JPS6325682A - Simulated field of view generator - Google Patents
Simulated field of view generatorInfo
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- JPS6325682A JPS6325682A JP16799386A JP16799386A JPS6325682A JP S6325682 A JPS6325682 A JP S6325682A JP 16799386 A JP16799386 A JP 16799386A JP 16799386 A JP16799386 A JP 16799386A JP S6325682 A JPS6325682 A JP S6325682A
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- plane
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- Pending
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Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Abstract] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は模擬視界発生装置の映像に複雑な模様を付加す
ることに関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to adding a complex pattern to an image of a simulated visual field generating device.
計算機作像方式の模擬視界装置において表示される物体
は、三角や四角の平面を用い模擬される。Objects displayed in a computer-generated simulated visual field device are simulated using triangular or square planes.
表示される映像は平面的で現実感に乏しい。この欠点を
解決するために、平面に輝度変調をかけて。The images displayed are flat and lack a sense of reality. To solve this drawback, we applied brightness modulation to the plane.
一つの千面罠芝、波、雲等の模様を付加することにより
、より現実感のあろ梗擬視界を発生することができる。By adding patterns such as one thousand-sided trap grass, waves, clouds, etc., it is possible to generate a more realistic Arokyo pseudo-visual field.
従来、平面に透視変換した輝度変調を付加させる簡単な
方法がなく、平面的なモザイクような現実感に乏しい映
像であった。In the past, there was no easy way to add perspective-converted brightness modulation to a flat surface, resulting in an unrealistic image that looked like a flat mosaic.
本発明は、このような従来の問題点を解決し。 The present invention solves these conventional problems.
逆座標変換(スクリーンの各点の地球座標系での位置を
求める)により、スクリーン各点の輝度を求め、平面に
重量することにより、より現実感のある模擬視界を発生
することを目的とする。The aim is to generate a more realistic simulated view by determining the brightness of each point on the screen by inverse coordinate transformation (determining the position of each point on the screen in the earth coordinate system) and weighting it on a plane. .
第1図は2本発明の全体溝成を示すブロック図である。 FIG. 1 is a block diagram showing the overall groove structure of the present invention.
図において、計算機1.平面発生回路2゜CRT6は従
来よりある模擬視界装置である。本発明は、これにX逆
座標変換回路3−1.Y逆ご標変換回路3−2.テクス
チーパターン発生回路・12乗算器5を付加したもので
ある。In the figure, computer 1. The plane generating circuit 2° CRT 6 is a conventional simulated visual field device. The present invention adds this to the X inverse coordinate conversion circuit 3-1. Y inverse mark conversion circuit 3-2. A texture pattern generation circuit/12 multiplier 5 is added.
その動作について説明すると、計算機1は、視点座標の
位置及び視点座標系の回転角より、座標変換、透視変換
のためのパラメータを計算し、平面発生回路2及び逆座
標変換回路3−1.3−2へ転送する。平面発生回路2
では、地球座標系で定義された平面を窓上に透視変換し
てCRTに表示可能なビデオ信号に変換する機能を有す
る。逆座標変換回路3−1.3−2はそれぞれ、窓上の
各点の座標を地球座標系のX及びYの位置に変換する計
算を行なう回路であり、ここで求まった地球座標(X、
Y)よりテクスチャパターン発生回路4に記憶しである
地球座標各点の輝度変調度αTを求めろ。乗算器5では
、平面発生回路2で発生したビデオ信号Vsに輝度変調
αTで変調をかけることにより、平面に模様を付加する
ことができる。To explain its operation, the computer 1 calculates parameters for coordinate transformation and perspective transformation from the position of the viewpoint coordinates and the rotation angle of the viewpoint coordinate system, and calculates parameters for coordinate transformation and perspective transformation, and calculates parameters for coordinate transformation and perspective transformation. Transfer to -2. Plane generation circuit 2
It has a function of perspectively transforming a plane defined in the earth coordinate system onto a window and converting it into a video signal that can be displayed on a CRT. The inverse coordinate conversion circuits 3-1 and 3-2 are circuits that perform calculations to convert the coordinates of each point on the window into the X and Y positions of the earth coordinate system, and the earth coordinates (X,
Y) Find the brightness modulation degree αT of each point on the earth coordinates stored in the texture pattern generation circuit 4. The multiplier 5 modulates the video signal Vs generated by the plane generation circuit 2 with luminance modulation αT, thereby adding a pattern to the plane.
以下のこの発明の一実施例を第2図により説明する。 An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIG.
301〜308はレジスタで逆座標変換を求めるための
パラ7・−夕を格納する。31]、312はカウンタで
第3図に示す窓のXS座標、Ys座標を走査線に同期し
てカウントする。321〜326は乗算器。331〜3
35は加算器、341はメモリでBの逆数1/Bを求め
るものである。400はメモリでテクスチャのパターン
を格納しておく。410はD/A変換器。Registers 301 to 308 store parameters 7 and 7 for obtaining inverse coordinate transformation. 31] and 312 are counters that count the XS and Ys coordinates of the window shown in FIG. 3 in synchronization with the scanning line. 321 to 326 are multipliers. 331-3
35 is an adder, and 341 is a memory for calculating the reciprocal of B, 1/B. A memory 400 stores texture patterns. 410 is a D/A converter.
500は乗算器で平面に変調をかけるためのものである
。500 is a multiplier for modulating the plane.
以下、この動作について説明する。計算器1より、毎テ
レビフレームに逆座標変換のための変換マトリックスA
132人2 、A13・K 、 A31 、 A32
、 A33・K及び視点の高度Z。視点のX座標、為が
送られてくる。This operation will be explained below. Calculator 1 generates a transformation matrix A for inverse coordinate transformation for each TV frame.
132 people 2, A13・K, A31, A32
, A33·K and viewpoint altitude Z. The X coordinate and value of the viewpoint are sent.
これらのデータはブランキング期間中にレジスタ301
〜308に格納される。窓の座標系が第3図のような場
合、カウンタ311は各走査線の絵素単位にカウントア
ツプし、カウンタ312は水平同期信号に同期してカウ
ントアツプする。これらレジスタとカウンタの値を用い
て2乗算器321〜326及び加算器331〜335は
2式(1)の演算を行なう。These data are stored in register 301 during the blanking period.
~308. When the coordinate system of the window is as shown in FIG. 3, the counter 311 counts up in units of picture elements of each scanning line, and the counter 312 counts up in synchronization with the horizontal synchronizing signal. Square multipliers 321 to 326 and adders 331 to 335 perform the calculation of equation 2 (1) using the values of these registers and counters.
を求めるものである。This is what we seek.
YIIV標についてもXと同じ構成で式(2)を計算す
る。Equation (2) is also calculated for the YIIV mark using the same configuration as for X.
メモ1J400には前もって、地球座標(X、Y)に対
する輝度変調度αTが格納されており、窓(Xs +
”s )に対する地球座標(X、Y)が求まり。Memo 1J400 stores in advance the brightness modulation degree αT for the earth coordinates (X, Y), and the window (Xs +
Find the earth coordinates (X, Y) for ``s''.
これをアドレスとしてメモIJ 400を読出せば、各
絵素の輝度変調度αTが求まる。この輝度変調度αTを
D/A変換器410でアナログ信号に変換した後2乗算
器500で従来の平面の輝度Vsに乗じることにより、
輝度変調のがかった模様を表示することができる。If the memo IJ 400 is read using this address, the luminance modulation degree αT of each picture element can be determined. By converting this luminance modulation degree αT into an analog signal with a D/A converter 410 and then multiplying it by the conventional plane luminance Vs with a square multiplier 500,
It is possible to display a pattern with brightness modulation.
本発明によれば9画面上の点を地球座標に逆変換するこ
とにより、透視変換された輝度変調の模様を容易に表示
することが可能である。According to the present invention, by inversely converting points on nine screens into earth coordinates, it is possible to easily display a pattern of brightness modulation that has been perspectively transformed.
第1図は本発明の全体構成を示すブロック図。
第2図は本発明の一実施例を示すブロック図、第3図は
座標系の説明図。FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of the present invention. FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is an explanatory diagram of a coordinate system.
Claims (1)
器と、該演算器によって求まった座標値から、その地球
座標系の点の輝 度変調度を求めるためのメモリと、該メモリからの値の
輝度変調を行なう乗算器からなり、輝度変調のかかつた
模様を重畳して出力することを特徴とする模擬視界発生
装置。[Scope of Claims] An arithmetic unit that performs inverse perspective transformation from the coordinate values of a window to a point in the earth coordinate system, and a memory for determining the degree of brightness modulation of the point in the earth coordinate system from the coordinate values determined by the arithmetic unit. and a multiplier that modulates the brightness of the value from the memory, and outputs a superimposed brightness-modulated pattern.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP16799386A JPS6325682A (en) | 1986-07-18 | 1986-07-18 | Simulated field of view generator |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP16799386A JPS6325682A (en) | 1986-07-18 | 1986-07-18 | Simulated field of view generator |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6325682A true JPS6325682A (en) | 1988-02-03 |
Family
ID=15859810
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP16799386A Pending JPS6325682A (en) | 1986-07-18 | 1986-07-18 | Simulated field of view generator |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS6325682A (en) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS58186785A (en) * | 1982-04-26 | 1983-10-31 | 日立電子株式会社 | Simulated view generator |
JPS6069780A (en) * | 1983-08-30 | 1985-04-20 | ゼネラル・エレクトリツク・カンパニイ | Video subject generator |
-
1986
- 1986-07-18 JP JP16799386A patent/JPS6325682A/en active Pending
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS58186785A (en) * | 1982-04-26 | 1983-10-31 | 日立電子株式会社 | Simulated view generator |
JPS6069780A (en) * | 1983-08-30 | 1985-04-20 | ゼネラル・エレクトリツク・カンパニイ | Video subject generator |
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