JPH113073A - Character pattern control system - Google Patents

Character pattern control system

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Publication number
JPH113073A
JPH113073A JP9153329A JP15332997A JPH113073A JP H113073 A JPH113073 A JP H113073A JP 9153329 A JP9153329 A JP 9153329A JP 15332997 A JP15332997 A JP 15332997A JP H113073 A JPH113073 A JP H113073A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
outline
character pattern
memory
index table
Prior art date
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Pending
Application number
JP9153329A
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Japanese (ja)
Inventor
Yuji Koami
裕二 小網
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Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Publication date
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Publication of JPH113073A publication Critical patent/JPH113073A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable to realize a control system of character patterns by outline data by providing an index table for retrieving outline data in which an outline memory is stored. SOLUTION: A character control table 120 is retrieved by a control code 1 in a text data 110 from a host device, and it is decided whether a character attribute table 130 and a first bit map memory index table 140 are retrieved to use a bit map font by information in its entry or an outline memory retrieving table 180 is retrieved to use an outline font. Thus, use of an outline font is decided. and the outline memory retrieving table 180 is pointed. Entry of the outline memory retrieving table 180 is retrieved by a control code 2 in the text data 110 and a character code, and an address for retrieving entry of an outline memory 190 is obtained.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、文字パターン発生
機構を有する表示装置または印刷装置における文字パタ
ーンの管理方法に関し、特にビットマップデータとアウ
トラインデータが混在する文字データを効率よく登録、
検索するのに好適な文字パターンの管理方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for managing a character pattern in a display device or a printing device having a character pattern generating mechanism, and more particularly to a method for efficiently registering character data in which bitmap data and outline data are mixed.
The present invention relates to a character pattern management method suitable for searching.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の文字パターン発生機構としてはビ
ットマップデータにのみ着目した管理方法がある。従来
技術を図3を用いて以下に説明する。
2. Description of the Related Art As a conventional character pattern generation mechanism, there is a management method focusing only on bitmap data. The prior art will be described below with reference to FIG.

【0003】図3において、(310)は検索対象のテキ
ストデータ、(340)は文字パターンセットごとに設定
された第1検索テーブル、(350)は文字コードが2バ
イトの場合に用いる第2検索テーブル、(360)はシー
ケンシャル検索用の第3検索テーブル、(370)は第2
検索テーブル(350)を用いて検索される文字パターン
である。
In FIG. 3, (310) is text data to be searched, (340) is a first search table set for each character pattern set, and (350) is a second search used when the character code is 2 bytes. Table, (360) is the third search table for sequential search, (370) is the second search table
This is a character pattern searched using the search table (350).

【0004】また、第1テーブル(340)内には、その
エントリ内に有効な文字パターンが登録されているかど
うかを示す制御情報Vと、文字コード域の検索が第2検
索テーブル(350)によるものか(テーブル(350)の
先頭アドレスをポイントするか)、あるいは第3検索テ
ーブル(360)によるものか(テーブル(360)内のア
ドレスをポイントするか)を示す制御情報Sがある。例
えば、検索したエントリの制御情報Vが、無効(有効な
文字パターンが1つも登録されておらず、検索テーブル
も用意されていないこと)を示す場合には、その文字パ
ターンは装置内にはないので、上位装置(図示せず)に対
し、エラーを報告するか、あるいは文字パターンのロー
ドを要求する。
In the first table (340), control information V indicating whether or not a valid character pattern is registered in the entry, and the search of the character code area are performed by the second search table (350). There is control information S indicating whether the data is the one (pointing to the start address of the table (350)) or the data according to the third search table (360) (pointing to the address in the table (360)). For example, when the control information V of the searched entry indicates invalid (no valid character pattern is registered and no search table is prepared), the character pattern does not exist in the apparatus. Therefore, an error is reported to a higher-level device (not shown) or a request to load a character pattern is made.

【0005】本従来技術では文字パターンを検索する場
合、まずテキストデータ(310)中の制御コードにより
文字パターンの選択を行う。すなわちサイズ、コード
系、書体により1つの文字パターンセットが選ばれる。
これにより文字パターンセットごとにある第1検索テー
ブル(340)がポイントされる。このテーブル(340)
は装置内に存在する文字種数分あり、それぞれが256
エントリを有する。
In this prior art, when a character pattern is searched, a character pattern is first selected by a control code in the text data (310). That is, one character pattern set is selected according to the size, code system, and typeface.
This points the first search table (340) for each character pattern set. This table (340)
Are as many as the number of character types existing in the device.
Has an entry.

【0006】次に、文字コードのバイト数に応じて文字
パターンの格納アドレスあるいは他の検索テーブルのア
ドレスが示される。
Next, the storage address of the character pattern or the address of another search table is indicated according to the number of bytes of the character code.

【0007】例えば、文字コードが1バイトの時はその
文字コードにより第1検索テーブル(340)より文字パ
ターンの格納アドレスが直接ポイントされる。
For example, when the character code is one byte, the character code directly points to the storage address of the character pattern from the first search table (340).

【0008】また、文字コードが2バイトのときには文
字コード内のコード系に合わせた適当な8ビットによ
り、第1検索テーブル(340)の内の1つのエントリが
選ばれる。そのエントリにより第2検索テーブル(35
0)の先頭アドレス、またはシーケンシャル検索用の第
3検索テーブル(360)内のエントリのアドレスがポイ
ントされる。なお、どの文字種のどのコードエリアを第
2検索テーブル(350)または第3検索テーブル(36
0)内に登録するかはシステムの用途により静的あるい
は動的に決定される。
When the character code is 2 bytes, one entry in the first search table (340) is selected by an appropriate 8 bits according to the code system in the character code. The second search table (35)
0) or the address of an entry in the third search table (360) for sequential search. It should be noted that which code area of which character type is stored in the second search table (350) or the third search table (36).
Whether to register in 0) is determined statically or dynamically depending on the use of the system.

【0009】こうして第2検索テーブル(350)が選択
されたときは、文字コードの残りの8ビットによりテー
ブル(350)内のエントリを直接求める。そのエントリ
内に文字パターンの格納アドレスがある。一方第3検索
テーブル(360)が選択されたときは、指定されたアド
レスより順にエントリをテストし、求める文字コードに
合ったエントリを選んで文字パターンの格納アドレスを
求める。
When the second search table (350) is thus selected, an entry in the table (350) is directly obtained from the remaining 8 bits of the character code. There is a storage address of the character pattern in the entry. On the other hand, when the third search table (360) is selected, the entries are tested in order from the designated address, and the entry matching the character code to be obtained is selected to obtain the storage address of the character pattern.

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】前述した従来技術で
は、ビットマップデータによる文字パターンの管理にの
み適用可能であり、ビットマップで保有する数種類の文
字サイズあるいは、それらの文字サイズを元に拡大/縮
小した文字の生成となるため、文字サイズによって使用
するデータをビットマップデータ、アウトラインデータ
と使い分けて表現することができなかった。
The prior art described above can be applied only to the management of character patterns by bitmap data, and can be used to enlarge / decrease several types of character sizes stored in bitmaps or their character sizes. Since reduced characters are generated, the data used depending on the character size cannot be represented as bitmap data or outline data.

【0011】本発明における文字パターンの管理方式で
は、従来技術のビットマップデータによる文字パターン
の管理方式にアウトラインデータによる文字パターンの
管理方式を付加し、用途によって使用する文字をビット
マップデータあるいはアウトラインデータで使い分けを
可能にすることを目的とする。
According to the character pattern management system of the present invention, a character pattern management system based on outline data is added to the conventional character pattern management system based on bitmap data. The purpose is to enable proper use.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】本発明は、前記目的を達
成するために、従来技術のビットマップデータによる文
字パターンの管理方式で使用している文字パターンの選
択情報にビットマップデータによる文字パターンの索引
をさせるか、アウトラインデータによる文字パターンの
索引をさせるかを決定する情報を付加し、アウトライン
データを格納したアウトラインメモリを索引するための
インデックステーブルを設けることにより、従来技術の
ビットマップデータによる文字パターンの管理方式を変
更させることなく、アウトラインデータによる文字パタ
ーンの管理方式を実現させるものである。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above object, the present invention provides a method for managing character patterns based on bitmap data according to the prior art. Or an index table for indexing an outline memory storing outline data by adding information for determining whether to index the character pattern by the outline data or indexing the character pattern by the outline data. The present invention realizes a character pattern management method using outline data without changing the character pattern management method.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施例を図面に
より説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0014】図1は、本発明の一実施例における文字パ
ターンの検索方法を示す図である。本実施例では、上位
装置より送られた文字コードと、文字パターンを表示ま
たは印刷するための制御コードとから構成されたテキス
トデータを検索して所望の文字パターンを検索する場合
について述べる。
FIG. 1 is a diagram showing a character pattern search method according to an embodiment of the present invention. In the present embodiment, a case will be described in which text data composed of a character code sent from a higher-order device and a control code for displaying or printing a character pattern is searched for a desired character pattern.

【0015】上位装置よりおくられたテキストデータ
(110)中の制御コード1(例えばEBCDIC、シフ
トJIS等のコード系と、書体番号の指定等)によっ
て、文字管理テーブル(120)が索引され、当該エント
リー内の情報によって(すなわち、テキストデータ(11
0)中の制御コード1の指定によって)、ビットマップフ
ォントを使用するために文字属性テーブル(130)と、
第1のビットマップメモリ索引テーブル(140)とを索
引するか、アウトラインフォントを使用するためにアウ
トラインメモリ索引テーブル(180)を索引するかを決
定する。
Text data sent from the host device
The character management table (120) is indexed by the control code 1 (e.g., code system such as EBCDIC, shift JIS, etc., and the designation of the font number) in (110), and the character management table (120) is indexed by the information in the entry (that is, the text data ( 11
(0) by specifying control code 1), a character attribute table (130) for using a bitmap font,
Determine whether to index the first bitmap memory index table (140) or the outline memory index table (180) to use the outline font.

【0016】ここではビットマップフォントが使用され
る場合の索引方法について述べる。ビットマップフォン
トの使用が決定されると、文字管理テーブル(120)か
ら索引された文字属性テーブル(130)の先頭アドレス
と、テキストデータ(110)中の制御コード2(例えば
文字サイズ等)の指定とから文字属性テーブル(130)
の当該エントリーを索引し、テキストデータ(110)中
に続く文字コードに適用される文字属性を求める。
Here, an indexing method when a bitmap font is used will be described. When the use of the bitmap font is determined, the start address of the character attribute table (130) indexed from the character management table (120) and the specification of the control code 2 (for example, character size) in the text data (110) are specified. And character attribute table (130)
And finds the character attribute applied to the character code following the text data (110).

【0017】次に、文字管理テーブル(120)から索引
された第1のビットマップメモリ索引テーブル(140)
の先頭アドレスと、テキストデータ(110)中の文字コ
ードの一部(例えば2バイトの文字コードの場合の上位
1バイト部分)とから第1のビットマップメモリ索引テ
ーブル(140)の該当エントリーが求められる。そのエ
ントリーにより、第2のビットマップメモリ索引テーブ
ル(150)の先頭アドレス、または第3のビットマップ
メモリ索引テーブル(160)内のエントリーのアドレス
がポイントされる。
Next, a first bitmap memory index table (140) indexed from the character management table (120).
Of the first bitmap memory look-up table (140) is obtained from the start address of the first bitmap memory index table (140) and a part of the character code in the text data (110) (for example, the upper one byte part in the case of a 2-byte character code) Can be The entry points to the start address of the second bitmap memory look-up table (150) or the address of the entry in the third bitmap memory look-up table (160).

【0018】第2のビットマップメモリ索引テーブル
(150)は、テキストデータ(110)中の文字コードの
一部(例えば2バイトの文字コードの場合の上位1バイ
ト部分)から索引された第1のビットマップメモリ索引
テーブル(140)の該当エントリーに対する、テキス
トデータ(110)中の文字コードの残りの部分(例えば
2バイトの文字コードの場合の下位1バイト部分)で表
される全ての文字コード分のエントリーを有しており、
すなわち第1のビットマップメモリ索引テーブル(14
0)から索引される第2のビットマップメモリ索引テー
ブル(150)の先頭アドレスと、テキストデータ(11
0)中の文字コードの残りの部分(例えば2バイトの文字
コードの場合の下位1バイト部分)とからダイレクトに
当該エントリーを索引することが可能である。
Second Bitmap Memory Lookup Table
(150) is a corresponding entry of the first bitmap memory index table (140) indexed from a part of the character code (for example, the upper one byte part in the case of a two-byte character code) in the text data (110). Has entries for all character codes represented by the remaining part of the character code in the text data (110) (for example, the lower one byte part in the case of a 2-byte character code)
That is, the first bitmap memory look-up table (14
0) and the start address of the second bitmap memory index table (150), and the text data (11).
The entry can be directly indexed from the remaining part of the character code in (0) (for example, the lower one byte part in the case of a two-byte character code).

【0019】一方、第3のビットマップメモリ索引テー
ブル(160)は、ダイレクトアクセス可能な第2のビッ
トマップメモリ索引テーブル(150)として持つことの
できなかった文字コードに対して、テキストデータ(1
10)中で指定された制御コードと文字コードによって
該当するエントリーをシーケンシャルに検索していくテ
ーブルである。
On the other hand, the third bitmap memory index table (160) stores the text data (1) for the character code that cannot be stored as the directly accessible second bitmap memory index table (150).
10 is a table for sequentially searching the corresponding entry by the control code and the character code specified in 10).

【0020】これら第2のビットマップメモリ索引テー
ブル(150)、または第3のビットマップメモリ索引テ
ーブル(160)内の当該エントリーからは、共に文字の
ビットマップデータを格納しているビットマップメモリ
(170)の該当するエントリーがポイントされており、
所望の文字パターンを索引することが可能となる。
From the entry in the second bitmap memory look-up table (150) or the third bitmap memory look-up table (160), a bitmap memory storing character bitmap data is stored.
The corresponding entry of (170) is pointed,
It is possible to index a desired character pattern.

【0021】また、テキストデータ(110)中で指定さ
れた制御コードと文字コードが1バイト文字の場合、文
字管理テーブル(120)から索引された第1のビットマ
ップメモリ索引テーブル(140)の先頭アドレスと、テ
キストデータ(110)中の文字コードとから直接ビット
マップメモリー(170)の該当エントリーをポイントす
ることによって所望の文字パターンを索引する。
If the control code and the character code specified in the text data (110) are single-byte characters, the first bitmap memory index table (140) indexed from the character management table (120) A desired character pattern is indexed by directly pointing to the corresponding entry of the bitmap memory (170) from the address and the character code in the text data (110).

【0022】次にアウトラインフォントが使用される場
合の索引方法について述べる。
Next, an indexing method when an outline font is used will be described.

【0023】テキストデータ(110)中の制御コード1
の指定によってアウトラインフォントの使用が決定さ
れ、アウトラインメモリ索引テーブル(180)がポイン
トされる。テキストデータ(110)中の制御コード2と
文字コードによってアウトラインメモリ索引テーブル
(180)の該当エントリーが索引され、アウトラインフ
ォントの展開に必要な情報と、アウトラインメモリ(1
90)の当該エントリー索引のためのアドレスを得るこ
とができる。
Control code 1 in text data (110)
, The use of the outline font is determined, and the outline memory index table (180) is pointed. Outline memory index table based on control code 2 and character code in text data (110)
The corresponding entry of (180) is indexed, and information necessary for developing the outline font and the outline memory (1) are read.
90) the address for the entry index can be obtained.

【0024】ここでアウトラインメモリ索引テーブル
(180)は図2に示す通り、使用される文字コード系の
有効な文字コード範囲に合わせて、一定値を減じた値の
範囲のみを有効とする。本実施例では、有効な文字コー
ドの範囲が0xA0A0から0xFFFFであるので、
全文字コードから0xA0A0を減じた値を有効範囲と
みなし、索引テーブルを構成している。
Here, the outline memory index table
As shown in FIG. 2, (180) validates only a range of values obtained by subtracting a certain value according to the valid character code range of the character code system used. In this embodiment, since the valid character code range is 0xA0A0 to 0xFFFF,
A value obtained by subtracting 0xA0A0 from all character codes is regarded as an effective range, and an index table is configured.

【0025】[0025]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、従
来のビットマップデータによる文字パターンの管理方式
で使用している文字パターンの選択情報にビットマップ
データによる文字パターンの索引をさせるか、アウトラ
インデータによる文字パターンの索引をさせるかを決定
する情報を付加し、アウトラインデータを格納したアウ
トラインメモリを索引するためのインデックステーブル
を設けることにより、従来技術のビットマップデータに
よる文字パターンの管理方式を変更させることなく、ア
ウトラインデータによる文字パターンの管理方式を実現
させることが可能である。
As described above, according to the present invention, the character pattern selection information used in the conventional character pattern management method based on bitmap data is indexed based on the bitmap data. By adding information for determining whether a character pattern is indexed by outline data and providing an index table for indexing an outline memory storing outline data, a character pattern management method using bitmap data of the related art can be implemented. It is possible to realize a character pattern management method based on outline data without any change.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明における文字パターン検索方法の一実施
例。
FIG. 1 shows an embodiment of a character pattern search method according to the present invention.

【図2】本発明における文字コードの有効範囲。FIG. 2 shows an effective range of a character code according to the present invention.

【図3】従来技術における文字パターン検索方法の一実
施例。
FIG. 3 shows an embodiment of a character pattern search method according to the prior art.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

110…テキストデータ、 120…文字管理テーブ
ル、130…文字属性テーブル、140…第1のビット
マップメモリ索引テーブル、150…第2のビットマッ
プメモリ索引テーブル、160…第3のビットマップメ
モリ索引テーブル、170…ビットマップメモリ、18
0…アウトラインメモリ索引テーブル、190…アウト
ラインメモリ、310…テキストデータ、340…第1
のビットマップメモリ索引テーブル、350…第2のビ
ットマップメモリ索引テーブル、360…第3のビット
マップメモリ索引テーブル、370…ビットマップメモ
リ。
110: text data, 120: character management table, 130: character attribute table, 140: first bitmap memory index table, 150: second bitmap memory index table, 160: third bitmap memory index table 170 ... bitmap memory, 18
0 ... outline memory index table, 190 ... outline memory, 310 ... text data, 340 ... first
Bitmap memory index table, 350... Second bitmap memory index table, 360... Third bitmap memory index table, 370.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】文字のビットマップデータを格納するビッ
トマップメモリと、アウトラインデータを格納するアウ
トラインメモリを備えた文字パターン発生機構におい
て、複数バイトからなる文字コードを文字のコード系の
特徴に合わせて分割し、文字コードに対応するエントリ
を有する第1のビットマップメモリ索引テーブルと、文
字パターンの個数に応じたエントリを有する第2のビッ
トマップメモリ索引テーブルと、文字コードに対応する
エントリを有し、エントリ内に有効な文字データが登録
されているか否かを示す制御情報、および文字コード域
の検索は第1のビットマップメモリ索引テーブルによる
か第2のビットマップメモリ索引テーブルによるかを示
す制御情報を有する上位テーブルと、文字属性に対応す
るエントリを有し、文字属性によって前記上位テーブル
または文字コードを文字コード系の特徴に合わせて一定
値を加減したコードに対応するエントリを有するアウト
ラインメモリ索引テーブルを索引するための管理テーブ
ルと、ビットマップデータの文字サイズ毎の属性情報を
有し、前記管理テーブルから索引される文字属性テーブ
ルとを備え、文字パターンの選択情報および文字コード
から該文字パターンを検索する場合、前記文字パターン
の選択情報によって前記管理テーブルから前記アウトラ
インメモリ索引テーブルを索引して前記アウトラインメ
モリ内文字パターンの格納アドレスを求めるか、前記文
字属性テーブルと前記上位テーブルを索引して前記第1
のビットマップメモリ索引テーブルまたは前記第2のビ
ットマップメモリ索引テーブルから前記ビットマップメ
モリ内文字パターンの格納アドレスを求めることを特徴
とする文字パターンの管理方式。
In a character pattern generating mechanism having a bitmap memory for storing character bitmap data and an outline memory for storing outline data, a character code consisting of a plurality of bytes is adapted to a characteristic of a character code system. A first bitmap memory index table having an entry corresponding to the character code, a second bitmap memory index table having an entry corresponding to the number of character patterns, and an entry corresponding to the character code Control information indicating whether or not valid character data is registered in the entry, and control indicating whether the search of the character code area is based on the first bitmap memory index table or the second bitmap memory index table. An upper table having information and an entry corresponding to the character attribute, A management table for indexing an outline memory index table having an entry corresponding to a code obtained by adding or subtracting a predetermined value to or from the upper table or character code according to the character code system characteristic according to the character attribute; and a character size of bitmap data. And a character attribute table indexed from the management table. When searching for the character pattern from the character pattern selection information and the character code, the character pattern selection information determines the character pattern from the management table. The outline memory index table is indexed to determine the storage address of the character pattern in the outline memory, or the character attribute table and the upper table are indexed to determine the first address.
A storage address of the character pattern in the bit map memory is obtained from the bit map memory index table or the second bit map memory index table.
【請求項2】前記請求項1の文字パターンの管理方式に
おいて、前記文字パターンの選択情報によって前記管理
テーブルの内容によらず前記アウトラインメモリ索引テ
ーブルを索引して前記アウトラインメモリ内文字パター
ンの格納アドレスを求めることを特徴とする文字パター
ンの管理方式。
2. The character pattern management method according to claim 1, wherein the outline memory index table is indexed by the character pattern selection information regardless of the contents of the management table, and the storage address of the character pattern in the outline memory. A character pattern management method characterized by finding
【請求項3】前記請求項1の文字パターンの管理方式に
おいて、前記文字パターンの選択情報によって前記管理
テーブルの内容によらず前記文字属性テーブルと前記上
位テーブルを索引して前記第1のビットマップメモリ索
引テーブルまたは前記第2のビットマップメモリ索引テ
ーブルから前記ビットマップメモリ内文字パターンの格
納アドレスを求めることを特徴とする文字パターンの管
理方式。
3. The character pattern management method according to claim 1, wherein the character attribute table and the upper-level table are indexed based on the character pattern selection information regardless of the contents of the management table. A character pattern management method, wherein a storage address of a character pattern in the bit map memory is obtained from a memory index table or the second bit map memory index table.
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