JPS6040075A - Golf totalization device - Google Patents
Golf totalization deviceInfo
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- JPS6040075A JPS6040075A JP58148969A JP14896983A JPS6040075A JP S6040075 A JPS6040075 A JP S6040075A JP 58148969 A JP58148969 A JP 58148969A JP 14896983 A JP14896983 A JP 14896983A JP S6040075 A JPS6040075 A JP S6040075A
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- JP
- Japan
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- key
- strokes
- player
- hole
- memory
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- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
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Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.
Description
【発明の詳細な説明】
発明の技術分野
この発明はゴルフ集計装置に関し、特に、屋外のゴルフ
場などにおいて使用され、ゴルフに関する打数などを電
子的に集計して表示するようなゴルフ集計装置に関する
。TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to a golf tally device, and more particularly to a golf tally device that is used at an outdoor golf course or the like and electronically tallies and displays the number of strokes related to golf.
先行技術の説明
最近では、ゴルフの愛好者が増加し、少々の雨が降って
いlζり風が吹いていても開催される。そして、通常は
3人または4人でパーティを組み、コースを回る。各ボ
ールごとの採点の記録集計は、そのゴルフ場で手渡され
る紙の採点カードを用いている。この採点カードに鉛筆
またはボールペンによつ【各ホールごとの打数を記録し
、後で集計してその順位を競う。Description of the Prior Art Recently, the number of golf enthusiasts has increased, and golf is played even when it is raining and the wind is blowing. Usually, three or four people form a party and go around the course. The scoring of each ball is recorded using paper scoring cards handed out at the golf course. Record the number of strokes for each hole on this scoring card with a pencil or ballpoint pen, and then tally it up later to compete for ranking.
第1図は従来の採点カードの一例を示す図である。、第
1図に示すように、採点カードには、ホール番り欄′1
.パー打数欄2.公式距11111113.通常距渭潤
4.各プレー一一7ごとの採点欄5ないし8ならびにハ
ンディキ(!ツブl119が設けられている。FIG. 1 is a diagram showing an example of a conventional scoring card. , as shown in Figure 1, the scoring card has hole number column '1
.. Par number of strokes column 2. Official distance 11111113. Normal distance 4. There are scoring columns 5 to 8 for each play 117 as well as a handicap (!119).
ホール番号欄1にはアウトのホールとして1から9の合
計t)ボールならびにインのホールとして10力日31
8まで9ホールの合計18ホールのホール番号が予め記
入されている。パー打数s2には、対応するホールの目
標打数が記録されている。また、公式距1sl?1i1
3および通常距離欄4にはそれぞれのホールに−3ける
距離が予め記入されでいる。Hole number column 1 is a total of 1 to 9 as an out hole t) Ball and an in hole as a total of 10 and 31
Hole numbers for a total of 18 holes, 9 holes up to 8, are written in advance. In the number of par strokes s2, the target number of strokes for the corresponding hole is recorded. Also, is the official distance 1sl? 1i1
3 and normal distance column 4, the distance minus 3 for each hole is entered in advance.
採点n5ないし8には、各ブレーAνが実際に打った打
数が記録される。ハンディキレツブf19にはプレイを
するごとに各ブレー17の難易度を表わす順序が記入さ
れる。さらに、採点カードのはぼ中央には、ハーフトー
タル欄10が設けられていて、アウト・のホールの場合
にホール1ないし9の各プレーヤごとの打数合計を加算
して記録するようになっている。また、インのボールの
場合にはホール10から18までの打数を合計し、総1
−−タルをlit 粋して記入する。実際には、各ブレ
ー17ごとに上MWに応じて、ハンディキャップが付け
られ、総トータルからそのハンディキ亀・ツブが差し引
かれて合計を算出し、打数の少なざを競う。In the scores n5 to n8, the number of strokes actually hit by each brake Av is recorded. The order representing the difficulty level of each brake 17 is entered in the handicap block f19 each time the game is played. Furthermore, a half total column 10 is provided in the center of the scoring card, and in the case of an out hole, the total number of strokes for each player on holes 1 to 9 is added and recorded. . In addition, if the ball is in, add up the number of strokes from holes 10 to 18, and total 1.
--Light and fill in the barrel. In reality, a handicap is attached to each brake 17 according to the upper MW, and the handicap is subtracted from the total to calculate the total, and the players compete for the lowest number of strokes.
上述の第1図に示す採点カードを用いる従来の方法は、
雨が降っていたり風が吹いでいたり−づるような天候の
悪い場合には、採点カードをlet i@ したり、採
点カードに記録した数字などが水によって消失したりす
るばかりでなく、採点カードを折り曲げたり読み違えた
りするという欠点があった。The conventional method using the scoring card shown in Figure 1 above is as follows:
If the weather is bad, such as raining or windy, you may have to leave the scoring card, or the numbers recorded on the scoring card may be lost due to water, and the scoring card may also be damaged. It had the disadvantage that it could be folded or misread.
発明の目的
それゆえに、この発明の主たる目的は、上述の欠点を除
去するために、打数をキー人力して電子的に記憶し、そ
れを表示したり合計を表示したりできるようなゴルフ集
計装置を捉供することである。OBJECTS OF THE INVENTION Therefore, in order to eliminate the above-mentioned drawbacks, the main object of the present invention is to provide a golf tally device that can electronically store the number of strokes and display the number of strokes and display the total. It is to capture and provide.
発明の要約
この発明を要約すれば、複数のプレーヤのそれぞれに対
応1ノで各ホールごとに打数を記憶するためのゾモリを
設け、ホール番号選択キーによってホール番号が選択さ
れかつプレーヤキーによって11ノーヤが指定された後
、打数キーからの打数の入力に応じて、メモリのそのプ
レーヤに該当する領域に打数を記憶()て表示器に表示
し、合計指令キーの指令に応じてメモリに記憶されてい
る各プレーヤごとの打数の合計を[[して表示器に表示
するように構成したゴルフ集計装置である。SUMMARY OF THE INVENTION To summarize the invention, a memory for storing the number of strokes for each hole is provided for each of a plurality of players, a hole number is selected by a hole number selection key, and an 11-player memory is selected by a player key. is specified, the number of strokes is stored ( ) in the area corresponding to that player in the memory according to the input of the number of strokes from the number of strokes key and displayed on the display, and the number of strokes is stored in the memory according to the command of the total command key. This golf tally device is configured to display the total number of strokes for each player on a display.
ノス下に、図面に示す実施例とともにこの発明をより詳
細に説明する。The present invention will be explained in more detail below along with embodiments shown in the drawings.
実施例の説明 第2図はこの発明の一実施例の外観図である。Description of examples FIG. 2 is an external view of an embodiment of the present invention.
第21′21において、本体11は表示器12とキーボ
ード13とを含む。表示器12は4人のプレーヤΔない
しDのそれぞれに対応して2桁の表示領域が設けられ、
各プレーヤの打数を表示するっキーボード13はOない
し9の数字キーを含むアンキー131と、ホール番号を
選択するためのホール番号キー132と、プレーヤAな
いしDのいずれかを指定するためのブレー−ヤキ−13
3と、各プレーヤごとの打数の合計をめるときにKA
l’f’するためのトータルキー134とを含む。なお
、テンキー131は打数を入力するための打数キーとし
て用いられる。At 21'21, the main body 11 includes a display 12 and a keyboard 13. The display 12 is provided with a two-digit display area corresponding to each of the four players Δ to D,
The keyboard 13 that displays the number of strokes of each player has an keys 131 including number keys O to 9, a hole number key 132 for selecting the hole number, and a brake for specifying one of players A to D. Yaki-13
3 and KA when calculating the total number of at bats for each player.
l'f' total key 134. Note that the numeric keypad 131 is used as a stroke number key for inputting the number of strokes.
第3図はこの発明の一実施例の概略ブロック図である。FIG. 3 is a schematic block diagram of one embodiment of the present invention.
まず、第3図を参照して構成について説明する。ホール
番号キー132はたとえばモーメンタリキーなどが用い
られ、押したときに接点を閉じ、離し1こときにその接
点を開放するものである。このホール番号キー132が
操作されると、単発パルス発生器21からパルスが発生
される。First, the configuration will be explained with reference to FIG. The hole number key 132 is, for example, a momentary key, which closes its contacts when pressed and opens its contacts when it is released. When this hole number key 132 is operated, a pulse is generated from the single pulse generator 21.
このパルスはパルスカウンタ22に与えられる。This pulse is given to a pulse counter 22.
パルスカウンタ22は単発パルス発生器21からパルス
が与えられるごとにその計数値を歩進するものであって
、計数値゛1ないし18を計数する。The pulse counter 22 increments its count value every time a pulse is given from the single pulse generator 21, and counts the count values "1" to "18".
すなわち、パルスカウンタ22はホール番号に対応した
計数値を出力する。メモリ100は各プレーヤAないし
Dの各ホールごとの打数を記憶するものである。このた
めに、メモリ100はプレーヤ八に対応した記憶領域1
01ないし118と、プレー1113に対応した記憶g
4域201ないし218と、プレーヤCに対応した記憶
11域301ないし318と、プレーヤDに対した記t
Ita域401ないし418とを含む。モしで、メモリ
100;↓パルスカウンタ22のttI数出力によって
そのX方向のアドレスが指定される。すなわち、パルス
カウンタ22の計数値が1になると、−での出力221
がハイレベルとなり、記憶領域101,201゜301
および401がアドレス指定される。計数値が2になる
とその出力222がハイレベルとなって記憶鋼1g10
2,202,302,402がアドレス指定される。That is, the pulse counter 22 outputs a count value corresponding to the hole number. The memory 100 stores the number of strokes for each hole of each player A to D. For this purpose, the memory 100 has a storage area 1 corresponding to player 8.
01 to 118 and memory g corresponding to play 1113
4 areas 201 to 218, 11 storage areas 301 to 318 corresponding to player C, and a record t for player D.
Ita areas 401 to 418 are included. Then, the address in the X direction is specified by the ttI number output of the memory 100;↓ pulse counter 22. That is, when the count value of the pulse counter 22 becomes 1, the output 221 at -
becomes high level, storage areas 101, 201゜301
and 401 are addressed. When the count value reaches 2, the output 222 becomes high level and memory steel 1g10
2, 202, 302, 402 are addressed.
テンキー131からのキー人力信号はコード発生器23
に与えら4するe−1−ド発生器23林テンキー131
に含まれる各数字キーに対応したキーコードを発生する
ものである。このコード発生器23から発生されたコー
ドはプレーヤキー133を介してメモリ100に与えら
れる。すなわち、プレーヤキー133のAキーを操作す
ると、コード発生器23からのコード信号が記憶領域1
01ないし118に与えられる。同様にして、Bキーを
操作すると記憶領域201ないし218にコード信号が
与えられ、Cキーを操作すると記憶領域301ないし3
18にコード信号が与えられ、Dキーを操作すると記憶
領域401ないし41Bにコード信号が与えられる。し
たがって、パルスカウンタ22の計数値が1になってい
て、その出力221がハイレベルになっているときに、
Aキーが操作されるとテンキー131から入力された数
字に対応するコードが記憶領域101に記憶されること
になる。メモリ100の各1t!t!領域101ないし
418に記憶されたコードはそれぞれ接点31ないし3
8を介して表示器12に与えられる。The key manual signal from the numeric keypad 131 is sent to the code generator 23
given to 4 e-1-code generator 23 Hayashi numeric keypad 131
It generates a key code corresponding to each numeric key included in the . The code generated from the code generator 23 is given to the memory 100 via the player key 133. That is, when the A key of the player key 133 is operated, the code signal from the code generator 23 is transferred to the storage area 1.
01 to 118. Similarly, when the B key is operated, a code signal is given to the storage areas 201 to 218, and when the C key is operated, a code signal is given to the storage areas 301 to 3.
A code signal is given to 18, and when the D key is operated, the code signal is given to storage areas 401 to 41B. Therefore, when the count value of the pulse counter 22 is 1 and its output 221 is at a high level,
When the A key is operated, the code corresponding to the number input from the numeric keypad 131 is stored in the storage area 101. 1t each of memory 100! T! The codes stored in areas 101 to 418 are connected to contacts 31 to 3, respectively.
8 to the display 12.
1−一クルキー134が操作されると、リレー25が付
勢されるとともに、連続パルス発生器24から連続パル
スが発生される。リレー25はトータルキー134の操
作に応じて、接点31ないし38を切換えるものである
。連続パルス発生器24はトータルキー134の操作に
応じて連続パルスをパルスカウンタ22と加評器26な
いし29とに与える。パルスカウンタ22は連続パルス
発生器24から連続パルスが与えられると、そのパルス
を順次計数してメモリ100の各行ごとの記憶領域10
1ないし401.102ないし402・・・を順次アド
レス指定してその内容を読出す。加粋器26ないし29
はメモリ100の各記憶領域に記憶された各プレーヤご
との打数を加算するものである。そして、各加稗器26
ないし29で加算された内容は接点32.34,36.
38を介して表示器12に与えられる。When the 1-1 key 134 is operated, the relay 25 is energized and the continuous pulse generator 24 generates continuous pulses. The relay 25 switches the contacts 31 to 38 in accordance with the operation of the total key 134. Continuous pulse generator 24 provides continuous pulses to pulse counter 22 and evaluators 26 to 29 in response to operation of total key 134. When the pulse counter 22 receives continuous pulses from the continuous pulse generator 24, the pulse counter 22 sequentially counts the pulses and stores them in the memory area 10 for each row of the memory 100.
1 to 401, 102 to 402, etc. are sequentially addressed and their contents are read out. Addition device 26 to 29
is for adding up the number of strokes for each player stored in each storage area of the memory 100. And each thickener 26
The contents added at points 32, 34, 36 .
38 to the display 12.
次に、動作について説明する。まず、ホール番号キー1
32を操作する。すると、単発パルス発生器からパルス
カウンタ22にパルスが1つ与えられる。パルスカウン
タ22はそのパルスを計数して計数滴を1とし、その出
力221をハイレベルにする。このために、メモリ10
0のうち記憶領域101,201,301および401
が選択される。続いて、プレーヤキー133のAキーを
操作した後、プレーヤAの打数をテンキー131から人
力する。すると、その打数に応じたコードがコード発生
器23から出ノjされて記tggA域101ないし11
8に与えられる。しかしながら、パルスカウンタ22に
よって記mi域101のみが選択されているので、この
記憶領域101にコードが記憶される。、Ii1様にし
て、プレーヤキー133のBキーを操作した後、テンキ
ー131からプレーヤBの打数を入力すると、記ytm
域201にその打数に応じたコードが記憶される。プレ
ーヤキー133のCキーを操作して打数をjフキ−13
1から入力すると、記憶領域301にプレーヤCの打数
に応じたコードが記憶され、Dキーを操作して打数をテ
ンキー131から入カッると、記憶領域401にプレー
ヤDの打数に応じたコードが記憶される。Next, the operation will be explained. First, hole number key 1
Operate 32. Then, one pulse is given to the pulse counter 22 from the single pulse generator. The pulse counter 22 counts the pulses, sets the counted drop to 1, and sets its output 221 to a high level. For this purpose, memory 10
Storage areas 101, 201, 301 and 401 of 0
is selected. Subsequently, after operating the A key of the player keys 133, the number of strokes for player A is entered manually using the numeric keypad 131. Then, a code corresponding to the number of strokes is output from the code generator 23 and written in the tggA areas 101 to 11.
given to 8. However, since only the memory area 101 is selected by the pulse counter 22, the code is stored in this storage area 101. , Ii1, after operating the B key of the player key 133, enters the number of strokes of player B from the numeric keypad 131, the record ytm
A code corresponding to the number of strokes is stored in area 201. Operate the C key of player key 133 to set the number of strokes by pressing j key-13.
When inputting from 1, a code corresponding to the number of strokes of player C is stored in the storage area 301, and when the D key is operated and the number of strokes is entered from the numeric keypad 131, a code corresponding to the number of strokes of player D is stored in the storage area 401. be remembered.
続いて、2番ホールにおいては、ホール番号キー132
を操作するとパルスカウンタ22にバルスが与えられ、
パルスカウンタ22の計数値が2になる。そして、その
出力222がハイレベルになって、記憶領域102,2
02.302および402が選択される。Next, on the second hole, the hole number key 132 is pressed.
When operated, a pulse is given to the pulse counter 22,
The count value of the pulse counter 22 becomes 2. Then, the output 222 becomes high level, and the storage areas 102, 2
02.302 and 402 are selected.
以下、同様にしてプレーヤキー133を操作してテンキ
ー131から打数を入力すれば、対応するプレーヤの記
憶¥4域にイの打数に応じたコードが記憶される。なお
、各記憶領域に打数のコードが記憶されると、同時に記
憶されたコードが接点31ないし38を介して表示器1
2に与えられ、各プレーヤごとに入力された打数が表示
される。Thereafter, by operating the player key 133 and inputting the number of strokes from the numeric keypad 131 in the same manner, a code corresponding to the number of strokes of A is stored in the memory ¥4 area of the corresponding player. Note that when the code for the number of strokes is stored in each storage area, the code stored at the same time is displayed on the display 1 via the contacts 31 to 38.
2, and the number of strokes entered for each player is displayed.
最終ホールすなわち18番ホールの打数の入力を終了す
ると、トータルキー134を操作する。このトータルキ
ー134の操作に応じて、連続パルス発生1124は一
定間隔で一定幅のパルスを19個発生してパルスカウン
タ22に与える。この19個のノ(ルスのうち最初のパ
ルスはパルスカウンタ22を初期状態すなわち計数値を
0にするためのものであり、リレー25の動作詩間を合
わせるためのものである。一方、リレー25はトータル
キー′134の操作に応じてその接点31ないし38を
第3図の点線側に切換える。パルスカウンタ22は連続
パルス発生器24から与えられたパルスを計数し、その
計数値が1になるとメモリ10’l 、 20 j、
30 ’Iおよび401に記憶されている1」数のコー
ドを読出す。続出された各コードは接点31.33.3
bお、FT)3’71r介し”C加*N21j、27.
28および29に与えられる。各加算器26ないし29
は与えられたコードとそれ以前の状態とを加算し、接点
32.34.36t3よひ38をfIシて表示器12に
与える。以下、同様にして、パルスカウンタ22はパル
スを計数するごとに各ホール11号ごとにプレーFAな
いしDの打数をメモリから読出し、加算器26ないし2
9は各プレーνごとの打数を加算する。そして、ぞの結
果は表示器12に表示される。After inputting the number of strokes for the final hole, that is, the 18th hole, the total key 134 is operated. In response to the operation of the total key 134, the continuous pulse generator 1124 generates 19 pulses of a constant width at regular intervals and supplies them to the pulse counter 22. The first pulse among these 19 pulses is to set the pulse counter 22 to the initial state, that is, to set the count value to 0, and to adjust the operation time of the relay 25.On the other hand, the relay 25 switches its contacts 31 to 38 to the dotted line side in FIG. Memory 10'l, 20j,
30 'Read out the 1'' number code stored in I and 401. Each successive code is connected to contact point 31.33.3
bO, FT) 3'71r via "C addition*N21j, 27.
28 and 29. Each adder 26 to 29
adds the given code and the previous state and sends fI to the contacts 32, 34, 36t3 and 38 to the display 12. Thereafter, in the same manner, the pulse counter 22 reads out the number of strokes of play FA to D from the memory for each hole No. 11 every time the pulse counter 22 counts pulses, and the adder 26 to 2
9 adds up the number of strokes for each play ν. The results are then displayed on the display 12.
上述のごとく、各ホールl1号ごとに各プレーヤAない
しDの打数を記憶するためのメモリ101を設け、ホー
ル1号キー132 ’t’ホール番号を選択しかつプレ
ーレキ−133を操作していずれかのプレーヤを指定し
、さらにテンキー131から打殻を入力すれば、各ホー
ル番号ごとにプレー)フの打数を記憶して表示すること
ができる。そして、トータルキー134を操作すれば、
各プレーヤごとの樽打歎を演算して表示器12に表示す
ることがきる。したがって、前述の11図に示すような
従来の採点カードを用いることなく容易に各プレーヤの
打数を把握することができる。As mentioned above, the memory 101 is provided to store the number of strokes of each player A to D for each hole No. 11, and the hole No. 1 key 132 selects the 't' hole number and operates the play key 133 to select either one. By specifying the player and inputting the number of strokes from the numeric keypad 131, the number of strokes made by the player can be stored and displayed for each hole number. Then, if you operate the total key 134,
It is possible to calculate and display on the display device 12 the barrel hitting rate for each player. Therefore, it is possible to easily know the number of strokes of each player without using the conventional scoring card as shown in FIG. 11 mentioned above.
第4図はこの発明のより好ましい実施例の概略ブロック
図であり、第5図は第4図に示すデータメモリの記憶領
域を示寸図である。FIG. 4 is a schematic block diagram of a more preferred embodiment of the invention, and FIG. 5 is a dimensional diagram showing the storage area of the data memory shown in FIG.
この第4図に示す実施例は、マイクロコンピュータを用
いて打数などを集計するように構成したものであり、前
述の第3図に示した実施例よりもさらに高い機能を有す
るものである。このために、前述の第2図に示した本体
11にはプレーヤごとの打数などを印字用紙に印字する
ためのプリンタト1が設けられる。また、表示器12に
はホール番号、パー打数、ハンディキャップを表示する
ための表示領域が新たに設けられる。さらに、キーボー
ド13にはNEXTキー135.INキー136、OU
Tキー137.HD主キー38およびプリントキー13
9が設けら;する。なお、ホール番号4=−132はテ
ンキー131から入力した政論がホール番号であること
を指定するためのものとして用いられる。NEXTキー
135はホール番号が設定された後、次のホール番号を
指定するときに操作される。INキー13GはINのホ
ールにお番プる打数の総計を演算するときに操作され、
OUTキー137は0LITのボールにおける打数の総
計を演算するときに操作される。トIDキー138は名
プレーヤごとに予め設定されたハンディキャップを合3
1から差し引くときに操作される。The embodiment shown in FIG. 4 is configured to count the number of strokes using a microcomputer, and has higher functionality than the embodiment shown in FIG. 3 described above. For this purpose, the main body 11 shown in FIG. 2 is provided with a printer 1 for printing the number of strokes for each player on printing paper. Furthermore, a display area for displaying the hole number, number of par strokes, and handicap is newly provided on the display 12. Furthermore, the keyboard 13 has a NEXT key 135. IN key 136, OU
T key 137. HD primary key 38 and print key 13
9 is provided; Note that the hole number 4=-132 is used to specify that the political theory input from the numeric keypad 131 is the hole number. The NEXT key 135 is operated to designate the next hole number after the hole number has been set. The IN key 13G is operated when calculating the total number of strokes in the IN hole.
The OUT key 137 is operated when calculating the total number of strokes for a 0LIT ball. The handicap key 138 is used to add up the handicap set in advance for each famous player.
Operated when subtracting from 1.
プリンt−139は集計された各データをプリンタ14
によって印字するときに操作される。The printer t-139 sends each aggregated data to the printer 14.
Operated when printing by.
再び第4図を参照して、構成について説明する。The configuration will be explained with reference to FIG. 4 again.
処理回路401はたとえばマイクロコンピュータなどに
よって構成され、プログラムメモリ42に予め記憶され
ているプログラムに従って処理を行なう。このために、
処理回路41からプログラムメモリ42にアドレス信@
501が与えられる。The processing circuit 401 is constituted by, for example, a microcomputer, and performs processing according to a program stored in the program memory 42 in advance. For this,
Address signal @ from the processing circuit 41 to the program memory 42
501 is given.
プログラムメモリ42はこのアドレス信号501に応じ
で対応するアドレスからプログラムデータ502を読出
して9B理回路41に与える。データメモリ43はキー
ボード11から入力されたデータや4vI即回路41が
81!詐したデータなどを記憶するものであって、[<
AMによっで碍成される。このために、データメモリ4
3は第5図に示すように、アドレスOから12Fの記憶
領域を含む。そして、アドレス0からOFまではホール
番号1に対応し、アドレス10から1Fはホール182
に対応する。以下、ボール番@18までの記憶領域が設
けられる。そして、各ホールごどの記憶領域431ない
し434には各プレーヤAないしDのそれぞれの打数が
記憶され、記憶領域435にはバー打数が記憶され、記
憶領f1!436には正1月のゲームにおけるそのホー
ルの公式距離が配憶され、記憶領域437には通常のゲ
ームにおけるそのホールの距離がgc!憶される。The program memory 42 reads program data 502 from the corresponding address in response to this address signal 501 and supplies it to the 9B logic circuit 41. The data memory 43 contains data input from the keyboard 11 and the 4vI instant circuit 41! It is a device that stores fraudulent data, etc.
Completed by AM. For this purpose, data memory 4
3 includes a storage area from address O to 12F, as shown in FIG. Addresses 0 to OF correspond to hole number 1, and addresses 10 to 1F correspond to hole 182.
corresponds to Thereafter, storage areas up to ball number @18 are provided. The number of strokes of each player A to D is stored in the memory areas 431 to 434 for each hole, the number of strokes of each player A to D is stored in the memory area 435, and the memory area f1!436 stores the number of strokes of each player in the game in January. The official distance of the hole is stored, and in the storage area 437, the distance of the hole in the normal game is gc! be remembered.
さらに、アドレス120ないし12Fの記憶領域438
には各プレーヤ△ないしDの総計を記憶する記憶領域と
して用いられる。このデータメモリ43には、処理回路
41から読出指令のためのリード信号503ど書込指令
のためのライト信D504とか与えられる。そし1、処
!IDi路41どデータメモリ43との間でデータ50
5のやり取りが行なわれる。表示用メモリ44はデー・
タメモリ43として用いたR A Mのアドレス130
ないし13 Fが割当てられる。そして、表示用メモリ
44には処理回路41からスE・ローブ信号506とア
ドレス信@507ど表示データ508とが与えられる。Furthermore, a storage area 438 at addresses 120 to 12F
is used as a storage area for storing the total of each player Δ to D. The data memory 43 is supplied with a read signal 503 for a read command and a write signal D504 for a write command from the processing circuit 41. So 1, place! Data 50 is transferred between IDi path 41 and data memory 43.
5 exchanges take place. The display memory 44 has data.
Address 130 of RAM used as data memory 43
to 13 F are assigned. The display memory 44 is supplied with the E/lobe signal 506 and the display data 508 such as the address signal @507 from the processing circuit 41.
表示用メモリ44には表示器12から読出信号509が
与えられ、これに応じて表示用メモリ44は読出信@5
10を表示器12に与える。また、処理回路41にはプ
リンタ゛14に印字データが与えられる。The display memory 44 is given the read signal 509 from the display 12, and in response, the display memory 44 receives the read signal @5.
10 is given to the display 12. Further, print data for the printer 14 is given to the processing circuit 41 .
キーボード11は24個のキーが縦15×6のマトリク
ス状に配列され、各縦の列には入力ライン511ないし
516が接続され、横の列には走査ライン5゛17ない
し521が接続される。そして、処理回路41から各入
力ライン511ないし516に順次位相の!!%なるハ
イレベル信号がキーボード11に与えられる。いずれか
のキーが操作されると、そのキーに対応する走査ライン
を介して処理回路41に入力ラインからのハイレベルの
パルスが与えられる。処理回路41はそのパルスに基づ
いていずれのキーが操作されたかを判別する。The keyboard 11 has 24 keys arranged in a 15 x 6 matrix, with input lines 511 to 516 connected to each vertical column, and scan lines 517 to 521 connected to each horizontal column. . Then, from the processing circuit 41 to each input line 511 to 516, the phase ! ! A high level signal of % is given to the keyboard 11. When any key is operated, a high-level pulse is applied from the input line to the processing circuit 41 via the scanning line corresponding to that key. The processing circuit 41 determines which key has been operated based on the pulse.
第6図は第4図に示す実旌例の具体的な動作を説rpJ
するためのフロー図である。Figure 6 illustrates the specific operation of the actual example shown in Figure 4.
FIG.
次に、第2図、第4図ないし第6図を参照してこの発明
の一実施例の具体的な動作について説明する。まず、ホ
ール番号を入力するために、テンキー131を操作する
。処理回路41はステップS1において入力ライン51
1ないし516に順次パルスを出力づる。このパルスは
操作されたテンキー131のいずれかから走査ラインを
介して処理回路41に与えられる。処理回路41はステ
ップS2で走査ライン517ないし521のいずれかに
パルスが入力されたか否かを判別し、入力されていなけ
れば初期状態に戻る。入力されていればキーボード11
のいずれかのキーが操作されたことをマり別し、ステッ
プS3においてテンキーが操作されたか否かを判別する
。テンキーが操作されていれば、操作されたテンキーの
キーコードをステップS4において一時記[る。Next, the specific operation of one embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 2 and FIGS. 4 to 6. First, the user operates the numeric keypad 131 to input the hole number. The processing circuit 41 inputs the input line 51 in step S1.
Pulses are sequentially output from 1 to 516. This pulse is applied to the processing circuit 41 via the scanning line from any of the ten keys 131 operated. In step S2, the processing circuit 41 determines whether a pulse has been input to any of the scanning lines 517 to 521, and if no pulse has been input, the process returns to the initial state. Keyboard 11 if input
It is determined whether any key has been operated, and in step S3 it is determined whether or not the numeric keypad has been operated. If the numeric keypad has been operated, the key code of the operated numeric keypad is temporarily recorded in step S4.
続いて、テンキー131から入力した数値がホール番号
であることを特定するためにホール番号キー132を操
作すると、処理回fa41は前述のステップS1ないし
S3を経てテンキーeはなくホール番号キー132が操
作されたか否かをステラ785で判別するウホール岳月
キー132であれば、一時記憶したテンキー131のキ
ーコードをステップS6で取出し、ステップS7におい
てホール番号を演算する。ステップS8においてそのホ
ール番号に対応するデータメモリ43のアドレスを指定
する。さらに、ステップ89においてホール番号を表わ
すデータを表示メモリ44に転送し、ステップ810に
おいて表示用メモリ44に転送したデータを表示器12
に表示2!ゼる。すなわち1表示器12のホール番号表
示領域に、入力されたホール番号が表示される。Next, when the hole number key 132 is operated in order to specify that the numerical value inputted from the numeric keypad 131 is a hole number, the processing step fa41 goes through the aforementioned steps S1 to S3, and the hole number key 132 is operated instead of the numeric keypad e. If it is the Uhole Gakegetsu key 132, which is determined by the Stella 785, the temporarily stored key code of the numeric keypad 131 is retrieved in step S6, and the hole number is calculated in step S7. In step S8, the address of the data memory 43 corresponding to the hole number is designated. Further, in step 89, the data representing the hole number is transferred to the display memory 44, and in step 810, the data transferred to the display memory 44 is transferred to the display 12.
Displayed on 2! Zeru. That is, the input hole number is displayed in the hole number display area of the 1 display 12.
次に、各ブレー17のfJ数をテンキー131から入力
する。入力された数値は前述のステップS1ないしステ
ップS4の処理によって一時記憶される。ぞして、プレ
ーヤキー133のいずれかを操作すると、ステップS1
3においてプレーヤキー133のAキーないしDキーの
いづ゛れかであるかが判別され、△キーであれはデータ
メ七り43の記憶領域431にテンキー131から人力
された打数が記憶される。同様にして、テンキー131
から打数が入力されかつBキーが操作されれば記1β、
f111i432にプレーヤBの打数が記憶される。Next, the fJ number of each brake 17 is input from the numeric keypad 131. The input numerical value is temporarily stored by the processing in steps S1 to S4 described above. Then, when one of the player keys 133 is operated, step S1
3, it is determined whether the player key 133 is the A key or the D key, and if it is the △ key, the number of strokes entered manually from the numeric keypad 131 is stored in the storage area 431 of the data storage 43. Similarly, numeric keypad 131
If the number of strokes is input from and the B key is operated, then 1β,
The number of strokes of player B is stored in f111i432.
プレーヤCならびにDについても同様にして!]数を人
力する。プレーヤAないしDの打数の入力を柊rすると
、NEXTキー135を操作する。処理回路41はステ
ップsiiにおいrNEXTキーの操作されたことを判
別し、ステップS 12においてそれまでに一時記憶し
ていたホール11号を+1する。Do the same for players C and D! ] Calculate the numbers manually. After inputting the number of strokes of players A to D, the player operates the NEXT key 135. The processing circuit 41 determines in step sii that the rNEXT key has been operated, and in step S12 increments the hole number 11 which has been temporarily stored up to that point by +1.
そして、前述の説明と同様にして、ステップS7ないし
S10の98.I!!を行なう。再びテンキー1S1か
ら打数を入力しプレーヤキー133を操作すると、対応
するプレーヤの記憶領域にflll数が記憶される。以
−ト、同様にして各ホールごとに各ブレーA7Aないし
Dの打数を記憶さt、9ホールまでの入力を終了すると
、OUTキー・137を操作する。処理回路41はステ
ップ815においてOUTキー137がn作されたこと
を判別すると、データメモリ43の記憶領域431ない
し434のホール番号1ないし9に該当づる記憶領域に
それぞれ記憶された各プレーヤごとの打数を、ステップ
816で台別演算を行なう。そして、その結果をステッ
プ817で表示メモリ44に転送し、ステップ18にお
いて表示器12の各プレーヤごとの表示領域に総打数を
表示する。Then, in the same manner as described above, 98 of steps S7 to S10. I! ! Do the following. When the player inputs the number of strokes from the numeric keypad 1S1 again and operates the player key 133, the number flll is stored in the storage area of the corresponding player. From then on, the number of strokes of each brake A7A to D is memorized for each hole in the same manner. When the input for up to the 9th hole is completed, the OUT key 137 is operated. When the processing circuit 41 determines in step 815 that the OUT key 137 has been pressed n, the processing circuit 41 calculates the number of strokes for each player stored in the storage areas 431 to 434 of the data memory 43 corresponding to hole numbers 1 to 9, respectively. In step 816, calculations are performed for each machine. The result is then transferred to the display memory 44 in step 817, and the total number of strokes is displayed in the display area for each player on the display 12 in step 18.
OLJ Tにおけるホールのプレイを終了すると、次に
INのホールにおけるのプレイを行なって、前述の説明
と同様にして各ホール番号を指定した後、各プレーヤご
との打数を入力してデータメモリ43に記憶させる。そ
して、18ホールまでの人力ヲ終了すると、トータルキ
ー134を操作する。処理回路41はステップ819に
おl、Nてトータルキー134の操作されたことを判別
し、ステップS 20において各プレーヤの1ホールな
しλし18ホールにお・プる1t3数を演幹する。その
結果1よステップ821に83いて表示メモリ44に転
送され、ステップ822において表示器12に表示され
る。After completing the play of the hole in OLJ T, next play the hole in IN, designate each hole number in the same way as explained above, input the number of strokes for each player, and store it in the data memory 43. Make me remember. After completing the manual effort up to the 18th hole, the total key 134 is operated. The processing circuit 41 determines in step 819 that the total key 134 has been operated, and in step S20 calculates the number 1t3 of each player's 1st hole and the 18th hole. As a result, the result 1 is transferred to the display memory 44 in step 821 and displayed on the display 12 in step 822.
HDキー138を操作すると、処理回路41はステップ
323においてl−I Dキーの操作されたことを判別
し、ステップ824において各プレーヤ。When the HD key 138 is operated, the processing circuit 41 determines in step 323 that the ID key has been operated, and in step 824 the processing circuit 41 determines that the ID key has been operated.
ごとの総計からハンディキャップを差し引く。なお、こ
のハンディキャップは処理回路41内を二予め記憶して
いるものとする。ステップ825においてハンディキャ
ップの差し引いた総計を表示メ〔す44.に転送し、ス
テップS26においてその内容を表示器12に表示させ
る。Subtract your handicap from each total. It is assumed that this handicap is stored in the processing circuit 41 in advance. In step 825, display the total amount after deducting the handicap.44. The content is displayed on the display 12 in step S26.
プリントキー139を操作すると、処理回′路41はス
テップ327にd3いてプリントキーの操作されたこと
を判別し、ステップ828においてデータメモリ43の
ずぺての内容をプリンタ14に与え、各ホールにおける
各ブレーνごとの打数をプリントアウトさせ、ステップ
329においでプレーヤごとの総計をプリントアウトさ
Uoて一厘の動作を終了する。When the print key 139 is operated, the processing circuit 41 goes to step 327 d3 and determines that the print key has been operated.In step 828, the processing circuit 41 gives all the contents of the data memory 43 to the printer 14, and prints the data for each hole. The number of strokes for each brake ν is printed out, and in step 329, the total number for each player is printed out, and the operation ends.
上述のごとく、この大筋例によれば、各ホール番号にお
ける各プレーヤごとの打数のみならず、INおよび0L
JTのホールにおける611ならびにハンディキャップ
を差し引いi 15 Ifを表示できるとともに、プリ
ンタ14によって各データを印字用紙に印字することが
できる。したがって、各データを表示できるのみならず
、印字用紙に印字することもできるので、各プレイごと
の記録を後日まで保存することができる。As mentioned above, according to this general example, not only the number of strokes for each player at each hole number, but also the IN and 0L
611 in the JT hall and the handicap can be subtracted to display i 15 If, and each data can be printed on printing paper by the printer 14. Therefore, not only can each data be displayed, but it can also be printed on printing paper, so records of each play can be saved until a later date.
発明の効果
以上のように、この発明によれば、複数のプレーヤのそ
れぞれに対応して各ホールごとに打数を記憶するための
メモリを設け、ホール11@キーによるホール番号の選
択J3よびプレーヤキーによるプレーヤの指定後、打数
キーからの打数の入力に応じてメモリの該当するw4域
にその打数を記憶させるとともに表示器に表示させるよ
うにしたので、従来のよ)に鉛筆%5ボールペンで採点
カードに記入する手間を省くことができ、単なるキー人
力のみで打:itなどを集4Fすることができる。Effects of the Invention As described above, according to the present invention, a memory is provided for storing the number of strokes for each hole corresponding to each of a plurality of players, and hole number selection J3 using the hole 11@ key and the player key are provided. After specifying the player, the number of strokes is stored in the corresponding w4 area of the memory and displayed on the display according to the input of the number of strokes from the stroke number key. It is possible to save the trouble of filling in the card, and it is possible to collect 4F, etc. by simply pressing the keys manually.
第1図は従来の採点カードを示す図である。第2図はこ
の発明の一実施例の外観図である。第3図はこの発明の
一実施例の概略ブロック図である。
第71図はこの発明のより好ましい視実施例の概略ブロ
ック図である。第5図は第4図に示すデータメモリの記
憶π1域を示す図である。第6図はこの発明の一実施例
の具体的な動作を説明するためのフロー図である。
図において、12は表示器、13はキーボード、131
はテンキー、132はホール番号キー、133はプレー
ヤキー、134はトータルキー、139はプリントキー
、14はプリンタ、21は単発パルス発生器、22はパ
ルスカウンタ、23はコード発生器、24は連続パルス
発生器、25はリレー、26ないし29は加斡器、41
は処理回路、42はプログラムメモリ、43はデータメ
モリ、44は表示用メモリ、100はメモリを示す。
第1図
第2図
第3図FIG. 1 is a diagram showing a conventional scoring card. FIG. 2 is an external view of an embodiment of the present invention. FIG. 3 is a schematic block diagram of one embodiment of the present invention. FIG. 71 is a schematic block diagram of a more preferred visual embodiment of the invention. FIG. 5 is a diagram showing the storage π1 area of the data memory shown in FIG. 4. FIG. 6 is a flowchart for explaining the specific operation of one embodiment of the present invention. In the figure, 12 is a display, 13 is a keyboard, 131
is a numeric keypad, 132 is a hole number key, 133 is a player key, 134 is a total key, 139 is a print key, 14 is a printer, 21 is a single pulse generator, 22 is a pulse counter, 23 is a code generator, 24 is a continuous pulse generator, 25 is a relay, 26 to 29 is a booster, 41
42 is a processing circuit, 42 is a program memory, 43 is a data memory, 44 is a display memory, and 100 is a memory. Figure 1 Figure 2 Figure 3
Claims (2)
置であって、 ホール番号を選択するためのホール′11号キー、プレ
ーヤを指定するためのプレーヤ指定キー、打数を入力す
るための打数キー、 合計演算を指令するための合計指令キー・、複数のプレ
ーヤのそれぞれに対しδして各ホールごとにそれぞれの
打数を記憶するための領域を含むメモリ、 スコアを表示するための表示器、および前記ホール番号
キーによるホール番号の選択および前記プレーヤキーに
よるプレーヤの指定を、前記打数キーからの打数の入力
に応じて、前記メモリの該当する領域に当該打数を12
tl!させるとともに前記表示器に表示させ、前記合計
指令キーの指令に応じて前記メモリに記憶されている各
プレーヤごとの打数の合計を演算して前記表示器に表示
させるvJ911手段を備えた、ゴルフ集計装置。(1) A golf totaling device for totalizing golf scores, which includes a hole number 11 key for selecting a hole number, a player designation key for specifying a player, a number of strokes key for inputting the number of strokes, a totalization command key for commanding a total calculation; a memory including an area for storing the respective number of strokes for each hole as δ for each of the plurality of players; a display for displaying the score; When selecting a hole number using the hole number key and specifying a player using the player key, the number of strokes is stored in the corresponding area of the memory in accordance with the input of the number of strokes from the number of strokes key.
tl! a golf tally comprising vJ911 means for calculating and displaying the total number of strokes for each player stored in the memory in response to a command from the total command key and displaying the sum on the display. Device.
指令するための印字指令キーとを含み。 前記ft1l 911手段は、前記印字指令キーの操作
に応じて前記メモリに記憶されている各プレーヤの打数
ならびに′@紀演算された各プレーヤごとの合計を前記
プリンタによって印字させる手段を含む、特許請求の範
囲第1項記載のゴルフ集計装置。(2) The printer further includes a printer and a print command key for commanding printing by the printer. The ft1l 911 means includes means for causing the printer to print the number of strokes of each player stored in the memory and the calculated total for each player in response to the operation of the print command key. The golf tally device according to item 1.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP58148969A JPS6040075A (en) | 1983-08-15 | 1983-08-15 | Golf totalization device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP58148969A JPS6040075A (en) | 1983-08-15 | 1983-08-15 | Golf totalization device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS6040075A true JPS6040075A (en) | 1985-03-02 |
Family
ID=15464714
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP58148969A Pending JPS6040075A (en) | 1983-08-15 | 1983-08-15 | Golf totalization device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS6040075A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS6222175A (en) * | 1985-07-20 | 1987-01-30 | Casio Comput Co Ltd | Gold data storage device |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5249133A (en) * | 1975-10-15 | 1977-04-19 | Seiko Instr & Electronics Ltd | Golf counter |
JPS5391831A (en) * | 1977-01-24 | 1978-08-12 | Jiyun Ishikawa | Electronic score memory for golf |
-
1983
- 1983-08-15 JP JP58148969A patent/JPS6040075A/en active Pending
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JPS5249133A (en) * | 1975-10-15 | 1977-04-19 | Seiko Instr & Electronics Ltd | Golf counter |
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