JPS6261093A - Graphic display unit - Google Patents

Graphic display unit

Info

Publication number
JPS6261093A
JPS6261093A JP60200448A JP20044885A JPS6261093A JP S6261093 A JPS6261093 A JP S6261093A JP 60200448 A JP60200448 A JP 60200448A JP 20044885 A JP20044885 A JP 20044885A JP S6261093 A JPS6261093 A JP S6261093A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
segment
window
area
definition information
screen
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP60200448A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
健彦 西田
堀 雄太郎
生天目 忠夫
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP60200448A priority Critical patent/JPS6261093A/en
Publication of JPS6261093A publication Critical patent/JPS6261093A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の利用分野〕 本発明は、グラフィック表示装置、特にセグメント方式
により図形の定義・格納を行ってなるグラフィック表示
装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Application of the Invention] The present invention relates to a graphic display device, and particularly to a graphic display device that defines and stores graphics using a segment method.

〔発明の背景〕[Background of the invention]

セグメント方式による従来のグラフィック表示装置には
、「日経エレクトロニクス、 1985年7月29日号
、P、141〜161.”ワークスティジョンのマルチ
ウィンド方式を比較する″(特に、P、153参照)」
がある。
Conventional graphic display devices using the segment method include "Nikkei Electronics, July 29, 1985 issue, P. 141-161. "Comparing Workstation's multi-window method" (see especially P. 153)"
There is.

この従来例は、物理画面としての表示画面の領域指定を
ヴエボートと呼ぶ仕様によって行い、ソフトで扱う論理
画面の領域指定をウィンドウと呼ぶ仕様によって行う。
In this conventional example, the area of the display screen as a physical screen is specified by a specification called VEVOTE, and the area of a logical screen handled by software is specified by a specification called a window.

論理画面上のウィンドウと物理画面上のヴエボートとは
互いに対応関係を持つ。一方、画形をセグメントで定義
することとし。
Windows on the logical screen and vevotes on the physical screen have a correspondence relationship with each other. On the other hand, let's define the image shape using segments.

その定義内容をセグメンI−バッファに格納させておく
The definition contents are stored in the segment I-buffer.

セグメントバッファ内での1セグメントとしての図形が
1円」の場合での、定義例は以下となる。
An example definition in the case where the figure as one segment in the segment buffer is 1 yen is as follows.

1円を描は 円の中心座’174 (x v y )円の半径」 この定義から明らかなように、論理画面上で表示すべき
全図形をセグメント形式で定義し、これをセグメントバ
ッファ内に格納させたことになる。
When drawing one circle, the center of the circle is '174 (x v y) the radius of the circle.'' As is clear from this definition, all figures to be displayed on the logical screen are defined in segment format, and this is stored in the segment buffer. It will be stored.

この条件のもとで表示画面中のある領域(ヴエボート)
内の図形を選択するとの処理がある0図形の選択処理と
は1表示画面中のヴエボート内の任意の位置を指示した
場合、そのヴエボート対応の論理画面上に存在するセグ
メントとしての図形を選び出し表示画面上に表示させる
との処理を云う、ここで1図形の選択とは、ピックと呼
ばれる。
A certain area of the display screen under these conditions (Vueboat)
What is the 0-shape selection process? 1 When you specify an arbitrary position within the Vuevoto on the display screen, a graphic that exists as a segment on the logical screen corresponding to that Vuevoto is selected and displayed. The process of displaying one figure on the screen, which is the process of selecting one figure, is called picking.

かかる図形の選択には、セグメントバッファをサーチす
ることが必要がある。サーチは、表示画面上で指示した
点を論理画面上の位置に変換した後、該論理画面上の指
示位置を内部に含むセグメントがあるか否かを、各セグ
メント毎にチェックするとの処理である。
Selection of such graphics requires searching the segment buffer. Search is a process of converting a point specified on the display screen into a position on a logical screen, and then checking for each segment whether there is a segment that includes the specified position on the logical screen. .

然るに、セグメントバッファ内のセグメントの数は論理
画面内の全図形数であり、その数は極めて大きい。従っ
て、サーチは、セグメント毎に行うため、ピック操作を
して全てのセグメントについて完了するまでの処理時間
は、極めて大きいものとなり、結局、応答時間がかかる
ことになる。
However, the number of segments in the segment buffer is the total number of graphics in the logical screen, which is extremely large. Therefore, since the search is performed segment by segment, the processing time from pick operation to completion for all segments becomes extremely long, resulting in a long response time.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明の目的は、ピックの応答性の高いグラフィック表
示装置を提供することにある。
An object of the present invention is to provide a graphic display device with high pick responsiveness.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

本発明は、ビック時にサーチの対象となるセグメントの
数を制限することとした。この制限を行うべく、表示画
面を複数領域に分割し、その分割された領域内に含まれ
ているセグメントのみを探査すればよいように、それぞ
れの領域内だけに含まれる全ての図形のセグメント定義
情報を含む記憶領域を記憶装置内に分割された領域の数
だけ設け、表示画面内のヴエポート及び論理画面中のウ
ィンドウを定義する際に、ウィンドウ内に含まれるだけ
の図形のセグメント定義情報を表示画面中の分割された
領域に対応して上記記憶領域内に格納する処理を行わせ
ることとし、ピック時に表示画面中の指定位置座標より
対応する上記記憶領域内のみを探査すれば目的のセグメ
ントを選択できるようにしたものである。これを抽象的
に述べると、セグメントの物理−論理位置の対応をあら
かじめつくっておき、物理的(場所的)なローカリティ
を用いてビック対象のセグメントを制限したことになる
In the present invention, the number of segments to be searched at the time of a big search is limited. To enforce this restriction, the display screen is divided into multiple regions, and segment definitions for all shapes contained only within each region are created so that only the segments contained within the divided regions need to be explored. A storage area containing information is provided in the storage device as many as the number of divided areas, and when defining a window in a display screen and a window in a logical screen, display segment definition information for as many shapes as are included in the window. The process of storing data in the storage area corresponding to the divided area on the screen is performed, and when picking, the target segment can be found by searching only the storage area corresponding to the specified position coordinates on the display screen. This allows you to choose. To state this in an abstract way, the correspondence between the physical and logical positions of the segments is created in advance, and the segments targeted for big are restricted using physical (locational) locality.

〔発明の実施例〕[Embodiments of the invention]

第1図は本発明の実施例図を示す。このグラフィック表
示装置は、メモリ12.グラフィックプロセッサ15.
CPU17.フレームメモリ16゜ディスプレイ18.
共通バス19より成る。
FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. The graphics display device includes a memory 12. Graphics processor 15.
CPU17. Frame memory 16° Display 18.
It consists of a common bus 19.

メモリ12は、セグメントバッファ14と物理エリアに
対する記憶領域13とより成る。
The memory 12 consists of a segment buffer 14 and a storage area 13 for physical areas.

CPU17はグラフィックプロセッサ15の上位のプロ
セッサであり、上位の演算処理、及びグラフィックプロ
セッサ15の図形処理に必要な各種のプリセットデータ
セット等を行う、具体的には、セグメントバッファ14
へのセグメントの定義、及びセグメントの追加、削除、
ウィンド、ヴエポートの定義等をCPU17が行うこと
になる。
The CPU 17 is a higher-level processor of the graphic processor 15, and performs higher-level arithmetic processing and various preset data sets necessary for graphic processing of the graphic processor 15.
Definition of segments, addition, deletion of segments,
The CPU 17 will define windows and ports.

また、CPU17は、グラフィックプロセッサ15の起
動をも行う。
The CPU 17 also starts up the graphic processor 15.

グラフィックプロセッサ15は、図形表示処理を行う。The graphics processor 15 performs graphic display processing.

この処理はセグメントバッファ14からのセグメント定
義情報の読出し、その表示その他の各種処理を行うこと
、及びフレームメモリ16への表示画像の書込みを行う
ことを云う。
This process refers to reading segment definition information from the segment buffer 14, displaying the segment definition information, and performing other various processes, and writing a display image to the frame memory 16.

メモリ12の構成について詳述する。The configuration of the memory 12 will be explained in detail.

メモリ12は、セグメントバッファ14を構成する。セ
グメントバッファ14の一例を第2図(イ)に示す0図
形は、セグメントA−F(5〜10)の形で論理画面1
上で定義される。論理画面上での配置関係を第2図(ハ
)に示す。セグメントバッファ14内では、セグメント
A−Fは定義情報の形で格納する。定義情報の形態は従
来例と変りない。
Memory 12 constitutes a segment buffer 14 . An example of the segment buffer 14 is shown in FIG. 2(A).
defined above. The arrangement relationship on the logical screen is shown in FIG. 2 (c). Within the segment buffer 14, segments A-F are stored in the form of definition information. The format of the definition information is the same as in the conventional example.

セグメントバッファ14内には、論理画面中のウィンド
ウ2も定義しておく、一方、表示画面3の中には、第2
図(ハ)に示す如くヴエボート4が定義され、ウィンド
ウ2内の図形の表示は、ヴエボート4内に行われる。
In the segment buffer 14, a window 2 in the logical screen is also defined.On the other hand, in the display screen 3, a second
A VEVOTE 4 is defined as shown in FIG.

表示画面は、8等分の領域11a〜llhに分割する。The display screen is divided into eight equal regions 11a to llh.

メモリ12は、8個の分割領域11a〜11hに対応し
て8個の記憶領域13a〜13hを持つ。これを第2図
(ロ)に示す、8個の記憶領域13a〜13hは、第1
図ではメモリ13で示される。各記憶領域13a〜13
hの各々は、該当分割領域内に含まれるセグメント名を
格納する。この含まれるとは、分割領域内の図形のすべ
てが含まれる場合の当該図形はもちろん1分割領域内に
図形の一部が含まれる場合の当該図形をも含むことを意
味する1例えば、分割領域■(メモリ13aが相当)に
あっては、セグメントA及びBを含むことになり、第2
図(ロ)のメモリ13aには、その旨のデータ格納がな
されている。
The memory 12 has eight storage areas 13a-13h corresponding to the eight divided areas 11a-11h. This is shown in FIG. 2(b), where the eight storage areas 13a to 13h are
In the figure, it is indicated by memory 13. Each storage area 13a-13
Each h stores a segment name included in the corresponding divided area. This "included" means that it includes not only the figure when all the figures in the divided area are included, but also the figure concerned when a part of the figure is included in one divided area.1 For example, the divided area (corresponding to memory 13a), it includes segments A and B, and the second
Data to that effect is stored in the memory 13a in FIG.

次に、第2図及び第3〜5図を用いて動作を説明する。Next, the operation will be explained using FIG. 2 and FIGS. 3 to 5.

まず第2図に示す論理画面1内にウィンドウ2を定義す
る処理フローを第3図に示す、ウィンドウ領域をセグメ
ントバッファ14内に定義した後全セグメントA−Fを
チェックしてウィンドウ2内にあるセグメントA、B、
Cにマーク(フラグ)をつける、この後、ヴエボートが
定義されているかチェックし、されていなければ終了で
あるが、されていればヴエポート内の全ての分割領域に
対しそれぞれその中に存在するセグメントを調べ対応す
る記憶領域内へそのセグメント定義情報を格納する。具
体的には、分割領域11a■内にはセグメントA、Bが
存在するので記憶装置13内の記憶領域13aにセグメ
ントA、Hのセグメント定義情報を格納する1次に分割
領域11b内にはセグメントB、Cが存在するので上記
と同様の処理を行う、以下分割領域11c(■)。
First, the processing flow for defining window 2 in logical screen 1 shown in FIG. 2 is shown in FIG. Segment A, B,
Add a mark (flag) to C. After this, check whether a veport is defined, and if it is not defined, it is finished, but if it is defined, each segment that exists in each divided area in the veport is The segment definition information is stored in the corresponding storage area. Specifically, since segments A and B exist in the divided area 11a, the segment definition information of segments A and H is stored in the storage area 13a in the storage device 13.The segment is stored in the primary divided area 11b. Since B and C exist, the same processing as above is performed for the following divided area 11c (■).

118(■)、llf (■)、l1g (■)の順に
同様の処理を行う、結果として第2図の記憶装置13内
の如く記憶領域毎にセグメント定義情報が格納される。
Similar processing is performed in the order of 118 (■), llf (■), and l1g (■), and as a result, segment definition information is stored for each storage area as in the storage device 13 in FIG.

ヴエポート定義時にもfjS3図の処理フローの如く同
様の処理がされる。また、セグメントの追加、削除の場
合においては第4図(イ)、(ロ)の処理フローに示す
如く、ウィンドウ及びヴエボートが定義されていれば、
ヴエボート内のそれぞれの分割領域に対して該当セグメ
ントの追加・削除の処理を行い、対応する記憶領域内の
セグメント定義情報の追加・削除が行われる0以上の処
理が行われた後に、ピック操作を行った場合の処理フロ
ーを@5図に示す0表示画面中のヴエボート4内のある
位置Aが指定されるとその位置座標より分割領域11b
が判別される。この位置座標は論理画面内の論理座標に
変換されこれをもとに対応する記憶領域13b内のセグ
メント定義情報B、Cをチェックし、座標の合致するセ
グメントBが選択される1本実施例の場合、従来ならピ
ーク時にセグメントA−Fまでチェックせねばならない
ところ、セグメントB、Cのみのチェックで済ますこと
ができ応答速度を1/3に縮めることががきる。画面上
に均一に図形が分布している場合は平均して応答速度を
1/8以上に縮められる。尚、第4図に述べたセグメン
トの追加・削除は、第1図のCPU17を用いて高速に
行いうるので、実用上の問題はない、また更に、ピック
のみならずヴエボートの再表示速度についても同様に物
理エリアに対応するセグメントのみを表示すればよいの
で高速化がはかれる。
Similar processing as shown in the processing flow shown in the fjS3 diagram is also performed when defining a virtual port. In addition, in the case of adding or deleting a segment, as shown in the processing flow of Figure 4 (a) and (b), if a window and a vuevoto are defined,
Addition/deletion processing of the corresponding segment is performed for each divided area in the Vuevot, and after 0 or more processes have been performed to add/delete segment definition information in the corresponding storage area, the pick operation is performed. The processing flow when this is done is shown in Figure @ 5. When a certain position A in the VEVOTE 4 on the 0 display screen is specified, the divided area 11b is created from the coordinates of that position.
is determined. In this embodiment, the position coordinates are converted to logical coordinates in the logical screen, and based on this, segment definition information B and C in the corresponding storage area 13b are checked, and segment B with matching coordinates is selected. In this case, whereas conventionally it would be necessary to check segments A to F during peak hours, it is now possible to check only segments B and C, reducing the response speed to one-third. If the figures are uniformly distributed on the screen, the response speed can be reduced to 1/8 or more on average. The addition and deletion of segments as shown in Fig. 4 can be done at high speed using the CPU 17 shown in Fig. 1, so there is no practical problem. Similarly, since only the segments corresponding to the physical area need be displayed, speeding up can be achieved.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明によれば、ビックの対象となる図形が表示両面上
に均一に分布している場合で1画面等分数分の1に応答
速度を縮めることが可能である。
According to the present invention, it is possible to reduce the response speed to one fraction of one screen even when the graphics to be changed are uniformly distributed on both sides of the display.

更に、ウィンドウ内に全セグメント数の一部のみが存在
する場合においては、そのセグメント数の比だけ平均し
て応答速度が速くなるという効果がある。本発明の場合
、従来は不要であった新たな記憶装置が必要となるが記
憶素子の価格は絶えず急降下しているためこれによるコ
スト増加は応答性の向上に比べ無視できる。
Furthermore, when only a portion of the total number of segments exists within the window, there is an effect that the response speed becomes faster on average by the ratio of the number of segments. In the case of the present invention, a new storage device that was previously unnecessary is required, but the cost increase due to this is negligible compared to the improvement in responsiveness because the price of storage elements is constantly falling rapidly.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の実施例図、第2図(イ)、(ロ)。 (ハ)はメモリ及び画面の説明図、第3図、第4図(イ
)、(ロ)はメモリ13の形成法の説明図、第5図はビ
ック処理の説明図である。 12・・・メモリ、15・・・グラフィックプロセッサ
。 16・・・フレームメモリ、13・・・CPU。
FIG. 1 is an embodiment of the present invention, and FIGS. 2 (a) and (b). (C) is an explanatory diagram of the memory and screen, FIGS. 3, 4 (A), and (B) are explanatory diagrams of the method of forming the memory 13, and FIG. 5 is an explanatory diagram of the BIC process. 12...Memory, 15...Graphic processor. 16... Frame memory, 13... CPU.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、論理画面内のある限られた領域であるウィンドウの
みを表示画面上のある限られた領域であるヴエポートに
表示すると共に、表示画面上のヴエポート内の任意の位
置を指定(ピック)することにより、その位置に存在す
るセグメント定義情報で表わされる図形を選択して表示
させることとしたグラフィック表示装置において、 表示画面を物理的な複数領域に分割した場合での各分割
領域対応の記憶領域を持つメモリを具え、上記ウィンド
ウ及びヴエポートの領域定義時にウィンドウ内に含まれ
る全てのセグメント定義情報をヴエポート内の物理的な
上記分割領域に対応して上記メモリの対応記憶領域に格
納せしめ、ピック時に該ピックの指定位置の分割領域に
対応する記憶領域のみを探査してその内容を読出し、読
出したセグメント定義情報の図形を選択して表示させる
ようにしたグラフィック表示装置。
[Claims] 1. Displaying only a window, which is a limited area on the logical screen, in a window port, which is a limited area on the display screen, and displaying an arbitrary position within the window port on the display screen. In a graphic display device that selects and displays the figure represented by the segment definition information existing at that position by specifying (picking) it, each division when the display screen is divided into multiple physical areas. A memory having a storage area corresponding to the area is provided, and all segment definition information contained in the window is stored in the corresponding storage area of the memory corresponding to the physical divided area in the window and vport when defining the area of the window and vpport. A graphic display device stores the segment definition information, searches only a storage area corresponding to a divided area at a designated position of the pick at the time of picking, reads out the contents, and selects and displays a graphic of the read segment definition information.
JP60200448A 1985-09-12 1985-09-12 Graphic display unit Pending JPS6261093A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60200448A JPS6261093A (en) 1985-09-12 1985-09-12 Graphic display unit

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP60200448A JPS6261093A (en) 1985-09-12 1985-09-12 Graphic display unit

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS6261093A true JPS6261093A (en) 1987-03-17

Family

ID=16424469

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP60200448A Pending JPS6261093A (en) 1985-09-12 1985-09-12 Graphic display unit

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS6261093A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0331465A (en) * 1989-06-27 1991-02-12 Kawasaki Steel Corp Method for correcting meandering in floater

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0331465A (en) * 1989-06-27 1991-02-12 Kawasaki Steel Corp Method for correcting meandering in floater

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0566847A2 (en) Multi-media window manager
JP3110837B2 (en) Map figure data management method
JPS6261093A (en) Graphic display unit
JPS58117591A (en) Segment display control system
CN113779449A (en) Page loading method and device, electronic equipment and storage medium
JP2863484B2 (en) Map display method
JPS61147292A (en) Multiwindow control system
JP2892001B2 (en) Image inspection display
JPH04288593A (en) Image display device
JPH0855214A (en) Map display control system
JPS61296446A (en) Group information processor
JPS6159484A (en) Segment control system
JPS6347793A (en) Buffer management system for image display device
JPH0350594A (en) Display system for large-amount data
JP2536619B2 (en) Graphic processing device
JPH04142675A (en) Map display processor
JPS60108882A (en) Fast editing display
JPS62247475A (en) Graphic display system
JPH02257282A (en) Table preparation processor
JPS6250963A (en) Multi-picture displaying system
JPS61180290A (en) Graphic display unit
JPH0354669A (en) Picture display device
JPH0348974A (en) Graphic data controller
JPS62127792A (en) Multiwindow image display
JPS61160794A (en) Rule display control system