JPH11306393A - Virtual space display system - Google Patents

Virtual space display system

Info

Publication number
JPH11306393A
JPH11306393A JP10114858A JP11485898A JPH11306393A JP H11306393 A JPH11306393 A JP H11306393A JP 10114858 A JP10114858 A JP 10114858A JP 11485898 A JP11485898 A JP 11485898A JP H11306393 A JPH11306393 A JP H11306393A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
virtual space
rendering
cell
display system
objects
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP10114858A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Moritaka Arai
盛孝 荒井
Teruaki Iinuma
輝明 飯沼
Masayuki Shimada
政行 島田
Akira Takakura
章 高倉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Dai Nippon Printing Co Ltd
Original Assignee
Dai Nippon Printing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Dai Nippon Printing Co Ltd filed Critical Dai Nippon Printing Co Ltd
Priority to JP10114858A priority Critical patent/JPH11306393A/en
Publication of JPH11306393A publication Critical patent/JPH11306393A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To obtain a virtual space display system which reduces rendering load and improves the processing speed of rendering by rendering objects belonging to a cell in a prescribed area including the position of an operator in virtual space and a wall object in the prescribed area. SOLUTION: A position coordinate detecting part 23 calculates the current position in virtual space according to data inputted from an external input device 9 which is operated by an operator. A reading part 25 of a valid object reads an object and a wall object at calculated current positions which are necessary for rendering from an internal storage device 13. A rendering part 27 renders the object and the wall object which are fetched in the part 25 of the valid object with the current position as a view point and shows them on a CRT 7. Then, it is possible to reduce rendering load because objects which become a background and exist at a distance do not have to be rendered every time.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、3次元コンピュ−
タグラフィックス(3次元CG)を利用した仮想空間を
ウォ−クスル−する際に用いられる仮想空間表示システ
ムに関するものである。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a three-dimensional computer.
The present invention relates to a virtual space display system used when walking through a virtual space using tag graphics (three-dimensional CG).

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の3次元CGを利用した仮想空間表
示システムでは、大規模な仮想空間を構築した場合、背
景となる比較的重要でない遠方のオブジェクトは、形状
が大きく異ならない程度に、デ−タを間引いてレンダリ
ングを行うことにより、レンダリング負荷を軽減してい
た。
2. Description of the Related Art In a conventional virtual space display system using three-dimensional CG, when a large-scale virtual space is constructed, a relatively insignificant distant object serving as a background is decomposed to such an extent that the shape does not greatly differ. -The rendering load was reduced by thinning out the rendering.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、大規模
な仮想空間内をウォ−クスル−しようとした場合、背景
となる遠くに存在するが形状に影響する、比較的重要な
オブジェクトについては忠実にレンダリングしようとす
るため、大きなレンダリング負荷が生じることになる。
However, when trying to walk through a large-scale virtual space, relatively distant background objects, which affect the shape, are faithfully rendered. This results in a large rendering load.

【0004】本発明は、このような問題に鑑みてなされ
たもので、その目的とするところは、レンダリング負荷
を軽減しレンダリングの処理速度の向上を可能にする、
仮想空間表示システムを提供することにある。
The present invention has been made in view of such a problem, and an object of the present invention is to reduce a rendering load and improve a rendering processing speed.
It is to provide a virtual space display system.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前述した目的を達成する
ため、本発明は、仮想空間を表示する仮想空間表示シス
テムであって、仮想空間を複数のセルに分割し、各セル
の壁オブジェクトに背景画像を生成する手段と、仮想空
間内のオペレ−タの位置を含む所定領域内のセルに属す
るオブジェクトとこの所定領域内の壁オブジェクトとを
レンダリングする手段と、を具備することを特徴とする
仮想空間表示システムである。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention provides a virtual space display system for displaying a virtual space, wherein the virtual space is divided into a plurality of cells, and a wall object of each cell is provided. Means for generating a background image, and means for rendering an object belonging to a cell in a predetermined area including the position of the operator in the virtual space and a wall object in the predetermined area. It is a virtual space display system.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、図に基づいて本発明の実施
の形態を詳細に説明する。図1は、仮想空間表示システ
ム1の構成図である。図1に示されるように、仮想空間
表示システム1は、仮想空間処理装置3、外部記憶装置
5、CRT7、外部入力装置9から構成される。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a configuration diagram of the virtual space display system 1. As shown in FIG. 1, the virtual space display system 1 includes a virtual space processing device 3, an external storage device 5, a CRT 7, and an external input device 9.

【0007】外部記憶装置5は、仮想空間内に存在する
全てのオブジェクト情報を保管しており、具体的にはハ
−ドディスクやCD・ROM等の機器に相当する。CR
T7は、レンダリングされた画像を表示するための装置
であり、外部入力装置9は、オペレ−タが位置情報を入
力するための、マウス等の装置である。
[0007] The external storage device 5 stores all object information existing in the virtual space, and more specifically, corresponds to a device such as a hard disk or a CD / ROM. CR
T7 is a device for displaying a rendered image, and the external input device 9 is a device such as a mouse for inputting positional information by an operator.

【0008】仮想空間処理装置3は、パ−ソナルコンピ
ュ−タ等であり、外部記憶装置5のオブジェクト情報を
基にして、ウォ−クスル−するための前処理を行う前処
理部11と、その前処理した情報を記憶する内部記憶装
置13と、オペレ−タの入力した位置情報と内部記憶装
置13の情報を基に、CRT7への描画を行うウォ−ク
スル−部15から成る。
The virtual space processing device 3 is a personal computer or the like, and based on the object information in the external storage device 5, a pre-processing unit 11 for performing pre-processing for walk-through, It comprises an internal storage device 13 for storing preprocessed information, and a walk-through unit 15 for performing drawing on the CRT 7 based on the position information input by the operator and the information in the internal storage device 13.

【0009】更に、前処理部11は、オブジェクト読み
込み部17、セル生成部19、マッピング画像作成部2
1から成り、ウォ−クスル−部15は位置座標検出部2
3、有効オブジェクトの読み込み部25、レンダリング
部27から成る。以下にこれらの機能を、前処理部11
に属するものから順に説明する。オブジェクト読み込み
部17は、仮想空間内の全てのオブジェクト情報を外部
記憶装置5から読み込む。
Further, the preprocessing section 11 includes an object reading section 17, a cell generation section 19, and a mapping image generation section 2.
1, the walk-through unit 15 is a position coordinate detecting unit 2
3, a valid object reading unit 25 and a rendering unit 27. Hereinafter, these functions will be referred to as pre-processing unit 11.
Will be described in order from those belonging to. The object reading unit 17 reads all object information in the virtual space from the external storage device 5.

【0010】セル生成部19は、格子状に仕切られたセ
ルと、セル毎に有する4つの壁オブジェクトを生成す
る。ここでセルとは、図2に示すC1、C2、…のよう
に、仮想空間領域を複数の格子状に区切った小領域のこ
とを指すものであり、壁オブジェクトとは、図3に示す
W1、W2、…のようにセルの辺に垂直に立つ、背景情
報をマッピングするための四角形のオブジェクトを指す
ものである。
The cell generation unit 19 generates cells partitioned in a grid and four wall objects provided for each cell. Here, a cell refers to a small area obtained by dividing a virtual space area into a plurality of grids, such as C1, C2,... Shown in FIG. 2, and a wall object refers to W1 shown in FIG. , W2,... Stand in a direction perpendicular to the side of the cell and indicate a rectangular object for mapping background information.

【0011】図2は、仮想空間を上方から見たときのセ
ル分割図であり、図3は、仮想空間のセル分割とマッピ
ング画像を示す図である。本システムでは、仮想空間内
の全てのオブジェクトをレンダリングの対象とするので
はなく、図2と図3に示すように、オペレ−タの入力位
置が存在するセルC5を中心とした、例えば3×3の計
9つのセルC1〜C9に載るオブジェクトと、これらを
囲む背景情報をマッピングした12の壁オブジェクトW
1〜W12を有効オブジェクトとしてレンダリングの対
象としている。
FIG. 2 is a cell division diagram when the virtual space is viewed from above, and FIG. 3 is a diagram showing cell division and a mapping image in the virtual space. In the present system, not all objects in the virtual space are to be rendered, but as shown in FIGS. 2 and 3, for example, a 3 * cell centered on the cell C5 where the input position of the operator exists. 3 objects in a total of 9 cells C1 to C9 and 12 wall objects W which map background information surrounding them.
1 to W12 are to be rendered as valid objects.

【0012】また図1においてセル生成部19は、セル
と壁オブジェクトを生成するとともに、先のオブジェク
ト読み込み部17が読み込んだ仮想空間内のオブジェク
トと、セルの対応づけを行い内部記憶装置13に保存す
る。マッピング画像作成部21は、全ての壁オブジェク
トに対して、背景情報のマッピング画像を作成し、セル
との対応づけを行い内部記憶装置13に保存する。
In FIG. 1, a cell generation unit 19 generates a cell and a wall object, associates the object in the virtual space read by the object reading unit 17 with the cell, and stores it in the internal storage device 13. I do. The mapping image creating unit 21 creates a mapping image of background information for all wall objects, associates the image with a cell, and stores it in the internal storage device 13.

【0013】次に仮想空間処理装置3のウォ−クスル−
部15に属するものの機能を説明する。位置座標検出部
23は、オペレ−タが操作する外部入力装置9から入力
したデ−タより、仮想空間内の現在位置を算出し、有効
オブジェクトの読み込み部25は、算出された現在位置
における、レンダリングに必要なオブジェクトと壁オブ
ジェクトを内部記憶装置13から読み込み、レンダリン
グ部27は、現在位置を視点として、有効オブジェクト
の読み込み部25に取り込んだオブジェクトと壁オブジ
ェクトをレンダリングし、CRT7に表示する。
Next, the walk-through of the virtual space processing device 3 will be described.
The functions of those belonging to the unit 15 will be described. The position coordinate detecting section 23 calculates the current position in the virtual space from the data input from the external input device 9 operated by the operator, and the valid object reading section 25 calculates the current position in the calculated current position. Objects and wall objects necessary for rendering are read from the internal storage device 13. The rendering unit 27 renders the objects and wall objects taken into the effective object reading unit 25 with the current position as a viewpoint, and displays them on the CRT 7.

【0014】次に、図4に示すフロ−チャ−トに基づい
て仮想空間表示システムにおける処理動作を説明する。
まず、オブジェクト読み込み部17が外部記憶装置5か
ら仮想空間内の全てのオブジェクト情報を読み込み(ス
テップ401)、セル生成部19により、指定サイズの
セルと、セルを取り囲む壁オブジェクトを作成した後、
それぞれのセルに載るオブジェクトをセルと対応づけ
て、内部記憶装置13に保存する(ステップ402)。
Next, the processing operation in the virtual space display system will be described based on the flowchart shown in FIG.
First, the object reading unit 17 reads all the object information in the virtual space from the external storage device 5 (step 401), and after the cell generation unit 19 creates a cell of the designated size and a wall object surrounding the cell,
Objects stored in each cell are stored in the internal storage device 13 in association with the cell (step 402).

【0015】次にマッピング画像作成部21により、各
セルの全ての壁オブジェクトに図5に示すようなマッピ
ング画像を生成する。ここで図5はマッピング画像の生
成を示す図であり、セルC2の有する4つ壁オブジェク
トのうちの1つである壁オブジェクトW5に、マッピン
グされる画像を生成する場合、セルC5を中心とした3
×3のセルの中央を視点にし、壁オブジェクトW5をス
クリ−ンにして、スクリ−ン後方に位置するオブジェク
トを平行投影によりレンダリングしたものをマッピング
画像とする。その際、スクリ−ンの手前(視点側)にあ
るオブジェクトはレンダリングの対象外とし、スクリ−
ンの向こう側(視点と反対側)にあるオブジェクトのみ
をレンダリングし、マッピング画像とする。
Next, a mapping image as shown in FIG. 5 is generated by the mapping image creation unit 21 for all wall objects of each cell. Here, FIG. 5 is a diagram showing generation of a mapping image. When generating an image to be mapped on a wall object W5 which is one of the four wall objects of the cell C2, the cell C5 is centered. 3
With the center of the x3 cell as the viewpoint, the wall object W5 is used as a screen, and the object located behind the screen is rendered by parallel projection as a mapping image. At this time, objects in front of the screen (viewpoint side) are excluded from rendering and
Only objects located on the other side (opposite to the viewpoint) are rendered as mapping images.

【0016】これらの壁オブジェクトも同様にセルと対
応づけて、内部記憶装置13に保存する(ステップ40
3)。以上で前処理が終了し、オペレ−タが仮想空間内
をウォ−クスル−するための準備が整う。以下はウォ−
クスル−部15の処理である。座標位置検出部23は、
オペレ−タの操作する外部入力装置9から入力したデ−
タより、仮想空間内の現在位置を算出する(ステップ4
04)。
These wall objects are similarly stored in the internal storage device 13 in association with the cells (step 40).
3). This completes the pre-processing, and the operator is ready to walk through the virtual space. The following is
This is the processing of the wheel part 15. The coordinate position detection unit 23
Data input from the external input device 9 operated by the operator
From the data, the current position in the virtual space is calculated (step 4).
04).

【0017】有効オブジェクトの読み込み部25は、そ
の結果得られた座標位置をもとにして、現在位置が含ま
れる中央セルおよび隣接する3×3の計9つのセルに載
るオブジェクトと、中央から傍観する隣接セルに立つ1
2個の壁オブジェクトのマッピング画像を内部記憶装置
13から読み込む(ステップ405)。
Based on the coordinate position obtained as a result, the effective object reading unit 25 reads an object placed in a central cell including the current position and a total of nine adjacent 3 × 3 cells, and a side view from the center. Standing in adjacent cell 1
The mapping images of the two wall objects are read from the internal storage device 13 (Step 405).

【0018】例えば図3において、オペレ−タが入力し
た位置がセルC5内にあるとすると、セルC1、C2、
…、C9に載る全てのオブジェクトと、壁オブジェクト
W1、W2、…、W12のマッピング画像を読み込む。
For example, in FIG. 3, if the position input by the operator is in the cell C5, the cells C1, C2,.
.., W12, and the mapping images of the wall objects W1, W2,.

【0019】レンダリング部23は、ステップ405に
おいて得られた有効オブジェクトを現在位置を視点とし
てレンダリングを行い(ステップ406)、CRTに表
示する(ステップ407)。以上のステップ404から
ステップ407を繰り返すことにより、オペレ−タは仮
想空間内をウォ−クスル−する。
The rendering unit 23 renders the effective object obtained in step 405 with the current position as a viewpoint (step 406) and displays it on the CRT (step 407). By repeating the above steps 404 to 407, the operator walks through the virtual space.

【0020】ここで仮想空間を有効に細分化できるもの
ならば、セルの形状は格子状に限らない。また、レンダ
リングする有効なオブジェクトとして、3×3の9つの
セルを利用しているが、これ以外の形態でも構わない。
また、図1において外部記憶装置5は、ハ−ドディスク
やCD・ROMに相当しているが、これら以外にもネッ
トワ−クに接続された他のマシンのハ−ドディスク等を
利用することも可能である。
Here, as long as the virtual space can be effectively subdivided, the shape of the cell is not limited to a lattice. In addition, although nine 3 × 3 cells are used as valid objects to be rendered, other forms may be used.
In FIG. 1, the external storage device 5 corresponds to a hard disk or a CD / ROM, but other than these, a hard disk or the like of another machine connected to the network may be used. Is also possible.

【0021】このように本実施の形態によれば、ウォ−
クスル−の処理において、背景となる遠くに存在するオ
ブジェクトを毎回レンダリングすることがないので、レ
ンダリング負荷を軽減することができる。
As described above, according to this embodiment, the war
In the processing of the cross, since a distant object serving as a background is not rendered every time, the rendering load can be reduced.

【0022】[0022]

【発明の効果】以上、詳細に説明したように本発明によ
れば、レンダリング負荷を軽減しレンダリングの処理速
度の向上を可能にする、仮想空間表示システムを提供す
ることができる。
As described in detail above, according to the present invention, it is possible to provide a virtual space display system capable of reducing the rendering load and improving the rendering processing speed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】仮想空間表示システムの構成を示す図。FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a virtual space display system.

【図2】仮想空間を上方から見たときのセル分割図。FIG. 2 is a cell division diagram when a virtual space is viewed from above.

【図3】仮想空間のセル分割とマッピング画像を示す
図。
FIG. 3 is a diagram showing cell division and a mapping image in a virtual space.

【図4】仮想空間表示システムにおける処理動作を示す
フロ−チャ−ト
FIG. 4 is a flowchart showing a processing operation in the virtual space display system.

【図5】マッピング画像の生成を示す図。FIG. 5 is a diagram showing generation of a mapping image.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1………仮想空間表示システム 3………仮想空間処理装置 5………外部記憶装置 7………CRT 9………外部入力装置 11………前処理部 13………内部記憶装置 15………ウォ−クスル−部 17………オブジェクト読み込み部 19………セル生成部 21………マッピング画像作成部 23………位置座標検出部 25………有効オブジェクトの読み込み部 27………レンダリング部 1 virtual space display system 3 virtual space processing device 5 external storage device 7 CRT 9 external input device 11 preprocessing unit 13 internal storage device 15 ... Walk-through unit 17 Object reading unit 19 Cell generation unit 21 Mapping image generation unit 23 Position coordinate detection unit 25 Effective object reading unit 27 … Rendering unit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 高倉 章 東京都新宿区市谷加賀町一丁目1番1号 大日本印刷株式会社内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuation of front page (72) Inventor Akira Takakura 1-1-1 Ichigaya Kagacho, Shinjuku-ku, Tokyo Dai Nippon Printing Co., Ltd.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 仮想空間を表示する仮想空間表示システ
ムであって、 仮想空間を複数のセルに分割し、各セルの壁オブジェク
トに背景画像を生成する手段と、 仮想空間内のオペレ−タの位置を含む所定領域内のセル
に属するオブジェクトとこの所定領域内の壁オブジェク
トとをレンダリングする手段と、 を具備することを特徴とする仮想空間表示システム。
1. A virtual space display system for displaying a virtual space, comprising: means for dividing the virtual space into a plurality of cells and generating a background image on a wall object of each cell; A virtual space display system comprising: an object belonging to a cell in a predetermined area including a position; and a means for rendering a wall object in the predetermined area.
【請求項2】 前記レンダリングする手段は、 仮想空間内のオペレ−タの位置を中心とするn×n個の
セル内のオブジェクトと、このn×n個のセルの外壁と
なる壁オブジェクトをレンダリングすることを特徴とす
る請求項1記載の仮想空間表示システム。
2. The rendering means renders objects in n × n cells centered on the position of the operator in a virtual space and wall objects serving as outer walls of the n × n cells. The virtual space display system according to claim 1, wherein
JP10114858A 1998-04-24 1998-04-24 Virtual space display system Pending JPH11306393A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10114858A JPH11306393A (en) 1998-04-24 1998-04-24 Virtual space display system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP10114858A JPH11306393A (en) 1998-04-24 1998-04-24 Virtual space display system

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH11306393A true JPH11306393A (en) 1999-11-05

Family

ID=14648473

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP10114858A Pending JPH11306393A (en) 1998-04-24 1998-04-24 Virtual space display system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH11306393A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007133489A (en) * 2005-11-08 2007-05-31 Sony Corp Virtual space image display method and device, virtual space image display program and recording medium
US7943945B2 (en) 1996-03-26 2011-05-17 Cree, Inc. Solid state white light emitter and display using same

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7943945B2 (en) 1996-03-26 2011-05-17 Cree, Inc. Solid state white light emitter and display using same
JP2007133489A (en) * 2005-11-08 2007-05-31 Sony Corp Virtual space image display method and device, virtual space image display program and recording medium

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3840014B2 (en) Scan conversion execution apparatus for graphics display system
US7167171B2 (en) Methods and apparatuses for a polygon binning process for rendering
JP4845147B2 (en) Perspective editing tool for 2D images
US6636212B1 (en) Method and apparatus for determining visibility of groups of pixels
US10789761B2 (en) Method and device for processing spatial data
US20020094132A1 (en) Method, apparatus and computer program product for generating perspective corrected data from warped information
US20080129734A1 (en) Apparatus and method of ray-triangle collision detection for ray-tracing
US20040075735A1 (en) Method and system for producing a pseudo three-dimensional display utilizing a two-dimensional display device
CN110428504B (en) Text image synthesis method, apparatus, computer device and storage medium
US20040036674A1 (en) Apparatus and method for associating voxel information with display positions
JP3892016B2 (en) Image processing apparatus and image processing method
JPH1173521A (en) Texture recording method
Regan et al. An interactive graphics display architecture
JPH0927045A (en) Image processor
JP2837584B2 (en) How to create terrain data
JP2010021766A (en) Image display apparatus, image display method, program, and storage medium
JPH11306393A (en) Virtual space display system
EP1139294B1 (en) Graphical image system and apparatus
CN102074004B (en) Method and device for determining type of barrier of spatial entity
JPH10198823A (en) Video generating device
JP3209140B2 (en) Image processing device
CN111870953A (en) Height map generation method, device, equipment and storage medium
KR100586602B1 (en) Method for overlaing raster map
JPH02127785A (en) Picture display device
JPH07141522A (en) Artificial visual field image generating device

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050125

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20050325

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050426

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20051101