JPS59834B2 - Straight line generation circuit - Google Patents
Straight line generation circuitInfo
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- JPS59834B2 JPS59834B2 JP55060278A JP6027880A JPS59834B2 JP S59834 B2 JPS59834 B2 JP S59834B2 JP 55060278 A JP55060278 A JP 55060278A JP 6027880 A JP6027880 A JP 6027880A JP S59834 B2 JPS59834 B2 JP S59834B2
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- straight line
- counter
- slope
- memory
- register
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Description
【発明の詳細な説明】
本発明はディジタル画像メモリで構成されるディスプレ
イ装置の直線発生回路に関し、特に1対の画素に直線の
傾きに対応して輝度を分布させ、ディジタルディスプレ
イの線画表示の際に発生する段階的波形を防止するため
のディスプレイ輝度変調回路を備えた直線発生回路に関
する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a straight line generation circuit for a display device configured with a digital image memory, and in particular, it distributes brightness to a pair of pixels in accordance with the slope of a straight line, and generates a straight line when displaying a line drawing on a digital display. The present invention relates to a linear generation circuit with a display brightness modulation circuit for preventing stepwise waveforms occurring in a display.
従来、ラスタースキャンディスプレイにおいては、線画
表示を行なう場合、画素はラスター上にしか表示するこ
とができないため、特に傾きのゆるやかな直線では、ラ
スター上の点から次のラスター上の点へ移動することに
よりその直線は段階的になり、ラスター間の接続はとぎ
れてしまい、なめらかな直線を描くことが困難であつた
。Conventionally, in raster scan displays, when displaying line drawings, pixels can only be displayed on a raster, so it is difficult to move from a point on a raster to a point on the next raster, especially on a straight line with a gentle slope. As a result, the straight line becomes stepwise and the connections between rasters are broken, making it difficult to draw a smooth straight line.
本発明は上記問題点を解決すべくなされたもので、1画
素を同時に複数の点で表示し、それらの点に対しそれぞ
れ直線の傾きに対応した所定の輝度を分布させることに
より、段階状表示をとり除き、ラスタースキャンモニタ
においても線画用ディスプレイとして利用できるように
した直線発生回路を提供することを目的とする。以下図
面と共に本発明を詳細に説明する。The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and it displays one pixel at the same time as a plurality of points, and distributes a predetermined brightness to each of the points corresponding to the slope of the straight line, thereby displaying the stepwise display. It is an object of the present invention to provide a straight line generation circuit which can be used as a line drawing display even on a raster scan monitor. The present invention will be described in detail below with reference to the drawings.
第1図は本発明に係わる直線発生回路(以下DDAとい
う)を示し、1はSLOPEレジスタ、2は加算器、3
はレジスタ、4はXカウンタ、5はYカウンタ、6はM
AJORカウンタ、TはSIGNレジスタ、8はメモリ
ー、9はY+1カウンタ、10はX+1カウンタであり
、カウンタ9、10(座標出力回路)はMAJORカウ
ンタ6、SIGNレジスタ7、メモリー8と共にディス
プレイ輝度変調回路を構成している。次に動作について
説明する。FIG. 1 shows a straight line generation circuit (hereinafter referred to as DDA) according to the present invention, where 1 is a SLOPE register, 2 is an adder, and 3 is a SLOPE register.
is a register, 4 is an X counter, 5 is a Y counter, 6 is an M
AJOR counter, T is SIGN register, 8 is memory, 9 is Y+1 counter, 10 is X+1 counter, and counters 9 and 10 (coordinate output circuit) together with MAJOR counter 6, SIGN register 7, and memory 8 form a display brightness modulation circuit. It consists of Next, the operation will be explained.
直線の2点間を補間する場合、Δ5=(M1N0RPA
RT)/(MAJORPART)で計算される傾き△S
はSLOPEレジスタ1にセットされる。従つて点Xo
、Yoから点X1、Y1への直線の傾き△Sは、X軸が
MAJORとすると△5=△Y/△Xとなり、この△S
がセットされる。ここで△Y=Y1−Yb△X=X1−
X0である。加算器2およびレジスタ3はSLOPEレ
ジスタ1と共にDDAの小数点演算部(FUNCTIO
一NALPART)を構成する。When interpolating between two points on a straight line, Δ5=(M1N0RPA
Slope △S calculated by RT)/(MAJORPART)
is set in SLOPE register 1. Therefore point Xo
, the slope △S of the straight line from Yo to points X1 and Y1 is △5=△Y/△X, and this △S
is set. Here △Y=Y1-Yb△X=X1-
It is X0. Adder 2 and register 3, along with SLOPE register 1, are part of the DDA decimal point operation section (FUNCTIO).
one NALPART).
MAJORカウンタ6には△Xがセットされ、△Xがゼ
ロになるまでクロックはXカウンタ4を歩進し、またY
カウンタ5は加算器2のキャリーの出力毎に歩進する。
加算器2の上位の複数ビツトはメモリー8のアドレスと
なり、またSIGNレジスタ7にはSIGN(△X)、
SIGN(△Y)データがセツトされ、これらもメモリ
ー8のアドレスとして与えられる。Y+1カウンタ9、
X+1カウンタ10はDDAの真の座標点に対し1アド
レスカウントアツプした値がセツトされる座標出力回路
である。△X is set in the MAJOR counter 6, and the clock increments the X counter 4 until △X becomes zero, and then Y
The counter 5 increments every time the adder 2 outputs a carry.
The upper bits of the adder 2 become the address of the memory 8, and the SIGN register 7 contains SIGN(△X),
SIGN(ΔY) data are set and these are also given as addresses in memory 8. Y+1 counter 9,
The X+1 counter 10 is a coordinate output circuit in which a value obtained by counting up one address from the true coordinate point of the DDA is set.
ただしカウントアツプするのはMINORPARTのみ
であり、本実施例の場合、Y+1カウンタ9のみが真の
値(Yカウンタ5)より1アドレス歩進されている。こ
れら複数のカウンタによりDDAは同時に2点の座標値
(MINOR軸に1ビツト進んだ点を含む)を生成する
ことになる。第2図aは本発明に関するDDAの小数点
演算部を示すもので、第2図bは加算器2Aの出力信号
をステツプ毎に示したものである。加算器2Aの出力信
号のうちΣ3およびΣ2はメモリー8のアドレス信号と
なる。即ち、1/16、1/8、1/4、1/2をそれ
ぞれ表わすΣ。,Σ1,Σ2,Σ3のうち上位2ビツト
のみがメモリー8に送られる。このアドレス信号(出力
信号Σ2,Σ3)は、座標値をはさんだ隣り合う画素に
対する該座標値の位置を表わしている。従つて、座標値
の画素に対する接近度合に応じて、メモリー8の内容に
よつて該画素の輝度変調を行なうわけであるが、この場
合2ビツト(4段階)の輝度変調がかかるわけである。
つまり、メモリー8に出力される信号が1ビツト(Σ3
のみ)であつても、2段階の輝度変調が得られ、又、3
ビツトΣ1,Σ2,Σ3の出力信号を用いれば、本実施
例より分解精度の良い輝度変調が得られることは言うま
でもなく、それらは必要に応じて任意に成し得ることで
ある。However, only MINORPART counts up, and in this embodiment, only Y+1 counter 9 is incremented by one address from the true value (Y counter 5). Using these plural counters, the DDA simultaneously generates coordinate values of two points (including a point advanced by 1 bit on the MINOR axis). FIG. 2a shows the decimal point calculation section of the DDA according to the present invention, and FIG. 2b shows the output signal of the adder 2A for each step. Of the output signals of the adder 2A, Σ3 and Σ2 serve as address signals for the memory 8. That is, Σ represents 1/16, 1/8, 1/4, and 1/2, respectively. , Σ1, Σ2, Σ3, only the upper two bits are sent to the memory 8. This address signal (output signals Σ2, Σ3) represents the position of the coordinate value with respect to adjacent pixels sandwiching the coordinate value. Therefore, the brightness of the pixel is modulated according to the contents of the memory 8 depending on the degree of proximity of the coordinate value to the pixel, and in this case, 2-bit (4-step) brightness modulation is applied.
In other words, the signal output to memory 8 is 1 bit (Σ3
), two-stage brightness modulation can be obtained;
It goes without saying that by using the output signals of bits Σ1, Σ2, and Σ3, brightness modulation with better resolution accuracy than in this embodiment can be obtained, and these can be done arbitrarily as required.
尚、本実施例では、SLOPEレジスタ1が4ビツトの
入力端子A,B,C,Dを有した例で説明するが、実用
的にはそれ以上のビツト数を持ちこれら各端子の組合せ
によつてすべての傾き(小数点以下)に応じた入力が得
られることは勿論である。In this embodiment, an example in which the SLOPE register 1 has 4-bit input terminals A, B, C, and D will be explained, but in practice, the SLOPE register 1 may have a larger number of bits and a combination of these terminals. Of course, inputs corresponding to all slopes (below the decimal point) can be obtained.
いま、X軸をMAJOR(長軸)とする直線の傾きが1
/4である場合の例で説明する。Now, the slope of the straight line with the X axis as MAJOR (long axis) is 1.
/4 will be explained as an example.
SLOPEレジスタ1Aには第2図bのステツプ1のデ
ータがセツトされ、加算器2Aにはステツプ1のデータ
が出力される。MAJORカウンタ6の歩進にともない
ステツプは進み、ステツプ2〜ステツプ5の出力信号が
、MAJORカウンタ6がゼロになるまで、Σ0−C4
にくり返される。ここでΣ2およびΣ3のみを考える。The data of step 1 in FIG. 2b is set in the SLOPE register 1A, and the data of step 1 is outputted to the adder 2A. As the MAJOR counter 6 increments, the steps advance, and the output signals of steps 2 to 5 change from Σ0 to C4 until the MAJOR counter 6 reaches zero.
repeated. Here, only Σ2 and Σ3 are considered.
第3図は加算器2Aの出力信号とデイスプレイ直線との
関係を示し、S1〜S,はそれぞれステツプ1〜ステツ
プ5を示している。すなわち、キャリーC4が゛1゛と
なるときYカウンタ5は1ビツト歩進し、このときのス
テツプは4(S4)である。またY+1カウンタ9はY
カウンタ5に対し1アドレス歩進されており、第1図の
DDAは第3図に示すデイスプレイ直線に対し、第4図
の破線で示す座標点も生成する。第4図の破線座標点に
対しそれぞれの画素の輝度を第5図の円内の数字に示す
ように分布させれば、段階的破形がなめらかなデイスプ
レイ直線とすることができる。第5図で円内の数字は輝
度の相対的な大きさを示すものである。一方、第5図に
示す輝度の大きさは、第2図aの加算器2Aの出力信号
と対応しており、加算器2Aの出力信号Σ2,Σ3をメ
モリー8(不揮発性メモリーが可能)のアドレスとする
ことにより、メモリー8の内部に輝度データをセツトし
ておけば、DDAのステツプの歩進に対応して所定の輝
度が出力される。第1図において、メモリー8の輝度出
力BφはDDAのXカウンタ4、Yカウンタ5に示され
る真の座標点に対するもの、B1はY+1カウンタ9、
X+1カウンタ10に示される追加点に対するものであ
る。一方、第1図において、SIGNレジスタ7は次の
座標点への方向を示すデータをセツトしている。FIG. 3 shows the relationship between the output signal of the adder 2A and the display straight line, and S1 to S indicate steps 1 to 5, respectively. That is, when the carry C4 becomes "1", the Y counter 5 increments by 1 bit, and the step at this time is 4 (S4). Also, Y+1 counter 9 is Y
The counter 5 is incremented by one address, and the DDA of FIG. 1 also generates coordinate points shown by broken lines in FIG. 4 with respect to the display straight line shown in FIG. By distributing the luminance of each pixel with respect to the broken line coordinate points in FIG. 4 as shown by the numbers in the circles in FIG. 5, the gradual broken shape can be made into a smooth display straight line. In FIG. 5, the numbers inside the circles indicate the relative magnitude of brightness. On the other hand, the magnitude of the brightness shown in FIG. 5 corresponds to the output signal of the adder 2A in FIG. By setting brightness data in the memory 8 as an address, a predetermined brightness is output in response to the advancement of the DDA step. In FIG. 1, the brightness output Bφ of the memory 8 is for the true coordinate point indicated by the X counter 4 and Y counter 5 of the DDA, B1 is the value of the Y+1 counter 9,
This is for the additional points shown in the X+1 counter 10. On the other hand, in FIG. 1, the SIGN register 7 is set with data indicating the direction to the next coordinate point.
もし、第5図に示す輝度分布と、加算器2の出力信号と
を固定化すると、第6図に示すA−Dの各方向に進むD
DAの小数点演算部(FUNCTIONALPART)
の加算器2Aの出力と輝度は第7図a−dに示す結果と
なつてしまう。第7図から明らかなように、A,dに示
すAおよびB方向のみが輝度分布として正しいが、B,
cに示すCおよびD方向に対しては連続的な輝度分布と
ならない。If the luminance distribution shown in FIG. 5 and the output signal of adder 2 are fixed, D
DA decimal point operation part (FUNCTIONAL PART)
The output of the adder 2A and the luminance result in the results shown in FIGS. 7a-d. As is clear from FIG. 7, only directions A and B shown in A and d are correct as brightness distributions, but B,
There is no continuous brightness distribution in the C and D directions shown in c.
従つて、これらを適正な輝度分布とするために、SIG
Nレジスタ7を用い、次の点の座標値から前の座標点の
差分を求め、その符号を方向データとし、これをメモリ
ー8のアドレスデータとする一方、それぞれの方行向に
対応した最適な輝度データをメモリー8にあらかじめセ
ツトすることにより、方向に応じた輝度分布を設定する
。尚、本発明の実施例では、X+1カウンタまたはY+
1カウンタを用い、XカウンタまたはYカウンタに対し
1アドレスカウントアツプした場合で説明してきたが、
X.Yそれぞれのカウンタに対し1アドレス又はそれ以
上カウントダウンもしくはカウントアツプする加算器等
を用いても全く同等に作用し、本願から逸脱しないこと
は言うまでもない。Therefore, in order to make these appropriate brightness distributions, SIG
Using the N register 7, find the difference between the coordinate values of the next point and the previous coordinate point, use the sign as direction data, and use this as address data in the memory 8. By setting brightness data in the memory 8 in advance, a brightness distribution depending on the direction is set. In the embodiment of the present invention, the X+1 counter or Y+
We have explained the case where one address is counted up against the X counter or Y counter using one counter, but
X. It goes without saying that an adder or the like that counts down or counts up by one address or more may be used for each counter of Y, and the same effect can be used without departing from the scope of the present invention.
以上述べた通り本発明によれば、直線発生回路(DDA
)として、X,.Yカウンタの一方に対し少なくとも1
アドレス前後する座標出力回路を設け、直線の方向およ
び小数演算部の少なくとも1ビツトをX.Yカウンタお
よび座標出力回路のそれぞれの座標点に対する輝度情報
とするテイスプレイ輝度変調回路を用いた構成をしたの
で従来のDDAと比較しても、ほとんど回路を付加する
ことなく、低コストで視覚的に段差の生じないデイスプ
レイが実現でき、その効果は多大である。As described above, according to the present invention, the linear generation circuit (DDA
) as X, . At least 1 for one of the Y counters
A coordinate output circuit before and after the address is provided, and the direction of the straight line and at least one bit of the decimal arithmetic unit are outputted from X. Since the configuration uses a taste play brightness modulation circuit that provides brightness information for each coordinate point of the Y counter and coordinate output circuit, compared to conventional DDA, it can be visually improved at low cost without adding any circuits. It is possible to realize a display that does not have any level differences, and its effects are significant.
第1図は本発明の実施例を示すブロツク図、第2図aは
第1図の小数?演算部を示す具体的プロツク図、第2図
bは第2図aの加算器の出力信号を示す説明図、第3図
は従来のDDAVCよるデイスプレイ直線を示す説明図
、第4図、第5図は本発明のDDAによるデイスプレイ
直線を示す説明図、第6図は直線の傾き方向を示す説明
図、第7図A,b,c,dは直線の方向データを用いな
い場合のデイスプレイ直線を示す説明図である。
1・・・・・・SLOPEレジスタ、之・・・・・・加
算器、3・・・...レジスタ、4・・・・・・Xカウ
ンタ、5・・・・・・Yカウンタ、6・・・・・・MA
JORカウンタ、7・・・・・・SIGNレジスタ、8
・・・・・・メモリー、9・・・・・・Y+1カウンタ
、10・・・・・・X+1カウンタである。FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention, and FIG. 2 a is the decimal number shown in FIG. 1. A concrete block diagram showing the arithmetic unit, FIG. 2b is an explanatory diagram showing the output signal of the adder in FIG. 2a, FIG. 3 is an explanatory diagram showing the display straight line by conventional DDAVC, The figure is an explanatory diagram showing the display straight line by the DDA of the present invention, Fig. 6 is an explanatory diagram showing the inclination direction of the straight line, and Fig. 7 A, b, c, and d are the display straight lines when straight line direction data are not used. FIG. 1...SLOPE register,...adder, 3... .. .. Register, 4...X counter, 5...Y counter, 6...MA
JOR counter, 7...SIGN register, 8
...Memory, 9...Y+1 counter, 10...X+1 counter.
Claims (1)
の直線発生回路において、XカウンタおよびYカウンタ
と、このカウンタのどちらか一方に対し少なくとも1ア
ドレス前後する座標出力回路と、ディスプレイ装置に表
示される直線の方向を出力するSIGNレジスタと、前
記直線の傾きの小数点以下の信号を各ステップ毎に出力
するSLOPEレジスタおよび該傾き出力をステップ毎
に加算する加算器からなる小数点演算部と、この小数点
演算部の少なくとも1ビットと前記SIGNレジスタ出
力とをアドレス入力とするメモリーを備え、前記メモリ
ーの出力が前記X、Y各カウンタおよび座標出力回路の
それぞれの座標点に対する輝度情報とする構成としたこ
とを特徴とする直線発生回路。1. In a straight line generation circuit of a display device configured with a digital image memory, an a decimal point calculation unit consisting of a SIGN register for outputting, a SLOPE register for outputting a signal below the decimal point of the slope of the straight line for each step, and an adder for adding the slope output for each step; and at least one of the decimal point calculation units. A straight line comprising a memory having address inputs of a bit and the output of the SIGN register, the output of the memory being luminance information for each coordinate point of the X and Y counters and the coordinate output circuit. generation circuit.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP55060278A JPS59834B2 (en) | 1980-05-07 | 1980-05-07 | Straight line generation circuit |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP55060278A JPS59834B2 (en) | 1980-05-07 | 1980-05-07 | Straight line generation circuit |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS56156873A JPS56156873A (en) | 1981-12-03 |
JPS59834B2 true JPS59834B2 (en) | 1984-01-09 |
Family
ID=13137508
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP55060278A Expired JPS59834B2 (en) | 1980-05-07 | 1980-05-07 | Straight line generation circuit |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS59834B2 (en) |
Families Citing this family (5)
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---|---|---|---|---|
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JPS6098485A (en) * | 1983-11-04 | 1985-06-01 | カシオ計算機株式会社 | Display unit |
JPS60191293A (en) * | 1984-03-12 | 1985-09-28 | ダイキン工業株式会社 | Fast linear interpolation circuit for crt display unit |
JP2913635B2 (en) * | 1987-02-13 | 1999-06-28 | ソニー株式会社 | Drawing method in bitmap display system |
JP2611007B2 (en) * | 1989-09-05 | 1997-05-21 | セイコー電子工業株式会社 | Image processing device |
-
1980
- 1980-05-07 JP JP55060278A patent/JPS59834B2/en not_active Expired
Also Published As
Publication number | Publication date |
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JPS56156873A (en) | 1981-12-03 |
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