JPS60230194A - Multi-script type graphic terminal - Google Patents

Multi-script type graphic terminal

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Publication number
JPS60230194A
JPS60230194A JP60072484A JP7248485A JPS60230194A JP S60230194 A JPS60230194 A JP S60230194A JP 60072484 A JP60072484 A JP 60072484A JP 7248485 A JP7248485 A JP 7248485A JP S60230194 A JPS60230194 A JP S60230194A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
script
characters
control
terminal
code
Prior art date
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Pending
Application number
JP60072484A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
ジエラール ウエ
ダヴイツド オリヴイエ
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Centre National de la Recherche Scientifique CNRS
Original Assignee
Centre National de la Recherche Scientifique CNRS
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Centre National de la Recherche Scientifique CNRS filed Critical Centre National de la Recherche Scientifique CNRS
Publication of JPS60230194A publication Critical patent/JPS60230194A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G1/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with cathode-ray tube indicators; General aspects or details, e.g. selection emphasis on particular characters, dashed line or dotted line generation; Preprocessing of data

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は、アルファベットスクリプト、音節スクリプト
、表意スクリプト並びに「国際的な口述筆記文字」とい
ったあらゆるスクリプトでテキスト情報を表示できると
共に、自動処理という点からスクリーンの同じ行に色々
な言語及びそれらのスクリプトを混ぜ合せることができ
るようなグラフィックターミナルに係る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of Industrial Application The present invention is capable of displaying textual information in any script, such as alphabetical script, syllabic script, ideographic script, as well as "international dictation script", as well as being able to display screen information in terms of automatic processing. It concerns a graphical terminal that allows you to mix different languages and their scripts on the same line.

[従来の技術 グラフィックターミナルは、2種類のターミナル、即ち
、受動的なターミナルと、インテリジェントターミナル
に分類することができる。これら両方のグラフィックタ
ーミナルは、遠隔情報処理装置に接続され、この装置が
、表示さるべき文字及び制御コードを送信する。
[Prior Art Graphic terminals can be classified into two types of terminals: passive terminals and intelligent terminals. Both of these graphical terminals are connected to a remote information processing device which transmits the characters and control codes to be displayed.

発明が解決しようとする問題点 歴史的に最初に開発された受動的なグラフィックターミ
ナルは、鮮明度の低いビデオモニタに限定されることが
ほとんどである。そのスクリーンは、遠隔情報処理装置
によって操作されるが。
PROBLEM SOLVED BY THE INVENTION Historically, the first passive graphics terminals developed were mostly limited to low definition video monitors. The screen is operated by a remote information processing device.

この情報処理装置がスクリーンを操作するのに甚だ長い
処理時間がかNるために、プログラムの実行に割り当て
られた「有効」処理時間が制限されるという点であまり
効果的でなものではない。これらの状態のもとでは、ス
クリーンの操作が最少限に減らされ、リードオンリメモ
リのマトリクスからアルファニューメリック文字がしば
しば使用される。
Since this information processing device takes a considerable amount of processing time to operate the screen, it is not very effective in that it limits the "effective" processing time allotted for program execution. Under these conditions, screen manipulation is reduced to a minimum and alphanumeric characters from a matrix of read-only memory are often used.

遠隔装置によってスクリーンを操作しないようにするた
め、特に、像メモリと、像メモリの内容をスクリーンに
表示する手段と、この表示手段を操作するために遠隔装
置とデータコードを交換する手段とを具備したグラフィ
ックターミナル処理手段を組み込むことが決定された。
In order to avoid operating the screen by a remote device, it is provided, in particular, with an image memory, means for displaying the contents of the image memory on the screen, and means for exchanging data codes with the remote device for operating this display means. It was decided to incorporate graphic terminal processing means.

これらのデータコードは、表示さるべき文字コードであ
るか、或いは、制御コードである。
These data codes are character codes to be displayed or control codes.

制御コードは、スクリーンの状態を変えるコードであり
、例えば、キャリッジリターン、1行ジャンプ、バック
スペース取り、或いは、カーソルの移動といったコード
である。又、制御コードは、スクリーンの状態に関して
グラフィックターミナルを質問するコードでもあり、こ
れは、スクリーン上の各像ポイントの値、カーソルの位
置及びカーソルの表示状態(オン、オフ、点滅)によっ
て定められる。
The control code is a code that changes the state of the screen, such as a carriage return, a single line jump, a backspace, or a cursor movement code. The control code is also the code that interrogates the graphics terminal regarding the state of the screen, which is determined by the value of each image point on the screen, the position of the cursor, and the display state of the cursor (on, off, blinking).

本発明は、第2番目の種類のグラフィックターミナルに
係る。この種類の最も一般的に使用されているグラフィ
ックターミナルは、アルファニューメリックターミナル
である。この場合、処理手段は、文字のマトリクスと、
このマトリクスの1つの文字に表示さるべき受信文字コ
ードを関係柑けする2誌にこの文字を当量する手段とを
具備している。文字のマトリクスは、リードオンリメモ
リに記憶することができる。又、処理手段は、書き込み
ルール、即ち、語及び語句を形成するためにアルファベ
ット文字をいかに組み合わせるか、を定める手段も具備
している。これらの書き込みルールも、一連の命令の形
態でリードオンリメモリに記憶することがきる。
The invention relates to a second type of graphical terminal. The most commonly used graphical terminal of this type is the alphanumeric terminal. In this case, the processing means includes a matrix of characters and
Means is provided for associating the received character code to be displayed on one character of this matrix with two journals. The matrix of characters can be stored in read-only memory. The processing means also comprises means for defining writing rules, ie how letters of the alphabet are combined to form words and phrases. These write rules may also be stored in read-only memory in the form of a series of instructions.

文字のマトリクスは、1つしか使用しことがほとんどで
あり、これは、別の文字マトリクスと比較的容易に交換
することができる。このような交換については、文字の
マトリクスを含むリードオンリメモリを交換するだけで
よい、このような交換は、リードオンリメモリが1組の
文字を構成するデータしか有していないために行なわれ
るものであり、リードオンリメモリがプラグ・イン型の
カートリッジに収容されている場合には、比較的容易に
交換を行なうことができる。
Most often only one matrix of characters is used, and this can be replaced relatively easily with another matrix of characters. For such an exchange, it is only necessary to exchange the read-only memory containing the matrix of characters; such exchange is done because the read-only memory only contains the data that makes up one set of characters. If the read-only memory is housed in a plug-in cartridge, it can be replaced relatively easily.

然し乍ら、一般的には、書き込みルールを簡単に変更す
ることはできない。従って、書き込みルールは、リード
オンリメモリに記憶された命令の形態となっており、リ
ードオンリメモリには。
However, in general, writing rules cannot be easily changed. The write rules are therefore in the form of instructions stored in read-only memory;

処理手段によって実行される他の命令、例えば、入/出
力回路の操作についての命令、も含まれている。
Other instructions to be executed by the processing means are also included, for example instructions for the operation of input/output circuits.

従って、既存のグラフィックスクリーンは、固定のスク
リプトでグラフィック及びアルファニューメリックの表
示を行なうようにされているが、特殊な書き込みルール
によって左右される新規な文字を形成するようには構成
されておらず、それらのテキスト処理表示を行なうこと
はできない。
Therefore, existing graphics screens are adapted to display graphics and alphanumerics with fixed scripts, but are not configured to form new characters that are governed by special writing rules. It is not possible to display their text processing.

書き込みルールは、完全に固定されてはおらず、その幾
つかがパラメータとなっている。例えば、文字サイズの
中から、5×7ドツトのマトリクスで構成された文字に
対応する1つのサイズと、10X14ドツトのマトリク
スで構成された文字に対応する別のサイズを選択するこ
とができる。
The writing rules are not completely fixed, and some of them are parameters. For example, from among the character sizes, it is possible to select one size corresponding to a character composed of a matrix of 5x7 dots and another size corresponding to a character composed of a matrix of 10x14 dots.

然し乍ら、表示できるスクリプトが、所定の′変更でき
ないマトリクスで構成された固定のスクリプトである場
合もある。
However, the script that can be displayed may be a fixed script composed of a predetermined matrix that cannot be changed.

このような書き込みルールの変更には、限度があり、ラ
テン文字のような簡単な文字と、表意文字のような複雑
な文字とを同時に処理することができない。
There is a limit to how such writing rules can be changed, and it is not possible to simultaneously process simple characters such as Latin characters and complex characters such as ideograms.

テキスト情報を色々な言語及びスクリプトで示した第1
図aないし第1図eから、1つのグラフィックターミナ
ルによって多数の種々の言語を表示するための書き込み
ルールを変更できる重要性が理解されよう。
Part 1 showing textual information in various languages and scripts
From Figures a to 1e, the importance of being able to change the writing rules for displaying a large number of different languages by means of one graphical terminal can be seen.

第1図aは、テキスト情報をラテン文字で示してい、る
。全ての文字は、一般に5×7ドツトの同じドツトマト
リクス内に含まれる。この方法では、表示スクリーンを
規則的に文字で覆うことができ、従って、スクリーンの
操作が簡単化される。
Figure 1a shows text information in Latin characters. All characters are contained within the same dot matrix, typically 5x7 dots. In this way, the display screen can be covered regularly with characters, thus simplifying the operation of the screen.

この方法は、スクリーンを見る方の立場からすれば、最
適なものではない。というのは、「I」のような巾の限
定された文字と、rMJのような文字とが同じ同じ面積
を占有するように表示され、従°って、成る点ではテキ
スト情報が巾の広い感じを与え、そして他の点では巾の
狭い感じを与える。
This method is not optimal from the perspective of the person viewing the screen. This is because a character with a limited width such as ``I'' and a character such as ``rMJ'' are displayed occupying the same area, so that the textual information consists of a wide character. gives a sense of width, and gives an otherwise narrow feel.

然し乍ら、テキスト情報の見易さは、満足なものである
However, the visibility of the text information is satisfactory.

然し、1組の文字において2つの文字の寸法が大巾に異
なる時には、スクリーンを規則的に文字で覆うことがで
きない。例えば、ウガリット文字で書かれた第1図すの
テキストは、巾の小さい文字4と、巾の大きい文字6と
を含んでいる。これら文字の各々に同じドツトマトリク
スを割り当てた場合には、テキストが非常に見にくくな
ることが明らかである。従って、従って、第1図aのテ
キストと、第1図すのテキストでは、書き込みルールが
同じではない。これらのルールを既知のアルファニュー
メリックのグラフィックターミナルに対して固定しても
、同じアルファニューメリックのグラフィックターミナ
ルでこれらのテキストを表示することはできない。
However, when the dimensions of two characters in a set of characters differ widely, it is not possible to cover the screen regularly with the characters. For example, the text in Figure 1 written in Ugaritic script includes a small character 4 and a large character 6. It is clear that if each of these characters were assigned the same dot matrix, the text would become very difficult to read. Therefore, the writing rules are not the same for the text in Figure 1a and the text in Figure 1S. Even if these rules are fixed for a known alphanumeric graphical terminal, it is not possible to display these texts on the same alphanumeric graphical terminal.

第1 @ cは1文字を組み合わせるルールが第1図a
及び第1図すのスクリプトのルールとは異なるようなア
ルファベットのテキストを示している。実際には、第1
図Cは、を書ヘブライ語及びその関連成分でテキストを
示しており、この場合のスクリプトの方向は、右から左
である。これらの文字は、全て、第1図aのような同じ
ドツトマトリクスで書かれるが、各々のドツトマトリク
スは、句読点マーク10及び14と、文字8.12とを
含むことができる。ドツトマトリクス16に含まれた記
号は、文字マトリクスから抽出された単一文字ではなく
、2つの文字、即ち、アルファベット文字8及び句読点
文字10によって構成される。句読点マークをアルファ
ベット文字の下、中、文体、上に追加したものより成る
この書き込みルールは、前記した2つのテキストには現
われない。
Part 1 @c is the rule for combining one letter as shown in Figure 1a
and shows alphabetic text that differs from the script rules in Figure 1. In fact, the first
Diagram C shows text in written Hebrew and its associated components, where the script direction is from right to left. These characters are all written in the same dot matrix as in FIG. 1a, but each dot matrix may include punctuation marks 10 and 14 and a character 8.12. The symbols contained in the dot matrix 16 are not single characters extracted from the character matrix, but are made up of two characters: an alphabetic character 8 and a punctuation character 10. This writing rule, which consists of adding punctuation marks below, inside, stylistically, above the letters of the alphabet, does not appear in the two texts mentioned above.

第1図dは、アラビア語アルファベットのテキストより
成るアルファベットスクリプトの別の例を示しており、
この場合は、右から左へ書かれる。連続する文字をつな
げることより成る典型的な続は書きルールがある。これ
らの文字は、最初の位置、中間の位置又は最後の位置で
つながれるか、或いは、分離された形態で現われるので
、アラビア語スクリプトの特定のアルゴリズムで決定さ
れる色々な形態をとり、これにも、関連成分が含まれる
。最も注目すべきことは、アリフ(alif)をフドウ
ムザ(hdmza)又はラムーアリフ(lag−ali
f)に変更できることである。
Figure 1d shows another example of an alphabetic script consisting of text of the Arabic alphabet,
In this case, it is written from right to left. There are typical rules for writing zoku, which consist of connecting consecutive letters. These characters can be connected in initial, intermediate or final positions, or can appear in separate forms, so they can take on different forms determined by the specific algorithms of the Arabic script. Also contains related ingredients. Most notably, alif is also known as hdmza or lag-alif.
f).

従って、第1図aないし第1図dは、使用される文字の
組によって異なると共に、テキストを構成するようにこ
れらの文字を如何に組み合わせるかを規定する書き込み
ルールによっても異なるようなアルファベットのスクリ
プトを示している。
Figures 1a to 1d thus represent alphabetic scripts that vary depending on the set of letters used, as well as the writing rules that govern how these letters are combined to form text. It shows.

幾つかの既知のグラフィックターミナルの場合には、多
数組の文字が使用できても、書き込みルールは固定であ
る。従って、1つのグラフィックターミナルで、第1図
aないし第1図dに示すような色々なテキストを処理す
ることはできない。
In the case of some known graphical terminals, the writing rules are fixed even though multiple sets of characters are available. Therefore, one graphic terminal cannot process various texts as shown in FIGS. 1a to 1d.

第1図eは、中国語、即ち、アルファベット以外のスク
リプトのテキストを示している。各文字はかなり複雑で
あるから、大きなドツトマトリクス、例えば、25X2
5のドツトマトリクスで表示することが必要である。こ
の場合の書き込みルールは、第1図aの場合と似ている
。各文字は、同じドツトのマトリクスで構成されるが、
ドツトマトリクスのサイズは、両方の場合に同じではな
い。従って、書き込みルールも、両方の場合に同じでは
ない。
Figure 1e shows text in Chinese, ie, a non-alphabetic script. Since each character is quite complex, a large dot matrix, e.g. 25X2
It is necessary to display it in a dot matrix of 5. The writing rules in this case are similar to those in FIG. 1a. Each character is composed of the same matrix of dots,
The size of the dot matrix is not the same in both cases. Therefore, the writing rules are also not the same in both cases.

アルファベットのスクリプト及びそれ以外のスクリプト
は、2つの種類に分けられる。ここで用いる「スクリプ
ト」という用語は、言語のスクリプトの意味に限定され
るものでないことを理解されたい。例えば、音符は、ス
クリプトの文字組を構成し、これは、これらの文字をつ
なげることについての必須の強制的なルールによって左
右される成る一定数の種々の記号の連結を有していると
いう点で、アルファベット的であると言うことができ、
グラフィックターミナルで処理することができる。
Alphabetic scripts and other scripts are divided into two types. It should be understood that the term "script" as used herein is not limited to the meaning of a language script. For example, a musical note constitutes a set of script characters, which has a certain number of concatenations of various symbols, which are governed by mandatory and mandatory rules about the concatenation of these characters. So, it can be said that it is alphabetic,
It can be processed using a graphic terminal.

象形文字や表意文字は、アルファベットのスクリプト文
字ではない。この場合の文字のマトリクスは、グラフィ
ックターミナルに記憶するにはあまりに大き過ぎるもの
となる(古代エジプト文字の場合3000文字、中国語
の場合5700文字、そしてアツシリアーバビロニアの
くさび文字の場合45000文字)。従って、これらの
文字は、グラフィックターミナルが接続された遠隔情報
処理装置によってアドレスできるハードディスク又はフ
ロッピディスクのような大容量のメモリに記憶される。
Hieroglyphs and ideograms are not alphabetic script characters. The matrix of characters in this case would be too large to be stored on a graphical terminal (3000 characters for ancient Egyptian, 5700 characters for Chinese, and 45000 characters for Atsyrian-Babylonian wedge script). These characters are therefore stored in a large capacity memory, such as a hard disk or floppy disk, which can be addressed by a remote information processing device to which the graphics terminal is connected.

この場合、情報処理装置は、アルファベットスクリプト
の場合のように表示さるべき文字に組み合わされた簡単
なコードを送信するのではなく、表示さるべき文字に対
応するドツトマトリクスの各ドツトの値を送信しなけれ
ばならない。
In this case, the information processing device transmits the value of each dot in the dot matrix that corresponds to the character to be displayed, rather than sending a simple code combined with the character to be displayed, as in the case of an alphabetic script. There must be.

従って、表示さるべき文字のコードは、アルファベット
スクリプトであるか、それ以外のスクリプトであるかに
よって完全に異なる。それ故、既知のグラフィックター
ミナルでは、ターミナルと遠隔情報処理装置との間の送
信プロトコルが固定されているから、これら2つのスク
リプトを同時に処理することができない。
Therefore, the code of the character to be displayed is completely different depending on whether it is an alphabetic script or another script. Therefore, known graphical terminals cannot process these two scripts simultaneously since the transmission protocol between the terminal and the remote information processing device is fixed.

問題点を解決するための手段 本発明の目的は、これらの欠点を解消することである。Means to solve problems The aim of the invention is to eliminate these drawbacks.

このため、本発明のグラフィックターミナルは、遠隔タ
ーミナルから1つ以上のスクリプト発生子をロードする
手段を有している。これは、特に、記憶手段と、制御手
段で構成される。
To this end, the graphical terminal of the present invention includes means for loading one or more script generators from a remote terminal. This consists in particular of storage means and control means.

制御手段は、グラフィックターミナルが接続された遠隔
装置から受けたデータ及び命令のセットを記憶手段にロ
ードすることができる。これらセットの各々が、1つの
スクリプト、即ち、表示可能な文字のセットと、語及び
語句を形成するようにこれら、の文字を組み合わせるル
ールを定める。
The control means are capable of loading into the storage means a set of data and instructions received from a remote device to which the graphics terminal is connected. Each of these sets defines a script, ie, a set of displayable characters and the rules for combining these characters to form words and phrases.

作用 このようにして、本発明によるグラフィックターミナル
は、いかなるまちまちな言語でも、その原語のスクリプ
ト、もしくは、その原語のスクリプトに含まれた多数の
類型学的に異なった言語で処理することができると共に
、色々なスクリプトに含まれる種々の言語のワードを、
これらスクリプトの書き込み指示に拘りなくそれら自身
のルールに基づいてスクリーンの1つ以上の行に混ぜ合
せることができる。言語を変えるためには、制御手段が
、遠隔ターミナルから受けた1つ以上のスクリプト発生
子をメモリにロードするだけでよい。
Operation In this way, the graphical terminal according to the invention can process any variety of languages in its original script or in a number of typologically different languages contained in its original script. , words in various languages contained in various scripts,
These scripts can be blended into one or more lines of the screen based on their own rules, regardless of the writing instructions. To change the language, the control means need only load into memory one or more script generators received from the remote terminal.

本発明によるグラフィックターミナルは、例えば、R8
232Cのような標準インターフェイスが設けられた遠
隔装置によって形成されるファイルマネージメントシス
テムに基づくものではなく、スクリプト発生子を遠隔ロ
ードする融通性があると共に、上記インターフェイスに
汎用性があるために、既存の全ての情報処理システムに
適合することができる。又、本発明のグラフィックター
ミナルは、如何なる遠隔装置にも接続できる一方、どの
ようなファイルマネージメントシステムが使用されるか
に拘りなく、それ自身のグラフィック機能を維持するこ
とができる。
The graphic terminal according to the invention is, for example, R8
It is not based on a file management system formed by a remote device with a standard interface such as the It can be adapted to all information processing systems. Additionally, the graphics terminal of the present invention can be connected to any remote device while maintaining its own graphics capabilities, regardless of what file management system is used.

本発明によるグラフィックターミナルの別の特徴によれ
ば、各々のアルファベットスクリプト発生子に対し、記
憶手段は、書き込みルールを定める命令ゾーンと、文字
のつながりを定めるデータゾーンとを備えている。
According to another feature of the graphical terminal according to the invention, for each alphabetic script generator the storage means are provided with a command zone defining the writing rules and a data zone defining the connections of the letters.

本発明のグラフィックターミナルの更に別の特徴によれ
ば、アルファベット的でない各々のスクリプト発生子に
対し、記憶手段は、書き込みルールを定める命令ゾーン
を備えている。
According to a further feature of the graphical terminal of the invention, for each non-alphabetical script generator the storage means are provided with a command zone defining the writing rules.

本発明のグラフィックターミナルの更に別の特徴によれ
ば、一連の像ポイントの書き込み又は読み取りコードは
、制御基を含むフィールドと、制御に関連した像ポイン
トの数を含むフィールドと、一連の像ポイントの量を含
むフィールドとを備えている。
According to a further feature of the graphics terminal of the invention, the writing or reading code for the series of image points comprises a field containing a control group, a field containing the number of image points associated with the control, and a field containing the number of image points associated with the control. and a field containing the amount.

スクリプトは、カーソルの位置によって指定されたポイ
ントで始まり、カーソルは、制御に基づいて移動させた
り固定させたりすることができる。
The script begins at a point specified by the cursor position, and the cursor can be moved or fixed based on the control.

白黒のグラフィックターミナルの場合、本発明の特徴に
よれば、一連の像ポイントの値を含むフィールドが、像
ポイント当たり1つのビットを含むと共に、任意に充填
ビットを含む。
In the case of black and white graphics terminals, according to a feature of the invention, the field containing the values of the series of image points includes one bit per image point and optionally includes filler bits.

以下、添付図面を参照して、本発明の実施例を詳細に説
明する。
Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the accompanying drawings.

実施例 第2図は、本発明によるグラフィックターミナルを示す
概略図である。このグラフィックターミナルは、表示ス
クリーン30と、グラフィックプロセッサ34及び像メ
モリ36によって構成された表示マネージメント手段3
2と、両方向接続部即ちバス42を経て遠隔装置4oと
データを交換する入/出力回路38と、処理手段44と
を具備している。
Embodiment FIG. 2 is a schematic diagram showing a graphic terminal according to the invention. This graphics terminal includes a display screen 30, display management means 3 constituted by a graphics processor 34 and an image memory 36.
2, an input/output circuit 38 for exchanging data with the remote device 4o via a bidirectional connection or bus 42, and processing means 44.

処理手段44は、プロセッサ50及び記憶手段49を備
え、これらは、制御手段48を形成する。舎利手段44
は、更に、記憶手段46も備えており、この手段は、1
つ以上のスクリプト発生子を形成するように一連の文字
マトリクス及び書き込みルールを記憶している。制御手
段48は、遠隔装置からのコードの受信を管理し、これ
らコードに基づいて、スクリプト発生子の1つを作用さ
せる。又、制御手段48は、メモリ47への直接アクセ
スユニットも備えており、グラフィックプロセッサ34
とのデータ交換を加速することができる。
The processing means 44 include a processor 50 and a storage means 49, which form control means 48. Shari means 44
further comprises storage means 46, which means 1
A series of character matrices and writing rules are stored to form one or more script generators. The control means 48 manages the reception of codes from remote devices and operates one of the script generators on the basis of these codes. The control means 48 also include a direct access unit to the memory 47 and the graphics processor 34.
It is possible to accelerate data exchange with

入/出力回路38、グラフィックプロセッサ34並びに
記憶手段46.47及び49は、バス52によってプロ
セッサ50に接続されている。
The input/output circuit 38, the graphics processor 34 and the storage means 46, 47 and 49 are connected to the processor 50 by a bus 52.

同一に、像メモリ36は、バス54によってグラフィッ
クプロセッサ34に接続される。更に、スクリーン30
は、チャンネル56によってグラフィックプロセッサ3
4に接続される。
Similarly, image memory 36 is connected to graphics processor 34 by bus 54. Furthermore, screen 30
is connected to graphics processor 3 by channel 56.
Connected to 4.

グラフィックプロセッサ34は、像メモリ36の内容を
スクリーン3oにコピーする。又、グラフィックプロセ
ッサは、プロセッサ50から命令を受け取り、記憶手段
49に記憶された命令を実行して記憶メモリ36の内容
を変更する。
Graphics processor 34 copies the contents of image memory 36 to screen 3o. The graphics processor also receives instructions from the processor 50 and executes the instructions stored in the storage means 49 to change the contents of the storage memory 36.

記憶手段49に含まれた命令は、グラフィックターミナ
ルの基本的なマネージメント機能を構成する。これら機
能の概略を以下に示す。
The instructions contained in the storage means 49 constitute the basic management functions of the graphics terminal. An outline of these functions is shown below.

−キャリッジリターン、ラインジャンプ、表示のリセッ
ト、バックスペース取り、カーソル移動等の一般のスク
リーンマネージメント機能。
- General screen management functions such as carriage return, line jump, display reset, backspace, and cursor movement.

−スクリーンの成る長方形ゾーンを同じサイズの別のゾ
ーンに向かってコピーする機能。
- Ability to copy a rectangular zone of the screen towards another zone of the same size.

−スクリーンの長方形ゾーンに対する一時的なズーム機
能。
- Temporary zoom function for rectangular zones of the screen.

一遠隔装置から入/出力回路38を経て受けたデータ及
び命令を記憶手段46に記憶する機能。
1. The ability to store data and instructions received via the input/output circuit 38 from a remote device in the storage means 46.

−スクリーンの状態(カーソルの位置、像ポイントの表
示状態、等)を指示するフードを遠隔装置に送信する機
能。
- Ability to send a hood indicating the state of the screen (cursor position, image point display state, etc.) to a remote device.

記憶手段49は、記憶手段46にロードされたスクリプ
ト発生子が存在しない場合に使用されるスクリプト発生
子を含んでいる。
The storage means 49 contains script generators that are used if there are no script generators loaded into the storage means 46.

記憶手段46に含まれた命令は、特に、表示すべき文字
を構成するドツトマトリクスのサイズを制御し、このサ
イズは、連続する文字間をつなぐことがあり得るので、
必ずしも全ての文字に対して同じである必要はない。又
、これらの命令によれば、記憶手段46に含まれたスク
リーンマネージメント機能のパラメータ、例えば、「ラ
インジャンプ」機能に対応する像ポイントのライン数、
を固定することができる。このライン数は、文字を構成
するドツトマトリクスのサイズと関係付けされる。
The instructions contained in the storage means 46 control, inter alia, the size of the dot matrix constituting the characters to be displayed, since this size may connect consecutive characters;
It does not necessarily have to be the same for all characters. Also, according to these instructions, the parameters of the screen management functions included in the storage means 46, such as the number of lines of image points corresponding to the "line jump"function;
can be fixed. This number of lines is related to the size of the dot matrix that constitutes the character.

グラフィックターミナルの動作について以下に述べる。The operation of the graphic terminal will be described below.

始動時に、プロセッサ50は、記憶手段49に含まれた
一連の命令を実行してグラフィックターミナルを始動さ
せる。次いで、プロセッサ50は、遠隔装置40から入
/出力回路38を経て受けた1つ以上のスクリプト発生
子を記憶手段46.にロードするよう指令する遠隔装置
40からの制御を待機する。この場合、プロセッサの制
御がスクリプト発生子の命令に与えられ、受は取ったコ
ードの機能として選択され、記憶手段46にロードされ
、書き込み機能の実行を制御する。
At startup, processor 50 executes a series of instructions contained in storage means 49 to start the graphics terminal. Processor 50 then stores one or more script generators received from remote device 40 via input/output circuitry 38 in storage means 46 . Waits for control from remote device 40 instructing it to load. In this case, control of the processor is given to the instructions of the script generator, which are selected as a function of the code taken and loaded into the storage means 46 to control the execution of the write function.

グラフィックターミナルによって受信及び送信されるコ
ードのフォーマットについて以下に詳細に述べる。第3
回aは、文字数が少ないアルファベットスクリプトの場
合の、表示さるべき文字のコードのフォーマットを示し
ている。このコードは、非常に簡単であり、例えば、各
文字にlバイトが指定されるようなASCIIコードを
用いることができる。多数のスクリプト発生子が記憶手
段にロードされる場合には、作用さるべきスクリプト発
生子を指示するチェックコードをこのコードの前又は後
ろに設けることができる。
The format of the codes received and transmitted by the graphic terminal is described in detail below. Third
Time a shows the format of the code of the character to be displayed in the case of an alphabetic script with a small number of characters. This code is very simple; for example, an ASCII code can be used in which 1 byte is specified for each character. If a number of script generators are loaded into the storage means, this code may be preceded or followed by a check code indicating which script generator is to be acted upon.

制御コードも、ASCIIコードのバイトによって既知
のやり方で送信することができる。
Control codes can also be transmitted in a known manner by bytes of ASCII code.

第4図aは、一連の像ポイントの書き込みコードのフォ
ーマットを示している。このフォーマットは、アルファ
ベットでないスクリプト系統の場合に文字をポイントご
とに送信するのに使用される。然し乍ら、このフォーマ
ットは、書き込み方式がアルファベット型のものである
場合にも、文字の表示以外の処理動作を実行するのに使
用できる。
Figure 4a shows the format of the write code for a series of image points. This format is used to send characters point by point in case of non-alphabetic script families. However, this format can also be used to perform processing operations other than displaying characters when the writing method is alphabetic.

第4図aに示されたコードは、制御名、当該像ポイント
の数及び各像ポイントの値を各々含む3つのフィールド
を有している。
The code shown in Figure 4a has three fields, each containing the control name, the number of image points in question, and the value of each image point.

書き込みは、カーソルによって指定されたポイントで開
始され、カーソルは、コマンドによって表示することも
できるし1表示しないようにすることもできる。白黒の
グラフィックターミナルの場合には、各ポイントの値が
1つのビットに減少される。
Writing begins at the point specified by the cursor, and the cursor can be shown or hidden by command. In the case of black and white graphics terminals, the value of each point is reduced to one bit.

種々のフィールドのサイズは、次の通りである。制御名
について2バイト、像ポイントの数について1又は2バ
イト、そして像ポイントの値について(N+6)/7バ
イト。但し、Nは、像ポイントの数である。このNが7
の倍数でない場合には、最終バイトの下位ビットのみが
使用され、他の上位ビットは無視される。
The sizes of the various fields are as follows. 2 bytes for the control name, 1 or 2 bytes for the number of image points, and (N+6)/7 bytes for the image point value. However, N is the number of image points. This N is 7
If it is not a multiple of , only the lower bits of the last byte are used and the other upper bits are ignored.

第4[bは、書き込みコードから一連の像ポイントを受
けた後のスクリーンの状態を示しており、この場合N=
5及び5== ’11001011’である。Sの下位
5ビツトのみが意味をもつ、カーソルの座標を工及びJ
とすれば、これらは、座標の像点(I、J)、(I、J
+1)、(I、J+2)、(I、J+3)及び(I、J
+4)のオン又はオフ状態を次第に大きくなる順に示し
ている。
4th [b] shows the state of the screen after receiving a series of image points from the writing code, where N=
5 and 5=='11001011'. Only the lower 5 bits of S have meaning; manipulate the cursor coordinates and J
Then, these are the coordinate image points (I, J), (I, J
+1), (I, J+2), (I, J+3) and (I, J
+4) on or off states are shown in increasing order.

第4図aの書き込みコードのフォーマットは、N個の像
ポイントの状態を遠隔ターミナルに知らせるのに用いる
こともできる。これら2つのコードは、それらの名称、
即ち、最初のフィールドと異なる値によって区別される
The write code format of FIG. 4a can also be used to inform a remote terminal of the status of N image points. These two codes are their names,
That is, they are distinguished by a value different from the first field.

このフォーマットは、1つの像ポイントを読み取ったり
書き込んだりする場合には簡単化することができる。書
き込む場合には、その像ポイントをオンにするかオフに
するかに基づいてコードの名称を変えることができる。
This format can be simplified when reading and writing one image point. When writing, the code can be renamed based on whether the image point is turned on or off.

この場合、像ポイントの書き込み又は読み取りは、第4
図aの第1コードフイールドのみを有するコードによっ
て表わされる。公知技術に比べて、第4図aのフォーマ
ットでは、アルファベット以外のスクリプト方式でテキ
ストを表示する場合、遠隔装置とグラフィックターミナ
ルとの間のデータ速度を下げることができる。
In this case, writing or reading the image point is
It is represented by a code having only the first code field of figure a. Compared to the prior art, the format of FIG. 4a allows for lower data rates between the remote device and the graphics terminal when displaying text in a non-alphabetic script format.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図aないし第1図eは、アルファベット及び非アル
ファベットの種々のスクリプト方式を示す図、 第2図は、本発明によるグラフィックターミナルの概略
図、 第3図a及び第3図すは、アルファベットスクリプト方
式の場合の表示すべき文字コード及び表示された文字を
示す図。 第4図a及び第4図すは、一連のスクリーンドツトを表
示するためのコードのフォーマット及びそれに対応する
表示を示す図である64.6,8.12・・・文字 10.14・・・句読点マーク 30・・・表示スクリーン 32・・・表示マネージメント手段 34・・・グラフィックプロセッサ 36・・・像メモリ 38・・・入/出力回路40・・
・遠隔装置 42・・・バス 44・・・処理手段 46・・・記憶手段48・・・制
御手段 49・・・記憶手段50・・・プロセッサ
1a to 1e are diagrams showing various alphabetic and non-alphabetic scripting systems; FIG. 2 is a schematic diagram of a graphical terminal according to the invention; FIGS. 3a and 3e are alphabetical The figure which shows the character code which should be displayed and the displayed character in the case of a script method. Figures 4a and 4a show the format of the code for displaying a series of screen dots and the corresponding display 64.6, 8.12...Character 10.14... Punctuation marks 30...display screen 32...display management means 34...graphics processor 36...image memory 38...input/output circuit 40...
・Remote device 42... Bus 44... Processing means 46... Storage means 48... Control means 49... Storage means 50... Processor

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)表示スクリーンと、像メモリが設けられた表示装
置を管理する手段と、遠隔情報処理装置から表示さるべ
き文字のコード及び制御コードを受け取る入/出力回路
と、処置手段とを具備している多スクリプト式のグラフ
ィックターミナルにおいて、上記処置手段は、記憶手段
及び制御手段を備え、制御手段は、上記遠隔装置から受
けた1つ以上のスクリプト発生子を記憶手段ヘロードす
ることができ、上記遠隔装置から表示さるべき文字のコ
ード及び制御コードを受け取ることができ、更に、受は
取ったコードに基づいて表示装置を制御するようにスク
リプト発生子を作用させることができることを特徴とす
るグラフィックターミナル。
(1) comprising a display screen, means for managing a display device provided with an image memory, an input/output circuit for receiving codes of characters to be displayed and control codes from a remote information processing device, and processing means; In a multi-script graphical terminal, the processing means comprises storage means and control means, the control means being capable of loading into the storage means one or more script generators received from the remote device; A graphics terminal capable of receiving from a device a code of characters to be displayed and a control code, and further capable of causing a script generator to act on the receiver to control the display device based on the received codes.
(2)トvgMl珈工段は−プロヤーノ廿ν ト9々−
ミナルを管理する命令を含むメモリとを備え、上記プロ
セッサは、上記命令を実行することができる特許請求の
範囲第(1)項に記載のグラフィックターミナル。
(2) TovgMl coffee factory is - Proyano 廿ν 9 -
2. A graphics terminal according to claim 1, further comprising a memory containing instructions for managing a terminal, wherein said processor is capable of executing said instructions.
(3)メモリを直接アクセスするユニットを更に具備し
た特許請求の範囲第(2)項に記載のグラフィックター
ミナル。
(3) The graphic terminal according to claim (2), further comprising a unit that directly accesses the memory.
(4)各々のアルファベトのスクリプト発生子に対し、
上記記憶手段は、書き込みルールを定める命令ゾーンと
、文字のマトリクスを定めるデータゾーンとを備えてい
る特許請求の範囲第(1)項に記載のグラフィックター
ミナル。
(4) For each alphabetic script generator,
A graphic terminal according to claim 1, wherein the storage means comprises a command zone defining writing rules and a data zone defining a matrix of characters.
(5)各々の非アルファベットのスクリプト発生子に対
し、上記記憶手段は、書き込みルールを定める命令ゾー
ンを備えている特許請求の範囲第(1)項に記載のグラ
フィックターミナル。
5. A graphical terminal according to claim 1, wherein for each non-alphabetic script generator the storage means comprises a command zone defining the writing rules.
(6)一連の像ポイントの書き込みコードは、制御名を
含むフィールドと、制御に関連した像ポイントの数を含
むフィールドと、次々の像ポイントの値を含むフィール
ドとを備えている特許請求の範囲第(1)項に記載のグ
ラフィックターミナル。
(6) The writing code for a series of image points comprises a field containing a control name, a field containing a number of image points associated with the control, and a field containing a value of successive image points. The graphic terminal described in paragraph (1).
(7)上記表示スクリーンは、白黒スクリーンであり、
次々の像ポイントの値を含むフィールドは、像ポイント
当たり1つのビットを含むと共に。 任意に充填ビットを含む特許請求の範囲第(6)項に記
載のグラフィックターミナル。
(7) The display screen is a black and white screen,
The field containing the values of successive image points contains one bit per image point. Graphics terminal according to claim 6, optionally including filler bits.
JP60072484A 1984-04-06 1985-04-05 Multi-script type graphic terminal Pending JPS60230194A (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FR8405495 1984-04-06
FR8405495A FR2562689B1 (en) 1984-04-06 1984-04-06 MULTI-WRITING ORIENTED GRAPHIC TERMINAL

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPS60230194A true JPS60230194A (en) 1985-11-15

Family

ID=9302935

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP60072484A Pending JPS60230194A (en) 1984-04-06 1985-04-05 Multi-script type graphic terminal

Country Status (4)

Country Link
EP (1) EP0162736A1 (en)
JP (1) JPS60230194A (en)
FR (1) FR2562689B1 (en)
IL (1) IL74763A0 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4987550A (en) * 1987-09-22 1991-01-22 International Business Machines Corporation Selective processing of a data stream based on font format

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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US4054911A (en) * 1976-06-03 1977-10-18 Idr, Inc. Information retrieval system for providing downstream loading of remote data and processing control thereof
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Also Published As

Publication number Publication date
FR2562689B1 (en) 1986-07-18
IL74763A0 (en) 1985-06-30
FR2562689A1 (en) 1985-10-11
EP0162736A1 (en) 1985-11-27

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