KR0132832B1 - 트릭플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 기록방법 및 재생방법 - Google Patents

트릭플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 기록방법 및 재생방법

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KR0132832B1 KR1019940015673A KR19940015673A KR0132832B1 KR 0132832 B1 KR0132832 B1 KR 0132832B1 KR 1019940015673 A KR1019940015673 A KR 1019940015673A KR 19940015673 A KR19940015673 A KR 19940015673A KR 0132832 B1 KR0132832 B1 KR 0132832B1
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Abstract

본 발명은 디지탈 비디오 테이프의 기록방법에 관한 것으로, 소정 간격으로 공급되고 독립적으로 디코딩이 가능한 프레임데이타들을 포함하는 ATV신호를 노말플레이 데이타와 트럭플레이 데이타로 구분하여 디지탈 비디오테이프에 기록하는 방법에 있어서, 상기 프레임 데이타들 중 최고 배속에 대응되는 선택된 프레임 데이타들을 모든 배속의 트릭플레이 데이타로 제공하기 위하여 상기 최고배속수의 배수의 트랙들의 각 비이오섹터의 소정 위치에 반복기록하고, 상기 프레임 데이타들 중 제1 및 제2 저배속에 대응되어 선택된 프레임 데이타를 상기 제1 및 제2 저배속의 트릭플레이 데이타의 일부로 제공하기 위하여 상기 제2 저배속수의 배수의 트랙들이 각 오디오섹터의 제1 영역에 반복기록하고, 상기 프레임 데이타들 중 상기 제1 저배속에 대응되어 선택된 프레임 데이타를 상기 제1 저배속의 트릭플레이 데이타의 일부로 제공하기 위하여 상기 제1 저배속수의 배수의 트랙들의 각 오디오섹터의 제2영역에 반복기록하는 것을 특징으로 한다.
따라서, 본 발명은 오디오섹터에 저배속을 위한 트릭플레이 데이타를 추가로 기록함으로써 화면 갱신율을 높일 수 있다.

Description

트릭플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 기록방법 및 재생방법
제1도는 디지탈 비디오 테이프의 한 트랙 구조를 나타낸 도면.
제2도는 디지탈 비디오 테이프를 스캔하기 위한 여러가지 스캐너들의 구조를 나타낸 도면.
제3도는 본 발명에 의한 트릭플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 비디오 기록영역의 기록포멧을 나타낸 도면.
제4도는 본 발명에 의한 디지탈 비디오 테이프의 다수의 트랙들에 트릭플레이용 데이타의 반복배치를 설명하기 위한 도면.
제5도는 본 발명에 의한 트릭플레이를 위한 디지탈 비디오 테이프의 오디오 기록영역의 기록포맷을 나타낸 도면.
제6도는 본 발명에 의한 트릭플레이 데이타의 반복기록을 설명하기 위한 도면.
제7도는 본 발명에 의한 인트라 프레임을 선택하는 것을 설명하기 위한 도면.
제8도는 저배속 플레이시 디지탈 비디오 테이프를 스캐너가 스캔하는 패턴을 설명하기 위한 도면.
제9도는 고배속 플레이시 디지탈 비디오 테이프를 스캐너가 스캔하는 패턴을 설명하기 위한 도면.
제10도는 본 발명에 의한 디지탈 비디오 테이프의 기록장치의 블럭도.
제11도는 본 발명에 의한 디지탈 비디오 테이프의 재생장치의 블럭도.
본 발명은 디지탈 비디오 테이프의 기록 및 재생방법에 관한 것으로서, 특히 ATV(Advanced TeleVision)신호를 기록재생하는 디지탈 비디오 테이프 기록재생장치에 있어서 트릭플레이(변속 재생)를 위한 비디오 데이타를 기록 및 재생하는 방법에 관한 것이다.
ATV(Advanced TeleVision)는 디지탈 신호 처리 기법의 적용으로 기존의 텔레비젼 시스템보다 성능이 향상된 텔레비젼이며, 비트 레이트가 19.3Mbps인 디지탈 압축된 신호를 사용한다. 이 ATV 신호를 디지탈 비디오 테이프에 기록하고 재생하는 민생용 디지탈 비디오 테이프 플레이어(이하 DVCR이라 칭한다.)이 개발이 진행되고 있다. SD-VCR의 비트스트림은 초당 24.9메가비트이나 ATV신호는 초당 19.3메가비트이므로 초당 5.6메가비트를 기록할 수 있는 영역이 남게 된다. 남는 바이오섹터의 영역과 사용하지 않는 오디오섹터에 트릭플레이 데이타를 어떻게 기록하는 것이 다양한 트릭플레이 속도를 충족하고 여러 타입의 스캐너(Scanner)들을 모두 만족할 수 있으며 화질이나 노이즈문제를 향상시킬 수 있는지에 대해서 연구가 진행중이다.
본 발명은 이러한 연구들 중 하나로 트릭플레이 데이타를 어떠하게 기록하는 것이 바람직한 가정용 디지탈 비디오 테이프 플레이어를 실현할 수 있는지의 대한 하나의 접근안을 제안한다.
DVCR의 개발에 있어서 문제는 화질과 코스트를 모두 다 충족시킬 수 있는 특수재생을 위한 기록포멧을 어떻게 가져갈 것인지를 놓고 고심하고 있다.
하나의 접근 방식은 각 배속에 대응하는 스캔영역에 트릭플레이용 데이타를 배치하는 방식이다. 이 방식은 트릭플레이용 재생화면의 화질은 우수하나 반드시 대응 배치영역을 스캔해야하므로 서보제어가 정확해야 하는 부담감으로 인하여 코스트가 상승되는 문제가 있다.
다른 하나의 접근 방식은 최대 배속의 배에 해당하는 트랙들에 한 쌍의 트랙들에 기록될 트릭플레이용 데이타를 반복적으로 기록하는 방식이다. 이 방식은 반복 기록 영역내에서 스캔만 되면 되므로 정확한 서보제어가 필요없으므로 코스트 상승의 문제는 없으나 반복기록에 의해 기록영역을 많이 소비하는 문제가 있고, 또한 최고 배속에 대응하는 프레임 데이타를 저배속시에도 그대로 사용되기 때문에 저배속에서는 한 화면이 프리징(freezing : 비디오 테이프의 회전을 멈추고 한 영상을 화면에 고정 시킴)하는 시간이 길어지게 되어 저배속시에 지루하게 느껴지게 되고 화질이 떨어지는 경우에는 눈에 거슬리게 되는 문제가 있었다.
본 발명의 목적은 이와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 오디오 섹터에 저배속을 위한 트릭 플레이(가변 재생) 데이타를 추가로 기록함으로서 저배속의 트릭 플레이시에는 오디오 섹터의 트릭플레이 데이타를 사용하고, 고배속일시는 비디오 섹터에 기록된 트릭 플레이 데이타를 사용함으로서 저배속시의 화면 갱신율이 개선되는 디지탈 비디오 테이프의 기록 및 재생방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 기록방법은 소정 간격으로 공급되고 독립적으로 디코딩이 가능한 프레임데이타들을 포함하는 ATV신호를 노말플레이 데이타와 트릭플레이 데이타로 구분하여 디지탈 비디오 테이프에 기록하는 방법에 있어서, 상기 프레임 데이타들 중 최고 배속에 대응되어 선택된 프레임 데이타들을 모든 배속의 트릭플레이데이타로 제공하기 위하여 상기 최고배속수의 배수의 트랙들의 각 비디오섹터의 소정 위치에 반복기록하고, 상기 프레임 데이타들 중 제1 및 제2 저배속에 대응되어 선택된 프레임 데이타를 상기 제1 및 제2 저배속의 트릭플레이 데이타의 일부로 제공하기 위하여 상기 제2 저배속수의 배수의 트랙들의 각 오디오섹터의 제1 영역에 반복기록하고, 상기 프레임 데이타들 중 상기 제1 저배속에 대응되어 선택된 트레임 데이타를 상기 제1 저배속수의 배수의 트랙들의 각 오디오섹터의 제2 영역에 반복기록하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 재생방법은 테이프에서 재생된 데이타는 노말플레이 싱크블럭들과 모든 홀수배속용 트릭플래에 싱크블럭들, 제2 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들, 제1 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들로 각각 분리하고, 홀수고배속인 경우에는 분리된 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블러들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제1 에러정정하여 고배속용 트릭플레이 재생데이타로 출력하며, 제2 홀수저배속인 경우에는 분리된 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제1 에러정정 고배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력하고, 제2 홀수저배속용 트릭플레이 데이타싱크블럭들을 합쳐서 제2 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 출력하며, 제1 홀수저배속 트릭플레이인 경우에는 분리된 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제1 에러정정하여 고배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력하고, 제2 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들과 제1 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 합치고, 이 합쳐진 싱크블럭들을 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제3 에러정정하여 에러정정된 제1 및 제2 홀수저배속 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력하고, 이 데이타싱크블럭들과 상기 고배속용 트릭플레이 데이타싱크블럭들 합쳐서 제1 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 출력한다.
따라서, 본 발명은 오디오섹터에 저배속을 위한 트릭플레이 데이타를 추가로 기록함으로서 저배속의 화면 갱신율을 높일 수 있다.
첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명하고자 한다.
제1도는 SD(Standard Definition)-VCR의 기록포멧을 가지는 디지탈 비디오 테이프의 트랙구조를 나타낸다. 제1도에서 트랙은 스캐너, 즉 헤드가 스캔하기 시작하는 트랙시작부로부터 ITI섹터(2), 오디오섹터(4), 비디오섹터(6), 및 서브코드섹터(8)의 순서로 구분된다. 각 섹터들의 사이에는 갭이 존재한다. ITI섹터(2)는 프리엠블 영역, 스타트싱크블럭영역, 트랙정보영역 및 포스트앰블영역을 포함한다. 오디오섹터(4) 및 비디오섹터(6)는 후술한다. 서브코드섹터(8)는 프리엠블영역, 서브코드영역, 포스트엠블영역을 포함한다. 서브코드섹터(8) 이후의 영역은 오버라이트마진이다.
제2도는 제1도의 디지탈 비디오 테이프로부터 SD(Standard Definition)-VCR 신호를 스캔하기 위한 여러가지 스캐너들의 헤드구조와 트랙스캔궤적을 나타낸 것으로, 위에서부터 2헤드 스캐너, 원 더블아지무스 헤드 스캐너, 투 더블 아지무스 헤드 스캐너를 나타낸다.
본 발명은 이와 같은 SD-VCE의 디지탈 비디오 테이프에 ATV 신호를 기록하고 재생함에 있어서, 특히 트릭플레이를 위한 데이타의 기록 및 재생방법에 대해 새로운 접근방식을 제안한다.
제3도는 본 발명에 의한 디지탈 비디오 테이프의 각 트랙의 비디오섹터의 구조를 나타낸다. 비디오색터(6)는 149싱크블럭들로 구성된다. 여기서 싱크블럭들은 각 트랙의 비디오 신호가 소단위로 분할되어 기록되는 영역들이다. 즉 제1 비디오 보조 데이타영역(61)인 19-20싱크블럭들, 제1 노말/트릭플레이 데이타영역(62)인 21-60싱크블럭들, 노말플레이 데이타영역(63)인 61-109싱크블럭들, 제2 노말/트릭플레이 데이타영역(64)인 110-155싱크블럭들, 제2 비디오 보조 데이타영역(65)인 156-157싱크블럭들 및 에러정정용 외부호영역(66)인 158-167싱크블럭들로 구성된다. 각 싱크블럭들은 2바이트의 싱크코드(67), 3바이트의 식별코드(68), 77바이트이 데이타(69) 및 8바이트의 에러정정을 내부호인 패리키(70)로 구성된다. 제1 및 제2 노말/트릭플레이 데이타영역(62,64)은 주어진 홀수배속들, 즉 3, -5, 7, -9, 11, -13, 15, -17, 19배속들의 모든 스캔궤적을 추적하여서 주어진 모든 홀수배속들에서 트릭플레이 데이타의 픽업이 공통적으로 가능한 영역으로 설정한 것이다.
본 발명에 의한 제1 및 제2 노말/트릭플레이 데이타영역(62,64)에 기록되는 데이타는 제4도에 도시된 바와 같이 노말플레이 데이타와 섞여서 기록된다. 즉, 트릭플레이 데이타의 기록은 I(intra)-프레임 데이타를 중 최대 배속에 대응하는 프레임 데이타들을 선택해서 매 트랙마다 30싱크블럭들을 할당한다. 30싱크블럭들은 26개의 데이타 싱크블럭과 4개의 에러정정 싱크블럭으로 구성된다.
30싱크블럭들은 연속싱크블럭들(a,b,c,e,d,f,g,h,i)로 분할하고, 어떤 하나의 아지무스, 예컨대 +아지무스를 가지는 트랙에 제1 및 제2 노말/트릭플레이 데이타영역(62,64)에 복수의 연속 싱크블럭들(a,b,c,d,e,f,g,h,i)을 트랙의 시작부에서부터 싱크블럭번호의 순서대로 대략적으로 5-7싱크블럭들의 노말플레이 데이타의 간격으로 군데 군데 기록하고, 다른 하나의 아지무스, 즉 -아지무스를 가지는 트랙에는 제1 노말/트릭플레이 데이타영역(62)에는 중간부분에서 부터 트랙의 시작부로 복수의 연속싱크블럭들의 일부(a,b,c,d)를 싱크번호의 순서대로 대략적으로 5-7싱크블럭들의 노말플레이 데이타의 간격으로 군데 군데 기록하고 제2 노말/트릭플레이 데이타영역(64)에는 트랙의 종단에서부터 중간부분으로 복수의 연속싱크블럭들의 나머지 부분들(e,f,g,h,i)을 싱크번호의 순서대로 대략적으로 5-7싱크블럭들의 노말플레이 데이타의 간격으로 군데 군데 기록한다.
복수의 연속 싱크블럭들의 수가 노말/트릭플레이 데이타영역들의 중앙부에서는 4-5개로 많고 주변부에서는 2개로 작게 형성한 것은 중앙부에서는 여러 배속, 즉 3, 7, 11, 15, 19, -5, -9, -13, -17배속들인 홀수 배속에 걸쳐서 헤드에 픽업되는 신호의 엔벨로프의 폭이 넓은 영역이 공통적으로 형성되고 주변부로 갈수록 엔벨로트의 폭이 좁아지게 되기 때문이다. 만약에 짝수 배속으로 한다면 헤드의 스캔영역이 겹치는 부분이 비디오 섹터의 노말플레이 데이타 영역의 중앙부가 되게 될 것이다.
연속싱크블럭들(a,b,c,d,e,f,g,h,i)은 제1 및 제2 노말/트릭플레이 데이타영역(62,64)의 중앙부에서는 5 내지 6개의 싱크블럭들이 연속되고 상기 중앙부에서 멀어질수록 연속되는 싱크블럭의 수가 감소되어 최소 2싱크블럭들로 구성된다. 즉, 선택된 프레임 데이타를 30싱크블럭으로 구성되어 복수의 연속싱크블럭들(a,b,c,d,e,f,g,h,i)은 (1,2), (3,4,5,6,7,8), (9,10,11,12), (13,14), (15,16), (17,18,19), (20,21,22, 23), (24,25,26,27,28)은 (29,30)으로 분할된다. 또한, 아지무스가 서로 다른 한 쌍의 트랙들에 기록되는 복수의 연속싱크블럭들(a,b,c,d,e,f,g,h,i)은 서로 엇갈리게 배치된다. 이와 같은 트릭플레이 데이타의 배치에 있어서, 이들의 간격은 스캐너의 +아지무스를 가지는 헤드와 -아지무스를 가지는 헤드사이의 간격이 대략적으로 6싱크블럭의 간격을 가지므로 +아지무스를 가지는 헤드에서 픽업하지 못한 데이타를 뒤따르는 -아지무스를 가지는 헤드에서 픽업할 수 있도록 하기 위한 배려이다.
제5도를 참조하면, 본 발명에 의한 오디오섹터(4)는 제2 저배속용 트릭플레이 데이타영역(41)인 2-3싱크블럭들, 제2 저배속용 트릭플레이 데이타의 에러정정을 위한 제1 외부호영역(42)인 4-7싱크블럭들, 제1 저배속용 트릭플레이 데이타의 에러정정을 위한 제2 외부호영역(44)인 11-15싱크블럭들로 구성된다.
즉, 본 발명에서는, 제6도에 도시한 바와 같이, 소정 간격으로 공급되고 독립적으로 디코딩이 가능한 프레임데이타들을 포함하는 ATV신호를 노말플레이 데이타와 트릭플레이 데이타로 구분하여 디지탈 비디오 테이프에 기록하는 방법에 있어서, 인트라 프레임 데이타를 중 최고 배속, 예컨대 19배속에 대응되어 선택된 인트라 프레임 데이타들을 모든 배속, 예컨대 3, 7, 11, 15, 19, -5, -9, -13, -17배속의 트릭플레이 데이타로 제공하기 위하여 최고배속수인 19의 배수, 즉 38트랙들의 각 비디오섹터의 소정위치, 제4도에 도시된 위치들에 반복기록하고, 프레임 데이타들 중 제2 저배속, 즉 7배속에 대응되어 선택된 프레임 데이타를 제1 및 제2 저배속, 즉 3 및 7배속의 트릭플레이 데이타의 일부로 제공하기 위하여 상기 제2 저배속수의 배수인 14트랙들의 각 오디오섹터의 제2 배속용 트릭플레이 데이타영역(41)에 반복기록하고, 프레임 데이타들 중 제1 저배속, 즉 3배속에 대응되어 선택된 프레임 데이타를 3배속의 트릭플레이 데이타의 일부로 제공하기 위하여 3배속수의 배수인 6트랙들의 각 오디오섹터의 제1 배속용 트릭플레이 데이타영역(43)에 반복기록한다. 즉, 오디오섹터에서는 서로 다른 아지무스를 가지는 한 쌍의 트랙들에 선택된 인트라 프레임 데이타의 할당받은 데이타를 절반씩 나누어 기록하게 되므로 서로 다른 데이타를 기록하게 된다.
여기서, 인트라 프레임 데이타를 선택한다는 것에 대해 제7도를 참조하여 설명하면, SD-ATV신호는 다른 화면데이타없이 독립적으로 코딩이 가능한 인트라 프레임 테이타(1)와, 선행하는 인트라 프레임 데이타나 프리딕티드 프레임 데이타로부터 움직임 보상을 사용해서 코딩이 가능한 프리딕티드 프레임 데이타(P)와, 선행한 인트라 프레임 데이타 또는 프리딕티드 프레임 데이타와 뒤따르는 인트라 프레임 데이타 또는 프리딕티드 프레임 데이타로부터 움직임 보상을 사용해서 코딩이 가능한 쌍방향 프리딕티드 프레임 데이타(B)를 포함한다. MPEG-2에서 정해진 ATV신호의 디스플레이순서는 I-B-B-P-B-B-P-B-B-P-B-B-I…순이며 전송비트열의 순서는 I-P-B-B-P-B-B-P-B-B-I…이다. 그러므로 트릭플레이용 데이타는 독립적으로 코딩이 가능한 인트라 프레임 데이타를 선택하여 사용하고 있다. 제7도에서는 P와 B는 도시하지 않고 I만을 도시한 것이다. 그러므로, 비디오섹터에 기록되는 트릭플레이 데이타는 최대 배속인 19배속의 배에 해당되는 38번째마다의 인트라 프레임을 선택하여 사용한다. 7배속에서는 14번째마다의 인트라 프레임 데이타를 선택하여 사용하며 3배속에서는 6번째마다의 인트라 프레임 데이타를 선택하여 사용한다.
그러므로, 제8도에 도시한 바와 같이, 3배속에서는 오디오섹터의 3배속용 트릭플레이 데이타(3A)와 7배속용 트릭플레이 데이타(3,7A)와 비디오섹터의 모든 배속용 트릭플레이 데이타(a,b,h,i)를 픽업하고, 3배속용 트릭플레이 데이타(3B)와 7배속용 트릭플레이 데이타(3,7B)와 비디오섹터의 모든 배속용 트릭플레이 테이타(d,c,g,f,e)를 -아지무스를 가진 헤드가 픽업하게 되어서 a, b, c, d, e, f, g, h, i의 모든 배속용 데이타와 (3,7A 및 3,7B)의 3, 배속용 데이타와 3A, 3B의 3배속용 데이타를 획득할 수 있으므로 보다 많은 프레임 데이타를 가지고 화면갱신율을 높일 수 있게 된다.
마찬가지로, 7배속에서는 7배속용 트릭플레이 데이타(3,7A)(3,7B)와 모든 배속용 트릭플레이 데이타(c,d,e,f,g)(b,a,i,h)를 픽업하여 화면을 재생하게 된다. 그러므로, 3배속에 비해 3A 및 3B 트릭플레이 데이타를 사용하지 못하지만 중간 화면 갱신율을 유지할 수 있게 된다. 11, 15, 19배속에서는 종래와 마찬가지로 제9도에 도시된 바와 같이 비디오섹터에 기록된 트릭플레이 데이타를 사용하여 트릭플레이화면을 구성하게 된다. 즉 11배속에서는 (a,b,e,h,i)과 (d,c,a,g,f), 15배속에서는 (a,c,d,f,g,i)과 (b,i,h,f,e), 19배속에서는 (b,d,e,f,h)과 (d,c,a,i,g,e)이 픽업되게 된다.
그러므로, 3 및 7배속에 비해서는 비디오섹터에 기록된 트릭플레이 데이타만을 픽업하여 화면을 재생하기 때문에 화면갱신율은 떨어지나 테이프 이송속도가 빠르기 때문에 시각적인 화면 갱신율이 높아서 지루한 감을 느끼지 않는다. 즉, 제8도 및 제9도에 도시한 바와 같이 홀수 고배속으로 갈수록 +아지무스헤드의 궤적과 -아지무스헤드의 궤적 간의 간격이 점차로 벌어지게 되기 때문에 비디오섹터에 기록되는 트릭플레이 데이타의 + 및 -아지무스트랙들사이의 싱크블럭들의 엇갈림을 주었고 동일 아지무스트랙에서는 5-7 싱크블럭들의 간격으로 배치함으로써 다양한 스캐너를 모두 만족할 수 있고 다양한 홀수배속들을 수용할 수 있다. 제8도에 도시한 바와 같이, 3배속에서는 오디오섹터의 3배속용 트릭플레이 데이타와 7배속용 트릭플레이 데이타와 비디오섹터의 모든 배속용 트릭플레이 데이타를 모두 프릭플레이 테이타로 사용할 수 있으므로 화면 갱신이 자 발생되므로 종래의 19배속 데이타를 리프레쉬하고 있는 시간을 줄임으로서 지루한 느낌을 제거할 수 있다. 마찬가지로, 7배속에서는 7배속용 트릭플레이 데이타와 모든 배속용 트릭플레이 데이타를 사용하며 화면이 갱신되게 된다. 물론, 11, 15, -5, -9, -13, -17배속에서는 종래와마찬가지로 제9도에 도시된 바와 같이 비디오섹터에 기록된 트릭플레이 데이타를 사용하여 트릭플레이화면을 구성하게 된다. 여기서, 7배속 대신에 -5배속에 대해 상술한 바와 같이 추가적인 트릭플레이 데이타를 오디오섹터에 기록할 수도 있다. 그러나, 정방향 배속의 사용빈도가 높기 때문에 7배속에 대한 추가 트릭플레이 데이타를 기록하는 것이 바람직하다. 하여튼, 최고 배속에 비해 상대적으로 낮은 배속에 대해서는 최고 배속용 트리플레이 데이타 사이에 추가적인 트릭플레이 데이타를 오디오섹터에 추가로 기록함으로써 화면 갱신율로 높여 저배속 플레이시에 보는 데 지루하지 않도록 할 수 있는 것이다.
본 발명의 재생방법은 테이프에서 재생된 데이타는 노말플레이 싱크블럭들과 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들, 제2 홀수저배속을 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제2 에러정정하여 제2 홀수저배속을 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력한 후에 상기 고배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들과 제2 홀수저배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 합쳐서 제2 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 출력하며, 제1 홀수저배속 트릭플레이인 경우에는 분리된 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제1 에러정정하여 고배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력하고, 제2 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들과 제1 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 합치고, 이 합쳐진 싱크블럭들을 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제3 에러정정하여 에러정정된 제1 및 제2 홀수저배속 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력하고, 이 데이타 싱크블럭들과 상기 고배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 합쳐서 제1 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 출력한다.
제10도는 본 발명에 의한 디지탈 비디오 테이프 기록장치의 블럭도를 나타낸다. 전송비트열은 전송비트열 디코더(102)에 입력되어 디코딩되고 그 중에서 전송헤더데이타와 정보데이타를 분리하여 출력한다. 정보데이타는 MPEG헤더 디코더(104)에 입력되어 디코딩되어 MPEG헤더 데이타는 오버헤드 정보저장부(106)에 인가되어 저장된다. MPEG헤더데이타가 분리된 정보데이타는 부분 가변길이 디코더(108)에 인가되어 디코딩되어 모든 배속용 트릭플레이 데이타, 제2 저배속용 트릭플레이 데이타, 제1저배속용 트릭플레이 데이타로 각각 출력된다. 이와 같은 3종류의 트릭플레이 데이타는 오버헤드 부가부(110)에 인가되어 오버헤드정보 저장부(106)에 저장된 오버헤더들을 독출해서 다시 재구성하여 출력하고 이 재구성정보에 에러정정 부호화부(112)에서 에러정정부호가 부가된다. 에러정정부호가 부가된 재구성 정보 데이타는 싱크블럭배열부(114)에 인가되어 노말플레이 데이타와 함께 싱크블럭화되어 테이프상에 기록되게 된다.
제11도는 본 발명에 의한 디지탈 비디오 테이프 기록장치의 블럭도를 나타낸다. 테이프에서 재생된 데이타는 노말플레이 싱크블럭분리부(116)를 통해서 노말 플레이 싱크블럭들이 분리되어 출력된다. 한편, 재생데이타는 트릭플레이 싱크블럭 희생부(118)에 인가되어 모든 배속용 트릭플레이 데이타, 제2 배속용 트릭플레이 데이타, 제1 저배속용 트릭플레이 데이타로 각각 출력된다. 모든 배속용 트릭플레이 데이타는 제1 에러정정디코더(122)에 인가되어 에러정정되고 제2 저배속용 트릭플레이 데이타는 제2 에러정정디코더(124)에 인가되어 에러정정되고, 제1 저배속용 트릭플레이 데이타는 제3 에러정정디코더(126)에 인가되어 에러정정된다. 제1 에러정정된 데이타, 제2 에러정정된 데이타 및 제3 에러정정된 데이타가 각각 더미전송데이타혼합부(132)에 인가되어 혼합되고 혼합부(132)의 출력이 노말플레이/트릭플레이 선택스위치(134)를 통해서 출력되게 된다. 혼합부에서 3배속인 경우에는 19배속 데이타, 7배속 데이타 및3배속 데이타를 모두 사용하여 트릭플레이 재생데이타를 출력하고 7배속인 경우에는 19배속 데이타와 7배속 데이타를 사용하여 트릭플레이 재생데이타를 출력하고 19배속에서는 19배속에이타만을 사용하여 트릭플레이 재생데이타를 출력한다.
이상과 같이 본 발명에서는 데이타 반복법에 의한 트릭플레이 기록방법에 있어서, 최고 배속에 대응되는 프레임 데이타를 저배속시에도 그대로 사용하게 될 경우에 플레이속도에 비해 화면갱신율이 낮아 동일화면을 일정 시간 동안 리프레쉬하기 때문에 보기에 지루한 감이 있던점을 해결하기 위하여 저배속에서 사용할 추가적인 트릭플레이 데이타를 오디오트랙에 기록하고 이를 저배속 플레이시에 사용함으로써 저배속에서의 화면 갱신율을 높일 수 있으므로 저배속에서 지루한 감을 제거할 수 있다.

Claims (10)

  1. 소정 간격으로 공급되고 독립적으로 디코딩이 가능한 프레임데이타들을 포함하는 ATV신호를 노말플레이 데이타와 트릭플레이 데이타로 구분하여 디지탈 비디오 테이프에 기록하는 방법에 있어서, 상기 프레임 데이타들 중 최고 배속에 대응되어 선택된 프레임 데이타들을 모든 배속의 트릭플레이 데이타로 제공하기 위하여 상기 최고배속수의 배수의 트랙들의 각 비디오섹터의 소정 위치에 반복기록하고, 상기 프레임 데이타들 중 제1 및 제2 저배속에 대응되어 선택된 다른 프레임 데이타를 상기 제1 및 제2 저배속에 대응되어 선택된 다른 프레임 데이타를 상기 제1 및 제2 저배속의 트릭플레이 데이타의 일부로 제공하기 위하여 상기 제2 저배속수의 배수의 트랙들의 각 오디오섹터의 제1 영역에 반복기록하고, 상기 프레임 데이타들 중 상기 제1 저배속에 대응되어 선택된 또 다른 프레임 데이타를 상기 제1 저배속의 트릭플레이 데이타의 일부로 제공하기 위하여 상기 제1 저배속수의 배수의 트랙들의 각 오디오섹터의 제2 영역에 반복기록하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 비디오섹터의 트릭플레이 데이타의 기록은 상기 프레임 데이타들 중 최고 배속에 대응하는 프레임 데이타들을 선택해서 복수의 연속 싱크블럭들로 분할하고, 서로 다른 아지무스를 가지는 한 쌍의 트랙들이 비디오섹터에 기록하되, 어떤 하나의 아지무스를 가지는 트랙에 상기 비디오섹터를 3등분하여 중간부분을 제외한 나머지 부분에 상기 복수의 연속 싱크블럭을 트랙의 시작부에서부터 싱크블럭번호의 순서대로 노말플레이 데이타의 사이 사이에 군데 군데 기록하고, 다른 하나의 아지무스를 가지는 트래가에는 상기 비디오섹터를 3등분하여 중간부분을 제외한 제1 부분에는 중간부분에서부터 트랙의 시작부로 상기 복수의 연속 싱크블럭들의 일부를 싱크번호의 순서대로 노말플레이 데이타의 사이 사이에 군데 군데 기록하고 제2 부분에는 트랙의 종단에서부터 중간부분으로 상기 복수의 연속 싱크블럭들의 나머지 부분들을 싱크번호의 순서대로 노말플레이 데이타의 사이 사이에 군데 군데 기록하고, 이와 동일한 기록을 최대배속수의 트랙쌍들에 반복해서 기록하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 오디오섹터의 제1 영역에 기록되는 트릭플레이 데이타의 기록은 상기 선택된 다른 프레임 데이타를 2분할하고 상기 분할된 프레임 데이타를 아지무스가 동일한 트랙들에 각각 반복 기록하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 비디오섹터의 제2 영역에 기록되는 트릭플레이 데이타의 기록은 상기 선택된 프레임 데이타를 2분할하고 상기 분할된 프레임 데이타를 아지무스가 동일한 트랙들에 각각 반복 기록하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 비디오섹터의 제1 영역이 제2 영역보다 트랙의 시작부에 가까운 쪽에 위치하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제1 영역에는 제1 영역에 기록된 트릭플레이 데이타를 에러정정하기 위한 에러정정용 외부호가 기록되는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제2 영역에는 제2 영역에 기록된 트릭플레이 데이타를 에러정정하기 위한 에러정정용 외부호가 기록되는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.
  8. 테이프에서 재생된 데이타는 노말플레이 싱크블럭들과 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들, 제2 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들, 제1 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들로 각각 분리하는 단계, 홀수고배속인 경우에는 분리된 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제1 에러정정하여 고배속용 트릭플레이 재생데이타로 출력하는 단계, 제2 홀수저배속인 경우에는분리된 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제1 에러정정하여 고속배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력하고, 제2 홀수배속용요이 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제2 에러정정하여 제2 홀수저배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력한 후에 상기 고배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들과 제2 홀수저배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 합쳐서 제2 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 출력하는 단계 및 제1 홀수저배속 트릭플레이인 경우에는 분리된 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제1에러정정하여 고배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력하고, 제2 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들과 제1 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 합치고, 이 합쳐진 싱크블럭들을 에러정정싱크블럭들과 제1홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 합치고, 이 합쳐진 싱크블럭들을 에러정정블럭들을 이용하여 제3 에러정정하여 에러정정된 제1 및 제2홀수저배속 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력하고, 이 데이타 싱크블럭들과 상기 고배속용 트릭플레이 데이타싱크블럭들 합쳐서 제1 홀수저배속 트릭플레이 싱크블럭들을 출력하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 재생방법.
  9. 소정 간격으로 공급되고 독립적을 디코딩이 가능한 프레임데이타들을 포함하는 ATV신호를 노말플레이 데이타와 트릭플레이 데이타로 구분하여 디지탈 비디오 테이프에 기록하는 방법에 있어서, 상기 프레임 데이타들 중 최고 배속에 대응되어 선택된 프레임 데이타들을 모든 배속의 트릭플레이 데이타로 제공하기 위하여 상기 최고배속수의 배수의 트랙들의 각 바이오섹터의 소정 위치에 반복기록하고, 상기 프레임 데이타들 중 제1 저배속에 대응되어 선택된 다른 프레임 데이타를 상기 제1 저배속의 트릭플레이 데이타의 일부로 제공하기 위하여 상기 제1 저배속수의 배수의 트랙들의 각 오디오섹터에 반복기록하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 테이프의 기록방법.
  10. 테이프에서 재생된 데이타는 나말플레이 싱크블럭들과 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들, 제1 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들로 각각 분리하는 단계, 홀수고배속인 경우에는 분리된 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제1 에러정정하여 고배속용 트릭플레이 재생데이타로 출력하는 단계, 제1 홀수저배속인 경우에는 분리된 모든 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제1 에러정정하여 고배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력하고, 제1 홀수배속용 트릭플레이 싱크블럭들 중 에러정정 싱크블럭들을 이용하여 제2 에러정정하여 제1 홀수저배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 출력한 후에 상기 고배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들과 제2 홀수저배속용 트릭플레이 데이타 싱크블럭들을 합쳐서 제1 홀수저배속용 트릭플레이 싱크블럭들을 출력하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 디지탈 비디오 데이프의 재생방법.
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