KR0155272B1 - 컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 소프트웨어 관리방법 - Google Patents

컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 소프트웨어 관리방법

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Abstract

본 발명은 컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 소프트웨어 관리방법에 관한 것으로서, 도스용 소프트웨어 관리방법은 도스용 소프트웨어를 개발, 수정하는 과정; 사용자 권한 검사하여 유닉스 서버에 등록한 후, 관리표를 수정하는 과정; 신규, 변경, 삭제할 것이 있으면 추가, 수정, 삭제한 후 관리표를 수정하는 과정; 및 관리표를 비교하여 신규, 변경된 것이 있으면 추가, 변경한 후, 관리표를 수정하는 과정을 포함함을 특징으로 한다. 그리고 유닉스용 소프트웨어 관리방법은 소프트웨어를 개발, 수정하는 과정; 유닉스 서버에 등록하는 과정; 유닉스 서버의 관리표를 읽어 신규, 변경, 삭제된 것이 있으면 추가, 수정, 삭제한 후 유닉스 클라이언트의 관리표를 수정하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면 소프트웨어의 변경에 따른 시스템 간의 소프트웨어에 대한 동일성을 유지하고 능동적 인간 행위의 개입을 최소화함으로써 소프트웨어의 관리에 있어서 시간적 금전적 기술적 비용을 줄일 수 있는 잇점이 있다.

Description

컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 소프트웨어 관리방법
제1도는 본 발명의 개념을 도시한 구성도.
제2도는 제1도에서의 관리 시스템의 구성도.
제3도는 제1도에서의 사용자 시스템의 구성도.
제4도는 근거리 컴퓨터 통신망을 이용한 유닉스 서버/클라이언트의 구성도.
제5도는 두 개 이상의 컴퓨터 통신망의 구성도에 대한 예.
제6도는 개발용 도스 클라이언트에서 유닉스 서버로의 소프트웨어 적용에 대한 흐름도.
제7도는 유닉스 서버에서 유닉스 서버/클라이언트로의 소프트웨어 적용에 대한 흐름도.
제8도는 유닉스 서버에서 도스 클라이언트로의 소프트웨어 적용에 대한 흐름도.
제9도는 유닉스 서버로의 유닉스 클라이언트용 소프트웨어 적용에 대한 흐름도.
제10a도는 도스 클라이언트용 소프트웨어 관리 방법에서 적용되는 관리표.
제10b도는 유닉스 클라이언트 소프트웨어 관리 방법에서 적용되는 관리표.
본 발명은 소프트웨어 관리방법에 관한 것으로서, 특히 컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 소프트웨어 관리방법에 관한 것이다.
일반적으로 컴퓨터 네트웍을 구축하여 이용하고 있는 조직내에서 개인용 컴퓨터, 워크스테이션 서버(Server), 미니/중형/대형 컴퓨터 등으로 구성된 복수개의 시스템 사이에 폐쇄적으로 사용되는 소프트웨어를 수정하고 필요할 경우 삭제한 후, 이를 네트웍 내의 시스템에 새로이 설치해야 되는 경우가 있다.
이 때 해당 소프트웨어를 디스켓, 마그네틱 테이프, 카트리지 테이프 등의 물리적 매체에 수록하여 배포하거나, 소프트웨어 설치 담당자가 각 시스템을 개별적으로 찾아가서 해당 소프트웨어를 새로이 설치하는 방법이 널리 이용되고 있다. 한편 일부에서는 좀 더 향상된 방법으로 담당자나 사용자가 화일 전송 기법을 이용하여 해당 시스템으로 변경된 소프트웨어를 전송하여 이를 설치하는 방법이 이용되기도 한다.
상기의 물리적 매체를 제작하여 배포하는 경우, 필요한 수량 만큼의 매체의 제작과 배포에 따르는 시간과 경비의 발생이 요구되며, 지리상의 거리 증가에 따라 실제 사용 가능 시간이 지연될 수 있으며 또한 배포과정에서의 손상이 생길 수도 있다. 그리고 특정 담당자가 개개의 시스템을 찾아다니며 설치해야 하는 경우에도 물리적 매체의 제작 배포시와 마찬가지로 시간과 경비의 소요가 많이 요구된다.
한편 화일 전송 기법을 이용하는 경우에는 실제 이를 수행하기 위하여 사용자가 화일 전송기법을 숙지해야 하는 등 이를 이용하기 위한 많은 노력이 요구되며, 변경된 소프트웨어가 어느 시스템에 위치하고 그 시스템 내의 어디에 위치하며 또한 사용자 시스템의 어디에 위치해야 되는가를 잘 알고 있어야 하는 어려움이 따른다.
본 발명은 상기의 시간적 금전적 기술적 문제점을 최소화하기 위하여 컴퓨터 통신망을 구축하고 있는 조직 내에서 폐쇄적으로 사용되고 있는 소프트웨어의 변경에 따른 시스템 간의 소프트웨어에 대한 동일성을 유지하고 능동적 인간 행위의 개입을 최소화할 수 있는 소프트웨어의 자동적 관리 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 도스 소프트웨어를 사용하는 도스 클라이언트, 도스 소프트웨어를 개발하는 개발용 도스 클라이언트, 개발된 도스 클라이언트용 소프트웨어를 등록하고 분산시키는 유닉스 서버, 유닉스 서버에 등록된 도스 클라이언트용 소프트웨어를 전송받아 도스 클라이언트에 전송하는 유닉스 서버/클라이언트로 구성된 컴퓨터 네트웍이 적어도 하나 이상 연결되어 이루어진 네트웍 시스템 상에서 도스 소프트웨어를 관리하는 방법은
개발용 도스 클라이언트에서 도스 클라이언트용 소프트웨어를 개발 및 수정하는 제1과정;
유닉스 서버에서 개발용 도스 클라이언트의 사용자 권한을 검사하여 상기 제1과정에서 개발 및 수정된 도스 클라이언트용 소프트웨어를 유닉스 서버에 등록한 후, 소프트웨어에 관한 정보를 저장하는 관리표를 수정하는 제2과정;
유닉스 서버/클라이언트가 유닉스 서버의 관리표를 읽어와서 신규나 변경 또는 삭제할 것이 있으면 추가나 수정 또는 삭제한 후 유닉스 서버/클라이언트의 관리표를 수정하는 제3과정; 및
도스 클라이언트가 상기 유닉스 서버/클라이언트의 관리표와 자신의 관리표를 비교하여 신규 또는 변경된 것이 있으면 추가 또는 변경한 후, 도스 클라이언트의 관리표를 수정하는 제4과정을 포함함을 특징으로 하여 이루어진다.
그리고 상기 컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 도스 클라이언트용 소프트웨어 관리방법에 있어서, 상기 제2과정, 제3과정 및 제4과정의 관리표는
화일의 이름을 나타내는 화일명;
디렉토리인지 화일인지 구분하는 디렉토리/화일 구분자;
화일의 크기를 나타내는 화일 크기; 및
화일의 생성일자로 이루어짐을 특징으로 한다.
한편 유닉스 소프트웨어를 사용하는 유닉스 클라이언트, 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 개발하여 등록하고 이를 유닉스 클라이언트에 분산하는 유닉스 서버로 구성된 컴퓨터 네트웍이 적어도 하나 이상으로 이루어진 네트웍 시스템 상에서 유닉스 소프트웨어를 관리하는 방법은
유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 개발 및 수정하는 제1과정;
상기 제1과정에서 개발 및 수정된 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 유닉스 서버에 등록하는 제2과정; 및
유닉스 클라이언트가 유닉스 서버의 관리표를 읽어와서 신규나 변경 또는 삭제된 것이 있으면 추가나 수정 또는 삭제한 후 유닉스 클라이언트의 관리표를 수정하는 제3과정을 포함함을 특징으로 하여 이루어진다.
그리고 상기 컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 유닉스 클라이언트용 소프트웨어 관리 방법에 있어서, 상기 제3과정의 관리표는
화일의 이름을 나타내는 화일명;
화일의 소유자를 나타내는 소유자명;
화일 소유자의 속한 그룹을 나타내는 그룹명;
화일이나 디렉토리의 읽기, 쓰기 등의 사용에 대한 권한을 나타내는 사용권한;
디렉토리인지 화일인지 구분하는 디렉토리/화일 구분자;
화일의 크기를 나타내는 화일 크기; 및
화일의 생성일자로 이루어짐을 특징으로 한다.
이하에서 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명한다.
제1도는 본 발명에서의 컴퓨터 네트웍의 구성을 도시한 것으로서, 변경된 소프트웨어의 관리를 담당하는 관리 시스템(100)과 변경된 소프트웨어가 실제로 적용될 사용자 시스템(120), 그리고 이들 사이의 통신 매체인 컴퓨터 통신망(110)으로 구성된다. 상기 컴퓨터 통신망(110)은 복수의 컴퓨터 부통신망(Computer Subnetwork, 130)으로 구성된다.
상기 관리시스템(100)은 시스템 사용자의 권한(Authority)을 점검(Check)하고, 관리표(Management Table)를 이용하여 소프트웨어의 등록과 삭제 및 조회 기능을 제공하며, 이에 대한 구성 모듈과 상호관계는 제2도와 같다.
상기 사용자 시스템(120)은 소프트웨어의 신규, 변경, 삭제 기능을 수행하며 이를 관리표를 두어 관리하고, 그 구성 모듈과 상호 관계는 제3도와 같다.
이상의 개념적 구성을 바탕으로 컴퓨터 근거리 통신망(Computer Local Area Network:LAN)을 이용한 유닉스 서버(UNIX Server)와 도스 클라이언트(DOS Clien t)로 구성된 시스템을 이용하여 본 발명의 구체적인 예를 들어 설명한다. 먼저 관리의 편이성을 도모하기 위하여 관리 시스템으로 하나의 유닉스 서버를 두고, 도스 클라이언트와 유닉스 서버/클라이언트로 구성된 전체 시스템을 구성하여 동일 운영체제하의 관리와 이 기종 운영체제하의 관리를 함께 설명하기로 한다.
여기서 서버와 클라이언트 사이의 전송기법은 현존하여 널리 사용되고 있는 명령어(Command)을 이용하기로 한다. 이에 대한 구성은 제4도와 같다. 제4도에서 개발용 도스 클라이언트(400)은 도스용 클라이언트 소프트웨어를 개발하고 이를 유닉스 서버(410)에 등록시키는 역할을 하고, 도스 클라이언트(420)는 개발용 도스 클라이언트(400)에서 개발된 도스용 소프트웨어를 실제 적용하여 사용하는 시스템이다.
그리고 유닉스 서버(410)은 개발용 도스 클라이언트(400)에서 개발된 도스용 클라이언트 소프트웨어와 자체에서 개발한 유닉스용 소프트웨어를 등록하고 이를 클라이언트로 분산시키는 역할을 하며, 유닉스 서버/클라이언트(430)은 개발용 도스 클라이언트(400)에서 개발된 도스용 클라이언트 소프트웨어를 유닉스 서버(410)에서 받아 도스 클라이언트(420)에 전달해 주고 동시에 유닉스 서버(410)에서 개발된 유닉스용 소프트웨어를 적용하는 시스템이다.
따라서 제4도에서 도스 클라이언트용의 새로운 소프트웨어가 개발되어 이를 보급하거나, 수정된 소프트웨어를 보급한다고 하자. 이 소프트웨어는 개발용 도스 클라이언트(400)에서 개발되어 유닉스 서버(410)에 등록한 후, 유닉스 서버/클라이언트(430)로 전송되어 도스 클라이언트(420)가 이를 전송받아 적용한다. 그리고 유닉스용 소프트웨어의 경우에는 유닉스 서버에서 개발되어 등록된 후, 유닉스 서버/클라이언트(430)에 전송되어 사용된다.
여기서 개발용 도스 클라이언트(420)는 구현의 편이성과 개념적 이해를 쉽게 하기 위해서 사용되었으나 실제의 경우 사용자 그룹과 개발자 그룹으로 분리된 경우가 많으므로 별도의 부하를 추가시키지는 않는다.
만일 제5도에 도시된 것처럼 두 개 이상의 컴퓨터 근거리 통신망으로 구성된 경우, 도스 클라이언트용 소프트웨어는 유닉스 서버(A)에서 유닉스 서버/클라이언트(C)에 보급된 후 도스 클라이언트(B)로 적용되며, 유닉스 클라이언트용 소프트웨어의 경우에는 제4도에서와 마찬가지로 유닉스 서버(A)에서 유닉스 서버/클라이언트(C)로 전송되어 사용된다. 그리고 제5도는 제4도의 개념과 큰 차이가 없으므로 제4도를 제5도로 확장하는 데에는 어려움이 없다.
이하에서 제4도를 기준하여 도스 클라이언트용 소프트웨어와 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 관리하는 방법을 상세히 설명한다. 먼저 도스 클라이언트용 소프트웨어를 관리하는 방법을 설명하면 다음과 같다.
우선 개발용 도스 클라이언트(400)에서 도스 클라이언트용 소프트웨어를 개발하거나 수정을 한다. 그리고 나서 개발 또는 수정된 도스 클라이언트용 소프트웨어를 유닉스 서버(410)에 등록을 한다. 그리고 나서 상기 등록된 도스 클라이언트(420)용 소프트웨어를 유닉스 서버/클라이언트(430)로 전송한 후, 도스 클라이언트(420)가 상기 유닉스 서버/클라이언트(430)에 전송된 도스 클라이언트용 소프트웨어를 수신하여 사용한다.
여기서 제6도를 참조하여 개발용 도스 클라이언트(400)에서 유닉스 서버(410)로 소프트웨어를 등록하는 과정을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다. 먼저 유닉스 서버(410)로의 통신 접속 상태를 점검하여(600단계), 단절되어 있으면 종료하고, 만일 접속되어 있으면 유닉스 서버(410)에서의 사용자 권한을 검사한다(610단계). 사용자 권한이 없으면 통신 단절을 하여 종료하고, 만일 사용자 권한이 있으면 작업을 선택하여(620단계), 등록할 것이 있으면 등록을 하고(630단계), 삭제할 것이 있으면 삭제를 행한 후(640단계), 유닉스 서버(410)의 관리표를 수정한다(660단계). 그리고 작업선택에서 조회가 필요하면 유닉스 서버를 조회하고(650단계) 관리표 수정은 하지 않는다. 상기 650단계와 660단계 후에는 통신을 단절한 후(670단계), 종료한다.
그리고 제7도를 참조하여 유닉스 서버(410단계)에서 유닉스 서버/클라이언트(430)로 소프트웨어를 전송하는 과정을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다. 먼저 유닉스 서버/클라이언트(430)이 유닉스 서버(410)에 통신접속을 한다(700단계). 그리고 나서 유닉스 서버(410)의 관리표를 읽어온 후(702단계), 관리표를 비교한다(704단계). 비교결과 관리표가 동일하면 통신을 단절하고(720단계) 종료한다. 만일 비교결과 관리표가 서로 상이하면 신규한 것이 있는지 검사하여(706단계), 있으면 추가를 하고(708단계), 만일 없으면 변경된 것이 있는지 검사하여(710단계), 있으면 수정을 하고(712단계), 만일 없으면 삭제된 것이 있는지 검사하여(714단계), 있으면 삭제를 한다(716단계). 그리고 상기 708단계, 712단계, 716단계 후 유닉스 서버/클라이언트(430)의 관리표를 수정한 후(718단계), 통신 단절을 하고 나서(720단계), 종료한다.
또한 제8도를 참조하여 유닉스 서버/클라이언트(430)에서 도스 클라이언트(420)로의 소프트웨어 적용을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다. 먼저 통신 접속 상태를 점검하여(800단계), 단절되어 있으면 종료하고 접속되어 있으면 관리표를 서로 비교한다(802단계). 비교하여 상이한 것이 없으면 통신 접속을 단절하고(820단계), 종료한다. 만일 관리표를 비교하여 상이하면 신규로 등록된 것이 있는지 검사하여(806단계), 있으면 추가를 하고(808단계), 없으면 변경된 것이 있는지 검사하여(810단계), 있으면 수정하고(812단계), 없으면 삭제할 것이 있는지 검사하여(814단계), 있으면 삭제를 하고(816단계), 없으면 통신 접속을 단절한 후(820단계), 종료한다. 그리고 상기 808단계, 812단계, 816단계 후에는 관리표를 수정하고(818단계), 통신 접속을 단절한 후 종료한다. 그리고 도스 클라이언트용 소프트웨어를 관리하기 위한 관리표는 제10a도에 도시된 바와 같이 화일의 이름을 나타내는 화일명, 디렉토리인지 화일인지 구분하는 디렉토리/화일 구분자, 화일의 크기를 나타내는 화일 크기, 화일의 생성일자로 이루어진다.
한편 제4도를 기반으로 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 관리하는 방법을 설명하면 다음과 같다. 우선 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 개발하거나 수정을 한다. 그리고 나서 개발 또는 수정된 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 유닉스 서버(410)에 등록을 한다. 그리고 나서 유닉스 서버/클라이언트(430)는 상기 등록된 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 유닉스 서버(410)로부터 수신하여 사용한다.
여기서 제9도를 참조하여 상기 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 유닉스 서버(410)에 등록하는 과정을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다. 먼저 유닉스 서버(410)를 사용할 수 있는 사용 권한이 있는지 점검하여(900단계) 권한이 없으면 종료하고, 권한이 있으면 작업을 선택한다(910단계). 작업이 등록이나 삭제이면 등록(920단계) 또는 삭제(930단계)를 행한 후 관리표를 수정하고(940단계), 종료한다. 만일 작업이 조회이면 조회를 하고(950단계), 종료한다.
그리고 유닉스 서버(410)에서 유닉스 서버/클라이언트(430)로 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 적용하는 과정은 상기 제7도에 도시된 도스 클라이언트용 소프트웨어 관리 방법과 동일하다. 다만 관리표에서 차이가 난다. 즉 유닉스 클라이언트용 소프트웨어 관리를 위한 관리표는 제10b도에 도시된 바와 같이 화일의 이름을 나타내는 화일명, 화일의 소유자를 나타내는 소유자명, 화일 소유자의 속한 그룹을 나타내는 그룹명, 화일이나 디렉토리의 읽기, 쓰기 등의 사용에 대한 권한을 나타내는 사용권한, 디렉토리인지 화일인지 구분하는 디렉토리/화일 구분자, 화일의 크기를 나타내는 화일 크기 및 화일의 생성일자로 이루어진다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 컴퓨터 통신망을 구축하고 있는 조직 내에서 폐쇄적으로 사용되고 있는 소프트웨어의 변경에 따른 시스템 간의 소프트웨어에 대한 동일성을 유지하고 능동적 인간 행위의 개입을 최소화함으로써 소프트웨어의 관리에 있어서 시간적 금전적 기술적 비용을 줄일 수 있는 잇점이 있다.

Claims (4)

  1. 도스 소프트웨어를 사용하는 도스 클라이언트, 상기 도스 소프트웨어를 개발하는 개발용 도스 클라이언트, 상기 개발된 도스 클라이언트용 소프트웨어를 등록하는 유닉스 서버, 유닉스 서버에 등록된 도스 클라이언트용 소프트웨어를 전송받아 도스 클라이언트에 전송하는 유닉스 서버/클라이언트로 구성된 컴퓨터 네트웍이 적어도 하나 이상 연결되어 이루어진 네트웍 시스템 상에서 도스 소프트웨어를 관리하는 방법에 있어서, 상기 개발용 도스클라이언트에서 도스 클라이언트용 소프트웨어를 개발 및 수정하는 제1과정; 상기 유닉스서버에서 개발용 도스클라이언트의 사용자 권한을 검사하여 사용자 권한이 인증되면, 상기 제1과정에서 개발 및 수정된 도스 클라이언트용 소프트웨어를 상기 유닉스 서버에 등록하고 상기 소프트웨어에 관한 정보를 저장하는 관리표에 상기 수정된 사항을 반영하는 제2과정; 유닉스 서버/클라이언트가 상기 유닉스 서버의 관리표를 읽어와서 신규나 변경 또는 삭제할 것이 있으면 추가나 수정 또는 삭제한 후 유닉스 서버/클라이언트의 관리표를 수정하는 제3과정; 및 도스 클라이언트가 상기 유닉스 서버/클라이언트의 관리표와 자신의 관리표를 비교하여 신규 또는 변경된 것이 있으면 추가 또는 변경하고, 상기 도스 클라이언트의 관리표를 수정하는 제4과정을 포함함을 특징으로 하는 컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 도스 클라이언트용 소프트웨어 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2과정, 제3과정 및 제4과정의 관리표는 화일의 이름을 나타내는 화일명; 디렉토리인지 화일인지 구분하는 디렉토리/화일 구분자; 화일의 크기를 나타내는 화일 크기; 및 화일의 생성일자로 이루어짐을 특징으로 하는 컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 도스 클라이언트용 소프트웨어 관리 방법.
  3. 유닉스 소프트웨어를 사용하는 유닉스 클라이언트, 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 개발하여 등록하고 이를 유닉스 클라이언트에 분산하는 유닉스 서버로 구성된 컴퓨터 네트웍이 적어도 하나 이상으로 이루어진 네트웍 시스템 상에서 유닉스 소프트웨어를 관리하는 방법에 있어서, 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 개발 및 수정하는 제1과정; 상기 제1과정에서 개발 및 수정된 유닉스 클라이언트용 소프트웨어를 유닉스 서버에 등록하는 제2과정; 유닉스 클라이언트가 상기 유닉스 서버의 관리표를 읽어와서 자신의 관리표와 비교하여, 신규나 변경 또는 삭제된 것이 있으면 추가나 수정 또는 삭제한 후 유닉스 클라이언트의 관리표를 수정하는 제3과정을 포함함을 특징으로 하여 이루어지는 컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 유닉스 클라이언트용 소프트웨어 관리 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제3과정의 관리표는 화일의 이름을 나타내는 화일명; 화일의 소유자를 나타내는 소유자명; 화일 소유자의 속한 그룹을 나타내는 그룹명; 화일이나 디렉토리의 읽기, 쓰기 등의 사용에 대한 권한을 나타내는 사용권한; 디렉토리인지 화일인지 구분하는 디렉토리/화일 구분자; 화일의 크기를 나타내는 화일 크기; 화일의 생성일자로 이루어짐을 특징으로 하는 컴퓨터 네트웍 시스템을 이용한 유닉스 클라이언트용 소프트웨어 관리 방법.
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