JPS6116189B2 - - Google Patents
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- JPS6116189B2 JPS6116189B2 JP8270682A JP8270682A JPS6116189B2 JP S6116189 B2 JPS6116189 B2 JP S6116189B2 JP 8270682 A JP8270682 A JP 8270682A JP 8270682 A JP8270682 A JP 8270682A JP S6116189 B2 JPS6116189 B2 JP S6116189B2
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Landscapes
- Sewing Machines And Sewing (AREA)
- Automatic Embroidering For Embroidered Or Tufted Products (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】
刺繍縫いすべき図柄の輪郭線を位置座標に変換
して読み取り、読み取つた位置座標に対応して輪
郭線を映像表示し、輪郭線内に刺繍縫目を形成す
るように輪郭線上に針落ち点を設定する刺繍縫い
ミシンのデータ作成方法に関するものである。[Detailed description of the invention] The outline of a design to be embroidered is converted into positional coordinates and read, the outline is displayed as a video corresponding to the read positional coordinates, and embroidery stitches are formed within the outline. This invention relates to a data creation method for an embroidery sewing machine that sets needle drop points on contour lines.
従来、この種の刺繍ミシンにおいては、刺繍デ
ータを作成するときには、マイクロコンピユータ
等を用いて文字等の図形の座標点をキーボードに
より入力していたが、これによれば作業が著しく
煩雑となり作業能率を低下したいた。またキーボ
ードによる入力時に操作ミスによる誤入力が発生
し易く、一旦入力したデータは実際に刺繍を施し
て確認し、エラーの場合は再び最初から全座標点
をキーボード入力しなければならないが、作業を
煩雑とした。 Conventionally, in this type of embroidery machine, when creating embroidery data, the coordinate points of figures such as letters were entered using a keyboard using a microcomputer, but this method made the work extremely complicated and reduced work efficiency. I wanted to lower it. In addition, when inputting data using the keyboard, it is easy to make incorrect inputs due to operational errors. Once the data has been entered, it must be checked by actually embroidering it, and if an error occurs, all coordinate points must be entered from the beginning again using the keyboard. It was complicated.
この発明は、上記従来のものを欠点を除去する
ことを目的とする。 The object of the present invention is to eliminate the drawbacks of the above-mentioned conventional devices.
この発明の実施例を図面により説明する。1は
平坦な上面1aをもつ基台であり、上面1a上に
はベツド面2aを上面1aと同一平面とするよう
にミシン2を載置し、ミシン2は主軸(図示しな
い)と同一軸線上に設置した駆動モータ3に連動
して針4を上下動する。5は支持枠であり、布を
張設して保持する刺繍枠6を着脱可能に枠内に支
持し、支持枠5は基台1内方に配置したステツピ
ングモータ等の駆動手段(図示しない)に連動
し、上面1a上をミシン主軸の軸線方向に沿うX
方向及び軸線方向との交叉方向に沿うY方向との
合成方向へ移動可能とする。7はフロツピー読み
取り手段であり、フロツピーデイスク(図示しな
い)を着脱可能とする差し込み部7aを有して差
し込まれたフロツピーデイスクのデータを読み取
る。8はキーボードであり、読み取り手段におい
て読み取つたフロツピーデータの読み出し及びミ
シン2の縫い動作や支持枠5の移動制御等に関す
るデータのフロツピーデータへの書き込み等のた
めのキー操作群9と、操作キー群9のキー操作に
関連して入力または出力したデータを文字表示す
る表示部10とをもつ。 Embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. Reference numeral 1 denotes a base having a flat upper surface 1a, and a sewing machine 2 is mounted on the upper surface 1a so that the bed surface 2a is on the same plane as the upper surface 1a.The sewing machine 2 is mounted on the same axis as the main shaft (not shown). The needle 4 is moved up and down in conjunction with a drive motor 3 installed at. Reference numeral 5 denotes a support frame, which removably supports an embroidery frame 6 for holding cloth stretched thereon. ) along the axial direction of the main shaft of the sewing machine on the upper surface 1a.
It is possible to move in a direction that is a combination of the direction and the Y direction that intersects the direction and the axial direction. Reference numeral 7 denotes a floppy reading means, which has an insertion portion 7a that allows a floppy disk (not shown) to be attached or removed, and reads data from an inserted floppy disk. Reference numeral 8 designates a keyboard, which includes a group of key operations 9 for reading out the floppy data read by the reading means and writing data related to sewing operations of the sewing machine 2, movement control of the support frame 5, etc. to the floppy data, etc.; It has a display section 10 that displays data input or output in relation to key operations of the key group 9 in characters.
11は周知のタブレツト(座標読み取り装置)
であり、コードを介してカーソル(読み取り器)
12を接続する。カーソル12は一端に上下に貫
通した窓孔に対し中心部に十字形の印13aを記
した透明なガラス13をはめこみ、他端の上面に
十六箇の操作キー14を配列し、各操作キー14
の操作時に信号発生を確認するために点灯するラ
ンプ15を設ける。タブレツト11上面にカーソ
ル12を載置すると、その載置位置における十字
形の印13aの交点に対応するタブレツト11上
面上の位置座標が検出され(第2図参照)、操作
キー14の操作に関連してその位置座標を読み取
り、各座標に各別に対応した座標信号を発生す
る。 11 is a well-known tablet (coordinate reading device)
and the cursor (reader) through the code
Connect 12. The cursor 12 has a transparent glass 13 with a cross-shaped mark 13a in the center inserted into a window hole penetrating vertically at one end, and sixteen operation keys 14 arranged on the top surface of the other end. 14
A lamp 15 is provided that lights up to confirm the generation of a signal during operation. When the cursor 12 is placed on the top surface of the tablet 11, the position coordinates on the top surface of the tablet 11 corresponding to the intersection of the cross-shaped marks 13a at the placement position are detected (see FIG. 2), and are related to the operation of the operation keys 14. The position coordinates are read and a coordinate signal corresponding to each coordinate is generated.
16は制御装置であり、CRT表示を行なう表
示手段17、及び基本データを書き込むシステム
フロツピーデイスク(システムデイスク)を着脱
可能とする差し込み部18aとフロツピー読み取
り手段7に読み取らすデータを書き込むデータフ
ロツピーデイスク(データデイスク)を着脱可能
とする差し込み部18bとをもち、各フロツピー
デイスクに書き込みまたは読み出しを行なうフロ
ツピー制御手段18、及び複数のキーをつ操作手
段19、及びROM、RAM、CPU等をもつ制御回
路(図示しない)とからなり、制御回路には後述
するように第4図に示すフローに基づくプログラ
ムが記憶されている。第4図のフローにおいて、
システムデイスクより図形入力修正プログラム
「PTIN1」を読み込み、その「PTIN1」を処理し
たデータを入力時にはステムデイスクに書き込
み、修正時にはシステムデイスクから一度書き込
んだ処理データを読み出して修正を行ない、再度
システムデイスクに処理データとして書き直す。
「PTIN1」を処理してから表示指令の有無を判断
し、表示指令が出たときにシステムデイスクより
入力パターン表示プログラム「PTDIP」を読み
込み、その「PTDIP」に基づいてシステムデイ
スクからの前記処理データを表示手段17に
CRT表示する。「PTDIP」の処理後または表示指
令がないときは修正の有無を判断し、修正時には
前記したプログラム「PTIN1」に基づく修正処理
データの再書き込みを行なう。修正のないときは
システムデイスクより針落ち座標計算出力プログ
ラム「PTOUT」を読み込み、システムデイスク
の処理データを処理してその処理結果、即ち針落
ち座標等のデータをデータデイスクに書き込みフ
ローに終える。 Reference numeral 16 denotes a control device, including a display means 17 for performing CRT display, an insertion section 18a for removably attaching a system floppy disk (system disk) for writing basic data, and a data floppy disk for writing data to be read by the floppy reading means 7. It has an insertion part 18b that allows a disk (data disk) to be attached or detached, a floppy control means 18 that writes to or reads from each floppy disk, an operation means 19 that has a plurality of keys, and a ROM, RAM, CPU, etc. The control circuit includes a control circuit (not shown), and a program based on the flow shown in FIG. 4 is stored in the control circuit as described later. In the flow shown in Figure 4,
Load the graphic input correction program "PTIN 1 " from the system disk, write the processed data of that "PTIN 1 " to the stem disk when inputting, read the processed data once written from the system disk when making corrections, and then write the data to the system disk again. Rewrite to disk as processed data.
After processing "PTIN 1 ", it is determined whether there is a display command, and when a display command is issued, the input pattern display program "PTDIP" is read from the system disk, and the above processing is executed from the system disk based on the "PTDIP". Data to display means 17
Display on CRT. After processing "PTDIP" or when there is no display command, it is determined whether or not there is any modification, and when modification is performed, the modified processing data is rewritten based on the program "PTIN 1 " described above. If there is no correction, the needle drop coordinate calculation output program "PTOUT" is read from the system disk, the processing data on the system disk is processed, and the processing results, that is, data such as needle drop coordinates, are written to the data disk and the flow is completed.
図面入力修正プログラム(PTIN1)についてさ
らに第5図フローにおいて説明する。読み込むデ
ータが新規入力か、即ち修正か否かを判断し、新
規の場合には、タブレツト11上において読み取
られる原図が何倍に拡大されたものかをカーソル
12からのキー入力により読み込む。この培率の
入力はカーソル12の「1」〜「9」の数字キー
によつて行なわれ、例えば「4」を入力しときは
「1」を入力したときに較べスケール1/4倍にな
る。そして次に、「基線」の決定を行う。基線と
は、針落ち点をプロツトするために予め指定する
基準のXn座標であり、第3図Aに示すようにタ
ブレツト11のもつ絶対X座標との傾斜角θで特
徴づけられる。この傾斜角θの決定は、第10図
のフローに基づき、カーソル12により次のよう
に行なわれる。即ち、カーソル12の印13aを
絶対座標の(Xa、Ya)点におわせてキー14a
を押すことにより先ず(Xa、Ya)点の座標を読
み込み、次に(Xa、Ya)点から離隔する(Xb、
Xb)点でキー14aを押すことにより(Xb、
Yb)点の座標を読み込む。これらから、X軸方
向の距離LX=Xb−Xa及びy軸方向の距離LY=
Yb−Yaが演算され、続いてLXY=√(−)2
+(Yb−Ya)2が演算されて、cosθ=LX/LXY、
sinθ=LX/LXYが決定され、今後は絶対座標X
に対してθ傾斜した基線がX軸となる。この基線
Xnと絶対座標(X、Y)とは、Xn=Xcosθ−
Ysinθの関係にある。こうして座標変換係数cos
θ、sinθが決定されると、次には第11図のフ
ローに基づき、データの読み取り動作に入る。 The drawing input correction program (PTIN 1 ) will be further explained with reference to the flowchart in FIG. It is determined whether the data to be read is a new input, that is, a modification, and if it is new, the number of times the original image read on the tablet 11 has been enlarged is read by key input from the cursor 12. This multiplication factor is input using the numeric keys "1" to "9" of the cursor 12. For example, when "4" is entered, the scale is 1/4 times as large as when "1" is entered. . Next, a "baseline" is determined. The base line is a standard Xn coordinate specified in advance for plotting the needle drop point, and is characterized by an inclination angle θ with respect to the absolute X coordinate of the tablet 11, as shown in FIG. 3A. The inclination angle θ is determined as follows using the cursor 12 based on the flow shown in FIG. That is, place the mark 13a of the cursor 12 on the absolute coordinate point (Xa, Ya) and press the key 14a.
By pressing , first read the coordinates of point (Xa, Ya), then move away from point (Xa, Ya) (Xb,
By pressing key 14a at point (Xb),
Yb) Read the coordinates of the point. From these, the distance in the X-axis direction LX = Xb - Xa and the distance in the y-axis direction LY =
Yb−Ya is calculated, then LXY=√(−) 2
+(Yb−Ya) 2 is calculated, cosθ=LX/LXY,
sinθ=LX/LXY has been determined, and from now on the absolute coordinate
The base line tilted θ relative to the base line becomes the X-axis. this baseline
Xn and absolute coordinates (X, Y) are Xn=Xcosθ−
There is a relationship of Ysinθ. Thus the coordinate transformation coefficient cos
Once θ and sin θ are determined, data reading operation begins based on the flow shown in FIG.
本実施例では、後の作用で詳述するように、原
図の読み込みに際して、例えば第3図Bに示すよ
うに原図を複数のブロツクに分割している。第1
1図のフローの「縫いの種類の選択」における
「縫いの種類」とは、本実施例においては、模様
縫い、刺繍縫い、ジヤンプの三種類であり、それ
ぞれカーソル12のキー14k、キー14l、キ
ー14mによつて指示する。模様縫いとは、第1
2A図に示すようにパターンの輪郭のみを縫うこ
とであり、刺繍縫いとは第12B図のようにパタ
ーンの内部を縫糸で埋め尽すことであり、ジヤン
プとは、第12C図に示すようにP1点から針落ち
することなくP2点まで縫目が進むことである。点
数カウンタとは、例えば第3図に示すように、1
ブロツク内の点を1〜5と順次加算してゆくため
のカウンタであり、先ずその計数値Pを「0」に
セツトし、カーソル12により点の読み取りを行
う毎に計数値Pを「1」だけカウントアツプす
る。次に、「全点終了」、即ちブロツクの読み取り
が終了か否かの判断を行う。カーソル12の
「14n」キーが押された時点でブロツクの読み取
りの終了が判断される。「全点終了」に至つてい
ないなら、「ブロツク再読取」か否かを判断す
る。「ブロツク再読取」とは、作業者の操作ミス
により不本意な点が読み込まれた場合に、ブロツ
ク全体のデータを修正するために作業者がカーソ
ル12のキー14jを押した場合である。キー1
4jが押されると、プロツク内のすべての点のデ
ータがクリアされて、データを始めから読み直す
必要がある。キー14jが押されていないなら、
「前点入力ミス」を判断する。「前点入力ミス」と
は今入力したデータが誤りであり、そのデータを
修正するために作業者がカーソル12のキー14
iを押した場合である。キー14jが押されると
点数カウンタの計数値Pが「2」だけカウントダ
ウンした後「1」だけカウントアツプするから一
つの前のデータがクリアされてそこに正しいデー
タを続み込むことが可能となる。キー14jもキ
ー14iも押されないときに、直ちに以下に示す
「直線」、「円」、または「円弧」の読み取り動作に
入る。 In this embodiment, as will be explained in detail later, when reading the original image, the original image is divided into a plurality of blocks as shown in FIG. 3B, for example. 1st
In this embodiment, the "sewing type" in "sewing type selection" in the flowchart of FIG. 1 is three types: pattern stitching, embroidery stitching, and jump. Instruct by key 14m. Pattern sewing is the first
Embroidery stitching refers to sewing only the outline of the pattern as shown in Figure 2A, embroidery stitching refers to filling the inside of the pattern with sewing thread as shown in Figure 12B, and jump refers to sewing the outline of the pattern as shown in Figure 12C. This means that the stitch progresses from point 1 to point P2 without the needle dropping. For example, as shown in FIG.
This is a counter that sequentially adds up the points in the block from 1 to 5. First, the count value P is set to "0", and each time a point is read with the cursor 12, the count value P is set to "1". Only count up. Next, it is determined whether "all points have been completed", that is, whether reading of the block has been completed. When the "14n" key of the cursor 12 is pressed, it is determined that reading of the block has ended. If "all points completed" has not been reached, it is determined whether "block rereading" is to be performed. "Block rereading" is a case where the operator presses the key 14j of the cursor 12 to correct the data of the entire block when an undesired point is read due to an operator's operational error. key 1
When 4j is pressed, the data for all points in the block is cleared and the data must be read from the beginning. If key 14j is not pressed,
Determine "previous point input error". "Previous point input error" means that the data just entered is incorrect, and the operator presses the key 1 of the cursor 12 to correct the data.
This is the case when i is pressed. When the key 14j is pressed, the count value P of the point counter counts down by ``2'' and then counts up by ``1'', so the previous data is cleared and it becomes possible to continue with the correct data. . When neither the key 14j nor the key 14i is pressed, the following "straight line", "circle", or "arc" reading operation is immediately entered.
本実施例においては、一つのブロツクの縁を構
成する個々の辺(直線)、円弧、及び円をそれぞ
れユニツトと称する。直線がその両端の二点によ
り決定され、円及び円弧が同一線上にない三点に
より決定されることは周知であり、本実施例にお
けるユニツトの決定には、この幾何学的性質が利
用されている。即ち、例えば円弧を決定すべき点
が一点しかなかつたり、逆に四点以上ある場合は
エラーと見做すべきことになり、そのようなチエ
ツクは第13図のフローにより行なわれる。 In this embodiment, each side (straight line), circular arc, and circle forming the edge of one block is referred to as a unit. It is well known that a straight line is determined by two points at both ends of the line, and circles and arcs are determined by three points that are not on the same line, and this geometric property is utilized to determine the units in this example. There is. That is, for example, if there is only one point to determine an arc, or conversely if there are four or more points, it should be regarded as an error, and such a check is performed according to the flow shown in FIG.
カーソル12において、直線の指定はキー14
bに、円弧の指定はキー14cに、円の指定はキ
ー14dにそれぞれ対応している。カーソル12
によるこれら各別の指定操作は第13図のフロー
の中で説明する。 At cursor 12, specify a straight line using key 14.
b, the designation of an arc corresponds to the key 14c, and the designation of a circle corresponds to the key 14d, respectively. cursor 12
These different designating operations will be explained in the flowchart of FIG. 13.
第13図において、先ず以下で用いる「直線個
数」「円弧点数」「円点数」「円弧個数」「円個数」
の各カウンタの計数値を予め「0」にセツトす
る。そして以下、カーソル12のキー14b、キ
ー14cまたはキー14dの操作に関連してそれ
ぞれ「直線個数」、「円弧点数」または「円点数」
カウンタ「1」だけカウントアツプする。「直線
個数」カウンタが「1」だけカウントアツプする
と、「円弧点数」カウンタの計数値が判断され
る。例えば第14図にような点P1〜P4を入力する
場合、P1〜P3が円弧でありP3〜P4が直線であると
する。カーソル12の印13aを点P1に一致させ
てキー14cを押し、次に印13aを点P2に一致
させてキー14cを押すと、「円弧点数」カウン
タの計数値は「2」となる。このとき、印13a
を点P3にあててキー14bを押すと、点P1,P2,
P3により円弧が1つ決定されるから「円弧個数」
カウンタの計数値が「1」だけ、カウントアツプ
するとともに、一つの円弧の決定が終了したこと
より、「円弧点数」カウンタ「0」にクリアされ
る。この場合は正常であるから、第13図のフロ
ーのチエツク機能は作動しない。ところが、「円
弧点数」カウンタが「1」の時点で、即ち第15
図に示すように、P1を入力した時点でカーソル1
2の印13aを点P2に一致させて直線を指示する
キー14bを押してしまうと、P1とP2とでは円弧
を決定することができないから、ブザーが鳴デー
タ入力のミスが報告される。この場合には第11
図のフローにより、カーソル12のキー14jま
たはキー14yを押してデータを修正する必要が
ある。また第第16図において、点P1,P2でとも
にキー14Cをして、点P3でもキー14Cを押し
た場合には、点P1,P2,P3により円弧が決定され
て「円弧個数」カウンタの計数値が「1」カウン
トアツプされることは上記と同様であるが、点P3
は円弧の最終であるとともに次の円弧の始点と見
做され、「円弧個数」カウンタの計数値は「0」
でなく「1」となり、エラーとはならない。ま
た、第17図において、酸P1,P2,P3でともにキ
ー14dを押すと、円点数カウンタの計数値は
「3」となつて、点P1,P2、P3により円が決定さ
れるので「円個数」カウンタの計数値が「1」だ
けカウントアツプされる。そこでもし、円中の点
P4にカーソル12の印13aを一致させてキー1
4dを押すと、「円点数」カウンタの計数値がさ
らに「1」だけカウントアツプされて「4」とな
るが、本実施例においては第18図に示すように
点P4を通り点P1,P2,P3と同心な円が形成される
のでこれはエラーとは見做されない。しかし、
「円点数」カウンタの計数値がさらに「1」だけ
カウントアツプされて「5」となると、点が多す
ぎることになるのでブザーが鳴つてエラーが報知
される。 In Figure 13, first of all, "number of straight lines,""number of arc points,""number of circle points,""number of arcs," and "number of circles" used below.
The count value of each counter is set to "0" in advance. Below, in connection with the operation of the key 14b, key 14c, or key 14d of the cursor 12, the "number of straight lines", "number of arc points", or "number of circle points" will be described, respectively.
The counter counts up by "1". When the "number of straight lines" counter counts up by "1", the counted value of the "number of arc points" counter is determined. For example, when inputting points P 1 to P 4 as shown in FIG. 14, it is assumed that P 1 to P 3 are circular arcs and P 3 to P 4 are straight lines. If you align the mark 13a of the cursor 12 with point P1 and press the key 14c, then align the mark 13a with point P2 and press the key 14c, the count value of the "arc point" counter will become "2". . At this time, mark 13a
When the key 14b is pressed with the key 14b applied to point P 3 , points P 1 , P 2 ,
One arc is determined by P 3 , so "number of arcs"
The count value of the counter increases by "1", and since the determination of one arc is completed, the "arc point" counter is cleared to "0". In this case, it is normal, so the check function of the flow shown in FIG. 13 does not operate. However, when the "arc point number" counter is "1", that is, the 15th
As shown in the figure, when you input P 1 , cursor 1
If you align the mark 13a of 2 with the point P2 and press the key 14b that indicates a straight line, the buzzer will sound and a data input error will be reported because the arc cannot be determined from P1 and P2 . . In this case, the 11th
According to the flow shown in the figure, it is necessary to press the key 14j or the key 14y of the cursor 12 to correct the data. In addition, in FIG. 16, if you press the key 14C at both points P 1 and P 2 and also press the key 14C at point P 3 , the arc is determined by the points P 1 , P 2 , and P 3 and The count value of the "Number of arcs" counter is incremented by "1" in the same way as above, but at point P 3
is considered to be the end of the arc and the starting point of the next arc, and the count value of the "Number of arcs" counter is "0".
It becomes "1" instead, and there is no error. In addition, in Fig. 17, if the keys 14d are pressed at both points P 1 , P 2 , and P 3 , the count value of the yen point number counter becomes "3" and the yen is made up of points P 1 , P 2 , and P 3 . Since it is determined, the count value of the "Yen number" counter is incremented by "1". So, if the point in the circle
Match mark 13a of cursor 12 with P 4 and press key 1
When 4d is pressed, the count value of the "yen point" counter is further incremented by "1" and becomes " 4 ", but in this embodiment, as shown in FIG . , P 2 , and P 3 are formed, so this is not considered an error. but,
When the count value of the "yen score" counter is further incremented by "1" and reaches "5", there are too many points, and a buzzer sounds to notify an error.
こうして、全点のチエツクが終了すると、その
終点における「円弧点数」カウンタの計数値を判
断し、その計数値が「0」であれば既に円弧が完
結しているので次の第17図のフローに進む。ま
た第19図に示すように最終点Plよりも一つ前の
点Pl−1における「円弧点数」カウンタの計数値
が「2」であれば、最終点Plにおいて、カーソル
12のキー14nにより入力されるデータと点P
l-2,Pl-1の三つのデータにより円弧を完成させ
て円弧を一つ完結させ、「円弧個数」カウンタの
計数値を「1」だけカウントアツプする。ところ
がもし、点l-1で「円弧点数」カウンタが「1」
であれば最終点Plにより円弧を完結することが不
可能になるからブザーを鳴らしてエラーを報知す
る。 In this way, when all points have been checked, the count value of the "arc point number" counter at the end point is judged, and if the count value is "0", the arc has already been completed, so the next flowchart in Figure 17 is shown. Proceed to. Further, as shown in FIG. 19, if the count value of the "arc point number" counter at the point Pl-1 immediately before the final point Pl is "2", input with the key 14n of the cursor 12 at the final point Pl. data and point P
An arc is completed using the three data l-2 and P l-1 to complete one arc, and the count value of the "number of arcs" counter is incremented by "1". However, if the "arc point number" counter at point l-1 is "1"
If so, it will be impossible to complete the arc with the final point Pl, so a buzzer will sound to notify the error.
第20図は、第11,12図により入力した点
のデータを直線、円弧、または円の複数のユニツ
トにも分割し、各ユニツトに対し、後述する針落
ち点の計算に利用する構成データを与えるための
フローである。ここでユニツト個数とは第16図
のフローにおける「直線個数」カウンタ、「円弧
個数」カウンタ及び「円個数」カウンタの計数値
の総和である。 Figure 20 shows that the point data input in Figures 11 and 12 is divided into multiple units of straight lines, arcs, or circles, and for each unit, the configuration data used for calculating the needle drop point, which will be described later, is divided. It is a flow for giving. Here, the number of units is the sum of the counts of the "number of straight lines" counter, "number of circular arcs" counter, and "number of circles" counter in the flow of FIG.
構成データとは、各ユニツトに個別に対するD
(X、1)〜D(X、5)の5個の数字である。
Xは、各ユニツトを識別するための続き番号であ
る。先ずD(X、1)はユニツトの種類を示すた
めのコードであり、直線では「0」、円弧では
「1」、円では「2」と与える。D(X、2)に
は、そのユニツトの始点となる点の番号(第3図
B参照)を与え、D(X、3)にはそのユニツト
の中点となる点の番号を与える。但し、直線ユニ
ツトは中点をもたないので、便宜的に「−1」を
与える。D(X、4)にはそのユニツトの終点と
なる点の番号を与える。とくに、ブロツクの最終
のユニツトが直線であると、そのユニツトの終点
はブロツクの始点に一致するため、J=0とおい
て、D(X、4)=0+1=1、且つJ=0+1
=1に戻す。ブロツクの最後のユニツトが円弧で
ある場合にも、そのユニツトの終点がブロツクの
始点に一致するため、先ずJ=−1とおいて、D
(X、4)=−1+2=1かつJ=−1+2=1に
戻す。こうしてデータチエツク及び各ユニツトへ
の構成データの付与が1ブロツクに亘つて終了す
ると、第5図のフローに戻つて「振り」及び「ピ
ツチ」の指定入力を行う。「ピツチ」はカーソル
12の数字キー14a〜14jを用いて0.1mm単
位で行う。例えばキー14b、キー14cと続け
て押すと針落ち点間のピツチとして0.1×12=1.2
mmが設定される。 Configuration data refers to the D
They are five numbers (X, 1) to D(X, 5).
X is a serial number for identifying each unit. First, D(X, 1) is a code to indicate the type of unit, and is given as ``0'' for a straight line, ``1'' for a circular arc, and ``2'' for a circle. D(X, 2) is given the number of the starting point of the unit (see FIG. 3B), and D(X, 3) is the number of the midpoint of the unit. However, since a straight line unit does not have a midpoint, it is given "-1" for convenience. D(X, 4) is given the number of the end point of the unit. In particular, if the final unit of a block is a straight line, the end point of that unit coincides with the start point of the block, so if J=0, D(X, 4)=0+1=1 and J=0+1
= Return to 1. Even if the last unit of the block is an arc, the end point of that unit coincides with the start point of the block, so first set J = -1 and then set D.
Return (X, 4)=-1+2=1 and J=-1+2=1. When the data check and the assignment of configuration data to each unit are completed for one block, the process returns to the flow shown in FIG. 5 and the designations of "swing" and "pitch" are input. "Pitch" is performed in units of 0.1 mm using the numerical keys 14a to 14j of the cursor 12. For example, if you press key 14b and key 14c in succession, the pitch between the needle drop points will be 0.1 x 12 = 1.2.
mm is set.
続いて、カーソル12を用いて1ブロツク内に
おける「振り」が指定される。本実施例において
は、「振り」には第30図に示すような「方向指
定」、第36図に示すような「中振り」の二種類
である。「方向指定」においては、図示しないが
第10図と同様のフローに基づき、カーソル12
のキー14aを先ず一度押し、次にカーソル12
の印13aを移動してキー14aを再び押すこと
により基線Xn(第3図)に対する振り方向が決
定される。また、「中振り」はカーソル12のキ
ー14hを押すことによつて指定される。 Next, the cursor 12 is used to specify the "swing" within one block. In this embodiment, there are two types of "swings": "direction designation" as shown in FIG. 30, and "medium swing" as shown in FIG. 36. In "direction specification", although not shown, the cursor 12 is
First press the key 14a once, then move the cursor 12
By moving the mark 13a and pressing the key 14a again, the swing direction with respect to the base line Xn (FIG. 3) is determined. Further, "medium swing" is specified by pressing the key 14h of the cursor 12.
こうして1ブロツクのデータ読み取りが完了す
るとその原因(パターン)の全ブロツクのデータ
読み取りが完了したか否かを完了指令の有無、即
ちカーソル12のキー14nが二回続けて押され
たか否かにより判断し、その完了時にはそれらの
データをデータデイスクへ登録する際の登録番号
(1パターンNo.)に関する指令入力を読み込
み、これに「PTIN1」で処理したデータをパター
ンデータとしてシステムデイスクに格納する。 When data reading of one block is completed in this way, it is determined whether data reading of all blocks of the cause (pattern) has been completed or not based on the presence or absence of a completion command, that is, whether or not the key 14n of the cursor 12 has been pressed twice in succession. When the process is completed, the command input regarding the registration number (1 pattern number) for registering those data on the data disk is read, and the data processed with "PTIN 1 " is stored in the system disk as pattern data.
次に入力パターン表示グラム「PTDIP」につ
いて第6図のフローに沿つて説明する。 Next, the input pattern display program "PTDIP" will be explained along the flow shown in FIG.
パターン入力修正プログラム「PTIN1」により
格納したパターンデータをシステムデイスクより
続み込み、そのデータのX、Y軸の最大値
XMAX、YMAX、及び最小値XMIN、YMINを選
出する。即ち、第21,22図のフローにおい
て、先ず1パターン中のデータをロードし、その
第1ブロツクの最初の点(X(1)、Y(1))を以つて
一たんXMAX=X(1)、XMIN=X(1)、YMAX=Y
(1)、YMIN=Y(1)と代入する。次に第1ブロツク
内の次の点(X(2)、Y(2))とXMAX、XMIM、
YMAX、YMINとの大小を比較し、XMIN>X(2)
ならXMIN=X(2)、XMAX<X(2)ならXMAX=X
(2)、YMIN>Y(2)ならYMIN=Y(2)、YMAX<Y
(2)ならYMAX=Y(2)とおく。この比較を第1ブ
ロツク内の次々の点について繰り返し、第1ブロ
ツク内の全点についてその比較が終了すると次の
ブロツクのデータを読み出してさらに比較を行
う。すると全ブロツクについてこれらの比較が終
了した時点でXMAX、XMINはそれぞれ1パター
ンにおける全ブロツク中のデータのX座標の最大
値、最小値を示し、YMAX、YMINはそれぞれY
座標の最大値、最小値を示す。そこで、LX=
XMAX−XMIN、LY=YMAX−YMINによりデー
タのX、Y方向の広がりLX、LYを演算し、MX
=XMIM+LX/2、MY=XMIN+LY/2により
データの中心座標を演算する。また、LX、LYの
うち大きい方をLXYとおき、このLXYの値に反
比例してスケーリングすることにより、原パター
ンの大きさに拘らず一定のスケールでパターンを
CRTに表示するようにする。 Continuing the pattern data stored by the pattern input correction program "PTIN 1 " from the system disk, calculate the maximum values of the X and Y axes of that data.
Select XMAX, YMAX, and minimum values XMIN, YMIN. That is, in the flowcharts of Figs. 21 and 22, data in one pattern is first loaded, and the first point (X(1), Y(1)) of the first block is immediately set to XMAX=X(1). ), XMIN=X(1), YMAX=Y
(1), substitute YMIN=Y(1). Next, the next point in the first block (X(2), Y(2)) and XMAX, XMIM,
Compare the size with YMAX and YMIN, XMIN>X(2)
If XMIN=X(2), if XMAX<X(2) then XMAX=X
(2), YMIN>Y(2), then YMIN=Y(2), YMAX<Y
If (2), set YMAX=Y(2). This comparison is repeated for successive points within the first block, and when the comparison is completed for all points within the first block, the data of the next block is read out and further comparison is performed. Then, when these comparisons are completed for all blocks, XMAX and XMIN indicate the maximum and minimum values of the X coordinate of data in all blocks in one pattern, respectively, and YMAX and YMIN indicate Y, respectively.
Indicates the maximum and minimum coordinate values. Therefore, LX=
Calculate the spread LX, LY of the data in the X and Y directions using XMAX−XMIN, LY=YMAX−YMIN, and MX
Calculate the center coordinates of the data using =XMIM+LX/2 and MY=XMIN+LY/2. Also, by setting the larger of LX and LY as LXY and scaling it in inverse proportion to the value of LXY, the pattern can be created at a constant scale regardless of the size of the original pattern.
Display on CRT.
スケーリングが終了すると第23,24図のブ
ロツク毎の表示ルーチンに入る。第23図のフロ
ーにおいて、1ブロツクのデータを読み出して前
記SCLの値に基づきデータのスケールを拡大また
は縮小した後、1ブロツク内において最初のユニ
ツトが直線、円弧、または円のうちどれであるか
を判断する。ユニツトが直線であれば、始点と終
点とをマークしてその間を直線で結ぶ。また、円
または円弧である場合には、その始点P1=(X1、
Y1)、中点P2=(X2、Y2)、終点P3=(X3、Y3)をプ
ロツトし、第25図のフローに基づき中心座標
(X1、Y0)及び半径Rを算出する。即ち、第23
図のフローにおいて、P1,P2を通る直線L1:
(X−X1)(Y2−Y1)=(Y−Y1)(X2−X1)及び
P2,P3を通る直線L2:(X−X2)(Y3−Y2)=(Y
−Y2)(X3−X2)を定める。このとき、L1とL2と
が平行、即ち(Y2−Y1)/(X2−X1)=(Y3−
Y2)/(X3−X2)であれば三点が同一直線上にあ
るため円または円弧は形成できないからフローは
リータンする。この場合は円または円弧を決定す
るためのデータを入力し直す必要がある。さて、
L1とL2とが平行でないならP1,P2の中点を通
り、L1に垂直な直線L1′:−〔X−(X1+X2)/
2〕(X2−X1)=〔Y−(Y1+Y2)/2〕(Y2−Y1)
及びP2,P3の中点を通り、L2に垂直な直線L2′:
−〔X−(X2+X2)/2〕(X3−X2)=〔Y−(Y2+
Y3)/2〕(Y3−Y2)を定めて、L1′とL2′の交点
(X0、Y0)を次のようにしてもとめる。 When scaling is completed, the display routine for each block shown in FIGS. 23 and 24 is entered. In the flow shown in Figure 23, after reading one block of data and enlarging or reducing the scale of the data based on the SCL value, it is determined whether the first unit in one block is a straight line, an arc, or a circle. to judge. If the unit is a straight line, mark the start and end points and connect them with a straight line. In addition, if it is a circle or an arc, its starting point P 1 = (X 1 ,
Y 1 ), midpoint P 2 = (X 2 , Y 2 ), and end point P 3 = (X 3 , Y 3 ), and calculate the center coordinates (X 1 , Y 0 ) and radius based on the flow in Figure 25. Calculate R. That is, the 23rd
In the flow shown in the figure, the straight line L 1 passing through P 1 and P 2 :
(X- X1 )( Y2 - Y1 )=(Y- Y1 )( X2 - X1 ) and
Straight line L 2 passing through P 2 and P 3 : (X - X 2 ) (Y 3 - Y 2 ) = (Y
−Y 2 ) (X 3 −X 2 ). At this time, L 1 and L 2 are parallel, that is, (Y 2 − Y 1 )/(X 2 − X 1 ) = (Y 3 −
If Y 2 )/(X 3 −X 2 ), the three points are on the same straight line, so a circle or arc cannot be formed, so the flow returns. In this case, it is necessary to re-enter the data for determining the circle or arc. Now,
If L 1 and L 2 are not parallel, a straight line L 1 ′ passing through the midpoint of P 1 and P 2 and perpendicular to L 1 : −[X−(X 1 +X 2 )/
2] (X 2 - X 1 ) = [Y - (Y 1 + Y 2 )/2] (Y 2 - Y 1 )
and a straight line L 2 ′ that passes through the midpoint of P 2 and P 3 and is perpendicular to L 2 :
−[X−(X 2 +X 2 )/2](X 3 −X 2 )=[Y−(Y 2 +
Y 3 )/2] (Y 3 −Y 2 ), and find the intersection (X 0 , Y 0 ) of L 1 ′ and L 2 ′ as follows.
この交点(X0、Y0)が円または円弧の中心座標
となるので、R=√(1−0)2+(0−0)2によ
り半径Rを計算する。 Since this point of intersection (X 0 , Y 0 ) becomes the center coordinates of the circle or arc, the radius R is calculated by R=√( 1 − 0 ) 2 +( 0 − 0 ) 2 .
ユニツトが円であれば、中心座標(X0、Y0)と
半径Rに基づき直ちに円を描くが、円弧の場合は
方向角が限定されているので、さらにその方向角
AG1,AG2を演算する。即ち、
AG1=tan-1〔(Y1−Y0)/(X1−X0)〕1
AG2=tan-1〔(Y3−Y0)/(X3−X0)〕
こうして、方向角AG1とAG2の範囲内に円弧を
描く。 If the unit is a circle, a circle is immediately drawn based on the center coordinates (X 0 , Y 0 ) and radius R, but in the case of a circular arc, the direction angle is limited, so the direction angle is
Compute AG 1 and AG 2 . That is, AG 1 = tan -1 [(Y 1 - Y 0 )/(X 1 - X 0 )] 1 AG 2 = tan -1 [(Y 3 - Y 0 )/(X 3 - X 0 )] Thus , draw an arc within the direction angles AG 1 and AG 2 .
上記のようにして1ブロツク内のユニツトを一
つづつCRTに表示していくとともに、第24図
のフローにより1ブロツクの表示の完了に関連し
てブロツクカウンタの計数値Nを「1」だけカウ
ントアツプし、併せてブロツクカウンタの計数値
Nを、今表示を完了したブロツクの近傍に表示す
る。次に、この計数値Nを「6」で割り、その余
りSが0であれば、例えば、「紫」のカラーコー
ドを発生し、S=1であれば「赤」のカラーコー
ドを発生し、S=2であれば「黄」のカラーコー
ドを発生し、S=3であれば「青」のカラーコー
ドを発生し、S=4であれば「縁」のカラーコー
ドを発生し、S=5であれば「白」のカラーコー
ドを発生する。即ち、各ブロツクの輪郭線は順次
に異なる色でCRTに表示される。全ブロツクの
表示の終了時には先に登録したパターンNo.を表
示し、ハードコピー(PRINT)が必要なときは
コピーして終える。 As described above, the units in one block are displayed on the CRT one by one, and the count value N of the block counter is counted by "1" in connection with the completion of displaying one block according to the flow shown in Figure 24. At the same time, the count value N of the block counter is displayed near the block that has just been displayed. Next, divide this count value N by "6", and if the remainder S is 0, for example, a "purple" color code is generated, and if S=1, a "red" color code is generated. , if S=2, it will generate a "yellow" color code, if S=3, it will generate a "blue" color code, if S=4, it will generate a "edge" color code, and S =5, a "white" color code is generated. That is, the outline of each block is sequentially displayed in a different color on the CRT. When the display of all blocks is finished, the previously registered pattern number is displayed, and if a hard copy (PRINT) is required, it is copied and finished.
次に、針落ち座標計算出力プログラム
「PTOUT」について、第7図のフローに沿つて
説明する。先ず、システムデイスクよりパターン
を読み出し、後述する針落ち座標データを格納す
べきデータデイスクのデータ内容をチエツクして
書き込み容量の有無を確認する。次に、全ブロツ
クのデータ格納の終了を判断し、終了していない
ときには、一ブロツク毎のデータをシステムデイ
スクより読み出し、次に説明する針落ち座標算出
ルーチン(フロー第26〜第29図、第35図〜
第37図)の処理を行う。 Next, the needle drop coordinate calculation output program "PTOUT" will be explained along the flowchart of FIG. 7. First, a pattern is read from the system disk, and the data contents of the data disk in which needle drop coordinate data to be described later are to be stored are checked to see if there is a write capacity. Next, it is determined whether data storage for all blocks has been completed, and if it has not been completed, the data for each block is read from the system disk, and the needle drop coordinate calculation routine (flow diagrams 26 to 29, Figure 35~
The process shown in FIG. 37) is performed.
第26図のフローに示すように、針落ち座標算
出には(i)振り方向指定刺繍(ii)中振り刺繍(iii)模様縫
い(iv)飛ばし(ジヤンプ)の四種類があり、このう
ちどの方式で針落ち座標を算出するかは、1ブロ
ツクのデータ読み取り時に、カーソル12のキー
14l(刺繍)、キー14k(模様)、またはキー
14m(ジヤンプ)の縫い種類選択操作(第11
図)によつて指定され、第26図フローにより操
作内容を判断されそれぞれのサブルーチンを選択
する。 As shown in the flowchart in Figure 26, there are four types of needle drop coordinate calculations: (i) embroidery with specified swing direction, (ii) mid-swing embroidery, (iii) pattern stitching, and (iv) jump. To determine whether to calculate the needle drop coordinates using the method, select the stitch type using the key 14l (embroidery), key 14k (pattern), or key 14m (jump) of the cursor 12 when reading one block of data.
The operation contents are determined according to the flowchart shown in FIG. 26, and each subroutine is selected.
(i) 振り方向指定刺繍
第27〜29図のフローに基づき第30図を
用いて説明する。ブロツクB1の始点P1=(X
(1)、Y(1))を通り振り方向に平行な直線L1を
定める。今L1を定数a、b、cをもつてaX+
bY+c=0と記すことにする。また、定数c1
をもつて点P1を通りL1に垂直な直線DL:−bX
+aY+c1=0を定める。次に刺繍の進行方向
をチエツクし、例えば第30図ではブロツク
B1のデータはL1よりも上方にあるから、刺繍
を上方に進める。次に、針落ち点座標のための
二次元のエリア(U(J)、V(J))を用意する。J
は針落ち座標カウンタの計数値であり、針落ち
点が一つ演算される毎に「1」だけカウントア
ツプする。初期状態において先ずJ=1セツト
して、V(1)=X(1)、U(1)=Y(1)と針落ちの第1
点目にはブロツクB1のスタート点P1の座標を
格納する。次に、直線L1を第5図のフローで
入力した針落ちのピツチP分だけ上方へ平行移
動して直線L2:aX+bY≠+c−γ=0(γ=
P√2+2/b)とする。すると例えば第28
図において直線L2は、ユニツトM1及びユニツ
トM2とそれぞれ一点で交わる。(i) Embroidery with designated swing direction This will be explained using FIG. 30 based on the flowcharts of FIGS. 27 to 29. Starting point P 1 of block B 1 = (X
(1), Y(1)) and define a straight line L 1 parallel to the swing direction. Now let L 1 be aX+ with constants a, b, and c.
Let us write bY+c=0. Also, the constant c 1
Straight line DL passing through point P 1 and perpendicular to L 1 with : −bX
+aY+c 1 =0 is determined. Next, check the progress direction of the embroidery, for example, in Figure 30, the block
Since the data for B 1 is above L 1 , the embroidery will proceed upward. Next, a two-dimensional area (U(J), V(J)) for needle drop point coordinates is prepared. J
is the count value of the needle drop coordinate counter, which counts up by "1" every time one needle drop point is calculated. In the initial state, first set J=1, then set V(1)=X(1), U(1)=Y(1) and the first needle drop.
The coordinates of the starting point P1 of block B1 are stored in the point. Next, the straight line L1 is translated upward by the needle entry pitch P input in the flowchart of Fig. 5, and the straight line L2 : aX+bY≠+c-γ=0 (γ=
P√ 2 + 2 /b). Then, for example, the 28th
In the figure, straight line L2 intersects unit M1 and unit M2 at one point.
交点カウンタの計数値Kは、例えば上記一本
の直線L1またはL2等が一つのユニツトに交わ
る更に「1」だけカウントアツプするものであ
り、ユニツトとの交点が存在するか否かは一つ
の直線(L1=を上方に(n−1)γだけ平行
移動させたものをLn:aX+bY+C−(n−
1)λ=0とする)上で例えば第30図におけ
る右から左へと順次判断してゆき、この判断が
終了してLnをLn+1と上方へピツチPだけ進
めた時点で計数値Kを「0」にクリアする。 For example, the count value K of the intersection counter is counted up by 1 when the above-mentioned straight line L1 or L2 intersects one unit, and it does not matter whether there is an intersection with the unit or not. Two straight lines (L 1 = translated upward by (n-1)γ are Ln:aX+bY+C-(n-
1) Set λ=0), for example, make judgments sequentially from right to left in Fig. 30, and when this judgment is completed and Ln has been advanced upward by pitch P to Ln+1, the count value K is changed to `` Clear to 0.
ユニツトと直線Lnとの交点の座標は第29
図のフローに従つて算出される。先ず、ユニツ
トが直線である場合、そのユニツトの両端の座
標を(X1、Y1)、(X2、Y2)とする。直線Ln:
aX+bY+c−(n−1)λ=0がこのユニツト
と交わるためには点(X1、Y1)及び(X2、Y2)
が直線Lnを挾んで対向することが必要十分で
ある。即ち、Z1=aX1+bY1+c−(n−1)
λ、Z2=aX2+bY2+c−(n−1)λとおいた
ときZ1Z2>0であれば、そのユニツトと直線
Lnとは交点なしと見做し、Z1Z20であれば
交点ありとして次の交点計算に進む。即ち、点
(X1、Y1)及び(X2、Y2)を通る直線は(X−
X1)(Y2−Y1)=(Y−Y1)(X2−X1)、これを
Lnとの交点(xk+1、yk+1)は、
こうして交点が一つ算出されたので交点カウ
ンタに計数値Kを「1」だけカウントアツプす
る。 The coordinates of the intersection of the unit and the straight line Ln are the 29th
Calculated according to the flow shown in the figure. First, if the unit is a straight line, let the coordinates of both ends of the unit be (X 1 , Y 1 ) and (X 2 , Y 2 ). Straight line Ln:
In order for aX+bY+c-(n-1)λ=0 to intersect with this unit, the points (X 1 , Y 1 ) and (X 2 , Y 2 )
It is necessary and sufficient for the two to be opposite to each other with the straight line Ln in between. That is, Z 1 =aX 1 +bY 1 +c-(n-1)
When we set λ, Z 2 = aX 2 + bY 2 + c-(n-1) λ, if Z 1 Z 2 > 0, there is a straight line with that unit.
It is assumed that there is no intersection with Ln, and if Z 1 Z 2 0, there is an intersection and the process proceeds to the next intersection calculation. That is, the straight line passing through the points (X 1 , Y 1 ) and (X 2 , Y 2 ) is (X−
X 1 )(Y 2 −Y 1 )=(Y−Y 1 )(X 2 −X 1 ), which is
The intersection with Ln (xk+1, yk+1) is Since one intersection point has been calculated in this way, the count value K is incremented by "1" in the intersection point counter.
次に、ユニツトが円または円弧である場合、
円弧の三点を(X1、Y1)(X2、Y2)(X3、Y3)
とする。この三点から第25図のフローに基づ
き円(円弧)の中心座標(X0、Y0)及び円(円
弧)の半径Rを算出する。次にLnに垂直で点
(X0、X0)を通る直線Lt:−b(X−X0)+a
(Y−Y0)=0を定める。そして、LtとLnとの
交点(XX、YY)を
により算出し、点(X0、Y0)と点(XX、YY)
との距離H1をH1=√(0−)2+(0−)2
により計算する。このH1と半径Rとを比較
し、H1>Rであれば直線Lnは円(円弧)に対
してその中心(X0、Y0)から半径Rよりも遠い
箇所を横切ることになるので円とは交わらず、
従つて交点をなしとする。ところがH1Rで
あればLnと円とは交わるので次の交点計算に
進む。即ち、
Ln:aX+bY+C−(n−1)λ=0
円:(X−X0)2+(Y−Y0)2=R2
をXとYについて連立して解いて二つの交点P1
=(Xk+1、YK+1)P2=(Xk+2、Yk+
2)を得る。(煩雑になるので具体的な計算式
は省略する)
さて、ユニツトが円であれば算出した交点
P1,P2は必ずユニツトに属しているので交点カ
ウンタの計数値Kを「2」だけカウントアツプ
する。ところがユニツトが円弧であれば、交点
P1,P2がユニツト内に属さない場合があるの
で、P1,P2について次のようにしてユニツトに
属するか否かを判断する。即ち、円弧の三点
(X1、Y1)、(X2、Y2)、(X3、Y3)について中心
(X0、Y0)からの方向角AG1,AG2,AG3を
AG1=tan-1〔(Y1−Y0)/(X1−X1)〕
AG2=tan-1〔(Y2−Y0)/(X2−X0)〕
AS3=tan-1〔(Y3−Y0)/(X3−X3)〕
により算出し、次に、交点P1,P2の方向角
AG4,AG5を
AG4=tan-1〔(Yk+1−Y0)/(Xk+1−
X0)〕
AG5=tan-1〔(Yk+2−Y0)/(Xk+2−
X0)〕
により算出し、AG1<AG4<AG2またはAG2<
AG4<AG3が成立するときにのみP1を円弧の交
点と見做して交点カウンタの計数値Kを「1」
だけカウントアツプし、次にAG1<AG5<AG2
またはAG2<AG5<AG3が成立するときのみP2
を円弧の交点と見做して交点カウンタの計数値
をさらに「1」だけカウントアツプする。 Then, if the unit is a circle or an arc,
The three points of the arc are (X 1 , Y 1 ) (X 2 , Y 2 ) (X 3 , Y 3 )
shall be. From these three points, the center coordinates (X 0 , Y 0 ) of the circle (arc) and the radius R of the circle (arc) are calculated based on the flow shown in FIG. Next, a straight line Lt perpendicular to Ln and passing through the point (X 0 , X 0 ): -b (X - X 0 ) + a
(Y-Y 0 )=0 is determined. Then, the intersection of Lt and Ln (XX, YY) is Calculated by the point (X 0 , Y 0 ) and point (XX, YY)
H1=√( 0 −) 2 + ( 0 −) 2
Calculate by. Compare this H1 and the radius R, and if H1>R, the straight line Ln will cross the circle (arc) at a point farther from the center (X 0 , Y 0 ) than the radius R, so it is not a circle. do not intersect,
Therefore, there is no intersection. However, in the case of H1R, Ln and the circle intersect, so proceed to the next intersection point calculation. That is, Ln: aX+bY+C-(n-1)λ=0 Circle: (X-X 0 ) 2 + (Y-Y 0 ) 2 = R 2 is solved simultaneously for X and Y to find the two intersection points P 1
= (Xk+1, Yk+1) P 2 = (Xk+2, Yk+
2) is obtained. (The specific calculation formula will be omitted as it will be complicated.) Now, if the unit is a circle, the calculated intersection
Since P 1 and P 2 always belong to a unit, the count value K of the intersection counter is counted up by "2". However, if the unit is an arc, the intersection
Since P 1 and P 2 may not belong to the unit, it is determined whether P 1 and P 2 belong to the unit as follows. That is, the direction angles AG 1 , AG 2 , AG 3 from the center (X 0 , Y 0 ) for the three points (X 1 , Y 1 ), (X 2 , Y 2 ), (X 3 , Y 3 ) of the circular arc AG 1 = tan -1 [(Y 1 − Y 0 ) / (X 1 − X 1 )] AG 2 = tan -1 [(Y 2 − Y 0 ) / (X 2 − X 0 )] AS 3 = Calculate by tan -1 [(Y 3 − Y 0 )/(X 3 − X 3 )], then calculate the direction angle of intersection P 1 and P 2
AG 4 and AG 5 as AG 4 = tan -1 [(Yk+1-Y 0 )/(Xk+1-
X 0 )] AG 5 = tan -1 [(Yk+2-Y 0 )/(Xk+2-
X 0 )], and AG 1 <AG 4 <AG 2 or AG 2 <
Only when AG 4 <AG 3 holds, P 1 is regarded as the intersection of circular arcs and the count value K of the intersection counter is set to "1".
and then AG 1 < AG 5 < AG 2
Or P 2 only when AG 2 < AG 5 < AG 3 holds.
is regarded as the intersection of the circular arcs, and the count value of the intersection counter is further incremented by "1".
1つの直線Lnについて、各ユニツトの交点
がすべて算出されると、交点カウンタの計数値
Kの値に関連して第28図のフローに基づき次
のようなチエツクを行う。 When all the intersection points of each unit have been calculated for one straight line Ln, the following check is performed based on the flow shown in FIG. 28 in relation to the count value K of the intersection counter.
(1) K=0
この場合には、ユニツトと直線Lnとの交
点がないので最終点を算出したかどうかをチ
エツクし、最終点が算出されていればそのブ
ロツクに関する針落ちの演算は終了する。 (1) K=0 In this case, since there is no intersection between the unit and the straight line Ln, it is checked whether the final point has been calculated, and if the final point has been calculated, the needle drop calculation for that block is completed. .
(2) K=1
この場合には、得られ合た交点の値(x1、
y1)をそのまま針落ち座標(U(J+1)、V
(J+1)に格納して、針落ち座標カウンタ
の計数値Jを「1」だけカウントアツプす
る。 (2) K=1 In this case, the obtained intersection value (x 1 ,
y 1 ) as is, and the needle drop coordinates (U(J+1), V
(J+1) and increments the count value J of the needle drop coordinate counter by "1".
(3) K=2
ユニツトと直線Lnとの交点の数が2とな
るのは第31A,31B,31C図のような
三つの場合がある。 (3) K=2 There are three cases in which the number of intersections between the unit and the straight line Ln is 2, as shown in Figures 31A, 31B, and 31C.
第31A図の場合、直線Lnが二つのユニ
ツトM1,M2の連結点と交叉しているので、
直線Lnは二つのユニツトM1,M2の双方と交
わることになり、従つて、交点K=2と見做
される。ところが、実は二つの交点(x1、
y1)、(x2、y2)は同一であるからx1=x2、y1
=y2とおいてK=1の場合に帰着される。 In the case of Fig. 31A, since the straight line Ln intersects the connection point of the two units M 1 and M 2 ,
The straight line Ln intersects both of the two units M 1 and M 2 and is therefore regarded as an intersection point K=2. However, in reality, there are two intersection points (x 1 ,
y 1 ) and (x 2 , y 2 ) are the same, so x 1 = x 2 , y 1
=y 2 and K=1.
第31B図の場合、一つの直線Lnが異な
る二つのユニツトM1,M2、互いに相違なる
点(x1、y1)、(x2、y2)で交わつている。こ
のときは直線LnよりもPだけ下降した、直
線Ln−1との各ユニツトとの交点のうち最
終の針落ち座標に指定された針落ち点(U
(J)、V(J))と点(x1、y1)及び(x2、y2)との
距離D1,D2を
D1=√(1−(J))2+(1−(J))2
D2=√(2−(J))2+(2−(J))2
により各別に算出し、D1>D2であれば点
(x1、y1)を選出し、D1<D2であれば点(x2、
y2)を選出し、選出した方の点の座標値を
(U(J+1)、V(J+1))に格納し、針
落ち座標カウンタの計数値Jを「1」だけカ
ウントアツプする。 In the case of FIG. 31B, one straight line Ln intersects two different units M 1 and M 2 at mutually different points (x 1 , y 1 ) and (x 2 , y 2 ). At this time, the needle drop point (U
(J), V(J)) and the points (x 1 , y 1 ) and (x 2 , y 2 ), D 1 =√( 1 −(J)) 2 + ( 1 −(J)) 2 D 2 =√( 2 −(J)) 2 +( 2 −(J)) 2 Calculate each separately, and if D 1 > D 2 , set the point (x 1 , y 1 ). If D 1 < D 2 , select the point (x 2 ,
y 2 ), the coordinate value of the selected point is stored in (U(J+1), V(J+1)), and the count value J of the needle drop coordinate counter is counted up by "1".
第31C図の場合、上記とは異なつて二つ
の相違なる交点(x1、y1)、(x2、y2)は一つ
の円弧ユニツトM4に属するが、この二点の
処理は第29B図の場合と同様に行なわれ
て、一つの針落ち点(U(J)、V(J))よりも遠
い方の点を次の針落ち点(U(J+1)、V
(J+1))に選出し、針落ち座標カウンタの
計数値Jを「1」だけカウントアツプする。 In the case of Fig. 31C, unlike the above, two different intersection points (x 1 , y 1 ) and (x 2 , y 2 ) belong to one arc unit M 4 , but the processing of these two points is performed in the 29th B. The process is carried out in the same way as in the figure, and the point farther from one needle entry point (U(J), V(J)) is moved to the next needle entry point (U(J+1), V(J)).
(J+1)) and increments the count value J of the needle drop coordinate counter by "1".
(4) K=3
第32図ように、一方の交点のユニツト
M1,M2の両者に亘り、(x1、y2)、(x2、y2)
とが重複している場合のことである。このと
きはx1=x2、y1=y2とおくことにより第31
B図の場合に帰着される。もし、第31B図
の場合に帰着し得ないならエラーと見做す。 (4) K=3 As shown in Figure 32, the unit at one intersection
Across both M 1 and M 2 , (x 1 , y 2 ), (x 2 , y 2 )
This is the case when there is overlap. In this case, by setting x 1 = x 2 and y 1 = y 2 , the 31st
This results in the case of diagram B. If the result cannot be returned to the case shown in FIG. 31B, it is regarded as an error.
(5) K=4
第33図のように、一方の交点がユニツト
M1,M2の両者に亘り(x1、y1、(x2、y2)と
が重複するとともに、他方の交点が、ユニツ
トM3,M4の両者に亘り(x3、y3)、(x4、
y4)も重複している場合であり、x1=x2、y1
=y2かつx3=x4、y3=y4とおくことにより第
31B図の場合に帰着される。もし、第31
B図の場合に帰着し得ないならエラーと見做
す。 (5) K=4 As shown in Figure 33, one of the intersections is a unit.
(x 1 , y 1 , (x 2 , y 2 ) overlaps both units M 1 and M 2 , and the other intersection point overlaps both units M 3 and M 4 (x 3 , y 3 ), (x 4 ,
y 4 ) is also an overlapping case, and x 1 = x 2 , y 1
By setting =y 2 and x 3 =x 4 and y 3 =y 4 , the case of FIG. 31B is obtained. If the 31st
If the result cannot be reduced to the case in Figure B, it is considered an error.
(6) K>4
本実施例では一つの直線Lnのユニツトと
の交点Kは最大「4」であるため、もしKが
「4」よりも大きくなると、直ちにエラーと
見做す。 (6) K>4 In this embodiment, the maximum number of intersections K of one straight line Ln with a unit is "4", so if K becomes larger than "4", it is immediately regarded as an error.
こうしてフローが第28図から第27図にリ
ターンすると直線LnはさらにピツチP分上方
に移動してLn+1となり、今度はこの直線Ln
+1について第29図のフローに基づきユニツ
トとの交点が算出され、その交点の数Kについ
て第28図のフローに基づきチエツクが行なわ
れる。 In this way, when the flow returns from Fig. 28 to Fig. 27, the straight line Ln further moves upward by a pitch P to become Ln+1, and this time, the straight line Ln
For +1, the intersection with the unit is calculated based on the flow shown in FIG. 29, and the number K of the intersection points is checked based on the flow shown in FIG.
とくに、第34図のようなK=2の典型的な
場合について説明する。この場合、直線Ln、
Ln+1、Ln+2はそれぞれユニツトM1,M2と
一回づつ交叉し、Ln、Ln+1、Ln+2とユニ
ツトM1,M2との交叉は全部で6個となる。と
ころが、これらの交点がすべて針落ち点に指定
される訳ではなく、第28図のフローに示され
るように針落ち点は、一つの直線Lnのうち一
点が選択されるのみである。今、直線Lnにつ
いては、ユニツトM2と交叉する右側(第34
図)の方が針落ち点(U(J)、V(J))に選択され
ているとする。すると、Ln+1のユニツト
M1,M2との二つの交点のうち明らかにユニツ
トM1側の交点の方がユニツトM2側の交点より
も(U(J)、V(J))から遠いので、ユニツトM1
側の交点が次の針落ち点(U(J+1)、V
(J+1))に選択される。同様にしてLn+2
とユニツトM1,M2との交点においてはユニツ
トM2側の交点が針落ち点(U(J+2)、V
(J+2))に選択される。このようにして、針
落ち点はユニツトM1,M2間を往復しながら進
行し、針振り方向が直線Lnにほぼ平行する刺
繍縫目となる。 In particular, a typical case where K=2 as shown in FIG. 34 will be explained. In this case, the straight line Ln,
Ln+1 and Ln+2 each intersect with units M 1 and M 2 once, and the number of intersections between Ln, Ln+1 and Ln+2 and units M 1 and M 2 is six in total. However, not all of these intersection points are designated as needle drop points, and as shown in the flowchart of FIG. 28, only one needle drop point on one straight line Ln is selected as the needle drop point. Now, regarding straight line Ln, the right side (34th line) that intersects unit M2
It is assumed that the needle drop point (U(J), V(J)) is selected as the needle drop point (U(J), V(J)). Then, the unit of Ln+1
Of the two intersections with M 1 and M 2 , the intersection on the unit M 1 side is clearly farther from (U(J), V(J)) than the intersection on the unit M 2 side .
The intersection of the sides is the next needle drop point (U(J+1), V
(J+1)). Similarly, Ln+2
and units M 1 and M 2 , the intersection on the unit M 2 side is the needle drop point (U (J + 2), V
(J+2)). In this way, the needle drop point advances while reciprocating between the units M 1 and M 2 , resulting in an embroidery stitch in which the needle swing direction is approximately parallel to the straight line Ln.
(ii) 中振り刺繍
「中振り」とは刺繍縫目において、針振り方
向がある中心点から放射状に変化してゆくもの
を言い、針落ち点は35図のフローに基づいて
算出される。即ち、先ず第37図のブロツクの
外側の円弧ユニツトM1について、その三点P1
=(X1、Y1)、P2=(X2、Y2)、P3=(X3、Y3)か
ら第25図のフローに基づき円弧の中心
(XX0YY0)及び円弧の半径R0を算出する。次に
始点P1の方向角AG1=tan-1〔(Y1−YY0)/
(X1−XX0)〕及び終点の方向角AG2=tan-1
〔(Y3−YY1)/(X3−XX0)〕を計算し、1ピツ
チに対応する角度AGPを、R0・AGP=Pから
AGP=P/R0と算出し、角度の切期値AGXを
AG1とおく。続いて、P1=(X1、Y1)を第一針
目の座標(U(1)、V(1))に格納し、円弧ユニツ
トM1の全体角度PIO=|AG1−AG2|を計算
し、全点数I=PIO/AGPをもとめる。次に針
数カウンタの計数値Jを「1」にセツトし、既
にU(1)=X1、V(1)=Y1とおいているのでJを
「1」だけカウントアツプし、AGX#にAGPを
加える。(ii) Medium swing embroidery “Middle swing” refers to an embroidery stitch in which the needle swing direction changes radially from a certain center point, and the needle drop point is calculated based on the flow shown in Figure 35. That is, first, regarding the arc unit M 1 outside the block in Fig. 37, its three points P 1
= (X 1 , Y 1 ), P 2 = (X 2 , Y 2 ), P 3 = (X 3 , Y 3 ), the center of the arc (XX 0 YY 0 ) and the arc Calculate the radius R 0 . Next, the direction angle AG 1 of the starting point P 1 = tan -1 [(Y 1 − YY 0 )/
(X 1 −XX 0 )] and the direction angle of the end point AG 2 = tan -1
Calculate [(Y 3 − YY 1 )/(X 3 − XX 0 )] and calculate the angle AGP corresponding to 1 pitch from R 0・AGP=P
Calculate AGP=P/R 0 and find the angle cutoff value AGX.
Let's call it AG 1 . Next, P 1 = (X 1 , Y 1 ) is stored in the coordinates of the first stitch (U(1), V(1)), and the total angle PIO of arc unit M 1 = |AG 1 −AG 2 | Calculate the total score I=PIO/AGP. Next, set the count value J of the stitch number counter to ``1'', and since U(1) = X 1 and V(1) = Y 1 have already been set, count up J by ``1'' and set AGX# Add AGP.
以上のように設定すると、J=1の針落ち点
が外側の円弧ユニツトM1に属することになる
から、Jが奇数のときはユニツトM1側の点を
選択し、Jが偶数のときはユニツトM2側の点
を選択することによれば、針落ち点はユニツト
M1とユニツトM2間を往復して刺繍縫いとな
る。そこで、Jを「1」だけカウントアツプ
し、AGXにAGPを加えた後に、Jが偶数か奇
数かを判断し、Jが奇数であれば中心点
(XX0、YY0)から針落ち点までの距離RRをR0
とおく。またJが偶数であればブロツクが中抜
きであるか否かを判断する。中抜きでないと
は、例えば第38図の円の場合のように中心点
(X1、Y1)がブロツク内に含まれてしまう場合
のことである。もし中抜きできないならR=1
mmとおく。後述するように、このことは例えば
第39図において半径1mmの円形の中抜きEを
設けることに等しい。また、中抜きであれば円
弧ユニツトM1の内側に他のユニツトM2が存在
するから点(XX0、YY0)を通り方向角
tanAGXの直線LA:Y−Y0=tan AGX(X−
X0)とユニツトM2との交点をもとめる。これに
は、第29図のフローにおいて直線L1の方程
のかわりに直線LAの方程式を代入し、交点の
座標(xk+1、yk+1)を算出する。そし
て、R=√(+1−0)2+(+1−0)2を
計算する。 With the above settings, the needle drop point of J=1 belongs to the outer arc unit M1 , so when J is an odd number, select the point on the unit M1 side, and when J is an even number, select the point on the unit M1 side. By selecting a point on the unit M2 side, the needle drop point will be on the unit M2 side.
The embroidery is sewn by going back and forth between M1 and unit M2 . Therefore, after counting up J by "1" and adding AGP to AGX, determine whether J is an even number or an odd number. If J is an odd number, the distance from the center point (XX0, YY0) to the needle drop point is determined. RR to R0
far. If J is an even number, it is determined whether the block is hollow. Not hollowed out means that the center point (X 1 , Y 1 ) is included within the block, as in the case of the circle in FIG. 38, for example. If hollowing is not possible, R=1
Let's say mm. As will be described later, this is equivalent to providing a circular hollow E with a radius of 1 mm in FIG. 39, for example. In addition, if it is hollow, there is another unit M2 inside the arc unit M1 , so the direction angle will pass through the point (XX0, YY0).
Straight line L A of tanAGX: Y-Y 0 = tan AGX (X-
Find the intersection of X 0 ) and unit M 2 . To do this, the equation of the straight line L A is substituted for the equation of the straight line L 1 in the flow of FIG. 29, and the coordinates (xk+1, yk+1) of the intersection point are calculated. Then, calculate R=√(+ 1-0 ) 2 +(+ 1-0 ) 2 .
さて、中振りにおいては第37図から明らか
なように縫目間隔は中心座標(X0、Y0)に近づ
くほど狭まり、目づまりが生じやすくなる。そ
こで、第38図に示すように、ピツチPが小さ
い場合及び内側のユニツトM2が中心座標
(X1、Y0)に近接している場合には次のように
して目づまりを防止する。即ち、先づ設定した
ピツチPが例えば0.4mmよりも大きいか否かを
判断し、ピツチPが0.4mmよりも大きい場合は
目づまりは生じないものとして以下に示す先理
は行なわず直ちにRR=Rとおく。ピツチが0.4
mmより小さければRがR0/3より小さいか否
かを判断し、RがR0/3より大きければ内側
のユニツトM2(第38図)における縫目の密
集度は外側のユニツトM1に較べてあまり高く
ないとしてやはりRR=Rとおく。ピツチ0.4mm
より小さくRがR0/3より小さければJが4
の倍数か否かを判断し、4の倍数でなければ
RR=Rとおき、Jが4の倍数であれば
RR=1/3R0
とおく。そして、Jの偶奇性及び4の倍数か否
かで各別に算出したRRを以て、
U(J)=XX0+RR・cosAGX
V(J)=YY0+RR・sinAGX
によりJを「1」つづカウントアツプしながら
針落ち点の座標(U(J)、V(K))をJ<1となる
まで順次算出し、J>1に関連して(U(J)、V
(J))=P3=(X3、Y3)の座標点の値を格納してフ
ローはリターンする。 Now, in the middle stitching, as is clear from FIG. 37, the stitch interval becomes narrower as it approaches the center coordinates (X 0 , Y 0 ), and clogging becomes more likely to occur. Therefore, as shown in FIG. 38, when the pitch P is small and when the inner unit M 2 is close to the center coordinates (X 1 , Y 0 ), clogging is prevented as follows. That is, first, it is determined whether the set pitch P is larger than, for example, 0.4 mm, and if the pitch P is larger than 0.4 mm, it is assumed that no clogging will occur, and the following procedure is not performed and RR= Let's call it R. Pitzchi is 0.4
If it is smaller than mm, it is determined whether R is smaller than R 0 /3, and if R is larger than R 0 /3, the stitch density in the inner unit M 2 (Fig. 38) is lower than that of the outer unit M 1 . Assuming that it is not very high compared to , let us assume that RR=R. pitch 0.4mm
If R is smaller than R 0 /3, J is 4.
Determine whether it is a multiple of 4, and if it is not a multiple of 4.
Set RR=R, and if J is a multiple of 4, set RR=1/3R 0 . Then, using the RR calculated separately depending on the parity of J and whether it is a multiple of 4, the needle drops while counting up J by 1 using U(J) = XX0 + RR・cosAGX V(J) = YY0 + RR・sinAGX The coordinates (U(J), V(K)) of the point are calculated sequentially until J<1, and in relation to J>1, (U(J), V
The value of the coordinate point of (J)) = P 3 = (X 3 , Y 3 ) is stored and the flow returns.
即ち、ピツチP0.4mmまたは
R1/3R0
となる場合は目づまりを生じないものとしてJ
が偶数のときはRR=Rと設定するので、針振
り方向は点(X1、Y1)を中心とする放射方向と
なり、針落ち点は第37図においてJが奇数の
ときは円弧ユニツトM1上にあり、Jが偶数の
ときはユニツトM2上にあるときに時計方向に
進行する。 In other words, if the pitch is P0.4mm or R1/ 3R0 , it is assumed that no clogging occurs.
When J is an even number, set RR=R, so the needle swing direction is a radial direction centered on the point (X 1 , Y 1 ), and the needle drop point is the circular arc unit M when J is an odd number in Fig. 37. 1 , and when J is an even number, it moves clockwise when it is on unit M2 .
ところがピツチP<0.4mmかつR<R0/3の
ときはJが偶数の場合において、Jが4の倍数
であれば
RR=1/3R0
とおきJが4の倍数でなければRR=Rとおく
ので、第38図に示すように、ユニツトM2上
にあるべき針落ち点のうち半数がRよりも
(X0、Y0)に対して外側のRR=R0/3上に設定
されることになり、従つてユニツトM2上の縫
目の密集度が半分に軽減されて目づまりが防止
される。第39図の円の場合も、中心点
(X0、Y0)の周囲に設定した中抜きEを第38
図におけるユニツトM2に見たてて、同様の処
理を行う。 However, when pitch P < 0.4 mm and R < R 0 /3, if J is an even number, if J is a multiple of 4, RR = 1/3R 0 , and if J is a multiple of 4, RR = R Therefore, as shown in Fig. 38, half of the needle drop points that should be on unit M2 are set outside R with respect to (X 0 , Y 0 ) by RR = R 0 /3. Therefore, the density of the seams on unit M2 is reduced by half and clogging is prevented. In the case of the circle in Fig. 39, the hollow E set around the center point (X 0 , Y 0 ) is
Similar processing is performed using unit M2 in the figure.
(iii) 模様縫い
「模様縫い」とは、前記したようにユニツト
の輪郭上に所定ピツチPで縫目を形成するもの
であり、第40図のフローに基づき、針落ち座
標の算出を行う。フローにおいて、先ず針数カ
ウンタの計数値Jを0にリセツトし、縫目を形
成すべきユニツトが直線か円(円弧)かを判断
する。以下、直線の場合と円弧の場合に分けて
説明する。(iii) Pattern sewing As described above, "pattern sewing" is to form stitches at a predetermined pitch P on the outline of the unit, and the needle drop coordinates are calculated based on the flow shown in FIG. In the flow, first, the count value J of the stitch number counter is reset to 0, and it is determined whether the unit in which a stitch is to be formed is a straight line or a circle (arc). Below, the case of a straight line and the case of a circular arc will be explained separately.
(1) 直線
ユニツトの両端の点(X1、Y1)、(X2、
Y2)からのユニツトの方向角AGX=tan-1
〔(Y2−Y2)/(X2−X1)〕及びユニツトの長さ
H=√(2−2)2+(2−1)2を算出し、ピ
ツチPによりユニツト内の点数I=H/P円
計算する。 (1) Straight line Points at both ends of the unit (X 1 , Y 1 ), (X 2 ,
Direction angle of the unit from Y 2 ) AGX = tan -1
Calculate [ ( Y 2 − Y 2 ) / ( X 2 − Calculate = H/P yen.
次に、ユニツト個別の針数カウンタの計数
値JOを「0」にリセツトし、
U(J+1)=X1+JO・P・cosAGX
V(J+1)=Y1+JO・P・sinAGX
とおいて針落ち点(U(J+1)、V(J+
1))を算出し、この算出が終了するとJO及
びJを「1」だけカウントアツプして再び
(U(J+1)、V(J+1))の算出を繰り
返えす。こうしてJOが点数Iよりも大きく
なるとU(J+1)=X2、V(J+1)=Y2
(ユニツトの最終点)とおいてJを「1」だ
けカウントアツプし、次のユニツトの針落ち
点の計算に進む。 Next, reset the count value JO of the individual stitch counter of the unit to "0" and set the needle drop point as U(J+1)=X 1 +JO・P・cosAGX V(J+1)=Y 1 +JO・P・sinAGX (U(J+1), V(J+
1)), and when this calculation is completed, count up JO and J by "1" and repeat the calculation of (U (J + 1), V (J + 1)) again. In this way, when JO becomes larger than the score I, U(J+1)=X 2 , V(J+1)=Y 2
(the final point of the unit), count up J by 1, and proceed to calculate the needle drop point of the next unit.
(2) 円弧
ユニツトに三点(X1、Y1)、(X2、Y2)、
(X3、Y3)から第25図のフローに基づき中
心座標(X0,Y0)及び半径Rを算出し、さら
には角度の初期値AG1=tan-1〔(Y1−Y0)/
(X1−Y0)〕、角度の最終値AG2=tan-1〔(Y3
−Y0)/(X3−X0)〕全体角AGT=|AG2−
AG1|、及び1ピツチに対する角度AGP=
P/Rを算出する。I=AGT/AGPにより
点数Iを計算してユニツト個別のカウンタの
計算値JOを「0」にリセツトし、
U(J+1)=X0+R・cos(AG1+J0・AGP)
V(J+1)=Y0+R・sin(AG1+Jo・AGP)
とおいて針落ち点(U(J+1)、V(J+
1))を算出し、この算出が終了するとJO及
びJを「1」だけカウントアツプして再び
(U(J+1)、V(J+1))の算出を繰り
かえす。こうしてJOが点数Iよりも大きく
なるとU(J+1)=X3、V(J+1)=Y3
(最終点)とおいてJを「1」だけカウント
アツプする。針数カウンタの計数値Jは−ブ
ロツク内において各ユニツトに亘る針落ち番
号の連番を与える。 (2) Three points on the arc unit (X 1 , Y 1 ), (X 2 , Y 2 ),
From (X 3 , Y 3 ), calculate the center coordinates (X 0 , Y 0 ) and radius R based on the flow shown in FIG . )/
(X 1 −Y 0 )], the final value of the angle AG 2 = tan -1 [(Y 3
−Y 0 )/(X 3 −X 0 )〕Total angle AGT=|AG 2 −
AG 1 |, and the angle AGP for 1 pitch =
Calculate P/R. Calculate the score I by I=AGT/AGP and reset the calculated value JO of the individual counter of the unit to "0", U (J + 1) = X 0 + R・cos (AG 1 + J 0・AGP) V (J + 1) =Y 0 +R・sin(AG 1 +Jo・AGP) and the needle drop point (U(J+1), V(J+
1)) is calculated, and when this calculation is completed, JO and J are counted up by "1" and the calculation of (U(J+1), V(J+1)) is repeated again. In this way, when JO becomes larger than the score I, U(J+1)=X 3 , V(J+1)=Y 3
(final point) and count up J by "1". The count value J of the stitch number counter gives a sequential number of needle drop numbers across each unit within the -block.
以上の算出が一ブロツク内の全ユニツトに
亘つて終了する、フローはリターンする。 The above calculation is completed for all units in one block, and the flow returns.
(iv) ジヤンプ
ジヤンプとは、第12C図に示すようにP1点
からP2点まで針落ち点が針落ちすることなく移
動することであり縫目形成には関与しない。
尚、本実施例では、ジヤンプを一ブロツクと見
做す。(iv) Jump Jump refers to the movement of the needle drop point from point P 1 to point P 2 without needle drop, as shown in Fig. 12C, and does not involve stitch formation.
In this embodiment, a jump is regarded as one block.
こうして針落ち座標の算出が終了すると、第
40,41,42図の針落ち座標格納フローに
入る。針落ち座標格納フローは針落ち座標デー
タに振りを指定する特定の16進コマンドコード
を与えるとともに、針落ち座標データを相対座
標に変換するためのものである。相対座標に変
換するのは、刺繍ミシンの駆動源にとつて必要
なデータが針落ち座標自体でなく、現在の針落
ち座標から次の針落ち座標までの方向にどれけ
の距離進むかであるためである。 When the calculation of the needle drop coordinates is completed in this way, the needle drop coordinate storage flow shown in FIGS. 40, 41, and 42 is entered. The needle drop coordinate storage flow is used to give a specific hexadecimal command code specifying swing to the needle drop coordinate data and to convert the needle drop coordinate data into relative coordinates. What is converted into relative coordinates is that the data necessary for the drive source of the embroidery sewing machine is not the needle drop coordinate itself, but the distance traveled in the direction from the current needle drop coordinate to the next needle drop coordinate. It's for a reason.
フローにおいて、先ず現在のデータが第一ブ
ロツクのものであるのか否かを判断し、第一ブ
ロツクであれば直ちにスタートコード7Dを出
力するとともにU0=U(1)、V0=V(1)とおく。
また、第一ブロツクでなければ、第42図のフ
ローに基づき前ブロツクとのつなぎの目のチエ
ツクを行う。即ち、前ブロツクの最終点を
(U0、V0)、現在の第1点を(U(1)、V(1))と
するとき、二点間の距離L=√(0−(1))2
+(V0−V(1))2を算出してLの値を判断し、
L=0なら直ちにリターンし、L≠0なら
「80」(模様を指令するコマンドコード)を出力
して、(U0、V0)と(U(1)、V(1))とを直線縫
目で結ぶ。 In the flow, first it is determined whether the current data belongs to the first block, and if it is the first block, it immediately outputs the start code 7D and sets U0=U(1), V0=V(1). put.
If it is not the first block, a check is made for connections with the previous block based on the flow shown in FIG. That is, when the final point of the previous block is (U0, V0) and the current first point is (U(1), V(1)), the distance between the two points is L=√(0-(1)) 2
+(V0-V(1)) 2 is calculated to determine the value of L,
If L=0, return immediately, and if L≠0, output "80" (command code to command the pattern) and stitch (U0, V0) and (U(1), V(1)) in a straight line. Tie it with
次に、カーソル12のキー14a,14nに
より入力した振りの種類に基づき、「振り方向
指定刺繍」のうち振り方向が基線Xn(第3
図)に対して45゜よりも大きければ縦振り刺繍
と見做してコマンドコード「FF」を出力し、
振り方向が基線に対して45゜よりも小さければ
横振り刺繍と見做してコマンドコード「FE」
を出力し、「中振り」であればコマンドコード
「7F」を出力し、模様であればコマンドコー
ド「80」を出力し、ジヤンプであればコマンド
コード「7E」を出力する。コマンドコードが
指定されると、1ブロツク内の全針数Jを読み
出して、所定のカウンタの計数値JJを1にリセ
ツトしてから、JJを「1」だけカウントアツプ
する。このJJを用いて、1ブロツク内の全デー
タを次のようにして相対座標(UU、VV)に変
換する。即ち、UU=U(JJ)−U0、VV=V
(JJ)−V0、初期状態ではU0=U(1)、V0=V(1)
とおき、かつJJを「1」から一つのカウントア
ツプするからUU=U(2)−U(1)、VV=V(2)−V
(1)UU、VVのうちどちらか一方がピツチPを越
えていないかどうかを確認し、UU、VVともに
ピツチより小さければUU、VVの値をバイナリ
ーコードに変換してデータデイスクに出力す
る。もし、UUまたはVVのうち一方がピツチP
よりも大きければ、それは何らかのデータの演
算ミスに該当するのでエラーと見做す。その後
一般にJJ番目の針落ち点の座標(U(JJ)、V
(JJ))についても、U0=U(JJ)、V(0)=
V(JJ)とおき、JJを「1」だけカウントアツ
プしてUU=U(JJ+1)−U(JJ)、VV=V
(JJ+1)−V(JJ)を演算することによりJJ番
目の相対座標(UU、VV)をデータデイスクに
出力する。こうしてJJを「1」づつカウントア
ツプしてゆきJJ>Jとなるブロツクのすべての
針落ち点座標を相対座標に変換し、データデイ
スクへの格納を終了したので、第43図のデイ
レクトリ部書き込みフローを処理し、データデ
イスクのデイレクトリ部にパターンNo.、各ト
ラツクNo.等を書き込んで終える。 Next, based on the type of swing input using the keys 14a and 14n of the cursor 12, the swing direction of the "designated swing direction embroidery" is determined based on the base line Xn (third
If the angle is larger than 45 degrees with respect to the figure), it is assumed to be vertical embroidery and the command code "FF" is output.
If the swing direction is less than 45 degrees from the base line, it is considered horizontal embroidery and the command code is "FE".
If it is a "medium swing," it outputs the command code "7F," if it is a pattern, it outputs the command code "80," and if it is a jump, it outputs the command code "7E." When a command code is specified, the total number of stitches J in one block is read out, the count value JJ of a predetermined counter is reset to 1, and then JJ is counted up by "1". Using this JJ, all data within one block is converted into relative coordinates (UU, VV) as follows. That is, UU=U(JJ)−U0, VV=V
(JJ) − V0, in the initial state U0 = U(1), V0 = V(1)
Then, since JJ is counted up by one from "1", UU = U (2) - U (1), VV = V (2) - V
(1) Check whether either UU or VV exceeds the pitch P, and if both UU and VV are smaller than the pitch, convert the UU and VV values into binary codes and output them to the data disk. If one of UU or VV is pitch P
If it is larger than , it corresponds to some kind of data calculation error and is considered an error. After that, generally the coordinates of the JJ-th needle drop point (U(JJ), V
(JJ)), U0=U(JJ), V(0)=
Set it as V(JJ), count up JJ by 1, and get UU=U(JJ+1)-U(JJ), VV=V
By calculating (JJ+1)-V(JJ), the JJ-th relative coordinates (UU, VV) are output to the data disk. In this way, JJ is counted up by "1", and all the needle drop point coordinates of the blocks where JJ>J are converted to relative coordinates, and the storage to the data disk is completed, so the directory section write flow shown in Figure 43 The pattern number, each track number, etc. are written in the directory section of the data disk.
この発明は以上のような構成であり、次にパタ
ーンを入力する場合を具体例に基づいて説明す
る。タブレツト11上に原図の用紙を載置し、例
えばアルフアベツトの「B」及びエクスクラメー
シヨンマーク「!」を読み取るものとする。先ず
「B」については第47図に示すように六箇のブ
ロツクに分割する。尚、第44〜53図において
は既に読み取つたブロツクのみを図示し、順次読
み取りの終了したブロツクをそれに付け加えてい
く。 The present invention has the above-described configuration, and next, the case of inputting a pattern will be explained based on a specific example. Assume that an original sheet of paper is placed on the tablet 11 and, for example, an alphanumeric character "B" and an exclamation mark "!" are read. First, "B" is divided into six blocks as shown in FIG. In FIGS. 44 to 53, only blocks that have already been read are shown, and blocks that have been read are sequentially added to them.
さて、操作手段19の操作により新規入力を指
定し、カーソル12の例えばキー14bを押して
スケールを1倍に設定した後に、第42図におい
てタブレツト11上のS1点にカーソル12の印1
3aを一致させてキー14aを押し、続いてS2点
に印13aを一致させてキー14aを押すことに
よりS1、S2点を結ぶ基線Xnが指定され、次に座
標変換係数算出ルーチン(第10図)によりタブ
レツト11のX軸に対する基線Xnの傾きθが算
出される。 Now, after specifying a new input by operating the operating means 19 and setting the scale to 1x by pressing, for example, the key 14b of the cursor 12, in FIG .
3a and press the key 14a, then match the mark 13a with the 2 points S and press the key 14a to specify the base line Xn connecting the 2 points S 1 and S. Next, the coordinate transformation coefficient calculation routine ( 10), the inclination θ of the base line Xn with respect to the X axis of the tablet 11 is calculated.
次に、第44図において、カーソル12のキー
14lを押して「刺繍縫い」を指定した後にアル
フアベツト「B」の第1ブロツクの左下隅の点P1
にカーソル12の印13aを一致させ、次の点P2
までの経路が直線であるから「直線」の入力に対
応するキー14bを押し、次に点P2に印13aを
一致させてキー14bを押し、これによりP1,P2
間の読み取りが終了する。さらに、引き続きP2−
P3−P4−P5−P6−P7と印13aを一致させて各別
にキー14bを押し、第1ブロツクの最終点P8で
ブロツクの終了を指示するキー14nを押すこと
により、第一ブロツクのデータ読み取りを終え
る。次に、タブレツト11上のQ1点にカーソル
12の印13aを一致させてキー14aを押し、
続いてQ2点に印13aを一致させてキー14a
を押すことによりQ1−Q2方向(横方向)に振り
方向が指定される。この後、カーソル12の数字
キー、例えばキー14cを押すことにより振りの
ピツチ「P=0.2mm」が設定される。 Next, in FIG. 44, after pressing the key 14l of the cursor 12 to specify "embroidery stitch", point P 1 at the lower left corner of the first block of the alphabet "B" is pressed.
Match the mark 13a of the cursor 12 to the next point P 2
Since the path up to P 2 is a straight line, press the key 14b corresponding to the input of "straight line", then align the mark 13a with point P 2 and press the key 14b, thereby P 1 , P 2
Reading between ends. Furthermore, P 2 −
By aligning marks 13a with P 3 -P 4 -P 5 -P 6 -P 7 and pressing the key 14b separately, and pressing the key 14n to instruct the end of the block at the final point P 8 of the first block, Finish reading the first block of data. Next, align mark 13a of cursor 12 with point Q1 on tablet 11 and press key 14a.
Next, match mark 13a with Q 2 points and press key 14a.
By pressing , the swing direction is specified in the Q 1 - Q 2 direction (horizontal direction). Thereafter, by pressing the numeric key of the cursor 12, for example, the key 14c, the swing pitch "P=0.2 mm" is set.
第45図の第2ブロツクについても、先ずカー
ソル12のキー14lを押して「刺繍縫い」を指
定する。第2ブロツクは、第1ブロツクと同様に
直線ユニツトのみから成るので、第1ブロツクの
場合と同様にして点P1−P2−P3−P4−P5と順次読
み取つてゆけばよい。読み取りが終了すると、カ
ーソル12の印13aを点Q1に一致させてキー
14aを押し、続いて印13aを点Q2に一致さ
せてキー14aを押すことによりQ1−Q2方向
(縦方向)に振り方向が指定される。この後、カ
ーソル12の、例えばキー14bを押すことによ
り振りのピツチ「P=0.1mm」が設定される。 Regarding the second block in FIG. 45, first, the key 14l of the cursor 12 is pressed to specify "embroidery stitching". The second block, like the first block, consists only of linear units, so it is sufficient to read the points P 1 -P 2 -P 3 -P 4 -P 5 sequentially in the same way as in the case of the first block. When reading is completed, align the mark 13a of the cursor 12 with point Q1 and press the key 14a, then align the mark 13a with point Q2 and press the key 14a to move in the Q1 - Q2 direction (vertical direction). ) specifies the swing direction. Thereafter, by pressing, for example, the key 14b of the cursor 12, the swing pitch "P=0.1 mm" is set.
第44図の第3ブロツクについても、先ずカー
ソル12のキー14lを押して「刺繍縫い」を指
定する。第3ブロツクはP1−P2−P3及びP4−P5−
P6が円弧ユニツトなので先ずカーソル12の印1
3aを点P1に一致させて「円弧」を指定するキー
14cを押す。すると、第13図のデータチエツ
クルーチンにおいて、「円弧点数」カウンタの計
数値が「1」となる。そこでもし、点P2で誤つて
「直線」を指定するキー14bを押すと、円弧点
数が「1」の状態で「直線個数」カウンタの計数
値がカウンタアツプされるので、第13図のフロ
ーによりエラーが判断され、このエラーはブザー
により報知される。ここで、カーソル12のキー
14jを押すと第11図のフローにより点P2に関
連して入力したデータが消去されるからブザーは
停止する。そこで再び点P2にカーソル12の印1
3aを一致させて今度は「円弧」を指定するキー
14cを押す。次に、点P3にカーソル12の印1
3aを一致させ、次の点P4と点P3との間が直線で
あることから「直線」を指定するキー14bを押
す。こうして、点P1,P2,P3の三点により円弧が
決定される。次に、点P4,P5において、カーソル
12の印13aを一致させて「円弧」を指定する
キー14cを各別に押す。最終点P6においては
「終了」を指定するキー14nを押すと点P4,
P5,P6の三点により円弧が決定されるとともに、
第三ブロツクのデータ読み取りが終了する。そこ
でキー14hを押して「中振り」を指示すると、
円弧P1,P2,P3の中心点に対して放射状となる
「中振り」が指定され、続いて数字キーのうち例
えばキー14eを押すとピツチ「P=0.4mm」が
設定される。 Regarding the third block in FIG. 44, first, the key 14l of the cursor 12 is pressed to specify "embroidery stitching". The third block is P 1 −P 2 −P 3 and P 4 −P 5 −
Since P 6 is an arc unit, first mark 1 of cursor 12
3a to point P1 and press key 14c to specify "arc". Then, in the data check routine of FIG. 13, the count value of the "arc point number" counter becomes "1". If you accidentally press the key 14b specifying "straight line" at point P2 , the count value of the "number of straight lines" counter will be incremented while the number of arc points is "1", so the flowchart shown in Fig. 13 will be incremented. An error is determined, and this error is notified by a buzzer. Here, when the key 14j of the cursor 12 is pressed, the data inputted in relation to point P2 is erased according to the flow shown in FIG. 11, and the buzzer stops. So again mark 1 of cursor 12 at point P 2
3a and then press the key 14c to specify "arc". Next, mark 1 of cursor 12 at point P 3
3a, and since there is a straight line between the next point P4 and point P3 , press the key 14b to specify "straight line". In this way, a circular arc is determined by the three points P 1 , P 2 , and P 3 . Next, at points P 4 and P 5 , the mark 13a of the cursor 12 is aligned and the key 14c for specifying "arc" is pressed separately. At the final point P6 , press the key 14n to specify "end", and the point P4 ,
The arc is determined by the three points P 5 and P 6 , and
Data reading of the third block is completed. So, if you press key 14h and instruct "medium swing",
"Medium swing" which is radial with respect to the center point of the arcs P 1 , P 2 and P 3 is specified, and then, by pressing, for example, key 14e of the numeric keys, the pitch "P=0.4 mm" is set.
以下、第47,49図の第4、6ブロツクにつ
いては第1、2ブロツクと同様にしてデータ読み
取り行い、第48図の第5ブロツクについては第
3ブロツクと同様にしてデータ読み取りを行う。
尚、第4、6ブロツクは縦方向に振りを指定し、
第5ブロツクについては「中振り」を指定する。 Thereafter, data is read for the fourth and sixth blocks in FIGS. 47 and 49 in the same manner as the first and second blocks, and data is read for the fifth block in FIG. 48 in the same manner as the third block.
In addition, for the 4th and 6th blocks, specify the swing in the vertical direction,
For the fifth block, specify "medium swing".
さて、最終ブロツクである第6ブロツク(第4
9図)のデータの読み取り終了後、次の刺繍パタ
ーンのために予め針落ち点を移動させるべく、第
6ブロツクの最終点P5にカーソル12の印13a
を一致させて「ジヤンプ」を指定するキー14m
を押し、次に印13aを点P5から右方に離隔する
点Q3に一致させて1パターンの読み取り終了を
指示するキー14nの二度押しを行うと点P5から
点Q3までの「ジヤンプ」が読み込まれるととも
に、1パターン「B」の読み取りが終了する。読
み込まれたパターン「B」のデータに対し、操作
手段19のキー操作によりパターンNo.が決定さ
れ、システムデイスクにパターンデータが格納さ
れる。 Now, the final block, the 6th block (4th block)
After reading the data in Figure 9), move the mark 13a of the cursor 12 to the final point P5 of the 6th block in order to move the needle drop point in advance for the next embroidery pattern.
Key 14m to match and specify "jump"
, and then align mark 13a with point Q 3 , which is spaced to the right from point P 5 , and press key 14n twice to instruct the end of one pattern reading. At the same time that "jump" is read, reading of one pattern "B" is completed. A pattern number is determined for the read pattern "B" data by key operations on the operating means 19, and the pattern data is stored in the system disk.
次にパターンデータが読み出され、パターン
「B」のX方向最大値、Y方向最大値、X方向最
小値、Y方向最小値がそれぞれ選択され、座標変
換係数算出ルーチンにより表示手段17のCRT
表示部への表示図形のスケールが決定されて、第
24図のフローに基づき第1ブロツクは「赤」、
第2ブロツクは「黄」、第3ブロツクは「青」、第
4ブロツクは「緑」、第5ブロツクは「白」、第6
ブロツクは「紫」、第7ブロツクとして「ジヤン
プ」の箇所は再び「赤」でそれぞれ色分けして
CRT上に表示される。 Next, the pattern data is read out, the maximum value in the X direction, the maximum value in the Y direction, the minimum value in the X direction, and the minimum value in the Y direction of pattern "B" are respectively selected, and a coordinate conversion coefficient calculation routine is performed on the CRT of the display means 17.
The scale of the figure to be displayed on the display unit is determined, and the first block is set to "red" based on the flow shown in FIG.
The second block is "yellow", the third block is "blue", the fourth block is "green", the fifth block is "white", and the sixth block is "white".
The block is colored “purple” and the 7th block “jump” is colored “red” again.
Displayed on CRT.
この表示されたパターン「B」に関するデータ
は、「PTOUT」(第25〜28図、第35,36
図、第40〜42図のフロー)により針落ち座標
算出、針落ち座標格納、及びデイレクトリ部書き
込み処理を行い、データデイスクに格納する。 The data regarding this displayed pattern “B” is “PTOUT” (Figs. 25 to 28, 35 and 36).
40 to 42), needle drop coordinate calculation, needle drop coordinate storage, and directory section write processing are performed and stored in the data disk.
次にエクスクラメーシヨンマーク「!」の読み
取りについて説明する。エクスクラメーシヨンマ
ーク「!」はそのパターンどおり二箇のブロツク
に分割する。 Next, reading the exclamation mark "!" will be explained. The exclamation mark "!" is divided into two blocks according to its pattern.
さて、操作手段19の操作により再び新規入力
を指定する。ここでもパターン「B」の場合と同
様にカーソル12の例えばキー14bを押してス
ケールを1倍に設定した後に、タブレツト11上
のS1点にカーソル12の印13aを一致させてキ
ー14aを押し、続いてS2に印13aを一致させ
てキー14aを押すことにより、S1、S2点を結ぶ
基線Xnが指定し、すると座標変換係数算出ルー
チン(第10図)によりタブレツト11のX軸に
対する基線Xnの傾きが算出される。 Now, by operating the operating means 19, a new input is designated again. Here, as in the case of pattern "B", after setting the scale to 1x by pressing the key 14b of the cursor 12, align the mark 13a of the cursor 12 with the S1 point on the tablet 11 and press the key 14a. Next, by aligning the mark 13a with S 2 and pressing the key 14a, the base line Xn connecting the two points S 1 and S is specified, and the coordinate conversion coefficient calculation routine (Fig. 10) The slope of the baseline Xn is calculated.
次に、第50図において「模様縫い」を指示す
るカーソル12のキー14kを押した後に、点P1
にカーソル12の印13aを一致させて「直線」
を指示するキー14bを押し、次に点Q1に印1
3aを一致させて「終了」を指示するキー14n
を押す。こうして、点P1,Q1を直線の模様縫い
で結ぶ。このようにしたのは、その模様縫いブロ
ツクの上端点P1を「!」の上方のブロツクB1
(第51図)の第一点P1に指定することにより、
上方のブロツクB1において上から下へ刺繍が進
行するようにするためである。 Next, in FIG. 50, after pressing the key 14k of the cursor 12 which instructs "pattern sewing", point P 1 is pressed.
Align the mark 13a of the cursor 12 with "Straight line"
Press key 14b to instruct Q1, then mark 1 at point Q1.
Key 14n to match 3a and instruct "end"
Press. In this way, points P 1 and Q 1 are connected with straight pattern stitches. I did this by moving the upper end point P 1 of the pattern sewing block to the block B 1 above the "!"
By specifying the first point P 1 in (Figure 51),
This is so that the embroidery progresses from top to bottom in the upper block B1 .
次に第51図において、カーソル12のキー1
4lを押して「刺繍縫い」を指定する。そして、
第50図の模様縫いブロツクの始点P1をブロツク
B1の始点に設定し第51図の点P1,P2にカーソ
ル12の印13aを一致させて「円弧」を指定す
るキー14cを各別に押し、点P3で「直線」を指
定するキー14bを押すことにより点P1,P2,P3
で円弧が決定される。次に点P4−P5−P6−P7と印
13aを順次一致させながらキー14bを各別に
押していき、点P8,P9と印13aを順次一致させ
ながらそれぞれキー14cを押し、点P1とほぼ一
致する点P10で「終了」を指示するキー14nを
押すと、点P8,P9,P10で円弧が決定されブロツ
クB1の読み取りが終了する。そこで、第51図
において、点Q1にカーソル12の印13aを一
致させてキー14aを押し、続いて点Q2に印1
3aを一致させてキー14aを押すことにより押
す方向がQ1−Q2方向(横方向)に指示される。
この後、カーソル12の、例えばキー14dを押
すことにより振りのピツチ「P=0.3mm」が設定
される。 Next, in FIG. 51, key 1 of cursor 12
Press 4l and specify "embroidery stitch". and,
Block the starting point P 1 of the pattern sewing block in Figure 50.
Set the starting point of B 1 , align the mark 13a of the cursor 12 with points P 1 and P 2 in Figure 51, press the key 14c to specify "arc" for each, and specify "straight line" at point P 3 . By pressing the key 14b, the points P 1 , P 2 , P 3
The arc is determined by Next, press the keys 14b individually while sequentially aligning the points P 4 -P 5 -P 6 -P 7 with the mark 13a, and press the key 14c while sequentially aligning the points P8 and P9 with the mark 13a. When the key 14n instructing "end" is pressed at point P10 , which almost coincides with point P1 , an arc is determined at points P8 , P9 , and P10 , and reading of block B1 is completed. Therefore, in FIG. 51, align mark 13a of cursor 12 with point Q 1 and press key 14a, then move mark 1 to point Q 2 .
By matching keys 3a and pressing the key 14a, the pressing direction is specified in the Q 1 -Q 2 direction (horizontal direction).
Thereafter, by pressing, for example, the key 14d of the cursor 12, the swing pitch "P=0.3 mm" is set.
次に、第52図において、ブロツクB1の点P10
にカーソル12の印13aを一致させて「ジヤン
プ」を指示するキー14mを押し、次にブロツク
B2の始点P1に印13aを一致させて「終了」を
指示するキー14nを押す。こうして、針落ち点
がP10からP1まで移動する。キー14lを押して
刺繍縫いを設定した後に、点P1,P2と順次カーソ
ル12の印13aを一致させながら「円」を指定
するキー14dをそれぞれ押し、点P3でキー14
nを押すことにより、点P1,P2,P3により円が決
定されてブロツクB2の読み取りが終了する。そ
こでキー14hを押して「中振り」を指示し、続
いてキー14cを押すことによりピツチ「P=
0.2mm」を設定する。データの読み取りの終了
後、次の刺繍パターンのために予め針落ち点を移
動させるべく、B2ブロツクの最終点P3にカーソ
ル12の印13aを一致させて「ジヤンプ」を指
定するキー14mを押し、次に印13aを点P5か
ら離隔する点Q1に一致させて1パターンの読み
取りの終了を指示する、キー14nの二度押しを
行うと、点P3から点Q1の「ジヤンプ」が読み込
まれるとともに、1パターン「!」の読み取りが
終了する。 Next, in FIG. 52, point P 10 of block B 1
Align mark 13a of cursor 12 with
Align the mark 13a with the starting point P1 of B2 and press the key 14n to instruct "end". In this way, the needle drop point moves from P10 to P1 . After setting the embroidery stitch by pressing the key 14l, press the key 14d for specifying "circle" while aligning the mark 13a of the cursor 12 with the points P1 and P2 in sequence, and press the key 14d to specify "circle" at the point P3 .
By pressing n, a circle is determined by points P 1 , P 2 and P 3 and reading of block B 2 is completed. Then, press key 14h to instruct "medium swing", then press key 14c to select pitch "P=
0.2mm”. After reading the data, in order to move the needle drop point in advance for the next embroidery pattern, align the mark 13a of the cursor 12 with the final point P3 of the B2 block and press the key 14m to specify "Jump". When the key 14n is pressed twice, the mark 13a is aligned with the point Q1 separated from the point P5 to instruct the end of reading one pattern . ” is read, and the reading of one pattern “!” is completed.
こうして読み込んだデータはパターン「B」の
場合と同様に、入力パターン表示ルーチン及び針
落ち座標算出ルーチンを経て細分化されデータデ
イスクに格納される。 As in the case of pattern "B", the data read in this way is subdivided through the input pattern display routine and needle drop coordinate calculation routine and stored on the data disk.
こうして入力したアルフアベツト「B」及びエ
クスクラメーシヨンマーク「!」の刺繍縫目は第
53図のようになる。 The embroidery stitches of the alphabet "B" and the exclamation mark "!" thus input are as shown in FIG.
なお、本実施例においては、支持枠5に刺繍枠
6を支持し、支持枠を作動手段により移動する構
成のものを示したが、刺繍枠を作動手段に連結し
て移動するようにしてもよい。 In this embodiment, the embroidery frame 6 is supported by the support frame 5, and the support frame is moved by the actuating means. However, the embroidery frame may be moved by being connected to the actuating means. good.
また、本実施例においては、データデイスクの
データにより支持枠をX、Y方向へ移動する構成
のものを示したが、サーボモータ、ステツピング
モータ等の制御により針を横方向に揺動する千鳥
縫いミシンを配置し、データデイスクのデータに
より支持枠の移動と同時に針の揺動を制御するよ
うにしてもよい。 In addition, in this embodiment, a structure in which the support frame is moved in the X and Y directions according to the data on the data disk is shown, but the needles are moved in a zigzag manner in the horizontal direction by control of a servo motor, a stepping motor, etc. A sewing machine may be arranged, and the movement of the support frame and the swinging of the needle may be controlled simultaneously with the data on the data disk.
また、本実施例においては六色の色別けを示し
たが、それよりも多い色別け、または少ない色分
けにしてもよい。 Furthermore, although six colors are used in this embodiment, more or fewer colors may be used.
以上のようにこの発明によれば、
刺繍縫いすべき図柄を連続する複数のブロツク
に分割し、各ブロツクの輪郭線を位置座標に変換
してブロツク毎に順次に読み取り、読み取つた位
置座標に基づいて、各ブロツクの輪郭線を各別に
異なる色により順次に映像を表示するとともに、
各輪郭線内に刺繍縫目を形成するように輪郭線上
に針落ち点を設定する針落ちデータを算出するよ
うにしたので、ブロツクを簡単に識別できるか
ら、誤入力による読み込んだ図柄の欠損や重複が
縫う前に確認でき、作業能率を著しく向上する効
果が得られる。 As described above, according to the present invention, a design to be embroidered is divided into a plurality of consecutive blocks, the outline of each block is converted into positional coordinates, each block is sequentially read, and the design is executed based on the read positional coordinates. Then, the outline of each block is sequentially displayed in a different color, and
Since the needle drop data is calculated to set the needle drop point on the contour line so that an embroidery stitch is formed within each contour line, blocks can be easily identified. You can check for overlaps before sewing, which has the effect of significantly improving work efficiency.
第1図は、刺繍ミシン、タブレツト、及び表示
装置の斜視図、第2図はデータ入力のためのカー
ソルの正面図、第3図Aはタブレツトの座標と基
線との関係を示す図、第3図Bはパターンをブロ
ツク分けする図、第4図は本発明の制御手段のデ
ータ処理のゼネラルフローチヤート、第5図はデ
ータの入力及びチエツクのフローチヤート、第6
図はデータの表示フローチヤート、第7図はデー
タから針落ち点を算出しデータデイスクに格納す
るためのフローチヤート、第8,9図はミシンの
制御フローシヤート、第10図は図面拡大率(ス
ケール)の入力及び基線決定のためのフローチヤ
ート、第11図は1ブロツク内のデータ読取フロ
ーチヤート、第12A図は模様縫いの図、第12
B図は刺繍縫いの図、第12C図はジヤンプの
図、第13図は1ブロツク内のデータチエツクフ
ローチヤート、第14〜19図はデータチエツク
の具体例を示す図、第20図はユニツトに構成デ
ータを付与するフローチヤート、第21,22図
は1パターンの最大座標及び最小座標を演算する
フローチヤート、第23図はCRTにおける表示
座標を算出するフローチヤート、第24図は各ブ
ロツク毎に異なるカラー表示コードを与えるフロ
ーチヤート、第25図は円または円弧の中心座標
及び半径を算出するフローチヤート、第26図は
振りの種類を指定するフローチヤート、第27,
28図は振り方向指定における針落ち点を算出す
るフローチヤート、第29図はユニツトと直線
Lnとの交点の座標を算出するフローチヤート、
第30図は振り方向指定における針落ち点の指定
の説明図、第31A〜31C図は直線Lnと各ユ
ニツトとの交点が「2」となる場合の位置関係を
示す図、第32図は直線Lnと各ユニツトとの交
点が「3」となる場合の説明図、第33図は直線
Lnと各ユニツトとの交点が「4」となる場合の
説明図、第34図は各ユニツトの交点の中から針
落ち座標を選択する状態の説明図、第35,36
図は中振りにおける針落ち点を算出するフローチ
ヤート、第37図は中振りにおける針落ち点の指
定の説明図、第38図は中振りにおいて目づまり
防止用の縫目を示す図、第39図は円における中
振りの図、第40図は模様縫目算出のフローチヤ
ート、第41,42図は針落ち座標のデータデイ
スクへの格納のフローチヤート、第43図はデー
タにデイレクトリ部分を付加するためのフローチ
ヤート、第44〜49図はパターン「B」の読み
取り状態の図、第50〜52図はパターン「!」
の読み取り状態の図、第53図はパターン「B」
及び「!」の刺繍縫目の図である。
1 is a perspective view of an embroidery sewing machine, a tablet, and a display device, FIG. 2 is a front view of a cursor for data input, FIG. 3A is a diagram showing the relationship between the coordinates of the tablet and a baseline, FIG. 4 is a general flowchart of data processing by the control means of the present invention, FIG. 5 is a flowchart of data input and checking, and FIG. 6 is a diagram of dividing the pattern into blocks.
The figure is a data display flowchart, Figure 7 is a flowchart for calculating the needle drop point from the data and storing it in the data disk, Figures 8 and 9 are sewing machine control flowcharts, and Figure 10 is the drawing magnification rate (scale). ), Fig. 11 is a flowchart for reading data in one block, Fig. 12A is a diagram of pattern sewing, Fig. 12
Figure B is a diagram of embroidery stitching, Figure 12C is a diagram of a jump, Figure 13 is a flowchart of a data check in one block, Figures 14 to 19 are diagrams showing specific examples of data checks, and Figure 20 is a diagram of a unit. Flowchart for adding configuration data, Figures 21 and 22 are flowcharts for calculating the maximum and minimum coordinates of one pattern, Figure 23 is a flowchart for calculating display coordinates on a CRT, and Figure 24 is for each block. Flowchart for giving different color display codes, Fig. 25 is a flowchart for calculating the center coordinates and radius of a circle or arc, Fig. 26 is a flowchart for specifying the type of swing, Fig. 27.
Figure 28 is a flowchart for calculating the needle drop point when specifying the swing direction, and Figure 29 is a flowchart for calculating the needle drop point when specifying the swing direction.
Flowchart for calculating the coordinates of the intersection with Ln,
Figure 30 is an explanatory diagram of specifying the needle drop point in specifying the swing direction, Figures 31A to 31C are diagrams showing the positional relationship when the intersection of the straight line Ln and each unit is "2", and Figure 32 is a straight line An explanatory diagram when the intersection of Ln and each unit is "3", Figure 33 is a straight line
An explanatory diagram when the intersection point between Ln and each unit is "4", Fig. 34 is an explanatory diagram of the state in which the needle drop coordinate is selected from the intersection points of each unit, and Figs. 35 and 36
The figure is a flowchart for calculating the needle drop point in the middle swing, Figure 37 is an explanatory diagram for specifying the needle drop point in the middle swing, Figure 38 is a diagram showing the stitches for preventing clogging in the middle swing, and Figure 39 The figure is a diagram of the middle swing in a circle, Figure 40 is a flowchart for calculating pattern stitches, Figures 41 and 42 are flowcharts for storing needle drop coordinates in a data disk, and Figure 43 is a directory part added to data. Figures 44 to 49 are flowcharts for reading pattern "B", and Figures 50 to 52 are for pattern "!"
Figure 53 shows the reading state of pattern "B".
It is a diagram of the embroidery stitches of “!” and “!”.
Claims (1)
て読み取り、データ信号として発生可能とした読
み取り手段11,12と、 作業者の操作による所定信号の発生毎に、その
間に発生されたデータ信号に基いて位置座標を結
ぶ想定輪郭線により複数のブロツクを設定し、そ
のブロツク毎の想定輪郭線を表わす信号を発生す
る手段と、 映像を表示するCRT表示部をもつ表示手段1
6と、 想定輪郭線を表わす信号に基づいてCRT表示
部に想定輪郭線を連続して表示するとともに、ブ
ロツク毎に順次に所定の異なる色に変化するよう
に制御する手段と、 データ信号に基づいて各想定輪郭線内に刺繍縫
目を形成するように輪郭線上に針落ち点を設定す
る針落ちデータを算出する演算手段
(PTOUT)、とを備えた刺繍縫いミシンのデータ
作成装置。[Scope of Claims] 1. An original drawing depicting a pattern to be embroidered, reading means 11 and 12 capable of converting and reading a plurality of points on the outline of the pattern into positional coordinates and generating data signals, and operations. Each time a predetermined signal is generated by a user's operation, a plurality of blocks are set by an assumed contour line connecting position coordinates based on the data signal generated during that time, and a signal is generated representing the assumed contour line for each block. and a display means 1 having a CRT display section for displaying images.
6, means for continuously displaying the assumed contour line on a CRT display section based on a signal representing the assumed contour line, and controlling the color to change sequentially to a predetermined different color for each block, based on the data signal; a calculation means (PTOUT) for calculating needle drop data for setting needle drop points on contour lines so as to form embroidery stitches within each assumed contour line;
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP8270682A JPS58198376A (en) | 1982-05-17 | 1982-05-17 | Data fabricating method of embroidering machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP8270682A JPS58198376A (en) | 1982-05-17 | 1982-05-17 | Data fabricating method of embroidering machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS58198376A JPS58198376A (en) | 1983-11-18 |
JPS6116189B2 true JPS6116189B2 (en) | 1986-04-28 |
Family
ID=13781842
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP8270682A Granted JPS58198376A (en) | 1982-05-17 | 1982-05-17 | Data fabricating method of embroidering machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS58198376A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS63195889U (en) * | 1987-06-01 | 1988-12-16 | ||
US6304793B1 (en) | 1997-08-26 | 2001-10-16 | Brother Kogyo Kabushiki Kaisha | Embroidery data editing device |
-
1982
- 1982-05-17 JP JP8270682A patent/JPS58198376A/en active Granted
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS63195889U (en) * | 1987-06-01 | 1988-12-16 | ||
US6304793B1 (en) | 1997-08-26 | 2001-10-16 | Brother Kogyo Kabushiki Kaisha | Embroidery data editing device |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPS58198376A (en) | 1983-11-18 |
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