JPS59211165A - Circular arc generating system - Google Patents

Circular arc generating system

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JPS59211165A
JPS59211165A JP8644983A JP8644983A JPS59211165A JP S59211165 A JPS59211165 A JP S59211165A JP 8644983 A JP8644983 A JP 8644983A JP 8644983 A JP8644983 A JP 8644983A JP S59211165 A JPS59211165 A JP S59211165A
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JP
Japan
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circle
value
radius
quadrant
regular
Prior art date
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Pending
Application number
JP8644983A
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Japanese (ja)
Inventor
Munetoshi Ando
安藤 宗敏
Juichi Sakai
寿一 坂井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Publication of JPS59211165A publication Critical patent/JPS59211165A/en
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Abstract

PURPOSE:To display quickly a circle having a small error to a regular circle by storing the value of (n) of a regular n-polygon corresponding to the radius value of a circle to a table, reading out the (n) value by the value of a designated radius and then displaying a circle in the form of the regular n-polygon. CONSTITUTION:A division table 1 stores a regular n-polygon which can approximate to a circle within the maximum allowance error range in response to the radius (r) of a circle or a circular arc. A host computer 3 gives the center (Xc, Yc) and the radius (r) of a circle to a parameter control part 2. The part 2 retrieves the table 1 based on the value of the radius (r) and sends back the corresponding (n) to the part 2 itself. At the same time, the center value of the circle is given to a vector generator 7 to perform positioning. Then the coordinate code of each quadrant is read out of a quadrant table 4. The part 2 transfers the value of said code to a coordinate arithmetic part 5, and the part 5 calculates the coordinates by means of an Sin stable 6 and sets the generator 7 to display a circle or circular arc to a CRT8.

Description

【発明の詳細な説明】 (A)発明の技術分野 本発明はグラフィックディスプレイ装置における円弧発
生方式に係り、特に真円に近い円をグラフィックディス
プレイ装置に表示できる円弧発生方式に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (A) Technical Field of the Invention The present invention relates to an arc generation method in a graphic display device, and more particularly to an arc generation method that can display a nearly perfect circle on a graphic display device.

(B)技術の背景 一般にディスプレイ装置で円および円弧を表示する場合
、真円を正n多角形で近似して表示している。すなわち
、正n多角形の頂点を示す座標を求めて、各座標を直線
で結んで近似的に円として表示する。
(B) Background of the Technology Generally, when circles and arcs are displayed on a display device, a perfect circle is approximated by a regular n polygon and displayed. That is, the coordinates indicating the vertices of the regular n-polygon are determined, and each coordinate is connected with a straight line and approximately displayed as a circle.

(C)従来技術の問題 従来の円弧発生方式では、円、円弧の半径の値によらず
常に近似する正n多角形のnの値が一定である。そして
、nの値が一定であるということは、求める座標の計算
速度も一定になるため、半径の大きさによらず円および
円弧を表示する速度はほぼ一定である。
(C) Problems with the Prior Art In the conventional arc generation method, the value of n of a regular n polygon that is always approximated is constant regardless of the radius of the circle or the arc. Since the value of n is constant, the speed of calculating the coordinates to be determined is also constant, so the speed of displaying circles and arcs is almost constant regardless of the size of the radius.

正n多角形のnの値が半径によらず一定であるというこ
とは次のような問題を生じる。第1図はnの値が半径に
よらず一定である場合を説明するための図である。同図
は直交座標において第1象現ムこ円弧を表示する場合で
ある。半径rの円弧AB(実線)は直線AB(破線)で
表示される。この時、円弧ABと直線ABとの誤差の最
大値は直線妨C(Mは直線ABの中点、Cは円弧ABの
中7−−−−N\ で表示される。この時円弧A’B’と直線A’B′との
誤差の最大値は直線M’C’(M’は直線A’B’の中
点、C′は円弧A’B’の中点)の距離a′である。第
1図からもわかるように、a’>aである。すなわち半
径rに比例して誤差aは増加する。ところが従来の円お
よび円弧発生法では半径rにかかわらず円を近似する正
n多角形のnの値が一定であったため、半径rの大きい
円および円弧を表示すると誤差aが大きくなるため、角
ばった円あるいは円弧に見えてしまう。
The fact that the value of n of a regular n-polygon is constant regardless of the radius causes the following problem. FIG. 1 is a diagram for explaining the case where the value of n is constant regardless of the radius. This figure shows the case where the first quadrant arc is displayed in orthogonal coordinates. A circular arc AB (solid line) with radius r is displayed as a straight line AB (broken line). At this time, the maximum value of the error between the circular arc AB and the straight line AB is expressed as a straight line C (M is the midpoint of the straight line AB, C is the middle point of the straight line AB, and C is 7---N\ in the circular arc AB. At this time, the circular arc A' The maximum error between B' and straight line A'B' is the distance a' of straight line M'C'(M' is the midpoint of straight line A'B', C' is the midpoint of arc A'B'). As can be seen from Fig. 1, a'> a. In other words, the error a increases in proportion to the radius r. However, in the conventional circle and arc generation method, the correct value for approximating the circle is independent of the radius r. Since the value of n in the n-polygon is constant, when a circle or arc with a large radius r is displayed, the error a becomes large, so that it looks like an angular circle or arc.

また、実際表示する円や円弧は比較的半径rの小さいも
のが多いのに、その表示速度は半径rの大きい円とほと
んど変わらないため、全体的に表示速度が遅くなってし
まう。
Furthermore, although many of the circles and arcs that are actually displayed have a relatively small radius r, the display speed is almost the same as that of a circle with a large radius r, resulting in a slow overall display speed.

(D)発明の目的 本発明は上記従来の欠点に鑑み、半径rの大きさによっ
て、真円を近似する正n多角形のnの値を変化させて、
真円との誤差の小さい、高速の円弧発生方式を提供する
ことにある。
(D) Purpose of the Invention In view of the above conventional drawbacks, the present invention changes the value of n of a regular n polygon that approximates a perfect circle depending on the size of the radius r,
The object of the present invention is to provide a high-speed arc generation method with a small error from a perfect circle.

(B)発明の構成 そして、この発明の目的は正n多角形によって円および
円弧を近似して表示するグラフィックディスプレイ装置
における円弧発生方式であって、前記円および円弧の半
径の値に対応した複数の前記正n多角形のnの値を格納
した分割テーブルを備え、表示する円および円弧の半径
の値より所定のnの値を該分割テーブルより読み出して
、該所定のnの値により決まる正n多角形によって該表
示する円および円弧を近似することを特徴とする円弧発
生方式を提供することによって達成される。
(B) Structure of the Invention The object of the present invention is to provide a method for generating circular arcs in a graphic display device that approximates and displays circles and circular arcs using regular n-polygons. A predetermined value of n is read from the partition table based on the radius values of the circles and arcs to be displayed, and the correct value determined by the predetermined value of n is calculated. This is achieved by providing an arc generation method characterized in that the displayed circles and arcs are approximated by n-polygons.

(F)発明の実施例 以下、本発明の一実施例を図面によって詳細に説明する
。第1図に示す、円弧ABと直線ABとの最大誤差は、
近似した正多角形を正n多角形とで表わされる。rは円
弧A Bの半径である。ここで半径rは表示画面におけ
るドツト数で表わしている。この最大誤差を1ドツト分
だけ誤審する場合(ディスプレイ画面上では1ドツトの
誤差は解像度等を考慮すれば誤審範囲とみなせる)が成
り立つ。(1)式によりrとnを決定すれば第1表のよ
うになる。
(F) Embodiment of the Invention Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The maximum error between the arc AB and the straight line AB shown in Figure 1 is:
The approximated regular polygon is expressed as a regular n-polygon. r is the radius of the circular arc AB. Here, the radius r is expressed by the number of dots on the display screen. The case where this maximum error is misjudged by one dot (on a display screen, an error of one dot can be considered as a misjudgment range if resolution etc. are considered) holds true. If r and n are determined using equation (1), the result will be as shown in Table 1.

第1表 また、本実施例では3inθ、cosθはsin、co
sテーブルより求めるものとする。sinテーブルは第
2図に示すようにsinθo−3inθ129までの1
29個のデータを格納している。
Table 1 Also, in this example, 3inθ and cosθ are sin and co
It shall be obtained from the s table. The sin table is 1 up to sinθo-3inθ129 as shown in Figure 2.
It stores 29 pieces of data.

ここでθ0.θ、−θ/29は360°1512きざみ
で増加する角度であってθo=0°θng=90°とな
っている。また、cosθ−5in(90°−θ)と表
わせるので、θが0°〜90°までのsinθの値すな
わち直交座標における第1象限の値をテーブルに格納す
ることによってすべての象限のsinθ、cosθの値
を得ることができる。具体的には、第1象限のsinθ
の値を得るにはsinテーブルのθ0から順次検索し、
CO8θはθ+’251から順次検索すればよい。第2
象限のsinθ、CO3θの値を得るには、sinθは
逆にsinテーブルθ129から順次検索し、c。
Here θ0. θ and -θ/29 are angles that increase in steps of 360° and 1512, and θo=0°θng=90°. Also, since it can be expressed as cos θ-5in (90°-θ), by storing the values of sin θ for θ from 0° to 90°, that is, the values of the first quadrant in Cartesian coordinates, the sin θ of all quadrants, The value of cos θ can be obtained. Specifically, sin θ in the first quadrant
To obtain the value of , search sequentially from θ0 in the sin table,
CO8θ can be searched sequentially starting from θ+'251. Second
To obtain the values of sin θ and CO3θ in the quadrant, conversely, sin θ is sequentially searched from the sin table θ129, and c.

Sθはθ0から順次検索して−1を乗算すればよい。同
様にして第3象限、第4象限のsinθ。
Sθ can be searched sequentially starting from θ0 and multiplied by -1. Similarly, sin θ in the third and fourth quadrants.

cosθの値を得ることができる。The value of cos θ can be obtained.

第3図は本発明による円弧発生方式を説明するためのブ
ロック構成図である。同図において1は第1表に示した
rに対するnの値を格納している分割テーブル、2はパ
ラメータ制御部、3はホスト計算機、4は表示中の象限
がどの象限であるか知るための象限テーブル、5は円発
生のための座標演算を行う座標演算部、6はsinテー
ブル。
FIG. 3 is a block diagram for explaining the arc generation method according to the present invention. In the figure, 1 is a partitioned table that stores the values of n for r shown in Table 1, 2 is a parameter control unit, 3 is a host computer, and 4 is a partition table that stores the values of n for r shown in Table 1. A quadrant table, 5 a coordinate calculation unit that performs coordinate calculations for generating a circle, and 6 a sin table.

7はヘクトル発生器、8はCRTである。7 is a hector generator, and 8 is a CRT.

以下まず円を表示する場合の円弧発生方式について述べ
る。
Below, we will first describe the arc generation method when displaying a circle.

ホスト計算機より表示すべき円の中心(XC+、yc)
と半径rがパラメータ制御部2に与えられる。パラメー
タ制御部2は分割テーブル1を検索し半径rに対応した
正n多角形のnを決定する。
Center of the circle to be displayed from the host computer (XC+, yc)
and radius r are given to the parameter control section 2. The parameter control unit 2 searches the division table 1 and determines n of the regular n polygon corresponding to the radius r.

そして、円を発生する開始点となる始点(x5゜yS)
をヘクトル発生器に与え位置決めをする。
Then, the starting point (x5゜yS) which is the starting point for generating a circle
is given to the hector generator for positioning.

ここでXs””rcO3θO+XC,y5.=r S 
inθo +y、(r+xc、yc)である。第4図は
第1象限に円を発生ずる場合を説明するための図であり
、円の中心(XC,yc)を原点とする直交座標であり
反時計方向に第1.第2.第3゜第4象限とする。次に
パラメータ制御部2は象限テーブル4より各象限におけ
る座標の符号を読み出す。この符号は原点(0,0)と
する通常の直交座標と同様であるため、第1象限では(
x、  y)の符号すなわち(r c o sθ、rs
inθ)ともにプラスである。パラメータ制御部2は以
上のような値を求め、これを座標演算部5ヘセツトする
。座標演算部51分割テーブル1より読み出したnの値
により、sinテーブル6よりデータを読み出す。本実
施例では360°1512きざみでθの値を取っている
ため次式によりv、w演算する。
Here, Xs””rcO3θO+XC, y5. =rS
inθo +y, (r+xc, yc). FIG. 4 is a diagram for explaining the case where a circle is generated in the first quadrant, and the orthogonal coordinates have the center (XC, yc) of the circle as the origin, and the first... Second. The 3rd degree is the 4th quadrant. Next, the parameter control unit 2 reads out the code of the coordinate in each quadrant from the quadrant table 4. This sign is the same as normal orthogonal coordinates with the origin (0,0), so in the first quadrant (
x, y), i.e. (r co sθ, rs
inθ) are both positive. The parameter control section 2 obtains the above values and sets them in the coordinate calculation section 5. The coordinate calculation unit 51 reads data from the sin table 6 based on the value of n read from the division table 1. In this embodiment, since the value of θ is taken in 1512 increments of 360°, v and w are calculated using the following equation.

v−l・512/n w=128−6・512/n ここでβはsinテーブル6の検索回数であり、検索ご
とにlは1づつカウントアツプされる。そしてV≦12
8の場合は第1象限の円弧発生が終了したとして再びパ
ラメータ制御部2を駆動させ、第2象限の円弧発生に移
る。またV>428第2図に示すsinテーブル6にお
けるv、wに対応した値を読み出す。
v-l·512/n w=128-6·512/n Here, β is the number of times the sin table 6 is searched, and l is incremented by 1 for each search. and V≦12
In the case of 8, it is assumed that arc generation in the first quadrant has ended, and the parameter control unit 2 is driven again, and the process moves to arc generation in the second quadrant. Further, if V>422, the values corresponding to v and w in the sin table 6 shown in FIG. 2 are read out.

読み出したsinθおよびcorθの値をAv、AWと
すると次の式により座標を計算する。
Assuming that the read values of sin θ and cor θ are Av and AW, the coordinates are calculated using the following formula.

X=r−Aw+Xc Y=r  −Aw+Yc この(X、Y)の値をベタ1〜ル発生器7ヘセ・ノドし
、さきにセットした始点(Xc、Yc)との2点間を結
ぶベクトルを発生し、CRT8に表示する。■≦128
と判定され第2象附での円弧発生に移る場合、lをリセ
ットして再びOからカウントアツプする。また象限テー
ブル4から第2象限の円弧発生であることを知り(x、
  y)の符号が(マイナス、プラス)であることを読
み出す。
X = r - Aw + Xc Y = r - Aw + Yc Multiply the values of (X, Y) from Beta 1 to Generator 7 and find the vector connecting the two points with the starting point (Xc, Yc) set earlier. generated and displayed on the CRT8. ■≦128
If it is determined that the arc is generated in the second quadrant, l is reset and counted up again from O. We also know from quadrant table 4 that the arc is generated in the second quadrant (x,
Read that the sign of y) is (minus, plus).

どの象限に存在するかを知るには、第1.第2゜第3.
第4象限に対応する値を00.Of、02゜03とし、
比較演算のたびにカウントアツプして行けばよい。これ
は常に第1.第2.第3.第4と円弧発生を行うからで
ある。このoo、oi。
To know which quadrant you are in, first. 2nd゜3rd.
The value corresponding to the fourth quadrant is 00. Of, 02°03,
All you have to do is count up each time you perform a comparison operation. This is always number one. Second. Third. This is because fourth, arc generation is performed. This oo, oi.

02.03をθとおく以下同様にして第3.第4象限の
円発生を順に行う。
Set 02.03 as θ, and do the same for 3rd. Circle generation in the fourth quadrant is performed in order.

次に円弧を表示する場合の円弧発生方式について述べる
。第5図は本実施例による円弧発生方式を説明するため
の図である。円弧を発生する場合、まずホスト計算機3
より中心点<Xc、Yc)、円弧発生開始角θl1円弧
発生終了角θ2.半径rがパラメータ制御部2に与えら
れる。そしてパラメータ制御部2は半径rと対応する分
割テーブル1より正n多角形のn値を読み取る。そして
まずθlかどの象限に位置するかを調べるため、θlと
128を比較する。θl ≧128であればθl−12
8の演算を行い、この値をθlとおくそしてθlと12
8を再び比較する。このようにθl〈128となるまで
上記のような演算比較を行い、θlの存在する象限を調
べる。θl≦128となればその時の象限を象限テーブ
ル4より検知して、その象限に対応するsinθ、co
sθの符号を読み取る。円弧発生の場合も円発生の時と
同じく、常に第1.第2.第3.第4象と順に円弧発生
を行うため、円発生の時と同じく、どの象限にθlが存
在するかを知ることができる。さて、次に第5図に示す
始点(Xs、Ys)の座標を次式にて求める。
Next, a method of generating an arc when displaying an arc will be described. FIG. 5 is a diagram for explaining the arc generation method according to this embodiment. When generating an arc, first host computer 3
center point <Xc, Yc), arc generation start angle θl1 arc generation end angle θ2. A radius r is given to the parameter control section 2. Then, the parameter control unit 2 reads the n value of the regular n polygon from the division table 1 corresponding to the radius r. First, in order to find out which quadrant θl is located in, θl and 128 are compared. If θl ≧128, θl−12
8 and set this value as θl, then θl and 12
Compare 8 again. In this way, the above calculation comparison is performed until θl<128, and the quadrant in which θl exists is examined. If θl≦128, the quadrant at that time is detected from the quadrant table 4, and sin θ, co corresponding to that quadrant is calculated.
Read the sign of sθ. In the case of arc generation, as in the case of circle generation, the first . Second. Third. Since arc generation is performed in order with the fourth quadrant, it is possible to know in which quadrant θl exists, as in the case of circle generation. Next, the coordinates of the starting point (Xs, Ys) shown in FIG. 5 are determined using the following equation.

Xs−Xc+rcosθ5 Ys=Yc+rsinθS 0 この値をベクトル発生器フヘセットする。Xs-Xc+rcosθ5 Ys=Yc+rsinθS 0 Set this value to the vector generator file.

以下円発生方法の場合と同様であるが、円発生の場合は
開始角θIがOであるため省略したが円弧発生場合はv
、wの値が異なる。すなわちv−j2・512/n+θ
5 W−128−12+512./n+O3となる。またV
およびWが終了角に達したかどうかを知るには次式によ
る。
The following is the same as the case of the circle generation method, but in the case of circle generation, the starting angle θI is O, so it is omitted, but in the case of circular arc generation, v
, the values of w are different. That is, v−j2・512/n+θ
5 W-128-12+512. /n+O3. Also V
The following equation is used to determine whether and W has reached the end angle.

θス≦V十〇・128 ここでθは象限に対応する値である。上式が成立する場
合には、(X’、 Y)の座標は演算せずθlがどの象
限に存在するかを調べるのと同様の手順でθλをθEに
代入して、θεと128を比較して行う。そしてsin
テーフ゛ル6よりsinθεおよびcosθEの値を読
み出す。そして終点(XE、YF:、)を次式により求
める。
θs≦V10·128 Here, θ is a value corresponding to a quadrant. If the above formula holds, the coordinates of (X', Y) are not calculated, and θλ is substituted for θE using the same procedure as checking which quadrant θl exists, and θε and 128 are compared. and do it. And sin
Read out the values of sin θε and cos θE from Table 6. Then, the end point (XE, YF:,) is determined by the following formula.

XE=−rcoSθE+Xc ’1’5=rsinθε十Yに の値をベクトル発生器7へ与えCRT8にて表示する。XE=-rcoSθE+Xc '1'5=rsinθε10Y The value is given to the vector generator 7 and displayed on the CRT 8.

1 (G)発明の効果 以上詳細に説明したように本発明によれば、表余讐る円
および円弧の半径の大きさに応じて真円を近似する正n
多角形のnの値を可変にしたため、その誤差は最大画面
上の1ドツト以内であり、許容誤差範囲内に収めること
ができる。
1 (G) Effects of the Invention As explained in detail above, according to the present invention, a positive
Since the value of n of the polygon is made variable, the maximum error is within one dot on the screen, and can be kept within the allowable error range.

また、一般に表示頻度の高い半径の小さな円および円弧
ではnの値が小さいため、sinテーブルを検索する回
数が減り、全体的に円および円弧の発生を高速に行うこ
とができる。
Furthermore, since the value of n is small for circles and arcs with small radii that are generally frequently displayed, the number of times the sin table is searched is reduced, and circles and arcs can be generated at high speed overall.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は従来の円発生方式を説明するための図。 第2図はsinテーブルの構成を示す図、第3図は本発
明による円および円弧発生方法の一実施例を示すブロッ
ク構成図、第4図は第1象限に円を発生する場合を示す
図、第5図は円弧の発生を説明するための図である。 同図において、■は分割テーブル、2はパラメータ制御
部、3はホスト計算機、4は象限テーブル、5は座標演
算部、6はsinテーブル、7は2 ベクトル発生器、8はCRTである。 3 箔 1 図
FIG. 1 is a diagram for explaining a conventional circle generation method. Fig. 2 is a diagram showing the configuration of a sin table, Fig. 3 is a block diagram showing an embodiment of the circle and arc generation method according to the present invention, and Fig. 4 is a diagram showing the case where a circle is generated in the first quadrant. , FIG. 5 is a diagram for explaining the generation of circular arcs. In the figure, ■ is a partition table, 2 is a parameter control unit, 3 is a host computer, 4 is a quadrant table, 5 is a coordinate calculation unit, 6 is a sin table, 7 is a 2 vector generator, and 8 is a CRT. 3 foil 1 figure

Claims (1)

【特許請求の範囲】 正n多角形によって円および円弧を近似して表示するグ
ラフインクディスプレイ装置における円弧発生方式であ
って、 前記円および円弧の半径の値に対応した複数の前記正n
多角形のnの値を格納した分割テーブルを備え、表示す
る円および円弧の半径の値より所定のnの値を該分割テ
ーブルより読み出して、該所定のnの値により決まる正
n多角形によって該表示する円および円弧を近似するこ
とを特徴とする円弧発生方式。
[Scope of Claims] An arc generation method in a graph ink display device that approximates and displays circles and circular arcs using regular n polygons, comprising: a plurality of positive n polygons corresponding to the radius values of the circles and arcs
It is equipped with a division table that stores the values of n of polygons, reads a predetermined value of n from the division table based on the radius values of circles and arcs to be displayed, and generates a regular n polygon determined by the predetermined value of n. An arc generation method characterized by approximating the displayed circle and arc.
JP8644983A 1983-05-17 1983-05-17 Circular arc generating system Pending JPS59211165A (en)

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