JPH10228292A - Karaoke system - Google Patents

Karaoke system

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Publication number
JPH10228292A
JPH10228292A JP9047229A JP4722997A JPH10228292A JP H10228292 A JPH10228292 A JP H10228292A JP 9047229 A JP9047229 A JP 9047229A JP 4722997 A JP4722997 A JP 4722997A JP H10228292 A JPH10228292 A JP H10228292A
Authority
JP
Japan
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data
karaoke
performance
music
blocks
Prior art date
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Pending
Application number
JP9047229A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoichi Suzaki
与一 須崎
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Brother Industries Ltd
Xing Inc
Original Assignee
Brother Industries Ltd
Xing Inc
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Filing date
Publication date
Application filed by Brother Industries Ltd, Xing Inc filed Critical Brother Industries Ltd
Priority to JP9047229A priority Critical patent/JPH10228292A/en
Publication of JPH10228292A publication Critical patent/JPH10228292A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
  • Computer And Data Communications (AREA)
  • Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide the KARAOKE system which can shorten the time from when a user requests music until when the music begins to be played is a KARAOKE system which downloads music data from a server by a KARAOKE commander to play the KARAOKE music. SOLUTION: The KARAOKE system 100 having the server 10A which holds pieces of music data and KARAOKE commanders 20A (20B, 20C, and 20D) which download music data on desired music and play KARAOKE music divides the music data into blocks and the KARAOKE commanders acquire the divided music data by the blocks in order, and start a KARAOKE performance based upon the music data once acquiring the 1st block.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、LAN(Local
Area Network)によりサーバーと接続された複数の楽音
再生装置からなる集中管理型楽音再生システムを利用し
たカラオケシステムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a LAN (Local
The present invention relates to a karaoke system using a centralized tone reproduction system composed of a plurality of tone reproduction devices connected to a server via an area network.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、いわゆる集中管理型楽音再生
システムを利用したカラオケシステムが知られている。
集中管理型楽音再生システムを利用したカラオケシステ
ムとは、カラオケの演奏曲のデータが蓄積された格納手
段(ハードディスク等)を有するカラオケサーバーと、
演奏曲データを持たず、演奏曲データをサーバーから受
信する通信手段と演奏曲を再生する再生システムのみを
備えた複数のカラオケコマンダとがLANにより接続さ
れたカラオケシステムである。
2. Description of the Related Art Hitherto, a karaoke system using a so-called centralized tone reproduction system has been known.
A karaoke system using a centralized music reproduction system is a karaoke server having storage means (such as a hard disk) in which data of karaoke performance music is stored,
A karaoke system in which communication means for receiving performance music data from a server without performance music data and a plurality of karaoke commanders having only a reproduction system for reproducing performance music is connected by a LAN.

【0003】このような集中管理型の楽音再生システム
を利用したカラオケシステム(以下、集中管理型カラオ
ケシステムと略す)においては、カラオケコマンダに対
して利用者がリクエスト曲を入力すると、通信手段を介
してリクエスト曲情報がカラオケサーバーに送信され
る。カラオケサーバーはリクエスト曲情報を受信する
と、格納手段からリクエスト曲情報に対応した曲データ
を読み出し、LANを通じてカラオケコマンダに読み出
した曲データを送信する。カラオケコマンダは、LAN
によりカラオケサーバーから上記曲データを受信し、再
生手段により再生することにより、利用者のリクエスト
曲の演奏を実行する。
In a karaoke system using such a centralized music reproduction system (hereinafter abbreviated as a centralized karaoke system), when a user inputs a requested music to a karaoke commander, the user inputs the requested music via a communication means. Request information is transmitted to the karaoke server. Upon receiving the requested music information, the karaoke server reads the music data corresponding to the requested music information from the storage means, and transmits the read music data to the karaoke commander via the LAN. Karaoke commander is LAN
, The music data is received from the karaoke server, and the music data is reproduced by the reproducing means, thereby performing the performance of the music requested by the user.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来の集中管
理型のカラオケシステムにおいては、各コマンダは、カ
ラオケサーバーから1曲分全てのデータを受信した後で
なければその曲の演奏を開始できない構成となってい
る。多数のコマンダが同時にカラオケサーバーから曲デ
ータを受信するような場合、1曲分のデータ全てを受信
するには20秒以上かかる場合もある。この間、コマン
ダ側では処理が中断された状態となるために、リクエス
ト曲を入力した利用者にじれったい思いをさせたり、苛
立たせたり、あるいはリクエストが正しく受け付けられ
なかったのではないかという不信感を持たせたりすると
いう問題があった。
However, in the conventional karaoke system of the centralized management type, each commander cannot start playing the music until it receives all the data for one music from the karaoke server. It has become. When a large number of commanders simultaneously receive song data from the karaoke server, it may take 20 seconds or more to receive all the data for one song. During this time, the processing is interrupted on the commander side, causing the user who input the requested music to feel frustrated, frustrated, or mistrusted that the request was not accepted correctly. There was a problem of giving.

【0005】本発明は、上記の事情に鑑み、カラオケコ
マンダがサーバーから曲データをダウンロードしてカラ
オケ曲を演奏する構成のカラオケシステムにおいて、利
用者が曲をリクエストしてから当該曲の演奏開始までの
時間を短縮することのできるカラオケシステムを提供す
ることを目的としている。
In view of the above circumstances, the present invention provides a karaoke system in which a karaoke commander downloads song data from a server and plays a karaoke song, from the time a user requests a song to the start of playing the song. It is an object of the present invention to provide a karaoke system that can shorten the time of the karaoke.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
め、請求項1に記載のカラオケシステムは、複数の曲デ
ータを保持するサーバーと、前記サーバーから所望の曲
の曲データをダウンロードしてカラオケ曲を演奏するカ
ラオケコマンダとを有するカラオケシステムであって、
前記曲データはそれぞれ複数のブロックに分割されてお
り、前記カラオケコマンダは、前記複数のブロックに分
割された曲データをブロック毎に順次取得するデータ取
得手段と、前記データ取得手段が前記複数のブロックに
分割された曲データの最初のブロックを取得すると直ち
に当該曲データに基づくカラオケ演奏を開始する演奏手
段と、を有することを特徴としている。
In order to solve the above-mentioned problems, a karaoke system according to a first aspect of the present invention comprises a server for storing a plurality of music data, and downloading music data of a desired music from the server. A karaoke system having a karaoke commander for playing karaoke songs,
The song data is divided into a plurality of blocks, respectively, the karaoke commander includes a data acquisition unit that sequentially acquires the song data divided into the plurality of blocks for each block, and the data acquisition unit includes the plurality of blocks. And a performance means for immediately starting a karaoke performance based on the music data as soon as the first block of the music data divided into pieces is obtained.

【0007】請求項2に記載のカラオケシステムは、前
記データ取得手段が、前記演奏手段によりカラオケ演奏
が開始された後も前記複数のブロックに分割された曲デ
ータを取得し続けることを特徴としている。
A karaoke system according to a second aspect of the present invention is characterized in that the data acquisition means continues to acquire music data divided into the plurality of blocks even after the performance means starts a karaoke performance. .

【0008】請求項3に記載のカラオケシステムは、前
記曲データが、少なくとも演奏データと歌詞データを有
し、前記演奏データおよび前記歌詞データそれぞれが、
前記複数のブロックに分割されていることを特徴として
いる。
In a karaoke system according to a third aspect, the music data has at least performance data and lyrics data, and each of the performance data and the lyrics data is
It is characterized by being divided into the plurality of blocks.

【0009】請求項4に記載のカラオケシステムは、前
記カラオケコマンダが、画像表示装置を有し、前記曲デ
ータにはカラオケ演奏に先立って前記画像表示装置に表
示されるタイトル画像のデータが含まれており、前記複
数のブロックの最初のブロックが前記タイトル画像のデ
ータを含んでいることを特徴としている。
According to a fourth aspect of the present invention, the karaoke commander has an image display device, and the music data includes title image data displayed on the image display device prior to the karaoke performance. The first block of the plurality of blocks includes the data of the title image.

【0010】請求項5に記載のカラオケシステムは、前
記複数のブロックのそれぞれに、次に前記データ取得手
段が取得すべきブロックを示すデータが含まれているこ
とを特徴としている。
A karaoke system according to a fifth aspect is characterized in that each of the plurality of blocks includes data indicating a block to be obtained next by the data obtaining means.

【0011】請求項6に記載のカラオケシステムは、所
定サイズを有する複数のブロックに分割された曲データ
を保持するサーバーと、前記曲データを前記ブロック単
位で前記サーバーから受信するデータ受信手段と、前記
曲データを前記ブロック単位で処理しカラオケ演奏を行
う演奏手段と、前記受信手段が前記曲データの最初のブ
ロックを受信すると、受信ブロックに基づくカラオケ演
奏を開始するよう前記演奏手段を制御する演奏制御手段
と、を有することを特徴としている。
A karaoke system according to a sixth aspect of the present invention provides a karaoke system, comprising: a server for holding music data divided into a plurality of blocks having a predetermined size; a data receiving means for receiving the music data from the server in units of the blocks Performance means for performing the karaoke performance by processing the music data in block units; and a performance for controlling the performance means to start a karaoke performance based on the reception block when the receiving means receives the first block of the music data. And control means.

【0012】請求項7に記載のカラオケシステムは、前
記データ受信手段が、前記演奏手段によりカラオケ演奏
が開始された後も前記曲データをブロック単位で受信し
続けることを特徴としている。
A karaoke system according to a seventh aspect is characterized in that the data receiving means continues to receive the music data in block units even after the karaoke performance is started by the performance means.

【0013】請求項8に記載のカラオケシステムは、前
記曲データが、少なくとも演奏データと歌詞データを有
し、前記受信手段は前記演奏データおよび前記歌詞デー
タそれぞれを、前記ブロック単位で受信することを特徴
としている。
The karaoke system according to claim 8, wherein the music data has at least performance data and lyrics data, and the receiving means receives the performance data and the lyrics data in units of the blocks. Features.

【0014】請求項9に記載のカラオケシステムは、前
記演奏手段が、画像表示装置を有し、前記曲データには
カラオケ演奏に先立って前記画像表示装置に表示される
タイトル画像のデータが含まれており、前記複数のブロ
ックの最初のブロックには前記タイトル画像のデータが
含まれていることを特徴としている。
In a karaoke system according to a ninth aspect, the performance means includes an image display device, and the music data includes title image data displayed on the image display device prior to the karaoke performance. The first block of the plurality of blocks includes data of the title image.

【0015】請求項10に記載のカラオケシステムは、
前記複数のブロックのそれぞれに、次に前記データ受信
手段が受信すべきブロックに関するデータが含まれてい
ることを特徴としている。
[0015] A karaoke system according to claim 10 is
Each of the plurality of blocks includes data on a block to be received next by the data receiving unit.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】図1は、本発明の実施の形態であ
るカラオケシステム100の構成を説明するためのブロ
ック図である。カラオケシステム100は、集中管理型
のカラオケシステムで、曲データを蓄積した、格納手段
としてのハードディスク14Aを備えたサーバー10A
を有している。なお、本実施の形態のカラオケシステム
100においては、サーバー10Aは曲データを処理し
カラオケ曲を演奏するための再生システムも有してい
る。すなわちサーバー10Aは楽曲演奏装置としての機
能も有している。
FIG. 1 is a block diagram illustrating the configuration of a karaoke system 100 according to an embodiment of the present invention. The karaoke system 100 is a centralized karaoke system, which is a server 10A having a hard disk 14A as storage means for storing music data.
have. In the karaoke system 100 of the present embodiment, the server 10A also has a reproduction system for processing music data and playing karaoke music. That is, the server 10A also has a function as a music playing device.

【0017】サーバー10Aにはコマンダ20A、20
B、20Cおよび20Dが接続されている。なお、サー
バーには通常数機〜数十機のコマンダを接続することが
できるが、説明を簡略化するためにここではサーバー1
0Aに4機のコマンダが接続されている場合について説
明する。サーバー10Aおよびコマンダ20A〜20D
はカラオケシステム100が設置されたカラオケ施設の
各部屋(カラオケルーム)にそれぞれ設置されている。
なお、本カラオケシステムはEthernetを利用して構築さ
れたLANにより各サーバーおよびコマンダが互いに接
続されている。図1においてケーブル101がEthernet
ケーブルである。
The server 10A has commanders 20A, 20
B, 20C and 20D are connected. It should be noted that although several to several tens of commanders can be connected to the server, in order to simplify the description, the server 1 is used here.
A case where four commanders are connected to 0A will be described. Server 10A and commanders 20A to 20D
Are installed in each room (karaoke room) of the karaoke facility where the karaoke system 100 is installed.
In this karaoke system, each server and a commander are connected to each other by a LAN constructed using Ethernet. In FIG. 1, cable 101 is Ethernet
Cable.

【0018】カラオケシステムの利用者は、サーバー1
0A、あるいは、コマンダ20A〜20Dのいずれかを
利用してカラオケ演奏を楽しむことができる。利用者が
サーバー10Aを利用する場合には、利用者のリクエス
トに応じてハードディスク14Aからリクエスト曲のデ
ータが読み出され、サーバー10Aに設けられた再生装
置により再生される。
The user of the karaoke system has a server 1
0A or any of the commanders 20A to 20D can be used to enjoy a karaoke performance. When the user uses the server 10A, the data of the requested music is read from the hard disk 14A in response to the user's request, and is reproduced by the reproducing device provided in the server 10A.

【0019】また、利用者がコマンダ20A(または2
0B〜20Dのいずれか)を利用する場合には、コマン
ダ20A(または20B〜20Dのいずれか)にリクエ
スト曲が入力されると、コマンダ20A(または20
B、20C、20D)はLAN上のサーバー10Aに接
続して曲データの送信を要求する。
Further, when the user operates the commander 20A (or 2).
0B to 20D), when the requested music is input to the commander 20A (or any of 20B to 20D), the commander 20A (or 20D) is input.
B, 20C, and 20D) connect to the server 10A on the LAN and request transmission of music data.

【0020】サーバー10Aは、コマンダ20A(また
は20B、20C、20D)からリクエストがあると、
ハードディスク14Aに格納されている曲データの中か
らリクエスト曲の曲データを読み出し、コマンダ20A
(または20B、20C、20D)に送信する。コマン
ダ20A(または20B、20C、20D)はサーバー
10Aから送られてきた曲データを処理して、利用者の
リクエスト曲の演奏を行う。
When the server 10A receives a request from the commander 20A (or 20B, 20C, 20D),
The music data of the requested music is read from the music data stored in the hard disk 14A, and the commander 20A
(Or 20B, 20C, 20D). The commander 20A (or 20B, 20C, 20D) processes the music data transmitted from the server 10A and plays the music requested by the user.

【0021】図2は、サーバー10Aの構成を説明する
ためのブロック図である。サーバー10Aは、サーバー
10Aの動作全体を司るCPU(Central Processing U
nit)11を有している。CPU11により実行される
複数のプログラムがROM13に格納されている。ま
た、CPU11には、上記ROM13に格納されている
プログラムを実行する時に作業エリアとして用いられる
RAM(Random AccessMemory)12も接続されてい
る。また、前述のように、曲データを格納したハードデ
ィスクドライブ(HDD)14AもCPU11に接続さ
れている。
FIG. 2 is a block diagram for explaining the configuration of the server 10A. The server 10A has a CPU (Central Processing Unit) that controls the entire operation of the server 10A.
nit) 11. A plurality of programs executed by the CPU 11 are stored in the ROM 13. The CPU 11 is also connected to a RAM (Random Access Memory) 12 used as a work area when executing a program stored in the ROM 13. As described above, the hard disk drive (HDD) 14A storing the music data is also connected to the CPU 11.

【0022】サーバー10Aは、LAN回路(Ethernet
用インターフェース)16を介してケーブル101に接
続されている。
The server 10A has a LAN circuit (Ethernet
Interface 101) to the cable 101.

【0023】さらに、サーバー10Aには、カラオケ曲
の再生を行うための音源回路18、カラオケ演奏時の背
景画像および歌詞テロップの画像信号を生成する表示回
路17、そして表示回路17から出力される画像信号を
表示するモニタ装置17Dと、音源回路18から出力さ
れる音声信号を増幅するアンプ19、アンプ19の出力
を可聴音として出力するスピーカ19Sが設けられてい
る。
Further, the server 10A has a sound source circuit 18 for reproducing a karaoke song, a display circuit 17 for generating an image signal of a background image and a lyrics telop during a karaoke performance, and an image output from the display circuit 17. A monitor device 17D for displaying a signal, an amplifier 19 for amplifying an audio signal output from the sound source circuit 18, and a speaker 19S for outputting the output of the amplifier 19 as audible sound are provided.

【0024】演奏データはMIDI(Musical Instrume
nt Digital Interface)データであり、演奏データは音
源回路18が有するMIDIチップにより音声信号とし
て再生され、アンプ19に入力される。また表示回路1
7は図示しない映像情報記憶手段として、ビデオCD等
を有し、曲データに含まれる映像データに基づいて映像
情報記憶手段に格納されている種々の映像情報のいずれ
かを再生し、これに、字幕データに基づいて生成した字
幕映像を合成して画像信号を生成し、モニタ装置17D
に入力する。音源回路18から出力された楽曲の音声信
号はアンプ19により増幅されてスピーカ19Sより可
聴音として出力される。なお、図示は省略するが、アン
プ19にはマイクが接続されており、利用者の歌声と上
記の音声信号とが合成されてスピーカ19Sから出力さ
れる。なお、表示回路17が上記のような映像情報記録
手段を利用せず、背景映像データとして、動画データ
(例えばMPEGデータ)や、後述するCGデータなど
を用いる場合もある。
The performance data is MIDI (Musical Instrume)
The performance data is reproduced as an audio signal by the MIDI chip of the tone generator circuit 18 and input to the amplifier 19. Display circuit 1
Reference numeral 7 denotes a video information storage means (not shown) having a video CD or the like, and reproduces any of various video information stored in the video information storage means based on video data included in music data. The subtitle video generated based on the subtitle data is synthesized to generate an image signal, and the monitor device 17D
To enter. The audio signal of the music output from the sound source circuit 18 is amplified by the amplifier 19 and output as audible sound from the speaker 19S. Although not shown, a microphone is connected to the amplifier 19, and the singing voice of the user and the above-described audio signal are synthesized and output from the speaker 19S. The display circuit 17 may use moving image data (for example, MPEG data) or CG data to be described later as background video data without using the above-described video information recording unit.

【0025】以上のように構成されたサーバー10Aに
おいて利用者がカラオケ演奏を行う場合には、利用者は
入力手段110によりリクエスト曲の曲番号を入力す
る。なお、入力手段110はたとえばキーボードや、リ
モートコントローラなどの入力装置により構成される。
When the user performs a karaoke performance on the server 10A configured as described above, the user inputs the music number of the requested music by the input means 110. The input unit 110 is configured by an input device such as a keyboard and a remote controller.

【0026】入力手段110から入力されたリクエスト
曲の曲番号はRAM12に一旦格納される。CPU11
はRAM12に格納された曲番号のうち、早く格納され
たものから順に、対応した曲データをハードディスク1
4Aから読み出し、曲データ中の演奏データを音源回路
18に、字幕データおよび映像データを表示回路17に
送る。音源回路18においては、上述のように、音声信
号が出力され、表示回路17からは背景映像と字幕が合
成された画像信号(例えばNTSC信号)が出力され
る。音声信号および画像信号は、それぞれディスプレイ
17Dおよびアンプ19に入力されて、カラオケ曲の演
奏が実行される。
The music number of the requested music input from the input means 110 is temporarily stored in the RAM 12. CPU11
Indicates the song data stored in the RAM 12 in the order from the earliest stored song data to the corresponding song data in the hard disk 1
4A, the performance data in the music data is sent to the tone generator 18 and the subtitle data and video data are sent to the display circuit 17. As described above, the sound source circuit 18 outputs an audio signal, and the display circuit 17 outputs an image signal (for example, an NTSC signal) in which a background video and subtitles are combined. The audio signal and the image signal are input to the display 17D and the amplifier 19, respectively, and the performance of the karaoke music is executed.

【0027】図3はコマンダ20A(20B、20C、
20Dも同様)の構成を示すブロック図である。コマン
ダ20Aは、ハードディスクを有していない点を除け
ば、サーバー10Aと同一の構成となっている。
FIG. 3 shows the commanders 20A (20B, 20C,
FIG. 20D is a block diagram showing the same configuration. The commander 20A has the same configuration as the server 10A except that it does not have a hard disk.

【0028】コマンダ20Aは(20B、20C、20
Dも同様)、コマンダ20A全体の制御を司るCPU2
1を有し、CPU21により実行される複数のプログラ
ムが格納されたROM23がCPU21に接続されてい
るさらに、プログラムの実行時に作業エリアとして用い
られるRAM22が設けられている。さらに、サーバー
10Aと同様に、カラオケ曲の再生を行うための音源回
路28、表示回路27、モニタ装置27D、アンプ29
そしてスピーカ29Sが設けられている。
Commander 20A is (20B, 20C, 20
D), the CPU 2 which controls the entire commander 20A.
1, a ROM 23 storing a plurality of programs executed by the CPU 21 is connected to the CPU 21, and a RAM 22 used as a work area when executing the programs is provided. Further, similarly to the server 10A, a sound source circuit 28, a display circuit 27, a monitor device 27D, and an amplifier 29 for reproducing a karaoke song.
A speaker 29S is provided.

【0029】また、利用者がリクエスト曲をコマンダ2
0A(または、20B、20C、20D)に入力するた
めの入力手段210も設けられている。入力手段210
は、キーボードやリモートコントローラなど(図示せ
ず)により構成されている。
[0029] Further, the user inputs the requested music to the commander 2.
Input means 210 for inputting to 0A (or 20B, 20C, 20D) is also provided. Input means 210
Is constituted by a keyboard, a remote controller and the like (not shown).

【0030】また、コマンダ20A(20B、20C、
20D)も、サーバー10Aと同様に、LAN回路(Et
hernet用インターフェース)26を介してEthernetケー
ブル101に接続されている。
The commanders 20A (20B, 20C,
20D), like the server 10A, the LAN circuit (Et.
It is connected to an Ethernet cable 101 via an interface (hernet) 26.

【0031】利用者がリクエスト曲を入力手段210に
よりコマンダ20Aに入力すると、CPU21は、LA
N上のサーバー10Aにアクセスし、サーバー10Aの
ハードディスク14Aに格納されている曲データを送信
するようサーバー10Aに要求する。
When the user inputs the requested music to the commander 20A by the input means 210, the CPU 21
N, and requests the server 10A to transmit the music data stored in the hard disk 14A of the server 10A.

【0032】前述のように曲データは演奏データ、字幕
データおよび映像データを有している。コマンダ20A
(または、20B、20C、20D)は、曲データを受
信すると、MIDIデータである演奏データは音源回路
28により音声信号として再生し、アンプ29に入力す
る。表示回路27は図示しない映像情報記憶手段とし
て、ビデオCD等を有し、曲データに含まれる映像デー
タに基づいて映像情報記憶手段に格納されている種々の
映像情報のいずれかを再生し、これに、曲データに含ま
れる字幕データに基づいて生成した字幕映像を合成して
モニタ装置27Dに入力する。アンプ29は、音源回路
28から出力された楽曲の音声信号を増幅し、映像出力
手段であるディスプレイ29D及び音声出力手段である
スピーカ29Sより出力する。なお、図示は省略する
が、アンプ29にはマイクが接続されており、利用者の
歌声と上記音声信号とが合成されてスピーカ29Sから
出力されるようになっている。なお、表示回路17の場
合と同様に、表示回路27が上記のような映像情報記録
手段を利用せず、背景映像データとして、動画データ
(例えばMPEGデータ)や、後述するCGデータなど
を利用する場合もある。
As described above, the music data has performance data, subtitle data, and video data. Commander 20A
When the music data is received (or 20B, 20C, 20D), the performance data, which is MIDI data, is reproduced as an audio signal by the tone generator 28 and input to the amplifier 29. The display circuit 27 has a video CD or the like as video information storage means (not shown), and reproduces any of various video information stored in the video information storage means based on video data included in music data. Then, a subtitle video generated based on the subtitle data included in the music data is synthesized and input to the monitor device 27D. The amplifier 29 amplifies the audio signal of the music output from the sound source circuit 28, and outputs the amplified signal from a display 29D as a video output unit and a speaker 29S as an audio output unit. Although not shown, a microphone is connected to the amplifier 29, and the singing voice of the user and the audio signal are combined and output from the speaker 29S. As in the case of the display circuit 17, the display circuit 27 does not use the video information recording means as described above, but uses moving image data (for example, MPEG data) or CG data described later as background video data. In some cases.

【0033】図4は本実施の形態のカラオケシステム1
00が採用する曲データの構成を示す図である。図4に
示すように、1曲分のデータが複数のブロックに分割さ
れてハードディスク14Aに格納されている。カラオケ
システム100の各コマンダ20A(20B、20C、
20D)およびサーバー10Aは、1曲分のデータをブ
ロック単位で処理する。即ち、CPU11または21
は、最初のブロックを取得すると直ちに曲の演奏を開始
する。そして、最初のブロックに基づいて曲を演奏して
いる間に、それ以降のブロックを順次取得し再生してい
く。
FIG. 4 shows a karaoke system 1 according to the present embodiment.
It is a figure showing composition of music data adopted by 00. As shown in FIG. 4, data for one music piece is divided into a plurality of blocks and stored in the hard disk 14A. Each commander 20A (20B, 20C,
20D) and the server 10A process the data for one song in block units. That is, the CPU 11 or 21
Starts playing the song as soon as it gets the first block. Then, while the music is being performed based on the first block, the subsequent blocks are sequentially acquired and reproduced.

【0034】なお、データをブロック単位で取得するた
めに要する時間は、ブロック単位で取得したデータに基
づいて行われる演奏時間よりも短いため、この様な処理
により演奏が途切れるようなことはない。また、あるブ
ロックのデータを演奏している間に、通常複数のブロッ
クのデータを取得することができる。このため、複数の
リクエスト曲がRAM12あるいは22に格納されてい
る場合には、ある曲を演奏している間に、他のリクエス
ト曲のデータを取得することができるため、2曲目以降
の演奏においては、データロードのための待ち時間が問
題になることはない。
Since the time required to acquire data in block units is shorter than the performance time performed based on the data acquired in block units, the performance is not interrupted by such processing. Also, while playing data of a certain block, data of a plurality of blocks can usually be acquired. Therefore, when a plurality of requested songs are stored in the RAM 12 or 22, data of another requested song can be acquired while a certain song is being played. Does not have to wait for data loading.

【0035】なお、カラオケ曲の演奏がタイトル画面の
表示から始まる場合がある。従って、上記の説明におい
て曲の演奏とは、リクエスト曲の音が出力されることで
はなく、リクエスト曲のデータの再生の処理が開始され
ることを意味する場合もある。すなわち、カラオケ曲の
演奏とは、分割された複数のブロックのデータが処理さ
れることを言う。曲データの最初のブロックには演奏デ
ータ(MIDIデータ)が含まれずに、タイトル画面の
データがのみが含まれている場合もある。
It should be noted that the performance of a karaoke song may start from the display of the title screen. Therefore, in the above description, the performance of a song may not mean that the sound of the requested song is output, but that the process of reproducing the data of the requested song is started. That is, the performance of the karaoke song means that data of a plurality of divided blocks is processed. In some cases, the first block of the music data does not include the performance data (MIDI data) but only the data of the title screen.

【0036】図4に示すように、曲データの各ブロック
は、ヘッダー、曲データ、CG(コンピュータグラフィ
ック)データ、ADPCM(アドバンスト・パルス・コ
ード・モジュレーション)データ、フォントデータ等を
有する。CGデータは、表示回路17および27がレー
ザディスクやコンパクトディスクなどの動画再生装置を
有していない場合に、カラオケ曲演奏中の歌詞テロップ
表示の背景画として静止画を出力するために使用するデ
ータである。また、ADPCMデータは、利用者の歌声
にハーモニーを付けるためのデータなどからなる。ま
た、フォントデータは、歌詞テロップに、標準フォント
以外のフォントが用いられる場合に付随する外字フォン
トデータ(例えばハングル文字のフォントなど)であ
る。1曲分のデータが複数のブロックに分割されてハー
ドディスク14Aに格納されているため、各ブロックを
正しい順序で読み出す必要がある。このため、各ブロッ
クのヘッダーは、当該ブロックの次に読み出すべきブロ
ックのアドレス(ハードディスク14A上の)を示すデ
ータを含んでいる。
As shown in FIG. 4, each block of music data has a header, music data, CG (computer graphic) data, ADPCM (advanced pulse code modulation) data, font data, and the like. The CG data is data used to output a still image as a background image of a lyrics telop display during the performance of a karaoke song when the display circuits 17 and 27 do not have a moving image reproducing device such as a laser disk or a compact disk. It is. The ADPCM data includes data for adding harmony to the singing voice of the user. The font data is external character font data (for example, a Hangul character font) accompanying a font other than the standard font for the lyrics telop. Since the data for one song is divided into a plurality of blocks and stored in the hard disk 14A, it is necessary to read out each block in a correct order. Therefore, the header of each block includes data indicating the address (on the hard disk 14A) of the block to be read next to the block.

【0037】図5は、コマンダ20AのCPU21によ
り実行される曲演奏処理の手順を示すフローチャートで
ある。また、図6は、同じくCPU21により実行され
る曲データ取得処理を説明するフローチャートである。
図6の曲データ取得処理は、図5の曲演奏処理中に繰り
返し実行される割り込み処理である。なお、前述のよう
に、サーバー10Aはコマンダとしての機能も有する。
以下のコマンダに関する処理手順とサーバー10Aがコ
マンダとして機能する場合の処理は、サーバー10Aが
LANを介さずに直接ハードディスク14Aからデータ
を読み出す点が異なるが、ブロック単位でデータ処理を
行う点はサーバー10Aもコマンダ20A(20B、2
0C、20D)も同様である。
FIG. 5 is a flowchart showing a procedure of a music performance process executed by the CPU 21 of the commander 20A. FIG. 6 is a flowchart illustrating a music data acquisition process similarly executed by the CPU 21.
The music data acquisition processing of FIG. 6 is an interrupt processing repeatedly executed during the music performance processing of FIG. Note that, as described above, the server 10A also has a function as a commander.
The processing procedure for the following commander and the processing when the server 10A functions as a commander are different in that the server 10A reads data directly from the hard disk 14A without going through the LAN. However, the server 10A performs data processing in block units. Also commander 20A (20B, 2
0C, 20D).

【0038】図5の曲演奏処理は、RAM22にリクエ
スト曲の曲番号が格納されると実行される処理である。
S1において、曲演奏イベントが発生しているか否かが
判断される。RAM22にリクエスト曲が格納されてい
る場合にCPU21は、曲演奏イベントが発生している
と判定し、RAM22にリクエスト曲が格納されていな
い場合には曲演奏イベントが発生していないと判定す
る。
The music performance processing of FIG. 5 is executed when the music number of the requested music is stored in the RAM 22.
In S1, it is determined whether a music performance event has occurred. When the requested music is stored in the RAM 22, the CPU 21 determines that a music performance event has occurred, and when the requested music is not stored in the RAM 22, determines that no music performance event has occurred.

【0039】CPU21が、曲演奏イベントが発生して
いると判定すると(S1:YES)、S2においてデー
タ取得要求イベントを発生する。従って、S2のデータ
取得要求イベントは、曲単位で発生することになる。
When the CPU 21 determines that a music performance event has occurred (S1: YES), it generates a data acquisition request event in S2. Therefore, the data acquisition request event in S2 occurs for each music piece.

【0040】図6の曲データ取得処理では、CPU21
は、データ要求イベントが発生されるまではS11でN
Oと判定して、S11の判定処理を繰り返すが、図5の
S2でデータ取得要求イベントが発生すると、図6のS
11でYESと判定し、S12に処理を進める。S12
では、リクエスト曲のデータを送信するよう、Ethernet
を介してサーバー10Aに要求を送信する。
In the music data acquisition process of FIG.
Is N in S11 until a data request event occurs.
O is determined and the determination process of S11 is repeated. However, when a data acquisition request event occurs in S2 of FIG.
It is determined YES at 11 and the process proceeds to S12. S12
Then, to send the data of the requested song,
Is transmitted to the server 10A via the.

【0041】S13では、データ送信の要求(S12)
にサーバー10Aが応答するのを待つ。サーバー10A
からの応答があると(S13:YES)、S14におい
て、サーバー10Aから送られてくる、リクエスト曲の
データの1ブロックを受信する。
In S13, a request for data transmission (S12)
Wait for the server 10A to respond. Server 10A
If there is a response from the server (S13: YES), in S14, one block of the requested music data transmitted from the server 10A is received.

【0042】CPU21は、データを1ブロック分受信
すると(S14)、S15において曲データを取得した
ことを示す曲データ取得イベントを発生する。そしてS
16で、当該曲の最終ブロック迄のデータを受信したか
どうかを判定する。もしも最終ブロックのデータを受信
していなければ(S16:NO)、S12に戻り、引き
続きデータの受信を行う。現在受信中の曲データの最終
ブロックを受信した場合には(S16:YES)、処理
をS11に戻し、更なるデータ取得要求イベントの発生
を待つ。
When receiving one block of data (S14), the CPU 21 generates a music data acquisition event indicating that music data has been acquired in S15. And S
At 16, it is determined whether data up to the last block of the music has been received. If the data of the last block has not been received (S16: NO), the process returns to S12, and the data is continuously received. If the last block of the music data currently being received has been received (S16: YES), the process returns to S11 and waits for a further data acquisition request event.

【0043】図5の曲演奏処理においては、S2でデー
タ取得要求イベントを発生した後、S3で曲データ取得
イベントが発生したかどうかを判定する。即ち、サーバ
ー10Aからデータを1ブロック分を受信したかどうか
を判定する。もしもデータブロックを受信していない場
合(即ち、図6においてS15における曲データ取得イ
ベントの発生が実行されていない状態の時)には、曲デ
ータ取得イベントの発生を待つ(S3:NO)。
In the music performance processing of FIG. 5, after generating a data acquisition request event in S2, it is determined in S3 whether a music data acquisition event has occurred. That is, it is determined whether one block of data has been received from the server 10A. If the data block has not been received (that is, the state in which the generation of the music data acquisition event in S15 is not executed in FIG. 6), the flow waits for the generation of the music data acquisition event (S3: NO).

【0044】曲データ取得イベントが発生すると(S
3:YES)、S4において、直ちに取得したデータの
処理を実行し、リクエスト曲の演奏を開始する。前述の
ように、リクエスト曲が、曲のタイトル画の表示から始
まる場合には、最初に受信したデータブロックにはタイ
トル画のデータが含まれており、S4の処理ではまずタ
イトル画の表示が行われることになる。なお、S4で
は、当該ブロックの処理が完了するまで次のステップに
進まないのではなく、S4の処理を実行しつつ、処理を
次へ進める。即ち、S4で演奏開始に必要な処理を実行
し、演奏が開始されると、演奏が終了するのを待つこと
なく直ちに次のS5へ処理が進む。
When a music data acquisition event occurs (S
3: YES), in S4, immediately execute the processing of the acquired data, and start playing the requested music. As described above, when the requested music starts with the display of the title picture of the music, the data block received first contains the data of the title picture, and in the processing of S4, the display of the title picture is first performed. Will be In S4, the process does not proceed to the next step until the process of the block is completed, and the process proceeds to the next while executing the process of S4. That is, the process necessary for starting the performance is executed in S4, and when the performance is started, the process immediately proceeds to the next S5 without waiting for the performance to end.

【0045】S5においては、現在受信中の曲の最終ブ
ロックを受信したかどうかを判定する。最終ブロックの
データを受信していなければ(S5:NO)、処理はS
3に戻り、CPU21は、データ取得イベントの発生を
待つ。最終ブロックのデータを受信した場合には(S
5:YES)、処理はS1に進められる。S1では、R
AM22中に、未受信のリクエスト曲が格納されていれ
ば、曲演奏イベントが発生したと判定して(S1:YE
S)、S2〜S5の処理を繰り返す。
In S5, it is determined whether or not the last block of the music currently being received has been received. If the data of the last block has not been received (S5: NO), the process proceeds to S
Returning to 3, the CPU 21 waits for the occurrence of a data acquisition event. When the data of the last block is received (S
5: YES), the process proceeds to S1. In S1, R
If an unreceived request music is stored in the AM 22, it is determined that a music performance event has occurred (S1: YE
S), the processes of S2 to S5 are repeated.

【0046】この様にして、リクエスト曲がRAM22
に格納されていれば、ある曲の演奏が完了するのを待っ
てから次の曲のデータを読み込むのではなく、ある曲の
演奏中に、それ以降に演奏される曲のデータも可能な限
り読み込むようにしているため、最初に演奏される曲に
対してのみ、最初のブロックを受信するまでの時間だ
け、リクエストから演奏までタイムラグが生じるが、2
曲目以降のリクエスト曲に関しては、前の曲の終了後速
やかに演奏が開始される。
In this way, the requested music is stored in the RAM 22
If it is stored in a song, instead of waiting for the completion of a certain song and then reading the data of the next song, during the performance of a song, the data of songs that will be played after that Since reading is performed, a time lag occurs from the request to the performance only for the first played song until the first block is received.
With respect to the requested songs after the first song, the performance is started immediately after the end of the previous song.

【0047】なお、前述のように、各データブロック
は、ヘッダ部分に次に読み込むべきブロックのアドレス
情報を有している。このため、サーバー10AのCPU
11は、各ブロックを正しい順序でコマンダ20A、2
0B、20C、20Dに送信することができる。
As described above, each data block has address information of a block to be read next in a header portion. For this reason, the CPU of the server 10A
11, a commander 20A, 2
0B, 20C, and 20D.

【0048】なお、請求項1に記載のサーバーは、上記
実施の形態におけるサーバー10Aにより構成される。
また、カラオケコマンダは、コマンダ20A、20B、
20C、20Dにより構成される。請求項1に記載のデ
ータ取得手段は、CPU21により実行される図6の処
理により構成され、演奏手段は、CPU21により実行
される図5のS4の処理により構成される。されあに請
求項4に記載の画像表示装置は、各コマンダが有するモ
ニタ装置27Dにより構成される。
The server described in claim 1 is constituted by the server 10A in the above embodiment.
In addition, karaoke commanders are commanders 20A, 20B,
20C and 20D. The data acquisition means according to the first aspect is configured by the processing of FIG. 6 executed by the CPU 21, and the performance means is configured by the processing of S 4 in FIG. 5 executed by the CPU 21. In addition, the image display device according to claim 4 is configured by a monitor device 27D included in each commander.

【0049】請求項6に記載のサーバーは、サーバー1
0Aにより構成され、請求項6に記載のデータ受信手段
はCPU21により実行される図6の処理により構成さ
れる。請求項6に記載の演奏手段は、表示回路27、モ
ニタ装置27D、音源回路28、アンプ29、スピーカ
29S等により構成され、演奏制御手段はCPU21お
よびCPU21により実行される図5のS4の処理によ
り構成される。
The server according to claim 6 is the server 1
6A, and the data receiving means according to claim 6 is configured by the processing of FIG. The playing means according to claim 6 comprises a display circuit 27, a monitor device 27D, a sound source circuit 28, an amplifier 29, a speaker 29S, and the like, and the playing control means is executed by the CPU 21 and the processing of S4 of FIG. Be composed.

【0050】上記の例では、コマンダ20A(または2
0B、20C、20D)がサーバー10Aから曲データ
を受信する場合について述べたが、前述のように、サー
バー10Aが有する表示回路17、音源回路18、モニ
タ装置17D、アンプ19、スピーカ19Sを用いてカ
ラオケ演奏を行う場合には、LANを介さず、ハードデ
ィスク14Aからブロック単位でデータを直接読み出し
て処理が行われる。
In the above example, the commander 20A (or 2)
0B, 20C, and 20D) receive the music data from the server 10A, but as described above, the display circuit 17, the sound source circuit 18, the monitor device 17D, the amplifier 19, and the speaker 19S included in the server 10A are used. When performing a karaoke performance, data is read directly from the hard disk 14A in block units without using a LAN to perform processing.

【0051】また、本実施の形態においては、サーバー
とコマンダからなるカラオケシステムについて説明した
が、本発明は、データを転送し、リアルタイムで処理す
る必要があるシステムであれば、どのようなシステムで
あっても適用可能である。
In the present embodiment, the karaoke system including the server and the commander has been described. However, the present invention can be applied to any system that needs to transfer data and process the data in real time. Even if there is, it is applicable.

【0052】曲データは複数のブロックに分割される
が、各ブロックのサイズはほぼ同一のサイズとしても良
いし、最初に転送され処理される部分のブロックサイズ
に比べて、曲の後半に対応する部分のブロックサイズを
大きくしても良い。即ち、曲の後半部分のデータは、既
に転送された前半部分のデータ処理している間に転送で
きればよいため、比較的サイズが大きくてもよい。
The music data is divided into a plurality of blocks, and the size of each block may be substantially the same size, and may correspond to the latter half of the music as compared with the block size of the part transferred and processed first. The block size of the portion may be increased. In other words, the data of the second half of the song may be relatively large in size, as long as it can be transferred while the data of the first half already transferred is being processed.

【0053】以上のように、本実施の形態のカラオケシ
ステムによれば、ブロック分割された曲データをブロッ
ク単位でサーバーから受信する構成とし、最初のブロッ
クを受信すると直ちに演奏を開始する構成としたため、
リクエストから演奏開始までの待ち時間を大幅に短縮す
ることができる。また、演奏開始後にも、ブロック化さ
れた曲データの受信を続けるため、演奏処理が途切れた
り中断したりすることがない。
As described above, according to the karaoke system of the present embodiment, the song data divided into blocks is received from the server in block units, and the performance is started immediately upon receiving the first block. ,
The waiting time from the request to the start of the performance can be greatly reduced. Further, even after the performance is started, the reception of the blocked music data is continued, so that the performance processing is not interrupted or interrupted.

【0054】また曲データが演奏データと歌詞データを
有する場合、双方をそれぞれブロック化して受信するた
め、ブロック化していても、従来と同様に演奏と歌詞テ
ロップを同期させることができる。また、曲データにタ
イトル画像のデータが含まれる場合には、ブロックにタ
イトル画像のデータを含む構成とするため、演奏用のデ
ータの受信に先立ってタイトル画面を表示することがで
き、利用者に安心感を与えることができる。
When the music data has performance data and lyric data, both of them are blocked and received. Therefore, even if the melody is blocked, the performance and the lyrics telop can be synchronized in the same manner as in the related art. When song data includes title image data, the block includes title image data, so that the title screen can be displayed prior to reception of performance data. It can give a sense of security.

【0055】複数のブロックのそれぞれに、次にのブロ
ックの格納場所を示すデータが含まれているため、ブロ
ック化されていても、確実に正しい順序で再生が行われ
る。
Since each of the plurality of blocks contains data indicating the storage location of the next block, even if the data is divided into blocks, the data is reliably reproduced in the correct order.

【0056】[0056]

【発明の効果】請求項1に記載のカラオケシステムによ
れば、複数の曲データを保持するサーバーと、前記サー
バーから所望の曲の曲データをダウンロードしてカラオ
ケ曲を演奏するカラオケコマンダとを有するカラオケシ
ステムにおいて、複数のブロックに分割された曲データ
をブロック毎に順次取得し、最初のブロックを取得する
と直ちに当該曲データに基づくカラオケ演奏を開始する
よう構成されているため、最初のブロックの受信に要す
る時間のみが利用者の待ち時間となり、曲データ全体を
受信する場合に比べて、待ち時間を大幅に減少させるこ
とができる。
According to the karaoke system according to the first aspect, there is provided a server for storing a plurality of music data, and a karaoke commander for downloading music data of a desired music from the server and playing the karaoke music. Since the karaoke system is configured to sequentially acquire music data divided into a plurality of blocks for each block and immediately start a karaoke performance based on the music data upon acquiring the first block, the reception of the first block is performed. Is the waiting time of the user, and the waiting time can be greatly reduced as compared with the case where the entire music data is received.

【0057】請求項6に記載のカラオケシステムによれ
ば、所定サイズを有する複数のブロックに分割された曲
データを保持するサーバーと、前記曲データを前記ブロ
ック単位で前記サーバーから受信するデータ受信手段
と、前記曲データを前記ブロック単位で処理しカラオケ
演奏を行う演奏手段と、前記受信手段が前記曲データの
最初のブロックを受信すると、受信ブロックに基づくカ
ラオケ演奏を開始するよう前記演奏手段を制御する演奏
制御手段と、を有する構成であるため、リクエストされ
た曲の再生を短時間のうちに開始することができる。
According to the karaoke system of the sixth aspect, a server for holding music data divided into a plurality of blocks having a predetermined size, and data receiving means for receiving the music data from the server in block units Controlling the performance means to process the song data in block units to perform a karaoke performance; and, when the receiving means receives the first block of the music data, controlling the performance means to start a karaoke performance based on the received block. , The reproduction of the requested music can be started within a short time.

【0058】請求項2および7に記載のカラオケシステ
ムによれば、カラオケ演奏が開始された後も複数のブロ
ックに分割された曲データを取得し続けるため、最初の
ブロック以降の処理に関しては待ち時間をなくすことが
できる。特に、複数の曲がリクエストされている場合に
は、2曲目以降の曲に対しては、データを読み込むため
の時間をなくすことができる。
According to the karaoke system according to the second and seventh aspects, the music data divided into a plurality of blocks is continuously obtained even after the karaoke performance is started. Can be eliminated. In particular, when a plurality of songs are requested, it is possible to eliminate the time for reading data for the second and subsequent songs.

【0059】請求項3および8に記載のカラオケシステ
ムによれば、曲データ演奏データと歌詞データを有する
場合には、それぞれを分割して処理するため、データを
複数のブロックに分割していても、両者を同期させて再
生することができる。
According to the karaoke system according to the third and eighth aspects, when there is music data performance data and lyric data, each is divided and processed, so that even if the data is divided into a plurality of blocks. , And can be reproduced in synchronization with each other.

【0060】請求項4および9に記載のカラオケシステ
ムによれば、曲データにカラオケ演奏に先立って表示装
置に表示されるタイトル画像のデータが含まれている場
合には、前記複数のブロックの最初のブロックは前記タ
イトル画像のデータが含まれる構成とするため、他のデ
ータを受信する前にタイトル画面を表示することができ
る。
According to the karaoke system according to the fourth and ninth aspects, when the music data includes the data of the title image displayed on the display device prior to the karaoke performance, the first of the plurality of blocks is started. Is configured to include the title image data, so that the title screen can be displayed before receiving other data.

【0061】請求項5および10に記載のカラオケシス
テムによれば、前記複数のブロックのそれぞれには、次
に取得すべきブロックを示すデータが含まれている。こ
のため、複数のブロックに分割されていても、常に正し
い順序でのデータの転送および再生が可能となる。
According to the karaoke system according to the fifth and tenth aspects, each of the plurality of blocks includes data indicating a block to be acquired next. For this reason, even if it is divided into a plurality of blocks, it is possible to always transfer and reproduce data in a correct order.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態であるカラオケシステム1
00の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a karaoke system 1 according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a 00.

【図2】図1に示すカラオケシステム100の、サーバ
ー10Aの構成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a server 10A of the karaoke system 100 shown in FIG.

【図3】図1に示すカラオケシステム100の、コマン
ダ20A(20B、20C、20D)の構成を示すブロ
ック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a commander 20A (20B, 20C, 20D) of the karaoke system 100 shown in FIG.

【図4】図1に示すカラオケシステム100において用
いられる曲データの構成を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing a configuration of music data used in the karaoke system 100 shown in FIG.

【図5】曲演奏処理を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing a music playing process.

【図6】曲データ取得処理を示すフローチャートであ
る。
FIG. 6 is a flowchart showing music data acquisition processing.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100 カラオケシステム 10A サーバー 20A コマンダ 20B コマンダ 20C コマンダ 20D コマンダ 101 Ethernetケーブル 11 CPU 12 RAM 13 ROM 14A ハードディスク 16 LAN回路 17 表示回路 17D モニタ装置 18 音源回路 19 アンプ 19S スピーカ 21 CPU 22 RAM 23 ROM 26 LAN回路 27 表示回路 27D モニタ装置 28 音源回路 29 アンプ 29S スピーカ 31 CPU 32 RAM 33 ROM 36 LAN回路 37 表示回路 100 Karaoke system 10A Server 20A Commander 20B Commander 20C Commander 20D Commander 101 Ethernet cable 11 CPU 12 RAM 13 ROM 14A Hard disk 16 LAN circuit 17 Display circuit 17D Monitor device 18 Sound source circuit 19 Amplifier 19S Speaker 21 CPU 22 RAM 23 ROM 26 ROM Display circuit 27D monitor device 28 sound source circuit 29 amplifier 29S speaker 31 CPU 32 RAM 33 ROM 36 LAN circuit 37 display circuit

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の曲データを保持するサーバーと、
前記サーバーから所望の曲の曲データをダウンロードし
てカラオケ曲を演奏するカラオケコマンダとを有するカ
ラオケシステムにおいて、 前記曲データはそれぞれ複数のブロックに分割されてお
り、 前記カラオケコマンダは、 前記複数のブロックに分割された曲データをブロック毎
に順次取得するデータ取得手段と、 前記データ取得手段が前記複数のブロックに分割された
曲データの最初のブロックを取得すると直ちに当該曲デ
ータに基づくカラオケ演奏を開始する演奏手段と、を有
することを特徴とするカラオケシステム。
1. A server for storing a plurality of music data,
A karaoke system having a karaoke commander for downloading song data of a desired song from the server and playing a karaoke song, wherein the song data is divided into a plurality of blocks, respectively, and the karaoke commander includes the plurality of blocks. Data acquisition means for sequentially acquiring music data divided into blocks, and a karaoke performance based on the music data is immediately started as soon as the data acquisition means acquires the first block of the music data divided into the plurality of blocks. A karaoke system comprising:
【請求項2】 前記データ取得手段は、前記演奏手段に
よりカラオケ演奏が開始された後も前記複数のブロック
に分割された曲データを取得し続けることを特徴とする
請求項1に記載のカラオケシステム。
2. The karaoke system according to claim 1, wherein the data acquisition unit continues to acquire music data divided into the plurality of blocks even after the karaoke performance is started by the performance unit. .
【請求項3】 前記曲データは、少なくとも演奏データ
と歌詞データを有し、前記演奏データおよび前記歌詞デ
ータそれぞれが、前記複数のブロックに分割されている
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載のカラ
オケシステム。
3. The music data has at least performance data and lyrics data, and each of the performance data and the lyrics data is divided into the plurality of blocks. 2. The karaoke system according to 2.
【請求項4】 前記カラオケコマンダは、画像表示装置
を有し、前記曲データにはカラオケ演奏に先立って前記
画像表示装置に表示されるタイトル画像のデータが含ま
れており、前記複数のブロックの最初のブロックには前
記タイトル画像のデータが含まれていることを特徴とす
る請求項1から請求項3のいずれかに記載のカラオケシ
ステム。
4. The karaoke commander has an image display device, the song data includes title image data displayed on the image display device prior to a karaoke performance, and 4. The karaoke system according to claim 1, wherein the first block contains data of the title image.
【請求項5】 前記複数のブロックのそれぞれには、次
に前記データ取得手段が取得すべきブロックを示すデー
タが含まれていることを特徴とする、請求項1から請求
項4のいずれかに記載のカラオケシステム。
5. The apparatus according to claim 1, wherein each of the plurality of blocks includes data indicating a block to be acquired next by the data acquisition unit. The karaoke system described.
【請求項6】 所定サイズを有する複数のブロックに分
割された曲データを保持するサーバーと、 前記曲データを前記ブロック単位で前記サーバーから受
信するデータ受信手段と、 前記曲データを前記ブロック単位で処理しカラオケ演奏
を行う演奏手段と、 前記受信手段が前記曲データの最初のブロックを受信す
ると、受信ブロックに基づくカラオケ演奏を開始するよ
う前記演奏手段を制御する演奏制御手段と、を有するこ
とを特徴とするカラオケシステム。
6. A server that holds music data divided into a plurality of blocks having a predetermined size; a data receiving unit that receives the music data from the server in units of blocks; and a data receiving unit that receives the music data in units of blocks. Performance means for processing and performing a karaoke performance; and when the receiving means receives the first block of the music data, performance control means for controlling the performance means to start a karaoke performance based on the received block. Characteristic karaoke system.
【請求項7】 前記データ受信手段は、前記演奏手段に
よりカラオケ演奏が開始された後も前記曲データをブロ
ック単位で受信し続けることを特徴とする請求項6に記
載のカラオケシステム。
7. The karaoke system according to claim 6, wherein the data receiving means continues to receive the music data in block units even after the karaoke performance is started by the performance means.
【請求項8】 前記曲データは、少なくとも演奏データ
と歌詞データを有し、前記受信手段は前記演奏データお
よび前記歌詞データそれぞれを、前記ブロック単位で受
信することを特徴とする請求項6または請求項7に記載
のカラオケシステム。
8. The music data according to claim 6, wherein the music data has at least performance data and lyrics data, and the receiving means receives the performance data and the lyrics data in units of the blocks. Item 7. A karaoke system according to item 7.
【請求項9】 前記演奏手段は、画像表示装置を有し、
前記曲データにはカラオケ演奏に先立って前記画像表示
装置に表示されるタイトル画像のデータが含まれてお
り、前記複数のブロックの最初のブロックには前記タイ
トル画像のデータが含まれていることを特徴とする請求
項6から請求項8のいずれかに記載のカラオケシステ
ム。
9. The performance means has an image display device,
The song data includes data of a title image displayed on the image display device prior to the karaoke performance, and the first block of the plurality of blocks includes the data of the title image. The karaoke system according to any one of claims 6 to 8, wherein
【請求項10】 前記複数のブロックのそれぞれには、
次に前記データ受信手段が受信すべきブロックに関する
データが含まれていることを特徴とする、請求項6から
請求項9のいずれかに記載のカラオケシステム。
10. Each of the plurality of blocks includes:
The karaoke system according to any one of claims 6 to 9, further comprising data on blocks to be received by the data receiving means.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7312390B2 (en) 2003-08-08 2007-12-25 Yamaha Corporation Automatic music playing apparatus and computer program therefor

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US7312390B2 (en) 2003-08-08 2007-12-25 Yamaha Corporation Automatic music playing apparatus and computer program therefor

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