JPH11272728A - Spectacle lens image generation method and device - Google Patents

Spectacle lens image generation method and device

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JPH11272728A
JPH11272728A JP10075155A JP7515598A JPH11272728A JP H11272728 A JPH11272728 A JP H11272728A JP 10075155 A JP10075155 A JP 10075155A JP 7515598 A JP7515598 A JP 7515598A JP H11272728 A JPH11272728 A JP H11272728A
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spectacle lens
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高明 秋本
Harumi Kawamura
春美 川村
Tsutomu Horikoshi
力 堀越
Satoshi Suzuki
智 鈴木
Takashi Hatanaka
隆志 畑中
Yasushi Sakai
康至 酒井
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Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To display spectacle lens images expressing the quality of a lens by reproducing the pseudo situation that a surrounding scene is lightly projected on the surface of the lens. SOLUTION: Projected images such as indoor actually projected images or the like projected to the lens and background images viewed through the lens such as the front face images of a person or the like are inputted (S101 and 102). For respective plotting points on a spectacle lens, which picture element of the background images is viewed through the spectacle lens at the plotting point is obtained (S103-108). Also, which picture element of the projected images is projected at the plotting point is obtained based on the shape information of the spectacle lens (S109-112). Further, by turning a color which is the result of adding the color of the picture element in the background images viewed through the spectacle lens and the color of the picture element in the projected images projected to the spectacle lens by a prescribed ratio to the color of the picture element of the plotting point, the spectacle lens images are plotted (S113).

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、眼鏡レンズの画像
をコンピュータ等によって人工的に生成する眼鏡レンズ
画像生成方法及び装置に係わり、特に、眼鏡を正面から
見たときの眼鏡のレンズ部分の写実的な画像を人工的に
生成する方法及び装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a spectacle lens image generating method and apparatus for artificially generating an image of a spectacle lens by a computer or the like, and more particularly to a realization of a lens portion of spectacles when spectacles are viewed from the front. The present invention relates to a method and apparatus for artificially generating a generic image.

【0002】[0002]

【従来の技術】眼鏡の販売店において、コンピュータ等
を使用して眼鏡購入者の顔画像上に眼鏡を重畳表示する
ことにより、眼鏡購入者がある眼鏡をかけた時どのよう
に見えるかを提示して、眼鏡購入者の眼鏡の選択やデザ
インの変更を支援する眼鏡装着シミュレーションシステ
ムが知られている。このようなシステムにおける眼鏡レ
ンズ画像生成方法として、予め実物の眼鏡を撮影してお
きその画像を重畳する方法がある。しかしながら、この
方法では、予め撮影している眼鏡の画像しか表示できな
いため、例えば、眼鏡のレンズ部分の外形(以下、玉型
と称する。)を眼鏡購入者の好みに合わせて変更できる
システムは実現できない。そのため、玉型などの情報か
ら人工的にレンズ部分の画像を生成する方法が用いられ
ている。例えば、レンズの透過率や色に基づいてレンズ
を通して見えている背景部分の輝度を低下させたり色を
加えることによって、レンズ画像を描画する方法が用い
られていた。
2. Description of the Related Art At a spectacles store, using a computer or the like, the spectacles are superimposed and displayed on the face image of the spectacles purchaser, so that what the spectacles purchaser looks like when wearing certain glasses is presented. There is known a spectacle wearing simulation system that assists spectacle purchasers in selecting spectacles and changing designs. As a method of generating a spectacle lens image in such a system, there is a method of photographing real spectacles in advance and superimposing the image. However, in this method, since only images of glasses that have been photographed in advance can be displayed, for example, a system that can change the outer shape of the lens portion of the glasses (hereinafter, referred to as a lens shape) according to the preference of the eyeglass purchaser is realized. Can not. Therefore, a method of artificially generating an image of a lens portion from information such as a target lens shape is used. For example, a method of drawing a lens image by lowering the luminance of a background portion viewed through the lens or adding a color based on the transmittance or the color of the lens has been used.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、単にレ
ンズを通して見えている背景部分の輝度や色を変化させ
るという従来のレンズ画像の描画方法では、どうしても
平面的な画像となりレンズの質感が表現できないという
不満があった。本発明は、前記従来技術の問題点を解決
するためになされたものであり、本発明の目的は、眼鏡
レンズ画像生成方法及び装置において、レンズの質感を
表現した眼鏡レンズ画像を表示することが可能となる技
術を提供することにある。
However, the conventional method of drawing a lens image, which simply changes the brightness and color of the background portion seen through the lens, is inevitably a flat image and cannot express the texture of the lens. was there. The present invention has been made in order to solve the problems of the conventional art, and an object of the present invention is to display a spectacle lens image expressing a texture of a lens in a spectacle lens image generating method and apparatus. It is to provide a technology that becomes possible.

【0004】本発明の前記ならびにその他の目的と新規
な特徴は、本明細書の記述及び添付図面によって明らか
にする。
The above and other objects and novel features of the present invention will become apparent from the description of the present specification and the accompanying drawings.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本願において開示される
発明のうち、代表的なものの概要を簡単に説明すれば、
下記の通りである。
SUMMARY OF THE INVENTION Among the inventions disclosed in the present application, the outline of a representative one will be briefly described.
It is as follows.

【0006】即ち、本発明は、レンズに映り込む室内の
実写画像などの映り込み画像と、人の正面顔画像などの
レンズを通して見える背景画像を入力しておき、眼鏡レ
ンズ上の各描画点について、その描画点では背景画像の
どの画素が眼鏡レンズを通して見えているかを求め、ま
た、その描画点に映り込み画像のどの画素が映り込んで
いるかを眼鏡レンズの形状情報に基づいて求め、さら
に、眼鏡レンズを通して見える背景画像中の画素の色と
眼鏡レンズに映り込んでいる映り込み画像中の画素の色
を所定の割合で加えた結果の色をその描画点の画素の色
とすることによって眼鏡レンズ画像を描画することを特
徴とする。
That is, according to the present invention, a reflected image such as a real image of a room reflected on a lens and a background image viewed through a lens such as a frontal face image of a person are input, and each drawing point on a spectacle lens is input. In the drawing point, it is determined which pixel of the background image is seen through the spectacle lens, and also, which pixel of the reflected image is reflected in the drawing point based on the shape information of the spectacle lens, The spectacles are formed by adding the color of the pixels in the background image seen through the spectacle lens and the colors of the pixels in the reflected image reflected on the spectacle lens at a predetermined ratio to the color of the pixel at the drawing point. It is characterized by drawing a lens image.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施例を詳細に説明する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0008】なお、実施例を説明するための全図におい
て、同一機能を有するものは同一符号を付け、その繰り
返しの説明は省略する。
In all the drawings for describing the embodiments, components having the same function are denoted by the same reference numerals, and their repeated description will be omitted.

【0009】[実施の形態1]図1は、本発明の実施の
形態1の眼鏡レンズ画像生成方法の処理手順を示すフロ
ーチャートである。図2は、本実施の形態1の眼鏡レン
ズ画像生成方法を説明するための図である。我々が透明
な眼鏡レンズを見てレンズの質感を感じる要因はいくつ
かあるが、大きな要因の一つはレンズ表面でのわずかな
反射による景色の映り込みである。つまり、大まかには
球面であるレンズ前面、レンズ背面、あるいは、レンズ
前面および背面によって、室内の電灯や明るい窓が歪曲
して映り込み、それとレンズを通して見える背景とが重
なって見えることから、そこに曲面の透明な物体が存在
することを感じるのである。本発明の眼鏡レンズ画像描
画方法では、レンズの表面に周囲の景色が薄く映り込ん
でいる様子を疑似的に再現することにより、レンズの質
感を表現する。
[Embodiment 1] FIG. 1 is a flowchart showing a processing procedure of a spectacle lens image generating method according to Embodiment 1 of the present invention. FIG. 2 is a diagram for explaining the eyeglass lens image generation method according to the first embodiment. There are several factors that make us feel the texture of a transparent spectacle lens, but one of the major factors is the reflection of the scene due to slight reflection on the lens surface. In other words, roughly the spherical front and back of the lens, or the front and back of the lens, distorts and reflects the indoor lights and bright windows, and the background seen through the lens appears to overlap. You can feel the existence of a curved transparent object. In the eyeglass lens image drawing method of the present invention, the texture of the lens is expressed by simulating the appearance of the surrounding scene being reflected thinly on the surface of the lens.

【0010】以下、図1、図2を用いて、本実施の形態
の眼鏡レンズ画像生成方法について説明する。
Hereinafter, a method of generating an eyeglass lens image according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

【0011】始めに、眼鏡レンズ画像の描画に必要な眼
鏡レンズ(以下、単にレンズと称する。)201に関す
るデータを入力する(ステップ101)。このレンズ2
01に関するデータとは、レンズの玉型、レンズの曲
率、レンズの度数、レンズの透過色、レンズの透過率、
レンズのコーティング(レンズの透過率を上げるために
レンズ表面に施す薄い膜)の反射光の色、レンズの反射
率である形状情報および光学的情報である。なお、これ
らのレンズ201に関するデータは、レンズの設計図や
計測結果から得られるレンズの実物に即した正確な値で
あっても良いし、あるいは、レンズの実物に即した値で
なくリアリスティックなレンズの描画結果画像が得られ
るような適当な値でも良い。
First, data relating to a spectacle lens (hereinafter simply referred to as a lens) 201 required for drawing a spectacle lens image is input (step 101). This lens 2
The data relating to 01 include lens shape, lens curvature, lens power, lens transmission color, lens transmittance,
These are the color of the reflected light from the lens coating (a thin film applied to the lens surface to increase the transmittance of the lens), the shape information that is the reflectance of the lens, and the optical information. The data on the lens 201 may be accurate values based on the actual lens obtained from the lens design drawings and measurement results, or may be realistic values not based on the actual lens. It may be an appropriate value such that a drawing result image of the lens can be obtained.

【0012】次に、レンズ201を通して見える背景画
像データ(以下、背景画像と称する。)202を入力し
(ステップ102)、この背景画像202をレンズの度
数に基づいて拡大縮小した画像データ(以下、拡大縮小
後の背景画像と称する。)203を作成する(ステップ
103)。即ち、近視用レンズの度数であれば背景画像
202を適当な縮小率で縮小し、遠視用レンズの度数で
あれば背景画像を拡大率で拡大することにより、近視レ
ンズを通して見た背景は小さく見え、遠視レンズを通し
て見た背景は大きく見えることを表現する。
Next, background image data 202 (hereinafter referred to as a background image) that can be seen through the lens 201 is input (step 102), and the background image 202 is enlarged or reduced based on the lens power (hereinafter, referred to as image data). This is called a background image after scaling.) 203 is created (step 103). In other words, the background image 202 is reduced at an appropriate reduction ratio if the power is for a myopic lens, and the background image is enlarged at an enlargement ratio if the power is for a hyperopic lens. It expresses that the background seen through a hyperopic lens looks large.

【0013】次に、映り込み画像データ(以下、映り込
み画像と称する。)204を入力する(ステップ10
4)。この映り込み画像204は、例えば、画像中に明
るい窓や電灯が写っているような通常の室内の画像であ
り、この窓や電灯がレンズ前面の曲面によって湾曲して
映り込む。次に、描画結果画像データ(以下、描画結果
画像と称する。)205を格納する描画結果画像メモリ
を用意し(ステップ105)、当該描画結果画像メモリ
上の指定位置にレンズ玉型206を置き(ステップ10
6)、以下の処理を繰り返してレンズ玉型206内の各
画素の色を計算する(ステップ107)。
Next, reflected image data (hereinafter referred to as a reflected image) 204 is inputted (step 10).
4). The reflection image 204 is, for example, a normal indoor image in which a bright window or a light is reflected in the image, and the window or the light is reflected by the curved surface of the front surface of the lens. Next, a drawing result image memory for storing the drawing result image data (hereinafter, referred to as a drawing result image) 205 is prepared (step 105), and the lens target 206 is placed at a designated position on the drawing result image memory (step 105). Step 10
6) The following process is repeated to calculate the color of each pixel in the lens target 206 (step 107).

【0014】まず、描画画素207と同じ位置にある拡
大縮小後の背景画像203中の画素の色208を取り出
すことにより、レンズ201を通して見える背景画像2
02中の画素の色(背景色)を得る(ステップ10
8)。次に、描画画素207の中心(描画点)における
視線方向209を求める(ステップ109)。この視線
方向とは、レンズ201を見ているときの目の位置(視
点)から注視点、即ち、レンズ201上の描画点への方
向のことである。眼鏡を正面から見た画像を作成する場
合は、レンズ201の光軸の方向を視線方向と見なして
も実用上問題はない。
First, by extracting a pixel color 208 in the scaled background image 203 at the same position as the drawing pixel 207, the background image 2 seen through the lens 201 is extracted.
02 (the background color) (step 10)
8). Next, the line-of-sight direction 209 at the center (drawing point) of the drawing pixel 207 is determined (step 109). The line-of-sight direction refers to the direction from the eye position (viewpoint) when viewing the lens 201 to the gazing point, that is, the drawing point on the lens 201. When creating an image in which the spectacles are viewed from the front, there is no practical problem even if the direction of the optical axis of the lens 201 is regarded as the viewing direction.

【0015】次に、レンズ前面の曲率に基づいて、描画
点での法線方向210を求める(ステップ110)。レ
ンズ前面が球面の場合、その球面を構成する球の中心か
らレンズ前面上の描画点への方向が法線方向となる。次
に、視線方向209と法線方向210から描画点での視
線方向の正反射方向211を求める(ステップ11
1)。正反射方向211とは、視線方向209の角度で
光線が描画点に入射して描画点でそれが反射したときの
反射方向のことであり、法線を対象軸として視線方向ベ
クトルの線対称のベクトルを求めることによって得られ
る。
Next, the normal direction 210 at the drawing point is determined based on the curvature of the front surface of the lens (step 110). When the front surface of the lens is a spherical surface, the direction from the center of the sphere forming the spherical surface to the drawing point on the front surface of the lens is the normal direction. Next, the specular reflection direction 211 of the line-of-sight direction at the drawing point is determined from the line-of-sight direction 209 and the normal line direction 210 (step 11).
1). The specular reflection direction 211 is a reflection direction when a light ray enters the drawing point at an angle of the viewing direction 209 and is reflected at the drawing point, and is a line symmetry of the viewing direction vector with the normal as the target axis. Obtained by finding a vector.

【0016】次に、図2に示すように、映り込み画像2
04がレンズ201に対して平行に配置されているとし
て、レンズ201の描画点を始点として正反射方向21
1の延長線上に位置する映り込み画像204中の画素の
位置を求めて、その画素の色(映り込み色)212を得
る(ステップ112)。最後に、ステップ108で得た
背景色208と、ステップ112で得た映り込み色21
2を用いて、描画画素207の色を求め、それを描画結
果画像メモリに格納する(ステップ113)。描画画素
207の具体的な計算方法としては、例えば、下記
(1)式に示すような方法がある。
Next, as shown in FIG.
04 is arranged in parallel to the lens 201, and the specular reflection direction 21 starts from the drawing point of the lens 201.
The position of a pixel in the reflection image 204 located on the extension line of 1 is obtained, and the color (reflection color) 212 of the pixel is obtained (step 112). Finally, the background color 208 obtained in step 108 and the reflection color 21 obtained in step 112
2, the color of the drawing pixel 207 is obtained and stored in the drawing result image memory (step 113). As a specific calculation method of the drawing pixel 207, for example, there is a method as shown in the following equation (1).

【0017】[0017]

【数1】 (Equation 1)

【0018】なお、前記(1)式において、色は三原色
(R:赤、G:緑、B:青)で表すこととし、描画画素
207の色を(R,G,B)、背景色208を(Rb,
Gb,Bb)、映り込み色212を(Rr,Gr,B
r)、レンズ201の透過色を(Rt,Gt,Bt)、
レンズ201のコーティング色を(Rc,Gc,Bc)
とし、また、レンズ201の透過率をT1、反射率をT
2で表している。即ち、前記(1)式では、三原色(R
GB)の各要素毎に背景色208をレンズ201の透過
色で着色し、それに透過率(T1)を乗じた値と、映り
込み色212をコーティング色で着色しそれに反射率
(T2)を乗じた値を合わせて、描画画素207の色と
する。なお、レンズ201への映り込みでは、窓や電灯
などの非常に明るい部分の映り込みははっきりと見え、
それ以外の暗い部分はあまり映り込みが見えないことが
多い。このような描画結果を得るために、映り込み色
(Rr,Gr,Br)の各要素を図3に示すような関数
によって変換した結果を用いて描画画素207の色を計
算してもよい。即ち、映り込み色212が、ある程度小
さな値(暗い)の場合はほとんど0の値に変換すること
により、明るい部分のみ映り込みが見えるようにするこ
ともできる。前記した処理を、レンズ玉型206内の全
ての画素の色が計算されるまで繰り返す(ステップ11
4)。これにより、レンズ画像が描画結果画像メモリに
生成される。
In the above equation (1), the colors are represented by three primary colors (R: red, G: green, B: blue), the color of the drawing pixel 207 is (R, G, B), and the background color 208 To (Rb,
Gb, Bb), and the reflected color 212 is changed to (Rr, Gr, B
r), the transmission color of the lens 201 is (Rt, Gt, Bt),
Change the coating color of the lens 201 to (Rc, Gc, Bc)
And the transmittance of the lens 201 is T1 and the reflectance is T
It is represented by 2. That is, in the above equation (1), the three primary colors (R
For each element of (GB), the background color 208 is colored with the transmission color of the lens 201 and multiplied by the transmittance (T1), and the reflection color 212 is colored with the coating color and multiplied by the reflectance (T2). The combined values are used as the color of the drawing pixel 207. In addition, in the reflection on the lens 201, the reflection of a very bright portion such as a window or an electric light is clearly visible,
The other dark parts often do not show much reflection. In order to obtain such a drawing result, the color of the drawing pixel 207 may be calculated using the result obtained by converting each element of the reflection color (Rr, Gr, Br) by a function as shown in FIG. That is, when the reflection color 212 has a small value (dark) to some extent, the value is converted to a value of almost 0 so that reflection only in a bright portion can be seen. The above processing is repeated until the colors of all the pixels in the lens target 206 are calculated (step 11).
4). As a result, a lens image is generated in the drawing result image memory.

【0019】このように、本実施の形態の眼鏡レンズ画
像生成によれば、レンズ201を通して背景画像202
が見えると共に、薄く周囲の景色(例えば、室内の様子
等)が映り込んでいるようなレンズ画像を作ることがで
き、透明なレンズの質感を表現したレンズ画像を得るこ
とができる。この場合に、当該映り込んでいる周囲の景
色には、レンズ201のコーティング色が反映されてお
り、さらに、レンズ201の度数及び透過色に従ってレ
ンズ201を通して見える背景が拡大縮小及び着色され
るので、極めてリアリスティックな眼鏡レンズ画像を生
成することができる。その結果として、よりリアリステ
ィックな眼鏡を装着した顔画像を表示することができ
る。
As described above, according to the eyeglass lens image generation of the present embodiment, the background image 202
, And a lens image in which the surrounding scenery (for example, the state of a room) is reflected thinly, and a lens image expressing the texture of a transparent lens can be obtained. In this case, the reflected surrounding scenery reflects the coating color of the lens 201, and furthermore, the background seen through the lens 201 is scaled and colored according to the power and transmission color of the lens 201. An extremely realistic spectacle lens image can be generated. As a result, a face image wearing more realistic glasses can be displayed.

【0020】[実施の形態2]本発明の実施の形態2の
眼鏡レンズ画像生成方法では、レンズ画像を描画する前
に、先ずレンズ(図2の201)の玉型内の各描画点に
映り込んでいる映り込み画像中の画素の位置を予め求
め、映り込み画素位置表に記憶しておく。図4は、本発
明の実施の形態2の眼鏡レンズ画像生成方法において使
用される映り込み画素位置表の作成手順を示すフローチ
ャートである。以下、図4を用いて、本実施の形態の眼
鏡レンズ画像生成方法において使用される映り込み画素
位置表の作成手順について説明する。始めに、レンズの
最大玉型(玉型に合わせてカットする前のレンズ、即ち
「丸レンズ」)、レンズ前面の曲率を入力する(ステッ
プ401)。次に、レンズ玉型(図2の206)内の各
画素について以下の処理を繰り返す(ステップ40
2)。まず、描画画素(図2の207)の中心(描画
点)における視線方向(図2の209)を求める(ステ
ップ403)。次に、レンズ前面の曲率に基づいて、描
画点でのレンズ前面の法線方向(図2の210)を求め
る(ステップ404)。次に、視線方向と法線方向から
描画点での視線方向の正反射方向(図2の211)を求
める(ステップ405)。次に、映り込み画像(図2の
204)がレンズに対して平行に配置されているとし
て、レンズの描画点を始点として正反射方向の延長線上
に位置する映り込み画像中の画素の位置を求めて、映り
込み画素位置表に記憶する(ステップ406)。前記し
た処理を、レンズ玉型内の全ての画素について実行され
るまで繰り返す(ステップ407)。
[Embodiment 2] In the eyeglass lens image generating method according to the second embodiment of the present invention, before drawing a lens image, first, the image is reflected at each drawing point in the lens shape of the lens (201 in FIG. 2). The positions of the pixels in the reflected reflected image are obtained in advance and stored in the reflected pixel position table. FIG. 4 is a flowchart showing a procedure for creating a reflection pixel position table used in the eyeglass lens image generation method according to the second embodiment of the present invention. Hereinafter, a procedure of creating a reflection pixel position table used in the eyeglass lens image generation method according to the present embodiment will be described with reference to FIG. First, the maximum lens shape of the lens (the lens before cutting according to the lens shape, that is, a “round lens”) and the curvature of the front surface of the lens are input (step 401). Next, the following processing is repeated for each pixel in the lens target (206 in FIG. 2) (step 40).
2). First, the line-of-sight direction (209 in FIG. 2) at the center (drawing point) of the drawing pixel (207 in FIG. 2) is determined (step 403). Next, the normal direction (210 in FIG. 2) of the front surface of the lens at the drawing point is determined based on the curvature of the front surface of the lens (step 404). Next, the specular direction (211 in FIG. 2) of the line of sight at the drawing point is determined from the line of sight and the direction of the normal (step 405). Next, assuming that the reflection image (204 in FIG. 2) is arranged in parallel to the lens, the positions of the pixels in the reflection image located on the extension line in the regular reflection direction with the drawing point of the lens as the starting point are determined. Then, it is stored in the reflection pixel position table (step 406). The above-described processing is repeated until the processing is executed for all the pixels in the lens target (step 407).

【0021】この映り込み画素位置表は、図5に示すよ
うな2次元の表である。この映り込み画素位置表の各欄
は、最大玉型上の各描画画素に対応しており、例えば、
描画画素の位置が(X,Y)とすると、この表中の横方
向のインデックスがX、縦方向のインデックスがYの欄
がその描画画素に対応している欄である。この映り込み
画素位置表中の各欄には、その欄に対応する画素に映り
込んでいる映り込み画像中の画素の位置(x,y)が記
憶されている。即ち一旦、この映り込み画素位置表が作
成されれば、この表から、例えば、玉型中の(Xn,Y
n)に位置する画素に映り込んでいる映り込み画像中の
画素は(xn,yn)に位置する画素であることがすぐ
に分かる。
The reflection pixel position table is a two-dimensional table as shown in FIG. Each column of the reflection pixel position table corresponds to each drawing pixel on the maximum lens shape, for example,
Assuming that the position of the drawing pixel is (X, Y), the column in this table where the horizontal index is X and the vertical index is Y is the column corresponding to the drawing pixel. Each column in the reflection pixel position table stores the position (x, y) of a pixel in the reflection image reflected on the pixel corresponding to that column. That is, once this reflection pixel position table is created, for example, (Xn, Y
It can be immediately understood that the pixel in the reflected image reflected on the pixel located at (n) is the pixel located at (xn, yn).

【0022】図6は、本発明の実施の形態2の眼鏡レン
ズ画像生成方法の処理手順を示すフローチャートであ
る。以下、図6を用いて、本実施の形態の眼鏡レンズ画
像生成方法について説明する。始めに、レンズの描画に
必要なレンズに関するデータを入力する(ステップ40
8)。このレンズに関するデータは、レンズの玉型、レ
ンズの度数、レンズの透過色、レンズの透過率、レンズ
のコーティング(レンズの透過率を上げるためにレンズ
表面に施す薄い膜)の色、レンズの反射率である。次
に、予め計算し記憶しておいた映り込み画素位置表を読
み込み(ステップ409)、レンズを通して見える背景
画像を入力する(ステップ410)。次に、この背景画
像をレンズの度数に基づいて拡大縮小した画像データを
作成する(ステップ411)。次に、映り込み画像を入
力する(ステップ412)。次に、描画結果画像を格納
する描画結果画像メモリを用意し(ステップ413)、
当該描画結果画像メモリ上の指定位置にレンズ玉型を置
き(ステップ414)、以下の処理を繰り返してレンズ
玉型内の各画素の色を計算する(ステップ415)。
FIG. 6 is a flowchart showing a processing procedure of the eyeglass lens image generating method according to the second embodiment of the present invention. Hereinafter, the spectacle lens image generating method according to the present embodiment will be described with reference to FIG. First, data on a lens necessary for drawing a lens is input (step 40).
8). Data on this lens include lens geometry, lens power, lens transmission color, lens transmission, lens coating (thin film applied to the lens surface to increase lens transmission), lens reflection Rate. Next, a reflection pixel position table calculated and stored in advance is read (step 409), and a background image seen through the lens is input (step 410). Next, image data is created by enlarging or reducing the background image based on the lens power (step 411). Next, a reflected image is input (step 412). Next, a drawing result image memory for storing the drawing result image is prepared (step 413),
The lens target is placed at the designated position on the drawing result image memory (step 414), and the following processing is repeated to calculate the color of each pixel in the lens target (step 415).

【0023】まず、描画画素(図2の207)と同じ位
置にある拡大縮小後の背景画像中の画素の色を取り出す
ことにより、レンズを通して見える背景画像中の画素の
色(背景色)を得る(ステップ416)。次に、映り込
み画素位置表から映り込み画像中のどの画素が描画点に
映り込んでいるかを調べて、その画素の色(図2の21
2)を得る(ステップ417)。最後に、ステップ41
6で得た背景色と、ステップ417で得た映り込み色を
用いて、描画画素の色を求め、それを描画結果画像メモ
リに格納する(ステップ418)。前記した処理を、レ
ンズ玉型内の全ての画素の色が計算されるまで繰り返す
(ステップ419)。
First, the color of the pixel in the background image (background color) that is seen through the lens is obtained by extracting the color of the pixel in the background image after the scaling at the same position as the drawing pixel (207 in FIG. 2). (Step 416). Next, it is checked from the reflection pixel position table which pixel in the reflection image is reflected on the drawing point, and the color of the pixel (21 in FIG. 2) is determined.
2) is obtained (step 417). Finally, step 41
Using the background color obtained in step 6 and the reflection color obtained in step 417, the color of the drawing pixel is obtained and stored in the drawing result image memory (step 418). The above processing is repeated until the colors of all the pixels in the lens target are calculated (step 419).

【0024】前記映り込み画素位置表を作成する処理
(ステップ401〜ステップ407)は、レンズ201
の最大玉型で行う。最大玉型とは、レンズ201を眼鏡
のリム形状に合わせて削る前の玉型である。これによっ
て、最大玉型より小さい任意の玉型のレンズ201につ
いて、図6のステップ408〜ステップ419の処理で
高速にレンズ画像を生成することができる。このよう
に、本実施の形態は、予め、映り込み画素位置表を作成
し、各描画点ごとに映り込み画像中の画素の位置を計算
することなしに、その映り込み画素位置表から映り込み
画像中のどの画素が描画点に映り込んでいるかを調べて
その画素の色を得るようにして、レンズ画像の生成処理
の処理量を減らすようにしたものである。
The processing (steps 401 to 407) for creating the reflection pixel position table is performed by the lens 201
Performed with the maximum lens shape. The maximum lens shape is a lens shape before the lens 201 is cut according to the rim shape of the glasses. Thus, a lens image of a lens 201 having an arbitrary lens shape smaller than the maximum lens shape can be generated at a high speed by the processing of Steps 408 to 419 in FIG. As described above, in the present embodiment, the reflection pixel position table is created in advance, and the reflection pixel position table is calculated from the reflection pixel position table without calculating the position of the pixel in the reflection image for each drawing point. By examining which pixel in the image is reflected on the drawing point and obtaining the color of that pixel, the processing amount of the lens image generation processing is reduced.

【0025】[実施の形態3]図7は、本発明の実施の
形態3の眼鏡レンズ画像生成装置の概略構成を示すブロ
ック図である。同図において、601はレンズデータ格
納部、602は背景画像メモリ、603は画像拡大縮小
部、604は映り込み画像メモリ、605は描画結果画
像メモリ、606はレンズ画像生成処理部である。ここ
で、レンズデータ格納部601は、入力されたレンズの
玉型、レンズの曲率、レンズの度数、レンズの透過色、
レンズのコーティングの色、レンズの反射率等のレンズ
201に関するデータを格納する。背景画像メモリ60
2は、人の顔画像などの図2のレンズ201を通して見
える画像を格納する。画像拡大縮小部603は、近視レ
ンズでは背景が小さく見え、遠視レンズでは背景が大き
く見えるような効果を表現するために、レンズ度数に基
づいて背景画像を拡大又は縮小する。映り込み画像メモ
リ604は、レンズに映り込ませたい映り込み画像を格
納する。描画結果画像メモリ605は、描画したレンズ
画像を格納する。レンズ画像生成処理部606は、レン
ズデータ、背景画像、映り込み画像に基づいて眼鏡のレ
ンズ画像の生成を行う部分である。
[Embodiment 3] FIG. 7 is a block diagram showing a schematic configuration of an eyeglass lens image generating apparatus according to Embodiment 3 of the present invention. In the figure, 601 is a lens data storage unit, 602 is a background image memory, 603 is an image enlargement / reduction unit, 604 is a reflection image memory, 605 is a drawing result image memory, and 606 is a lens image generation processing unit. Here, the lens data storage unit 601 stores the input lens shape, lens curvature, lens power, lens transmission color,
Data regarding the lens 201 such as the color of the lens coating and the reflectance of the lens is stored. Background image memory 60
2 stores an image such as a human face image that can be seen through the lens 201 of FIG. The image enlargement / reduction unit 603 enlarges or reduces the background image based on the lens power in order to express an effect in which the background looks small with the near vision lens and the background looks large with the long vision lens. The reflection image memory 604 stores a reflection image to be reflected on the lens. The drawing result image memory 605 stores the drawn lens image. The lens image generation processing unit 606 is a unit that generates a lens image of eyeglasses based on lens data, a background image, and a reflected image.

【0026】以下、本実施の形態の眼鏡レンズ画像生成
装置の動作について説明する。まず、レンズデータ、背
景画像、および映り込み画像を、レンズデータ格納部6
01、背景画像メモリ602、映り込み画像メモリ60
4にそれぞれ入力する。次に、レンズデータのレンズ度
数に基づいて、画像拡大縮小部603で背景画像を縮小
又は拡大する。次に、レンズ画像生成処理部606で、
レンズデータ、拡大縮小後の背景画像、映り込み画像を
用いてレンズ画像を生成し、描画結果画像メモリ605
に格納し、最終的に眼鏡レンズ画像として出力する。こ
のレンズ画像生成処理部606内での具体的なレンズ画
像生成処理は、実施形態1のステップ106〜ステップ
114、あるいは、実施形態2のステップ402〜ステ
ップ407及びステップ414〜ステップ419の処理
と同様であるので、ここでは詳細な動作内容の説明を省
略する。
The operation of the eyeglass lens image generating apparatus according to the present embodiment will be described below. First, the lens data, the background image, and the reflection image are stored in the lens data storage unit 6.
01, background image memory 602, reflected image memory 60
4 is entered. Next, the background image is reduced or enlarged by the image enlargement / reduction unit 603 based on the lens power of the lens data. Next, in the lens image generation processing unit 606,
A lens image is generated using the lens data, the scaled background image, and the reflected image, and a drawing result image memory 605 is generated.
And finally output as a spectacle lens image. The specific lens image generation processing in the lens image generation processing unit 606 is similar to the processing of steps 106 to 114 of the first embodiment, or steps 402 to 407 and steps 414 to 419 of the second embodiment. Therefore, a detailed description of the operation content is omitted here.

【0027】なお、前記各実施の形態では、周囲の景色
(例えば、室内の様子等)が、レンズ前面で反射して背
景画像に映り込む場合について説明したが、これに限ら
ず、周囲の景色は、レンズ背面で反射して背景画像に映
り込む場合もある。このような場合でも、本発明の眼鏡
レンズ画像生成方法及び装置により、周囲の景色がレン
ズ背面で反射して背景画像に映り込んだレンズ画像が生
成できることは言うまでもない。以上、本発明者によっ
てなされた発明を、前記実施の形態に基づき具体的に説
明したが、本発明は、前記実施の形態に限定されるもの
ではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々変更
可能であることは勿論である。
In each of the above embodiments, the case where the surrounding scenery (for example, the state of the room) is reflected on the front surface of the lens and reflected in the background image has been described. However, the present invention is not limited to this. May be reflected on the back of the lens and reflected in the background image. Even in such a case, it goes without saying that the eyeglass lens image generation method and apparatus of the present invention can generate a lens image in which the surrounding scenery is reflected on the back surface of the lens and reflected in the background image. As described above, the invention made by the inventor has been specifically described based on the embodiment. However, the present invention is not limited to the embodiment, and can be variously modified without departing from the gist of the invention. Of course, it is.

【0028】[0028]

【発明の効果】本願において開示される発明のうち代表
的なものによって得られる効果を簡単に説明すれば、下
記の通りである。
The effects obtained by typical ones of the inventions disclosed in the present application will be briefly described as follows.

【0029】(1)本発明によれば、眼鏡レンズを通し
て背景画像が見えると共に、薄く周囲の景色(例えば、
室内の様子等)が映り込んでいるような眼鏡レンズ画像
を作ることができ、透明な眼鏡レンズの質感を表現した
眼鏡レンズ画像を得ることが可能となる。
(1) According to the present invention, the background image can be seen through the spectacle lens, and the surrounding scenery (for example,
It is possible to create a spectacle lens image that reflects the appearance of a room or the like, and to obtain a spectacle lens image expressing the texture of a transparent spectacle lens.

【0030】(2)本発明によれば、映り込んでいる周
囲の景色には、眼鏡レンズのコーティング色が反映され
ており、さらに、眼鏡レンズの度数及び透過色に従って
眼鏡レンズを通して見える背景が拡大縮小及び着色され
るので、極めてリアリスティックな眼鏡レンズ画像を生
成することが可能となる。その結果として、よりリアリ
スティックな眼鏡を装着した顔画像を表示することが可
能となる。
(2) According to the present invention, the surrounding scenery reflected reflects the coating color of the spectacle lens, and the background seen through the spectacle lens is enlarged according to the power and transmission color of the spectacle lens. Since the image is reduced and colored, an extremely realistic spectacle lens image can be generated. As a result, it is possible to display a face image wearing more realistic glasses.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態1の眼鏡レンズ画像生成方
法の処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 1 is a flowchart illustrating a processing procedure of an eyeglass lens image generation method according to a first embodiment of the present invention.

【図2】本実施の形態1の眼鏡レンズ画像生成方法を説
明するための図である。
FIG. 2 is a diagram for explaining a spectacle lens image generation method according to the first embodiment.

【図3】本実施の形態1において、映り込み画像の各画
素の明るさに応じて、映り込み画像の明るさを補正する
一手法を説明するためのグラフである。
FIG. 3 is a graph for explaining one method of correcting the brightness of the reflected image according to the brightness of each pixel of the reflected image in the first embodiment.

【図4】本発明の実施の形態2の眼鏡レンズ画像生成方
法において使用される映り込み画素位置表の作成手順を
示すフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart illustrating a procedure for creating a reflection pixel position table used in the eyeglass lens image generation method according to the second embodiment of the present invention;

【図5】本実施の形態2の眼鏡レンズ画像生成方法にお
いて使用される映り込み画素位置表の一例を示す図であ
る。
FIG. 5 is a diagram showing an example of a reflection pixel position table used in the eyeglass lens image generation method according to the second embodiment.

【図6】本発明の実施の形態2の眼鏡レンズ画像生成方
法の処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart illustrating a processing procedure of an eyeglass lens image generation method according to the second embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施の形態3の眼鏡レンズ画像生成装
置の概略構成を示すブロック図である。
FIG. 7 is a block diagram illustrating a schematic configuration of a spectacle lens image generation device according to a third embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

201…レンズ、202…背景画像、203…拡大縮小
後の背景画像、204…映り込み画像、205…描画結
果画像、206…レンズ玉型、207…描画画素、20
8…背景色、209…視線方向、210…法線方向、2
11…正反射方向、212…映り込み色、213…仮想
視点、601…レンズデータ格納部、602…背景画像
メモリ、603…画像拡大縮小部、604…映り込み画
像メモリ、605…描画結果画像メモリ、606…レン
ズ画像生成処理部。
Reference numeral 201: lens, 202: background image, 203: background image after scaling, 204: reflected image, 205: drawing result image, 206: lens shape, 207: drawing pixel, 20
8: background color, 209: line-of-sight direction, 210: normal direction, 2
11 Specular reflection direction, 212 Reflected color, 213 Virtual viewpoint, 601 Lens data storage unit, 602 Background image memory, 603 Image scaling unit, 604 Reflected image memory, 605 Drawing result image memory , 606... Lens image generation processing unit.

フロントページの続き (72)発明者 堀越 力 東京都新宿区西新宿三丁目19番2号 日本 電信電話株式会社内 (72)発明者 鈴木 智 東京都新宿区西新宿三丁目19番2号 日本 電信電話株式会社内 (72)発明者 畑中 隆志 東京都新宿区中落合二丁目7番5号 ホー ヤ株式会社内 (72)発明者 酒井 康至 東京都新宿区中落合二丁目7番5号 ホー ヤ株式会社内Continued on the front page (72) Inventor Tsutomu Horikoshi Nippon Telegraph and Telephone Corporation 3-1-2, Nishishinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo (72) Inventor Satoshi Suzuki 3-9-1, Nishishinjuku, Shinjuku-ku, Tokyo Nippon Telegraph and Telephone Inside Telephone Co., Ltd. (72) Inventor Takashi Hatanaka 2-7-5 Nakaochiai, Shinjuku-ku, Tokyo, Japan Speaking Company (72) Inventor Yasuyoshi Sakai 2-7.5-7 Nakaochiai, Shinjuku-ku, Tokyo, Japan Inside the corporation

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 眼鏡レンズの形状情報及び光学的情報か
ら眼鏡レンズ画像を人工的に生成する眼鏡レンズ画像生
成方法において、 眼鏡レンズ後方に位置する第1の画像と眼鏡レンズ前方
に位置する第2の画像とを用意する第1のステップと、 眼鏡レンズの玉型内の眼鏡レンズ画像を生成する描画点
と同じ位置にある前記第1の画像中の画素の色を取り出
す第2のステップと、 眼鏡レンズ画像を生成するための仮想視点から前記眼鏡
レンズの玉型内の描画点へ向かう視線方向を求める第3
のステップと、 眼鏡レンズの形状情報に基づいて、前記第3のステップ
で求められた視線方向に対する眼鏡レンズ前面または背
面の少なくとも一方の面上での正反射方向を求める第4
のステップと、 前記第4のステップで求められた正反射方向の延長線と
交わる位置にある前記第2の画像中の画素の色を取り出
す第5のステップと、 前記第2のステップで取り出した第1の画像中の画素の
色と、前記第5のステップで取り出した第2の画像中の
画素の色と、眼鏡レンズの光学的情報とに基づいて、前
記眼鏡レンズの玉型内の描画点における眼鏡レンズ画像
の画素の色を決定する第6のステップと、 前記眼鏡レンズの玉型内の全ての描画点について、前記
第2ないし第6のステップを繰り返す第7のステップと
を有することを特徴とする眼鏡レンズ画像生成方法。
1. An eyeglass lens image generating method for artificially generating an eyeglass lens image from shape information and optical information of an eyeglass lens, wherein a first image located behind the eyeglass lens and a second image located ahead of the eyeglass lens. A second step of extracting a color of a pixel in the first image located at the same position as a drawing point for generating a spectacle lens image in the lens shape of the spectacle lens; A third method for determining a line-of-sight direction from a virtual viewpoint for generating an eyeglass lens image to a drawing point in the lens shape of the eyeglass lens
And calculating a specular reflection direction on at least one of the front and back surfaces of the spectacle lens with respect to the line of sight obtained in the third step based on the shape information of the spectacle lens.
And a fifth step of extracting a color of a pixel in the second image at a position intersecting with an extension of the specular reflection direction obtained in the fourth step, and a step of extracting the color of the pixel in the second step. Drawing in the target lens shape of the spectacle lens based on the color of the pixel in the first image, the color of the pixel in the second image extracted in the fifth step, and the optical information of the spectacle lens A sixth step of determining a color of a pixel of a spectacle lens image at a point; and a seventh step of repeating the second to sixth steps for all drawing points in the lens shape of the spectacle lens. A spectacle lens image generating method characterized by the above-mentioned.
【請求項2】 眼鏡レンズの形状情報及び光学的情報か
ら眼鏡レンズ画像を人工的に生成する眼鏡レンズ画像生
成方法において、 眼鏡レンズ後方に位置する第1の画像と眼鏡レンズ前方
に位置する第2の画像とを用意する第1のステップと、 眼鏡レンズの玉型内の眼鏡レンズ画像を生成する描画点
と同じ位置にある前記第1の画像中の画素の色を取り出
す第2のステップと、 眼鏡レンズの形状情報に基づいて予め作成された眼鏡レ
ンズの玉型内の各描画点に映り込む第2の画像中の画素
の位置を記憶している映り込み画素位置表から、前記眼
鏡レンズの玉型内の描画点に映り込む第2の画像中の画
素の位置を求め、当該画素の色を取り出す第3のステッ
プと、 前記第2のステップで取り出した第1の画像中の画素の
色と、前記第3のステップで取り出した第2の画像中の
画素の色と、眼鏡レンズの光学的情報とに基づいて、眼
鏡レンズ画像の前記眼鏡レンズの玉型内の描画点におけ
る画素の色を決定する第4のステップと、 前記眼鏡レンズの玉型内の全ての描画点について、前記
第2ないし第4のステップを繰り返す第5のステップと
を有することを特徴とする眼鏡レンズ画像生成方法。
2. A spectacle lens image generating method for artificially generating a spectacle lens image from shape information and optical information of a spectacle lens, wherein a first image positioned behind the spectacle lens and a second image positioned front of the spectacle lens. A second step of extracting a color of a pixel in the first image located at the same position as a drawing point for generating a spectacle lens image in the lens shape of the spectacle lens; From the reflection pixel position table storing the positions of the pixels in the second image reflected at each drawing point in the lens shape of the spectacle lens created in advance based on the shape information of the spectacle lens, A third step of obtaining the position of a pixel in the second image reflected on the drawing point in the target lens shape and extracting the color of the pixel; and a color of the pixel in the first image extracted in the second step And the third step A fourth step of determining the color of the pixel at the drawing point in the lens shape of the spectacle lens of the spectacle lens image based on the color of the pixel in the second image extracted in the above and the optical information of the spectacle lens And a fifth step of repeating the second to fourth steps for all drawing points in the lens shape of the spectacle lens.
【請求項3】 前記映り込み画素位置表は、眼鏡レンズ
前方に位置する第2の画像を用意する第1のステップ
と、 眼鏡レンズ画像を生成するための仮想視点から前記眼鏡
レンズの玉型内の描画点へ向かう視線方向を求める第2
のステップと、 眼鏡レンズの形状情報に基づいて、前記第2のステップ
で求められた視線方向に対する眼鏡レンズ前面または背
面の少なくとも一方の面上での正反射方向を求める第3
のステップと、 前記第3のステップで求められた正反射方向の延長線と
交わる第2の画像中の画素の位置を求め、記憶する第4
のステップと、 前記眼鏡レンズの玉型内の全ての描画点について、前記
第2ないし第4のステップを繰り返す第5のステップと
で作成されることを特徴とする請求項2に記載の眼鏡レ
ンズ画像生成方法。
3. The reflection pixel position table includes a first step of preparing a second image located in front of the spectacle lens, and a step of preparing a second image located in front of the spectacle lens from a virtual viewpoint for generating the spectacle lens image. To find the direction of the line of sight to the drawing point of
And calculating a specular reflection direction on at least one of the front and back surfaces of the spectacle lens with respect to the line-of-sight direction obtained in the second step based on the shape information of the spectacle lens.
And calculating and storing the position of a pixel in the second image that intersects the extension line in the specular reflection direction obtained in the third step.
The eyeglass lens according to claim 2, wherein the eyeglass lens is created by the following steps: and a fifth step of repeating the second to fourth steps for all drawing points in the lens shape of the eyeglass lens. Image generation method.
【請求項4】 前記用意された第1の画像は、眼鏡レン
ズ後方に位置する画像が、眼鏡レンズの光学的情報に基
づいて拡大または縮小された画像であることを特徴とす
る請求項1ないし請求項3のいずれか1項に記載の眼鏡
レンズ画像生成方法。
4. The prepared first image, wherein the image located behind the spectacle lens is an image enlarged or reduced based on optical information of the spectacle lens. The eyeglass lens image generation method according to claim 3.
【請求項5】 眼鏡レンズの形状情報及び光学的情報か
ら眼鏡レンズ画像を人工的に生成する眼鏡レンズ画像生
成装置において、 眼鏡レンズの形状情報及び光学的情報を入力し記憶する
第1の手段と、 眼鏡レンズ後方に見える第1の画像を入力し記憶する第
2の手段と、 眼鏡レンズ前方に見える第2の画像を入力し記憶する第
3の手段と、 眼鏡レンズ画像を生成する第4の手段と、 眼鏡レンズ画像の生成結果を記憶し出力する第5の手段
とを具備し、 前記第4の手段は、眼鏡レンズの玉型内の全ての描画点
について、前記眼鏡レンズの玉型内の描画点と同じ位置
にある前記第2の手段に記憶された第1の画像中の画素
の色と、前記第1の手段に記憶された眼鏡レンズの形状
情報に基づいて求められた前記眼鏡レンズの玉型内の描
画点に映り込む前記第3の手段に記憶された第2の画像
中の画素の色と、前記第1の手段に記憶された眼鏡レン
ズの光学的情報とに基づいて、前記眼鏡レンズの玉型内
の描画点における眼鏡レンズ画像中の画素の色を決定す
ることを特徴とする眼鏡レンズ画像生成装置。
5. A spectacle lens image generating apparatus for artificially generating a spectacle lens image from spectacle lens shape information and optical information, comprising: first means for inputting and storing spectacle lens shape information and optical information; A second means for inputting and storing a first image seen behind the spectacle lens, a third means for inputting and storing a second image seen forward of the spectacle lens, and a fourth means for generating an eyeglass lens image Means, and a fifth means for storing and outputting the generation result of the spectacle lens image, wherein the fourth means includes: The eyeglasses obtained based on the color of the pixel in the first image stored in the second means and located at the same position as the drawing point of the eye, and the shape information of the eyeglass lens stored in the first means Reflected at the drawing point in the lens lens Drawing in the target lens shape of the spectacle lens based on the color of the pixel in the second image stored in the third means and the optical information of the spectacle lens stored in the first means. A spectacle lens image generating apparatus, wherein a color of a pixel in a spectacle lens image at a point is determined.
【請求項6】 眼鏡レンズの形状情報及び光学的情報か
ら眼鏡レンズ画像を人工的に生成する眼鏡レンズ画像生
成装置において、 眼鏡レンズの形状情報及び光学的情報を入力し記憶する
第1の手段と、 眼鏡レンズ後方に見える第1の画像を入力し記憶する第
2の手段と、 眼鏡レンズ前方に見える第2の画像を入力し記憶する第
3の手段と、 眼鏡レンズ画像を生成する第4の手段と、 眼鏡レンズ画像の生成結果を記憶し出力する第5の手段
とを具備し、 前記第4の手段は、眼鏡レンズの玉型内の全ての描画点
について、前記眼鏡レンズの玉型内の描画点と同じ位置
にある前記第2の手段に記憶された第1の画像中の画素
の色と、前記第1の手段に記憶された眼鏡レンズの形状
情報に基づいて予め作成された眼鏡レンズの玉型内の各
描画点に映り込む第2の画像中の画素の位置を記憶して
いる映り込み画素位置表から求められた前記眼鏡レンズ
の玉型内の描画点に映り込む第2の画像中の画素の色
と、前記第1の手段に記憶された眼鏡レンズの光学的情
報とに基づいて、前記眼鏡レンズの玉型内の描画点にお
ける眼鏡レンズ画像中の画素の色を決定することを特徴
とする眼鏡レンズ画像生成装置。
6. A spectacle lens image generating apparatus for artificially generating a spectacle lens image from spectacle lens shape information and optical information, comprising: first means for inputting and storing spectacle lens shape information and optical information; A second means for inputting and storing a first image seen behind the spectacle lens, a third means for inputting and storing a second image seen forward of the spectacle lens, and a fourth means for generating an eyeglass lens image Means, and a fifth means for storing and outputting the generation result of the spectacle lens image, wherein the fourth means includes: Eyeglasses created in advance based on the color of the pixel in the first image stored in the second means at the same position as the drawing point of the eye and the shape information of the eyeglass lens stored in the first means Projected at each drawing point in the lens lens The color of the pixel in the second image reflected on the drawing point in the lens shape of the spectacle lens obtained from the reflection pixel position table storing the position of the pixel in the second image to be reflected; Determining a color of a pixel in a spectacle lens image at a drawing point in a lens shape of the spectacle lens based on the optical information of the spectacle lens stored in the first means. apparatus.
【請求項7】 前記第1の画像を眼鏡レンズの度数に基
づいて拡大縮小する手段を、さらに具備することを特徴
とする請求項5または請求項6に記載の眼鏡レンズ画像
生成装置。
7. The spectacle lens image generating apparatus according to claim 5, further comprising: means for enlarging or reducing the first image based on the power of the spectacle lens.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN105050768A (en) * 2013-03-28 2015-11-11 Hoya株式会社 Shape splitting method, shape splitting program, data processing device, lens data processing method, lens machining method, and lens data processing program

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CN105050768B (en) * 2013-03-28 2017-03-08 Hoya株式会社 Shape segmentations method, eyeglass data processing method and machining eyeglass method

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