KR0134625Y1 - Subsequent reverberation sound generating circuit - Google Patents

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KR0134625Y1
KR0134625Y1 KR2019920006378U KR920006378U KR0134625Y1 KR 0134625 Y1 KR0134625 Y1 KR 0134625Y1 KR 2019920006378 U KR2019920006378 U KR 2019920006378U KR 920006378 U KR920006378 U KR 920006378U KR 0134625 Y1 KR0134625 Y1 KR 0134625Y1
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구자홍
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Abstract

본 고안은 오디오 기기에서 음의 현장감을 확보할 수 있도록 재생음에 잔향음 효과처리를 수행하는 후부 잔향음 발생회로에 관한 것으로 종래의 후부 잔향음 발생회로에 의하여 청취 현장에서 불규칙적이고 복잡하게 전개되는 다반사음, 난반사음, 각 벽면사이의 흡수율 차이로 인한 주기 및 진폭과 주파수 특성의 변화에 추종하여 이를 실현해낼 수 없기 때문에 음의 현장감을 확보하기가 어렵고 입체감, 공간감을 구현하는데 미미한 효과가 있을 뿐이므로 그 재생충실도가 저하되는 문제점을 해결하기 위한 것이다.The present invention relates to a rear reverberation sound generating circuit that performs reverberation sound effect processing on the reproduced sound so as to secure a sense of presence in an audio device. It is difficult to secure the realism of sound because it cannot follow the change of period, amplitude and frequency characteristics due to sound, diffuse reflection, and absorption rate difference between each wall surface, and it has only a slight effect to realize three-dimensional and spatial feeling. It is for solving the problem that the reproduction fidelity is lowered.

본 고안은 콤필터에 의한 잔향음 처리를 수행함에 있어 그 지연시간과 피이드백 계수를 랜덤(Random)하게 시간에 따라 가변 제어하므로서 잔향음 처리에 불규칙성을 확보하고, 이에따른 음의 공간감, 입체감을 실제 연주현장에 대응하는 고정도로 제공 가능하며, 재생음의 고충실도를 확보할 수 있도록 것으로 오디오 재생기기에 적용한다.The present invention secures irregularity in reverberation sound processing by randomly varying the delay time and feedback coefficient according to time in performing reverberation sound processing by a comb filter. It can be provided with high accuracy corresponding to the actual playing scene, and it can be applied to an audio reproducing device to secure high fidelity of playback sound.

Description

오디오 기기의 후부 잔향음 발생회로Rear Reverberation Generator Circuit of Audio Equipment

제1도는 음원 현장에서 청취감도 응답특성도.1 is listening sensitivity response characteristics in the sound source scene.

제2도는 종래의 후부 잔향음 발생회로도.2 is a conventional rear reverberation sound generating circuit diagram.

제3도의 (a),(b),(c)는 종래 회로에 의한 후부 잔향음 주파수 특성도.(A), (b), (c) of FIG. 3 are rear reverberation frequency characteristic diagrams by a conventional circuit.

제4도의 (a)는 본 고안의 후부 잔향음 발생회로에서 랜덤계수 출력회로도.Figure 4 (a) is a random coefficient output circuit in the rear reverberation sound generating circuit of the present invention.

(b)는 본 고안의 후부 잔향음 발생회로에서 가변콤필터 회로도.(b) is a variable comb filter circuit in the rear reverberation sound generating circuit of the present invention.

제5도는 본 고안의 랜덤계수 출력회로에서 랜덤계수 발생기 회로도.5 is a random coefficient generator circuit in the random coefficient output circuit of the present invention.

제6도의 (a),(b),(c)는 본 고안의 후부 잔향음 주파수 특성도.(A), (b) and (c) of FIG. 6 are rear reverberation frequency characteristic diagrams of the present invention.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

5 : 랜덤계수 발생기 6 : 피이드백 이득메모리5: Random coefficient generator 6: Feedback gain memory

7-1 내지 7-k : 이득가산기 8 : 지연시간 메모리7-1 to 7-k: Gain adder 8: Delay time memory

9-1 내지 9-k : 지연가산기 10-1 내지 10-k : 지연기9-1 to 9-k: delay adder 10-1 to 10-k: delay adder

11-1 내지 11-k : 곱셈기 12-1 내지 12-k : 입력가산기11-1 to 11-k: Multiplier 12-1 to 12-k: Input adder

13 : 출력가산기13: output adder

본 고안은 오디오 기기에서 음의 현장감을 확보할 수 있도록 재생음에 잔향음 효과처리를 수행하는 후부 잔향음 발생회로에 관한 것이다.The present invention relates to a rear reverberation sound generating circuit which performs reverberation sound processing on the reproduced sound so as to secure the presence of sound in an audio device.

통상 실제 연주현장에서 청취자가 느끼는 현장감(음의 입체감, 공간감)은 음원(연주악기 또는 가수등)으로부터 청취자에게 직접 전달되는 음이외에도 벽면등에 난반사, 다반사에 의한 후부 잔향음의 영향을 배제하기 어렵다.In general, the realism (a stereoscopic sense of sound and a sense of space) that a listener feels in a real performance scene is difficult to exclude the influence of the rear reverberation and the reflection of reflection on the wall, besides the sound directly transmitted to the listener from a sound source (such as a musical instrument or a singer).

이러한 후부 잔향음의 임펄스 응답특성을 나타낸 것이 제1도로서, 이에의하면 초기 반사음(50 내지 80msec)은 그 주파수 특성을 재생하기에 양호한 정도이나 그 이후의 후부 잔향음(Subsequent Reverberation Sound)은 주파수 특성이 매우 불규칙하여 재생하는 구성이 어렵다. 그러나 이와같은 후부 잔향음은 음의 현장감을 느끼는데 중요한 요인으로 작용하기 때문에 종래에는 다수의 콤필터(Comb Filter)를 k차 병렬연결한 회로를 이용하여 후부 잔향음 효과 처리를 수행하는 바, 이에의한 회로구성은 제2도를 참조하면 입력신호(x(n))를 소정시간(Nk) 지연시키는 지연기(1-1 내지 1-k)와, 지연신호에 피이드백 이득(g1 내지 gk)을 곱셈하는 곱셈기(2-1 내지 2-k)와 곱셈된 신호와 원래의 입력신호를 가산하는 입력가산기(3-1 내지 3-k)와, 가산처리된 출력신호를 합성하여 최종 출력신호(y(n))로 출력하는 출력가산기(4)로 구성된다. 따라서 이와 같은 종래의 후부 잔향음 발생회로에서는 입력신호(x(n))를 서로 다른 지연시간을 갖는 각각의 지연기(1-1 내지 1-k)에서 소정시간(N1,N2,N3,...,NK)씩 지연시킨후 서로 다른 피이드백 이득(g1,g2,g3,...,gk)을 갖는 곱셈기(2-1 내지 2-k)에서 피이드백 이득(gk)을 곱셈한다. 곱센된 피이드백 신호는 다시 입력가산기(3-1 내지 3-k)에서 입력신호(x(n))와 가산된 후 이와같이 매 콤필터에서 가산처리된 신호(C1(z), C2(z), C3(z), ..., CK(z)를 출력가산기(4)에서 가산하여 최종적으로 후부 잔향음 효과처리된 오디오신호(y(n))를 출력한다.Figure 1 shows the impulse response characteristic of the rear reverberation sound, whereby the initial reflection sound (50 to 80 msec) is good enough to reproduce the frequency characteristic, but the subsequent reverberation sound (Subsequent Reverberation Sound) is frequency characteristic. This configuration is very irregular and difficult to reproduce. However, since the rear reverberation sound acts as an important factor in feeling the presence of sound, the rear reverberation effect processing is conventionally performed by using a circuit in which a plurality of comb filters are connected in parallel. In one circuit configuration, referring to FIG. 2, delays 1-1 to 1-k delay the input signal x (n) by a predetermined time Nk, and feedback gains g1 to gk to the delay signal. Multiply the multipliers (2-1 to 2-k) by the multiplier, the input adders (3-1 to 3-k) to add the multiplied signal and the original input signal, and the added output signal to synthesize the final output signal ( and an output adder 4 outputting to y (n)). Therefore, in the conventional rear reverberation sound generating circuit, the input signals x (n) are set to the predetermined times N1, N2, N3, in the respective delayers 1-1 to 1-k having different delay times. After delaying by .NK, the feedback gains gk are multiplied by multipliers 2-1 to 2-k having different feedback gains g1, g2, g3, ..., gk. The multiplied feedback signal is again added to the input signal x (n) by the input adders 3-1 to 3-k, and then the signals C1 (z) and C2 (z) which are added in the comb filter. , C3 (z), ..., CK (z) are added by the output adder 4, and finally the audio signal y (n) subjected to the rear reverberation sound effect is output.

이 경우에 x(n)=임펄스인 경우를 예로써 그 주파수 특성을 관찰해 본 결과가 제3도의 (a),(b),(c)에 나타나 있다.In this case, the result of observing the frequency characteristic using the case of x (n) = impulse is shown in (a), (b), (c) of FIG.

즉, k=1, 첫번째 콤필터(1-1)(2-1)(3-1)에서는 제3도의 (a)와 같이 1/(1-g1)과 1/(1+g1) 사이에서 규칙적으로 반복되고 그 주기는 1/N1t로 지연시간(N1)에 의존하고 있다.That is, k = 1, the first comb filter (1-1) (2-1) (3-1) is between 1 / (1-g1) and 1 / (1 + g1) as shown in FIG. It repeats regularly and its period is 1 / N1t, depending on the delay time N1.

따라서 k번째 콤필터(1-k)(2-k)(3-k)에서는 제3도의 (b)와 같이 1/(1-gk)와 1/(1+gk)사이에서 1/Nkt의 주기로 반복되는 오디오 신호를 출력하게 되며, 이와같은 신호들을 출력가산기(4)에서 합성한 결과는 제3도의 (c)에서와 같이 후부 잔향음 처리된 오디오 신호(Y(z); z-Transform)로서 출력되는 것이다.Therefore, in the k-th comb filter (1-k) (2-k) (3-k), 1 / Nkt between 1 / (1-gk) and 1 / (1 + gk) as shown in (b) of FIG. The audio signal is repeated in cycles, and the result of synthesizing such signals in the output adder 4 is the rear reverberated audio signal (Y (z); z-Transform) as shown in FIG. Is output as.

그러나 이와같은 종래의 후부 잔향음 발생회로에 의하면 청취 현장에서 불규칙적이고 복잡하게 전개되는 다반사음, 난반사음, 각 벽면사이의 흡수율 차이로 인한 주기 및 진폭과 주파수 특성의 변화에 추종하여 이를 실현해낼수 없기 때문에 음의 현장감을 확보하기가 어렵고 입체감, 공간감을 구현하는데 미미한 효과가 있을 뿐이므로 그 재생충실도가 저하되는 문제점이 있다.However, according to the conventional rear reverberation sound generating circuit, it is impossible to realize this by following the change of the period, amplitude, and frequency characteristics caused by the irregular reflection and the irregular reflection, the absorption difference between each wall surface. Therefore, it is difficult to secure a sense of presence of the sound, and there is a problem in that the reproduction fidelity is lowered because there is only a slight effect in realizing a three-dimensional feeling and a spatial feeling.

이는 제2도 및 제3도에서와 같이 각각의 콤필터가 그 지연시간(NK)과 피이드백 이득(gk)이 가변적이지 못하고 고정된 일정한 값을 유지하기 때문이며, 따라서 그 주파수 특성에서 보는 바와같이 비록 잔향음 처리된 오디오 신로라 하더라도 일정한 진폭(VH)(VL)과 주기로 반복되는 규칙성을 갖게되므로 불규칙성이 전제되는 실 연주현장에서 잔향음 효과를 확보하기 어렵기 때문이다.This is because, as in FIGS. 2 and 3, each comb filter maintains a constant value with its delay time (NK) and feedback gain (gk) not variable, and as shown in the frequency characteristic thereof. Although the reverberated audio channel has a constant amplitude (VH) (VL) and regularity that is repeated at a periodic period, it is difficult to secure the reverberation effect in a real performance site where irregularities are assumed.

따라서 본 고안은 콤필터에 의한 잔향음 처리를 수행함에 있어 그 지연시간과 피이드백 계수를 랜덤(Random)하게 시간에 따라 가변 제어하므로서 잔향음 처리에 불규칙성을 확보하고, 이에 따른 음의 공간감, 입체감을 실제 연주현장에 대응하는 고정도로 제공 가능하며, 재생음의 고충실도를 확보할 수 있도록 한 오디오 기기의 후부 잔향음 발생회로를 제공함을 목적으로 하며, 이하 제4도의 (a) 및 (b)를 참조하여 본 고안의 회로구성부터 설명하면 다음과 같다.Therefore, the present invention secures irregularities in the reverberation sound processing by randomly varying the delay time and the feedback coefficient according to time in performing the reverberation sound processing by the comb filter. It is possible to provide a high accuracy corresponding to the actual performance scene, and to provide a rear reverberation sound generating circuit of the audio device to ensure a high fidelity of the playback sound, the following (a) and (b) of FIG. Referring to the circuit configuration of the present invention with reference to as follows.

즉, 본 고안의 후부 잔향음 발생회로는 콤필터의 피이드백 이득과 지연시간이 랜덤넘버(RNG)(RND)를 발생시키는 랜덤계수 발생기(5)와, 콤필터 피이드백 이득(g1 내지 gk)의 기준값이 저장되어 순차 출력되는 피이드백 이득메모리(6)와, 상기 피이드백 이득(g1 내지 gk)의 기준값이 저장되어 순차 출력되는 피이드백 이득메모리(6)와, 상기 피이드백 이득과 랜덤넘버를 가산하여 가변이득(g1' 내지 gk')을 출력하는 이득가산기(7-1 내지 7-k)와, 콤필터 지연시간(N1 내지 NK)의 기준값이 저장되어 순차 출력되는 지연시간 메모리(8)와, 상기 지연시간과 랜덤넘버를 가산하여 가변지연시간(N1' 내지 NK')을 출력하는 지연가산기(9-1 내지 9-K)와, 상기 가변지연시간(N1' 내지 NK')을 제공받아 입력 오디오 신호(x(n))를 가변 지연시간으로 지연 처리하는 지연기(10-1 내지 10-k)와, 상기 가변이득(g1' 내지 gk')을 제공받아 지연처리된 오디오 신호를 가변이득으로 곱셈 처리하는 곱셈기(11-1 내지 11-k)와, 상기 곱셈처리된 오디오 신호를 입력신호(x(n))와 가산 처리하는 입력가산기(12-1 내지 12-k)와, 가산처리된 신호를 합산하여 잔향처리된 최종 오디오 신호(y(n))로 출력하는 출력가산기(13)로 구성된 것으로 이에의한 후부 잔향음 처리동작을 제4도 내지 제6도를 참조하여 설명하면 다음과 같다.That is, the rear reverberation sound generation circuit of the present invention includes a random coefficient generator 5 in which the feedback gain and the delay time of the comb filter generate a random number (RNG) (RND), and the comb filter feedback gains (g1 to gk). A feedback gain memory 6 in which reference values of the feedback values are stored and sequentially output, a feedback gain memory 6 in which the reference values of the feedback gains g1 to gk are stored and sequentially output, and the feedback gain and a random number. The gain adders 7-1 to 7-k for outputting the variable gains g1 'to gk' and the reference values of the comb filter delay times N1 to NK are stored and sequentially outputted. ), Delay adders 9-1 to 9-K for outputting variable delay times N1 'to NK' by adding the delay time and the random number, and the variable delay times N1 'to NK'. Delayers 10-1 to 10-k that receive and delay the input audio signal x (n) with a variable delay time; Multipliers 11-1 to 11-k that receive variable gains g1 'to gk' and multiply the delayed audio signal with variable gains, and input the signal x (n) to the multiplied audio signal. ), An input adder 12-1 to 12-k for adding processing, and an output adder 13 for adding up the processed signal and outputting the reverberated final audio signal y (n). The rear reverberation sound processing operation will be described with reference to FIGS. 4 to 6 as follows.

먼저, 제4도의 (a) 및 제5도에서와 같이 랜덤계수 발생기(5)는 클록(CLK)을 공급받아 가변이득(g1' 내지 gk')과 가변지연시간(N1' 내지 NK')을 출력시키기 위한 각각의 랜덤넘버(RNG)(RND)를 발생시키게 된다.First, as shown in FIGS. 4A and 5, the random coefficient generator 5 is supplied with a clock CLK to adjust the variable gains g1 'to gk' and the variable delay times N1 'to NK'. Each random number (RNG) (RND) for output is generated.

즉, 입력클록(CLK)을 익스클루시브 오아게이트(5A)를 통해 시프트 레지스터(5B)의 클록으로 공급하고, 이에따라 시프트 레지스터(5B)는 입력단(I1)의 피이드백 데이타를 차례로 다음단의 출력단-입력단(01/I2,02B/I3,03/I4)으로 시프트시켜 최종 출력단(04B)의 데이타를 후단의 듀얼시프트 레지스터(5C)의 입력단(DA)에 공급한다.That is, the input clock CLK is supplied to the clock of the shift register 5B through the exclusive oragate 5A, and accordingly, the shift register 5B sequentially feeds the feedback data of the input stage I1 to the next stage output stage. Shifting to the input stage 01 / I2, 02B / I3,03 / I4, the data of the final output stage 04B is supplied to the input stage DA of the dual shift register 5C of the rear stage.

듀얼 시프트 레지스터(5C)는 클록입력단(CLKA)(CLKB)에 공급되는 클록에 따라 상기 입력단(DA)의 데이타를 시프트시켜 시프트된 데이타를 출력단(Q1A)(Q2A)(Q3A)(Q4A)으로 출력하고, 출력단(Q4A)의 데이타는 다시 다음의 입력단(DB)에 공급하여 이 데이타의 시프트 결과로 출력단(Q1B)(Q2B)(Q3B)(Q4B)에서 최종 데이타를 출력한다.The dual shift register 5C shifts the data of the input terminal DA according to the clock supplied to the clock input terminal CLKA (CLKB) and outputs the shifted data to the output terminals Q1A, Q2A, Q3A and Q4A. Then, the data of the output terminal Q4A is supplied to the next input terminal DB again, and the final data is output from the output terminals Q1B, Q2B, Q3B and Q4B as a result of the shift of this data.

즉, 출력단(Q1A)(Q2A)(Q3A)(Q4A)의 데이타는 가변이득을 만들어내기 위한 랜덤넘버(RNG)가 되고, 출력단(Q1B)(Q2B)(Q3B)(Q4B)의 데이타는 가변지연시간을 만들어내기 위한 랜덤넘버(RND)가 된다.That is, the data at the output terminals Q1A, Q2A, Q3A, and Q4A becomes a random number RNG for generating variable gain, and the data at the output terminals Q1B, Q2B, Q3B, and Q4B is variable delayed. It is a random number (RND) for generating time.

그리고 출력단(Q1A)(Q4B)의 데이타를 출력단(Q3A)(Q4A)의 데이타는 각각 익스클루시브 오아게이트(5D)(5E)(5F)를 통해 시프트 레지스터(5B)의 입력단(I1)으로 피이드백시켜 주므로서 클록(CLK)입력시마다 랜덤넘버 발생이 이루어지게 된다.The data of the output terminals Q1A and Q4B is fed to the input terminal I1 of the shift register 5B through the exclusive orifices 5D, 5E, and 5F, respectively. As a result, the random number is generated every time the clock CLK is input.

이와같이 하여 출력된 랜덤넘버(RNG)(RND)는 각각 이득가산기(7-1 내지 7-k)와 지연가산기(9-1 내지 9-k)에 가해진다.The random numbers RNG (RND) thus output are applied to the gain adders 7-1 to 7-k and the delay adders 9-1 to 9-k, respectively.

이때 이득가산기(7-1 내지 7-k)와 지연가산기(9-1 내지 9-k)에는 각각 피이드백 이득메모리(6)와 지연시간 메모리(8)에서 데이타 데이블로 구비되어 있는 피이드백 이득(g1 내지 gk) 및 지연시간(N1 내지 NK)이 차례로 공급되고, 따라서 각 가산기(7-1 내지 7-k)(9-1 내지 9-k)는 랜덤넘버(RNG)(RND)와 피이드백 이득(g1 내지 gk) 및 지연시간(N1 내지 NK)을 가산하여 랜덤하게 변화되는 가변이득(g1' 내지 gk') 및 가변지연시간(N1' 내지 NK')을 출력한다.In this case, the gain adders 7-1 to 7-k and the delay adders 9-1 to 9-k each include a feedback gain provided with data data in the feedback gain memory 6 and the delay time memory 8, respectively. (g1 to gk) and delay times (N1 to NK) are supplied in turn, so that each adder 7-1 to 7-k (9-1 to 9-k) is assigned a random number (RNG) (RND) and a feed. The variable gains g1 'to gk' and the variable delay times N1 'to NK' that are randomly changed are added by adding the back gains g1 to gk and the delay times N1 to NK.

이 가변이득(g1' 내지 gk')과 가변지연시간(N1' 내지 NK')은 콤필터의 지연기(10-1 내지 10-k)에 의한 지연시간과 피이드백 이득의 곱셈기(11-1 내지 11-k)에 의한 곱셈이득을 랜덤하게 변화시켜 준다.The variable gains g1 'to gk' and the variable delay times N1 'to NK' are a multiplier 11-1 of delay time and feedback gain by delays 10-1 to 10-k of the comb filter. To 11-k) to randomly change the multiplication gain.

따라서 시간상으로 불규칙적이고 실제 청취현장에서의 청취감을 포괄하는 잔향음 처리가 수행된다.Therefore, reverberation sound processing that is irregular in time and encompasses the feeling of listening at the actual listening site is performed.

즉, 제6도의 (a)에서와 같이 k=1, 첫번째 콤필터(10-1)(11-1)(12-1)에서의 잔향음 처리결과는 지연시간(N1')과 이득(g1')이 랜덤하게 변화됨에 따라 그 진폭과 주기가 불규칙적이고 변화되는 잔향음 처리가 이루어지게 되고, 이는 k번째 콤필터(10-k)(11-k)(12-k)에 의하여도 제6도의 (b)와 같이 수행되므로 출력가산기(13)에서 합산된 최종 출력신호(y(n))는 제6도의 (c)에서와 같이 실제 연주음(또는 가수의 발성음)을 청취하는 경우에 최소의 편차로 근접하게 된다.That is, as shown in FIG. 6A, k = 1 and the reverberation sound processing results in the first comb filters 10-1, 11-1 and 12-1 have a delay time N1 'and a gain g1. ') Is randomly changed, and the reverberation sound processing is performed in which the amplitude and period are irregular and change, which is also performed by the k-th comb filter (10-k) (11-k) (12-k). Since it is performed as shown in (b) of FIG. 6, the final output signal y (n) summed by the output adder 13 listens to the actual performance sound (or the voice of the singer) as shown in (c) of FIG. 6. Proximity with minimum deviation.

따라서 본 고안에 의하면 오디오 기기로 음을 재생함에 있어 후부 잔향음 처리효과를 실제 연주현장에서의 청취감으로 확보할 수 있으므로 기기의 품질향상은 물론 음악감상에서의 청취감각의 질적인 향상과 현실감 넘치는 오디오 재생이 가능한 효과가 있다.Therefore, according to the present invention, since the rear reverberation sound processing effect can be secured by the listening feeling in the actual performance, the quality of the device as well as the qualitative improvement of the listening feeling in the music can be obtained. Audio playback is possible.

Claims (2)

콤필터의 피이드백 이득과 지연시간의 랜덤넘버(RNG)(RND)를 발생시키는 랜덤계수 발생기(5)와 콤필터 피이드백 이득(g1 내지 gk)의 기준값이 저장되어 순차 출력되는 피이드백 이득메모리(6)와, 상기 피이드백 이득과 랜덤넘버를 가산하여 가변이득(g1' 내지 gk')을 출력하는 이득가산기(7-1 내지 7-k)와, 콤필터 지연시간(N1 내지 NK)의 기준값이 저장되어 순차 출력되는 지연시간 메모리(8)와, 상기 지연시간과 랜덤넘버를 가산하여 가변지연시간(N1' 내지 NK')을 출력하는 지연가산기(9-1 내지 9-k)와, 상기 가변지연시간(N1' 내지 NK')을 제공받아 오디오신호(x(n))를 가변 지연시간으로 지연 처리하는 지연기(10-1 내지 10-k)와, 상기 가변이득(g1' 내지 gk')을 제공받아 지연처리된 오디오 신호를 가변이득으로 곱셈 처리하는 곱셈기(11-1 내지 11-k)와, 상기 곱셈처리된 오디오 신호를 입력신호(x(n))와 가산 처리하는 입력가산기(12-1 내지 12-k)와, 가산처리된 신호를 합산하여 잔향처리된 최종 오디오 신호(y(n))로 출력하는 출력가산기(13)로 구성된 오디오 기기의 후부 잔향음 발생회로.A feedback gain memory which stores a random coefficient generator 5 for generating a feedback gain of the comb filter and a random number (RNG) (RND) of delay time and a reference value of the comb filter feedback gain (g1 to gk) and sequentially outputs them. (6), the gain adders 7-1 to 7-k for adding the feedback gain and the random number to output the variable gains g1 'to gk', and the comb filter delay times N1 to NK. A delay time memory 8 in which reference values are stored and sequentially output, delay adders 9-1 to 9-k for adding variable delay times and random numbers to output variable delay times N1 'to NK', A delay unit 10-1 to 10-k receiving the variable delay time N1 'to NK' and delaying the audio signal x (n) with a variable delay time, and the variable gains g1 'to multipliers (11-1 to 11-k) provided with a variable gain and multiplied by the delayed audio signal, and the multiplied audio; An output that adds the signal to the input signal x (n), the input adders 12-1 to 12-k for adding the processed signal, and adds the processed signal to output the reverberated final audio signal y (n) A rear reverberation sound generating circuit of an audio device composed of an adder (13). 제1항에 있어서, 랜덤계수 발생기(5)는, 입력클록(CLK)의 공급을 위한 익스클루시브 오아게이트(5A)와, 클록에 따라 피이드백 데이타의 시프트 출력을 수행하는 시프트 레지스터(5B)와, 시프트 출력데이타를 랜덤넘버(RNG)(RND)데이타로 출력시켜주는 듀얼 시프트 레지스터(5C), 시프트 데이타를 피이드백시켜 랜덤넘버 발생을 이루는 익스클루시브 오아게이트(5D)(5E)(5F)로 구성된 오디오 기기의 후부 잔향음 발생회로.The random coefficient generator (5) according to claim 1, wherein the exclusive coefficient generator (5A) for supplying the input clock (CLK) and a shift register (5B) for shift output of the feedback data in accordance with a clock. And a dual shift register (5C) that outputs shift output data as random number (RNG) (RND) data, and an exclusive ogate (5D) (5E) (5F) that feeds back shift data to generate a random number. Rear reverberation sound generation circuit of audio equipment consisting of
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