JPS6177924A - パソコン入力用マウス - Google Patents
パソコン入力用マウスInfo
- Publication number
- JPS6177924A JPS6177924A JP59198651A JP19865184A JPS6177924A JP S6177924 A JPS6177924 A JP S6177924A JP 59198651 A JP59198651 A JP 59198651A JP 19865184 A JP19865184 A JP 19865184A JP S6177924 A JPS6177924 A JP S6177924A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- keys
- input
- mouse
- coordinates
- key
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
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- Position Input By Displaying (AREA)
- Switches With Compound Operations (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
この発明はパソコンなどにキー入力するためのパソコン
入力用マウス、特にそのキー入力操作を容易にすること
が可能なパソコン入力用マウスに関するものである。
入力用マウス、特にそのキー入力操作を容易にすること
が可能なパソコン入力用マウスに関するものである。
従来マウスは大別するとメカニカル型、オプティカル型
、またにハイブリッド型の3つに分類できるが、これら
のマウスはいずれも机上を移動することにより入力する
形式でろる。
、またにハイブリッド型の3つに分類できるが、これら
のマウスはいずれも机上を移動することにより入力する
形式でろる。
このような従来のパソコン入力マウスでに机上等を移動
のための専用のマウスパッドもしくはマウスに対応した
机上空間が必賛でらるなどの問題点がめった。
のための専用のマウスパッドもしくはマウスに対応した
机上空間が必賛でらるなどの問題点がめった。
この発明は、かかる問題点を解決するためになされたも
ので、手の平の抑圧角度により複数のキーのうち所定個
数のキーが押圧されてキー入力されるためマウス本体を
机上等で移動することなく、また片手のみで座標の入力
を容易に行なうことのできるパソコン入力用マウスを得
ることを目的としている。
ので、手の平の抑圧角度により複数のキーのうち所定個
数のキーが押圧されてキー入力されるためマウス本体を
机上等で移動することなく、また片手のみで座標の入力
を容易に行なうことのできるパソコン入力用マウスを得
ることを目的としている。
この発明に係るパソコン入力用マウスは、座標を入力す
る4つのキーを半球形状に配設し、これら4つのキーの
うち2つのキー金子の平で角度を持って押圧したときX
、またY軸方向のカウント増減可能に構成したものであ
る。
る4つのキーを半球形状に配設し、これら4つのキーの
うち2つのキー金子の平で角度を持って押圧したときX
、またY軸方向のカウント増減可能に構成したものであ
る。
この発明においてに、半球形状に集合された4つのキー
が手の平で角度をもって押圧された時に2つのキーが押
圧されてキー入力されるため、マウス本体を移動するこ
となく座標入力が可能となる。
が手の平で角度をもって押圧された時に2つのキーが押
圧されてキー入力されるため、マウス本体を移動するこ
となく座標入力が可能となる。
第1図および第2図はこの発明の一実施例の側面図及び
平面図を示す。図において1はマウス本体、2はマウス
とパソコンを結ぶ接続リード、3〜6は座標入力用のキ
ーで、これらのキーのうち3はX座標の+(プラス)、
Y座標の−(マイナス)を、4はX座標の+(プラス)
、Y座標の+(プラス)を、5flX座標の−(マイナ
ス)、Y座標の−(マイナス)を、6はX座標の−(マ
イナス)、Ym標の+(プラス)を操作できる入力用キ
ーでろる。7は原点復帰キー、8は最終座標キーで6っ
て、キー3〜6は第2図のように四半分円の形状をして
おり、中央が高く半球状に突起している。またキー7及
び8はマウス本体lの右側面を手前側にしてキー3〜6
を手の平の中央に納めた場合に7は中指、8は人指指が
来る距離すなわち座標を操作する4つのキー3〜6の中
心から約10(至)位記して配置する。
平面図を示す。図において1はマウス本体、2はマウス
とパソコンを結ぶ接続リード、3〜6は座標入力用のキ
ーで、これらのキーのうち3はX座標の+(プラス)、
Y座標の−(マイナス)を、4はX座標の+(プラス)
、Y座標の+(プラス)を、5flX座標の−(マイナ
ス)、Y座標の−(マイナス)を、6はX座標の−(マ
イナス)、Ym標の+(プラス)を操作できる入力用キ
ーでろる。7は原点復帰キー、8は最終座標キーで6っ
て、キー3〜6は第2図のように四半分円の形状をして
おり、中央が高く半球状に突起している。またキー7及
び8はマウス本体lの右側面を手前側にしてキー3〜6
を手の平の中央に納めた場合に7は中指、8は人指指が
来る距離すなわち座標を操作する4つのキー3〜6の中
心から約10(至)位記して配置する。
次に上記のように1成されたパソコン入力用マウスにつ
いて、その内部回路のブロック図の一例を示す第3図を
参照しながら説明する。
いて、その内部回路のブロック図の一例を示す第3図を
参照しながら説明する。
座標を入力するためのキー3〜6はそれぞれがXm標の
+、−1Y座標の+、−に対応しており、手の平の傾き
加減により各キー3〜6の抑圧が変化し、ある一定の圧
力以上の抑圧で各キー3〜6のオン信号が出てロジック
回路にてキーイン判別10され、押している長さに対応
して相対座標量Xま念はY全カウントする〔(3〜16
〕様にしておく。例えば、今、手の平の右半分を下に押
しつけるとすると、キー3と4が同時入力されてカーソ
ルは押されている時間に対応してX軸の+側(一般にC
RT画面上を水平に右向き)に移動する。また手の平の
下牛分を下に押しつけるとするとキー4と6が同時入力
されてカーソルμY@の+側(一般にCRT画面上を垂
直に下向き)に移動する。またキー3〜6は各々単独で
入力した場合はX及びY座標は同量が入力されて45°
の角度で夫々の方向に移動することになる。原点復帰キ
ー7を押すと、出力信号は信号出方回路17がらカーソ
ルの原点復帰(HOME信号)を出し、出方座標は現在
のメモリーをリセットしてx、、o、y=0を出力する
。
+、−1Y座標の+、−に対応しており、手の平の傾き
加減により各キー3〜6の抑圧が変化し、ある一定の圧
力以上の抑圧で各キー3〜6のオン信号が出てロジック
回路にてキーイン判別10され、押している長さに対応
して相対座標量Xま念はY全カウントする〔(3〜16
〕様にしておく。例えば、今、手の平の右半分を下に押
しつけるとすると、キー3と4が同時入力されてカーソ
ルは押されている時間に対応してX軸の+側(一般にC
RT画面上を水平に右向き)に移動する。また手の平の
下牛分を下に押しつけるとするとキー4と6が同時入力
されてカーソルμY@の+側(一般にCRT画面上を垂
直に下向き)に移動する。またキー3〜6は各々単独で
入力した場合はX及びY座標は同量が入力されて45°
の角度で夫々の方向に移動することになる。原点復帰キ
ー7を押すと、出力信号は信号出方回路17がらカーソ
ルの原点復帰(HOME信号)を出し、出方座標は現在
のメモリーをリセットしてx、、o、y=0を出力する
。
上記実施例では、座標のカウント及びカーソルの移動は
単にキーを押している時間に比例するとしたが、第3図
に示したように、キーを押している時間Tx 、 Ty
が、ろる時間To以内(通常1〜3秒)のときは、単な
る加算で座標を動がし、時間To以上押しつづけた場合
は加算を早くする様にしておけば移siが大きい場合に
応答を早くする事ができる。またその他目橿に近づいた
ら一旦キーを離してインチング動作を行うことにより正
確な位置決めができる。また、キー7と8は左利き操作
者向けとして配ffi’lr−逆にしてもtlわず、こ
の場合左利き操作者にとって非常に能率が良い。
単にキーを押している時間に比例するとしたが、第3図
に示したように、キーを押している時間Tx 、 Ty
が、ろる時間To以内(通常1〜3秒)のときは、単な
る加算で座標を動がし、時間To以上押しつづけた場合
は加算を早くする様にしておけば移siが大きい場合に
応答を早くする事ができる。またその他目橿に近づいた
ら一旦キーを離してインチング動作を行うことにより正
確な位置決めができる。また、キー7と8は左利き操作
者向けとして配ffi’lr−逆にしてもtlわず、こ
の場合左利き操作者にとって非常に能率が良い。
この発明は以上説明したとおり、座標入力用キーを四半
分円状の4ケにまとめ、半球状に突起させて片手の手の
平で押すことにより入力できるようにし、ま九原点復帰
及び最終座標式カキ−を指先で操作できる位萱に配した
ので、マウス本体を動かすことなく片手で簡単にマウス
入力を行うことができるという効果がろる。
分円状の4ケにまとめ、半球状に突起させて片手の手の
平で押すことにより入力できるようにし、ま九原点復帰
及び最終座標式カキ−を指先で操作できる位萱に配した
ので、マウス本体を動かすことなく片手で簡単にマウス
入力を行うことができるという効果がろる。
【図面の簡単な説明】
第1図にこの発明によるパソコン入力用マウスの一実施
例を示す側面図、第2図は第1図の平面図、第3図は第
1図、第2図により入力された信号を処理するロジック
の一例を示すブロック図でろる。 l・・・マウス本体、2・・・接続リード、3〜6・・
・座標式カキ−17・・・原点復帰キー、8・・・A終
座標入力キー0 なお、各図中、同一符号は同一または相当部分を示す。 特許出願人 三菱電機株式会社 第1図 第2図
例を示す側面図、第2図は第1図の平面図、第3図は第
1図、第2図により入力された信号を処理するロジック
の一例を示すブロック図でろる。 l・・・マウス本体、2・・・接続リード、3〜6・・
・座標式カキ−17・・・原点復帰キー、8・・・A終
座標入力キー0 なお、各図中、同一符号は同一または相当部分を示す。 特許出願人 三菱電機株式会社 第1図 第2図
Claims (2)
- (1)パソコンに対しキー入力を行なうパソコン入力用
マウスにおいて、上記パソコン入力用マウスは半円球が
4分割されて成る4つのキーが半球状に配設され、手の
平の押圧角度で上記4つのキーのうち所定の2つのキー
が押圧されることにより上記パソコンに有するディスプ
レイ上のX座標、またはY座標をカウント増減するよう
にしたことを特徴とするパソコン入力用マウス。 - (2)上記複数のキーの央部から約10cmの距離の位
置近傍に、X座標とY座標を夫々零とする原点復帰キー
と、最終座標入力キーとを付設したことを特徴とする特
許請求の範囲第1項記載のパソコン入力用マウス。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59198651A JPS6177924A (ja) | 1984-09-25 | 1984-09-25 | パソコン入力用マウス |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP59198651A JPS6177924A (ja) | 1984-09-25 | 1984-09-25 | パソコン入力用マウス |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6177924A true JPS6177924A (ja) | 1986-04-21 |
Family
ID=16394759
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP59198651A Pending JPS6177924A (ja) | 1984-09-25 | 1984-09-25 | パソコン入力用マウス |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS6177924A (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS62281026A (ja) * | 1986-05-30 | 1987-12-05 | Pfu Ltd | マウス入力制御方式 |
JPH0476228U (ja) * | 1990-11-15 | 1992-07-03 | ||
US6602139B2 (en) | 2000-07-03 | 2003-08-05 | Sony Computer Entertainment, Inc. | Program execution system, program execution device, recording medium, program used in the program execution device, method for switching viewpoint on display device and a method for switching aim on display device of the system |
-
1984
- 1984-09-25 JP JP59198651A patent/JPS6177924A/ja active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS62281026A (ja) * | 1986-05-30 | 1987-12-05 | Pfu Ltd | マウス入力制御方式 |
JPH0476228U (ja) * | 1990-11-15 | 1992-07-03 | ||
US6602139B2 (en) | 2000-07-03 | 2003-08-05 | Sony Computer Entertainment, Inc. | Program execution system, program execution device, recording medium, program used in the program execution device, method for switching viewpoint on display device and a method for switching aim on display device of the system |
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