JPS59189886A - Television game apparatus - Google Patents

Television game apparatus

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Publication number
JPS59189886A
JPS59189886A JP58066265A JP6626583A JPS59189886A JP S59189886 A JPS59189886 A JP S59189886A JP 58066265 A JP58066265 A JP 58066265A JP 6626583 A JP6626583 A JP 6626583A JP S59189886 A JPS59189886 A JP S59189886A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
television
cassette
circuit
television receiver
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP58066265A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
信幸 本間
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sharp Corp
Original Assignee
Sharp Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sharp Corp filed Critical Sharp Corp
Priority to JP58066265A priority Critical patent/JPS59189886A/en
Publication of JPS59189886A publication Critical patent/JPS59189886A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明はテレビジョン受像機にゲーム機能を一体的に付
設したテレビゲーム装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial Application Field> The present invention relates to a television game device in which a game function is integrally added to a television receiver.

〈従来技術〉 従来一般のテレビゲーム装置では、ディスプレイ装置と
してゲーム専用のCRT(陰極線管)を一体的に有する
ものと、既存のテレビジョン受像機のCRT画面を利用
するものとがある。特に後者の場合には通常テレビゲー
ム装置内でゲーム出力を空チヤンネル搬送波にRF変換
してテレビジョン受像機のアンテナ端子に供給している
<Prior Art> Conventional general television game devices include those that integrally have a game-specific CRT (cathode ray tube) as a display device, and those that utilize the CRT screen of an existing television receiver. Particularly in the latter case, the game output is usually RF converted into an empty channel carrier wave within the television game device and then supplied to the antenna terminal of the television receiver.

く問題点〉 従ってこの場合、テレビゲーム装置内にRFコンバータ
を内蔵する必要があるばかりでなく、ゲーム時のテレビ
ジョン受像機の受信感度が悪いため画面が乱れ易くゲー
ムの興趣を低下していた。
Problems> Therefore, in this case, not only is it necessary to have an RF converter built into the video game device, but also the receiving sensitivity of the television receiver during gaming is poor, which makes the screen easily distorted and reduces the interest in the game. .

さらにまた従来装置では通常数種のゲームのプログラム
内容が装置内に描初から収容されているため、このプロ
グラム内容を後に変更することは不可能であり、類似し
た数種の決ったゲームを適宜切換えて行なうものであっ
た。
Furthermore, in conventional devices, the program contents of several types of games are usually stored in the device from the beginning, so it is impossible to change the program contents later, and it is impossible to change the program contents afterward. It was a matter of switching.

く問題点解決手段〉 本発明はこのような点に鑑みなされたものであシ、ゲー
ム用CPUや各種インターフェイスを内蔵したテレビジ
ョン受像機の一部にカセット収納庫を設け、該収納庫に
予めゲーム用のプログラム内容を収容したテープカセッ
ト若しくけRC)M(リードオンリーメモリ)カセット
を選択的に装填できるようにしたテレビゲーム装置を提
供するものである。
Solution to Problems> The present invention has been made in view of the above points.A cassette storage is provided in a part of a television receiver incorporating a game CPU and various interfaces, and a cassette storage is provided in the storage in advance. To provide a television game device in which a tape cassette or a read-only memory (RC)M (read only memory) cassette containing game program contents can be selectively loaded.

〈実施例〉 以下図面に示す実施例に従って本発明を説明する。第1
図は本発明のテレビゲーム装置の1実施例の外観図を示
し、また第2図は同実施例のブロック図を示す。
<Examples> The present invention will be described below according to examples shown in the drawings. 1st
The figure shows an external view of one embodiment of the television game device of the present invention, and FIG. 2 shows a block diagram of the same embodiment.

まず第1図においてlはテレビジョン受像機本体を示し
、該受像機本体1内にはCBr4を初め一般のテレビジ
ジン受像回路とゲーム用CPUや各種のインターフェイ
ス等が内蔵され、また受像機本体1の前面下部にはカセ
ット収納庫3が設けられるとともにコントロール信号入
力端子4が設けられ、該入力端子4にケーブル5を介し
てゲームコントロールユニット6が結合され、一方力セ
ット収納庫3には予め所定のゲームプログラム内容が収
容されたROMカセット7が着脱自在に取付けられる。
First, in FIG. 1, l indicates the main body of the television receiver, and inside the receiver main body 1 there are built-in a general television receiver circuit including CBr4, a game CPU, various interfaces, etc. A cassette storage 3 is provided at the lower front, and a control signal input terminal 4 is also provided, and a game control unit 6 is connected to the input terminal 4 via a cable 5. A ROM cassette 7 containing game program contents is detachably attached.

次に第2図において、8はアンテナ、9はチューす、l
O/″i映像中間周波増幅・検波回路、11は音声回路
、12はスピーカ、13は映像増幅回路、14けクロマ
回路、15は映像出力回路、16は同期・偏向回路であ
り、これらによって一般のカラーテレヒション受像機と
同様のテレビジョン受像回路が構成されている。さらに
ここではこのような通常のテレビジョン受像回路に信号
切換回路17、ゲーム信号発生用インターフェイス18
、ビデオ用RAMI 9、ゲームコントロール用CPU
20、及び外部入力インター7エイス21が追加内蔵さ
れ、テレビジョン受像機能とともにゲーム機能が付与さ
れている。
Next, in Figure 2, 8 is an antenna, 9 is a tuner, l
O/''i video intermediate frequency amplification/detection circuit, 11 is an audio circuit, 12 is a speaker, 13 is a video amplification circuit, 14 is a chroma circuit, 15 is a video output circuit, and 16 is a synchronization/deflection circuit. A television receiver circuit similar to that of the color television receiver is configured.Furthermore, in this case, a signal switching circuit 17 and a game signal generation interface 18 are added to such a normal television receiver circuit.
, RAMI 9 for video, CPU for game control
20 and an external input interface 7/8 21 are additionally built-in, and a game function is provided as well as a television reception function.

上記のものから構成される装置におけるテレビジョン受
像動作は周知でありその説明はここでは省略し、以下特
にテレビゲーム動作について説明する。
The television reception operation of the apparatus constructed from the above is well known, and its explanation will be omitted here, and the operation of the television game will be particularly explained below.

まず電源オン時にテレビジョン受像回路が動作している
状態で所望とするゲームのROMカセット7を受像機本
体1の前面のカセット収納庫3に装着すると、このこと
が外部入力インター7エイス21を介してゲームコント
ロール用cPU20に入力され、このとき該CPU20
からの指令に基いてテレビジョン受信モードからテレビ
ゲームモードに切換えられる。即ちこのとき信号切換回
路17の切換動作によりそれまでの映像中間周波増幅検
波回路10より得られるテレビジョン映像信号に代えて
複合信号発生用インターフェイス18よシ得られるゲー
ム信号が音声回路11、映像増幅回路13、及びクロマ
回路14に供給される。
First, when the power is turned on and the television receiver circuit is operating, insert the ROM cassette 7 of the desired game into the cassette storage 3 on the front of the receiver body 1. is input to the game control cPU 20, and at this time the CPU 20
The television reception mode is switched to the television game mode based on a command from the television reception mode. That is, at this time, due to the switching operation of the signal switching circuit 17, the game signal obtained from the composite signal generation interface 18 is transferred to the audio circuit 11 and the video amplification instead of the television video signal obtained from the video intermediate frequency amplification/detection circuit 10. The signal is supplied to the circuit 13 and the chroma circuit 14.

この場合ROMカセット7をカセット収納庫3に装着し
たとき、該カセット内のROMに予め記憶されていたプ
ログラム内容が外部入力インター7エイス21を介して
読出されCPU20の指令に基きビデオ用RAM19に
一旦書込まれた後、再びこれが読出されゲーム信号とし
てインターフェイス18及び信号切換回路17を介して
上記各回路11.13.14に供給される。この結果通
常のテレビゲーム装置と同様にCBr4の画面にはゲー
ム内容に応じた画像が映出され一方スビーカ12からは
効果音が放声され、プレーヤは画面を見ながらゲームコ
ントロールユニット6を操作シてゲームを楽しむことが
できる。
In this case, when the ROM cassette 7 is installed in the cassette storage 3, the program contents previously stored in the ROM in the cassette are read out via the external input interface 7 Ace 21 and temporarily stored in the video RAM 19 based on the instructions of the CPU 20. After being written, it is read out again and supplied as a game signal to each of the circuits 11, 13, and 14 via the interface 18 and signal switching circuit 17. As a result, an image corresponding to the game content is displayed on the screen of the CBr 4, similar to a normal video game device, sound effects are emitted from the subica 12, and the player operates the game control unit 6 while looking at the screen. You can enjoy the game.

そしてプレーヤがゲーム内容を交換したい場合にはRO
Mカセット7を取換えるだけで所望のする別のプログラ
ム内容のゲームを楽しむことがである。
And if the player wants to exchange game contents, RO
By simply replacing the M cassette 7, it is possible to enjoy a game with a different program content as desired.

なお上記実施例でldROMカセット7を用いているが
これはテープカセントでもよい。
Although the ldROM cassette 7 is used in the above embodiment, a tape cassette may be used instead.

く効果〉 本発明のテレビゲーム装置によれば、上記のようにテレ
ビジョン受像機本体内にゲーム用CPUや各種インター
フェイスを内蔵しているため、特にゲーム信号出力をR
FコンバータにてRF変調しなくともテレビジョン映像
信号に代えてテレビジョン受像回路に供給すればよいた
め、ゲーム時に画像が乱れる虞れもなくゲームの興趣が
増大する。
Effects> According to the television game device of the present invention, since the game CPU and various interfaces are built into the television receiver body as described above, the game signal output is particularly
Since the signal can be supplied to the television receiver circuit in place of the television video signal without RF modulation by the F converter, there is no risk of image disturbance during the game, and the game becomes more interesting.

さらに本発明のテレビゲーム装置によれば、テよう傾し
ているため、カセットを交換するだけで容易に各種のゲ
ームを楽しむことが可能である。
Further, according to the television game device of the present invention, since the device is tilted vertically, it is possible to easily enjoy various games by simply replacing the cassette.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明に係るテレビゲーム装置の1実施例の外
観斜視図、第2図は同実施例のブロック図である。 1・・・テレビジョン受像機本体、3・・カセット収納
庫、7・・・ROMカセット、17・・・信号切換回路
、18・・・ゲーム信号発生用インタフェイス、19・
・ビデオ用RAM、20・・・ゲームコントロール用C
PU、21・・・外部入力インターフェイス代理人 弁
理士 福 士 愛 彦(他2名)第 7 It
FIG. 1 is an external perspective view of one embodiment of a video game device according to the present invention, and FIG. 2 is a block diagram of the same embodiment. DESCRIPTION OF SYMBOLS 1... Television receiver body, 3... Cassette storage, 7... ROM cassette, 17... Signal switching circuit, 18... Game signal generation interface, 19...
・RAM for video, 20... C for game control
PU, 21... External input interface agent Patent attorney Aihiko Fukushi (and 2 others) No. 7 It

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1、テレビジョン受像機本体にゲーム用CPUや各種イ
ンターフェイス等を内蔵するとともに受像機本体の一部
にカセット収納庫を設け、該収納庫にゲーム用プログラ
ム内容を収容したカセットを選択的に装填できるように
なし、テレビジョン受像機にて各種ゲームを楽しめるよ
うにしたことを特徴とするテレビゲーム装置。
1. A game CPU, various interfaces, etc. are built into the television receiver body, and a cassette storage is provided in a part of the receiver body, and cassettes containing game program contents can be selectively loaded into the storage. A television game device characterized in that it is possible to enjoy various games on a television receiver.
JP58066265A 1983-04-13 1983-04-13 Television game apparatus Pending JPS59189886A (en)

Priority Applications (1)

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JP58066265A JPS59189886A (en) 1983-04-13 1983-04-13 Television game apparatus

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JP58066265A JPS59189886A (en) 1983-04-13 1983-04-13 Television game apparatus

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JPS59189886A true JPS59189886A (en) 1984-10-27

Family

ID=13310837

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JP58066265A Pending JPS59189886A (en) 1983-04-13 1983-04-13 Television game apparatus

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JP (1) JPS59189886A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS61159977A (en) * 1985-01-08 1986-07-19 東武株式会社 Television game apparatus

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS61159977A (en) * 1985-01-08 1986-07-19 東武株式会社 Television game apparatus

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