JPS6242275B2 - - Google Patents

Info

Publication number
JPS6242275B2
JPS6242275B2 JP56203090A JP20309081A JPS6242275B2 JP S6242275 B2 JPS6242275 B2 JP S6242275B2 JP 56203090 A JP56203090 A JP 56203090A JP 20309081 A JP20309081 A JP 20309081A JP S6242275 B2 JPS6242275 B2 JP S6242275B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
cursor
character
display
key
characters
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
JP56203090A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS58102983A (en
Inventor
Makoto Yoshioka
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
Priority to JP56203090A priority Critical patent/JPS58102983A/en
Publication of JPS58102983A publication Critical patent/JPS58102983A/en
Publication of JPS6242275B2 publication Critical patent/JPS6242275B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Document Processing Apparatus (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 (1) 発明の技術分野 本発明は、デイスプレイ上のカーソル位置に対
応づけて入力した文字の編集処理を行う例えばワ
ードプロセツサなどの文字処理装置において、デ
イスプレイに表示された文字と文字との間および
行と行の間にカーソルを設定できるようにして、
例えば文字列の挿入等の処理を容易にできるよう
にし、操作性を向上させた文字および行間カーソ
ル設定可能な文字処理装置に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] (1) Technical Field of the Invention The present invention relates to a character processing device such as a word processor that edits characters input in association with a cursor position on the display. Allows you to set the cursor between characters and between lines,
The present invention relates to a character processing device capable of setting characters and line spacing cursors, which facilitates processing such as inserting character strings, and improves operability.

(2) 技術の背景 オフイス・オートメーシヨン(OA)化の普及
に伴い、ワードプロセツサ等の文字処理装置が多
く用いられるようになつてきている。
(2) Background of the technology With the spread of office automation (OA), character processing devices such as word processors have come into widespread use.

文字処理装置においては、キー・ボードから入
力した文字をデイスプレイに表示しつつ、文章の
作成、訂正等の編集を可能にし、文書作成のため
の事務処理の省力化を図るようにされるが、操作
が簡便でかつ自在性に富んだ機能を提供すること
が、最重要視されている。
Character processing devices are designed to display characters entered from a keyboard on a display while allowing editing such as creation and correction of sentences, thereby saving labor in administrative processing for document creation. The most important thing is to provide functions that are easy to operate and have great flexibility.

(3) 従来技術と問題点 文字処理装置において、デイスプレイ画面上で
次に操作される文字位置を表示するものとしてカ
ーソルが用いられている。カーソルは、例えばア
ンダーラインやドツトパターンの明暗を逆にした
リバース表示などの印で表示するようにされる
が、そのカーソル位置は、従来、デイスプレイ画
面上に表示されるべき各文字位置に1対1に対応
するようにされていた。すなわち、例えばデイス
プレイが40文字×22行(880字)の表示能力を有
するものとすれば、カーソル位置も880個所存す
ることとなる。そして、通常の文字入力について
は、カーソルが各文字入力毎に1文字分ずつ右方
向へ移動するようにされ、また、文字入力とは別
にカーソルを所望の位置に合わせる場合には、キ
ー・ボード上に設けられた上方向、下方向、左方
向、または右方向のカーソル移動キーを押下する
ことにより、カーソル移動が行われるようにされ
ていた。
(3) Prior Art and Problems In character processing devices, a cursor is used to display the position of the next character to be manipulated on the display screen. The cursor is displayed as an underline or a reverse display with the brightness of the dot pattern reversed, but conventionally, the cursor position has been set in a pair for each character position to be displayed on the display screen. It was made to correspond to 1. That is, for example, if the display has a display capacity of 40 characters x 22 lines (880 characters), there will be 880 cursor positions. For normal character input, the cursor moves one character to the right for each character input, and if you want to move the cursor to the desired position separately from character input, you can use the keyboard The cursor was moved by pressing an upward, downward, leftward, or rightward cursor movement key provided above.

以上のように、カーソル位置が各文字位置にの
み対応するようにされていたため、例えば既に入
力してある文章を訂正する必要が生じ、文字の挿
入等を行うときには、まずカーソルを挿入すべき
位置の直前の文字位置に合わせ、次に「挿入」キ
ーを押下して挿入モードに切替え、挿入すべき文
字列をキー・インした後に、「実行」キーを押下
して、指定した挿入の処理を実行させるようにし
ていた。もし、「挿入」キーを押下せずに、カー
ソル設定後、直ちに文字入力を行つた場合には、
文字処理装置は置換モードと認定し、カーソル位
置に対応する文字を新たに入力された文字と置換
するように処理する。
As mentioned above, since the cursor position corresponds only to each character position, for example, when it becomes necessary to correct a sentence that has already been input and insert a character, first place the cursor at the position where the cursor should be inserted. Next, press the "Insert" key to switch to insert mode, key in the character string to be inserted, and then press the "Execute" key to execute the specified insertion process. I was trying to get it to work. If you enter characters immediately after setting the cursor without pressing the "insert" key,
The character processing device recognizes the replacement mode and performs processing to replace the character corresponding to the cursor position with the newly input character.

上記従来の方式によれば、置換か挿入かを切り
分けるために、挿入の場合には、予め「挿入」キ
ーを押下し、また後に「実行」キーの押下が必要
となつて、操作が煩雑となる。このような処理に
対する考え方は、機械を人間の都合に合わせるの
ではなく、機械の都合によつて操作者に負担を強
いるものであり、特に省力化のために用いられる
文字処理装置にあつては望ましいものではない。
操作者にとつては、会話的に自然な感覚で操作で
きるほうが望ましいことは言うまでもない。ま
た、従来方式によれば、特に挿入すべき文字列が
長くなつた場合や、挿入文字の入力中における挿
入など挿入がネステイングするようになつた場合
に、後の「実行」キーの押下を忘れる等操作ミス
を誘発しやすいという欠点があつた。
According to the conventional method described above, in order to distinguish between replacement and insertion, in the case of insertion, it is necessary to press the "insert" key in advance and then press the "execute" key afterwards, making the operation complicated. Become. This way of thinking about processing does not make the machine suit the convenience of humans, but rather imposes a burden on the operator based on the convenience of the machine, especially in the case of character processing devices used for labor-saving purposes. Not desirable.
It goes without saying that it is desirable for the operator to be able to operate the system in a conversational and natural manner. Additionally, according to the conventional method, it is easy to forget to press the "Execute" key later, especially when the string to be inserted becomes long or when insertions become nested, such as when inserting characters while inputting them. The disadvantage was that it was easy to cause operational errors.

(4) 発明の目的 本発明は上記問題点の解決を図り、文字の挿入
に対しても、「挿入」キー、「実行」キーの押下を
不必要とし、文字の置換操作と同様に会話的な自
然な操作によつて処理できるように使い易い文字
処理装置を提供することを目的としている。また
特に、行間にカーソルを設定できるようにして、
行間に関する文字編集の操作性を向上させること
を目的としている。
(4) Purpose of the Invention The present invention aims to solve the above-mentioned problems, and makes it unnecessary to press the "insert" key and "execute" key when inserting characters, making it possible to insert characters in an interactive manner similar to character replacement operations. The object of the present invention is to provide a character processing device that is easy to use and can be processed through natural operations. Also, in particular, it allows you to set the cursor between lines,
The purpose is to improve the operability of character editing regarding line spacing.

(5) 発明の構成 上記目的達成のため、本発明の文字および行間
カーソル設定可能な文字処理装置は、キー・ボー
ドと、該キー・ボード上のキー操作によつてカー
ソル位置制御を行うカーソル制御部と、デイスプ
レイと、上記キー・ボード上のキー操作によつて
入力される文字をカーソル位置に対応づけて編集
処理する文字編集処理部とをそなえた文字処理装
置において、上記デイスプレイ表示画面の表示域
における各文字が表示される文字枠と、それに上
下および左右に隣接する文字枠との間にカーソル
用表示領域が設けられ、上記カーソル制御部は、
上記キー・ボード上の所定のキー操作によつてカ
ーソルを上記カーソル用表示領域に位置づけ制御
する手段をそなえ、上記文字編集処理部は、上記
カーソルが左右に隣接する文字枠の間のカーソル
用表示領域に位置づけられている場合における文
字入力に対し、当該隣接する文字枠の文字間に対
する文字編集処理を行う手段と、上記カーソルが
上下に隣接する文字枠の間のカーソル用表示領域
に位置づけられている場合における文字入力に対
し、当該隣接する文字枠の行間に対する文字編集
処理を行う手段とをそなえていることを特徴とし
ている。
(5) Structure of the Invention In order to achieve the above object, the character processing device of the present invention capable of setting character and line spacing cursors includes a keyboard and a cursor control device that controls the position of the cursor by key operations on the keyboard. In the character processing device, the character processing device includes a character processing unit, a display, and a character editing processing unit that edits characters inputted by key operations on the keyboard in association with a cursor position. A cursor display area is provided between a character frame in which each character in the area is displayed and character frames adjacent to the character frame vertically and horizontally, and the cursor control unit
The character editing processing unit includes a means for positioning and controlling a cursor in the cursor display area by operating a predetermined key on the keyboard, and the character editing processing unit is configured to display a cursor display between the character frames adjacent to the left and right of the cursor. means for performing character editing processing between characters in adjacent character frames in response to character input when the cursor is positioned in a cursor display area between vertically adjacent character frames; The present invention is characterized in that it includes means for performing character editing processing on the line spacing between adjacent character frames in response to character input when there is a character input.

(6) 発明の実施例 以下本発明の実施例を図面を参照しつつ説明す
る。
(6) Embodiments of the invention Examples of the invention will be described below with reference to the drawings.

第1図は本発明に係る表示域の構成説明図、第
2図はカーソル表示状態説明図を示す。図中、1
は文字枠、2はカーソル用表示領域、3はカーソ
ル表示を表わす。
FIG. 1 is an explanatory diagram of the configuration of a display area according to the present invention, and FIG. 2 is an explanatory diagram of a cursor display state. In the figure, 1
2 represents a character frame, 2 represents a cursor display area, and 3 represents a cursor display.

例えば、本発明に係る文字処理装置のデイスプ
レイが、m列×n行の文字を表示するものとす
る。表示域は第1図図示の如く構成される。従来
では、カーソルは各文字枠1にだけ対応づけられ
ていたが、本発明においては、各文字と文字との
間のカーソル用表示領域2のそれぞれについて
も、対応づけられる。従つて、カーソルの表示状
態は、例えば第2図図示の如く4種類あり、第2
図図示Aはカーソルが文字に対応づけられている
場合、また第2図図示BないしCは、カーソルが
文字列の間または行と行との間に対応づけられて
いる場合を示している。しかし、本発明は必ずし
も上記4種類をすべて含むようにしなければなら
ないわけではなく、第2図図示Dの状態は、設定
できないようにしてもよい。
For example, assume that the display of the character processing device according to the present invention displays characters in m columns×n rows. The display area is configured as shown in FIG. Conventionally, the cursor was associated only with each character frame 1, but in the present invention, each character is also associated with each of the cursor display areas 2 between the characters. Therefore, there are four types of cursor display states, for example as shown in FIG.
Figure A shows a case where the cursor is associated with a character, and Figures B to C in the second figure show a case where the cursor is associated between character strings or between lines. However, the present invention does not necessarily have to include all of the above four types, and the state D shown in FIG. 2 may not be set.

カーソルが表示域上のどの位置に設定されてい
るかは、後述する如くカーソル制御部によつて制
御されるカーソル・レジスタの保持する値によつ
て定められる。例えば、カーソル・レジスタが表
示域上のX座標およびY座標によつてカーソル位
置を示すものとし、xが1からmまでの任意の整
数、yが1からnまでの任意の整数とすると、 (i) 第2図A図示のカーソル表示3は、 X=x,Y=yによつて、 (ii) 第2図B図示のカーソル表示3は、 X=x−0.5,Y=yによつて、 (iii) 第2図C図示のカーソル表示3は、 X=x,Y=y−0.5によつて (iv) 第2図D図示のカーソル表示は、 X=x−0.5,Y=y−0.5によつて、 それぞれその位置が表わされることになる。
The position at which the cursor is set on the display area is determined by the value held in the cursor register controlled by the cursor control section, as will be described later. For example, suppose a cursor register indicates the cursor position by X and Y coordinates on the display area, where x is any integer from 1 to m, and y is any integer from 1 to n. i) Cursor display 3 shown in Figure 2A is due to X=x, Y=y (ii) Cursor display 3 shown in Figure 2B is due to X=x-0.5, Y=y , (iii) The cursor display 3 shown in Figure 2C is based on X=x, Y=y-0.5. (iv) The cursor display shown in Figure 2D is as follows: Each position is represented by 0.5.

第3図ないし第6図は、それぞれ第2図Aない
しD図示のカーソル状態における文字の編集処理
態様を示す。
3 to 6 show character editing processing modes in the cursor states shown in FIGS. 2A to 2D, respectively.

例えば、第3図A図示のような状態で、カーソ
ル表示3が(i,j)の位置になされているとす
る。この状態で、例えば文字「D」のキー入力が
されたとすると、第3図B図示の如くになり、文
字「B」に文字「D」が上書きされて、文字列
「ABC」が文字列「ADC」となる。カーソル表示
3は1文字分だけ右方向へ移動するようにされ、
(i,j)の位置から(i+1,j)の位置を示
すように更新される。従つて、次に文字のキー入
力を行うと、文字「C」上に入力された文字が上
書きされることになる。上記文字の編集処理は、
従来の文字の置換処理と同様である。しかし、文
字の挿入処理についての操作は、従来例えばカ
ーソル設定、「挿入」キーの押下、文字入
力、「実行」キーの押下等を必要としたのに対
し、次のように極めて簡易化されることになる。
For example, assume that the cursor 3 is displayed at position (i, j) in the state shown in FIG. 3A. In this state, if the character "D" is entered by key, the result will be as shown in Figure 3B, the character "B" will be overwritten with the character "D", and the character string "ABC" will be changed to the character string "ABC". ADC”. The cursor display 3 is moved to the right by one character,
It is updated to indicate the position (i+1, j) from the position (i, j). Therefore, the next time a character is keyed in, the character entered on the character "C" will be overwritten. The editing process for the above characters is
This is similar to conventional character replacement processing. However, whereas conventional operations for character insertion processing required, for example, setting the cursor, pressing the "insert" key, inputting characters, and pressing the "execute" key, the operations are now extremely simplified as follows. It turns out.

例えば、第4図A図示のように、カーソル表示
3が、文字「B」と文字「C」との間の(i+
0.5,j)の位置にあつたとする。この状態で、
例えば文字「D」のキー入力がされたとすると、
第4図B図示のように、文字「B」と文字「C」
との間に文字「D」が挿入された状態となる。な
お、文字「C」以降の文字列については、1文字
分ずつ右方向へシフトされる。カーソル表示3
は、(i+1.5,j)の位置を示すように更新され
る。続いて文字入力キーが押下されたとすると、
次は文字「D」と文字「C」との間に挿入される
こととなる。このように、文字の挿入処理につい
ての操作も、文字の置換の場合と同様、カーソ
ル設定、文字入力、を行えばよい。このような
操作は、直感的にも納得できるものである。
For example, as shown in FIG. 4A, the cursor display 3 is located between the letters "B" and "C"
0.5, j). In this state,
For example, if the letter "D" is entered,
As shown in Figure 4B, the letter “B” and the letter “C”
The letter "D" is inserted between. Note that the character string after the letter "C" is shifted to the right one character at a time. Cursor display 3
is updated to indicate the position of (i+1.5,j). If the character input key is then pressed,
Next, it will be inserted between the character "D" and the character "C". In this way, the operations for inserting characters can be performed by setting the cursor and inputting characters, as in the case of character replacement. Such operations are intuitively understandable.

例えば、第5図A図示のように、カーソル表示
3が、(j−1)行とj行との行間の(i,j−
0.5)の位置にあつたとする。この状態で、例え
ば文字「D」のキー入力がされたとすると、第5
図B図示のように、j行以降の文字列「LMN」、
「XYZ」は1行づつ下方へシフトするようにさ
れ、文字「B」の下に文字「D」が挿入される。
なお、新たなj行の文字「D」以外の部分には、
例えばNull Code(00)が挿入される。また、カ
ーソル表示3は、例えば(i+1,j)の位置を
示すように更新されるが、仕様によつては例えば
(i,j+0.5)の位置を示すようにしてもよい。
この行間の操作は、特に「ふりがな」を後から付
ける場合などに、必要に応じて半改行を指定して
から用いれば、次行への文字ずれを生じさせない
で「ふりがな」を付けることができるので、その
入力が容易になる。
For example, as shown in FIG. 5A, the cursor display 3 points to (i, j-
0.5). In this state, for example, if the letter "D" is entered on the key, the fifth
As shown in Figure B, the character string “LMN” from line j onwards,
"XYZ" is shifted downward one line at a time, and the letter "D" is inserted below the letter "B".
In addition, in the part other than the letter "D" in the new j line,
For example, Null Code (00) is inserted. Further, the cursor display 3 is updated to indicate, for example, the position (i+1, j), but depending on the specifications, it may be made to indicate the position (i, j+0.5), for example.
This line spacing operation can be used, especially when adding furigana later, by specifying a half-line break if necessary, so that furigana can be added without causing characters to shift to the next line. This makes the input easier.

例えば、第6図A図示のように、カーソル表示
3が、(i−0.5,j−0.5)の位置にあつたとす
る。この状態で、文字「D」のキー入力がされた
とすると、第6図B図示のように、j行以降の文
字列「LMN」,「XYZ」は、第5図図示の場合と
同様、1行づつ下方へシフトするようにされ、文
字「B」の下に文字「D」が挿入される。カーソ
ル表示3は、例えば(i+0.5,j)の位置を示
すように更新される。
For example, assume that the cursor display 3 is at the position (i-0.5, j-0.5) as shown in FIG. 6A. In this state, if the character "D" is entered by key, as shown in Figure 6B, the character strings "LMN" and "XYZ" from line j onwards will be changed to 1 as in the case shown in Figure 5. The characters are shifted downward line by line, and the letter 'D' is inserted below the letter 'B'. The cursor display 3 is updated to indicate the position of (i+0.5, j), for example.

第7図はカーソル移動キーの押下によるカーソ
ル移動態様説明図を示す。
FIG. 7 shows an explanatory diagram of a cursor movement mode when a cursor movement key is pressed.

文字入力と無関係に、カーソルを所望の位置に
設定する場合には、カーソル移動キーが用いられ
る。カーソル移動キーには、従来同様、上方向、
下方向、左方向および右方向移動の4種類存す
る。例えば、右方向へのカーソル移動キーが押下
された場合には、第7図A図示の如く、カーソル
表示3は、カーソル移動キーが押下されている間
中、逐次図示→→→‥‥と右方向へ移動
するようにされる。すなわち、カーソル位置につ
いてのX座標は、0.5ずつ増加するようにされ
る。左方向へのカーソル移動キーが押下された場
合も同様で、カーソル表示3が左方向へ移動する
ように、X座標が逐次0.5ずつ減少するように制
御される。
The cursor movement keys are used to set the cursor at a desired position regardless of character input. As before, the cursor movement keys include up,
There are four types of movement: downward, leftward, and rightward movement. For example, when the cursor movement key to the right is pressed, as shown in FIG. caused to move in the direction. That is, the X coordinate of the cursor position is increased by 0.5. The same applies when the leftward cursor movement key is pressed, and the X coordinate is controlled to decrease by 0.5 sequentially so that the cursor display 3 moves to the left.

下方向へのカーソル移動キーが押下された場合
には、第7図B図示の如く、カーソル表示3は逐
次→→→‥‥と下方向へ移動するように
される。すなわち、カーソル位置についてのX座
標が0.5ずつ増加するようにされる。上方向への
カーソル移動キーが押下された場合についても同
様である。
When the downward cursor movement key is pressed, the cursor display 3 is sequentially moved downward as shown in FIG. 7B. That is, the X coordinate of the cursor position is increased by 0.5. The same applies when the upward cursor movement key is pressed.

従つて、操作者はカーソル移動キーの押下によ
つて、カーソルを任意の位置に設定し、第2図図
示AないしDのいずれかの状態を選択することが
できる。
Therefore, by pressing the cursor movement key, the operator can set the cursor at an arbitrary position and select any of the states A to D shown in FIG. 2.

第8図は本発明の一実施例構成を示す。図中、
4はデイスプレイ、5は表示制御部、6は画面コ
ード・バツフア、7は文字編集処理部、8は外部
記憶装置、9はプリンタ、10はカーソル制御
部、11および12はカーソル・レジスタ、13
および14は更新回路、15はキー・ボード制御
部、16はキー・ボード、17は文字入力キー、
18はカーソル移動キーを表わす。
FIG. 8 shows the configuration of an embodiment of the present invention. In the figure,
4 is a display, 5 is a display control section, 6 is a screen code buffer, 7 is a character editing processing section, 8 is an external storage device, 9 is a printer, 10 is a cursor control section, 11 and 12 are cursor registers, 13
and 14 is an update circuit, 15 is a keyboard control unit, 16 is a keyboard, 17 is a character input key,
18 represents a cursor movement key.

デイスプレイ4は、画面上に入力された文字を
例えばドツト・パターンによつて表示すると共
に、所定の位置にカーソルを表示する。表示制御
部5は画面コード・バツフア6をスキヤンし、そ
のコード情報に基づいてデイスプレイ4に文字等
を表示する制御を行うものである。
The display 4 displays characters input on the screen, for example, in a dot pattern, and also displays a cursor at a predetermined position. The display control section 5 scans the screen code buffer 6 and controls the display of characters and the like on the display 4 based on the code information.

文字編集処理部7は、キー・ボード制御部15
から転送されるキー・イン情報を解読し、また例
えばフロツピー・デイスク等の外部記憶装置8へ
の入出力を実行して文字を編集し、画面コード・
バツフア6へ編集結果の文字コードを書き込む。
また、必要に応じて結果をプリンタ9に出力する
処理を行う。
The character editing processing unit 7 includes a keyboard control unit 15
The key-in information transferred from
Write the character code of the editing result to buffer 6.
It also performs processing to output the results to the printer 9 as necessary.

カーソル制御部10は、カーソル・レジスタ1
1および12を管理し、また更新回路13および
14を作動させてカーソルの制御を行う。キー・
ボード制御部15は、キー・ボード16を管理
し、文字入力キー17およびカーソル移動キー1
8の押下によるキー・イン情報を文字編集処理部
7等へ転送する。
The cursor control unit 10 includes a cursor register 1
1 and 12, and also operates update circuits 13 and 14 to control the cursor. Key·
The board control unit 15 manages the keyboard 16 and controls character input keys 17 and cursor movement keys 1.
The key-in information caused by pressing 8 is transferred to the character editing processing section 7, etc.

例えば、文字編集処理部7が、キー・ボード制
御部15からの割込みによつて、文字入力キー1
7の押下を検出した場合には、文字編集処理部7
はカーソル・レジスタ11および12の内容を参
照し、カーソルが第2図図示AないしDのうちの
どの状態にあるかを判定する。そして、その判定
結果に基づいて、第3図ないし第6図に示した如
く、文字の編集を行うよう処理するようにされ
る。
For example, the character editing processing unit 7 uses the character input key 1 in response to an interrupt from the keyboard control unit 15.
7 is detected, the character editing processing unit 7
refers to the contents of cursor registers 11 and 12 and determines which state the cursor is in among the states A to D shown in FIG. Then, based on the determination result, processing is performed to edit the characters as shown in FIGS. 3 to 6.

カーソル移動キー18が押下された場合には、
キー・ボード制御部15からの通知により、カー
ソル制御部10は、押下されたカーソル移動キー
18の種類によつて更新回路13または14を作
動させ、Xカーソル・レジスタ11またはカーソ
ル・レジスタ12の内容を、値が0.5ずつ変化す
るように更新する。なお、説明の簡易化のため
に、上記説明においてカーソル文字間に位置づけ
られているときには、座標値は0.5の端数を持つ
として説明したが、実際には例えば2進数による
ビツト値で処理されることは言うまでもない。
When the cursor movement key 18 is pressed,
In response to a notification from the keyboard control section 15, the cursor control section 10 operates the update circuit 13 or 14 depending on the type of cursor movement key 18 that was pressed, and updates the contents of the X cursor register 11 or cursor register 12. Update so that the value changes by 0.5. To simplify the explanation, the above explanation assumes that when the cursor is positioned between characters, the coordinate value has a fraction of 0.5, but in reality it is processed as a binary bit value, for example. Needless to say.

第9図は本発明の他の一実施例部分構成を示
す。図中、符号10ないし12,15ないし18
は第8図に対応し、19はモード・レジスタ、2
0はカーソル・モード設定キーを表わす。
FIG. 9 shows a partial configuration of another embodiment of the present invention. In the figure, codes 10 to 12, 15 to 18
corresponds to FIG. 8, 19 is the mode register, 2
0 represents the cursor mode setting key.

カーソルが、例えば第2図図示AないしDのど
の状態にあるかを示すために、上記の如く座標値
が0.5の端数の値をとり得るよう処理するのでは
なく、例えばXカーソル・レジスタ11およびY
カーソル・レジスタ12はそれぞれ従来通り整数
値をとるように構成し、別にモード・レジスタ1
9を設けて、そのモード・レジスタ19の内容に
よつてカーソル状態を区別するようにしてもよ
い。モード・レジスタ19への内容設定は、例え
ばキー・ボード16上に設けられたカーソル・モ
ード設定キー20によつて行われる。例えば、X
カーソル・レジスタ11の値がxで、Yカーソ
ル・レジスタ12の値がyであるときに、カーソ
ル・モード設定キー20の「CUR2」キーを押下
すると、モード・レジスタ19には「CUR2」モ
ードを示す情報が格納され、カーソルは第2図B
図示のような状態となる。このような状態で、続
いて文字入力キー17が押下されると、文字編集
処理部7はモード・レジスタ19を参照してカー
ソル状態を判別し、第4図図示の如く文字を編集
処理する。
In order to indicate which state the cursor is in, for example from A to D in FIG. Y
Each of the cursor registers 12 is configured to take an integer value as before, and a separate mode register 1
9 may be provided, and the cursor state may be distinguished depending on the contents of the mode register 19. The contents of the mode register 19 are set by, for example, a cursor mode setting key 20 provided on the keyboard 16. For example,
When the value of the cursor register 11 is x and the value of the Y cursor register 12 is y, if you press the "CUR2" key of the cursor mode setting keys 20, the "CUR2" mode is set in the mode register 19. The information shown is stored, and the cursor moves to Figure 2B.
The state will be as shown. In this state, when the character input key 17 is subsequently pressed, the character editing processing section 7 refers to the mode register 19, determines the cursor state, and edits the character as shown in FIG.

本発明は上記の如くにして実現されるが、操作
性を向上させるために、さらに次のような機能を
付加してもよい。
Although the present invention is realized as described above, the following functions may be added in order to improve operability.

第10図は最新変更域表示についての説明図を
示す。図中、21および22は最新変更域表示マ
ーク、23は削除位置表示マークを表わす。例え
ば、一連の文字の置換または挿入による変更処理
に対して、その変更の対象となつた領域を、第1
0図A図示の如く最新変更域表示マーク21およ
び22によつて囲んで表示するようにする。操作
者は変更内容を確認して、キー操作に誤りがあつ
たことを発見した場合に、例えば「無効」キー
(図示省略)を押下すれば、最新変更域表示マー
ク21および22によつて囲まれた変更内容は無
効とされ、予め退避されていた変更前の状態にも
どすことができるようにされる。また、一連の文
字の削除処理に対して、その削除された位置を、
第10図B図示の如く削除位置表示マーク23に
よつて示すようにする。操作者は削除処理に誤り
があることを発見した場合には、「無効」キーを
押下することによつて、元の状態に復帰させるこ
とができる。上記最新変更域表示マーク21,2
2および削除位置表示マーク23の表示は、変更
や削除の確認に極めて有用である。確認した結
果、誤りがなければ、例えばカーソル移動キーの
押下等他の処理を開始することによつて、または
「解除」キー(図示省略)の押下によつて、上記
最新変更域表示は解除され、変更または削除内容
は有効とされる。
FIG. 10 shows an explanatory diagram of the latest change area display. In the figure, 21 and 22 represent latest change area display marks, and 23 represents a deletion position display mark. For example, for a change process by replacing or inserting a series of characters, the area to be changed is
As shown in FIG. 0A, it is displayed surrounded by latest change area display marks 21 and 22. If the operator checks the changes and discovers that an error has been made in the key operation, for example, by pressing the "invalid" key (not shown), the area surrounded by the latest change area display marks 21 and 22 can be displayed. The changed content is invalidated, and it is possible to return to the pre-changed state that was saved in advance. Also, for deletion processing of a series of characters, the deleted position is
This is indicated by the deletion position display mark 23 as shown in FIG. 10B. If the operator discovers that there is an error in the deletion process, he or she can restore the original state by pressing the "invalid" key. Latest change area display mark 21, 2 above
2 and the deletion position display mark 23 are extremely useful for confirming changes and deletions. As a result of the confirmation, if there are no errors, the latest change area display can be canceled by starting another process such as pressing a cursor movement key, or by pressing a "cancel" key (not shown). , any changes or deletions will be valid.

第11図は対象設定処理についての説明図を示
す。図中、24は操作対象域、25,25′は対
象設定カーソル移動キーを表わす。従来、例えば
一連の文字を削除する場合には、カーソル設
定、「削除」キーの押下、カーソル移動、
「実行」キーの押下といつた操作を必要としてい
た。また、一連の文字を他の場所に移動させる場
合には、カーソル設定、「移動」キーの押
下、カーソル移動、「実行」キーの押下、
カーソル設定、「実行」キーの押下といつた操
作を必要としていた。しかし、一般に先に処理動
作を指示し、後に処理対象を指示するように操作
するよりも、先に処理対象を特定し、後に処理動
作を指示するように操作するほうが、会話的であ
つて自然であり、操作しやすいと言える。後者の
操作を実現するために、第11図図示の如く、予
め操作対象域24を対象設定カーソル移動キー2
5の押下によつて設定できるようにする。すなわ
ち、例えば第11図A図示の如く、右方向への対
象設定カーソル移動キー25を押下すると、操作
対象域24は右方向へ1文字ずつ拡張するように
され、また第11図B図示の如く、左方向への対
象設定カーソル移動キー25′を押下すると、操
作対象域24は1文字分ずつ縮小するようにされ
る。
FIG. 11 shows an explanatory diagram of the target setting process. In the figure, 24 represents an operation target area, and 25 and 25' represent target setting cursor movement keys. Traditionally, when deleting a series of characters, for example, you would set the cursor, press the "Delete" key, move the cursor,
This required an operation such as pressing the "execute" key. Also, if you want to move a series of characters to another location, you can set the cursor, press the "Move" key, move the cursor, press the "Execute" key,
It required operations such as setting the cursor and pressing the "execute" key. However, in general, it is more conversational and natural to specify the processing target first and then instruct the processing action, rather than to first instruct the processing action and then to instruct the processing target. It can be said that it is easy to operate. In order to realize the latter operation, as shown in FIG.
Settings can be made by pressing 5. That is, for example, when the target setting cursor movement key 25 is pressed to the right as shown in FIG. 11A, the operation target area 24 is expanded one character at a time to the right, and as shown in FIG. 11B. , when the leftward target setting cursor movement key 25' is pressed, the operation target area 24 is reduced by one character.

上記のように、予め操作対象域24を設定可能
にすることによつて、後に処理動作を指示させる
ようにすることができる。例えば、一連の文字を
削除する場合には、カーソル設定、対象設定
カーソル移動、「削除」キーの押下という順序
で操作すればよく、また、一連の文字を他の場所
へ移動させる場合には、カーソル設定、対象
設定カーソル移動、「削除」キーの押下、カ
ーソル設定、(対象設定カーソル移動)、「移
動」キーの押下とすればよいようにできる。
As described above, by allowing the operation target area 24 to be set in advance, it is possible to instruct the processing operation later. For example, if you want to delete a series of characters, you just need to set the cursor, move the target cursor, and press the "Delete" key. Also, if you want to move the series of characters to another location, This can be done by setting the cursor, moving the target setting cursor, pressing the "delete" key, setting the cursor, (moving the target setting cursor), and pressing the "move" key.

ここでの操作ではで対象となつた文字列が
退避域に格納される。,で移動先を指定する
(は省略してもよい)。を省略した場合カーソ
ルの状態はCUR2ないしCUR4のどれかである
が、その状態により、移動の動作が異る。
CUR2の場合は、退避域の内容がCUR1から上
書きされ、CUR2のときは退避域の内容がCUR
2から挿入され、CUR3/CUR4のときには退
避域の内容が行挿入するようにできる。の操作
をした場合には、ここで対象となつた文字列が
移動により、退避域の内容と置換されるようにで
きる。
In this operation, the target string is stored in the save area. Specify the destination with , (can be omitted). If omitted, the cursor status will be either CUR2 or CUR4, but the movement behavior will differ depending on the status.
In the case of CUR2, the contents of the save area are overwritten from CUR1, and in the case of CUR2, the contents of the save area are
2, and at CUR3/CUR4, the contents of the save area can be inserted into rows. If you perform this operation, the target character string can be moved and replaced with the contents of the save area.

複写についてはを「複写」キーの押下と変更
するだけである。この場合、で対象となつた文
字列を残したまま、その内容が退避域に格納され
る。
For copying, simply press the "copy" key. In this case, the contents are stored in the save area, leaving the target string intact.

第10図および第11図を用いて説明した機能
を本発明の文字処理装置に付加すれば、文字間に
カーソルを設定して編集処理できる機能と相俟つ
て、さらに使い易い文字処理装置を実現できるこ
ととなる。
If the functions explained using FIGS. 10 and 11 are added to the character processing device of the present invention, together with the function that allows editing by setting a cursor between characters, an even easier-to-use character processing device will be realized. It becomes possible.

(7) 発明の効果 以上説明した如く本発明によれば、文字編集の
ためのキー操作の必要回数を減らすことができる
と共に、統一的な操作を可能とし、文書作成のた
めの省力化を推進することができる。特に、行間
に対する文字操作も可能であるので、文字編集を
きめ細かに実行できるようになる。
(7) Effects of the Invention As explained above, according to the present invention, it is possible to reduce the number of key operations required for character editing, and also to enable unified operation, promoting labor saving in document creation. can do. In particular, since character operations on line spacing are also possible, character editing can be performed in detail.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明に係る表示域の構成説明図、第
2図はカーソル表示状態説明図、第3図ないし第
6図は文字編集処理態様説明図、第7図はカーソ
ル移動態様説明図、第8図は本発明の一実施例構
成、第9図は本発明の他の一実施例部分構成、第
10図は最新変更域表示についても説明図、第1
1図は対象設定処理についての説明図を示す。 図中、1は文字枠、2はカーソル用表示領域、
3はカーソル表示、4はデイスプレイ、5は表示
制御部、6は画面コード・バツフア、7は文字編
集処理部、8は外部記憶装置、9はプリンタ、1
0はカーソル制御部、11および12はカーソ
ル・レジスタ、13および14は更新回路、15
はキー・ボード制御部、16はキー・ボード、1
7は文字入力キー、18はカーソル移動キー、1
9はモード・レジスタ、20はカーソル・モード
設定キー、21および22は最新変更域表示マー
ク、23は削除位置表示マーク、24は操作対象
域、25は対象設定カーソル移動キーを表わす。
FIG. 1 is an explanatory diagram of the configuration of the display area according to the present invention, FIG. 2 is an explanatory diagram of the cursor display state, FIGS. 3 to 6 are explanatory diagrams of the character editing processing mode, and FIG. 7 is an explanatory diagram of the cursor movement mode. FIG. 8 is a configuration of one embodiment of the present invention, FIG. 9 is a partial configuration of another embodiment of the present invention, FIG. 10 is an explanatory diagram also showing the latest change area display,
FIG. 1 shows an explanatory diagram of target setting processing. In the figure, 1 is a character frame, 2 is a cursor display area,
3 is a cursor display, 4 is a display, 5 is a display control section, 6 is a screen code buffer, 7 is a character editing processing section, 8 is an external storage device, 9 is a printer, 1
0 is a cursor control unit, 11 and 12 are cursor registers, 13 and 14 are update circuits, 15
is a keyboard control unit, 16 is a keyboard, 1
7 is a character input key, 18 is a cursor movement key, 1
9 is a mode register, 20 is a cursor mode setting key, 21 and 22 are latest change area display marks, 23 is a deletion position display mark, 24 is an operation target area, and 25 is a target setting cursor movement key.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 キー・ボードと、該キー・ボード上のキー操
作によつてカーソル位置制御を行うカーソル制御
部と、デイスプレイと、上記キー・ボード上のキ
ー操作によつて入力される文字をカーソル位置に
対応づけて編集処理する文字編集処理部とをそな
えた文字処理装置において、 上記デイスプレイ表示画面の表示域における各
文字が表示される文字枠と、それに上下および左
右に隣接する文字枠との間にカーソル用表示領域
が設けられ、 上記カーソル制御部は、上記キー・ボード上の
所定のキー操作によつてカーソルを上記カーソル
用表示領域に位置づけ制御する手段をそなえ、 上記文字編集処理部は、上記カーソルが左右に
隣接する文字枠の間のカーソル用表示領域に位置
づけられている場合における文字入力に対し、当
該隣接する文字枠の文字間に対する文字編集処理
を行う手段と、上記カーソルが上下に隣接する文
字枠の間のカーソル用表示領域に位置づけられて
いる場合における文字入力に対し、当該隣接する
文字枠の行間に対する文字編集処理を行う手段と
をそなえていることを特徴とする文字および行間
カーソル設定可能な文字処理装置。
[Scope of Claims] 1. A keyboard, a cursor control unit that controls the position of a cursor by key operations on the keyboard, a display, and an input signal that is input by key operations on the keyboard. In a character processing device equipped with a character editing processing unit that edits characters in association with a cursor position, a character frame in which each character is displayed in the display area of the display display screen, and characters adjacent to the frame above, below, left and right. A cursor display area is provided between the frame, and the cursor control unit includes means for positioning and controlling a cursor in the cursor display area by operating a predetermined key on the keyboard; The processing unit includes means for performing character editing processing between characters in adjacent character frames in response to character input when the cursor is positioned in a cursor display area between left and right adjacent character frames; The present invention is characterized by comprising means for performing character editing processing on the line spacing between adjacent character frames when a cursor is positioned in a cursor display area between vertically adjacent character frames. Character processing device with configurable characters and line spacing cursor.
JP56203090A 1981-12-16 1981-12-16 Character processor with cursor settable between characters Granted JPS58102983A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP56203090A JPS58102983A (en) 1981-12-16 1981-12-16 Character processor with cursor settable between characters

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP56203090A JPS58102983A (en) 1981-12-16 1981-12-16 Character processor with cursor settable between characters

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS58102983A JPS58102983A (en) 1983-06-18
JPS6242275B2 true JPS6242275B2 (en) 1987-09-07

Family

ID=16468196

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP56203090A Granted JPS58102983A (en) 1981-12-16 1981-12-16 Character processor with cursor settable between characters

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS58102983A (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6132889A (en) * 1984-07-26 1986-02-15 株式会社 写研 Display system for document processor
JPH03263124A (en) * 1990-03-13 1991-11-22 Fujitsu Ltd Display control method in document editing device

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5539941A (en) * 1978-09-12 1980-03-21 Toshiba Corp Correction position indicating method

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5539941A (en) * 1978-09-12 1980-03-21 Toshiba Corp Correction position indicating method

Also Published As

Publication number Publication date
JPS58102983A (en) 1983-06-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4785296A (en) Method and system for displaying image data
JPS6289990A (en) Table generator
JPS6242275B2 (en)
JPH08305687A (en) Creation method of input field exclusively used for numeral string and cursor positioning method in said field
JP2730716B2 (en) Image processing device
JPS63108453A (en) Electronic equipment
JP2713924B2 (en) Document editing device
JP2510042B2 (en) Document creation device with key array position display function
JP2755833B2 (en) Ruled line creation device
JP2005092596A (en) Data input device and data input program
JPS6375964A (en) Table preparing system
JP2606579B2 (en) Character display device
JPH04296919A (en) Composite input display device
JPH02301862A (en) Document preparing device
JPH022151B2 (en)
JPS6152778A (en) Picture editing device
JPH0643988A (en) Pen touch keyboard management system
JPH07271548A (en) Character string input method
JPS63200190A (en) Information processor
JPH06309320A (en) Method and device for character processing
JPH0531187B2 (en)
JPH06274587A (en) Graphic editing method
JPH01126684A (en) Document processor
JPH11120267A (en) Document processor and recording medium therefor
JPH01163867A (en) Document composition device