JPS61113488A - スロツト・ビンゴゲ−ム機 - Google Patents

スロツト・ビンゴゲ−ム機

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JPS61113488A
JPS61113488A JP23376684A JP23376684A JPS61113488A JP S61113488 A JPS61113488 A JP S61113488A JP 23376684 A JP23376684 A JP 23376684A JP 23376684 A JP23376684 A JP 23376684A JP S61113488 A JPS61113488 A JP S61113488A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 主l上度机且分ト 本発明は、遊技者が自己のゲーム及び役の数を自由に選
択することができ、かつビンゴゲームにスピード感を与
えることができるようにした新規なスロット・ビンゴゲ
ーム機に関する。
従J」uL社 従来、スロットゲーム及びビンゴゲームそのものは広く
知られているゲームであることはいうまでもないが、ス
ロットゲームとビンゴゲームとを組み合わせて役を増大
し、かつビンゴゲームに従来にないスピード感を与えて
遊技者の興味を増加させるように工夫されたものはいま
だ開発されていないのが現状であ、る。
(゛ よ゛    占 本発明は、上記の点に鑑み発明されたもので、スロット
ゲームとビンゴゲームとを一つの盤面に表示設置し、ス
ロットゲームの数字表示をビンゴゲームの選択数字にも
用い、しかも役ゲームを遊技者の選択によって自由に増
加できるようにして従来のスロットゲーム及びビンゴゲ
ームのそれぞれの面白さを数倍に増大せしめ、かつ従来
のビンゴゲームではその数字選択の時間が長すぎ現代の
スピード感に合わない点を画期的に改良したスロット・
ビンゴゲーム機を提供することを目的とするものである
° たの 本発明の要旨は、複数個の数字を順次表示し且つ複数個
の選択ラインを有するスロットゲーム面と、複数個のビ
ンゴ面を有するビンゴゲーム面と、該スロットゲーム及
び該ビンゴゲームの役を表示する複数個の役ゲーム表示
面とを遊技機盤面に設け、所定のゲーム選択手段を投入
することによって上記各ゲーム及び各役ゲームが順次選
択されてゲーム可能となり且つ該ビンゴゲーム及び役ゲ
ームに用いられる数字はスロットゲーム面の選択された
ラインから順次表示決定されるようにしたことを特徴と
するスロット・ビンゴゲーム機に存する。
裏l医 以下に本発明の一実施例を添付図面に基づいて説明する
図中10は、本発明のスロット・ビンゴゲーム機を構成
するゲーム盤面である。該ゲーム盤面II      
Oの下部にはスロットゲーム面12が設けられている。
該スロットゲーム面12にはそれぞれ回転可能に設置さ
れかつ回動面に所定数の一対の絵柄及び数字が配置表示
されている5個のり−ル14.15,16.17.18
が並設されている。該スロットゲーム面12には各リー
ルの停止時に一つのリール面に一度に3個の絵柄及び数
字が目視可能に表示され、図示した如く各リールに表示
された絵柄及び数字によって形成される3つの列、即ち
ライン1、ライン2及びライン3がスロットゲームの対
象となるものである。該ライン1〜3の左右には(1)
、  (2)及び〔3〕の数字が配置され、各数字は裏
面より白熱球により照光可能とされている。
該ゲーム盤面10の上部及び中央部には、それぞれ3面
ずつのビンゴゲーム面20,21.22及び23.24
.25が設けられている。各ビンゴゲーム面は同一の構
成を有しているので、ビンゴゲーム面20について説明
を行う、該ビンゴゲーム面20は縦横各5列からなる合
計25個の折目を有し、各折目には1〜25の数字がラ
ンダム      1゛に固定表示されている。各折目
は裏面より白熱球により照光可能とされている。
続いて、各役ゲームの表示面を説明する。
各ビンゴゲーム面20〜25の上端には一対の折目28
a 〜28f、30a〜30fが設けられている。折目
28a〜28fにばS1枡目30a〜30fにはWの表
示がなされ、それぞれ裏面から白熱球により照光可能と
され□ている。Sはシングルプレイ、Wはダブルプレイ
を意味する。シングルプレイは通常の払出し率のビンゴ
ゲームとなり、ダブルプレイは通常の2倍の払出し率の
ビンゴゲームとなる。
各ビンゴゲーム面20〜25の下方左側には、4個の折
目からなる数字フルコーナー表示32a〜32fが形成
されている。該数字フルコーナー表示32a〜32fの
4個の折目には、各ピンゴゲーム面20〜25の4つの
□コーナーの折目と同一の数字が表示されている。該数
字フルコーナー表示32a〜32fの4個の折目は裏面
から同時に白熱球により照光可能とされている。
各ビンゴゲーム面20〜25の下方右側には、5個の折
目からなる絵柄フルライン表示34が形成されている。
該絵柄フルライン表示34の5個の折目には、前記スロ
ットゲーム面の各リールに表示される絵柄と同一の絵柄
がランダムに固定表示されている。該絵柄フルライン表
示34の5個の折目は裏面から同時に白熱球により照光
可能とされている。
上部のビンゴゲーム面20〜22と下部のビンゴゲーム
面23〜25の間には中央枠36が設置されており、該
中央枠36内には8種の役ゲームが表示されている。該
中央枠36の中央下部に位置するマジックナンバー表示
38は、5(1?ilの折目からなり、各折目には1〜
25のうちのランダムな数字5個が固定表示されている
。該マジックナンバー表示38の各折目は裏面から白熱
球により照光可能とされている。該中央枠36内のその
他の役ゲームは、図示した如く、オール5並び表示40
、オール4並び表示42、オール3並び表示44.50
倍(X50)表示46、JP25,000 (ジャック
ポット)表示48、純ストレート表示50、並ストレー
ト表示52、オールダブル表示54である。いずれの表
示もそれぞれ裏面から白熱球により照光可能とされてい
る。
次いで、ゲームを進行させる上で必要な各種の表示手段
およびスイッチ手段等を説明する。
56.58及び60は、上記中央枠36の右方に設けら
れたそれぞれ6桁のクレジットカウント表示部、5桁の
スコアカウント表示部及びプレイゲーム数表示部で、こ
れら各表示部は数字LEDで表示される。
62は、前記ゲーム盤面10の下方に設けられたコイン
投入口である。64は、プレイしようとするゲーム数に
応じて押されるプレイボタンである。66は、スロット
ゲームのリールの回転を起動するスタートボタンである
。′68は、クレジットで遊技者が保有している得点に
応じた枚数のコインをホッパーからコイン受は皿70に
払出しするための払出しボタンである。72は、スロッ
ト(ゲームのライン〔1〕〜〔3〕のうち、ビンゴゲー
ムのために一つのラインを選択させるボタンである。こ
のボタン72を一回押す毎に、選択ラインが(1)−(
2)−(3)−(1) と変わり、そのラインの番号表
示C1,)(2)(3)が点灯する。
以下に各ゲームのプレイについて説明する。
スロットゲームは、選択ライン(1)〔2)(3〕を選
択し、周知のスロットゲームと同様にプレイすればよい
ビンゴゲームは、シングルゲーム(通常の払出率)とダ
ブルゲーム(通常の24@r、の払出率)の2種類ある
。このビンゴゲームに用いられるビンゴ数は、 スロッ
トリールの停止時に、(1)  (2〕 〔3〕のライ
ンのうち前以って選択された一つのライン上の数字であ
る。下記のように停止した場合、〔2〕が選択ラインで
あれば、3. 7. 15、l、6がビンゴ数である。
〔2〕3ネー7ウー15ウー1ター6ミ〔2〕〔1〕6
イー9トー20ネー3ミー8つ(1)〔3〕 2ミー5
ヒー18トー4ウー7ト〔3〕       !スロッ
トリールには一つの位置に数字と絵柄の両方が配置され
ている。上記配列中、ネ、ト、ミ等の片仮名は実際には
絵柄表示を意味する。
数字フルコーナーは、各ビンゴゲーム面20〜25の四
つのコーナーの数字、即ち数字フルコーナー表示32a
〜32fの数字四つの全てがビンゴ数のいずれかに一致
した時に当たりとなるゲームである。上記した例の場合
、四つのコーナーの数字が3.7,15,1.6のいず
れかの四つに一致すれば当たりとなる。即ち、 が数字フルコーナーの当たりの一例である。
絵柄フルラインは、絵柄フルライン表示34に表示され
る絵柄配置とスロットリールの選択ラインの絵柄配列が
一致すれば当たりとなるゲームである。上記した例でい
えば、絵柄フルラインにネーウーウーターミの絵柄配列
があれば当たりとなる。即ち、 が絵柄フルラインの当たりである。
マジックナンバーは、ゲーム中に点滅しているマジック
ナンバー表示38の5(!Iの枡目のランプが、スロッ
トリールが5個とも停止するとともに、一つの枡目のラ
ンプのみ点灯伏態となり、この枡目の数字が関係してい
るビンゴ数が有効なビンゴゲーム面にある場合には当た
りとなるゲームである。
オール並びは、スロットリールが停止した時、任意のラ
イン上に左側リール14から同−数字又は同一絵柄が連
続して下記のように並んだ場合オール並び当たりとなる
ゲームである。
2カー2シー20−2ヶ−2ホー・−−−−−−・−・
−5オール9ネー6ネーエネー4ネー8ネー・−−m−
−−・−5オール10−1ヒー1スー1チー7り・−・
−−−−−一・−4オール3ウー7ウー2ウー9ウー5
) −・−・−・−4オール8カー8クー8ツー2シー
5トー・−−−−−−−−−−3オール5トー1トー9
ト−3ヒー8キ・−・−・−・−3オールオール並びが
(1)(2)(3)のうち選択されたライン上にできた
場合、50倍のスコアが得られる。5オールが選択され
たライン上にできた場合には、JP25.000である
ストレートは、スロットリールが停止した時、任意のラ
イン上に連続数字が下記のように並んだ場合、当たりと
なるゲームである。
1−2−3−4−5−・−・−・−・−・純ストレート
21−22−23−24−25−−−−−−−−−−−
−・純ストレート? −8−9−10−11−・・・−
・−・並ストレート13−14−15−16−17−−
−−−−−−−−−−−・並ストレートストレートが(
1)  (2)  (3)のうち選択さたライ上にでき
た場合、50倍の得点が得られる。
純ストレートが選択されたライン上にできた場合には、
JP25,000である。
オールダブルは、ゲームの種類ではないが、プレイゲー
ム数が24の場合には、全ての当たりの得点累計の2倍
の得点かえられるものである。
以上の構成により、その作用及び遊技の進行について説
明する。
コイン投入口62にコインを投入することによ!   
  リ、クレジットカウント表示部56に持ち点を登録
することができる。コインを1枚投入する毎にクレジッ
トの数字が1ずつ増加する。尚、プレイボタン64を1
回押す毎にクレジットカウント表示56の登録点数はl
ずつ減少し、プレイゲーム数表示60が1ずつ増加する
以下に順次選択されて有効となるゲーム内容を説明する
。回数表示はコイン投入又はプレイボタンを押す回数で
ある。
(a)1回目:通常のスロットゲームの第1ラインが有
効となる。(1)が点灯する。
(b)2回目:通常のスロットゲームの第2ラインが有
効となる。(2)が点灯する。
(C)3回目:通常のスロットゲームの第3ラインが有
効となる。(3)が点灯する。
(d)4回目:以後ビンゴゲーム、オール並び、ストレ
ートゲーム等の為にスロット上の〔1〕〜〔3〕のライ
ンの一つを選択することができる。ライン選択ボタン7
2を1回押すごとに(1)−C2)−(3)−(1)の
ライン番号表示部(1)(2)(3)が順次1個のみ点
灯して、そのライン      1゛が選択されている
ことを示す、この選択は、スタートボタン66を押す前
であれば何時でもできる。同時にビンゴゲームの第1面
2oが有効となり1.該第1面20の上部のシングルプ
レイS表示28aが点灯する。
(e)5回目:ビンゴゲームの第2面21が有効となり
、第2面21の上部のシングルプレイS表示28bが点
灯する。
(f)6回目:ビンゴゲームの第3面22が有効となり
、第3面22の上部のシングルプレイS表示28・Cが
点灯する。
(g)7回目:ビンゴゲームの第4面23が有効となり
、第4面23の上部のシングルプレイS表示28dが点
灯する。
(h)8回目:ビンゴゲームの第面枠24が有効となり
、第5面24の上部のシングルプレイS表示28eが点
灯する。
(i)9回目:ビンゴゲームの第面枠25が有効となり
、第6面25の上部のシングルプレイS表示28゛rが
点灯する。
(j)10回目:ビンゴゲームの第1面2oの下部にあ
る数字フルコーナー32aが有効となり、点灯する。
(kil1回目:ビンゴゲームの第2面21の下部にあ
る数字フルコーナー32bが有効となり、点灯する。
(1) 12回目:ビンゴゲームの第3面22の下部に
ある数字フルコーナー32cが有効となり、点灯する。
(ホ)13回目:ビンゴゲームの第4面23の下部にあ
る数字フルコーナー32dが有効となり、点灯する。
(INl 14回目:ビンゴゲームの第5面24の下部
にある数字フルコーナー32eが有効となり、点灯する
。 □ (0115回目:ビンゴゲームの第6面25の下部にあ
る数字フルコーナー32fがを効となり、点灯する。
(P) 16回目:ビンゴゲームの第1面20〜第6面
25の下部にある絵柄フルライン34が全て有効となり
、点灯する。
(Q) 17回目:ビンゴゲームの第1面20の払出率
が2倍となり、該第1面20の上部のダブルプレイW表
示30aが点灯する。この時シングルプレイS表示28
aは消灯する。さらにマジックナンバー表示38が有効
となり、そのランプが5つの枡目とも点灯する。
(r) 18回目:ビンゴゲームの第2面21の払出率
が2倍となり、該第2面21の上部のダブルプレイW表
示30bが点灯する。この時シングルプレイS表示28
bは消灯する。
(S) 19回目:ビンゴゲームの第面枠22の払出率
が2倍となり、該第3面22の上部のダブルプレイW表
示30cが点灯する。この時シングルプレイS表示28
cは消灯する。
(t)20回目:ビンゴゲームの第4面23の払出率が
2倍となり、該第4面23の上部のダブルプレイW表示
30dが点灯する。この時シングルプレイS表示28d
は消灯する。
”      (ul 21回目:ビンゴゲームの第5
面24の払出率が2倍となり、該第5面24の上部のダ
ブルプレイW表示30eが点灯する。この時シングルプ
レイS表示28eは消灯する。
(Vl 22回目:ビンゴゲームの第6面25の払出率
が2倍となり、該第6面25の上部のダブルプレイW表
示30fが点灯する。この時シングルプレイS表示28
fは消灯する。
一23回目:オール並び、ストレート、X50、JPの
各段ゲームが有効となる。オール並び、ストレート、X
50、JP25.000の各表示40.42,44,4
6,48,50.52が点灯する。
(Kl 24回目二オールダブルが有効となり、オール
ダブル表示54が点灯する。
ゲームのスタートにあたっては、遊技者は上記説明に従
って、プレイしたいゲームが有効となるに必要な回数だ
けコインを投入するか又はクレジットカウント表示に持
点がある場合には、プレイボタン64を押す。その後、
スタートボタン66      ;を押すと、スロット
ゲームのリール14〜18が回転を始める。マジックゲ
ーム38が選択されている場合には、マジックゲームの
5個の枡目のランプのうち1個のみランダム←選択点灯
されながら点滅する。スロットリール14〜18は一定
時間回転した後に、第1リール14から順次停止する。
リール14〜18が一つ停止するごとにライン選択番号
(1)(2)(3)のうちの一つの点灯により、選択し
れていることがしめされているライン上にきたそのリー
ルの数字が、ビンゴゲーム用の数字として決まる。従っ
て、リール14〜18が一つ停止するごとに一つのビン
ゴゲームの数字が決まる。リール14〜18が一つ停止
して、ビンゴゲーム数字が一つ決まるごとにビンゴゲー
ム面20〜25の中の該当数字が点灯する。いずれのビ
ンゴゲーム面が選択されているかは、各ビンゴゲーム面
上部のS表示28a〜28f及びW表示30a〜30f
の点灯によって示されているから、この選択されたビン
ゴゲーム面のビンゴゲーム数字のみが点灯する。
各ゲームの当たりの確定と表示は次のようになる。
イ)通常スロットゲームの当たり 5個のスロットリールが停止した状態で、ライン選択番
号(1)  (2’l  (3)の点灯によって選択さ
れていることが示されるライン上の絵柄の配列により、
スロットゲームの当たりが決まる。当たりラインを示す
ライン選択番号(1)(2)(3〕等が点滅する。
口)通常ビンゴゲームの当たり 各ビンゴゲーム面20〜25に点灯するビンゴゲーム数
により、各種のビンゴ並びが成立した場合、その点灯し
ている数字並びが点灯から点滅に変わる。
ハ)数字フルコーナーゲームの当たり 一つのビンゴゲーム面の四つのコーナーの数字がビンゴ
数として点滅している場合、数字フルコーナー当たりと
なり、各ビンゴゲーム面の下部にある数字フルコーナー
表示328〜32fが点灯から点滅に変わる。
二)絵柄フルライン当たり スロットリール14〜18の五つの絵柄の並ヒが、選択
されたビンゴゲーム面の下部にある絵柄フルライン表示
34の絵柄と一致した場合、絵柄フルラインの当たりと
なり、絵柄フルライン表示34は点灯から点滅に変わる
ホ)マジックナンバー当たり 五つのスロットリールが停止すると、点滅していたマジ
ックナンバー表示38の五つの枡目の一つの枡目のみが
点灯状態となり、他の四つの枡目は消灯する。この点灯
している枡目の数字がマジックナンバーとなり、この数
字を含むビンゴ並びカヒンゴゲーム面内に成立している
場合、マジックナンバー当たりとなり、そのマジックナ
ンバーの枡目が点灯から点滅状態となる。
へ)オール並び当たり 5個のスロットリールが停止して、ライン選択番号C1
)C2)C3)のいずれかのライン上に同−数字又は絵
柄が第一リール14より連続して1       °i
”〜°個n /u ″*畝”−tb%o−”hkl)h
ZQ、中央枠36内のオール5並び40、オール4並び
42、オール3並び44等の表示が点灯から点滅に変わ
る。
ト)ストレート当たり 5個のスロットリールが停止して、ライン選択番号(1
)(2)(3)のいずれかのライン上に連続数字が第一
リール14より連続して5個並んだ場合、純ストレート
或いは並ストレート等の表示が点灯から点滅に変わる。
チ)オールダブル当たり オールダブルが有効で、上記ト)までのいずれか一つで
も当たりがあれば、オールダブルが成立して中央枠36
内のオールダブル表示54が点灯から点滅状態に変わる
す)X50当たり及びJP当たり オール並び或いはストレートが、ビンゴゲームのために
選択された(1)(2)(3)のラインのうちの一つの
ラインで成立した場合には、X50当たりとなり、中央
枠36内のX50表示46が点灯から点滅状態に変わる
。5オール並び或いは純ストレートの場合にはJP (
25,000)当     またりとなり、JP表示4
8が点灯から点滅に変わる。
上記のように、当たりが確定して、各表示の点滅により
当たりのゲームが表示されると、その直後に得点総計が
スコア表示58に表示される。その後、数秒後にスコア
表示の得点がクレジット表示56へ移行していく。
以上で、コイン投入又はプレイボタン64を押すことに
よって開始された一回のプレイラウンドが終了する。ク
レジット表示56に登録点数が残っている場合には、引
続きプレイボタン64を押して、次のプレイラウンドに
入ることが出来る。
クレジット表示56に登録点数が残っている場合には、
立替えスイッチ(図示せず)を投入して、登録点数を減
らしていくことができる。立替えスイッチを投入してい
る間だけ、クレジット表示 。
56の持ち点数が次第に減算されていく。
以上のように、本発明は、スロットゲームとビンゴゲー
ムとを一つの盤面に設置し、スロットゲームの数字をビ
ンゴゲームの数字にもちいるようにすることによって両
方のゲームを同時にプレイすることができるとともに従
来のビンゴゲームのようにビンゴ数の決定に長時間を要
することなく非常にスピーディなゲーム展開を楽しむこ
とができるうえ、各種の役ゲームをさらに自由に選択す
ることができ、遊技者は多種のゲームを一台の遊技機で
充分に楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
添付図面は、本発明の一実施例を示す説明図である。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)複数個の数字を順次表示し且つ複数個の選択ライ
    ンを有するスロットゲーム面と、複数個のビンゴ面を有
    するビンゴゲーム面と、該スロットゲーム及び該ビンゴ
    ゲームの役を表示する複数個の役ゲーム表示面とを遊技
    機盤面に設け、所定のゲーム選択手段を投入することに
    よって上記各ゲーム及び各役ゲームが順次選択されてゲ
    ーム可能となり且つ該ビンゴゲーム及び役ゲームに用い
    られる数字はスロットゲーム面の選択されたラインから
    順次表示決定されるようにしたことを特徴とするスロッ
    ト・ビンゴゲーム機。
JP23376684A 1984-11-06 1984-11-06 スロツト・ビンゴゲ−ム機 Granted JPS61113488A (ja)

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JP23376684A JPS61113488A (ja) 1984-11-06 1984-11-06 スロツト・ビンゴゲ−ム機

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JP23376684A JPS61113488A (ja) 1984-11-06 1984-11-06 スロツト・ビンゴゲ−ム機

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JPH0516877B2 JPH0516877B2 (ja) 1993-03-05

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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