JPS59123876A - Pattern output system of document processor - Google Patents

Pattern output system of document processor

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Publication number
JPS59123876A
JPS59123876A JP57234432A JP23443282A JPS59123876A JP S59123876 A JPS59123876 A JP S59123876A JP 57234432 A JP57234432 A JP 57234432A JP 23443282 A JP23443282 A JP 23443282A JP S59123876 A JPS59123876 A JP S59123876A
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JP
Japan
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pattern
dot
buffer
display
stored
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Japanese (ja)
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広市 吉田
博樹 丸井戸
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Sharp Corp
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Sharp Corp
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Publication date
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Publication of JPS59123876A publication Critical patent/JPS59123876A/en
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  • Document Processing Apparatus (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 技術分野 不発り1は、文書処理装置において)2ツトによって表
示または印字などを行なうパターン出方方式一般に文4
処理装置では、日本工業規格JISC6226に定めら
れている第1水準程度の文字パターンをパターン発生器
に固定的に設けており、その池のドツトパターンは、新
たに作成してそのパターン発生器に半固定的に登録して
いる。また文書処理装置では表示装置とドツトプリンタ
などとが設けられ、1つのパターン発生器からこれらの
表示装置およびドツトプリンタに、ドツトによって溝成
嘔れるパターン信号を共J[0に与えるように構成され
、構成のfffi略化が図られている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The technical field failure 1 is the pattern output method in which display or printing is performed using two points (in a document processing device).
In the processing device, a character pattern of level 1 defined in the Japanese Industrial Standard JISC6226 is fixedly provided in the pattern generator, and the dot pattern of the pond is newly created and half-printed in the pattern generator. It is permanently registered. Further, the document processing device is provided with a display device, a dot printer, etc., and is configured so that a pattern signal generated by dots is applied to J[0 from one pattern generator to the display device and the dot printer. fffi is simplified.

このような従来からの文書処理装置において、構成をさ
らに闇路化して安価に実現するだめに、表示装置ケたと
えは液晶表示によって実現し、この表革パターン勿たと
えはl 6X l 6のドツトで小さくし、文章を作成
する1余には[ニットプリンタのト2ットパターンはさ
らに一雷度とされ24X24トzツトとすることが望ま
れる。この場仔哀示映論′とドツトプリンタとでは、F
ット数したかつてパターンサイズが異なるので、個別的
なパターン発生器をそれぞれ設け、名パターン発生器に
パターンを個別的に作成して記憶させなければならず手
数がかかる。
In such conventional document processing devices, in order to further simplify the configuration and realize it at low cost, the display device, for example, is realized by a liquid crystal display, and the front surface pattern is, for example, 16×16 dots. In order to make the text smaller and create text, it is desirable that the knit printer's two-knit pattern be made even more compact and 24x24. In this place's pathetic film theory' and the dot printer, F
Since the number of patterns used differs in pattern size, separate pattern generators must be provided for each pattern generator, and patterns must be individually created and stored in the pattern generator, which is time-consuming.

目的 本発明の目的は、このような複数のパターン発生器への
パターンの作成を簡便に行なって記憶するようにした文
査処理装露のパターン出力方式を提供することである。
OBJECTS An object of the present invention is to provide a pattern output method for a text processing device that allows patterns to be easily created and stored in a plurality of pattern generators.

実施例 第1図は、本発り−1の一夫施例のブロック図である。Example FIG. 1 is a block diagram of Kazuo's embodiment of Honbori-1.

キーボーl−′装置& 1は、第2図に示されるように
文章を入力するlこめの文字および数字などの文字キー
10と、予め固定的に記憶されているドツトパターン以
外の文字、図形などを入力する1余に、新たにパターン
を作成するために指示操作されるパターン登録キー11
と、このパターンデータに1つのドツトを入力したり入
力しなかったりしてオンオフするためのドントオンオフ
キ−12と、入力位置を指示するためのカーソルキー1
3〜16とを台む。キーボード装置1を操作することに
よって、対応する文字コード1関連フーF5さらにはル
1」佃1コードが処理回路2に与えられる。処理1(ロ
)路2はリードオンリメモリ3にストアされているプロ
グラムに従って編集制御を行なう。リードオンリメモリ
3は、文章劇集プログラムすなわち入力された文章を候
述の文章バッファ41に記憶し、表示装置6およびプリ
ンタ9によって文章を作成する文章6理装置のだめの基
本的なプログラムを記憶するストア61*31と、後述
のようにパターン登録キー11を操作した際における実
行されるべきフ゛ログラムを^己億するストア饋v、3
2と、24X24のドツトパターンから16X16のド
ツトパターンに変換するだめのプログラムを記憶してい
るストア頭載33とを含む。この24X24Fツトバタ
ーン116X16)’ットパターンニ変換する方式は当
業者に知られている。24X24Fントパターンは、プ
リンタ9によって文字を印字、記憶するために利用され
る。16X16ドツトパターンは、表示装置6で文字を
表示するために利用される。24X24ドツトパターン
を16X161’ツトバターンに変換するためには、2
4×24ドツトパターンを一旦21&の48X48Fツ
トパターンを作成し−これを1/3のドツト数に平均し
てまびいて16×16Fツトバクーンを作成する。もつ
と計則に述べると、48 X 48 ドツトパターンを
行列3ドツトごとに区分して、9ドツトのドツト有無状
態によって16X16の新たな1ドツトを生成する。
As shown in FIG. 2, the keyboard L-' device &1 includes character keys 10 for inputting sentences, such as letters and numbers, and characters and figures other than dot patterns that are fixedly stored in advance. In addition to 1 for inputting , a pattern registration key 11 is operated to create a new pattern.
, a don't on/off key 12 for turning on and off by inputting or not inputting one dot in this pattern data, and a cursor key 1 for indicating the input position.
3 to 16. By operating the keyboard device 1, the corresponding character code 1-related fu F5 and RU 1'' Tsukuda 1 codes are given to the processing circuit 2. Process 1 (b) Path 2 performs editing control according to the program stored in the read-only memory 3. The read-only memory 3 stores a writing drama collection program, that is, a basic program for storing input sentences in a writing buffer 41 and creating sentences using the display device 6 and printer 9. A store 61 * 31, and a store that stores the program to be executed when the pattern registration key 11 is operated as described later, v, 3
2, and a store preload 33 storing a program for converting a 24×24 dot pattern to a 16×16 dot pattern. This 24x24F cut pattern 116x16) conversion method is known to those skilled in the art. The 24×24F font pattern is used by the printer 9 to print and store characters. The 16×16 dot pattern is used to display characters on the display device 6. To convert a 24x24 dot pattern to a 16x161' dot pattern,
A 4×24 dot pattern is first created to create a 21×48×48 F dot pattern, and this is spread to an average of 1/3 the number of dots to create a 16×16 F dot pattern. To put it simply, a 48 x 48 dot pattern is divided into three dots in a matrix, and a new 16 x 16 dot is generated depending on the dot presence/absence status of 9 dots.

ランダムアクセスメモリ4は、文字キーloによって入
力され編集さ7’した文字コード列からなる文章データ
を記憶するとともに、プリンタ9に印字記憶して文章を
作成させるための文章バッファ41と、パターン登録時
にそのバタニンのキーツーFとなる数字入力を一時的に
記)、値する入カパッファ42と、この数字人力によっ
て選択された対応のパターンケバターン発生器7がら飢
吊し、表示用の16Xl 6ドツトパターンを記憶t−
るバタ’)/< ツ7ア43と、印字用の24X24F
ツトパターンfa己憶するもう1つのパターンバッファ
44と、パターン登録時にパターンの行位1倚を示す行
カウンタ45と、パターン登録時にパターンの列位置を
示す列カクンク46と、表示装置6へ表示でせるコード
化されたデータを記憶する表示バッファ47と、パター
ン登録の処理を示すフラグ48と、その他種々のバッフ
ァ、フラグなどを形成するストア頭載49とを含む。
The random access memory 4 stores text data consisting of a character code string that has been input and edited using the character key lo, and also has a text buffer 41 for printing and storing it in the printer 9 to create a text, and a text buffer 41 for storing text data in the printer 9 when registering a pattern. Temporarily write down the numerical input that will become the key F of the batanine), hang up the corresponding input puffer 42 and the corresponding pattern kebattern generator 7 selected manually, and create a 16Xl 6-dot pattern for display. memory t-
)/< Tsu7A43 and 24X24F for printing
Another pattern buffer 44 that stores the pattern fa, a row counter 45 that indicates the row position of the pattern at the time of pattern registration, a column tick 46 that indicates the column position of the pattern at the time of pattern registration, and a display device 6 that displays the pattern. It includes a display buffer 47 for storing coded data, a flag 48 indicating pattern registration processing, and a store header 49 for forming various other buffers, flags, and the like.

表示制御回路5は、表示装置6の1行分の表示制佃1を
行なう。表示装置6は、たとえば液晶を用いた構成を有
してもよい。表示バッファ47に記1、αされるコード
化されたデータによって、後述のパターン発生器7にお
いてドツトパターンが変換され、そのパターンデータを
記憶する表示ビットバッファ51が表示制御回路5に含
まれる。制御回路8は、1ニツトプリンタ9のU1作を
制御するものでるり、表示装置6に関連する構成と同様
にパターン発生器7でバクーン化されたデータを記憶す
るプリントバッファ81を有し、このバッファ81のデ
ータに基づいて印字記録が行なわれ文章が作成される。
The display control circuit 5 performs display control 1 for one line of the display device 6. The display device 6 may have a configuration using liquid crystal, for example. The coded data written in the display buffer 47 is used to convert a dot pattern in a pattern generator 7, which will be described later, and the display control circuit 5 includes a display bit buffer 51 that stores the pattern data. The control circuit 8 controls the U1 operation of the 1-nit printer 9, and has a print buffer 81 for storing data generated by the pattern generator 7, similar to the configuration related to the display device 6. Printing is performed based on the data in the buffer 81 and a text is created.

パターン発生器7は、文字、図形などのコードデータを
受信し、対応のドツトパターンを選択して導出する。こ
のパターン発生器7には、予めリードオンリメモリ3な
どに固定的に記憶されている表示用16 X l 6 
Fットバターン71と、印字用24X24Fツトパター
ン72とが設けられ、表示のためには16X 16ドツ
トパターン71の内容CGDが選択され、印字1作のた
めには24×24Fツトパターン72の内容CGPが選
択される。またこのパターン発生器7は、電池などでバ
ックアップされ半永久的に記憶され、パターン登録によ
って作成されfc 複数のパターンを記憶する表示用外
字パターン73と、印字用外字パターン74とがそれぞ
れ設けられる。表示用外字パターン73の内容1)FA
と、印字fl−1外字パターン74の内容PPBとは、
2桁の数字コーFによって遇択される。
The pattern generator 7 receives code data such as characters and figures, and selects and derives a corresponding dot pattern. This pattern generator 7 includes 16 × 16 display patterns that are fixedly stored in the read-only memory 3 or the like in advance.
A dot pattern 71 and a 24x24 dot pattern 72 for printing are provided, and the content CGD of the 16x16 dot pattern 71 is selected for display, and the content CGP of the 24x24 dot pattern 72 is selected for one printing. selected. The pattern generator 7 is also provided with a display external character pattern 73 and a printing external character pattern 74, which are backed up by a battery or the like and stored semi-permanently, and which are created by pattern registration and store a plurality of fc patterns. Contents of external character pattern 73 for display 1) FA
And the content PPB of the printed fl-1 external character pattern 74 is,
It is selected by the two-digit number code F.

第3図を参照して、′パターン登録U1作を説明する。Referring to FIG. 3, the 'pattern registration U1 creation will be explained.

概略開なキーボード装置lの操作を述べると一新たにパ
ターンを作成するかめるいは修正する除にはパターン登
録キー11を操作し、引続いて対応のキーワードを入力
するだめに数字キーlOを2桁入力する。対応のパター
ンがストア領域7374から[尻出され、表示装置6に
16Xl 6ドツトパターンとともに、24×24Fツ
トパターンの1ラインのデータが表示装置6に第4図に
示されるように表示される。第4図の参照符63はドツ
トがあることを示し、参照符64はIニットがないこと
を示す。ここで操作者はカーソルキー13〜16によっ
て任意のドツトを指示し、ドツト副ンオフキー12によ
って修正して実行キー17を操作する。これによって2
4 X 24 )ニットパターンかストア領域74に登
録され、まだ16X16に装置されたパターンがストア
領域73に記憶すれる。
To describe the general operation of the open keyboard device l, the pattern registration key 11 is operated to create or modify a new pattern, and the number key lO is pressed 2 to input the corresponding keyword. Enter digits. The corresponding pattern is extracted from the store area 7374, and one line of data of the 24×24 F dot pattern is displayed on the display device 6 together with the 16×1 6 dot pattern as shown in FIG. Reference numeral 63 in FIG. 4 indicates the presence of a dot, and reference numeral 64 indicates the absence of an I-knit. Here, the operator points to an arbitrary dot using the cursor keys 13 to 16, corrects it using the dot sub-on off key 12, and operates the execution key 17. This results in 2
4.times.24) knit patterns are registered in the store area 74, and the 16.times.16 knit patterns are stored in the store area 73.

パターン登録キー11がステップ100において操作さ
れると、ステップ101においてフラッグ4Bの内容P
かセットされる。引続いて操作者は文字キーlOの数字
キーを操作し、目間のキーソーFケ入力する。
When the pattern registration key 11 is operated in step 100, the content P of the flag 4B is changed in step 101.
or is set. Subsequently, the operator operates the numeric keys of the character keys 10 and inputs the ``F'' key between the eyes.

9R,31181t2+に示されるようにステップ11
0において数字か入力されると、いまはフラッグ48の
内容Pがセットされているので、数字データがステップ
112において人力バッファ42に記憶される。2桁の
数字が入力されると、ステップ113からステップ12
0に移行する。行カウンタ45および列カクンタ46を
初期化される。ステップ121では、入力バッファ42
のデータが対応する外字コードたとえば日本工業規格 
JISC6226の空コードに変換されて記憶される。
Step 11 as shown in 9R, 31181t2+
If a number is entered at step 0, the content P of flag 48 is now set, so the number data is stored in manual buffer 42 at step 112. When a two-digit number is input, steps 113 to 12
Transition to 0. The row counter 45 and column counter 46 are initialized. In step 121, the input buffer 42
For example, Japanese Industrial Standards
It is converted into a JISC6226 blank code and stored.

さらにこのコーFを記憶する入力バッファ42のデータ
は、表示バッファ47の所定の位置、たとえば先頭にス
テップ122において記憶される。ステップ123では
入力バッファ42に記憶されているデータに基づいて、
ストア領域73から対応する16×16Fツトパターン
を読出してパターンバッファ40に転送する。なおスト
ア領域71〜74のストア内容をcGD、CGP 、D
PA、P1’Bでそれぞれ表わし、パターンバッファ4
3゜44のストア内’J’fAsBでそれぞれ示すこと
にする。
Furthermore, the data in the input buffer 42 storing this code F is stored in a predetermined position of the display buffer 47, for example at the beginning, in step 122. In step 123, based on the data stored in the input buffer 42,
The corresponding 16×16 F cut pattern is read from the store area 73 and transferred to the pattern buffer 40. The store contents of store areas 71 to 74 are cGD, CGP, D.
The pattern buffer 4 is represented by PA and P1'B, respectively.
3°44 will be indicated by 'J'fAsB in the store, respectively.

fIrたに登録するパターンのときにはパターンバッフ
ァ43.44の内容A、Bは全て「0」となり、11i
正であれば先に登録したパターンかデータrlJまたは
「0」で記憶されることになる。パターンバッファ44
の内gBのうち行方クンク45に対応する1つのライン
、すなわち24ドツト分がステップ125において読出
される。なお初期では、パターンの最上位のラインが読
出される。
When the pattern is registered only in fIr, the contents A and B of the pattern buffers 43 and 44 are all "0", and 11i
If it is positive, the previously registered pattern or data rlJ or "0" will be stored. pattern buffer 44
One line of gB corresponding to the missing line 45, that is, 24 dots is read out in step 125. Note that initially, the uppermost line of the pattern is read out.

データが「0」であれば、…1述のように参照符63で
示される白抜き四角形のパターン「無」のコー#二に変
換される。データがrlJであれは、参照符64で示さ
れるように黒四角形のパターン「氾−」のコードに変換
され、表示バッファ47の所定位if”a:から順にス
テップ126において記憶される。その後、表示01作
が行なわれ、ステップ127において表示バッファ47
のデータがパターン発生器7に与えられ、対応するパタ
ーンが表示ドツトバッファ51に転送されて第4図のよ
うな表示か行なわれる。このとき表示バッファ47の先
頭に記憶すべき外字コード、すなθちMiJ記キーワー
Fから変換されたコードのパターン読出しは、パターン
バッファ43の内容Aか読出され、表示Fットバッファ
51に記憶される。第4図の参照符61で示されるO+
S分は16X16)’ットパターンで表示されたパター
ンを示し、蚕照符63.64、・・・nは印字用24X
24Fツトパターンの1つのラインを図形化して示す。
If the data is "0", it is converted to code #2 of the white rectangular pattern "None" indicated by reference numeral 63 as described in 1. If the data is rlJ, it is converted into a code with a black square pattern "flood" as indicated by reference numeral 64, and stored in step 126 in order from a predetermined position if"a: of the display buffer 47. After that, Display 01 is created, and in step 127 the display buffer 47
data is given to the pattern generator 7, the corresponding pattern is transferred to the display dot buffer 51, and a display as shown in FIG. 4 is performed. At this time, the external character code to be stored at the beginning of the display buffer 47, that is, the pattern of the code converted from the MiJ key word F, is read out from the content A of the pattern buffer 43 and stored in the display Ft buffer 51. . O+ indicated by reference numeral 61 in FIG.
S indicates a pattern displayed as a 16x16) cut pattern, and 63.64, . . . n indicates a 24X printing pattern.
One line of the 24F cut pattern is graphically shown.

カーソルキー13〜16の操作によって、入力位置を示
すカーソルマーク62が表示される。
By operating the cursor keys 13 to 16, a cursor mark 62 indicating the input position is displayed.

ここで操作者は、)zットパターンを杉成するだめに、
右行きのカーソルキー14をステップ140において操
作する。これによってステップ141からステップ14
2に移り、列カウンタ46の内容が1だけ加算される。
Here, the operator must:) In order to create the zt pattern,
The right cursor key 14 is operated in step 140. As a result, steps 141 to 14
2, the contents of the column counter 46 are incremented by 1.

列カウンタ46の内容がn (= 23 )に達してい
Sときには、その後の動作か行なわれない。左行きのカ
ーソルキー16を操作すると、ステップ143からステ
ップ1447経てステップ゛145に移9、列カウンタ
46の内容が1だけM#される。列カウンタ46の内容
か「零」でおるときには、このカーソルキー16を操作
してもUυ1作が行なわれない。
When the contents of the column counter 46 have reached n (=23), no subsequent operation is performed. When the left cursor key 16 is operated, the process moves from step 143 to step 1447 to step 145, where the contents of the column counter 46 are incremented by 1 M#. When the content of the column counter 46 is "zero", even if the cursor key 16 is operated, the Uυ1 operation is not performed.

操作者がラインを下方に代えるたびにキー15を操作す
ると、ステップ150からステップ151を経て、ステ
ップ152においてカウンタ45の内容がまたけ増加す
る。もう1つのカーソルキー13を操作して上方に代え
るためには、ステラ7’153からステップ154を経
て、ステップ155において行カウンタ45の内容が1
減算される。ステップ151において行カウンタ45の
内’4 テn (= 23 )であるとき、またはステ
ップ154において行カウンタ45の内容がrOJであ
るときには、その後の動作が行なわれない。ステップ1
52,155からステップ125〜127(7) 1l
(It イ’l’ n” ’3% 行され、対応するラ
インが表示装置6において表示される。
When the operator operates the key 15 each time the line is changed downward, the contents of the counter 45 are incremented through steps 150 and 151, and then in step 152. In order to change the cursor upward by operating another cursor key 13, go through step 154 from Stella 7' 153, and in step 155, the content of the line counter 45 is set to 1.
Subtracted. If the value of the row counter 45 is '4 ten (=23) in step 151, or if the content of the row counter 45 is rOJ in step 154, no subsequent operation is performed. Step 1
Steps 125-127 (7) 1l from 52,155
(It i'l'n'''3% line) and the corresponding line is displayed on the display device 6.

操作者がカーソルキーによって朗定のパターン)2ット
位偵(゛を指示しだ後に、Fットオンオ゛フキ−12?
操作すると、パターンバッファ44の内容Bでめる行列
カウンタデータに対応するビットデータが第3図(4)
のステップ160がら161において読出され、ステッ
プ162ではそのビットデータが「0」かrlJかが判
定される。ステップ162においてビットデータがrl
Jであるときには、ステップ163において「0」を書
込み、それとは逆にビットデータが「零」であるときに
は、ステップl 64で「1」會書込む。ステップ16
5では、パターンバッファ44の内容Bである上述の借
換えられたデータをドツトの有無のコ−yに変換して表
示バッファ47の対応するストアfiA域に書換える。
After the operator uses the cursor keys to instruct the recited pattern) 2nd position (), press the Ft on off key - 12?
When the operation is performed, the bit data corresponding to the matrix counter data stored in the content B of the pattern buffer 44 becomes as shown in FIG. 3 (4).
The bit data is read out in steps 160 to 161, and in step 162 it is determined whether the bit data is "0" or rlJ. In step 162, the bit data is rl
When the bit data is "J", "0" is written in step 163, and conversely, when the bit data is "zero", "1" is written in step 164. Step 16
5, the above-mentioned refinanced data, which is the content B of the pattern buffer 44, is converted into a code y indicating the presence or absence of dots, and is rewritten in the corresponding store fiA area of the display buffer 47.

ステップ166では、前述のパターンバッファ44のパ
ターンを16X16ドツトパターンに変換してパターン
バッファ430内容Aに書込む。これによって表示装置
46の表示パターン61が新たな16X16ドツトパタ
ーンK im正されて表示される。
In step 166, the pattern in the pattern buffer 44 described above is converted into a 16×16 dot pattern and written into the pattern buffer 430 contents A. As a result, the display pattern 61 on the display device 46 is corrected and displayed as a new 16×16 dot pattern Kim.

このようなバッファによってパターンが作成される1(
11作は第3図16)′に示されるようにステップ17
0によって去行器17を操作する。これによってパター
ンバッファ43の内容Aである16×16ドツトパター
ンがストア領域73の内容DPAとして対応する領域す
なわち入力バッファ42で示される領域にステップ17
1からステップ172を経て記憶される。パターンバッ
ファ44の内容BTある24X24ドツトパターンはス
トア領域73の内容PPB 、DDP 、DDDの対応
する領域にステップ173において記憶される。ステッ
プ174では、フラグ48の内容Pがリセットされる。
Such a buffer creates a pattern1 (
The 11th work is step 17 as shown in Figure 3 16)'.
0 operates the evacuator 17. As a result, the 16×16 dot pattern, which is the content A of the pattern buffer 43, is transferred to the area corresponding to the content DPA of the store area 73, that is, the area indicated by the input buffer 42 in step 17.
1 through step 172. The 24×24 dot pattern, which is the content BT of the pattern buffer 44, is stored in the areas corresponding to the contents PPB, DDP, and DDD of the store area 73 in step 173. In step 174, the content P of the flag 48 is reset.

このようにして24X24)’ットパターンの作成によ
って〔1虫ハ的に16X16ドツトパターンに変i、’
!されて作成され、同じキーワードによって登録される
ことができる。
In this way, by creating a 24x24)' dot pattern, [one insect changes to a 16x16 dot pattern i,'
! can be created and registered with the same keyword.

このように登録されたパターンを文華入力時に、。C出
すには、キーボー1:装fff’f lからキーワード
入力すれはよく、また印字時にはこのコードを文字コー
ドと同様に文章バッファ41から誂出すようVこすれは
よい。
When inputting the pattern registered in this way, Bunka. To output C, it is best to input a keyword from keyboard 1: fff'fl, and when printing, it is best to rub V so that this code is ordered from the text buffer 41 in the same way as the character code.

上述の医施例では、キーワード文字キー11に台ま扛る
文字キーによって選択されたけれども、本発明の他の実
施例として予めキーワード文字キーにリストアツブして
おき、このリストアツブされたうちの1つのキーワード
を文字キー11の操作によって操作してもよく、あるい
はキーワーFに個別的に対応したキーをキーポーF装置
1に股けておいてキーフ−1:を選択するようにしても
よい。上述の実施例では16X16Fツトパターンと2
4X24 ドツトパターンとの2つのタドット数の変換
を行なうようにイ4成されたけれども、本発明の飢の実
施例として3以上のドツト数のり8換を行なうようにし
てもよい。
In the above-mentioned medical embodiment, the selection was made using the character key mounted on the keyword character key 11, but in another embodiment of the present invention, the keyword character key is restored in advance, and one of the restored keywords is selected. The keyword may be operated by operating the character keys 11, or keys individually corresponding to the keyword F may be provided in the key F device 1 and key F-1: may be selected. In the above embodiment, a 16X16F cut pattern and two
Although the embodiment has been designed to perform two dot count conversions to a 4.times.24 dot pattern, a further embodiment of the present invention may include dot count conversions of three or more.

上述の医施例では、図解の便宜上パターン発生=J 7
は単一のブロックで示され、この中に16×1612ツ
トパターンのだめのストア領域71.73と24X24
Fツトパターンのだめのストア領域72.74とプン・
含まれ、これらの2つのドツトパターンに対応したスト
ア姐ji71,73;7274が処理回路2の1ljl
1作によって2つのパターン発生器として恢能するよう
に1lil1作プバ行なわれたけLども、本発明の他の
実施例として2つの個別的なパターン発生器が備えられ
てもよく、これらの考え方およびその1凹の変更は前掲
の特許請求の範囲に記載された本発明の精神に含まれる
ものと那釈されなければならない。
In the above medical example, for convenience of illustration, pattern generation = J 7
is represented by a single block, in which there are 16x1612 pattern storage areas 71, 73 and 24x24
The storage area 72.74 of the F-Tut pattern and the Pun.
The stores corresponding to these two dot patterns 71, 73; 7274 are stored in the processing circuit 2.
Although one operation is performed so that one operation functions as two pattern generators, two separate pattern generators may be provided in other embodiments of the present invention, and these ideas may be used. Any modifications thereof shall be construed as falling within the spirit of the present invention as set forth in the claims.

効果 以上のように木発りJによれば、複数のパターン発生器
のうち成るパターン発生器に記憶されているドツトパタ
ーンをそのまままたはドツト数を変換して残余のパター
ン発生器に記憶し、これらのパターン発生器に記憶され
ている対応するドツトパターンを出力するようにしたの
で、複数のパターン発生器毎にドツトパターンを@成し
て書込む必要がなくなり、操作性が向上される。
Effects As described above, according to Kibori J, the dot patterns stored in a pattern generator consisting of a plurality of pattern generators are stored as they are or after converting the number of dots and stored in the remaining pattern generators. Since the corresponding dot patterns stored in the pattern generators are output, there is no need to create and write dot patterns for each of a plurality of pattern generators, and operability is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一夫施例のブロック図、第2図はキー
ボード装置lの正■図、第3図は第1図および第2図に
示された実施例の動作を説明するだめのフローチャート
、第4図は表示装置6の表示状恋を示す図である。 l・・・キーボード装置、2・・・処理回路、3・・・
り−Fオンリメモリ、4・・・ランダムアクセスメモリ
、6・・・表示装置、7・・・パターン発生器、9・・
・プリンタ 代理人   弁理士 西教圭一部
FIG. 1 is a block diagram of an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view of a keyboard device l, and FIG. 3 is a diagram for explaining the operation of the embodiment shown in FIGS. 1 and 2. The flowchart in FIG. 4 is a diagram showing the display state of the display device 6. l... Keyboard device, 2... Processing circuit, 3...
ri-F only memory, 4... Random access memory, 6... Display device, 7... Pattern generator, 9...
・Printer agent Patent attorney Kei Nishi

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] ドツトパターンを入力して記憶し、その記憶しであるド
ツトパターンを発生する複数のパターン発生器と、パタ
ーン発生器に記憶しであるドツトパターンをそのままま
たはト2ット数を斐換して、残余のパターン発生器に記
憶し、これらのパターン発生器に記憶されている対応す
る1ニツトパターンを出力する手段と?含むことを特徴
とする文書処理装置のパターン出力方式。
A plurality of pattern generators which input and store dot patterns and generate the stored dot patterns, and the pattern generators store the dot patterns as they are or by changing the number of dots. means for storing in the remaining pattern generators and outputting the corresponding one-nit patterns stored in these pattern generators; A pattern output method for a document processing device comprising:
JP57234432A 1982-12-28 1982-12-28 Pattern output system of document processor Granted JPS59123876A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6039231A (en) * 1983-08-11 1985-03-01 Sanyo Electric Co Ltd Font pattern forming device

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