JPS5918071B2 - 教育用ゲ−ム具 - Google Patents

教育用ゲ−ム具

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JPS5918071B2
JPS5918071B2 JP4540075A JP4540075A JPS5918071B2 JP S5918071 B2 JPS5918071 B2 JP S5918071B2 JP 4540075 A JP4540075 A JP 4540075A JP 4540075 A JP4540075 A JP 4540075A JP S5918071 B2 JPS5918071 B2 JP S5918071B2
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card
player
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Description

【発明の詳細な説明】 この発明はその縁に遊戯札に対する場所を設け、1つ個
々の場所に相異なる標識をつけたゲーム板を備え、さい
ころを振ることにより、自由市場経済の相互関係を学習
するための教育用ゲーム具に関する。
仮定の経済状況に応じて遊ぶゲームが既に知られている
しかし、一般に、こういうゲームは、単に売買並びに資
本の使用に制限されている。
こういう公知のゲームの1つの欠点は、経営の決定並び
に危険又は全体として経済に拘束力を持つ政府の措置の
効果を考慮にいれず、市場機能の相互関係に殆んど注目
していない点にある。
この発明の根本的な課題は、普通のさいころにより、経
済状態に対する偶発的な状況の影響を模倣することによ
り、市場の色々の種類の因子の影響を強調した教育用ゲ
ーム具を提供することである。
この発明は、自由市場経済の関係を学習する教育ゲーム
具であって、ゲーム板と、さいころと、さいころの目に
よって移動させる複数の互に異なる遊戯札と、複数のカ
ウンタと、1つ又は複数のカード・パックとを有し、前
記ゲーム板には、縁に前記遊戯札を置いて移動させる多
数の場所を設け、これらの場所に互に異なる複数種類の
標識をつげ、これらの場所によって囲まれた板の内側に
基本標識を有する中央市場区域を設け、該中央市場区域
を前記カウンタが置かれる複数の小区域に分割し、これ
らの小区域には互に異なる複数種類の金額を表示し、前
記遊戯札を置く場所及び中央市場区域の他に前記カード
・パックを置く場所を設けると共に、前記カード・パッ
クは複数の遊戯変更カードで構成し、これらのカードの
裏側にはパック内で同じ標識を設け、前記カードの表側
には互に異なる遊戯変更指示を記し、更に、前記遊戯札
を置く場所の標識は少なくとも前記中央市場に設けた基
本標識及びカード・パックのカード裏側の標識と夫々対
応する標識を含むものである。
そして、この発明は、 利用できる商品が全ての遊戯者に見える様にした市場を
、一方では個々の小区域に書込まれた、それらに割当て
られた価値又は価格と、そして他方ではゲームの基本的
な考えに従って経済的に関連したデータ又は情報を持つ
所謂遊戯変更カードと組合せることにより、自由企業経
済の基本的な相互関係並びに問題を非常に明瞭に打出す
ことができる。
従業員又は経営者としての決定、商品を作るか或いは単
に商品を取扱うかの決定の影響、需要と供給の影響、商
品の過剰生産並びに不足及びそれに伴う価格の上昇及び
下降、並びに経済全体、即ち、全ての遊戯者を拘束する
政府の措置の影響を、この新しい形の遊びによって特に
有利に表わすことができる。
従来公知のゲームに較べたこの構成の利点は、市場を作
ったことにより、予定量の商品から始めて、市場に対す
る自由企業の状況の種々の影響、即ち利用し得る商品の
数量の増減、並びにこれに対応する価格の上昇又は下降
を目で見える様に印象深く示すことができ、関連した遊
戯変更カードによって与えられる情報に応じて、成る種
の経済的な状況を模倣し、その経済的な結末がどうなる
かを遊びで知ることができる。
この発明の有利な構成では、場所、市場及び/又は遊戯
変更カードの置き場所の対応する標識、及び/又は遊戯
変更カードの裏側の標識は同じ色にする。
こうすると問題の場所を対応する遊戯手段と関係づける
のが容易になり、ゲームがし易くなる。
この発明では、大部分の場所には市場区域と関連した標
識をつげる。
こうすると、一番頻繁に起り、そのため最も重要である
経済的な目安が買い、即ち市場から商品を取去ることで
あることが、生生しく判る。
更にこの発明では、少数、好ましくは約115の場所に
は関連した標識をつげず、これらの場所を周縁に沿って
分布させる。
さいころの目の偶然性に従って、これらの場所にいる個
々の遊戯者には、例えば、特定の板では、機械の購入、
商品の生産、商品の販売並びに資産の売買の様な経済的
な意味を持つ種々の決定のどれを選ぶかの可能性が与え
られる。
こういう自由な場所が比較的少数しか割当てられないこ
とにより、この種の決定を実際に下す可能性が限られて
いることが有利に模倣される。
更にこの発明では、遊戯変更カードを置く少くとも1つ
の標識つき区域を板の中央に設ける。
その標識が若干の場所の標識、並びにカード・パックの
裏側にある標識の両方に対応する。
この構成では、できるだけごくわずかな割合の利用し得
る場所だけにこの様な標識をつげるべきであり、この場
合、ゲーム中の任意の所定の時に効力を発揮する遊びの
変更により、全ての遊戯者を拘束する成る状態をゲーム
に持込むことができ、この状態は各々の遊戯者が目で見
て確認することができる。
この発明の好ましい実施例では、政府だけが行なうこと
ができる介入の特徴を持つ遊戯変更カードのパックを設
ける。
この特徴はカードの表側にあって、夫々の場合に異なる
更に、カードの表側に、経営に関する相異なるリスクの
特徴を持つ遊戯変更カードのパンクを設ける。
更に、カードの表側に、従業員に関する全て相異なる状
況の特徴を持つ遊戯変更カードのパックを設ける。
遊戯変更カードの各々のパックは、板上の成る割合の場
所にある標識だけと夫々対応する異なる標識を裏側に持
っていなければならないから、さいころの目の出方の偶
然性により、遊戯変更カードが関連した遊戯者を拘束す
る。
特に有利な形としては、遊戯変更カードの相異なる特徴
を絵文字の形にする。
こうすると明瞭さが著しく改善され、これは遊戯者の数
が多い時に特に重要である。
最にこの発明では、政府の介入に対する遊戯変更カード
の標識に対応する標識を持つ少くとも1つ、そして精々
4つの場所を板の周縁に分布する。
これは、経済全体に影響し、勿論全ての遊戯者を拘束す
る政府の措置が、現実にそうである様に、かなり長期に
わたって作用し、この措置の長期的な影響について関心
を払う様にするだけでなく、需要と供給、即ち個々の遊
戯者の影響を受ける市場での上昇並びに下降をなくさな
〜様にする。
次にこの発明の好ましい実施例を図面について更に詳し
く説明する。
第1図に示す板(′!、その縁に沿って遊戯札に対する
場所を有する。
これらの場所によって囲まれた中央区域が、市場として
知られるカウンタを置くための複数個の小区域に分割さ
れ、個々の小区域には所定の値の標識、例えば1乃至5
、又は10乃至50又は100乃至500の数字がつげ
られている。
市場の他に、所謂遊戯変更カードの個々のパックを置く
4つの場所がある。
これに関連して、旗の記号で示す置き場所は、政府の介
入の特徴を持つ遊戯変更カードを(表を下にして)置く
ために使われる。
この置き場所の外側にある空き場所は、所謂政府カード
を置くために使われ、これは、ゲームの全ての参加者に
、全体に適用される規制が 。
見える様に、ゲーム進行中時々開けられる。
個々の場所には標識がつけられており、図示例では、見
易くするため、文字の形になっている。
しかし、文字の代りに、個々の場所に対して異なる色を
用いてもよいし、或いは絵文字の形で成る 4記号を表
わしてもよい。
こ〜で重要なのは、成る割合の場所、実際には大部分の
場所(文字にで示す)が所謂市場と同じ標識を持ち、任
意の時に、個々の場所に適用される関係から、はっきり
した関係が即座に確認できる様にしであることである。
。別の一群の場所が文字RA及びRUで表わされており
、これらにはゲームの進行に応じて、2つの置き場所R
A及びRUが割当てられる。
カードRA及びRUのパックが夫々それらに属し、これ
らのカード・パックは裏側に対応する標識を持つ。
。この場合も、文字の標識の代りに適当な色又は絵文字
に替えることができる。
文字E或いは適当な色若しくは絵文字で表わした別の一
群の場所が所謂自由な場所即ち決定用の場所を表わし、
これは、ゲームの同意した又は定 ・められた規則に応
じて、遊戯者が自由に決定を下せる場所になっている。
最後に、円で表わした別の2つの場所がある。
これには、ゲームの規則に応じて成る状況、例えば株式
市場の取引の様な状況を関連づけることができる。
この板の構成と別に、図示例では、所謂遊戯変更カード
と共に3つのカード・パックを用意しなげればならない
目的に応じて、即ち、自由市場企業に関連して、できる
だけ多くの種類の措置をゲームに取入れるため、1つの
パックはその表側に、政府だけが行なうことができる経
済に対する介入の特徴をつけなければならない。
これらの特徴は、例えば投資奨励措置、世界市場価格の
上昇又は下降、利率の上げ下げ、信用貸借の弛め又は締
付け、輸入割当額の変更等が表わされる。
このパックは、その裏側の標識として、板の隅にある3
つの場所並びに関連した置き場所にあるのと同じ旗の標
識を持っている。
図示の旗の記号は、例えば国の色であってもよいが、こ
の代りに他の記号、例えばこの関係を表わす紋章などを
用いることができる。
別のカード・パラ入部ち裏側にRUの標識を持つカード
・パックでは、経営に関するリスクを表わす異なる特徴
がカードの表側に示されている。
裏側にRAの標識を持つ3番目のカード・パックでは、
従業員に関する状況を表わす相異なる特徴がカードの表
側に記される。
経営に関する状況では、例えば輸出業者の場合には、為
替レートの変動、原料の不足、税金の前払い、増資措置
、余分の税金の支払い、特別の収入、例えば発明等の収
入があり得る。
従業員に関する状況としては、賃金又は給料の支払いの
増加、残業、即時解雇、借越し口座、クリスマス・ボー
ナスの損金又は同様な典型的な特徴がある。
経済の取引を表わすことができる様にするためには、少
くとも2人の遊戯者が居なければならない。
ゲームを行うには、市場の全ての小区域を商品カウンタ
と記すカウンタで覆わなければならない。
各々の遊戯者に出発資本を与えた後、種々の遊戯札の動
きが、さいころを投げることによって決定される。
もし成る遊戯者がKと記した場所に来た場合、市場から
カウンタを買わなければならない。
このため、夫々の/ト区域に記された金額を支払い、適
当な金が「頭取」又は「−銀行家」の銀行に払y−hま
れる。
どの場合も、遊戯者が商品を最低価格で買うことが望ま
しい。
遊戯者がEと記した場所に来た場合、例えば、経営者と
して商品を生産するか、或いは商品の取引だけを希望す
るか、或いは従業員として、特別の教育コースをとりた
いとか、或いは同様な経済的な意味を持つ決定を自由に
下すことができる。
これら全ては、どの位難しくするか、事前に規準を決め
ておくことができる。
次に、遊戯者がRA又はRUと記した場所に来た場合、
経営者であるか従業員であるかの立場に応じて、RA又
はRUの場所にあるカートカ)ら遊戯変更カードを引い
てこなげればならな℃)このカードにより、経営又は労
働の関連した状況又はデータが得られ、以後の手が決ま
る。
遊戯者が旗の記しなつけた隅の場所の1つに来た場合、
対応する裏側の標識を持つ遊戯変更カードのパックから
1枚のカードをめくる。
このカードを、表を上にして、脇にある空白の場所に置
く。
このカードに示された政府の介入がこの時全ての遊戯者
を拘束し、その結果、RA又はRUと記された状況カー
ドによって示されるデータがそれに応じて変更される。
或いはEと記した場所の遊戯者の決定範囲が縮小され又
は拡大される。
ゲームによって商品を買ってそれを市場から取去り、或
いは製造業者或いは取引業者として商品を市場に持込む
可會阻1、需要と供給の関係並びに市場の小区域によっ
て制限されるが、□市場に対するその影響を遊戯者に実
証することができ、同時に一方では需要と供給の関係、
他方では変動する価格レベルを板の特定の設計によって
表わすことができる。
任意の特定の時に遊戯に関係する要素に対し、場所に対
応する標識をつけることにより、任意の時に全ての遊戯
者又は1人の遊戯者だけに作用する経済データをも有効
に示すことができる。
次ζ上に一般的に説明した遊びの変形として、例えば成
る政府の介入を同意した回数にわたって発表することに
より、決まった遊び方を行なうこともできる。
こうして、一方では、商品の供給並びに市場に於ける価
格の固定の結果、並びに他方では個々の遊戯者の経済状
態に対する影響を見ることができる。
同様に、夫々経営並びに労働に関するリスク及び状況の
特徴を適当に選ぶことにより、市場の事象に対するこれ
らの個々の因子の影響を示すことができる。
第2図は板や一例を詳しく示しており、次に規則並びに
遊び方の詳しい一例と共に、1つのゲームを説明する。
遊戯の準備 テーブルの中央にゲーム板を置き、状況カート−リスク
・カード及び政府規制カード(よくきる)を表を伏せて
適当な場所に置く。
板の中央が市場と考えられる。
遊戯者が4人又はそれ以下である場合、あや目をつけて
いない区域だけを商品カウンタで覆う。
5Å以上が参加する場合、市場区域全体を商品カウンタ
で覆う。
各々の遊戯者が色のついた遊戯札を選び、用意した金額
から、出発資本として11000ポンドを受取る。
この金の内訳は次の通りである。
2× 50ポンド紙幣= 100ポンド2X 1
00ポンド紙幣= 400ポンド3X 500ポン
ド紙幣−1500ポンド4X1000ポンド紙幣=
4000ポンドlX5000ポンド紙幣= 5000
ポンド合計=11000ポンド ゲーム中には、何枚もの5ポンド紙幣が入るが、各々の
遊戯者に与えられる出発資本の時には出さない。
これら屯ゲーム中、めりとして使うことができる。
銀行家:1人の遊戯者又は別の人が銀行家になる。
銀行家G′!、銀行の資金、高等教育証明書、学位、貯
金証明書、株券、及び他の色つき商品カウンタ、青及び
赤の機械カウンタ並びに色つき信用カウンタに討して責
任を持つ。
銀行家は頭取にもなる。
ゲームを開始する前に、遊戯者は時間の制限を決める。
大体、手初めに2時間にするか、或いは1人の遊戯者が
50000ポンドになるまでにする。
ゲームを中断して、後で継続することも考えられる。
銀行家は、遊戯者が板を1周りする度に、年始/年末欄
を通過する時、各々の遊戯者に2000ポンドの額を支
払う。
これはクリスマス・ボーナス又は年末配当金と考えられ
る。
ゲー゛ムの開始 全ての遊戯札を年始に置く。
各々の遊戯者がさいころを1回投げ、誰からゲームを始
めるかを決める。
数が一番大きい遊戯者が最初にさいころを投げ、自分の
遊戯孔をその数に等しい場所だけ動か丁。
その遊戯者がどの場所に来たかに応じて、特定の措置を
とらなければならない。
消費者の場所Q 遊戯者が、図示例の板ではCと記されている消費者の場
所に来た時、遊戯者は商品を買わなければならない。
遊戯者が、利用できる一番安い商品カウンタを買う。
銀行家は、カウンタと、縁に印刷されている金額ではな
く、カウンタの下の場所に記されている金額を受取る。
市場に商品カウンタがなく、遊戯者が消費者の場所に来
た場合、それでも遊戯者は銀行家に対し、市場に記され
ている一番高い価格、即ち500ポンドを支払わなけれ
ばならない。
注意:このゲームの市場は、需要と供給の法則を反映し
ている。
商品が豊富にあれば、価格が安い。
商品が少ないと、価格が上昇する。このため、需要が強
いと、文字通り市場から全ての商品がなくなることがあ
り、経済に於ける製造業者の重要性が判る。
この製造業者は、生産のリスクを受入れ、市場を安定化
する様に助ける。
決定の場所(D) 遊戯者が、図示例の板ではDと記した決定の場所に来た
場合、9種類の措置の内の1つをとらなければならな℃
b 第1の措置−一層の教育 遊戯者が銀行家に700ポンドを支払い、その代りに高
等教育証明書を受取る。
こういう証明書を3枚集めた時、それを1学位」と取替
えなければならない。
学位は遊戯者1人に対し1個に制限されている。
学位を持つ遊戯者は、商品が生産された時、学位を持た
ない遊戯者より50%高り給料を受取る(第4の措置参
照)。
注意:この措置は、高等教育の価値を表わす。
その教育を高めるのに時間と金とを投資した者の方が、
収入増加が大きい。
経済的な破綻があった場合でも、教育のある人間であれ
ば、正式の教育を通じて得た知識のため、その地位を再
び回復する機会がずっと大きい。
知識と経験、即ちゲームの1学位」は、失なわれること
のない資本を表わす。
第2の措置−貯金 遊戯者は銀行から2500.5000又は1ooooポ
ンドの金額の貯金証明書を購入しなければならない。
これらの貯金証明書に対し、銀行は、年始/年末を通過
する度毎に、額面価格の10%を支払う。
注:ゲームの貯金は人生の貯金と同じ様に重要である。
貯金証明書は比較的安定な投資であるが、普通の株の様
な大きな見返りはない。
第3の措置−投資 遊戯者は銀行から5000ポンドで1機械」を購入する
ことができる。
機械を持っている遊戯者だけが、決定の場所に来た時、
「商品」を生産することができる。
工業奨励計画の一部分として、学位を持っている全ての
遊戯者は、最初の機械を購入するため、銀行から100
0ポンドを受取る。
注:投資により、誰でも工場の所有者になれる。
この営業がどの位成功するかは、市況に大いに関係する
利益及び損失は時間及び需要と同義語である。
第4の措置−生産 遊戯者は、既に1つ又は更に多くの機械カウンタを保持
していれば、銀行から、機械1台当り4個までの商品カ
ウンタを受取ることができ、これらの商品を生産したも
のとみなす。
しかし、各々の商品カウンタをとった場合、原料に対し
て銀行に100ポンド支払わなければならない。
更に300ポンドが、機械を持っていない全ての遊戯者
に支払われた賃金として分けられる。
学位を持っている遊戯者は、学位を持っていない遊戯者
よりも50%余計に受取る。
この余分の費用は、生産者が負担しなければならない。
全ての遊戯者が機械カウンタを持っている場合、300
ポンドの賃金は銀行に支払われる。
注:生産は賃金並びに材料に費用がカーる。
個人の賃金は、従業員の数が少ない時、一層高くなる。
第5の措置−販売 遊戯者は市場向けに生産された8個までの商品カウンタ
を売ることができる。
販売される商品は、値段の一番高℃媚所から始まって、
市場内の空いている場所に置かれ、各々のカウンタに対
し、市場の縁に印刷された数字(2500,2000,
1500,1000,500)が銀行から遊戯者に支払
われる。
注:この販売市況も我々の経済を反映する。
生産者はその商品を可能な最高価格で売ろうとするが、
供給が増えると、自動的に価格が下がる。
生産者は、賃金並びに原料費が価格より高いために損を
してでも売らなければならないというリスクがある。
これは、市場がそれ以上商品を吸収できなくなる程の点
に達することさえある。
第6の措置−現金の調達 (イ)遊戯者は任意の又は全ての貯金証明書を現金に換
えることができるが、その額面価格で換えるのであって
、利息は付かない。
(0)機械カウンタを所有している遊戯者は、銀行から
機械カウンタ1個当り3000ポンドまで借りることが
できる。
この抵当を表わすため、初めに購入した時の青の機械カ
ウンタを貸付けを返済するまで赤のカウンタに変える。
el 遊戯者は銀行から100ポンド単位で個人貸付け
を要請することができるが、2000ポンド嘴超えるこ
とはできない。
遊戯者の遊戯札と同じ色の信用カウンタが、貸付けが全
額返済されるまで、遊戯者に発行される。
この貸付けに対し、10%の利息を少くとも1回、並び
に/又は遊戯者が年始/年末の場所を通過する度毎に支
払わなければならない。
注:実際の生活では、支出を補うために余分の現金を必
要とする時がある。
資産が大きければ大きい程、一層高額の現金を得ること
ができる。
これもどの様な責任にも応じられないことが、重大であ
ることを表わす。
第7の措置−負債の返済 遊戯者は、最低支払額を1000ポンドとして、「負債
」又は抵当を全部或いは一部返済することができる。
遊戯者の負債状態を表わすカウンタ(赤の機械カウンタ
及び対応する色の信用カウンタ)は、全ての義務から完
全に免除されるまで、遊戯者に残る。
第8の措置−資産の販売 遊戯者は自分の資産をゲームの他の任意の参加者、最高
の入札者又は銀行に売ることができる。
しかし、銀行は残存の抵当並びに負債を差引き、その後
、額面残額の80%を支払う。
株主が、販売される任意の機械カウンタに投資している
場合、この投資は新しい所有者に移る。
機械カウンタを銀行に売る場合、株主は自分の株を額面
の80%で現金化することができる。
(破産の場合、株についてはこの規則は適用されない。
)第9の措置−無措置 遊戯者はどんな措置もせず、次回を持つ。
リスク/状況の場所 遊戯者がリスク/状況の場所に来た時、2枚のカードの
内の一方を取らなければならない。
遊戯者が機械カウンタを持っていなければ状況カード、
機械カウンタを持っていればリスク・カードを取らなけ
ればならない。
カードの内容が知らされ、遊戯者はその指示に従う。
次にカードは表を伏せて、それを引いてきた組の一番下
に入れられる。
状況並びにリスク・カードにある指示の例は次の通りで
ある。
状況カード 債権者が100ポンド余計に請求している。
銀行から回収せよ。
出動途中に交強滞にあった。
1回見送り。改良されたねずみ取りを発明した。
銀行は特許権に対し1000ポンドを支払う。
生命保険の掛金の期日がきている。
銀行にiooポンド支払え。
全ての機械所有者は残業に対し100ポンド支払う。
当て逃げの運転者によって車が傷つけられた。
修理に300ポンド支払え。
銀行が所得税返還として500ポンド支払う。
交通事故で怪我をした。
ゲーム板上で自分に一番近い遊戯者から、補償金として
500ポンドを受取る。
各々の機械所有者が奨励金として100ポンド支払う。
工場の提案箱に出した提案により、ゲーム板上で一番近
い機械所有者から500ポンドの報償金が出る。
競馬で勝ったので銀行から200ポンド回収する。
銀行に100ポンドの所得税を支払う。
家屋保険の掛金の期日がきている。
銀行に200ポンド支払え。
各々の機械所有者から100ポンドの休日出動手当てを
受取る。
子供がフットボールをしている内に窓を割った。
銀行に100ポンド支払え。
盗みのため、事前通告なしに免職された。
2回見送り。
銀行に100ポンドの財産税を支払え。
違法ストライキによって収入を失った。
銀行に100ポンド支払う。
仕事上の事故で一時的に仕事ができなくなった。
さいころの目が2.4又は6である時、進むことができ
る。
さいころの目が奇数である限り、その場所にとyまって
いてもよいが、1回さいころを投げる度に、100ポン
ドの病気手当てを受取る。
仕事に対する貢献は模範である。
もう1同役げる。
商業誌の記事で300ポンドの報酬をかせいだ。
銀行から受取る。
妻が夏仕度を必要とする。
銀行に300ポンド支払え。
馬がグランド・ナショナル(障害越え競馬)で優勝した
銀行が2000ポンド夏払う。詐欺事件で警察に協力し
たので、銀行から500ポンド受取る。
500ポンドのボーナスを受取る。
その支払いをする機械所有者を選ぶ。
腹立ちまぎれに辞職した。
もらったボーナスの半分を返さなければならない。
銀行に1000ポンド支払う。
勤続20年に対し、金時計と現金の支払い?受ける。
銀行から400ポンドを回収する。銀行口座から引出し
すぎた。
銀行に100ポンドを支払え。
リスク・カード 全ての従業員に200ポンドのボーナスを支払え。
原料不足により工場が閉鎖された。
次のDの場所に来ても、生産ができな1.% 所得税の期日であるから、銀行に500ポンド支払え。
銀行から500ポンドの所得税返還を受ける。
自分の持つ株1枚当り、100ポンドの税金を支払え。
壊れた機械に対し、保険金として銀行から500ポンド
を受取る。
保険がきれて、火事により倉庫にある全ての商品が破壊
された。
全ての商品カウンタを銀行に返す。
フットボール・リーグに優勝した。
銀行から2000ポンドを回収する。
為替レートの変動により、輸出費用がかNる様になった
銀行に1000ポンド支払え。新しい環境保護規制によ
り、工場に新しい濾過器を必要とする様になった。
銀行に1000ポンド支払え。
工場のスポーツ用グラウンドが一般向けに利用される様
になった。
市が協力に感謝して、500ポンドの額を支払う。
この額を銀行から回収する。輸送費の増加により、銀行
に500ポンド支払う必要がある。
全ての従業員に200ポンドの特別クリスマス・ボーナ
スを支払え。
労務関係が良好である例として、工場は銀行から100
0ポンドを報償金として受取る。
各々の商品カウンタに対し、保管料として銀行に100
ポンドを支払え。
会社の毎年の旅行に対し、銀行に500ポンドを支払え
1台の機械が壊れて、修理ができな−1つの機械カウン
タを銀行に返す。
追加税の請求を受けた。
銀行に2000ポンド支払え。
過労のため入院する。
次にDの場所に来た時、何も決定することができな− 老人ホームに600ポンドを寄付する。
この代りに、希望によっては1,2回余計に投げてもよ
い。
利益を分ける匍渡の一部分として、各々の従業員に10
0ポンドを支払え。
正式ストライキにより生産ができない。
次のDの場所では、1個の商品カラツタしか生産するこ
とができない。
盗難に対する保険の掛金の期日がきている。
所有する各々の商品カウンタに対し、銀行に100ポン
ドを支払え。
機械の修理費のため、銀行に100ポンド支払 。
え。
火災保険の掛金の期日がきている。
銀行に200ポンド支払え。
古美術品0保集で値段が高くなった。
銀行から100ポンド受取る。
契約違反で訴えられる。
銀行に100ポンド支払え。
所得税の前払いとして、銀行に2000ポンド支払え。
この前払いは、会社の会計報告書の提出後に考慮される
引渡し期日を守らなかった。
罰金として500ポンドを銀行に支払え。
奨励金制度によって生産性が高まった。
銀行から1000ポンドを回収する。
地方税の期日である。
銀行に500ポンド支払え。
原料供給業者が決った数量以下しか送ってこなかったの
で、返還をする。
銀行から1000ポンドを回収する。
株式取引所の場所 遊戯者が株式取引所の場所に来た時、取引所は全ての者
に対して開いている。
この時、株券は額面で又はその他の任意の同意価格で自
由に取引することができる。
資金調達のため、機械カウンタの所有者は機械1台当り
2枚までの株券を売ることができる。
任意の遊戯者は任意の機械所有者から株を買うことがで
きる。
この取引に対し、銀行は株券を提供し、これに対し、機
械所有者は銀行に対し10%の株式取引手数料を支払わ
なければならない。
所有者が破産するか又は工場を売り或いは放棄しなけれ
ばならなくなった場合、株券は無価値になり、銀行に返
される。
所有者が、初めに売った遊戯者から全ての株式を買い戻
すことができる。
株主が年始/年末を通過する度に、この株式を発行した
機械所有者から、所望する各々の株式に対し配当金(額
面の10%)を受取る。
株式取引所が開いている間、貯金証明書又は機械カウン
タも遊戯者の間で自由に取引することができる。
全ての取引が完了した後、次の遊戯者がさいころを投げ
、取引所は正式に閉まる。
ゲームの終りに、各々の機械所有者は全ての資産の合計
を出し、初めの11000ポンドの出発資本を差引き、
剰余金から株主に対し、1株当り3%の特別配当金を支
払う。
注:株式投資は貯金証明書よりリスクが大きいが、収入
が高くなる機会があるので、この形の投資に魅力がある
一政府の場所 遊戯者がゲーム板の隅にある3つの政府の場所の内の1
つに来る度に、政府規制カードをその1組の一番上から
引いてきて、全てQ遊戯者はその指示に従わなければな
らない。
このカードは表を上にして置き場所に置き、次のカード
が上に来るまで、有効である。
政府規制カードにある指示の例は次の通りである。
政府が全ての流動資本に対し特別税を徴収する。
1000ポンド毎に、100ポンドを銀行に支払う。
輸入税が高くなって、原料費が高(なる。
この時、原料は商品カウンタ1つ当り200ポンドにな
る。
政府が信用貸しを規制する。
貸付金は1000ポンドを超えてはならな旨機械カウン
タの抵当は1000ポンドより高くすることはできない
政府が取得税をかける。
Cの場所に来た遊戯者は、銀行に対し追加の200ポン
ドの取得税を支払わなければならない。
政府が教育証書を高くする。
以後の教育カード所有者は100ポンドを受取り、学位
所有者は200ポンドを受取る。
′政府が景気を上昇させるための財政措置を開始
する。
機械は20%割引いて購入することができる。
政府がデフレ措置をとる。
全ての利率は直ちに2倍になる。
政府が投資税をかける。
機械カウンタの購入価格が100ポンド高くなる。
社会保険の支払い期日である。
機械の所有者は銀行に1000ポンド支払わなければな
らない。
従業員は400ポンド支払わなけネ゛ハならない。
政府Oま全て6株式並びに貯金証明書に対し割増金を発
表する。
銀行から額面の10%を受取る。政府が輸入を奨励する
遊戯者1人当り1つの商品カウンタが、銀行から既に市
場に出ている株式に加えられる。
次の率で税がかへる。
10000ポンドまでの資産 税率10%110
00乃至20000ポンド 20%21000乃
至30000ポンド 30%31000乃至40
000ポンド 40%41000乃至50000
ポンド 50%50000ポンド以上
60%資産は1000ポンド単位に切上げ又は
以下げ、全ての負債は差引く。
緊急販売 遊戯者が金融がひっ迫し、取引を完了するために必要な
現金がない場合、初めの購入価格の半額で資産を銀行に
売ることができる。
遊戯者が生産した商品カウンタは原料価格で売られる。
全ての資産を清算した後でも、遊戯者が負担に耐えられ
ない場合、ゲームから降りなければならない。
規則の変更 全ての遊戯者が同意すれば、ゲームの規則は、例えば資
産の自由な取引或いは銀行から貸付ける自由な信用貸し
を含める様に変えることができる。
ゲームの終り 予め同意して決めた時がきた時、遊戯者が参加している
回を完了し、ゲームが終る。
この時、各各の遊戯者が最終的な配当金を加えた株式、
貯金証明書、機械カウンタ及び全ての現金の様な自分の
全ての資産を加算する。
商品は原料価格で見積られる。
現金の残額が最高の遊戯者が優勝者と考えられる。
以上説明したように、この発明&もゲーム板及び複数の
遊戯変更カードで構成したカード・パックなどの特別の
構成により、市場区域が需要曲線並びに個々の遊びの要
素と夫々の場所の標識によって定められた関係を表わす
様にすることにより、遊びの形で現実に非常に近い市場
模様を楽しむことができる。
原則的には、社会的な自由市場経済の機能を表わす前述
の模様は、特にその目的のために設計されているが、学
習並びに実習のゲームの目的に合わせて、市場模様を任
意の所望の形に変えることができる様に状況カードを選
び、ゲーム具の特定の設計によって遊戯者に対し、任意
の時の市場に対する影響が判る様にすることができる。
この発明は特許請求の範囲の記載に関連して、次の実施
態様をとり得る。
(イ)夫々の場所、市場区域及び/又は遊戯変更カード
の置き場所及び/又は遊戯変更カードの裏側の標識が相
異なる色であること。
(ロ)大部分の場所が市場区域と関連した標識を持つこ
と。
(ハ)少数の場所が関連した標識がなく、こういう場所
が周縁に沿って分布していること。
に)標識がついた少くとも1つの場所を板の内部区域に
設けて、遊戯変更カードを置ける様にし、その標識は成
る割合の場所の標識並びに1つのカード・パックの裏側
にある標識の両方に対応すること。
(ホ))遊戯変更カードの1つのパックが、その各々の
表側に、政府のみによって行なうことができる相異なる
介入の特徴を持つこと。
(→ 遊戯変更カードの1つのパックが、その各々の表
側に、経営に関する相異なるリスクの特徴を持つこと。
()) 遊戯変更カードの1つのパックが、その各々
の表側に、従業員に関する相異なる状況の特徴を持つこ
と。
チ)前記(ホ)項乃至仕)項に於て、カードの裏側の相
異なる特徴が絵文字の形であること。
明 少くとも1つ、高々4つの場所が介入の特徴の遊戯
変更カードの標識に対応する標識を持つこと。
シ) 1つの場所が開始用の回数を数える場所として定
められること。
【図面の簡単な説明】
第1図はゲーム板の第1の実施例の平面図、第2図はゲ
ーム板の第2の実施例の平面図である。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 1 自由市場経済の関係を学習する教育用ゲーム具であ
    って、ゲーム板と、さいころと、さいころの目によって
    移動させる複数の互に異なる遊戯札と、複数のカウンタ
    と、1つ又は複数のカード・パックとを有し、前記ゲー
    ム板には、縁に前記遊戯札を置いて移動させる多数の場
    所を設け、これらの場所に互に異なる複数種類の標識を
    つげ、これらの陽像よつ℃川まれた板の内側に基本標識
    を有する中央市場区域を設け、該中央市場区域を前記カ
    ウンタが置かれる複数の小区域に分割し、これらの小区
    域には互に異なる複数種類の金額を表示し、前記遊戯札
    を置く場所及び中央市場区域の他に前記カード・パック
    を置く場所を設けると共に、前記カード・パックは複数
    の遊戯変更カードで構成し、これらのカードの裏側には
    パック内で同じ標識を設け、前記カードの表側には互に
    異なる遊戯変更指示を記し、更に、前記遊戯札を置く場
    所の標識は少なくとも前記中央市場に設けた基本標識及
    びカード・パックのカード裏側の標識と夫々対応する標
    識を含むことを特徴とする教育用ゲーム具。
JP4540075A 1975-04-16 1975-04-16 教育用ゲ−ム具 Expired JPS5918071B2 (ja)

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Cited By (6)

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JP2006526465A (ja) * 2003-04-11 2006-11-24 オニール、ジョン、エドワード ゲーム盤及びその遊技方法

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