JPS63316120A - Mouse with resolution control mechanism - Google Patents

Mouse with resolution control mechanism

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Publication number
JPS63316120A
JPS63316120A JP62152554A JP15255487A JPS63316120A JP S63316120 A JPS63316120 A JP S63316120A JP 62152554 A JP62152554 A JP 62152554A JP 15255487 A JP15255487 A JP 15255487A JP S63316120 A JPS63316120 A JP S63316120A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
mouse
data
coefficient
axis
resolution
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP62152554A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Emiko Itou
伊藤 栄美子
Osamu Izeki
井関 治
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
Priority to JP62152554A priority Critical patent/JPS63316120A/en
Publication of JPS63316120A publication Critical patent/JPS63316120A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To change the resolution coefficient of a mouse dynamically, by providing a volume means which generates indication data whose value changes corresponding to a rotational operation and a means to be multiplied by travel data. CONSTITUTION:The outputs of an X-axis sensor 11 and a Y-axis sensor 12 are converted to count data which represent the travel quantities by an X-axis counter 21 and a Y-axis counter 22, respectively. Also, a signal from a volume 15 is supplied to a resolution coefficient control circuit 24 via an A/D converter 23, and is converted to a control coefficient (k). Next, the coefficient (k) is inputted to multipliers 25 and 26 with count data held by the counters 21 and 22, and respective coordinate axis travel quantity count data is multiplied by (k) times, then it is outputted. Thus, it is possible to change the resolution coefficient of the mouse dynamically.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は分解能制御機構付きマウスに関する。[Detailed description of the invention] [Industrial application field] The present invention relates to a mouse with a resolution control mechanism.

〔従来技術〕[Prior art]

パーソナルコンいユータ等のカーソル移動、ボインティ
ング用のマウスには、その移動量検出方式の違いから、
機械式、光学式、青竹式等の種別がある。また、ボイン
ティング用ボタンの数、接続される主装置とのインタフ
ェース方式にも種々のバリエーションが存在する。これ
らを総合すると、一般的には次の構成要素からなってい
るといえる。
Mouses for cursor movement and pointing on personal computers, etc., have different methods of detecting the amount of movement.
There are types such as mechanical type, optical type, and green bamboo type. Further, there are various variations in the number of pointing buttons and the interface method with the connected main device. Putting these together, it can be said that it generally consists of the following components:

(13X、Y軸移動量センサ (2)  ボタンスイッチ (3)データマルチプレクサ (4)ホストインタフェース X、Y軸移動量データ、ボタンスイッチデータ。(13X, Y-axis movement sensor (2) Button switch (3) Data multiplexer (4) Host interface X and Y axis movement data, button switch data.

マウススデータスデータは複数バイトで構成されるため
、データマルチプレクサにより分解されホストインタフ
ェースを通じてホストシステムに送られる。
Since mouse data consists of multiple bytes, it is decomposed by a data multiplexer and sent to the host system through the host interface.

ホストシステムがマウスの操作から受ける情報は、単位
時間毎のX軸方向、Y軸方向の変位に関するデータおよ
びマウスボタンの状態からなる。
The information that the host system receives from mouse operations consists of data regarding displacement in the X-axis direction and Y-axis direction per unit time and the state of the mouse button.

作業面におけるマウスのX軸方向の変位dx、Y軸方向
の変位dyと、ディスプレイ上においてのカーソルのX
軸方向の変位dx、Y軸方向の変位dyとの間には、 v/dX2+dY2=ai丁y 2   −−−−−−
■という関係がある。この比例定数aを分解能係数と呼
ぶ。一般的にはdx、dyを入力したホストシステムが
ソフトウェアにより、それに分解能係数をかけてカーソ
ル移動の変位としている。分解能係数が大きくなると、
作業面での変位に対するディスプレイ上での変位が大き
くなるため、長い距離を動かしたいときKは能率が良い
が、解像度が荒くなり、細かい動きを表現することがで
きない。逆に分解能係数が小さくなると、細かい動きを
表現することはできるが、長い距離を動かすのには向か
ない。
Displacement dx in the X-axis direction of the mouse on the work surface, displacement dy in the Y-axis direction, and X of the cursor on the display.
Between the displacement dx in the axial direction and the displacement dy in the Y-axis direction, v/dX2+dY2=ai d y 2 ----------
■There is a relationship. This proportionality constant a is called a resolution coefficient. Generally, the host system that inputs dx and dy uses software to multiply them by a resolution coefficient to obtain the displacement of the cursor movement. As the resolution factor increases,
Since the displacement on the display increases relative to the displacement on the work surface, K is efficient when you want to move over a long distance, but the resolution becomes coarse and it is not possible to express fine movements. On the other hand, if the resolution coefficient becomes small, it is possible to express fine movements, but it is not suitable for moving over long distances.

従来のマウスにおいては、分解能係数は固定であるか、
ユーティリティソフトウェア等で作業開始時に半固定的
に設定している場合が多い。しかし中には、マウスの動
きの速度、加速度等に対応して分解能係数をダイナミッ
クに変化させているものもある。
In traditional mice, the resolution factor is either fixed or
It is often set semi-fixed using utility software etc. at the beginning of work. However, some devices dynamically change the resolution coefficient in response to the speed, acceleration, etc. of mouse movement.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

マウスを使用して操作を行う場合、マウスを少し動かし
ただけでディスプレイ上のカーソルを大きく移動させた
い場合と、マウスを大きく動かしたとしてもナイスプレ
イ上のカーソルを正確な位置に移動させたい場合とがあ
る。上述の従来のマウスにおいては、分解能係数が固定
であったシ、ユーティリティソフトウェアを使用しなけ
れば変化させることができず、この高速移動性と正確性
を両立させて各種の操作局面に柔軟に対応することはで
きない。また、マウスの速度、加速度に対応してダイナ
ミックに分解能係数を変化させる方法においては、操作
者が意図通りに移動速度や加速度を制御できないことが
多いという欠点がある。
When performing operations using a mouse, you may want to move the cursor on the display by a small amount of mouse movement, or you may want to move the cursor on Nice Play to an accurate position even if you move the mouse a large amount. There is. In the conventional mouse mentioned above, the resolution coefficient was fixed and could not be changed without using utility software, but by combining high-speed mobility and accuracy, it can flexibly respond to various operating situations. I can't. Furthermore, the method of dynamically changing the resolution coefficient in response to the mouse speed and acceleration has the drawback that the operator is often unable to control the movement speed and acceleration as intended.

〔問題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

本発明のマウスは、本体の移動操作に応答して移動量デ
ータを発生する移動量検出手段と、断続操作に応答して
指示用の2値データを発生するスイッチ手段と、回転可
能な操作部を有し回転操作に応答して値が変化する指示
値データを発生するボリューム出力と、前記指示値デー
タに対応した値の係数を前記移動量データに乗算して出
力する乗算手段とを備えている9゜ 〔実施例〕 次に、本発明について図面を参照して説明する。
The mouse of the present invention includes a movement amount detection means that generates movement amount data in response to a movement operation of the main body, a switch means that generates binary data for instructions in response to an intermittent operation, and a rotatable operation section. a volume output that generates instruction value data whose value changes in response to a rotational operation, and a multiplier that multiplies the movement amount data by a coefficient of a value corresponding to the instruction value data and outputs the result. 9. [Example] Next, the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図は、本発明の一実施例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention.

本図において、マウスは大きく分けると移動センサ、ス
イッチ等を含むセンサ部1と、センサ部1からのデータ
を確保、整形する制御部2と、マウスデータを入力しア
プリケーションに利用するホストシステムとのインタフ
ェースを管理制御するインタフェース部3とから構成さ
れる。
In this figure, the mouse can be roughly divided into a sensor section 1 that includes movement sensors, switches, etc., a control section 2 that secures and formats data from the sensor section 1, and a host system that inputs mouse data and uses it for applications. The interface unit 3 is configured to manage and control the interface.

センサ部lはX軸方向のマウスの移動量を検出するため
のX軸センサ11と、同様にY軸方向用のY軸センサ1
2,2つのスイッチ13および14、ならびにボリー−
ム15t−具備している。少なくともセンサ部l内の要
素がマウス本体の中に装着されている必要があり、制御
部2.インタフェース部3は、マウス本体内に装着して
も、あるいは外付けの回路として実現しても良い。
The sensor unit l includes an X-axis sensor 11 for detecting the amount of mouse movement in the X-axis direction, and a Y-axis sensor 1 for the Y-axis direction.
2, two switches 13 and 14, and a volley-
Equipped with 15t. At least the elements in the sensor section l need to be mounted inside the mouse body, and the control section 2. The interface unit 3 may be mounted inside the mouse body or may be realized as an external circuit.

一般的にX軸センサ11.Y軸センサ12の各出力は各
座標方向の移動量に応じたパルス信号であり、これらは
それぞれ制御部2内のX軸カウンタ21 、Y軸カウン
タ22に入力され、移動量を示すカウントデータに変換
される。また、ボリ一ム15から送出される信号は、直
流電圧全可変抵抗器で分圧した出力であり、これはアナ
ログ・ディジタル(人/L))変換器23でディジタル
データに変換される。
Generally, the X-axis sensor 11. Each output of the Y-axis sensor 12 is a pulse signal corresponding to the amount of movement in each coordinate direction, and these are input to the X-axis counter 21 and Y-axis counter 22 in the control unit 2, respectively, and are converted into count data indicating the amount of movement. converted. Further, the signal sent from the volume 15 is an output voltage divided by a DC voltage fully variable resistor, and this is converted into digital data by an analog/digital (person/L) converter 23.

A/D変換器23から出力されたディジタルデータは分
解能係数制御回路24に入力さ詐、コントロール係数k
に変換される。コントロール係数には分解能係数に重み
付けをする係数で、分解能制御回路24はボリューム出
力のディジタルデータ値に応じて数段階のコントロール
係数kを決定する。例えばボリューム出力のディジタル
データの中心値に対応するコントロール係数klとし、
その上下値に対応し2 、3−一−および1/2 、1
/3−m−と設定する。コントロール係数は、X軸カウ
ンタ21.Y軸カウンタ22に保持されていたカウント
データと共に乗算器259乗算器26に入力されて、各
座標軸移動量カウントデータかに倍されて出力される。
The digital data output from the A/D converter 23 is input to the resolution coefficient control circuit 24 and the control coefficient k is input to the resolution coefficient control circuit 24.
is converted to The control coefficient is a coefficient that weights the resolution coefficient, and the resolution control circuit 24 determines several levels of control coefficient k in accordance with the digital data value of the volume output. For example, if the control coefficient kl corresponds to the center value of the digital data of the volume output,
Corresponding to its upper and lower values, 2, 3-1- and 1/2, 1
/3-m-. The control coefficient is determined by the X-axis counter 21. It is input to a multiplier 259 and a multiplier 26 together with the count data held in the Y-axis counter 22, multiplied by each coordinate axis movement amount count data, and output.

乗算器25および乗算器26の各出力データっまりに倍
された各座標軸移動量、ならびにスイッチ13および1
4からのオン・オフを示す各2値データはマルチプレク
サ27に入力され、ホストシステムに送出するデータと
して第1表に示す3バイトのデータ形式に整形される。
The movement amount of each coordinate axis multiplied by each output data of multiplier 25 and multiplier 26, and switches 13 and 1
Each binary data indicating on/off from 4 is input to the multiplexer 27 and formatted into the 3-byte data format shown in Table 1 as data to be sent to the host system.

第1表 本実施例では、各座標軸移動量カウントデータは10ビ
ツトで表さ扛るため、第一バイトはスイッチ13および
14に変化があったことを示すフラグSF、2つのスイ
ッチ13および14のオンオフ状態を示すSWI、SW
2に加え、各移動量カウントデータの上位2ビットXC
9〜8.YC9〜8が含まれ、第二、第三バイトはそれ
ぞれに倍されたX軸、Y軸カウントデータの下位8ピツ
)XC7〜O,YC7〜0で構成される。
Table 1 In this embodiment, since each coordinate axis movement amount count data is expressed in 10 bits, the first byte contains a flag SF indicating that there has been a change in switches 13 and 14, and a flag SF indicating that there has been a change in switches 13 and 14. SWI, SW indicating on/off status
In addition to 2, the upper 2 bits of each movement amount count data XC
9-8. YC9-8 are included, and the second and third bytes are composed of the lower 8 bits (XC7-O, YC7-0) of the multiplied X-axis and Y-axis count data, respectively.

インタフェース部3は、これらのデータを決められたフ
ォーマットでホストシステムに送出fる。
The interface unit 3 sends these data to the host system in a predetermined format.

また、X軸カウンタ21.Y軸カウンタ22のカウント
値はマルチプレクサ27にデータを取シ込まれた時点で
次回の送出に備えてリセットされる。
In addition, the X-axis counter 21. The count value of the Y-axis counter 22 is reset in preparation for the next transmission when data is input into the multiplexer 27.

ホストシステムでは従来の技術通り、マウスの各座標軸
移動量からカーソル移動fkを決定する。
In the host system, the cursor movement fk is determined from the amount of movement of each coordinate axis of the mouse, as in the conventional technology.

マウスの各座標軸移動量はに倍されているので、0式は
、 Jτ口T五=・IiJ”WTi口πkdy〒=kaJτ
i了ア  39910.■ となシ、分解能係数aかに倍されたことになる。
Since the amount of movement of each coordinate axis of the mouse is multiplied by
i completed 39910. ■ This means that the resolution coefficient a has been multiplied by a.

このように本例では、分解能係数の制御は全て制御部2
において行われているので、ホストシステムにおいてソ
フトウェアを変えることなくこの機能を実現することが
できるという利点がある。
In this example, all control of resolution coefficients is performed by the controller 2.
The advantage is that this function can be implemented without changing the software in the host system.

第3図は本実施例のマウス本体の外観を示す斜視図であ
る。マウス31は通常右手でつかみ、人差指、中指をそ
れぞれスイッチ32.33にかけ、使用する。その時、
自然にボリューム34が親指で操作できるように、こ扛
を配置しである。なお、スイッチ32.33およびボリ
ューム34はそれぞれ、第1図中のスイッチ13.14
およびボリーーム15の操作部分である。マウス31は
、ケーブル35でコンピュータ本体と接続される。また
ボリューム34の中心位置を目で確認せずに感知できる
よう突起を設けてあり、さらにボリューム34のダイヤ
ルにバネを付け、操作しないときには必ず中心を指示す
るように構成されている。
FIG. 3 is a perspective view showing the appearance of the mouse body of this embodiment. The mouse 31 is normally used by grasping it with the right hand and placing the index and middle fingers on the switches 32 and 33, respectively. At that time,
The knob is arranged so that the volume 34 can be operated naturally with the thumb. Note that the switches 32 and 33 and the volume 34 are the switches 13 and 14 in FIG. 1, respectively.
and the operation part of the volume 15. The mouse 31 is connected to the computer main body via a cable 35. Further, a protrusion is provided so that the center position of the volume 34 can be sensed without checking with the naked eye, and a spring is attached to the dial of the volume 34 so that the center position is always indicated when the volume 34 is not operated.

ボリューム34のダイヤルが中心にある時の分解能係数
を基準として、十方向にダイヤルを回すと分解能係数が
2倍、3倍と大きくなり、一方向に回すと1/2倍、1
/3倍と小さくなる。
Based on the resolution coefficient when the dial of the volume 34 is at the center, turning the dial in the 10th direction increases the resolution coefficient by 2 times or 3 times, and turning it in one direction increases the resolution factor by 1/2 times or 1 times.
/3 times smaller.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明したように本発明は、マウスの分解能係数を動
的に変化させることを可能にすることにより、マウスで
成る距離を動かしたときのディスプレイ上のカーソル移
動量を、ボリュームを操作するだけで切り換えることが
できる。つまりマウスで同じ距離を移動させても、カー
ソルを大キく移動させることも細かく移動させることも
でき、その操作性を向上させるという効果がある。
As explained above, by making it possible to dynamically change the resolution coefficient of the mouse, the amount of cursor movement on the display when moving the mouse over a distance can be controlled simply by controlling the volume. Can be switched. In other words, even if you move the same distance with the mouse, you can move the cursor either large or small, which has the effect of improving operability.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図および第2図はそ扛ぞれ本発明の実施例を示すブ
ロック図および斜視図である。 1・・・・・・センサ部、2・・・・・・制御部、3・
・・・・・インタフェース部、11・・・・・・X軸セ
ンサ、12・・・・・・Y41]センサ、13.14・
・・・・・スイッチ、15・・・・・・ボリューム、2
1・・・・・・X軸カウンタ、22・・・・・・Y軸カ
ウンタ、23・・・・・・A/l)変換器、24・・・
・・・分解能係数制御回路、25.26・・・・・・乗
算器、27・・・・・・マルチプレクサ、31・・・・
・・マウス、32.33・・・・・・スイッチ、34・
・・・・・ボリューム、35・・・・・・ケー代理人 
弁理士  内 原   白 痢1図 第2図
1 and 2 are a block diagram and a perspective view, respectively, showing an embodiment of the present invention. 1...Sensor section, 2...Control section, 3.
...Interface section, 11...X-axis sensor, 12...Y41] sensor, 13.14.
...Switch, 15 ...Volume, 2
1...X-axis counter, 22...Y-axis counter, 23...A/l) converter, 24...
...Resolution coefficient control circuit, 25.26... Multiplier, 27... Multiplexer, 31...
...Mouse, 32.33...Switch, 34.
...Volume, 35...K agent
Patent Attorney Uchihara Diagram 1 Diagram 2

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 本体の移動操作に応答して移動量データを発生する移動
量検出手段と、断続操作に応答して指示用の2値データ
を発生するスイッチ手段と、回転可能な操作部を有し回
転操作に応答して値が変化する指示値データを発生する
ボリューム手段と、前記指示値データに対応した値の係
数を前記移動量データに乗算して出力する乗算手段とを
備えていることを特徴とする分解能制御機構付きマウス
The apparatus has a movement amount detection means for generating movement amount data in response to a movement operation of the main body, a switch means for generating binary data for instructions in response to an intermittent operation, and a rotatable operation part. It is characterized by comprising a volume means for generating instruction value data whose value changes in response, and a multiplication means for multiplying the movement amount data by a coefficient of a value corresponding to the instruction value data and outputting the result. Mouse with resolution control mechanism.
JP62152554A 1987-06-18 1987-06-18 Mouse with resolution control mechanism Pending JPS63316120A (en)

Priority Applications (1)

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JP62152554A JPS63316120A (en) 1987-06-18 1987-06-18 Mouse with resolution control mechanism

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JP62152554A JPS63316120A (en) 1987-06-18 1987-06-18 Mouse with resolution control mechanism

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JPS63316120A true JPS63316120A (en) 1988-12-23

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ID=15543004

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP62152554A Pending JPS63316120A (en) 1987-06-18 1987-06-18 Mouse with resolution control mechanism

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