JPH10207680A - Selection processing method - Google Patents
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- JPH10207680A JPH10207680A JP708797A JP708797A JPH10207680A JP H10207680 A JPH10207680 A JP H10207680A JP 708797 A JP708797 A JP 708797A JP 708797 A JP708797 A JP 708797A JP H10207680 A JPH10207680 A JP H10207680A
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- selection
- selection processing
- pointing device
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、パーソナルコンピ
ュータ、電子手帳などの情報処理装置における選択処理
方法に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a selection processing method in an information processing apparatus such as a personal computer and an electronic organizer.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、ポインティングデバイスを用い
て、複数のオブジェクトを同時に選択する時は、始点と
終点を指定して、その始点を終点とで形成される矩形の
中に含まれるオブジェクトを選択する方法か、もしくは
特定のキーを押しながら個々のオブジェクトを一つずつ
選択する方法が一般的であった。2. Description of the Related Art Conventionally, when a plurality of objects are simultaneously selected by using a pointing device, a starting point and an ending point are designated, and an object included in a rectangle formed by the starting point and the ending point is selected. It has been common practice to select individual objects one by one while pressing a specific key.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】パーソナルコンピュー
タなどにおいて、複数のオブジェクトを同時に選択する
時は、ポインティングデバイスにより始点と終点を選択
し、その始点と終点により矩形を生成し、その矩形内に
含まれるオブジェクトを選択していた。When a plurality of objects are simultaneously selected in a personal computer or the like, a starting point and an ending point are selected by a pointing device, a rectangle is generated by the starting point and the ending point, and the rectangle is included in the rectangle. The object was selected.
【0004】しかしこの方法では、始点と終点によって
生成される矩形の中に選択したくないオブジェクトが含
まれていても、それを除外することはできない。However, according to this method, even if an object not to be selected is included in a rectangle generated by the start point and the end point, it cannot be excluded.
【0005】また、特定のキーを押しながら複数のオブ
ジェクトを選択する方法では、選択したいオブジェクト
が多数にある場合など、非常に難しく作業性が悪いとい
った問題があった。In addition, the method of selecting a plurality of objects while pressing a specific key has a problem that it is very difficult to work, for example, when there are many objects to be selected.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】本発明は上記課題の解決
を目的としてなされたものであって、請求項1記載の発
明は、座標入力部と表示部とを備えた情報処理装置にお
いて、座標入力部の操作に応答して表示部上のカーソル
を移動させ、この移動の軌跡を表示部に表示し、この移
動の軌跡の始点および終点の最短距離を結び、結ばれた
最短距離と移動の軌跡によって囲まれた領域に表示され
た情報を選択することを特徴とする選択処理方法であ
る。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and the invention according to claim 1 is an information processing apparatus having a coordinate input section and a display section. Move the cursor on the display in response to the operation of the input unit, display the trajectory of this movement on the display, connect the shortest distance between the start point and the end point of this movement trajectory, and connect the shortest distance A selection processing method characterized by selecting information displayed in an area surrounded by a trajectory.
【0007】また、請求項2記載の発明は、前記請求項
1記載の選択処理方法において、特定キーの押圧操作に
応答して、始点の位置および終点の位置を記憶すること
を特徴とする選択処理方法である。According to a second aspect of the present invention, in the selection processing method according to the first aspect, the position of the start point and the position of the end point are stored in response to a pressing operation of a specific key. Processing method.
【0008】また、請求項3記載の発明は、前記請求項
1記載の選択処理方法において、メニュー画面を表示
し、このメニュー画面から選択処理を指定することによ
り、選択処理が起動することを特徴とする選択処理方法
である。According to a third aspect of the present invention, in the selection processing method according to the first aspect, a menu screen is displayed, and the selection processing is started by designating the selection processing from the menu screen. Is a selection processing method.
【0009】[0009]
【発明の実施の形態】以下、図をもとに本発明について
説明する。なお、これによって本発明は限定されるもの
ではない。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described below with reference to the drawings. Note that the present invention is not limited by this.
【0010】図1は本発明を採用した装置の斜視図であ
る。図1において、本発明を採用した装置は、本体部1
に対して回動可能に表示部2が取り付けられ、また、本
体部1はキーボード3とポインティングデバイス4とポ
インティングデバイス4に設けられたスイッチ5と選択
スイッチ6とを備える。FIG. 1 is a perspective view of an apparatus employing the present invention. In FIG. 1, an apparatus employing the present invention includes a main body 1
The display unit 2 is rotatably mounted with respect to the main body 1, and the main unit 1 includes a keyboard 3, a pointing device 4, a switch 5 provided on the pointing device 4, and a selection switch 6.
【0011】図2は本発明によるオブジェクトの選択処
理の具体例を示した図である。 (a)キー操作に応答して、現在のカーソル位置を始点
としてその位置を記憶する。 (b)ポインティングデバイス4の操作によりカーソル
が移動すると、その移動したカーソルの軌跡を表示す
る。 (c)キー操作に応答して、現在のカーソル位置を終点
としてその位置を記憶する。 (d)始点と終点を最短距離で結ぶ。 (e)その軌跡の中に含まれるオブジェクトを選択す
る。FIG. 2 is a diagram showing a specific example of the object selecting process according to the present invention. (A) In response to a key operation, the current cursor position is stored starting from the current cursor position. (B) When the cursor is moved by operating the pointing device 4, the locus of the moved cursor is displayed. (C) In response to the key operation, the current cursor position is stored as the end point. (D) Connect the start point and the end point with the shortest distance. (E) Select an object included in the trajectory.
【0012】図3は選択スイッチ6に基づくオブジェク
トの選択処理に関するフローチャート図である。FIG. 3 is a flow chart of an object selection process based on the selection switch 6.
【0013】まず、選択スイッチ6が押されたかどうか
の判断を行い(ステップS1)、押されていなければ、
従来のオブジェクト選択処理を行う(ステップS2)。First, it is determined whether or not the selection switch 6 has been pressed (step S1).
A conventional object selection process is performed (step S2).
【0014】一方、選択スイッチ6が押されていれば、
現在のカーソル位置を始点としてその位置を記憶する
(ステップS3)。次に、ポインティングデバイス4の
操作によりカーソルが移動すると(ステップS4)、そ
の移動したカーソルの軌跡を表示する(ステップS
5)。On the other hand, if the selection switch 6 is pressed,
The current cursor position is stored as a starting point (step S3). Next, when the cursor is moved by operating the pointing device 4 (step S4), the locus of the moved cursor is displayed (step S4).
5).
【0015】そして、選択スイッチ6が放されると(ス
テップS6)、現在のカーソル位置を終点としてその位
置を記憶する(ステップS7)。そして、始点と終点を
最短距離で結び(ステップS8)、その軌跡の中に含ま
れるオブジェクトを検索し(ステップS9)、最終的に
そのオブジェクトが選択される(ステップS10)。When the selection switch 6 is released (step S6), the current cursor position is stored as an end point (step S7). Then, the start point and the end point are connected by the shortest distance (step S8), an object included in the locus is searched (step S9), and the object is finally selected (step S10).
【0016】図4はキーボード3の任意のキーにオブジ
ェクトの選択スイッチを割り当てた場合のオブジェクト
の選択処理に関するフローチャート図である。FIG. 4 is a flow chart for the object selecting process when an object selecting switch is assigned to an arbitrary key of the keyboard 3.
【0017】まず、キーボード3のオブジェクトの選択
スイッチに割り当てられたキーが押されたかどうかの判
断を行い(ステップS11)、押されていなければ、従
来のオブジェクト選択処理を行う(ステップS12)。First, it is determined whether or not a key assigned to an object selection switch on the keyboard 3 has been pressed (step S11). If not, a conventional object selection process is performed (step S12).
【0018】一方、キーボード3のオブジェクトの選択
スイッチに割り当てられたキーが押されていれば、現在
のカーソル位置を始点としてその位置を記憶する(ステ
ップS13)。次に、ポインティングデバイス4の操作
によりカーソルが移動すると(ステップS14)、その
移動したカーソルの軌跡を表示する(ステップS1
5)。On the other hand, if the key assigned to the selection switch of the object on the keyboard 3 is pressed, the current cursor position is stored as a starting point (step S13). Next, when the cursor is moved by operating the pointing device 4 (step S14), the locus of the moved cursor is displayed (step S1).
5).
【0019】そして、キーボード3のオブジェクトの選
択スイッチに割り当てられたキーが放されると(ステッ
プS16)、現在のカーソル位置を終点としてその位置
を記憶する(ステップS17)。そして、始点と終点を
最短距離で結び(ステップS18)、その軌跡の中に含
まれるオブジェクトを検索し(ステップS19)、最終
的にそのオブジェクトが選択される(ステップS2
0)。When the key assigned to the selection switch of the object on the keyboard 3 is released (step S16), the current cursor position is stored as an end point (step S17). Then, the start point and the end point are connected by the shortest distance (step S18), an object included in the locus is searched (step S19), and the object is finally selected (step S2).
0).
【0020】図5はポインティングデバイス4に設けら
れたスイッチ5aにオブジェクトの選択スイッチを割り
当てた場合のオブジェクトの選択処理に関するフローチ
ャート図である。FIG. 5 is a flow chart showing the object selecting process when an object selecting switch is assigned to the switch 5a provided in the pointing device 4.
【0021】まず、ポインティングデバイス4に設けら
れたスイッチ5aが押されたかどうかの判断を行い(ス
テップS21)、押されていなければ、従来のオブジェ
クト選択処理を行う(ステップS22)。First, it is determined whether or not the switch 5a provided on the pointing device 4 has been pressed (step S21). If not, a conventional object selection process is performed (step S22).
【0022】一方、ポインティングデバイス4に設けら
れたスイッチ5aが押されていれば、現在のカーソル位
置を始点としてその位置を記憶する(ステップS2
3)。次に、ポインティングデバイス4の操作によりカ
ーソルが移動すると(ステップS24)、その移動した
カーソルの軌跡を表示する(ステップS25)。On the other hand, if the switch 5a provided on the pointing device 4 is pressed, the current cursor position is stored as a starting point (step S2).
3). Next, when the cursor is moved by operating the pointing device 4 (step S24), the locus of the moved cursor is displayed (step S25).
【0023】そして、ポインティングデバイス4に設け
られたスイッチ5aが放されると(ステップS26)、
現在のカーソル位置を終点としてその位置を記憶する
(ステップS27)。そして、始点と終点を最短距離で
結び(ステップS28)、その軌跡の中に含まれるオブ
ジェクトを検索し(ステップS29)、最終的にそのオ
ブジェクトが選択される(ステップS30)。When the switch 5a provided on the pointing device 4 is released (step S26),
The current cursor position is stored as an end point (step S27). Then, the start point and the end point are connected by the shortest distance (step S28), an object included in the locus is searched (step S29), and the object is finally selected (step S30).
【0024】また、本発明ではキー操作により表示部2
に図6に示すようなメニュー画面を表示し、この表示さ
れたメニュー画面から「オブジェクト選択」を選択すれ
ば、オブジェクト選択モードに移行することができる。In the present invention, the display unit 2 is operated by key operation.
A menu screen as shown in FIG. 6 is displayed, and if "select object" is selected from the displayed menu screen, the mode can be shifted to the object selection mode.
【0025】図7はポインティングデバイス4に設けら
れたスイッチ5aの操作によりオブジェクト選択モード
に移行する場合のフローチャート図である。FIG. 7 is a flowchart showing a case where the operation mode is shifted to the object selection mode by operating the switch 5a provided on the pointing device 4.
【0026】まず、ポインティングデバイス4に設けら
れたスイッチ5aが押されたかどうかの判断を行い(ス
テップS31)、押されていなければ、従来のオブジェ
クト選択処理を行う(ステップS32)。First, it is determined whether or not the switch 5a provided on the pointing device 4 has been pressed (step S31). If not, a conventional object selection process is performed (step S32).
【0027】一方、ポインティングデバイス4のスイッ
チ5aが押されると、表示部2にメニュー画面を表示す
る(ステップS33)。この表示されたメニュー画面の
中から「オブジェクト選択」の項目を選択し(ステップ
S34)、オブジェクト選択モードヘ移行する(ステッ
プS35)。On the other hand, when the switch 5a of the pointing device 4 is pressed, a menu screen is displayed on the display unit 2 (step S33). The item "object selection" is selected from the displayed menu screen (step S34), and the mode shifts to the object selection mode (step S35).
【0028】次に、ポインティングデバイス4のスイッ
チ5bが押されたかどうかの判断を行い(ステップS3
6)、押されれば、現在の位置を始点として記憶する
(ステップS37)。ポインティングデバイス4のカー
ソルが移動されると(ステップS38)、その移動した
カーソルの軌跡を表示する(ステップS39)。そし
て、ポインティングデバイス4のスイッチ5bが押され
ると(ステップS40)、現在の位置を終点として記憶
する(ステップS41)。Next, it is determined whether the switch 5b of the pointing device 4 has been pressed (step S3).
6) If pressed, the current position is stored as the starting point (step S37). When the cursor of the pointing device 4 is moved (step S38), the locus of the moved cursor is displayed (step S39). When the switch 5b of the pointing device 4 is pressed (step S40), the current position is stored as the end point (step S41).
【0029】次に、始点と終点を最短距離で結び(ステ
ップS42)、その軌跡の中に含まれるオブジェクトを
検索し(ステップS43)、最終的にオブジェクトが選
択され(ステップS44)、オブジェクト選択モードが
解除される(ステップS45)。Next, the start point and the end point are connected by the shortest distance (step S42), an object included in the trajectory is searched (step S43), and finally the object is selected (step S44), and the object selection mode is selected. Is released (step S45).
【0030】図8は選択スイッチ6の操作によりオブジ
ェクト選択モードに移行する場合のフローチャート図で
ある。FIG. 8 is a flow chart when the operation of the selection switch 6 causes a transition to the object selection mode.
【0031】まず、選択スイッチ6が押されたかどうか
の判断を行い(ステップS51)、押されていなけれ
ば、従来のオブジェクト選択処理を行う(ステップS5
2)。First, it is determined whether or not the selection switch 6 has been pressed (step S51). If not, the conventional object selection processing is performed (step S5).
2).
【0032】一方、選択スイッチ6が押されると、表示
部2にメニュー画面を表示する(ステップS53)。こ
の表示されたメニュー画面の中から「オブジェクト選
択」の項目を選択し(ステップS54)、オブジェクト
選択モードヘ移行する(ステップS55)。On the other hand, when the selection switch 6 is pressed, a menu screen is displayed on the display unit 2 (step S53). The item "object selection" is selected from the displayed menu screen (step S54), and the mode shifts to the object selection mode (step S55).
【0033】次に、ポインティングデバイス4のスイッ
チ5bが押されたかどうかの判断を行い(ステップS5
6)、押されれば、現在の位置を始点として記憶する
(ステップS57)。ポインティングデバイス4のカー
ソルが移動されると(ステップS58)、その移動した
カーソルの軌跡を表示する(ステップS59)。そし
て、ポインティングデバイス4のスイッチ5bが押され
ると(ステップS60)、現在の位置を終点として記憶
する(ステップS61)。Next, it is determined whether the switch 5b of the pointing device 4 has been pressed (step S5).
6) If pressed, the current position is stored as the starting point (step S57). When the cursor of the pointing device 4 is moved (step S58), the locus of the moved cursor is displayed (step S59). When the switch 5b of the pointing device 4 is pressed (step S60), the current position is stored as the end point (step S61).
【0034】次に、始点と終点を最短距離で結び(ステ
ップS62)、その軌跡の中に含まれるオブジェクトを
検索し(ステップS63)、最終的にオブジェクトが選
択され(ステップS64)、オブジェクト選択モードが
解除される(ステップS65)。Next, the start point and the end point are connected by the shortest distance (step S62), an object included in the locus is searched (step S63), and finally the object is selected (step S64), and the object selection mode is selected. Is canceled (step S65).
【0035】[0035]
【発明の効果】本発明によれば、請求項1記載の発明で
は、座標入力部と表示部とを備えた情報処理装置におい
て、座標入力部の操作に応答して表示部上のカーソルを
移動させ、この移動の軌跡を表示部に表示し、この移動
の軌跡の始点および終点の最短距離を結び、結ばれた最
短距離と移動の軌跡によって囲まれた領域に表示された
情報を選択するので、一度の操作により所望する情報の
みを選択することができるようになり、従来に比べ格段
に操作性が向上する。According to the present invention, in the information processing apparatus having a coordinate input unit and a display unit, the cursor on the display unit is moved in response to an operation of the coordinate input unit. Then, the trajectory of this movement is displayed on the display unit, the shortest distance between the start point and the end point of the trajectory of this movement is connected, and the information displayed in the area surrounded by the shortest distance and the trajectory of the movement is selected. Thus, only desired information can be selected by one operation, and operability is significantly improved as compared with the related art.
【0036】また、請求項2記載の発明では、前記請求
項1記載の選択処理方法において、特定キーの押圧操作
に応答して、始点の位置および終点の位置を記憶するの
で、キー操作と座標入力部の操作といった簡単な操作で
所望する情報のみを選択することができるようになる。According to a second aspect of the present invention, in the selection processing method according to the first aspect, the position of the starting point and the position of the ending point are stored in response to the pressing operation of the specific key. Only desired information can be selected by a simple operation such as an operation of the input unit.
【0037】また、請求項3記載の発明では、前記請求
項1記載の選択処理方法において、メニュー画面を表示
し、このメニュー画面から選択処理を指定することによ
り、選択処理が起動するので、キーボードを持たない装
置においても本発明の選択処理を行うことができる。According to a third aspect of the present invention, in the selection processing method according to the first aspect, a menu screen is displayed, and the selection processing is started by designating the selection processing from the menu screen. The selection processing of the present invention can be performed even in an apparatus having no.
【図1】本発明を採用した装置の斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of an apparatus employing the present invention.
【図2】本発明によるオブジェクトの選択処理の具体例
を示した図である。FIG. 2 is a diagram showing a specific example of an object selection process according to the present invention.
【図3】選択スイッチ6に基づくオブジェクトの選択処
理に関するフローチャート図である。FIG. 3 is a flowchart illustrating an object selection process based on a selection switch.
【図4】キーボード3の任意のキーにオブジェクトの選
択スイッチを割り当てた場合のオブジェクトの選択処理
に関するフローチャート図である。FIG. 4 is a flowchart illustrating an object selection process when an object selection switch is assigned to an arbitrary key of the keyboard 3;
【図5】ポインティングデバイス4に設けられたスイッ
チ5aにオブジェクトの選択スイッチを割り当てた場合
のオブジェクトの選択処理に関するフローチャート図で
ある。5 is a flowchart illustrating an object selection process when an object selection switch is assigned to a switch 5a provided in the pointing device 4. FIG.
【図6】メニュー画面の一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an example of a menu screen.
【図7】ポインティングデバイス4に設けられたスイッ
チ5aの操作によりオブジェクト選択モードに移行する
場合のフローチャート図である。FIG. 7 is a flowchart in a case where a switch to an object selection mode is performed by operating a switch 5a provided on the pointing device 4.
【図8】選択スイッチ6の操作によりオブジェクト選択
モードに移行する場合のフローチャート図である。FIG. 8 is a flowchart in the case of shifting to an object selection mode by operating a selection switch 6;
1 本体部 2 表示部 3 キーボード 4 ポインティングデバイス 5 スイッチ 6 選択スイッチ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Main body part 2 Display part 3 Keyboard 4 Pointing device 5 Switch 6 Selection switch
Claims (3)
装置において、 座標入力部の操作に応答して表示部上のカーソルを移動
させ、この移動の軌跡を表示部に表示し、この移動の軌
跡の始点および終点の最短距離を結び、結ばれた最短距
離と移動の軌跡によって囲まれた領域に表示された情報
を選択することを特徴とする選択処理方法。1. An information processing apparatus comprising a coordinate input unit and a display unit, wherein a cursor on the display unit is moved in response to an operation of the coordinate input unit, and a locus of the movement is displayed on the display unit. A selection processing method comprising: connecting a shortest distance between a start point and an end point of a movement locus; and selecting information displayed in an area surrounded by the shortest distance and the movement locus.
て、特定キーの押圧操作に応答して、始点の位置および
終点の位置を記憶することを特徴とする選択処理方法。2. The selection processing method according to claim 1, wherein a position of a start point and a position of an end point are stored in response to a pressing operation of a specific key.
て、メニュー画面を表示し、このメニュー画面から選択
処理を指定することにより、選択処理が起動することを
特徴とする選択処理方法。3. The selection processing method according to claim 1, wherein a menu screen is displayed, and the selection processing is started by designating the selection processing from the menu screen.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP708797A JPH10207680A (en) | 1997-01-20 | 1997-01-20 | Selection processing method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP708797A JPH10207680A (en) | 1997-01-20 | 1997-01-20 | Selection processing method |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH10207680A true JPH10207680A (en) | 1998-08-07 |
Family
ID=11656311
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP708797A Pending JPH10207680A (en) | 1997-01-20 | 1997-01-20 | Selection processing method |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH10207680A (en) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009116823A (en) * | 2007-11-09 | 2009-05-28 | Canon Inc | Display device, method, and program |
WO2010044151A1 (en) * | 2008-10-15 | 2010-04-22 | 富士通株式会社 | Selection input accepting program, information processing device and selection input accepting method |
JP2010122987A (en) * | 2008-11-20 | 2010-06-03 | Canon Inc | Object processing apparatus, processing method thereof and program |
JP2011022783A (en) * | 2009-07-15 | 2011-02-03 | Yutaka Denki Seisakusho:Kk | Setting program of binary choice type object |
-
1997
- 1997-01-20 JP JP708797A patent/JPH10207680A/en active Pending
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2010044151A1 (en) * | 2008-10-15 | 2010-04-22 | 富士通株式会社 | Selection input accepting program, information processing device and selection input accepting method |
JP2010122987A (en) * | 2008-11-20 | 2010-06-03 | Canon Inc | Object processing apparatus, processing method thereof and program |
JP2011022783A (en) * | 2009-07-15 | 2011-02-03 | Yutaka Denki Seisakusho:Kk | Setting program of binary choice type object |
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