JPH11168692A - Image processor and control method therefor - Google Patents

Image processor and control method therefor

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Publication number
JPH11168692A
JPH11168692A JP9334647A JP33464797A JPH11168692A JP H11168692 A JPH11168692 A JP H11168692A JP 9334647 A JP9334647 A JP 9334647A JP 33464797 A JP33464797 A JP 33464797A JP H11168692 A JPH11168692 A JP H11168692A
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JP
Japan
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data
sound
sound data
image
bgm
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP9334647A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hisatoshi Baba
久年 馬場
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Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
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Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
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Publication of JPH11168692A publication Critical patent/JPH11168692A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reproduce audio data added to image data and BGM, while appropriately switching them. SOLUTION: Image data and audio data outputted from a digital still camera 10 are stored via a data interface part 5 into a data storage memory 2. The image data stored in the data storage memory 2 are converted into video signals by an image display interface part 7 and outputted, to a monitor 9. When outputting the image data, the BGM and the audio data added to the image data are switched by a CPU 1. Then, digital signals are converted into analog signals and outputted to the monitor 9 by a sound output interface part 8.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、画像処理装置およ
びその制御方法に関し、例えば、画像データおよびそれ
に付属したサウンドデータなどを再生するための画像処
理装置およびその制御方法に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image processing apparatus and a control method thereof, for example, an image processing apparatus for reproducing image data and sound data attached thereto, and a control method thereof.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、ディジタルスチルカメラが登場し
広く使われるようになり、そのディジタルスチルカメラ
で撮影した静止画像等をディジタルデータとして、PC
で処理することが頻繁に行われている。同様に動画像、
音声等もディジタルデータとしてPCで扱われる機会が
増えている。しかしながら、PC上でこれらのディジタ
ルデータを扱うためには高性能なPCを使用する必要が
あり、さらに専用のソフトウェアを必要としていた。
2. Description of the Related Art In recent years, digital still cameras have appeared and become widely used, and still images and the like taken by the digital still cameras are converted into digital data by a PC.
It is frequently done with processing. Video,
Voices and the like are increasingly used as digital data by PCs. However, in order to handle such digital data on a PC, it is necessary to use a high-performance PC, and further, dedicated software is required.

【0003】そこで、これらディジタルデータを手軽に
扱うことのできる画像処理装置が提案されている。この
画像処理装置はディジタルスチルカメラで撮影した静止
画像等を記憶し、必要に応じて検索処理を行いモニタに
表示するものである。ディジタルスチルカメラの中に
は、静止画像の他に撮影時の周辺の音や人の声等のサウ
ンドを記録する機能を持つものもあり、上述した画像処
理装置では撮影時に記録した周辺の音や人の声等のサウ
ンドも再生することができる。また、複数の静止画像を
ある一定の間隔でモニタ等に表示するスライドショー表
示と呼ばれる機能を備えているものもある。さらに、撮
影した静止画像等をモニタに表示している間、BGM
(バック・グラウンド・ミュージック)を再生する機能
を備える画像処理装置もある。
Therefore, an image processing apparatus which can easily handle such digital data has been proposed. This image processing apparatus stores a still image or the like photographed by a digital still camera, performs a search process as necessary, and displays it on a monitor. Some digital still cameras have a function of recording sounds such as a surrounding sound at the time of photographing and a human voice in addition to a still image. Sounds such as human voices can also be reproduced. In addition, some have a function called a slide show display for displaying a plurality of still images at a certain interval on a monitor or the like. Further, while displaying the photographed still image on the monitor, the BGM
Some image processing apparatuses have a function of reproducing (background music).

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、上述した技術
においては、次のような問題がある。
However, the above technique has the following problems.

【0005】BGMを再生しながら音声などのサウンド
データが付属した画像データをモニタ等に表示すると音
声などのサウンドとBGMとがほぼ同時に再生されるた
めサウンドが聞取りにくいという問題がある。
When image data with sound data such as sound is displayed on a monitor or the like while reproducing BGM, sound such as sound and BGM are reproduced almost simultaneously, so that there is a problem that it is difficult to hear the sound.

【0006】本発明は、上記の問題を解決するものであ
り、画像データに付属したサウンドデータを再生する際
に、他のサウンドデータの再生レベルを制御することが
できる画像処理装置およびその制御方法を提供すること
を目的とする。
An object of the present invention is to solve the above-mentioned problem, and when reproducing sound data attached to image data, an image processing apparatus capable of controlling a reproduction level of other sound data and a control method therefor. The purpose is to provide.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、前記の目的を
達成する一手段として、以下の構成を備える。
The present invention has the following configuration as one means for achieving the above object.

【0008】本発明にかかる画像処理装置は、入力され
る第一のサウンドデータ付きの画像データ、および、入
力される第二のサウンドデータを記憶するための記憶手
段と、前記第一および第二のサウンドデータに基づくサ
ウンドを再生する再生手段と、前記画像データにより表
される画像を表示するための表示手段とを備え、前記再
生手段は、前記第一のサウンドデータに基づくサウンド
を再生する場合、前記第二のサウンドデータに基づくサ
ウンドの再生レベルを制御することを特徴とする。
[0008] An image processing apparatus according to the present invention comprises a storage means for storing input image data with first sound data and input second sound data; Reproduction means for reproducing a sound based on the sound data, and display means for displaying an image represented by the image data, wherein the reproduction means reproduces a sound based on the first sound data. And controlling a sound reproduction level based on the second sound data.

【0009】本発明にかかる画像処理装置の制御方法
は、入力される第一のサウンドデータ付きの画像デー
タ、および、入力される第二のサウンドデータを記憶す
る手段と、前記第一および第二のサウンドデータに基づ
くサウンドを再生する手段と、前記画像データにより表
される画像を表示する手段とを備える画像処理装置の制
御方法であって、前記第一のサウンドデータに基づくサ
ウンドを再生する場合、前記第二のサウンドデータに基
づくサウンドの再生レベルを制御することを特徴とす
る。
A control method for an image processing apparatus according to the present invention comprises: means for storing inputted image data with first sound data and inputted second sound data; A method of controlling an image processing apparatus, comprising: means for reproducing a sound based on the sound data of claim 1; and means for displaying an image represented by the image data, wherein the sound based on the first sound data is reproduced. And controlling a sound reproduction level based on the second sound data.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明にかかる一実施形態
の画像処理装置およびその方法について図を参照して詳
細に説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, an image processing apparatus and an image processing method according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0011】図1は、本発明にかかる一実施形態の画像
処理装置の構成例を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration example of an image processing apparatus according to an embodiment of the present invention.

【0012】1は、画像処理装置全体の制御、各デバイ
スとのインタフェイス、入出力画像データの画像処理、
入出力サウンドデータの音声処理などを行うためのCP
U1である。2は、静止画像、動画像、あるいは音声等
のサウンドデータを蓄積するためのデータ蓄積メモリ
2。このデータ蓄積メモリ2は、例えば、光磁気ディス
ク装置、CD−R等を用いることができる。3は、ユー
ザーがリモコン4を操作した際に発生する赤外線信号等
を受信して、CPU1に伝えるための操作入力インタフ
ェイス部である。
1 is control of the entire image processing apparatus, interface with each device, image processing of input / output image data,
CP for performing audio processing of input / output sound data
U1. Reference numeral 2 denotes a data storage memory 2 for storing sound data such as still images, moving images, and sounds. As the data storage memory 2, for example, a magneto-optical disk device, a CD-R, or the like can be used. Reference numeral 3 denotes an operation input interface unit for receiving an infrared signal or the like generated when the user operates the remote controller 4 and transmitting it to the CPU 1.

【0013】4は、ディジタルスチルカメラ10からデ
ータ蓄積メモリ2への画像データおよびサウンドデータ
の転送等を行うためのリモコン4である。5は、例え
ば、ディジタルスチルカメラから画像処理装置へ画像デ
ータ等を入力したり、画像処理装置からディジタルスチ
ルカメラへ画像データ等を出力したりするためのデータ
インタフェイス部5である。また、データインタフェイ
ス部5は、不図示のPCとの接続も可能であり、PCの
ハードディスクに格納している静止画像データ、音声等
のサウンドデータ、動画像データ、種々のマルチメディ
アデータ等をPCから画像処理装置のデータ蓄積メモリ
2に記録することができる。
Reference numeral 4 denotes a remote controller 4 for transferring image data and sound data from the digital still camera 10 to the data storage memory 2. Reference numeral 5 denotes a data interface unit 5 for inputting image data and the like from the digital still camera to the image processing device, and outputting image data and the like from the image processing device to the digital still camera. The data interface unit 5 can also be connected to a PC (not shown), and stores still image data, sound data such as sound, moving image data, various multimedia data, and the like stored in the hard disk of the PC. The data can be recorded in the data storage memory 2 of the image processing apparatus from the PC.

【0014】6は、マイク12等から入力されるアナロ
グのサウンドデータをディジタル化するため音声入力イ
ンタフェイス部6である。7は、画像データをビデオ信
号に変換して、モニタ9に出力するための画像表示イン
タフェイス部7である。また、画像表示インタフェイス
部7は、モニタ9にユーザーが種々の操作をするための
GUI(グラフィカル・ユーザ・インタフェイス)の表
示も行う。
Reference numeral 6 denotes a voice input interface unit 6 for digitizing analog sound data input from the microphone 12 or the like. Reference numeral 7 denotes an image display interface unit 7 for converting image data into a video signal and outputting the video signal to a monitor 9. The image display interface unit 7 also displays a GUI (graphical user interface) on the monitor 9 for the user to perform various operations.

【0015】8は、ディジタルのサウンドデータをアナ
ログ化して、モニタ9、あるいは不図示のオーディオ装
置等の音声再生装置へ音声を出力するための音声出力イ
ンタフェイス部8である。9は、本実施形態の画像処理
装置から出力される画像データおよびサウンドデータを
表示するためのモニタ9である。10は、人物、風景等
を記録するためのディジタルスチルカメラである。11
は、モニタ9へ出力する画像データ、サウンドデータ等
を格納するためのバッファ、あるいは、CPU1のバッ
ファ領域として使用されるためのRAM11である。
Reference numeral 8 denotes an audio output interface unit 8 for converting digital sound data into analog and outputting audio to a monitor 9 or an audio reproducing device such as an audio device (not shown). Reference numeral 9 denotes a monitor 9 for displaying image data and sound data output from the image processing apparatus according to the present embodiment. Reference numeral 10 denotes a digital still camera for recording a person, a landscape, and the like. 11
Is a buffer for storing image data, sound data, and the like to be output to the monitor 9, or a RAM 11 used as a buffer area of the CPU 1.

【0016】12は、サウンドデータを入力するための
マイク12である。なお、本実施形態では、音声入力イ
ンタフェイス部6にマイク12を接続することによりサ
ウンドデータの入力を可能としているが、本発明はこれ
に限られたものではなく、CD−ROMプレーヤ等の外
部機器を音声入力インタフェイス部6に接続することに
より、画像処理装置にサウンドデータを入力することも
可能である。
Reference numeral 12 denotes a microphone 12 for inputting sound data. In the present embodiment, sound data can be input by connecting the microphone 12 to the voice input interface unit 6. However, the present invention is not limited to this, and an external device such as a CD-ROM player may be used. By connecting the device to the audio input interface unit 6, sound data can be input to the image processing apparatus.

【0017】ディジタルスチルカメラ10で撮影された
画像は、画像処理装置のデータインタフェイス部5を介
して、データ蓄積メモリ2に蓄積される。データインタ
フェイス部5とディジタルスチルカメラ10との接続
は、ケーブルで行っても良いし、赤外線通信、あるいは
ディジタルスチルカメラ10に装着されたメモリカード
を抜き出し、画像処理装置のメモリカードスロットに装
着するようにしてもよい。
Images taken by the digital still camera 10 are stored in the data storage memory 2 via the data interface unit 5 of the image processing device. The connection between the data interface unit 5 and the digital still camera 10 may be performed by a cable, or may be performed by infrared communication or by removing a memory card attached to the digital still camera 10 and attaching it to a memory card slot of the image processing apparatus. You may do so.

【0018】また、ディジタルスチルカメラ10は、静
止画像の他に、撮影時の周辺の音や人の声等(以下「音
声」とする)を記録する機能も持っている。そして、デ
ィジタルスチルカメラ10の記録モードを画像および音
声モードにすると、静止画像および音声を記録すること
ができる。さらに、ディジタルスチルカメラ10は、ビ
デオカメラと同様に動画像を撮影することができ、撮影
中の周辺の音や人の声等も記録することができる。ま
た、ディジタルスチルカメラ10の記録モードを音声モ
ードにすると音声のみを記録することができる。
The digital still camera 10 also has a function of recording, in addition to a still image, a surrounding sound at the time of shooting, a human voice, and the like (hereinafter, referred to as "voice"). When the recording mode of the digital still camera 10 is set to the image and sound mode, a still image and a sound can be recorded. Further, the digital still camera 10 can capture a moving image similarly to a video camera, and can also record surrounding sounds, human voices, and the like during shooting. When the recording mode of the digital still camera 10 is set to the audio mode, only the audio can be recorded.

【0019】このように、ディジタルスチルカメラ10
は記録モードに応じて、例えば、静止画像データ(例え
ばJPEG)ファイル、静止画像データ+サウンドデー
タ(例えばWAV)がセットとなったファイル、動画像
データ(例えばMPEG)+サウンドデータがセットと
なったファイル、サウンドデータファイル等のファイル
構成をもつファイルを保存することができる。
As described above, the digital still camera 10
According to the recording mode, for example, a still image data (for example, JPEG) file, a file in which still image data + sound data (for example, WAV) is set, and a moving image data (for example, MPEG) + sound data are set. Files having a file structure such as files and sound data files can be stored.

【0020】また、マイク12から入力される音声をデ
ータ蓄積メモリ2に蓄積されている静止画像データにサ
ウンドデータとして付属することができる。同様にし
て、音声入力インタフェイス部6に接続された外部機器
等から音楽等のサウンドデータを入力することができ、
画像を鑑賞する際のBGMとして使用することができ
る。外部機器から入力されたBGM等のサウンドデータ
はデータ蓄積メモリ2に蓄積される。
The sound input from the microphone 12 can be attached to the still image data stored in the data storage memory 2 as sound data. Similarly, sound data such as music can be input from an external device or the like connected to the voice input interface unit 6,
It can be used as BGM when viewing images. Sound data such as BGM input from an external device is stored in the data storage memory 2.

【0021】図2は、モニタ9に表示される静止画像の
表示例を示すための図である。
FIG. 2 is a diagram showing a display example of a still image displayed on the monitor 9.

【0022】図2において、まず最初に「山」の静止画
像が表示されているとする。ユーザはリモコン4の「B
GM」ボタンによりBGMの再生を開始する。ユーザは
リモコン4の「次画像」ボタンを押すとモニタ9に表示
される静止画像は「山」の静止画像から「花」の静止画
像へ切替わる。このとき静止画像を瞬時に切替えるので
はなく、フェードイン、フェードアウトといった特殊効
果を利用するとエンターテイメント性を増すことができ
る。さらにリモコン4の「次画像」ボタンを押すとモニ
タ9に表示される静止画像は「花」の静止画像から
「船」の静止画像へ切替わる。ここで、BGMは「山」
の静止画像を表示する前から「船」の静止画像を表示し
た後も再生されている。
In FIG. 2, it is assumed that a still image of "mountain" is displayed first. The user presses “B”
The reproduction of BGM is started by the "GM" button. When the user presses the “next image” button on the remote controller 4, the still image displayed on the monitor 9 switches from the “mountain” still image to the “flower” still image. At this time, instead of switching the still image instantaneously, using a special effect such as fade-in or fade-out can enhance entertainment. When the “next image” button on the remote controller 4 is further pressed, the still image displayed on the monitor 9 is switched from the still image of “flower” to the still image of “ship”. Here, BGM is "mountain"
The still image of "Ship" is displayed even before the still image of "Ship" is displayed.

【0023】次に、ユーザはリモコン4の「次画像」ボ
タンを押すとモニタ9に表示される静止画像は「船」の
静止画像から「人物」の静止画像へ切替わる。このと
き、「人物」の静止画像に「新年、あけましておめでと
う。今年もよろしくお願いします。」という内容のサウ
ンドデータが付属していた場合、BGMが再生中である
ため、この「人物」の静止画像に付属したサウンドデー
タを再生することはできない。
Next, when the user presses the "next image" button on the remote controller 4, the still image displayed on the monitor 9 switches from the still image of "ship" to the still image of "person". At this time, if the still image of "Person" is accompanied by sound data that reads "Happy New Year, thank you again this year." Sound data attached to images cannot be played.

【0024】そこで、本発明は上述した問題を解決する
ために、ユーザがリモコン4の「次画像」ボタンを押し
て、モニタ9に表示される静止画像が「船」の静止画像
から「人物」の静止画像へ切替わる際に、CPU1がB
GMの音量を制御し、BGMの音量を徐々に下げて行
く。そして、BGMの音量が下がった後に、「人物」の
静止画像に付属したサウンドデータである「新年、あけ
ましておめでとう。今年もよろしくお願いします。」を
再生する。さらに、サウンドデータの再生が終了した
後、CPU1がBGMの音量を制御し、再びBGMの音
量を徐々に上げる。ここで、サウンドデータを再生して
いる間、BGMの再生を一時停止することもできる。ま
た、サウンドデータを再生している間、BGMの音量を
絞りきらずに小音量で流すこともできる。
In the present invention, in order to solve the above-mentioned problem, the user presses the "next image" button on the remote controller 4, and the still image displayed on the monitor 9 is changed from the still image of "ship" to the "person". When switching to a still image, CPU 1
The volume of the GM is controlled, and the volume of the BGM is gradually lowered. Then, after the BGM volume is lowered, the sound data attached to the still image of "Person" is reproduced, "Happy New Year. Thank you again this year." Further, after the reproduction of the sound data is completed, the CPU 1 controls the volume of the BGM, and gradually increases the volume of the BGM again. Here, while the sound data is being reproduced, the reproduction of the BGM can be paused. Also, while the sound data is being reproduced, the BGM volume can be played at a small volume without being fully reduced.

【0025】このように、CPU1がBGMおよび静止
画像に付属したサウンドデータの音量を制御することに
よって、、画像データに付属したサウンドデータとBG
Mとを適宜切替えて再生することができる。
As described above, the CPU 1 controls the volume of the sound data attached to the BGM and the still image, so that the sound data attached to the image data and the BG are controlled.
The reproduction can be performed by appropriately switching M and M.

【0026】図3は、BGMおよびサウンドデータの再
生のタイミングと静止画像の再生のタイミングとの関係
を説明するための図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining the relationship between the timing of reproducing BGM and sound data and the timing of reproducing a still image.

【0027】矢印21、矢印22、矢印23は、ユーザ
によりリモコン4の「次画像」ボタンが押されるタイミ
ングを示す。図3に示すように「山」の静止画像がモニ
タ9に表示されている間、BGMが所定の音量で再生さ
れている。次に、矢印21のタイミングでユーザがリモ
コン4の「次画像」ボタンが押した場合、モニタ9に表
示される静止画像は、「山」の静止画像から「花」の静
止画像へ切替わる。このときもBGMは再生されてい
る。次に、矢印22のタイミングでユーザがリモコン4
の「次画像」ボタンが押した場合、モニタ9に表示され
る静止画像は、「花」の静止画像から「船」の静止画像
へ切替わる。このときもBGMは再生されている。
Arrows 21, 22, and 23 indicate the timing at which the "next image" button on the remote controller 4 is pressed by the user. As shown in FIG. 3, while the still image of “mountain” is displayed on the monitor 9, the BGM is reproduced at a predetermined volume. Next, when the user presses the “next image” button on the remote controller 4 at the timing of the arrow 21, the still image displayed on the monitor 9 switches from the still image of “mountain” to the still image of “flower”. At this time, the BGM is reproduced. Next, the user operates the remote controller 4 at the timing indicated by the arrow 22.
Is pressed, the still image displayed on the monitor 9 is switched from the still image of "flower" to the still image of "ship". At this time, the BGM is reproduced.

【0028】次に、矢印23のタイミングでユーザがリ
モコン4の「次画像」ボタンが押した場合、モニタ9に
表示される静止画像は、「船」の静止画像から「人物」
の静止画像へ切替わる。このとき、BGMの音量は徐々
に下がり始め、BGMの音量が下がり終えると「人物」
の静止画像に付属したサウンドデータが再生される。そ
して、「人物」の静止画像に付属したサウンドデータの
再生が終了するとBGMの音量が徐々に上り始める。こ
のBGMの音量は、リモコン4を使用してユーザの操作
により任意の音量を設定することができる。また、外部
機器であるPCなどからBGMの音量を設定するように
してもよい。
Next, when the user presses the "next image" button of the remote controller 4 at the timing of the arrow 23, the still image displayed on the monitor 9 is changed from the still image of "ship" to "person".
Is switched to the still image. At this time, the volume of the BGM starts to gradually decrease, and when the volume of the BGM has finished decreasing, the "person"
The sound data attached to the still image is reproduced. Then, when the reproduction of the sound data attached to the still image of “person” ends, the volume of the BGM gradually starts to rise. The BGM volume can be set to any volume by a user operation using the remote controller 4. Alternatively, the volume of BGM may be set from a PC or the like as an external device.

【0029】図3において、実線はBGMの音量をサウ
ンドデータの再生時に完全に絞った状態を示し、点線は
BGMの音量をサウンドデータの再生時に完全に絞らず
に、少しの音量でBGMを再生している状態を示す。
In FIG. 3, the solid line shows a state in which the volume of the BGM is completely reduced during the reproduction of sound data, and the dotted line does not completely reduce the volume of the BGM during the reproduction of the sound data, and the BGM is reproduced at a small volume. Shows the status of

【0030】このサウンドデータは、ディジタルスチル
カメラ10で人物等を撮影した時に記録することができ
ることはもちろん、後からマイク12のような機器によ
り撮影した静止画像にサウンドデータとして付属するこ
とも可能である。
This sound data can be recorded when a person or the like is photographed by the digital still camera 10, and can also be attached as sound data to a still image photographed by a device such as the microphone 12 later. is there.

【0031】図4は、BGMおよびサウンドデータの各
音声信号の流れを説明するための図である。
FIG. 4 is a diagram for explaining the flow of each sound signal of BGM and sound data.

【0032】31は、BGMの音声信号が一時的に格納
されるメモリ31である。32は、サウンドデータの音
声信号が一時的に格納されるメモリ32である。33
は、BGMの再生レベルを設定するためのメモリ33で
ある。34は、サウンドデータの再生レベルを設定する
ためのメモリ34である。これらのメモリ31、メモリ
32、メモリ33、メモリ34にはRAM11が用いら
れる。35は、メモリ31に格納されたBGMの音声信
号とメモリ33に格納された再生レベルとを乗算するた
めの乗算部35である。36は、メモリ32に格納され
たサウンドデータの音声信号とメモリ34に格納された
再生レベルとを乗算するための乗算部36である。37
は、乗算部35および乗算部36から出力された音声信
号を加算するための加算部37である。38は、加算部
37から出力された音声信号をアナログ信号に変換する
ためのD/Aコンバータ38である。
Reference numeral 31 denotes a memory 31 for temporarily storing BGM audio signals. Reference numeral 32 denotes a memory 32 in which an audio signal of sound data is temporarily stored. 33
Is a memory 33 for setting a BGM reproduction level. Reference numeral 34 denotes a memory 34 for setting a reproduction level of sound data. The RAM 11 is used as the memories 31, 32, 33, and 34. Reference numeral 35 denotes a multiplication unit 35 for multiplying the BGM audio signal stored in the memory 31 by the reproduction level stored in the memory 33. A multiplication unit 36 multiplies the audio signal of the sound data stored in the memory 32 by the reproduction level stored in the memory 34. 37
Is an adder 37 for adding the audio signals output from the multipliers 35 and 36. Reference numeral 38 denotes a D / A converter 38 for converting the audio signal output from the adder 37 into an analog signal.

【0033】CPU1は、BGMを必要に応じてデータ
蓄積メモリ2からメモリ31にロードし、乗算部35に
おいてBGMの音声信号とメモリ33の再生レベルとを
乗算する。また、CPU1は、サウンドデータを必要に
応じてデータ蓄積メモリ2からメモリ32にロードし、
乗算部36においてサウンドデータの音声信号とメモリ
34の再生レベルとを乗算する。加算部37では、乗算
部35および乗算部36から出力された音声信号を加算
してD/Aコンバータ38に出力する。そして、D/A
コンバータ38において、加算部37から出力された音
声信号をアナログ信号に変換して、モニタ9に付属した
スピーカ等から音声を出力する。
The CPU 1 loads the BGM from the data storage memory 2 to the memory 31 as required, and the multiplication unit 35 multiplies the BGM audio signal by the reproduction level of the memory 33. The CPU 1 loads sound data from the data storage memory 2 to the memory 32 as necessary,
The multiplication unit 36 multiplies the sound signal of the sound data by the reproduction level of the memory 34. The adder 37 adds the audio signals output from the multipliers 35 and 36 and outputs the result to the D / A converter 38. And D / A
The converter 38 converts the audio signal output from the adder 37 into an analog signal and outputs audio from a speaker or the like attached to the monitor 9.

【0034】上述したBGMおよびサウンドデータの再
生レベルは、ユーザがリモコン4を使用して、あらかじ
めBGMおよびサウンドデータの再生レベルを設定する
ことができる。また、外部機器であるPC等からBGM
およびサウンドデータの再生レベルを任意に変えること
もできる。さらに、CPU1がBGMおよびサウンドデ
ータの再生レベルを変えることもできる。このようにし
て設定された再生レベルは、メモリ33、あるいはメモ
リ34に格納され、CPU1によってこれらの再生レベ
ルに基づいて、モニタ9のスピーカ等から出力される音
量が設定される。なお、本実施形態では、モニタ9のス
ピーカ等から出力される音量を設定する処理は音声出力
インタフェイス部8で行っている。
The reproduction level of the BGM and the sound data can be set in advance by the user using the remote controller 4. In addition, BGM is transmitted from an external device such as a PC.
Also, the reproduction level of the sound data can be arbitrarily changed. Further, the CPU 1 can change the reproduction level of BGM and sound data. The playback level set in this way is stored in the memory 33 or the memory 34, and the volume output from the speaker or the like of the monitor 9 is set by the CPU 1 based on the playback level. In the present embodiment, the process of setting the volume output from the speaker or the like of the monitor 9 is performed by the audio output interface unit 8.

【0035】図5は、BGMおよびサウンドデータの再
生レベルの時間的推移を説明するための図である。
FIG. 5 is a diagram for explaining the temporal transition of the reproduction level of BGM and sound data.

【0036】図5において、BGMの再生レベルを示す
線とサウンドデータの再生レベルを示す線が重なる部分
が存在するが、この部分はBGMとサウンドデータの音
声が同時に再生されていることになる。
In FIG. 5, there is a part where the line indicating the BGM reproduction level and the line indicating the sound data reproduction level overlap, and this part means that the BGM and the sound data sound are reproduced simultaneously.

【0037】このように、CPU1がBGMおよびサウ
ンドデータのそれぞれの再生レベルを制御することによ
り、静止画像に付属したサウンドデータとBGMとを適
宜切替えて再生することができる。
As described above, the CPU 1 controls the reproduction levels of the BGM and the sound data, so that the sound data attached to the still image and the BGM can be appropriately switched and reproduced.

【0038】また、これらのBGMおよびサウンドデー
タの音声出力を制御する処理は、CPU1によりソフト
ウェア的に処理することも可能であるし、図4に示すよ
うにハードウェア的に処理することも可能である。
The processing for controlling the sound output of the BGM and the sound data can be performed by software by the CPU 1 or by hardware as shown in FIG. is there.

【0039】図4に示す回路構成例は、図6に示すよう
な構成例にすることもできる。
The circuit configuration example shown in FIG. 4 can be a configuration example shown in FIG.

【0040】図6において、BGMの音声信号は、D/
Aコンバータ38でアナログ信号に変換される。また、
サウンドデータの音声信号は、D/Aコンバータ39で
アナログ信号に変換される。40は、メモリ42に格納
されたBGMの再生レベルに応じて、スイッチングされ
るアナログスイッチ40である。41は、メモリ43に
格納されたサウンドデータの再生レベルに応じてスイッ
チングされるアナログスイッチ41である。例えば、ア
ナログスイッチ40およびアナログスイッチ41を10
0KHzのスイッチング周波数で動作させ、BGMおよ
びサウンドデータのそれぞれの再生レベルに応じてスイ
ッチがONとなる時間を変化させる。つまり、スイッチ
のオンとオフのデューティ比を変化させて、BGM、あ
るいはサウンドデータの音量を調整する。
In FIG. 6, the BGM audio signal is D /
The signal is converted into an analog signal by the A converter 38. Also,
The audio signal of the sound data is converted by a D / A converter 39 into an analog signal. Reference numeral 40 denotes an analog switch 40 that is switched according to the BGM reproduction level stored in the memory 42. Reference numeral 41 denotes an analog switch 41 that is switched according to the reproduction level of the sound data stored in the memory 43. For example, the analog switch 40 and the analog switch 41 are set to 10
The switch is operated at a switching frequency of 0 KHz, and the time during which the switch is turned on is changed according to the respective reproduction levels of BGM and sound data. That is, the volume ratio of BGM or sound data is adjusted by changing the on / off duty ratio of the switch.

【0041】図7は、自動的に画像の切替えを行うスラ
イドショー表示を説明するための図である。
FIG. 7 is a diagram for explaining a slide show display for automatically switching images.

【0042】例えば、ユーザがリモコン4を使用しモニ
タ9に表示される画像が10秒毎に切替わるようにスラ
イドショーを設定し、「スライドショー開始」ボタンを
押すとスライドショーが開始される。そして、最初の画
像である「山」の静止画像がモニタ9に表示されBGM
も再生される。次に、10秒経過すると「花」の静止画
像に切替わる。さらに、10秒経過すると「船」の静止
画像に切替わる。ここで、CPU1は次に表示する静止
画像にサウンドデータが付属しているか否かを常に確認
しており、その確認した結果に基づいてBGMの音量を
制御している。つまり、次に表示する静止画像にサウン
ドデータが付属している場合、その時点でモニタ9に表
示している静止画像の表示終了時間の2秒前からBGM
の音量を徐々に下げるようにし、この2秒間をBGMの
フェードアウト時間とする。
For example, when the user sets a slide show using the remote controller 4 so that the image displayed on the monitor 9 is switched every 10 seconds, and presses a "start slide show" button, the slide show is started. Then, a still image of “mountain”, which is the first image, is displayed on the monitor 9 and BGM is displayed.
Is also played. Next, after 10 seconds have elapsed, the image is switched to the still image of “flower”. Further, after 10 seconds, the image is switched to the still image of "ship". Here, the CPU 1 constantly checks whether or not sound data is attached to a still image to be displayed next, and controls the BGM volume based on the check result. That is, when sound data is attached to the next still image to be displayed, the BGM starts two seconds before the display end time of the still image currently displayed on the monitor 9 at that time.
Is gradually lowered, and this 2 seconds is defined as a fade-out time of BGM.

【0043】従って、サウンドデータが付属した静止画
像をモニタ9に表示する時には、BGMは消えておりサ
ウンドデータのみが再生される。そして、そのサウンド
データの再生が終了するとBGMの音量を徐々に上げる
ようにする。
Therefore, when a still image with sound data is displayed on the monitor 9, the BGM has disappeared and only the sound data is reproduced. When the reproduction of the sound data ends, the volume of the BGM is gradually increased.

【0044】また、サウンドデータの中には、画像撮影
前後の音声が記録されている場合があり、このような時
は、さらに、フェードアウトの開始時刻を早め、静止画
像を表示する前に静止画像に付属したサウンドデータの
再生を開始するようにしてもよい。
In some cases, sound data before and after photographing an image is recorded in the sound data. In such a case, the start time of the fade-out is further advanced and the still image is displayed before the still image is displayed. The reproduction of the sound data attached to the file may be started.

【0045】このように、本実施形態ではCPU1が次
に表示する静止画像にサウンドデータが付属しているか
否かを常に確認することによって、静止画像に付属した
サウンドデータとBGMとを適宜切替えて音声を再生す
ることができる。なお、CPU1が次に表示する静止画
像にサウンドデータが付属しているか否かを確認する方
法として、例えば、外部機器から入力される入力データ
にヘッダ部を設け、その中に入力データに含まれるデー
タの種類(静止画像のみ、あるいは静止画像+サウンド
データ等)をあらかじめ記憶させておくことにより、C
PU1はそのヘッダ部を先読みするなどして、次に表示
する静止画像にサウンドデータが付属しているか否かを
確認することができる。また、入力データに含まれるデ
ータの種類を管理するための管理ファイル等を設けても
よい。
As described above, in the present embodiment, the CPU 1 always checks whether or not sound data is attached to the next still image to be displayed, so that the sound data attached to the still image and the BGM are appropriately switched. Audio can be played. As a method for the CPU 1 to check whether sound data is attached to a still image to be displayed next, for example, a header portion is provided for input data input from an external device, and the header portion is included in the input data. By storing the type of data (still image only or still image + sound data, etc.) in advance, C
The PU 1 can check whether the sound data is attached to the still image to be displayed next by reading the header part in advance. Further, a management file or the like for managing the type of data included in the input data may be provided.

【0046】次に動画像データを再生する場合について
説明する。
Next, the case of reproducing moving image data will be described.

【0047】図7において「人物」を表す画像が動画像
であるとする。この動画像には撮影時間に等しいサウン
ドデータが付属している。このような動画像の場合、上
述したように動画像を再生する前にBGMをフェードア
ウトさせておき、動画像の再生を開始する時にはBGM
が消えている状態にする。そして、動画像とそれに付属
したサウンドデータが再生され、その再生が終了すると
BGMがフェードインする。
In FIG. 7, it is assumed that the image representing "person" is a moving image. This moving image is accompanied by sound data equal to the shooting time. In the case of such a moving image, the BGM is faded out before the moving image is reproduced as described above, and the BGM is started when the moving image is reproduced.
To make it disappear. Then, the moving image and the sound data attached thereto are reproduced, and when the reproduction ends, the BGM fades in.

【0048】以上説明したように本発明にかかる画像処
理装置は、画像データに付属したサウンドデータとBG
Mのそれぞれの音量を自動的に制御するので、画像デー
タに付属した音声などのサウンドとBGMとを適宜切替
えて再生することができる。
As described above, the image processing apparatus according to the present invention uses the sound data attached to the image data and the BG
Since the volume of each of the M is automatically controlled, it is possible to switch between BGM and sound such as sound attached to the image data and reproduce the BGM.

【0049】従って、従来のように画像データに付属し
た音声などのサウンドとBGMとがほぼ同時に再生され
るため、サウンドが聞取りにくいという問題は、本発明
により解決される。
Therefore, unlike the prior art, since the sound such as the sound attached to the image data and the BGM are reproduced almost simultaneously, the problem that the sound is difficult to hear is solved by the present invention.

【0050】[0050]

【他の実施形態】なお、本発明は、複数の機器(例えば
ホストコンピュータ,インタフェイス機器,リーダ,プ
リンタなど)から構成されるシステムに適用しても、一
つの機器からなる装置(例えば、複写機,ファクシミリ
装置など)に適用してもよい。
[Other Embodiments] Even if the present invention is applied to a system including a plurality of devices (for example, a host computer, an interface device, a reader, a printer, etc.), an apparatus (for example, a copying machine) Machine, facsimile machine, etc.).

【0051】また、本発明の目的は、前述した実施形態
の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記
録した記憶媒体を、システムあるいは装置に供給し、そ
のシステムあるいは装置のコンピュータ(またはCPU
やMPU)が記憶媒体に格納されたプログラムコードを
読出し実行することによっても、達成されることは言う
までもない。
Further, an object of the present invention is to provide a storage medium storing a program code of software for realizing the functions of the above-described embodiments to a system or an apparatus, and to provide a computer (or CPU) of the system or apparatus.
And MPU) read and execute the program code stored in the storage medium.

【0052】この場合、記憶媒体から読出されたプログ
ラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現するこ
とになり、そのプログラムコードを記憶した記憶媒体は
本発明を構成することになる。
In this case, the program code itself read from the storage medium implements the functions of the above-described embodiment, and the storage medium storing the program code constitutes the present invention.

【0053】プログラムコードを供給するための記憶媒
体としては、例えば、フロッピディスク,ハードディス
ク,光ディスク,光磁気ディスク,CD−ROM,CD
−R,磁気テープ,不揮発性のメモリカード,ROMな
どを用いることができる。
As a storage medium for supplying the program code, for example, a floppy disk, hard disk, optical disk, magneto-optical disk, CD-ROM, CD
-R, a magnetic tape, a nonvolatile memory card, a ROM, or the like can be used.

【0054】また、コンピュータが読出したプログラム
コードを実行することにより、前述した実施形態の機能
が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示
に基づき、コンピュータ上で稼働しているOS(オペレ
ーティングシステム)などが実際の処理の一部または全
部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が
実現される場合も含まれることは言うまでもない。
When the computer executes the readout program code, not only the functions of the above-described embodiment are realized, but also the OS (Operating System) running on the computer based on the instruction of the program code. ) May perform some or all of the actual processing, and the processing may realize the functions of the above-described embodiments.

【0055】さらに、記憶媒体から読出されたプログラ
ムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボード
やコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わる
メモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に
基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わ
るCPUなどが実際の処理の一部または全部を行い、そ
の処理によって前述した実施形態の機能が実現される場
合も含まれることは言うまでもない。
Further, after the program code read from the storage medium is written into a memory provided in a function expansion board inserted into the computer or a function expansion unit connected to the computer, based on the instructions of the program code, It goes without saying that the CPU included in the function expansion board or the function expansion unit performs part or all of the actual processing, and the processing realizes the functions of the above-described embodiments.

【0056】[0056]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、画
像データに付属したサウンドデータを再生する際に、他
のサウンドデータの再生レベルを制御することができる
画像処理装置およびその制御方法を提供することができ
る。
As described above, according to the present invention, when reproducing sound data attached to image data, an image processing apparatus capable of controlling the reproduction level of other sound data and a control method therefor are provided. Can be provided.

【0057】[0057]

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本実施形態における画像処理装置の構成例を
示すブロック図、
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration example of an image processing apparatus according to an embodiment;

【図2】 モニタ9に表示される静止画像の表示例を示
すための図、
FIG. 2 is a view showing a display example of a still image displayed on a monitor 9;

【図3】 BGMおよびサウンドデータの再生のタイミ
ングと静止画像の再生のタイミングとの関係を説明する
ための図、
FIG. 3 is a diagram for explaining the relationship between the timing of BGM and sound data reproduction and the timing of still image reproduction;

【図4】 BGMおよびサウンドデータの各音声信号の
流れを説明するための図、
FIG. 4 is a diagram for explaining the flow of each sound signal of BGM and sound data.

【図5】 BGMおよびサウンドデータの再生レベルの
時間的推移を説明するための図、
FIG. 5 is a diagram for explaining a temporal transition of a reproduction level of BGM and sound data;

【図6】 BGMおよびサウンドデータの各音声信号の
流れを説明するための図、
FIG. 6 is a diagram for explaining the flow of each sound signal of BGM and sound data;

【図7】 BGMおよびサウンドデータの再生のタイミ
ングと動画像の再生のタイミングとの関係を説明するた
めの図である。
FIG. 7 is a diagram for explaining the relationship between the timing of reproducing BGM and sound data and the timing of reproducing a moving image.

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 入力される第一のサウンドデータ付きの
画像データ、および、入力される第二のサウンドデータ
を記憶するための記憶手段と、 前記第一および第二のサウンドデータに基づくサウンド
を再生する再生手段と、 前記画像データにより表される画像を表示するための表
示手段とを備え、 前記再生手段は、前記第一のサウンドデータに基づくサ
ウンドを再生する場合、前記第二のサウンドデータに基
づくサウンドの再生レベルを制御することを特徴とする
画像処理装置。
1. A storage means for storing input image data with first sound data and input second sound data; and storing sound based on the first and second sound data. Reproducing means for reproducing, and display means for displaying an image represented by the image data, wherein the reproducing means reproduces a sound based on the first sound data, the second sound data An image processing apparatus for controlling a reproduction level of a sound based on a sound.
【請求項2】 さらに、前記第一のサウンドデータに基
づくサウンド、および、前記第二のサウンドデータに基
づくサウンドを再生する場合それぞれの再生レベルを、
あらかじめ設定するための設定手段を備えることを特徴
とする請求項1に記載された画像処理装置。
2. When reproducing a sound based on the first sound data and a sound based on the second sound data, the respective reproduction levels are:
2. The image processing apparatus according to claim 1, further comprising a setting unit for setting in advance.
【請求項3】 前記再生レベルの制御は、前記第一のサ
ウンドデータに基づくサウンド、および、前記第二のサ
ウンドデータに基づくサウンドを再生する場合、前記第
一および第二のサウンドデータのそれぞれの再生レベル
を前記設定手段により設定されたそれぞれの再生レベル
の設定値に制御することを特徴とする請求項1または請
求項2に記載された画像処理装置。
3. The control of the reproduction level includes, when reproducing a sound based on the first sound data and a sound based on the second sound data, respectively controlling each of the first and second sound data. The image processing apparatus according to claim 1, wherein a reproduction level is controlled to a set value of each reproduction level set by the setting unit.
【請求項4】 前記画像データは、静止画像データ、あ
るいは動画像データであることを特徴とする請求項1か
ら請求項3の何れか1つに記載された画像処理装置。
4. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the image data is still image data or moving image data.
【請求項5】 入力される第一のサウンドデータ付きの
画像データ、および、入力される第二のサウンドデータ
を記憶する手段と、 前記第一および第二のサウンドデータに基づくサウンド
を再生する手段と、 前記画像データにより表される画像を表示する手段とを
備える画像処理装置の制御方法であって、 前記第一のサウンドデータに基づくサウンドを再生する
場合、前記第二のサウンドデータに基づくサウンドの再
生レベルを制御することを特徴とする制御方法。
5. A means for storing inputted image data with first sound data and inputted second sound data, and means for reproducing a sound based on the first and second sound data. A method for controlling an image processing apparatus, comprising: means for displaying an image represented by the image data, wherein when reproducing a sound based on the first sound data, a sound based on the second sound data A control method characterized by controlling a reproduction level of a program.
【請求項6】 画像処理のプログラムコードが記憶され
た記憶媒体であって、 入力される第一のサウンドデータ付きの画像データ、お
よび、入力される第二のサウンドデータを記憶するステ
ップのプログラムコードと、 前記第一および第二のサウンドデータに基づくサウンド
を再生するステップのプログラムコードと、 前記画像データにより表される画像を表示するステップ
のプログラムコードと、 前記第一のサウンドデータに基づくサウンドを再生する
場合、前記第二のサウンドデータに基づくサウンドの再
生レベルを制御するステップのプログラムコードとを有
することを特徴とする記憶媒体。
6. A storage medium storing a program code for image processing, wherein the program code is for storing image data with input first sound data and input second sound data. A program code for reproducing a sound based on the first and second sound data; a program code for displaying an image represented by the image data; and a sound based on the first sound data. A program code for controlling a reproduction level of a sound based on the second sound data when reproducing.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6945871B2 (en) 2001-07-16 2005-09-20 Konami Computer Entertainment Osaka, Inc. Recording medium storing volume control program, volume control method, video game machine, and volume control program
JP2006304091A (en) * 2005-04-22 2006-11-02 Fuji Photo Film Co Ltd Image reproducing device, and slide show data generating method and program
JP2007280447A (en) * 2006-04-03 2007-10-25 Toshiba Corp Image and sound reproduction device and image and sound reproduction method

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