JPS6023358B2 - electronic musical instruments - Google Patents

electronic musical instruments

Info

Publication number
JPS6023358B2
JPS6023358B2 JP53036365A JP3636578A JPS6023358B2 JP S6023358 B2 JPS6023358 B2 JP S6023358B2 JP 53036365 A JP53036365 A JP 53036365A JP 3636578 A JP3636578 A JP 3636578A JP S6023358 B2 JPS6023358 B2 JP S6023358B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
signal
pitch
frequency number
logarithmic
glide
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
JP53036365A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS54128726A (en
Inventor
昌信 知花
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nippon Gakki Co Ltd
Original Assignee
Nippon Gakki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nippon Gakki Co Ltd filed Critical Nippon Gakki Co Ltd
Priority to JP53036365A priority Critical patent/JPS6023358B2/en
Publication of JPS54128726A publication Critical patent/JPS54128726A/en
Publication of JPS6023358B2 publication Critical patent/JPS6023358B2/en
Expired legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、押下鍵音高に対応した数値の周波数ナンバ
を所定速度でくり返し累算し、この累算した累算値を用
いて発生楽音の音高制御を行なう電子楽器の改良に関し
、特に簡単な構成で発生楽音の音高制御を行ない得るよ
うにした電子楽器に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] This invention is an electronic device that repeatedly accumulates numerical frequency numbers corresponding to the pitch of a pressed key at a predetermined speed, and uses the accumulated value to control the pitch of a generated musical sound. The present invention relates to improvements in musical instruments, and particularly to electronic musical instruments that can control the pitch of generated musical tones with a simple configuration.

A 従来技術の説明 押下鍵音高に対応した数値の周波数ナンバを所定速度で
くり返し累算した累算値により発生楽音の音高を決定す
るようにした電子楽器としては高調波合成方式、波形メ
モリ議出し方式等がある。
A. Description of the Prior Art Electronic musical instruments that determine the pitch of a musical tone generated by repeatedly accumulating numerical frequency numbers corresponding to the pitch of a pressed key at a predetermined speed include a harmonic synthesis method and a waveform memory. There are various methods for presenting proposals.

高調波合成方式の電子楽器は、楽音波形の連続するサン
プル点における振幅値を‘1’式にもとずいて順次計算
することにより楽音を得るようにしたものがある。ここ
で・、 ふ(qR)・・・・・・楽音波形の各サンプル点におけ
る波形振幅値。
Some harmonic synthesis type electronic musical instruments obtain musical tones by sequentially calculating amplitude values at successive sample points of a musical sound waveform based on the '1' formula. Here, Fu(qR)... Waveform amplitude value at each sample point of the musical sound waveform.

R・・・・・・・・・・・・・・・発生楽音の周波数(
音高)に比例した数値(以下、周波数ナンバと称す)。
R・・・・・・・・・・・・・・・Frequency of generated musical tone (
A numerical value (hereinafter referred to as a frequency number) proportional to the pitch (pitch).

n ・・・・・…・・・・・・・基本波を含む各高調波
成分の次数を表わし、n=1は基本波(基音) n=2は第2高調波(第2倍 青)、 n=3は第3高調波(第3倍音) ・・・・・・に対応する。
n ・・・・・・・・・・・・Represents the order of each harmonic component including the fundamental wave, n=1 is the fundamental wave (fundamental tone) n=2 is the second harmonic (second double blue) , n=3 corresponds to the third harmonic (third harmonic)...

Cn・・・・・・…・・・・・・各次数の高調波成分に
対する振幅係数(フーリエ係数)。
Cn......Amplitude coefficient (Fourier coefficient) for harmonic components of each order.

N・・・・・・・・…・・・・発生楽音の最高周波数に
おける楽音1波形のサンプル点の数。
N: Number of sample points of one musical tone waveform at the highest frequency of the generated musical tone.

W・・・・・・・・・・・…・各サンプル点において合
成しようとする高調波の総数。
W: Total number of harmonics to be synthesized at each sample point.

W=N/2の関係がある。There is a relationship of W=N/2.

なお、以下の説明において高調波 とは基本波を含むものとし、基本 波は第1高調波とする。In addition, in the following explanation, harmonics includes the fundamental wave, and the fundamental The wave is the first harmonic.

この高調波合成方式による電子楽器は、例えば第1図に
示すように構成されている。
An electronic musical instrument based on this harmonic synthesis method is configured as shown in FIG. 1, for example.

同図において、1は鍵盤部に設けられたキースィッチ回
路であって、鍵盤部の各鍵に対応したキースィツチを有
し、ある鍵が押鍵されると対応するキースィツチが動作
し、その出力線に論理値“1”の信号を出力するように
構成されている。このキースィッチ回路1には単音優先
回路が内蔵されており、同時に2個以上のキースィッチ
が動作した場合、優先順位の高いキースィッチに対応す
る出力線にのみ“1”信号が出力されるようになってい
る。キースィッチ回路1の各キースィッチに対応する出
力線は、各鍵の音高に対応した周波数ナンバRが記憶さ
れている周波数ナンバメモリ2の入力側に接続されてお
り、ある鍵が押鍵されるとキースイッチ回路1の出力に
よってアドレスされて周波数ナンバメモリ2からその鍵
の音高に対応した周波数ナンバRが読み出される。一方
、クロック発振器3は一定周期のクロックパルス広を出
力しており、このクロツクパルスtCはカゥンタ4にお
いてW分周されて計算区間タイミング信号はとなる。
In the figure, reference numeral 1 denotes a key switch circuit provided in the keyboard section, which has a key switch corresponding to each key of the keyboard section. When a certain key is pressed, the corresponding key switch operates, and its output line The circuit is configured to output a signal with a logical value of "1". This key switch circuit 1 has a built-in single-note priority circuit, so that when two or more key switches operate at the same time, a "1" signal is output only to the output line corresponding to the key switch with the highest priority. It has become. The output line corresponding to each key switch of the key switch circuit 1 is connected to the input side of a frequency number memory 2 in which a frequency number R corresponding to the pitch of each key is stored. Then, the frequency number R corresponding to the pitch of the key is read out from the frequency number memory 2 as addressed by the output of the key switch circuit 1. On the other hand, the clock oscillator 3 outputs a wide clock pulse of a constant period, and this clock pulse tC is frequency-divided by W in the counter 4, so that the calculation interval timing signal becomes.

この場合、「W」は合成しようとする高調波の総数であ
って、例えば第16高調波まで合成する場合は「W=1
6」となる。このようにして作られた計算区間タイミン
グ信号txはゲート5に供給される。このゲート5は計
算区間タイミング信号はが供給される裏に開いて周波数
ナンバメモリ2から出力される周波数ナンバRを音程区
間加算器6に供給する。音程区間加算器6はゲート5を
介して周波数ナンバRが供給される毎(すなわち計算区
間タイミング信号はが発生する毎)に該周波数ナンバR
を累算してIR,派,鎌・・・・・・と増加する累算値
qRを出力する。そして、加算器6は累算値qRが該加
算器6のモジュロ(法)Nを超えるとオーバフローして
、以後は計算区間タイミング信号はが発生される毎に再
び同様な累算動作を行なう。このように、計算区間タイ
ミング信号はの発生毎に変化する累算値qRは、クロッ
クパルスtcによってゲート制御されるゲート7を介し
て高調波区間加算器8に供給される。この場合、クロッ
クパルスtcは計算区間タイミング信号はのW倍の周波
数を有しているために計算区間タイミング信号びの1周
期間にゲート7はW回開かれることになる。この結果、
高調波区間加算器8はクロックパルスtcの発生毎にゲ
ート7から出力される累算値qRを順次加算してその累
算値MRを出力する。そして、加算器8はW回の累算を
完了すると、計算区間タイミング信号戊によってリセツ
トされ以後同様な動作を行なう。従って、この高調波区
間加算器8は、計算区間タイミング信号はの1周期の間
にクロツクパルスに‘こしたがって順次増加する累算値
nqR(n=1,2,3…・・・W)を発生しているこ
とになる。この累算値nqRは、メモリ・アドレス・デ
コーダ9においてデコードされ、このデコード出力が正
弦波波形1周期の順次サンプル点振幅値を各アドレスに
記憶している正弦関数メモリ10にアドレス信号として
供給され、該メモリ10から正弦振幅値sinW空−q
Rを読み出す。上記の説明から明らかなように、音程区
間加算器6の累算値qRは、楽音波形振幅の計算すべき
順次サンプル点を示し、また高調波区間加算器8の累算
値nqRは現在計算中の順次サンプル点qRにおけるn
次高調波の位相を表わすことになる。
In this case, "W" is the total number of harmonics to be synthesized. For example, when synthesizing up to the 16th harmonic, "W=1
6". The calculation interval timing signal tx created in this way is supplied to the gate 5. This gate 5 opens when the calculation interval timing signal is supplied, and supplies the frequency number R output from the frequency number memory 2 to the pitch interval adder 6. The pitch interval adder 6 adds the frequency number R every time the frequency number R is supplied via the gate 5 (that is, every time the calculation interval timing signal is generated).
is accumulated and outputs an accumulated value qR that increases as IR, sect, sickle, etc. Then, the adder 6 overflows when the accumulated value qR exceeds the modulo N of the adder 6, and thereafter performs the same accumulation operation again every time the calculation interval timing signal is generated. Thus, the accumulated value qR, which changes with each occurrence of the calculation interval timing signal, is supplied to the harmonic interval adder 8 via the gate 7 gated by the clock pulse tc. In this case, since the clock pulse tc has a frequency W times that of the calculation interval timing signal, the gate 7 is opened W times during one cycle of the calculation interval timing signal. As a result,
The harmonic section adder 8 sequentially adds the accumulated value qR output from the gate 7 every time the clock pulse tc occurs, and outputs the accumulated value MR. When the adder 8 completes the W number of accumulations, it is reset by the calculation interval timing signal 0, and thereafter performs the same operation. Therefore, this harmonic section adder 8 generates an accumulated value nqR (n=1, 2, 3...W) that increases sequentially according to the clock pulse during one cycle of the calculation section timing signal. That means you are doing it. This cumulative value nqR is decoded by a memory address decoder 9, and the decoded output is supplied as an address signal to a sine function memory 10 which stores sequential sample point amplitude values of one period of a sine wave waveform at each address. , the sine amplitude value sinWempty-q from the memory 10
Read R. As is clear from the above explanation, the cumulative value qR of the pitch section adder 6 indicates the sequential sample points at which the musical waveform amplitude should be calculated, and the cumulative value nqR of the harmonic section adder 8 indicates the number of sample points currently being calculated. n at sequential sample points qR of
It represents the phase of the next harmonic.

この結果、正弦関数メモリ10からは当該サンプル点q
Rにおける各高調波(基本波を含む)の正弦振幅値Si
n策nqR(n=1’2‐‐‐・‐‐W)が基本波(第
1高調波)、第2高調波、・・・・・・第W高調波の順
で順次発生される。この場合、計算される楽音波形のサ
ンプル点は計算区間タイミング信号txの発生毎に順次
移行していくものであるが、次にどのサンプル点に移行
すべきかは周波数ナンバRによって決まるものであり、
この周波数ナンバRは操作鍵の音高に比例したものであ
る。したがって、正弦関数メモリ10からは操作鍵の音
高に対応した各高調波の正弦振幅値(Sin淀nqR)
が順次時分割的に発生される。一方、メモリアドレス制
御装置11はモジュロ(法)Wのカウンタによって構成
されており、カウンタ4に同期してクロツクパルスtc
を順次カウントしてそのカウント値を高調波係数メモリ
12にアドレス信号nとして出力する。
As a result, the sample point q is stored from the sine function memory 10.
The sine amplitude value Si of each harmonic (including the fundamental wave) in R
The n-measure nqR (n=1'2-----W) is sequentially generated in the order of the fundamental wave (first harmonic), second harmonic, . . . W-th harmonic. In this case, the sample points of the musical waveform to be calculated shift sequentially every time the calculation interval timing signal tx is generated, but which sample point to shift to next is determined by the frequency number R.
This frequency number R is proportional to the pitch of the operating key. Therefore, from the sine function memory 10, the sine amplitude value (Sin yodo nqR) of each harmonic corresponding to the pitch of the operating key is obtained.
are generated sequentially and in a time-sharing manner. On the other hand, the memory address control device 11 is constituted by a modulo W counter, and is synchronized with the counter 4 by clock pulse tc.
is sequentially counted and outputs the count value to the harmonic coefficient memory 12 as an address signal n.

高調波係数メモリー2には、所望の楽音音色を得るため
に最適な各高調波の振幅値に対応した高調波振幅係数C
nが各アドレスに記憶されており、メモリアドレス制御
装置11からクロツクパルスtcに同期して順次変化す
るアドレス信号n(高調波の次数を示す)が供V給され
ると、各アドレスに記憶されている各高調波の振幅値を
設定する高調波振幅係数Cnが順次読み出される。この
高調波振幅係数Cnは高調波振幅乗算器13に出力され
る。高調波振幅乗算器13は、正弦関数メモリー0から
各サンプル点毎に時分割的に読み出される各高調波の正
弦振幅値Sin淀nqRと各高調波耳此設薄れた高調波
振幅係数Cnとを秦算してその乗算値Fn=CnSin
蒜nqRを累算器14‘こ擬合する。この場合・メモリ
アドレス制御装置11は高調波区間加算器8と同期して
いるために、各高調波別に順次読み出される高調波振幅
係数Cnは対応する高調波正弦振幅値Sin崇nqR‘
こ乗算され、これこよって各高調波別の振幅値Fnの設
定が行なわれる。累算器14は高調波振幅乗算器13か
ら出力される各高調波別の振幅値Fnを順次累算する。
そして、計算区間タイミング信号はが発生されると、ゲ
ート15が開いて累算器14の累算値(楽音波形のある
サンプル点における振幅値を表わしている)をD−A変
換器16に出力するとともに、累算器14がリセットさ
れて次の順次サンプル点における振幅値計算のために再
び前述と同様な累算動作を行なう。従って、D−A変換
器16には、押下鍵の音高に対応した周期で、かつ各高
調波振幅係数Cnにより設定される波形形状の楽音波形
の各サンプル点における振幅値(デジタル信号)が計算
区間タイミング信号{xの発生毎に入力されることにな
り、そしてこのデジタル振幅値をアナログ信号に変換し
てサウンドシステム17に供v給することにより押下鍵
に対応した音高でかつ高調波係数メモリ12に記憶され
た高調波振幅係数Cnに対応した音色の楽音が発生され
る。一方、発生楽音に対する振幅ェンベロープの付与は
次のようにして行なわれる。
The harmonic coefficient memory 2 stores a harmonic amplitude coefficient C corresponding to the optimum amplitude value of each harmonic in order to obtain a desired musical timbre.
n is stored in each address, and when an address signal n (indicating the harmonic order) which changes sequentially in synchronization with the clock pulse tc is supplied from the memory address control device 11, the address signal n is stored in each address. The harmonic amplitude coefficient Cn that sets the amplitude value of each harmonic that exists is sequentially read out. This harmonic amplitude coefficient Cn is output to the harmonic amplitude multiplier 13. The harmonic amplitude multiplier 13 calculates the sine amplitude value SindnqR of each harmonic, which is read out in a time-division manner for each sample point from the sine function memory 0, and the harmonic amplitude coefficient Cn, which is reduced by each harmonic. Multiply the product value Fn=CnSin
Garlic nqR is simulated by the accumulator 14'. In this case, since the memory address control device 11 is synchronized with the harmonic section adder 8, the harmonic amplitude coefficient Cn sequentially read out for each harmonic is the corresponding harmonic sine amplitude value SinsinqR'
This is multiplied, and the amplitude value Fn for each harmonic is set accordingly. The accumulator 14 sequentially accumulates the amplitude value Fn of each harmonic output from the harmonic amplitude multiplier 13.
When the calculation interval timing signal is generated, the gate 15 opens and the accumulated value of the accumulator 14 (representing the amplitude value at a certain sample point of the musical waveform) is output to the D-A converter 16. At the same time, the accumulator 14 is reset and performs the same accumulation operation as described above again in order to calculate the amplitude value at the next sequential sample point. Therefore, the D-A converter 16 receives amplitude values (digital signals) at each sample point of a musical sound waveform having a period corresponding to the pitch of the pressed key and having a waveform shape set by each harmonic amplitude coefficient Cn. The calculation interval timing signal {is input every time x occurs, and by converting this digital amplitude value into an analog signal and supplying it to the sound system 17, it is possible to generate a pitch corresponding to the pressed key and harmonics. A musical tone having a tone corresponding to the harmonic amplitude coefficient Cn stored in the coefficient memory 12 is generated. On the other hand, an amplitude envelope is assigned to a generated musical tone in the following manner.

すなわち、サウンドシステム17には、いずれかの鍵が
押鍵された時にキースィッチ回路1から出力されるキー
オン信号ON‘こよって動作を開始するェンベロープ波
形発生器が設けられており、このェンベロープ波形発生
器から出力されるェンベロープ波形が楽音信号に乗算さ
れて発生楽音にアタック、サスティン、ディケィ等の振
幅ェンベロープが付与される。なお、このような構成に
よる電子楽器は、特関昭48一90217号に開示され
ているため、その各部の具体的な構成および動作の説明
は省略する。第2図は従来の波形メモリ議出し方式によ
る電子楽器の一例を示し、特に単音構成によるものであ
って、第1図と同一部分は同一記号を用いている。同図
において、1は鍵盤部に設けられたキースィッチ回路で
あって、鍵盤部の各鍵に対応したキースィッチを有し、
ある鍵が押鍵操作されると対応するキースィッチが動作
してその出力線に論理値“1”の信号が出力される。こ
の場合、キースイッチ回路1には単音優先回略が内蔵さ
れており、同時に複数のキースィッチが動作した場合、
優先順位の高いキースィッチに対応する出力線にのみ“
1”信号が出力されるようになっている。また、このキ
ースィツチ回路1はある鍵が押鍵操作されていることを
示すキーオン信号KONを出力するように構成されてい
る。キースィッチ回路1の各キースィッチに対応する出
力線は周波数情報メモリ18の入力側に接続されており
、該メモリ18には各鍵の音高に対応する数値の周波数
ナンバFが記憶されている。
That is, the sound system 17 is provided with an envelope waveform generator that starts operating in response to the key-on signal ON' output from the key switch circuit 1 when any key is pressed. The envelope waveform output from the instrument is multiplied by the musical tone signal to impart amplitude envelopes such as attack, sustain, and decay to the generated musical tone. Incidentally, since an electronic musical instrument having such a structure is disclosed in Tokukan Sho 48-90217, a detailed explanation of the structure and operation of each part thereof will be omitted. FIG. 2 shows an example of an electronic musical instrument based on the conventional waveform memory output method, and particularly has a single-note configuration, and the same parts as in FIG. 1 are denoted by the same symbols. In the figure, 1 is a key switch circuit provided in the keyboard section, which has a key switch corresponding to each key of the keyboard section,
When a certain key is pressed, the corresponding key switch operates and a signal with a logical value of "1" is output to its output line. In this case, the key switch circuit 1 has a built-in single-note priority circuit, and if multiple key switches operate at the same time,
“Only for the output line corresponding to the key switch with high priority”
The key switch circuit 1 is configured to output a key-on signal KON indicating that a certain key is being pressed. The output line corresponding to each key switch is connected to the input side of a frequency information memory 18, and the memory 18 stores a numerical frequency number F corresponding to the pitch of each key.

従って、ある鍵が押鍵されると、その鍵の音高に対応し
た周波数ナンバFが周波数情報メモリ18から読み出さ
れる。周波数情報メモリ18から読み出された周波数ナ
ンバ日まアキュムレータ19に供〉給されており、アキ
ュムレータ19ではクロツクパルスめに同期して周波数
ナンバFを順次累算し、その累算値qF(q=1,2,
3・・…・N)を波形メモリ20の議出しアドレス信号
として順次出力する。波形メモリ20には所望の楽音(
音源)波形1周期の各サンプル点振幅値が各アドレスに
記憶されており、アキュムレー夕19からの読出しアド
レス信号(累算値qF)により指定されたアドレスに記
憶されている波形振幅値が順次読み出される。上記の説
明から明らかなように、押鍵された鍵に対応した周波数
ナンバFが周波数情報メモリ18から読み出され、これ
がクロツクパルス0のタイミングでアキュムレータ19
において累算され、その累算値qFが波形メモリ20の
続出しアドレス信号となる。
Therefore, when a certain key is pressed, the frequency number F corresponding to the pitch of that key is read from the frequency information memory 18. The frequency number read out from the frequency information memory 18 is supplied to the accumulator 19, and the accumulator 19 sequentially accumulates the frequency number F in synchronization with the clock pulse, and calculates the accumulated value qF (q=1 ,2,
3...N) are sequentially output as the output address signals of the waveform memory 20. The waveform memory 20 stores a desired musical tone (
Sound source) The amplitude value of each sample point of one cycle of the waveform is stored in each address, and the waveform amplitude values stored in the address specified by the read address signal (accumulated value qF) from the accumulator 19 are sequentially read out. It will be done. As is clear from the above explanation, the frequency number F corresponding to the pressed key is read out from the frequency information memory 18, and this is read out from the accumulator 19 at the timing of clock pulse 0.
The accumulated value qF becomes the successive address signal of the waveform memory 20.

したがって、波形メモリ20からは、押鍵された鍵の音
高に対応した周波数の楽音(音源)波形MWが出力され
る。一方、ェンべ。
Therefore, the waveform memory 20 outputs a musical tone (sound source) waveform MW having a frequency corresponding to the pitch of the pressed key. On the other hand, Enbe.

ープ波形発生器21はキースィッチ回路1から出力され
るキーオン信号KONを受けてアタック部、綾論部、デ
イケィ部等からなる音量ェンベロープ制御用のェンベロ
ープ波形ENVを発生する。そして、波形メモリ20か
ら読み出された楽音波形MWは乗算器22に供給され、
ェンベロープ波形発生器21から出力されるェンベロー
プ波形ENVと乗算され、これによって楽音波形MWに
音量ェンベロープが付与される。この音量ェンベロープ
の付与された楽音波形MWIは更にフィル夕、アンプ、
スピーカ等からなるサウンドシステム17に供給されて
演奏音として発音される。したがって、サウンドシステ
ム17からは、押下鍵に対応して周波数情報メモリー8
から読み出される周波数ナンバFによって決定される周
波数(音高)で、かつ波形メモリ20に記憶された波形
形状(音色)の楽音が発生される。なお、周波数情報メ
モIJ18の入力側はラッチ回路18aが設けられてお
り、離鍵後においてもキースィッチ回路1の出力を周波
数情報メモリ18に供総合して磯鍵後のディケィ音を発
生させるようになっている。
The loop waveform generator 21 receives the key-on signal KON outputted from the key switch circuit 1 and generates an envelope waveform ENV for controlling the volume envelope, which is composed of an attack section, a delay section, a decay section, and the like. The musical waveform MW read out from the waveform memory 20 is then supplied to the multiplier 22,
It is multiplied by the envelope waveform ENV output from the envelope waveform generator 21, thereby imparting a volume envelope to the musical sound waveform MW. The musical sound waveform MWI with this volume envelope is further filtered, amplified,
The sound is supplied to a sound system 17 consisting of a speaker and the like, and is emitted as a performance sound. Therefore, from the sound system 17, the frequency information memory 8 corresponds to the pressed key.
A musical tone is generated at a frequency (pitch) determined by the frequency number F read from the waveform memory 20 and having a waveform shape (timbre) stored in the waveform memory 20. Note that a latch circuit 18a is provided on the input side of the frequency information memo IJ18, so that even after the key is released, the output of the key switch circuit 1 is integrated into the frequency information memory 18 to generate a decay sound after the key is pressed. It has become.

このため、ラッチ回路18aには、キーオン信号KON
がワンショツト回路23を介してストロ−プ信号として
入力されており、キーオン信号KONの立上り時にラッ
チ回路18aのラッチ動作が行なわれるようになってい
る。したがって、ラツチされたキースィツチ回路1の出
力は、次に新たな鍵が押鍵操作されてキーオン信号KO
Nが立上るまで保持される。B 従来技術の欠点 以上の説明から明らかなように、上述したような従釆の
電子楽器は、押下鍵に対応した周波数ナンバR(または
F)を発生させ、この周波数ナンバR(またはF)を計
算区間タイミング信号tx(またはクロックパルス?)
の発生毎に順次累算して楽音波形の各サンプル点を指定
する累算値qR(またはqF)を形成している。
Therefore, the latch circuit 18a has a key-on signal KON.
is input as a strobe signal through the one-shot circuit 23, and the latch operation of the latch circuit 18a is performed at the rise of the key-on signal KON. Therefore, the output of the latched key switch circuit 1 is the key-on signal KO when a new key is pressed next.
It is held until N rises. B. Disadvantages of the Prior Art As is clear from the above explanation, the conventional electronic musical instrument as described above generates a frequency number R (or F) corresponding to the pressed key, and uses this frequency number R (or F). Calculation interval timing signal tx (or clock pulse?)
is sequentially accumulated every time ``is generated'' to form an accumulated value qR (or qF) specifying each sample point of the musical tone waveform.

したがって、発生楽音の音高は周波数ナンバR(または
F)によって決定されるわけであるが、電子楽器におい
ては発生楽音の音高(ピッチ)を制御して各種効果を付
与するために、ビブラート、グラィド、ポルタメント等
の音高制御(ピッチコントロール)が行なわれている。
つまり、周波数ナソバR(またはF)をビブラート、グ
ライド、ポルタメント等の音高制御信号で制御して発生
楽音に各種効果を付与している。このような周波数ナン
バR(またはF)の制御手段として、従来の電子楽器に
おいては、周波数ナンバR(またはF)にピッチコント
ロ−ルのための上記各種音高制御信号を乗算器によって
秦算して周波数ナンバR(またはF)を制御するとう手
段がとられている。しかしながら、このような乗算処理
による周波数ナンバ制御手段は、乗算処理に伴って装置
が極めて複雑になるとともに、この乗算処理を所定時間
内に終了させるためにはクロツクパルスの周波数を高く
しなければならないという欠点を有している。C この
発明の目的 この発明は、上述した従釆の高調波合成方式の電子楽器
の欠点に鑑みなされたもので、その目的とするところは
簡単な構成で発生楽音のピッチコントロールを行ない得
るようにした電子楽器を提供することである。
Therefore, the pitch of the generated musical sound is determined by the frequency number R (or F), but in electronic musical instruments, vibrato, Pitch control such as glide and portamento is performed.
That is, the frequency Nasova R (or F) is controlled by pitch control signals such as vibrato, glide, and portamento to impart various effects to the generated musical tones. As a control means for such a frequency number R (or F), in conventional electronic musical instruments, the frequency number R (or F) is multiplied by the above-mentioned various pitch control signals for pitch control using a multiplier. Measures are taken to control the frequency number R (or F). However, in such a frequency number control means using multiplication processing, the device becomes extremely complicated due to the multiplication processing, and the frequency of the clock pulse must be increased in order to complete the multiplication processing within a predetermined time. It has its drawbacks. C. Purpose of the Invention The present invention was made in view of the above-mentioned drawbacks of the conventional harmonic synthesis type electronic musical instrument, and its purpose is to enable pitch control of generated musical tones with a simple configuration. The aim is to provide an electronic musical instrument with a high level of performance.

このような目的を達成するためにこの発明による電子楽
器は、各種音高制御信号としてのグラィド信号、ポルタ
メント信号、ビブラート信号Vを対数化した信号として
発生させると共に、対数化した周波数ナンバR(または
F)を発生させ、この対数化した周波数ナンバR(また
はF)と上記対数化した各種音高制御信号とを加算処理
することによってピッチ変化を示す信号を形成し、この
ピッチ変化を示す信号(対数化されている)を自然数に
変換して基ピッチを定める周波数ナンバR(またはF)
に加算処理することによって周波数ナンバR(またはF
)を制御するようにしたものである。
In order to achieve such an object, the electronic musical instrument according to the present invention generates a glide signal, a portamento signal, and a vibrato signal V as various pitch control signals as logarithmized signals, and also generates a logarithmized frequency number R (or F) is generated, and this logarithmized frequency number R (or F) is added to the above-mentioned logarithmized various pitch control signals to form a signal indicating a pitch change, and a signal indicating this pitch change ( Frequency number R (or F) that determines the base pitch by converting logarithmized) into a natural number
The frequency number R (or F
).

以下、図面を用いてこの発明による電子楽器を詳細に説
明する。
Hereinafter, the electronic musical instrument according to the present invention will be explained in detail using the drawings.

D この発明の構成および動作説明 ‘1’ この発明の構成説明 第2図はこの発明による電子楽器の一実施例を示すブロ
ック図で、特に高調波合成方式の電子楽器を示し、第1
図と同一部分は同一記号を用いてその説明を省略する。
D Explanation of the configuration and operation of the present invention '1' Explanation of the configuration of the present invention Fig. 2 is a block diagram showing one embodiment of an electronic musical instrument according to the present invention.
The same parts as in the figures are given the same symbols and their explanations are omitted.

同図において、24は各鍵の音高に対応する周波数ナン
バRをlo鮒の対数値で記憶している周波数ナンバメモ
リ(logRを対数周波数ナンバという)、25は所望
の例えば第4図aに示すように、振幅値Gが最初は小さ
く、徐々に上昇して一定値1.0となるグラィド波形の
各サンプル点振幅値Gを対数化した対数グラィド信号l
og○として出力するグライド信号発生器である。26
はグライド信号発生器25の対数グラィド信号logG
の発生ならびにこの対数グラィド信号logCの変化速
度および相対的レベルを制御してグライド速度および深
さを制御するグラィドコントロ−ラであって、スイッチ
や可変抵抗器等を備えている。
In the figure, 24 is a frequency number memory (logR is referred to as a logarithmic frequency number) that stores the frequency number R corresponding to the pitch of each key as a logarithmic value; As shown, a logarithmic glide signal l is obtained by logarithmizing the amplitude value G of each sample point of the glide waveform in which the amplitude value G is small at first and gradually increases to a constant value of 1.0.
This is a glide signal generator that outputs as og○. 26
is the logarithmic glide signal logG of the glide signal generator 25
This is a glide controller that controls the glide speed and depth by controlling the generation of logarithmic glide signal logC and the rate of change and relative level of this logarithmic glide signal logC, and is equipped with switches, variable resistors, and the like.

27は所望の例えば第4図bに示すように、直線的に順
次増加するポルタメント波形の各サンプル点振幅値Pを
対数化した対数ボルタメント信号lo蛇として出力する
ポルタメント信号発生器である。
Reference numeral 27 denotes a portamento signal generator which outputs a desired logarithmic voltament signal logarithmized by logarithmizing each sample point amplitude value P of a portamento waveform that increases linearly and sequentially, as shown in FIG. 4b.

28はポルタメント信号発生器27の対数ポルタメント
信号lo#の発生ならびにボルタメントの上昇および下
降さらにボルタメント速度を制御するポルタメントコン
トローラであって、スイッチや可変抵抗器等を備えてい
る。
A portamento controller 28 controls the generation of the logarithmic portamento signal lo# of the portamento signal generator 27, the rise and fall of the voltamento, and the speed of the voltamento, and is equipped with a switch, a variable resistor, and the like.

29は所望の例えば第4図cに示すように、正弦波状の
ビブラート波形の各サンプル点振幅値Vを対数化した対
数ビブラート信号logVとして出力するビブラート信
号発生器である。
A vibrato signal generator 29 outputs a desired logarithmic vibrato signal logV obtained by logarithmizing each sample point amplitude value V of a sinusoidal vibrato waveform as shown in FIG. 4c.

30はビブラート信号発生器29の対数ビブラート信号
logVの発生ならびに対数ビブラート信号logVの
周期および深さを制御するビブラートコントローラであ
って、スイッチや可変抵抗器等を備えている。
A vibrato controller 30 controls the generation of the logarithmic vibrato signal logV of the vibrato signal generator 29 and the period and depth of the logarithmic vibrato signal logV, and includes a switch, a variable resistor, and the like.

31はグラィド信号発生器25から出力される対数グラ
ィド信号logC、ポルタメント信号発生器27から出
力される対数ポルタメント信号loだ、ビブラート信号
発生器29から出力される対数ビブラート信号logV
、周波数ナンバメモリ24から出力される対数周波数ナ
ンバーogRを加算してその加算出力logCPVRを
出力する加算器である。
31 is a logarithmic glide signal logC outputted from the glide signal generator 25, a logarithmic portamento signal lo outputted from the portamento signal generator 27, and a logarithmic vibrato signal logV outputted from the vibrato signal generator 29.
, is an adder that adds the logarithmic frequency numbers ogR output from the frequency number memory 24 and outputs the addition output logCPVR.

32は加算器31から出力される加算出力logOPV
Rを自然数GPVRに変換する対数−自然数変換器であ
る。
32 is the addition output logOPV output from the adder 31
This is a logarithm-to-natural number converter that converts R to a natural number GPVR.

33は周波数ナンバメモリ2から出力される周波数ナン
バR(自然数)に対数−自然数変換器32から出力され
る自然数GPVRを加算してその加算出力を上記の各種
効果が付与された変更周波数ナンバRI=R(1十GP
V)として出力する加算器であり、この加算器33から
出力される変更周波数ナンバRIはゲート5を介して音
程区間加算器6に入力される。
33 adds the natural number GPVR output from the logarithm-to-natural number converter 32 to the frequency number R (natural number) output from the frequency number memory 2, and converts the added output into a modified frequency number RI= to which the various effects described above have been added. R (10 GP
The modified frequency number RI outputted from this adder 33 is inputted to a pitch section adder 6 via a gate 5.

なお、この発明で使用されるグラィド信号発生器25お
よびグライドコントローラ26、ポルタメント信号発生
器27およびポルタメントコントローラ28、ビブラー
ト信号発生器29およびビブラートロントローラ30は
、例えば第5図〜第7図にそれぞれ示すように構成され
ている。
The glide signal generator 25 and glide controller 26, portamento signal generator 27 and portamento controller 28, vibrato signal generator 29 and vibrato toron roller 30 used in the present invention are illustrated in FIGS. 5 to 7, respectively. It is configured as shown.

第5図はグラィド信号発生器25およびグラィドコント
ローラ26の内部構成を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing the internal configuration of the glide signal generator 25 and glide controller 26.

同図において、25aは第4図aに示したように、グラ
ィド波形の各サンプル点振幅値Gを対数化した対数グラ
ィド信号loやとして記憶しているメモリ、25bはグ
ラィドコントローラ26の可変抵抗器26cにより発振
周波数が可変制御される低周波発振器、25cはアンド
ゲート25dを介して入力される低周波発振器25bか
らの低周波パルスをカウントし、そのカウント出力で上
記対数グラィド信号lo&を記憶しているメモリ25a
をアドレスして記憶内容を読み出すカウンタ、25eは
カゥンタ25cのカウント値が一定値に達したことを検
出してその検出信号(信号“1”)を送出する検出回路
であり、この検出回路25eの検出信号はィンバータ2
5fで反転されてアンドゲート25dの禁止入力となる
。25gはグラィドコントローラ26のグライドスイツ
チ26aがオンしているとき、キースイツチ回路1から
出力されるキーオン信号KONによってトリガされてパ
ルス幅の狭いワンショットパルスを出力するワンショツ
ト回路であり、こワンショット回路25gから出力され
るワンショットパルスによってカウンタ25cはリセッ
トされる。
In the figure, 25a is a memory that stores the amplitude value G of each sample point of the glide waveform as a logarithmic glide signal lo, as shown in FIG. A low frequency oscillator 25c whose oscillation frequency is variably controlled by a resistor 26c counts low frequency pulses from the low frequency oscillator 25b inputted via an AND gate 25d, and stores the logarithmic glide signal lo& with its count output. memory 25a
25e is a detection circuit that detects that the count value of the counter 25c has reached a certain value and sends out a detection signal (signal "1"). The detection signal is inverter 2
It is inverted at 5f and becomes an inhibit input to AND gate 25d. 25g is a one-shot circuit that outputs a one-shot pulse with a narrow pulse width when triggered by the key-on signal KON output from the key switch circuit 1 when the glide switch 26a of the glide controller 26 is on. The counter 25c is reset by a one-shot pulse output from the circuit 25g.

25hはメモリ25aから読み出された対数グラィド信
号log○のレベルをグラィドコントローラ26のグラ
ィド選択スイッチ26bで選択された深さに応じて制御
するシフト回路である。
A shift circuit 25h controls the level of the logarithmic glide signal log◯ read out from the memory 25a according to the depth selected by the glide selection switch 26b of the glide controller 26.

26aは対数グラィド信号logCの発生(オンーオフ
)を制御するグラィドスィッチ、26bはグラィド深さ
を選択するグラィド選択スイッチ、26cはグラィド速
度を可変設定する可変抵抗器である。
26a is a glide switch that controls the generation (on-off) of the logarithmic glide signal logC, 26b is a glide selection switch that selects the glide depth, and 26c is a variable resistor that variably sets the glide speed.

従って、このグラィド信号発生器25は、グライドスイ
ツチ26aがオンしているとき、押鍵操作時のキーオン
信号KONが入力されると、カウンタ25cはワンショ
ツト回路25gからのワンショツトパルスによりリセッ
トされ、その後低周波発振器25bから出力される低周
波パルスによってカウント動作を開始し、このカウント
動作によってメモリ25aに記憶された対数グラィド信
号logCが可変抵抗器26cにより設定される速度で
順次読み出される。そして、カウンタ25cのカウント
値が一定値に達すると、検出回路25eから検出信号(
信号“1”)が出力され、これによりアンドゲート25
dが不動作となってカウンタ25cのカウント動作が停
止し、メモリ25aの読み出し動作も停止する。このよ
うにしてメモリ25aから読み出された対数グラィド信
号logGはグラィド選択スイッチ26bで選択された
グラィド深さに応じてシフト回路25hでレベルが制御
されて出力される。第6図はボルタメント信号発生器2
7およびボルタメントコントローラ28の内部構成も示
す図である。
Therefore, in this glide signal generator 25, when the glide switch 26a is on and the key-on signal KON is input during a key press operation, the counter 25c is reset by a one-shot pulse from the one-shot circuit 25g, and then A counting operation is started by a low frequency pulse output from the low frequency oscillator 25b, and by this counting operation, the logarithmic glide signal logC stored in the memory 25a is sequentially read out at a speed set by the variable resistor 26c. When the count value of the counter 25c reaches a certain value, the detection circuit 25e sends a detection signal (
signal “1”) is output, which causes AND gate 25
d becomes inactive, the counting operation of the counter 25c stops, and the reading operation of the memory 25a also stops. The logarithmic glide signal logG read out from the memory 25a in this manner is outputted after its level is controlled by the shift circuit 25h according to the glide depth selected by the glide selection switch 26b. Figure 6 shows voltament signal generator 2
7 and the internal configuration of the voltament controller 28. FIG.

同図において、27aは第4図bで示したように、ポル
タメント波形の各サンプル点振幅値Pを対数化した対数
ポルタメント信号loぜとして記憶しているメモリであ
って、アドレス入力の最上位ビットMSBが“1”のと
きには第4図bの実線で示す上昇ポルタメント波形の対
数ポルタメント信号lo蟹を出力し、最上位ビットMS
Bが“0”のときには上記上昇ボルタメント波形を反転
した第4図bの破線で示す対数ポルタメント信号lo蟹
を出力する。27bはポルタメントコントローラ28の
可変抵抗器28cにより発振周波数が可変制御される低
周波発振器、27cはアンドゲート27dを介して入力
される低周波発振器27bからの低周波パルスをカウン
トし、そのカウント出力で上記対数ポルタメント信号l
oだが記憶されているメモリ27aをアドレスしてその
記憶内容を読み出すカウンタ、27eは27cのカウン
ト値が一定値に達したことを検出し検出信号(信号“1
”)を出力する検出回路であり、この検出回路27eか
ら出力される検出信号はィンバータ27fによって反転
されてアンドゲート27dの禁止入力となる。
In the figure, 27a is a memory that stores the amplitude value P of each sample point of the portamento waveform as a logarithmic portamento signal, as shown in FIG. 4b, and the most significant bit of the address input When the MSB is "1", the logarithmic portamento signal lo crab with the rising portamento waveform shown by the solid line in FIG. 4b is output, and the most significant bit MS
When B is "0", a logarithmic portamento signal lo crab shown by the broken line in FIG. 4b, which is an inversion of the rising voltament waveform, is output. 27b is a low frequency oscillator whose oscillation frequency is variably controlled by the variable resistor 28c of the portamento controller 28; 27c counts the low frequency pulses from the low frequency oscillator 27b that are input via the AND gate 27d; The above logarithmic portamento signal l
o is a counter that addresses the stored memory 27a and reads out the stored contents, and 27e detects that the count value of 27c has reached a certain value and outputs a detection signal (signal "1").
The detection signal outputted from this detection circuit 27e is inverted by an inverter 27f and becomes an inhibit input to an AND gate 27d.

27gはポルタメントコントローラ28のボルタメント
スイツチ28aがオしているとき、キースイツチ回路1
から出力されるキーオン信号KONによってトリガされ
てパルス幅の狭いワンショットパルスを出力するワンシ
ョツト回路であり、このワンショツト回路27hから出
力されるワンショツトパルスによってカウンタ27cは
リセットされる。
27g is the key switch circuit 1 when the voltamento switch 28a of the portamento controller 28 is on.
This one-shot circuit outputs a one-shot pulse with a narrow pulse width when triggered by the key-on signal KON output from the one-shot circuit 27h, and the counter 27c is reset by the one-shot pulse output from the one-shot circuit 27h.

28aは対数ポルタメント信号loだの発生(オンーオ
フ)を制御するポルタメントスィッチ、28bはポルタ
メントの上昇モードのいずれかを選択するポルタメント
選択スイッチであって、このポルタメント選択スイッチ
28bがオンされているとき(上昇モードのとき)には
“1”信号がメモリ27aのアドレス入力の最上位ビッ
トMSBに入力される。
28a is a portamento switch that controls the generation (on-off) of the logarithmic portamento signal; 28b is a portamento selection switch that selects one of the rising modes of portamento; when this portamento selection switch 28b is turned on ( mode), a "1" signal is input to the most significant bit MSB of the address input of the memory 27a.

従って、このポルタメント信号発生器27は、ポルタメ
ントスィッチ28aがオンしている時、神鍵操作に伴う
キーオン信号KONが入力されると、カウンタ27cが
カウント動作を開始しててメモリ27aに記憶した対数
ボルタメント信号loぜ(下降または上昇モードのいず
れか)を可変抵抗器28cにより設定された速度で読み
出す。そして、カウンタ27cのカウント値が一定値に
達すると、メモリ27aの記憶内容の読み出し動作は停
止する。第7図はビブラート信号発生器29およびビブ
ラートコントローラ30の内部構成を示す図である。
Therefore, in this portamento signal generator 27, when the portamento switch 28a is on and the key-on signal KON accompanying the divine key operation is input, the counter 27c starts counting operation and the logarithm stored in the memory 27a is stored. The voltament signal LOZE (either falling or rising mode) is read out at a speed set by variable resistor 28c. Then, when the count value of the counter 27c reaches a certain value, the reading operation of the stored contents of the memory 27a is stopped. FIG. 7 is a diagram showing the internal configuration of the vibrato signal generator 29 and vibrato controller 30.

同図において、29aは第4図cに示したように、ビブ
ラート波形の各サンプル点振幅値Vを対数化た対数ビブ
ラート信号logVとして記憶しているメモリ、29b
はビブラートコントローラ30の可変抵抗器30cによ
り発振周波数が可変制御される低周波発振器、29cは
アンドゲート29dを介して入力される低周波数発振器
29bからの低周波パルスをカウントし、そのカウント
出力で上記対数ビブラ−ト信号logVを記憶している
メモリ29aをアドレスしてその記憶内容を読み出すカ
ゥンタであって、このカウンタ29cはビブラートコン
トローラ30のビブラートスイッチ30aがオフしてい
る時にはアンドゲート29dが不動作となるためにカウ
ント動作を行なわない。29eはメモリ29aから読み
出された対数ビブラート信号logVのレベルをビブラ
ートコントローラ30のビブラート選択スイッチ30b
で選択されたビブラート深さに応じて制御するシフト回
路である。
In the same figure, 29a is a memory that stores the amplitude value V of each sample point of the vibrato waveform as a logarithmic vibrato signal logV, as shown in FIG. 4c, and 29b
29c is a low frequency oscillator whose oscillation frequency is variably controlled by the variable resistor 30c of the vibrato controller 30, and 29c counts the low frequency pulses from the low frequency oscillator 29b inputted via the AND gate 29d, and the count output is used as the above-mentioned signal. This counter 29c addresses the memory 29a that stores the logarithmic vibrato signal logV and reads out the stored contents.This counter 29c has an AND gate 29d inactive when the vibrato switch 30a of the vibrato controller 30 is off. Therefore, no counting operation is performed. 29e sets the level of the logarithmic vibrato signal logV read from the memory 29a to the vibrato selection switch 30b of the vibrato controller 30.
This is a shift circuit that controls according to the vibrato depth selected in .

30aは対数ビブラート信号logVの発生(オンーオ
フ)を制御するビブラートスイッチ、30bはビブラー
ト深さを選択するビブラート選択スイッチ、30cはビ
ブラート速度を可変設定する可変抵抗器である。
30a is a vibrato switch that controls generation (on-off) of the logarithmic vibrato signal logV; 30b is a vibrato selection switch that selects the vibrato depth; and 30c is a variable resistor that variably sets the vibrato speed.

従って、このビブラート信号発生器29は、ビブラート
スイッチ30aがオンされると、メモリ29aから対数
ビブラート信号logVが可変抵抗器30cにより設定
された速度で順次読み出され、この読み出された対数ビ
ブラート信号logVはビブラート選択スイッチ30b
で選択されたビブラート深さに応じてシフト回路29e
でレベル制御されて出力される。なお、前記グラィト信
号発生器25、ポルタメント信号発生器27およびビブ
ラート信号発生器29はグライスイツチ26a、ボルタ
メントスイツチ28a、ビプラ−トスイツチ30aがオ
フの状態においてはlogl=0を出力するように構成
されている。
Therefore, in this vibrato signal generator 29, when the vibrato switch 30a is turned on, the logarithmic vibrato signal logV is sequentially read out from the memory 29a at a speed set by the variable resistor 30c. logV is the vibrato selection switch 30b
Shift circuit 29e according to the vibrato depth selected in
The level is controlled and output. The glide signal generator 25, portamento signal generator 27, and vibrato signal generator 29 are configured to output logl=0 when the glide switch 26a, voltage switch 28a, and vibrato switch 30a are off. ing.

【21この実施例の動作説明 このように構成された電子楽器において、例えばグライ
ドコントロールのみを行なう場合にはグライドコントロ
ーラ26グライドスイツチ26aをオンにすると共に、
グラィド選択スイッチ26bで適当なグラィド深さを、
また可変抵抗器26cで適当なグラィド速度をそれぞれ
設定する。
[21 Description of operation of this embodiment] In the electronic musical instrument configured as described above, for example, when performing only glide control, turn on the glide controller 26 and the glide switch 26a, and
Select an appropriate glide depth using the glide selection switch 26b.
Further, appropriate glide speeds are set using the variable resistors 26c.

一方、ポルタメントコントローラ28のポルタメントス
イツチ28aおよびビブラートコントローラ30のビブ
ラートスイッチ30aはオフにする。したがって、ポル
タメント信号発生器27およびビブラート信号発生器2
9からは前述したように対数ポルタメント信号loぜ=
0および対数ビブラート信号logV=0が出力し続け
られることになる。
On the other hand, the portamento switch 28a of the portamento controller 28 and the vibrato switch 30a of the vibrato controller 30 are turned off. Therefore, the portamento signal generator 27 and the vibrato signal generator 2
From 9 onwards, as mentioned above, the logarithmic portamento signal loze=
0 and the logarithmic vibrato signal logV=0 will continue to be output.

この状態において、鍵盤部のある鍵が押鍵されると、こ
の押下鍵に対応したキースィッチが閉じてキースィッチ
回略1の対応する出力線に“1”信号が出力されると共
に、いずれかの鍵が押鍵されていることを示すキーオン
信号KONが出力される。
In this state, when a certain key on the keyboard section is pressed, the key switch corresponding to the pressed key is closed, a "1" signal is output to the corresponding output line of key switch circuit 1, and any A key-on signal KON indicating that the key is pressed is output.

このキースィツチ回路1の出力信号は押下鍵音高に対応
した周波数ナンバRを自然数で記憶している周波数ナン
バメモリ2をアドレスして周波数ナンバRを読み出すと
共に、周波数ナンバRを対数化した対数周波数ナンバー
ogRとして記憶している周波数ナンバメモリ24をア
ドレスして対数周波数ナンバーo駅を読み出す。一方、
グラィド信号発生器25は、グライドコントローラ26
のグライドスイツチ26aがオンしているため、このオ
ンしているグライドスイツチ26aを介してキーオン信
号KONが入力されて動作を開始し、予め設定されたス
ピード(低周波発振器25bの発振周波数で決まる)で
対数グラィド信号logGを記憶しているメモリ25a
をアドレスして第4図aに示すグラィド波形に対応した
対数周波数グラィド信号loやを一周期だけ(力ウンタ
25cの一周期)出力する。
The output signal of this key switch circuit 1 reads out the frequency number R by addressing the frequency number memory 2 which stores the frequency number R corresponding to the pitch of the pressed key as a natural number, and also reads out the frequency number R by logarithmically converting the frequency number R into a logarithmic frequency number. The frequency number memory 24 stored as ogR is addressed and the logarithmic frequency number o station is read out. on the other hand,
The glide signal generator 25 is connected to the glide controller 26
Since the glide switch 26a is on, the key-on signal KON is input through the on glide switch 26a to start operation, and the speed is set in advance (determined by the oscillation frequency of the low frequency oscillator 25b). The memory 25a stores the logarithmic glide signal logG.
is addressed, and a logarithmic frequency glide signal lo corresponding to the glide waveform shown in FIG. 4a is output for only one cycle (one cycle of the force counter 25c).

このようにして発生された対数グラィド信号log0、
対数ポルタメント信号lo#、対数ビブラート信号lo
gV、対数周波数ナンバーo鮒は加算器31おし、て加
算され、加算器31はこれらの加算値logOPVRを
対数−自然変換器32に出力する。
The logarithmic glide signal log0 generated in this way,
Logarithmic portamento signal lo#, logarithmic vibrato signal lo
gV and the logarithmic frequency number o are added by an adder 31, and the adder 31 outputs the added value logOPVR to the logarithm-to-natural converter 32.

この場合、前述したようにloがおよびlogVは共に
「0」(log1)であるために、加算器31の出力は
logGRとなり、対数−自然数変換器32の出力は自
然数GRとなる。そして、この自然数GRは加算器33
において周波数ナンバメモリ2から読み出された周波数
ナンバRと加算され、加算器33は自然数GRと周波数
ナンバR(自然数)との加算出力R′=R(1十G)を
ゲート5を介して音程区間加算器6に出力する。音程区
間加算器6はゲート5を介してグラィド効果の付与され
た変更周波数ナンバRIが供給される嶺(すなわち、計
算区間タイミング信号はが発生する毎)に該周波数ナン
バRIを累算してIR1,2R1,駅1・・・・・・と
増加する累算値qRIを出力する。この累算値qRIは
ゲート7を介して高調波区間加算器8にクロックパルス
にの発生毎に供給され、高調波区間加算器8においてあ
るサンプル点(qRI)における各高調波の正弦振幅値
sin誌でqR・を発生させるための累算値町RIが形
成される。従って、正弦関数メモリ10からはグラィド
効果の付与された変更周波数ナンバRIに対応したサン
プル点における各高調波の正弦振幅値Sin蒜nqRI
に出力されることになる。
In this case, as described above, both lo and logV are "0" (log1), so the output of the adder 31 becomes logGR, and the output of the logarithm-to-natural number converter 32 becomes a natural number GR. Then, this natural number GR is added to the adder 33
is added to the frequency number R read out from the frequency number memory 2, and the adder 33 outputs the addition output R'=R (10G) of the natural number GR and the frequency number R (natural number) through the gate 5 and calculates the pitch. It is output to the interval adder 6. The pitch interval adder 6 accumulates the frequency number RI to which the modified frequency number RI to which the glide effect has been applied is supplied via the gate 5 (that is, each time the calculation interval timing signal is generated) and calculates IR1. , 2R1, station 1, etc., the cumulative value qRI is outputted. This accumulated value qRI is supplied to a harmonic interval adder 8 through a gate 7 at each occurrence of a clock pulse, and the harmonic interval adder 8 calculates the sine amplitude value sin of each harmonic at a certain sample point (qRI). An accumulated value town RI is formed for generating qR· in the magazine. Therefore, from the sine function memory 10, the sine amplitude value of each harmonic at the sample point corresponding to the modified frequency number RI to which the glide effect is applied is obtained.
will be output to .

この場合、グライド信号発生器25からは、押鍵開始に
同期して小数点以下の値から徐々に「1」に近づくグラ
ィド波形の各サンプル点振幅値G(第4図a)に対応し
た対数グラィド信号logGが出力されるために、これ
に伴って音程区間加算器6に入力される変更周波数ナン
バRIも変化し、サウンドシステム17からは押鍵開始
時に発生楽音のピッチが低下し、以後徐々に上昇して所
定のピッチとなるグラィド効果の付与された楽音が発生
される。次にポルタメントコントローラ28のポルタメ
ントスイツチ28aのみをオンした場合には、上述した
グラィドコントロールの場合と同様に、キーオン信号K
ONの発生に伴ってポルタメント信号発生器27が動作
して27a(第6図)の各アドレスに記憶されているポ
ルタメント波形(第4図b)の各サンプル点振幅値Pを
対数化した対数ポルタメント信号logPが出力される
In this case, the glide signal generator 25 outputs a logarithmic glide signal corresponding to each sample point amplitude G (FIG. 4a) of the glide waveform, which gradually approaches "1" from the value below the decimal point in synchronization with the start of key depression. Since the signal logG is output, the modified frequency number RI input to the pitch section adder 6 also changes accordingly, and the pitch of the musical tone generated from the sound system 17 decreases at the start of key depression, and then gradually increases. A musical tone with a glide effect that rises to a predetermined pitch is generated. Next, when only the portamento switch 28a of the portamento controller 28 is turned on, the key-on signal K
When the ON signal is generated, the portamento signal generator 27 operates to generate logarithmic portamento which is obtained by logarithmizing each sample point amplitude value P of the portamento waveform (Fig. 4b) stored in each address of 27a (Fig. 6). A signal logP is output.

この結果、加算器33から出力される変更周波数ナンバ
RIは「R(1十P)」となり、サウンドシステム17
からは順次増加(または減少)するポルタメント振幅値
P(ポルタメント波形)に対応してピッチが上昇(また
は下降)するポルタメント効果の付与された楽音が発生
される。次にビブラートコントローラ24のビブラート
スイッチ30aのみを閉じると、前述した動作と同様に
、ビブラート信号発生器23が動作してメモリ29a(
第7図)の各アドレスに記憶しているビブラート波形(
第4図c)のサンプル点振幅値Vを対数化した対数ビブ
ラート信号logVが予め定められた周期(低周波発振
器29bの発振周波数によって決まる。
As a result, the modified frequency number RI output from the adder 33 becomes "R (10P)", and the sound system 17
From there, a musical tone with a portamento effect is generated whose pitch rises (or falls) in response to a portamento amplitude value P (portamento waveform) that sequentially increases (or decreases). Next, when only the vibrato switch 30a of the vibrato controller 24 is closed, the vibrato signal generator 23 operates and the memory 29a (
The vibrato waveform (Fig. 7) stored in each address
A logarithmic vibrato signal logV obtained by logarithmizing the sample point amplitude value V in FIG. 4c) has a predetermined period (determined by the oscillation frequency of the low frequency oscillator 29b).

)で繰り返し出力される。この結果、加算器33から出
力される変更周波数ナンバRは、第4図cに示すビブラ
ート波形に対応して周期的に変化するビブラート「R(
1十V)」となり、サウンドシステム17からは発生楽
音のピッチが周期的に変化するビブラート効果の付与さ
れた音が発生される。次に、グライドスイツチ26aと
ビブラートスイッチ30aが同時に閉じられると、前述
したことから明らかなように、加算器33から出力され
る変更周波数ナンバRIは、「R(1十GV)」となり
、サウンドシステム17からはグライド効果とビブラー
ト効果が同時に付与された楽音が発生される。
) is repeatedly output. As a result, the modified frequency number R output from the adder 33 is the vibrato "R(
10 V)'', and the sound system 17 generates a sound with a vibrato effect in which the pitch of the generated musical tone changes periodically. Next, when the glide switch 26a and the vibrato switch 30a are closed simultaneously, as is clear from the above, the modified frequency number RI output from the adder 33 becomes "R (10 GV)", and the sound system From 17, a musical tone to which glide effect and vibrato effect are applied simultaneously is generated.

このように周波数ナンバRおよび各種青島制御信号とし
てのグラィド信号G、ポルタメント信号P、ビブラート
信号Vを対数値として発生することにより、発生楽音に
対する各種音高制御のための演算処理を、乗算器を用い
ることなく加算器のみで処理することができるため、演
算処理のクロックパルスの周波数を高くする必要がなく
、結果的に簡単な構成で各種の音高制御を実現できる。
In this way, by generating the frequency number R and various Aoshima control signals such as the glide signal G, portamento signal P, and vibrato signal V as logarithmic values, the calculation processing for controlling the various pitches of the generated musical tones can be performed using a multiplier. Since the process can be performed only by the adder without using the adder, there is no need to increase the frequency of the clock pulse for calculation processing, and as a result, various pitch controls can be realized with a simple configuration.

また、この実施例において、加算器33から出力される
変更周波数ナンバRIはRI=R十GPVRで表わされ
るが、この場合第1項(R)は楽音の基本ピッチを表わ
すものとして設定され、第2項(GPVR)はピッチ変
化を表わすものとして設定される。このため、第2項の
ピッチ変化を表わす部分はそれ程精度を要求されない。
すなわち、lo多,loが,logV,lo駅を発生す
るメモリ24,25a,27a,29aは、周波数ナン
バRを発生する周波数ナンバメモリ2に比べ精度(ビッ
ト数)が多少劣っていてもよく、このため全体としての
構成を簡単にすることができる。同時に、基本ピッチを
表わす部分とピッチ変化を表わす部分とを互いに独立し
て形成できるため、設計が容易となる効果がある。なお
、この実施例は、高調波合成方式の電子楽器に本発明を
適用したものであるが、波形メモリ読み出し方式の鰭子
楽器にも同様にして適用できる。
Further, in this embodiment, the modified frequency number RI output from the adder 33 is expressed as RI=R+GPVR, but in this case, the first term (R) is set to represent the basic pitch of the musical tone, and the The second term (GPVR) is set to represent pitch change. Therefore, the part representing the pitch change in the second term does not require much accuracy.
That is, the memories 24, 25a, 27a, and 29a that generate lo many, lo, log V, and lo stations may have somewhat lower accuracy (number of bits) than the frequency number memory 2 that generates the frequency number R, Therefore, the overall configuration can be simplified. At the same time, the part representing the basic pitch and the part representing the pitch change can be formed independently of each other, which has the effect of facilitating design. In this embodiment, the present invention is applied to an electronic musical instrument using a harmonic synthesis method, but it can be similarly applied to a fin instrument using a waveform memory reading method.

すなわち、第3図の加算器33の出力を変更周波数ナン
バFIとして第2図波形メモリ読み出し方式の電子楽器
のアキュムレータ19に入力すれば、サウンドシステム
17からは第3図と同様に各種音高制御の付与された楽
音が発生される。なお、上述した実施例においては、対
数周波数ナンバR、対数周波数グラィド信号logG、
対数ポルタメント信号logP、対数ビブラート信号l
ogVをそれぞれ発生させるためにメモリを用いた場合
についてのみ説明したが、この発明はこれに限定される
ものではなく、他の手段を用いて対数化した各種信号を
発生しても良いことはもちろんである。E この発明に
よる効果 以上説明したように、この発明による電子楽器は、周波
数ナンバRおよび音高制御信号としてのグライド信号G
、ポルタメント信号P、ビブラート信号Vを対数化した
信号として発生し、この対数化信号を自然数に変換して
その変換信号と周波数ナンバRとを加算処理して音高制
御効果の付与された変更周波数ナンバRIを発生するよ
うにしたため、各種音高制御(ピッチコントロール)の
ための演算処理を乗算器を用いることなく実現でき、結
果的に簡単な構成で各種音高制御を実現でき、さらに音
高制御のための設計が容易になるなどの優れた効果を有
する。
That is, if the output of the adder 33 in FIG. 3 is inputted as a changed frequency number FI to the accumulator 19 of the electronic musical instrument using the waveform memory reading method in FIG. A musical tone is generated. In addition, in the embodiment described above, the logarithmic frequency number R, the logarithmic frequency glide signal logG,
Logarithmic portamento signal logP, logarithmic vibrato signal l
Although only the case where a memory is used to generate each ogV has been described, the present invention is not limited to this, and it is of course possible to generate various logarithmized signals using other means. It is. E Effects of the Invention As explained above, the electronic musical instrument of the invention uses the frequency number R and the glide signal G as a pitch control signal.
, the portamento signal P, and the vibrato signal V are generated as logarithmized signals, and the logarithmized signals are converted into natural numbers and the converted signals and the frequency number R are added to produce a changed frequency with a pitch control effect. Since the number RI is generated, calculation processing for various pitch controls can be realized without using a multiplier, and as a result, various pitch controls can be realized with a simple configuration. This has excellent effects such as ease of design for control.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は従来の高調波合成方式の電子楽器の一例を示す
ブロック図、第2図は従来の波形メモリ論出し方式の電
子楽器の一例を示すブロック図、第3図はこの発明によ
る電子楽器の一実施例を示すブロック図、第4図a〜c
は第3図の実施例においてグライド信号G、ポルタメン
ト信号P、ビブラート信号Vの記憶波形を示す図、第5
図〜第7図はこの発明に用いられるグラィド信号発生器
、ボルタメント信号発生器、ビブラート信号発生器の構
成を示す図である。 1・・・・・・キースィッチ回路、2,24・・・・・
・周波数ナンバメモリ、3・・・・・・クロツク発振器
、4・・・・・・カウンタ、6…・・・音程区間加算器
、8・・・・・・高調波区間加算器、17・・・・・・
サウンドシステム、18・・・・・・周波数情報メモリ
、19・・・・・・アキュムレータ、20・・・・・・
波形メモリ、21・・・・・・ェンベロープ波形発生器
、25・・・・・・グラィド信号発生器、26・・・・
・・グライドコントローラ、27・・・・・・ポルタメ
ント信号発生器、28・・・・・・ポルタメントコント
ローラ、29・・・・・・ビブラート信号発生器、30
・・・・・・ビブラ−トコントローラ、31,33…・
・・加算器、32……対数−自然数変換器。 第4図 第1図 第2図 図 の 船 第5図 第6図 第7図
FIG. 1 is a block diagram showing an example of an electronic musical instrument using a conventional harmonic synthesis method, FIG. 2 is a block diagram showing an example of an electronic musical instrument using a conventional waveform memory storage method, and FIG. 3 is a block diagram showing an example of an electronic musical instrument according to the present invention. Block diagram showing one embodiment of FIG. 4 a to c
5 is a diagram showing the stored waveforms of the glide signal G, portamento signal P, and vibrato signal V in the embodiment of FIG.
7 to 7 are diagrams showing the configurations of a glide signal generator, a voltament signal generator, and a vibrato signal generator used in the present invention. 1... Key switch circuit, 2, 24...
・Frequency number memory, 3... Clock oscillator, 4... Counter, 6... Pitch section adder, 8... Harmonic section adder, 17...・・・・・・
Sound system, 18... Frequency information memory, 19... Accumulator, 20...
Waveform memory, 21... Envelope waveform generator, 25... Glide signal generator, 26...
... Glide controller, 27 ... Portamento signal generator, 28 ... Portamento controller, 29 ... Vibrato signal generator, 30
...Vibrato controller, 31, 33...
... Adder, 32... Logarithm-natural number converter. Figure 4 Figure 1 Figure 2 Ship Figure 5 Figure 6 Figure 7

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 押下鍵音高に対応した数値の周波数ナンバを所定速
度でくり返し累算し、この累算した累算値を用いて発生
楽音の音高制御を行なう電子楽器において、押下鍵音高
に対応した周波数ナンバおよびこの周波数ナンバを対数
化した対数周波数ナンバを発生する周波数ナンバ発生手
段と、発生楽音の音高を制御する対数化した対数音高制
御信号を発生する対数音高制御信号発生手段と、この対
数音高制御信号発生手段から発生される対数音高制御信
号と上記周波数ナンバ発生手段から発生される対数周波
数ナンバとを加算する第1の加算手段と,この第1の加
算手段の出力を自然数に変換する対数−自然数変換手段
と、この対数−自然数変換手段の出力と上記周波数ナン
バ発生手段から発生される周波数ナンバとを加算する第
2の加算手段とを具備し、この第2の加算手段の出力を
所定速度でくり返し累算し、この累算値に基づき発生楽
音の音高を制御するようにしたことを特徴とする電子楽
器。
1. In an electronic musical instrument that repeatedly accumulates a numerical frequency number corresponding to the pitch of a pressed key at a predetermined speed and uses this accumulated value to control the pitch of the generated musical tone, the frequency number corresponding to the pitch of the pressed key is Frequency number generation means for generating a frequency number and a logarithmic frequency number obtained by logarithmizing the frequency number; Logarithmic pitch control signal generation means for generating a logarithmic pitch control signal for controlling the pitch of a generated musical tone; a first addition means for adding the logarithmic pitch control signal generated from the logarithmic pitch control signal generation means and the logarithmic frequency number generated from the frequency number generation means; and an output of the first addition means. a logarithm-to-natural number converting means for converting into a natural number; and a second addition means for adding the output of the logarithm-to-natural number converting means and the frequency number generated from the frequency number generating means; An electronic musical instrument characterized in that the output of the means is repeatedly accumulated at a predetermined speed, and the pitch of the generated musical tone is controlled based on the accumulated value.
JP53036365A 1978-03-29 1978-03-29 electronic musical instruments Expired JPS6023358B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP53036365A JPS6023358B2 (en) 1978-03-29 1978-03-29 electronic musical instruments

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP53036365A JPS6023358B2 (en) 1978-03-29 1978-03-29 electronic musical instruments

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS54128726A JPS54128726A (en) 1979-10-05
JPS6023358B2 true JPS6023358B2 (en) 1985-06-07

Family

ID=12467799

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP53036365A Expired JPS6023358B2 (en) 1978-03-29 1978-03-29 electronic musical instruments

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS6023358B2 (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5883894A (en) * 1981-11-12 1983-05-19 松下電器産業株式会社 Digital musical note modulator
JPS58108583A (en) * 1981-12-23 1983-06-28 ヤマハ株式会社 Modulation effect unit for electronic musical instrument
JPS6060693A (en) * 1983-09-14 1985-04-08 ヤマハ株式会社 Electronic musical instrument
JPS63119432A (en) * 1986-11-07 1988-05-24 Kureha Chem Ind Co Ltd Production of 4,4-dihydroxybiphenyl

Also Published As

Publication number Publication date
JPS54128726A (en) 1979-10-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4573389A (en) Musical tone generation device of waveshape memory type
KR900012197A (en) Digital signal generator
US4386547A (en) Electronic musical instrument
JPH079586B2 (en) Automatic musical instrument accompaniment device
JPH0766267B2 (en) Musical sound generator
US4200021A (en) Electronic musical instruments which form musical tones by repeatedly generating musical tone waveform elements
JPS6113758B2 (en)
US4638709A (en) Electronic musical instrument with temporal variation data generating circuit and interpolation circuit
JPH0423797B2 (en)
US4215614A (en) Electronic musical instruments of harmonic wave synthesizing type
JPS6023358B2 (en) electronic musical instruments
JP2619242B2 (en) Electronic musical instruments that generate musical tones with time-varying spectra
JPH0664466B2 (en) Electronic musical instrument
JPS5930275B2 (en) electronic musical instruments
US4922795A (en) Tone signal forming device
JPS6115438B2 (en)
JPS6329270B2 (en)
JP2699886B2 (en) Music control information generator
JPS6335038B2 (en)
JPS5482226A (en) Musical tone generator
JPS6049320B2 (en) electronic musical instruments
JPS581800B2 (en) Denshigatsuki
JPH0782336B2 (en) Electronic musical instrument
JPH0833732B2 (en) Electronic piano
US4735123A (en) Generation of time variant harmonies in an electronic musical instrument