JPS63204190A - Analog type stop watch with timer function - Google Patents

Analog type stop watch with timer function

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Publication number
JPS63204190A
JPS63204190A JP27754786A JP27754786A JPS63204190A JP S63204190 A JPS63204190 A JP S63204190A JP 27754786 A JP27754786 A JP 27754786A JP 27754786 A JP27754786 A JP 27754786A JP S63204190 A JPS63204190 A JP S63204190A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
time
circuit
counter
pulse
gate
Prior art date
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Pending
Application number
JP27754786A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takeshi Ishikawa
剛 石川
Wataru Aoki
亘 青木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Orient Watch Co Ltd
Original Assignee
Orient Watch Co Ltd
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Filing date
Publication date
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Priority to JP27754786A priority Critical patent/JPS63204190A/en
Publication of JPS63204190A publication Critical patent/JPS63204190A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PURPOSE:To manage time, by comparing a display time of a pointer with a time data stored to output an alarm when they coincide. CONSTITUTION:A switch control circuit 19 latches a time data into a latch circuit 14 from a game time memory circuit 11. When a start button is depressed, the circuit 19 outputs a time pulse CK1 to a step motor driving circuit 20 and a time counter 6 from a gate 3 to start the counting of time. With the suspension of a game, when a stop button is depressed, the circuit 19 closes the gate 3 to block the inputting of the pulse CK1 to the circuit 20, the counter 6 and a pointer counter 7b. When the button is depressed with the resumption of the game, the circuit 19 opens the gate 3 to restart operations of the step motor and the counter 6 to further advance the turn of the pointer and counter counts kept at the time of the suspension of the game. As time gets very close to a set value, a buzzer B generates a prealarm with an alarm circuit 18 and when the time counted with the counter 6 coincides with a data of the circuit 14, a main alarm is generated by a signal of a coincidence detection circuit 13 through the circuit 18 thereby enabling accurate management of time.

Description

【発明の詳細な説明】 (技術分野) 本発明は一定時間内での得点を争う競技の時間管理に適
したアナログ式ストップウォッチに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Technical Field) The present invention relates to an analog stopwatch suitable for time management in competitions in which scores are competed within a certain period of time.

(従来技術) 例えば、サッカーのように既定時間内の得点を争う競技
では、通常、審判員は中断時間を除外しつつ試合時間を
ストップウォッチにより計測し、タイムアツプした時点
で試合の終了を宣する作業を要求される。
(Prior art) For example, in a game such as soccer, where the score is contested within a predetermined time, the referee usually measures the match time with a stopwatch, excluding the interruption time, and declares the end of the match when the time is up. Work is required.

このため、終了間際においてはプレーの判定に加えて一
層厳しい時間チェックが要求され、大きな精神的負担が
かかるという問題かある。このような問題を解消するた
め、ディジタル表示式のストップウォッチにあっては既
にタイマー機能を備えたものも実用化されているが、表
示の見易さや長年の習慣により依然としてアナログ表示
を採るスト・ンブウォッチへの要望か大きい。
For this reason, near the end of the game, in addition to judging plays, even stricter time checks are required, which poses a problem of placing a large mental burden on the player. In order to solve this problem, digital display type stopwatches have already been put into practical use with a timer function, but due to the ease of viewing the display and long-standing custom, stopwatches that use analog display still remain. There is a huge demand for Nbuwatch.

(目的) 本発明はこのような事情に鑑みてなされたものであって
、その目的とするところは、アナログ表示を維持しつつ
タイマー機能を備えたスト・ンブウオッチを提供するこ
とにある。
(Objective) The present invention was made in view of the above circumstances, and its object is to provide a strike watch that maintains an analog display and is equipped with a timer function.

(構成) そこで、以下に本発明の詳細を図示した実施例に基づい
て説明する。
(Structure) Therefore, details of the present invention will be described below based on illustrated embodiments.

第4図は、本発明か適用された装置の一実施例を示すも
のであって、図中符号30は、表示面に指針31.32
.33を配設するとともに、ムーブメントや後述する信
号処理回路を収容するケースで、これの周面部には計時
のスタート・ストップを指令するスイッチ21、ラップ
タイム表示指令スイッチ22、及び計時終了後に指針を
帰零させるリセ・ントスイ・ンチ23を作動させるスタ
ート・ストップ釦34、ラップ釦35、及びリセット釦
36か、また表示面側の周縁部にはストップウォッチモ
ートと、サッカー、バスケットポール、ラグビー、アイ
スホッケイー等のタイマーモード選択するスイッチ25
.26.27.28.29を作動させる回転へセル37
を、ケース30の裏面には計測モート、及び試合時間と
休息時間を設定可能ならしめる時間設定モート用のスラ
イドスイッチ38を設けて構成されている。
FIG. 4 shows an embodiment of the device to which the present invention is applied, and reference numeral 30 in the figure indicates points 31 and 32 on the display surface.
.. 33, and houses a movement and a signal processing circuit (to be described later), and on its circumferential surface are a switch 21 for instructing start and stop of timekeeping, a lap time display command switch 22, and a pointer switch 22 for returning the pointer after timekeeping is complete. There is a start/stop button 34, a lap button 35, and a reset button 36 that operate the resetting switch 23, which causes the reset to start, and a stopwatch mode on the periphery of the display surface, as well as soccer, basketball pole, rugby, and ice hockey buttons. Switch 25 for selecting timer mode such as E etc.
.. 26.27.28.29 Cell 37 to rotation operating
On the back of the case 30, there is provided a measurement mote and a slide switch 38 for a time setting mote that allows the game time and rest time to be set.

第1図は本発明の一実施例を示すものであって、図中符
号1は、源振信号を出力する基準パルス発振回路、2は
源振信号から分パルス、秒パルス、及び1/10秒パル
スからなる刻時パルスCKI、及び指針を所定位置に移
動させる早送パルスGK2u生成する分周回路、3は、
スタート・ストップ信号により開閉して刻時パルスCK
Iを制御する刻時ゲート回路、4はリセット信号により
開となるゲート4aと、後述するラップタイム解除・帰
零回路7からの帰零検出信号により閉となるゲート4b
からなるリセットゲート回路、5は読出し信号(こより
開となるゲート5aと、帰零検出信号により閉となるゲ
ート5bからなる読出しゲート回路である。
FIG. 1 shows an embodiment of the present invention, in which reference numeral 1 is a reference pulse oscillation circuit that outputs a source oscillation signal, and 2 is a reference pulse oscillation circuit that outputs a minute pulse, a second pulse, and a 1/10 pulse from the source oscillation signal. A frequency dividing circuit 3 generates a clock pulse CKI consisting of a second pulse and a fast forward pulse GK2u for moving the pointer to a predetermined position.
Opens and closes by start/stop signal and clock pulse CK
A clock gate circuit 4 for controlling I, a gate 4a which is opened by a reset signal, and a gate 4b which is closed by a zero return detection signal from a lap time release/zero return circuit 7, which will be described later.
Reference numeral 5 denotes a read gate circuit consisting of a gate 5a which is opened when a read signal is received, and a gate 5b which is closed when a return to zero detection signal is received.

6は刻時カウンタで、刻時ゲート回路3からの1710
秒パルスを10個計数する毎にリセットし、同時に秒パ
ルスを出力する1710秒パルスカウンタ6aと、秒パ
ルスを60個計数する度にリセットし、同時に分パルス
を出力する秒パルスカウンタ6bと、分パルスを計数す
る分パルスカウンタ6cをタンデム接続しで構成されて
いる。
6 is a clock counter, which receives 1710 from the clock gate circuit 3.
A 1710 second pulse counter 6a that is reset every time it counts 10 second pulses and outputs a second pulse at the same time; a second pulse counter 6b that is reset every time it counts 60 second pulses and outputs a minute pulse at the same time; It consists of tandemly connected pulse counters 6c for counting pulses.

7は、ラップタイム解除・帰零回路で、パルス分離回路
7aと、指針カウンタ7bと、−数棟出回路7Cからな
り、この指針カウンタ7aは、ステップモータ駆動回路
20に出力された刻時パルスCK1と早送パルスGK2
%計数して計数内容を出力する一方、計数が進行して零
状態に戻った時点で帰零検出信号を出力するように構成
されている。また、−数棟出回路7Cは、指針カウンタ
7bと刻時カウンタ6との計数内容を比較して両者が一
致した時点で指針一致信号を出力するものである。
Reference numeral 7 denotes a lap time release/zero return circuit, which consists of a pulse separation circuit 7a, a pointer counter 7b, and a -number output circuit 7C. and fast forward pulse GK2
It is configured to count % and output the count contents, while outputting a return to zero detection signal when the count progresses and returns to the zero state. Further, the minus number output circuit 7C compares the count contents of the pointer counter 7b and the clock counter 6, and outputs a pointer coincidence signal when they match.

8は、ラップタイム表示ゲートで、常時は開を維持する
一方、ラップタイム表示信号により閉となって刻時ゲー
ト回路3からの刻時パルスCKIかステップモータ駆動
回路20に入力するのを阻止するように構成されている
Reference numeral 8 denotes a lap time display gate, which is normally kept open, but is closed by the lap time display signal to prevent the clock pulse CKI from the clock gate circuit 3 from being input to the step motor drive circuit 20. It is configured.

9は、ラップタイム表示解除ゲート回路で、スイッチ制
御回路]9からのう・ンブタイム表示信号により閉とな
って早送りパルスGK2を通過させるゲート9aと、指
針一致信号により閉となって早送りパルスの通過を阻止
するゲート9bから構成されている。
Reference numeral 9 denotes a lap time display release gate circuit, which includes a gate 9a which is closed by the lap time display signal from the switch control circuit 9 to allow the fast forward pulse GK2 to pass through, and a gate 9a which is closed by the pointer coincidence signal to allow the fast forward pulse to pass through. It is composed of a gate 9b for blocking.

11は試合時間記憶回路で、ROMやEEPROM、さ
らにはバッテリバッタアップを受けたRAM等の半導体
記憶素子からなり、第2図に示したようにサッカーやラ
グビー、ホッケー等の規定時間内での得点を争う競技毎
の記憶領域■、II、■・・・・を有し、各領域は更に
前半と後半の試合時間、及び休憩時間の設定領域Ia、
Ib、Ic、11a、IIb、lTc、 ll1a、m
b、III c ・・・・に区分されでおり、後述する
アドレス制御回路12からのアドレス信号により競技種
目の領域か選択されて、データの読出し、書込みか可能
となるように構成されている。
Reference numeral 11 denotes a game time memory circuit, which is made up of semiconductor memory elements such as ROM, EEPROM, and even RAM that has undergone battery failure.As shown in Figure 2, the game time memory circuit stores the scores within the specified time of soccer, rugby, hockey, etc. It has storage areas ■, II, ■, etc. for each competition in which the game is contested, and each area further has a setting area Ia for the game time of the first half and the second half, and a break time.
Ib, Ic, 11a, IIb, lTc, ll1a, m
b, IIIc, . . . , and is configured such that an area for a competition event is selected by an address signal from an address control circuit 12, which will be described later, and data can be read or written.

12は、前述のアドレス制御回路で、表示切換パルスで
もってリセットして計時を開始し、既定時間D、例えば
1秒か経過した時点で信号を出力するタイマー回路12
aと、表示切換パルスの入力の度にアドレスを循環的に
変更しく第3図)、タイマー回路12aからの信号が出
力した時点て指定されたアドレスを出力するアドレス指
定回路12bから構成されている。
Reference numeral 12 denotes the aforementioned address control circuit, and a timer circuit 12 that resets with a display switching pulse to start time measurement and outputs a signal when a predetermined time D, for example, 1 second has elapsed.
a, an address specifying circuit 12b which cyclically changes the address each time a display switching pulse is input (Fig. 3), and an address designating circuit 12b which outputs a specified address when a signal from the timer circuit 12a is output. .

13は、前述の一致検出回路で、刻時カウンタ6の計時
データとラッチ回路]4に読出された試合時間記憶回路
11のデータと比較し、一致した時点で信号を出力する
ものである。
Reference numeral 13 denotes the above-mentioned coincidence detection circuit, which compares the clock data of the clock counter 6 with the data of the game time storage circuit 11 read out to the latch circuit 4, and outputs a signal when they match.

15は、試合時間設定回路で、1つの時間設定パルスか
入力する度に既定個数、例えば15個の早送パルスを出
力して、刻時カウンタ6の計時データ、指針の表示時間
を変更するとともに、書込み回路16を介して試合時間
記憶回路11に設定時間データを出力するものである。
Reference numeral 15 denotes a match time setting circuit, which outputs a predetermined number of fast-forward pulses, for example, 15, each time one time setting pulse is input, thereby changing the clock data of the clock counter 6 and the display time of the pointer. , and outputs set time data to the match time storage circuit 11 via the write circuit 16.

17は、予備警報信号発生回路で、ラッチ回路14のデ
ータから一定数、例えば1分を減算する予備警報時点設
定回路17aと、これからの信号と刻時カウンタ6から
の信号を比較して一致した時点で信号を出力する一致検
出回路17bから構成されている。
Reference numeral 17 denotes a preliminary alarm signal generation circuit, and a preliminary alarm time setting circuit 17a that subtracts a certain number, for example, one minute, from the data of the latch circuit 14, and compares the signal from now on with the signal from the clock counter 6 to find that they match. It consists of a coincidence detection circuit 17b that outputs a signal at a certain point in time.

18は警報回路で、タイマーモード時に開となって一致
回路13からの一致信号を通過させるゲート18aと、
これからの一致信号により本警報用警報音を発生する第
1の発音体駆動回路18bと、タイマーモード時に開と
なって予備警報信号を通過させるゲート18cと、これ
からの一致信号により予@警報音を出力する第2の発音
体駆動回路18dから構成されている。
Reference numeral 18 denotes an alarm circuit, which includes a gate 18a that is opened in the timer mode and allows the coincidence signal from the coincidence circuit 13 to pass through;
A first sounding body drive circuit 18b generates a main alarm sound in response to a matching signal from now on, a gate 18c opens in timer mode and allows a preliminary alarm signal to pass through, and a gate 18c generates a pre-warning sound based on a matching signal from now on. It is composed of a second sounding body drive circuit 18d that outputs.

19は、スイッチ制御回路で、スタート・ストップスイ
ッチ21、ラップタイム表示スイッチ22、及びリセッ
トスイッチ23、ストップウォッチモードと、サッカー
、バスケ・y トポール、ラグビー、アイスホッケイー
等のタイマーモードを選択する回転ベゼルスイッチ25
〜29、計測モード、及び試合時間と休息時間を設定可
能ならしめる時間設定モードの選択をするスライドスイ
ッチ38からの信号か入力し、各スイッチの作動に対応
して信号を出力するように構成されている。
19 is a switch control circuit including a start/stop switch 21, a lap time display switch 22, a reset switch 23, and a rotating bezel for selecting a stopwatch mode and a timer mode for soccer, basketball, rugby, ice hockey, etc. switch 25
~29. It is configured to input a signal from a slide switch 38 for selecting a measurement mode and a time setting mode that allows setting of match time and rest time, and to output a signal in response to the operation of each switch. ing.

なお、図中符号20は、ステップモータ駆動回路で、パ
ルス分離回路40を介して入力する刻時パルスCKIと
早送パルスGK2の個数に一致させて指針31〜33に
接続する運針用ステップモータM□、M−1、M3 @
駆動するものである。
In addition, the reference numeral 20 in the figure is a step motor drive circuit, and a step motor M for moving the hands is connected to the hands 31 to 33 so as to match the number of clock pulses CKI and fast forward pulses GK2 inputted via the pulse separation circuit 40. □, M-1, M3 @
It is something that is driven.

次に、このように構成された装置の動作について説明す
る。
Next, the operation of the device configured in this way will be explained.

[ストップウォッチモード] 回転へセル37によりストップウォッチモードを選択し
てスタート・ストップ釦34を押すと、スイッチ制御回
路19はスタート信号を出力して刻時パルスゲート3を
開き、分周回路2からの刻時パルスCK1u刻時カウン
タ6とステップモータ駆動回路20に出力する。これに
より、刻時カウンタ6は刻時パルスCK1u計数して計
時を開始し、またステップモータ駆動回路20は、刻時
パルスCKIの入力を受けて各ステップモータM□、M
2、M3を作動させて指針31〜33を回動させ、ざら
にラップタイム解除・帰零回路7の指針カウンタ7bは
、ステップモータM1〜M3に出力される刻時パルスC
K1%計数して指針の移動Mをモニターする。
[Stopwatch Mode] When the stopwatch mode is selected by the rotation cell 37 and the start/stop button 34 is pressed, the switch control circuit 19 outputs a start signal, opens the clock pulse gate 3, and starts the rotation from the frequency divider circuit 2. The clock pulse CK1u is output to the clock counter 6 and the step motor drive circuit 20. As a result, the clock counter 6 counts the clock pulses CK1u and starts time measurement, and the step motor drive circuit 20 receives the clock pulses CKI and drives each step motor M□, M
2. Activate M3 to rotate the pointers 31 to 33, and the pointer counter 7b of the lap time release/zero return circuit 7 outputs the clock pulse C to the step motors M1 to M3.
Monitor the movement M of the pointer by counting K1%.

計時を終了すべくスタート・ストップ釦34を押すと、
スイッチ制御回路19はストップ信号を出力して刻時パ
ルスゲート3を閉にしてステップモータ駆動回路19、
刻時カウンタ6への刻時パルスCKIを阻止して、ステ
ップモータM□、M2 、M3の回転とカウンタ6の計
数動作を停止させて、スタート時からの経過時間を指針
31〜33により表示させる。
When the start/stop button 34 is pressed to end the time measurement,
The switch control circuit 19 outputs a stop signal to close the clock pulse gate 3, and the step motor drive circuit 19,
The clock pulse CKI to the clock counter 6 is blocked, the rotation of the step motors M□, M2, and M3 and the counting operation of the counter 6 are stopped, and the elapsed time from the start is displayed by the hands 31 to 33. .

表示をクリアすべくリセット釦36を押すと、スイッチ
制御回路19は、リセット信号を出力してリセットゲー
ト4から早送パルスCK2Vステップモータ駆動回路2
0、及び指針カウンタ7bに出力する。これにより、ス
テップモータMl 、M2 、M3は高速度回転して指
針31〜33をそれぞれの零位置に向けて回動させ、ま
た指針カウンタ7bは、早送パルスGK2u計数する。
When the reset button 36 is pressed to clear the display, the switch control circuit 19 outputs a reset signal and sends a fast forward pulse CK2V from the reset gate 4 to the step motor drive circuit 2.
0 and is output to the pointer counter 7b. As a result, the step motors M1, M2, and M3 rotate at high speed to rotate the hands 31 to 33 toward their respective zero positions, and the hand counter 7b counts the fast forward pulse GK2u.

このようにして指針か零位置に到達すると、指針カウン
タ7bは、帰零検出信号を出力してリセットゲート5を
閉しさせて、ステップモータ駆動回路7への早送パルス
032%阻止して指針を零位置に停止させる。この後、
スイッチ制御回路19は、カウンタリセット信号を出力
して全てのカウンタ6.7bを帰零させて次の計測に備
える。
When the pointer reaches the zero position in this way, the pointer counter 7b outputs a return-to-zero detection signal and closes the reset gate 5, blocking 032% of the fast-forward pulse to the step motor drive circuit 7 and returning the pointer to zero. Stop at zero position. After this,
The switch control circuit 19 outputs a counter reset signal to return all counters 6.7b to zero in preparation for the next measurement.

また、計時途中でラップ釦35を押すと、スイッチ制御
回路19は、ラップタイム表示信号を出力して、ラップ
タイム表示ゲート8を閉にしてラップタイム解除・帰零
回路7とステップモータ駆動回路20への刻時パルスC
K1の入力を阻止する。
Furthermore, when the lap button 35 is pressed during timing, the switch control circuit 19 outputs a lap time display signal, closes the lap time display gate 8, and sets the clock to the lap time release/return circuit 7 and the step motor drive circuit 20. hour pulse C
Block input of K1.

一方、刻時カウンタ6は引続いて刻時パルスCKIの計
数を継続する。これにより、刻時カウンタ6に計時開始
時点からの計時データ保存しつつ、指針31〜33は計
時動作を停止してラップタイムを表示する。
On the other hand, the clock counter 6 continues counting the clock pulses CKI. As a result, the hands 31 to 33 stop the timekeeping operation and display the lap time while the timekeeping data from the start of timekeeping is stored in the time counter 6.

この状態においてスタート・ストップ釦34を押すと、
スイッチ制御回路19からのラップタイム表示解除信号
と時間表示信号か出力して、ラップタイム表示ゲート8
とラップタイムゲート9を開にする。これにより、ラッ
プタイム解除・帰零回路7の指針カウンタ7bは、パル
ス分離回路7aを介して入力する刻時パルスCKIと早
送パルスCK2をラップタイム表示動作開始時の計数値
(こ積算する形で計数し、またステップモータM1 、
M2 、M3は指針3]、32.33の高速送りを開始
する。このようにして、指針カウンタ7bの計数内容が
刻時カウンタ6の計数内容、つまり計時時間に一致する
と、−数棟出回路7cは一致信号を出力してラップタイ
ム表示解除ゲート9を閉として、早送パルスCK2がラ
ップタイム解除・帰零回路7とステップモータ駆動回路
20に入力するのを阻止する。これにより、指針31〜
33は、計時開始時からの時間経過に一致した時間経過
を表示することになる。言うまでもなく、早送り時にお
いて、ステ・ンブモータ駆動回路20は分離回路40a
介して刻時パルスCK1と早送パルスCK2の入力を受
けるため、早送り動作によるロスタイムが発生するよう
なことはない。
In this state, if you press the start/stop button 34,
A lap time display release signal and a time display signal from the switch control circuit 19 are outputted to the lap time display gate 8.
and open lap time gate 9. As a result, the pointer counter 7b of the lap time release/zero return circuit 7 calculates the count value at the start of the lap time display operation by integrating the clock pulse CKI and fast forward pulse CK2 input via the pulse separation circuit 7a. Also, step motor M1,
M2 and M3 start high-speed feeding of pointer 3], 32.33. In this way, when the counted content of the pointer counter 7b matches the counted content of the clock counter 6, that is, the measured time, the -number output circuit 7c outputs a matching signal, closes the lap time display cancellation gate 9, and closes the lap time display canceling gate 9. The sending pulse CK2 is prevented from being input to the lap time release/zero return circuit 7 and the step motor drive circuit 20. As a result, the guideline 31~
33 displays the elapsed time that matches the elapsed time from the start of time measurement. Needless to say, during fast forwarding, the step motor drive circuit 20 is connected to the separation circuit 40a.
Since the clock pulse CK1 and the fast-forward pulse CK2 are input through the fast-forward operation, there is no loss time caused by the fast-forward operation.

[タイマーモート] 回転へセル37によりタイマーモードの内の一つの競技
、例えばサッカーを選択すると、スイッチ制御回路19
は、競技時間設定信号を出力して試合時間記憶回路11
の領域、例えば領域Iaからサッカー競技の試合時間デ
ータを読出してラッチ回路14にラッチさせる。
[Timer mode] When one of the sports in the timer mode, for example, soccer, is selected by the rotation cell 37, the switch control circuit 19
outputs the game time setting signal and stores the game time memory circuit 11.
The game time data of the soccer game is read from the area, for example, area Ia, and is latched by the latch circuit 14.

このような$備を終えた段階で、試合開始と同時にスタ
ート・ストップ釦34を押すと、スイッチ制御回路19
は、スタート信号を出力してゲート3からステップモー
タ駆動回路20、及び刻時カウンタ6に刻時パルスCK
I!出力させる。
When the start/stop button 34 is pressed at the same time as the start of the match after completing such preparations, the switch control circuit 19 is activated.
outputs a start signal and sends a clock pulse CK from the gate 3 to the step motor drive circuit 20 and the clock counter 6.
I! Output.

これにより、指針31〜33は時間経過に合わせで回動
し、また刻時カウンタ6は計時を開始する。このような
状態で、試合の中断によりスタート・ストップ釦34を
押圧すると、スイッチ制御回路19は、刻時ゲート3を
閉しさせてステップモータ駆動回路20、刻時カウンタ
6、及び指針カウンタ7bへの刻時パルスCKIの入力
を阻止して、刻時動作と計数動作を中断させる。
As a result, the hands 31 to 33 rotate in accordance with the passage of time, and the clock counter 6 starts measuring time. In such a state, when the start/stop button 34 is pressed due to an interruption of the match, the switch control circuit 19 closes the clock gate 3 and sends information to the step motor drive circuit 20, clock counter 6, and pointer counter 7b. The input of the clock pulse CKI is blocked to interrupt the clock operation and counting operation.

試合の再開によりスタート・ストップ釦34か押される
と、スイッチ制御回路19は信号を出力して刻時ゲート
3を開き、中断前の指針回動量、及び各カウンタ計数値
1こ上乗せする形でステップモータM1、M2、刻時カ
ウンタ6の動作を再開させる。
When the start/stop button 34 is pressed to restart the match, the switch control circuit 19 outputs a signal to open the clock gate 3, and steps up by adding 1 to the amount of hand rotation and each counter count value before the interruption. The operations of the motors M1, M2 and the clock counter 6 are restarted.

以下、試合か中断するたびに計時動作を中断してロスタ
イムを除外し、有効時間た゛けか積算されていく。
From now on, each time the game is interrupted, the clocking operation is interrupted, loss time is excluded, and the effective time is accumulated.

設定した試合時間の近くまで刻時カウンタ6の計時か進
むと、刻時カウンタ6の計時内容か予備警報時点設定回
路17aのデータに一致して一致検出回路17bから信
号が出力する。これにより、警報回路18が作動してブ
ザーBにより予備警報音を発し、試合時間の終了が近い
ことを報知する。さらに時間が経過して刻時カウンタ6
の計時内容かラッチ回路14のデータに一致すると、−
数棟出回路13は信号を出力して本警報を発せさせる。
When the timing of the clock counter 6 advances to near the set game time, the timing contents of the clock counter 6 match the data of the preliminary alarm time setting circuit 17a, and a signal is output from the coincidence detection circuit 17b. As a result, the alarm circuit 18 is activated and the buzzer B emits a preliminary alarm sound to notify that the end of the game time is near. Further time passes and the clock counter 6
When the time measurement contents match the data of the latch circuit 14, -
The multiple building output circuit 13 outputs a signal to issue the main alarm.

この時点でリセット釦36を押すと、早送パルスCK2
により指針が零位置に戻され、また刻時カウンタ6が帰
零する。同時(こスイッチ制御回路]9は信号を出力し
て試合時間記憶回路1]の領域Ibに格納されている休
憩時間をラッチ回路14にラッチさせて休憩時間の計時
に移る。
If you press the reset button 36 at this point, the fast forward pulse CK2
The pointer is returned to the zero position and the time counter 6 is returned to zero. At the same time, the switch control circuit 9 outputs a signal to cause the latch circuit 14 to latch the break time stored in the area Ib of the match time memory circuit 1, and the clocking of the break time begins.

設定された時間近くまで休憩時間が経過すると、刻時カ
ウンタ6の計時内容が予備警報時点設定回路17aのデ
ータに一致して予備警報か発せられる。ついで、設定さ
れた休憩時間が満了すると、刻時カウンタ6の計時内容
か休息時間データに一致するから本警報が発せられる。
When the break time has elapsed close to the set time, the timing contents of the clock counter 6 match the data of the preliminary alarm time setting circuit 17a, and a preliminary alarm is issued. Then, when the set rest time expires, the main alarm is issued because the time measured by the clock counter 6 matches the rest time data.

この時点でリセット釦36を押すと、早送パルスGK2
により指針が零位置に戻され、また刻時カウンタ6か帰
零する。同時にスイッチ制御回路19は信号を出力して
試合時間記憶回路11の領域Icに格納されでいる後半
の試合時間をラッチ回路14にラッチさせ、前半試合時
間と同様な過程により計時を行なわせる。
If you press the reset button 36 at this point, the fast forward pulse GK2
The pointer is returned to the zero position, and the time counter 6 returns to zero. At the same time, the switch control circuit 19 outputs a signal to cause the latch circuit 14 to latch the second half game time stored in the area Ic of the match time storage circuit 11, and to measure the time by the same process as the first half game time.

なお、休憩時間を中断するべき事態か生したときには、
スタート・ストップ釦34を押圧することにより計時動
作が中断し、再度スタート・ストップ釦34を押圧する
ことにより計時動作を再開して正味の休息時間を管理す
ることができる。
In addition, if a situation arises that requires interruption of the break time,
By pressing the start/stop button 34, the timekeeping operation is interrupted, and by pressing the start/stop button 34 again, the timekeeping operation can be restarted to manage the net rest time.

[試合時間設定モード] ケース30裏面のスライドスイッチ38を試合時間設定
モードに移動させ、次いで回転へセル37を回動させて
目的とする競技を選択すると、スイッチ制御回路14は
、回転へセル37がスイッチ接点25〜29を通過する
度に表示切換パルスを読出制御回路12に出力する。ア
ドレス指定回路12bは、表示切換パルスが入力する度
にアドレスを移動させて待機する。
[Match time setting mode] When the slide switch 38 on the back of the case 30 is moved to the match time setting mode, and then the target competition is selected by rotating the rotation cell 37, the switch control circuit 14 moves the rotation cell 37 to the game time setting mode. A display switching pulse is output to the readout control circuit 12 each time the switch passes through the switch contacts 25 to 29. The address designating circuit 12b moves the address and waits every time a display switching pulse is input.

一方、タイマー回路12aは表示切換パルスが入力する
度に計時動作を最初からヤり直す。回転へセル37が目
的とする競技に合せられ、新たな切換えパルスの出力が
なくなって計時内容が既定時間りとなると、タイマー回
路12aは、信号を出力してアドレス指定回路12bに
準備されていた領域l11aのアドレス信号を試合時間
記憶回路11に出力させる。同時にタイマー回路12a
からの信号は、読出しゲート5に入力して早送パルスC
K2@刻時カウンタ6及びステップモータMl 、N/
L2 、M3に出力させて指針を早送りし、また刻時カ
ウンタ6は早送パルスCK2の計時を開始する。
On the other hand, the timer circuit 12a repeats the timing operation from the beginning every time the display switching pulse is input. When the rotation cell 37 is aligned with the target competition and no new switching pulse is output and the time measurement reaches the predetermined time, the timer circuit 12a outputs a signal that is set in the address designation circuit 12b. The address signal of the area l11a is output to the game time storage circuit 11. At the same time, the timer circuit 12a
The signal from
K2 @ time counter 6 and step motor Ml, N/
L2 and M3 are outputted to fast-forward the pointer, and the clock counter 6 starts counting the fast-forward pulse CK2.

このようにして、刻時カウンタ6の計時内容がラッチ回
路14のデータに一致すると、−数棟出回路13は信号
を出力して読出しゲート5を閉じさせて指針31〜33
の回動動作と、刻時カウンタ6の計時動作を停止させて
、試合時間記憶回路11の選択された領域l11aの時
間データを指針31〜33でもって表示させる。
In this way, when the timing content of the clock counter 6 matches the data of the latch circuit 14, the -number output circuit 13 outputs a signal to close the readout gate 5 and close the hands 31 to 33.
The rotating operation of the clock and the timing operation of the clock counter 6 are stopped, and the time data of the selected area l11a of the match time storage circuit 11 is displayed using the hands 31 to 33.

これにより、途中の領域に格納されている時間差データ
に基づく過剰運針を防止することができて、別時刻への
切換時間を短縮できるばかりでなく、早送り用運針パル
スを必要最小限にして電池の無駄な消費を抑える。
This makes it possible to prevent excessive hand movements based on time difference data stored in intermediate areas, which not only shortens the time required to switch to another time, but also minimizes the number of fast-forward hand movement pulses necessary to conserve battery life. Reduce wasteful consumption.

この状態で、スタート・ストップ釦34を押圧すると、
スイッチ制御回路19は釦が押圧される毎に信号を出力
し、これを受けた時間設定回路15からは例えば1分の
運針に相当する個数の早送パルスGK2が出力する。こ
の早送パルスGK2は、刻時カウンタ6とステップモー
タ駆動回路20に入力して計時内容及び指針31〜33
の指示を1分車位で変更させる。同時に、この早送パル
スCK2は書込回路]6を介して試合時間記憶回路8に
入力し、選択された領域の記憶データをパルス数に対応
しで変更させる。
In this state, if you press the start/stop button 34,
The switch control circuit 19 outputs a signal every time the button is pressed, and the time setting circuit 15 that receives this outputs a number of fast forward pulses GK2 corresponding to, for example, one minute of hand movement. This fast-forward pulse GK2 is input to the clock counter 6 and the step motor drive circuit 20, and the time measurement contents and the hands 31 to 33 are inputted to the clock counter 6 and the step motor drive circuit 20.
Have the driver change the instructions in one minute. At the same time, this fast-forward pulse CK2 is input to the game time storage circuit 8 via the write circuit 6, and the stored data in the selected area is changed in accordance with the number of pulses.

目的とする時間の表示が行なわれるまでスタート・スト
ップ釦34を押圧操作した後リセット釦36を押すと、
スイッチ制御回路14は、リセット信号を出力して指針
及び各カウンタを零状態とし、同時に試合時間記憶回路
8は、指針31〜33により表示されでいた時間を選択
領域に格納する。この時点てスライドスイッチ38によ
り休憩時間設定モードにセットしで、上述と同様の工程
を踏むこと1こより、選択された記憶領域nlaに設定
すべき時間を格納することがてきる。
After pressing the start/stop button 34 until the desired time is displayed, press the reset button 36.
The switch control circuit 14 outputs a reset signal to set the pointer and each counter to zero, and at the same time, the game time storage circuit 8 stores the time displayed by the pointers 31 to 33 in the selection area. At this point, by setting the break time setting mode using the slide switch 38 and following the same steps as described above, the time to be set can be stored in the selected storage area nla.

各時間の格納が終了した時点で、スライドスイッチ38
を計測モードに戻すことにより、今、設定したデータに
よる試合時間の管理が可能となる。
When the storage of each time is completed, the slide switch 38
By returning to measurement mode, you can manage the game time using the data you have just set.

なお、上述の実施例(こおいでは、試合時間から休息時
間の計時への切換えを自動的に行なわせるようにしてい
るか、スタート・ストップ釦34の抑圧をもって切換え
るようにしてもよい。
In the above-described embodiment, the changeover from game time to rest time timing may be performed automatically, or the changeover may be made by pressing the start/stop button 34.

(効果) 以上述べたように本発明によれば、スタート・ストップ
釦の操作に対応して基準クロックパルスを計時する一方
、この計時内容に対応して指針により時刻表示を行なう
とともに、リセット釦の操作により零位置まで早送りに
より帰零する表示手段を備えるとともに、任意の時間デ
ータを格納する時間記憶回路手段と、指針による表示時
開と時間記憶回路手段の時間データを比較して一致した
時点で警報を出力する警報手段を備えたので、時間の表
示を指針によりアナログ方式で行なわせつつ、タイマー
機能による時間管理を実現することかできて、従来から
慣れ親しんたアナログ表示式ストップウォッチと同様の
操作感覚で全てのスポーツの時間管理に使用することか
できる。
(Effects) As described above, according to the present invention, while the reference clock pulse is measured in response to the operation of the start/stop button, the time is displayed by the hand in accordance with the content of the time measurement, and the reset button is pressed. It is equipped with a display means that returns to the zero position by fast forwarding when operated, and a time memory circuit means for storing arbitrary time data, and when the time data of the time memory circuit means are compared with the display time of the pointer and the time data of the time memory circuit means match. Since it is equipped with an alarm means that outputs an alarm, it is possible to display the time in an analog manner using a pointer, while also realizing time management using a timer function, making it possible to operate in the same way as a familiar analog display stopwatch. It can be used intuitively to manage time for all sports.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例を示す装置のブロック図、第
2.3図は、それぞれ同上装置におけるアドレス指定の
形態、及び試合時間記憶回路の記憶領域を示す説明図、
及び第4図は本発明の一実施例を示す装置の外観図であ
る。 3・・・・刻時パルスゲート 4・・・・1ノセツト制御ゲート 5・・・・読出制御ゲート   6・・・・刻時カウン
タ7・・・・ラップタイム解除・帰零回路8・・・・ラ
ップタイム表示ゲート 9・・・・ラップタイム表示解除ゲート回路12・・・
・読出制御回路 17・・・・予備警報信号発生回路 18・・・・警報回路     30・・・・ケース3
1〜33 ・・・・指針 34・・・・スタート・スト・ンブ釦 35・・・・ラップ釦     36・・・・リセット
釦37・・・・回転へセル 38・・・・スライドスイッチ 出願人 オリエント時計株式会社 代理人 弁理士 西 川 贋 治 同 木村勝彦 第4図 (イ)
FIG. 1 is a block diagram of a device showing an embodiment of the present invention, and FIGS. 2 and 3 are explanatory diagrams showing the form of addressing in the same device and the storage area of the game time storage circuit, respectively.
and FIG. 4 are external views of an apparatus showing an embodiment of the present invention. 3...Clocking pulse gate 4...1 Noset control gate 5...Reading control gate 6...Clocking counter 7...Lap time release/zero return circuit 8... Lap time display gate 9...Lap time display cancellation gate circuit 12...
・Readout control circuit 17...Preliminary alarm signal generation circuit 18...Alarm circuit 30...Case 3
1-33 ... Pointer 34 ... Start button 35 ... Lap button 36 ... Reset button 37 ... Rotation cell 38 ... Slide switch Applicant Orient Watch Co., Ltd. Representative Patent Attorney Harutoshi Nishikawa Katsuhiko Kimura Figure 4 (a)

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] スタート・ストップ釦の操作に対応して基準クロックパ
ルスを計数する刻時カウンタ手段と、該カウンタ手段の
計数内容に一致して運針を行なわせるアナログ表示手段
と、リセット釦の操作により零位置までの回動に必要な
早送りパルスを出力するリセット回路手段と、任意の時
間データを格納する時間記憶回路手段と、前記刻時カウ
ンタ手段と前記時間データを比較して一致した時点で警
報を出力する警報手段を備えてなるタイマー機能付アナ
ログ式ストップウォッチ。
A clock counter means that counts reference clock pulses in response to the operation of the start/stop button, an analog display means that moves the hands in accordance with the counting contents of the counter means, and Reset circuit means for outputting a fast-forward pulse necessary for rotation; time memory circuit means for storing arbitrary time data; and an alarm for comparing the time data with the clock counter means and outputting an alarm when they match. Analog stopwatch with timer function.
JP27754786A 1986-11-19 1986-11-19 Analog type stop watch with timer function Pending JPS63204190A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007206011A (en) * 2006-02-06 2007-08-16 Seiko Epson Corp Timer unit

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS569999U (en) * 1979-07-03 1981-01-28
JPS58214874A (en) * 1982-06-07 1983-12-14 Seiko Epson Corp Hand display stop watch

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