KR0165229B1 - Real time processing system having vsb interfacing graphic board - Google Patents
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Abstract
본 발명은 실시간처리시스템에 관한 것으로, 특히 공장자동화용 컴퓨터시스템의 그래픽보드를 탑재한 실시간처리시스템에 관한 것으로, 복수의 CPU보드가 VME버스를 통해 공통접속된 실시간처리시스템에 있어서, 상기 각 CPU보드는 VME버스 인터페이스부와 VSB인터페이스부를 구비하고, 상기 VSB인터페이스부에 접속되는 VSB를 통해 그래픽 보드와 접속되어 상기 VME버스와는 독립적으로 그래픽디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a real-time processing system, and more particularly, to a real-time processing system equipped with a graphics board of a computer system for factory automation, in which a plurality of CPU boards are commonly connected via a VME bus, wherein each CPU The board includes a VME bus interface unit and a VSB interface unit, and is connected to a graphics board through a VSB connected to the VSB interface unit to control a graphic display independently of the VME bus.
이상과 같이 본 발명에서는 VME버스를 사용한 멀티마스터방식의 실시간처리시스템에서 각 멀티마스터로 사용되는 CPU보드에 VSB를 사용한 VSB 인터페이싱 그래픽보드를 채용함으로써 VME버스상에 그래픽보드 연결을 제거시킬 수 있다. 따라서 VME버스의 버스트래픽문제, VME버스상의 슬롯확장의 여유, 및 멀티태널시 그래픽 해상도의 향상등의 잇점이 있다.As described above, in the present invention, in the multi-master real-time processing system using the VME bus, the connection of the graphics board on the VME bus can be eliminated by adopting the VSB interfacing graphic board using VSB in the CPU board used as each multimaster. Therefore, there are problems such as bus traffic problem of VME bus, margin of slot expansion on VME bus, and improvement of graphic resolution in multi-tunnel.
Description
제1도는 종래의 VME버스를 이용한 실시간처리시스템의 계통도.1 is a schematic diagram of a real-time processing system using a conventional VME bus.
제2도는 본 발명에 의한 VSB를 이용한 그래픽보드를 탑재한 실시간처리시스템의 구성도.2 is a block diagram of a real-time processing system equipped with a graphics board using a VSB according to the present invention.
본 발명은 실시간처리시스템에 관한 것으로, 특히 개선된 공장자동 화용 컴퓨터시스템의 그래픽보드를 탑재한 실시간처리시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a real time processing system, and more particularly, to a real time processing system equipped with a graphics board of an improved computer system for factory automation.
일반적으로 공장자동화용 컴퓨터 시스템은 여러개소의 동시동작 및 실시간처리를 위하여 주CPU와 복수의 타켓 SUB-CPU를 공통버스로 상호 연결하고 있다. 또한 여러가지 I/O보드 및 확장메모리보드들이 공통버스를 통하여 시스템들에 연결되어 있다. 이러한 실시간처리시스템에서는 각 기능을 분할하여 각 기능을 보드별로 모듈화하고 각 보드간 상호접속을 위해 공통버스규격을 표준화하고 있다. 이와 같이 표준화된 대표적인 버스규격은 VME(Versa Module Europe)버스, PC버스, STD버스등이 있다. VME버스는 Versa버스나 STD버스에 비해 콤팩트한 사이즈와 DIN콘넥터 채용으로 인한 신뢰성 향상등의 특징이 있다. 또한 데이타버스 및 어드레스버스의 여러종류의 사이즈를 선택할 수 있고 비동기 인터록(inter lock)방식으로 데이타를 전송하며 멀티마스터기능으로 고성능 시스템을 작성할 수 있다. (전자과학 87. 4월호 참조)In general, the computer system for factory automation interconnects a main CPU and a plurality of target SUB-CPUs on a common bus for simultaneous operation and real time processing. In addition, several I / O boards and expansion memory boards are connected to the systems via a common bus. In this real-time processing system, each function is divided into modules, and each function is modularized by a board, and a common bus standard is standardized for interconnection between boards. Typical standard buses are the VME (Versa Module Europe) bus, PC bus and STD bus. VME buses have features such as compact size and reliability improvement by adopting DIN connector compared to Versa bus or STD bus. In addition, various sizes of data bus and address bus can be selected, data can be transferred by asynchronous interlock method, and high-performance system can be created by multi master function. (See Electronic Sciences 87. April)
그러나, 이와 같이 우수한 VME버스로 연결 가능한 보드의 수가 제한적이므로 제한된 규격에 맞게 시스템을 설계하지 않으면 안된다. 제1도는 VME버스 인터페이싱 실시간처리시스템의 계통도이다. 제1도에서 CPU보드나 VME버스 슬롯1에 있을 경우 모드 버스마스터와 인터럽트 핸들러로 동작한다. 각 CPU보드의 VME버스 마스터사용권은 슬롯1에 있는 CPU보드의 아비터(Arbiter)가 조정한다. 또한 다른 CPU보드가 버스사용중에 I/O보드로부터 인터럽트 요구가 걸릴때에도 버스조정이 이루어진다. 제1도에서 VME버스가 최대 8개의 보드접속이 가능하다면 제1도의 시스템은 다른 기능을 추가시킬 여유는 있지만 시스템기능이 저하될 경우가 있다. 또한 이 시스템의 인터페이싱방식은 퍼스트버스 방식이므로 멀티채널 그래픽보드를 사용한 경우에는 VME버스를 8개의 보드가 인터럽트핸들러 간의 아비트레이션이나 우선순위 등에 의해 공통으로 사용하기 때문에 버스트래픽 문제가 야기된다. 또한 VME버스를 이용한 멀티채널 그래픽 디스플레이를 하는 경우에는 VME버스 특성상 그래픽 해상도가 모노그래픽 디스플레이에 비해 떨어진다.However, because of the limited number of boards that can be connected to these superior VME buses, the system must be designed to meet the limited specifications. 1 is a schematic diagram of a VME bus interfacing real-time processing system. In Figure 1, if it is in CPU board or VME bus slot 1, it acts as a mod bus master and an interrupt handler. The VME bus master license for each CPU board is controlled by the Arbiter of the CPU board in slot 1. Also, bus adjustments are made when another CPU board receives an interrupt request from an I / O board while the bus is busy. If the VME bus can access up to eight boards in Figure 1, the system in Figure 1 can afford to add other functions, but the system's functionality may be degraded. In addition, since the interfacing method of the system is a first bus method, when using a multi-channel graphic board, bus traffic problems occur because eight boards commonly use VME buses by arbitration or priority among interrupt handlers. In the case of multi-channel graphic display using the VME bus, the graphic resolution is lower than that of the mono graphic display due to the characteristics of the VME bus.
본 발명의 목적은 상기와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여 실시간처리시스템에 있어서 각 CPU보드에 VSB(VME 서브버스)를 이용한 그래픽보드를 각각 접속함으로써 VME버스의 버스트래픽문제를 해결하고 그래픽해상도의 저하를 방지할 수 있는 VSB를 사용한 그래픽보드를 제공하는데 있다.An object of the present invention is to solve the problems of the bus traffic of the VME bus by connecting each graphics board using VSB (VME subbus) to each CPU board in the real-time processing system in order to solve the problems of the prior art as described above. It is to provide a graphics board using VSB that can prevent the degradation.
본 발명과 다른 목적은 VSB 인터페이싱 그래픽보드를 탑재한 실시간처리시스템을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide a real-time processing system equipped with a VSB interfacing graphics board.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 VSB 인터페이싱 그래픽보드는 VSB 인터럽트요구에 의해 VSB버스와 내부 로컬버스를 인터페이스하기 위한 VSB인터페이스부; 상기 내부 로컬버스를 통해 상기 VSB인터페이스부와 연결되고, 상기 VSB버스를 통해 전달된 VSB마스터의 하이레벨명령을 저금원시어로 분해하기 위한 로컬제어부; 상기 로컬제어부와 상기 내부 로컬버스를 통해 연결되고, 상기 내부 로컬버스를 통해 전달된 상기 저급원시어를 해독하여 비디오 메모리를 제어하고 디스플레이 기능을 제어하기 위한 그래픽제어부; 및 상기 그래픽제어부로부터 공급되는 비디오데이타를 비디오신호로 형성하여 적어도 하나이상의 모니터에 교부하기 위한 디스플레이 전송부를 구비한 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the VSB interfacing graphic board of the present invention includes a VSB interface unit for interfacing a VSB bus and an internal local bus by a VSB interrupt request; A local control unit connected to the VSB interface unit through the internal local bus, and configured to decompose the high level command of the VSB master transferred through the VSB bus into a low-cost source; A graphic controller connected to the local controller through the internal local bus and controlling a video memory by decoding the low-level raw material transmitted through the internal local bus and controlling a display function; And a display transmission unit for forming video data supplied from the graphic controller as a video signal and issuing the video data to at least one monitor.
상기 다른 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시간처리시스템은 복수의 CPU보드가 VME버스를 통해 공통접속된 실시간처리시스템에 있어서, 상기 각 CPU보드는 VME버스 인터페이스부와 VSB인터페이스부를 구비하고, 상기 VME버스와는 독립적으로 상기 VSB인터페이스부에 접속되는 VSB를 통해 그래픽보드와 접속되어 그래픽디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the real time processing system of the present invention is a real time processing system in which a plurality of CPU boards are commonly connected through a VME bus, wherein each CPU board includes a VME bus interface unit and a VSB interface unit. Independently from the bus is connected to the graphics board through a VSB connected to the VSB interface unit, characterized in that for controlling the graphics display.
이하 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
제2도는 본 발명에 의한 VSB 인터페이싱 그래픽보드를 탑재한 실시간처리시스템을 나타낸다. 동도에서 호스트 CPU보드(100)는 VME버스 콘넥터(P1)에 VME버스가 연결되며 사용자가 정의한 VSB콘넥터(P2)에 VSB를 통해 그래픽보드(200)가 연결된다. CPU보드가 VME버스를 통해 상호 공통접속되고 각 CPU보드에는 VSB를 통해 그래픽보드(200)가 연결되는 점이 종래의 VME버스를 이용한 실시간시스템과 다르다. 이와 같이 본 발명에서는 그래픽보드를 VME버스를 이용하여 연결하지 않고 사용자 정의하에 사용하는 VSB를 이용하여 각 CPU보드와 연결함으로써 버스트래픽문제, VME버스상에 슬롯확장의 여유, 시스템의 총 스루풋트(total throughput) 향상 및 멀티채널사용시 그래픽 해상도 향상 등의 이점이 있다.2 shows a real time processing system equipped with a VSB interfacing graphics board according to the present invention. In FIG. 13, the host CPU board 100 has a VME bus connected to the VME bus connector P1 and a graphics board 200 connected to the VSB connector P2 defined by the user through VSB. The CPU board is connected to each other via the VME bus and the graphics board 200 is connected to each CPU board through the VSB is different from the real-time system using a conventional VME bus. As described above, in the present invention, the graphics board is connected to each CPU board by using a VSB which is used under the user definition instead of using the VME bus, so that there is a bus traffic problem, a margin of slot expansion on the VME bus, the total throughput of the system ( There are advantages such as improved total throughput and graphics resolution when using multichannel.
호스트 CPU(100)는 마이크로 연산처리장치(10), 버퍼(11), LRC(Local Resource Controller)(12), DURAT(13), ROM(14) 및 DRAM(15)으로 이루어진 연산처리부와, VME칩(16) 및 슬리이브디코더(17)로 이루어진 VME인터페이스부와, VSB칩(18) 및 슬리이브디코더(19)로 이루어진 VSB인터페이스부를 구비한다. 이와 같은 호스트 CPU보드(100)는 예컨대, 모토롤라사의 MVME167 등과 같이 상품화되어 판매되고 있다.The host CPU 100 includes an arithmetic processing unit consisting of a micro arithmetic processing unit 10, a buffer 11, a local resource controller (LRC) 12, a DURAT 13, a ROM 14, and a DRAM 15, and a VME. A VME interface section comprising a chip 16 and a sleeve decoder 17, and a VSB interface section consisting of a VSB chip 18 and a sleeve decoder 19 are provided. Such host CPU board 100 is commercialized and sold, such as Motorola's MVME167.
그래픽보드(200)는 대별하면 VSB인터페이스부(20), 로컬제어부(30), 그래픽제어부(40) 및 디스플레이전송부(50)를 구비한다.The graphics board 200 is roughly provided with a VSB interface 20, a local controller 30, a graphics controller 40, and a display transmission unit 50.
VSB인터페이스부(20)는 VSB인터럽터(21), VSB제어상태 레지스터(22), VSB듀얼포트 RAM(23), 버퍼(24)로 이루어진다.The VSB interface unit 20 includes a VSB interrupter 21, a VSB control status register 22, a VSB dual port RAM 23, and a buffer 24.
로컬제어부(30)는 로컬 CPU(31), 로컬제어상태 레지스터(32), RAM(33), ROM(34) 및 그래픽 듀얼포트메모리(35)로 이루어진다.The local controller 30 includes a local CPU 31, a local control status register 32, a RAM 33, a ROM 34, and a graphics dual port memory 35.
그래픽제어부(40)는 그래픽시스템 프로세서(41) 및 그래픽 디스플레이/그래픽프로그램 메모리(42)로 이루어진다.The graphic controller 40 is composed of a graphic system processor 41 and a graphic display / graphic program memory 42.
디스플레이전송부(50)는 비디오 오실레이터(51), 비디오 콘트롤러(52) 및 복수의 룩업테이블(53, 54)등으로 이루어진다. 상기 복수의 룩업테이블(53, 54)에는 모니터(M1, M2)가 각각 연결된다.The display transmission unit 50 includes a video oscillator 51, a video controller 52, a plurality of lookup tables 53, 54, and the like. Monitors M1 and M2 are connected to the plurality of lookup tables 53 and 54, respectively.
호스트 CPU보드(100)으로부터 전송된 그래픽명령이나 데이타는 VSB듀얼포트메모리(23)에 저장되고, VSB인터럽터(21)는 VSB인터럽트 핸들러가 밸리드한 인터럽트 확인싸이클을 가지고 응답할 때 7개의 VSB 인터럽트레벨과 16bit의 백터로 제공되는 인터럽트를 발생한다. VSB 제어상태 레지스터는 다음 표1에 도시한 바와 같이 VSB제어상태를 나타낸다.Graphic commands or data transmitted from the host CPU board 100 are stored in the VSB dual port memory 23, and the VSB interrupter 21 responds with seven VSB interrupts when the VSB interrupt handler responds with a valid interrupt confirmation cycle. Generates interrupts provided by levels and 16-bit vectors. The VSB control status register indicates the VSB control status as shown in Table 1 below.
호스트 CPU보드(100)의 ROM(14)을 어드레싱하여 MPU(10)에서 ROM(14)으로부터 독출된 명령을 해독하여 그래픽동작을 수행한다. 그래픽동작시 VSB칩(18)에 인터페이스 제어신호가 공급되고, 이 신호는 VSB를 통해 그래픽디스플레이 I/O보드(200)에 전달된다. 전달된 신호는 VSB인터페이스부(20)를 거쳐서 그래픽제어부(49)에 전달되어 그래픽제어부(40)에서는 그래픽묘화를 수행하게 된다. 로컬제어부(30)는 전달된 하이레벨명령들을 저급원시어로 바꾸어 내부로컬버스를 통해 그래픽제어부(40)에 전달하고 그래픽제어부(40)에 대해서 마스터로 작동한다. 그래픽제어부(40)의 GSP는 그래픽디스플레이, 호스트 프로세서 및 로컬메모리버스 인터페이스를 갖추고 호스트인터페이스는 GSP가 독립적으로 동작할 것인지 슬리이브로써 동작할 것인지를 결정한다. 슬레이브로 동작할 때 GSP의 호스트인터페이스는 프로그램데이타 및 그래픽 디스플레이 리스트를 호스트메모리와 GSP의 로컬메모리 사이에 전송한다. 데이타전송부(50)는 비디오 오실레이터(51)에서 발생되는 수평 및 수직동기신호 및 블랭킹신호와, 비디오 콘트롤러(52)를 통해서 공급되는 그래픽 디스플레이 리스트에 대응하여 컬러룩업테이블(53, 54)의 비디오신호를 발생시킨다. 발생된 비디오 신호는 모니터(M1, M2)에 공급되어 디스플레이된다. 디스플레이 전송부(50)는 멀티채널방식으로 2채널, 4채널 및 8채널 등으로 확장 가능하다.The ROM 14 of the host CPU board 100 is addressed to decode a command read from the ROM 14 in the MPU 10 to perform a graphic operation. The interface control signal is supplied to the VSB chip 18 during the graphic operation, and the signal is transmitted to the graphic display I / O board 200 through the VSB. The transmitted signal is transmitted to the graphic controller 49 through the VSB interface 20 so that the graphic controller 40 performs graphic drawing. The local controller 30 converts the transmitted high-level commands into a low-level source and transmits them to the graphics controller 40 through the internal local bus and operates as a master to the graphics controller 40. The GSP of the graphic controller 40 has a graphic display, a host processor and a local memory bus interface, and the host interface determines whether the GSP operates independently or as a sleeve. When operating as a slave, the GSP's host interface transfers program data and graphic display lists between host memory and the GSP's local memory. The data transmission unit 50 displays the video of the color lookup tables 53 and 54 in response to the horizontal and vertical synchronization signals and the blanking signals generated by the video oscillator 51 and the graphic display list supplied through the video controller 52. Generate a signal. The generated video signal is supplied to and displayed on the monitors M1 and M2. The display transmission unit 50 can be expanded to 2 channels, 4 channels, 8 channels, etc. in a multi-channel manner.
이상과 같이 본 발명에서는 VME버스를 사용한 멀티마스터방식의 리얼시스템에서 각 멀티마스터로 사용되는 CPU보드에 VSB 인터페이싱 그래픽보드를 채용함으로써 VME버스상에 그래픽보드 연결을 제거시킬 수 있다. 따라서 VME버스의 버스트래픽문제, VME버스상의 슬롯확장의 여유 및 멀티채널시 그래픽 해상도의 향상 등의 잇점이 있다.As described above, in the present invention, the VSB interfacing graphics board is adopted as the CPU board used as each multimaster in the multi-master real system using the VME bus, thereby eliminating the connection of the graphics board on the VME bus. Therefore, there are some problems such as bus traffic problem of VME bus, margin of slot expansion on VME bus, and improvement of graphic resolution in multi channel.
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