JPS6274159A - Curved surface forming device - Google Patents

Curved surface forming device

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JPS6274159A
JPS6274159A JP60213754A JP21375485A JPS6274159A JP S6274159 A JPS6274159 A JP S6274159A JP 60213754 A JP60213754 A JP 60213754A JP 21375485 A JP21375485 A JP 21375485A JP S6274159 A JPS6274159 A JP S6274159A
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primitive
extrapolation
interpolation
curved
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章男 大場
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Abstract

PURPOSE:To form various curved surfaces, and also to cope with even the continuous variation of the curved surface by forming a new curved surface by bringing the curved surface information of plural primitive curves surfaces to multiple interpolation and extrapolation. CONSTITUTION:Plural primitive curved surfaces P1-Pn are shown by the collection of position information of points of the surface, and when the number of points related to each curved surface coincides, the information of plural primitive curves surfaces P1-Pn can be made to correspondence. Multiple interpolation and extrapolation coefficients I1-In corresponding to each primitive curved surface P1-Pn, and curved surface information of the primitive curved surfaces P1-Pn are brought to a product sum operation by product sum operating means 21-2n and 3, and a new curved surface P by the multiple interpolation and extrapolation of plural primitive curved surfaces P1-Pn is formed.

Description

【発明の詳細な説明】 以下の順序で本発明を説明する。[Detailed description of the invention] The present invention will be explained in the following order.

A産業上の利用分野 B発明の概要 C従来の技術 り発明が解決しようとする問題点 E問題点を解決するための手段(第1図)F作用(第1
図) G実施例(第1図〜第10図) (G1)本曲面作成装置が適用する原理(第2図〜第5
図) (G2)実施例(第1図) (G3)本曲面作成装置を適用したアニメーション作成
袋W(第6図〜第10図) H発明の効果 A産業上の利用分野 本発明は曲面作成装置に関し、特に、アニメーション作
成装置や特殊効果装置に適用し得るものである。
A. Industrial field of application B. Overview of the invention C. Conventional technology Problems to be solved by the invention E. Means for solving the problems (Fig. 1) F. Effects (Fig. 1)
Figure) G Example (Figures 1 to 10) (G1) Principle applied by this curved surface creation device (Figures 2 to 5)
Figure) (G2) Example (Figure 1) (G3) Animation creation bag W to which the present curved surface creation device is applied (Figures 6 to 10) Regarding devices, the present invention is particularly applicable to animation creation devices and special effects devices.

B発明の概要 本発明はコンピュータグラフィックスにおける曲面作成
装置において、複数のプリミティブ曲面の曲面情報を多
重内挿外挿して新たな曲面を作成するようにしたことに
より、多様な曲面を作成でき、しかも、曲面の連続的な
変化にも応じられるようにしたものである。
B Summary of the Invention The present invention is a curved surface creation device for computer graphics that creates new curved surfaces by multiple interpolation and extrapolation of surface information of a plurality of primitive curved surfaces, thereby making it possible to create various curved surfaces. , which can respond to continuous changes in the curved surface.

C従来の技術 アニメーション作成装置や特殊効果装置においてはコン
ピュータグラフィックスにおける曲面作成装置が用いら
れる。従来、この種の曲面作成装置が適用している曲面
作成方法として、円筒、球などの基本的な曲面(これを
プリミティブ曲面と呼ぶ)のデータを予め用意しておき
、これらのプリミティブ曲面を必要に応じで組み合わせ
ることによって新しい曲面を作成するような方法や、新
たに作成すべき曲面」二の点をコントロールポイントと
して指定し、これらのコントロールポイントを通る曲面
をスプラ・イン関数を用いて内挿してい(方法などが用
いられている。
C. Conventional Technology Curved surface creation devices for computer graphics are used in animation creation devices and special effects devices. Conventionally, the surface creation method applied by this type of surface creation device is to prepare data for basic curved surfaces such as cylinders and spheres (these are called primitive surfaces) in advance, and then to create these primitive surfaces as needed. You can use methods such as creating a new surface by combining them according to the method, or specifying the second point of the new surface to be created as a control point and interpolating the surface passing through these control points using a spline function. (methods, etc.) are used.

D発明が解決しようとする問題点 これらの従来の方法は、実際トプリミティブ曲面の外形
形状を基本的な形状として、当該基本的な形状に基づい
て曲面を変換処理することによつて所望の曲面を得よう
としており、実用車機械的な物体の外観、形状を表現す
る場合などに適用する限りにおいては、満足し得る曲面
を作成できると考えられている。
D Problems to be Solved by the Invention In these conventional methods, a desired curved surface is obtained by using the external shape of an actual primitive curved surface as a basic shape and converting the curved surface based on the basic shape. It is believed that it is possible to create a satisfactory curved surface as long as it is applied to expressing the appearance and shape of mechanical objects such as practical vehicles.

因にスプライン関数を用いて曲面を作成する場合におい
ても、実際には数多くのコントロールポインI−を設定
しなければならないので、当該多数のコントロールポイ
ントを形成するために、プリミティブ曲面を用いたり、
断面図を組み合わせたりすることによって、実用上許容
できる範囲でコントロールポイントの設定をするように
なされており、従ってこの場合も実用土はプリミライブ
曲面を組み合わせた場合と同様の特徴をもっている。
Incidentally, even when creating a curved surface using a spline function, it is actually necessary to set a large number of control points I-, so in order to form the large number of control points, it is necessary to use a primitive curved surface,
Control points are set within a practically acceptable range by combining cross-sectional views, and therefore, in this case as well, practical soil has the same characteristics as when combining Primilive curved surfaces.

以↓、のように、従来の曲面作成方法によると、プリミ
ティブ曲面を組み合わせて新たな曲面を作成するためそ
の新たに形成される曲面の集合は限られており、オペレ
ータが意図する通りの曲面を作成し得ない場合が多い。
As shown below, in the conventional surface creation method, a new surface is created by combining primitive surfaces, so the set of newly formed surfaces is limited, and it is difficult for the operator to create the surface as intended. In many cases, it is not possible to create one.

また、新たに形成される曲面の集合が限られていると、
アニメーション作成装置や特殊効果装置にこの曲面作成
装置を適用してもスムーズな曲面の変形を得ることがで
きない場合があり、適用し得る曲面の変形パターンが狭
い範囲に限定されていた。
Also, if the set of newly formed curved surfaces is limited,
Even if this curved surface creation device is applied to an animation creation device or a special effects device, it may not be possible to obtain smooth curved surface deformation, and the applicable curved surface deformation patterns are limited to a narrow range.

本発明は以上の点を考慮してなされたもので、プリミテ
ィブ曲面から多様な曲面を作成することができ、かつ、
連続的に変化する曲面を得ることに容易に応じることの
できる曲面作成装置を提供しようとするものである。
The present invention has been made in consideration of the above points, and it is possible to create various curved surfaces from primitive curved surfaces, and
It is an object of the present invention to provide a curved surface creation device that can easily respond to the creation of continuously changing curved surfaces.

E問題点を解決するための手段 かかる問題点を解決するため本発明においては、予め形
成されている複数のプリミティブ曲面P。
E Means for Solving the Problem In order to solve this problem, the present invention uses a plurality of pre-formed primitive curved surfaces P.

〜P、、の曲面情報と、各プリミティブ曲面Pl〜P、
に対応する多重内挿外挿係数II〜Inとの積和演算を
積和演算手段(21〜汎、3)が実行して複数のプリミ
ティブ曲面P I−P−の多重内挿外挿による新たな曲
面Pを作成するようにした。
The surface information of ~P, , and each primitive curved surface Pl~P,
The product-sum calculation means (21 to general, 3) executes the product-sum calculation with the multiple interpolation-extrapolation coefficients II to In corresponding to A curved surface P is created.

F作用 複数のプリミティブ曲面P1〜Pわが表面の点の位置情
報の集合で表され、各曲面に関する点の数が一致するよ
うな場合には複数のプリミティブ曲面P、−P、の情報
を対応イ]けることができる。
F action A plurality of primitive curved surfaces P1 to P1 are represented by a set of positional information of points on the surface, and if the number of points on each curved surface is the same, the information of the plurality of primitive curved surfaces P, -P, is expressed as a corresponding image. ] You can do it.

2つのプリミティブ曲面の対応点の位置情報を内分又は
外分(以下、この項において内挿外挿と呼ぶ)すると、
新たな位置情報を有する点の集合でなる曲面を得ること
ができる。
When position information of corresponding points on two primitive curved surfaces is internally or externally divided (hereinafter referred to as interpolation and extrapolation in this section),
A curved surface consisting of a set of points having new position information can be obtained.

このような内挿外挿処理を複数のプリミティブ曲面や、
作成された曲面について繰り返して行うことにより多様
な曲面を得ることができる。ここで、内挿外挿処理を複
数回繰り返すことは、最終的な曲面Pと複数のプリミテ
ィブ曲面P1〜P7との関係において、複数のプリミテ
ィブ曲面P。
This interpolation/extrapolation process can be applied to multiple primitive surfaces,
By repeating the process on the created curved surface, various curved surfaces can be obtained. Here, repeating the interpolation/extrapolation process multiple times means that the plurality of primitive curved surfaces P is used in the relationship between the final curved surface P and the plurality of primitive curved surfaces P1 to P7.

〜P7の情報と対応する多重内挿外挿係数11〜Inと
の積和演算を実行して最終的な曲面Pを得ることと同様
である。
This is similar to obtaining the final curved surface P by performing a product-sum operation of the information of ~P7 and the corresponding multiple interpolation and extrapolation coefficients 11~In.

そこで、積和演算手段(2+〜2.l、3)により、こ
の積和演算((12)式参照)を実行させるようにした
Therefore, the product-sum calculation means (2+ to 2.l, 3) are configured to execute the product-sum calculation (see equation (12)).

G実施例 以下、図面について本発明の一実施例を詳述する。G example Hereinafter, one embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

(G1)木曲面作成装置が適用する原理先ず、本発明の
詳細な説明する。本発明は第2図(A>に示すように、
2つのプリミティブ曲面pm、pb(曲面は表面上の点
の位置ベクトルの集合で表される)を内挿又は外挿(両
凸面P、、P、の対応する点を内分又は外分することを
い・う)することにより新たな作成曲面Pabを得るよ
うにしたものである。従って、新たな作成曲面Pabは
次式 %式%(1) で表わすことができる。ここで、I(は内挿外挿係数で
次式 %式%(2) の範囲の値のとき内挿を表わし、次式 k<0、l<k         ・・・・・・(3)
の範囲の値のとき外挿を表わしている。
(G1) Principle applied by the wooden curved surface creation device First, the present invention will be explained in detail. The present invention, as shown in FIG. 2 (A>),
Interpolation or extrapolation of two primitive surfaces pm and pb (a surface is represented by a set of position vectors of points on the surface) (internally or externally dividing the corresponding points of biconvex surfaces P, , P) By doing this, a new created surface Pab is obtained. Therefore, the newly created curved surface Pab can be expressed by the following formula (1). Here, I( is an interpolation-extrapolation coefficient and represents interpolation when the value is in the range of the following formula % formula % (2), and the following formula k < 0, l < k ...... (3)
It represents extrapolation when the value is in the range of .

この内挿外挿係数kを所定の値に選定することで1つの
新たな作成曲面pubを得ることができる。
By selecting this interpolation-extrapolation coefficient k to a predetermined value, one newly created curved surface pub can be obtained.

従って、2つのプリミティブ曲面p、 、Pb・から内
挿外挿係数kに応じて多様な新作成曲面P、bを得るこ
とができる。
Therefore, various newly created surfaces P and b can be obtained from the two primitive surfaces p, Pb, according to the interpolation-extrapolation coefficient k.

例えば、内挿外挿係数kを0.5に選定して内挿すると
、円筒形状の第1のプリミティブ曲面P。
For example, if the interpolation coefficient k is selected to be 0.5 and interpolation is performed, the first primitive curved surface P has a cylindrical shape.

と球形状の第2のプリミティブ曲面Pbから第2図(B
)に破線で示すように新たな作成曲面として元となるプ
リミティブ曲面の情報を残している胴部が膨らんでいる
ほぼ樽形状の曲面P mbiを得ることができる。また
、同一のプリミティブ曲面P、 、P、を用いても内挿
外挿係数kを−1に選定して外挿すると、第2図(C)
に破線で示すように、また第2図(A)に示すようにも
ととなるプリミティブ曲面から予想がつかない中央部が
窪んでいるほぼ鼓形状の曲面p aboを得ることがで
きる。
from the second spherical primitive curved surface Pb in Fig. 2 (B
), a substantially barrel-shaped curved surface Pmbi with a bulging body can be obtained as a newly created curved surface, which retains the information of the original primitive curved surface. In addition, even if the same primitive curved surfaces P,
As shown by the broken line in , and as shown in FIG. 2(A), it is possible to obtain a curved surface p abo that is approximately in the shape of a drum and has a concave central portion, which is unexpected from the original primitive curved surface.

ここで、2つのプリミティブ曲面pH,’p、の対応点
は以下のように定めることができる。
Here, the corresponding points of the two primitive curved surfaces pH,'p can be determined as follows.

曲面データベースに格納される全てのプリミティブ曲面
はその曲面形状に関係なく、一定の数(例えば、600
)の点の位置ベクトルの集合で表される。例えば、第3
図(A)に示すように原画面IMP上に格子模様を書い
て、それに変形を施して第3図(B)及び(C)に示す
ような球形状や円筒形状のプリミティブ曲面P llc
% pbeを作成した場合、原画面IMP上の交点(以
下、格子点と呼ぶ)CR3の変形後の位置の位置バク1
ヘル、の集合で表わすことができる。従って、原画面I
MP上の同一格子点に対して変形して得られたプリミテ
ィブ曲面P llc% P bc上の点が対応点となる
All primitive surfaces stored in the surface database have a fixed number (for example, 600), regardless of the surface shape.
) is represented by a set of position vectors of points. For example, the third
As shown in Figure (A), a grid pattern is drawn on the original screen IMP, and by deforming it, a spherical or cylindrical primitive curved surface Pllc as shown in Figures 3 (B) and (C) is created.
% When pbe is created, position back 1 of the post-transformation position of the intersection point (hereinafter referred to as grid point) CR3 on the original screen IMP
It can be expressed as a set of Hell. Therefore, the original screen I
Points on the primitive curved surface Pllc%Pbc obtained by deforming the same lattice point on MP become corresponding points.

原画面IMFに対するプリミティブ曲面p ac、Pb
Cとのマツピングは一義的に定まっているものではなく
、例えば第4図(A)に示すように1つの座標軸方向、
すなわちy方向に格子点CR3の変形点PCHが等間隔
になるようにマツピングしても良く、また、第4図(B
)に示すようにプリミティブ曲面P、いPbc上で格子
点CR5の変形点PCHが等間隔になるようにマツピン
グしても良い。
Primitive surfaces p ac, Pb for the original screen IMF
The mapping with C is not uniquely defined; for example, as shown in Figure 4 (A), one coordinate axis direction,
That is, mapping may be performed so that the deformation points PCH of the grid point CR3 are equally spaced in the y direction.
), mapping may be performed so that the deformation points PCH of the lattice point CR5 are equally spaced on the primitive curved surfaces P and Pbc.

従って、プリミティブ曲面P acz P bcの対応
点はマツピングの仕方により対応点のy方向の値が同一
の場合もあり、また、異なる場合もあるが何れにせよ第
4図(A)及び(B)に示すように内挿外挿により新た
な作成曲面を得ることができる。
Therefore, depending on the method of mapping, the values of the corresponding points in the y direction of the primitive curved surface P acz P bc may be the same or different, but in any case, the values shown in FIGS. 4(A) and (B) As shown in , a new created surface can be obtained by interpolation and extrapolation.

このようにして、2つの曲面から内挿外挿により新たな
作成曲面を形成する場合、もとになる曲面はプリミティ
ブ曲面に限られる必要はなく、既に内挿外挿により作成
された曲面を用いることもできる。
In this way, when creating a new created surface from two surfaces by interpolation and extrapolation, the source surface does not have to be limited to a primitive surface, and a surface that has already been created by interpolation and extrapolation can be used. You can also do that.

そのため、例えば、第5図に示すように、円筒形状のプ
リミティブ曲面PAと球形状のプリミティブ曲面PIか
ら内挿外挿により鼓形状の作成曲面PARを得(第1ス
テツプ)、この作成曲面P□と円錐形状のプリミティブ
曲面Pcとから内挿外挿により、一端部から他端部に向
かい徐々に拡開して行くラッパ形状の作成曲面PAll
cを得(第2ステツプ)、さらに、この作成曲面PAI
Cと側面に軸方向に繰り返し凹凸を設けたほぼ円筒形状
のプリミティブ曲面P、とから内挿外挿により、一端部
から他端部に向かい徐々に拡開して行くと共に側面が繰
り返し凹凸を有する作成曲面P AllCDを得るよう
に(第3ステツプ)することもできる。
Therefore, for example, as shown in FIG. 5, a drum-shaped created surface PAR is obtained by interpolation and extrapolation from a cylindrical primitive curved surface PA and a spherical primitive curved surface PI (first step), and this created curved surface P□ By interpolation and extrapolation from and the conical primitive curved surface Pc, a trumpet-shaped curved surface PAll that gradually expands from one end to the other end is created.
c (second step), and furthermore, this created surface PAI
By interpolation and extrapolation from C and a roughly cylindrical primitive curved surface P with repeated unevenness in the axial direction on the side surface, the surface gradually expands from one end to the other end and the side surface has repeated unevenness. It is also possible to obtain the created curved surface P All CD (third step).

すなわち、数回の内挿外挿を繰り返すこと(以下、多重
内挿外挿と呼ぶ)により複数のプリミティブ曲面PA 
、Pg 、Pc 、Pnから所望の作成曲面P All
CDを得ることができる。
That is, by repeating interpolation and extrapolation several times (hereinafter referred to as multiple interpolation and extrapolation), multiple primitive curved surfaces PA
, Pg , Pc , Pn to create a desired surface P All
You can get a CD.

ここで、第5図に示す変形において、第1ステツプにお
ける内挿外挿係数をα、第2ステツプにおける内挿外挿
係数をβ、第3ステツプにおける内挿外挿係数をγとす
ると各ステップにおける作成曲面P 41% PAII
C% PAmcoはそれぞれ次式1式%(4) により表わすことができる。
Here, in the modification shown in Fig. 5, let α be the interpolation-extrapolation coefficient in the first step, β be the interpolation-extrapolation coefficient in the second step, and γ be the interpolation-extrapolation coefficient in the third step. Created surface P in 41% PAII
C% PAmco can be expressed by the following formula 1 (4).

(6)式に(4)式、(5)式を代入して整理すること
により最終的な作成曲面PAllcDは次式1式% のように、プリミティブ曲面Pa −Pa 、P c、
Plと多重内挿外挿係数IA、夏5、IC1IDの積和
で表わすことができる。ここで、多重内挿外挿係数IA
、1..IC,inはそれぞれ次式1式%(1 従って、(7)式を一般化することにより、n個のプリ
ミティブ曲面P+ 、Pz・・・・・・P、、からn個
の多重内挿外挿係数II、I2、・・・・・・Inの値
を適宜選定して次式 %式%(12) の積和演算を実行することにより多重内挿外挿による新
たな作成曲面Pを作成できることが分かる。
By substituting equations (4) and (5) into equation (6) and arranging them, the final created surface PAllcD is expressed as the following equation 1%.
It can be expressed as the sum of products of Pl, multiple interpolation coefficient IA, summer 5, and IC1ID. Here, multiple interpolation extrapolation coefficient IA
, 1. .. IC,in are each expressed by the following formula 1 % (1 Therefore, by generalizing formula (7), n multiple interpolation and extrapolation from n primitive surfaces P+ , Pz...P, , A new created surface P is created by multiple interpolation and extrapolation by appropriately selecting the values of the interpolation coefficients II, I2, ...In and executing the product-sum operation of the following formula % formula % (12) I know what I can do.

(G2)実施例 以上の曲面作成原理を適用した本発明による曲面作成装
置の一実施例を第1図に示す。
(G2) An embodiment of the curved surface creation apparatus according to the present invention to which the curved surface creation principle described above is applied is shown in FIG.

第1図において、n個の大容量のプリミティブ曲面情報
メモリ10.1□、・・・・・・1nにはそれぞれ、曲
面の表面」−の点における位置ベクトルの集合でなるプ
リミティブ曲面情fit!p、 、p、 、・・・・・
・P、、が格納されており、このプリミティブ曲面情f
Ilp、 、 Pg 、・・・・・・P7がそれぞれ対
応する乗算器23.2□、・・・・・・2、に第1の乗
算入力として与えられる。各乗算器28.2□、・・・
・・・2nは第2の乗算入力として各プリミティブ曲面
情報P1、P2、・・・・・・P、、に対応したスカラ
ー量でなる多重内挿外挿係数1..12、・・・・・・
I7が与えられる。
In FIG. 1, n large-capacity primitive surface information memories 10.1□, . p, , p, ,...
・P, , is stored, and this primitive surface information f
Ilp, , Pg, . . . P7 are respectively applied to corresponding multipliers 23.2□, . . . 2 as first multiplication inputs. Each multiplier 28.2□,...
. . 2n are multiple interpolation and extrapolation coefficients 1. .. 12,...
I7 is given.

かくして各乗算器23.2□、・・・・・・27から、
各プリミティブ曲面情報P+、Pz、・・・・・・P7
と対応する多重内挿外挿係数■1、I2、・・・・・・
I、。
Thus, from each multiplier 23.2□,...27,
Each primitive surface information P+, Pz,...P7
and the corresponding multiple interpolation and extrapolation coefficients ■1, I2,...
I.

との乗算値1+ P+ 、It P2 、”’−I−p
Hが得られ、これがそれぞれ加算器3に与えられる。
The multiplication value 1+ P+ , It P2 , "'-I-p
H is obtained, which is applied to the adder 3, respectively.

加算器3は与えられる各乗算値I、P1、l2P2、・
・・・・・I、Pnの総和を求め、すなわち、h述の(
12)式を演算して多重内挿外挿による新たな作成曲面
情報Pを得、作成曲面情報メモリ4に与えて格納させる
The adder 3 receives each of the given multiplication values I, P1, l2P2, .
... Find the sum of I and Pn, that is, (
12) Calculate the equation to obtain new created surface information P by multiple interpolation and extrapolation, and give it to the created surface information memory 4 for storage.

以上の構成において、オペレータにより所定のプリミテ
ィブ曲面P1、P2、・・・・・・P7が選定されてプ
リミティブ曲面情報メモリ11.1□、・・・・・・1
.、に格納され、また、オペレータにより所定の多重内
挿外挿係数1+、Iz、・・・・・・■。が選定される
と、曲面作成装置は乗算器2.〜2n及び加算器3によ
り(12)式の積和演算を実行して所望の作成曲面Pを
作成する。
In the above configuration, the predetermined primitive curved surfaces P1, P2,...P7 are selected by the operator, and the primitive curved surface information memory 11.1□,...1
.. , and predetermined multiple interpolation and extrapolation coefficients 1+, Iz, . . . ■ by the operator. is selected, the surface creation device uses multiplier 2. ~2n and the adder 3 execute the product-sum operation of equation (12) to create the desired created surface P.

このようにして作成された作成曲面Pは作成曲面メモリ
4に格納され、必要に応じて表示装置に表示される。
The created curved surface P created in this manner is stored in the created curved surface memory 4 and displayed on the display device as necessary.

なお、所望の作成曲面Pを作成するにつき不必要なプリ
ミティブ曲面がある場合にはそのプリミティブ曲面に対
応する多重内挿外挿係数を0にすればよい。
Incidentally, if there is an unnecessary primitive curved surface when creating the desired curved surface P, the multiple interpolation and extrapolation coefficient corresponding to the primitive curved surface may be set to zero.

上述の実施例によれば、プリミティブ曲面PI〜Pゎの
選択を変化させたり、また、多重内挿外挿係数!1〜I
7の値を変化させることにより、多様な新しい曲面を得
ることができる。また、多重内挿外挿係数■1〜■7を
連続的に変化させれば連続的に変化する曲面を得ること
ができ、連続的に変化する曲面を欲するアニメーション
作成装置や特殊効果装置に容易に応じられることができ
る。
According to the above-described embodiment, the selection of the primitive surfaces PI to Pゎ can be changed, and the multiple interpolation and extrapolation coefficients can be changed! 1-I
By changing the value of 7, various new curved surfaces can be obtained. In addition, by continuously changing the multiple interpolation and extrapolation coefficients ■1 to ■7, a continuously changing curved surface can be obtained, making it easy for animation creation devices and special effects devices that require continuously changing curved surfaces. can be accommodated.

かくするにつき、乗算器21〜2゜及び加算器3を並列
プロセッサで構成して高速化を図れば、オペレータが多
重内挿外挿係数II〜1.を変化させた場合にリアルタ
イムで応じられるようにすることができる。
In this case, if the multipliers 21 to 2 and the adder 3 are configured with parallel processors to increase the speed, the operator can process the multiple interpolation and extrapolation coefficients II to 1. It is possible to respond in real time when changes occur.

(G3)本曲面作成装置を適用したアニメーション作成
装置 次に、本発明の曲面作成装置をアニメーション作成装置
に適用した一例を第1図との対応部分に同一符号を付し
て示す第6図について説明する。
(G3) Animation creation device to which the present curved surface creation device is applied Next, regarding FIG. 6, an example in which the curved surface creation device of the present invention is applied to an animation creation device is shown by assigning the same reference numerals to corresponding parts as in FIG. 1. explain.

第6図において、アニメーション作成制御装置としての
ホストコンピュータ10には第7図に示すようにN (
N>n)個の異なるプリミティブ曲面を格納している例
えばハードディスクでなるプリミティブ曲面データベー
ス11が設けられており、ポストコンピュータ10はキ
ーボード入力装置12から到来する曲面選択信号に応じ
てn個のプリミティブ曲面P、、P、 、・・・・・・
P、lを選択して曲面情報メモリ1..1.、・・・・
・・IRに格納する。
In FIG. 6, the host computer 10 as an animation creation control device has N (
A primitive curved surface database 11 consisting of, for example, a hard disk is provided which stores N>n) different primitive curved surfaces, and the post computer 10 selects n primitive curved surfaces in response to a surface selection signal received from the keyboard input device 12. P,,P, ,・・・・・・
Select P and l and save the surface information memory 1. .. 1. ,...
...Stored in IR.

また、ホストコンピュータ10は第8図に示すようにア
ニメーションの変化においてキーとなる曲面の画像(以
下キーフレームと呼ぶ)KYI〜KY5を入力するため
のキーフレーム入力装置としてトラックボール装置f 
l 3を有する。トラックボール装置13はキーフレー
ムKYI〜KY5の時間軸AXS上の位置t1−t5を
設定する時間軸設定モードを選択させる時間軸設定モー
ド選択ボタン13aと、キーフレームKYI〜KY5の
作成曲面を見る視点位置を変化させる視点移動モードを
選択させる視点移動モード選択ボタン13bと、キーフ
レームKYI〜KY5における多重内挿外挿係数■、〜
■7を第9図に詳細を示す多重内挿外挿係数メモリ14
に記録させるキーフレーム登録ボタン13cとを有する
。さらに、トラックボール装置13は時間軸設定モード
が選択されているときには回動することにより時間軸A
XSを移動し、視点移動モードが選択されているときに
は回動することにより視点を移動させるトラックボール
13dを有する。
In addition, as shown in FIG. 8, the host computer 10 also uses a trackball device f as a key frame input device for inputting curved surface images (hereinafter referred to as key frames) KYI to KY5 that are keys in animation changes.
l has 3. The trackball device 13 has a time axis setting mode selection button 13a for selecting a time axis setting mode for setting positions t1-t5 on the time axis AXS of key frames KYI to KY5, and a viewpoint for viewing the creation curved surface of key frames KYI to KY5. A viewpoint movement mode selection button 13b for selecting a viewpoint movement mode for changing the position, and multiple interpolation and extrapolation coefficients ■, ~ at key frames KYI to KY5.
■Multiple interpolation and extrapolation coefficient memory 14 whose details are shown in Fig. 9.
It has a key frame registration button 13c for recording. Further, when the time axis setting mode is selected, the trackball device 13 rotates to set the time axis A.
It has a trackball 13d that moves the XS and rotates to move the viewpoint when the viewpoint movement mode is selected.

また、ホストコンピュータ10には表示装置15が接続
されている。表示装置15は作成曲面用の曲面情報メモ
リ4に格納されている作成曲面P(キーフレームKYI
〜KY5)を表示すると共に、時間軸AXSを管面の例
えば下側に表示する。
Further, a display device 15 is connected to the host computer 10. The display device 15 displays the created curved surface P (key frame KYI) stored in the curved surface information memory 4 for created curved surfaces.
~KY5), and the time axis AXS is displayed, for example, on the lower side of the screen.

時間軸設定モード選択ボタン13aが操作されると、表
示装置15の表示面に表示された時間軸AXSに近接し
てカーソル16が表示され、トラックボール13dを回
動することによりカーソル16が時間軸AXSに沿って
移動し、キーフレームの時点を指定選択できるようにな
されている。
When the time axis setting mode selection button 13a is operated, a cursor 16 is displayed close to the time axis AXS displayed on the display surface of the display device 15, and by rotating the trackball 13d, the cursor 16 is moved to the time axis AXS. It is possible to move along the AXS and select a key frame point.

さらにまた、ホストコンピュータ10には多重内挿外挿
係数1.、Ig、・・・・・弓イを設定するためのn個
のレバー1711172、・・・・・・17゜が設けら
れており、キーフレーム登録ボタン13cが押下された
とき、表示装置15上のカーソル16が指定する時点に
おけるキーフレームの作成曲面を特定する多重内挿外挿
係数■1〜■アとしてレバー171〜17nの設定値が
多重内挿外挿係数メモリ14に格納されるようになされ
ている。
Furthermore, the host computer 10 has multiple interpolation and extrapolation coefficients 1. , Ig, . . . n levers 1711172, . . . 17° for setting the bow are provided. When the key frame registration button 13c is pressed, The setting values of the levers 171 to 17n are stored in the multiple interpolation and extrapolation coefficient memory 14 as the multiple interpolation and extrapolation coefficients 1 to 1 to specify the surface for creating a key frame at the point specified by the cursor 16. being done.

ここで、多重内挿外挿係数メモリ14は第9図に示すよ
うに例えばフレームごとの多重内挿外挿係数■1〜T、
を記憶するもので、キープ[/−)、KYI〜KY5の
フレームFv+−Ftz、・・・・・・Ftsについて
はレバー171〜1711による設定イ直を記憶し、ま
た、キーフレームKYI〜KY5以外のフレームについ
ては当該フレームより前のEt モ近いキーフレームの
多重内挿外挿係数と、当該フレームより後の最も近いキ
ープし・−1、の多重内挿外挿係数とをそれらキーフレ
ームとの時間に応じてホストコンピュータ10が内挿演
算して記憶する。従って、多重内挿外挿係数メモリ14
において隣り合うフレーム間の多重内挿外挿係数11〜
Inは目視した場合に曲面変形が十分に滑らかに見える
程度にしか異なっていない。
Here, the multiple interpolation and extrapolation coefficient memory 14 stores, for example, multiple interpolation and extrapolation coefficients 1 to T for each frame, as shown in FIG.
It memorizes the settings made by levers 171 to 1711 for keep [/-), frames KYI to KY5, Fv+-Ftz, ......Fts, and also stores key frames other than key frames KYI to KY5. For frames, the multiple interpolation-extrapolation coefficients of the closest keyframes before the relevant frame and the multiple interpolation-extrapolation coefficients of -1, which is the closest to the frame after the relevant frame, are combined with those keyframes. The host computer 10 performs interpolation calculations according to time and stores them. Therefore, multiple interpolation and extrapolation coefficient memory 14
Multiple interpolation and extrapolation coefficients 11~ between adjacent frames in
In is different only to the extent that the curved surface deformation appears sufficiently smooth when visually observed.

また、ボストコンピュータ10は例えばフレームごとの
視点位置情報を記憶する視点位置情報メモリ18を有し
、この視点位置情報メモリ18はキーフレーム登録ボタ
ン13Cが押下されたときのトラックボール13dによ
る視点位置情報が記憶されると共に、キーフレーム以外
のフレームについては多重内挿外挿係数メモリ14と同
様に片一フレームの視点位置情報をボスト7ンビユータ
10が内挿演算して求めた視点位置情報が記憶される。
The boss computer 10 also has a viewpoint position information memory 18 that stores viewpoint position information for each frame, for example, and this viewpoint position information memory 18 stores the viewpoint position information obtained by the trackball 13d when the key frame registration button 13C is pressed. is stored, and for frames other than key frames, viewpoint position information obtained by interpolating the viewpoint position information of each frame by the boss 7 viewer 10 is stored, similarly to the multiple interpolation and extrapolation coefficient memory 14. Ru.

以」−の構成において、アニメーションの作成は第10
図に示す処理手順に従い行なわれる。
In the following configuration, animation creation is the 10th step.
This is carried out according to the processing procedure shown in the figure.

すなわち、ステップSPIで処理を開始すると、次のス
テップSP2においてホストコンピュータ10はプリミ
ティブ曲面データベース11に格納されているN個のプ
リミティブ曲面からキーボード入力装置12を介してオ
ペレータにより選択されたアニメーションに用いるn個
のプリミティブ曲面Pl、P2、・・・・・・P、lを
曲面情報メモリ1゜〜1oに格納する。
That is, when the process is started in step SPI, in the next step SP2, the host computer 10 selects n primitive surfaces to be used for animation selected by the operator via the keyboard input device 12 from N primitive surfaces stored in the primitive surface database 11. The primitive curved surfaces Pl, P2, . . . P, l are stored in the surface information memories 1° to 1o.

その後、オペ!ノータにより時間軸設定モード選択ボタ
ン]、 3 aが押されると、次のステップS l)3
に移って表示装置15FにカーソルI6を表示させ、ト
ラックボール13dの回動に応じてカーソル16を移動
し、カーソル】6が停止した時間軸AXS、hの時点を
最初のキーフレームKYIO時点t1として設定する。
After that, the operation! When the time axis setting mode selection button], 3 a is pressed, the next step S l)3
, display the cursor I6 on the display device 15F, move the cursor 16 according to the rotation of the trackball 13d, and set the time point on the time axis AXS, h at which the cursor ]6 stopped as the first key frame KYIO time point t1. Set.

ホストコンピュータ10ばこのステップS P 3とほ
ぼ並行してステップSP4において、レバー171〜1
77から与えられた多重内挿外挿係数11〜I、、に基
づく作成曲面Pを表示装置15上に表示する。このとき
、レバー17.〜17,1がオペレータにより操作され
ると、それに応じて作成曲面Pを変形して表示する。ま
た、オペレータが視点移動モード選択ボタン13bを押
した後、トラックボール13dを回動させると、多重内
挿外挿係数による作成曲面Pを視点を移動し°ζ見た曲
面が表示される。
Almost parallel to step SP3 of the host computer 10, in step SP4, the levers 171-1
The created curved surface P based on the multiple interpolation and extrapolation coefficients 11 to I given from 77 is displayed on the display device 15. At this time, lever 17. 17, 1 is operated by the operator, the created curved surface P is transformed and displayed accordingly. Further, when the operator presses the viewpoint movement mode selection button 13b and then rotates the trackball 13d, a curved surface obtained by moving the viewpoint and viewing the curved surface P created by the multiple interpolation and extrapolation coefficients is displayed.

このようにして、キーフレームKYIの曲面が、多重内
挿外挿係数1.〜I7及び視点位置が選定されてステッ
プSP4で決定されると、オペレータはキーフレーム登
録ボタン13Cを押下する。
In this way, the surface of the key frame KYI has a multiple interpolation and extrapolation coefficient of 1. ~I7 and the viewpoint position are selected and determined in step SP4, the operator presses the key frame registration button 13C.

これにより、ホストコンピュータ10は次のステップS
P5でそのときの多重内挿外挿係数I、〜■7を多重内
挿外挿係数メモリ14の時点t1に対応するフレーム欄
Ft+に格納し、同様に視点の位置情報を視点位置情報
メモリ18のそのフレーム欄に格納する。
This causes the host computer 10 to perform the next step S.
At P5, the multiple interpolation/extrapolation coefficients I, ~7 at that time are stored in the frame field Ft+ corresponding to time t1 of the multiple interpolation/extrapolation coefficient memory 14, and the viewpoint position information is similarly stored in the viewpoint position information memory 18. is stored in that frame field.

次いで、ホストコンピュータ10はステップS6におい
て次のキーフレームの指定があるか否かを判断する。肯
定結果を得ると、上述のステップSP3に戻り、ステッ
プSP3〜SP5を実行して次のキーフレームKY2の
曲面決定及び登録動作を行う。例えば、第8図に示すよ
うに、5つのキーフレームKYI〜KY5を決定し登録
する場合にはステップSP3〜SP5の処理を5回はど
繰り返して5つのフレームを登録することになる。
Next, the host computer 10 determines whether the next key frame is specified in step S6. If a positive result is obtained, the process returns to step SP3 described above, and steps SP3 to SP5 are executed to determine and register the surface of the next key frame KY2. For example, as shown in FIG. 8, when five key frames KYI to KY5 are determined and registered, the process of steps SP3 to SP5 is repeated five times to register the five frames.

設定すべき全てのキーフレームKYI〜KY5に対する
曲面決定及び登録動作外が終了し、例えばキーボード入
力装置12を介してオペレータによりキーフレームの人
力操作が終了した旨の終了指令が与えられると、ホスト
コンピュータ10は次のステップSP7に移ってキーフ
レーム間の各フレームについての多重内挿外挿係数■1
・〜I、l及び視点位置情報をキーフレームの多重内挿
夕(挿係数及び視点位置情報を内挿して順次求めていき
、それぞれ多重内挿外挿係数メモリ14及び視点値置情
報メモリ18に格納して行く。その後、当該処理をステ
ップSP8で終了する。
When surface determination and non-registration operations for all key frames KYI to KY5 to be set are completed, and an end command is given by the operator via the keyboard input device 12, for example, to indicate that the manual operation of the key frames has ended, the host computer 10 moves to the next step SP7 and calculates the multiple interpolation and extrapolation coefficient ■1 for each frame between key frames.
~ I, l and viewpoint position information are obtained through multiple interpolation of key frames (interpolation coefficients and viewpoint position information are interpolated and obtained sequentially, and stored in the multiple interpolation extrapolation coefficient memory 14 and viewpoint position information memory 18, respectively) Then, the process ends at step SP8.

次に、このような処理手順に基づき、第8図に示すよう
に矩形形状を有する曲面が、1組の対向する端縁が徐々
に近づいていくように丸まって行き、両端縁が所定距離
乙こなった時点からは丸まって行くと共に中央部が窪ん
で行き、両端縁が重なり鼓形状の曲面となった時点から
は上部が狭まると共に下部が拡がって行き、ラッパ形状
の曲面を得た時点からは側面部に徐々に軸方向に繰返さ
れる凹凸ができて行くように変化するアニメーションを
作成する場合を説明する。なお、この場合、視点位置は
常時固定とする。
Next, based on such a processing procedure, as shown in Fig. 8, a rectangular curved surface is rounded so that a pair of opposing edges gradually approach each other, and both edges are kept at a predetermined distance from each other. From this point onwards, it becomes rounded and the center becomes concave, and from the point at which both edges overlap to form a drum-shaped curved surface, the upper part narrows and the lower part widens, and from the point at which a trumpet-shaped curved surface is obtained. This explains the case where an animation is created in which the side surface changes as unevenness is gradually repeated in the axial direction. Note that in this case, the viewpoint position is always fixed.

この場合、オペレータはこの一連のアニメーションにお
ける各曲面を作成するために必要なプリミティブ曲面、
すなわち第7図に示す円筒状の曲面P1、球形状の曲面
P2、円誰状の曲面P3、矩形形状の曲面P4及び側面
に凹凸を有する円筒状の曲面P1を含むn個のプリミテ
ィブ曲面P1〜P9を選択し、キーボード入力袋M12
を操作してプリミティブ曲面情報メモリII〜1.lに
格納させる。
In this case, the operator selects the primitive surfaces necessary to create each surface in this series of animations,
That is, n primitive curved surfaces P1 to 1 include a cylindrical curved surface P1, a spherical curved surface P2, a conical curved surface P3, a rectangular curved surface P4, and a cylindrical curved surface P1 having unevenness on the side surface shown in FIG. Select P9, keyboard input bag M12
The primitive curved surface information memory II-1. Store it in l.

次いで、オペレータは時間軸設定モード選択ボタン13
aを押した後トラックボール13dを回動してスタート
時の曲面たる矩形形状の曲面(キーフレーム)KYIを
設定する時点t1を定め、その後、レバー17+〜17
.、を操作して表示装置15を目視確認しながらそのキ
ーフレームKY1の曲面を得るようにする。この時点t
1においては、プリミティブ曲面P4がそのままキーフ
レームKYIとなるので、多重内挿外挿係数のうち、プ
リミティブ曲面P4に対応するもの(■、)が1で、他
の多重内挿外挿係数II〜Is、Is〜■7が0になる
ように、レバー171〜17.を操作すれば良い。
Next, the operator presses the time axis setting mode selection button 13.
After pressing a, rotate the trackball 13d to determine the time t1 for setting the rectangular curved surface (key frame) KYI that is the starting curved surface, and then move the levers 17+ to 17.
.. , to obtain the curved surface of the key frame KY1 while visually checking the display device 15. At this point t
1, the primitive surface P4 directly becomes the key frame KYI, so among the multiple interpolation-extrapolation coefficients, the one (■,) corresponding to the primitive surface P4 is 1, and the other multiple interpolation-extrapolation coefficients II~ Turn the levers 171 to 17 so that Is, Is to ■7 become 0. All you have to do is operate.

その後キーフレーム登録ボタン13cを押すことにより
、時点t1に対応する多重内挿外挿係数メモリ14のメ
モリエリアにその係数11〜Illが格納される。
Thereafter, by pressing the key frame registration button 13c, the coefficients 11 to Ill are stored in the memory area of the multiple interpolation/extrapolation coefficient memory 14 corresponding to time t1.

次いで、オペレータは一連の変化において、矩形影状の
次にキーとなるキーフレームKY2の曲面の決定及び登
録動作を行う。矩形形状の両端部が丸まって行き、所定
距離まで近づいた形状の曲面を2番目のキーフレームK
Y2とすると、オペレータは最初のキーフレームKYI
から2番目のキーフレームKY2に変化するのに要して
ほしい時間t1〜t2を考慮して、時間軸設定モード選
択ボタン13aを押した後、トラックポール13dを回
動してカーソル16を移動させ、時点t2を設定する。
Next, in a series of changes, the operator determines and registers the curved surface of key frame KY2, which is the next key after the rectangular shadow shape. Both ends of the rectangular shape are rounded, and the curved surface of the shape that approaches a predetermined distance is set as the second key frame K.
Y2, the operator selects the first keyframe KYI
After pressing the time axis setting mode selection button 13a, taking into consideration the time t1 to t2 required for the change from to the second key frame KY2, rotate the track pole 13d to move the cursor 16. , time t2 is set.

その後レバー171〜17、を操作して所望のキーフレ
ームに2の曲面を得、その所望のキーフレームに2が表
示装置15に表示されたときにキーフレーム登録ボタン
13cを押す。これにより多重内挿外挿係数メモリ14
のその時点t2に対応するフレーム欄FLZにそのとき
のレバー171〜17アの値が格納される。ここで、キ
ーフレームKY2の曲面は、例えば円筒状のプリミティ
ブ曲面P1と矩形形状のプリミティブ曲面P4とを0.
5ずつ内挿することにより得られるので、そのときのメ
モリ14の格納内容は係数1t、Iaについて0.5で
他の係数It、I3、Is〜17について0となる。
Thereafter, the levers 171 to 17 are operated to obtain the curved surface 2 at a desired key frame, and when 2 is displayed on the display device 15 at the desired key frame, the key frame registration button 13c is pressed. This allows multiple interpolation and extrapolation coefficient memory 14
The values of the levers 171 to 17a at that time are stored in the frame field FLZ corresponding to the time t2. Here, the curved surface of the key frame KY2 is, for example, a cylindrical primitive curved surface P1 and a rectangular primitive curved surface P4.
Since it is obtained by interpolating in units of 5, the contents stored in the memory 14 at that time are 0.5 for the coefficients 1t and Ia, and 0 for the other coefficients It, I3, and Is~17.

以下同様にしてオペレータは時点t3において鼓形状の
曲面を3番目のキーフレームKY3として登録し、時点
t4においてラッパ形状の曲面を4番目のキーフレーム
KY4として登録し、時点t5において側面に凹凸を有
するラッパ形状の曲面を最後のキーフレームKY5とし
て登録する。
Thereafter, in the same way, the operator registers the drum-shaped curved surface as the third key frame KY3 at time t3, registers the trumpet-shaped curved surface as the fourth key frame KY4 at time t4, and registers the trumpet-shaped curved surface as the fourth key frame KY4 at time t5. The trumpet-shaped curved surface is registered as the last key frame KY5.

この最後のキーフレームKY5を登録させた後、オペレ
ータはキーボード入力装置12を介して入力操作の終了
を指示する。このようにすると、ホストコンピュータ1
0は、隣り合うキーフレーム間の各フレームについてキ
ーフレームの多重内挿外挿係数11〜■アを補間して多
重内挿外挿係数11〜1.を求めてメモリ14に格納す
る。例えば、キーフレームKY3とKY4との中間時点
t34のフレームについては第9図に示すようにキーフ
レームKY3の多重内挿外挿係数11〜■7の値2、−
110.0、・・・・・・、Oと、キーフレームKY4
の多重内挿外挿係数■、〜1.の値1、−0.5.0.
5 、O、・・・・・・、0との中間値1.5、−0.
75.0.25.0、・・・・・・、0が、メモリ14
に格納される。
After registering this last key frame KY5, the operator instructs the end of the input operation via the keyboard input device 12. In this way, host computer 1
0 is the multiple interpolation and extrapolation coefficients 11 to 1.0 by interpolating the key frame multiple interpolation and extrapolation coefficients 11 to 1. is calculated and stored in the memory 14. For example, for the frame at the intermediate time point t34 between key frames KY3 and KY4, as shown in FIG.
110.0,..., O and key frame KY4
The multiple interpolation coefficient ■, ~1. The value of 1, -0.5.0.
5, O,..., intermediate value between 0 and 1.5, -0.
75.0.25.0, ..., 0 is memory 14
is stored in

このようにして多重内挿外挿係数メモリ14に格納され
た多重内挿外挿係数■1〜I、、をフレームごとに読み
出してその係数により作成される曲面Pを表示すること
により、矩形形状の曲面(KYl)から側面に凹凸を有
するラッパ形状の曲面(KY5)へ徐々に変化するアニ
メーションを得ることができる。
By reading out the multiple interpolation and extrapolation coefficients ■1 to I stored in the multiple interpolation and extrapolation coefficient memory 14 in this way for each frame and displaying the curved surface P created by the coefficients, the rectangular shape An animation that gradually changes from a curved surface (KYl) to a trumpet-shaped curved surface (KY5) having unevenness on the side surface can be obtained.

このように、本発明による曲面作成装置を適用したアニ
メーション作成装置によれば、連続的にかつ滑らかに変
化するアニメーション画像を得ることができる。
In this way, according to the animation creation device to which the curved surface creation device according to the present invention is applied, it is possible to obtain an animation image that changes continuously and smoothly.

かくするにつき、乗算器2.〜2ゎ及び加算器3を並列
プロセッサで構成すれば、多重内挿外挿係数11〜■、
及び視点位置情報がフレームごとに変化してもフレー1
、ごとにリアルタイムで作成曲面を得ることができリア
ルタイムアニメーションを容易に実現し得る。
Therefore, multiplier 2. ~2ゎ and if adder 3 is configured with a parallel processor, multiple interpolation and extrapolation coefficients 11~■,
And even if the viewpoint position information changes from frame to frame, frame 1
, it is possible to obtain curved surfaces created in real time for each time, and real-time animation can be easily realized.

なお、第6図は本発明の曲面作成装置をアニメーション
作成装置に適用したものを示したが、このほか例えばテ
レビジョン送信システムにおける特殊効果装置に通用す
ることもできる。
Although FIG. 6 shows the curved surface creation device of the present invention applied to an animation creation device, it can also be applied to, for example, a special effects device in a television transmission system.

H発明の効果 以上のように本発明によれば、複数のプリミティブ曲面
を多重内挿外挿することにより新たな曲面を作成するよ
うにしたので、複数のプリミティブ曲面の選択、多重内
挿外挿係数の選定により多様な曲面を作成することがで
き、しかも多重内挿外挿係数を連続的に変化させること
により連続的、かつ滑らかに変化する曲面を得ることが
求められる装置に対して容易に応じられる曲面作成装置
を得ることができる。
H Effects of the Invention As described above, according to the present invention, a new surface is created by multiple interpolation/extrapolation of multiple primitive surfaces. It is possible to create various curved surfaces by selecting coefficients, and it is easy to use for devices that require continuous and smoothly changing curved surfaces by continuously changing the multiple interpolation and extrapolation coefficients. It is possible to obtain a curved surface creation device that can meet the requirements.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明による曲面作成装置の一実施例を示すブ
ロック図、第2図は2つのプリミティブ曲面の内挿外挿
の説明に供する路線図、第3図及び第4図は内挿外挿す
るためのプリミティブ曲面上の点の対応の説明に供する
路線図、第5図は複数のプリミティブ曲面の多重内挿外
挿の説明に供する路線図、第6図は本発明を適用したア
ニメーション作成装置を示ず路線図、第7図はプリミテ
ィブ曲面の選択方法を示ず路線図、第8図はキーフレー
ムと時間軸との関係を示す路線図、第9図は多重内挿外
挿係数メモリの記憶内容の説明に供する路線図、第10
図はアニメーションの作成手順を示すフローチャートで
ある。 ■、〜17・・・・・・プリミティブ曲面情報メモリ、
21〜2□・・・・・・乗算器、3・・・・・・加算器
、4・・・・・・作成曲面情報メモリ、P、〜P、l・
・・・・・プリミティブ曲面(プリミティブ曲面情報)
、P・・・・・・作成曲面(作成曲面情報)、■1〜I
、、・・・・・・多重内挿外挿係数。
Fig. 1 is a block diagram showing an embodiment of a curved surface creation device according to the present invention, Fig. 2 is a route diagram for explaining interpolation and extrapolation of two primitive curved surfaces, and Figs. 3 and 4 are interpolation and extrapolation. A route map for explaining the correspondence of points on a primitive curved surface for interpolation, Figure 5 is a route map for explaining multiple interpolation and extrapolation of multiple primitive curved surfaces, and Figure 6 is an animation creation using the present invention. Figure 7 is a route map that does not show the equipment, Figure 7 is a route map that does not show how to select primitive surfaces, Figure 8 is a route map that shows the relationship between key frames and time axis, and Figure 9 is a multiple interpolation and extrapolation coefficient memory. Route map for explaining the memory contents of 10th
The figure is a flowchart showing the animation creation procedure. ■, ~17... Primitive surface information memory,
21-2□... Multiplier, 3... Adder, 4... Creation surface information memory, P, ~P, l.
...Primitive surface (primitive surface information)
, P... Creation surface (creation surface information), ■1 to I
,,...Multiple interpolation and extrapolation coefficients.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 予め形成されている複数のプリミティブ曲面の曲面情報
と、上記各プリミティブ曲面に対応する多重内挿外挿係
数との積和演算を積和演算手段が実行して上記複数のプ
リミティブ曲面の多重内挿外挿による新たな曲面を作成
するようにしたことを特徴とする曲面作成装置。
A product-sum calculation means executes a product-sum calculation of surface information of a plurality of pre-formed primitive surfaces and multiple interpolation-extrapolation coefficients corresponding to each of the primitive surfaces, thereby performing multiple interpolation of the plurality of primitive surfaces. A curved surface creation device characterized in that a new curved surface is created by extrapolation.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04302068A (en) * 1991-03-29 1992-10-26 Fujitsu Ltd Image quick drawing device

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH04302068A (en) * 1991-03-29 1992-10-26 Fujitsu Ltd Image quick drawing device

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