_REQ), 포기요구(DQ_ABORT_REQ) 등이 있고, DEQ 교섭제어 계층(22)에서 사용되는 타이머로는 TCID_EXP, TCINIT_EXP, TAINIT_EXP, TANULL_EXP, TCADD01_EXP, TAADD01_EXP 등이 있다. DEQ 교섭 제어계층(22)으로부터 호제어 계층(25)으로 전달되는 프리미티브로는 DQ_INIT_IND, DQ_DISC_IND, DQ_DISC_CONF, DQ_DEL_CH_CONF, DQ_LL_OFF_IND, DQ_RL_IND, DQ_RL_OFF_IND 등이 있다.Referring to FIG. 3, primitives transferred from the
이때 xx_xxxx_REQ는 요구 프리미티브를 나타내고, xx_xxxx_IND는 표시 프리미티브를 나타내며, xx_xxxx_RESP는 응답 프리미티브를, xx_xxxx_CONF은 확인 프리미티브를 나타낸다. 그리고 CC_xxxx_xxx는 DEQ 멀티프레임 제어계층(23)과 DEQ교섭 제어계층(22) 사이의 프리미티브이고, DQ_xxxx_xxx는 DEQ교섭 제어계층(22)과 호제어계층(25) 사이의 프리미티브이다.In this case, xx_xxxx_REQ represents a request primitive, xx_xxxx_IND represents an indication primitive, xx_xxxx_RESP represents a response primitive, and xx_xxxx_CONF represents an confirm primitive. CC_xxxx_xxx is a primitive between the DEQ
DEQ 교섭 제어계층(22)으로부터 DEQ 멀티프레임 제어계층(23)으로 전달되는 프리미티브는 CC_ADD_REQ, CC_INFO_REQ, CC_DEL_REQ가 있으며, 이 계층에서 사용되는 타이머로는 TAFA_EXP, TXDEQ_EXP가 있다. DEQ멀티프레임 제어계층(23)에서 DEQ 교섭 제어계층(22)으로 전달되는 프리미티브로는 CC_LSYNCH_IND, CC_RSYNCH_IND, CC_RSYNCH_FAIL_IND, CC_INFO_IND, CC_FAIL_IND, CC_LLOS_IND, CC_RLOS_IND 등이 있다. 이러한 프리미티브들에 대해서는 1993년 9월 2일자로 본딩 콘소시움에서 발행된 "Nx56/64 kbit/s 호를 위한 상호운용 규격(버젼1.1)"에 자세히 기술되어 있으므로 자세한 설명은 생략한다.Primitives transmitted from the DEQ
한편, 계층 3에서 이와 같은 프리미티브들을 처리하는 종래의 방식은 상기 권고안의 부록A(ANNEX A)에서 제안되었는 바, 이를 개략적으로 정리하면 도 7에 도시된 바와 같다.On the other hand, the conventional scheme for handling such primitives in
도 7을 참조하면, 종래의 방법은 먼저 해당 계층의 상태를 판별하고(S1), 프리미티브 혹은 메시지가 수신되면(S2), 판별된 상태에 따른 해당 프리미티브 혹은 메시지 처리 루틴을 구동하였다(S3). 상기 S2단계에서 수신된 메시지가 호 절단 응답 메시지이면, 상기 S3단계에서 절단 응답 메시지에 대한 여러가지 상태에 따라 각기 다른 처리루틴을 갖는다. 이와 같이 현 상태에 따라 처리 루틴을 구분하고 다시 그 상태의 메시지에 따라 또다른 처리 절차를 찾아야 하는 번거러움이 있다.Referring to FIG. 7, the conventional method first determines a state of a corresponding layer (S1), and when a primitive or a message is received (S2), the corresponding primitive or message processing routine according to the determined state is driven (S3). If the message received in step S2 is a call truncation response message, it has different processing routines according to various states for the truncation response message in step S3. As such, there is a hassle to separate processing routines according to the current state and find another processing procedure according to the message of the state.
따라서, 도 7과 같은 프리미티브 처리는 상태 천이 규칙이 정해진 유한상태기계(FSM:finite state machine) 구조에서 동일한 메시지(혹은 프리미티브)에 대해 다른 상태에서 그 처리가 유사하거나 동일한 경우, 이에 대한 코드가 중복될 수 있다. 설사 서브루틴 호출방식(subroutine call)으로 코드중복을 피하더라도 여러 상태에 걸쳐 적절하게 분할된 서브루틴을 구성하기에 상당한 어려움이 있으며, 서브루틴 호출절차에 따라 처리속도가 저하되는 문제점이 있다.Therefore, the primitive processing as shown in FIG. 7 is duplicated if the processing is similar or the same in different states for the same message (or primitive) in a finite state machine (FSM) structure in which state transition rules are defined. Can be. Even if code duplication is avoided by a subroutine call method, it is difficult to construct a subroutine that is appropriately divided over several states, and there is a problem that the processing speed decreases according to the subroutine call procedure.
이에, 본 발명은 상기와 같은 종래의 제 문제점을 해소하기 위하여 제안된 것으로, 지연보상 프로토콜에 있어서 메시지(혹은 프리미티브)를 중심으로 상태를 고려하여 메시지 처리를 단순화시킨 절단 응답 메시지 처리방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.Accordingly, the present invention has been proposed to solve the above problems of the prior art, and provides a truncation response message processing method that simplifies the message processing in consideration of the state based on the message (or primitive) in the delay compensation protocol. Its purpose is to.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 절단 응답 메시지 처리 방법은, (a) 절단 응답 메시지를 수신하는 단계; (b) 상기 (a)단계의 절단 응답 메시지를 수신한 발신측 혹은 착신측의 상태를 판단하는 단계; (c) 상기 (b)단계에서 발신측의 상태가 절단 요구 1이면 발신측의 상하계층간의 소정의 절단 프리미티브를 교환한 후 절단 요구된 호의 모든 타이머를 정지시키고 무효상태로 천이하는 단계; (d) 상기 (b) 단계의 상태가 절단 요구 2이면 발신측의 상하계층간의 소정의 절단 프리미티브를 교환한 후 절단 요구된 호의 모든 타이머를 정지시키고 무효상태로 천이하는 단계; (e) 상기 (b) 단계에서 착신측의 상태가 절단 요구 1이면 절단 요구된 호에 관련된 모든 타이머를 정지시키고 착신측의 상하계층간의 소정의 절단 프리미티브를 교환한 후 무효상태로 천이하는 단계; (f) 상기 (b)단계에서 착신측의 상태가 절단 요구 2인 경우 절단 요구된 호에 관련된 모든 타이머를 정지시키고 상하계층간의 소정의 절단 프리미티브를 교환한 후 무효상태로 천이하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.Truncation response message processing method of the present invention for achieving the above object, (a) receiving a truncation response message; (b) determining a state of a calling party or a called party that has received the truncation response message of step (a); (c) in step (b), if the calling party's state is
도 1은 ISDN의 사용자-망 접속을 도시한 도면,1 shows a user-network connection of an ISDN;
도 2는 지연보상 프로토콜의 레퍼런스 아키택쳐를 도시한 도면,2 is a diagram illustrating a reference architecture of a delay compensation protocol;
도 3은 ISDN에서 지연보상 프로토콜을 구현하기 위하여 계층간에 전달되는 프리미티브들을 도시한 개략도이고,3 is a schematic diagram illustrating primitives carried between layers to implement a delay compensation protocol in ISDN,
도 4는 지연보상 프로토콜에서 프레임 구조를 도시한 도면,4 is a diagram illustrating a frame structure in a delay compensation protocol;
도 5는 정보 채널 포맷을 도시한 도면,5 shows an information channel format;
도 6은 본 발명에 따른 절단 응답 메시지 처리 절차를 도시한 흐름도,6 is a flowchart illustrating a cut response message processing procedure according to the present invention;
도 7은 종래의 프리미티브/메시지 처리 절차를 도시한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a conventional primitive / message processing procedure.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings
21: 응용계층 22: 지연보상 교섭 제어계층21: application layer 22: delay compensation negotiation control layer
23: 지연보상 멀티프레임 제어계층 24a,24b,24c: 채널제어 물리계층23: delay compensation
25: 호 제어계층25: call control layer
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
도 2는 지연보상 프로토콜의 레퍼런스 아키택쳐를 도시한 도면이고, 도 3은 ISDN에서 지연보상 프로토콜을 구현하기 위한 3 계층 간에 전달되는 프리미티브들을 도시한 개략도이다. 도 4는 지연보상 프로토콜에서 프레임 구조를 도시한 도면이고, 도 5는 정보 채널 포맷(Information Channel format)을 도시한 도면이다.2 is a diagram illustrating a reference architecture of a delay compensation protocol, and FIG. 3 is a schematic diagram illustrating primitives carried between three layers for implementing a delay compensation protocol in ISDN. 4 is a diagram illustrating a frame structure in a delay compensation protocol, and FIG. 5 is a diagram illustrating an information channel format.
도 2를 참조하면, 지연보상 프로토콜은 호제어(CC) 계층(25), 지연보상 교섭 제어(DEQ NC) 계층(22), 지연보상 멀티프레임 제어(DEQ MC) 계층(23)에 의해 구현되며, 각 계층간에는 도 3에 도시된 바와 같이 각종 프리미티브들이 전달되고 있다.Referring to FIG. 2, the delay compensation protocol is implemented by a call control (CC)
응용계층으로부터 내려오는 직렬 비트 스트림을 N개의 56/64kbit/s 채널의 다중 결합에 의해 전달하기 위해서 도 4에 도시된 바와 같이, 프레이밍이 요구되고, 이와 같이 프레이밍된 데이터들이 각 베어러 채널에 할당되어 전달되게 된다.In order to deliver the serial bit stream coming down from the application layer by multiple combinations of N 56/64 kbit / s channels, as shown in FIG. 4, framing is required, and the framed data is allocated to each bearer channel. Will be delivered.
지연보상 프로토콜에 따른 프레이밍 구조는 도 4에 도시된 바와 같이, 하나의 프레임은 256 옥텟으로 이루어지고, 64 프레임이 모여 하나의 멀티프레임을 형성한다. 각 프레임의 옥텟은 1에서 256까지 번호가 부여되며, 정보교환과 프레이밍을 위하여 4개의 오버헤드 옥텟이 사용된다. 즉, 하나의 프레임에서 옥텟 64는 프레임 얼라인먼트 워드(FAW:Frame Alignment Word)에 할당되고, 옥텟 128은 정보 채널(IC: Information Channel)에 할당되며, 옥텟 192는 프레임 카운트(FC: Frame Count)에 할당된다. 옥텟 256은 순환 중복 검사(CRC:Cyclic Redundancy Check)에 할당된다.As shown in FIG. 4, the framing structure according to the delay compensation protocol is composed of 256 octets and 64 frames are gathered to form one multiframe. The octets in each frame are numbered from 1 to 256, and four overhead octets are used for information exchange and framing. That is, in one frame,
특히 정보채널(IC) 메시지는 도 5에 도시된 바와 같이, 16 옥텟으로 이루어져 두 단말기간에 제어정보를 전달한다. 도 5를 참조하면, 정보채널 프레임의 1번째 옥텟은 얼라인먼트(ALIGN)로서 "0111,1111"의 상수값을 갖고, 2번째 옥텟은 채널식별자(Channel ID:CID)로서 동시에 N 개의 호를 다이얼링할 경우 각 호 설정에서 개별적인 채널을 식별하기 위해 사용된다. CID는 0 내지 63범위에서 숫자로 부호화된 6비트 이진수이고, CID가 0이면 파라미터 교섭을 나타낸다.In particular, the information channel (IC) message is composed of 16 octets, as shown in Figure 5 to transfer control information between the two terminals. Referring to FIG. 5, the first octet of the information channel frame has a constant value of "0111,1111" as an alignment (ALIGN), and the second octet may dial N calls simultaneously as a channel ID (Channel ID: CID). It is used to identify individual channels in each call setup. CID is a 6-bit binary number encoded with a number in the range of 0 to 63, and a CID of 0 indicates parameter negotiation.
정보채널 메시지의 3번째 옥텟은 그룹식별자(GID)로서, 특별한 호를 연계시키는 베어러 채널 그룹을 유일하게 식별하는데 사용한다. 옥텟 4(비트2 내지 4)는 동작 모드(MODE)를 나타내는데, "0"은 동작모드 0을, "1"은 동작모드 1을, "10"은 동작모드 2를, "11"은 동작모드 3을 각각 나타낸다.The third octet of the information channel message is a group identifier (GID), which is used to uniquely identify a group of bearer channels associated with a particular call. Octet 4 (
도 5의 옥텟 5(비트 2 내지 4)에서 "RMULT"는 레이트 멀티플라이어(Rate Multiplier)로서, 옥텟 6의 "SUBMULT"와 함께 호에 대한 응용의 대역폭을 정의하고, BCR은 베어러 채널 레이트를 나타내는데 0이면 56kbit/s기반을 나타내고 1이면 64kbit/s기반을 나타낸다. 옥텟 6에서 "MFG"는 제조자 ID 플래그로서 1로 세트되면 옥텟 10 내지 16의 디지트 필드에 제조자 ID가 실린 것을 나타낸다. 옥텟 7에서 "RI"는 지연보상이 완료되었는지를 상대측에 알려주기 위한 리모트 인디케이터로서 1이면 균등한 지연(지연보상완료)인 것을 나타낸다. 옥텟 7에서 "RL REQ"는 원격 루프백 요구를 나타내고, "RL IND"는 원격 루프백 표시를 나타낸다. "REV"는 리비젼 레벨을 나타내고, 옥텟 8은 서브어드레스를 나타내며, 옥텟 9는 "XFLAG"로서 전송 플래그(transfer flag)를 나타낸다. 옥텟 10 내지 옥텟 16은 전화번호 다이얼 디지트(Digit-1 내지 Digit-7)를 나타낸다.In octet 5 (
다중 결합에 의해 호가 설정될 경우에 DEQ 교섭 제어계층의 각 상태는 다음 표 2 내지 표 3과 같이 정의된다.When a call is established by multiple coupling, each state of the DEQ negotiation control layer is defined as shown in Tables 2 to 3 below.
상기 표 2와 표 3에서 착신측 및 발신측의 절단 요구 상태는 각 단말측이 상대방에게 절단을 요구하고 응답을 대기하는 상태로 절단 요구 1상태와 절단 요구 2상태가 있다. 현재 상태가 무효 상태와 절단 요구 1,2 상태를 제외한 나머지 상태일 경우에는 상대측으로 절단 요구(DISC REQ) 메시지를 송신하거나 호 제어계층으로부터 절단 요구(DQ_DISC_REQ) 프리미티브를 수신받았을 때 다음 상태는 절단 요구 1(DISC REQ 1)상태로 천이되고, 절단 요구(DISC REQ) 메시지를 수신했을 때 다음 상태는 절단 요구 2(DISC REQ 2)상태로 천이된다.In Tables 2 and 3, the called party and the called party disconnection request state is that each terminal side requests the other party to disconnect and waits for a response. If the current state is other than the invalid state and the
일단 설정된 호의 다중 채널을 통해 데이터를 교환한 후 연결을 절단하고자 하는 발신측이나 착신측중 어느 하나는 절단을 시작할 수 있다. 발신측이 절단을 개시했을 경우와 착신측이 절단을 개시했을 경우에 절단 처리 과정을 설명하면 다음과 같다.Once data is exchanged over multiple channels of the established call, either the originating party or the called party wishing to disconnect can begin to disconnect. When the caller initiates the cut and the callee initiates the cut, the cut processing will be described as follows.
① 발신측 절단 개시① Start cutoff
ⅰ: 발신측은 모든 채널에 CID를 0으로 세트하고 RMULT 와 SUBMULT를 0으로 세트하는 정보메시지(절단 메시지)를 모든 채널에게 전송하여 호 절단을 시작하고 발신측 절단 타이머 TCdisc를 시작한다.Note: The calling party initiates call truncation by sending an information message (cutting message) to all channels with CID set to 0 for all channels and RMULT and SUBMULT to 0 for starting the calling party disconnect timer TCdisc.
ⅱ: 착신측이 상기 i의 절단 메시지를 수신하면 절단을 수락하거나 거부하는 메시지를 발신측으로 보낸다. 절단 수락 메시지는 CID를 0으로 세트하고 RMULT와 SUBMULT를 0으로 세트된 값을 리턴하여 호 절단 수락을 알리며, 절단 거부 메시지는 CID=0와 현 파라메터값, 거부이유를 알리는 Cause Code를 리턴하여 호 절단을 거부한다.Ii: when the called party receives the truncation message of i, it sends a message to the calling party to accept or reject the truncation. The truncation accept message sets the CID to 0 and returns a value set to RMULT and SUBMULT to 0 to indicate that the truncation is accepted.The truncation reject message returns the cause code indicating CID = 0, the current parameter value, and the reason for rejection. Refuse to cut.
ⅲ: 호 절단을 수락한 착신측은 접속에 의한 사용자 데이터 전송을 멈추고, 절단을 대기하고, 착신측 절단 타이머 TAdisc를 시작한다.Note: The called party which has accepted the call truncation stops transmitting user data by the connection, waits for disconnection, and starts the called party truncation timer TAdisc.
ⅳ: 절단 승락 메시지를 수신한 발신측은 호에 조합된 모든 채널에 대해 채널 절단 프로시져를 시작한다. 그리고 발신측 절단 타이머 TCdisc를 정지한다.Note: The originator receiving the truncation accept message initiates a channel truncation procedure for all channels combined in the call. And stop the calling party disconnect timer TCdisc.
ⅴ: 절단 거부 메시지를 수신한 발신측은 호에 조합된 모든 채널에 대해 채널 절단 프로시져를 시작하거나 현재 호를 유지한다.Note: The originator receiving the truncation rejection message initiates a channel truncation procedure or maintains the current call for all channels combined in the call.
ⅵ: 착신측은 모든 채널이 절단되면 착신측 절단 타이머 TAdisc를 정지한다.Note: The called party stops the called party disconnect timer TAdisc when all channels are disconnected.
② 착신측 절단 개시② Start cutting on the called party
ⅰ: 착신측은 모든 채널에서 CID=0, RMULT와 SUBMULT영역을 0으로 세트하는 정보 메시지(절단메시지)를 전송하여 호 절단을 시작하고 착신측 절단 타이머TAdisc를 시작한다.Note: The called party sends an information message (cutting message) that sets CID = 0, RMULT and SUBMULT areas to 0 on all channels to initiate call truncation and starts the called party truncation timer TAdisc.
ⅱ: 발신측이 상기 ⅰ의 절단메시지를 수신하면, 발신측은 절단을 수락하거나 거부하는 메시지를 착신측으로 보낸다. 절단 수락 메시지는 CID를 0으로 세트하고 RMULT와 SUBMULT를 0으로 세트된 값을 리턴하여 호 절단 수락을 알리며, 절단 거부 메시지는 CID=0와 현 파라미터 값 및 거부이유를 알리는 Cause Code를 리턴하여 호 절단을 거부한다.Ii: when the calling party receives the truncation message of the above, the calling party sends a message to the called party accepting or rejecting the cutting. The truncation accept message sets the CID to 0 and returns a value set to RMULT and SUBMULT to 0 to indicate accepting the call truncation, and the truncation reject message returns the cause code indicating CID = 0 and the current parameter value and the reason for rejection. Refuse to cut.
ⅲ: 호 절단을 수락한 발신측은 사용자 데이터 전송을 멈추고, 절단을 대기하고 발신측 절단 타이머 TCdisc를 시작한다.Note: The calling party which has accepted the call cut off stops transmitting user data, waits for the cut and starts the calling cut-off timer TCdisc.
ⅳ: 절단 승락 메시지를 수신한 착신측은 호에 조합된 모든 채널에 대해 채널 절단 프로시져를 시작한다. 그리고 착신측 절단 타이머 TAdisc를 정지한다.Ⅳ: The called party receiving the truncation accept message initiates a channel truncation procedure for all channels combined in the call. Then, the called party's disconnect timer TAdisc is stopped.
ⅴ: 절단 거부 메시지를 수신한 착신측은 호에 조합된 모든 채널에 대해 채널 절단 프로시져를 시작하거나 현재 호를 유지한다.Note: The called party receiving the truncation rejection message starts the channel truncation procedure or maintains the current call for all channels combined in the call.
ⅵ: 발신측은 모든 채널이 절단되면 발신측 절단 타이머 TCdisc를 정지한다.Note: The calling party stops the calling party disconnect timer TCdisc when all channels are disconnected.
상기와 같이 절단 타이머(Txdisc)는 호 절단을 개시하면 구동되고, 호에 관련된 모든 채널을 절단되면 절단 타이머는 정지한다. 만일 모든 채널이 절단되기 전에 절단 타이머가 종료하게 되면 종료 프리미티브가 발생되는 등 적절한 처리가 진행된다.As described above, the disconnect timer Txdisc is driven when the call is disconnected, and the disconnect timer is stopped when all channels related to the call are disconnected. If the truncation timer expires before all channels are disconnected, appropriate processing is performed, such as an end primitive.
도 6은 본 발명에 따른 절단 응답(DISC ACK) 메시지 처리 절차를 도시한 흐름도이다. 발신측 혹은 수신측중 어느 하나가 호 절단을 개시하여 상대측에게 절단요구(DISC REQ) 메시지를 전송하고, 이에 대한 절단 응답(DISC ACK) 메시지를 수신한다. 도 6은 SDL 다이어그램을 사용하여 절단 응답 메시지(DISC ACK)에 대한 발신측(CU)과 착신측(AU)에서의 처리 과정을 간략히 표시하였다.6 is a flowchart illustrating a DISC ACK message processing procedure according to the present invention. Either the calling party or the receiving party initiates the call truncation, sends a DISC REQ message to the other party, and receives a DISC ACK message. FIG. 6 briefly illustrates the process at the calling party (CU) and called party (AU) for the truncation response message (DISC ACK) using the SDL diagram.
① 발신측이 절단 응답 메시지 수신① Calling party receives cut response message
발신측(CU)으로 절단 응답 메시지(DISC ACK)가 수신되면(600), 발신측의 상태가 절단 요구 1(DISC REQ 1)인지 절단 요구 2(DISC REQ 2)인지를 판단한다.When the disconnect response message DISC ACK is received by the calling
절단 요구 1(DISC REQ 1)상태인 경우(620)에는 DEQ 교섭 제어계층에서 호 제어 계층으로 절단 지시 프리미티브(DQ_DISC_IND)를 보내고(621), DEQ 교섭 제어계층에서 DEQ 멀티프레임 제어계층으로 모든 채널을 삭제 하기위한 채널 삭제 요구(CC_DEL_REQ) 프리미티브를 보낸다(622). 계속해서 절단 요구된 호에 관련된 모든 타이머를 정지한 후(623), 무효 상태로 천이한다(660).If disconnect request 1 (DISC REQ 1) state (620) sends a disconnect instruction primitive (DQ_DISC_IND) from the DEQ negotiation control layer to the call control layer (621), all channels from the DEQ negotiation control layer to the DEQ multiframe control layer. A channel delete request (CC_DEL_REQ) primitive for deleting is sent (622). Subsequently, all timers associated with the disconnect requested call are stopped (623) and then transitioned to an invalid state (660).
절단 요구 2(DISC REQ 2)상태인 경우(630)에는 DEQ 교섭 제어계층에서 호 제어 계층으로 절단 확인(DQ_DISC_CONF) 프리미티브를 보내고(631), DEQ 교섭 제어계층에서 DEQ 멀티프레임 제어계층으로 채널 삭제 요구(CC_DEL_REQ) 프리미티브를 보내어 모든 채널을 삭제하도록 한다(632). 계속해서 절단 요구된 호에 관련된 모든 타이머를 정지한 후(633), 무효 상태로 천이한다(660).In the case of the
② 착신측이 절단 응답 메시지 수신② The called party receives the disconnect response message
착신측(AU)으로 절단 응답 메시지(DISC ACK)가 수신되면(600), 착신측의 상태가 절단 요구 1(DISC REQ 1)인지 절단 요구 2(DISC REQ 2)인지를 판단한다.When the disconnect response message DISC ACK is received at the called party AU (600), it is determined whether the called party is in the disconnect request 1 (DISC REQ 1) or the disconnect request 2 (DISC REQ 2).
절단 요구 1(DISC REQ 1)상태인 경우(640)에는 절단 요구된 호에 관련된 모든 타이머를 정지시킨다(641). 그리고나서 발신측으로 절단 응답(DISC ACK) 메시지를 반송한 후(642), DEQ교섭 제어계층에서 호 제어계층으로 절단지시(DQ_DISC_IND) 프리미티브를 보내고(643), DEQ교섭 제어계층에서 DEQ 멀티프레임 제어계층으로 채널 삭제 요구(CC_DEL_REQ) 프리미티브를 보내어 모든 채널을 삭제하도록 한다(644). 마지막으로 DEQ교섭 제어계층의 상태를 무효 상태로 천이한다(660).If it is in the
절단 요구 2(DISC REQ 2)상태인 경우(650)에는 절단 요구된 호에 관련된 모든 타이머를 정지시킨다(651). 발신측으로 절단 응답(DISC ACK) 메시지를 반송한 후(652), DEQ교섭 제어계층에서 호 제어계층으로 절단 확인(DQ_DISC_CONF) 프리미티브를 보내고(643), DEQ교섭 제어계층에서 DEQ 멀티프레임 제어계층으로 채널 삭제 요구(CC_DEL_REQ) 프리미티브를 보내어 모든 채널을 삭제하도록 한다(644). 마지막으로 DEQ교섭 제어계층의 상태를 무효 상태로 천이한다(660).If it is in the
종래에는 상태천이에 따라 메시지(프리미티브)를 처리하여 중복된 코드가 발생하고 처리 속도가 느린 단점이 있었으나, 본 발명은 메시지(프리미티브)를 중심으로 처리하므로써 동일한 프리미티브에 대해 각 상태의 처리절차가 유사 또는 동일한 경우 이들 처리 절차를 병합하기가 쉽고 코드 크기가 감소되어 처리 속도를 향상 시킬 수 있다.Conventionally, there is a disadvantage in that duplicate codes are generated by processing a message (primitive) according to a state transition, and a processing speed is slow. However, the present invention has a similar processing procedure for each state by processing the message (primitive). Or, if they are the same, it is easy to merge these procedures and the code size can be reduced to speed up the processing.
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