KR100221322B1 - Method for connection establishment for the real-time connections using per-session frame defined by the synchronus counter operation in atm networks - Google Patents

Method for connection establishment for the real-time connections using per-session frame defined by the synchronus counter operation in atm networks Download PDF

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Abstract

본 발명은, 비동기 통신모드 통신방식의 사용자망 인터페이스(UNI; User -Network Interface)의 호(call) 및 접속(connection) 제어 규격인 Q.2931 에 의해 일 단말로부터 상기 망에 접속된 타단말로 비동기 전송모드 통신방식에 의해 실시간 통신을 하기 위해 연결별 프레임을 사용하는 방법에 있어서, 상기 호 및 접속 제어규격인 Q.2931에 의해 소정 연결이 요구한 대역폭과 종단간 지연한계를 수용할 수 있는 노드가 선택되어 연결의 경로가 결정되어 연결이 설정되는 제 1 단계와; 소정 연결의 트래픽 특성을 고려하여 프레임 크기()를 결정하는 제 2 단계; 발신자 단말의 사용자망 접면 노드에서 상기 프레임 카운터가 동작되어 상기 프레임 크기()로 상기 연결의 프레임이 정의된 후 상기 설정된 경로를 따라 해당 연결의 프레임에 관한 정보(프레임 크기, 프레임 카운터의 초기값)가 전송되는 제 3 단계; 이 제 3 단계로부터의 프레임 카운터의 초기값과 전송지연에 의해 상기 다음 노드의 프레임 카운터의 값이 초기화되는 제 4 단계 및; 상기 프레임 카운터의 값이 매 노드를 통해 발신자 단말로부터 착신자 단말로 이르게 되면, 그 연결을 위한 프레임이 착신자 단말에서 정의된 후 상기 연결의 프레임 설정에 대한 응답신호(ACK)가 발신자 단말로 되돌아 온 후, 상기 소정 연결의 프레임설정이 완료되는 제 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a terminal connected to the network from one terminal by Q.2931, which is a call and connection control standard of a user network interface (UNI) of asynchronous communication mode communication method. A method for using connection-specific frames for real-time communication by an asynchronous transmission mode communication method, wherein the call and connection control standard Q.2931 can accommodate the bandwidth and end-to-end delay limit required by a predetermined connection. A first step in which a node is selected to determine a path of the connection to establish a connection; Considering the traffic characteristics of a given connection, frame size ( Determining a second step; The frame counter is operated at a user network interface node of a caller terminal, so that the frame size ( A third step of transmitting information (frame size, initial value of a frame counter) of a frame of the connection along the set path after the frame of the connection is defined; A fourth step of initializing the value of the frame counter of the next node by the initial value of the frame counter and the transmission delay from the third step; When the value of the frame counter reaches from the calling terminal to the called terminal through every node, after the frame for the connection is defined at the called terminal, the response signal (ACK) for the frame setting of the connection is returned to the calling terminal. And a fifth step of completing frame setting of the predetermined connection.

Description

비동기 전송모드 통신망에서의 연결별 프레임을 사용하는 실시간 연결을 위한 수락 제어방법Admission control method for real-time connection using frame per connection in asynchronous transmission mode communication network

본 발명은 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 정의되는 연결별 프레임의 연결수락 제어방법에 관한 것으로, 특히 비동기 전송모드 통신방식의 사용자망 인터페이스(UNI; User-Network Interface)의 호(call) 및 접속(connection) 제어 규격인 Q.2931 에 의해 비동기 전송모드 통신망의 각 노드에서의 지연과 지터의 시간정보가 포함된 실시간 연결별 프레임이 전송되도록 된 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 정의되는 연결별 프레임의 연결수락 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a connection acceptance control method of a frame for each connection defined by counter interworking in an asynchronous transmission mode communication network, and in particular, a call of a user network interface (UNI) of an asynchronous transmission mode communication method. And Q.2931, the connection control standard, as defined by counter interworking in an asynchronous transmission mode communication network in which frames for each real time connection including delay and jitter time information at each node of the asynchronous transmission mode communication network are transmitted. It relates to a connection acceptance control method of a frame for each connection.

일반적으로, B-ISDN(broadband integrated service digital network)은 광대역 전송 및 교환기술을 기초로 집중 또는 이산되어 있는 가입자 및 서비스 제공자를 연결하여 폭넓은 대역 분포를 갖는 연속성의 실시간 서비스와 군집성의 데이터 서비스 등의 각종 서비스를 종합적으로 제공하는 디지탈 통신망이다.In general, a broadband integrated service digital network (B-ISDN) connects subscribers and service providers that are concentrated or discrete based on broadband transmission and switching technology to provide continuous real-time services with a wide bandwidth distribution and clustered data services. It is a digital communication network that comprehensively provides various services.

이와 같이, 다양한 서비스가 효과적으로 처리되도록 하기 위하여 ITU-T 에서는 BISDN의 통신방식으로 비동기 전송모드 통신방식(ATM; asynchronous transfer mode)을 채택되하 있다. 상기 비동기 전송모드 통신방식은 비동기 시분할 다중화 방식에 의한 패킷형 전달방식이고, 기존의 회선 교환방식과 패킷 교환방식의 장점에 의해 다양한 서비스를 일률적으로 처리할 수가 있다.As such, in order to effectively process various services, ITU-T adopts an asynchronous transfer mode (ATM) as a communication method of BISDN. The asynchronous transmission mode communication method is a packet transfer method using an asynchronous time division multiplexing method, and various services can be uniformly processed by the advantages of the existing circuit switching method and the packet switching method.

장래의 비동기 전송모드 통신망에서는 현재로서는 예측이 불가능할 정도로 많은 서비스가 등장할 것이고, 이는 질적으로나 양적으로나 매우 상이한 트래픽 특성을 가질 것이다. 일반적으로 상기 서비스는 수율, 지연, 지터, 손실률 등에 대해 다양한 서비스 품질 요구사항을 가지고, 또한 망에서는 상기 서비스 품질 요구사항이 보장될 수 있어야 한다. 특히, 영상, 음성 등의 실시간 서비스가 광대역 통신망의 주된 서비스로 자리잡아감에 따라 지연과 지터에 대한 요구조건이 매우 엄격해지고 있다.In the future, asynchronous transmission mode networks will have many services that are unpredictable at present, and will have very different traffic characteristics, both qualitatively and quantitatively. In general, the service has various quality of service requirements for yield, delay, jitter, loss rate, etc., and in the network, the quality of service requirement must be guaranteed. In particular, as real-time services such as video and audio become the main services of broadband networks, the requirements for delay and jitter become very strict.

실시간 서비스에서는 정보가 제한시간 이내에 전달되지 않게 되면, 손실된 것과 같은 효과를 가지게 되어 지연과 지터에 대해 요구되는 조건을 효과적으로 만족시키는 것이 상당히 중요해지고 있다. 한편, 비동기 전송모드 통신망에서는 서로 다른 연결로부터 온 셀이 스위치에서 상호 작용함에 따라 상기 셀을 적절히 제어하여 사용자에게 서비스의 품질을 보장해야 한다.In real-time services, when information is not delivered within the time limit, it has the same effect as loss, and it is becoming very important to effectively satisfy the requirements for delay and jitter. Meanwhile, in the asynchronous transmission mode communication network, as cells from different connections interact in the switch, the cells must be properly controlled to guarantee the quality of service to the user.

도 1은 일반적인 비동기 전송모드 통신망에 있어서 노드를 통한 호(call) 연결 상태를 나타낸 도면이다. 여기서, 상기 도면중 참조부호 i-1 내지 i+n은 비동기 전송모드 통신망 노드를 나타내고, A 내지 F는 가입자를 나타내고 있다.1 is a diagram illustrating a call connection state through a node in a general asynchronous transmission mode communication network. In the drawings, reference numerals i-1 to i + n denote asynchronous transmission mode communication network nodes, and A to F denote subscribers.

상기 비동기 전송모드 통신망은 상호 연결된 노드의 모임으로 구성되고, 노드의 네트워크를 통해 근원지에서 목적지로 데이터가 전송되게 된다. 상기 도면은 데이터 전송의 개념을 나타낸 것으로, 노드는 전송로(transmission path)에 연결되어 있다. 한편, 데이터가 소정 가입자로부터 네트워크로 입력되게 되면, 데이터는 소정 노드를 통해 교환되면서 소정 목적지에 도달하게 된다.The asynchronous transmission mode communication network is composed of a group of interconnected nodes, and data is transmitted from a source to a destination through a network of nodes. The figure illustrates the concept of data transmission, in which a node is connected to a transmission path. On the other hand, when data is input from the predetermined subscriber to the network, the data is reached through the predetermined node to reach a predetermined destination.

예컨대, 데이터가 가입자(A)로부터 가입자(D)로 전송되는 경우, 먼저 노드(i-1)로 보내진 후 노드(i)와 노드(i+1) 또는 노드(i+2)를 통해 가입자(D)로 전송되게 된다.For example, when data is transmitted from subscriber A to subscriber D, it is first sent to node i-1 and then through node i and node i + 1 or node i + 2. To D).

일반적으로 큐서비스 방식은 큐에 저장되어 있는 셀간의 관계를 고려하여 셀의 전송순서를 결정하게 된다. 상기 큐서비스 방식은 망의 세가지 자원, 즉 대역폭과 지연한계 및 버퍼공간을 관리하고, 이 세가지 자원은 사용자가 요구하는 서비스의 성능 파라미터인 수율 및, 지연 손실률과 직접적인 관계에 있다. 따라서, 상기 큐서비스 방식이 효율적으로 사용되어 상기 세 자원이 유연하게 사용되게 되면, 사용자의 서비스 품질이 보장될 수 있게 된다.In general, the queue service method determines the transmission order of cells in consideration of the relationship between cells stored in the queue. The queue service method manages three resources of the network, that is, bandwidth, delay limit, and buffer space, and these three resources are directly related to yield and delay loss rate, which are performance parameters of a service required by a user. Therefore, when the queue service method is effectively used and the three resources are used flexibly, the quality of service of the user can be guaranteed.

또한, 상기 큐서비스 방식은 크게 작업 보존방식(work-conserving)과 비작업 보존방식(nonwork-conserving)으로 구분되는데, 상기 작업 보존방식에서는 큐에 셀이 존재하는 경우에는 서버가 결코 쉬지 않고, 상기 비작업 보존방식에서는 큐에 셀이 존재하는 경우에도 서비스하지 않을 수 있게 된다.In addition, the queue service method is largely divided into work-conserving and nonwork-conserving. In the work preservation method, when a cell exists in a queue, the server never rests. In non-work preservation, even if a cell exists in the queue, it can not be serviced.

한편, 과거의 데이터 통신망에서는 평균지연과 평균수율이 성능의 주요 파라미터인 바, 이러한 파라미터에 대한 작업 보존방식의 연구가 대부분이었지만, 미래의 종합 통신망에서는 연속성 실시간 서비스의 성능 보장이 중요한 문제로 대두되게 되어 지연과 지터에 대한 한계값이 상당히 중요한 의미를 갖게 된다.On the other hand, in the past, average delay and average yield were the main parameters of performance. In the past, the study on the preservation method of these parameters was the most important problem. This makes the thresholds for delay and jitter quite important.

상기 작업 보존방식의 사용에 있어서, 커다란 문제는 트래픽이 망을 통과함에 따라 점진적으로 군집성이 발생함으로써 망 자원의 낭비가 되어 트래픽의 지터 특성이 상당히 저하되게 된다. 이와 반대로, 비작업 보존방식에서는 쉬고 있는 서버를 제대로 활용하지 못하게 되어 서버의 이용율이 감소되지만, 트래픽의 특성이 거의 대부분 유지되는 상태로 망을 통과하게 되어 작은 양의 자원에 의해 충분히 지원함으로써 종단간 지터 특성이 향상되게 된다. 따라서, 연속성의 실시간 서비스를 지원하는데 있어서 비작업 보존방식이 더욱 적합하게 된다.In using the work preservation scheme, a big problem is that clustering gradually occurs as traffic passes through the network, which wastes network resources, thereby significantly reducing the jitter characteristic of the traffic. On the contrary, in the non-work preservation method, the server utilization rate is reduced because the server is not properly utilized, but the end-to-end support is sufficiently supported by a small amount of resources through the network with almost the traffic characteristics maintained. The jitter characteristic is improved. Thus, the non-work preservation scheme is more suitable for supporting continuity real-time services.

최근 몇년 동안 실시간 서비스를 효과적으로 지원하기 위한 비작업 보존방식의 스케줄링 알고리듬이 많이 제안되고 있지만, 이러한 알고리듬은 실제로 비동기 전송모드 통신망에서는 지원될 수 없는 패킷 헤더를 사용하거나 프레임 구조를 채택함으로써 상당히 비효율적이게 된다. 상기 알고리듬으로는 계층적 순번(HRR; Hierarchical Round Robin) 알고리듬, 스톱-앤-고우(Stop-and-Go) 알고리듬, 지터 EDD(Earliest-Due-Date) 알고리듬, RCSP(Rate-Controlled Static Priority) 알고리듬 등이 있다.In recent years, many non-working scheduling algorithms have been proposed to effectively support real-time services. However, these algorithms become quite inefficient by using packet headers or adopting a frame structure that cannot be supported in an asynchronous transmission mode network. . The algorithm may include a hierarchical round robin (HRR) algorithm, a stop-and-go algorithm, an jitter earlyliest-due-date algorithm, a rate-controlled static priority algorithm (RCSP). Etc.

상기 계층적 순번 알고리듬과 스톱-앤-고우 알고리듬은 모두 프레임 기법을 사용하고 있는 바, 이러한 기법의 계층적 순번 알고리듬에서는 각 연결에 대해 한 프레임 주기동안 서비스가 수행될 수 있는 셀의 수를 제한하여 셀율 지터를 보장하게 된다. 그러나, 상기 알고리듬에서 사용하는 프레임은 이웃하는 노드와 상호작용 없이 독립적으로 정의되어 셀이 노드를 통과할 때 발생하는 지연이 셀마다 변화됨으로써 종단간 지연 지터가 보장되지 않게 된다.The hierarchical turn algorithm and the stop-and-go algorithm both use a frame technique. In this hierarchical turn algorithm, the number of cells that can be serviced in one frame period for each connection is limited. Cell rate jitter is guaranteed. However, the frame used in the algorithm is defined independently without interaction with neighboring nodes so that the delay occurring when the cell passes through the node varies from cell to cell, thereby preventing end-to-end delay jitter.

상기 스톱-앤-고우 알고리듬에서는 교환 노드에서 입력링크의 프레임과 출력링크의 프레임간에 일대일 대응관계가 되어 셀이 전송되게 된다. 상기와 같은 연결에 속하는 모든 셀에 거의 동일한 지연이 발생하고, 또한 종단간 지연 지터가 프레임내에서의 위치 변환에 의해서만 발생하여 상당히 작은 양에 의해 보장되게 된다.In the stop-and-go algorithm, a cell is transmitted in a one-to-one correspondence between frames of an input link and frames of an output link at an exchange node. Almost the same delay occurs in all cells belonging to such a connection, and end-to-end delay jitter is generated only by position translation in the frame, which is ensured by a fairly small amount.

도 2a는 종래의 스톱-앤-고우 큐 서비스방식에 있어서 입력링크(l', l'')와 연결된 출력링크(l)를 갖춘 스위칭 노드(i)를 나타낸 도면이고, 도 2b는 도 2a에 나타낸 각 링크에서의 프레임 구조를 나타낸 도면이다.FIG. 2A is a view showing a switching node i having an output link l connected to input links l 'and l' 'in the conventional stop-and-go queue service method, and FIG. 2B is shown in FIG. It is a figure which shows the frame structure in each shown link.

상기 두 알고리듬 모두 프레임 기법의 채택에 의해 발생하는 고유의 문제, 예컨대 지연 한계와 대역 할당 단위간의 결합(coupling) 문제가 발생하고, 이에 대한 해결책으로 두 알고리듬 모두 계층화된 프레임 구조를 채택하고 있지만, 그 구조는 조금 다르게 되어 있다.Both algorithms have inherent problems caused by the adoption of the frame technique, such as the problem of coupling between delay limits and band allocation units, and both algorithms employ a layered frame structure. The structure is a bit different.

상기 계층적 순번 알고리듬에서는 상위 준위(level)의 시간 슬롯 일부를 물려 줌으로써 하위 준위의 프레임이 정의되고, 따라서 하나의 시간 슬롯이 특정 준위의 프레임에만 속하게 되어 서비스될 셀이 선택되는 과정이 단순하게 된다. 그러나, 각 준위에서 할당할 수 있는 타임 슬롯의 수가 제한되어 여분의 대역폭이 존재하더라도 새로운 연결을 수락하지 못하는 경우가 발생할 수가 있게 된다.In the hierarchical ordering algorithm, a frame of a lower level is defined by passing a part of a time slot of a higher level, and thus, a process of selecting a cell to be serviced is simplified because one time slot belongs to a frame of a specific level. . However, the number of time slots that can be allocated at each level is limited, so that even if there is extra bandwidth, a new connection may not be accepted.

그리고, 상기 스톱-앤-고우 알고리듬에서는 상위 준위의 프레임이 여러개 합산되어 하위 준위의 프레임이 구성되게 된다. 따라서, 하나의 시간 슬롯이 여러 준위의 프레임에 동시에 포함되게 되어 서비스될 셀이 선택되는 과정에서 준위단위의 정적우선순위(static priority)의 사용에 의해 준위의 수가 증가함으로써 구현의 복잡도가 증가하지만, 각각의 준위에서 여분의 대역폭이 충분히 활용되게 되어 순번 알고리듬에서 발생하는 대역폭 사용효율의 저하가 방지될 수 있게 된다.In the stop-and-go algorithm, a plurality of frames of a higher level are added together to form a frame of a lower level. Therefore, the complexity of the implementation is increased by increasing the number of levels by using the static priority of the level unit in the process of selecting a cell to be serviced because one time slot is simultaneously included in the frames of several levels. In each level, the extra bandwidth is fully utilized, thereby preventing the degradation of bandwidth usage efficiency caused by the sequential algorithm.

상기 두 알고리듬 모두 계층화된 프레임 구조가 도입되어 결합 문제가 어느 정도 해결되지만, 각 준위에서의 결합 문제는 여전히 존재하게 된다.In both algorithms, a layered frame structure is introduced to solve the coupling problem to some extent, but the coupling problem at each level still exists.

도 3은 일반적인 패킷 통신망에서의 지연지터 제어방법을 설명3 illustrates a delay jitter control method in a general packet communication network.

현재까지의 비작업 보존 알고리듬에서는 프레임 구조를 이용하여 스케쥴링함으로써 지터를 조절하거나 패킷 헤더를 이용하여 지터 정보를 전송함으로써 각 노드에서의 지터가 조절되도록 하고 있다.To date, non-working conservation algorithms use jitter to control jitter by scheduling using frame structures, or jitter at each node by transmitting jitter information using packet headers.

상기 계층적 순번 알고리듬과 스톱-앤-고 알고리듬에서는 프레임 기법이 채택되어 구현이 간단하지만, 결합 문제가 발생하여 대역폭 할당과 지연한계 할당 특성이 양호하지 않게 된다. 그리고, 지터 EDD 알고리듬과 RCSP 알고리듬에서는 대역폭과 지연한계의 할당을 분리할 수 있는 이점이 있지만, 매 패킷마다 스케쥴링 관련 정보를 보내 주게 되어 오버헤드가 발생하게 된다. 이는 패킷의 크기가 작은 망에서는 커다란 문제가 되게 된다.In the hierarchical ordering algorithm and the stop-and-go algorithm, the frame scheme is adopted to simplify the implementation. However, a coupling problem occurs, resulting in poor bandwidth allocation and delay limit allocation characteristics. In addition, the jitter EDD algorithm and the RCSP algorithm can separate the allocation of the bandwidth and the delay limit, but the scheduling-related information is sent for every packet, resulting in an overhead. This is a big problem for networks with small packet sizes.

이에 본 발명은 상기한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 비동기 전송모드 통신방식의 사용자망 인터페이스(UNI; User-Network Interface)의 호(call) 및 접속(connection) 제어 규격인 기존의 Q.2931 에 실시간 연결의 프레임을 정의하는 단계를 추가하여 비동기 전송모드 통신망의 각 노드에서의 지연과 지터의 시간정보가 포함된 실시간 연결별 프레임이 사용될 수 있도록 된 비동기 전송모드 통신망에서의 연결별 프레임을 사용하는 실시간 연결을 위한 연결수락 제어방법에 관한 것이다.Accordingly, the present invention is to solve the above problems, the real-time in the existing Q.2931 call and connection control standard of the user network interface (UNI) of asynchronous transmission mode communication method Real-time using frame-by-connection frames in an asynchronous transmission-mode network, by adding a step to define the frame of the connection, allowing real-time connection-specific frames containing delay and jitter time information at each node of the asynchronous transmission-mode network. It relates to a connection acceptance control method for the connection.

상기한 바의 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 비동기 전송모드 통신방식의 사용자망 인터페이스의 호 및 접속 제어 규격인 Q.2931 에 의해 일 단말로부터 상기 망에 접속된 타단말로 비동기 전송모드 통신방식에 의해 실시간 통신을 하기 위해 연결별 프레임을 사용하는 방법에 있어서, 상기 호 및 접속 제어규격인 Q.2931에 의해 소정 연결이 요구한 대역폭과 종단간 지연한계를 수용할 수 있는 노드가 선택되어 연결의 경로가 결정되는 제 1 단계와; 소정 연결의 프레임 크기를 결정하는 제 2 단계; 착신자 단말의 사용자망 접면 노드에서 상기 프레임 카운터가 동작되어 상기 프레임 크기와 프레임 카운터의 초기값에 의해 상기 연결의 프레임이 정의된 후 상기 설정된 경로를 따라 해당 연결의 프레임에 관한 정보가 전송되는 제 3 단계; 이 제 3 단계로부터의 프레임 카운터의 초기값과 전송지연에 의해 상기 다음 노드의 프레임 카운터의 값이 초기화되는 제 4 단계 및; 상기 프레임 카운터의 값이 매 노드를 통해 발신자 단말로부터 착신자 단말로 이르게 되면, 그 연결을 위한 프레임이 상기 매 노드간에 정의된 후 상기 연결에 대한 응답신호가 발신자 단말로 되돌아 온 후 상기 소정 연결의 프레임이 완전히 정의되는 제 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.The present invention for achieving the above object is an asynchronous transmission mode communication method from one terminal to another terminal connected to the network by Q.2931 which is a call and connection control standard of a user network interface of an asynchronous transmission mode communication method. In the method of using frame-by-connection frame for real-time communication by using the call and connection control standard, Q.2931, a node is selected that can accommodate the bandwidth and end-to-end delay limit required by a predetermined connection. A first step of determining a path of; Determining a frame size of a given connection; A third frame in which the frame counter is operated at a user network interface node of a called party terminal, and information about a frame of the connection is transmitted along the set path after the frame of the connection is defined by the frame size and the initial value of the frame counter; step; A fourth step of initializing the value of the frame counter of the next node by the initial value of the frame counter and the transmission delay from the third step; When the value of the frame counter reaches from the calling terminal to the called terminal through every node, a frame for the connection is defined between the nodes, and then a response signal for the connection is returned to the calling terminal and then the frame of the predetermined connection. This is characterized by consisting of a fifth step is defined completely.

상기한 바와 같이 구성된 본 발명은, 비동기 전송모드 통신방식의 사용자망 인터페이스(UNI; User-Network Interface)의 호(call) 및 접속(connection) 제어 규격인 Q.2931 에 의해 비동기 전송모드 통신망의 각 노드에서의 지연과 지터의 시간정보가 포함된 실시간 연결별 프레임이 전송되게 된다. 또한, 본 발명의 연결별 프레임에 있어서는 지터와 관련된 정보를 자체적으로 얻을 수 있기 때문에 이전 노드와 별도의 정보교환 없이도 각 노드에서 자체적으로 지터를 조절할 수 있게 된다. 따라서, 비동기 전송모드 통신망과 같이 패킷의 크기가 작고, 스케쥴링과 관련된 정보의 전송을 지원하지 않는 고속 통신망에서 지연과 지터를 조절하는데 아주 효과적으로 된다.According to the present invention configured as described above, each of the asynchronous transmission mode communication networks is defined by Q.2931, which is a call and connection control standard of a user network interface (UNI) of the asynchronous transmission mode communication method. Real-time connection-specific frames containing delay and jitter time information are transmitted. In addition, in the frame for each connection of the present invention, since information related to jitter can be obtained by itself, jitter can be adjusted by each node without having to exchange information with a previous node. Therefore, the packet size is small, like the asynchronous transmission mode network, and it is very effective in controlling delay and jitter in a high speed communication network that does not support the transmission of scheduling related information.

도1은 일반적인 비동기 전송모드 통신망에 있어서 노드를 통한 호(call) 연결 상태를 나타낸 도면,1 is a view illustrating a call connection state through a node in a general asynchronous transmission mode communication network;

도2a는 종래의 스톱-앤-고우 큐 서비스방식에 있어서 입력링크(l', l'')와 연결된 출력링크(l)를 갖춘 스위칭 노드(i)를 나타낸 도면,FIG. 2A shows a switching node i having an output link l connected to input links l ', l' 'in a conventional stop-and-go queue service scheme. FIG.

도2b는 도 2a에 나타낸 각 링크에서의 프레임 구조를 나타낸 도면,FIG. 2B is a view showing a frame structure in each link shown in FIG. 2A; FIG.

도3은 일반적인 패킷 통신망에서의 지연지터 제어방법을 설명3 illustrates a delay jitter control method in a general packet communication network.

도4는 일반적인 ATM 프로토콜 기준 모델을 도시한 개념도,4 is a conceptual diagram illustrating a general ATM protocol reference model;

도5는 일반적인 B-ISDN 호제어 프로토콜 스택을 도시한 도면,5 illustrates a general B-ISDN call control protocol stack;

도6은 ATM셀의 구조 포맷을 도시한 도면,6 is a diagram showing the structure format of an ATM cell;

도7은 비동기 전송모드 통신망의 사용자망 접면(UNI)에서의 호처리관련 메시지의 흐름을 도시한 도면,7 is a diagram illustrating a call processing related message flow in a user network interface (UNI) of an asynchronous transmission mode communication network;

도8은 비동기 전송모드 통신망의 사용자망 접면에서 호처리 관련 메시지의 일반적인 포맷을 도시한 도면,8 illustrates a general format of a message related to call processing at a user network interface of an asynchronous transmission mode communication network;

도9는 도 8에 도시된 정보 요소중 종단간 전송지연 정보요소에 대한 포맷을 도시한 도면,9 is a diagram illustrating a format for an end-to-end transmission delay information element of the information elements shown in FIG. 8; FIG.

도10은 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의한 지터정보 전달방법의 일례를 나타낸 도면,10 is a view showing an example of jitter information transfer method by counter interworking in an asynchronous transmission mode communication network;

도11은 본 발명에 따른 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 정의되는 연결별 프레임의 연결수락 제어방법에 있어서 연결별(j, j', j'') 프레임의 크기()를 나타낸 도면,FIG. 11 is a view illustrating the size of frames per connection (j, j ', j'') in the connection acceptance control method of a frame for each connection defined by a counter interworking in the asynchronous transmission mode communication network according to the present invention. ),

도12는 본 발명에 따른 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 정의되는 연결별 프레임의 연결수락 제어방법에 있어서 호처리 관련 메시지의 흐름을 도시한 도면,12 is a diagram illustrating a call processing related message flow in a method for controlling a connection acceptance of a frame for each connection defined by counter interworking in an asynchronous transmission mode communication network according to the present invention;

도13은 본 발명에 따른 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 정의되는 연결별 프레임의 연결수락 제어방법에 있어서 프레임 카운터의 동작을 나타낸 도면이다.FIG. 13 is a diagram illustrating the operation of a frame counter in the connection acceptance control method of a frame for each connection defined by counter interworking in the asynchronous transmission mode communication network according to the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

1 : 발신자, 2 : 네트워크,1: caller, 2: network,

3 : 착신자, i-1∼i+n : 노드,3: called party, i-1 to i + n: node,

A∼F : 가입자.A to F: Subscriber.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 예시도면을 참조하여 상세히 설명Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention will be described in detail

먼저, 본 발명의 이해를 쉽게 하기 위하여 본 발명이 적용되는 비동기 전송모드 통신방식을 간략히 설명First, to simplify the understanding of the present invention briefly described asynchronous transmission mode communication method to which the present invention is applied

도 4는 ATM 프로토콜 참조모델을 도시한 개념도이다. 여기서, 상기 개념도는 관리 평면(management plane)과, 제어 평면(control plane) 및, 사용자 평면(user plane)으로 구성되고, 상기 관리 평면은 다시 계층 관리와 평면 관리로 구성되게 된다. 그리고, 평면 관리는 시스템의 전반적인 관리를 의미하고, 계층관리는 자원 및 사용 변수의 관리와 OAM 정보관리를 수행하게 된다.4 is a conceptual diagram illustrating an ATM protocol reference model. Here, the conceptual diagram includes a management plane, a control plane, and a user plane, and the management plane is composed of hierarchical management and plane management. In addition, the plane management means the overall management of the system, and the hierarchical management manages resource and usage variables and OAM information management.

또한, 제어 평면에서는 호 제어 및 접속 제어 정보를 관장하고, 사용자 평면에서는 사용자 정보의 전달을 수행하게 된다. 그리고, 제어 평면과 사용자 평면의 프로토콜은 상위 계층과, ATM 적응 계층, ATM 계층 및, 물리 계층으로 구성되고, 이들 각 계층의 기능은 다음 표 1과 같다.In addition, the control plane manages call control and connection control information, and the user plane transmits user information. The protocol of the control plane and the user plane is composed of an upper layer, an ATM adaptation layer, an ATM layer, and a physical layer. The functions of each layer are shown in Table 1 below.

상기 표 1에서와 같이 비동기 전송모드 통신방식은 물리 계층과, ATM 계층, ATM 적응 계층(AAL:ATM Adaptation Layer) 및, 상위 프로토콜 계층과 같이 수직적인 구조로 구성되고, AAL계층은 분할 및 재결합 부계층(SAR : Segmentation And Reassembly sublayer)과 수렴 부계층(CS : Convergence Sublayer)으로 구성되며, 물리 계층은 물리 매체(PM)와 전송 수렴(TC:Transmission Convergence) 부계층으로 구성되게 된다.As shown in Table 1, the asynchronous transmission mode communication scheme includes a vertical structure such as a physical layer, an ATM layer, an ATM adaptation layer (AAL), and a higher protocol layer, and the AAL layer is divided and recombined. Segmentation and Reassembly sublayer (SAR) and Convergence Sublayer (CS) are included, and the physical layer is composed of a physical medium (PM) and a Transmission Convergence (TC) sublayer.

또한, 제어 평면의 3 계층(layer 3)에서 사용자망 인터페이스(UNI)는 Q.2931로 구현되어 비동기 전송모드 통신망과 사용자 간의 호(call) 및 접속(connection)이 제어되게 된다. 상기 "Q.2931" 은 ISDN의 계층 3 프로토콜인 "Q.931"을 확장한 종래의 Q.93B의 상위 규격이고, B-ISDN용 사용자-망 인터페이스(UNI) 계층 3에서 사용되면서 ITU-T에서 제안된 기본 호/연결 제어 규격(User Network Interface Layer 3 Specification for Basic Call/Connection Control)이다.In addition, the user network interface (UNI) is implemented in Q.2931 at the third layer (layer 3) of the control plane to control the call and connection between the asynchronous transmission mode communication network and the user. "Q.2931" is a higher standard of Q.93B that extends "Q.931", which is a layer 3 protocol of ISDN, and is used in user-network interface (UNI) layer 3 for B-ISDN. This is the proposed User Network Interface Layer 3 Specification for Basic Call / Connection Control.

그리고, 제어 평면의 3 계층(layer 3)에서 네트워크망 인터페이스(NNI)는 B-ISUP로 구현되고, 관련 ITU-T 규격은 Q.2761∼Q.2764이다.In addition, in the third layer (layer 3) of the control plane, the network interface (NNI) is implemented as B-ISUP, and the related ITU-T standards are Q.2761 to Q.2764.

도 5는 일반적인 B-ISDN 호제어 프로토콜 스택을 도시한 도면이다. 먼저, 사용자망 인터페이스(UNI)에 있어서 UNI 호제어 프로토콜은 Q.2931에 의해 규정되고, 신호 AAL 계층의 서비스 지정 연결 지향 프로토콜(SAAL SSCOP : Service Specific Connection Oriented Protocol)은 Q.2130 과 Q.2110에 의해 규정되게 된다. 그리고, AAL 서비스 지정 코디네이션 기능(SSCF : Service Specific Coordination Function)은 I.363에 의해 규정되고, ATM 계층은 I.361에 의해 규정되며, 물리 계층은 I.432에 의해 각각 규정되게 된다.5 is a diagram illustrating a general B-ISDN call control protocol stack. First, the UNI call control protocol in the User Network Interface (UNI) is defined by Q.2931, and the Service Specific Connection Oriented Protocol (SAAL SSCOP) of the signaling AAL layer is Q.2130 and Q.2110. To be prescribed by The AAL Service Specific Coordination Function (SSCF) is specified by I.363, the ATM layer is defined by I.361, and the physical layer is defined by I.432, respectively.

다음에, 망노드 인터페이스(NNI)에서의 규격을 살펴보면, 사용자부(B-ISUP : B-ISDN User Part)는 Q.2761∼Q.2764, 메시지 전송부 3(B-MTP : B-ISDN Message Transfer Part 3)은 Q.2210, SAAL SSCOP는 Q.2140, Q.2110에 의해 각각 규정되고, AAL SSCF 계층은 I.363, ATM 계층은 I.361, 물리 계층은 I.432에 의해 각각 규정되게 된다.Next, looking at the specifications in the network node interface (NNI), the user part (B-ISUP: B-ISDN User Part) is Q.2761 to Q.2764, the message transmission unit 3 (B-MTP: B-ISDN Message Transfer Part 3) is defined by Q.2210, SAAL SSCOP by Q.2140 and Q.2110, respectively, AAL SSCF layer by I.363, ATM layer by I.361, and physical layer by I.432 Will be.

이러한 프로토콜이 OSI(Open System Interconnection)의 해당 계층과 비교되게 되면, Q.2931과 Q.2761∼Q.2764는 OSI 계층 3에 해당되고, SAAL SSCOP, AAL SSCF는 OSI 계층 2에 해당되며, ATM 계층과 물리 계층은 OSI 계층 1에 해당되게 된다.When these protocols are compared with the corresponding layer of Open System Interconnection (OSI), Q.2931 and Q.2761 through Q.2764 correspond to OSI layer 3, SAAL SSCOP, AAL SSCF correspond to OSI layer 2, and ATM. The layer and the physical layer correspond to OSI layer 1.

즉, 계층 3의 Q.2931의 메시지가 신호 적응 계층(Signalling AAL 5)의 SSCOP, SSCF, CPCS를 통해 48 바이트(Byte : 이하, 옥텟(Octet)이라 칭함) 길이로 세그먼테이션(segmentation)되어 ATM 계층에서 5 바이트의 헤더가 부가된 후 다수의 53 바이트의 ATM셀로 매핑되어 전송되게 된다.That is, the Q.2931 message of layer 3 is segmented to 48 bytes in length through SSCOP, SSCF, and CPCS of signaling adaptation layer (Signalling AAL 5), and thus, ATM layer. After 5 bytes of headers are added, a plurality of 53 bytes of ATM cells are mapped and transmitted.

도 6은 일반적인 ATM 셀의 구조 포맷을 도시한 도면이다. 여기서, 상기 포맷은 5 바이트의 헤더(header)와 48 바이트의 유료 부하(Pay- load)로 구분되게 된다. 그리고, 사용자망 인터페이스(UNI)에서 사용되는 5 바이트의 헤더 구조에 있어서 제 1 바이트는 일반 흐름 제어(GFC:Generic Flow Control)의 4 비트와 가상 경로 식별자(VPI:Virtual Path Identifier)의 4 비트로 구성되고, 제 2 바이트는 가상 경로 식별자(VPI)의 4 비트와 가상 채널 식별자(VCI:Virtual Channel Identifier)의 4 비트로 구성되게 된다.6 is a diagram illustrating the structure format of a general ATM cell. In this case, the format is divided into a header of 5 bytes and a pay-load of 48 bytes. In the header structure of 5 bytes used in the user network interface (UNI), the first byte is composed of 4 bits of Generic Flow Control (GFC) and 4 bits of Virtual Path Identifier (VPI). The second byte is composed of four bits of the virtual path identifier (VPI) and four bits of the virtual channel identifier (VCI).

그리고, 제 3 바이트는 가상 채널 식별자(VCI)의 8 비트로 이루어지고, 제 4 바이트는 가상 채널 식별자(VCI)의 4 비트와 유료 부하 형태(PT:Payload Type)의 3 비트 및 셀 포기 순위(CLP:Cell Loss Priority)의 1비트로 이루어지며, 제 5 바이트는 헤더 오류 제어(HEC:Header Error Control)의 8 비트로 이루어지게 된다.The third byte is composed of 8 bits of the virtual channel identifier (VCI), the fourth byte is 4 bits of the virtual channel identifier (VCI), 3 bits of the payload type (PT) and the cell abandonment rank (CLP). It consists of 1 bit of: Cell Loss Priority, and the fifth byte consists of 8 bits of header error control (HEC).

도 7은 비동기 전송모드 통신망의 사용자망 인터페이스(UNI)에서의 호(call) 처리 관련 메시지의 흐름을 도시한 도면이다. 여기서, 상기 도면은 발신자(calling party : 1)와 네트워크(Network:2) 및 착신자(called party)간의 호처리 과정을 나타낸다.FIG. 7 is a diagram illustrating a call processing related message flow in a user network interface (UNI) of an asynchronous transmission mode communication network. Here, the figure shows a call processing process between a calling party 1 and a network 2 and a called party.

먼저, 호 및 접속 제어가 수행되기 위해 가상 채널 접속(VCC : virtual channel connection)이 신호 적응 계층(Signalling ALL)을 통해 형성되어 있고, 이러한 가상 채널을 통해 호/접속 제어 메시지가 송수신되면서 유료 부하(user data) 전달을 위한 접속이 제어되게 된다. 그리고, 호/접속 제어에 사용되는 메시지는 다음 표 2와 같이 B-ISDN 호(Call)/접속 제어에 대한 메시지와, 다음 표 3과 같이 N-ISDN과 B-ISDN간의 호/접속 제어에 사용되는 메시지 및 다음 표 4와 같이 글로발 콜 레퍼런스에 사용되는 메시지가 있다.First, a virtual channel connection (VCC) is formed through a signaling adaptation layer (VCalling ALL) in order to perform call and access control, and a payload ( user data) The connection for delivery is controlled. And, the message used for call / access control is used for B-ISDN call / access control message as shown in the following Table 2, and for call / access control between N-ISDN and B-ISDN as shown in Table 3 below. There are messages to be used in the global call reference as shown in Table 4 below.

도 7에 있어서, Q.2931에 따라 생성되는 상기 표 2 내지 표 4의 메시지는 신호 AAL(SAAL)의 'AAL-DATA-REQUE ST' 프리미티브를 이용하여 전송하게 된다.In FIG. 7, the messages of Tables 2 to 4 generated according to Q.2931 are transmitted using the 'AAL-DATA-REQUE ST' primitive of the signal AAL (SAAL).

한편, 발신자(1)로부터 호가 설정되도록 "셋업(SETUP)" 메시지가 생성된 후 할당된 시그날링 가상채널(VCI=5)을 통해 네트워크로 전달함과 동시에 타이머 T303이 스타트되게 되면, "호 초기화(Call Initiated state)"의 상태가 되게 된다.On the other hand, if a "SETUP" message is generated to establish a call from the caller 1 and then transferred to the network through the assigned signaling virtual channel (VCI = 5) and the timer T303 is started, the "call initialization" (Call Initiated state) ".

이때, "셋업" 메시지에는 호 번호(Call reference)와, 호처리에 필요한 각종 정보 요소[예컨대, 착신자 번호(called part number)와, 비동기 전송모드 통신망의 사용자 셀 속도, 광대역 베어러(Bearer) 능력 및, 서비스 품질 파라미터(QoS) 등]가 포함되어 있다. 그리고, 타이머 T303에 의해 설정된 시간 동안 응답이 없게 되면 "셋업" 메시지가 재전송되고, 소정 횟수 반복해도 응답이 없게 되면 호처리가 중단되게 된다.In this case, the "Setup" message includes a call reference, various information elements (eg, called part number) required for call processing, user cell speed of the asynchronous transmission mode communication network, broadband bearer capability, and the like. , Quality of service parameters (QoS), etc.]. If there is no response for the time set by the timer T303, the " setup " message is retransmitted, and if there is no response even after a predetermined number of times, the call processing is stopped.

그리고, 네트워크(2)로부터 "셋업" 메시지가 수신된 후 유효한 접속 식별자(VPCI/VCI)가 선택되어 할당되고, 이어 착신자(3)에게 다시 "셋업(SETUP)" 메시지가 전송된 후 "콜 프로시딩(CALL PROCEEDING)" 메시지가 발신자(1)로 전송되게 된다. 이때, 발신자(1)로부터 "콜 프로시딩" 메시지가 입력되면 타이머 T303이 중지되고, 타이머 T310이 스타트된 후 아웃고잉 콜 프로시딩의 상태가 되게 된다.After the "Setup" message is received from the network 2, a valid connection identifier (VPCI / VCI) is selected and assigned, and then a "SETUP" message is transmitted to the called party 3 again, and then the "call procedure." (CALL PROCEEDING) "message is sent to the sender (1). At this time, when a "call procedure" message is input from the caller 1, the timer T303 is stopped, and after the timer T310 is started, the state of the outgoing call procedure is entered.

그리고, 착신자(3)로부터 "셋업" 메시지가 수신된 후 "콜 프로시딩(CALL PROCEEDING)"과 "얼러팅(ALERTING)" 메시지가 네트워크(2)로 전송되고, 네트워크(2)로부터 얼러팅 메시지가 수신되게 되면 이를 발신자(1)로 전송하게 되어 "콜 딜리버드(Call Delivered)" 의 상태로 되게 된다. 그리고, 발신자(1)로부터 "얼러팅" 메시지가 수신되게 되면 타이머 T303 이나 T310이 중지되고, 콜 딜리버드의 상태가 되게 된다.Then, after the "setup" message is received from the called party 3, the "CALL PROCEEDING" and "ALERTING" messages are transmitted to the network 2, and the alerting message from the network 2 is transmitted. When received, it is transmitted to the caller 1 and is in the state of "Call Delivered". Then, when the "alerting" message is received from the caller 1, the timer T303 or T310 is stopped, and the call is delivered.

그리고, 착신자(3)로부터 접속이 허가되도록 "커넥트(CONNECT)" 메시지가 생성된 후 네트워크(2)로 전송되게 되면, 네트워크(2)가 이를 발신자(1)로 전송함과 더불어 "커넥트 애크날리지(CONNECT ACK)" 메시지를 착신자(3)측으로 전송하고, 발신자(1)로부터 "커넥트 애크날리지" 메시지를 수신하게 된다.Then, when a "CONNECT" message is generated so that the connection is allowed from the called party 3 and then transmitted to the network 2, the network 2 transmits it to the sender 1 and the "connect acknowledgment." (CONNECT ACK) "message to the called party 3 side, and receives a" connect acknowledgment "message from the sender (1).

상기와 같은 호처리 과정을 통해서 발신자(1)와 착신자(2)간에는 접속 식별자(VPCI/VCI)에 의해 인가된 통신 경로(접속)가 형성되어 데이터의 송수신이 수행될 수 있게 된다.Through the call processing process as described above, a communication path (connection) authorized by the connection identifier (VPCI / VCI) is formed between the caller 1 and the called party 2 so that data transmission and reception can be performed.

한편, 데이터 전송이 종료되거나 전송중인 경우, 접속을 해제하기를 원하는 사용자(착신자 또는 발신자)는 "릴리즈(RELEASE)" 메시지를 생성함과 더불어 타이머 T 308을 스타트하여 네트워크에 접속의 해제를 요구한 후, "릴리즈 요구 상태(Release Request state)"가 되고, 네트워크는 "릴리즈" 메시지를 수신하면 가상 채널 접속을 해제하고, 상대측에도 "릴리즈" 메시지를 전송하여, 이를 알리며 "릴리즈 완료(RELEASE COMPLETE)" 메시지를 릴리즈 요구측에 전달하고 "널(NULL)" 상태로 된다.On the other hand, when the data transmission is terminated or in progress, the user (recipient or caller) who wants to release the connection generates a "RELEASE" message and starts the timer T 308 to request the release of the connection to the network. After that, it becomes a "Release Request state", and when the network receives a "release" message, the network releases the connection to the virtual channel, transmits a "release" message to the other party, and informs it of the "release request (RELEASE COMPLETE). Message is sent to the release request and is in the "NULL" state.

또한, 접속 해제를 요구한 사용자(발신자 또는 착신자)가 "릴리즈 완료(RELEASE COMPLETE)" 메시지를 수신하면, 타이머 T 308 을 중지시키고, 가상 채널, 호 번호등을 해제하고 "널(NULL)"상태가 된다.이때 사용자 또는 네트워크는 언제든지 "상태 요구(STATUS ENQUIRY)" 메시지를 생성하여 네트워크 또는 다른 사용자의 상태(status)에 대한 정보를 요구할 수 있고, "상태 요구(STATUS ENQUIRY)" 메시지를 받은 사용자 또는 네트워크는 "상태(STATUS)" 메시지를 생성하여 자신의 상태를 알려준다.In addition, when the user (sender or called party) requesting the disconnection receives the "RELEASE COMPLETE" message, the timer T 308 is stopped, the virtual channel, the call number, etc. are released, and the "NULL" state is received. At this point, the user or network can generate a "STATUS ENQUIRY" message at any time to request information about the network or other user's status, and receive a "STATUS ENQUIRY" message. Or the network generates a "STATUS" message indicating its status.

도 8은 비동기 전송모드 통신망의 사용자망 인터페이스(UNI)에서 호처리 제어 관련 메시지의 일반적인 포맷을 도시한 도면이다. 여기서, 상단의 1,...,8 은 비트를 나타내고, 우측 변의 1,2,...9, 등은 옥텟(바이트)을 나타낸다 .8 illustrates a general format of a call processing control related message in a user network interface (UNI) of an asynchronous transmission mode communication network. Here, 1, ..., 8 at the top represent bits, and 1, 2, ... 9, etc. at the right side represent octets (bytes).

여기서, 제 1 옥텟은 프로토콜 분별자(Protocol Discriminator)로서 Q.2931은 "0000,1001b"이고, 제 2 옥텟의 비트 8 내지 5는 "0000b" 이고, 비트 4 내지 1 은 콜 레퍼런스값(Call reference value)의 길이를 옥텟 단위로 나타내며 통상 "0011b" 이다.Here, the first octet is a protocol discriminator, Q.2931 is "0000,1001b", bits 8 to 5 of the second octet are "0000b", and bits 4 to 1 are call reference values. value) is expressed in octets and is typically "0011b".

그리고, 제 3 옥텟 내지 제 5 옥텟는 콜 레퍼런스값(Call reference value)을 나타내며 특히, 제 3 옥텟의 비트 8 은 콜 레퍼런스 플래그(flag)로서 "0" 이면 콜 레퍼런스를 발생시키는 측(통상, 발신자측)으로부터(from) 보내지는 메시지를 나타내고, "1" 이면 콜 레퍼런스를 발생시키는 측(통상, 발신자)으로(to) 보내지는 메시지를 나타낸다. 그리고, 콜 레퍼런스 값이 모두 "0b" 이면 글로발 콜 레퍼런스(global call reference)를 나타내고, 모두 "1b" 이면 반 영구 채널 접속(SPC : Semi-Permanen Virtal Channel Connection)을 위한 더미 콜 레퍼런스(dummy call reference)를 나낸다.The third to fifth octets indicate a call reference value. In particular, if bit 8 of the third octet is "0" as a call reference flag, a side for generating a call reference (usually, a caller side). Indicates a message to be sent from, and a " 1 " indicates a message to be sent to the party (usually the originator) that generates the call reference. If the call reference value is "0b", it represents a global call reference, and if it is "1b", it is a dummy call reference for a semi-permanent virtual channel connection (SPC). )

그리고, 제 6 옥 및 제 7 옥텟은 메시지 타입(Message Type)관련 정보를 나타내, 제 6 옥텟 값에 따라 메시지가 다음 표 5와 같이 구분된다.The sixth and seventh octets indicate message type related information, and the messages are classified according to the sixth octet value as shown in Table 5 below.

또한, 메시지 타입(Message Type) 관련 정보를 나타내는 제 7 옥텟의 비트 8 은 확장자로서 통상 "1b" 이고, 비트 7 과 6 은 스페어(spare)로서 "00b" 이며, 비트 5 는 메시지 타입 플래그(Flag)로서 "0b"이면 메시지 명령 필드(Message instruction field)가 중요하지 않다는 것을 나타내고, "1b" 이면 명백한 명령(explicit instruction)이 뒤따른다.In addition, bit 8 of the seventh octet indicating message type related information is normally "1b" as an extension, bits 7 and 6 are "00b" as spares, and bit 5 is a message type flag (Flag). "0b" indicates that the Message instruction field is not important, and "1b" is followed by an explicit instruction.

그리고, 비트 4 와 비트 3 은 각각 "0b" 으로 스페어이고, 비트 2 와 비트 1 은 메시지 액션 표시자(Message Action Indicator)로서, "00b" 이면 호 해제(Clear call)를 나타내고, "01b" 은 포기 및 무시(Discard and ignore)를 나타내고, "10b" 은 포기 및 상태 보고(Discard and report status)를 나타내고, "11b"은 유보(Reserved)를 나타낸다.And bits 4 and 3 are spares as "0b", bits 2 and 1 are message action indicators, and "00b" indicates a clear call, and "01b" indicates a spare. Discard and ignore, "10b" denotes Discard and report status, and "11b" denotes Reserved.

또한, 제 8 옥텟 및 제 9 옥텟은 메시지 길이(Message length)를 나타내며 최대 64K(216) 옥텟의 길이를 가질 수 있고, 제 10 옥텟(etc)부터는 가변 길이의 정보 요소(IE:Information Element)가 뒤따른다.In addition, the eighth and ninth octets indicate a message length and may have a maximum length of 64K (2 16 ) octets, and from the tenth octet (etc), an information element (IE) of variable length Follows.

도 9는 도 8에 도시된 정보요소(IE)중 종단간 전송지연 정보요소의 포맷을 도시한 도면이다. 여기서, 상단의 1,...,8은 비트를 나타내고, 우측변의 1, 2, 3, 4. 5, 5.1, 5.2, 6, 6.1, 6.2 etc는 옥텟(바이트)을 나타낸다.FIG. 9 is a diagram illustrating a format of an end-to-end transmission delay information element of the information elements IE shown in FIG. 8. Here, 1, ..., 8 at the top represent bits, and 1, 2, 3, 4.5, 5.1, 5.2, 6, 6.1, 6.2, etc. on the right side represent octets (bytes).

도 9에 있어서, 제 1 옥텟은 정보 요소 식별자(Information element identifier)로서, 그 값에 따라 다음 표 6과 같이 정보 요소가 구분되는데, 본 발명은 수신된 종단간 전송 지연 정보요소(EETD IE)를 검출하기 위한 것이므로 제 1 옥텟의 정보요소 식별자(IE Id.)가 "01000010b" 인지, 즉 종단간 전송 지연 정보요소 식별자(EETD IE Id.) 인지를 확인하게 된다.In FIG. 9, the first octet is an information element identifier, and information elements are classified according to the values as shown in Table 6 below. The present invention relates to a received end-to-end transmission delay information element (EETD IE). Since it is for detection, it is checked whether the information element identifier (IE Id.) Of the first octet is "01000010b", that is, the end-to-end transmission delay information element identifier (EETD IE Id.).

상기 종단간 전송 지연 정보요소(EETD IE)는 호를 기준으로하여 받아들일 수 있는 명목상의 최대 종단간 전송 지연(MEETD : Maximum End-to-End Transit Delay)을 나타내는 것이고, 또한 가상 채널 접속에 의해 실제적으로 발생된 누적 전송 지연(CTD : Cumulative Transit Delay)을 나타내는 것이다.The end-to-end delay information element (EETD IE) indicates a nominal maximum end-to-end transit delay (MEETD) that can be accepted on the basis of a call, and also by virtual channel access. It represents the cumulative transit delay (CTD) actually generated.

상기 전송지연(Transit delay)은 발신자와 착신자 사이, 즉 사용자 평면에서의 데이터 전송 단계 동안에 전송된 사용자 데이터의 종단간 한방향 전송 지연을 의미하고, 전송 지연에는 단말 사용자 시스템에서의 전체 처리 시간, 예컨대 처리시간, AAL 처리지연, ATM 셀 결합지연 등과, 망 전송지연, 예컨대 전달지연, ATM 계층 전송지연 등이 포함된다.The transit delay means a one-way transmission delay of the user data transmitted between the sender and the called party, that is, during the data transmission step in the user plane, and the transmission delay includes the total processing time in the terminal user system, for example, processing. Time, AAL processing delay, ATM cell combining delay, and the like, and network transmission delays such as delivery delays, ATM layer transmission delays, and the like.

그리고, 셋업 메시지내의 발신자에 의해 지시된 누적 전송 지연값(CTDV : Cumulative Transit Delay Value)은 발신자로부터 망 경계까지의 누적 전송 지연(CTD : Cumulative Transit Delay)을 포함한다.The cumulative transmission delay value (CTDV) indicated by the sender in the setup message includes a cumulative transit delay (CTD) from the sender to the network boundary.

또한, 최대 종단간 전송 지연값(MEETDV : Maximum End-to-End Transit Delay Value)은 호를 위해 종단 전송 지연을 요구하는 발신자에 의해 지시되는 것이다.Also, the Maximum End-to-End Transit Delay Value (MEETDV) is indicated by the originator requesting the end transmission delay for the call.

또한, 제 2 옥텟에서 비트 8은 확장자(ext)로서 "1b" 이고, 비트 7 및 6은 코딩 표준(Coding Standard)이고, 비트 5 내지 1은 정보 요소 명령 필드(IE Instruction Field)이다.In addition, in the second octet, bit 8 is “1b” as an extension, bits 7 and 6 are coding standards, and bits 5 to 1 are information element instruction fields.

여기서, 상기 코딩 표준을 살펴 보면, 제 2 옥텟의 비트 7 및 6에 따라 네가지로 분류되는데, "00b" 일 경우에는 ITU-T 표준, "01b" 일 경우에는 ISO/IEC 표준, "10b" 일 경우에는 내쇼날 표준, "11b" 일 경우에는 정의된 표준을 나타낸다.Herein, the coding standard is classified into four types according to bits 7 and 6 of the second octet, and in case of "00b", an ITU-T standard, and in case of "01b", an ISO / IEC standard and "10b". In the case of the National Standard, "11b" indicates the defined standard.

상기 정보 요소 명령 필드 중에서 비트 5는 플래그로서, "0b" 는 정보 요소 명령 필드가 중요하지 않다는 것을 의미하며, "1b" 는 명백한 명령이 뒤따른다는 것을 의미한다.Bit 5 of the information element command field is a flag, "0b" means that the information element command field is not important, and "1b" means that an explicit command follows.

상기 정보 요소 명령 필드 중에서 비트 4는 유보(Reserved) 비트로서, "요구에 따라 전송"(pass along request)을 지시하는데 사용된다.Bit 4 of the information element command field is a reserved bit and is used to indicate a "pass along request".

또한, 상기 정보 요소 명령 필드 중에서 비트 3 내지 비트 1은 정보 요소 액션 지시자(IE Action Indicator)로서 예컨데, "000b" 이면 호 해제(Clear call)를 나타내고, "001b" 이면 정보 요소 포기 및 처리(Discard and Proceed), "010b" 이면 정보 요소 메시지 포기, 처리 및 상태 보고(Discard, Proceed and Report Status), "101b" 이면 포기 및 무시(Discard and Ignore), "110b"이면 메시지 포기 및 상태 보고(Discard message, and report status)를 나타낸다.In addition, bits 3 to 1 of the information element command field are IE action indicators, for example, "000b" indicates a clear call, and "001b" indicates information element abandonment and processing (Discard). and Proceed), "010b" for information element message Discard, Proceed and Report Status, "101b" for Discard and Ignore, "110b" for message abandonment and status report (Discard) message, and report status).

제 3 옥텟 및 제 4 옥텟은 종단간 전송 지연 내용의 길이(L : Length of the End-to End Transit Delay contents)를 나타낸다.The third and fourth octets indicate the length of the end-to-end transit delay contents (L).

제 5 옥텟은 누적 전송 지연 식별자(CTDI : Cumulative Transit Delay Identifier)를 나타내는 것으로, 그 비트값은 "00000001b" 이고, 제 5.1 옥텟과 제 5.2 옥텟은 누적 전송 지연값(CTDV : Cumulative Transit Delay Value)을 나타낸다. 이때, 누적 전송 지연값(CTDV)은 총 16 비트를 차지하는데, 제 5.1 옥텟의 비트 8은 최상위 비트이고, 제 5.2 옥텟의 비트 1은 최하위 비트이다.The fifth octet represents a Cumulative Transit Delay Identifier (CTDI), the bit value of which is "00000001b", and the 5.1 octet and the 5.2 octet represent the Cumulative Transit Delay Value (CTDV). Indicates. At this time, the cumulative transmission delay value CTDV occupies a total of 16 bits. Bit 8 of the 5.1 octet is the most significant bit, and bit 1 of the 5.2 octet is the least significant bit.

제 6 옥텟은 최대 종단간 전송 지연 식별자(MEETI : Maximum End-To-End Transit Delay Identifier)를 나타내는 것으로, 그 비트값은 "00000011b" 이고, 제 6.1 옥텟과 제 6.2 옥텟은 최대 종단간 전송 지연값(MEETDV : Maximum End-to-End Transit Delay Value)을 나타낸다. 이때, 최대 종단간 전송 지연값(MEETDV)은 총 16 비트를 차지하는데, 제 6.1 옥텟의 비트 8은 최상위 비트이고, 제 6.2 옥텟의 비트 1은 최하위 비트이다.The sixth octet represents the Maximum End-To-End Transit Delay Identifier (MEETI), and its bit value is "00000011b", and the 6.1-octet and 6.2 octets are the maximum end-to-end transmit delay identifier. (MEETDV: Maximum End-to-End Transit Delay Value) In this case, the maximum end-to-end transmission delay value MEETDV occupies a total of 16 bits. Bit 8 of the 6.1 octet is the most significant bit, and bit 1 of the 6.2 octet is the least significant bit.

먼저, 종단간 지연과 지터가 효과적으로 보장될 수 있는 방법, 예컨대 지터 조절 서비스 방식에 대해 간략적으로 살펴 본 후 제안 알고리듬에 대해 구체적으로 살펴보도록 한다.First, we will briefly look at how end-to-end delay and jitter can be effectively guaranteed, such as the jitter adjustment service method, and then look at the proposed algorithm in detail.

상기 지터 조절 서비스 방식에서는 서버를 개념적으로 두가지 구성요소, 예컨대 지터 조절기와 스케쥴러로 분리하는데, 상기 지터 조절기에서는 망내에서 발생한 트래픽의 왜곡을 보상하고, 상기 스케쥴러에서는 왜곡 보상된 셀 사이에서 서비스 순서를 결정하게 된다. 이러한 기능상의 분리를 통해 지연 한계가 대역폭에 관계없이 유연하게 할당될 수 있고, 종단간 지터 특성이 크게 개선될 수 있게 된다.In the jitter adjustment service method, a server is conceptually divided into two components, for example, a jitter adjuster and a scheduler. The jitter adjuster compensates for the distortion of traffic generated in the network, and the scheduler determines a service order among the distortion-compensated cells. Done. This functional separation allows delay limits to be flexibly allocated regardless of bandwidth, and greatly improves end-to-end jitter.

그리고, 트래픽의 왜곡이 보상될 수 있도록 매 노드에서 트래픽이 부분적으로 또는 전체적으로 재구성되게 되면, 원래의 트래픽 특성이 크게 왜곡되지 않은 상태로 망을 통과하게 된다. 따라서, 소요 버퍼공간이 줄어들게 되어 망의 자원을 절약할 수 있고, 또한 전송되는 트래픽의 지터 특성이 양호하게 되어 수신측에서 지터 보상 처리의 부담이 감소하게 된다.When the traffic is partially or totally reconfigured at each node so that the distortion of the traffic can be compensated for, the original traffic characteristic passes through the network without being greatly distorted. Therefore, the required buffer space can be reduced to save network resources, and the jitter characteristic of the transmitted traffic becomes good, thereby reducing the burden of jitter compensation processing on the receiving side.

그리고, 트래픽의 특성을 재구성하는 경우 도착되는 셀에 대해 그 셀의 적격시간(ET; Eligible Time)을 계산하여 그 시간이 될 때까지 도착 셀을 지터 조절기에 임시 저장한 후 적격시간이 되는 순간에 스케쥴러로 출력하게 된다. 즉, 셀이 도착하자 마자 스케쥴되는 것이 아니라 그 셀의 적격시간까지는 마치 셀이 도착되지 않은 것처럼 간주하는 것이다.In case of reconfiguring the characteristics of the traffic, the eligible time (ET) of the arriving cell is calculated, and the destination cell is temporarily stored in the jitter controller until the time is reached, and at the moment when the eligibility time is reached, Will print to the scheduler. In other words, the cell is not scheduled as soon as it arrives, but is considered as if the cell has not arrived by the cell's qualifying time.

상기 지터 조절기는 적격시간을 계산하는 방법에 의해 셀율 지터 조절기와 지연 지터 조절기로 분리되는데, 상기 셀율 지터 조절기는 이전 셀로부터의 간격을 토대로 적격시간을 정의하지만, 상기 지연 지터 조절기는 이전 노드에서의 마감시간을 기초로 적격시간을 계산하여 트래픽을 완전히 재구성하게 된다.The jitter regulator is divided into a cell rate jitter regulator and a delay jitter regulator by a method of calculating the eligibility time, which defines the eligibility time based on the distance from the previous cell, while the delay jitter regulator defines the The eligibility time is calculated based on the deadline to completely reconstruct the traffic.

한편, 스케쥴러에서는 지연 요구사항에 의해 서비스 순서가 결정되어 각각의 셀이 지연한계내에서 서비스를 수행되도록 하고, 스케쥴링 방법으로는 크게 선입선출(FCFS) 방식과 고정우선순위(static priority) 방식 및 동적우선순위(dynamic priority) 방식으로 분류되게 된다.On the other hand, in the scheduler, the service order is determined by the delay requirements so that each cell performs the service within the delay limit. The scheduling method is a first-in-first-out (FCFS) method, a static priority method, and a dynamic method. It is classified in a dynamic priority manner.

상기 선입선출 방식은 가장 구현이 간단하지만, 트래픽의 종류에 관계없이 하나의 지연한계만이 제공되게 되어 트래픽의 특성이 다양한 망에서는 사용하기 어렵고, 고정우선순위 방식은 트래픽을 여러 등급으로 나눈 후 고정된 우선순위로 서비스하여 각 등급에 대한 지연한계를 제공하게 된다. 그러나, 망의 상태에 관계없이 항상 고정된 우선순위가 사용되게 되어 얻을 수 있는 효율에는 한계가 있게 된다.The first-in, first-out method is the simplest to implement, but only one delay limit is provided regardless of the type of traffic, making it difficult to use in various network characteristics, and the fixed priority method is fixed after dividing the traffic into different classes. Service will be provided at the priorities provided to provide the delay limits for each class. However, there is a limit to the efficiency that can be achieved since fixed priorities are always used regardless of network conditions.

그리고, 상기 동적우선순위 방식에서는 셀단위로 우선순위를 부여한 다음 가장 높은 우선순위부터 서비스를 제공하게 된다. 이러한 방법은 가장 효율이 양호하지만, 가장 높은 우선순위의 셀이 선택되기 위해 큐에 있는 모든 셀을 분류(sorting)해야 하는 번거러움이 발생하게 된다.In the dynamic priority method, priority is provided in units of cells, and then services are provided from the highest priority. This method is the most efficient, but it causes the hassle of sorting all the cells in the queue in order for the highest priority cell to be selected.

통상 비작업 보존방식 알고리듬은 모두 지터 조절 서비스 방식에 의해 해석될 수 있고, 기존의 비작업 보존방식 알고리듬에서 채택하고 있는 지터 조절기와 스케쥴러를 열거하면 다음 표 7에 나타낸 것과 같다.In general, all the non-working preservation algorithms can be interpreted by the jitter adjustment service method, and the jitter adjusters and schedulers adopted by the existing non-work preservation algorithm are listed in Table 7 below.

일반적으로, 기존의 지터조절 서비스 방식은 지터를 조절하는 방법에 의해 크게 두가지로 구분되는 바, 이중 하나는 패킷 헤더의 한 구간을 사용하여 스케쥴링에 관련된 정보를 다음 노드로 전달함으로써 지터를 조절하는 방식이고, 다른 하나는 프레임 기법에 의해 셀이 프레임 단위로 전송 및 교환됨으로써 지터가 조절되는 방식이다.In general, the conventional jitter control service method is divided into two types according to the jitter control method, one of which is to control jitter by transmitting information related to scheduling to one node by using one section of the packet header. The other is a method in which jitter is adjusted by transmitting and exchanging cells in units of frames by a frame technique.

한편, ATM셀 헤더에는 스케쥴링 관련 정보를 실어 전송할 여분의 구간이 없기 때문에 첫번째 방식은 비동기 전송모드 통신망에 적용시킬 수가 없고, 두번째 방식은 비동기 전송모드 통신망에서 사용할 수는 있으나 여러 문제점이 있다. 더욱이, 프레임 기법의 채택에 의해 수반되는 고유 문제인 지연한계와 대역폭 할당 단위간의 결합(coupling) 특성에 의해 효율성이 저하되고, 계층화된 프레임 기법이 사용되게 되면 상기 문제가 어느 정도 완화될 수 있지만 여전히 해결이 어려운 문제이다.On the other hand, since there is no extra section to transmit scheduling related information in the ATM cell header, the first method cannot be applied to an asynchronous transmission mode communication network, but the second method can be used in an asynchronous transmission mode communication network, but there are various problems. Moreover, the efficiency is degraded by the coupling nature between delay limits and bandwidth allocation units, which are inherent by the adoption of the frame technique, and the problem can be alleviated to some extent if a layered frame technique is used, but still resolved. This is a difficult problem.

이후, 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 지터정보 전달방법을 설명The following describes the method of transferring jitter information by interlocking counters in an asynchronous transmission mode communication network.

따라서, 카운터 연동에 의한 지터정보 전달방법에 의해 지터가 조절되도록 하기 위해서는 망내의 노드(i)에서는 이웃하는 셀간의 관계에 상관없이 이전 노드(i-1)와의 상호작용을 통해 셀의 적격시간이 정의되게 된다. 즉, 셀이 이전 노드(i-1)에서 허용 가능한 최대 지연, 예컨대 프레임의 크기를 겪은 것처럼 적격 시간을 정의하는 것이다. 그리고, 소스 노드 이후의 노드에 대해 연결 j에 있는 셀(k)의 적격 시간()은 다음의 수학식 1에 정의되어 있다(여기서, i = 1, 2, …, N).Therefore, in order for the jitter to be adjusted by the method of interlocking jitter information by the interlocking method of the counter, the node i in the network has a qualified time of the cell through interaction with the previous node i-1 regardless of the neighboring cells. To be defined. That is, it defines the eligible time as if the cell has experienced the maximum allowable delay, e.g., the size of the frame, at the previous node (i-1). And the qualified time of cell (k) in connection j for the node after the source node ( ) Is defined in the following equation (where i = 1, 2, ..., N).

여기서, τi는 이전 노드(i-1)와 노드(i) 사이의 전송지연(propagation delay)을 나타내고,는 연결 j의 프레임 크기를 나타낸다. 상기 수학식 1은 노드(i)에 k 번째로 도착하는 셀의 적격 시간이 그 셀의 이전 노드(i-1)에 의해 결정됨을 나타내고 있다. 이는 이전 노드(i-1)가 k 번째 셀의 적격 시간정보를 노드(i)로 출력해야 함을 의미하고, 기존의 방법에서는 상기 정보를 k 번째 셀의 헤더에 실어 출력하도록 되어 있다.Τ i denotes a propagation delay between the previous node i-1 and node i, Denotes the frame size of connection j. Equation 1 shows that the qualified time of the k-th cell arriving at node i is determined by the previous node i-1 of the cell. This means that the previous node i-1 should output the qualified time information of the k-th cell to the node i. In the conventional method, the information is loaded on the header of the k-th cell.

그러나, 상기 카운터 연동에 의해 지터정보 전달방법은 상기 정보를 매번 보낼 필요없이 셀이 노드에 도착하는 순간 자체적으로 알 수 있도록 되어 있다. 즉, 연결 j에 대해의 관계가 성립되도록 연결별(per-session) 카운터(Ci,j)를 동작시켜 셀이 도착하는 순간()에 카운터의 값이 독출되어 바로 알 수 있도록 되어 있다. 따라서, 연결당 하나의 카운터만이 이용되어 해당 연결의 모든 셀에 대한 가상 도착시간을 알 수 있게 됨으로써 효과적으로 지연 지터가 조절될 수 있게 된다.However, the jitter information transfer method by the counter linkage can be known by itself as soon as the cell arrives at the node without having to send the information each time. That is, for connection j By operating the per-session counter (C i, j ) to establish the relationship between ), The value of the counter is read out and immediately known. Thus, only one counter per connection can be used to know the virtual arrival times for all cells of the connection so that delay jitter can be effectively adjusted.

따라서, 각 노드에는 연결별(per-session)로 하나의 카운터가 있고, 각 카운터는 슬롯 단위로 카운트하여 개별 프레임을 정의하게 된다. 상기 카운터는 매 슬롯마다 카운터 값을 1 씩 감소시키고, 카운터의 값이 "0" 이 되는 순간 다시 프레임의 크기값에 의해 초기화되게 된다. 그리고, 상기 카운터는 이웃하는 노드간의 전송 지연을 정확하게 반영하여 연동시키게 된다. 즉, 이전 노드(i-1)에서 카운터의 값이 "c"일 때 출발한 셀이 노드(i)에 도착하게 되면, 순간 노드(i)의 카운터의 값도 "c"가 되도록 연동되는데, 이는 연결 수락시에 이웃하는 노드에 있는 카운터의 동작을 동기시킴으로써 가능하게 된다.Therefore, each node has one counter per-session, and each counter is counted in slot units to define individual frames. The counter decrements the counter value by 1 for each slot, and is initialized again by the size value of the frame as soon as the counter value becomes "0". The counter is interlocked by accurately reflecting the transmission delay between neighboring nodes. That is, when the cell starting when the value of the counter in the previous node (i-1) is "c" arrives at the node (i), the value of the counter of the instant node (i) is also linked to "c", This is made possible by synchronizing the operation of the counter in the neighboring node upon accepting the connection.

상기 카운터의 값은 두가지 의미를 갖는데, 먼저 스케쥴러에 있는 셀에 대해서는 마감시간까지 남아 있는 시간을 의미하고, 지터 조절기에 있는 셀에 대해서는 적격 시간까지 남아 있는 시간을 의미하게 된다. 이후, 상기 카운터의 값이 "0" 이 되는 시점이 바로 스케쥴러에 있는 셀의 서비스 마감시간이 됨에 따라 스케쥴러에 있는 셀은 카운터가 "0" 이 되기 이전에 서비스가 수행되어야 한다.The value of the counter has two meanings, which means the time remaining until the deadline for the cells in the scheduler and the time remaining until the qualified time for the cells in the jitter adjuster. Thereafter, as the value of the counter becomes "0", the service deadline of the cell in the scheduler becomes a service, and the cell in the scheduler must be serviced before the counter becomes "0".

예컨대, 카운터의 값이 "3" 일 때 서비스가 수행된 경우 그 셀은 마감시간 3 슬롯 이전에 서비스를 받은 것이 되고, 그 셀이 그 다음 노드에 도착하게 되면 그 때의 카운터의 값이 "3" 으로 되어 셀은 3 슬롯 동안 지터 조절기에 저장되게 된다. 상기 지터 조절기에서 3 슬롯 동안 저장된 후 스케쥴러로 출력되게 되면, 이전 노드에서 마감시간에 서비스를 받고 이번 노드의 스케쥴러에 도달한 것과 동일하게 된다.For example, if a service is performed when the value of the counter is "3", then the cell is serviced before the 3 slots of the deadline, and when the cell arrives at the next node, the value of the counter at that time is "3". Cell will be stored in the jitter regulator for three slots. If it is stored for 3 slots in the jitter controller and then output to the scheduler, it is the same as having received the deadline service from the previous node and reaching the scheduler of this node.

도 10은 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의한 지터정보 전달방법의 일례를 나타낸 도면으로, 여기서 전송되는 프레임의 크기는 10 인 경우를 예로서 나타내고 있다. 그리고, 상기 도 10에 도시된 바와 같이, 소정 셀이 이전 노드에서 언제 서비스를 받았는지에 상관없이 그 다음 노드의 스케쥴러로 입력되는 시점이 항상 일정하게 되어 모든 셀이 노드에서 최대 지연을 겪은 후 서비스가 수행됨으로써 지연 지터가 완전히 제거되게 된다.FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a method of transmitting jitter information by interlocking a counter in an asynchronous transmission mode communication network, and illustrates a case where a size of a frame transmitted is 10. FIG. As shown in FIG. 10, regardless of when a given cell is serviced by a previous node, a time point input to the scheduler of the next node is always constant, so that after all cells have experienced the maximum delay at the node, the service is performed. Is performed so that delay jitter is completely removed.

한편, 상기 카운터 연동에 의해 지터정보 전달방법에서는 비동기 전송모드 통신망과 같이 패킷의 크기가 작고, 스케쥴링과 관련된 정보의 전송을 지원하지 않는 고속 통신망에서 지터를 조절하는데 효과적으로 적용될 수가 있지만, 연결 수락시에 한번 연동시킨 카운터의 동작에 전적으로 의존되게 되어 전송지연이 일정한 동기망에서만 사용 가능하게 된다.On the other hand, in the jitter information transfer method by the counter interworking method, although the packet size is small as in an asynchronous transmission mode communication network, it can be effectively applied to adjust jitter in a high speed communication network that does not support the transmission of scheduling related information. It is completely dependent on the operation of the counter once interlocked, so that the transmission delay can be used only in a synchronization network.

상기한 바와 같이, 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의한 지터정보 전달방법에서는 연결별 프레임을 사용하여 셀을 서비스하고, 모든 연결의 연결별 프레임을 정의하기 위해 연결마다 별도의 프레임 카운터를 동작시켜야 한다. 따라서, 각 노드에서는 연결별 프레임을 위해 연결별로 카운터가 1 개씩 존재하고, 각각의 카운터는 슬롯단위로 카운트하여 개별 프레임을 정의하게 된다.As described above, in the jitter information transfer method by counter interworking in an asynchronous transmission mode communication network, a cell is serviced using a frame for each connection, and a separate frame counter must be operated for each connection to define a frame for each connection of all connections. do. Therefore, in each node, one counter exists for each connection for each frame, and each counter counts in units of slots to define individual frames.

상기 카운터는 매 슬롯마다 카운터의 값을 1 씩 감소시킨 후 카운터의 값이 "0"이 되는 순간 다시 프레임의 크기값으로 초기화시키게 된다. 그리고, 상기 카운터의 동작은 이웃하는 노드간의 전송지연을 정확하게 반영하여 연동시키게 되는데, 이러한 연동작용으로는 상기 프레임 카운터의 노드(i-1)에서의 카운터 값이 "c" 일때 출발한 셀이 노드(i)에 도착한 순간의 카운터 값도 "c" 가 되도록 연동시키게 된다. 이는 연결 수락시에 프레임 카운터에 관한 정보를 이웃하는 노드로 보내주어 프레임 카운터의 동작을 동기시킴으로써 가능하게 된다.The counter decrements the value of the counter by 1 for each slot, and then initializes it back to the size of the frame as soon as the value of the counter becomes "0". In addition, the operation of the counter is interlocked by accurately reflecting the transmission delay between neighboring nodes. In this interlocking operation, the cell which started when the counter value at node i-1 of the frame counter is "c" is a node. The counter value at the moment of arrival at (i) is also linked to be "c". This is made possible by synchronizing the operation of the frame counter by sending information about the frame counter to neighboring nodes upon accepting the connection.

도 11은 본 발명에 따른 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 정의되는 연결별 프레임의 연결수락 제어방법에 있어서 연결별(j, j', j'') 프레임의 크기()를 나타낸 도면이다. 여기서, 각 연결별(j, j', j'') 프레임의 크기()는 각각의 정의에 의해 다르게 된다.11 is a view illustrating the size of frames per connection (j, j ', j'') in a connection acceptance control method of a frame for each connection defined by counter interworking in an asynchronous transmission mode communication network according to the present invention. ). Here, the size of the frame for each connection (j, j ', j'') ( ) Is different for each definition.

도 12는 본 발명에 따른 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 정의되는 연결별 프레임의 연결수락 제어방법에 있어서 호처리 관련 메시지의 흐름을 도시한 도면이다.12 is a diagram illustrating a call processing related message flow in the connection acceptance control method of a frame for each connection defined by a counter interworking in an asynchronous transmission mode communication network according to the present invention.

한편, 비동기 전송모드 통신방식의 사용자망 인터페이스(UNI; User-Network Interface)의 호(call) 및 접속(connection) 제어 규격인 Q.2931 에 의해 일 단말로부터 상기 망에 접속된 타단말로 비동기 전송모드 통신방식에 의해 실시간 통신을 하기 위해 연결별 프레임을 사용하는 방법은 다음과 같다.Meanwhile, asynchronous transmission from one terminal to another terminal connected to the network is performed by Q.2931, which is a call and connection control standard of a user network interface (UNI) of asynchronous transmission mode communication method. A method of using a connection-specific frame for real-time communication by mode communication method is as follows.

먼저, 제 1 단계에서는 상기 호 및 접속 제어규격인 Q.2931에 의해 소정 연결이 요구한 대역폭과 종단간 지연한계를 수용할 수 있는 노드가 선택되어 연결의 경로가 결정되고, 제 2 단계에서는 소정 연결의 프레임 크기()를 결정하게 된다.First, in the first step, a node that can accommodate the bandwidth and end-to-end delay limit required by a predetermined connection is selected by Q.2931, the call and connection control standard, and the path of the connection is determined. Frame size of the connection ( ).

그리고, 제 3 단계에서는 착신자 단말의 사용자망 접면 노드에서 상기 프레임 카운터가 동작되어 상기 프레임 크기()와 프레임 카운터의 초기값에 의해 상기 연결의 프레임이 정의된 후 상기 설정된 경로를 따라 해당 연결의 프레임에 관한 정보가 전송되고, 제 4 단계에서는 상기 제 3 단계로부터의 프레임 카운터의 초기값과 전송지연에 의해 상기 다음 노드의 프레임 카운터의 값이 초기화되게 된다.In the third step, the frame counter is operated at the user network interface node of the called party terminal to operate the frame size ( After the frame of the connection is defined by the initial value of the frame counter), information about the frame of the connection is transmitted along the set path, and in the fourth step, the initial value and transmission of the frame counter from the third step are transmitted. The delay causes the value of the frame counter of the next node to be initialized.

또한, 제 5 단계에서는 상기 프레임 카운터의 값이 매 노드를 통해 발신자 단말로부터 착신자 단말로 이르게 되면, 그 연결을 위한 프레임이 상기 매 노드간에 정의된 후 상기 연결에 대한 응답신호(ACK)가 발신자 단말로 되돌아 온 후 상기 소정 연결의 프레임이 완전히 정의되게 된다.Further, in the fifth step, when the value of the frame counter reaches from the calling terminal to the called terminal through every node, a frame for the connection is defined between the nodes, and then an acknowledgment signal (ACK) for the connection is sent to the calling terminal. After returning to the frame of the given connection is fully defined.

한편, 비동기 전송모드 통신망에서 연결별 프레임을 사용하여 셀을 서비스하는 경우, 소정 연결 j 에 대해 설정요구가 들어오게 되면, 통상의 연결수락제어 과정 후에 연결별 프레임을 정의하여 연결을 위한 프레임을 정의하도록 하고 있다. 따라서, 일반적인 비실시간 연결에 대해서는 기존의 방법에 연결수락제어를 수행하고, 실시간 연결, 예컨대 지연과 지터에 대해 엄격한 서비스 품질(QOS)을 요구하는 실시간 연결에 대해서는 연결별 프레임을 정의하여 각 노드에서의 전송지연 시간정보를 전송할 수 있게 된다.On the other hand, when a cell is serviced using a frame for each connection in an asynchronous transmission mode communication network, when a setting request is received for a predetermined connection j, the frame for connection is defined by defining a frame for each connection after a normal connection acceptance control process. I'm trying to. Therefore, for general non-real-time connections, connection acceptance control is performed in the conventional method. For each real-time connection, for example, real-time connections requiring strict quality of service (QOS) for delay and jitter, connection-specific frames are defined at each node. The transmission delay time information of the can be transmitted.

이후, 소정 발신자로부터 연결설정 요구가 들어오는 경우 다음과 같은 연결수락 제어방법에 의해 동작하게 된다. 먼저, 경로배정(Routing) 방법에 의해 착신자까지의 경로가 설정되게 되면, 통상 연결이 요구한 대역폭을 허용할 수 있는 노드가 선택되게 된다.After that, when a connection establishment request is received from a predetermined caller, the connection acceptance control method operates as follows. First, when the path to the called party is established by the routing method, a node that can allow the bandwidth required by the connection is usually selected.

이때, 착신자까지의 경로상에서 적어도 1 개 이상의 노드에서 연결이 요구한 대역폭을 허용할 수 없게 되면, 해당 연결의 연결수락 요구는 받아들여지지 않게 된다. 또한, 경로상의 각 노드에서 연결이 요구한 대역폭을 허용하게 되면, 그 대역폭에 대해 할당 가능한 지연한계가 계산되어 목적지 노드로 보내지게 된다. 여기서, 각 노드에서는 대역폭 가용여부 검사(bandwidth availability test)와 더불어 스케쥴 가능여부 검사(schedulability test)를 수행하게 되는데, 이러한 검사는 스케쥴 포화상태를 검출하기 위해 수행되게 된다. 상기 포화상태는 대역폭이 초과되지 않은 상태인 경우에도 발생하기 때문이다.At this time, if the bandwidth requested by the connection cannot be accepted by at least one node on the path to the called party, the connection acceptance request of the connection is not accepted. In addition, if each node in the path allows the bandwidth requested by the connection, an allocable delay limit for that bandwidth is calculated and sent to the destination node. Here, each node performs a scheduling availability test along with a bandwidth availability test, which is performed to detect a schedule saturation state. This is because the saturation occurs even when the bandwidth is not exceeded.

한편, 착신자 노드에서는 각각의 노드에서 보장할 수 있는 지연한계를 합산하여 사용자가 요구한 종단간 지연한계와 비교함으로써 소정 연결이 설정될 수 있는지를 판단할 수 있게 된다. 이때, 상기 소정 연결이 설정 가능한 것으로 판단되게 되면, 상기 연결을 위한 여러가지 파라미터, 예컨대 각 노드에서의 지연한계의 값이 결정되게 된다. 이후, 결정된 값을 경로상의 모든 노드에게 알려줌으로써 해당 연결에 대해 연결설정 요구가 받아들여졌음을 알려주게 된다.Meanwhile, the called party node can determine whether a predetermined connection can be established by summing up delay limits that can be guaranteed by each node and comparing the end-to-end delay limits required by the user. In this case, when it is determined that the predetermined connection can be established, various parameters for the connection, for example, a value of a delay limit at each node are determined. Then, the determined value is informed to all nodes on the path, indicating that the connection establishment request has been accepted for the connection.

한편, 본 실시예에 있어서 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 정의되는 연결별 프레임의 연결수락 제어방법은 크게 2 단계로 구성되는데, 첫번째 단계가 기존의 연결수락제어 과정에 해당하는 것으로 경로배정 알고리듬에 의한 경로설정이고, 이 과정에서 연결이 요구한 대역폭과 종단간 지연한계를 모두 수용할 수 있는 노드가 선택되어 연결의 경로가 결정되게 된다.On the other hand, in the present embodiment, the connection acceptance control method of the frame for each connection defined by the counter interworking in the asynchronous transmission mode communication network is largely composed of two stages. The first stage corresponds to the existing connection acceptance control process. Algorithm routing, in which a node is selected that can accommodate both the bandwidth and end-to-end delay limits required by the connection.

그리고, 두번째 단계는 상기 경로가 설정된 후에 수행되는 것으로 설정된 경로를 따라 해당 연결의 프레임을 정의하는데, 이를 위해서는 연결의 프레임 크기()를 먼저 결정하고, 각 노드에서 이웃하는 노드와의 전송지연을 정확히 반영하여 프레임 카운터의 동작을 연동시키게 된다.The second step defines a frame of the connection along the path set to be performed after the path is established. ) Is determined first, and the operation of the frame counter is interlocked by accurately reflecting the transmission delay from each node to the neighboring node.

상기 각 노드에서는 연결의 프레임을 정의하기 위해 프레임 카운터를 동작시킴과 동시에 프레임 크기와 프레임 카운터의 초기값 정보를 경로상의 다음 노드에게로 보내게 된다. 그리고, 프레임의 초기값 정보는 셀이 보내지는 순간의 노드의 프레임 카운터 값이고, 이후 다음 노드에서 그 셀을 받게 되면 초기값 정보와 전송지연을 고려하여 노드의 프레임 카운터를 초기화시키게 된다.Each node operates a frame counter to define a frame of the connection, and simultaneously sends frame size and initial value information of the frame counter to the next node on the path. And, the initial value information of the frame is the frame counter value of the node at the moment the cell is sent, and when the next node receives the cell, it initializes the node's frame counter in consideration of the initial value information and the transmission delay.

도 13은 본 발명에 따른 비동기 전송모드 통신망에서의 카운터 연동에 의해 정의되는 연결별 프레임의 연결수락 제어방법에 있어서 프레임 카운터의 동작을 나타낸 도면이다.13 is a view showing the operation of the frame counter in the connection acceptance control method of the frame for each connection defined by the counter interlocking in the asynchronous transmission mode communication network according to the present invention.

한편, 소정 노드 i에서 소정 연결 j의 프레임 시작시간을, 노드 i+1에서 연결 j의 프레임 시작시간을라고 하면 다음의 수학식 2가 성립하게 된다.Meanwhile, the frame start time of the predetermined connection j is determined by the predetermined node i. , The frame start time of connection j on node i + 1 Then, Equation 2 below is established.

여기서,는 노드 i와 노드 i+1 사이의 전송지연을 나타내고,는 노드 i에서 보낸 셀이 노드 i+1에 도착했을 때 슬롯의 경계 불일치에 의해 발생하는 지연을 나타내는데, 이는를 만족하게 된다.here, Denotes the transmission delay between node i and node i + 1, Denotes the delay caused by slot mismatches when the cell sent from node i arrives at node i + 1, Will be satisfied.

예컨대, 소정 노드 i에서 프레임 카운터의 값이 "c" 일 때 셀을 전송하게 되면 그 셀은 시간에 노드 i+1에 도달하게 된다. 따라서, 상기 관계식 으로부터 노드 i+1에서의 프레임 경계를 노드 i에서의 프레임 경계와 일치시키기 위해서는 노드 i의 프레임 카운터를 시간 셀 도착이후 최초의 슬롯( 즉)에서 "c" 로 초기화해야 한다. 이와 같은 방식으로 상기 프레임 카운터가 초기화된 다음부터는 매 슬롯마다 1 씩 감소시키고, 이후 카운터의 값이 "0" 이 되는 순간 다시 프레임의 크기()로 초기화되게 된다.For example, if a cell is transmitted when a value of a frame counter is "c" at a predetermined node i, the cell is timed. Will reach node i + 1. Therefore, in order to match the frame boundary at node i + 1 with the frame boundary at node i, the frame counter of node i is set to the first slot (i.e. ) Must be initialized to "c". After the frame counter is initialized in this manner, the frame counter is decremented by 1 every slot, and then the size of the frame is re-entered as soon as the counter value becomes "0". Will be initialized to

이와 같은 과정에 의해 상기 프레임 카운터의 값이 매 노드를 통해 목적지 노드까지 이르게 되면, 그 연결을 위한 프레임이 이웃하는 노드 사이에서 완전히 정의되게 된다. 이후, 다시 상기 프레임 카운터의 값이 소스 노드로 되돌아 온 후 해당 연결의 프레임이 완전히 정의되었음을 알려주게 된다.When the value of the frame counter reaches the destination node through every node, the frame for the connection is completely defined between neighboring nodes. After that, the frame counter returns to the source node and informs that the frame of the connection is completely defined.

이상에서 설명Explained above

Claims (6)

비동기 전송모드 통신방식의 사용자망 인터페이스(UNI; User-Network Interface)의 호(call) 및 접속(connection) 제어 규격인 Q.2931 에 의해 일 단말로부터 상기 망에 접속된 타단말로 비동기 전송모드 통신방식에 의해 실시간 통신을 하기 위해 연결별 프레임을 사용하는 방법에 있어서,Asynchronous transmission mode communication from one terminal to the other terminal connected to the network by Q.2931, which is a call and connection control standard of a user network interface (UNI) of the asynchronous transmission mode communication method In the method for using the connection-specific frame for real-time communication by way, 상기 호 및 접속 제어규격인 Q.2931에 의해 소정 연결이 요구한 대역폭과 종단간 지연한계를 수용할 수 있는 노드가 선택되어 연결이 설정되는 제 1 단계와;Q.2931, the call and connection control standard, a first step of selecting a node that can accommodate the bandwidth and end-to-end delay limit required by a predetermined connection and establishing a connection; 소정 연결의 프레임 크기()를 결정하는 제 2 단계;Frame size of a given connection Determining a second step; 착신자 단말의 사용자망 접면 노드에서 상기 프레임 카운터가 동작되어 상기 프레임 크기()와 프레임 카운터의 초기값에 의해 상기 연결의 프레임이 정의된 후 상기 설정된 경로를 따라 해당 연결의 프레임에 관한 정보가 전송되는 제 3 단계;The frame counter is operated at a user network interface node of a called party terminal, so that A third step of transmitting information about the frame of the connection along the established path after the frame of the connection is defined by the initial value of the frame counter; 이 제 3 단계로부터의 프레임 카운터의 초기값과 전송지연에 의해 상기 다음 노드의 프레임 카운터의 값이 초기화되는 제 4 단계 및;A fourth step of initializing the value of the frame counter of the next node by the initial value of the frame counter and the transmission delay from the third step; 상기 프레임 카운터의 값이 매 노드를 통해 발신자 단말로부터 착신자 단말로 이르게 되면, 그 연결을 위한 프레임이 상기 매 노드간에 정의된 후 상기 연결에 대한 응답신호(ACK)가 발신자 단말로 되돌아 온 후 상기 소정 연결의 프레임이 완전히 정의되는 제 5 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 비동기 전송모드 통신망에서의 연결별 프레임을 사용하는 실시간 연결을 위한 수락 제어방법.When the value of the frame counter reaches from the calling terminal to the called terminal through every node, a frame for the connection is defined between the nodes, and then the acknowledgment signal (ACK) for the connection is returned to the calling terminal. The admission control method for a real-time connection using a frame for each connection in an asynchronous transmission mode communication network, characterized in that the frame of the connection is completely defined. 제 1 항에 있어서, 상기 소정 노드 i+1에서 소정 연결 j의 프레임 시작시간()은 이전 노드에서의 프레임 시작 시간()과의 관계가 되도록 설정하는 것을 특징으로 하는 비동기 전송모드 통신망에서의 연결별 프레임을 사용하는 실시간 연결을 위한 수락 제어방법.The method according to claim 1, wherein the start time of a frame of a predetermined connection j at the predetermined node i + 1 ( ) Is the frame start time from the previous node ( )and Admission control method for a real-time connection using a frame for each connection in an asynchronous transmission mode communication network, characterized in that the setting so that the relationship. 제 2 항에 있어서, 상기 소정 연결 j에서의 소정 셀이 소정 노드 i에서의 프레임 카운터의 값이 "c" 일 때 전송시 소정 노드 i+1에서의 상기 셀의 도착시간은이 되도록 설정하는 것을 특징으로 하는 비동기 전송모드 통신망에서의 연결별 프레임을 사용하는 실시간 연결을 위한 수락 제어방법.3. The method of claim 2, wherein the arrival time of the cell at the predetermined node i + 1 during transmission when the predetermined cell at the predetermined connection j is the value of the frame counter at the predetermined node i is "c". Admission control method for a real-time connection using the frame for each connection in the asynchronous transmission mode communication network, characterized in that the setting to be. 제 3 항에 있어서, 상기 노드 i+1에서의 프레임 경계가 상기 노드 i에서의 프레임 경계와 일치되도록 하기 위해 상기 노드 i의 프레임 카운터의 값이 셀 도착 이후 최초의 슬롯인 시간에서 "c" 로 초기화되도록 하는 것을 특징으로 하는 비동기 전송모드 통신망에서의 연결별 프레임을 사용하는 실시간 연결을 위한 수락 제어방법.4. The time period of claim 3, wherein the value of the frame counter of node i is the first slot after cell arrival so that the frame boundary at node i + 1 matches the frame boundary at node i. Admission control method for a real-time connection using a frame for each connection in the asynchronous transmission mode communication network, characterized in that to be initialized to "c". 제 4 항에 있어서, 상기 프레임 카운터의 값이 초기화된 후 매 슬롯마다 "1" 씩 감소하다가 "0" 이 되는 순간에 다시 프레임 크기()로 초기화되는 것을 특징으로 하는 비동기 전송모드 통신망에서의 연결별 프레임을 사용하는 실시간 연결을 위한 수락 제어방법.5. The method according to claim 4, wherein after the value of the frame counter is initialized, the frame size decreases by "1" every slot and becomes "0" again. Admission control method for a real-time connection using a frame for each connection in the asynchronous transmission mode communication network, characterized in that the initialization to. 제 1 항에 있어서, 다음 노드로 전송되는 상기 초기화의 값은 소정 노드에서 소정 셀이 보내지는 순간의 프레임 카운터의 값인 것을 특징으로 하는 비동기 전송모드 통신망에서의 연결별 프레임을 사용하는 실시간 연결을 위한 수락 제어방법.The method of claim 1, wherein the initialization value transmitted to the next node is a value of a frame counter at the moment when a predetermined cell is sent from a predetermined node. Admission Control Method.
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