KR100200577B1 - Method for recording image data for trick play - Google Patents

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KR100200577B1 KR1019960003435A KR19960003435A KR100200577B1 KR 100200577 B1 KR100200577 B1 KR 100200577B1 KR 1019960003435 A KR1019960003435 A KR 1019960003435A KR 19960003435 A KR19960003435 A KR 19960003435A KR 100200577 B1 KR100200577 B1 KR 100200577B1
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    • G11B20/10527Audio or video recording; Data buffering arrangements

Abstract

본 발명은 ATV(Advanced Television) 또는 DVB(Digital Videl Broadcasting) 신호를 디지탈 비디오 테이프상에 기록함에 있어 트릭플레이를 위한 비디오 데이타를 기록하는 방법에 관한 것으로서, 디지탈 비디오 테이프의 연속하는 4개의 트랙을 단위로하여 순차적으로 제1트랙, 제2트랙, 제3트랙, 및 제4트랙으로 구분하는 트랙 구분단계; 트랙구분단계에서 구분된 제1트랙 및 제3트랙을, 하나 또는 그이상의 싱크블럭들 구성된 영역을 하나의 군으로 하는 개의 군으로 구분하여, 구분된 홀수번째 군에는 노말 데이타를 기록하고 짝수번째 군에는 트릭 데이타를 각각 기록하는 제 1 및 제3트랙상의 영상 데이타 기록단계; 트랙 구분단계에서 구분된 제2트랙을 하나 또는 그 이상의 싱크블럭들로 구성된 영역을 하나의 군으로 하는 3개의 군으로 구분하여, 구분된 홀수번째 군에는 노말 데이타를 기록하고 짝수번째 군에는 트릭 데이타를 각각 기록하는 제 2트랙상의 영상 데이타 기록단계; 트랙 구분단계에서 구분된 제4트랙에는 노말 데이타만을 기록하는 제 4트랙상의 영상 데이타 기록단계를 포함한다. 따라서, 트릭 데이타의 에러정정을 위한 에러정정코드를 추가하여 기록하고 이를 위한 별도의 디코더를 추가하지 않도록 함으로써 비용절감의 효과를 제공한다.The present invention relates to a method for recording video data for trick play in recording an ATV (Advanced Television) or DVB (Digital Videl Broadcasting) signal on a digital video tape, wherein the four consecutive tracks of the digital video tape are united. A track classification step of dividing the track into a first track, a second track, a third track, and a fourth track sequentially; The first track and the third track divided in the track division step are divided into groups of one or more sync blocks as one group, and normal data is recorded in the odd odd group and the even group A video data recording step on first and third tracks for recording trick data, respectively; In the track classification step, the divided second track is divided into three groups comprising one or more sync blocks as one group, and the normal data is recorded in the odd odd group and the trick data in the even group. Recording image data on a second track for recording the respective tracks; The fourth track divided in the track classification step includes a video data recording step on the fourth track that records only normal data. Therefore, cost reduction is achieved by adding and recording an error correction code for error correction of the trick data and not adding a separate decoder therefor.

Description

트릭플레이를 위한 영상 데이타 기록방법Video data recording method for trick play

제1도는 SD-VCR의 기록포맷을 가지는 디지탈 비디오 테이프의 트랙 포맷을 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing a track format of a digital video tape having a recording format of an SD-VCR.

제2도는 통상의 데이타 싱크 블럭을 나타내는 도면이다.2 is a diagram illustrating a typical data sink block.

제3도는 하나의 트랙에 있어서 비디오섹터만을 도시한 도면이다.3 is a diagram showing only video sectors in one track.

제4도는 본 발명에 따른 하나의 트랙분량에 기록되는 트릭 데이타의 배치구조이다.4 is a layout structure of trick data recorded in one track amount according to the present invention.

제5도는 본 발명에 따른 노말 데이터와 트릭 데이타가 혼재되어 자기 테이프상에 기록된 형태의 일실시예를 보이는 도면이다.5 is a diagram showing an embodiment in which normal data and trick data are mixed and recorded on a magnetic tape according to the present invention.

본 발명은 디지탈 비디오 카셋트 레코더에 관한 것으로서, 특히 ATV(Advancde Television) 또는 DVB (Digital Videl Broadcasting)신호를 디지탈 비디오 테이프상에 기록함에 있어 트릭플레이를 위한 비디오 데이타를 기록하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a digital video cassette recorder, and more particularly, to a method of recording video data for trick play in recording an ATV (Advancde Television) or DVB (Digital Videl Broadcasting) signal on a digital video tape.

현재 ATV와DVB 비디오 카셋트 레코더의 신호기록포맷은 기본적으로 SD-VCR의 기록포맷을 사용하는 것으로 기업체간의 모임에서 합의되고 있다. 이에 따라 ATV 또는 DVB 신호를 SD-VCR(Standard Definition Video Cassette Recorder)의 디지탈 비디오 테이프상에 기록 및 재생하는 디지탈 비디오 테이프 레코더 (이하 DVCR이라함 )의 개발이 진행되고 있다 세부적으로는 고속재생 , 스틸 슬로우 등을 위한 트릭플레이용 데이타를 어떻게 배치할 것인가에 대해서는 여러 업체에서 제시한 방안들을 놓고 심의 중인 상태에 있다.Currently, the signal recording formats of ATV and DVB video cassette recorders basically use the SD-VCR recording format, which is agreed upon at corporate meetings. Accordingly, development of a digital video tape recorder (hereinafter referred to as DVCR) that records and plays back an ATV or DVB signal on a digital video tape of an SD-VCR (Standard Definition Video Cassette Recorder) is in progress. How to arrange data for trick play for slow etc.

디지탈 비디오 테이프상에 사아기 트릭플레이를 위한 트릭 데이타를 기록할 수 있는 근거가 되는 기술적 원리는 SD-VCR의 비트스트림(vitstream)은 24.9Mbps(Mega bits per second)이고, ATV 및 DVB 신호의 비트스트림은 19.3 Mbps임에 기인한다. 따라서 , 5.6Mbps에 해당하는 기록영역이 여분으로 남게 된다. 상기 여분의 영역 즉, 여분의 비디오 섹터 영역에 트릭플레이를 수행하기 위한 트릭 데이타를 어떠한 방식으로 기록하는 것이 다양한 트릭플레이 속도를 충족하고, 다양한 타입의 스캐너들을 모두 만족할 수 있으며, 화질이나 노이즈 문제를 개선시킬 수 있는 지에 대해서 연구가 진행중에 있다.The underlying technical principle for recording trick data for baby trick play on digital videotape is that the bitstream of the SD-VCR is 24.9 Mbps (Mega bits per second), and the bits of the ATV and DVB signals. This is due to the stream being 19.3 Mbps. As a result, a recording area corresponding to 5.6 Mbps remains. In any way, recording trick data for performing trick play in the extra area, that is, the extra video sector area, can satisfy various trick play speeds, satisfy various types of scanners, and solve image quality and noise problems. Research is underway on whether it can be improved.

트릭플레이를 위한 트릭 데이타 기록에 대한 하나의 접근 방식은 각 트릭플레이 배속에 대응하여 헤드가 스캔하게되는 기록매체의 궤적상에 트릭플레이 데이타를 배치하는 것이다. 이 방식은 트릭플레이용 재생화면의 화질은 우수하나 헤드가 각각의 배속에 따라 정확하게 트릭플레이용 데이타가 배치된 궤적을 정확하게 스캔하기위해 스피드록, 페이저록, 및 트랙셀렉트 등의 정밀한 서보제어가 필요하게 되어 하드웨어설계의 부담으로 인하여 비용이 상승되는 문제가 있다.One approach to trick data recording for trick play is to place the trick play data on the trajectory of the recording medium that the head scans in response to each trick play speed. This method has excellent image quality of the trick play screen, but requires precise servo control such as speed lock, pager lock, and track select to accurately scan the trajectory of the head where the data for trick play is precisely arranged according to each speed. There is a problem that the cost is increased due to the burden of hardware design.

또한, ATV 및 DVB 신호는 MPEG2에서 규정된 신호로서 에러에 취약하다. 이는 신호처리를 1GOP(Grpup of Picure;픽쳐군) 단위로 수행하는것에 기인한다. ATV 및 DVB 신호는 MPEG2 신호를 기본으로 하고 있는데, 이 MPEG2 신호는 인터코딩 (inter coding)된 비트스트림으로서 1픽쳐(Intra picrure), p 픽쳐(Predictive picture) 및, B 픽쳐(Bidirectional Predictive picture)로 구성된다. I 픽쳐는 인트라코딩(intra coding)되고, p 픽쳐는 과거의 픽쳐를 이용하여 인터코딩(inter coding)되며, B 픽쳐는 과거와 미래의 픽쳐를 이용하여 인터코딩된다. 즉, I 픽처는 독립적이지만 P 픽쳐와 B 픽쳐는 I 픽쳐에 종속되기 때문에 에러가 발생하였을 경우에 1GOP 단위의 픽쳐는 연속하여 에러가 발생하게 된다. 다시말하면, 1GOP를 이루는 픽쳐들은 상호 연관성을 가지고 있기 때문에 어느 하나의 픽쳐에서 에러가 발생되면 그 영향은 다른 픽쳐에도 미치게 된다. 다라서 에러정정에 관한 기술이 수반되어야 한다. 따라서, 노말데이타의 에러정정을 위해 에러정정코드(ECC)가 소정의 기록영역에 기록된다. 또한, 에러는 노말데이타에서만 발생하는 것이 아니고 트릭데이타에서도 얼마든지 발생할 수 있다. 따라서, 트릭플레이를 위한 트릭 데이타의 신호처리에서도 에러정정코드의 기록이 요구된다. 따라서, 트릭 데이타의 에러정정을 위해 기록되는 에러정정코드의 해석을 위한 별도의 디코더가 추가되어야 하는 이유로 비용 상승의 문제점이 잠재해 있다.Also, ATV and DVB signals are signals vulnerable to MPEG2 and are vulnerable to errors. This is due to performing signal processing in units of 1 GOP (Grpup of Picure). The ATV and DVB signals are based on MPEG2 signals, which are intercoded bitstreams with 1 picture (Intra picrure), p picture (Predictive picture) and B picture (Bidirectional Predictive picture). It is composed. I pictures are intra coded, p pictures are inter coded using pictures of the past, and B pictures are inter coded using pictures of the past and the future. That is, since the I picture is independent but the P picture and the B picture are dependent on the I picture, when an error occurs, the picture in 1 GOP unit continuously generates an error. In other words, since the pictures that make up 1GOP are correlated, if an error occurs in one picture, the effect also affects the other picture. Thus, a description of error correction must be involved. Therefore, an error correction code (ECC) is recorded in a predetermined recording area for error correction of normal data. In addition, the error does not occur only in normal data, but may occur in trick data. Therefore, the recording of the error correction code is also required in the signal processing of the trick data for trick play. Therefore, there is a problem of cost increase because a separate decoder for interpretation of an error correction code recorded for error correction of trick data has to be added.

즉, 트릭플레이를 위한 종래 기술에서는 정확한 서보제어의 요구와 트릭 데이타의 에러정정을 위한 에러정정코드를 해석해야 하는 디코더의 추가로 인한 비용 상승의 문제점을 갖고 있다.That is, the prior art for trick play has a problem of a cost increase due to the need for accurate servo control and the addition of a decoder that needs to interpret an error correction code for error correction of trick data.

따라서, 본 발명의 제1목적은 상술한 바와 같은 종래 기술의 문제점을 개선하고자 안출된 것으로서, 트릭 데이타를 헤드가 스캔하는 데 있어 상대적으로 서보제어의 정확성을 요구하지 않도록 하고 또한 상기 서보제어의 비정확한 스캔에도 불구하고 화질을 저하시키지 않도록하여 비용절감으로 인한 기술향상을 초래하는 영상 데이타 기록방법을 제공함에 있다.Accordingly, the first object of the present invention is to solve the problems of the prior art as described above, and does not require the accuracy of the servo control in the head scanning the trick data, and also the ratio of the servo control. The present invention provides an image data recording method that does not deteriorate image quality despite an accurate scan, resulting in technical improvement due to cost reduction.

또한, 본 발명의 제2목적은 트릭 데이타의 에러정정에 사용되어야할 디코더를 별도로 추가하지 않고 노말 데이타의 에러정정에 사용되는 디코더를 가지고 트릭 데이타의 에러정정코드를 해석할 수 있도록 하는 영상데이타 기록방법을 제공함에 있다.In addition, the second object of the present invention is to record image data that allows the error correction code of the trick data to be interpreted with the decoder used for error correction of normal data without separately adding a decoder to be used for error correction of the trick data. In providing a method.

상술한 제1 및 제2목적을 달성하기 위한 본 발명은 소정의 간격으로 공급되고 독립적으로 디코딩이 가능한 프레임 데이타들을 포함하는 ATV 및 DVB 신호를 노말 데이타와 트릭 데이타로 구분하여 디지탈 비디오 테이프상에 기록하는 영상 데이타 기록방법에 있어서, 상기 디지탈 비디오 테이프의 연속하는 4개의 트랙을 단위로하여 순차적으로 제1트랙, 제2트랙, 제 3트랙, 및 제4트랙으로 구분하는 트랙구분 단계; 상기 트랙 구분단계에서 구분된 상기 제1트랙 및 제3트랙으로 , 하나 또는 그 이상의 싱크블럭들로 구성된 영역을 하나의 군으로 하는 n개의 군으로 구분하여, 상기 구분된 홀수번째 군에는 노말 데이타를 기록하고 짝수번째 군에는 트릭 데이타를 각각 기록하는 제1 및 제3트랙상의 영상 데이타 기록단계; 상기 트랙 구분단계에서 구분된 상기 제2트랙을, 하나 또는 그 이상의 싱크블럭들로 구성된 영역을 하나의 군으로 하는 3개의 군으로 구분하여, 상기 구분된 홀수 번째 군에는 노말 데이타를 기록하고 짝수번째 군에는 트릭 데이타를 각각 기록하는 제2트랙상의 영상 데이타 기록 단계;The present invention for achieving the above-mentioned first and second purposes is to record ATV and DVB signals including normal and trick data, which are supplied at predetermined intervals and independently decodable, and are recorded on a digital video tape. A video data recording method comprising: a track classification step of sequentially dividing four consecutive tracks of the digital video tape into a first track, a second track, a third track, and a fourth track; The first track and the third track divided in the track classification step are divided into n groups including one or more sync blocks as one group, and the normal data is divided into the odd odd groups. Recording the video data on the first and third tracks for recording the trick data in the even group; The second track divided in the track classification step is divided into three groups comprising one or more sync blocks as one group. The group includes an image data recording step on a second track for recording trick data respectively;

상기 트랙 구분단계에서 구분된 상기 제4트랙에는 노말 데이타만을 기록하는 제4트랙상의 영상 데이타 기록단계를 포함함을 특징으로 한다.The fourth track divided in the track classification step includes a video data recording step on a fourth track that records only normal data.

상기 제1 및 제3트랙상의 영상 데이타 기록단계에서 구분되는 n개의 군은 제1 및 제3트랙 각각 11개로 구성하는 것이 바람직하다.Preferably, the n groups distinguished in the image data recording step on the first and third tracks consist of eleven first and third tracks, respectively.

상기 제1 및 제3트랙상의 영상 데이타 기록단계에서 각각 11개의 군으로 구성됨에 따른 5개의 군으로 구분되는 트릭 데이타 기록영역은 30개의 싱크블럭들에서 5개의 싱크블럭들로 구성되는 5개의 군으로구성하는 것이 바람직하다.In the image data recording step on the first and third tracks, the trick data recording area divided into five groups is divided into five groups consisting of five sync blocks in 30 sync blocks. It is preferable to construct.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described the present invention in more detail.

제1도는 SD-VCR의 기록포맷을 가지는 디지탈 비디오 테이프의 트랙포멧을 나타내는 도면이다. 제1도에서 트랙은 헤드가 스캔하기 시작하는 부부으로부터 ITI(Insert and Track Inrormation)섹터(2), 오디오섹터(4), 비디오섹터(6) 및 서브코드섹터(8)의 순서로 구분된다. 각 섹터들의 사이에는 갭(Gap)(G1,G2,G3)이 존재한다. 상기 ITI섹터(2)는 ITI 프리엠블(ITI Pre-Amble)영역(10), 스타트싱크블럭(Start-Syncblock) 영역(12), 트랙정보(Track Information)영역(14), 및 ITI포스트앰블(ITI Post-Amble)영역 (16)을 갖는다. 오디오섹터(4)는 오디오 프리엠블(Audio Pre-Amble)영역(18), 14개의오디오 데이타 싱크블럭(20), 및 오디오 포스트앰블(Audio Post-Amble)영역(22)을 갖는다. 비디오섹터(6)는 비디오 프리앰블 (Video Pre-Amble)영역(24),149개의 비디오 데이타 싱크블럭(26), 및 비디오 포스트앰블(Video Post-Amble)영역(28)을 갖는다. 서브코드섹터(8)는 서브코드 프리앰블(Subcode Pre-Amble)영역(30), 서브코드영역(32) 및 서브코드 포스트앰블(Subcode Post-Amble)영역(34)을 갖는다. 서브코드섹터(8)이후의 영역은 오버라이트마진(Overwrite Margin)(36)이다1 is a diagram showing a track format of a digital video tape having a recording format of an SD-VCR. In FIG. 1, tracks are divided in the order of the ITI (Insert and Track Inrormation) sector 2, the audio sector 4, the video sector 6, and the subcode sector 8 from the couple at which the head starts to scan. Gaps G1, G2, and G3 exist between the sectors. The ITI sector 2 includes an ITI Pre-Amble region 10, a Start-Syncblock region 12, a Track Information region 14, and an ITI Postamble ( ITI Post-Amble) region 16. The audio sector 4 has an audio preamble area 18, fourteen audio data sync blocks 20, and an audio post-amble area 22. The video sector 6 has a video preamble area 24, 149 video data sync blocks 26, and a video post-amble area 28. The subcode sector 8 has a subcode preamble area 30, a subcode area 32 and a subcode postamble area 34. The area after the subcode sector 8 is an overwrite margin 36.

제2도는 통상의 데이타 싱크 블럭을 나타내는 도면이다. 제2도에 있어서, 참조부호 38은 2바이트의 기록영역을 갖는 싱크영역(Sync area)이고 40은 3바이트의 기록영역을 갖는 ID코드(ID code)이고, 42는 77바이트의 기록영역을 갖는데이타 영역이고, 44는 8바이트의 기록영역을 갖는 인너패리티(Inner parity)이다.2 is a diagram illustrating a typical data sink block. In Fig. 2, reference numeral 38 denotes a sync area having a recording area of 2 bytes, 40 denotes an ID code having a recording area of 3 bytes, and 42 denotes a recording area of 77 bytes. 44 is inner parity having an 8-byte recording area.

제3도는 하나의 트랙에 있어서 비디오섹터만을 도시한 도면이다.3 is a diagram showing only video sectors in one track.

제3도에 있어서, 좌측의 참조부호 i는 싱크블럭의 번호로서 비디오 섹터의 싱크블럭번호를 나타내고 있다. 비디오섹터는 19번 싱크블럭부터 167번 싱크블럭까지의 싱크블럭을 할당하고 있음을 알수 있다. 참조부호 100은 비디오 데이타가 기록되는 영역이고, 102A 및 102B는 비디오 보조 데이타가 기록되는 영역이고, 104는 싱크영역이고, 106은 ID 코드가 기록되는 영역이고,108은 인너패리티(inner parity)가 기록되어 내부호 에러정정을 수행하기 위한 영역이며, 110은 아웃터패리터(outer parity)가 기록되어 외부호 에러정정을 수행하기 위한 영역이다. 각각의 싱크블럭에 있어서 싱크 영역(104)은 2바이트의 메모리 용량에 할당되고, ID 코드(106)는 3바이트의 메모리용량에 할당되고 비디오 보조 데이타영역(102A, 102B)와 비디오 데이타 영역(100) 및 아웃터패리티(110)는 77바이트의 메모리 용량에 할당되고, 인너패리티(108)는 8바이트의 메모리 용량에 할당된다. 또한 하나의 트랙에 있어서 아웃터패리티(110)는 11개의 싱크블럭에 할당되어 있다. 트릭플레이의 배속은 노말플레이 이외의 배속을 갖는다. 이때 트릭플레이가 진행되고 있는때의 화질은 노말플레이 때보다 상대적으로 저하되어도 무방하다. 이는 트릭플레이 때는 화면의 윤곽만을 보여주더라고 제기능을 수행할 수 있으면 되기 때문이다In Fig. 3, reference numeral i on the left indicates the sync block number of the video sector as the sync block number. It can be seen that the video sector allocates sync blocks from sync block 19 to sync block 167. Reference numeral 100 is an area where video data is recorded, 102A and 102B are areas where video auxiliary data is recorded, 104 is a sync area, 106 is an area where an ID code is recorded, and 108 is an inner parity. An area for performing internal call error correction is recorded and 110 is an area for performing outer code error correction by recording an outer parity. In each sync block, the sink area 104 is allocated to a memory capacity of 2 bytes, and the ID code 106 is assigned to a memory capacity of 3 bytes, and the video auxiliary data areas 102A and 102B and the video data area 100 are allocated. ) And outer parity 110 are allocated to a memory capacity of 77 bytes, and inner parity 108 is allocated to a memory capacity of 8 bytes. In addition, the outer parity 110 is allocated to 11 sync blocks in one track. The speed of trick play has a speed other than normal play. At this time, the image quality when the trick play is in progress may be relatively lower than the normal play. This is because in trick play, only the outline of the screen is shown, but the function can be performed.

영상 데이타가 기록매체상에 기록됨에 있어 트릭플레이를 수행하기 위한 트릭 데이타는 노말플레이를 수행하기 위한 노말 데이타와는 별도의 지정된 위치에 기록된다. 이때, 트릭 데이타는 노말 데이타의 일부분만을 추출하여 사용한다. 이러한 이유로 인하여 트릭플레이가 진행될 때의 화질은 상대적으로 노말플레이 때 보다는 저하된다. 화질 저하의 이유는 트릭 데이타로 사용하기 위해 추출되는 데이타는1픽쳐나 1픽텨의 저주파성분의 데이타로 구성되기 때문이다. 따라서, 트릭 데이타는 1픽쳐나 1픽쳐의 일부분만을 사용하기 때문에 트릭 데이타 및 노말 데이타의 단위 픽쳐당 소요되는 기록용량은 당연히 차이가 발생한다. 예를 들어보면, 12트랙분의 기록용량을 갖는 노말 데이타가 하나의 픽쳐를 구현할 수 있다면 동일한 픽쳐를 구현하기 위해 소요되는 트릭 데이타는 12 트랙분 이하의 기록용량만 있으면 구현할 수 있다. 실제적으로, 동일한 픽쳐를 구현하기 위해 소요되는 트릭 데이타 대 노말 데이타의 기록용량은 트릭 데이타의 기록용량이 노말 데이타의 기록용량에 훨씬 못미친다.In the video data being recorded on the recording medium, the trick data for performing the trick play is recorded at a designated position separate from the normal data for performing the normal play. At this time, the trick data is used to extract only a part of the normal data. For this reason, the quality of the trick play is relatively lower than that of normal play. The reason for the deterioration in image quality is that the data extracted for use as the trick data is composed of data of one frequency or low frequency component of one pixel. Therefore, since the trick data uses only one picture or a part of one picture, the recording capacity required per unit picture of the trick data and normal data is naturally different. For example, if normal data having a recording capacity of 12 tracks can implement one picture, the trick data required to implement the same picture can be implemented with a recording capacity of 12 tracks or less. In practice, the recording capacity of trick data versus normal data required to implement the same picture is far less than that of normal data.

제4도는 본 발명에 따른 하나의 트랙분량에 기록되는 트릭 데이타의 배치구조이다.4 is a layout structure of trick data recorded in one track amount according to the present invention.

제4도에 기록되어 있는 데이타는 트릭 데이타이다. 제4도를 제3도와 비교하여 보면, 제4도는 제3도의 싱크영역(104)과 ID코드가 기록되는 영역(106)을 제외하고 도시하였다. 제4도에서 보면, 트릭 데이타가 기록되는 영역(400)은 135개의 싱크블럭으로 구성되고, 비디오 보조 데이타가 기록되는 영역(402a, 402b)은 2개의 영역으로 나뉜다. 즉, 제4도에서 볼수 있듯이 하나의 싱크블럭이 할당되는 비디오 보조 데이타가 기록되는 영역(402a)과 두 개의 싱크블럭들이 할당되는 비디오 보조 데이타가 기록되는 영역(402b)으로 양분된다. 따라서, 비디오 데이타 및 비디오 보조 데이타가 기록되는 영역(400,402a,402b)은 138개의 싱크블럭들에 할당된다. 또한 아웃터패리티가 기록되는 영역(404)은 11개의 싱크블럭들로 할당된다. 제 4도에서 인너패리티가 기록되는 영역(404)은 11개의 싱크블럭들로 할당된다. 제4도에서 인너패리티가 기록되는 영역을 도시하지 않았지만, 이는 각각의 싱크블럭의 후단에 8바이트의 기록영역을 차지한다. 트릭 데이타 엔코딩시 비디오 보조 데이타 영역에는 모두 '0' 또는 소정의 패턴 데이타로 채워 에러정정을 수행하여 아웃터 패리티를 11개의 싱크블럭에 할당한다. 테이프에 기록시는 비디오 보조 데이타의 영역인 3개의 싱크플럭을 제외한 138개의 싱크블럭에 5개의 싱크블럭 단위로 기록하고, 아웃터 패리티는 11개의 싱크블럭에 더미(dummy) 싱크플럭인 4개의 싱크블럭을 부가하여 모두 15개의 싱크블럭에 기록된다. 또한, 15개의 싱크블럭을 5개의 싱크블럭 단위로 기록한다.The data recorded in Fig. 4 is trick data. 4 is shown except for the sink area 104 of FIG. 3 and the area 106 where the ID code is recorded. In FIG. 4, the area 400 in which trick data is recorded is composed of 135 sync blocks, and the areas 402a and 402b in which video auxiliary data is recorded are divided into two areas. In other words, as shown in FIG. 4, the video sub data allocated to one sync block is recorded in an area 402a, and the video auxiliary data allocated to two sync blocks is recorded in an area 402b. Thus, areas 400, 402a and 402b in which video data and video assistance data are recorded are allocated to 138 sync blocks. In addition, the area 404 in which the outer parity is recorded is allocated to 11 sync blocks. In FIG. 4, an area 404 in which inner parity is recorded is allocated to 11 sync blocks. Although not shown in FIG. 4, the area where inner parity is recorded, occupies an 8-byte recording area after each sync block. In the trick data encoding, the video auxiliary data area is filled with '0' or predetermined pattern data and error correction is performed to allocate the outer parity to 11 sync blocks. When recording to tape, 138 sync blocks are recorded in 5 sync blocks except 3 sync blocks, which are areas of video auxiliary data, and outer parity is 4 sync blocks, which are dummy sync blocks, in 11 sync blocks. In addition, all are recorded in 15 sync blocks. In addition, 15 sync blocks are recorded in units of 5 sync blocks.

MPEG2의 데이타는 트랜스포트 레이어(transfort layer)상의 패킷(packet)단위로 전송된다. 각각의 패킷은 188 바이트로써 싱크(sync) 1바이트를 제외한 187바이트의 패킷 2개를 5개의 싱크블럭으로 매핑한다. 여분의 영역에는 타임 스탬프(time stamp), 노말 데이타(normal data), 트릭 데이타(trick data), 더미 데이타(dummy data), 플래그(flag) 및 ID 등의 컨트롤 신호를 각 패킷의 앞부분에 부가한다.The data of MPEG2 is transmitted in a packet unit on a transport layer. Each packet is 188 bytes and maps two packets of 187 bytes except for one sync to 5 sync blocks. In the extra area, control signals such as time stamp, normal data, trick data, dummy data, flags, and ID are added to the front of each packet. .

결국, 본 발명은 트릭플레이를 수행하기 위해 상기 제4도에서 도시된 바와 같이 트릭 데이타를 노말 ECC 구조로 에러정정한 결과의 트릭 데이타와 노말 데이타를 복수의 트랙에 소정의 형태로 분산시켜 노말 데이타와 혼재하여 기록하는 것이다.As a result, according to the present invention, as shown in FIG. 4, in order to perform a trick play, the trick data and the normal data resulting from error correction of the trick data in the normal ECC structure are distributed to a plurality of tracks in a predetermined form to normal data. It is mixed with and recorded.

그러면, 트릭 데이타가 노말 데이타와 혼재되는 양상을 본 발명의 기술적 사상에 입각하여 설명한다.Next, an aspect in which the trick data is mixed with the normal data will be described based on the technical idea of the present invention.

제5도는 본 발명에 따른 노말 데이타와 트릭 데이타가 혼재되어 자기 테이프상에 기록된 형태의 일실시예를 보이는 도면이다.5 is a diagram showing an embodiment in which normal data and trick data are mixed and recorded on a magnetic tape according to the present invention.

트랙 0과 트랙2가 특정배속의 트릭 데이타가 기록되고, 트랙 1에는 앞서 제시한 배속보다 낮은 배 속의 데이타가 기록된다.The track data of track 0 and track 2 is recorded at a specific speed, and track 1 is recorded at a speed lower than the speed specified above.

자기테이프는 복수의 트랙으로 구성된다. 제5도를 참조하면, 트랙 0,트랙 1, 트랙 2, 및 트랙 3이 하나의 단위를 이루어 계속적으로 반복한다. 트릭 데이타가 기록되는 측면에서 트랙 0과 트랙 2는 동일한 형태를 갖는다. 트랙 0의 트릭 데이타 영역은 수평방향으로 트랙 0과 트랙 2에 k(k0)번 반복된다.The magnetic tape consists of a plurality of tracks. Referring to FIG. 5, track 0, track 1, track 2, and track 3 are continuously repeated in one unit. Track 0 and track 2 have the same form in terms of trick data being recorded. The trick data area of track 0 is repeated k (k0) times in track 0 and track 2 in the horizontal direction.

즉, 트랙 0과 트랙 2는 도면상 수평적으로 보았을때 즉, 동일한 번호의 싱크블럭들에 기록되는 트릭 데이타들은 동일한 영상으로 발생되는 데이타들이다. 물론, 수직적으로는 서로 다른 데이타들이다. 트랙 0과 트랙 2의 트릭 데이타와 노말 데이타가 기록된 형태를 설명하기 위해 영역을 분할 한다. 그러면, 트랙 0을 먼저 설명한다.That is, the track 0 and the track 2 are viewed horizontally in the drawing, that is, the trick data recorded in sync blocks of the same number are data generated in the same image. Of course, vertically different data. The area is divided to describe the form in which the trick data and normal data of track 0 and track 2 are recorded. Then, track 0 will be described first.

소정 갯수의 싱크블럭에 할당되는 영역(500)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당되는 영역(502)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 갯수의 싱크블럭에 할당되는 영역(504)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당된 영역(506)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 개수의 싱크블럭에 할당되는 영역(508)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당되는 영역(510)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 갯수의 싱크블럭에 할당되는 영역(512)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당되는 영역(514)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 갯수의 싱크블럭에 할당되는 영역(516)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당되는 영역(518)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 갯수의 싱크블럭에 할당되는 영역(520)에는 노말 데이타가 기록된다.Normal data is recorded in an area 500 allocated to a predetermined number of sync blocks. Trick data is recorded in an area 502 allocated to five sync blocks. Normal data is recorded in an area 504 allocated to a predetermined number of sync blocks. Trick data is recorded in the area 506 allocated to the five sync blocks. Normal data is recorded in an area 508 allocated to a predetermined number of sync blocks. Trick data is recorded in an area 510 allocated to five sync blocks. Normal data is recorded in an area 512 allocated to a predetermined number of sync blocks. Trick data is recorded in an area 514 allocated to five sync blocks. Normal data is recorded in an area 516 allocated to a predetermined number of sync blocks. Trick data is recorded in the area 518 allocated to the five sync blocks. Normal data is recorded in an area 520 allocated to a predetermined number of sync blocks.

트랙 1을 설명한다.Track 1 is explained.

소정 개수의 싱크블럭에 할당되는 영역(522)에는 노말 데이타가 기록된다. 25개의 싱크블럭에 할당되는 영역(524)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 갯수의 싱크블럭에 할당되는 영역(526)에는 노말 데이타가 기록된다.Normal data is recorded in an area 522 allocated to a predetermined number of sync blocks. Trick data is recorded in the area 524 allocated to 25 sync blocks. Normal data is recorded in an area 526 allocated to a predetermined number of sync blocks.

트랙 2를 설명한다.Track 2 is explained.

소정 갯수의 싱크블럭에 항당되는 영역(528)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당되는 영역(530)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 갯수의 싱크블럭에 할당되는 영역(532)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당되는 영역(534)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 갯수의 싱크블럭에 할당되는 영역(536)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당되는 영역(538)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 갯수의 싱크블럭에 할당되는 영역(540)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당되는 영역(542)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 갯수가 싱크블럭에 할당되는 영역(544)에는 노말 데이타가 기록된다. 5개의 싱크블럭에 할당되는 영역(546)에는 트릭 데이타가 기록된다. 소정 개수의 싱크블럭에 할당되는 영역(548)에는 노말 데이터가 기록된다.In the area 528 corresponding to a predetermined number of sync blocks, normal data is recorded. Trick data is recorded in an area 530 allocated to five sync blocks. Normal data is recorded in an area 532 allocated to a predetermined number of sync blocks. Trick data is recorded in an area 534 allocated to five sync blocks. Normal data is recorded in an area 536 allocated to a predetermined number of sync blocks. Trick data is recorded in an area 538 allocated to five sync blocks. Normal data is recorded in an area 540 allocated to a predetermined number of sync blocks. Trick data is recorded in an area 542 allocated to five sync blocks. Normal data is recorded in an area 544 in which a predetermined number is allocated to the sync block. Trick data is recorded in an area 546 allocated to five sync blocks. Normal data is recorded in an area 548 allocated to a predetermined number of sync blocks.

트랙 3을 설명한다.Track 3 is explained.

모든 영역(550)에는 노말 데이타만 기록된다.In all areas 550, only normal data is recorded.

제4도와 제5도를 결부시켜 설명하면, 제4도의 트릭 데이타가 제5도의 빗금 친 부분과 같이 분산되어 기록된다. 물론, 제5도에서 빗금쳐진 트릭 데이타가 기록되는 영역에는 제4도의 에러정정을 위한 아웃터패리티 및 인너패리티도 기록되는 것이다. 제4도에서 보면, 트릭 데이터는 135개의 싱크블럭들에 기록된다. 즉, 제5도에서 보면, 트랙 0 및 트랙 2에 기록된 형태와 같이 5개의 싱크블럭들로 구성된 5개의 싱크블럭군이 서로 분리되어 위치하고, 트랙 1에 기록된 형태와 같이 5개의 싱크블럭들로 구성된 5개의 싱크블럭군이 하나로 뭉쳐져 25개의 싱크블럭들로 구성된 하나의 싱크블럭군으로 위치한다. 따라서, 135개의 싱크블럭들의 영역을 차지하는 트릭 데이타는 27개의 군으로 구성되어 기록되고, 11개의 싱크블럭들의 기록영역을 차지하는 트릭 데이타의 에러정정을 위한 아웃터패리티는 3개의 군으로 구성되어 기록된다. 여기서, 아웃터패리티는 실제 11개의 싱크블럭들만이 요구되므로 4개의 싱크블럭들은 데이터 '0'를 기록한다.4 and 5, the trick data of FIG. 4 is distributed and recorded like the hatched portion of FIG. Of course, the outer parity and inner parity for error correction of FIG. 4 are also recorded in the area where the trick data hatched in FIG. 5 is recorded. In FIG. 4, the trick data is recorded in 135 sync blocks. That is, in FIG. 5, five sync block groups composed of five sync blocks are separated from each other, as recorded in track 0 and track 2, and five sync blocks as recorded in track 1. Five sync block groups consisting of a group of one is located in one sink block group consisting of 25 sync blocks. Therefore, the trick data occupying the area of 135 sync blocks is composed of 27 groups, and the outer parity for error correction of the trick data occupying the recording area of 11 sync blocks is composed of 3 groups. Here, since only 11 sync blocks are required for the outer parity, 4 sync blocks write data '0'.

상술한 바와 같은 영상 데이타 기록방법은 트릭 데이타의 에러 정정을 위한 에러정정코드를 노말 데이타 에러정정구조를 이용하여 작은 하드웨어를 추가하여 기록하고 이를 위한 별도의 디코더를 추가하지 않도록 함으로써 RS ECC 구조의 엔코더는 아주 단순하고 디코더는 아주 복잡함으로 작은 비용의 추가로 트릭 데이터의 에러정정율을 향상시킬 수 있다.In the video data recording method as described above, an RS ECC structure encoder is recorded by recording an error correction code for correcting trick data by adding a small hardware using a normal data error correction structure and not adding a separate decoder therefor. It is very simple and the decoder is very complicated, so it can improve the error correction rate of trick data with little additional cost.

Claims (3)

소정의 간격으로 공급되고 독립적으로 디코딩이 가능한 픽쳐 데이타들을 포함하는 ATV 및 DVB 신호를 노말 데이타와 트릭 데이타로 구분하여 SD 디지탈 비디오 테이프상에 기록하는 영상 데이타 기록방법에 있어서, 상기 디지탈 비디오 테이프의 연속하는 4개의 트랙을 단위로 하여 순차적으로 제1트랙, 제2트랙, 제3트랙, 및 제4트랙으로 구분하는 트랙 구분단계; 상기 트랙 구분단계에서 구분된 상기 제1트랙 및 제3트랙을, 하나 또는 그이상의 싱크블럭들로 구성된 영역을 하나의 군으로 하는 개의 군으로 구분하여, 상기 구분된 홀수번째 군에는 노말 데이타를 기록하고 짝수번째 군에는 트릭 데이타를 각각 기록하는 제1 및 제 3트랙상의 영상 데이터 기록단계; 제2트랙상의 영상 데이타 기록단계; 상기 트랙 구분단계에서 구분된 상기 제4트랙에는 노말 데이타만을 기록하는 제4트랙상의 영상 데이타 기록단계를 포함하는 영상 데이타 기록방법,A video data recording method in which ATV and DVB signals including picture data supplied at predetermined intervals and independently decodable are divided into normal data and trick data and recorded on an SD digital video tape. A track classification step of sequentially dividing the first track, the second track, the third track, and the fourth track by using four tracks as a unit; The first track and the third track divided in the track classification step are divided into groups of one or more sync blocks into one group, and normal data is recorded in the divided odd group. And in the even-numbered group, video data recording steps on first and third tracks respectively recording trick data; Recording image data on the second track; A video data recording method comprising a video data recording step on a fourth track which records only normal data in the fourth track divided in the track classification step; 제 1항에 있어서, 상기 제 1 및 제3트랙상의 영상 데이타 기록단계에서 구분되는 n의 군은 제1 및 제3트랙 각각 11개로 구성하는 것을 특징으로 하는 영상 데이타 기록방법.The video data recording method as claimed in claim 1, wherein the group of n divided in the video data recording step on the first and third tracks comprises 11 first and third tracks. 제2항에 있어서, 상기 제1 및 제3트랙상의 영상 데이타 기록단계에서 각각 11개의 군으로 구성됨에 따른 5개의 군으로 구분되는 트릭 데이터 기록영역은 30개의 싱크블럭들에서 5개의 싱크블럭들로 구성되는 5개의 군으로 구성하는 것을 특징으로 하는 영상 데이타 기록 방법.The trick data recording area according to claim 2, wherein the trick data recording area divided into five groups is composed of eleven groups in the image data recording step on the first and third tracks, from thirty sync blocks to five sync blocks. An image data recording method comprising five groups.
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