JPH10328393A - Game machine island - Google Patents

Game machine island

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Publication number
JPH10328393A
JPH10328393A JP14652397A JP14652397A JPH10328393A JP H10328393 A JPH10328393 A JP H10328393A JP 14652397 A JP14652397 A JP 14652397A JP 14652397 A JP14652397 A JP 14652397A JP H10328393 A JPH10328393 A JP H10328393A
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JP
Japan
Prior art keywords
gaming machine
storage tank
counter
island
ball
Prior art date
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Pending
Application number
JP14652397A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Yasumori Yoneyama
泰守 米山
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Publication date
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Publication of JPH10328393A publication Critical patent/JPH10328393A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable handling of a large number of held balls discharged from a plurality of game machines quickly and accurately along with lowered cost on a counter by a method wherein an island controller opens and controls a shutter when the counter is moved to a position below a storage tank moved to a settling position. SOLUTION: A position detection signal as given when a storage tank 40 is moved to a settling position is inputted into an island controller and when a draw lever is operated to let pachinko balls drop from a spare tray, the balls are received by a ball box 6 to be stored up to a fixed amount. When a settling switch 31 is depressed, a shutter 6c of the ball box 6 is opened to deliver the balls to a storage tank 40. A counter 20 automatically moves to a counting position below the storage tank 40 and with the movement thereof, a winder works to send out or in a cable. Thereafter, a shutter 42 of the storage tank 40 is opened to deliver the balls to the calculator 20. Thus, the counter 20 can counts the balls held in three pachinko machines and sends counting information to the island controller 50.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機を多数並べ
て成る遊技機島であって、該遊技機島の下部を下段ユニ
ットで構成し、該下段ユニットに遊技機を支持したもの
に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine island comprising a number of gaming machines arranged side by side, wherein the lower portion of the gaming machine island is constituted by a lower unit, and the lower unit supports the gaming machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技機島において、各パチンコ機にて獲
得した持ち玉を各パチンコ機毎の計数機で計数し、持ち
玉の計数値をレシートに印字し、その印字されたレシー
トを景品交換所に持っていき、持ち玉の計数値に相当す
る景品等に交換するようなシステムが構築されている。
このようなシステムでは、持ち玉を実際に景品交換所に
運ばなくて済むので、遊技者にとっては楽であり、遊技
場側にとっては持ち玉が遊技機島から景品交換所へ持ち
出され、景品交換所から再び遊技機島に返還する必要が
無く、遊技用の球が遊技機島内で循環するようになるの
で、球の補給に手間がかからないで済むと共に、球が人
手に触れずに塵や油分などで汚れないで済み、その点か
らも球の管理がし易いという利点がある。
2. Description of the Related Art At a gaming machine island, balls held by each pachinko machine are counted by a counter for each pachinko machine, the counted value of the balls is printed on a receipt, and the printed receipt is exchanged for a prize. A system has been constructed in which the prize is taken to a place and exchanged for a prize or the like corresponding to the counted value of the balls.
With such a system, it is not necessary to actually carry the ball to the prize exchange, which is easy for the player, and for the game arcade, the ball is taken out of the machine island to the prize exchange, and the prize exchange is performed. There is no need to return to the gaming machine island from the place again, and the game balls will circulate on the gaming machine island, so it is not necessary to replenish the ball, and the ball does not touch human hands and dust and oil There is an advantage that the ball can be easily managed from this point.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前述し
たような従来の遊技機島では、遊技用の球の管理がし易
い反面、各パチンコ機ごとに計数機を配置しているの
で、遊技機の数に応じて計数機が増えていき、多数の遊
技機で構成される遊技機島の価格が高くなり、千台から
数千台の遊技機が配置される大型の遊技場においては、
計数機にかかる初期費用や保守点検費用も嵩むという問
題もあった。また、複数の遊技機毎に1台の計数機を設
け、各遊技機から排出された持ち玉を1台の計数機で計
数するように構成しても良いが、持ち玉の排出通路の形
成や、複数の遊技機の何れの遊技機から排出された持ち
玉であるかを正確に判断し、かつ、複数の遊技機から排
出される多量の持ち玉を迅速に処理する必要もあり、解
決すべき多くの課題が残されている。本発明は、以上の
ような従来の問題点に着目してなされたもので、遊技機
島において計数機にかかる費用を低減し、複数の遊技機
から排出される多量の持ち玉を迅速かつ確実に処理する
ことができる遊技機島を提供することを目的としてい
る。
However, in the conventional gaming machine island as described above, the management of gaming balls is easy, but the counting machine is arranged for each pachinko machine. Counting machines increase in accordance with the number, the price of gaming machine islands composed of many gaming machines increases, and in large gaming arcades where thousands to thousands of gaming machines are arranged,
There is also a problem that the initial cost and the maintenance and inspection cost for the counter are increased. Also, one counter may be provided for each of the plurality of gaming machines, and the number of balls discharged from each of the gaming machines may be counted by one counter. Also, it is necessary to accurately determine which of the plurality of gaming machines is the ball discharged from the gaming machine, and to quickly process a large amount of the ball discharged from the plurality of gaming machines. There are many challenges to be addressed. The present invention has been made in view of the conventional problems as described above, and reduces the cost of a counter in a gaming machine island and quickly and reliably discharges a large number of balls discharged from a plurality of gaming machines. It is intended to provide a gaming machine island that can be processed.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存
する。 [1]遊技機(2)を多数並べて成る遊技機島(1)で
あって、該遊技機島(1)の下部を下段ユニット(1
A)で構成し、該下段ユニット(1A)に遊技機(2)
を支持したものにおいて、前記遊技機島(1)の下段ユ
ニット(1A)は、一または二以上の計数機(20)を
備え、前記計数機(20)は、前記遊技機島(1)中の
各遊技機(2)にて獲得した持ち玉を計数可能な各計数
位置に移動可能に構成されており、遊技機島(1)の下
段ユニット(1A)は腰板(11)により構成されてお
り、前記腰板(11)内には前記計数機(20)が移動
するための移動空間(8)と、各遊技機(2)に対応し
て前記持ち玉を貯留するための貯留タンク(40)とを
有し、前記貯留タンク(40)は、手前側の遊技位置と
奥側の精算位置とに移動可能に支持されており、前記計
数位置は、前記各貯留タンク(40)の各下方位置に相
当しており、前記貯留タンク(40)は、前記計数機
(20)に連通する貯留タンク(40)の排出口を開閉
するシャッター(42)を備え、前記遊技機島(1)は
島コントローラ(50)を有し、前記島コントローラ
(50)は、前記貯留タンク(40)が前記遊技位置か
ら前記精算位置に移動し、かつ、前記精算位置に移動し
た貯留タンク(40)の下方位置に計数機(20)が移
動した場合に、前記シャッター(42)を開き制御する
ことを特徴とする遊技機島(1)。
The gist of the present invention to achieve the above object lies in the following inventions. [1] A gaming machine island (1) formed by arranging a large number of gaming machines (2), wherein a lower portion of the gaming machine island (1) is a lower unit (1).
A), and the gaming machine (2) is attached to the lower unit (1A).
The lower unit (1A) of the gaming machine island (1) includes one or more counters (20), and the counting machine (20) is provided in the gaming machine island (1). The gaming machine (2) is configured to be able to move to each counting position where it can count the possessed balls, and the lower unit (1A) of the gaming machine island (1) is constituted by a waist plate (11). A moving space (8) for moving the counter (20) in the waistboard (11) and a storage tank (40) for storing the ball in correspondence with each gaming machine (2). ), And the storage tank (40) is movably supported between a game position on the near side and a settlement position on the back side, and the counting position is below each of the storage tanks (40). The storage tank (40) communicates with the counter (20). The gaming machine island (1) includes an island controller (50), and the island controller (50) includes a shutter (42) that opens and closes an outlet of the retaining tank (40). Opening and controlling the shutter (42) when the counter (20) moves from the gaming position to the settlement position and moves to a position below the storage tank (40) moved to the settlement position. Gaming machine island (1).

【0005】[2]前記遊技機島(1)の腰板(11)
の上面部に、各遊技機(2)における持ち玉を一時的に
貯めるための玉箱(6)を載置し、前記貯留タンク(4
0)は、前記玉箱(6)毎に該各玉箱(6)の下方位置
にそれぞれ配されており、前記玉箱(6)は、該玉箱
(6)内の持ち玉が前記貯留タンク(40)へ排出され
る排出口を開閉する玉箱シャッター(6c)を備えてい
ることを特徴とする[1]記載の遊技機島(1)。
[2] The waist plate (11) of the gaming machine island (1)
A ball box (6) for temporarily storing balls held in each of the gaming machines (2) is placed on the upper surface of the game machine (2), and the storage tank (4) is placed.
0) is disposed below each of the carton boxes (6) for each carton box (6), and the carton box (6) holds the stored balls in the carton box (6). The gaming machine island (1) according to [1], further comprising a carton shutter (6c) for opening and closing a discharge port discharged to the tank (40).

【0006】[3]前記遊技機島(1)は、背中合わせ
状態で互いに平行に延びる2列の遊技機(2)列を有
し、前記2列の遊技機(2)列の間の隙間の下方位置
に、前記計数機(20)が計数した玉を搬送するための
搬送手段(60)を配していることを特徴とする[1]
または[2]記載の遊技機島(1)。
[3] The gaming machine island (1) has two gaming machine (2) rows extending parallel to each other in a back-to-back state, and a gap between the two gaming machine (2) rows is provided. A conveying means (60) for conveying the balls counted by the counter (20) is disposed at a lower position [1].
Or the gaming machine island (1) according to [2].

【0007】[4]遊技機(2)を多数並べて成る遊技
機島(1)であって、該遊技機島(1)の下部を下段ユ
ニット(1A)で構成し、該下段ユニット(1A)に遊
技機(2)を支持したものにおいて、遊技機島(1)の
下段ユニット(1A)は腰板(11)により構成されて
おり、 前記腰板(11)内には、各遊技機(2)にて
獲得した持ち玉を計数するための計数機(20)と、各
遊技機(2)に対応して前記持ち玉を貯留するための貯
留タンク(40)とを有し、前記貯留タンク(40)
は、手前側の遊技位置と奥側の精算位置とに移動可能に
支持されており、前記貯留タンク(40)は、前記計数
機(20)に連通する貯留タンク(40)の排出口を開
閉するシャッター(42)を備え、前記遊技機島(1)
は島コントローラ(50)を有し、前記島コントローラ
(50)は、前記貯留タンク(40)が前記遊技位置か
ら前記精算位置に移動した場合に、前記シャッター(4
2)を開き制御することを特徴とする遊技機島(1)。
[4] A gaming machine island (1) comprising a number of gaming machines (2) arranged side by side, wherein the lower part of the gaming machine island (1) is constituted by a lower unit (1A), and the lower unit (1A) The lower unit (1A) of the gaming machine island (1) is constituted by a waistboard (11), and each gaming machine (2) is provided in the waistboard (11). And a storage tank (40) for storing the ball in correspondence with each of the gaming machines (2), and the storage tank ( 40)
Is movably supported between a game position on the near side and a settlement position on the back side, and the storage tank (40) opens and closes an outlet of a storage tank (40) communicating with the counter (20). A gaming machine island (1),
Has an island controller (50). When the storage tank (40) moves from the gaming position to the settlement position, the island controller (50) controls the shutter (4).
2) A gaming machine island (1) characterized by opening and controlling.

【0008】次に、前述した解決手段に基づく作用を説
明する。 [1]項に係る遊技機島(1)では、計数機(20)
は、遊技機島(1)の下段ユニット(1A)にあって、
遊技機島(1)に対して一または二以上設けられてい
る。それにより、計数機(20)を遊技機(2)ごとに
設けないで済み、遊技場に遊技機島(1)を設置する場
合に、計数機(20)にかかる初期費用などを少なくす
ることができる。各遊技機(2)に係る持ち玉を計数す
る場合には、各遊技機(2)の計数位置に計数機(2
0)が移動し、各計数位置に計数機(20)が移動した
後に計数する。計数機(20)の各計数位置への移動
は、貯留タンク(40)が手前側の遊技位置から奥側の
計数位置に移動した際に行われる。島コントローラ(5
0)は、計数機(20)が計数位置へ移動した場合に、
貯留タンク(40)のシャッター(42)を開き制御す
る。一般的に、遊技機島(1)においては、全ての遊技
機(2)に係る持ち玉を同時に計数する必要が生じる場
合は極めて少なく、仮に、同時に計数する必要が生じた
場合であっても、待機中の他の計数機(20)が計数位
置に移動し、持ち玉を計数するので、持ち玉の計数が遅
れることがなく、遊技機島(1)において支障が生じる
ことはない。計数位置に停止した計数機(20)へ貯留
タンク(40)から持ち玉が排出され、持ち玉が計数さ
れる。計数された持ち玉の数は、例えばレシートに印字
される。
Next, the operation based on the above-mentioned solution will be described. In the gaming machine island (1) according to the item [1], the counter (20)
Is in the lower unit (1A) of the gaming machine island (1),
One or more gaming machine islands (1) are provided. Accordingly, the counter (20) does not have to be provided for each gaming machine (2), and when the gaming machine island (1) is installed in the game arcade, the initial cost etc. of the counting machine (20) is reduced. Can be. When counting the balls possessed by each gaming machine (2), the counting machine (2) is placed at the counting position of each gaming machine (2).
0) is moved, and counting is performed after the counter (20) moves to each counting position. The movement of the counter (20) to each counting position is performed when the storage tank (40) moves from the game position on the near side to the counting position on the back side. Island controller (5
0) indicates that the counter (20) has moved to the counting position,
The shutter (42) of the storage tank (40) is opened and controlled. Generally, in the gaming machine island (1), it is extremely rare that it is necessary to simultaneously count the balls possessed by all the gaming machines (2), and even if it is necessary to simultaneously count the balls. Since the other counting machine (20) in the standby state moves to the counting position and counts the number of possessed balls, the counting of the possessed balls is not delayed, and no trouble occurs in the gaming machine island (1). Balls are discharged from the storage tank (40) to the counter (20) stopped at the counting position, and the balls are counted. The counted number of balls is printed on a receipt, for example.

【0009】貯留タンク(40)と計数機(20)が腰
板(11)内に収容されているため、遊技機島(1)の
島幅を広げる必要が無く、計数機(20)が腰板(1
1)内の移動空間(8)を移動するために、計数機(2
0)に手を触れることができず、不正を防止することが
できる。
Since the storage tank (40) and the counter (20) are accommodated in the waist plate (11), there is no need to increase the island width of the gaming machine island (1), and the counter (20) is provided with the waist plate (10). 1
In order to move the moving space (8) in 1), the counter (2)
0) cannot be touched, and fraud can be prevented.

【0010】[2]項に係る遊技機島(1)では、各遊
技機(2)における持ち玉は玉箱(6)に一時的に貯め
られる。玉箱(6)内の持ち玉の貯留タンク(40)へ
の排出は、手動あるいは自動的に玉箱シャッター(6
c)を開閉することで行われる。玉箱シャッター(6
c)を設けることにより、計数機(20)は、現在貯留
タンク(40)にある持ち玉を計数するだけでよく、計
数中に玉箱(6)から貯留タンク(40)へ持ち玉が排
出されることを防止することが可能になる。
[0010] In the gaming machine island (1) according to the item [2], the possessed balls in each gaming machine (2) are temporarily stored in a ball box (6). The discharge of the balls in the ball box (6) to the storage tank (40) is performed manually or automatically by the ball box shutter (6).
This is performed by opening and closing c). Tama box shutter (6
By providing c), the counter (20) need only count the balls currently in the storage tank (40), and the balls are discharged from the ball box (6) to the storage tank (40) during counting. Can be prevented.

【0011】つまり、計数中に玉箱(6)から貯留タン
ク(40)に持ち玉が排出されているとき、その計数を
中断して、次に優先される遊技機(2)に係る計数位置
へ移動する必要がある場合に、何らかの条件を決めて、
貯留タンク(40)のシャッター(42)を閉じなけれ
ばならず、シャッター(42)の開閉制御が複雑にな
り、また、球が連続して排出されているので、貯留タン
ク(40)のシャッター(42)に球が挟まってシャッ
ター(42)が閉じられなくなるトラブルが生じるおそ
れがあり、計数中に貯留タンク(40)への球の排出が
ない本発明では、そのようなトラブルの発生の要因をな
くすことができ、持ち玉の計数制御を単純にすることが
できる。
That is, when balls are being discharged from the carton box (6) to the storage tank (40) during counting, the counting is interrupted, and the counting position for the next priority gaming machine (2) is stopped. If you need to move to
The shutter (42) of the storage tank (40) must be closed, and the opening / closing control of the shutter (42) is complicated, and since the balls are continuously discharged, the shutter (42) of the storage tank (40) is closed. There is a possibility that a trouble may occur in which the shutter (42) cannot be closed due to the ball being caught in (42), and in the present invention in which the ball is not discharged to the storage tank (40) during counting, the cause of such trouble is considered It can be eliminated, and the counting control of possessed balls can be simplified.

【0012】[3]項に係る遊技機島(1)では、計数
機(20)で計数された球は、2列の遊技機(2)列の
間の隙間の下方位置に配された搬送手段(60)に回収
され、搬送される。搬送された球は、例えば、揚送装置
で、遊技機島(1)の上段ユニットに揚送され、新たな
遊技用の球となって、各遊技機(2)や球貸し機に供給
される。
In the gaming machine island (1) according to the item [3], the balls counted by the counter (20) are transported at a position below the gap between the two rows of gaming machines (2). It is collected by the means (60) and transported. The conveyed ball is, for example, lifted by a lifting device to the upper unit of the gaming machine island (1), and is supplied to each gaming machine (2) and a ball rental machine as a new gaming ball. You.

【0013】[4]項に係る遊技機島(1)では、本項
に係る計数機(20)は特に移動するものに限定しない
ものであるが、計数機(20)と貯留タンク(40)と
が腰板(11)内に収容されているため、遊技機島
(1)の島幅を広げる必要が無く、また、計数機(2
0)が腰板(11)内に収容されているから、計数機
(20)に手を触れることができず、不正を防止するこ
とができる。
In the gaming machine island (1) according to the item [4], the counter (20) according to this item is not particularly limited to a moving one, but the counter (20) and the storage tank (40). Are accommodated in the waist plate (11), there is no need to increase the island width of the gaming machine island (1), and the counter (2)
Since the counter (0) is housed in the waist plate (11), the counter (20) cannot be touched by hand and fraud can be prevented.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づき本発明の各種
実施の形態を説明する。図1〜図17は本発明の一実施
の形態を示している。図1は、本発明の一実施の形態に
係る遊技機島を示す正面図であり、下段ユニットは内部
構造を示している。図2は、同じく遊技機島における球
管理の構成を示すシステム図である。図3は、同じく遊
技機島の断面図である。図4は同じく遊技機島を構成す
るパチンコ機を示す正面図である。図1および図3に示
すように、遊技機島1は、下段ユニット1A、中段ユニ
ット1B、及び上段ユニット1Cを支持骨格とし、中段
ユニット1B内に、複数のパチンコ機である遊技機2と
球貸し機30とを、交互に並ぶよう列設して成る。ま
た、2列の遊技機島1が、遊技機2が背中合わせの状態
で相互に並行に延びるように配置されている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Various embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 17 show an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a front view showing a gaming machine island according to one embodiment of the present invention, and a lower unit shows an internal structure. FIG. 2 is a system diagram showing a configuration of ball management in the gaming machine island. FIG. 3 is a sectional view of the gaming machine island. FIG. 4 is a front view showing a pachinko machine constituting the gaming machine island. As shown in FIGS. 1 and 3, the gaming machine island 1 has a lower unit 1A, a middle unit 1B, and an upper unit 1C as supporting frameworks, and a plurality of pachinko machines 2 and balls are provided in the middle unit 1B. The lending machines 30 are arranged side by side so as to be alternately arranged. The gaming machine islands 1 in two rows are arranged so that the gaming machines 2 extend in parallel with each other in a back-to-back state.

【0015】遊技機島1の中央には揚送装置47が立設
されており、該揚送装置47を境にして、図1の紙面の
左右には遊技機列がそれぞれ延ばされ、各遊技機列は6
台ずつの遊技機2からなる。遊技機島の下段ユニット1
Aを構成する腰板11の上面には、各遊技機2に対応し
て玉箱6が設置されている。遊技機島の下段ユニット1
A内には、貯留タンク40、計数機20、および、計数
機20の移動空間8が設けられている。遊技機島1同志
の間の隙間には、計数機20で計数された球を回収して
揚送装置47へ搬送する搬送ベルトである搬送手段60
が配設されている。
At the center of the gaming machine island 1, a lifting device 47 is provided upright. With the lifting device 47 as a boundary, a row of gaming machines is extended to the left and right of the paper of FIG. 6 gaming machines
It consists of gaming machines 2 for each unit. Gaming machine island lower unit 1
A ball box 6 is provided on the upper surface of the waist plate 11 constituting A, corresponding to each gaming machine 2. Gaming machine island lower unit 1
Inside A, a storage tank 40, a counter 20, and a moving space 8 for the counter 20 are provided. In the gap between the gaming machine islands 1, there is a conveying means 60 which is a conveying belt for collecting the balls counted by the counter 20 and conveying the balls to the lifting device 47.
Are arranged.

【0016】玉箱6は、パチンコ球約2000個の収容
能力を有している。また、計数機20は、1分間に36
00個の処理能力を有している。さらに、貯留タンク4
0は、パチンコ球約3000個の収容能力を有してい
る。玉箱6には、玉箱6の満杯基準線に相当する位置に
玉箱満杯センサ6aおよび玉箱6の排出口に対応する位
置に玉箱空センサ6bがそれぞれ設けられている。玉箱
6の排出口を開閉するための玉箱シャッター6cが設け
られ、玉箱シャッター6cは、玉箱6が満杯になった際
に排出口を開いて、一定数の球を貯留タンク40へ排出
可能になっている。
The ball box 6 has a capacity to accommodate about 2000 pachinko balls. In addition, the counter 20 is 36
It has a processing capacity of 00 pieces. In addition, storage tank 4
0 has a capacity of about 3000 pachinko balls. The bin 6 is provided with a bin full sensor 6a at a position corresponding to the full reference line of the bin 6, and a bin empty sensor 6b at a position corresponding to the discharge port of the bin 6. A ball-box shutter 6c for opening and closing the discharge port of the ball-box 6 is provided. The ball-box shutter 6c opens the discharge port when the ball-box 6 is full, and sends a certain number of balls to the storage tank 40. It is possible to discharge.

【0017】図5は、本発明の一実施の形態に係る貯留
タンク40の斜視図である。図17は、本発明の一実施
の形態に係る計数機20および貯留タンク40などを2
列の遊技機島の間の隙間側から見た背面図である。図
3、図5および図17に示すように、玉箱6の下部開口
が貯留タンク40の上部受入口に連通している。貯留タ
ンク40の底部には排出口41が開設され、底部が排出
口41に向かって下方へ傾斜している。排出口41に隣
接して、シャッター(図示省略)が設けられ、シャッタ
ーは、排出口41を開閉して、貯留タンク40内の球の
排出を制限するものであり、排出口41を開閉駆動する
ものとして、ソレノイド(図示省略)が設けられてい
る。なお、前記シャッターは、排出口41の裏側に設け
るのではなく、計数機20へ連通する連通通路の途中箇
所に、球を通過させる開位置と球の通過を阻止する閉位
置とに開閉可能に設けてもよい。
FIG. 5 is a perspective view of a storage tank 40 according to one embodiment of the present invention. FIG. 17 shows a counter 20 and a storage tank 40 according to an embodiment of the present invention.
It is the rear view seen from the gap side between the game machine islands of the row. As shown in FIGS. 3, 5, and 17, the lower opening of the carton 6 communicates with the upper receiving port of the storage tank 40. A discharge port 41 is formed at the bottom of the storage tank 40, and the bottom is inclined downward toward the discharge port 41. A shutter (not shown) is provided adjacent to the discharge port 41. The shutter opens and closes the discharge port 41 to limit discharge of the sphere in the storage tank 40, and drives the discharge port 41 to open and close. As an example, a solenoid (not shown) is provided. Note that the shutter is not provided on the back side of the discharge port 41 but can be opened and closed at an intermediate position of a communication passage communicating with the counter 20 between an open position through which a ball passes and a closed position at which the ball is prevented from passing. It may be provided.

【0018】貯留タンク40には、タンクの満杯基準位
置に相当する位置にタンク満杯センサ44および排出口
41に対応する位置にタンク空センサ45がそれぞれ設
けられている。貯留タンク40の満杯あるいは空の信号
は、後述する島コントローラ50に入力される。下段ユ
ニット1A内には貯留タンク40を収容するための収容
部が形成され、収容部には凸断面形状のガイドレール
(図示省略)が設けられ、ガイドレールに貯留タンク4
0の上面部および底部の嵌合凹部が嵌合している。貯留
タンク40は、ガイドレールにより手前側の遊技位置
(図16参照)と奥側の精算位置(図3参照)とに移動
可能に案内支持されている。貯留タンク40の手前側の
タンク壁46は奥側へ向かって下方へ傾斜していて、遊
技機2に向かって着座する遊技者の膝などがタンク壁4
6に当たらないように配慮されている。
The storage tank 40 is provided with a tank full sensor 44 at a position corresponding to the tank full reference position and a tank empty sensor 45 at a position corresponding to the discharge port 41. A signal indicating that the storage tank 40 is full or empty is input to an island controller 50 described later. An accommodation portion for accommodating the storage tank 40 is formed in the lower unit 1A. The accommodation portion is provided with a guide rail (not shown) having a convex cross-sectional shape.
The fitting recesses at the top and bottom of the fitting 0 are fitted. The storage tank 40 is movably guided and supported by a guide rail between a game position on the near side (see FIG. 16) and a settlement position on the back side (see FIG. 3). The tank wall 46 on the near side of the storage tank 40 is inclined downward toward the back side, and the knees and the like of the player sitting toward the gaming machine 2 hold the tank wall 4.
6 is considered.

【0019】図6は、本発明の一実施の形態に係る計数
機の断面図である。図7は同じく計数機へ延ばしたケー
ブル巻取装置の斜視図である。図8は同じく計数機の断
面図である。図9は同じく計数機の平面図である。図3
および図6から図9に示すように、計数機20は、整列
路21、計数手段22および移動手段23を備えてい
る。整列路21は、3本の整列レール24によって幅方
向で区分けされた4つの通路を有している。整列路21
の終端部は搬送手段60に通じる排出ステージ25が形
成されている。整列路21の始端部は、取込ステージに
成っている。整列路21の通路は、始端側から終端側に
かけて低くなるように傾斜しており、球が自然に流下す
るようになっている。整列路21の通路の上流側の上方
には球の重なりを阻止する制限部材26が設けられ、整
列路21の通路の下流側の上方には6つの通路に対応し
て光センサである計数手段22が設けられている。計数
手段22は、通路を通過する球に発光素子が投光し、そ
の反射光を受光素子が検出するものである。計数手段2
2の球検出信号は、後述する島コントローラ50に入力
される。
FIG. 6 is a sectional view of a counter according to an embodiment of the present invention. FIG. 7 is a perspective view of the cable winding device extended to the counter. FIG. 8 is a sectional view of the counter. FIG. 9 is a plan view of the counter. FIG.
As shown in FIGS. 6 to 9, the counter 20 includes an alignment path 21, a counting unit 22, and a moving unit 23. The alignment path 21 has four paths divided in the width direction by three alignment rails 24. Alignment path 21
Is formed with a discharge stage 25 which communicates with the conveying means 60. The starting end of the alignment path 21 is a take-in stage. The passage of the alignment path 21 is inclined so as to become lower from the start end to the end, so that the sphere flows down naturally. A restricting member 26 for preventing the balls from overlapping is provided above the upstream side of the passage of the alignment path 21, and a counting means which is an optical sensor corresponding to the six paths above the downstream side of the passage of the alignment path 21. 22 are provided. The counting means 22 is for the light emitting element to project light onto a sphere passing through the passage, and for the light receiving element to detect the reflected light. Counting means 2
The ball detection signal of No. 2 is input to an island controller 50 described later.

【0020】整列路21の下方には駆動モータ27が設
けられている。整列路21の底部は、下方に突設する一
対の支持軸28を有し、支持軸28には駆動プーリ29
が回転可能に支持されている。駆動プーリ29に駆動モ
ータ27の出力を伝える駆動伝達手段としては、種々の
ものが存在するが、本実施の形態としては、ギヤを噛み
合わせて、支持軸28内の伝達軸を回転させ、伝達軸に
固着したピニオンを駆動プーリ29に噛合させている。
支持軸28内に駆動伝達ケーブルを通し、駆動伝達ケー
ブルのインナーワイヤの一端を減速機構を介して駆動モ
ータ27の出力軸に連結するとともに、インナーワイヤ
の他端を前記ピニオンに連結してもよい。
A drive motor 27 is provided below the alignment path 21. The bottom of the alignment path 21 has a pair of support shafts 28 projecting downward.
Are rotatably supported. There are various types of drive transmission means for transmitting the output of the drive motor 27 to the drive pulley 29, but in this embodiment, the transmission shaft in the support shaft 28 is rotated by engaging the gears. The pinion fixed to the shaft is engaged with the drive pulley 29.
A drive transmission cable may be passed through the support shaft 28, one end of an inner wire of the drive transmission cable may be connected to the output shaft of the drive motor 27 via a speed reduction mechanism, and the other end of the inner wire may be connected to the pinion. .

【0021】計数機20の移動空間8は、後方(2列の
遊技機島1の間の隙間の方)へ開いた略矩形状断面形の
空間であり、移動空間8の底部にはレール部材14が延
設されている。レール部材14は長方形断面形で、3台
分の遊技機2の幅にほぼ相当する長さを有していて、そ
の両側部には、前記駆動プーリ29が転動可能に嵌合す
るレール溝15が形成されている。図1および図7に示
すように、上段ユニット1Cには、搭載する計数機20
(6台の遊技機2から成る遊技機列に対して2体の計数
機20)に対応して、ケーブルの巻取装置70が内蔵さ
れている。巻取装置70は、正転逆転可能な巻取モータ
71と、巻取リール72と、ガイド部材73と、案内リ
ング74と、コイル部材75とから成る。ガイド部材7
3のガイド溝に案内リング74が移動可能に嵌合し、巻
取モータ71により巻取リール72が正逆回転すると、
ケーブルが巻き取られ、ケーブルの巻取動作に応じてコ
イル部材75が正逆回転し、コイル部材75に係合して
いる案内リング74がガイド溝に沿って移動し、案内リ
ング74を通過するケーブルが巻取リール72に整然と
繰り込まれ、かつ、繰り出されるようになっている。
The moving space 8 of the counter 20 is a space having a substantially rectangular cross section that opens rearward (toward the gap between the two rows of gaming machine islands 1), and a rail member is provided at the bottom of the moving space 8. 14 is extended. The rail member 14 has a rectangular cross section and a length substantially corresponding to the width of the three gaming machines 2, and has rail grooves on both sides thereof into which the drive pulleys 29 rollably fit. 15 are formed. As shown in FIGS. 1 and 7, the upper unit 1C has a counter 20 mounted thereon.
A cable winding device 70 is built in corresponding to (two gaming machines 20 for a gaming machine row composed of six gaming machines 2). The take-up device 70 includes a take-up motor 71 that can rotate forward and reverse, a take-up reel 72, a guide member 73, a guide ring 74, and a coil member 75. Guide member 7
When the guide ring 74 is movably fitted into the guide groove 3 and the take-up motor 72 rotates the take-up reel 72 forward and backward,
The cable is wound, and the coil member 75 rotates forward and reverse in accordance with the winding operation of the cable, and the guide ring 74 engaged with the coil member 75 moves along the guide groove and passes through the guide ring 74. The cable is neatly fed into and taken out of the take-up reel 72.

【0022】ケーブルの先端は、上段ユニット1Cから
中段ユニット1Bを通って下段ユニット1A側の計数機
20へ延ばされ、計数機20の駆動モータ27の制御部
に接続されている。また、巻取装置70から島コントロ
ーラ50に信号線が延ばされている。島コントローラ5
0は、6台の遊技機2から成る遊技機列において、2体
の計数機20が共に待機中の場合には、隣接する3台の
遊技機2に対して各計数機20をそれぞれ割り当てて、
貯留タンク40が精算位置に押し込まれ、かつ、貯留タ
ンク40に持ち玉が有る場合に、計数機20を当該貯留
タンクに係る計数位置に移動制御し、2体の計数機20
の一方が計数中であって、かつ、一方の計数機20が割
り当てられる3台の遊技機2中の他の遊技機2に計数要
求があり、他の遊技機2に係る計数位置に他方の計数機
20が移動可能である場合に、他方の計数機20を当該
計数位置に制御するものである。
The end of the cable extends from the upper unit 1C through the middle unit 1B to the counter 20 on the lower unit 1A side, and is connected to a control unit of a drive motor 27 of the counter 20. In addition, a signal line extends from the winding device 70 to the island controller 50. Island controller 5
In the gaming machine row composed of six gaming machines 2, when two counters 20 are both on standby, each counter 20 is assigned to each of three adjacent gaming machines 2. ,
When the storage tank 40 is pushed into the settlement position and there is a ball in the storage tank 40, the movement of the counter 20 is controlled to the counting position related to the storage tank, and the two counters 20 are controlled.
Is counting, and one of the three gaming machines 2 to which one of the counting machines 20 is assigned has a counting request, and the other gaming machine 2 has a counting position at the counting position related to the other gaming machine 2. When the counter 20 is movable, the other counter 20 is controlled to the counting position.

【0023】また、島コントローラ50は、計数機20
の現在の計数位置と新たな計数位置とを比較して、ケー
ブルの繰り込み、繰り出し制御をするものである。図4
に示すように、中段ユニット1Bを構成するパチンコ機
2は、機体の下部右端に設けられたハンドル3の回転操
作により、ゲージ盤面上に球を打ち出し、その打球の入
賞を競い楽しむものである。パチンコ機2の機体下部に
は、遊技に供する球や賞球を入れる受皿4や、この受皿
4から溢れる球を受ける予備皿(球貯留皿)5が設けら
れている。予備皿5には、貯留したパチンコ球を下方に
落とすための球抜きレバー(図示省略)が設けられてい
る。
The island controller 50 includes a counter 20
Is compared with the current counting position and the new counting position to control the cable retraction and extension. FIG.
As shown in the figure, the pachinko machine 2 constituting the middle unit 1B launches a ball on the gauge board by rotating a handle 3 provided at the lower right end of the machine body, and enjoys winning of the hit ball. In the lower part of the pachinko machine 2, there is provided a receiving tray 4 for holding balls and prize balls to be used for games, and a spare plate (ball storage plate) 5 for receiving balls overflowing from the receiving tray 4. The spare plate 5 is provided with a ball-pulling lever (not shown) for dropping the stored pachinko balls downward.

【0024】図10は、遊技機島の球貸し機の断面図で
ある。図1,図4および図10に示すように、上段ユニ
ット1C内部には給配樋80が揚送装置47の上部排出
口から島長手方向に延びるように斜設されている。給配
樋80の途中箇所には、図示省略したが各パチンコ機2
及び各球貸し機30に対応した配給シュートと称される
球の供給部材が取付けられている。各パチンコ機2間に
は球貸し機30が設けられている。球貸し機30の前面
には、紙幣投入口33、持ち玉の精算スイッチ31、持
ち玉の返却スイッチ32、レシートの発券口36が設け
られている。球貸し機30の背面側にはスプロケットの
回転で球を1個ずつ計数する球カウンタが設けられ、球
カウントの排出口が球貸し機30内の球供給路に通じて
いる。球貸し機30内の球供給路は、三叉路に成ってい
て、払出口および玉箱6にそれぞれ通じている。その三
叉路には、ソレノイドで払出口への通路を塞いだ状態
と、玉箱6への通路を塞いだ状態とに揺動可能なシャッ
ターが設けられている。
FIG. 10 is a sectional view of a ball rental machine on a gaming machine island. As shown in FIGS. 1, 4 and 10, a supply / distribution gutter 80 is obliquely provided inside the upper unit 1C so as to extend in the longitudinal direction of the island from the upper discharge port of the lifting device 47. In the middle of the supply / distribution gutter 80, although not shown, each pachinko machine 2
A ball supply member called a distribution chute corresponding to each ball lending machine 30 is attached. A ball rental machine 30 is provided between the pachinko machines 2. On the front surface of the ball lending machine 30, a bill insertion slot 33, a balance adjustment switch 31 for a possessed ball, a return switch 32 for a possessed ball, and a ticket issuing port 36 for a receipt are provided. A ball counter for counting balls one by one by rotating a sprocket is provided on the back side of the ball lending machine 30, and a discharge port of the ball count communicates with a ball supply path in the ball lending machine 30. The ball supply path in the ball rental machine 30 is a three-way junction, and communicates with the payout port and the carton 6, respectively. The three-way junction is provided with a shutter that can swing between a state in which the passage to the payout port is closed by a solenoid and a state in which the passage to the ball case 6 is closed.

【0025】球貸し機30には、計数機20で各パチン
コ機2別に計数された球の計数結果であって、その累積
値である持ち玉数を、レシート(記録媒体)に記録する
小型プリンタ(記録手段)が内蔵されている。精算スイ
ッチ31は、プリンタにレシートの払い出しを指令する
スイッチでもある。精算信号は、後述の島コントローラ
50に入力される。すなわち、精算スイッチ31を押し
てオンにすると、島コントローラ50からの指令に基づ
き、その時点の持ち玉数がプリンタでレシートに印刷さ
れ、レシートが発券口36から払い出されるように設定
されている。
The ball lending machine 30 has a small printer for recording the number of balls, which is the counted result of the balls counted by the pachinko machine 2 by the counter 20 for each pachinko machine 2 and is an accumulated value, on a receipt (recording medium). (Recording means). The settlement switch 31 is also a switch for instructing the printer to pay out a receipt. The settlement signal is input to an island controller 50 described later. That is, when the settlement switch 31 is pressed and turned on, the number of balls held at that time is printed on a receipt by a printer based on a command from the island controller 50, and the receipt is paid out from the ticket issuing port 36.

【0026】下段ユニット1Aの前面には、遊技機2に
対応して表示ユニットが設けられ、表示ユニットは、持
ち玉数表示部35、呼出ランプ38および連続・不連続
表示部39から構成されている。返却スイッチ32は、
持ち玉数表示部35に表示されている持ち玉数の範囲内
で、パチンコ機2に並設された球貸し機30から、玉返
却通路を経て、玉箱6へ実際の球の払い出しを指令する
スイッチである。例えば、返却スイッチ32を1回押す
毎に、持ち玉数表示手段35の持ち玉数が所定数ずつ減
算されて、この減算された球数分、球貸し機30から玉
箱6へ実際の球が払い出されるように設定されている。
On the front surface of the lower unit 1A, a display unit is provided corresponding to the gaming machine 2. The display unit comprises a number-of-balls display section 35, a call lamp 38, and a continuous / discontinuous display section 39. I have. The return switch 32
Within the range of the number of possessed balls displayed on the possessed ball number display section 35, the ball rental machine 30 juxtaposed with the pachinko machine 2 instructs the ball box 6 to actually pay out the balls through the ball return path. Switch. For example, every time the return switch 32 is pressed once, the number of balls held by the number-of-balls display means 35 is reduced by a predetermined number. Is set to be paid out.

【0027】連続・不連続表示部39は、遊技におい
て、遊技盤上の特別入賞口が開いて、特賞状態になった
場合に、連続遊技(連続的な特賞状態が発生可能であ
り、連続的な特賞状態が終了後に遊技を続行可能)であ
るか、一回交換(一回交換の特賞状態が終了後に遊技を
続行不能:不連続)であるかを表示するものである。連
続・不連続を連続・不連続表示部39に表示するための
信号は、特賞状態開始時に、ホール従業員がリモコン操
作により送信される。図1および図3に示すように、搬
送手段60は遊技機島1の島端から中央へ向かって搬送
するものであり、揚送装置47は、搬送手段60で搬送
された球を上段ユニット1Cへ研磨しながら揚送するた
めの装置である。
The continuous / discontinuous display section 39 displays a continuous game (a continuous special prize state can be generated and a continuous special prize state can be generated when a special winning opening on the game board is opened and a special prize state is established). This indicates whether the game has been completed after the special prize state ends or the game has been exchanged once (the game cannot be continued after the special exchange state has ended: discontinuity). A signal for displaying continuous / discontinuous on the continuous / discontinuous display section 39 is transmitted by the hall employee by remote control operation at the start of the special prize state. As shown in FIGS. 1 and 3, the transporting means 60 transports the gaming machine island 1 from the island end toward the center, and the lifting device 47 transports the ball transported by the transporting means 60 to the upper unit 1C. This is a device for transporting while polishing.

【0028】搬送装置60は、その終端部が大型タンク
65の受け口を臨むように島長手方向に配設される搬送
コンベヤ61である。大型タンク65の底部66は、遊
技機島1の中央へ向かって下方へ傾斜しており、底部6
6の終端排出口が揚送装置47の搬入口に連通してい
る。また、各パチンコ機2の下部裏側には、アウト球回
収タンク18が配設されており、アウト球回収タンク1
8からは球排出路19が下方に延びている。球排出路1
9から排出されるアウト球は、搬送手段60上へ落下す
る。
The transport device 60 is a transport conveyor 61 disposed in the longitudinal direction of the island so that the terminal end faces the receptacle of the large tank 65. The bottom 66 of the large tank 65 is inclined downward toward the center of the gaming machine island 1, and the bottom 6
The end discharge port 6 communicates with the carry-in port of the lifting device 47. An out-ball collecting tank 18 is provided at the lower back side of each pachinko machine 2.
From 8, a ball discharge path 19 extends downward. Ball discharge path 1
The out ball discharged from 9 falls on the transporting means 60.

【0029】図11は、遊技機島における球管理の構成
を示すブロック図である。図2および図11に示すよう
に、各パチンコ機2、玉箱6、計数機20、各球貸し機
30、貯留タンク40および表示ユニットは、それぞれ
台コントローラを介して島コントローラ50に接続され
ている。また、計数機20は計数機コントローラを介し
て島コントローラ50に接続されている。また、各島コ
ントローラ50は、通信線で集線装置(HUB)に接続
され、集線装置はLAN(ローカルエリア・ネットワー
ク)によりホール端末に接続されている。島コントロー
ラ50は、具体的にはマイクロコンピューターから成る
ものであり、CPU(中央処理装置)、RAM(ランダ
ムアクセス・メモリー)おおびROM(リードオンリー
・メモリー)およびインターフェースから構成されてい
る。
FIG. 11 is a block diagram showing a configuration of ball management in a gaming machine island. As shown in FIGS. 2 and 11, each pachinko machine 2, carton box 6, counter 20, ball lending machine 30, storage tank 40, and display unit are connected to the island controller 50 via the table controller. I have. The counter 20 is connected to the island controller 50 via a counter controller. Further, each island controller 50 is connected to a concentrator (HUB) by a communication line, and the concentrator is connected to a hall terminal by a LAN (local area network). The island controller 50 is specifically composed of a microcomputer, and includes a CPU (central processing unit), a RAM (random access memory), a ROM (read only memory), and an interface.

【0030】ROMは、球貸し機30の球貸しに係る制
御プログラムおよび計数機20の計数に係る制御プログ
ラムを記憶しており、RAMは、制御プログラム、およ
びCPUの演算結果を一時的に保持するものである。図
14は、本発明の一実施の形態に係る遊技機島における
計数機の制御ブロック図である。図15は、本発明の一
実施の形態に係る遊技機島において球貸し機の制御ブロ
ック図である。
The ROM stores a control program related to ball lending by the ball lending machine 30 and a control program related to counting by the counter 20. The RAM temporarily stores the control program and the calculation results of the CPU. Things. FIG. 14 is a control block diagram of a counter in a gaming machine island according to one embodiment of the present invention. FIG. 15 is a control block diagram of a ball rental machine in a gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【0031】図14に示すように、計数機20の制御ブ
ロックにおいては、島コントローラ50から移動情報が
計数機コントローラおよびインターフェースである情報
受信部を介してCPU(中央処理装置)に送られると、
CPUが計数機20の現在位置と移動位置とを比較し、
移動方向を算出し、計数機駆動手段に移動制御信号を送
る。計数機20が計数位置に到達すると、その到達した
計数位置に係る遊技機2の台番号と、目的の計数位置に
係る遊技機2の台番号とが一致するかにより、計数機2
0が目的の計数位置に到達したかを判断し、台番号が一
致すればその到達した計数位置に計数機20を停止制御
し、台番号が一致しなければ、再度、移動方向が算出さ
れ、台番号が一致するまで、計数機20の次の計数位置
への移動と台番号の一致の判断を繰り返す。
As shown in FIG. 14, in the control block of the counter 20, when the movement information is sent from the island controller 50 to the CPU (central processing unit) via the counter controller and the information receiving unit which is an interface,
The CPU compares the current position of the counter 20 with the moving position,
The movement direction is calculated and a movement control signal is sent to the counter driving means. When the counter 20 reaches the counting position, the counting of the gaming machine 2 according to whether the counting number of the gaming machine 2 corresponding to the reaching counting position matches the number of the gaming machine 2 corresponding to the target counting position is determined.
It is determined whether 0 has reached the target counting position. If the machine numbers match, the counter 20 is stopped and controlled at the reached counting position. If the machine numbers do not match, the moving direction is calculated again, Until the machine numbers match, the movement of the counter 20 to the next counting position and the determination of the machine number match are repeated.

【0032】図14および図15に示すように、計数手
段からの持ち玉数の計数情報がCPUに入力されると、
インターフェースである情報送信部および計数機コント
ローラを介して島コントローラ50に計数情報を送る。
島コントローラ50は、精算手段が持ち玉の精算信号を
出力した場合には、シート発券手段が持ち玉数を印字し
たレシートを発行制御し、球返却手段が球返却信号を出
力した場合には、持ち玉数の範囲内で、球放出手段によ
り球の返却制御を行う。
As shown in FIGS. 14 and 15, when the counting information of the number of possessed balls from the counting means is input to the CPU,
The counting information is transmitted to the island controller 50 via the information transmitting unit which is an interface and the counter controller.
The island controller 50 controls the issuance of the receipt on which the number of balls is printed by the sheet issuing means when the settlement means outputs the settlement signal of the possessed ball, and when the ball returning means outputs the ball return signal, Within the range of the number of possessed balls, the ball is returned by the ball discharging means.

【0033】次に作用を説明する。図12は、遊技機島
において持ち玉の計数を示すフロー図である。図13
は、同じく、球の貸出しを示すフロー図である。図12
において、球貸し機30の精算ボタンが押されると(ス
テップS201)、台コントローラに記録されている計
数球の有無が判断され(ステップS202)、貯留タン
ク40内が空でなければ(ステップS203)、レシー
トが発券される(ステップS204)。
Next, the operation will be described. FIG. 12 is a flowchart illustrating counting of possessed balls in a gaming machine island. FIG.
Is a flowchart showing lending of a ball. FIG.
In, when the settlement button of the ball lending machine 30 is pressed (step S201), the presence or absence of a counting ball recorded in the table controller is determined (step S202), and if the storage tank 40 is not empty (step S203). , A receipt is issued (step S204).

【0034】ステップS202において、計数球が無け
れば、ステップS205に移行し、貯留タンク40内が
空であるかを判断し、空であれば、ステップS201に
戻る。貯留タンク40が空でなければ、島コントローラ
50が計数機20に移動信号を出力し(ステップS20
6)、計数機20が目的の計数位置の方向へ移動する
(ステップS207)。計数機20が各計数位置に停止
し、計数機20が目的の計数位置に到着しなければ、ス
テップS207に戻り、計数機20が目的の計数位置の
方向へ移動する。
In step S202, if there is no counting ball, the process proceeds to step S205, and it is determined whether or not the storage tank 40 is empty. If so, the process returns to step S201. If the storage tank 40 is not empty, the island controller 50 outputs a movement signal to the counter 20 (step S20).
6), the counter 20 moves toward the target counting position (step S207). If the counter 20 stops at each counting position and the counter 20 does not arrive at the target counting position, the process returns to step S207, and the counter 20 moves in the direction of the target counting position.

【0035】計数機20が目的の計数位置に到着すると
(ステップS207)、貯留タンク40内の持ち玉の計
数が終了するまで、持ち玉が計数される(ステップS2
09〜S210)。計数機20が目的の計数位置へ移動
する前に、あるいは、計数機20が目的の計数位置に移
動した後に、貯留タンク40は遊技位置から精算位置に
押し込まれており、貯留タンク40が精算位置に移動し
た際の位置検出信号が、島コントローラ50に入力され
る。そして、計数終了後にステップS203に戻る。
When the counter 20 arrives at the target counting position (step S207), the number of possessed balls is counted until the counting of the possessed balls in the storage tank 40 is completed (step S2).
09-S210). Before the counter 20 moves to the target counting position or after the counter 20 moves to the target counting position, the storage tank 40 is pushed from the gaming position to the settlement position, and the storage tank 40 is moved to the settlement position. Is input to the island controller 50. After completion of the counting, the process returns to step S203.

【0036】遊技用の球の貸出しは、次の様に行われ
る。図13において、貨幣が投入されないで(ステップ
S301)、球返却ボタンが押されると(ステップS3
03)、島コントローラに記録される計数球が有れば
(ステップS303)、球の払い出しが行われる(ステ
ップS304)。
The lending of a game ball is performed as follows. In FIG. 13, when the coin is not inserted (step S301) and the ball return button is pressed (step S3).
03) If there is a counting ball recorded in the island controller (step S303), the ball is paid out (step S304).

【0037】ステップS301において、貨幣が投入さ
れると、貨幣の種別(1000円、500円、100
円)が行われ、各種貨幣の信号(1000円信号、50
0円信号、100円信号)が台コントローラに入力さ
れ、貨幣が1000円、500円あるいは100円でな
ければ、その貨幣が返却される(ステップS305〜3
09)。台コントローラに入力される貨幣の信号に基づ
き、球の払い出しが行われる(ステップS304)。
In step S301, when money is inserted, the type of money (1000 yen, 500 yen, 100 yen)
Yen) is performed, and various money signals (1000 yen signal, 50
(0 yen signal, 100 yen signal) is input to the table controller, and if the money is not 1000 yen, 500 yen or 100 yen, the money is returned (step S305-3).
09). The payout of the ball is performed based on the money signal input to the table controller (step S304).

【0038】ステップS303において、計数球が無け
れば、貯留タンク40内が空であるかを判断し、空であ
れば、ステップS301に戻る。貯留タンク40が空で
なければ、島コントローラ50が計数機20に移動信号
を出力し(ステップS313)、計数機20が目的の計
数位置の方向へ移動する(ステップS314)。計数機
20が各計数位置に停止し、計数機20が目的の計数位
置に到着しなければ、ステップS314に戻り、計数機
20が目的の計数位置の方向へ移動する。
In step S303, if there is no counting ball, it is determined whether the inside of the storage tank 40 is empty, and if it is empty, the process returns to step S301. If the storage tank 40 is not empty, the island controller 50 outputs a movement signal to the counter 20 (step S313), and the counter 20 moves toward the target counting position (step S314). If the counter 20 stops at each counting position and the counter 20 does not arrive at the target counting position, the process returns to step S314, and the counter 20 moves in the direction of the target counting position.

【0039】計数機20が目的の計数位置に到着すると
(ステップS314)、貯留タンク40内の持ち玉の計
数が終了するまで、持ち玉が計数される(ステップS3
16〜S317)。計数機20が目的の計数位置へ移動
する前に、あるいは、計数機20が目的の計数位置に移
動した後に、貯留タンク40は遊技位置から精算位置に
押し込まれており、貯留タンク40が精算位置に移動し
た際の位置検出信号が、島コントローラ50に入力され
る。そして、計数終了後にステップS304に戻る。
When the counter 20 arrives at the target counting position (step S314), the number of possessed balls is counted until the counting of the possessed balls in the storage tank 40 is completed (step S3).
16-S317). Before the counter 20 moves to the target counting position or after the counter 20 moves to the target counting position, the storage tank 40 is pushed from the gaming position to the settlement position, and the storage tank 40 is moved to the settlement position. Is input to the island controller 50. After completion of the counting, the process returns to step S304.

【0040】遊技において、入賞すると賞出された球は
先ず受皿4に排出され、受皿4から溢れる球は予備皿5
に受け入れられる。遊技者が球抜きレバー(図示省略)
を操作して、予備皿5からパチンコ球を落下させると、
そのまま球は、玉箱6に受け入れられる。予備皿5から
落下した球は、玉箱6内に一定量まで貯まる。遊技者が
精算スイッチ31を押すと、玉箱6のシャッター6cが
開いて、玉箱6内の球は貯留タンク40に受け渡され
る。その貯留タンク40の下方位置である計数位置に計
数機20が自動的に移動する。計数機20の移動に伴
い、巻取装置70が作動し、ケーブルの繰り出し、繰り
込みが行われる。その後貯留タンク40のシャッター4
2が開いて、計数機20に受け渡される。計数機20
は、3台のパチンコ機に係る持ち玉を計数することがで
きる。計数機20の計数情報は、島コントローラ50に
送られる。
In the game, when a prize is won, the winning ball is first discharged to the receiving tray 4, and the ball overflowing from the receiving tray 4 is supplied to the spare tray 5.
Accepted to. Player removes ball by lever (not shown)
By operating the and dropping the pachinko ball from the spare dish 5,
The ball is received in the ball box 6 as it is. The balls that have fallen from the spare plate 5 are stored in the bowl 6 to a certain amount. When the player presses the settlement switch 31, the shutter 6c of the ball case 6 is opened, and the ball in the ball case 6 is transferred to the storage tank 40. The counter 20 automatically moves to the counting position that is below the storage tank 40. Along with the movement of the counter 20, the winding device 70 is operated, and the cable is fed and fed. Then the shutter 4 of the storage tank 40
2 is opened and transferred to the counter 20. Counter 20
Can count balls possessed by three pachinko machines. The counting information of the counter 20 is sent to the island controller 50.

【0041】計数機20においては、持ち玉が整列レー
ル24で区分けされた各通路を一列に整列した状態で流
下する。通路を流下した球は、通路毎に設けられた計数
手段22により計数される。
In the counter 20, the balls flow down in a state where the balls separated by the alignment rails 24 are aligned in a line. The spheres flowing down the passages are counted by counting means 22 provided for each passage.

【0042】このように計数された数値は、島コントロ
ーラ50の制御により、持ち玉数として計数値に加算さ
れる。また、計数機20が作動している際には、表示ユ
ニットが計数中であることを報知する。なお、計数機2
0に何か異常が生じた場合には、表示ユニットが点滅し
て異常を報知するようになっている。また、計数機20
での計数結果が、島コントローラ50の制御により直ぐ
に持ち玉数表示部35に表示される。なお、計数済みの
球は、排出ステージ25を通って、その真下に位置する
搬送手段60上に排出される。やがて、大型タンク65
に投入される。大型タンク65の球は、揚送装置47の
駆動によって上段ユニット1Cへ揚送され、給配樋80
を介して各パチンコ機2や球貸し機30へ随時補給され
る。
The value thus counted is added to the counted value as the number of possessed balls under the control of the island controller 50. When the counter 20 is operating, the display unit notifies that the counting is in progress. The counter 2
If any abnormality occurs in 0, the display unit blinks to notify the abnormality. The counter 20
Is immediately displayed on the possessed ball number display section 35 under the control of the island controller 50. Note that the counted balls pass through the discharge stage 25 and are discharged onto the transfer means 60 located immediately below the discharge stage 25. Eventually, a large tank 65
It is thrown into. The ball of the large tank 65 is lifted to the upper unit 1C by the drive of the lifting device 47,
The pachinko machine 2 and the ball rental machine 30 are replenished at any time via the.

【0043】遊技を終了する場合には、受皿4や予備皿
5の球を総て玉箱6から貯留タンク40に落とし、計数
機20で計数した後に、精算スイッチ31を押すとよ
い。すると、遊技者の総ての持ち玉数が印字されたレシ
ートが、発券口36から発行される。本実施の形態で
は、2列の遊技機島1がその遊技機2を互いに背中合わ
せして配置され、2列の遊技機島1の間の隙間に搬送手
段60を設けた構成に、計数機20や島コントローラ5
0を適用したものを示したが、下段ユニット1A上に島
コントローラ50が管理すべき複数の遊技機2を支持し
た1列の遊技機島に適用してもよい。
When ending the game, all the balls of the receiving tray 4 and the spare tray 5 are dropped from the ball box 6 into the storage tank 40, and after counting by the counter 20, the settlement switch 31 may be pressed. Then, a receipt on which the total number of balls possessed by the player is printed is issued from the ticket issuing port 36. In this embodiment, the gaming machine islands 1 are arranged in such a manner that the gaming machines 2 are arranged with the gaming machines 2 back to back, and the conveying means 60 is provided in the gap between the gaming machine islands 1 in the two rows. Yajima Controller 5
Although the example in which 0 is applied is shown, the invention may be applied to a single row of gaming machine islands supporting a plurality of gaming machines 2 to be managed by the island controller 50 on the lower unit 1A.

【0044】また、持ち玉が玉箱6〜貯留タンク40〜
計数機20の順で流下するものを示したが、玉箱6を省
略するこができ、その際には、返却ボタン32による返
却球は受皿4などに返却すればよい。なお、本実施の形
態では、パチンコ機について本発明を適用した例を説明
したが、他の遊技機に対しても、適用できることはいう
までもない。
In addition, the possession ball is the ball box 6-the storage tank 40-
Although the flow down the counter 20 is shown, the ball box 6 can be omitted. In this case, the ball returned by the return button 32 may be returned to the saucer 4 or the like. In the present embodiment, an example has been described in which the present invention is applied to a pachinko machine, but it goes without saying that the present invention can be applied to other gaming machines.

【0045】また、遊技においては、遊技盤面上の特別
入賞口が開いて遊技者が持ち玉を獲得し易い特賞状態終
了後に遊技を続行不能にする一回交換と、特賞状態終了
後にさらに遊技を続行可能な連続遊技との二つのケース
が存在するが、連続遊技の場合に、計数球の返却は、球
貸し機30に代えて、図18に示す球返却専用サンドで
行うようにしても良い。
In the game, one-time exchange in which the special winning opening on the game board is opened and the player cannot continue the game after the end of the special prize state in which the player easily obtains the ball, and further after the end of the special prize state, There are two cases of a continuous game that can be continued, but in the case of a continuous game, the return of the counting ball may be performed by a ball return dedicated sand shown in FIG. 18 instead of the ball rental machine 30. .

【0046】[0046]

【発明の効果】本発明に係る遊技機島によれば、複数の
遊技機から成る遊技機島において、例えば、一体の計数
機で複数の遊技機に係る持ち玉を計数可能にしたので、
遊技機島において計数機にかかる費用を低減し、複数の
遊技機から排出される多量の持ち玉を迅速かつ確実に処
理することができる。
According to the gaming machine island according to the present invention, in the gaming machine island composed of a plurality of gaming machines, for example, it is possible to count balls possessed by a plurality of gaming machines with an integrated counter.
In the gaming machine island, the cost of the counting machine can be reduced, and a large number of balls discharged from a plurality of gaming machines can be promptly and reliably processed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態に係る遊技機島を示す正
面図であり、下段ユニットは内部構造を示している。
FIG. 1 is a front view showing a gaming machine island according to an embodiment of the present invention, in which a lower unit shows an internal structure.

【図2】本発明の一実施の形態に係る遊技機島における
球管理の構成を示すシステム図である。
FIG. 2 is a system diagram showing a configuration of ball management in the gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施の形態に係る遊技機島の断面図
である。
FIG. 3 is a cross-sectional view of the gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施の形態に係る遊技機島を構成す
るパチンコ機を示す正面図である。
FIG. 4 is a front view showing a pachinko machine constituting a gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【図5】本発明の一実施の形態に係る貯留タンクの斜視
図である。
FIG. 5 is a perspective view of a storage tank according to one embodiment of the present invention.

【図6】本発明の一実施の形態に係る計数機の断面図で
ある。
FIG. 6 is a sectional view of a counter according to one embodiment of the present invention.

【図7】本発明の一実施の形態に係る計数機へ延ばした
ケーブル巻取装置の斜視図である。
FIG. 7 is a perspective view of the cable winding device extended to the counter according to the embodiment of the present invention.

【図8】本発明の一実施の形態に係る計数機の断面図で
ある。
FIG. 8 is a sectional view of a counter according to one embodiment of the present invention.

【図9】本発明の一実施の形態に係る計数機の平面図で
ある。
FIG. 9 is a plan view of the counter according to one embodiment of the present invention.

【図10】本発明の一実施の形態に係る遊技機島の球貸
し機の断面図である。
FIG. 10 is a cross-sectional view of a ball rental machine on a game machine island according to one embodiment of the present invention.

【図11】本発明の一実施の形態に係る遊技機島におけ
る球管理の構成を示すブロック図である。
FIG. 11 is a block diagram showing a configuration of ball management in the gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【図12】本発明の一実施の形態に係る遊技機島におい
て持ち玉の計数を示す全体フロー図である。
FIG. 12 is an overall flowchart showing counting of possessed balls in a gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【図13】本発明の一実施の形態に係る遊技機島におい
て球貸しを示すフロー図である。
FIG. 13 is a flowchart showing ball lending in a gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【図14】本発明の一実施の形態に係る遊技機島におけ
る計数機コントローラのブロック図である。
FIG. 14 is a block diagram of a counter controller in the gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【図15】本発明の一実施の形態に係る遊技機島におい
て球貸し機の制御ブロック図である。
FIG. 15 is a control block diagram of a ball rental machine in the gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【図16】本発明の一実施の形態に係る遊技機島の断面
図である。
FIG. 16 is a cross-sectional view of the gaming machine island according to one embodiment of the present invention.

【図17】本発明の一実施の形態に係る計数機および貯
留タンクなどを2列の遊技機島の間の隙間側から見た背
面図である。
FIG. 17 is a rear view of a counter, a storage tank, and the like according to an embodiment of the present invention, as viewed from a gap between two rows of gaming machine islands.

【図18】本発明の一実施の形態に係る球返却専用サン
ドの内部を示す側面図である。
FIG. 18 is a side view showing the inside of the ball-returning sand according to one embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…遊技機島 1A…下段ユニット 1B…中段ユニット 1C…上段ユニット 2…遊技機 4…受皿 5…予備皿 6…玉箱 6a…玉箱満杯センサ 6b…玉箱空センサ 6c…玉箱シャッター 8…移動空間 12…位置決めストッパー 13…カバー 14…レール部材 15…レール溝 18…アウト球回収タンク 19…球排出路 20…計数機 21…整列路 22…計数手段 23…移動手段 24…整列レール 25…排出ステージ 26…制限部材 27…駆動モータ 28…支持軸 29…駆動プーリ 30…球貸し機 31…精算スイッチ 32…返却スイッチ 33…紙幣投入口 35…持ち玉数表示部 36…発券口 38…呼出ランプ 39…連続・不連続表示部 40…貯留タンク 41…排出口 42…シャッター 43…ソレノイド 44…タンク満杯センサ 45…タンク空センサ 46…タンク壁 47…揚送装置 50…島コントローラ 60…搬送手段 65…大型タンク 70…巻取装置 71…巻取モータ 72…巻取リール 73…ガイド部材 74…案内リング 75…コイル部材 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine island 1A ... Lower unit 1B ... Middle unit 1C ... Upper unit 2 ... Game machine 4 ... Reception tray 6 ... Tray box 6a ... Tama box full sensor 6b ... Tama box empty sensor 6c ... Tama box shutter 8 ... Movement space 12 ... Positioning stopper 13 ... Cover 14 ... Rail member 15 ... Rail groove 18 ... Out ball collection tank 19 ... Ball discharge path 20 ... Counter 21 ... Alignment path 22 ... Counting means 23 ... Movement means 24 ... Alignment rail 25 ... Discharge stage 26 ... Limiting member 27 ... Drive motor 28 ... Support shaft 29 ... Drive pulley 30 ... Ball lending machine 31 ... Checkout switch 32 ... Return switch 33 ... Bill insertion slot 35 ... Number of balls to be displayed 36 ... Ticket opening 38 ... Call lamp 39 ... Continuous / discontinuous display section 40 ... Reservoir tank 41 ... Discharge port 42 ... Shutter 43 ... Solenoid 44 ... Tank full sensor 45 tank empty sensor 46 tank wall 47 lifting device 50 island controller 60 transport means 65 large tank 70 winding device 71 winding motor 72 winding reel 73 guide member 74 guide ring 75 ... Coil members

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技機を多数並べて成る遊技機島であっ
て、該遊技機島の下部を下段ユニットで構成し、該下段
ユニットに遊技機を支持したものにおいて、 前記遊技機島の下段ユニットは、一または二以上の計数
機を備え、 前記計数機は、前記遊技機島中の各遊技機にて獲得した
持ち玉を計数可能な各計数位置に移動可能に構成されて
おり、 遊技機島の下段ユニットは腰板により構成されており、 前記腰板内には前記計数機が移動するための移動空間
と、各遊技機に対応して前記持ち玉を貯留するための貯
留タンクとを有し、 前記貯留タンクは、手前側の遊技位置と奥側の精算位置
とに移動可能に支持されており、 前記計数位置は、前記各貯留タンクの各下方位置に相当
しており、 前記貯留タンクは、前記計数機に連通する貯留タンクの
排出口を開閉するシャッターを備え、 前記遊技機島は島コントローラを有し、 前記島コントローラは、前記貯留タンクが前記遊技位置
から前記精算位置に移動し、かつ、前記精算位置に移動
した貯留タンクの下方位置に計数機が移動した場合に、
前記シャッターを開き制御することを特徴とする遊技機
島。
1. A gaming machine island comprising a plurality of gaming machines arranged in a row, wherein a lower portion of the gaming machine island is constituted by a lower unit, and the gaming machine is supported by the lower unit. Comprises one or more counters, wherein the counters are configured to be movable to respective counting positions where the balls obtained by each gaming machine in the gaming machine island can be counted. The lower unit of the island is constituted by a waist plate, and has a moving space for the counter to move in the waist plate, and a storage tank for storing the ball in correspondence with each gaming machine. The storage tank is movably supported at a game position on the near side and a settlement position on the back side, and the counting position corresponds to each lower position of each of the storage tanks. , Draining of the storage tank communicating with the counter The game machine island has an island controller, and the island controller moves the storage tank from the gaming position to the checkout position, and moves the storage tank to the checkout position. When the counter moves to the lower position,
A gaming machine island wherein the shutter is opened and controlled.
【請求項2】前記遊技機島の腰板の上面部に、各遊技機
における持ち玉を一時的に貯めるための玉箱を載置し、 前記貯留タンクは、前記玉箱毎に該各玉箱の下方位置に
それぞれ配されており、 前記玉箱は、該玉箱内の持ち玉が前記貯留タンクへ排出
される排出口を開閉する玉箱シャッターを備えているこ
とを特徴とする請求項1記載の遊技機島。
2. A ball box for temporarily storing balls held in each of the gaming machines is placed on an upper surface of a waist plate of the gaming machine island, and the storage tank is provided with each of the ball boxes for each of the ball boxes. The ball box is provided with a ball box shutter that opens and closes an outlet through which balls held in the box are discharged to the storage tank. The gaming machine island mentioned.
【請求項3】前記遊技機島は、背中合わせ状態で互いに
平行に延びる2列の遊技機列を有し、 前記2列の遊技機列の間の隙間の下方位置に、前記計数
機が計数した玉を搬送するための搬送手段を配している
ことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機島。
3. The gaming machine island has two gaming machine rows extending parallel to each other in a back-to-back state, and the counter counts a position below a gap between the two gaming machine rows. 3. The gaming machine island according to claim 1, further comprising a transporting means for transporting the ball.
【請求項4】遊技機を多数並べて成る遊技機島であっ
て、該遊技機島の下部を下段ユニットで構成し、該下段
ユニットに遊技機を支持したものにおいて、 遊技機島の下段ユニットは腰板により構成されており、 前記腰板内には、各遊技機にて獲得した持ち玉を計数す
るための計数機と、各遊技機に対応して前記持ち玉を貯
留するための貯留タンクとを有し、 前記貯留タンクは、手前側の遊技位置と奥側の精算位置
とに移動可能に支持されており、 前記貯留タンクは、前記計数機に連通する貯留タンクの
排出口を開閉するシャッターを備え、 前記遊技機島は島コントローラを有し、 前記島コントローラは、前記貯留タンクが前記遊技位置
から前記精算位置に移動した場合に、前記シャッターを
開き制御することを特徴とする遊技機島。
4. A game machine island in which a number of game machines are arranged, wherein a lower unit of the game machine island is constituted by a lower unit, and the game machine is supported by the lower unit. It is constituted by a waistboard, In the waistboard, a counting machine for counting the balls held in each gaming machine, and a storage tank for storing the balls in correspondence with each gaming machine The storage tank is movably supported between a game position on the near side and a settlement position on the back side, and the storage tank has a shutter for opening and closing a discharge port of the storage tank communicating with the counter. The gaming machine island includes an island controller, wherein the island controller controls the opening of the shutter when the storage tank moves from the gaming position to the settlement position.
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