JPH113174A - Voice output mouse - Google Patents
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- JPH113174A JPH113174A JP9155583A JP15558397A JPH113174A JP H113174 A JPH113174 A JP H113174A JP 9155583 A JP9155583 A JP 9155583A JP 15558397 A JP15558397 A JP 15558397A JP H113174 A JPH113174 A JP H113174A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、使用者の趣味的感
情を刺激することを考慮した音声出力マウスに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an audio output mouse in consideration of stimulating a user's hobby.
【0002】[0002]
【従来の技術】コンピュータ等の入力装置の一種にマウ
スがある。マウスは、面上を移動させて画面上の一点の
位置を入力するという簡便な操作によって使用すること
ができるものであることから、初心者でも使いやすい入
力装置として広く実用に供されている。2. Description of the Related Art A mouse is one type of input device such as a computer. A mouse can be used by a simple operation of moving on a surface and inputting a position of one point on a screen, and thus is widely used as an input device that is easy to use even for beginners.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】ところで、従来のマウ
スは、かかる利便性の面からは優れた入力装置であるも
のの、その簡便な操作が逆に使用者を退屈させ、疲労を
より増大させるおそれがある。又、初心者にとっても単
に使いやすいだけではいずれ興味が減退し、やはり退屈
感や疲労感等が増してくるものと考えられる。一方、だ
からといって操作を複雑にしたのでは、退屈感は解消さ
れるにしても使用による疲労は増大し、初心者には使い
づらいものとなってしまう。The conventional mouse is an excellent input device in terms of convenience, but its simple operation may cause the user to get bored and increase fatigue. There is. In addition, even for beginners, mere ease of use will eventually diminish interest and increase boring and fatigue. On the other hand, if the operation is complicated, the fatigue due to use increases even if the feeling of boredom is eliminated, and it becomes difficult for a beginner to use.
【0004】本発明はこのような事情に鑑みてなされた
もので、従来からのマウスの利便性はそのまま維持しつ
つ、音声により使用者の趣味的感情を刺激し、退屈感や
疲労感等を解消することができ、かつ、楽しく使うこと
ができる音声出力マウスを提供することを目的とする。[0004] The present invention has been made in view of such circumstances, and while maintaining the convenience of a conventional mouse as it is, stimulates the user's hobby emotion by voice, and reduces boring and fatigue. It is an object of the present invention to provide an audio output mouse that can be eliminated and that can be used happily.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】本発明は、操作状態を検
知してそれに応じた操作信号を生成し、接続された外部
装置へ出力するマウスにおいて、前記操作信号を受け、
これを一要因としつつランダムに音声発生を指示する指
示手段と、各種の音声信号データが記憶された記憶手段
と、前記指示手段からの指示に基づいて前記記憶手段か
ら音声信号データを読み出し、読み出した音声信号デー
タに基づいて音声を出力する音声出力手段とを有するこ
とを特徴としている。According to the present invention, there is provided a mouse which detects an operation state, generates an operation signal according to the operation state, and outputs the operation signal to an external device connected thereto.
Instructing means for randomly instructing sound generation while taking this as one factor, storage means for storing various kinds of sound signal data, and reading and reading the sound signal data from the storage means based on the instructions from the indicating means Audio output means for outputting audio based on the audio signal data.
【0006】[0006]
【発明の実施の形態】以下に、図面を参照して本発明の
実施の形態について説明する。図1は、本発明の一実施
形態による音声出力マウスの構成を示すブロック図であ
る。尚、この図においては、符号Mで示す一点鎖線で囲
まれた部分が同音声出力マウス(以下、単に「マウス
M」という)に相当し、これに接続されたインターフェ
ースとパーソナルコンピュータとが併せて示されてい
る。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an audio output mouse according to an embodiment of the present invention. In this figure, a portion surrounded by a dashed line indicated by a symbol M corresponds to the same audio output mouse (hereinafter simply referred to as “mouse M”), and an interface connected thereto and a personal computer together. It is shown.
【0007】図1において、1はマウスMの上面側に設
けられた左右のボタン(図示略)の操作状態が入力され
るボタン入力部であり、使用者によるボタン操作を検知
し、それに応じた信号を出力する。2はマウスMの底面
側に設けられたボール(図示略)の回転状態(回転方向
及び回転量)が入力されるXYエンコーダ入力部であ
り、使用者によるマウスMの移動操作に伴うボールの回
転を検知し、それに応じたX方向及びY方向の変位量を
示す信号を出力する。In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a button input unit for inputting the operation state of left and right buttons (not shown) provided on the upper surface side of the mouse M. The button input unit 1 detects a button operation by a user and responds accordingly. Output a signal. Reference numeral 2 denotes an XY encoder input unit for inputting a rotation state (rotation direction and rotation amount) of a ball (not shown) provided on the bottom surface side of the mouse M, And outputs a signal indicating the amount of displacement in the X direction and the Y direction according to the detection.
【0008】3はマウス操作に応じた操作信号を生成す
るマウス信号処理部であり、上述のボタン入力部1及び
XYエンコーダ入力部2から出力された信号を受け、そ
れらに基づいて使用者のマウス操作に応じたマウス・カ
ーソルの移動や決定入力等を指示する操作信号を出力す
る。このマウス信号処理部3から出力された操作信号
は、インターフェース4を介してパーソナルコンピュー
タ本体5へ供給され、コンピュータ本体5にてこれに基
づく処理動作が実行される。A mouse signal processing unit 3 generates an operation signal according to a mouse operation. The mouse signal processing unit 3 receives signals output from the button input unit 1 and the XY encoder input unit 2 and, based on the signals, receives a mouse signal of a user. An operation signal for instructing movement of a mouse cursor in response to an operation, determination input, and the like is output. The operation signal output from the mouse signal processing unit 3 is supplied to the personal computer main body 5 via the interface 4, and the computer main body 5 executes a processing operation based on the operation signal.
【0009】尚、図1中、ここまで述べてきた構成は従
来のマウスと同様であり、本音声出力マウスの特徴と直
接関わるものではない。すなわち、ここまでの構成につ
いては、上述の操作信号のようなマウス操作に応じた信
号が得られる構成となっていさえすればよいのであっ
て、上記以外の他の構成であっても差しさえない。The configuration described so far in FIG. 1 is the same as that of the conventional mouse, and does not directly relate to the features of the present audio output mouse. That is, the configuration up to this point only needs to be a configuration that can obtain a signal corresponding to the mouse operation such as the above-described operation signal, and other configurations other than the above may be used. .
【0010】マウス信号処理部3は、更に、変数発生部
6へも上記操作信号を供給する。変数発生部6は、乱数
発生器若しくはカウンタ等によって構成され、マウス信
号処理部3からの操作信号を係数として音声を示す変数
信号をランダムに発生し、発生音声識別部7へ出力す
る。この変数発生部6は、完全に操作信号のみに基づい
て変数信号を発生されるものではなく、操作信号を一つ
のファクターとしつつ(一要因としつつ)変数信号をラ
ンダムに発生させる。すなわち、変数発生部6による変
数発生は適宜プログラムされ、操作信号が供給されれば
必ず変数信号が発生されるというものではなく、ある操
作信号に対応する変数信号が一義的に決まっているとい
うものでもない。この変数発生部6による変数発生の形
態については、後述の動作説明において具体的に説明す
る。[0010] The mouse signal processor 3 further supplies the operation signal to the variable generator 6. The variable generator 6 is constituted by a random number generator, a counter, or the like. The variable generator 6 randomly generates a variable signal indicating a voice using the operation signal from the mouse signal processor 3 as a coefficient and outputs the variable signal to the generated voice identification unit 7. The variable generation unit 6 does not generate a variable signal completely based on only the operation signal, but generates the variable signal at random while using the operation signal as one factor (one factor). That is, the variable generation by the variable generator 6 is appropriately programmed, and a variable signal is not always generated when an operation signal is supplied, but a variable signal corresponding to a certain operation signal is uniquely determined. not. The form of the variable generation by the variable generation unit 6 will be specifically described in the operation description to be described later.
【0011】発生音声識別部7は、変数発生部6からの
入力の有無によって音声発生の有無を識別すると共に、
同入力有りのときに当該入力信号(変数信号)に対応す
る発生音声を示す指示信号を音声信号発生部8へ出力す
る。音声信号発生部8は、発生音声識別部7からの指示
信号に対応する音声信号データを音声メモリ9から読み
出し、読み出した音声信号データに基づいて音声信号を
発生してスピーカ10へ出力する。The generated voice identification unit 7 determines whether or not a voice is generated based on the presence or absence of an input from the variable generation unit 6.
When the input is present, an instruction signal indicating a generated voice corresponding to the input signal (variable signal) is output to the voice signal generator 8. The audio signal generation unit 8 reads out audio signal data corresponding to the instruction signal from the generated audio identification unit 7 from the audio memory 9, generates an audio signal based on the read audio signal data, and outputs it to the speaker 10.
【0012】ここに、音声メモリ9には、各指示信号に
対応する音声信号データを予め記憶しておく。これに
は、動物の声や人間の声、その他の種々の擬音等の音声
信号データを用意し、各指示信号を各音声信号データに
対応させると共に、音声メモリ9内を複数のバンクに分
けて各指示信号と各バンクとを対応させ、各音声信号デ
ータをそれぞれが対応する指示信号が対応するバンクの
アドレスに記憶する。Here, audio signal data corresponding to each instruction signal is stored in the audio memory 9 in advance. For this purpose, voice signal data such as animal voices, human voices, and other various onomatopoeia are prepared, each instruction signal is made to correspond to each voice signal data, and the voice memory 9 is divided into a plurality of banks. Each instruction signal is associated with each bank, and each audio signal data is stored at the address of the bank to which the corresponding instruction signal corresponds.
【0013】スピーカ10は、音声信号発生部8から供
給された音声信号により音声を発生する。The loudspeaker 10 generates sound based on the audio signal supplied from the audio signal generator 8.
【0014】次に、上記構成による動作について説明す
る。ここでは、「にゃんにゃん」、「にゃーん」、「に
ゃん?」、「ごろごろ」、「ふー」という猫の声を示す
第1〜第5の音声信号データを音声メモリ9に記憶して
おき、使用者のマウス操作によってこれらをランダムに
発生させる場合を例として説明を行うことにする。尚、
以下の説明では、変数発生部6による変数発生の形態も
併せて述べ、これによって変数発生部6の変数発生プロ
グラムも明らかにする。Next, the operation of the above configuration will be described. Here, the first to fifth voice signal data indicating the voices of cats “Nyan Nyan”, “Nyan”, “Nyan?”, “Gororo”, and “Foo” are stored in the audio memory 9, Description will be made by taking a case where these are randomly generated by a user's mouse operation as an example. still,
In the following description, the form of the variable generation by the variable generation unit 6 will also be described, whereby the variable generation program of the variable generation unit 6 will be clarified.
【0015】まず、使用者がマウスMを前後左右に移動
させたとすると、これに応じたX方向及びY方向の変位
量を示す信号がマウス信号処理部3へ供給され、マウス
信号処理部3がこれに基づく操作信号を出力する。する
と、この操作信号を受けた変数発生部6は、ランダムに
(たまに)第1の変数信号を発生し、これを発生信号識
別部7へ出力する。First, assuming that the user has moved the mouse M back and forth and left and right, a signal indicating the amount of displacement in the X direction and the Y direction in accordance with the movement is supplied to the mouse signal processing unit 3, and the mouse signal processing unit 3 An operation signal based on this is output. Then, the variable generator 6 receiving this operation signal randomly (sometimes) generates a first variable signal and outputs this to the generated signal identifier 7.
【0016】次いで、発生音声識別部7は、受けた第1
の変数信号に対応する指示信号として、第1の音声信号
データに対応する第1の指示信号を音声信号発生部8へ
出力する。これにより、音声信号発生部8は、第1の音
声信号データを音声メモリ9から読み出し、「にゃんに
ゃん」という音声の音声信号をスピーカ10へ出力す
る。Next, the generated voice identification unit 7 receives the received first
The first instruction signal corresponding to the first audio signal data is output to the audio signal generator 8 as the instruction signal corresponding to the variable signal of As a result, the audio signal generation unit 8 reads out the first audio signal data from the audio memory 9 and outputs an audio signal of the voice “Nyan Nyan” to the speaker 10.
【0017】このようにして、使用者がマウスMを前後
左右に移動させると、「にゃんにゃん」という音声の音
声信号がランダムにスピーカ10に供給され、スピーカ
10からは「にゃんにゃん」という猫の声がランダムに
発せられることになる。As described above, when the user moves the mouse M back and forth and left and right, an audio signal of a voice “Nyan Nyan” is randomly supplied to the speaker 10, and a cat voice “Nyan Nyan” is output from the speaker 10. It will be emitted randomly.
【0018】一方、使用者がマウスMの左のボタンを押
下したとすると、上記同様、これに応じた信号がマウス
信号処理部3へ供給され、これに基づく操作信号が変数
発生部6へ供給される。すると、変数発生部6はランダ
ムに第2の変数信号を出力し、これを受けた発生音声識
別部7が第2の音声信号データに対応する第2の指示信
号を出力し、音声信号発生部8が第2の音声信号データ
を読み出してそれに基づく音声信号をスピーカ10へ出
力する。これにより、使用者がマウスMの左ボタンを押
下した場合には、スピーカ10から「にゃーん」という
猫の声がランダムに発せられることになる。On the other hand, if the user presses the left button of the mouse M, a signal corresponding thereto is supplied to the mouse signal processing unit 3 and an operation signal based on the signal is supplied to the variable generation unit 6 as described above. Is done. Then, the variable generator 6 outputs a second variable signal at random, and the generated voice identifier 7 receiving the variable outputs a second instruction signal corresponding to the second voice signal data. 8 reads out the second audio signal data and outputs an audio signal based on the second audio signal data to the speaker 10. As a result, when the user presses the left button of the mouse M, a cat voice “Nyan” is randomly emitted from the speaker 10.
【0019】他方、使用者がマウスMの右のボタンを押
下したとすると、これによる操作信号が上記同様に変数
発生部6へ供給される。すると、変数発生部6はランダ
ムに第3の変数信号を出力し、これを受けた発生音声識
別部7が第3の音声信号データに対応する第3の指示信
号を出力し、音声信号発生部8が第3の音声信号データ
を読み出してそれに基づく音声信号をスピーカ10へ出
力する。これにより、使用者がマウスMの右ボタンを押
下した場合には、スピーカ10から「にゃん?」という
猫の声がランダムに発せられることになる。On the other hand, if the user presses the right button of the mouse M, an operation signal due to this is supplied to the variable generator 6 in the same manner as described above. Then, the variable generator 6 outputs a third variable signal at random, and the generated voice discriminator 7 having received the third variable signal outputs a third instruction signal corresponding to the third voice signal data. 8 reads out the third audio signal data and outputs an audio signal based on the third audio signal data to the speaker 10. As a result, when the user presses the right button of the mouse M, a cat voice “Nyan?” Is randomly emitted from the speaker 10.
【0020】又、マウスMをしばらく使わずに放置して
おくと、その間変数発生部6へはマウス信号処理部3か
らの操作信号が供給されない。このような場合、変数発
生部6は、一定の時間が経過したときにランダムに第4
の変数信号を出力する。そして、これを受けた発生音声
識別部7が第4の音声信号データに対応する第4の指示
信号を出力し、音声信号発生部8が第4の音声信号デー
タを読み出してそれに基づく音声信号をスピーカ10へ
出力する。これにより、マウスMをしばらく使わずに放
置しておくと、スピーカ10から「ごろごろ」という猫
の声がランダムに発せられることになる。If the mouse M is not used for a while, the operation signal from the mouse signal processor 3 is not supplied to the variable generator 6 during that time. In such a case, the variable generation unit 6 randomly generates the fourth
Output the variable signal of. Then, the generated voice discriminating unit 7 receiving this outputs a fourth instruction signal corresponding to the fourth voice signal data, and the voice signal generating unit 8 reads out the fourth voice signal data and generates a voice signal based on the fourth voice signal data. Output to the speaker 10. As a result, if the mouse M is left unused for a while, the voice of the cat “slow” is randomly emitted from the speaker 10.
【0021】更に、使用者がマウスMの左右のボタンを
同時に押下したとすると、これによる操作信号が上記同
様に変数発生部6へ供給される。すると、変数発生部6
はランダムに第5の変数信号を出力し、これを受けた発
生音声識別部7が第5の音声信号データに対応する第5
の指示信号を出力し、音声信号発生部8が第5の音声信
号データを読み出してそれに基づく音声信号をスピーカ
10へ出力する。これにより、使用者がマウスMの左右
のボタンを同時に押下した場合には、スピーカ10から
「ふー」という猫の声がランダムに発せられることにな
る。Further, assuming that the user simultaneously presses the left and right buttons of the mouse M, an operation signal due to this is supplied to the variable generator 6 in the same manner as described above. Then, the variable generator 6
Outputs a fifth variable signal at random, and the generated voice identification unit 7 receiving this outputs a fifth variable signal corresponding to the fifth voice signal data.
Is output, the audio signal generator 8 reads the fifth audio signal data, and outputs an audio signal based on the fifth audio signal data to the speaker 10. As a result, when the user simultaneously presses the left and right buttons of the mouse M, the voice of the cat “Foo” is randomly emitted from the speaker 10.
【0022】このようにして、本音声出力マウスは、操
作状態の変化によって種々の音声をランダムに発生し、
使用者の趣味的感情を刺激する。これにより、使用者が
退屈することはなくなり、疲労感も軽減され、マウスを
使用する作業を楽しく行うことができるようになる。As described above, the present sound output mouse randomly generates various sounds according to the change of the operation state.
Stimulates the user's hobby. Thus, the user is not bored, the feeling of fatigue is reduced, and the operation using the mouse can be performed happily.
【0023】尚、上記実施形態では発生させる音声を猫
の声として説明したが、音声メモリ9に記憶したこれ以
外の動物の声や人間の声、その他の種々の擬音等の音声
信号データを用いる場合にあっても、上記同様の原理に
よって音声を発生させることができる。但し、変数発生
部6による変数発生は適宜プログラムするものであるの
で、音声発生の形態は上述した形態に限られるものでは
ない。In the above embodiment, the voice to be generated is described as a cat's voice. However, voice signal data such as animal voices, human voices, and other various onomatopoeia stored in the voice memory 9 is used. Even in such a case, sound can be generated by the same principle as described above. However, since the variable generation by the variable generation unit 6 is appropriately programmed, the form of voice generation is not limited to the above-described form.
【0024】又、変数発生部6や発生音声識別部7等に
適当な切換手段(ソフト的なものでもよい)を設けて発
生させる音声の種類を適宜選択することができるように
してもよく、適当な入力手段等によって音声メモリ9内
の音声信号データを書き換えられるようにしてもよい。
更に、変数発生部6以下の音声発生のための構成部分中
にスイッチ等を設けて音声を発生させるか否かを適宜選
択することができるようにしてもよい。The variable generator 6 and the generated voice discriminator 7 may be provided with appropriate switching means (software type) so that the type of voice to be generated can be appropriately selected. The audio signal data in the audio memory 9 may be rewritten by an appropriate input means or the like.
Furthermore, a switch or the like may be provided in a component for generating sound below the variable generating unit 6 so that whether or not to generate sound may be appropriately selected.
【0025】[0025]
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、操
作状態に応じた操作信号を外部装置へ出力するマウスに
おいて、指示手段により操作信号を一要因としつつラン
ダムに音声発生を指示し、それに基づいて音声出力手段
により記憶手段から音声信号データを読み出して音声を
出力することとしたので、従来からのマウスの利便性を
維持しつつ、音声により使用者の趣味的感情を刺激する
ことができる。これにより、使用者の退屈感や疲労感等
を解消することができ、かつ、楽しくマウスを使うこと
ができるという効果が得られる。As described above, according to the present invention, in a mouse for outputting an operation signal corresponding to an operation state to an external device, an instruction unit randomly instructs sound generation while using the operation signal as one factor, Based on this, the audio output means reads out the audio signal data from the storage means and outputs the audio, so that the user's hobby emotion can be stimulated by the audio while maintaining the convenience of the conventional mouse. it can. As a result, it is possible to eliminate the feeling of boredom, fatigue, and the like of the user, and to obtain an effect that the mouse can be used happily.
【図1】 本発明の一実施形態による音声出力マウスの
構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an audio output mouse according to an embodiment of the present invention.
1 ボタン入力部 2 XYエンコーダ入力部 3 マウス信号処理部 6 変数発生部 7 発生音声識別部 8 音声信号発生部 9 音声メモリ 10 スピーカ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Button input part 2 XY encoder input part 3 Mouse signal processing part 6 Variable generation part 7 Generated sound discrimination part 8 Audio signal generation part 9 Audio memory 10 Speaker
Claims (1)
号を生成し、接続された外部装置へ出力するマウスにお
いて、 前記操作信号を受け、これを一要因としつつランダムに
音声発生を指示する指示手段と、 各種の音声信号データが記憶された記憶手段と、 前記指示手段からの指示に基づいて前記記憶手段から音
声信号データを読み出し、読み出した音声信号データに
基づいて音声を出力する音声出力手段とを有することを
特徴とする音声出力マウス。1. A mouse that detects an operation state, generates an operation signal corresponding to the operation state, and outputs the operation signal to an external device connected thereto. Instruction means; storage means in which various kinds of audio signal data are stored; audio output for reading audio signal data from the storage means based on an instruction from the instruction means; and outputting audio based on the read audio signal data. And an audio output mouse.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP9155583A JPH113174A (en) | 1997-06-12 | 1997-06-12 | Voice output mouse |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP9155583A JPH113174A (en) | 1997-06-12 | 1997-06-12 | Voice output mouse |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH113174A true JPH113174A (en) | 1999-01-06 |
Family
ID=15609224
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP9155583A Withdrawn JPH113174A (en) | 1997-06-12 | 1997-06-12 | Voice output mouse |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH113174A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2004092941A1 (en) * | 2003-04-16 | 2004-10-28 | Soundscape Co., Ltd. | Mouse device having voice output unit |
KR101192027B1 (en) * | 2010-05-31 | 2012-10-16 | 조재필 | Sound generating mouse for computer |
-
1997
- 1997-06-12 JP JP9155583A patent/JPH113174A/en not_active Withdrawn
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2004092941A1 (en) * | 2003-04-16 | 2004-10-28 | Soundscape Co., Ltd. | Mouse device having voice output unit |
CN100354810C (en) * | 2003-04-16 | 2007-12-12 | (株)思音梦风景 | Mouse device having voice output unit |
US7505032B2 (en) | 2003-04-16 | 2009-03-17 | Soundscape Co., Ltd. | Mouse device having voice output unit |
KR101192027B1 (en) * | 2010-05-31 | 2012-10-16 | 조재필 | Sound generating mouse for computer |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A300 | Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A300 Effective date: 20040907 |