JPS5867484U - ピトラ・ゲ−ム - Google Patents
ピトラ・ゲ−ムInfo
- Publication number
- JPS5867484U JPS5867484U JP16126681U JP16126681U JPS5867484U JP S5867484 U JPS5867484 U JP S5867484U JP 16126681 U JP16126681 U JP 16126681U JP 16126681 U JP16126681 U JP 16126681U JP S5867484 U JPS5867484 U JP S5867484U
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pieces
- game
- pitra
- piece
- dead
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
- Mirrors, Picture Frames, Photograph Stands, And Related Fastening Devices (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
第1図及び第2図は、本考案の斜視図、第3図及び第4
図は、ゲーム実施平面図、第5図は実施態様の斜視図、
第6図は実施態様の側断面図、第7図は実施態様の側断
面図。 1はコマ、2は盤。
図は、ゲーム実施平面図、第5図は実施態様の斜視図、
第6図は実施態様の側断面図、第7図は実施態様の側断
面図。 1はコマ、2は盤。
Claims (1)
- 【実用新案登録請求の範囲】 (イ) 2色の正三角形コマと正三角を縦横に配列刻ん
だ、盤を使用してゲームを行なう。 (ロ)ゲームの方法、コマの三辺(三方)を囲まれると
、死にコマとなり取られる。そして、取った方が月光を
保持できる、又、どちらかが、先にコマを六角形状に集
合させたなら勝ちとなる、もし、両者が持ちコマ中に六
角形状集合を達成できなかった場合は、死にコマ勝ち取
り数の多い方が勝ちとなる。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP16126681U JPS5867484U (ja) | 1981-10-29 | 1981-10-29 | ピトラ・ゲ−ム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP16126681U JPS5867484U (ja) | 1981-10-29 | 1981-10-29 | ピトラ・ゲ−ム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPS5867484U true JPS5867484U (ja) | 1983-05-07 |
Family
ID=29953640
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP16126681U Pending JPS5867484U (ja) | 1981-10-29 | 1981-10-29 | ピトラ・ゲ−ム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPS5867484U (ja) |
-
1981
- 1981-10-29 JP JP16126681U patent/JPS5867484U/ja active Pending
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