KR0136493B1 - Downloading Method of Signal Relay Switch - Google Patents

Downloading Method of Signal Relay Switch

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KR0136493B1
KR0136493B1 KR1019940036999A KR19940036999A KR0136493B1 KR 0136493 B1 KR0136493 B1 KR 0136493B1 KR 1019940036999 A KR1019940036999 A KR 1019940036999A KR 19940036999 A KR19940036999 A KR 19940036999A KR 0136493 B1 KR0136493 B1 KR 0136493B1
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박남훈
오현주
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양승택
한국전자통신연구원
조백제
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Abstract

본 발명은 신호중계 교환기의 다운로딩 수행방법에 관한 것으로, 특히 시스템이 유휴상태에서 타겟유니트에 전원이 인가되면 각 보드의 유니트 다운로딩서버 기능블럭에 시스템 다운로딩 관리 기능블럭으로 다운로딩 요청하는 제1단계; 시스템 다운로딩 관리 기능블럭이 다운로딩 요청을 받으면 다운로딩을 요청한 보드에 올라갈 프로그램을 검색하고, 다운로딩 시작 메세지를 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 전달하는 제2단계; 시스템 다운로딩 관리 기능 블럭이 다운로딩 데이타를 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 전달하고, 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 부터 다운로딩 성공 메세지를 전달받으면 다운로딩된 프로그램을 수행하는 제3단계; 시스템이 유휴상태에서 각 보드가 유효하면 버퍼 포인트를 초기화하고, 각 보드는 전달될 다운로딩 메세지를 기다리는 제4단계; 및 상기 제4단계에서 각 보드들이 다운로딩 메세지를 수신하여 다운로딩이 완료되면 다운로딩된 프로그램을 수행하는 제5단계를 통해 상황에 따라 적절한 다운로딩 방법을 사용하여 시스템의 효율을 극대화 할 수 있다.The present invention relates to a method for performing downloading of a signal relay switch. Particularly, when a power is supplied to a target unit while the system is idle, the present invention relates to a unit downloading server function block of each board for requesting downloading to a system downloading management function block. Stage 1; A second step of searching for a program to be loaded on the board requesting the downloading when the system downloading management function block receives the downloading request, and transferring a downloading start message to the unit downloading server function block of the target board; The system downloading management function block transfers the downloading data to the unit downloading server function block of the target board and executes the downloaded program when the downloading success message is received from the unit downloading server function block of the target board. Step 3; A fourth step of initiating a buffer point if each board is valid while the system is idle, and each board waiting for a downloading message to be delivered; And a fifth step of executing the downloaded program when each board receives the download message in the fourth step and executes the downloaded program, thereby maximizing the efficiency of the system by using an appropriate downloading method according to the situation. .

Description

신호중계 교환기의 다운로딩 수행방법Downloading Method of Signal Relay Switch

제1도는 본 발명이 적용되는 신호중계 교환기의 구성도,1 is a block diagram of a signal relay switch to which the present invention is applied;

제2도는 본 발명에 사용되는 다운로딩 메세지 포맷,2 illustrates a downloading message format used in the present invention,

제3도는 본 발명에 따른 자동 다운로딩에 관련한 윈도우 메카니즘도 및 개괄적인 수행절차도,3 is a window mechanism diagram related to automatic downloading according to the present invention, and a general execution procedure diagram.

제4도는 본 발명에 따른 수동 다운로딩에 관련한 윈도우 메카니즘도 및 개괄적인 수행절차도,4 is a window mechanism diagram related to manual downloading according to the present invention, and a general execution procedure diagram.

제5도는 본 발명에 사용되는 신호중계 교환기의 다운로딩 데이타인 s_record의 포맷도,5 is a format diagram of s_record which is downloading data of a signaling relay switch used in the present invention;

제6도는 본 발명에 따른 다운로딩을 위한 시스템 다운로딩 관리자의 수행절차도,6 is a flowchart of a system downloading manager for downloading according to the present invention;

제7도는 본 발명에 따른 다운로딩을 위한 유니트 다운로딩 서버의 수행절차도,7 is a flowchart of a unit downloading server for downloading according to the present invention;

제8도는 본 발명에 사용되는 다운로딩 화일 테이블과 링크드 리스트(linked list)의 구조도,8 is a structural diagram of a downloading file table and a linked list used in the present invention;

제9도는 본 발명에 사용되는 링크드 리스트의 메세지 포맷도.9 is a message format diagram of a linked list used in the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

100:운용관리시스템(OMS)100: OMS

101:서브시스템 연결 서브시스템(SIS)101: Subsystem Connectivity Subsystem (SIS)

102:신호메세지 처리 서브시스템(SMHS)102: Signal message processing subsystem (SMHS)

103:신호망 관리 및 유지보수 서브시스템103: Signaling network management and maintenance subsystem

104:신호메세지 처리모율(SMHM)104: Signal message processing rate (SMHM)

105:레벨 3 유니트(L3U)106:레벨 2 유니트(L2U)105: level 3 unit (L3U) 106: level 2 unit (L2U)

107:시스템 유지보수 유니트(GTMU)108:신호망관리 유니트(SNMU)107: system maintenance unit (GTMU) 108: signal network management unit (SNMU)

109:시스템 동기 조정 유니트(DSCU)110:하이웨이109: System synchronization control unit (DSCU) 110: Highway

111:HIFU(Highway InterFace Unit) 보드111: HIFU (Highway InterFace Unit) Board

본 발명은 신호중계 교환기의 다운로딩 수행방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for performing downloading of a signal relay switch.

신호중계 교환기인 SMX-1 시스템에는 많은 보드가 장착될 수 있으며, 따라서 이들 보드에 대한 다운로딩에 걸리는 소요시간이 많이 걸리게 되므로 고속의 페치(Path)를 이용하여 병렬적으로 다운로딩을 처리하거나 프로그램의 크기가 작은 것들을 롬(ROM)화 시키는 방법을 이용하여 효율적인 다운로딩을 수행해야만 이러한 시간을 최대로 줄일 수 있다.The SMX-1 system, which is a signal relay switch, can be equipped with many boards. Therefore, it takes a lot of time to download these boards. Therefore, it is possible to process downloads or program in parallel using high-speed fetch. This time can be minimized only by performing efficient downloading using a method of ROMing small ones.

따라서, 본 발명은 상기와 요구를 충족시켜 주며, 신호중계 교환기(SMX-1)가 운용중인 상태에서 뿐만 아니라 시스템개발 도중에도 프로그램을 다운로딩할 수 있는 신호중계 교환기의 다운로딩 수행방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.Accordingly, the present invention satisfies the above and the above requirements, and provides a method of performing a download of a signal relay switch that can download a program not only in the state where the signal relay switch SMX-1 is in operation but also during system development. For that purpose.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 운용관리시스템(OMS), 서브시스템 연결 서브시스템(SIS), 신호메세지 처리 서브시스템(SMHS), 신호망 관리 및 유지보수 서브시스템을 구비하는 신호중계 교환기에 적용되는 다운로딩 수행방법에 있어서, 시스템이 유휴상태에서 타겟유니트에 전원이 인가되면 각 보드의 유니트 다운로딩서버 기능블럭이 시스템 다운로딩 관리 기능블럭으로 다운로딩 요청하는 제1단계; 상기 제1단계에서 시스템 다운로딩 관리 기능블럭이 다운로딩 요청을 받으면 다운로딩을 요청한 보드에 올라갈 프로그램을 검색하고, 다운로딩 시작(DL_START) 메세지를 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 전달하는 제2단계; 상기 제2단계 수행 후, 시스템 다운로딩 관리 기능블럭이 다운로딩 데이타를 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 전달하고, 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 부터 다운로딩 성공(DL_SUCCESS) 메세지를 전달받으면 다운로딩된 프로그램을 수행하는 제3단계; 시스템이 유휴상태에서 각 보드가 유효(alive)하면 버퍼 포인트를 초기화하고, 각 보드는 전달될 다운로딩 메세지 기다리는 제4단계; 및 상기 제4단계에서 각 보드들이 다운로딩 메세지를 수신하여 다운로딩이 완료되면 다운로딩된 프로그램을 수행하는 제5단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a signal relay comprising an operation management system (OMS), a subsystem connection subsystem (SIS), a signal message processing subsystem (SMHS), and a signal network management and maintenance subsystem. 1. A downloading performing method applied to a switch, the method comprising: a first step of requesting downloading of a unit downloading server function block of each board to a system downloading management function block when power is applied to a target unit in a system idle state; In the first step, when the system downloading management function block receives the download request, the system download search program to be loaded on the board requesting the download request, and the DL_START message is transmitted to the unit downloading server function block of the target board. Step 2; After performing the second step, the system downloading management function block transfers the downloading data to the unit downloading server function block of the target board, and downloads a download success (DL_SUCCESS) message from the unit downloading server function block of the target board. A third step of performing a downloaded program if received; A fourth step of initiating a buffer point when each board is active while the system is idle, and each board waiting for a downloading message to be delivered; And a fifth step in which each board receives a downloading message in the fourth step and executes the downloaded program when the downloading is completed.

이하, 본 발명의 일실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

제1도는 본 발명이 적용되는 신호중계교환기(SMX-1)의 물리적인 하드웨어 구성을 나타낸 것이다.1 shows a physical hardware configuration of a signal relay switch (SMX-1) to which the present invention is applied.

SMX-1 시스템은 4개의 물리적인 서브시스템(100,101,102,103)과 하나의 논리적인 서브시스템(운영체계 서브시스템)으로 구성되어 있다. 서브시스템 연결 서브시스템(SIS)(101)은 이중화된 HIFU(Highway InterFace Unit) 보드(111)로 운용관리시스템(OMS)(100)과 연결되어 있어서 타겟시스템과(으로부터/에서) 주고받는 모든 메세지를 고속으로 전달해준다.The SMX-1 system consists of four physical subsystems (100, 101, 102, 103) and one logical subsystem (operating system subsystem). Subsystem Connection Subsystem (SIS) 101 is connected to Operation Management System (OMS) 100 via a redundant Highway InterFace Unit (HIFU) board 111 to send and receive messages to and from the target system. It delivers at high speed.

신호메세지 처리 서브시스템(SMHS)(102)은 여러개의 신호메세지 처리모듈(SMHM)(104)들로 구성되어 있으며, 하나의 신호메세지 처리모듈은 이중화된 레벨 3 유니트(L3U)(105)와 여기에 맞물려 있는 여러개의 레벨 2 유니트(L2U)(106)들로 구성된다.The Signal Message Processing Subsystem (SMHS) 102 consists of a number of Signal Message Processing Modules (SMHMs) 104, with one Signal Message Processing Module having a redundant Level 3 Unit (L3U) 105 It consists of a number of Level 2 units (L2U) 106 that are interlocked with.

신호망 관리 및 유지보수 서브시스템(103)은 이중화 구조로 구현되어 있으며, 이는 주(Primary) 셀프(P Self)와 보조(Secondary) 셀프(S Self)로 구분된다. 한장의 P 셀프를 보면 시스템 유지보수 유니트(GTMU)(107), 신호망관리 유니트(SNMU)(108), 시스템 동기 조정 유니트(DSCU)(109)들로 구성된다. 따라서, 신호중계교환기(SMX-1) 시스템은 유니트별, 모듈별로 물리적인 이중화 시스템으로 구성되어 있다.The signal network management and maintenance subsystem 103 is implemented in a redundant structure, which is divided into a primary self and a secondary self. The P-self is composed of a system maintenance unit (GTMU) 107, a signal network management unit (SNMU) 108, and a system synchronization coordination unit (DSCU) 109. Therefore, the signal relay switch (SMX-1) system is composed of a physical redundancy system for each unit and module.

제2도는 본 발명에서 사용되는 다운로딩을 위한 메세지 포맷을 나타낸 것이다.2 shows the message format for downloading used in the present invention.

ㅇmsg_type(210) 필드는 다운로딩 메세지의 종류를 나타내는 필드로써 다음과 같은 메세지들이 있다.The msg_type (210) field indicates the type of the downloading message and includes the following messages.

- DL_REQ(다운로딩 요청): 프로그램 다운로딩을 요청하며, hifu_id와 u_id를 이용하여 자신의 보드를 지정한다.-DL_REQ (Downloading Request): Requests program download, and designates its board by using hifu_id and u_id.

- DL_START(다운로딩 시작):다운로딩의 시작을 나타내며 시스템 다운로딩 관리기능 블럭으로 부터 유니트 다운로딩서버 기능블럭으로 전달한다.DL_START (Downloading start): Indicates the start of downloading and passes from the system downloading management function block to the unit downloading server function block.

- DL_ENG(다운로딩 종료):다운로딩의 끝을 나타내며 시스템 다운로딩 관리 기능블럭에서 유니트 다운로딩 기능블럭으로 전달한다.DL_ENG (Downloading end): Indicates the end of downloading and transfers it from the system downloading management function block to the unit downloading function block.

- DL_DATA(다운로딩 데이타):다운로딩되는 프로그램 데이타가 포함된 메세지로 수개의 s_record를 포함한다.DL_DATA (downloading data): A message containing the program data being downloaded, containing several s_records.

- DL_FAIL(다운로딩 실패):다운로딩의 실패를 나타내는 메세지로 hifu_id와 u_id를 이용하여 보드를 지정하고 reason 필드를 이용하여 원인을 기술한다. 타겟보드의 유니트 다운로딩 기능블럭으로 부터 시스템 다운로딩관리 기능블럭으로 전달된다.DL_FAIL (Failure to download): This message indicates a download failure. The board is specified using hifu_id and u_id and the reason is described using the reason field. It is transferred from the unit download function block of the target board to the system download management function block.

- DL_SUCCESS(다운로딩 성공):다운로딩의 성공을 나타내는 메세지로 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 부터 시스템 다운로딩관리 기능블럭으로 전달된다. hifu_id와 u_id를 이용하여 보드를 지정한다.-DL_SUCCESS (Downloading Success): This message indicates the success of downloading. It is transmitted from the unit downloading server function block of the target board to the system downloading management function block. The board is specified using hifu_id and u_id.

- DL_STOP(다운로딩 중단):다운로딩의 중지를 나타내는 메세지로 시스템 다운로딩 관리 기능블럭이 다운로딩을 중지하고자 할때 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 전달한다.DL_STOP (Stop Downloading): A message indicating that the downloading is to be stopped. The DL_STOP is sent to the unit downloading server function block when the system downloading management function block tries to stop the downloading.

hifu_id(202) 필드와 u_id(203) 필드는 다운로딩이 수행되는 타겟보드를 유일하게 지정하는데 사용된다. reason(204) 필드는 다운로딩의 중지나 실패가 되었을 때 그 이유를 기록하는데 사용된다. s_num(205) 필드는 s_records 필드에 삽입될 s_record의 갯수가 기록된다. s_records(207) 필드는 s_record 데이타가 삽입되는 부분으로 DL_DATA 메세지가 전달될 때 사용되며 하나 이상의 s_record가 저장된다. 한편, 2바이트로 되어 있는 not_used(206) 필드는 사용하지는 않으나 나중을 위한 예비필드이다.The hifu_id 202 field and the u_id 203 field are used to uniquely designate a target board on which downloading is performed. The reason 204 field is used to record the reason when the download is interrupted or failed. The s_num 205 field records the number of s_records to be inserted into the s_records field. The s_records 207 field is used when a DL_DATA message is delivered as a part of s_record data is inserted, and one or more s_records are stored. On the other hand, the not_used (206) field of 2 bytes is not used but is a reserved field for later.

다운로딩 방법에는 두가지가 있다. 이는 자동 다운로딩 기법과 수동 다운로딩 기법이다.There are two ways to download. This is an automatic downloading technique and a manual downloading technique.

제3도는 본 발명에 따른 자동 다운로딩에 관련한 윈도우 메카니즘과 그 수행절차도를 나타내고 있다. 본 발명에서의 자동 다운로딩의 개념은 다음과 같다.3 shows a window mechanism related to automatic downloading according to the present invention and a flowchart thereof. The concept of automatic downloading in the present invention is as follows.

자동 다운로딩을 나타내는 윈도우 메카니즘에 사용되는 메세지 형태는 DL_REQ(301), DL_START(302), DL_DATA(303~305) 등이 있으며, 수행동작은 다음과 같다.Message types used in the window mechanism indicating automatic downloading include DL_REQ 301, DL_START 302, DL_DATA 303 to 305, and the following operations are performed.

시스템 유휴상태(306)에서 타겟유니트에 전원이 인가되면 각 보드의 유니트 다운로딩서버 기능블럭은 다운로딩 요청을 시스템 다운로딩 관리 기능블럭에게 한다(307). 그러면 시스템 다운로딩 관리 기능블럭은 다운로딩을 요청한 보드에 올라갈 프로그램을 다운로딩 프로그램 테이블(DL_TBL:Downloading Program Table)에서 찾아내어(308) 해당 보드로 s_record 형태로 보내주게 된다. 이때, 시스템 다운로딩 관리 기능블럭은 DL_START 메세지를 전달하면서(309) 동시에 DL_TIMER라는 타이머를 구동시키면서(310) DL_DATA를 유니트 다운로딩 서버 기능블럭에게 전송한다(311).When power is applied to the target unit in the system idle state 306, the unit downloading server function block of each board sends a download request to the system downloading management function block (307). Then, the system downloading management function block finds a program to be loaded on the board requesting downloading from the downloading program table (DL_TBL: Downloading Program Table) (308) and sends it to the board in the form of s_record. At this time, the system downloading management function block transmits DL_START message (309) and simultaneously transmits DL_DATA to the unit downloading server function block (310) while driving a timer called DL_TIMER (310).

상기와 같은 수행절차들은 적어도 타이머가 종료되거나 강제로 중단, 또는 시스템 장애가 탐지되지 않을때까지 각 보드에서 수행되고 자동으로 유휴상태로 전환된다(312).Such procedures are performed at each board and automatically go to idle state 312 until at least the timer expires or is forcedly interrupted, or no system failure is detected.

따라서, 이러한 방법은 타겟보드가 유효(alive)하면 운용자가 시스템 다운로딩 관리기능블럭과 서로 연관되게 동작하여 다운로딩이 필요한 보드에 적재될 프로그램을 지정하며, 이들 프로그램을 타겟보드에 보내주도록 하는 방법이기 때문에 자동 다운로딩 기법이라고 한다.Therefore, in this method, when the target board is active, the operator operates in association with the system downloading management function block to specify programs to be loaded on the board requiring downloading, and sends these programs to the target board. This is called automatic downloading technique.

본 발명에 따른 자동 다운로딩(Automatic Donwloading) 방법의 절차를 요약하면 다음과 같다(306 내지 312).A summary of the procedure of the automatic downloading (Automatic Donwloading) method according to the present invention is as follows (306 to 312).

가) 자동 다운로딩 보드가 유효(alive) 상태가 되면 운용관리시스템의 시스템다운로딩 관리 기능블럭으로 자동적으로 프로그램의 다운로딩 요청(307)하게 되며, 모든 다운로딩 절차가 운용자의 참여없이 수행된다.A) When the automatic downloading board becomes active, the system download management function block of the operation management system automatically requests a download of the program 307, and all downloading procedures are performed without the operator's participation.

나) 하이웨이 인터페이스(HIFU) 보드가 유효(alive)하면 L3U(Level 3 Unit)(또는 신호망 관리장치(SNMU)에게 이 사실을 알린다. 만일 L3U(또는 SNMU))가 유효(alive) 상태에 있으면 듀얼포트램(DPRAM) 클리어(clear) 요청을 하고, 버퍼 포인트를 초기화시킨다. L3U(또는 SNMU)가 장애(fail) 상태에 있으면 이 과정을 생략한다. 그리고나서, 다음 링 프로토콜을 수행하고, 시스템 다운로딩 기능블럭에게 다운로딩 요청(DL_REQ)(307)을 한다.B) If the Highway Interface (HIFU) board is active, inform the L3U (Level 3 Unit) (or Signaling Network Management Unit (SNMU)), if the L3U (or SNMU) is in the active state. Requests a dual port RAM (DPRAM) clear request and initializes the buffer point. If the L3U (or SNMU) is in a failed state, skip this step. Then, it performs the next ring protocol and makes a download request (DL_REQ) 307 to the system downloading function block.

다) SNMU 보드가 유효(alive)하면 HIFU의 상태를 체크하여 HIFU가 장애 상태에 있으면 유휴(alive) 상태가 된다. HIFU가 유효(alive) 상태에 있으면 듀얼포트램(DPRAM)을 클리어시키고, 버퍼포인트를 초기화시킨 후, 시스템 다운로딩 기능블럭에게 다운로딩 요청(DL_REQ)(307)을 한다.C) If the SNMU board is active, the state of HIFU is checked. If the HIFU is in a fault state, the state is idle. If HIFU is in an active state, the dual port RAM (DPRAM) is cleared, the buffer point is initialized, and a download request (DL_REQ) 307 is made to the system downloading function block.

라) 다운로딩 요청(307)을 받은 시스템 다운로딩 관리 기능블럭은 타겟보드에 적재될 프로그램을 찾아낸 후(308), 다운로딩 시작(DL_START)(309) 명령과 타이머 구동 메세지(310)를 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 보낸 후, 다운로딩 데이타(DL_DATA)를 연속적으로(311) 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭에게 보낸다. 다운로딩 도중에 오류가 발생하면 유니트 다운로딩 서버 기능블럭은 시스템 다운로딩 관리기능 블럭에게 다운로딩 실패(DL_FAIL) 메세지를 보내 다운로딩을 중지시킨다. 아무런 오류없이 다운로딩이 끝나면 시스템 다운로딩 관리 기능블럭으로 부터 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 다운로딩종료(DL_END)(304) 메세지가 전송되고, 유니트 다운로딩 서버 기능블럭은 시스템 다운로딩 관리 기능블럭에게 다운로딩 성공(DL_SUCCESS)(312) 메세지를 보내고 다운로딩된 프로그램을 수행시킨다.D) The system download management function block receiving the download request 307 finds a program to be loaded on the target board (308), and then starts a download start (DL_START) 309 command and a timer driving message 310 to the target board. After sending to the unit downloading server function block, the download data DL_DATA is sequentially sent to the unit downloading server function block of the target board 311. If an error occurs during downloading, the unit downloading server function block stops downloading by sending a download failure (DL_FAIL) message to the system downloading management function block. When the downloading is completed without any error, the download completion (DL_END) 304 message is sent from the system downloading management function block to the unit downloading server function block, and the unit downloading server function block is sent to the system downloading management function block. A download success (DL_SUCCESS) 312 message is sent and the downloaded program is executed.

제4도는 본 발명에 따른 수동 다운로딩에 관한 윈도우 메카니즘과 그 동작에 관한 절차를 나타낸 것이다.4 shows the window mechanism for manual downloading and the procedure for its operation according to the present invention.

수동 다운로딩의 윈도우 메카니즘(401~403)에서의 메세지는 DL_START (401), DL_DATA(402,403)들이 있으며, 그 동작과정은 개념적으로 다음과 같다.The messages in the window mechanisms 401 to 403 of manual downloading include DL_START 401 and DL_DATA 402 and 403. The operation process is conceptually as follows.

수동 다운로딩은 운용자가 다운로딩이 필요한 보드들을 지정하여 다운로딩 명령을 수행시킴으로서 다운로딩이 수행되게 된다. 수동 다운로딩은 운용자가 다운로딩될 프로그램 및 보드를 특별히 지정할 필요가 있을때, 또는 시스템 다운로딩 프로그램이 완전히 구현되지 않은 시스템 개발중에 사용될 수 있다. 또한, 수동 다운로딩에서는 각 보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭에서 전달된 다운로딩 요청 메세지는 무시되며, 운용자가 다운로딩이 필요한 보드를 지정하며 그 위에 적재될 프로그램을 지정하여 다운로딩 시작메세지를 타겟보드에 보낸다. 나머지 절차는 자동 다운로딩의 절차와 동일하다.Manual downloading is performed by the operator executing the download command by designating the boards to be downloaded. Manual downloading can be used when the operator needs to specifically specify the program and board to be downloaded, or during system development where the system downloading program is not fully implemented. In addition, in the manual download, the download request message transmitted from the unit downloading server function block of each board is ignored, and the download start message is specified by specifying the board to be downloaded and the program to be loaded on it. Send to board The rest of the procedure is the same as that of automatic downloading.

본 발명이 적용되는 수동 다운로딩(Manual Downloading) 방법의 절차를 요약하면 다음과 같다(404 내지 409).The procedure of the Manual Downloading method to which the present invention is applied is summarized as follows (404 to 409).

시스템 개발중에는 동시에 수십개의 보드에 프로그램 다운로딩을 빈번하게 시켜야 하는 필요가 있는데 이러한 다운로딩을 위해서는 많은 시간이 소요된다. 이러한 소요시간을 줄이기 위해 고속의 페치(path)를 이용하여 병렬적으로 다운로딩을 수행하는 기법이 필요하다. 또한, 시스템 개발 도중에는 프로그램의 변경이 빈번하고 완벽한 구현이 안된 상태이므로 주로 수동 다운로딩 기법을 사용한다. 또한 L2U와 L3U 위에 적재될 프로그램이 완벽하지 않아 많은 수정이 필요하게 되므로 이들 프로그램이 수정될 때마다 롬(ROM)화 시키는 것은 바람직하지 않다.During system development, it is necessary to frequently download programs to dozens of boards at the same time, which takes a lot of time. In order to reduce the time required, there is a need for a technique for performing downloading in parallel using a fast fetch path. In addition, during the system development, the program is frequently changed and not fully implemented. Therefore, the manual downloading technique is mainly used. In addition, since the programs to be loaded on the L2U and L3U are not perfect, many modifications are required, so it is not desirable to make them ROM whenever they are modified.

따라서, 본 발명에서는 각 보드(L3U,L2U,HIFU)에 대하여 초기화를 거친 후, 수동 다운로딩 절차를 적용시켰으며 그 수행방법은 다음과 같다.Therefore, in the present invention, after the initialization for each board (L3U, L2U, HIFU), a manual download procedure is applied and the method is as follows.

가) 시스템 유휴상태에서(404) L3U(또는 SNMU)가 유효(alive)하면 듀얼포트램을 클리어시키고 다른 보드들에게 인터랩트를 걸어 버퍼포인트를 초기화시킨 후(405), 프로세스간 통신기능만을 수행하여 자신의 보드로 전달될 다운로딩 메세지(406)를 기다린다.A) If the L3U (or SNMU) is active in the system idle state (404), the dual port RAM is cleared and the buffer points are initialized by interlacing to other boards (405), and only inter-process communication functions are performed. Waits for a downloading message 406 to be delivered to its board.

나) 시스템 유휴상태에서(404) L2U가 유효(alive)하면 L3U에게 인터랩트를 걸어 자신의 보드를 폴링 스케쥴에 첨가시키기를 기다린다.B) If the L2U is active (404) while the system is idle, it will intercept the L3U and wait to add its board to the polling schedule.

L3U가 L2U의 듀얼포트램을 클리어시키고 버퍼 포인트를 초기화시키면(405) L2U는 다운로딩 메세지(406)를 기다린다.When L3U clears the dual port RAM of L2U and initializes the buffer point (405), L2U waits for a downloading message (406).

다)시스템 유휴상태에서(404) HIFU 보드가 유효(alive)하면 L3U(또는 SNMU)에게 이 사실을 알린다. 만일 L3U(또는 SNMU)가 유효(alive) 상태에 있으면 듀얼포트램(DPRAM) 클리어를 요청을 하고, 버퍼 포인터를 초기화시킨 후(405) 자신의 보드로 전달될 다운로딩 메세지(406)를 기다린다.C) Notify the L3U (or SNMU) if the HIFU board is alive when the system is idle (404). If the L3U (or SNMU) is in an active state, it requests a dual port RAM (DPRAM) clear, initializes the buffer pointer (405) and waits for a downloading message 406 to be delivered to its board.

라) 따라서 모든 보드의 다운로딩이 수동으로 완료되면(407,408), 각 보드들은 다운로딩 종료 메세지를 받게된다(409). 그 이후의 절차는 시스템 운용중의 수동 다운로딩 절차와 같다.D) Therefore, if the downloading of all boards is completed manually (407, 408), each board receives a download completion message (409). Subsequent procedures are the same as the manual download procedure during system operation.

제5도는 본 발명에서 사용되는 SMX-1 시스템의 다운로딩 데이타인 s_record의 포맷을 나타낸 것이다.5 shows the format of s_record, which is the downloading data of the SMX-1 system used in the present invention.

SMX-1에서는 다운로딩 데이타로서 s_record라는 것을 이용하는데, s_record 화일은 보드에서 수행 가능한 목적화일을 특별히 정의된 ASCII 문자형태의 레코드로 변환한 화일이다.In SMX-1, s_record is used as the download data. The s_record file is a file that converts a target file that can be executed on a board into a record in a specially defined ASCII character format.

형태(type) 필드(501)는 s_record에 저장된 데이타의 종류를 나타내며, s0,s1,s2,s3,s7,s8,s9의 메세지 타입이 있다.The type field 501 indicates the type of data stored in s_record, and has a message type of s0, s1, s2, s3, s7, s8, s9.

s0:다운로딩의 시작을 나타내는 레코드라는 표시이며, 프로그램의 이름, 버젼 등의 데이타가 저장된다.s0: It is a record indicating the start of downloading, and data such as program name and version are stored.

s1,s2,s3:다운로딩 데이타 레코드를 표시하며, 각각 2바이트,3바이트,4바이트의 어드레스를 가진다.s1, s2, s3: Downloading data records, each having an address of 2, 3, or 4 bytes.

s7,s8,s9:다운로딩의 끝을 나타내는 레코드라는 표시이며, 주소필드에 프로그램이 처음 수행할 주소가 기억된다. 이들은 각각 2바이트,3바이트,4바이트의 주소를 가진다.s7, s8, s9: This is a record indicating the end of downloading. The address field stores the first address to be executed by the program. These have two, three and four byte addresses, respectively.

카운트(count) 필드(502)는 주소필드와 데이타필드, 체크썸(checksum) 필드의 데이타 갯수를 나타내며, 주소필드(503)는 다운로딩 데이타가 저장될 초기주소를 나타낸다. 이 초기 주소부터 데이타 필드(504)의 다운로딩될 데이타가 순차적으로 저장된다. 데이타필드는 실제 다운로딩 데이타가 저장되며, 체크썸(cksum) 필드(505)는 다운로딩 도중에 발생한 오류를 체크하기 위한 체크썸(checksum) 데이타가 2바이트 저장된다. 이러한 모든 데이타들은 원래는 16진수(hexadecimal) 값이나 프로그래머가 알아보기 쉽고, 전송중 오류를 방지하기 위하여 ASCII 값으로 변형되어 전송된다. 즉, 한 바이트의 16진수(hexa) 값이 2바이트의 ASCII 문자로 변형되어 전송된다.The count field 502 indicates the number of data of the address field, the data field, and the checksum field, and the address field 503 indicates the initial address where the downloading data is to be stored. From this initial address, the data to be downloaded in the data field 504 is stored sequentially. The data field stores actual downloading data, and the checksum field 505 stores two bytes of checksum data for checking an error occurring during downloading. All of this data is inherently hexadecimal, but it is easy for the programmer to read and is converted into ASCII values to prevent errors during transmission. In other words, a hexadecimal value of one byte is transformed into a two-byte ASCII character and transmitted.

제6도는 본 발명에 따른 다운로딩을 위한 시스템 다운로딩 관리자(System Down Loading Manager)의 수행 절차도를 나타내고 있다.6 shows a flowchart of a system down loading manager for downloading according to the present invention.

유휴(idle) 상태에 있는 시스템(601)이 유니트 다운로딩 서버로부터(602) 다운로딩 요청(DL_REQ)을 받으면, 보드형태에 따라 다운로딩 할 프로그램을 만든다(603).When the system 601 in the idle state receives the download request DL_REQ from the unit downloading server 602, it creates a program to download according to the board type (603).

그리고, 타겟보드로 다운로딩 시작(604) 메세지를 전송한 후, 수락되면 다운로딩 데이타를 내려보낸다(605). 이때 함께 전달되는 메세지는 다운로딩 타이머 값이다(606). 타이머가 구동되고 있는 상태에서 다운로딩 데이타가 완전히 로딩이 되고 나면 다운로딩의 성패에 따라 응답메세지를 기다리게 된다(607).Then, after the download start message 604 is sent to the target board, the download data is sent down if accepted (605). At this time, the message transmitted together is a downloading timer value (606). After the downloading data is completely loaded while the timer is running, a response message is waited for according to the success of the downloading (607).

다운로딩된 데이타에 대한 응답형태는 4가지가 있다. 즉 다운로딩 데이타 완료(608), 타이머종료(609), 다운로딩 실패(610), 오류 메세지(611)이다.There are four types of responses to the downloaded data. That is, downloading data completion 608, timer termination 609, downloading failure 610, and error message 611.

다운로딩 데이타가 정상적으로 완료될 경우에는(608), 마지막 응답(612)임을 확인한 후 다운로딩 종료(616)를 알린다. 이때 다운로딩 종료 메세지를 받은 타겟보드(620)는 타겟보드의 상황, 타이머종료(621), 타겟보드로부터 다운로딩 실패(622), 타겟보드로부터 다운로딩 성공(623)을 다운로딩 관리자에게 보고한다. 이들 결과 및 상황을 운용자에게 보고(624,625,626)하고 시스템은 다시 유휴(idle) 상태(627)로 환원한다.If the downloading data is normally completed (608), after confirming that the last response 612, and notifies the download end 616. At this time, the target board 620 receiving the download end message reports the status of the target board, timer termination 621, downloading failure from the target board 622, and downloading success from the target board 623 to the downloading manager. . These results and situations are reported to the operator (624, 625, 626) and the system returns to the idle state 627 again.

그러나, 타이머가 종료되어(609), 종료메세지를 받으면 일단 타겟보드에게 다운로딩 중단메세지를 보낸 후(613), 이 상황 및 결과를 운용자에게 보고하고(617) 유휴(idle) 상태로 된다(627).However, when the timer expires (609), and receives the end message, once the downloading interrupt message is sent to the target board (613), the situation and the result are reported to the operator (617) and idle (627). ).

타겟보드로 부터 다운로딩 실패 메세지를 받으면(610), 곧바로 운용자에게 이 상황 및 결과를 보고하고(614) 유휴(idle) 상태로 된다(627).Upon receiving a download failure message from the target board (610), immediately report the situation and result to the operator (614) and go idle (627).

한편, 다운로딩에는 관련하지 않았지만 어떠한 결과로든 오류가 발생하면(611), 타겟보드에게 다운로딩 중단 메세지를 보낸 후(615), 이 상황 및 결과를 운용자에게 보고하고(618) 시스템은 유휴(idle) 상태로 된다(627).On the other hand, if an error occurs as a result (611) that is not related to downloading (611), after sending a download abort message to the target board (615), the situation and results are reported to the operator (618) and the system is idle. (627).

제7도는 본 발명이 적용되는 다운로딩을 위한 유니트 다운로딩서버(Unit Down Loading Server)의 수행 절차를 나타낸 것이다.7 shows a procedure of performing a unit down loading server for downloading according to the present invention.

시스템이 유휴(idle) 상태(701)에 있을때 다운로딩 프로그램은 가동상태(데몬(daemon)프로세스 상태)에 있으며(702), 이때 시스템 다운로딩 관리자에게 다운로딩 요청을 하면(703) 다운로딩을 할 수 있는지에 대한 응답을 기다리게 된다(704).When the system is in the idle state (701), the downloading program is in an active state (daemon process state) (702), and if a download request is made to the system downloading manager (703), the downloading program can be downloaded. It waits for a response to see if it can (704).

다운로딩 명령어의 종류는 4가지가 있는데, 다운로딩 시작(705), 다운로딩 종료(706), 다운로딩 중단(707), 인식할 수 없는 메세지(708)이다.There are four types of download commands: download start 705, download end 706, download stop 707, and unrecognized message 708.

다운로딩 시작 메세지인 경우는(705) 다운로딩 데이타를 수신하고(709) 로컬 메모리에 프로그램을 쓰기한다(711,714). 이 상황에서 오류가 발생하면(718) 그대로 유휴(idle) 상태(719)가 되고, 오류가 발생치 않으면 계속해서 다운로딩에 관한 응답을 받고 루프상태로 간다(710).If it is a downloading start message (705), the download data is received (709) and the program is written to local memory (711, 714). In this situation, if an error occurs (718), it is in an idle state (719). If no error occurs, it continues to receive a response regarding downloading and goes to a loop state (710).

다운로딩이 종료되었을때(706)는 시스템은 유휴(idle) 상태(719)로 된다. 그러나, 다운로딩 중단 메세지가 입력되면(707) 시스템은 막바로 유휴(idle) 상태(719)로 되고, 인식할 수 없는 메세지가 입력되면(708) 이 메세지를 폐기한 후(720) 시스템은 유휴(idle) 상태로 된다(720).When downloading has ended (706), the system is idle (719). However, if a download abort message is entered (707), the system is immediately idle (719); if an unrecognized message is entered (708), the system discards this message (720) and then idles. In step 720, it is in the idle state.

제8도는 본 발명에 사용되는 다운로딩 화일 테이블과 링크드 리스트(linked list) 구조(801)를 나타낸다.8 shows a downloading file table and a linked list structure 801 for use in the present invention.

다운로딩 테이블은 각 하드웨어 유니트를 유일하게 지정할 수 있도록 module_id(802)와 unit_id(803)의 2차원 어레이(ARRAY) 구조(801)를 갖는다. 그리고, 이들로 부터 실제 다운로딩될 데이타 화일 이름이 링크드 리스트(linked list)로서 연결되어 있으며, SMX-1 시스템은 최고 768개(L2U×512+L3U×64×2+HIFU×64×2)의 유니트를 가질 수 있다. 각 유니트의 구별은 module_id와 unit_id로 하기 때문에 다운로딩 화일 테이블 역시 2차원 어레이(ARRAY) 구조를 가진다.The downloading table has a two-dimensional array (ARRAY) structure 801 of module_id 802 and unit_id 803 so that each hardware unit can be uniquely designated. The data file names to be actually downloaded from them are linked as a linked list, and the SMX-1 system has a maximum of 768 (L2U × 512 + L3U × 64 × 2 + HIFU × 64 × 2). It can have a unit. Since each unit is distinguished by module_id and unit_id, the downloading file table also has a two-dimensional array (ARRAY) structure.

다운로딩 화일의 목록은 링크드 리스트(linked list) 구조로써 테이블의 각 엔트리는 링크드 리스트의 헤더 노드(804,805,806)를 포인트한다.The list of downloading files is a linked list structure, where each entry in the table points to the header nodes 804, 805, and 806 of the linked list.

제9도는 본 발명에 사용되는 링크드 리스트(linked list)의 메세지 포맷을 나타낸 것이다.Figure 9 shows the message format of a linked list used in the present invention.

이 링크드 리스트에서 각 노드는 3개의 필드를 가진다. FILE_NAME (901) 필드의 크기는 30바이트이며, 크기(SIZE)(902) 필드는 헤더노드인 경우, 리스트의 길이 즉 화일의 수가 되며, 헤더노드가 아닌 일반노드의 경우는 화일의 크기를 바이트 단위로 나타낸 값이 된다. 링크(link)(903) 필드는 다음 화일의 정보가 적힌 노드를 포인트하고 있다. 마지막 노드일 경우는 널(NULL)의 값을 가진다.Each node in this linked list has three fields. The size of the FILE_NAME (901) field is 30 bytes, and the size (SIZE) 902 field is the length of the list, that is, the number of files in the case of a header node, and the size of a file in bytes for a normal node other than the header node. This is the value indicated by. The link 903 field points to a node in which information of the next file is written. The last node has a null value.

테이블의 초기상태는 헤더 노드만이 연결되어 있고, 다운로딩시 dl.tbl 이라는 화일로 부터 테이블의 내용을 읽어들인다. dl.tbl 화일의 저장형식은 유니트별로 이루어지며, 화일의 수와 함께 계속적으로 화일의 이름과 크기가 저장되어 있다.In the initial state of the table, only the header node is connected, and when downloading, the contents of the table are read from a file named dl.tbl. The file format of the dl.tbl file is organized in units, with the file name and size being continuously stored along with the number of files.

상기와 같이 본 발명은 고속의 신호중계 교환기에서의 각 프로그램을 타겟보드에 다운로딩하는 방법으로, 상황에 따라 적절한 다운로딩 방법을 사용하여 시스템의 효율을 극대화할 수 있다.As described above, the present invention is a method of downloading each program in the high-speed signal relay switch to the target board, and according to circumstances, it is possible to maximize the efficiency of the system by using an appropriate downloading method.

Claims (3)

운용관리시스템(OMS)(100), 서브시스템 연결 서브시스템(SIS)(101), 신호메세지 처리 서브시스템(SMHS)(102), 신호망 관리 및 유지보수 서브시스템(103)을 구비하는 신호중계 교환기에 적용되는 다운로딩 수행방법에 있어서, 시스템이 유휴상태에서 타겟유니트에 전원이 인가되면 각 보드의 유니트 다운로딩서버 기능블럭이 시스템 다운로딩 관리 기능블럭으로 다운로딩 요청하는 제1단계(306,307); 상기 제1단계에서 시스템 다운로딩 관리 기능블럭이 다운로딩 요청을 받으면 다운로딩을 요청한 보드에 올라갈 프로그램을 검색하고, 다운로딩 시작(DL_START) 메세지를 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 전달하는 제2단계(308 내지 310); 상기 제2단계 수행 후, 시스템 다운로딩 관리 기능블럭이 다운로딩 데이타를 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 전달하고, 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭으로 부터 다운로딩 성공(DL_SUCCESS) 메세지를 전달받으면 다운로딩된 프로그램을 수행하는 제3단계(311,312); 시스템이 유휴상태에서 각 보드가 유효(alive)하면 버퍼 포인트를 초기화하고, 각 보드는 전달될 다운로딩 메세지 기다리는 제4단계(404 내지 406); 및 상기 제4단계에서 각 보드들이 다운로딩 메세지를 수신하여 다운로딩이 완료되면 다운로딩된 프로그램을 수행하는 제5단계(407 내지 409)를 포함하는 것을 특징으로 하는 신호중계 교환기의 다운로딩 수행방법.Signal relay including an operation management system (OMS) 100, a subsystem connection subsystem (SIS) 101, a signal message processing subsystem (SMHS) 102, and a signal network management and maintenance subsystem 103. In the downloading execution method applied to the exchange, when the power is applied to the target unit in the idle state, the first step (306, 307) of downloading the unit downloading server function block of each board to the system downloading management function block ; In the first step, when the system downloading management function block receives the download request, the system download search program to be loaded on the board requesting the download request, and the DL_START message is transmitted to the unit downloading server function block of the target board. Two steps (308 to 310); After performing the second step, the system downloading management function block transfers the downloading data to the unit downloading server function block of the target board, and downloads a download success (DL_SUCCESS) message from the unit downloading server function block of the target board. Third steps (311, 312) for executing the downloaded program if received; A fourth step (404 to 406) for initializing a buffer point if each board is active while the system is idle, and waiting for a downloading message to be delivered; And a fifth step (407 to 409) of executing the downloaded program when each board receives the downloading message in the fourth step and the downloading is completed. . 제1항에 있어서, 상기 제1단계에서, 시스템 다운로딩 관리 기능블럭이 유니트 다운로딩 서버로 부터 다운로딩 요청(DL_REQ)을 받으면, 보드형태에 따라 다운로딩할 프로그램을 생성하고, 다운로딩 데이타를 전송하는 제1과정; 상기 제1과정에서 다운로딩 데이타가 정상적으로 완료된 경우에는, 마지막 응답임을 확인한 후 다운로딩 종료하는 제2과정; 상기 제1과정에서 다운로딩 실패 메세지를 받으면, 운용자에게 상황 및 결과를 보고하는 제3과정; 상기 제1과정에서 오류가 발생하면, 타겟보드에게 다운로딩 중단 메세지를 보낸 후, 이 상황 및 결과를 운용자에게 보고하는 제4과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 신호중계 교환기의 다운로딩 수행방법.The method of claim 1, wherein in the first step, when the system downloading management function block receives a download request (DL_REQ) from the unit downloading server, a program to be downloaded is generated according to the board type, and the downloading data is downloaded. A first process of transmitting; When the downloading data is normally completed in the first process, a second process of checking the last response and ending downloading; A third step of reporting a situation and a result to an operator when receiving a downloading failure message in the first step; And a fourth step of reporting a situation and a result to an operator after sending a downloading stop message to a target board when an error occurs in the first step. 제1항에 있어서, 상기 제3단계는, 시스템 다운로딩 관리 기능블럭으로 부터 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭이 다운로딩 시작 메세지를 수신하면, 다운로딩 데이타를 수신하여 로컬 메모리에 저장하고 유휴상태로 복귀하는 제1과정; 시스템 다운로딩 관리 기능블럭으로 부터 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭이 다운로딩 종료 메세지를 수신하면, 유휴(idle) 상태로 복귀하는 제2과정; 시스템 다운로딩 관리 기능블럭으로 부터 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭이 다운로딩 중단 메세지를 수신하면 유휴(idle) 상태로 복귀하는 제3과정; 시스템 다운로딩 관리 기능블럭으로 부터 타겟보드의 유니트 다운로딩 서버 기능블럭이 인식할 수 없는 메세지를 수신하면, 이 메세지를 폐기한 후 유휴(idle) 상태로 복귀하는 제4과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 신호중계 교환기의 다운로딩 수행방법.The method of claim 1, wherein in the third step, when the unit downloading server function block of the target board receives the downloading start message from the system downloading management function block, the downloading data is received and stored in the local memory and idled. A first process of returning to a state; A second step of returning to an idle state when the unit downloading server function block of the target board receives the downloading end message from the system downloading management function block; A third step of returning to an idle state when the unit downloading server function block of the target board receives the downloading stop message from the system downloading management function block; And receiving a message that is not recognized by the unit downloading server function block of the target board from the system downloading management function block, and then discarding the message and returning to an idle state. Downloading method of the signal relay switch.
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