JPS63136278A - Production system for repetitive pattern - Google Patents

Production system for repetitive pattern

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JPS63136278A
JPS63136278A JP28212786A JP28212786A JPS63136278A JP S63136278 A JPS63136278 A JP S63136278A JP 28212786 A JP28212786 A JP 28212786A JP 28212786 A JP28212786 A JP 28212786A JP S63136278 A JPS63136278 A JP S63136278A
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JP
Japan
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pattern
bit
mover
source
destination
Prior art date
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JP28212786A
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Japanese (ja)
Inventor
Yuji Miyazawa
宮澤 雄司
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Publication of JPS63136278A publication Critical patent/JPS63136278A/en
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Abstract

PURPOSE:To increase the producing speed of a repetitive pattern and to improve the production efficiency of the repetitive pattern despite a high repeating frequency, by using a selected bit mover to shift bits so as to obtain a partial overlap between a source and a destination. CONSTITUTION:An area in a pattern production range 111 is selected so that a partial overlap is secured between the destination of a bit mover 12 and a source in the repeating direction of a bit pattern. The contents of a bit map are read out by the bit map shift processing of the mover 12 and written again into a designated position in another bit map memory. Thus the bit map is totally shifted to a prescribed position at a high speed. As a result, the source contents of the mover 12 are copied to the destination by the shift processing of the mover 12. Then a repetitive pattern is produced.

Description

【発明の詳細な説明】 〔概 要〕 ビットマツプ上に展開されたビットパターンの繰り返し
パターン生成方式において、ビットマツプ単位の移動機
能をもったビットムーバを用い、そのソースとディスト
ネーションが一部重なる様に選定してソースの内容をデ
ィストネーションに移動することにより繰り返しパター
ンを生成する。
[Detailed Description of the Invention] [Summary] In a repeating pattern generation method of a bit pattern developed on a bitmap, a bit mover having a function of moving bitmap units is used, and the source and destination are moved so that the source and destination partially overlap. Generate a repeating pattern by selecting and moving the contents of the source to the destination.

これにより繰り返し回数が多い場合でも繰り返しパター
ンを効率良く生成することが出来る。
This makes it possible to efficiently generate a repeating pattern even when the number of repetitions is large.

〔産業上の利用分野〕[Industrial application field]

本発明は、一つのパターンをソースとしてその繰り返し
パターンを生成する繰り返しパターン生成方式、特に、
ビットマツプメモリ内に定後された矩形範囲即ちビット
マツプ上に展開されたビ・/ドパターンの繰り返しパタ
ーンを効率良く生成する繰り返しパターン生成方式に関
する。
The present invention relates to a repeating pattern generation method that uses one pattern as a source to generate a repeating pattern, in particular,
The present invention relates to a repetitive pattern generation method for efficiently generating a repetitive pattern of a bit/dot pattern expanded on a rectangular range defined in a bitmap memory, that is, a bitmap.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

一つのパターンをソースとしてその繰り返しパターンを
生成する場合、従来はソースのパターンを繰り返し読み
出して再書き込みをする方式をとっていた。
Conventionally, when generating a repeating pattern using one pattern as a source, a method has been used in which the source pattern is repeatedly read and rewritten.

例えば、ソース範囲に展開された第4図(a)に示す斜
線パターンPTNaを繰り返して、ディストネーション
範囲に第4図(C)に示す様な斜線パターンPTNbを
生成する場合、ソース範囲の斜線パターンPTNaを読
み出して、ディストネーション範囲の最初の部分に第1
回目の書き込みを行う(第4図(a))。
For example, if the diagonal pattern PTNa shown in FIG. 4(a) developed in the source range is repeated to generate the diagonal pattern PTNb shown in FIG. 4(C) in the destination range, the diagonal pattern in the source range is Read PTNa and set the first part to the first part of the destination range.
The third writing is performed (FIG. 4(a)).

次いで、ソース範囲の斜線パターンPTNaを再度読み
出して、ディストネーション範囲の第1回目の書き込み
の下に続けて第2回目の書き込みを行う(第4図(b)
)。
Next, the diagonal line pattern PTNa in the source range is read out again, and a second write is performed following the first write in the destination range (FIG. 4(b)).
).

以下同様にして、ソース範囲の斜線パターンPTNaを
ディストネーション範囲に続けて書き込みを行うことに
より、第4図(C)に示す様な繰り返し斜線パターンP
TNcが生成される。
Thereafter, by writing the diagonal line pattern PTNa in the source range in succession in the destination range in the same manner, a repeated diagonal line pattern P as shown in FIG. 4(C) is created.
TNc is generated.

〔発明が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention seeks to solve]

従来の繰り返しパターン生成方式は、前述の様に、ソー
ス範囲にあるビットパターンをディストネーション範囲
に繰り返し再書き込みを行うことにより繰り返しパター
ンを生成していた。
As described above, the conventional repetitive pattern generation method generates a repetitive pattern by repeatedly rewriting a bit pattern in the source range to the destination range.

この為、繰り返しパターン生成処理に多くの時間を必要
とし、特に、ビットパターンを繰り返す回数に比例して
処理時間が長くなるという問題があった。
For this reason, a lot of time is required for the repetitive pattern generation process, and in particular, there is a problem in that the processing time increases in proportion to the number of times the bit pattern is repeated.

本発明は、公知のビットムーバ(Bit Mover 
)を使用し、そのビットマツプの移動機能を利用してそ
のソースのビットパターンの操り返しパターンを生成す
ることにより、繰り返し回数が多い場合にも繰り返しパ
ターンを効率良く生成することを可能にした繰り返しパ
ターン生成方式を提供することを目的とする。
The present invention utilizes a well-known Bit Mover.
), and by using the bitmap movement function to generate a pattern that manipulates the source bit pattern, it is possible to efficiently generate a repeating pattern even when the number of repetitions is large. The purpose is to provide a generation method.

〔問題点を解決する為の手段〕[Means for solving problems]

本発明の講じた解決手段を、第1図の本発明の原理説明
図を参照して説明する。
The solution taken by the present invention will be explained with reference to the diagram illustrating the principle of the present invention shown in FIG.

第1図において、11はビットマツプメモリで、内部に
ビットマツプ形式のパターン生成範囲111が設けられ
ている。第1図(a)に示す斜線パターンPTNaは、
繰り返し処理の対象となるビットパターンの一例を示し
たものである。12は、ビットムーバである。
In FIG. 1, reference numeral 11 denotes a bitmap memory, in which a pattern generation range 111 in a bitmap format is provided. The diagonal pattern PTNa shown in FIG. 1(a) is
This figure shows an example of a bit pattern that is subject to repeated processing. 12 is a bit mover.

パターン生成範囲111内の領域り。、Dl 。The area within the pattern generation range 111. , Dl.

Ds  、Dg は、ビットムーバ12のソースとなる
繰り返し対象のビットパターンPTNaが展開される領
域である。
Ds and Dg are areas in which the bit pattern PTNa to be repeated, which is the source of the bit mover 12, is expanded.

パターン生成範囲111内の領域D4tD5tD2 、
D、はビットムーバ12のディストネーションで、ビッ
トムーバ12のソースとビットパターンの繰り返し方向
において一部重なる様に選定される。図の場合、ソース
とディストネーションは、領域D=  、Dg  、D
?  、Daにおいて重なっている。
Area D4tD5tD2 within the pattern generation range 111,
D is the destination of the bit mover 12, which is selected so as to partially overlap the source of the bit mover 12 in the repeating direction of the bit pattern. In the case of the figure, the source and destination are the areas D= , Dg , D
? , Da overlap.

なお、ΔDxはビットパターンの幅であり、ΔDyはパ
ターン生成範囲111の高さである。
Note that ΔDx is the width of the bit pattern, and ΔDy is the height of the pattern generation range 111.

ビットムーバ12は、ビットマツプの移動処理及びビッ
トマツプ上に展開されたビットパターンの形状変更処理
をビットマツプ単位で高速で行うことが出来るハードウ
ェアである。
The bit mover 12 is hardware that can move a bitmap and change the shape of a bit pattern developed on a bitmap at high speed in units of bitmaps.

このビットムーバ12のビットマツプ移動処理により、
ビットマツプの内容が読み出されて同一又は他のビット
マツプメモリ内の指定された位置に再書き込みされ、ビ
ットマツプが全体として所定の位置に高速で移動される
。従って、第1図において、ビットムーバ12のソース
(Do  、Dt、Dt  、Ds)の内容がビットム
ーバ12の移動処理によりディストネーション(Dl 
 、Ds  、 D2  、Dt)に複写されることに
なる。これにより、次の「作用」の項で説明する様に、
繰り返しパターンが生成される。
Through the bitmap movement processing of this bit mover 12,
The contents of the bitmap are read and rewritten to specified locations in the same or other bitmap memories, and the entire bitmap is rapidly moved into position. Therefore, in FIG. 1, the contents of the sources (Do, Dt, Dt, Ds) of the bit mover 12 are changed to the destination (Dl) by the movement process of the bit mover 12.
, Ds, D2, Dt). As a result, as explained in the "Effects" section below,
A repeating pattern is generated.

〔作 用〕[For production]

本発明の作用を、第1図(a)に示す斜線パターンPT
Naの繰り返しパターンを生成する場合を例にとって説
明する。
The effect of the present invention is demonstrated by the diagonal pattern PT shown in FIG. 1(a).
An example of generating a repeating pattern of Na will be explained.

繰り返し処理の対象となる斜線パターンPTNaが、パ
ターン生成範囲111の領域り。IDIJDSFD4 
に展開される(第1図(b))。
The diagonal line pattern PTNa to be subjected to repeated processing is in the pattern generation range 111. IDIJDSFD4
(Fig. 1(b)).

ビットムーバ12のソースは、この斜線パターンPTN
aを含む領域(Do  、Dt  、Dt  −Ds 
)に選定される。これに対し、ビットムーバ12のディ
ストネーションは、前記ソース(DO,D。
The source of the bit mover 12 is this diagonal pattern PTN.
The region containing a (Do, Dt, Dt - Ds
) was selected. On the other hand, the destination of the bit mover 12 is the source (DO, D).

、 Dt  、Ds )とビットパターン繰り返し方向
において一部重なる様に選定される(第1図(a))。
, Dt, Ds) in the bit pattern repetition direction (FIG. 1(a)).

ビットムーバ12は、この様に選定されたソース(Do
 、Dl 、D7 、DO)の内容を、ディストネーシ
ョン(Dl 、D5 、D2 、D3)に移動する処理
を行う。
The bit mover 12 moves the source (Do) selected in this way.
, Dl, D7, DO) to the destination (Dl, D5, D2, D3).

ビットムーバ12の移動機能から、最初、ソース(Do
  、Dt  −Dl、Ds )内の領域(Do  。
From the movement function of the bit mover 12, first select the source (Do
, Dt - Dl, Ds ) within the region (Do.

Dl 、DO,Dl)に展開された斜線パターンPTN
aが読み出されて、ディストネーション(D、、D、、
D、、D、 )内の領域(D、  、D5゜Dl  、
D6’ )に書き込まれる(第1図(C))。
Diagonal line pattern PTN developed in Dl, DO, Dl)
a is read and the destination (D, ,D, ,
The region (D, ,D5°Dl, in D, ,D, )
D6') (FIG. 1(C)).

このソース(Do 、DI 、D7 、DO)内の領域
(DO、DI  、DS  、D、)の内容をディスト
ネーション(Dl  、DS  、D2  、DI  
)内の領域(Dl  、Ds  、D−、DO)へ移動
する処理が終っても、ビットムーバ12は、引き続きこ
の移動処理によって領域(Dl  、 Ds  、 D
t  、 Ds )に書き込まれた斜線パターンPTN
aの内容を改めてソースの内容として読み出しを行い、
ディストネーション(Dl  、 Ds  −D2 −
 D3 )内の次の領域(DO、D) 、D2.D3)
に書き込む処理を行う。
The contents of the area (DO, DI, DS, D,) in this source (Do, DI, D7, DO) are transferred to the destination (Dl, DS, D2, DI).
) Even after completing the process of moving to the area (Dl, Ds, D-, DO), the bit mover 12 continues to move to the area (Dl, Ds, D
t, Ds) written in the diagonal line pattern PTN
Read the contents of a again as the source contents,
Destination (Dl, Ds −D2 −
D3), the next area (DO, D) in D2. D3)
Performs processing to write to.

これにより、第1図(d)に示す様に、繰り返しパター
ンPTNcがパターン生成範囲111上に生成される。
As a result, a repeating pattern PTNc is generated on the pattern generation range 111, as shown in FIG. 1(d).

この場合、例えば次の様にビットムーバ12のソース及
びディストネーションを選定すると、繰り返しパターン
生成処理を更に高速化することが出来る。
In this case, if the source and destination of the bit mover 12 are selected as follows, for example, it is possible to further speed up the repetitive pattern generation process.

いま、斜線パターンPTNaの高さをΔSyとし、Δ5
y=DI  DS =Do Dl としたとき、Δ5y
=D7 D2 =Da D3  (=DI DS =D
OD4)となる様に選定する。即ち、パターン生成範囲
111の高さをΔDyとすると、ソースの高さり。DO
(=DI D7 )は、 Do Ds  (=D+ Dt )=ΔDy−△syに
選定され、又、ディストネーションは、パターン生成範
囲111から斜線パターンPTNaが展開された領域を
除いた領域(D、、D3.D2  。
Now, let the height of the diagonal pattern PTNa be ΔSy, and Δ5
When y=DI DS =Do Dl, Δ5y
=D7 D2 =Da D3 (=DI DS =D
OD4). That is, if the height of the pattern generation range 111 is ΔDy, then the height of the source. D.O.
(=DI D7) is selected as Do Ds (=D+Dt)=ΔDy−Δsy, and the destination is the area (D, , D3.D2.

D3)に選定する。Select D3).

この様に、ビットムーバ12のソース及びディストネー
ションを選定すると、ビットムーバ12による一回の移
動処理により全体の繰り返しパターンが生成されるので
、繰り返しパターンの生成処理効率を更に向上させるこ
とが出来る。
When the source and destination of the bit mover 12 are selected in this way, the entire repeating pattern is generated by one movement process by the bit mover 12, so that it is possible to further improve the efficiency of the repeating pattern generation process.

以上の様に、ビットムーバ12のソースとディストネー
ションの一部が重なる様に選定し、ビットムーバ12の
ビットマツプ単位の移動機能を利用してソース上に展開
されたビットパターンの繰り返しパターンを生成する様
にしたので、繰り返しパターン生成処理を高速化するこ
とが出来る。
As described above, the source and destination of the bit mover 12 are selected so that they partially overlap, and the bit map unit movement function of the bit mover 12 is used to generate a repeating pattern of the bit pattern developed on the source. As a result, it is possible to speed up the repetitive pattern generation process.

又、パターンの繰り返し回数が増加しても処理回数は増
加しないので、繰り返し回数の多い繰り返しパターン生
成処理効率を従来よりも大幅に向上させることが出来る
Further, even if the number of repetitions of a pattern increases, the number of processing times does not increase, so the processing efficiency of generating a repetitive pattern with a large number of repetitions can be significantly improved compared to the conventional method.

〔実施例〕〔Example〕

本発明の実施例を、第1図、第2図及び第3図を参照し
て説明する。第2図は本発明を実施する繰り返しパター
ン生成システムの構成の説明図、第3図は本発明の他の
実施例の説明図である。
Embodiments of the present invention will be described with reference to FIGS. 1, 2, and 3. FIG. 2 is an explanatory diagram of the configuration of a repeating pattern generation system implementing the present invention, and FIG. 3 is an explanatory diagram of another embodiment of the present invention.

(A)繰り返しパターン生成システムの構成第2図にお
いて、ビットマツプメモリ11、パターン生成範囲11
1及びビットムーバ12については、第1図で説明した
通りである。
(A) Configuration of repeated pattern generation system In FIG. 2, a bitmap memory 11, a pattern generation range 11
1 and the bit mover 12 are as described in FIG.

13は、ディスプレイやプリンタ等の出力装置である。13 is an output device such as a display or a printer.

14はパターン発生部で、文字や図形等のパターンデー
タが格納されている。
Reference numeral 14 denotes a pattern generation section in which pattern data such as characters and figures is stored.

15は主制御部で、システム全体の動作及びシステム内
の各部及び各装置の動作を制御する。
15 is a main control unit that controls the operation of the entire system and the operations of each part and each device within the system.

ビットマツプ11において、パターン生成範囲111は
、出力装置13がディスプレイの場合は、例えばフレー
ムメモリが用いられる。112はビットパターン格納域
で、繰り返し処理の対象の元となるビットパターンが格
納される。
In the bitmap 11, if the output device 13 is a display, a frame memory is used for the pattern generation range 111, for example. Reference numeral 112 denotes a bit pattern storage area in which a bit pattern to be subjected to repeated processing is stored.

(B)第1の実施例の動作 第1の実施例の動作を、第1図を参照して説明する。第
1の実施例は、単純な繰り返しパターンを生成する場合
の実施例で、繰り返し処理の対象となるパターンは、第
1図(a)に示される斜線パターンPTNaであるとす
る。
(B) Operation of the first embodiment The operation of the first embodiment will be explained with reference to FIG. The first example is an example in which a simple repeating pattern is generated, and the pattern to be subjected to the repeating process is the diagonal line pattern PTNa shown in FIG. 1(a).

最初、図示しないホスト又はキーボード等より、処理対
象パターン情報を含む繰り返しパターンを生成する処理
依頼情報が主制御部15に人力される。
First, processing request information for generating a repeating pattern including processing target pattern information is manually input to the main control unit 15 from a host or a keyboard (not shown).

主制御部15は、処理対象パターン情報に基づいて、所
定の繰り返し対象となる斜線パターンPTNaのデータ
をパターン発生部14より取り出し、ビットマツプメモ
リ11のビットパターン格納域112に展開する。この
格納処理が終ると、ビットムーバ12に、ビットパター
ンの繰り返しパターン生成処理を指示する。
Based on the processing target pattern information, the main control unit 15 extracts data of a diagonal line pattern PTNa that is a predetermined repetition target from the pattern generation unit 14 and develops it in the bit pattern storage area 112 of the bitmap memory 11. When this storage process is completed, the bit mover 12 is instructed to generate a repeated bit pattern.

ビットムーバ12は、ビットパターン格納域112の斜
線パターンPTNaを読み出し、その移動機能によりパ
ターン生成範囲111のソース(Do  、DI  、
DT  、DS )内の領域(Do 、D。
The bit mover 12 reads out the diagonal line pattern PTNa in the bit pattern storage area 112, and uses its movement function to move the source (Do, DI,
Region (Do, D) within (DT, DS).

、D5 、D、)に展開する(第1図ら))。, D5, D,) (Fig. 1 et al.)).

なお、パターン生成範囲111において、ビットムーバ
のソースは、第1図で説明した様に領域(Do 、DI
  、DT  eDs )であり、ディストネーション
は、領域(Dl  、Ds  、D2  、D3 )で
、両者は、領域(Dl  、Ds  、DT  、DS
)において−都電なり合っている。
In the pattern generation range 111, the source of the bit mover is the area (Do, DI) as explained in FIG.
, DT eDs ), the destination is the region (Dl , Ds , D2 , D3 ), and both are the region (Dl , Ds , DT , DS
) - Toden is the same.

斜線パターンPTNaの高さ△Syと両領域の間には、
第1図で説明した様に、 Δ5y=D+ Ds =Do Dl =D? D2=D
、D3 の関係が成立している。即ち、パターン生成範囲111
の高さをΔDyとすると、ソースの高さり。 DS  
(=D+  D) ) は、Do DS  (=DI 
 DT ) =ΔDy−ΔSyに選定される。又、ディ
ストネーションは、パターン生成範囲111から斜線パ
ターンPTNaが展開された領域を除いた領域(D< 
 = Ds  、D2、D3)に選定される。
Between the height ΔSy of the diagonal line pattern PTNa and both areas,
As explained in Fig. 1, Δ5y=D+ Ds = Do Dl = D? D2=D
, D3 holds true. That is, the pattern generation range 111
If the height of is ΔDy, then the height of the source. DS
(=D+D) ) is Do DS (=DI
DT ) = ΔDy - ΔSy. Further, the destination is an area (D<
= Ds, D2, D3).

ビットムーバ12は、この様に選定されたソース(Do
  = DI  −Dl−Da )の内容を、ディスト
ネーション(Dl  −Ds  、D2  、D3 )
に移動する処理を行う。
The bit mover 12 moves the source (Do) selected in this way.
= DI - Dl - Da ) to the destination ( Dl - Ds , D2 , D3 )
Perform the process of moving to .

ビットムーバ12の移動機能から、最初、ソース(Do
  、DI  、、DT  、Ds )内の領域(Do
  。
From the movement function of the bit mover 12, first select the source (Do
, DI , DT , Ds ) within the region (Do
.

1)、、D、、Dl)に展開された斜線パターンPTN
aが読み出されて、ディストネーション(Dl tDs
  、D2  、D3)内の領域(Dl  、Ds  
1) Diagonal line pattern PTN developed in , , D, , Dl)
a is read and the destination (Dl tDs
, D2, D3) within the region (Dl, Ds
.

DT  −Da )に書き込まれる(第1図(C))。DT-Da) (FIG. 1(C)).

この領域(Do  、DI  、Ds 、D、)内の斜
線パターンPTNaの移動処理が終っても、ビットムー
バ12は、引き続きこの移動処理によって領域(Dl 
 、Ds  、DT  、Ds )に書き込まれた斜線
パターンPTNaの内容を改めてソースの内容として読
み出しを行い、ディストネーション(Dl、DS  、
D2 −Ds )内の次の領域(DS、Dt  、D2
 −Ds )に書き込む処理を行う。
Even after the movement processing of the diagonal line pattern PTNa in this area (Do, DI, Ds, D,) is completed, the bit mover 12 continues to move the area (Dl
, Ds, DT, Ds) is read out again as the source content, and the destination (Dl, DS,
The next area (DS, Dt, D2
-Ds).

これにより、第1図(d)に示す様に、繰り返しパター
ンPTNcが、ビットムーバ12による1回の移動処理
により生成される。
As a result, a repeating pattern PTNc is generated by one movement process by the bit mover 12, as shown in FIG. 1(d).

以上の説明から明らかな様に、本発明の繰り返しパター
ン生成方式によれば、作業域を使用した中間の処理を必
要とすることなく、最終の繰り返しパターンが格納され
るパターン生成範囲111に直接最終の繰り返しパター
ンを生成することが出来る。
As is clear from the above explanation, according to the repeating pattern generation method of the present invention, the final repeating pattern is directly stored in the pattern generation range 111 where the final repeating pattern is stored, without the need for intermediate processing using a work area. It is possible to generate a repeating pattern.

又、パターン生成範囲111の高さΔDyは、繰り返し
処理の対象となるビットパターン(斜線パターンPTN
a)の高さΔSyの正の整数倍に限定されるものでなく
、2.5倍、3.6倍等任意の倍数値をとることが出来
る。その場合でも、ビットムーバ12による1回の移動
処理により全体の繰り返しパターンを生成することが出
来る。
In addition, the height ΔDy of the pattern generation range 111 is determined by the bit pattern (diagonal pattern PTN
It is not limited to a positive integer multiple of the height ΔSy in a), but can be any multiple value such as 2.5 times or 3.6 times. Even in that case, the entire repeating pattern can be generated by one movement process by the bit mover 12.

以上の様にして所定の繰り返しパターンPTNCをパタ
ーン生成範囲111に生成する処理が終了すると、主制
御部15は出力装置13に出力を指示する。出力装置1
3は、パターン生成範囲111より繰り返しパターンP
TNcを取り出し、ディスプレイに表示したり、プリン
タにプリントアウトを行う。
When the process of generating the predetermined repeating pattern PTNC in the pattern generation range 111 as described above is completed, the main control unit 15 instructs the output device 13 to output. Output device 1
3 is a repeating pattern P from the pattern generation range 111
Take out the TNc and display it on the display or print it out on the printer.

(C)第2の実施例の動作 第2の実施例の動作を、第3図を参照して説明する。第
2の実施例は、処理対象となるビットパターンの各部に
ついて繰り返しパターン生成処理を施すことにより、ビ
ットパターンの一部又全体を拡大したパターンを生成す
る実施例で、第3図は、処理対象ビットパターン(文字
パターンAとする)を縦及び横の両方向に8倍に拡大し
た倍角パターンを生成する場合の実施例である。
(C) Operation of the second embodiment The operation of the second embodiment will be explained with reference to FIG. The second embodiment is an example in which a pattern is generated by enlarging a part or the whole of the bit pattern by repeatedly performing pattern generation processing on each part of the bit pattern to be processed. This is an example in which a double-width pattern is generated by enlarging a bit pattern (letter pattern A) by eight times in both the vertical and horizontal directions.

第2の実施例において、拡大パターン生成処理以外の動
作は第1の実施例と同じであるので、以下、ビットマツ
プメモIJ l 1及びビットムーバ12によって行わ
れる拡大パターン生成処理を中心に説明する。
In the second embodiment, the operations other than the enlarged pattern generation process are the same as in the first embodiment, so the following explanation will focus on the enlarged pattern generation process performed by the bitmap memo IJ11 and the bit mover 12. .

いま、ビットパターン格納域112に格納された処理対
象となる文字パターンAは、第3図(A)の(a)に示
す様に、縦方向が8ドツトであるとする。
It is now assumed that the character pattern A to be processed stored in the bit pattern storage area 112 has eight dots in the vertical direction, as shown in (a) of FIG. 3(A).

主制御部分15は、この文字パターンの各行のドツトパ
ターンを横方向に8倍に拡大した後、第j  (j=0
〜8)番目の拡大された部分ドツトパターンを、第3図
(A)のら)に示す様に、パターン生成範囲111の第
8」行に格納する。
The main control part 15 enlarges the dot pattern in each line of this character pattern eight times in the horizontal direction, and then enlarges the dot pattern in the jth (j=0
The 8th to 8th enlarged partial dot patterns are stored in the 8th row of the pattern generation range 111, as shown in FIG.

ビットムーバ12は、この様にして格納された各部分ド
ツトパターンについて、8回の繰り返しパターン生成処
理を行う。
The bit mover 12 repeatedly performs pattern generation processing eight times on each partial dot pattern stored in this manner.

例えば、第8行目の部分ドツトパターンDP。For example, the partial dot pattern DP in the eighth row.

の8倍の繰り返しパターンを生成する場合は、第3図ら
)に示す様に、第8〜第14行目間の領域をビットムー
バ12のソースとし、第9〜第15行目間の領域をディ
ストネーションとして部分ドツトパターンDP、の移動
処理を行う。これにより、第3図(A)の(C)に示す
様に、部分ドツトパターンDP、08回の繰り返しパタ
ーンが生成され、部分ドツトパターンDP、は縦方向に
8倍に拡大される。
To generate a repeating pattern eight times as many times as The partial dot pattern DP is moved as the destination. As a result, as shown in FIGS. 3A and 3C, a partial dot pattern DP, a pattern repeated 08 times, is generated, and the partial dot pattern DP is enlarged eight times in the vertical direction.

以下同様に各部分ドツトパターンについて8回の繰り返
しパターン生成処理を行うことにより、第3図(Δ)の
(d)に示す様に、基の文字パターンAが8倍に拡大さ
れた倍角パターンAがパターン生成範囲111上に生成
される。
Similarly, by repeating the pattern generation process eight times for each partial dot pattern, a double-width pattern A is created in which the original character pattern A is enlarged eight times, as shown in FIG. 3 (Δ) (d). is generated on the pattern generation range 111.

以上の様にして生成された倍角パターンAは、前述の第
1の実施例の場合と同様にして、出力装置13により取
り出され、ディスプレイに表示したり、プリンタにプリ
ントアウトされる。
The double-angle pattern A generated as described above is taken out by the output device 13 and displayed on a display or printed out on a printer in the same manner as in the first embodiment described above.

ビットパターン格納域112にある文字パターンAを横
方向に拡大することなく、直ちにその」(j=0〜8)
番目の行ドツトパターンをパターン生成範囲111の第
8」行目に格納して前述の繰り返しパターン生成処理を
行えば、文字パターンAを縦方向に8倍に拡大した長体
パターンを生成することが出来る。
Immediately expand the character pattern A in the bit pattern storage area 112 without expanding it horizontally (j = 0 to 8)
If the 8th line dot pattern is stored in the 8th line of the pattern generation range 111 and the above-mentioned repetitive pattern generation process is performed, a long pattern in which the character pattern A is enlarged vertically by 8 times can be generated. I can do it.

又、文字パターンAの一部の行ドツトパターンについて
のみ繰り返しパターン生成処理を施せば、文字パターン
の一部についての拡大処理を行うことが出来る。
Further, by performing repeated pattern generation processing only on some row dot patterns of character pattern A, it is possible to perform enlargement processing on a part of the character pattern.

以上本発明の各実施例について説明したが、本発明は、
これらの実施例に限定されるものでなく、任意のパター
ンの繰り返しパターンを生成することが出来る。倍角パ
ターンも、被拡大ビットパターンの縦をM倍(Mは2以
上の整数)に拡大し、横をN倍(Nは1以上の整数)に
拡大した倍角パターンを生成することが出来る。
Although each embodiment of the present invention has been described above, the present invention
The present invention is not limited to these examples, and any repeating pattern can be generated. A double-angle pattern can also be generated in which the length of the enlarged bit pattern is expanded by M times (M is an integer of 2 or more) and the width is expanded by N times (N is an integer of 1 or more).

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明した様に、本発明によれば次の諸効果が得られ
る。
As explained above, according to the present invention, the following effects can be obtained.

(イ)  ソースとディストネーションの一部が重なる
様に選定ビットムーバで移動処理を行う様にしたので、
繰り返しパターン生成処理を高速化することが出来る。
(b) Since the movement process was performed using the selected bit mover so that a part of the source and destination overlapped,
Repeated pattern generation processing can be sped up.

(ロ)  パターンの繰り返し回数が増加しても処理回
数は装架しないので、繰り返し回数の多い繰り返しパタ
ーン生成処理効率を従来よりも大幅に向上させることが
出来る。
(b) Even if the number of repetitions of a pattern increases, the number of processing times is not determined, so that the processing efficiency of generating a repetitive pattern with a large number of repetitions can be significantly improved compared to the conventional method.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図・・・・・・本発明の原理説明図、第2図・・・
・・・本発明の実施システムの説明図、第3図・・・・
・・本発明の他の実施例の説明図、第4図・・・・・・
従来の繰り返しパターン生成方式の説明図。 第1図〜第3図において、 11・・・ビットマツプメモリ、111・・・パターン
生成範囲、112・・・ビットパターン格納域、12・
・・ビットムーバ、13・・・出力装置、14・・・主
制御部。
Fig. 1...Explanatory diagram of the principle of the present invention, Fig. 2...
...Explanatory diagram of the implementation system of the present invention, Fig. 3...
...Explanatory diagram of another embodiment of the present invention, Fig. 4...
FIG. 2 is an explanatory diagram of a conventional repeating pattern generation method. 1 to 3, 11...Bit map memory, 111...Pattern generation range, 112...Bit pattern storage area, 12...
. . . Bit mover, 13 . . . Output device, 14 . . . Main control unit.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)ビットマップメモリ(11)内に定義された矩形
領域で形成されるビットマップ上に展開されたビットパ
ターンの繰り返しパターン生成方式において、 矩形単位の移動機能を有するビットムーバ(12)を設
け、 ビットマップ上に展開された繰り返しパターン生成処理
の対象となるビットパターンを含んでビットムーバ(1
2)のソースを選定し、ビットパターン繰り返し方向に
おいて前記ソースと一部重なる様にビットムーバ(12
)のディストネーションを選定し、 ビットムーバ(12)によりそのソースとディストネー
ション間の移動処理を行ってビットパターンの繰り返し
パターンを生成することを特徴とする繰り返しパターン
生成方式。
(1) In a repeating pattern generation method of a bit pattern expanded on a bitmap formed by a rectangular area defined in a bitmap memory (11), a bit mover (12) having a function of moving in units of rectangles is provided. , a bit mover (1
2), and move the bit mover (12
) is selected, and a bit mover (12) performs movement processing between the source and destination to generate a repeating pattern of bit patterns.
(2)ビットパターンが展開されるビットマップの高さ
をΔSyとし、繰り返しパターンが生成されるパターン
生成範囲(111)の高さをΔDyとしたとき、ソース
の高さを、ΔDy−ΔSyに選定し、ディストネーショ
ンを、パターン生成範囲(111)からビットパターン
が展開されるビットマップの領域を除いた領域に選定す
ることを特徴とする特許請求の範囲第1項記載の繰り返
しパターン生成方式。
(2) When the height of the bitmap where the bit pattern is developed is ΔSy, and the height of the pattern generation range (111) where the repeated pattern is generated is ΔDy, the height of the source is selected as ΔDy - ΔSy. 2. The repeated pattern generation method according to claim 1, wherein the destination is selected in an area excluding a bitmap area in which the bit pattern is developed from the pattern generation range (111).
(3)ビットパターンの部分パターンについて繰り返し
パターン生成処理を行うことを特徴とする特許請求の範
囲第1項記載の繰り返しパターン生成方式。
(3) The repetitive pattern generation method according to claim 1, wherein a repetitive pattern generation process is performed on a partial pattern of a bit pattern.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH03156690A (en) * 1989-11-15 1991-07-04 Pfu Ltd Rectangular area picture-drawing system

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JPH03156690A (en) * 1989-11-15 1991-07-04 Pfu Ltd Rectangular area picture-drawing system

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