JPS62281064A - Color image storage device - Google Patents

Color image storage device

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JPS62281064A
JPS62281064A JP61123716A JP12371686A JPS62281064A JP S62281064 A JPS62281064 A JP S62281064A JP 61123716 A JP61123716 A JP 61123716A JP 12371686 A JP12371686 A JP 12371686A JP S62281064 A JPS62281064 A JP S62281064A
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conversion
luminance
signal
saturation
color
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Yoshiro Udagawa
善郎 宇田川
Hideo Takiguchi
英夫 滝口
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Canon Inc
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Abstract

PURPOSE:To attain compression and to decrease the capacity of a memory part without reducing an image quality by storing an image signal in the shape of luminance, hue and saturation. CONSTITUTION:An RGB signal, after it is A/D-converted, is stored respectively to image memories 5, 6 and 7, matrix-calculated by a matrix arithmetic circuit 8 and converted to Y to show luminance and R-Y and B-Y as color difference signal. For these luminance and color difference signals, a prescribed conversion is executed by converting tables 9 and 10 and the signals are converted to luminance Y', hue H and saturation C. For the luminance conversion of the converting table 9, in order to match the dynamic range of an input image signal and the reproducing range (for example, ink) of an output, the luminance Y is normalized, the luminance Y' is obtained, and normalization is executed by the conversion from the Y to the Y' and compression is executed. The color difference conversion of the converting table 10 is the conversion to prevent the color reproducibility from being lost and compress the dynamic range in the saturation C direction.

Description

【発明の詳細な説明】 3、発明の詳細な説明 [産業上の利用分野] 本発明は例えばフレームメモリーなどの如きカラー画像
信号を記憶するカラー画像記憶装置に関する。
Detailed Description of the Invention 3. Detailed Description of the Invention [Field of Industrial Application] The present invention relates to a color image storage device, such as a frame memory, for storing color image signals.

[従来の技術] 従来の例えばカラービデオプリンタ等では、C,、M、
Y、信号を中心として処理されていた。その例を第2図
に示す。A/D変換されたRGB信号はLOG変換され
て、cy(シアン)。
[Prior Art] In conventional color video printers, for example, C, M,
Y, the signal was mainly processed. An example is shown in FIG. The A/D converted RGB signal is LOG converted and becomes cy (cyan).

M(マゼンタ)、Y、(イエロー)信号に変換され、更
にマスキング補正をされて、C,’、M’ 。
It is converted into M (magenta), Y, (yellow) signals, and is further subjected to masking correction to produce C,', M'.

Y0°侶号になりヘッドドライバに入力されヘットを駆
動して印字される。マスキング補正は次のマトリクス演
算による。
The signal becomes Y0° and is input to the head driver, which drives the head and prints. Masking correction is based on the following matrix calculation.

しかし、この方法での欠点は良好な色再現が得られない
点にある。即ち、入力画像信号のダイナミックレンジと
出力のインクの再現範囲の相違から、ただ単純に対数変
換を行うと濃度が3.0以上にもなってしまう場合があ
り、このような場合は当然プリントの最大濃度を越えて
しまう。又ガンマ変換と呼ばれる手法で濃度範囲を補正
する手法がとられるが、それでは彩度が変化してしまい
原画の色再現と異なってしまう欠点があった。
However, the drawback of this method is that good color reproduction cannot be obtained. In other words, due to the difference between the dynamic range of the input image signal and the reproduction range of the output ink, simply performing logarithmic conversion may result in a density of 3.0 or more, and in such cases, it is natural that the printing The maximum concentration will be exceeded. In addition, a method called gamma conversion is used to correct the density range, but this has the disadvantage that the saturation changes and the color reproduction differs from the original image.

又、上述したようなカラープリンタに限られずにカラー
表示装置であっても、第13図に示したようにカラー表
示するためには画像信号毎のフレームバッファが必要で
ある。この場合、フレームバッファにどのような画像信
号を格納するかが問題となる。即ち、第13図の従来例
では、RGB信号をマトリクス変換により輝度信号Yと
2色差信号(R−Y、B−Y)とに変換し、それらのY
、R−Y、B−Y信号を記憶した上で、必要な画像処理
を施し、例えばCRT装置(不図示)に表示するのであ
れば再度RGB信号に変換し直して出力していた。ここ
で問題となるのはカラー画像信号の例えばフレームバッ
ファ等への記憶であるが、記憶容量を節約するには、画
素数を減らすことができないのならば、カラー画像信号
の深さ方向のビットを減らすしかない。しかし従来では
、たとえば2つの色差信号の深さ方向のビットを夫々6
ビツトとしてしまうと、それだけですでに原画像と色再
現が変化してしまうという問題があり、そのために良好
な色再現をつるためにはどうしても8ビツトが必要であ
った。このような事情でメモリを削減できない事はメモ
リ部の増大、コストアップを招いていた。
Furthermore, not only the above-mentioned color printer but also a color display device requires a frame buffer for each image signal in order to display in color as shown in FIG. 13. In this case, the problem is what kind of image signal should be stored in the frame buffer. That is, in the conventional example shown in FIG. 13, the RGB signal is converted into a luminance signal Y and two color difference signals (R-Y, B-Y) by matrix conversion,
, RY, and BY signals are stored, subjected to necessary image processing, and converted back into RGB signals for display on a CRT device (not shown), for example, and then output. The problem here is storing the color image signal in a frame buffer, for example, but if it is not possible to reduce the number of pixels in order to save storage capacity, then the bits in the depth direction of the color image signal There is no choice but to reduce it. However, conventionally, for example, each of the two color difference signals has six bits in the depth direction.
If we use bits, there is a problem that the color reproduction will already change from the original image, and for this reason, 8 bits are absolutely necessary to maintain good color reproduction. Under these circumstances, the inability to reduce the amount of memory resulted in an increase in the memory portion and increased costs.

[発明が解決しようとする問題点] 本発明は上記従来技術の問題点を解決するために提案さ
れたもので、その目的は画像品質を低下させずにメそす
部の容量が削減されたカラー画像記憶装置を提案する点
にある。
[Problems to be Solved by the Invention] The present invention was proposed to solve the above-mentioned problems of the prior art, and its purpose is to reduce the capacity of the image area without degrading the image quality. The object of the present invention is to propose a color image storage device.

[問題点を解決するための手段] 上記課題を実現するための本発明の構成は、輝度信号と
2つの色差信号からなるカラー画像信号について、前記
2つの色差信号を色相信号と彩度信号とに変換する変換
手段と、画像信号のダイナミックレンジを圧縮する圧縮
手段と、画像信号を記憶する記憶手段とからなる。
[Means for Solving the Problems] The configuration of the present invention for achieving the above-mentioned problems is such that, regarding a color image signal consisting of a luminance signal and two color difference signals, the two color difference signals are converted into a hue signal and a saturation signal. , a compression means for compressing the dynamic range of the image signal, and a storage means for storing the image signal.

[作用] 上記構成の本発明において、圧縮手段は前記輝度信号若
しくは前記彩度信号のいずれか一方若しくは両方のダイ
ナミックレンジを独立して圧縮出力し、記憶手段は前記
色相信号及び前記圧縮手段の出力とを記憶するようにす
る。
[Operation] In the present invention having the above configuration, the compression means independently compresses and outputs the dynamic range of either or both of the luminance signal or the chroma signal, and the storage means compresses and outputs the dynamic range of either or both of the luminance signal and the saturation signal, and the storage means compresses and outputs the dynamic range of either or both of the luminance signal and the saturation signal, and the storage means compresses and outputs the dynamic range of either or both of the luminance signal and the saturation signal, and the storage means Try to remember.

[実施例] 以下添付図面を参照しつつ本発明に係る実施例を詳細に
説明する。
[Examples] Examples according to the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings.

(実施例の概略) 良好な色再現を実現する色処理方式として、輝度と色差
で処理する画像処理方式がある。その基本的な処理ブロ
ックの構成をカラービデオプリンタに適用した実施例と
して第1図に示す。RGB信号はA/D変換された後に
画像メモリ5.6゜7に夫々記憶され、マトリックス演
算回路8によリマトリクス演算をされて輝度を示すY1
色差信号としてのR−Y、B−Yに変換される。
(Outline of Embodiment) As a color processing method that achieves good color reproduction, there is an image processing method that processes brightness and color difference. FIG. 1 shows an embodiment in which the basic processing block configuration is applied to a color video printer. After the RGB signals are A/D converted, they are stored in the image memory 5.6゜7, and are subjected to rematrix calculation by the matrix calculation circuit 8 to produce Y1 which indicates the brightness.
It is converted into R-Y and B-Y as color difference signals.

これらの輝度及び色差信号は変換テーブル9゜10によ
り後述する所定の変換を施されて、輝度(Y“)1色相
(H)、彩度(C)に変換される。
These luminance and color difference signals are subjected to a predetermined conversion described later using conversion tables 9 and 10, and are converted into luminance (Y"), hue (H), and saturation (C).

9の輝度変換は入力画像信号のダイナミックレンジと出
力の(例えばインク)再現範囲を合わせるために輝度Y
を正規化して輝度Y°を得るものである。YからY゛へ
の変換で正規化が行われると共に圧縮も行われる。又、
10の色差変換は色再現性が失われないようにして彩度
C方向のダイナミックレンジを圧縮する変換である。尚
、本実施例においては、第1図に示す如く輝度変換と色
差変換を共に行っているが、色再現性を保ち、ダイナミ
ックレンジの圧縮という観点から言えば、いずれか一方
のみを独立して行っても、夫々から同様の効果が得られ
る事は後の説明で明らかになるであろう。
The brightness conversion in step 9 changes the brightness Y to match the dynamic range of the input image signal and the reproduction range of the output (for example, ink).
is normalized to obtain the brightness Y°. In the conversion from Y to Y', normalization is performed and compression is also performed. or,
The color difference conversion No. 10 is a conversion that compresses the dynamic range in the chroma C direction without losing color reproducibility. In this embodiment, both luminance conversion and color difference conversion are performed as shown in Fig. 1, but from the viewpoint of maintaining color reproducibility and compressing the dynamic range, only one of them can be performed independently. It will become clear later in the explanation that the same effect can be obtained from each of these methods.

さて、輝度(Y’)、色相(H)、彩度(Co)は色補
正変換テーブル11によって、Cy、M。
Now, the luminance (Y'), hue (H), and saturation (Co) are determined by the color correction conversion table 11 into Cy and M.

Yeに変換され、更にインクの不斉色成分補正のために
マスキング補正され、ヘッドドライバ12に入力されて
、印刷される。本実施例の概略は以上のようである。そ
こで次に実施例の細部について説明する。
The signal is converted to Ye, further subjected to masking correction for asymmetric color component correction of the ink, inputted to the head driver 12, and printed. The outline of this embodiment is as above. Therefore, details of the embodiment will be explained next.

〈輝度1色差への変換〉 RGB信号はA/D変換された後、メモリ5゜6.7に
格納され、マトリックス演算を施される。マトリクス演
算は次式に示す3×3マトリクス演算である。
<Conversion to luminance and one color difference> After the RGB signals are A/D converted, they are stored in a memory 5°6.7 and subjected to matrix calculation. The matrix operation is a 3×3 matrix operation shown in the following equation.

画像信号をメモリに蓄える理由は主に、後述の輝度変換
が入力の一画面の画像信号中のダイナミックレンジを調
べるために一画面分の画像を必要とするからに他ならな
い。従って第1図の実施例では、後述の輝度変換はメモ
リ5,6,7に格納されたRGB信号を輝度71色差(
R−Y、B−Y)に変換してから行うが、更に高速処理
を必要とするならば、メモリ5,6.7をマトリックス
演算8の後段に移して設け、入力されたRGB信号に直
接マトリックス演算を行って輝度2色差に変換し、この
輝度1色差をメモリ5,6.7に格納するようにしても
よい。
The main reason for storing the image signal in the memory is that the luminance conversion described later requires one screen worth of images in order to examine the dynamic range in the input image signal of one screen. Therefore, in the embodiment shown in FIG.
However, if higher-speed processing is required, the memories 5 and 6.7 can be moved to the stage after the matrix operation 8 and the input RGB signals can be converted directly. Matrix calculation may be performed to convert the luminance into two color differences, and this one luminance color difference may be stored in the memories 5, 6.7.

以上のようなメモリ中の画像のフリーズの契機はコンソ
ール20上のフリーズスイッチ21によって行なわれる
The freezing of the image in the memory as described above is triggered by the freeze switch 21 on the console 20.

〈輝度信号の変換(階調変換)〉 輝度信号の変換9は前述したように、入力のダイナミッ
クレンジと出力の再現可能範囲の差を埋めるために行わ
れる。しかし、この差を補償するに際しては、なるべく
入力のダイナミックレンジを極力狭めない事が望ましい
。そのために本実施例では入力の画像信号の輝度Y信号
のダイナミックレンジを調べ、その入力に最も適した変
換特性を選ぶようにしている。
<Brightness Signal Conversion (Gradation Conversion)> As described above, the brightness signal conversion 9 is performed to fill the difference between the input dynamic range and the output reproducible range. However, when compensating for this difference, it is desirable not to narrow the input dynamic range as much as possible. To this end, in this embodiment, the dynamic range of the luminance Y signal of the input image signal is investigated, and the conversion characteristic most suitable for the input is selected.

フリーズスイッチ21によって固定された画像は、その
画像中の輝度に関するダイナミックレンジがCPU2に
よって調べられる。これはメモリ5.6.7から順次読
出して、第3図に示したような輝度のヒストグラムを取
る事によって調べられる。ヒストグラムはRAMIにと
られるが、この場合、メモリ5の全画素について走査す
ると時間がかかるので、第9図(a)に示したような標
本化に従って例えば、5画素おきというように間引いて
とってもよい。一画面分の取り込みは1/30秒以内に
行なわれなくてはならないので、A/D変換器、変換テ
ーブル等を構成するROM。
The image fixed by the freeze switch 21 is examined by the CPU 2 for its dynamic range regarding brightness. This can be checked by sequentially reading data from the memory 5.6.7 and taking a brightness histogram as shown in FIG. The histogram is stored in the RAMI, but in this case, it takes time to scan all the pixels in the memory 5, so it may be thinned out, for example every 5 pixels, according to the sampling shown in FIG. 9(a). . Since one screen must be captured within 1/30 seconds, the ROM constitutes the A/D converter, conversion table, etc.

メモリは高速で作動するものが必要である。Memory needs to operate at high speed.

輝度のダイナミックレンジはヒストグラム中のハイライ
トポイント(Hl)、ダークポイント(DP)によって
とらえられる。ハイライトポイン)−(HP)は輝度の
明るい方から1%の点の輝度と定義し、ダークポイント
(D P)は同様に暗い方から1%の点の輝度と定義す
る。
The dynamic range of brightness is captured by the highlight point (Hl) and dark point (DP) in the histogram. The highlight point (HP) is defined as the brightness of a point 1% from the brightest point, and the dark point (DP) is similarly defined as the brightness of a point 1% from the darkest point.

一方、輝度変換テーブル9には第4図に示したような数
種類の階調変換特性の変換を行なえるようになっている
。いずれの特性を選ぶかは次のようにして行う。もし第
3図のハイライトポイント(HP)とダークポイント(
DP)が夫々第4図のHPl+ D PIの近い値であ
ったとすると、入力画像のダイナミックレンジを損なわ
ない最も適正な変換特性は第4図のHPI−DPIを結
ぶような特性をもつ変換特性である。逆に、HP4  
DPIを結ぶような特性では輝度の高い方で再現が失わ
れてしまうであろう。このような数種類の特性をもつ輝
度変換テーブル9は例えばROM等で構成され、その容
量に応じて変換テーブル数を加減できる。そして、ヒス
トグラムのハイライトポイント(Hp)とダークポイン
ト(DP)の値によって、ROMを適当にアドレスすれ
ばよい。
On the other hand, the luminance conversion table 9 allows conversion of several types of gradation conversion characteristics as shown in FIG. Which characteristic to choose is done as follows. If the highlight point (HP) and dark point (
DP) are close to HPl + DPI in Figure 4, the most appropriate conversion characteristic that does not impair the dynamic range of the input image is a conversion characteristic that connects HPI - DPI in Figure 4. be. On the contrary, HP4
With characteristics that connect DPI, reproduction will be lost on the higher luminance side. The brightness conversion table 9 having several types of characteristics is formed of, for example, a ROM, and the number of conversion tables can be increased or decreased depending on its capacity. Then, the ROM may be appropriately addressed based on the values of the highlight point (Hp) and dark point (DP) of the histogram.

く輝度変換の特徴〉 こうして、輝度方向のダイナミックレンジの圧縮が適正
に行われ(所謂、正規化処理され)、従来のような一元
的なlogIR換によっては得られない忠実な出力画像
が再現される。即ち、出力のインクに通した階調補正が
なされた事になる。
Characteristics of luminance conversion> In this way, the dynamic range in the luminance direction is properly compressed (so-called normalization processing), and a faithful output image that cannot be obtained by conventional unified logIR conversion is reproduced. Ru. In other words, gradation correction has been performed on the output ink.

又、この輝度変換された輝度信号Y°は圧縮されている
事になるので、画像信号をフレームメモリ等に記憶する
事が必要な場合は、マトリックス演算8後の輝度Yより
も、輝度変換後の輝度信号Y°の方が記憶容量を節約で
きるという点ですぐれた特徴を有する。
Also, since this luminance converted luminance signal Y° is compressed, if it is necessary to store the image signal in a frame memory, etc., the luminance signal Y° after the luminance conversion is better than the luminance Y after the matrix calculation 8. The luminance signal Y° has a superior feature in that the storage capacity can be saved.

又、次に述べる彩度方向のダイナミックレンジの圧縮を
行なわず輝度のみについての圧縮を行なうようにすれば
、彩度Cの保存にすぐれ、良好な色再現がなされる。更
にテーブル変換を使用しているので、回路規模の肥大化
等を防止できる等の特徴も有する。
Furthermore, if only the luminance is compressed without compressing the dynamic range in the chroma direction, which will be described below, the chroma C can be better preserved and good color reproduction can be achieved. Furthermore, since table conversion is used, it also has features such as being able to prevent enlargement of the circuit scale.

尚、上記実施例では、フレームメモリ付きビデオプリン
タを例にして説明したが、ラインメモリを使えばフレー
ムメモリ無しでも実施できる。
Although the above embodiment has been described using a video printer with a frame memory as an example, it can be implemented without a frame memory if a line memory is used.

〈色差→彩度7芭相への変換〉 第5図に示すようにRGB入力信号によるダイナミック
レンジは、C,M、Y信号インクによる彩度方向の再現
範囲に比べてかなり大きいために、入力画像信号の彩度
方向の圧縮が必要である。そのために、本実施例では、
色差変換テーブル10で、色差(R−Y、B−Y)から
彩度C1色相Hへの変換を行なって、更に彩度方向につ
いての圧縮を行って、CからCoを得るようにしている
。先ず、色差から色相、彩度への変換は次式によって行
なう。
<Conversion from color difference to 7 levels of saturation> As shown in Figure 5, the dynamic range of the RGB input signal is considerably larger than the reproduction range of the saturation direction of the C, M, and Y signal inks. It is necessary to compress the image signal in the direction of saturation. For this purpose, in this example,
In the color difference conversion table 10, the color difference (R-Y, B-Y) is converted to saturation C1 hue H, and further compression is performed in the direction of saturation to obtain Co from C. First, conversion from color difference to hue and saturation is performed using the following equation.

ただし、R’−Y=0ならはH=Oとする。However, if R'-Y=0, H=O.

C(彩度)=R−Y+B−Y R−YとB−Yのそれぞれの値の組み合せにおける上式
の演算結果が変換テーブル1oに格納されている。しか
し、前述したようにRGB入力信号による再度方向のダ
イナミックレンジは、cy(シアン)信号、M(マゼン
タ)信号、Y、、(イエロー)信号インクに、J:る彩
度方向の再現範囲に比べてかなり大きいので、そのため
に圧縮を行っても印刷時の色再現性はそれ程悪化しない
。一番簡単な圧縮特性を第6図に示す。これは自然界に
存在する通常の画像iJ彩度の低い方に多く集中してい
るという事実に基づいて、彩度の高い部分をクリップし
てしまうのである。尚、ここで図中のCoは前述の C(彩度)=R−Y+B−Y を変換テーブル10によって更に変換したものである。
C (chroma)=R−Y+B−Y The calculation results of the above formula for each combination of values of RY and BY are stored in the conversion table 1o. However, as mentioned above, the dynamic range in the direction of the RGB input signal is compared to the reproduction range in the chroma direction of the cy (cyan) signal, M (magenta) signal, Y, , (yellow) signal ink, and the J: saturation direction. is quite large, so even if it is compressed, the color reproducibility during printing will not deteriorate that much. The simplest compression characteristic is shown in FIG. This is based on the fact that in a normal image iJ that exists in the natural world, most of the images are concentrated in the low-saturation areas, so the high-saturation parts are clipped. Note that Co in the figure is obtained by further converting the above-mentioned C (saturation)=RY+BY using the conversion table 10.

もし、上記変換により、出力彩度信号C′よりも大きい
入力彩度信号CがすべてCoに圧縮される事により、そ
の部分の彩度の区別が表現できなくなってしまう事で問
題が生じるならば、それを防ぐために第7図に示すよう
な変換特性をもたせることも考えられるが、これではす
べての画素の彩度が下がってしまい、良好な色再現が得
られない。そこで第8図に示すような非線型な特性をも
たせることが考えられる。こうすれば、大部分の画素で
彩度が下がることがなく、即ち彩度の再現性が失われな
い。しかも高い彩度部分の彩度の差が失われることなく
彩度信号C′をつくりだすことができる。通常の自然な
画像では、比較的低い彩度の領域に画像が集中している
からである。
If the above conversion compresses all of the input chroma signal C, which is larger than the output chroma signal C', into Co, a problem arises because it becomes impossible to express the difference in chroma in that part. In order to prevent this, it may be possible to provide a conversion characteristic as shown in FIG. 7, but this would reduce the saturation of all pixels, making it impossible to obtain good color reproduction. Therefore, it is conceivable to provide nonlinear characteristics as shown in FIG. This prevents the saturation from decreasing in most pixels, that is, the reproducibility of the saturation is not lost. Furthermore, the chroma signal C' can be generated without losing the difference in chroma in the high chroma portion. This is because in a normal natural image, the image is concentrated in a region of relatively low saturation.

〈彩度の正規化〉 より適正なダイナミックレンジへと圧縮するために、輝
度変換にて述べた正規化を彩度の圧縮にも用いてもよい
。即ち、彩度のヒストグラムをメモリ6.7から得る。
<Normalization of Saturation> In order to compress to a more appropriate dynamic range, the normalization described in the luminance conversion may also be used for compression of saturation. That is, a saturation histogram is obtained from the memory 6.7.

そのヒストグラムが例えば第10図(a)のようであっ
たとしよう。輝度圧縮の場合と同じようにして求めた最
大彩度をC□、最小彩度をCLとして、それらの値に基
づいて、第10図(b)に示されたような複数の特性の
中から最適な圧縮/変換特性を選ぶようにする。このよ
うにすれば、最適な色再現が得られる事となる。但し、
このようにヒストグラムから適正な変換特性を選ぶ事は
処理の低速化をもたらし易いから、記憶素子等は高速の
ものが必要となる。尚、高速でヒストグラムを得るため
の色差信号の標本化例を第9図(b)、(c)に示す。
Suppose that the histogram is as shown in FIG. 10(a), for example. The maximum chroma obtained in the same manner as in the case of luminance compression is set as C□, and the minimum chroma is set as CL. Based on these values, select from among the multiple characteristics shown in Fig. 10(b). Be sure to choose the optimal compression/conversion characteristics. In this way, optimal color reproduction can be obtained. however,
Since selecting appropriate conversion characteristics from the histogram in this way tends to slow down the processing, a high-speed memory element is required. Incidentally, examples of sampling color difference signals for obtaining a histogram at high speed are shown in FIGS. 9(b) and 9(c).

〈色補正変換〉 こうしてえられたY’ 、H,C’信号はその3信号を
入力とする色補正変換テーブル11に入力されてC’ 
、M’ 、Y’倍信号変換される。このテーブルに格納
される値の計算方法は基本的には前述の変換の逆変換で
あるが次のようである。
<Color correction conversion> The Y', H, and C' signals obtained in this way are input to the color correction conversion table 11 that receives these three signals as input, and the C'
, M', Y' times signal conversion. The method of calculating the values stored in this table is basically the inverse of the above-mentioned conversion, and is as follows.

(R−Y)’=C’ xCos H (B−Y)’=C’ X5in H 更に、 R’ = (R−Y)’ +Y’ G’ =−(0,3(R−Y)’ +0.11(B−Y
)’) +Y”B’  =  (B−Y)’  +Y’
次に、 C,=−1ogR’ M=−1ogG’ Y、=−1og  B’ そして、インク不斉色成分の補正のためのマトリクス近
似として を行なう。ここで、811〜a33は定数である。
(RY)'=C' xCos H (B-Y)'=C' X5in H Furthermore, R' = (RY)'+Y'G' = -(0,3(RY)' +0 .11 (B-Y
)') +Y"B' = (B-Y)'+Y'
Next, C,=-1ogR'M=-1ogG' Y,=-1og B' Then, matrix approximation for correction of ink asymmetric color components is performed. Here, 811 to a33 are constants.

〈彩度圧縮の特徴〉 以上の実施例によれば、入出力の彩度の差を効果的に補
えるばかりでなく、彩度信号の最大量を小さくすること
になるので、同じビット割り当てでも細かく量子化され
、効率が上がる効果がある。即ち、圧縮による記憶効率
が上昇する。
<Characteristics of Saturation Compression> According to the above embodiment, not only can the difference in saturation between input and output be effectively compensated for, but also the maximum amount of saturation signal can be reduced, so even with the same bit allocation, it is possible to It is quantized and has the effect of increasing efficiency. That is, storage efficiency due to compression increases.

尚、上記実施例では、ビデオプリンタを例に説明したが
、印刷における構成システム等、カラー画像補正に関す
るものであれば何でも良い。又、本例ではA/D変換さ
れた後にマトリクス演算によってY、R−Y、B−Y信
号に変換したが、A/D変換の前でマトリクス変換を行
った後に、Y、R−Y、B−Y信号としてA/D変換を
し、デジタル信号として用いてもよい。
In the above embodiment, a video printer was used as an example, but any system related to color image correction may be used, such as a configuration system for printing. In addition, in this example, after A/D conversion, the signals are converted into Y, RY, B-Y signals by matrix calculation, but after performing matrix conversion before A/D conversion, Y, RY, The BY signal may be A/D converted and used as a digital signal.

〈カラー画像記憶装置〉 以上述べてきた事から、第1図の実施例は色再現が適正
に行なえるという特徴の他に、画像信号を圧縮できると
いう特徴を有する事となり、その事から従来例にあった
「例えば2つの色差信号の深さ方向のビットを夫々6ビ
ツトとしてしまうと、それだけですでに原画像と色再現
が変化してしまう」という問題が同時に解決される事が
理解される。即ち、メモリを節約しても、圧縮によりそ
の節約分が補償され、しかも上述した理由により、色再
現には何等問題が生じないのである。
<Color image storage device> From what has been described above, the embodiment shown in FIG. It is understood that the problem ``For example, if the bits in the depth direction of two color difference signals are set to 6 bits each, the original image and color reproduction will change'' will be solved at the same time. . That is, even if memory is saved, the savings are compensated for by compression, and for the reasons mentioned above, no problems occur in color reproduction.

第11図にそのようなメモリ節約という観点からの実施
例を示す。第1図の実施例との大きな相違はメモリ30
〜31である。これらのメモリ30〜31は例えば画像
出力用のフレームメモリ(フレームバッファ)である。
FIG. 11 shows an embodiment from the viewpoint of saving memory. The major difference from the embodiment shown in FIG.
~31. These memories 30 to 31 are, for example, frame memories (frame buffers) for image output.

従来はこの部分のメモリを削減する事に問題があったの
は前述した通りであるが、本実施例の輝度信号若しくは
彩度信号の圧縮により、メモリの節約ができるわけであ
る。
As mentioned above, conventionally there was a problem in reducing the memory in this part, but by compressing the luminance signal or chroma signal in this embodiment, the memory can be saved.

ところで、輝度信号の圧縮は前述したように数例あった
が、メモリ5は木質的にはヒストグラムを得るために必
要なものであるから、例えば第6図、第7図のような特
性を固定的に選べばメモリ5は必要なくなる。同様な理
由により、メモリ6.7も、彩度のヒストグラムが必要
でないような圧縮であれば、必要なくなる。
By the way, there have been several examples of luminance signal compression as mentioned above, but since the memory 5 is essentially necessary to obtain a histogram, it is necessary to fix the characteristics as shown in Figures 6 and 7, for example. If you choose wisely, you won't need the memory 5. For the same reason, the memory 6.7 is also unnecessary if the compression does not require a saturation histogram.

また本実施例では、画素数をNTSCにおける標準的な
区分(640X480)としたが、もちろん減らすこと
も可能である。とくに、第1図又は第11図の色補正テ
ーブル11について、第12図のような構成にすれば、
色情報についてはかなり減らすことができるはずである
Further, in this embodiment, the number of pixels is set to the standard classification in NTSC (640×480), but it is of course possible to reduce the number of pixels. In particular, if the color correction table 11 in FIG. 1 or 11 is configured as shown in FIG. 12,
It should be possible to significantly reduce color information.

[発明の効果] 以上説明したように本発明によれば、画像信号を輝度1
色相、彩度の形で記憶する事により、圧縮が可能になり
、結果的に画像品質を低下させずにメモリ部の容量が削
減することができる。
[Effects of the Invention] As explained above, according to the present invention, the image signal is
By storing images in the form of hue and saturation, compression becomes possible, and as a result, the capacity of the memory unit can be reduced without deteriorating image quality.

【図面の簡単な説明】 第1図は本発明をカラービデオプリンタに適用した場合
の実施例のブロック図、 第2図及び第13図は従来例を説明する図、第3図は輝
度信号のヒストグラムの一例を示す図、 第4図は輝度信号に関する種々の変換特性の特性図、 第5図はRGB系とY、MC,系の画像信号のダイナミ
ックレンジの相違を説明する図、第6図、第7図、第8
図は彩度の圧縮特性の特性図、 第9図(a)〜(C)はヒストグラムを得るときの画素
の標本化を説明する図、 第10図(a)、(b)は彩度についてヒストグラムを
とって、圧縮する場合を説明する図、第11図は記憶領
域を少なくするという観点からの他の実施例のブロック
図、 第12図は色補正変換テーブルの他の構成例の回路図で
ある。 図中、 1・RAM、2・CPU、3・ROM、4・・・バス、
5,6,7,30,31.32・・・メモリ、8・・・
マトリックス演算部、9・・・輝度変換テーブル、10
・・・色差変換テーブル、11・・・色補正変換テーブ
ル、12・・・ヘッドドライバ、13・・・ヘッドであ
る。 特許出願人  キャノン株式会社 羽P賞剖シ cr、oの 噛#都 1@蕾穆 り  2 四 四 〉− 0コ 漏具 り Eす
[Brief Description of the Drawings] Figure 1 is a block diagram of an embodiment in which the present invention is applied to a color video printer, Figures 2 and 13 are diagrams explaining conventional examples, and Figure 3 is a diagram of a luminance signal. Figure 4 is a diagram showing an example of a histogram, Figure 4 is a characteristic diagram of various conversion characteristics regarding luminance signals, Figure 5 is a diagram explaining the difference in dynamic range between RGB system and Y, MC, system image signals, Figure 6 , Fig. 7, Fig. 8
The figure is a characteristic diagram of saturation compression characteristics. Figures 9 (a) to (C) are diagrams explaining pixel sampling when obtaining a histogram. Figures 10 (a) and (b) are about saturation. A diagram explaining the case of taking and compressing a histogram, FIG. 11 is a block diagram of another embodiment from the viewpoint of reducing the storage area, and FIG. 12 is a circuit diagram of another example of the configuration of the color correction conversion table. It is. In the diagram, 1.RAM, 2.CPU, 3.ROM, 4.Bus,
5, 6, 7, 30, 31. 32...Memory, 8...
Matrix calculation unit, 9... Brightness conversion table, 10
. . . color difference conversion table, 11 . . . color correction conversion table, 12 . . . head driver, 13 . . . head. Patent Applicant: Canon Co., Ltd. Han P Award Anatomy CR, O's bite # capital 1 @ buds 2 44〉- 0 koreuguri Esu

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)輝度信号と2つの色差信号からなるカラー画像信
号について、前記2つの色差信号を色相信号と彩度信号
とに変換する変換手段と、前記輝度信号若しくは前記彩
度信号のいずれか一方若しくは両方のダイナミックレン
ジを独立して圧縮出力する圧縮手段と、前記色相信号及
び前記圧縮手段の出力とを記憶する記憶手段とを有する
カラー画像記憶装置。
(1) Concerning a color image signal consisting of a luminance signal and two color difference signals, a conversion means for converting the two color difference signals into a hue signal and a saturation signal, and either one of the luminance signal or the saturation signal, or A color image storage device comprising: compression means for independently compressing and outputting both dynamic ranges; and storage means for storing the hue signal and the output of the compression means.
(2)ダイナミックレンジの圧縮は入力の頻度分布に基
づいて行う事を特徴とする特許請求の範囲第1項に記載
のカラー画像処理装置。
(2) The color image processing apparatus according to claim 1, wherein the dynamic range is compressed based on the frequency distribution of the input.
JP61123716A 1986-05-30 1986-05-30 Color image processing method Expired - Lifetime JP2695409B2 (en)

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US07/560,295 US5060060A (en) 1986-05-30 1990-07-27 Method and apparatus for processing color images having high maximum saturation
US07/739,660 US5181105A (en) 1986-05-30 1991-08-02 Color image correction based on characteristics of a highlights or other predetermined image portion

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Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5738084A (en) * 1980-08-19 1982-03-02 Hitachi Ltd Coding processing circuit for video signal

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JPS5738084A (en) * 1980-08-19 1982-03-02 Hitachi Ltd Coding processing circuit for video signal

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