KR100216887B1 - Self dispenser system with game function - Google Patents

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Abstract

셀프 서비스 주유를 하는 동안 간단한 오락을 할 수 있음과 동시에 오락 결과에 따라 경품을 받을 수도 있도록 하기 위하여, 복수의 주유기에 각각 오락기를 하나씩 연결하고 오락기는 또한 병렬로 오락기제어기에 연결시킨 다음, 주유기에서 일정량 이상의 주유를 하면 오락기를 인에이블시키고, 주유자가 오락을 하면 오락 결과를 오락기제어기에 보내고, 오락기제어기는 오락결과 및 해당 주유기 번호를 디스플레이한다.In order to be able to enjoy simple entertainment during self-service oiling and receive prizes according to the result of the entertainment, each machine is connected to a plurality of gasoline machines and the machine is also connected to the machine controller in parallel. When a certain amount of oiling is performed, the game machine is enabled. When the lubricator plays, the entertainment result is sent to the game controller, and the game controller displays the entertainment result and the corresponding oil dispenser number.

Description

오락기형 셀프서비스 주유기 시스템Amusement type self-service lubricator system

본 발명은 셀프 서비스형 주유기 시스템에 관한 것으로서, 특히 셀프 서비스 주유를 하는 동안 간단한 오락을 할 수 있음과 동시에 오락 결과에 따라 경품을 받을 수도 있는 오락기형 셀프주유기 시스템에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a self-service lubricator system, and more particularly, to an amusement machine-type self-lubricator system that allows simple entertainment during self-service lubrication and at the same time receives prizes according to the entertainment results.

이제까지 우리나라에서는 주유소의 직원이 주유를 해주는 것이 통상적이었고 셀프 서비스 주유는 별로 활성화되지 못하였다. 이는 우리나라 특유의 체면의식과 기계조작에 대한 거부감 때문인 것으로 보여진다. 그러나 구미각국에서는 셀프 서비스 주유가 일반화되고 있으며, 인건비가 상승되고 있는 우리나라에서도 셀프 서비스 주유를 활성화시킬 필요성이 대두되고 있다. 따라서, 가격할인 외의 다른 동기를 부여함으로써 셀프서비스 주유를 활성화시키는 방법에 대한 요구가 높아지고 있다.Until now, it was common for gas station employees to refuel, and self-service refueling was not very active. This seems to be due to the unique face consciousness of Korea and the rejection of machine operation. However, self-service fueling is becoming more common in countries around the world, and in Korea, where labor costs are rising, there is a need to activate self-service fueling. Accordingly, there is a growing demand for a method of activating self-service fueling by motivating other than price discounts.

본 발명은 이러한 점을 감안하여 이루어진 것으로서, 셀프서비스 주유를 하는 동안 간단하게 오락을 할 수 있음과 동시에 오락 결과에 따라 경품을 받을 수도 있는 오락기형 셀프주유기 시스템을 제공하여 운전자가 셀프서비스 주유를 많이 이용할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.The present invention has been made in view of the above, and provides a recreational type self-lubricator system that allows the driver to enjoy a lot of fun during the self-service fueling and at the same time receive a prize depending on the result of the entertainment. It is aimed at making it available.

도 1은 종래의 주유기의 외관도,1 is an external view of a conventional lubricator,

도 2는 본 발명의 오락기형 셀프주유기의 일실시예의 외관도,2 is an external view of an embodiment of an amusement machine self-lubricator of the present invention;

도 3은 본 발명의 오락기형 셀프주유기 시스템에서 복수의 오락기, 복수의 주유기, 오락기 제어기 및 POS 시스템 사이의 결선을 보여주는 개략도,3 is a schematic diagram showing a connection between a plurality of amusement machines, a plurality of gas dispensers, an amusement controller and a POS system in the amusement machine-type self-lubricator system of the present invention;

도 4는 본 발명의 오락기형 셀프주유기 시스템의 주유기의 구성을 보여주는 개략블록도,Figure 4 is a schematic block diagram showing the configuration of the lubricator of the amusement machine type self-lubricator system of the present invention,

도 5는 본 발명의 오락기형 셀프주유기 시스템의 오락기의 구성을 보여주는 개략블록도,5 is a schematic block diagram showing the configuration of an amusement machine of the amusement machine type self-lubricator system of the present invention;

도 6은 본 발명의 오락기형 셀프주유기 시스템의 오락기 제어기의 구성을 보여주는 개략블록도,6 is a schematic block diagram showing the configuration of an amusement controller of the amusement machine type self-lubricator system of the present invention;

도 7은 본 발명의 오락기형 셀프주유기 시스템의 주유기의 제어부에서의 동작을 설명하기 위한 흐름도,7 is a flowchart for explaining the operation of the controller of the lubricator of the amusement machine-type self-lubricator system of the present invention;

도 8은 본 발명의 오락기형 셀프주유기 시스템의 오락기의 제어부에서의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.8 is a flowchart illustrating the operation of the controller of the amusement machine of the amusement machine-type self-lubricator system of the present invention.

이하, 도면을 참조하여 본 발명의 구성 및 작용에 대하여 설명한다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, with reference to drawings, the structure and operation | movement of this invention are demonstrated.

도 1은 종래의 주유기의 외관도이다. 도면에서 볼 수 있는 바와 같이 종래의 주유기는 단지 주유 기능만을 위하여 펌프와 모터 등을 포함하는 기계부(1), 호스 및 노즐부(2), 표시부(3)로만 구성되어 기름의 펌핑과 토출된 기름량의 계량만을 하도록 되어 있어서, 일반 운전자가 주유를 함에 있어서 아무런 흥미를 가질 수 없게 되어 있었다.1 is an external view of a conventional lubricator. As can be seen in the drawing, the conventional oiler is composed only of a mechanical part 1 including a pump and a motor, a hose and a nozzle part 2, and a display part 3 for the purpose of oiling only. It was only to measure the amount of oil so that the general driver could not have any interest in fueling.

도 2는 본 발명의 주유기의 일실시예의 외관도이다. 도면에서 알 수 있는 것처럼, 본 발명의 주유기는 종래의 주유기(20)에 오락기(10)를 추가함으로써 주유를 하는 동안 오락을 할 수 있도록 되어 있어서, 일반 운전자가 주유를 함에 있어서 흥미를 유발할 수 있도록 되어 있다.2 is an external view of one embodiment of the lubricator of the present invention. As can be seen from the figure, the lubricator of the present invention is to be able to entertain during the lubrication by adding the amusement machine 10 to the conventional lubricator 20, so that the general driver can be interested in lubricating It is.

도 3은 본 발명의 주유기 시스템에서 복수의 오락기, 복수의 주유기, 오락기 제어기 및 POS 시스템 사이의 결선을 보여주는 개략도이다. 도 2에서 볼 수 있는 것처럼 하나의 주유기(20)에는 하나의 오락기(10)가 탑재되어 있으며, 양자 사이에는 통신선(A)이 연결되어 있다. 기존 주유기 시스템에서 각 주유기(20,20', ..,20'')는 POS 시스템(40)에 POS 통신선로를 사용하여 병렬 연결되어 있거나 또는 POS 시스템(40)이 없이 사용되고 있는데, 본 발명의 시스템에서는 여기에 오락기 통신선로를 추가하여 각 오락기(10,10', ..,10'')가 오락기 제어기(30)에 병렬 연결되도록 되어 있다. 주유기 시스템에서 이들 병렬 연결은 주로 RS-485를 이용하여 이루어지지만, 이에 한정되는 것은 아니며 병렬 통신용으로 사용되는 어떠한 연결방법도 사용가능하다.3 is a schematic diagram showing a connection between a plurality of amusement machines, a plurality of gas dispensers, a game controller and a POS system in the gas dispenser system of the present invention. As shown in FIG. 2, one gasoline 20 is equipped with one entertainment machine 10, and a communication line A is connected between the two gasoline machines 20. In the existing lubricator system, each lubricator 20,20 ', .., 20' 'is connected to the POS system 40 in parallel by using a POS communication line or is used without the POS system 40. In the system, an amusement machine communication line is added here so that each of the amusement machines 10, 10 ',... 10 " is connected in parallel to the amusement machine controller 30. In lubricator systems, these parallel connections are mainly made using RS-485, but are not limited to this. Any connection method used for parallel communication may be used.

도 4는 주유기의 내부 블록도이다. 본 발명의 주유기의 구성은 오락기와의 통신을 위한 부분을 제외하고는 기존의 주유기의 구성과 동일하다. 즉, 주유기(20)는 주유기(20)의 전체 동작을 제어하는 제어부(21)와, 제어부(21)의 지시를 받아 여러 주변장치를 제어하고 POS 시스템이 연결되어 있는 경우에는 POS 시스템과 통신하는 인터페이스부(22)와, 기름 밸브를 제어하는 솔레노이드 유닛(26)과, 펌프의 모터를 구동하는 모터구동유닛(27)과, 주유된 기름량을 계량하기 위한 펄스카운트 유닛(28)과, 주유자가 주유하기 위하여 노즐 스위치를 눌렀는지를 감지하는 노즐 스위치 유닛(29)과, 주유할 기름량이나 금액을 입력하여 정확한 주유를 하기위한 프리셋 유닛(23)과, 주유기(20)의 ID나 기름의 단가, 주유기의 기능별 셋팅 모드 등을 입력하기 위한 키패드 유닛(24)과, 주유된 기름량, 주유된 기름의 금액 등을 표시하기 위한 디스플레이(25)를 구비하며, 이들의 동작은 종래의 주유기의 동작과 동일하므로 자세한 설명은 생략한다. 본 발명의 주유기(20)가 종래의 주유기와 다른 점은 인터페이스부(22)에 오락기(10)와의 통신을 위한 회로 및 선로(A)가 연결되어 있다는 점과, 제어부(21)에 오락기(10)와의 연동을 위한 프로그램이 추가되어 있다는 점이다. 오락기(10)와의 통신을 위한 회로는 기존의 주유기에서 사용되는 RS-485를 사용하여도 되고, RS-232와 같은 다른 일반적인 통신방법 또는 자체적인 통신방법을 고안하여 사용하여도 된다. 제어부(21)와 오락기(10)와의 연동을 위한 프로그램에 대해서는 후술한다.4 is an internal block diagram of the lubricator. The configuration of the lubricator of the present invention is the same as that of the existing lubricator except for the portion for communication with the entertainment machine. That is, the lubricator 20 controls the various peripheral devices under the control of the control unit 21 for controlling the overall operation of the lubricator 20, and communicates with the POS system when the POS system is connected. The interface unit 22, the solenoid unit 26 for controlling the oil valve, the motor drive unit 27 for driving the motor of the pump, the pulse count unit 28 for measuring the amount of oil lubricated, A nozzle switch unit 29 for detecting whether the nozzle switch is pressed for oiling, a preset unit 23 for inputting the amount or amount of oil to be lubricated correctly, an ID of the lubricator 20, a unit price of oil, a lubricator A keypad unit 24 for inputting a function-specific setting mode, etc., and a display 25 for displaying the amount of oil oiled, the amount of oil oiled, etc., and their operation is the same as that of a conventional oiler. posture One explanation is omitted. The difference between the lubricator 20 and the conventional lubricator of the present invention is that the circuit 22 and the circuit A for communication with the game machine 10 are connected to the interface unit 22, and the game machine 10 is connected to the controller 21. ) Is a program for interworking with). The circuit for communication with the entertainment machine 10 may use RS-485 used in the existing lubricator, or may devise and use other general communication methods such as RS-232 or an own communication method. A program for interworking between the controller 21 and the entertainment apparatus 10 will be described later.

도 5는 본 발명의 오락기형 셀프주유기 시스템의 오락기(10)의 구성을 보여주는 개략블록도이다. 오락기(10)는, 오락기(10) 전체의 동작을 제어하는 제어부(11)와, 오락기 제어기(30) 및 주유기(20)와의 통신을 위한 통신유닛(16), 게임종류, 당첨여부, 당첨 등급 등을 표시하여 주기위한 디스플레이 유닛(12), 게임 종류의 선택이나 게임 모드 선택 등을 위한 키패드 유닛(13), 게임 도중의 효과음을 발생하거나 게임의 결과를 음성으로 알려주기 위한 스피커 유닛(15)을 구비하고 있다. 디스플레이 유닛(12)은 램프, LED, LCD 등을 구비할 수 있다. 스피커 유닛(15)에는 여러가지 음성을 미리 녹음해 놓은 테이프나 IC 메모리 등을 구비하고 있어서, 일정량 이상 주유를 하였을 때 오락기의 레버를 당겨주세요, 당첨된 경우에 당첨되셨습니다와 같은 음성을 출력하도록 구성되어 있다.5 is a schematic block diagram showing the configuration of the amusement machine 10 of the amusement machine type self-lubricator system of the present invention. The game machine 10 includes a control unit 11 for controlling the operation of the game machine 10, a communication unit 16 for communication with the game machine controller 30 and the lubricator 20, a game type, a winning or not, and a winning grade. A display unit 12 for displaying and the like, a keypad unit 13 for selecting a game type or a game mode, and a speaker unit 15 for generating an effect sound during a game or notifying a result of a game by voice. Equipped with. The display unit 12 may include a lamp, an LED, an LCD, and the like. The speaker unit 15 is provided with a tape or IC memory which has pre-recorded various voices, and when the fueling is over a certain amount, the lever of the entertainment device is pulled out. have.

오락기 유닛(14)은 슬롯머신 형태이어도 되고, 구슬치기 형태이어도 되며, 전자오락 형태이어도 된다. 즉, 슬롯머신 형태일 때는 오락기 유닛(14)은 제어부(11)의 제어에 의해 스테핑 모터를 구동하여 휠을 회전시킨 후, 휠이 멈췄을 때의 그림의 배치에 따라 제공하는 경품이 결정되도록 구성할 수가 있으며, 구슬치기 형태일 때에는 오락기 유닛(14)은 제어부(11)로부터의 명령에 따라 구슬을 튕겨올려서 구슬이 내려오다가 여러 구멍중의 어느 하나에 들어가고, 그 들어간 구멍의 등급에 따라 제공되는 경품이 결정되도록 구성할 수가 있다. 또한, 전자오락 형태일 때는 슬롯머신을 전자적으로 구현한 형태의 오락이나 퀴즈 게임, 슈팅 게임 등 여러 가지의 게임을 하여 일정 점수 이상을 얻었을 때에는 그에 상응하는 경품을 제공하도록 구성하여도 된다. 다만, 주유하는 시간은 그리 오랜 시간이 아니므로 경품이 결정되기까지 그다지 오랜 시간이 걸리지 않는 게임이라야 될 것이다. 오락기(10)의 제어부(11)의 동작에 대해서는 도 8을 참조하여 다음에 자세히 설명할 것이다.The game machine unit 14 may be in the form of a slot machine, may be in the form of a bead, or may be in the form of an electronic entertainment. That is, in the case of a slot machine type, the game machine unit 14 is configured to drive the stepping motor under the control of the control unit 11 to rotate the wheel, and to determine the prizes to be provided according to the arrangement of the picture when the wheel is stopped. When the ball is in the form of beading, the game machine unit 14 bounces the ball according to a command from the control unit 11, the ball descends and enters any one of the holes, and is provided according to the grade of the hole. It can be configured so that prizes to be decided. In addition, in the case of the electronic entertainment form, when the game is obtained by a number of games, such as entertainment, quiz games, shooting games, etc. of the form of the electronic implementation of the slot machine to obtain a certain score or more may be configured to provide a corresponding prize. However, the oiling time is not so long, so it should be a game that doesn't take too long until the prize is decided. The operation of the controller 11 of the entertainment apparatus 10 will be described in detail later with reference to FIG. 8.

도 6은 본 발명의 오락기 제어기(30)의 개략적인 내부 블록도이다. 오락기 제어기(30)는 오락기 제어기(30)의 전체 동작을 제어하는 제어부(31)와, 오락기(10)와의 통신을 위한 통신유닛(32)과, 제어부(31)의 제어에 의해 경품이 당첨된 주유기 번호와 당첨 내용 등을 표시하기 위한 디스플레이 유닛(33)과, 오락기 시스템의 환경설정 데이터의 입력이나 오락기(10)의 리셋 등의 용도로 사용되는 키패드 유닛(34)을 구비하고 있다. 디스플레이 유닛(33)은 램프, LED, LCD 등을 구비할 수 있다.6 is a schematic internal block diagram of the amusement controller 30 of the present invention. The game controller 30 includes a controller 31 for controlling the overall operation of the game controller 30, a communication unit 32 for communication with the game machine 10, and a prize by the control of the controller 31. A display unit 33 for displaying a lubricator number, winning contents, and the like, and a keypad unit 34 used for input of environment setting data of a game machine system, reset of the game machine 10, and the like. The display unit 33 may be provided with a lamp, an LED, an LCD, and the like.

이와 같이 구성된 오락기형 셀프주유기 시스템의 전체 동작을 설명하면 다음과 같다.The overall operation of the amusement machine-type self-lubricator system configured as described above is as follows.

먼저, 운전자가 주유를 하기 위해 주유기 노즐을 차량의 기름 주입구에 넣고 노즐 스위치를 누르면, 제어부(21)는 노즐 스위치 유닛(29)을 통해 이를 감지하여 솔레노이드 유닛(26)을 구동하여 밸브를 연 다음 모터구동유닛(27)을 통해 모터를 구동하여 기름을 뿜어올리게 된다. 이때 제어부(21)는 펄스카운트 유닛(28)으로 주유된 기름량을 측정하여 디스플레이(25)로 이를 나타낸다. 이때 미리 설정된 주유량(기본 주유량) 이상이 주유되면 제어부(21)는 오락기(10)로 오락기 1회 실행 명령을 전달한다. 오락기(10)는 이 명령을 받으면 오락을 1회 실행할 수 있는 조치 즉, 디스플레이유닛(12)에 있는 오락기 시작 램프를 켜거나 스피커유닛(15)으로 오락을 실행하라는 음성을 내보내는 등의 조치를 취한 다음, 주유자가 오락을 실행하면 그 결과를 읽어내어 디스플레이 유닛(12)에 디스플레이하고 오락기 제어기(30)로 그 결과를 보고한다. 오락기 제어기(30)는 그 결과에 따라 디스플레이 유닛(33)에 경품 등급과 해당 주유기 번호를 디스플레이하여 주유소 사무실에 있는 직원이 경품을 주유자에게 전해줄 수 있도록 함으로써, 전체의 동작이 끝난다.First, when the driver puts the lubricator nozzle into the oil inlet of the vehicle to press the nozzle switch, the control unit 21 detects this through the nozzle switch unit 29 and drives the solenoid unit 26 to open the valve. The motor is driven through the motor driving unit 27 to pump up oil. At this time, the control unit 21 measures the amount of oil lubricated by the pulse count unit 28 and displays it on the display 25. At this time, when more than the preset oil supply amount (basic oil supply amount) is lubricated, the controller 21 transmits the game machine one execution command to the game machine 10. When the game machine 10 receives this command, the game machine 10 takes an action to execute the game once, that is, turn on the game start lamp on the display unit 12 or send a voice to the speaker unit 15 to play the game. Next, when the lubricator performs the entertainment, the result is read out and displayed on the display unit 12 and the result is reported to the amusement controller 30. The amusement machine controller 30 displays the prize class and the corresponding gas dispenser number on the display unit 33 according to the result so that the employee in the gas station office can deliver the prize to the petroler, thereby completing the whole operation.

다음에는 도 7을 참조하여 주유기(20)의 제어부(21)에서의 동작을 상세히 설명한다.Next, the operation of the controller 21 of the lubricator 20 will be described in detail with reference to FIG. 7.

먼저, 주유기(20)에 전원을 투입하면 제어부(21)는 하드웨어의 초기 설정, 소프트웨어 처리를 위한 초기값의 설정 등의 초기화를 수행한다(단계 S100). 그리고는 노즐이 온되어 있는지 즉, 운전자가 주유를 시작했는지를 체크한다(단계 S101). 주유가 시작되지 않은 경우에는 펌프를 오프 상태로 유지하고(단계 S112) 노즐을 계속 체크한다(단계 S101). 주유가 시작된 경우, 즉 노즐이 온되어 있는 경우에는 다시 주유가 인에이블되어 있는지를 체크한다(단계 S102). 주유가 인에이블되어 있지않은 원인으로서는 그 주유기가 고장이라든지, POS 시스템이 고장이라든지, 또는 선불제인 경우에는 대금을 지불하지 않은 상태라든지 등 여러 가지가 있을 수 있으며, POS 시스템을 통해 설정 가능하다. 단계 S102에서 주유가 인에이블되어 있지 않은 경우에는 단계 S101로 되돌아가서 이상의 단계를 계속 반복하며, 주유가 인에이블되어 있는 경우에는 단계 S103으로 넘어가게 된다. 단계 S103에서는 솔레노이드 유닛(26)과 모터구동유닛(27)을 제어하여 밸브를 열고 펌프를 동작시켜 기름을 넣게 된다. 기름을 넣는 동안 펄스카운트 유닛(28)을 통하여 주유된 기름량을 계속 감시하면서 디스플레이에 표시한다(단계 S104). 이와 함께 주유자가 주유를 중단하는지, 즉, 노즐이 오프되는지를 계속 감시하여(단계 S105) 주유를 중단하는 경우에는 단계 S112로 가서 펌프를 멈추고 솔레노이드를 작동시켜 밸브를 닫는다. 노즐이 오프가 되지않고 계속 주유되고 있으면, 미리 설정한 기본 주유량 이상으로 주유가 되었는지를 체크하고(단계 S106) 아직 기본 주유량 미만인 경우에는 단계 S104에서 단계 S106까지를 반복 실행한다. 단계 S106에서 기본 주유량 이상이 주유된 것으로 판단되면, 인터페이스부(22)를 통해 오락기(10)로 오락 1회 명령을 보낸다(단계 S107). 오락기(10)에서 오락 1회 명령을 받았을 때의 동작은 후술한다. 오락 1회 명령을 내리고 나서는 단계 S104에서 단계 S107까지와 유사한 단계를 단계 S108에서 단계 S111까지에서 반복하되, 이번에는 기본 주유량 이상으로 주유하였는지를 체크하는 것이 아니라 기본 주유량에서부터 또는 이전의 추가 주유량에서부터 미리 정해놓은 추가 주유량만큼 더 주유가 되었는지를 체크한다. 즉, 최초에는 기본 주유량, 예를 들면 10,000원어치 이상 주유한 경우에 오락을 1회 할 수 있는 기회를 주고, 그 다음부터는 추가로 추가 주유량, 예를 들면 5,000원어치를 더 주유할 때마다 오락을 1회씩 더 할 수 있도록 함으로써, 주유한 양에 따라 오락을 할 수 있는 횟수를 조정함으로써 많이 주유한 손님에게 더 많은 경품의 기회를 주도록 하는 것이다. 이렇게 해서 주유가 끝나면, 단계 S104 내지 단계 S106 사이의 루프에서는 단계 S105에서, 단계 S108 내지 단계 S111 사이의 루프에서는 단계 S109에서 노즐이 오프된 것으로 감지되므로 단계 S112를 거쳐 원상태(단계 S101)로 복귀하게 된다.First, when power is supplied to the lubricator 20, the controller 21 performs initialization such as initial setting of hardware, setting of an initial value for software processing (step S100). Then, it is checked whether the nozzle is on, that is, whether the driver has started to oil fuel (step S101). If lubrication has not started, the pump is kept off (step S112) and the nozzle is continuously checked (step S101). When lubrication is started, that is, when the nozzle is turned on, it is checked again whether lubrication is enabled (step S102). There may be various reasons why the fuel is not enabled, such as a failure of the gas tanker, a failure of the POS system, or no payment in the case of a prepaid payment, and can be set through the POS system. If lubrication is not enabled in step S102, the flow returns to step S101 to repeat the above steps, and if lubrication is enabled, the flow proceeds to step S103. In step S103, the solenoid unit 26 and the motor drive unit 27 are controlled to open the valve and operate the pump to add oil. While the oil is added, it is displayed on the display while continuously monitoring the oil amount supplied through the pulse count unit 28 (step S104). At the same time, when the lubricator stops lubrication, that is, whether the nozzle is turned off (step S105), and stops lubrication, the flow goes to step S112 to stop the pump and operate the solenoid to close the valve. If the nozzle continues to be lubricated without being turned off, it is checked whether the lubrication has been made over the preset basic lubrication flow rate (step S106), and if it is still less than the basic lubrication flow rate, steps S104 to S106 are repeated. If it is determined in step S106 that more than the basic fueling amount has been lubricated, a one-time entertainment instruction is sent to the game machine 10 through the interface unit 22 (step S107). The operation when the entertainment unit 10 receives the entertainment once command will be described later. After giving the entertainment once command, the steps similar to the steps S104 to S107 are repeated in steps S108 to S111, but this time, not checking whether the fuel has been lubricated above the basic oil level, but predetermined from the basic oil level or from the previous additional oil level. Check if there is more fuel for the additional oil you put. That is, at first, it is possible to give a one-time entertainment when fueling more than the basic fuel amount, for example, 10,000 won, and afterwards, the fuel is charged every additional fuel, for example, 5,000 won. By allowing you to do more times, you can adjust the number of times you can play according to the amount you feed, giving more visitors a chance to win more prizes. In this way, when the lubrication is completed, it is detected that the nozzle is turned off in step S105 in the loop between steps S104 and S106, and in step S109 in the loop between steps S108 and S111, and then returns to the original state (step S101) through step S112. do.

다음에는, 도 8을 참조하여 오락기(10)의 제어부(11)에서의 동작을 설명한다.Next, with reference to FIG. 8, the operation | movement in the control part 11 of the entertainment device 10 is demonstrated.

오락기(10)에 전원이 투입되면 제어부(11)는 하드웨어 및 소프트웨어의 초기화 동작을 행하고(단계 S200), 통신유닛(16)을 통해 주유기(20)로부터 오락 1회 명령이 오는지를 계속 체크한다(단계 S201). 오락 1회 명령이 주유기(20)로부터 온 경우에는 단계 S202로 넘어가서 오락기를 구동한다(단계 S202). 오락기의 구동 동작에는 오락기 유닛(14)에의 오락시작명령 전달 또는 슬롯머신형태일 때에는 휠모터의 구동, 오락 시작 램프를 켜는 동작, 스피커 유닛(15)을 통해 레버를 당겨주세요와 같은 오락 시작을 알리는 음성의 송출동작 등이 포함될 수 있다. 그러면, 주유자는 슬럿머신의 레버를 당기는 등의 오락을 실행한다. 또는 주유자가 오락을 실행할 필요없이 오락기 유닛(14)에서 바로 오락을 실행하도록 하여도 된다. 이렇게 하여 오락 결과가 나오면 그 결과를 감지하여, 즉 슬럿머신 형태인 경우에는 그림의 위치를 감지하고, 구슬치기오락형태일 때에는 구슬이 들어간 구멍을 감지하여 이를 디스플레이 유닛(12) 및/또는 스피커 유닛(15)을 통해 주유자에게 알림과 동시에 통신유닛(16)을 통하여 오락기 제어기(30)로 그 결과를 통보한다(단계 S203). 이때 구슬치기오락형태인 경우에 스피커유닛(15)을 통해 구슬이 떨어지는 것과 같은 효과음을 내거나, 디스플레이 유닛(12)을 통해 램프를 번쩍거리게 하거나 하는 등의 효과를 내어 주유자로 하여금 경품에 당첨된 기분을 만끽하도록 구성할 수도 있다. 이와 같이 1회 오락이 끝나면 다시 단계 S201로 되돌아 가서 이상의 동작을 반복한다. 따라서, 전술한 것처럼 기본 주유량을 넣으면 주유기(20)로부터 1회 오락 명령이 와서 1회의 오락을 실행할 수 있게 되고, 오락기(10)의 제어부(11)는 1회의 오락을 실행한 후 다시 단계 S201로 되돌아가 있으므로 추가 주유량을 더 넣으면 다시 주유기(20)로부터 1회 오락 명령이 와서 1회의 오락을 더 실시할 수 있게 되는 것이다.When the entertainment machine 10 is powered on, the control unit 11 performs the initialization operation of hardware and software (step S200), and continuously checks whether the entertainment once command comes from the lubricator 20 through the communication unit 16 ( Step S201). If the entertaining once command comes from the lubricator 20, the flow advances to step S202 to drive the amusement machine (step S202). In the driving operation of the amusement machine, the entertainment start command is transmitted to the amusement machine unit 14, or in the case of the slot machine type, the wheel motor is driven, the operation of turning on the amusement start lamp, and the start of the amusement such as pulling the lever through the speaker unit 15 is indicated. Sound transmission operation may be included. Then, the lubricator performs entertainment such as pulling the lever of the slot machine. Alternatively, the lubricator may execute the entertainment directly in the entertainment unit 14 without having to execute the entertainment. In this way, when the entertainment result is detected, the result is detected, that is, the position of the picture in the case of a slot machine type, and in the case of a marbled play type, the hole in which the beads are inserted is detected, and the display unit 12 and / or the speaker unit are detected. At the same time as the notification to the owner of the oil via the communication unit 16, the game machine controller 30 is notified of the result via the communication unit 16 (step S203). At this time, in the case of a beading type of entertainment, it is possible to give an effect sound such as bead falling through the speaker unit 15, or to flash a lamp through the display unit 12, thereby causing the lubricator to win a prize. You can also configure to enjoy. In this manner, once the entertainment is completed, the process returns to step S201 again and the above operation is repeated. Therefore, as described above, once the basic fuel flow amount is put in, one entertainment instruction comes from the lubricator 20, and one entertainment can be executed. The controller 11 of the entertainment apparatus 10 executes one entertainment and then returns to step S201. Since there is a return, if the additional fuel amount is added, the entertainment command comes again from the lubricator 20, so that one more entertainment can be performed.

다음에는 오락기제어기(30)에서의 동작을 설명한다.(도 6 참조)Next, the operation of the game controller 30 will be described. (See FIG. 6).

오락기(10)로부터 오락 결과 데이터가 오면 오락기 제어기(30)는 이를 디스플레이 유닛(33)에 표시한다. 이때 표시되는 내용은 오락 결과에 따른 당첨 등급, 상기 오락 결과 데이터를 보낸 주유기의 번호 등이다. 이와 함께 부저 등을 사용하여 경품을 제공해야 함을 주유소 사무실에 있는 직원에서 알려주어도 된다. 그러면, 주유소 사무소에 있는 직원은 디스플레이 유닛(33)에 표시된 내용에 따라 경품을 해당 운전자에게 전달함으로써 본 발명에 의한 오락기형 셀프서비스 주유기 시스템의 전체 동작이 완료되게 된다.When entertaining result data comes from the entertainer 10, the entertainer controller 30 displays this on the display unit 33. The content displayed at this time is the winning grade according to the entertainment result, the number of the lubricator which sent the entertainment result data, and the like. You can also tell the staff at the gas station office that you need to use the buzzer to give out the prize. Then, the employee at the gas station office delivers the prize to the corresponding driver according to the contents displayed on the display unit 33, thereby completing the entire operation of the amusement machine-type self-service gasoline system according to the present invention.

이상의 설명에서는, 본 발명의 일실시예를 예로 들어 설명하였으나 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니다. 오락기의 오락 종류를 변경하거나, 오락기와 오락기 제어기와의 사이, 또는 주유기와 오락기와의 사이의 통신방식을 변경하거나, 하나의 주유기에 2종류 이상의 오락을 선책하여 할 수 있도록 설치하거나 하는 등과 같이 본 발명의 근본적인 사상으로부터 벗어나지 않으면서 많은 변형과 수정이 가능함은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 사람이라면 누구나 이해할 수 있을 것이다.In the above description, one embodiment of the present invention has been described as an example, but the present invention is not limited thereto. Such as changing the type of entertainment of the machine, changing the communication method between the machine and the controller, or between the lubricator and the machine, or installing two or more types of entertainment in one lubricator. Many variations and modifications can be made by those skilled in the art without departing from the spirit of the invention.

셀프서비스 주유를 하는 동안 간단하게 오락을 할 수 있음과 동시에 오락 결과에 따라 경품을 받을 수도 있는 오락기형 셀프주유기 시스템을 간편하게 제공하여 운전자가 셀프서비스 주유를 많이 이용하도록 동기를 부여함으로써 주유에 따른 인건비를 줄이고 더 많은 손님을 유치할 수 있게 된다.Labor cost according to fueling by motivating the driver to use self-service fueling easily by providing an easy-to-use self-fueling system that can be easily enjoyed during self-service fueling and win prizes according to the result of the entertainment. You will be able to reduce costs and attract more guests.

Claims (4)

필요한 데이터를 미리 설정하기 위한 프리셋 유닛과, 주유된 기름량과 금액을 표시하기 위한 디스플레이 유닛과, 기름 밸브를 개폐시키는 솔레노이드 유닛과, 기름펌프를 구동하기 위한 모터구동유닛과, 유량측정을 위한 펄스카운트 유닛과, 주유자가 주유를 시작하고 끝내는 것을 감지하기 위한 노즐 스위치 유닛과, 상기 유닛들을 구동하기 위한 인터페이스부와, 상기 인터페이스부와 상기 유닛들을 제어하는 주유기제어부을 구비하는 복수의 주유기;Preset unit for presetting required data, display unit for displaying oil quantity and amount of oil, solenoid unit for opening and closing oil valve, motor driving unit for driving oil pump, pulse count for flow measurement A plurality of lubricators including a unit, a nozzle switch unit for detecting a lubrication start and end of lubrication, an interface unit for driving the units, and a lubricator control unit controlling the interface unit and the units; 상기 주유기의 인터페이스부에 연결된 통신유닛과, 오락기 상태나 오락 결과를 표시하기 위한 디스플레이 유닛과, 오락기 모드 설정 등을 위한 키패드 유닛과, 오락기 유닛과, 상기 유닛들을 제어하는 오락기제어부를 구비하는 상기 복수의 주유기에 각각 하나씩 설치된 오락기;The plurality of communication units including a communication unit connected to an interface unit of the lubricator, a display unit for displaying a game state or a game result, a keypad unit for setting a game machine mode, a game machine unit, and a game machine control unit for controlling the units. A game machine installed one by one on the lubricator; 상기 오락기의 통신유닛에 연결된 통신유닛과, 디스플레이 유닛과, 키패드 유닛과 이들 유닛을 제어하는 제어부를 구비하는 하나의 오락기 제어기One amusement machine controller having a communication unit connected to the communication unit of the amusement machine, a display unit, a keypad unit and a control unit for controlling these units. 를 구비하고 있으며,Equipped with 상기 주유기제어기는 일정량 이상 주유하면 상기 주유기의 상기 인터페이스부를 통해 1회 오락 명령을 상기 오락기에 전송하고,The lubricator controller is to supply a one time entertainment command to the amusement machine through the interface unit of the lubricator if the lubrication controller lubricated more than a predetermined amount, 상기 오락기제어기는 상기 오락기의 상기 통신유닛을 통해 상기 1회 오락 명령을 수신하면 상기 오락기의 상기 오락기 유닛을 1회 인에이블시킨 후, 주유자가 오락을 하고 난 오락 결과 데이터를 감지해서 상기 오락기의 상기 통신유닛을 통해 상기 오락기 제어기에 전송하고,When the amusement machine controller receives the entertainment instruction once through the communication unit of the entertainment machine, the entertainment machine unit of the entertainment machine is enabled once, and after the gasoline entertains the entertainment result data, the entertainment machine senses the entertainment result data. Transmitting to the entertainment machine controller through a communication unit, 상기 오락기제어기의 상기 제어부는 상기 오락 결과 데이터가 수신되면 이를 상기 오락기제어기의 상기 디스플레이 유닛에 표시하는 것을 특징으로 하는 오락기형 셀프주유기 시스템.And the controller of the amusement machine controller displays the entertainment result data on the display unit of the amusement machine controller. 제1항에 있어서, 상기 오락기 유닛은 슬럿머신형태인 것을 특징으로 하는 오락기형 셀프주유기 시스템.2. The recreational self-lubricator system according to claim 1, wherein the recreational unit is in the form of a slot machine. 제1항에 있어서, 상기 오락기 유닛은 상기 오락기제어기로부터의 1회 인에이블 명령때마다 구슬을 튕겨올리고, 구슬이 내려와 들어간 구멍의 등급에 따라 경품이 결정되도록 되어 있는 구슬오락치기 형태인 것을 특징으로 하는 오락기형 셀프주유기 시스템.The game machine unit of claim 1, wherein the game machine unit is in a form of a game of beading, in which a ball is bounced up each time the enable command is issued from the game controller, and prizes are determined according to the grade of the hole where the ball enters. Recreational self-lubricator system. 제1항 내지 제3항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 오락기는 작동중 또는 당첨시 음향효과를 낼 수 있는 스피커 유닛을 더 구비하고 있는 것을 특징으로 하는 오락기형 셀프주유기 시스템.The amusement machine-type self-lubricator system according to any one of claims 1 to 3, wherein the game machine further comprises a speaker unit capable of producing sound effects during operation or when winning.
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