JPH10187759A - Moving picture anchor displaying, selecting, and stetting device, moving picture hypermedia device using moving picture anchor, and moving picture provision system - Google Patents

Moving picture anchor displaying, selecting, and stetting device, moving picture hypermedia device using moving picture anchor, and moving picture provision system

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JPH10187759A
JPH10187759A JP9014985A JP1498597A JPH10187759A JP H10187759 A JPH10187759 A JP H10187759A JP 9014985 A JP9014985 A JP 9014985A JP 1498597 A JP1498597 A JP 1498597A JP H10187759 A JPH10187759 A JP H10187759A
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frame
information
reference frame
setting
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博信 阿倍
Jiyunshirou Kanda
準史郎 神田
Koji Wakimoto
浩司 脇本
Satoshi Tanaka
聡 田中
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a device that can save the labor for setting operation for a logical unit (anchor) and facilitates the operation, more concretely, an anchor setting device that automatically calculates or sets anchor information which have been necessary to be set for every frame. SOLUTION: This system has a data operation part 1 for data operation regarding the setting of an anchor and a link, a data storage part 2, which stores their data, a display part 3 which controls display, and a user operation part 4, which inputs an editing command. Once the anchor setting part 11 sets an anchor only for a starting and a final frame, an anchor estimation part 12 estimates anchor information on other frames by interpolative calculation. Consequently, the man-hour of setting operation for an anchor can greatly be reduced.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、動画アンカー設
定装置およびこの装置を用いた動画ハイパーメディア装
置に関する。この発明は特に、動画を入力し、これに含
まれるターゲット等にアンカーを設定するための装置、
この装置によって設定されたアンカーに関連情報をリン
クして所期の検索等を行う動画ハイパーメディア装置、
この装置をサーバクライアントシステムとして利用する
動画提供システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a moving image anchor setting device and a moving image hypermedia device using the device. The present invention particularly provides a device for inputting a moving image and setting an anchor to a target or the like included in the moving image,
A moving image hypermedia device for linking relevant information to an anchor set by the device and performing a desired search, etc.
The present invention relates to a moving image providing system using this device as a server client system.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来一般的なハイパーメディア装置にお
ける情報の検索は、主にテキストや静止画像に対して情
報リンクのための論理単位を設定し、この論理単位に対
して関連情報を予めリンクし、ユーザがこの論理単位を
クリックしたときに前記関連情報が表示される形態をと
っていた。しかし、例えば動画像の符号化および復号に
関するMPEGに代表されるように、ここ数年、静止画
像のみならず動画像を処理の対象にする各種技術が提案
されている。動画像を扱うことにより、上記ハイパーメ
ディア装置にも、CAI、各種プレゼンテーション、電
子カタログなど、コンテンツ作成の用途が開ける。動画
像の編集は、従来放送局等ある程度限られた産業分野で
利用されてきたが、今後はパーソナルコンピュータをベ
ースとする個人用システムとして急速に普及していくも
のと考えられる。
2. Description of the Related Art Conventionally, information retrieval in a general hypermedia device mainly sets a logical unit for an information link to a text or a still image, and links related information to this logical unit in advance. , The related information is displayed when the user clicks the logical unit. However, various technologies have been proposed in recent years for processing not only still images but also moving images, as represented by MPEG for encoding and decoding of moving images. By handling moving images, the hypermedia device can be used for content creation such as CAI, various presentations, and electronic catalogs. The editing of moving images has been used in some limited industrial fields such as broadcasting stations in the past, but it is expected that it will be rapidly spread as a personal system based on a personal computer in the future.

【0003】特開平4−163589号公報には、動画
について論理単位(その明細書ではノードと呼ぶ)を設
定することの可能な画像処理装置が開示されている。こ
の装置は、静止画像におけるノードの設定が単に表示範
囲の指定のみで可能である点に対して、動画像では
(1)表示範囲、(2)時間、の両面からそれぞれノー
ドの有効継続期間とその領域範囲を指定すればよい点に
着目し、これらの指定を可能とするものである。すなわ
ち、(1)については、動画像に登場する被写体などを
囲む領域をマウス等で指示することにより、その時間に
おけるノードの設定を行い、一方、(2)については、
動画像の出力開始時刻からの経過時間によってそのノー
ドの有効継続時間を指定する。従って、このノードは前
記領域と前記経過時間の2つの内容によって一意的に定
まり、各ノードに対して関連情報をリンクすることがで
きる。リンクの後、実際に動画像を再生する際、ユーザ
がマウス等で画面上のある領域をクリックすれば、その
位置と時刻によってノードが特定され、関連情報が表示
される。
Japanese Patent Laid-Open No. 4-163589 discloses an image processing apparatus capable of setting a logical unit (called a node in the specification) for a moving image. This device is capable of setting a node in a still image simply by specifying a display range. On the other hand, in the case of a moving image, the validity period of the node is determined from both (1) display range and (2) time. By paying attention to the point that the area range should be designated, these designations are made possible. That is, with respect to (1), the node at that time is set by pointing the region surrounding the subject appearing in the moving image with a mouse or the like, while with respect to (2),
The valid duration of the node is designated by the elapsed time from the output start time of the moving image. Therefore, this node is uniquely determined by the two contents of the area and the elapsed time, and related information can be linked to each node. After the link, when actually reproducing the moving image, if the user clicks a certain area on the screen with a mouse or the like, a node is specified by the position and time, and related information is displayed.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上記の装置では、論理
単位の領域設定を手作業で行うことにしていた。しか
し、当然ながら動画像には、静止画像と違って多数のフ
レームが存在し、被写体の位置や形状が刻々変化する。
NTSC方式の場合、1秒間に30枚のフレームが必要
であるから、単純に計算しても、1秒の動画像を処理す
るとき1論理単位当たり30回の設定作業が必要とな
る。例えば5分間のコンテンツを作成するとき、1フレ
ームに5個の論理単位を設定するとすれば、設定回数は
45000回に及ぶ。
In the above-mentioned apparatus, the setting of the area of the logical unit is performed manually. However, a moving image naturally has many frames unlike a still image, and the position and shape of the subject change every moment.
In the case of the NTSC system, 30 frames are required for one second, so even if it is simply calculated, 30 processing operations per logical unit are required when processing a moving image of one second. For example, when creating five minutes of content, if five logical units are set in one frame, the number of times of setting is 45,000.

【0005】本発明はこの課題に鑑みてなされたもの
で、その目的は、論理単位(本明細書ではアンカーと呼
ぶ)の設定作業の省力化、簡易化を可能とする装置、よ
り具体的には、フレームごとに行う必要のあったアンカ
ー情報を自動算出または自動設定するアンカー設定装置
の提供にある。本発明の別の目的は、そのアンカー設定
装置を用いた動画ハイパーメディア装置および動画提供
システムの提供にある。
The present invention has been made in view of the above problem, and an object of the present invention is to provide a device which enables labor saving and simplification of a setting operation of a logical unit (referred to as an anchor in this specification). An object of the present invention is to provide an anchor setting device that automatically calculates or automatically sets anchor information that needs to be performed for each frame. Another object of the present invention is to provide a moving image hypermedia device and a moving image providing system using the anchor setting device.

【課題を解決するための手段】本発明の動画アンカー設
定装置は、動画を入力し、これにアンカーを設定する装
置である。この装置は、入力された動画を構成する複数
のフレームからアンカーを設定すべき設定対象期間の開
始フレームおよび終了フレームを決定するフレーム決定
手段と、設定対象期間内にとられた基準フレームに対し
て領域が指定されたとき、これをアンカー領域とするア
ンカー情報をその基準フレームに対して設定するアンカ
ー設定手段と、基準フレームに対して設定されたアンカ
ー情報をもとに非基準フレームにおけるアンカー情報を
推定するアンカー推定手段とを含むものである。
A moving picture anchor setting apparatus of the present invention is an apparatus for inputting a moving picture and setting an anchor on the moving picture. This device is based on a frame determination unit that determines a start frame and an end frame of a setting target period in which an anchor is to be set from a plurality of frames that form an input moving image, and a reference frame that is taken within the setting target period. When a region is specified, the anchor setting means for setting the anchor information for this reference region as the anchor region and the anchor information in the non-reference frame based on the anchor information set for the reference frame And an anchor estimating means for estimating.

【0006】本発明のある態様では、前記フレーム決定
手段は、設定対象期間に複数の基準フレームがとられた
とき、それらのうち時間的に最も早いものを開始フレー
ム、最も遅いものを終了フレームと決める。
In one aspect of the present invention, when a plurality of reference frames are taken in the setting target period, the frame determining means sets the earliest one of them as the start frame and the latest one as the end frame. Decide

【0007】本発明の別の態様では、フレーム決定手段
は、基準フレームの前後において、その基準フレームに
含まれるターゲットが出現したフレームと消失したフレ
ームを検出し、これらをそれぞれ開始フレームと終了フ
レームと決める。
In another aspect of the present invention, the frame determining means detects a frame in which a target included in the reference frame appears and disappears before and after the reference frame, and determines these as a start frame and an end frame, respectively. Decide.

【0008】本発明のある態様では、前記アンカー推定
手段は、基準フレームが複数存在するとき、それらに対
して設定されたアンカー情報を補間することにより、非
基準フレームにおけるアンカー情報を推定する。
In one aspect of the present invention, when there are a plurality of reference frames, the anchor estimating means estimates the anchor information in the non-reference frames by interpolating the anchor information set for the reference frames.

【0009】このとき、本発明のある態様では、前記ア
ンカー推定手段は以下の手順で補間を行う。まず、隣接
するふたつの基準フレームに対して設定されたアンカー
間の対応情報の変化量を算出し、つぎに一方の基準フレ
ームからある非基準フレームまでの経過時間とその非基
準フレームから他方の基準フレームまでの経過時間の比
を算出する。この後、この比で前記変化量を分割する。
At this time, in one aspect of the present invention, the anchor estimating means performs interpolation in the following procedure. First, the amount of change in correspondence information between anchors set for two adjacent reference frames is calculated, and then the elapsed time from one reference frame to a certain non-reference frame and the other reference Calculate the ratio of elapsed time to the frame. Thereafter, the change amount is divided by this ratio.

【0010】本発明のある態様では、前記アンカー推定
手段は記基準フレームによって区分される設定対象期間
の各区間において、その区間の両端に位置する基準フレ
ーム間でアンカー情報の補間計算を行い、その区間に含
まれる非基準フレームにおけるアンカー情報を推定す
る。
In one aspect of the present invention, the anchor estimating means performs interpolation calculation of anchor information between reference frames located at both ends of the setting target period divided by the reference frame, The anchor information in the non-reference frame included in the section is estimated.

【0011】本発明のある態様は、非基準フレームに対
して推定されたアンカー情報に修正を加えるアンカー情
報編集手段を含む。このとき前記アンカー推定手段は、
アンカー情報が修正された非基準フレームを基準フレー
ムに昇格させる。
One aspect of the present invention includes anchor information editing means for correcting the anchor information estimated for a non-reference frame. At this time, the anchor estimating means:
The non-reference frame whose anchor information has been modified is promoted to a reference frame.

【0012】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、アンカー情報の推定にもとづいてアンカー
の軌跡を三次元的に表示する。
[0012] In one aspect of the present invention, the anchor information editing means three-dimensionally displays the locus of the anchor based on the estimation of the anchor information.

【0013】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、アンカー情報の推定にもとづいてアンカー
の軌跡を計算し、この軌跡に沿う動画の断面図をアンカ
ーの軌跡とともに表示する。
In one embodiment of the present invention, the anchor information editing means calculates the trajectory of the anchor based on the estimation of the anchor information, and displays a cross-sectional view of the moving image along the trajectory together with the trajectory of the anchor.

【0014】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、開始フレームと終了フレームの間に含まれ
るフレームを選択し、そのフレームの画像にアンカー情
報を重ねてアンカー情報表示画像を作成する。しかる
後、そのアンカー情報表示画像を時系列で表示するもの
である。
In one embodiment of the present invention, the anchor information editing means selects a frame included between the start frame and the end frame, and creates an anchor information display image by superimposing anchor information on the image of the frame. Thereafter, the anchor information display image is displayed in chronological order.

【0015】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、動画再生手段と、アンカー情報補正手段と
を含む。この動画再生手段は動画を画面上に再生し、ア
ンカー情報補正手段は、動画再生中にアンカー情報補正
操作が行われた場合、その操作が行われた時刻に再生し
ていたフレームを特定し、そのフレームが非基準フレー
ムであれば基準フレームに昇格させるとともに、そのフ
レームにおけるアンカー情報を前記操作に基づいて補正
する。
[0015] In one aspect of the present invention, the anchor information editing means includes a moving image reproducing means and an anchor information correcting means. The moving image reproducing means reproduces the moving image on the screen, and when the anchor information correcting operation is performed during the moving image reproduction, the anchor information correcting means specifies the frame reproduced at the time when the operation is performed, If the frame is a non-reference frame, the frame is promoted to the reference frame and the anchor information in the frame is corrected based on the operation.

【0016】本発明のある態様では、前記アンカー推定
手段は、アンカー自動設定手段を含む。このアンカー自
動設定手段は、隣接する基準フレーム間から任意の枚数
のフレームを選定してこれらを新たな基準フレームとし
たうえでアンカーを追跡し、これら新たな基準フレーム
に対してアンカー情報を設定する。
In one embodiment of the present invention, the anchor estimating means includes an automatic anchor setting means. The automatic anchor setting means selects an arbitrary number of frames from adjacent reference frames, sets them as new reference frames, tracks the anchor, and sets anchor information for these new reference frames. .

【0017】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、ターゲットの輪郭の動きを手がかりにアン
カーを追跡する。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means tracks the anchor based on the movement of the outline of the target.

【0018】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、ターゲットの動きベクトルを手がかりにア
ンカーを追跡する。
In one aspect of the present invention, the anchor automatic setting means tracks the anchor based on the motion vector of the target.

【0019】本発明のある態様では、基準フレームによ
って区分される設定対象期間の各区間を単位判定期間と
定義するとき、前記アンカー自動設定手段は、前記アン
カーが設定対象期間で辿り得る各経路ついて、その経路
とアンカーの動きベクトルの一致度を単位判定期間ごと
に判定する。この判定結果を設定対象期間全般に渡って
総合する。最後に、その総合結果において最も一致度が
高かった経路をもって前記アンカーの移動経路とみな
す。
In one embodiment of the present invention, when each section of the setting target period divided by the reference frame is defined as a unit determination period, the automatic anchor setting means sets each of the routes that the anchor can follow in the setting target period. , The degree of coincidence between the path and the motion vector of the anchor is determined for each unit determination period. This judgment result is integrated over the entire set target period. Finally, the route having the highest degree of coincidence in the overall result is regarded as the movement route of the anchor.

【0020】本発明のある態様では、前記経路と前記動
きベクトルのなす角度の関数であって、前記角度が0゜
から180゜の範囲で極値を持たない関数によって前記
一致度を判定し、その関数の各単位判定期間ごとの値の
総和を計算して前記総合結果を得る。この関数は角度が
0゜から180゜に変化するとき、関数値が徐々に増加
または減少する。そこで、この値の単純和によって一致
度を評価する。
In one embodiment of the present invention, the degree of coincidence is determined by a function of an angle formed by the path and the motion vector, the function having no extreme value in the range of 0 ° to 180 °, The total result is obtained by calculating the sum of the values of the function for each unit determination period. The function value gradually increases or decreases as the angle changes from 0 ° to 180 °. Therefore, the degree of coincidence is evaluated by the simple sum of these values.

【0021】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、自動設定信頼度判定手段と自動設定信頼度
表示手段を含む。自動設定信頼度判定手段は、前記アン
カー設定手段によって設定されたアンカー情報と前記ア
ンカー自動設定手段によって設定されたアンカー情報と
を比較することにより自動設定の信頼度を判定する。自
動設定信頼度表示手段はその信頼度を表示する。
In one aspect of the present invention, the anchor automatic setting means includes automatic setting reliability determining means and automatic setting reliability displaying means. The automatic setting reliability determination unit determines the reliability of the automatic setting by comparing the anchor information set by the anchor setting unit with the anchor information set by the anchor automatic setting unit. The automatic setting reliability display means displays the reliability.

【0022】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、アンカー情報がすでに設定されている基準
フレームのアンカー領域の画像をモデルとして新たな基
準フレームとの画像マッチングをとることにより、アン
カーの位置を追跡する。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means performs image matching with a new reference frame by using an image of an anchor region of a reference frame in which anchor information has already been set as a model, thereby obtaining an anchor. Track location.

【0023】本発明のある態様では、画像マッチングを
とる際、類似する画像が前記新たな基準フレームの中に
見つからなかった場合、アンカー自動設定手段は隣接す
る基準フレーム間をさらに分割して新たな基準フレーム
を設け、基準フレームの間隔を狭めたうえで画像マッチ
ングをとり直す。
In one embodiment of the present invention, when a similar image is not found in the new reference frame when performing image matching, the automatic anchor setting means further divides the adjacent reference frames into new ones. A reference frame is provided, and image matching is performed again after reducing the interval between the reference frames.

【0024】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、前記アンカー情報がすでに設定されている
基準フレームとして、前記新たな基準フレームに近接す
る基準フレームおよびある程度時間距離の離れた基準フ
レームの少なくとも2枚を選定する。その後、選定され
た基準フレームを用いたマッチング結果をもとにアンカ
ーの位置を追跡するものである。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means sets, as the reference frame in which the anchor information has already been set, a reference frame close to the new reference frame and a reference frame which is separated by a certain time distance. Select at least two cards. After that, the position of the anchor is tracked based on the matching result using the selected reference frame.

【0025】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、前記アンカー設定手段によって設定された
アンカー情報と前記アンカー自動設定手段によって設定
されたアンカー情報とを比較して自動設定の信頼度を判
定する自動設定信頼度判定手段を含む。第1の基準フレ
ームを出発点とする追跡によってアンカー情報が設定さ
れた後に前記自動設定信頼度判定手段によって判定され
た信頼度が低い場合、第2の基準フレームを出発点とす
る追跡によってアンカー情報が再設定されるものであ
る。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means compares the anchor information set by the anchor setting means with the anchor information set by the automatic anchor setting means to determine the reliability of the automatic setting. An automatic setting reliability determination unit for determining is included. If the reliability determined by the automatic setting reliability determination means is low after the anchor information is set by the tracking starting from the first reference frame, the anchor information is determined by the tracking starting from the second reference frame. Is to be reset.

【0026】このとき、第2の基準フレームを出発点と
する追跡がなされる間、ある基準フレームに設定された
アンカー領域と、第1の基準フレームを出発点とする追
跡によってその基準フレームに設定されたアンカー領域
との重複の度合いが所定の割合以上であれば、第2の基
準フレームを出発点とする追跡を終了する。
At this time, while tracking is performed with the second reference frame as a starting point, the anchor area set in a certain reference frame and the tracking with the first reference frame as the starting point are set in the reference frame. If the degree of overlap with the anchor area is equal to or more than the predetermined ratio, the tracking with the second reference frame as the starting point ends.

【0027】または、第2の基準フレームを出発点とし
た追跡において、予め指定した基準フレームに到達した
とき追跡を打ち切る。
Alternatively, in the tracking using the second reference frame as a starting point, the tracking is stopped when the reference frame specified in advance is reached.

【0028】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、動画再生手段と、アンカー情報表示手段
と、アンカー情報補正手段とを含む。動画再生手段は、
動画を画面上に再生する。アンカー情報表示手段は、表
示されるフレームについて逐次とられていく画像マッチ
ングの結果得られるアンカー情報を表示する。アンカー
情報補正手段は、動画再生中にアンカー情報補正操作が
行われた場合、その操作が行われたフレームのアンカー
情報を補正するとともに、そのフレームよりも前の所定
フレームにおけるアンカー自動設定結果を無効化する。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means includes a moving image reproducing means, an anchor information displaying means, and an anchor information correcting means. Video playback means,
Play the video on the screen. The anchor information display means displays the anchor information obtained as a result of the image matching sequentially performed on the displayed frame. When an anchor information correction operation is performed during moving image reproduction, the anchor information correction means corrects the anchor information of the frame on which the operation is performed, and invalidates the automatic anchor setting result in a predetermined frame before that frame. Become

【0029】本発明のある態様では、前記アンカー設定
手段は、基準フレーム削除手段を含む。この基準フレー
ム削除手段は、ある基準フレームにおけるアンカー情報
が他の基準フレームにおけるアンカー情報の補間計算か
ら所定の誤差許容値以内で求められる場合には、該基準
フレームを非基準フレームに降格する。
In one aspect of the present invention, the anchor setting means includes a reference frame deleting means. The reference frame deletion unit demotes the reference frame to a non-reference frame when the anchor information in a certain reference frame is obtained within a predetermined error tolerance from the interpolation calculation of the anchor information in another reference frame.

【0030】本発明のある態様では、前記アンカー設定
手段はテキストアンカー設定手段を含む。このテキスト
アンカー設定手段は、基準フレームに対してテキストが
指定されたとき、その基準フレームに対してそのテキス
トを内容とするアンカーを設定する。
In one aspect of the present invention, the anchor setting means includes text anchor setting means. The text anchor setting means, when a text is designated for a reference frame, sets an anchor having the text as the content for the reference frame.

【0031】本発明のある態様では、カーソルが任意の
アンカー領域に入ったとき、そのカーソルの表示状態を
変更するカーソル変更手段をさらに含む。
According to an aspect of the present invention, it further includes cursor changing means for changing the display state of the cursor when the cursor enters any anchor area.

【0032】このとき本発明のある態様では、前記カー
ソル変更手段はカーソルが入ったアンカー領域の識別情
報の表示を伴うよう、前記カーソルの表示状態が変更さ
れる。
At this time, in one aspect of the present invention, the cursor change means changes the display state of the cursor so as to accompany the display of the identification information of the anchor area where the cursor is inserted.

【0033】本発明のある態様では、前記アンカー設定
手段は、複数のアンカーからなるグループを単位として
アンカー情報を設定する。
In one aspect of the present invention, the anchor setting means sets the anchor information in units of a group consisting of a plurality of anchors.

【0034】本発明のある態様はさらに、アンカー情報
のうちアンカーの動きの特徴をもとにアンカーの検索を
行うアンカー検索手段を含む。
An aspect of the present invention further includes anchor search means for searching for an anchor based on characteristics of the movement of the anchor in the anchor information.

【0035】本発明のある態様はさらに、アンカーの識
別をもとにアンカーの検索を行うアンカー検索手段を含
む。
An aspect of the present invention further includes anchor search means for searching for an anchor based on the identification of the anchor.

【0036】一方、本発明の動画ハイパーメディア装置
は、まず入力された動画を構成する複数のフレームから
アンカーを設定すべき設定対象期間の開始フレームおよ
び終了フレームを決定するフレーム決定手段と、設定対
象期間内にとられた基準フレームに対して領域が指定さ
れたとき、これをアンカー領域とするアンカー情報をそ
の基準フレームに対して設定するアンカー設定手段と、
設定されたアンカー情報をもとに非基準フレームにおけ
るアンカー情報を推定するアンカー推定手段とを含む。
以上が動画アンカー設定装置に相当する。本装置はさら
に、設定または推定されたアンカー情報と任意の関連デ
ータとをリンクするリンク設定手段と、任意のアンカー
から、そのアンカーにリンクされた関連データを検索す
るリンク検索手段とを備える。
On the other hand, the moving picture hypermedia apparatus of the present invention comprises: frame determining means for determining a start frame and an end frame of a setting target period in which an anchor is to be set from a plurality of frames constituting an input moving image; When an area is designated for a reference frame taken during the period, an anchor setting means for setting anchor information for the reference frame with this as an anchor area,
Anchor estimation means for estimating anchor information in a non-reference frame based on the set anchor information.
The above corresponds to the moving image anchor setting device. The present apparatus further includes link setting means for linking the set or estimated anchor information to any relevant data, and link searching means for searching, from any anchor, related data linked to the anchor.

【0037】本発明のある態様では、前記動画ハイパー
メディア装置の処理する動画はビデオ教材を構成し、前
記関連データは所望の設定対象期間においてビデオ教材
の所望のアンカーに関連づけられた付加情報であり、該
装置を対話型ビデオ教材の制作に用いる。
In one embodiment of the present invention, the moving image processed by the moving image hypermedia apparatus constitutes a video teaching material, and the related data is additional information associated with a desired anchor of the video teaching material in a desired setting target period. The device is used for producing interactive video teaching materials.

【0038】他方、本発明の動画提供システムはサーバ
とクライアントからなる。サーバは、動画と、その動画
の基準フレームに対して設定されたアンカー情報と、そ
のアンカー情報にリンクされた関連データとを記憶する
手段と、基準フレームに設定されたアンカー情報をもと
に非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する手段
と、任意のアンカーから、そのアンカーにリンクされた
関連データを検索する手段とを備える。またクライアン
トは、ユーザが動画中の対象をクリックしたとき、いず
れのアンカー領域がクリックされたかを判定する手段を
備える。
On the other hand, the moving picture providing system of the present invention comprises a server and a client. The server stores the moving image, the anchor information set for the reference frame of the moving image, and a means for storing related data linked to the anchor information, and the server based on the anchor information set in the reference frame. The apparatus includes means for estimating anchor information in a reference frame, and means for searching, from an arbitrary anchor, related data linked to the anchor. The client also includes means for determining which anchor area is clicked when the user clicks the target in the moving image.

【0039】[0039]

【発明の実施の形態】以下、本発明の動画ハイパーメデ
ィア装置の好適な実施の形態を説明する。この装置に
は、本発明の動画アンカー設定装置が組み込まれてい
る。本装置によれば、例えば水族館の水槽を写した動画
を素材とし、泳いでいる任意の魚をクリックしたとき
に、その魚の名前、補足説明等を表示することのできる
対話型のCAIソフトを容易かつ効率的に作成すること
ができる。以下の実施の形態で「ユーザ」とは、主にこ
うしたコンテンツの作成者をいうが、これは当然なが
ら、自ら撮影したビデオテープを個人的に編集する者な
どであってもよい。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Preferred embodiments of the moving picture hypermedia device of the present invention will be described below. This device incorporates the moving image anchor setting device of the present invention. According to the present apparatus, for example, an interactive CAI software capable of displaying a name of a fish, a supplementary explanation, and the like when a user clicks on any swimming fish using a moving image of an aquarium aquarium as a material is easily provided. And it can be created efficiently. In the following embodiments, the “user” mainly refers to the creator of such content, but it goes without saying that this may be a person who personally edits a video tape shot by himself / herself.

【0040】実施の形態1.この実施の形態では、ユー
ザが開始フレームと終了フレームを明示的に指定し、こ
れら2枚のフレームを最初の基準フレームとしてアンカ
ーを設定する。「フレーム」とは画像の表示単位であ
り、MPEGでいうピクチャなどを含む。本装置は、基
準フレームに対して設定されたアンカーから、補間計算
によって他のフレームにおけるアンカー領域の位置、形
状、色などのアンカー情報を自動的に算出する。「アン
カー情報」とは、例えばアンカー領域の位置や形状、ア
ンカー領域を明示的に表示するときはその色などをい
う。なお、最初の基準フレームは1枚でも本発明は成立
するが、その例は後述する。
Embodiment 1 In this embodiment, the user explicitly specifies a start frame and an end frame, and sets an anchor using these two frames as the first reference frames. A "frame" is a display unit of an image and includes a picture referred to in MPEG. This apparatus automatically calculates anchor information such as the position, shape, and color of the anchor region in another frame by interpolation calculation from the anchor set for the reference frame. The “anchor information” refers to, for example, the position and shape of the anchor area, the color of the anchor area when it is explicitly displayed, and the like. The present invention can be realized even if the first reference frame is one, but an example thereof will be described later.

【0041】本実施の形態の動画ハイパーメディア装置
を含むシステム全体の構成は、アンカーおよびリンク設
定処理を制御するパーソナルコンピュータ(以下、P
C)と、このPCに動画を提供するビデオ再生装置であ
る。PCには、ビデオ再生装置から提供された画像を捕
捉してデジタル化するビデオキャプチャボードが内蔵さ
れる。ビデオ再生装置は、通常の再生開始、停止、早送
り、コマ送り等の他に、指定したフレームまたは時刻か
ら再生を行うなどの機能がある。こうしたビデオ再生装
置は放送業務等で広く使用されるものであるが、当然そ
れに限る必要はない。ビデオ再生装置の各種機能の制御
は、PC上に展開されるユーザインタフェイス(以下、
UI)、例えば画面に表示される「再生ボタン」などを
介して行われる。この場合、ユーザがそのボタンをクリ
ックすれば、そのアクションが信号ケーブルを経由して
PCからビデオ再生装置に伝送される。ビデオ再生装置
自体は、動画ハイパーメディア装置の必須構成ではない
が、ここではこれも含めたシステムとして説明する。図
1は本実施の形態に係る動画ハイパーメディア装置を含
むシステムの構成図である。
The configuration of the entire system including the moving picture hypermedia device of this embodiment is the same as that of a personal computer (hereinafter, P
C) and a video playback device that provides moving images to this PC. The PC has a built-in video capture board that captures and digitizes the image provided by the video playback device. The video reproducing apparatus has a function of performing reproduction from a designated frame or time in addition to a normal reproduction start, stop, fast forward, frame advance, and the like. Although such a video reproducing apparatus is widely used in broadcasting business and the like, it is not necessarily limited to this. Control of various functions of the video playback device is controlled by a user interface (hereinafter,
UI), for example, via a "play button" displayed on the screen. In this case, when the user clicks the button, the action is transmitted from the PC to the video playback device via the signal cable. Although the video playback device itself is not an essential component of the moving image hypermedia device, it will be described here as a system including this. FIG. 1 is a configuration diagram of a system including a moving image hypermedia device according to the present embodiment.

【0042】本装置は大別して、アンカー情報およびリ
ンク情報に関するデータを操作するデータ操作部1、こ
れらのデータを記憶するデータ記憶部2、これらのデー
タを意味のある形で表示する表示部3、ユーザ操作の受
付と管理を行うユーザ操作部4、ビデオ再生装置5で再
生された動画を入力する動画入力部6からなる。
This apparatus is roughly classified into a data operating section 1 for operating data relating to anchor information and link information, a data storage section 2 for storing these data, and a display section 3 for displaying these data in a meaningful form. It comprises a user operation unit 4 for receiving and managing user operations, and a moving image input unit 6 for inputting a moving image reproduced by the video reproducing device 5.

【0043】(1)データ操作部1 ユーザからデータ操作部1への指示は、後述するUIに
よって行われる。すなわち、以下の内部構成はソフトウ
エアモジュールである。
(1) Data operation unit 1 The user gives an instruction to the data operation unit 1 through a UI described later. That is, the following internal configuration is a software module.

【0044】フレーム決定部10は開始フレームと終了
フレームを決定する。本実施の形態では、ユーザが指定
したフレームがそのまま開始フレームおよび終了フレー
ムとなる。開始フレームと終了フレームの例は、前述の
水族館の映像のうち、水槽を写しているシーンの先頭と
末尾のフレームである。仮にシーンが水族館の入り口の
映像に移れば、それ以降、魚にアンカーを設定する必要
がないため、シーンの移行前に終了フレームを指定して
おく。
The frame determination unit 10 determines a start frame and an end frame. In the present embodiment, the frame designated by the user becomes the start frame and the end frame as they are. Examples of the start frame and the end frame are the start and end frames of the scene showing the aquarium in the video of the aquarium described above. If the scene moves to the video of the entrance to the aquarium, it is not necessary to set an anchor for the fish thereafter, so the end frame is specified before the transition of the scene.

【0045】アンカー設定部11は、開始フレームと終
了フレームの間で実際にアンカーを設定する。例えば、
ある魚にアンカーを設定する場合、まず開始フレームに
おいてその魚を囲む矩形をマウスによって表示させ、こ
れをアンカー領域として登録する。このとき、動画は停
止モードにある。つづいて終了フレームまで動画を進
め、同じ魚を再度囲んでアンカー領域を登録する。開始
フレームと終了フレームの間に魚は移動したり、方向を
変えたりするため、通常はその位置も形状も変化する。
開始フレームで登録されたアンカー領域の形状および位
置と終了フレームで登録されたものの形状および位置は
一般に一致しない。なお、アンカー設定部11は、後述
のアンカー修正の際に使用するアンカー情報編集部11
0と、文字列等テキストに対してアンカーを設定するテ
キストアンカー設定部111を含む。
The anchor setting section 11 actually sets an anchor between the start frame and the end frame. For example,
When an anchor is set for a certain fish, first, a rectangle surrounding the fish is displayed with a mouse in the start frame, and this is registered as an anchor area. At this time, the moving image is in the stop mode. Then, the moving image is advanced to the end frame, and the anchor area is registered by surrounding the same fish again. Since the fish moves or changes direction between the start frame and the end frame, its position and shape usually change.
In general, the shape and position of the anchor area registered in the start frame do not match the shape and position of the anchor area registered in the end frame. Note that the anchor setting unit 11 includes an anchor information editing unit 11 that is used in the later-described anchor correction.
0, and a text anchor setting unit 111 that sets an anchor for text such as a character string.

【0046】アンカー推定部12は、開始フレームと終
了フレームに設定されたアンカー情報をもとに補間計算
を行い、任意のフレーム(非基準フレーム)におけるア
ンカーの位置及び大きさの推定を行う。この処理は後に
詳述する。
The anchor estimation unit 12 performs interpolation calculation based on the anchor information set in the start frame and the end frame, and estimates the position and size of the anchor in an arbitrary frame (non-reference frame). This process will be described in detail later.

【0047】アンカー検索部15は、アンカー情報のう
ちアンカーの動きの特徴、またはアンカーの識別情報を
もとにアンカーの検索を行う。識別情報とは、そのアン
カーを他のアンカーと識別する手がかりとなる情報をい
い、例えばアンカーの名称、アンカーの設定対象、アン
カー設定日時などがある。
The anchor search unit 15 searches for an anchor based on the motion characteristics of the anchor in the anchor information or the identification information of the anchor. The identification information is information that serves as a clue to distinguish the anchor from other anchors, and includes, for example, the name of the anchor, an anchor setting target, and an anchor setting date and time.

【0048】ハイパーリンク設定部13は、設定された
アンカーにハイパーリンクの設定を行い、設定に関する
データ構造をテーブルの形態で作成する。ハイパーリン
ク検索部14は、設定されたリンク情報の検索を行う。
上記の例の場合、魚のアンカーとその魚の名前を示すテ
キストデータ等がハイパーリンクによって関連づけられ
る。
The hyperlink setting unit 13 sets a hyperlink for the set anchor, and creates a data structure related to the setting in the form of a table. The hyperlink search unit 14 searches the set link information.
In the case of the above example, a fish anchor and text data indicating the name of the fish are associated by hyperlinks.

【0049】(2)データ記憶部2 データ記憶部2は、データベースでもよいし、各種ファ
イル装置、メモリ装置でもよい。この部分は主にハード
ウエアである。
(2) Data Storage Unit 2 The data storage unit 2 may be a database, various file devices, or memory devices. This part is mainly hardware.

【0050】動画データ記憶部20は、動画入力部でキ
ャプチャされ、デジタル化された動画データを記憶す
る。アンカー情報記憶部21、リンク情報記憶部22は
それぞれ、設定されたアンカー情報、リンク情報を記憶
する。
The moving picture data storage section 20 stores the moving picture data captured by the moving picture input section and digitized. The anchor information storage unit 21 and the link information storage unit 22 store the set anchor information and link information, respectively.

【0051】(3)表示部3 表示制御部30は、UIや編集中の動画など各種画像の
表示を統括的に制御する表示系のシステムプログラム、
VGAコントローラなどの表示回路、およびこのドライ
バを含む。この表示制御部30はカーソル変更部300
を持つ。カーソル変更部300は、カーソルがアンカー
領域に入ったとき、カーソルの表示状態を変更する。表
示制御部30の出力データはPCのモニタ等の表示装置
31に与えられ、所期の表示が行われる。
(3) Display Unit 3 The display control unit 30 is a system program of a display system for controlling the display of various images such as a UI and a moving image being edited.
It includes a display circuit such as a VGA controller and this driver. The display control unit 30 is a cursor changing unit 300.
have. The cursor changing unit 300 changes the display state of the cursor when the cursor enters the anchor area. The output data of the display control unit 30 is given to a display device 31 such as a monitor of a PC, and a desired display is performed.

【0052】(4)ユーザ操作部4 ユーザによるコマンド入力を可能とするもので、キーボ
ード、マウス、各種ポインティングデバイス等のハード
ウエア、およびコマンドデスパッチャからなる。コマン
ドの例に、アンカーの設定、アンカー領域の修正、リン
ク、リンク検索などがある。
(4) User operation unit 4 This enables a user to input commands, and is composed of hardware such as a keyboard, a mouse, various pointing devices, and a command dispatcher. Examples of commands include setting an anchor, modifying an anchor area, a link, and a link search.

【0053】(5)動画入力部6 ビデオキャプチャボードに相当するハードウエアで、A
Dコンバータとフレームメモリ(図示せず)を持ち、入
力された動画をディジタル化する。この後、データを前
記動画データ記憶部20に提供する。
(5) Moving image input section 6 This is hardware equivalent to a video capture board.
It has a D converter and a frame memory (not shown), and digitizes an input moving image. After that, the data is provided to the moving image data storage unit 20.

【0054】以上の構成をもとに、まずアンカー、リン
クの設定の手順を説明し、後にアンカー設定のUIの様
子を説明する。
Based on the above configuration, a procedure for setting an anchor and a link will be described first, and a state of a UI for setting an anchor will be described later.

【0055】[1]アンカーの設定 図2は本実施の形態によるアンカーの設定および修正手
順を示すフローチャート、図3は設定されたアンカー情
報のテーブルを示す図である。図2のごとく、まずハー
ドウエア等に対する各種初期化処理を行い(S21)、
動画データ記憶部20に記憶されている動画データの読
み込み(S22)を行う。読み込まれた動画データの先
頭フレームは表示装置31に、まず静止画像として表示
される。つぎに、その動画データに対してすでに設定さ
れているアンカー情報をアンカー情報記憶部21から読
み込む(S23)。アンカー情報が存在すれば、そのア
ンカー領域を実際に画面上に表示する(以降、アンカー
領域が画面に表示されるモードを「アンカー表示モー
ド」、表示されないモードを「アンカー非表示モード」
という)。
[1] Anchor Setting FIG. 2 is a flow chart showing an anchor setting and correction procedure according to the present embodiment, and FIG. 3 is a view showing a table of set anchor information. As shown in FIG. 2, first, various initialization processes for hardware and the like are performed (S21).
The moving image data stored in the moving image data storage unit 20 is read (S22). The top frame of the read moving image data is first displayed as a still image on the display device 31. Next, the anchor information already set for the moving image data is read from the anchor information storage unit 21 (S23). If the anchor information exists, the anchor area is actually displayed on the screen (hereinafter, the mode in which the anchor area is displayed on the screen is “anchor display mode”, and the mode in which the anchor area is not displayed is “anchor non-display mode”
That).

【0056】つづいて、今回新たにアンカーを設定した
い期間の開始フレームまで動画データを進め(S2
4)、所望のフレームが現れたら、画面上の「開始フレ
ーム」ボタンを押して開始フレームを登録する。この状
態で、このフレームにおけるアンカー領域の設定待ち状
態になり、ユーザは例えば別の魚を取り囲むようにマウ
スのクリックによって矩形領域を設ける。矩形領域が決
まれば、その左上点(x1,y1)と右下点(x2,y
2)の座標が取得され、これが開始フレームのフレーム
番号(動画の先頭フレームからの通し番号)とともにそ
の魚のアンカー情報として記録される(S25)。
Subsequently, the moving image data is advanced to the start frame of the period in which the anchor is newly set this time (S2
4) When the desired frame appears, press the "start frame" button on the screen to register the start frame. In this state, the frame is in a waiting state for setting an anchor area in this frame, and the user provides a rectangular area by clicking the mouse so as to surround another fish, for example. Once the rectangular area is determined, the upper left point (x1, y1) and the lower right point (x2, y1)
The coordinates of 2) are acquired, and this is recorded as anchor information of the fish together with the frame number of the start frame (the serial number from the first frame of the moving image) (S25).

【0057】この後、再び動画データを進め、所望の終
了フレームが現れたところで止めて(S26)、同じ魚
を取り囲むよう矩形領域を設ける。ここで終了フレーム
におけるアンカーの設定が完了する(S27)。図3の
「anchor1」はこの魚を示すアンカーIDであ
る。ここでは開始フレームと終了フレームのフレーム番
号(それぞれフレーム1と100)と、アンカー領域の
座標情報がテーブルに格納されている。
After that, the moving image data is advanced again, and when the desired end frame appears, the moving image data is stopped (S26), and a rectangular area is provided so as to surround the same fish. Here, the setting of the anchor in the end frame is completed (S27). “Anchor1” in FIG. 3 is an anchor ID indicating this fish. Here, the frame numbers of the start frame and the end frame (frames 1 and 100, respectively) and the coordinate information of the anchor area are stored in the table.

【0058】こうして両端基準フレームにおけるアンカ
ー情報が確定すれば、この間のフレーム(非基準フレー
ム)のアンカー情報を補間計算によって求める(S2
8)。図4はアンカー情報の補間計算方法を示す図であ
る。ここで、 ・開始フレーム(時刻t0)におけるアンカー情報をA
(t0) ・終了フレーム(時刻t1)におけるアンカー情報をA
(t1) ・時刻tにおけるアンカー情報をA(t) ・t1−t0=Δt とおけば、 A(t) = {A(t1) −A(t0)}t/Δt + {A(t0)t1−A(t1)t0}/ Δt (式1) とかける。このAとして、順次前記x1、y1、x2、
y2を代入すれば任意の時刻におけるアンカー領域の外
形が判明する。アンカー領域の重心座標を代入すればア
ンカー領域のおおまかな動きが判明する。Aに色番号を
代入すれば、アンカー領域の色の変化を追跡できる。こ
れ以外にも、数値表現が可能な情報は同様に式1を用い
た内分計算により、補間することができる。補間によっ
て求められた非基準フレームのアンカー情報は、図3の
テーブルの 「anchor1」に追加していってもよ
いし、図3のテーブルはそのままとし、フレームの表示
が指示されるたびにそのフレームについて式1の計算を
逐次行ってもよい。本実施の形態では、以降、逐次計算
を仮定する。
When the anchor information in the reference frames at both ends is determined in this way, the anchor information of the frame (non-reference frame) between them is obtained by interpolation calculation (S2).
8). FIG. 4 is a diagram showing an interpolation calculation method of anchor information. Here, the anchor information at the start frame (time t0) is A
(T0)-The anchor information at the end frame (time t1) is A
(T1) -If the anchor information at time t is A (t) -t1-t0 = Δt, A (t) = {A (t1) -A (t0)} t / Δt + {A (t0) t1 −A (t1) t0} / Δt (Equation 1). As A, the x1, y1, x2,
By substituting y2, the outer shape of the anchor area at an arbitrary time is determined. Substituting the barycentric coordinates of the anchor area reveals the rough movement of the anchor area. By substituting the color number for A, the change in color of the anchor area can be tracked. In addition to this, information that can be expressed numerically can also be interpolated by the internal division calculation using Expression 1. The anchor information of the non-reference frame obtained by the interpolation may be added to “anchor1” in the table of FIG. 3, or the table of FIG. The calculation of Expression 1 may be sequentially performed. In the present embodiment, the sequential calculation is assumed hereinafter.

【0059】S28が完了すると、実際にアンカー情報
を表示して内容を確認する(S29)。このとき、開始
フレームに戻って動画データが再生され、各フレームで
アンカー領域が矩形で表示される。この矩形領域は計算
結果に従って連続的に移動していく。
When S28 is completed, the anchor information is actually displayed to confirm the contents (S29). At this time, the moving image data is reproduced by returning to the start frame, and the anchor area is displayed as a rectangle in each frame. This rectangular area moves continuously according to the calculation result.

【0060】「anchor1」の場合、魚が等速直線
運動をすれば結果は極めて良好となるが、途中で泳ぐ方
向を変更した場合には、中途のフレームで魚からアンカ
ー領域がずれる。そこでアンカー情報を修正する(S3
0)。ユーザはまず、ずれの大きなフレームまで動画デ
ータを進め、ここで画像を止める。次に、画面に表示さ
れているアンカー領域の端部をクリックし、マウスによ
って領域の形状または位置を変更する。アンカー推定部
12は、こうして修正されたフレームを基準フレームに
格上げし(以下、昇格して基準フレームになったものを
「中間基準フレーム」ともよぶ)、このアンカー情報を
図3のテーブルに追加する。図5は図3に中間基準フレ
ームのアンカー情報を追加して得られるテーブルを示し
ている。一方、図6は中間基準フレームと両端基準フレ
ームの3つのフレームをもとに補間計算を行う方法を示
す図である。推定の対象である非基準フレームが開始フ
レームと中間基準フレームの間に存在すればそれらのフ
レーム間で補間計算を行い、非基準フレームが中間基準
フレームと終了フレームの間に存在すればそれらのフレ
ーム間で補間計算を行う(S28)。以降、S29によ
る表示、S30による再修正を経て、良好なアンカー情
報が得られたときに(S31のY)これを保存し(S3
2)、アンカー設定処理を終える。S30で別のフレー
ムのアンカーが修正されれば、当然このフレームも中間
基準フレームとなる。なお、S25において同一フレー
ムに2個以上のアンカーを設定するときは、設定順に装
置内部でアンカーIDを自動的に変更しながら付与する
とともに、これらのアンカー領域の矩形表示を異なる色
で行う等の対処をなせばよい。
In the case of "anchor 1", the result is extremely good if the fish makes a uniform linear motion, but if the swimming direction is changed on the way, the anchor area shifts from the fish in the middle frame. Therefore, the anchor information is corrected (S3
0). The user first advances the moving image data to a frame with a large shift, and stops the image here. Next, the end of the anchor area displayed on the screen is clicked, and the shape or position of the area is changed with the mouse. The anchor estimation unit 12 upgrades the frame thus modified to the reference frame (hereinafter, the one that has been promoted to become the reference frame is also referred to as “intermediate reference frame”), and adds this anchor information to the table of FIG. . FIG. 5 shows a table obtained by adding the anchor information of the intermediate reference frame to FIG. On the other hand, FIG. 6 is a diagram showing a method of performing an interpolation calculation based on three frames of an intermediate reference frame and both end reference frames. If the non-reference frame to be estimated exists between the start frame and the intermediate reference frame, interpolation calculation is performed between those frames. If the non-reference frame exists between the intermediate reference frame and the end frame, those frames are calculated. Interpolation calculation is performed between them (S28). After that, when good anchor information is obtained after the display in S29 and the re-correction in S30 (Y in S31), this is saved (S3).
2) End the anchor setting process. If the anchor of another frame is modified in S30, naturally this frame also becomes the intermediate reference frame. When two or more anchors are set in the same frame in S25, the anchor IDs are automatically changed within the apparatus in the setting order, and the anchor IDs are assigned, and a rectangular display of these anchor areas is performed in different colors. You just have to deal with it.

【0061】以上の手順によれば、以下の効果が得られ
る。 1.両端基準フレームにおけるアンカーの設定を行うだ
けで、その間に存在する多数のフレームに対する設定作
業が不要となる。 2.補間計算でアンカーの位置にずれが生じた場合、こ
のずれを確認することができる。従って、修正すべきフ
レームの認識が容易であり、一旦修正されたフレームは
自動的に中間基準フレームに昇格されるため、ユーザは
基準フレームにすべきかどうかなどに注意を払う必要が
ない。 3.例えば、アンカーが設定された魚が弧を描いて泳ぐ
ような場合でも、両端基準フレームに加えて、高々数フ
レームで修正を行えば、十分に良好なアンカー情報を得
ることができる。 以上が本実施の形態の動画ハイパーメディア装置のう
ち、特に動画アンカー設定装置の概要である。
According to the above procedure, the following effects can be obtained. 1. Only setting the anchors in the reference frames on both ends eliminates the need for setting work for a large number of frames existing between them. 2. If a displacement occurs in the position of the anchor in the interpolation calculation, this displacement can be confirmed. Therefore, it is easy to recognize the frame to be corrected, and the frame once corrected is automatically promoted to the intermediate reference frame, so that the user does not need to pay attention to whether or not to change the frame to the reference frame. 3. For example, even in a case where a fish having an anchor set therein draws an arc and swims, sufficiently good anchor information can be obtained by performing correction at most several frames in addition to the both-end reference frames. The above is the outline of the moving image anchor setting device among the moving image hypermedia devices of the present embodiment.

【0062】[2]リンクの設定 つづいて、設定されたアンカーに対するリンクの設定を
行う。図7は本実施の形態によるリンクの設定および検
索手順を示すフローチャート、図8は設定されたリンク
情報のテーブルを示す図である。
[2] Link setting Next, link setting for the set anchor is performed. FIG. 7 is a flowchart showing a link setting and search procedure according to this embodiment, and FIG. 8 is a diagram showing a table of set link information.

【0063】図7は、アンカーの設定とリンクの設定を
全く独立して行う場合の処理手順を示しており、図2同
様、まず各種初期化処理(S40)、動画データの読み
込み(S41)を行う。つづいて、[1]で設定された
アンカー情報をアンカー情報記憶部21から読み込む
(S42)とともに、すでに設定されているリンク情報
をリンク情報記憶部22から読み込む。
FIG. 7 shows a processing procedure when the setting of the anchor and the setting of the link are performed completely independently. As in FIG. 2, first, various initialization processing (S40) and reading of moving image data (S41) are performed. Do. Subsequently, the anchor information set in [1] is read from the anchor information storage unit 21 (S42), and the already set link information is read from the link information storage unit 22.

【0064】つぎに、両端基準フレームおよび中間基準
フレームのアンカー情報をもとに他のフレームのアンカ
ー情報を補間計算で求めながら(S44)、動画の再生
に合わせて連続的にアンカー情報の表示を行う(S4
5)。この状態でユーザ操作部4においてユーザからの
入力待ち状態となる(S46)。
Next, while the anchor information of other frames is obtained by interpolation calculation based on the anchor information of both end reference frames and the intermediate reference frame (S44), the anchor information is continuously displayed in accordance with the reproduction of the moving image. Perform (S4
5). In this state, the user operation unit 4 waits for an input from the user (S46).

【0065】ここでユーザが、動画上またはその動画を
一旦停止した上で、あるアンカー領域をクリックし、
「リンク作成・変更」ボタンを押せば、そのアンカーに
対してリンク情報の作成が行われる(S47)。例え
ば、水槽内のある魚がクリックされると、その魚にリン
クさせるべきテキスト、イメージ等の候補が画面に現
れ、ユーザが選択したテキスト等がその魚のアンカー
(より正確には、そのアンカーに含まれる魚というオブ
ジェクト)にリンクされる。候補がない場合は、ユーザ
が自ら文字列を入力し、これをリンクすることも可能で
ある。図8は、「anchor1」にテキスト形式の情
報「anchor1.txt」、同様に「anchor
2」のアンカーにビットマップイメージ「anchor
2.bmp」がリンクされた状態が示されている。こう
してリンク情報が確定すれば、リンクの内容をリンク情
報記憶部22に保存し、再度ユーザの入力待ちとなる。
Here, the user clicks a certain anchor area on the moving picture or after stopping the moving picture once,
If the "Create / Change Link" button is pressed, link information is created for that anchor (S47). For example, when a fish in the aquarium is clicked, text, images, and other candidates to be linked to the fish appear on the screen, and the text or the like selected by the user is anchored to the fish (more precisely, included in the anchor. Object called a fish). If there is no candidate, the user can himself input a character string and link it. In FIG. 8, the text information "anchor1.txt" is added to "anchor1", and similarly "anchor1.txt".
Bitmap image "anchor" as an anchor for "2"
2. “bmp” is shown in a linked state. When the link information is determined in this way, the contents of the link are stored in the link information storage unit 22, and the user waits for an input again.

【0066】一方、S46においてユーザが「リンク検
索」ボタンを押してアンカーを指定すれば、そのアンカ
ーに対応するリンク情報が検索され、表示される(S4
9)。図8の場合、例えばanchor1の魚に対し
て、魚の名前や体長、特徴などが文字列で表示され、a
nchor2の魚については、その魚が実際に棲息して
いる海の写真などが表示される。この表示によってリン
ク動作が確認できるため、ユーザはこの時点でコンテン
ツ作成を完了することができる。コンテンツは、例えば
CD−ROMのような記録媒体に保存することにより、
商品化することもできる。商品として出荷する場合、一
般的には、アンカー領域を表示しないアンカー非表示モ
ードに変更しておく。
On the other hand, if the user presses the "link search" button in S46 and specifies the anchor, the link information corresponding to the anchor is searched and displayed (S4).
9). In the case of FIG. 8, for example, for the fish of anchor1, the name, length, characteristics, etc. of the fish are displayed in a character string.
For the fish of nchor2, a picture of the sea where the fish actually lives is displayed. Since the link operation can be confirmed by this display, the user can complete the content creation at this point. By storing the content in a recording medium such as a CD-ROM,
It can also be commercialized. When shipping as a product, generally, the mode is changed to the anchor non-display mode in which the anchor area is not displayed.

【0067】なお、ここではアンカーとリンクの設定を
独立の処理として説明したが、例えばリンク設定中の画
面に「アンカー設定に戻る」というボタンを設ければ、
両者の行き来が自由になり、さらに編集が容易になる。
Although the setting of the anchor and the link has been described as independent processing here, for example, if a button “return to anchor setting” is provided on the screen during link setting,
Both sides can freely move, and editing becomes easier.

【0068】[3]アンカー設定のためのUI 図9はアンカー設定のためのUI画面例を示す図であ
る。同図中、画像表示領域50には、処理の対象となる
動画が表示される。上欄の黒塗りのボタン群52はビデ
オの再生、停止等を直接指示するオブジェクトボタンで
ある。その隣には、画像表示領域に表示されたフレーム
に対してアンカー領域を設定するための矩形ボタン5
4、同様に、表示されているフレームを開始フレームま
たは終了フレームとして指定するための開始フレーム指
定ボタン56、終了フレーム指定ボタン58が設けられ
ている。同図では、1匹の魚に対してアンカー領域60
が設定されている。
[3] UI for Setting Anchor FIG. 9 is a diagram showing an example of a UI screen for setting an anchor. In the figure, a moving image to be processed is displayed in an image display area 50. The black-painted button group 52 in the upper column is an object button for directly instructing playback, stop, etc. of the video. Next to it, a rectangular button 5 for setting an anchor area for the frame displayed in the image display area.
4. Similarly, a start frame designation button 56 and an end frame designation button 58 for designating the displayed frame as a start frame or an end frame are provided. In the figure, the anchor area 60 for one fish is shown.
Is set.

【0069】画面中央右側には、設定または修正しよう
とするアンカーの名称、ID、開始フレーム番号、終了
フレーム番号を示すアンカー関連ボックス群62があ
る。画像表示領域50の下には、現在表示中のフレーム
が含まれるシーンの番号と、そのフレームのそのシーン
における通し番号を示すシーン関連ボックス群64があ
る。さらにその下には、編集のために動画を微少量だけ
進め、または戻すためのボックス66がある。この右端
のボタンを押せば動画は進み、左端を押せば戻る。現在
表示しているフレームのそのシーンにおける位置は同ボ
ックス66のなかで、縦線70で示されている。このボ
ックスの下には、そのシーン中の開始フレームと終了フ
レームの位置を示すボックス68がある。開始フレーム
と終了フレームの位置はそれぞれ二重縦線72、74に
よって示され、その間の中間基準フレームの位置が三角
形の記号76で示されている。
At the center right of the screen is an anchor-related box group 62 indicating the name, ID, start frame number, and end frame number of the anchor to be set or modified. Below the image display area 50, there is a scene-related box group 64 indicating the number of the scene including the currently displayed frame and the serial number of the frame in the scene. Further below, there is a box 66 for advancing or returning the video by a small amount for editing. Press the button at the right end to advance the movie, and press the left end to return. The position of the currently displayed frame in the scene is indicated by a vertical line 70 in the box 66. Below this box is a box 68 that indicates the position of the start and end frames in the scene. The positions of the start and end frames are indicated by double vertical lines 72, 74, respectively, and the position of the intermediate reference frame therebetween is indicated by the triangular symbol 76.

【0070】同図において、まずユーザはシーン番号を
手がかりとして、アンカー設定を望むシーンの先頭まで
ビデオテープを進める。この場合、例えば複数のシーン
からなる水族館の映像のうち、シーン番号「5」の水槽
の映像に進んでいる。ここでユーザは、ボックス66の
右端のボタンを押し、1フレームづつ動画を進めてい
く。アンカーを設定しようとする最初のフレームが現れ
れば、ユーザは開始フレーム指定ボタン56を押し、こ
れを登録する。このとき、ボックス66の対応する個所
に、開始フレームの位置を示す二重縦線72が現れる。
ここで矩形ボタン54を押し、画像表示領域50中、設
定すべきアンカー領域の左上点と右下点をマウスでクリ
ックする。これで開始フレームのアンカー設定が終わ
る。つづいて動画を進め、同様に終了フレームの登録と
アンカー設定を行う。
In the figure, first, using the scene number as a clue, the user advances the video tape to the beginning of the scene for which anchor setting is desired. In this case, for example, among the images of the aquarium composed of a plurality of scenes, the process proceeds to the image of the aquarium with the scene number “5”. Here, the user presses the button at the right end of the box 66 to advance the moving image one frame at a time. When the first frame for which an anchor is to be set appears, the user presses the start frame designation button 56 and registers this. At this time, a double vertical line 72 indicating the position of the start frame appears at a corresponding position in the box 66.
Here, the rectangular button 54 is pressed, and the upper left point and the lower right point of the anchor area to be set in the image display area 50 are clicked with the mouse. This completes the anchor setting of the start frame. Then, the moving image is advanced, and the registration of the end frame and the anchor setting are similarly performed.

【0071】両端基準フレームにおける設定が完了した
ことを検出すると、本装置のアンカー推定部12は自動
的にアンカー情報を式1に代入し、計算を開始する。こ
こでユーザが、例えば開始フレームまで戻って動画を1
フレームづつ進めていくと、アンカー推定部12は、現
在表示中のフレームに対応する時刻を求め、この時刻に
対応する推定結果をもとにアンカー領域を表示する。表
示されたアンカー領域がずれていれば、ユーザは再度矩
形ボタン54を押し、領域の修正を行う。修正後、その
フレームに対応する個所に三角形の記号76が現れる。
このUIによれば、実際に動画データ上にアンカー情報
を表示させるため、編集結果がリアルタイムで確認で
き、また容易にその修正を行うことができる。
When it is detected that the setting in the both-end reference frame is completed, the anchor estimating unit 12 of the present apparatus automatically substitutes the anchor information into Expression 1 and starts the calculation. Here, the user returns to the start frame,
As the frame advances, the anchor estimating unit 12 obtains the time corresponding to the currently displayed frame, and displays the anchor area based on the estimation result corresponding to this time. If the displayed anchor area is displaced, the user presses the rectangular button 54 again to correct the area. After modification, a triangular symbol 76 appears at the location corresponding to that frame.
According to this UI, since the anchor information is actually displayed on the moving image data, the edited result can be confirmed in real time, and the correction can be easily performed.

【0072】以上が本実施の形態の概要である。なお、
本実施の形態については、以下の改良、変形等が考えら
れる。
The above is the outline of the present embodiment. In addition,
Regarding the present embodiment, the following improvements, modifications, and the like can be considered.

【0073】(1)テキストアンカーの設定 図1のテキストアンカー設定部111によって行う。ま
ず、画面上でテキストデータを編集してこれを動画上に
重ね、アンカーを設定する。通常のアンカー設定との違
いは、再生された画像の一部領域を指定するのではな
く、作成したテキストを一旦画像に乗せ、しかる後にこ
のテキストを囲むようにアンカー領域を設定する点にあ
る。従来、例えばビデオ映像にアノテーションを直接入
れる方法が一般的だったが、その場合は後でアノテーシ
ョンを削除するなど、再編集の際に不都合である。本実
施の形態はこれを解消する。
(1) Setting of text anchor This is performed by the text anchor setting unit 111 of FIG. First, edit the text data on the screen, overlay it on the video, and set the anchor. The difference from the normal anchor setting is that, instead of specifying a partial area of the reproduced image, the created text is temporarily put on the image, and then the anchor area is set so as to surround the text. Conventionally, for example, a method of directly adding an annotation to a video image has been generally used, but in that case, it is inconvenient at the time of re-editing such as deleting the annotation later. This embodiment solves this.

【0074】テキストアンカーが設定されたとき、その
アンカー情報もアンカー情報テーブルに記憶される。た
だし、図3に示すテーブルにおいて、「フレーム」の個
所が「テキスト」となり、その欄にテキスト名が入る。
When a text anchor is set, its anchor information is also stored in the anchor information table. However, in the table shown in FIG. 3, the "frame" portion becomes "text", and the text name is entered in that column.

【0075】テキストアンカーについても関連情報のリ
ンクが可能である。例えば図9の水槽のシーンに対して
「南海の魚たち」というテキストを貼り付け、このテキ
ストに対して「南の海には鮮やかな色の魚がたくさんい
ます…」というようなテキストをリンクさせることがで
きる。
[0075] The link of the related information is also possible for the text anchor. For example, paste the text “South Sea Fishes” into the aquarium scene in Figure 9 and link this text to the text “South Sea has a lot of brightly colored fish…” Can be done.

【0076】(2)カーソルの表示状態の変更 図1のカーソル変更部300によって行う。この機能は
特に、アンカー非表示モード、例えばコンテンツが市場
で使用されるときに有用である。この機能のため、カー
ソル変更部300は、カーソルの位置を常時取得する位
置取得プログラムと、取得された位置がいずれかのアン
カー領域に含まれるかどうかを判定する判定プログラム
と、カーソルがあるアンカー領域に入ったとき、カーソ
ルの表示状態をどのように変更するか決定し、その決定
に従って実際にカーソルの形状等を変更する変更プログ
ラムを持つ。
(2) Change of display state of cursor This is performed by the cursor change unit 300 of FIG. This feature is especially useful in anchor-hidden modes, such as when content is used on the market. Because of this function, the cursor changing unit 300 includes a position acquisition program that constantly acquires the position of the cursor, a determination program that determines whether the acquired position is included in any anchor region, and an anchor region where the cursor is located. When entering, there is a change program for determining how to change the display state of the cursor, and actually changing the shape and the like of the cursor according to the determination.

【0077】カーソルの変更については、アンカーごと
に変更内容を変えない場合と変える場合がある。前者の
場合、例えば通常は+記号であるカーソルを◎に変更し
たり、カーソルの輝度を高める方法がある。この態様に
よれば、特に、ターゲットの動きや形の変化が速く、ア
ンカー領域の変化が激しいときに利益がある。
The change of the cursor may or may not be changed for each anchor. In the former case, for example, there is a method of changing the cursor, which is usually a + sign, to ◎ or increasing the brightness of the cursor. According to this aspect, it is particularly advantageous when the movement or shape of the target is fast and the anchor region is drastically changed.

【0078】一方、後者の場合は、前記変更プログラム
から、カーソルが入ったアンカー領域のアンカーIDを
検索し、これをそのままカーソルの代わりにカーソルの
位置に表示することが考えられる。例えば、カーソルが
ある魚のアンカー領域に入ったとき、このカーソルを
「鮫」などのように、そのアンカーのターゲットの内容
を示せばよい。この態様によれば、ユーザはわざわざ魚
をクリックするまでもなく、その魚の名前を知ることが
できる。
On the other hand, in the latter case, it is conceivable that the anchor ID of the anchor area where the cursor is entered is searched from the change program and this is displayed as it is at the position of the cursor instead of the cursor. For example, when the cursor enters the anchor area of a fish, the cursor may indicate the content of the target of the anchor, such as "shark". According to this aspect, the user can know the name of the fish without needing to click the fish.

【0079】(3)中間基準フレームの明示的な指定 本実施の形態では、最初に両端基準フレームのみを決め
ることにしたが、ターゲットの動きが不規則な場合な
ど、修正の必要が予想できる場合もある。その場合は、
当初から開始フレーム、終了フレーム以外のフレームで
もアンカー領域の指定を受け付けるものとする。例えば
図9のUIにおいて、開始フレーム指定ボタン56、終
了フレーム指定ボタン58に加え、中間フレーム指定ボ
タンを設けて対応する。このフレームは当初より基準フ
レームとして利用されるため、補間計算が図6の状態か
ら開始されると考えればよい。
(3) Explicit Specification of Intermediate Reference Frame In this embodiment, only the both-end reference frames are determined first. However, when the movement of the target is irregular, it can be expected that correction is necessary. There is also. In that case,
From the beginning, it is assumed that designation of an anchor area is also accepted in frames other than the start frame and the end frame. For example, in the UI of FIG. 9, an intermediate frame designation button is provided in addition to the start frame designation button 56 and the end frame designation button 58. Since this frame is used as a reference frame from the beginning, it can be considered that the interpolation calculation is started from the state shown in FIG.

【0080】(4)矩形以外のアンカー領域 アンカー領域を矩形に限る必要はない。例えば円または
楕円の場合、長径、短径および中心の3点の座標によっ
て領域を指定すればよい。多角形なら各頂点の座標でよ
い。ターゲットの外周自体をアンカー領域とした場合
は、外周上の一点の座標と、その点から表現したチェー
ンコードにより、領域を特定することもできる。
(4) Anchor area other than rectangle The anchor area need not be limited to a rectangle. For example, in the case of a circle or an ellipse, an area may be specified by coordinates of three points, a major axis, a minor axis, and a center. If it is a polygon, the coordinates of each vertex will do. When the outer periphery of the target itself is used as the anchor region, the region can be specified by the coordinates of one point on the outer periphery and the chain code expressed from that point.

【0081】(5)非線形補間の採用 本実施の形態では、最も単純に線形補間を利用したが、
これは当然、非線形補間でもよい。補間に用いる式は、
処理すべき動画の特徴に合わせて実験等によって決める
ことができる。
(5) Use of Nonlinear Interpolation In this embodiment, linear interpolation is used most simply.
This may of course be a non-linear interpolation. The equation used for interpolation is
It can be determined by experiments or the like according to the characteristics of the moving image to be processed.

【0082】(6)開始、終了フレームの決定 本実施の形態ではこれらのフレームをユーザが明示的に
指定したが、以下の方法もある。 1.ユーザは開始、終了フレームを意識することなく、
単にフレームを指定してアンカーを設定する。指定され
たフレームが基準フレームとなる。フレーム決定部10
は、ユーザがアンカーを設定したフレームのうちフレー
ム番号が最小のものを開始フレーム、最大のものを終了
フレームと決める。この場合、図9の開始フレーム指定
ボタン56、終了フレーム指定ボタン58が不要とな
る。
(6) Determination of Start and End Frames In this embodiment, these frames are explicitly specified by the user, but the following method is also available. 1. The user does not need to be aware of the start and end frames,
Simply specify the frame and set the anchor. The specified frame becomes the reference frame. Frame determination unit 10
Determines that the frame with the smallest frame number among the frames to which the user has set an anchor is the start frame and the frame with the largest frame number is the end frame. In this case, the start frame designation button 56 and the end frame designation button 58 in FIG. 9 become unnecessary.

【0083】2.ユーザは1枚のフレームを指定し、こ
れにアンカーを設定するとともに、アンカー設定の対象
となったターゲットを指定する。このフレームが基準フ
レームとなる。フレーム決定部10は、その基準フレー
ムの前後のフレームを調べることにより、そのターゲッ
トが出現するフレームと消失するフレームを検出し、こ
れらをそれぞれ開始フレーム、終了フレームとする。
2. The user designates one frame, sets an anchor for this, and designates a target for which the anchor is set. This frame becomes the reference frame. The frame determination unit 10 examines frames before and after the reference frame to detect a frame in which the target appears and a frame in which the target disappears, and sets them as a start frame and an end frame, respectively.

【0084】ターゲットの存否は、画像のマッチングを
とることで判断する。つまり、基準フレームで指定され
たターゲットをモデルとして前後のフレームに対してマ
ッチング処理を行う。マッチングがとれる限り探索の対
象フレームを前後に広げていく。最終的にマッチングが
とれなくなれば開始、終了フレームが判明する。この方
法によれば、当初設けるべき基準フレームが1枚でよ
い。
The presence or absence of a target is determined by matching images. That is, matching processing is performed on the preceding and succeeding frames using the target specified by the reference frame as a model. The target frame of the search is expanded forward and backward as long as matching can be achieved. Eventually, if the matching cannot be obtained, the start and end frames are determined. According to this method, only one reference frame should be provided initially.

【0085】(7)アンカー領域の三次元表示 アンカー設定部11に、設定されたアンカー領域を画面
の縦横であるx、y方向、および時間t方向に展開して
三次元表示する機能を設ける。これはアンカーの編集中
に図4がそのまま画面に表示されると考えればよい。こ
の表示の結果、ユーザはアンカーの全体的な把握を視覚
的に行うことができる。
(7) Three-dimensional display of anchor area The anchor setting unit 11 is provided with a function of expanding the set anchor area in the x and y directions and the time t direction, which are the vertical and horizontal directions of the screen, and displaying it in three dimensions. This can be considered that FIG. 4 is displayed on the screen as it is while editing the anchor. As a result of this display, the user can visually grasp the anchor as a whole.

【0086】なお、この技術の応用として、三次元表示
されたアンカー情報に対して直接編集可能としてもよ
い。例えば図4の中間基準フレームにおけるアンカー領
域を画面上で左に移動すれば、図6のような表示がなさ
れる。ユーザは編集の効果をリアルタイムに把握するこ
とができる。
As an application of this technique, the anchor information displayed three-dimensionally may be directly editable. For example, if the anchor area in the intermediate reference frame of FIG. 4 is moved to the left on the screen, the display as shown in FIG. 6 is made. The user can grasp the effect of editing in real time.

【0087】(8)動画の断面表示 アンカー設定部11に、開始フレームから終了フレーム
までのアンカー領域の軌跡の横方向の断面図(図10
(a))および縦方向の断面図(図10(b))を作成
し、これをアンカーの軌跡とともに表示する機能を付加
する。まず基準フレームのアンカー情報からアンカー領
域の重心Gのx、y座標を求める。図10(a)の場
合、重心からx軸に平行な直線をフレーム上に引く。隣
接する基準フレーム間で、これらの直線を含む平面(図
中斜線部)を設ける。つぎにこの平面で動画を切断す
る。得られた断面図をx−t平面(図中点画部)に投影
する。図10(b)の場合はxとyを入れ換えて同じ処
理をする。アンカーの軌跡が正しく計算されていると
き、すなわち非基準フレームにおけるアンカー情報の推
定精度が十分に高いとき、2つの投影図にはアンカーの
移動経路が現れるはずである。例えば、赤いボールをア
ンカー設定の対象とすれば、動画の断面に赤い筋状の移
動経路が現れる。鉛筆を縦に割れば芯が直線状に現れる
のと同じである。この移動経路が途中で切れたり太くな
っていれば、その箇所におけるアンカーの位置を修正す
ればよい。
(8) Cross-sectional display of moving image In the anchor setting section 11, a horizontal cross-sectional view of the locus of the anchor region from the start frame to the end frame (FIG. 10).
(A)) and a vertical cross-sectional view (FIG. 10 (b)) are created, and the function of displaying this together with the trajectory of the anchor is added. First, the x and y coordinates of the center of gravity G of the anchor area are obtained from the anchor information of the reference frame. In the case of FIG. 10A, a straight line parallel to the x-axis is drawn on the frame from the center of gravity. A plane including these straight lines (hatched portion in the figure) is provided between adjacent reference frames. Next, the moving image is cut on this plane. The obtained cross-sectional view is projected on the xt plane (dotted area in the figure). In the case of FIG. 10B, x and y are exchanged and the same processing is performed. When the trajectory of the anchor is calculated correctly, that is, when the estimation accuracy of the anchor information in the non-reference frame is sufficiently high, the movement path of the anchor should appear in the two projection views. For example, if a red ball is to be set as an anchor, a red streak-like moving path appears in a section of the moving image. Splitting the pencil vertically is the same as making the lead appear linear. If this movement path is cut or thickened on the way, the position of the anchor at that location may be corrected.

【0088】(9)アンカーのグループ化 アンカー情報編集部110に、別々に設定されたアンカ
ー情報をグループ化し、仮想的にひとつのアンカーとし
て扱う機能を付加する。例えば、人物AがフレームN1
〜N2とフレームN3〜N4では画面内に存在し、フレ
ームN2〜N3では存在しないとき、フレームN1〜N
2およびフレームN3〜N4における人物Aに関するア
ンカーをひとつのものとして扱う。この結果、アンカー
情報を設定したり修正する作業が軽減される。この他、
同じフレームに登場する人物Aと人物Bをグループ化す
ることもできる。
(9) Grouping of Anchors The anchor information editing unit 110 is provided with a function of grouping separately set anchor information and virtually treating it as one anchor. For example, the person A is in the frame N1
-N2 and frames N3 to N4 are present in the screen, and frames N2 to N3 are not present, frames N1 to N
2 and the anchor for the person A in the frames N3 to N4 are treated as one. As a result, the work of setting and correcting the anchor information is reduced. In addition,
The person A and the person B appearing in the same frame can be grouped.

【0089】(10)アンカー情報の一覧表示 アンカー情報編集部110に、現在処理中の動画に対し
て設定されたアンカー情報の一覧表示機能を設ける。例
えば動画のタイトル「AQUARIUM」とともに、
「FISH1」「FISH2」…などのアンカー名称を
画面に一覧表示する。内容を確認したいアンカー名称を
ユーザが選択したとき、そのアンカーの開始フレームま
で戻って動画を再生する構成としてもよい。
(10) List Display of Anchor Information The anchor information editing unit 110 is provided with a function of displaying a list of anchor information set for a moving image currently being processed. For example, along with the video title "AQUARIUM"
A list of anchor names such as “FISH1”, “FISH2”, etc. is displayed on the screen. When the user selects an anchor name whose contents are to be checked, the user may return to the start frame of the anchor and play back the moving image.

【0090】(11)アンカーの検索 アンカー情報の検索UIを設ける。検索したいアンカー
情報の名称などの文字情報をキーワードとして入力する
と、アンカー検索部15がアンカー情報記憶部21から
そのキーワードを持つものを検索して表示する。その
他、アンカー領域の動きを検索キーにしてもよい。例え
ば、右に動くオブジェクトを見つけたいとき、ユーザは
検索UIにおいて例えば「→」のボタンを押す。アンカ
ー検索部15は各アンカー領域の軌跡を計算し、右に移
動するオブジェクトを含むアンカーを検索して表示す
る。
(11) Anchor search An anchor information search UI is provided. When character information such as the name of the anchor information to be searched is input as a keyword, the anchor search unit 15 searches the anchor information storage unit 21 for one having the keyword and displays it. Alternatively, the movement of the anchor area may be used as the search key. For example, when the user wants to find an object that moves to the right, the user presses the button "→" in the search UI. The anchor search unit 15 calculates the trajectory of each anchor region, searches for an anchor including an object that moves to the right, and displays the anchor.

【0091】(12)アンカー情報表示画像の一覧表示 アンカー情報編集部110に、開始フレームと終了フレ
ームの間に含まれるフレーム(基準フレーム、非基準フ
レームのいずれでも可)と、アンカー設定部11によっ
て設定されたアンカー情報、またはアンカー推定部12
によって推定されたアンカー情報を重ね合わせてアンカ
ー情報表示画像を作成し、時系列で一覧表示する機能を
設ける。例えば図11に示すように、まず開始フレーム
81と終了フレーム82を両端に配置し、フレーム間隔
Δtでフレームを選択する。つづいて、これらの各フレ
ームにアンカー情報80を重ねてアンカー情報表示画像
を作成し、これらを表示時刻の早いほうから並べて表示
する。この構成により、アンカー設定の適否を一目で見
渡すことができる。このため図9のボックス66による
位置決定作業が省略でき、アンカーの修正が容易にな
る。なお、フレームは一定間隔で選択する必要はなく、
例えば基準フレームのみを選択してもよい。また、表示
されたアンカー情報表示画像において、アンカー領域を
マウスでドラッグするなどして直接編集可能としてもよ
い。
(12) List display of anchor information display images The anchor information editing unit 110 sets a frame (either a reference frame or a non-reference frame) included between the start frame and the end frame and the anchor setting unit 11 Set anchor information or anchor estimation unit 12
A function of creating an anchor information display image by superimposing the anchor information estimated by the above, and displaying a list in chronological order. For example, as shown in FIG. 11, first, a start frame 81 and an end frame 82 are arranged at both ends, and frames are selected at a frame interval Δt. Subsequently, the anchor information 80 is superimposed on each of these frames to create an anchor information display image, and these are displayed side by side from the earliest display time. With this configuration, the suitability of the anchor setting can be seen at a glance. Therefore, the position determining operation by the box 66 in FIG. 9 can be omitted, and the anchor can be easily corrected. It is not necessary to select frames at regular intervals.
For example, only the reference frame may be selected. Further, in the displayed anchor information display image, the anchor region may be directly editable by dragging it with the mouse.

【0092】(13)アンカー情報の動画再生中の補正 図12のごとく、アンカー情報編集部110に、動画を
画面上に再生する動画再生部118と、表示中のフレー
ムに関するアンカー情報を表示するアンカー情報表示部
120と、動画再生中の一時刻または複数の時刻におい
てアンカー情報補正操作が行われた場合、各アンカー情
報補正操作が行われた時刻に再生していたフレームを特
定し、それらのフレームが非基準フレームであれば基準
フレームに昇格させるとともに、それらのフレームにお
けるアンカー情報を各アンカー情報補正操作に基づいて
補正するアンカー情報補正部119を設ける。この構成
にて、まず動画再生部118により、図9の画像表示領
域50に動画を表示する。このとき同時に、アンカー情
報表示部120により、表示中のフレームにおけるアン
カー情報をアンカー領域60として表示する。ユーザ
は、アンカー領域60がターゲットとずれているフレー
ムを見つけたとき、動画中のターゲットの中心をマウス
でクリックする。このアクションにより、アンカー情報
補正部119はクリックの行われた時刻に表示していた
フレームを特定し、クリックされた点を中心とするアン
カー情報を生成することより、アンカー情報を補正す
る。新たに設定されるアンカー領域のサイズは、例えば
もとのアンカー領域と同一でもよい。以降、このフレー
ムは基準フレームとして扱われる。この構成によって、
動画の再生中にターゲットの位置を逐次指定できるの
で、後に確認して修正する手間が省ける。
(13) Correction of anchor information during moving picture reproduction As shown in FIG. 12, the anchor information editing section 110 displays a moving picture reproducing section 118 for reproducing a moving picture on the screen, and an anchor for displaying anchor information regarding a frame being displayed. When the anchor information correction operation is performed at the information display unit 120 and one time or a plurality of times during moving image reproduction, the frames being reproduced at the time when each anchor information correction operation is performed are specified, and those frames are identified. If is a non-reference frame, an anchor information correction unit 119 is provided which is promoted to a reference frame and corrects the anchor information in those frames based on each anchor information correction operation. With this configuration, first, a moving image is displayed in the image display area 50 of FIG. At this time, simultaneously, the anchor information in the frame being displayed is displayed as the anchor area 60 by the anchor information display unit 120. When the user finds a frame in which the anchor region 60 is displaced from the target, the user clicks the center of the target in the moving image with the mouse. With this action, the anchor information correction unit 119 corrects the anchor information by specifying the frame displayed at the time of the click and generating anchor information centered on the clicked point. The size of the newly set anchor area may be the same as that of the original anchor area, for example. Hereinafter, this frame is treated as a reference frame. With this configuration,
Since the position of the target can be sequentially specified during the playback of the moving image, it is not necessary to check and correct the position later.

【0093】実施の形態2.実施の形態1では、主に補
間によってアンカー情報の自動計算を行い、修正を手作
業で行った。本実施の形態では、動画の解析をもとに予
めある程度の枚数のフレームを基準フレームとしてアン
カーを自動設定し、これらの基準フレーム間に実施の形
態1の補間方法を用いる。この態様の場合、実施の形態
1の中間基準フレームに相当するフレームが最初から存
在するため、手作業による修正の労力が軽減される。
Embodiment 2 In the first embodiment, the anchor information is automatically calculated mainly by interpolation, and the correction is manually performed. In the present embodiment, an anchor is automatically set with a certain number of frames as reference frames in advance based on analysis of moving images, and the interpolation method of the first embodiment is used between these reference frames. In this case, since the frame corresponding to the intermediate reference frame of the first embodiment is present from the beginning, the labor of manual correction is reduced.

【0094】図13は本実施の形態に係る動画ハイパー
メディア装置のアンカー設定部11の構成図である。ア
ンカー設定部11以外の構成は図1同等である。図13
において、アンカー自動設定部112は近接フレーム抽
出部117をもつ。近接フレーム抽出部117は隣接す
る基準フレーム間において一定間隔で非基準フレームを
抽出し、これらを基準フレームに昇格させる。アンカー
自動設定部112はまた、動きベクトル利用設定部11
3、輪郭情報利用設定部114およびパターンマッチン
グ利用設定部116を有する。これら3つの設定部は、
本来いずれかひとつを実装すればよいが、本実施の形態
ではすべてを実装し、状況に応じてそのうちひとつを選
択する。
FIG. 13 is a configuration diagram of the anchor setting unit 11 of the moving image hypermedia apparatus according to the present embodiment. Configurations other than the anchor setting unit 11 are the same as those in FIG. FIG.
In, the automatic anchor setting unit 112 has a nearby frame extracting unit 117. The proximity frame extraction unit 117 extracts non-reference frames at regular intervals between adjacent reference frames and promotes them as reference frames. The automatic anchor setting unit 112 also includes the motion vector use setting unit 11.
3, a contour information use setting unit 114 and a pattern matching use setting unit 116. These three settings are:
Originally, it is sufficient to implement either one, but in the present embodiment, all are implemented, and one of them is selected according to the situation.

【0095】基準フレーム削除部115は、後述のよう
に、アンカー自動設定部112によって設定された基準
フレームのうち冗長なものを非基準フレームに戻す。以
下、この構成による動作を説明する。
As will be described later, the reference frame deletion unit 115 returns a redundant one of the reference frames set by the automatic anchor setting unit 112 to a non-reference frame. Hereinafter, the operation by this configuration will be described.

【0096】[1]動きベクトルの利用によるアンカー
の自動設定 この処理の特徴は、一旦開始フレームから終了フレーム
までアンカーの動きベクトルを求め、しかる後、アンカ
ーの仮想的な移動経路と動きベクトルの一致度を判定す
ることによってアンカーの追跡精度を高める二段階の構
成にある。
[1] Automatic Setting of Anchor Using Motion Vector The feature of this process is that the motion vector of the anchor is once obtained from the start frame to the end frame, and then the virtual movement path of the anchor and the motion vector match. It has a two-stage configuration for improving the tracking accuracy of the anchor by determining the degree.

【0097】1.動きベクトルの取得 開始フレーム、終了フレームの時刻をそれぞれt0、t
1とする。これらの他に、近接フレーム抽出部117に
より、まず非基準フレームのいくつかを基準フレームに
変更する。ここでは単純に5フレームおきに変更するも
のとし、以降簡単のため基準フレーム間の経過時間を1
と正規化する。開始フレームから終了フレームまでの期
間における特定アンカーの動きベクトルを求めるため
に、アンカーの重心付近の画像領域をブロックとして、
ブロックマッチングを行う。なお、任意の時刻tに対応
するフレームをフレーム(t)と表記する。
1. Acquisition of motion vector The time of the start frame and the end frame are set to t0
Set to 1. In addition to the above, first, some of the non-reference frames are changed to reference frames by the adjacent frame extraction unit 117. Here, it is assumed that the time is simply changed every five frames.
Is normalized. In order to obtain the motion vector of a specific anchor in the period from the start frame to the end frame, the image area near the center of gravity of the anchor is used as a block,
Perform block matching. A frame corresponding to an arbitrary time t will be referred to as a frame (t).

【0098】図14は本実施の形態における動きベクト
ルの取得手順を示すフローチャートである。同図のごと
く、まず時刻カウンタtをt0に設定する(S10
0)。つぎに、開始フレームにおいて設定されたアンカ
ーのうち、動きベクトルを取得すべきアンカーを指定す
る。動きベクトル利用設定部113は指定されたアンカ
ーの重心を含む領域をブロックマッチングの際に使用す
るブロック(以下「アンカーブロック」という)として
記憶する(S101)。つづいて、フレーム(t)の画
像データI(t)と、フレーム(t+1)のI(t+
1)を取得する(S102)。I(t)はフレームに含
まれる各画素の画素値pの集合データである。
FIG. 14 is a flowchart showing a procedure for obtaining a motion vector in the present embodiment. As shown in the figure, first, the time counter t is set to t0 (S10).
0). Next, of the anchors set in the start frame, the anchor for which the motion vector is to be acquired is specified. The motion vector utilization setting unit 113 stores the area including the center of gravity of the specified anchor as a block used for block matching (hereinafter referred to as "anchor block") (S101). Subsequently, image data I (t) of frame (t) and I (t +
1) is acquired (S102). I (t) is aggregate data of the pixel value p of each pixel included in the frame.

【0099】この後、アンカーブロックをフレーム(t
+1)内で動かしながら、最適マッチングを探索する
(S103)。アンカーブロック自身の各画素値はI
(t)から判明するため、アンカーブロックをフレーム
(t+1)の任意の個所に配置し、重なり合う画素どう
しで画素値の2乗誤差を計算し、これをアンカーブロッ
ク全域で積算する。アンカーブロックを少しづつ移動さ
せながらこの積算を行い、積算値が最小になる位置をも
って、アンカーブロックの移動先であると判断する。
After this, the anchor block is set to the frame (t
While moving within +1), the optimum matching is searched (S103). Each pixel value of the anchor block itself is I
Since it can be seen from (t), the anchor block is arranged at an arbitrary position of the frame (t + 1), the squared error of the pixel value is calculated between the overlapping pixels, and this is integrated over the entire anchor block. This integration is performed while moving the anchor block little by little, and the position where the integrated value is the minimum is determined to be the destination of the anchor block.

【0100】移動先が判明すれば、フレーム(t)にお
けるアンカーブロックからフレーム(t+1)における
アンカーブロックへの移動量と移動方向が確定するた
め、これを動きベクトルV(t)として取得する(S1
04)。ここで、t+1が終了フレームの時刻t1に到
達したかどうかを判定し(S105)、到達していなけ
ればtをインクリメントして(S106)、動きベクト
ルを繰り返し取得する。t+1がt1に等しくなれば、
いままで取得したV(t)を保存した後(S107)、
処理を終える。
When the movement destination is determined, the movement amount and the movement direction from the anchor block in the frame (t) to the anchor block in the frame (t + 1) are determined, and are obtained as a motion vector V (t) (S1).
04). Here, it is determined whether or not t + 1 has reached time t1 of the end frame (S105). If not, t is incremented (S106), and a motion vector is repeatedly acquired. If t + 1 is equal to t1, then
After saving the obtained V (t) (S107),
Finish the process.

【0101】図15はt0=0、t1=3とした場合に
得られた動きベクトルV(0)〜V(2)の例を示す図
である。同図に示すごとく、V(t)は画面上の縦横で
定まるx、y、および時間方向で定まるtにより、
(x,y,t)の3成分で表現することができる。
FIG. 15 is a diagram showing an example of motion vectors V (0) to V (2) obtained when t0 = 0 and t1 = 3. As shown in the figure, V (t) is defined by x and y determined by the vertical and horizontal directions on the screen, and t determined by the time direction,
It can be expressed by three components of (x, y, t).

【0102】2.一致度の判定 動きベクトルの際に設けたアンカーブロックと同等の大
きさのブロックによって各フレームを分割し、アンカー
が辿った可能性のある全経路を見い出す。図16はそう
した経路のうちの1つを示す図である。同図では、フレ
ームが16のブロックに分割され、開始フレームにおけ
る経路の起点と、終了フレームにおける経路の終点が図
14のアンカーブロックと一致している。この条件下で
は、全経路は16×16通りとなる。つづいて、この経
路(以下「仮想経路」という)の各区間に、図16に示
すベクトル(以下「経路ベクトル」という)v(t)を
定義する。経路ベクトルはあるフレームから次のフレー
ムまで仮想経路を辿るとき、その方向で決まる。v
(t)も(x,y,t)の3成分で記述される。
2. Determining the degree of coincidence Each frame is divided into blocks having the same size as the anchor block provided for the motion vector, and all routes that the anchor may have followed are found. FIG. 16 is a diagram showing one of such paths. In the figure, the frame is divided into 16 blocks, and the start point of the route in the start frame and the end point of the route in the end frame coincide with the anchor block in FIG. Under this condition, there are 16 × 16 total routes. Subsequently, a vector (hereinafter referred to as “route vector”) v (t) illustrated in FIG. 16 is defined in each section of this route (hereinafter referred to as “virtual route”). The route vector is determined by the direction of the virtual route from one frame to the next. v
(T) is also described by three components (x, y, t).

【0103】ここで、各区間においてV(t)とv
(t)のなす角度をθtとおき、内積を用いた次の式に
よってf(t)=cosθtを計算する。
Here, V (t) and v
The angle formed by (t) is defined as θt, and f (t) = cosθt is calculated by the following equation using the inner product.

【0104】 f(t)= ( V(t) , v(t) )/|V(t)|・|v(t)| (式2) 図17は図16のv(t)に対し、図15のV(t)を
追加して表示した図で、θtの意味を示している。式2
のf(t)が大きいほど、その区間における仮想経路と
動きベクトルの一致度は高いが、ある区間で一致度が最
大になっても、他の区間の一致度が非常に低ければ、全
体としての一致度は低いとみる必要がある。そこで、各
区間の一致度を加味しつつ、全体としての一致度を評価
するために、次の評価式を導入する。
F (t) = (V (t), v (t)) / | V (t) | · | v (t) | (Equation 2) FIG. 17 is compared with v (t) in FIG. FIG. 15 is a diagram in which V (t) is added and displayed, and shows the meaning of θt. Formula 2
Is larger, the degree of coincidence between the virtual path and the motion vector in that section is higher. However, even if the degree of coincidence is maximized in a certain section, if the degree of coincidence in another section is extremely low, the overall Need to be considered low. Therefore, the following evaluation formula is introduced in order to evaluate the degree of coincidence as a whole while considering the degree of coincidence in each section.

【0105】 g(t)=max{f(t−1)+g(t−1)} (式3) 式3を再帰的に計算していくことにより、常にその時刻
まで最も一致度の高かった仮想経路が判明する。この計
算を終了フレームまで行えば、全体を通して最も一致度
の高い仮想経路が判明するため、この経路をもってアン
カーの移動経路とみなす。後は、この移動経路と各基準
フレームの交差する個所にその時刻におけるアンカーが
存在するものとして、アンカーの自動設定を行う。設定
されたアンカー情報は、図3に示すアンカー情報テーブ
ルに追加していけばよい。なお、基準フレーム以外のフ
レームについては、実施の形態1同様の方法により、補
間計算からアンカー情報を逐次計算して求めればよい。
G (t) = max {f (t-1) + g (t-1)} (Equation 3) By recursively calculating Equation 3, the degree of coincidence was always the highest until that time. The virtual route is known. If this calculation is performed up to the end frame, the virtual route with the highest degree of coincidence is found throughout, so this route is regarded as the anchor movement route. Thereafter, the anchor is automatically set on the assumption that the anchor at that time exists at the intersection of the movement route and each reference frame. The set anchor information may be added to the anchor information table shown in FIG. For frames other than the reference frame, the anchor information may be sequentially calculated from the interpolation calculation by the same method as in the first embodiment.

【0106】[2]輪郭情報の利用によるアンカーの自
動設定 アンカー自動設定の別の方法として、ターゲットの輪郭
の移動をもとにアンカーの追跡を行う方法がある。輪郭
情報利用設定部114では、図14同様の繰り返し処理
により、各フレームについて輪郭画像を生成する。輪郭
画像は、輪郭線上が1その他が0となる2値化画像であ
り、画像にコンパス・グラディエント(Compass-gradie
nt)型フィルタなどをかけることで生成可能である。輪
郭画像が求まれば、以降、アンカーがターゲットと全く
同じ移動をするものとしてアンカーの追跡を行えばよ
い。
[2] Automatic Setting of Anchor Using Contour Information Another method of automatic anchor setting is a method of tracking an anchor based on the movement of a target contour. The contour information use setting unit 114 generates a contour image for each frame by repeating the same processing as in FIG. The contour image is a binarized image in which 1 is on the contour line and 0 is on the contour line, and a compass gradient is added to the image.
It can be generated by applying (nt) type filter. After the contour image is obtained, the anchor may be tracked assuming that the anchor moves exactly the same as the target.

【0107】[3]マッチングを利用したアンカーの自
動設定 アンカー自動設定のさらに別の方法として、図18に示
すパターンマッチングによるアンカーの追跡がある。こ
の方法の場合も、まず近接フレーム抽出部117によ
り、予めある程度の基準フレームを設ける。つぎに、開
始フレーム130において設定されたアンカー領域13
2からパターンマッチング用のモデル134を作成し、
隣接する基準フレーム136の中で最も一致度の高い領
域138を求める。パターンマッチングの方法として、
モデルの画像データをそのまま重ね合わせるテンプレー
トマッチング法と、画像から抽出された特徴点の位置関
係をもとに重ね合わせを行う構造マッチング法などがあ
る。パターンマッチングはモデルの近傍を中心に行う。
[3] Automatic Setting of Anchor Using Matching As another method of automatic setting of an anchor, there is tracking of an anchor by pattern matching shown in FIG. Also in this method, first, a certain number of reference frames are provided in advance by the adjacent frame extraction unit 117. Next, the anchor area 13 set in the start frame 130
Create a model 134 for pattern matching from 2,
A region 138 having the highest degree of coincidence among the adjacent reference frames 136 is obtained. As a method of pattern matching,
There are a template matching method in which model image data is superimposed as it is, and a structure matching method in which superimposition is performed based on the positional relationship of feature points extracted from an image. Pattern matching is performed mainly in the vicinity of the model.

【0108】こうして2枚目の基準フレームで領域13
8が見い出されれば、この領域138を新しいモデルと
して同様の処理を繰り返し、アンカー領域を追跡してい
く。なお、ターゲットの動きや変形が激しい場合や基準
フレームの設定間隔が広すぎるときには良好なマッチン
グがとれない場合もある。そのようなとき、近接フレー
ム抽出部117は基準フレームの間隔を狭めてさらに多
くの基準フレームを設けたうえでマッチング処理をやり
なおすものとする。
Thus, in the second reference frame, the area 13
If 8 is found, the same process is repeated using this region 138 as a new model to trace the anchor region. In some cases, good matching cannot be achieved when the target moves or deforms significantly or when the reference frame setting interval is too wide. In such a case, the adjacent frame extracting unit 117 performs the matching process again after narrowing the interval between the reference frames to provide more reference frames.

【0109】[4]不要な基準フレームの削除 上述の例では、5フレームごとに基準フレームを設け
た。しかし、例えばターゲットが等速直線運動をするよ
うな場合、基準フレームは開始フレームと終了フレーム
だけで十分である。ターゲットが開始フレームから終了
フレームまで、すべて等速直線運動をしていない場合で
あっても、そのような運動をしている期間については、
その期間の両端の基準フレームだけがあればよい。基準
フレームが減るたびに計算の負荷も軽くなる。[1]の
場合、仮想経路が激減するため、特に効果的である。
[4] Elimination of Unnecessary Reference Frames In the above example, the reference frame is provided every 5 frames. However, for example, in the case where the target makes a linear motion at a constant velocity, only the start frame and the end frame are sufficient as the reference frames. Even if the target does not have a uniform linear motion from the start frame to the end frame, for the period of such motion,
Only the reference frames at both ends of the period are needed. As the number of reference frames decreases, the calculation load becomes lighter. In the case of [1], the number of virtual routes is drastically reduced, which is particularly effective.

【0110】この観点から、基準フレーム削除部115
は不要な基準フレームの削除を行う。図19〜21は基
準フレームを削除していく様子を示す図である。これら
の図の横軸は時間、縦軸はフレーム上に設けられたx−
y座標の原点からの距離を示している。また、各図中の
○は、アンカー領域を模式的に示すものである。削除は
以下の手順による。
From this point of view, the reference frame deleting unit 115
Deletes unnecessary reference frames. FIGS. 19 to 21 are diagrams showing a situation in which reference frames are being deleted. In these figures, the horizontal axis is time, and the vertical axis is x- provided on the frame.
The distance from the origin of the y coordinate is shown. In addition, the circles in each figure schematically show the anchor region. Follow the procedure below to delete.

【0111】[図19]当初、基準フレームは両端基準
フレームを含めて6個設けられている。ここで開始フレ
ームのアンカーと終了フレームのアンカーを直線で結
び、この直線と各アンカーの距離を計算する。距離が所
定値以下になったアンカーがあれば、その時刻の基準フ
レームを削除する。同図では削除されるアンカーはなか
ったものとする。つぎに、直線から最も遠いアンカー
(以下、最遠アンカーとよぶ)を見つける。ここでは、
t=3のアンカーが最遠アンカーである。[図20]前
記の直線を消去し、開始フレームのアンカー、最遠アン
カー、終了フレームのアンカーをこの順に折れ線で結
び、再びこの折れ線と各アンカーの距離を求める。距離
が前記所定値以下になったt=4のアンカーが削除され
る。最遠アンカーはt=2のアンカーに変更される。
[図21]新たな最遠アンカーを通るよう、折れ線を修
正する。ここで、新たな折れ線との距離が前記所定値以
下になったt=1の基準フレームが削除される。これで
処理が終了する。
[FIG. 19] Initially, six reference frames are provided including both-end reference frames. Here, the anchor of the start frame and the anchor of the end frame are connected by a straight line, and the distance between the straight line and each anchor is calculated. If there is an anchor whose distance is equal to or less than a predetermined value, the reference frame at that time is deleted. In the figure, it is assumed that no anchor has been deleted. Next, the anchor farthest from the straight line (hereinafter referred to as the farthest anchor) is found. here,
The anchor at t = 3 is the farthest anchor. [FIG. 20] The straight line is deleted, the anchor of the start frame, the farthest anchor, and the anchor of the end frame are connected by a polygonal line in this order, and the distance between this polygonal line and each anchor is obtained again. The anchor at t = 4 whose distance has become equal to or less than the predetermined value is deleted. The farthest anchor is changed to t = 2 anchor.
[FIG. 21] The polygonal line is corrected so as to pass through the new furthest anchor. Here, the reference frame at t = 1, in which the distance from the new polygonal line becomes smaller than the predetermined value, is deleted. This ends the process.

【0112】この例では、2つの基準フレームが削除さ
れたことになる。最初の基準フレームが多いときは、
1.所定値以下の基準フレームの削除、2.最遠アンカ
ーの探索、3.折れ線の修正、を繰り返せばよい。
In this example, two reference frames have been deleted. When there are many initial reference frames,
1. 1. Delete reference frames that are less than or equal to a predetermined value. 2. Search for the farthest anchor; Repeat the correction of the broken line.

【0113】以上が本実施の形態の概要である。なお、
本実施の形態については以下のような改良または変形が
考えられる。 (1)式2の変更 式2ではf(t)=cosθtを採用したが、当然これ
は別の関数でもよい。θtと増減をともにする関数はf
(t)の候補になり得る。 (2)ブロックのとりかた 図15では、アンカー領域の重心付近を含むようにアン
カーブロックを決めたが、これは別の決め方でもよい。
例えば、アンカー領域をそのままアンカーブロックとし
てもよい。同様に図16でも、アンカーブロックの大き
さと関係なくブロックを決めてもよい。
The above is the outline of the present embodiment. In addition,
The present embodiment can be improved or modified as follows. (1) Modification of Expression 2 In Expression 2, f (t) = cos θt is adopted, but naturally this may be another function. The function of increasing and decreasing θt is f
(T) can be a candidate. (2) Block method In FIG. 15, the anchor block is determined so as to include the vicinity of the center of gravity of the anchor area. However, another method may be used.
For example, the anchor area may be directly used as the anchor block. Similarly, also in FIG. 16, the block may be determined regardless of the size of the anchor block.

【0114】(3)上述[3]の別方法(その1) 上述のマッチングによるアンカー自動設定の別態様を挙
げる。あるフレームの領域をモデルとして次々にマッチ
ングをとっていく場合、誤差が積もって次第にターゲッ
トから外れていくおそれがある。このため、近接フレー
ムからのマッチングだけでなく、ある程度時間的に離れ
たフレームからのマッチング結果を加味して判断する。
(3) Another method of the above [3] (No. 1) Another mode of automatic anchor setting by the above-mentioned matching will be described. When matching is performed one after another using a certain frame region as a model, errors may accumulate and the target may gradually deviate from the target. For this reason, the determination is made in consideration of not only the matching from the adjacent frame but also the matching result from a frame that is distant to some extent.

【0115】図22に示すように、ここでは時間距離の
離れた基準フレームとして開始フレームと終了フレーム
を採用する。いま、アンカーの位置を特定すべき新たな
基準フレーム404が時刻t+Δtのものとする。一
方、開始フレームのアンカー領域のモデルA400、終
了フレームのアンカー領域のモデルB401、時刻tの
基準フレーム402のアンカー領域のモデルC403が
すべて既知である。そこで、これら3枚の基準フレーム
と時刻t+Δtの基準フレーム404との間でそれぞれ
マッチングをとる。このとき、すべてのマッチング結果
が一致すれば、その領域の追跡結果は信頼できる。一
方、マッチング結果が一致しない場合、例えば以下の方
法でアンカー位置を決める。 1.3回のマッチングの結果時刻t+Δtの基準フレー
ム404上に得られる3つの領域を重ね合わせ、重複部
分の中心を中心とする、もとの領域と同一サイズのアン
カー領域を作成する。
As shown in FIG. 22, here, a start frame and an end frame are adopted as reference frames separated by time. Now, it is assumed that a new reference frame 404 for specifying the position of the anchor is at time t + Δt. On the other hand, the model A400 of the anchor area of the start frame, the model B401 of the anchor area of the end frame, and the model C403 of the anchor area of the reference frame 402 at time t are all known. Therefore, matching is performed between these three reference frames and the reference frame 404 at time t + Δt. At this time, if all the matching results match, the tracking result of the area is reliable. On the other hand, if the matching results do not match, the anchor position is determined by, for example, the following method. 1. The three regions obtained on the reference frame 404 at the time t + Δt as a result of the matching three times are superimposed, and an anchor region having the same size as the original region is created centering on the center of the overlapping portion.

【0116】2.ひとつのモデルであるモデルC403
について複数のマッチング結果を求め、マッチング結果
の上位から順に、その領域内にモデルA400、モデル
B401のマッチング結果から得られる領域が含まれる
か否かを判定していく。一定の割合以上で含まれる場
合、マッチング結果から得られる領域どうしの重複部分
の中心を中心とする、もとの領域と同一サイズのアンカ
ー領域を作成する。なお、ここでは近接する基準フレー
ムのほかに開始フレームおよび終了フレームを考慮した
が、組合せには自由度がある。たとえば、近接する基準
フレームおよび一定の時間距離だけ隔たった任意数の基
準フレームを採用してもよい。
2. One model, model C403
, A plurality of matching results are obtained, and it is determined in order from the top of the matching results whether or not an area obtained from the matching results of the model A400 and the model B401 is included in the area. If the area is included at a certain ratio or more, an anchor area having the same size as the original area is created around the center of the overlapping portion between the areas obtained from the matching result. Here, the start frame and the end frame are considered in addition to the adjacent reference frame, but the combination has a degree of freedom. For example, an adjacent reference frame and any number of reference frames separated by a certain time distance may be employed.

【0117】(4)上述[3]の別方法(その2) 図23のごとく、アンカー自動設定部112に自動設定
信頼度判定部130と自動設定信頼度表示部131を設
ける。自動設定信頼度判定部130は、最終フレームま
で順方向でマッチングを行って得られたアンカー領域
と、終了フレームで指定されているアンカー領域との重
複の程度により、追跡の信頼度を判定する。例えば、重
複部分の面積が70%以上なら追跡結果は信頼でき、5
0%以下なら信頼できないと判定する。自動設定信頼度
表示部131は追跡の信頼度(信頼ができるか否か、ま
たはその%)を表示する。
(4) Alternative method to [3] above (Part 2) As shown in FIG. 23, the automatic anchor reliability setting unit 112 is provided with an automatic reliability setting determination unit 130 and an automatic reliability indicator 131. The automatic setting reliability determination unit 130 determines the reliability of tracking based on the degree of overlap between the anchor area obtained by performing matching in the forward direction up to the last frame and the anchor area specified in the end frame. For example, if the area of the overlapping portion is 70% or more, the tracking result is reliable.
If it is 0% or less, it is determined that it is not reliable. The automatic setting reliability display unit 131 displays the reliability of tracking (whether or not the reliability can be obtained, or% thereof).

【0118】例えば図24に示すように、ターゲットの
本来の軌跡140に対してマッチングによる追跡結果1
41が反れたとき、重複の程度が低いため、追跡は信頼
できないと判定される。そこで、今度は終了フレームの
アンカー領域をモデルにして逆方向に画像のマッチング
をとり、アンカー位置を追跡しなおす。この際、各基準
フレームにおいて、先に順方向のマッチングで設定され
たアンカー領域と今回の逆方向マッチングによって得ら
れたアンカー領域を比較し、両者が所定の割合以上で重
なっていれば追跡を終了する。このとき別の方法とし
て、指定されたフレームで追跡を打ち切ってもよい。追
跡を終了すべきフレームは、開始フレームおよび終了フ
レームからの距離の比などで決めてもよい。重複を判定
する方法と追跡を終了すべきフレームを指定する方法を
併用してもよい。
For example, as shown in FIG. 24, a tracking result 1 by matching with respect to the original trajectory 140 of the target
When 41 is warped, the tracking is determined to be unreliable because the degree of overlap is low. Therefore, this time, using the anchor region of the end frame as a model, image matching is performed in the reverse direction, and the anchor position is tracked again. At this time, in each reference frame, the anchor area previously set by the forward matching and the anchor area obtained by the current backward matching are compared, and if both overlap by a predetermined ratio or more, the tracking ends. I do. At this time, as another method, tracking may be terminated at a designated frame. The frame for which tracking should be ended may be determined based on the ratio of the distance from the start frame and the end frame. A method of determining overlap and a method of specifying a frame to end tracking may be used together.

【0119】以上、この方法によれば、追跡の途中で誤
りが発生した場合でも、以降の追跡結果の悪化を回避す
ることができ、最終的な修正作業が軽減される。また、
重複の度合いを見て逆方向のマッチングを終了する場
合、必要な部分だけが修正されるため、処理時間の短縮
につながる。
As described above, according to this method, even if an error occurs during the tracking, it is possible to avoid the deterioration of the subsequent tracking result, and the final correction work is reduced. Also,
When the matching in the reverse direction is terminated by checking the degree of overlap, only a necessary part is corrected, which leads to a reduction in processing time.

【0120】なお、信頼度が低い場合であっても、逆方
向のマッチングを自動的に開始するのではなく、単に信
頼度を表示するにとどめてもよい。その場合、ユーザは
逆方向のマッチングを実行させてもよいし、自ら望む修
正を施してもよい。いずれにせよ、自動設定信頼度表示
部131によってユーザは追跡の良否を知ることがで
き、適切な対処が可能になる。
Even when the reliability is low, the matching in the reverse direction may not be started automatically, but may simply be displayed. In this case, the user may cause the matching in the reverse direction to be performed, or may make a desired correction by himself. In any case, the automatic setting reliability display unit 131 allows the user to know whether the tracking is good or not, and can take appropriate measures.

【0121】(5)上述[3]の別方法(その3) 図12の各構成、すなわち動画再生部118、アンカー
情報表示部120、アンカー情報補正部119をアンカ
ー自動設定部112の中に設ける。ここでは、動画再生
部118は動画を構成する各フレームを時系列に従い、
適当な時間間隔で表示する。アンカー情報補正部119
は、動画再生中の任意の時刻にアンカー情報補正操作が
行われたとき、その時刻に表示されていたフレームのア
ンカー情報を補正する。それとともに、そのフレームの
直前の所定枚数または所定期間に表示されたフレームの
アンカー自動設定結果を無効化する。
(5) Alternative method of [3] above (Part 3) The respective components of FIG. 12, that is, the moving image reproducing unit 118, the anchor information display unit 120, and the anchor information correction unit 119 are provided in the automatic anchor setting unit 112. . Here, the moving image playback unit 118 chronologically arranges each frame constituting the moving image,
Display at appropriate time intervals. Anchor information correction unit 119
Corrects the anchor information of the frame displayed at that time when the anchor information correction operation is performed at any time during the reproduction of the moving image. At the same time, the automatic anchor setting result of the frame displayed for the predetermined number of frames or the predetermined period immediately before the frame is invalidated.

【0122】この構成における動作を説明する。ここで
は、動画像の再生に従い、開始フレームから逐次順方向
でマッチングをとりながら表示していくとする。この動
作の場合、既述のごとく、いったんマッチングが良好で
なくなると、以降アンカー情報が次第に外れていくおそ
れがある。ユーザは、再生される動画像とアンカー情報
を見ながら、アンカー領域がターゲットから外れたとき
画面をクリックする。この時点で再生が停止する。ここ
で、たとえばユーザがターゲットの中心をクリックすれ
ば、その点が中心になるようアンカー位置が修正され
る。以降のマッチングは修正されたアンカー情報をもと
に行われるため、良好となる。
The operation in this configuration will be described. Here, it is assumed that the moving image is displayed while matching is sequentially performed in the forward direction from the start frame in accordance with the reproduction of the moving image. In the case of this operation, as described above, once the matching becomes unsatisfactory, the anchor information may gradually deviate thereafter. The user clicks the screen when the anchor area deviates from the target while viewing the moving image to be reproduced and the anchor information. At this point, playback stops. Here, for example, when the user clicks the center of the target, the anchor position is corrected so that the point becomes the center. Subsequent matching is performed on the basis of the corrected anchor information, so that it is good.

【0123】この方法では、動画像の再生中にユーザが
画面をクリックするため、アクションの遅延を考える必
要がある。すなわち、アンカー領域がターゲットから外
れたことを認識してクリックしたときには、すでに数フ
レームにわたってそうした現象が徐々に進行していたと
考えられる。そこでアンカー情報補正部119は、アン
カー情報が修正されたフレームの前に存在する所定の複
数フレームについて自動設定されたアンカー情報を無効
化する。
In this method, since the user clicks the screen during reproduction of the moving image, it is necessary to consider a delay in the action. That is, when the user clicks after recognizing that the anchor region has deviated from the target, it is considered that such a phenomenon has gradually progressed over several frames. Therefore, the anchor information correction unit 119 invalidates the anchor information that is automatically set for a plurality of predetermined frames existing before the frame in which the anchor information is corrected.

【0124】図25は、ターゲットの本来の軌跡とマッ
チングによって得られた追跡結果の関係、およびアンカ
ー情報補正部119の動作を示す図である。同図の実線
150はターゲットの軌跡と追跡結果が一致している
間、破線151は、追跡結果が軌跡から外れている間を
示している。同図のごとく、時刻t0〜t1は追跡結果
が信頼できるが、時刻t1で外れだす。ユーザはこのこ
とに気付き、時刻t2で画面をクリックする。この結
果、時刻t2〜t3の間でまた正しい追跡が行われる。
時刻t1〜t2は正しくない追跡結果が残るため、これ
が無効化される。無効化された部分については、同図の
ごとく、時刻t1、t2におけるアンカー情報を線形補
間することにより、欠けた追跡結果を補うことができ
る。なお、アンカー情報を無効化するフレーム数は予め
指定してもよいし、修正を行う時点で指定してもよい。
FIG. 25 is a diagram showing the relationship between the original trajectory of the target and the tracking result obtained by matching, and the operation of the anchor information correction unit 119. The solid line 150 in FIG. 7 indicates that the trajectory of the target matches the tracking result, and the broken line 151 indicates that the tracking result deviates from the trajectory. As shown in the figure, the tracking results are reliable at times t0 to t1, but start off at time t1. The user notices this and clicks the screen at time t2. As a result, correct tracking is performed again between times t2 and t3.
At times t1 and t2, an incorrect tracking result remains, so this is invalidated. As for the invalidated portion, as shown in the figure, the missing tracking result can be supplemented by linearly interpolating the anchor information at the times t1 and t2. Note that the number of frames for which the anchor information is invalidated may be specified in advance, or may be specified at the time of correction.

【0125】実施の形態3.実施の形態1、2の動画ハ
イパーメディア装置を応用し、以下の装置またはシステ
ムを構築することができる。
Third Embodiment The following devices or systems can be constructed by applying the moving image hypermedia devices of the first and second embodiments.

【0126】1.対話型ビデオ教材制作装置 本発明に係る動画ハイパーメディア装置はCAIコンテ
ンツの制作にも最適である。すなわち、本装置でビデオ
教材にアンカーを設定し、必要な付加情報をリンクさせ
る。図26はこの装置によって制作されたビデオ教材を
示す図である。同図のごとく、アンカーAに対して説明
A、アンカーBに対して説明Bなどがリンクされてい
る。生徒はビデオを再生しながら、より詳しい説明が欲
しいオブジェクトを画面上でクリックする。クリックさ
れたオブジェクトがアンカーAに関連していれば、説明
Aが画面に表示される。
1. Interactive Video Teaching Material Production Apparatus The moving image hypermedia apparatus according to the present invention is also optimal for producing CAI content. That is, the present apparatus sets an anchor on the video teaching material and links necessary additional information. FIG. 26 is a diagram showing a video teaching material produced by this device. As shown in the figure, the description A is linked to the anchor A, and the description B is linked to the anchor B. While playing the video, the student clicks on the screen the object for which he wants a more detailed description. If the clicked object is associated with anchor A, description A is displayed on the screen.

【0127】2.対話型ビデオサーバシステム 本発明に係る動画ハイパーメディア装置はビデオサーバ
システムにも最適である。図27はこのビデオサーバシ
ステムの構成図である。同図のごとく、このシステム
は、図1の構成をほぼ分け合う形のサーバ200とクラ
イアント250からなる。
[0127] 2. Interactive Video Server System The video hypermedia device according to the present invention is also suitable for a video server system. FIG. 27 is a configuration diagram of this video server system. As shown in the figure, this system is composed of a server 200 and a client 250 which almost share the configuration of FIG.

【0128】サーバ200は、動画とそのアンカー情
報、およびアンカーにリンクされた関連データを記憶す
るデータ記憶部204、アンカー推定部206、任意の
アンカーにリンクされた関連データを検索するハイパー
リンク検索部208を備える。アンカー推定部206は
非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する。
The server 200 stores a moving picture and its anchor information, and a data storage section 204 for storing related data linked to the anchor, an anchor estimation section 206, and a hyperlink searching section for searching related data linked to an arbitrary anchor. 208 is provided. Anchor estimation section 206 estimates anchor information in a non-reference frame.

【0129】一方、クライアント250は、ユーザが動
画中の対象をクリックしたとき、いずれのアンカー領域
がクリックされたかを判定するアンカー判定部252を
備える。
On the other hand, when the user clicks an object in the moving image, the client 250 includes an anchor determining unit 252 that determines which anchor area has been clicked.

【0130】この構成において、クライアント250で
ユーザが画面上のあるオブジェクトをクリックすると、
アンカー判定部252がクリックされたアンカーを特定
する。この情報はサーバ200に送られる。サーバ20
0のハイパーリンク検索部208はデータ記憶部204
からそのアンカーにリンクされた関連データを検索し、
これをクライアント250に送る。
In this configuration, when the user clicks a certain object on the screen with the client 250,
The anchor determining unit 252 specifies the clicked anchor. This information is sent to server 200. Server 20
0 hyperlink search unit 208 is the data storage unit 204
From the relevant data linked to that anchor,
This is sent to the client 250.

【0131】以上、このシステムによれば、動画データ
やアンカー情報をサーバ200の側に一括して蓄積して
おき、多数のユーザから必要な動画とそれにリンクされ
た情報を見ることができる。
As described above, according to this system, moving image data and anchor information are collectively stored on the server 200 side, and a large number of users can view necessary moving images and information linked thereto.

【0132】[0132]

【発明の効果】本発明の動画アンカー設定装置によれ
ば、基準フレームのみに対してアンカー情報を設定する
ことで非基準フレーム、すなわち基準フレーム以外のフ
レームのアンカー情報を推定することができるため、非
基準フレームに対するアンカー情報の設定が不要とな
る。この結果、アンカー設定作業を省力化することがで
きる。
According to the moving picture anchor setting device of the present invention, the anchor information of a non-reference frame, that is, a frame other than the reference frame can be estimated by setting the anchor information only for the reference frame. It is not necessary to set anchor information for non-reference frames. As a result, the anchor setting work can be saved.

【0133】複数の基準フレームがとられたとき、フレ
ーム決定手段がそれらのうち時間的に最も早いものを開
始フレーム、最も遅いものを終了フレームと決める場合
は、ユーザがアンカーを設定すべき期間を意識する必要
がなく、作業効率を改善することができる。
When a plurality of reference frames are taken and the frame determining means determines the earliest in time among them as the start frame and the latest in time as the end frame, the period for which the user should set the anchor is set. Work efficiency can be improved without having to be aware of it.

【0134】フレーム決定手段が、ターゲットが出現し
たフレームと消失したフレームを検出してこれらをそれ
ぞれ開始フレームと終了フレームと決める場合は、基準
フレームは最低1枚とするとができ、さらに省力化を進
めることができる。
When the frame determining means detects the frame in which the target has appeared and the frame in which the target has disappeared and determines these as the start frame and the end frame, respectively, it can be said that there is at least one reference frame, and further labor saving is promoted. be able to.

【0135】アンカー推定手段がアンカー情報を補間し
て非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する場合
は、軽い計算負荷で非基準フレームのアンカー情報を得
ることができる。
When the anchor estimating means estimates the anchor information in the non-reference frame by interpolating the anchor information, the anchor information of the non-reference frame can be obtained with a small calculation load.

【0136】アンカー推定手段が、基準フレームに設定
されたアンカー間の対応情報の変化量をその間の経過時
間に従って分割する場合は、非常に簡単な内挿補間計算
によって非基準フレームのアンカー情報を得ることがで
きる。
When the anchor estimating means divides the change amount of the correspondence information between the anchors set in the reference frame according to the elapsed time, the anchor information of the non-reference frame is obtained by a very simple interpolation calculation. be able to.

【0137】アンカー推定手段が、設定対象期間の各区
間の両端の基準フレーム間でアンカー情報の補間計算を
行う場合は、近い位置にある基準フレームを用いて非基
準フレームの対するアンカーの推定がなされるため、推
定の精度を高めることができる。
When the anchor estimating means performs the interpolation calculation of the anchor information between the reference frames at both ends of each section of the setting target period, the anchor for the non-reference frame is estimated using the reference frame located at a close position. Therefore, the accuracy of estimation can be improved.

【0138】推定されたアンカー情報に修正を加えるア
ンカー情報編集手段を含む場合は、修正の結果、正確な
アンカー情報をもっている中間基準フレームを用いた補
間計算が行われるため、非基準フレームに関するアンカ
ー情報の精度を高めることができる。
When the anchor information editing means for modifying the estimated anchor information is included, as a result of the modification, the interpolation calculation using the intermediate reference frame having accurate anchor information is performed. Accuracy can be improved.

【0139】アンカー情報編集手段がアンカー情報の推
定にもとづいてアンカーの軌跡を三次元的に表示する場
合は、編集結果をその場で確認することができる。
When the anchor information editing means three-dimensionally displays the trajectory of the anchor based on the estimation of the anchor information, the editing result can be confirmed on the spot.

【0140】アンカー情報編集手段がアンカーの軌跡を
計算し、この軌跡に沿う動画の断面図をアンカーの軌跡
とともに表示する場合は、この断面図を参照することに
より、非基準フレームにおいて推定されたアンカー情報
の精度を確認し、必要に応じて修正することができる。
When the anchor information editing means calculates the trajectory of the anchor and displays the cross-sectional view of the moving image along this trajectory together with the trajectory of the anchor, the anchor estimated in the non-reference frame is referred to by referring to this cross-sectional view. You can check the accuracy of the information and correct it if necessary.

【0141】アンカー情報編集手段がアンカー情報表示
画像を時系列で表示する場合は、アンカー設定の適否を
一目で把握することができる。このため、アンカー情報
の確認作業が容易になる。
When the anchor information editing means displays the anchor information display images in time series, the suitability of the anchor setting can be grasped at a glance. Therefore, the confirmation work of the anchor information becomes easy.

【0142】アンカー情報編集手段が動画再生手段とア
ンカー情報補正手段とを含む場合、動画を再生しながら
ターゲットの適切な位置を指定できるため、再生終了時
には望ましいアンカー情報が設定されている。この結
果、後の確認、編集作業の労力を低減することができ
る。
When the anchor information editing means includes the moving picture reproducing means and the anchor information correcting means, an appropriate position of the target can be designated while reproducing the moving picture, so that the desirable anchor information is set at the end of the reproduction. As a result, it is possible to reduce the labor of the confirmation and editing work performed later.

【0143】アンカー推定手段がアンカー自動設定手段
を含む場合は、当初アンカー情報を設定すべき基準フレ
ームは少なくてよいため、設定作業を軽減することがで
きる。
When the anchor estimation means includes the anchor automatic setting means, the number of reference frames in which the anchor information should be initially set may be small, so that the setting work can be reduced.

【0144】アンカー自動設定手段がターゲットの輪郭
の動きを手がかりにアンカーを追跡する場合は、アンカ
ー追跡の精度を高めることができる。
When the anchor automatic setting means tracks the anchor based on the movement of the contour of the target, the accuracy of the anchor tracking can be improved.

【0145】アンカー自動設定手段がターゲットの動き
ベクトルを手がかりにアンカーを追跡する場合も同様で
ある。またこの場合、動画の種類によっては、符号化の
際にフレームごとに動きベクトルが記述されている場合
もあり、好都合である。
The same applies to a case where the automatic anchor setting means tracks an anchor based on a target motion vector. In this case, depending on the type of moving image, a motion vector may be described for each frame during encoding, which is convenient.

【0146】アンカー自動設定手段は、アンカーが設定
対象期間で辿り得る各経路ついて、その経路とアンカー
の動きベクトルの一致度を判定してアンカーの移動経路
を探索する場合は、動きベクトルに伴う誤差の影響を低
減することができる。すなわち、単位判定期間ごとに動
きベクトルには誤差が含まれるはずであるが、経路判定
をすべての単位判定期間にわたって行うため、最終的に
得られる経路の確度が高まる。
The automatic anchor setting means determines, for each route that the anchor can follow in the setting target period, the degree of coincidence between the route and the motion vector of the anchor to search the moving route of the anchor. Can be reduced. That is, although the motion vector should include an error for each unit determination period, the path determination is performed over the entire unit determination period, so that the accuracy of the finally obtained path increases.

【0147】前記経路と前記動きベクトルのなす角度の
関数によって前記一致度を判定する場合は、一致度を数
値評価することができ、比較的簡単な計算で確度の高い
経路を見い出すことができる。
When the degree of coincidence is determined by a function of the angle between the path and the motion vector, the degree of coincidence can be evaluated numerically, and a path with high accuracy can be found by relatively simple calculation.

【0148】アンカー自動設定手段が自動設定信頼度判
定手段と自動設定信頼度表示手段を含む場合、ユーザは
自動設定の良否を知ることができ、適切な対応をとるこ
とができる。
When the anchor automatic setting means includes the automatic setting reliability determining means and the automatic setting reliability displaying means, the user can know whether the automatic setting is good or not, and can take appropriate measures.

【0149】アンカー自動設定手段が、アンカー情報が
すでに設定されている基準フレームのアンカー領域の画
像をモデルとして新たな基準フレームとの画像マッチン
グをとる場合は、アンカー追跡の精度を高めることがで
きる。
When the anchor automatic setting means performs image matching with a new reference frame using the image of the anchor region of the reference frame for which the anchor information has already been set as a model, the accuracy of anchor tracking can be improved.

【0150】類似する画像が前記新たな基準フレームの
中に見つからず、アンカー自動設定手段が隣接する基準
フレーム間をさらに分割して新たな基準フレームを設け
て画像マッチングをとり直す場合は、画像のマッチング
の精度が高まる。また、必要な箇所に限って新たな基準
フレームが設けられるため、計算負荷の増大を抑えつつ
追跡精度を改善することができる。
When a similar image is not found in the new reference frame and the automatic anchor setting means further divides the adjacent reference frames to provide a new reference frame and re-executes the image matching, Matching accuracy increases. In addition, since a new reference frame is provided only at a necessary position, tracking accuracy can be improved while suppressing an increase in calculation load.

【0151】アンカー自動設定手段が、近接する基準フ
レームおよびある程度時間距離の離れた基準フレームの
マッチング結果をもとにアンカーの位置を追跡する場
合、たとえばマッチング結果が徐々にずれていく状況を
改善しやすくなり、アンカー修正の手間が省ける。
In the case where the automatic anchor setting means tracks the position of the anchor based on the matching result of the adjacent reference frame and the reference frame which is separated by a certain time distance, for example, it is possible to improve the situation where the matching result is gradually shifted. It becomes easier and saves the trouble of fixing the anchor.

【0152】アンカー自動設定手段が自動設定信頼度判
定手段を含む場合は、追跡が途中から外れるような場合
でも、外れた部分のアンカー情報を修正できる。
When the automatic anchor setting means includes the automatic setting reliability judgment means, the anchor information of the deviated portion can be corrected even if the tracking is deviated from the middle.

【0153】自動設定信頼度判定手段で追跡をやり直す
際、もとの追跡と今回の追跡で得られるアンカー領域の
重複の度合いを見て追跡を終了する場合は、不必要に長
い時間再追跡をしなくてよく、処理時間が短縮できる。
When re-tracking by the automatic setting reliability determination means, if the tracking is terminated by checking the degree of overlap between the original tracking and the anchor area obtained by the current tracking, re-tracking for an unnecessarily long time is required. The processing time can be shortened.

【0154】再追跡を打ち切るべきフレームを指定する
場合は、簡易的な処理で相応の成果を挙げることができ
る。
When designating a frame for which retracking should be terminated, a simple process can produce a corresponding result.

【0155】アンカー情報補正手段が、アンカー情報の
修正されたフレームよりも前の所定フレームのアンカー
自動設定結果を無効化する場合は、追跡結果が悪化した
時点で修正ができるため、後に改めて確認する必要がな
い。また、マッチングが良好な間は修正をする必要がな
いため、確認作業を省力化することができる。
When the anchor information correcting means invalidates the result of automatic anchor setting of a predetermined frame before the frame whose anchor information has been corrected, correction can be made when the tracking result is deteriorated, so that it is confirmed again later. No need. In addition, since there is no need to make corrections while the matching is good, the confirmation work can be saved.

【0156】アンカー設定手段が基準フレーム削除手段
を含む場合は、アンカー情報を保持しておくべき基準フ
レームの数が減り、必要な記憶容量を減らすことができ
る。アンカー設定手段はテキストアンカー設定手段を含
む場合は、イメージデータだけでなく、テキストデータ
にもアンカーを設定することができるため、本発明の用
途が広がる。
When the anchor setting means includes the reference frame deleting means, the number of reference frames that should hold the anchor information is reduced, and the required storage capacity can be reduced. When the anchor setting means includes a text anchor setting means, the anchor can be set not only in the image data but also in the text data.

【0157】カーソル変更手段がさらに含まれる場合
は、アンカー領域が不可視的に設定されている場合で
も、容易に所望のアンカー領域の存在とその位置を知る
ことができる。
When the cursor changing means is further included, even if the anchor area is set invisibly, the existence and position of the desired anchor area can be easily known.

【0158】カーソルが入ったアンカー領域の識別情報
の表示を伴うよう、前記カーソルの表示状態が変更され
る場合は、クリック動作なしにある程度の関連情報を知
ることができる。
When the display state of the cursor is changed so as to accompany the display of the identification information of the anchor area in which the cursor is inserted, some related information can be known without a click operation.

【0159】アンカー設定手段は、複数のアンカーから
なるグループを単位としてアンカー情報を設定する場合
は、例えば同一のターゲットに対して何度もアンカー情
報を設定する労力を省くことができる。
In the case where the anchor setting means sets the anchor information in units of a group consisting of a plurality of anchors, for example, labor for setting the anchor information many times for the same target can be omitted.

【0160】アンカーの動きの特徴をもとにアンカーの
検索を行うアンカー検索手段が含まれる場合は、多数の
オブジェクトのうち、右に動くものだけを知りたいなど
の場合に検索の労力を大幅に低減することができる。
When an anchor search means for searching for an anchor based on the feature of the movement of the anchor is included, the search labor is greatly increased when it is desired to know only one of a large number of objects that moves to the right. It can be reduced.

【0161】アンカーの識別情報をもとにアンカーの検
索を行うアンカー検索手段が含まれる場合は、検索効率
を改善することができる。
When an anchor search means for searching for an anchor based on anchor identification information is included, search efficiency can be improved.

【0162】一方、本発明の動画ハイパーメディア装置
によれば、本発明の動画アンカー設定手段の利点を活か
しつつ、アンカーに必要なデータをリンクし、かつリン
クされたデータを検索することができる。
On the other hand, according to the moving picture hypermedia device of the present invention, it is possible to link the data required for the anchor and retrieve the linked data while utilizing the advantages of the moving picture anchor setting means of the present invention.

【0163】また、この動画ハイパーメディア装置を対
話型ビデオ教材の制作に用いる場合は、例えば、画面上
で該当オブジェクトをクリックして付加情報が得られよ
うな対話型ビデオ教材を制作することができる。
When this moving picture hypermedia device is used for producing an interactive video teaching material, for example, an interactive video teaching material in which additional information can be obtained by clicking an object on the screen can be produced. .

【0164】他方、本発明の動画提供システムによれ
ば、多数のユーザから必要な動画とそれにリンクされた
情報を見ることができる。
On the other hand, according to the moving picture providing system of the present invention, a necessary moving picture and information linked thereto can be seen from many users.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 実施の形態1に係る動画ハイパーメディア装
置を含むシステムの構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a system including a moving image hypermedia device according to a first embodiment.

【図2】 実施の形態1によるアンカーの設定および修
正手順を示すフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart showing a procedure for setting and correcting an anchor according to the first embodiment.

【図3】 実施の形態1で設定されたアンカー情報のテ
ーブルを示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a table of anchor information set in the first embodiment.

【図4】 実施の形態1によるアンカー情報の補間計算
方法を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an interpolation calculation method of anchor information according to the first embodiment.

【図5】 図3に中間基準フレームのアンカー情報を追
加して得られるテーブルを示す図である。
5 is a diagram showing a table obtained by adding anchor information of an intermediate reference frame to FIG.

【図6】 実施の形態1において中間基準フレームと両
端基準フレームの3つのフレームをもとに補間計算を行
う方法を示す図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating a method of performing an interpolation calculation based on three frames of an intermediate reference frame and both-end reference frames in the first embodiment.

【図7】 実施の形態1によるリンクの設定および検索
手順を示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a link setting and search procedure according to the first embodiment.

【図8】 実施の形態1で設定されたリンク情報のテー
ブルを示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a table of link information set in the first embodiment.

【図9】 アンカー設定のためのUI画面例を示す図で
ある。
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a UI screen for anchor setting.

【図10】 図10(a)は開始フレームから終了フレ
ームまでのアンカー領域の軌跡の横方向の断面図、図1
0(b)は同様に縦方向の断面図である。
FIG. 10A is a lateral cross-sectional view of the locus of the anchor region from the start frame to the end frame, FIG.
Similarly, 0 (b) is a vertical cross-sectional view.

【図11】 実施の形態1において、アンカー情報編集
部によって時系列に表示されたアンカー情報表示画像を
示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing an anchor information display image displayed in chronological order by the anchor information editing unit in the first embodiment.

【図12】 実施の形態1に係る動画ハイパーメディア
装置のアンカー情報編集部の内部構成例を示す図であ
る。
FIG. 12 is a diagram showing an internal configuration example of an anchor information editing unit of the moving picture hypermedia device according to the first embodiment.

【図13】 実施の形態2に係る動画ハイパーメディア
装置のアンカー設定部の構成図である。
FIG. 13 is a configuration diagram of an anchor setting unit of the moving image hypermedia device according to the second embodiment.

【図14】 実施の形態2における動きベクトルの取得
手順を示すフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing a procedure for acquiring a motion vector according to the second embodiment.

【図15】 図14においてt0=0、t1=3とした
場合に得られた動きベクトルV(0)〜V(2)の例を
示す図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating an example of motion vectors V (0) to V (2) obtained when t0 = 0 and t1 = 3 in FIG. 14;

【図16】 アンカーが辿った可能性のある経路のうち
の1つを示す図である。
FIG. 16 is a diagram showing one of paths that an anchor may have taken.

【図17】 図16のv(t)に対し、図15のV
(t)を追加して表示した図である。
FIG. 17 shows V (t) shown in FIG.
It is the figure which added and displayed (t).

【図18】 実施の形態2においてパターンマッチング
に基づくアンカーの自動設定方法を示す図である。
FIG. 18 is a diagram showing a method for automatically setting an anchor based on pattern matching in the second embodiment.

【図19】 実施の形態2において基準フレームを削除
していく様子を示す図である。
FIG. 19 is a diagram showing how reference frames are deleted in the second embodiment.

【図20】 実施の形態2において基準フレームを削除
していく様子を示す図である。
FIG. 20 is a diagram showing how reference frames are deleted in the second embodiment.

【図21】 実施の形態2において基準フレームを削除
していく様子を示す図である。
FIG. 21 is a diagram illustrating a state where reference frames are deleted in the second embodiment.

【図22】 実施の形態2で、近接する基準フレームの
ほかに、ある程度時間距離の離れた基準フレームを用い
てマッチングをとる方法を示す図である。
FIG. 22 is a diagram illustrating a method of performing matching using a reference frame that is separated by a certain time distance in addition to an adjacent reference frame in the second embodiment.

【図23】 実施の形態2に係る動画ハイパーメディア
装置のアンカー自動設定部の構成例を示す図である。
FIG. 23 is a diagram illustrating a configuration example of an automatic anchor setting unit of the moving image hypermedia device according to the second embodiment.

【図24】 図23の構成による効果を説明するため
に、その構成がなければ生じる可能性のある、誤った追
跡結果を示す図である。
24 is a diagram illustrating an erroneous tracking result that may occur without the configuration in order to explain the effect of the configuration in FIG. 23;

【図25】 ターゲットの本来の軌跡とマッチングによ
って得られた追跡結果の関係、およびアンカー情報補正
部の動作を示す図である。
FIG. 25 is a diagram showing the relationship between the original trajectory of the target and the tracking result obtained by matching, and the operation of the anchor information correction unit.

【図26】 実施の形態3の対話型ビデオ教材制作装置
の構成を示す図である。
FIG. 26 is a diagram showing a configuration of an interactive video teaching material production device according to a third embodiment.

【図27】 実施の形態3の対話型ビデオサーバシステ
ムの構成を示す図である。
FIG. 27 is a diagram showing a configuration of an interactive video server system according to a third embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 データ操作部、2 データ記憶部、3 表示部、4
ユーザ操作部、6動画入力部、10 フレーム決定
部、11 アンカー設定部、12 アンカー推定部、1
3 ハイパーリンク設定部、14 ハイパーリンク検索
部、15 アンカー検索部、20 動画データ記憶部、
21 アンカー情報記憶部、22 リンク情報記憶部、
30 表示制御部、31 表示装置、50 画像表示領
域、52ボタン群、54 矩形ボタン、56 開始フレ
ーム指定ボタン、58 終了フレーム指定ボタン、60
アンカー領域、62 アンカー関連ボックス群、64
シーン関連ボックス群、66,68 ボックス、80
アンカー情報、81開始フレーム、82 終了フレー
ム、110 アンカー情報編集部、111 テキストア
ンカー設定部、112 アンカー自動設定部、113
動きベクトル利用設定部、114 輪郭情報利用設定
部、115 基準フレーム削除部、116パターンマッ
チング利用設定部、117 近接フレーム抽出部、11
8 動画表示部、119 アンカー情報補正部、120
アンカー情報表示部、130自動設定信頼度判定部、
131 自動設定信頼度表示部、140 ターゲットの
本来の軌跡、141 マッチングによる追跡結果、20
0 サーバ、204 データ記憶部、206 アンカー
推定部、208 ハイパーリンク検索部、250クライ
アント、252 アンカー判定部、300 カーソル変
更部、400モデルA、401 モデルB、402 時
刻tの基準フレーム、403 モデルC、404 時刻
t+Δtの基準フレーム。
1 data operation unit, 2 data storage unit, 3 display unit, 4
User operation unit, 6 moving image input unit, 10 frame determination unit, 11 anchor setting unit, 12 anchor estimation unit, 1
3 hyperlink setting part, 14 hyperlink search part, 15 anchor search part, 20 moving image data storage part,
21 anchor information storage unit, 22 link information storage unit,
Reference Signs List 30 display control unit, 31 display device, 50 image display area, 52 button group, 54 rectangular button, 56 start frame designation button, 58 end frame designation button, 60
Anchor area, 62 Anchor-related box group, 64
Scene-related boxes, 66, 68 boxes, 80
Anchor information, 81 start frame, 82 end frame, 110 anchor information editing part, 111 text anchor setting part, 112 automatic anchor setting part, 113
Motion vector use setting unit, 114 contour information use setting unit, 115 reference frame deletion unit, 116 pattern matching use setting unit, 117 adjacent frame extraction unit, 11
8 moving image display section, 119 anchor information correction section, 120
Anchor information display unit, 130 automatic setting reliability determination unit,
131 automatic setting reliability indicator, 140 original trajectory of target, 141 tracking result by matching, 20
0 server, 204 data storage unit, 206 anchor estimation unit, 208 hyperlink search unit, 250 client, 252 anchor determination unit, 300 cursor change unit, 400 model A, 401 model B, 402 reference frame at time t, 403 model C , 404 Reference frame at time t + Δt.

─────────────────────────────────────────────────────
────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成9年7月23日[Submission date] July 23, 1997

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【書類名】 明細書[Document Name] Statement

【発明の名称】 動画アンカー表示、選択、設定装置お
よび動画アンカーを用いた動画ハイパーメディア装置と
動画提供システム
[Title of Invention] Video anchor display, selection and setting device
And a video hypermedia device using video anchors
Video provision system

【特許請求の範囲】[Claims]

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、動画アンカー設
定装置およびこの装置を用いた動画ハイパーメディア装
置に関する。この発明は特に、動画を入力し、これに含
まれるターゲット等にアンカーを設定するための装置、
この装置によって設定されたアンカーに関連情報をリン
クして所期の検索等を行う動画ハイパーメディア装置、
この装置をサーバクライアントシステムとして利用する
動画提供システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a moving image anchor setting device and a moving image hypermedia device using the device. The present invention particularly provides a device for inputting a moving image and setting an anchor to a target or the like included in the moving image,
A moving image hypermedia device for linking relevant information to an anchor set by the device and performing a desired search, etc.
The present invention relates to a moving image providing system using this device as a server client system.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来一般的なハイパーメディア装置にお
ける情報の検索は、主にテキストや静止画像に対して情
報リンクのための論理単位を設定し、この論理単位に対
して関連情報を予めリンクし、ユーザがこの論理単位を
クリックしたときに前記関連情報が表示される形態をと
っていた。しかし、例えば動画像の符号化および復号に
関するMPEGに代表されるように、ここ数年、静止画
像のみならず動画像を処理の対象にする各種技術が提案
されている。動画像を扱うことにより、上記ハイパーメ
ディア装置にも、CAI、各種プレゼンテーション、電
子カタログなど、コンテンツ作成の用途が開ける。動画
像の編集は、従来放送局等ある程度限られた産業分野で
利用されてきたが、今後はパーソナルコンピュータをベ
ースとする個人用システムとして急速に普及していくも
のと考えられる。
2. Description of the Related Art Conventionally, information retrieval in a general hypermedia device mainly sets a logical unit for an information link to a text or a still image, and links related information to this logical unit in advance. , The related information is displayed when the user clicks the logical unit. However, various technologies have been proposed in recent years for processing not only still images but also moving images, as represented by MPEG for encoding and decoding of moving images. By handling moving images, the hypermedia device can be used for content creation such as CAI, various presentations, and electronic catalogs. The editing of moving images has been used in some limited industrial fields such as broadcasting stations in the past, but it is expected that it will be rapidly spread as a personal system based on a personal computer in the future.

【0003】特開平4−163589号公報には、動画
について論理単位(その明細書ではノードと呼ぶ)を設
定することの可能な画像処理装置が開示されている。こ
の装置は、静止画像におけるノードの設定が単に表示範
囲の指定のみで可能である点に対して、動画像では
(1)表示範囲、(2)時間、の両面からそれぞれノー
ドの有効継続期間とその領域範囲を指定すればよい点に
着目し、これらの指定を可能とするものである。すなわ
ち、(1)については、動画像に登場する被写体などを
囲む領域をマウス等で指示することにより、その時間に
おけるノードの設定を行い、一方、(2)については、
動画像の出力開始時刻からの経過時間によってそのノー
ドの有効継続時間を指定する。従って、このノードは前
記領域と前記経過時間の2つの内容によって一意的に定
まり、各ノードに対して関連情報をリンクすることがで
きる。リンクの後、実際に動画像を再生する際、ユーザ
がマウス等で画面上のある領域をクリックすれば、その
位置と時刻によってノードが特定され、関連情報が表示
される。
Japanese Patent Laid-Open No. 4-163589 discloses an image processing apparatus capable of setting a logical unit (called a node in the specification) for a moving image. This device is capable of setting a node in a still image simply by specifying a display range. On the other hand, in the case of a moving image, the validity period of the node is determined from both (1) display range and (2) time. By paying attention to the point that the area range should be designated, these designations are made possible. That is, with respect to (1), the node at that time is set by pointing the region surrounding the subject appearing in the moving image with a mouse or the like, while with respect to (2),
The valid duration of the node is designated by the elapsed time from the output start time of the moving image. Therefore, this node is uniquely determined by the two contents of the area and the elapsed time, and related information can be linked to each node. After the link, when actually reproducing the moving image, if the user clicks a certain area on the screen with a mouse or the like, a node is specified by the position and time, and related information is displayed.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上記の装置では、論理
単位の領域設定を手作業で行うことにしていた。しか
し、当然ながら動画像には、静止画像と違って多数のフ
レームが存在し、被写体の位置や形状が刻々変化する。
NTSC方式の場合、1秒間に30枚のフレームが必要
であるから、単純に計算しても、1秒の動画像を処理す
るとき1論理単位当たり30回の設定作業が必要とな
る。例えば5分間のコンテンツを作成するとき、1フレ
ームに5個の論理単位を設定するとすれば、設定回数は
45000回に及ぶ。
In the above-mentioned device, the area setting for each logical unit is manually performed. However, naturally, unlike a still image, a moving image has a large number of frames, and the position and shape of the subject change from moment to moment.
In the case of the NTSC system, 30 frames are required for one second, so even if it is simply calculated, 30 processing operations per logical unit are required when processing a moving image of one second. For example, when creating five minutes of content, if five logical units are set in one frame, the number of times of setting is 45,000.

【0005】本発明はこの課題に鑑みてなされたもの
で、その目的は、論理単位(本明細書ではアンカーと呼
ぶ)の設定作業の省力化、簡易化を可能とする装置、よ
り具体的には、フレームごとに行う必要のあったアンカ
ー情報を自動算出または自動設定するアンカー設定装置
の提供にある。本発明の別の目的は、そのアンカー設定
装置を用いた動画ハイパーメディア装置および動画提供
システムの提供にある。
The present invention has been made in view of the above problem, and an object of the present invention is to provide a device which enables labor saving and simplification of a setting operation of a logical unit (referred to as an anchor in this specification). An object of the present invention is to provide an anchor setting device that automatically calculates or automatically sets anchor information that needs to be performed for each frame. Another object of the present invention is to provide a moving image hypermedia device and a moving image providing system using the anchor setting device.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明の動画アンカー設
定装置は、動画を入力し、これにアンカーを設定する装
置である。この装置は、入力された動画を構成する複数
のフレームからアンカーを設定すべき設定対象期間の開
始フレームおよび終了フレームを決定するフレーム決定
手段と、設定対象期間内にとられた基準フレームに対し
て領域が指定されたとき、これをアンカー領域とするア
ンカー情報をその基準フレームに対して設定するアンカ
ー設定手段と、基準フレームに対して設定されたアンカ
ー情報をもとに非基準フレームにおけるアンカー情報を
推定するアンカー推定手段とを含むものである。
A moving picture anchor setting apparatus of the present invention is an apparatus for inputting a moving picture and setting an anchor on the moving picture. This device is based on a frame determination unit that determines a start frame and an end frame of a setting target period in which an anchor is to be set from a plurality of frames that form an input moving image, and a reference frame that is taken within the setting target period. When a region is specified, the anchor setting means for setting the anchor information for this reference region as the anchor region and the anchor information in the non-reference frame based on the anchor information set for the reference frame And an anchor estimating means for estimating.

【0007】本発明のある態様では、前記フレーム決定
手段は、設定対象期間に複数の基準フレームがとられた
とき、それらのうち時間的に最も早いものを開始フレー
ム、最も遅いものを終了フレームと決める。
In one aspect of the present invention, when a plurality of reference frames are taken during the setting target period, the frame determining means determines that the earliest one of them is a start frame and the latest one is an end frame. Decide

【0008】本発明の別の態様では、フレーム決定手段
は、基準フレームの前後において、その基準フレームに
含まれるターゲットが出現したフレームと消失したフレ
ームを検出し、これらをそれぞれ開始フレームと終了フ
レームと決める。
In another aspect of the present invention, the frame determining means detects a frame in which a target included in the reference frame appears and disappears before and after the reference frame, and determines these as a start frame and an end frame, respectively. Decide

【0009】本発明のある態様では、前記アンカー推定
手段は、基準フレームが複数存在するとき、それらに対
して設定されたアンカー情報を補間することにより、非
基準フレームにおけるアンカー情報を推定する。
In one aspect of the present invention, when there are a plurality of reference frames, the anchor estimating means estimates the anchor information in a non-reference frame by interpolating the anchor information set for the reference frames.

【0010】このとき、本発明のある態様では、前記ア
ンカー推定手段は以下の手順で補間を行う。まず、隣接
するふたつの基準フレームに対して設定されたアンカー
間の対応情報の変化量を算出し、つぎに一方の基準フレ
ームからある非基準フレームまでの経過時間とその非基
準フレームから他方の基準フレームまでの経過時間の比
を算出する。この後、この比で前記変化量を分割する。
At this time, in one aspect of the present invention, the anchor estimating means performs interpolation in the following procedure. First, the amount of change in correspondence information between anchors set for two adjacent reference frames is calculated, and then the elapsed time from one reference frame to a certain non-reference frame and the other reference Calculate the ratio of elapsed time to the frame. Thereafter, the change amount is divided by this ratio.

【0011】本発明のある態様では、前記アンカー推定
手段は記基準フレームによって区分される設定対象期間
の各区間において、その区間の両端に位置する基準フレ
ーム間でアンカー情報の補間計算を行い、その区間に含
まれる非基準フレームにおけるアンカー情報を推定す
る。
In one aspect of the present invention, the anchor estimating means performs an interpolation calculation of the anchor information between the reference frames located at both ends of the section in the setting target period divided by the reference frame. The anchor information in the non-reference frame included in the section is estimated.

【0012】本発明のある態様は、非基準フレームに対
して推定されたアンカー情報に修正を加えるアンカー情
報編集手段を含む。このとき前記アンカー推定手段は、
アンカー情報が修正された非基準フレームを基準フレー
ムに昇格させる。
One aspect of the present invention includes anchor information editing means for correcting the anchor information estimated for a non-reference frame. At this time, the anchor estimating means:
The non-reference frame whose anchor information has been modified is promoted to a reference frame.

【0013】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、アンカー情報の推定にもとづいてアンカー
の軌跡を三次元的に表示する。
In one aspect of the present invention, the anchor information editing means three-dimensionally displays the locus of the anchor based on the estimation of the anchor information.

【0014】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、アンカー情報の推定にもとづいてアンカー
の軌跡を計算し、この軌跡に沿う動画の断面図をアンカ
ーの軌跡とともに表示する。
In one aspect of the present invention, the anchor information editing means calculates the trajectory of the anchor based on the estimation of the anchor information, and displays a cross-sectional view of the moving image along the trajectory together with the trajectory of the anchor.

【0015】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、開始フレームと終了フレームの間に含まれ
るフレームを選択し、そのフレームの画像にアンカー情
報を重ねてアンカー情報表示画像を作成する。しかる
後、そのアンカー情報表示画像を時系列で表示するもの
である。
In one aspect of the present invention, the anchor information editing means selects a frame included between a start frame and an end frame, and superimposes anchor information on the image of the frame to create an anchor information display image. After that, the anchor information display images are displayed in time series.

【0016】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、動画再生手段と、アンカー情報補正手段と
を含む。この動画再生手段は動画を画面上に再生し、ア
ンカー情報補正手段は、動画再生中にアンカー情報補正
操作が行われた場合、その操作が行われた時刻に再生し
ていたフレームを特定し、そのフレームが非基準フレー
ムであれば基準フレームに昇格させるとともに、そのフ
レームにおけるアンカー情報を前記操作に基づいて補正
する。
In one aspect of the present invention, the anchor information editing means includes a moving image reproducing means and an anchor information correcting means. The moving image reproducing means reproduces the moving image on the screen, and when the anchor information correcting operation is performed during the moving image reproduction, the anchor information correcting means specifies the frame reproduced at the time when the operation is performed, If the frame is a non-reference frame, the frame is promoted to the reference frame and the anchor information in the frame is corrected based on the operation.

【0017】本発明のある態様では、前記アンカー推定
手段は、アンカー自動設定手段を含む。このアンカー自
動設定手段は、隣接する基準フレーム間から任意の枚数
のフレームを選定してこれらを新たな基準フレームとし
たうえでアンカーを追跡し、これら新たな基準フレーム
に対してアンカー情報を設定する。
In one aspect of the present invention, the anchor estimation means includes an anchor automatic setting means. The automatic anchor setting means selects an arbitrary number of frames from adjacent reference frames, sets them as new reference frames, tracks the anchor, and sets anchor information for these new reference frames. .

【0018】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、ターゲットの輪郭の動きを手がかりにアン
カーを追跡する。
In one embodiment of the present invention, the automatic anchor setting means tracks the anchor based on the movement of the contour of the target.

【0019】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、ターゲットの動きベクトルを手がかりにア
ンカーを追跡する。
In one aspect of the present invention, the anchor automatic setting means tracks the anchor based on the motion vector of the target.

【0020】本発明のある態様では、基準フレームによ
って区分される設定対象期間の各区間を単位判定期間と
定義するとき、前記アンカー自動設定手段は、前記アン
カーが設定対象期間で辿り得る各経路ついて、その経路
とアンカーの動きベクトルの一致度を単位判定期間ごと
に判定する。この判定結果を設定対象期間全般に渡って
総合する。最後に、その総合結果において最も一致度が
高かった経路をもって前記アンカーの移動経路とみな
す。
According to an aspect of the present invention, when each section of the setting target period divided by the reference frame is defined as a unit determination period, the anchor automatic setting means determines each route that the anchor can follow in the setting target period. , The degree of coincidence between the path and the motion vector of the anchor is determined for each unit determination period. This judgment result is integrated over the entire set target period. Finally, the route having the highest degree of coincidence in the overall result is regarded as the movement route of the anchor.

【0021】本発明のある態様では、前記経路と前記動
きベクトルのなす角度の関数であって、前記角度が0゜
から180゜の範囲で極値を持たない関数によって前記
一致度を判定し、その関数の各単位判定期間ごとの値の
総和を計算して前記総合結果を得る。この関数は角度が
0゜から180゜に変化するとき、関数値が徐々に増加
または減少する。そこで、この値の単純和によって一致
度を評価する。
In one aspect of the present invention, the degree of coincidence is determined by a function of an angle formed by the path and the motion vector, the function having no extreme value in the range of 0 ° to 180 °, The sum of the values of the function for each unit determination period is calculated to obtain the total result. The function value gradually increases or decreases as the angle changes from 0 ° to 180 °. Therefore, the degree of coincidence is evaluated by the simple sum of these values.

【0022】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、自動設定信頼度判定手段と自動設定信頼度
表示手段を含む。自動設定信頼度判定手段は、前記アン
カー設定手段によって設定されたアンカー情報と前記ア
ンカー自動設定手段によって設定されたアンカー情報と
を比較することにより自動設定の信頼度を判定する。自
動設定信頼度表示手段はその信頼度を表示する。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means includes automatic setting reliability determination means and automatic setting reliability display means. The automatic setting reliability determination unit determines the reliability of the automatic setting by comparing the anchor information set by the anchor setting unit with the anchor information set by the anchor automatic setting unit. The automatic setting reliability display means displays the reliability.

【0023】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、アンカー情報がすでに設定されている基準
フレームのアンカー領域の画像をモデルとして新たな基
準フレームとの画像マッチングをとることにより、アン
カーの位置を追跡する。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means uses the image of the anchor region of the reference frame in which the anchor information has already been set as a model to perform image matching with a new reference frame, thereby setting the anchor Track location.

【0024】本発明のある態様では、画像マッチングを
とる際、類似する画像が前記新たな基準フレームの中に
見つからなかった場合、アンカー自動設定手段は隣接す
る基準フレーム間をさらに分割して新たな基準フレーム
を設け、基準フレームの間隔を狭めたうえで画像マッチ
ングをとり直す。
In one aspect of the present invention, when a similar image is not found in the new reference frame when performing image matching, the automatic anchor setting means further divides the adjacent reference frames to create a new image. A reference frame is provided, the interval between the reference frames is narrowed, and image matching is performed again.

【0025】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、前記アンカー情報がすでに設定されている
基準フレームとして、前記新たな基準フレームに近接す
る基準フレームおよびある程度時間距離の離れた基準フ
レームの少なくとも2枚を選定する。その後、選定され
た基準フレームを用いたマッチング結果をもとにアンカ
ーの位置を追跡するものである。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means uses, as the reference frame in which the anchor information has already been set, a reference frame close to the new reference frame and a reference frame separated by a certain time distance. Select at least two. After that, the position of the anchor is tracked based on the matching result using the selected reference frame.

【0026】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、前記アンカー設定手段によって設定された
アンカー情報と前記アンカー自動設定手段によって設定
されたアンカー情報とを比較して自動設定の信頼度を判
定する自動設定信頼度判定手段を含む。第1の基準フレ
ームを出発点とする追跡によってアンカー情報が設定さ
れた後に前記自動設定信頼度判定手段によって判定され
た信頼度が低い場合、第2の基準フレームを出発点とす
る追跡によってアンカー情報が再設定されるものであ
る。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means compares the anchor information set by the anchor setting means with the anchor information set by the automatic anchor setting means to determine the reliability of the automatic setting. An automatic setting reliability determination unit for determining is included. If the reliability determined by the automatic setting reliability determination means is low after the anchor information is set by the tracking starting from the first reference frame, the anchor information is determined by the tracking starting from the second reference frame. Is to be reset.

【0027】このとき、第2の基準フレームを出発点と
する追跡がなされる間、ある基準フレームに設定された
アンカー領域と、第1の基準フレームを出発点とする追
跡によってその基準フレームに設定されたアンカー領域
との重複の度合いが所定の割合以上であれば、第2の基
準フレームを出発点とする追跡を終了する。
At this time, while tracking is performed with the second reference frame as a starting point, an anchor area set in a certain reference frame and tracking with the first reference frame as a starting point are set in the reference frame. If the degree of overlap with the created anchor region is equal to or higher than a predetermined ratio, the tracking with the second reference frame as a starting point is terminated.

【0028】または、第2の基準フレームを出発点とし
た追跡において、予め指定した基準フレームに到達した
とき追跡を打ち切る。
Alternatively, in the tracking using the second reference frame as a starting point, the tracking is stopped when the reference frame specified in advance is reached.

【0029】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、動画再生手段と、アンカー情報表示手段
と、アンカー情報補正手段とを含む。動画再生手段は、
動画を画面上に再生する。アンカー情報表示手段は、表
示されるフレームについて逐次とられていく画像マッチ
ングの結果得られるアンカー情報を表示する。アンカー
情報補正手段は、動画再生中にアンカー情報補正操作が
行われた場合、その操作が行われたフレームのアンカー
情報を補正するとともに、そのフレームよりも前の所定
フレームにおけるアンカー自動設定結果を無効化する。
In one embodiment of the present invention, the automatic anchor setting means includes a moving picture reproducing means, an anchor information displaying means, and an anchor information correcting means. Video playback means,
Play the video on the screen. The anchor information display means displays the anchor information obtained as a result of the image matching sequentially performed on the displayed frame. When an anchor information correction operation is performed during moving image reproduction, the anchor information correction means corrects the anchor information of the frame on which the operation is performed, and invalidates the automatic anchor setting result in a predetermined frame before that frame. Become

【0030】本発明のある態様では、前記アンカー設定
手段は、基準フレーム削除手段を含む。この基準フレー
ム削除手段は、ある基準フレームにおけるアンカー情報
が他の基準フレームにおけるアンカー情報の補間計算か
ら所定の誤差許容値以内で求められる場合には、該基準
フレームを非基準フレームに降格する。
In one aspect of the present invention, the anchor setting means includes reference frame deleting means. The reference frame deletion unit demotes the reference frame to a non-reference frame when the anchor information in a certain reference frame is obtained within a predetermined error tolerance from the interpolation calculation of the anchor information in another reference frame.

【0031】本発明のある態様では、前記アンカー設定
手段はテキストアンカー設定手段を含む。このテキスト
アンカー設定手段は、基準フレームに対してテキストが
指定されたとき、その基準フレームに対してそのテキス
トを内容とするアンカーを設定する。
In one embodiment of the present invention, the anchor setting means includes a text anchor setting means. The text anchor setting means, when a text is designated for a reference frame, sets an anchor having the text as the content for the reference frame.

【0032】本発明のある態様では、カーソルが任意の
アンカー領域に入ったとき、そのカーソルの表示状態を
変更するカーソル変更手段をさらに含む。
In one embodiment of the present invention, when the cursor enters an arbitrary anchor area, the apparatus further includes a cursor changing means for changing a display state of the cursor.

【0033】このとき本発明のある態様では、前記カー
ソル変更手段はカーソルが入ったアンカー領域の識別情
報の表示を伴うよう、前記カーソルの表示状態が変更さ
れる。
At this time, in one aspect of the present invention, the display state of the cursor is changed so that the cursor changing means accompanies the display of the identification information of the anchor area in which the cursor is inserted.

【0034】本発明のある態様では、前記アンカー設定
手段は、複数のアンカーからなるグループを単位として
アンカー情報を設定する。
In one aspect of the present invention, the anchor setting means sets the anchor information in units of a group consisting of a plurality of anchors.

【0035】本発明のある態様はさらに、アンカー情報
のうちアンカーの動きの特徴をもとにアンカーの検索を
行うアンカー検索手段を含む。
An aspect of the present invention further includes anchor search means for searching for an anchor based on characteristics of the movement of the anchor in the anchor information.

【0036】本発明のある態様はさらに、アンカーの識
別をもとにアンカーの検索を行うアンカー検索手段を含
む。
An aspect of the present invention further includes anchor search means for searching for an anchor based on the identification of the anchor.

【0037】一方、本発明の動画ハイパーメディア装置
は、まず入力された動画を構成する複数のフレームから
アンカーを設定すべき設定対象期間の開始フレームおよ
び終了フレームを決定するフレーム決定手段と、設定対
象期間内にとられた基準フレームに対して領域が指定さ
れたとき、これをアンカー領域とするアンカー情報をそ
の基準フレームに対して設定するアンカー設定手段と、
設定されたアンカー情報をもとに非基準フレームにおけ
るアンカー情報を推定するアンカー推定手段とを含む。
以上が動画アンカー設定装置に相当する。本装置はさら
に、設定または推定されたアンカー情報と任意の関連デ
ータとをリンクするリンク設定手段と、任意のアンカー
から、そのアンカーにリンクされた関連データを検索す
るリンク検索手段とを備える。
On the other hand, the moving image hypermedia apparatus of the present invention comprises: When an area is designated for a reference frame taken during the period, an anchor setting means for setting anchor information for the reference frame with this as an anchor area,
An anchor estimation unit that estimates anchor information in a non-reference frame based on the set anchor information.
The above corresponds to the moving image anchor setting device. The apparatus further includes a link setting means for linking the set or estimated anchor information with any related data, and a link search means for searching the related data linked to the anchor from any anchor.

【0038】本発明のある態様では、前記動画ハイパー
メディア装置の処理する動画はビデオ教材を構成し、前
記関連データは所望の設定対象期間においてビデオ教材
の所望のアンカーに関連づけられた付加情報であり、該
装置を対話型ビデオ教材の制作に用いる。
In one embodiment of the present invention, the moving image processed by the moving image hypermedia device constitutes a video teaching material, and the related data is additional information associated with a desired anchor of the video teaching material in a desired setting target period. , The device is used to produce interactive video materials.

【0039】他方、本発明の動画提供システムはサーバ
とクライアントからなる。サーバは、動画と、その動画
の基準フレームに対して設定されたアンカー情報と、そ
のアンカー情報にリンクされた関連データとを記憶する
手段と、基準フレームに設定されたアンカー情報をもと
に非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する手段
と、任意のアンカーから、そのアンカーにリンクされた
関連データを検索する手段とを備える。またクライアン
トは、ユーザが動画中の対象をクリックしたとき、いず
れのアンカー領域がクリックされたかを判定する手段を
備える。
On the other hand, the moving image providing system of the present invention comprises a server and a client. The server stores the moving image, the anchor information set for the reference frame of the moving image, and a means for storing related data linked to the anchor information, and the server based on the anchor information set in the reference frame. The apparatus includes means for estimating anchor information in a reference frame, and means for searching, from an arbitrary anchor, related data linked to the anchor. The client also includes means for determining which anchor area is clicked when the user clicks the target in the moving image.

【0040】本発明の動画アンカー表示装置は、動画お
よびその基準フレームに設定されたアンカー情報を記憶
する手段と、基準フレームに設定されたアンカー情報を
もとに非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する
手段と、動画を再生する際、その再生画面上に当該フレ
ームに関するアンカー情報を重ねて表示する手段とを含
むものである。
The moving image anchor display device of the present invention
And anchor information set for the reference frame
And the anchor information set in the reference frame.
Estimate anchor information in non-reference frame based on
Method, and when playing the video, the
Means for displaying anchor information related to the
It is a thing.

【0041】また、本発明の動画アンカー選択装置は、
動画およびその基準フレームに設定されたアンカー情報
を記憶する手段と、基準フレームに設定されたアンカー
情報をもとに非基準フレームにおけるアンカー情報を推
定する手段と、動画を再生する手段と、再生された画面
上の任意の箇所がクリックされたとき、その箇所に関連
していずれのアンカーが存在するかを同定する手段とを
含むものである。
Further , the moving picture anchor selecting apparatus of the present invention
Anchor information set for the video and its reference frame
And an anchor set in the reference frame.
The anchor information in the non-reference frame is estimated based on the information.
Setting means, means for playing video, and played screen
Clicking on any of the above points will cause it to be related to that point
Means to identify which anchor is present
It includes.

【0042】[0042]

【発明の実施の形態】以下、本発明の動画ハイパーメデ
ィア装置の好適な実施の形態を説明する。この装置に
は、本発明の動画アンカー設定装置が組み込まれてい
る。本装置によれば、例えば水族館の水槽を写した動画
を素材とし、泳いでいる任意の魚をクリックしたとき
に、その魚の名前、補足説明等を表示することのできる
対話型のCAIソフトを容易かつ効率的に作成すること
ができる。以下の実施の形態で「ユーザ」とは、主にこ
うしたコンテンツの作成者をいうが、これは当然なが
ら、自ら撮影したビデオテープを個人的に編集する者な
どであってもよい。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Preferred embodiments of the moving picture hypermedia device of the present invention will be described below. This device incorporates the moving image anchor setting device of the present invention. According to the present apparatus, for example, an interactive CAI software capable of displaying a name of a fish, a supplementary explanation, and the like when a user clicks on any swimming fish using a moving image of an aquarium aquarium as a material is easily provided. And it can be created efficiently. In the following embodiments, the “user” mainly refers to the creator of such content, but it goes without saying that this may be a person who personally edits a video tape shot by himself / herself.

【0043】実施の形態1.この実施の形態では、ユー
ザが開始フレームと終了フレームを明示的に指定し、こ
れら2枚のフレームを最初の基準フレームとしてアンカ
ーを設定する。「フレーム」とは画像の表示単位であ
り、MPEGでいうピクチャなどを含む。本装置は、基
準フレームに対して設定されたアンカーから、補間計算
によって他のフレームにおけるアンカー領域の位置、形
状、色などのアンカー情報を自動的に算出する。「アン
カー情報」とは、例えばアンカー領域の位置や形状、ア
ンカー領域を明示的に表示するときはその色などをい
う。なお、最初の基準フレームは1枚でも本発明は成立
するが、その例は後述する。
Embodiment 1 In this embodiment, the user explicitly specifies a start frame and an end frame, and sets an anchor using these two frames as the first reference frames. A "frame" is a display unit of an image and includes a picture referred to in MPEG. This apparatus automatically calculates anchor information such as the position, shape, and color of the anchor region in another frame by interpolation calculation from the anchor set for the reference frame. The “anchor information” refers to, for example, the position and shape of the anchor area, the color of the anchor area when it is explicitly displayed, and the like. The present invention can be realized even if the first reference frame is one, but an example thereof will be described later.

【0044】本実施の形態の動画ハイパーメディア装置
を含むシステム全体の構成は、アンカーおよびリンク設
定処理を制御するパーソナルコンピュータ(以下、P
C)と、このPCに動画を提供するビデオ再生装置であ
る。PCには、ビデオ再生装置から提供された画像を捕
捉してデジタル化するビデオキャプチャボードが内蔵さ
れる。ビデオ再生装置は、通常の再生開始、停止、早送
り、コマ送り等の他に、指定したフレームまたは時刻か
ら再生を行うなどの機能がある。こうしたビデオ再生装
置は放送業務等で広く使用されるものであるが、当然そ
れに限る必要はない。ビデオ再生装置の各種機能の制御
は、PC上に展開されるユーザインタフェイス(以下、
UI)、例えば画面に表示される「再生ボタン」などを
介して行われる。この場合、ユーザがそのボタンをクリ
ックすれば、そのアクションが信号ケーブルを経由して
PCからビデオ再生装置に伝送される。ビデオ再生装置
自体は、動画ハイパーメディア装置の必須構成ではない
が、ここではこれも含めたシステムとして説明する。図
1は本実施の形態に係る動画ハイパーメディア装置を含
むシステムの構成図である。
The configuration of the entire system including the moving image hypermedia device of the present embodiment is a personal computer (hereinafter referred to as P
C) and a video playback device that provides moving images to this PC. The PC has a built-in video capture board that captures and digitizes the image provided by the video playback device. The video reproducing apparatus has a function of performing reproduction from a designated frame or time in addition to a normal reproduction start, stop, fast forward, frame advance, and the like. Although such a video reproducing apparatus is widely used in broadcasting business and the like, it is not necessarily limited to this. Control of various functions of the video playback device is controlled by a user interface (hereinafter,
UI), for example, via a "play button" displayed on the screen. In this case, when the user clicks the button, the action is transmitted from the PC to the video playback device via the signal cable. Although the video playback device itself is not an essential component of the moving image hypermedia device, it will be described here as a system including this. FIG. 1 is a configuration diagram of a system including a moving image hypermedia device according to the present embodiment.

【0045】本装置は大別して、アンカー情報およびリ
ンク情報に関するデータを操作するデータ操作部1、こ
れらのデータを記憶するデータ記憶部2、これらのデー
タを意味のある形で表示する表示部3、ユーザ操作の受
付と管理を行うユーザ操作部4、ビデオ再生装置5で再
生された動画を入力する動画入力部6からなる。
This apparatus is roughly divided into a data operation unit 1 for operating data relating to anchor information and link information, a data storage unit 2 for storing these data, a display unit 3 for displaying these data in a meaningful form, It comprises a user operation unit 4 for receiving and managing user operations, and a moving image input unit 6 for inputting a moving image reproduced by the video reproducing device 5.

【0046】(1)データ操作部1 ユーザからデータ操作部1への指示は、後述するUIに
よって行われる。すなわち、以下の内部構成はソフトウ
エアモジュールである。
(1) Data operation unit 1 The user gives an instruction to the data operation unit 1 through a UI described later. That is, the following internal configuration is a software module.

【0047】フレーム決定部10は開始フレームと終了
フレームを決定する。本実施の形態では、ユーザが指定
したフレームがそのまま開始フレームおよび終了フレー
ムとなる。開始フレームと終了フレームの例は、前述の
水族館の映像のうち、水槽を写しているシーンの先頭と
末尾のフレームである。仮にシーンが水族館の入り口の
映像に移れば、それ以降、魚にアンカーを設定する必要
がないため、シーンの移行前に終了フレームを指定して
おく。
The frame determination unit 10 determines a start frame and an end frame. In the present embodiment, the frame designated by the user becomes the start frame and the end frame as they are. Examples of the start frame and the end frame are the start and end frames of the scene showing the aquarium in the video of the aquarium described above. If the scene moves to the video of the entrance to the aquarium, it is not necessary to set an anchor for the fish thereafter, so the end frame is specified before the transition of the scene.

【0048】アンカー設定部11は、開始フレームと終
了フレームの間で実際にアンカーを設定する。例えば、
ある魚にアンカーを設定する場合、まず開始フレームに
おいてその魚を囲む矩形をマウスによって表示させ、こ
れをアンカー領域として登録する。このとき、動画は停
止モードにある。つづいて終了フレームまで動画を進
め、同じ魚を再度囲んでアンカー領域を登録する。開始
フレームと終了フレームの間に魚は移動したり、方向を
変えたりするため、通常はその位置も形状も変化する。
開始フレームで登録されたアンカー領域の形状および位
置と終了フレームで登録されたものの形状および位置は
一般に一致しない。なお、アンカー設定部11は、後述
のアンカー修正の際に使用するアンカー情報編集部11
0と、文字列等テキストに対してアンカーを設定するテ
キストアンカー設定部111を含む。
The anchor setting section 11 actually sets an anchor between the start frame and the end frame. For example,
When an anchor is set for a certain fish, first, a rectangle surrounding the fish is displayed with a mouse in the start frame, and this is registered as an anchor area. At this time, the moving image is in the stop mode. Then, the moving image is advanced to the end frame, and the anchor area is registered by surrounding the same fish again. Since the fish moves or changes direction between the start frame and the end frame, its position and shape usually change.
In general, the shape and position of the anchor area registered in the start frame do not match the shape and position of the anchor area registered in the end frame. Note that the anchor setting unit 11 includes an anchor information editing unit 11 that is used in the later-described anchor correction.
0, and a text anchor setting unit 111 that sets an anchor for text such as a character string.

【0049】アンカー推定部12は、開始フレームと終
了フレームに設定されたアンカー情報をもとに補間計算
を行い、任意のフレーム(非基準フレーム)におけるア
ンカーの位置及び大きさの推定を行う。この処理は後に
詳述する。
The anchor estimating unit 12 performs interpolation calculation based on the anchor information set in the start frame and the end frame, and estimates the position and size of the anchor in an arbitrary frame (non-reference frame). This process will be described in detail later.

【0050】アンカー検索部15は、アンカー情報のう
ちアンカーの動きの特徴、またはアンカーの識別情報を
もとにアンカーの検索を行う。識別情報とは、そのアン
カーを他のアンカーと識別する手がかりとなる情報をい
い、例えばアンカーの名称、アンカーの設定対象、アン
カー設定日時などがある。
The anchor search unit 15 searches for an anchor based on the feature of the motion of the anchor or the identification information of the anchor in the anchor information. The identification information is information that serves as a clue to distinguish the anchor from other anchors, and includes, for example, the name of the anchor, an anchor setting target, and an anchor setting date and time.

【0051】ハイパーリンク設定部13は、設定された
アンカーにハイパーリンクの設定を行い、設定に関する
データ構造をテーブルの形態で作成する。ハイパーリン
ク検索部14は、設定されたリンク情報の検索を行う。
上記の例の場合、魚のアンカーとその魚の名前を示すテ
キストデータ等がハイパーリンクによって関連づけられ
る。
The hyperlink setting unit 13 sets a hyperlink for the set anchor, and creates a data structure related to the setting in the form of a table. The hyperlink search unit 14 searches the set link information.
In the case of the above example, a fish anchor and text data indicating the name of the fish are associated by hyperlinks.

【0052】(2)データ記憶部2 データ記憶部2は、データベースでもよいし、各種ファ
イル装置、メモリ装置でもよい。この部分は主にハード
ウエアである。
(2) Data Storage Unit 2 The data storage unit 2 may be a database, various file devices, or memory devices. This part is mainly hardware.

【0053】動画データ記憶部20は、動画入力部でキ
ャプチャされ、デジタル化された動画データを記憶す
る。アンカー情報記憶部21、リンク情報記憶部22は
それぞれ、設定されたアンカー情報、リンク情報を記憶
する。
The moving picture data storage section 20 stores the moving picture data captured by the moving picture input section and digitized. The anchor information storage unit 21 and the link information storage unit 22 store the set anchor information and link information, respectively.

【0054】(3)表示部3 表示制御部30は、UIや編集中の動画など各種画像の
表示を統括的に制御する表示系のシステムプログラム、
VGAコントローラなどの表示回路、およびこのドライ
バを含む。この表示制御部30はカーソル変更部300
を持つ。カーソル変更部300は、カーソルがアンカー
領域に入ったとき、カーソルの表示状態を変更する。表
示制御部30の出力データはPCのモニタ等の表示装置
31に与えられ、所期の表示が行われる。
(3) Display Unit 3 The display control unit 30 is a display system program that comprehensively controls the display of various images such as a UI and a moving image being edited.
It includes a display circuit such as a VGA controller and this driver. The display control unit 30 is a cursor changing unit 300.
have. The cursor changing unit 300 changes the display state of the cursor when the cursor enters the anchor area. The output data of the display control unit 30 is given to a display device 31 such as a monitor of a PC, and a desired display is performed.

【0055】(4)ユーザ操作部4 ユーザによるコマンド入力を可能とするもので、キーボ
ード、マウス、各種ポインティングデバイス等のハード
ウエア、およびコマンドデスパッチャからなる。コマン
ドの例に、アンカーの設定、アンカー領域の修正、リン
ク、リンク検索などがある。
(4) User operation unit 4 This enables a user to input commands, and is composed of hardware such as a keyboard, a mouse and various pointing devices, and a command dispatcher. Examples of commands include setting an anchor, modifying an anchor area, a link, and a link search.

【0056】(5)動画入力部6 ビデオキャプチャボードに相当するハードウエアで、A
Dコンバータとフレームメモリ(図示せず)を持ち、入
力された動画をディジタル化する。この後、データを前
記動画データ記憶部20に提供する。
(5) Video input section 6 A hardware equivalent to a video capture board
It has a D converter and a frame memory (not shown), and digitizes an input moving image. After that, the data is provided to the moving image data storage unit 20.

【0057】以上の構成をもとに、まずアンカー、リン
クの設定の手順を説明し、後にアンカー設定のUIの様
子を説明する。
Based on the above configuration, the procedure for setting the anchor and the link will be described first, and the state of the UI for setting the anchor will be described later.

【0058】[1]アンカーの設定 図2は本実施の形態によるアンカーの設定および修正手
順を示すフローチャート、図3は設定されたアンカー情
報のテーブルを示す図である。図2のごとく、まずハー
ドウエア等に対する各種初期化処理を行い(S21)、
動画データ記憶部20に記憶されている動画データの読
み込み(S22)を行う。読み込まれた動画データの先
頭フレームは表示装置31に、まず静止画像として表示
される。つぎに、その動画データに対してすでに設定さ
れているアンカー情報をアンカー情報記憶部21から読
み込む(S23)。アンカー情報が存在すれば、そのア
ンカー領域を実際に画面上に表示する(以降、アンカー
領域が画面に表示されるモードを「アンカー表示モー
ド」、表示されないモードを「アンカー非表示モード」
という)。
[1] Anchor Setting FIG. 2 is a flowchart showing an anchor setting and correction procedure according to the present embodiment, and FIG. 3 is a diagram showing a table of set anchor information. As shown in FIG. 2, first, various initialization processes for hardware and the like are performed (S21).
The moving image data stored in the moving image data storage unit 20 is read (S22). The top frame of the read moving image data is first displayed as a still image on the display device 31. Next, the anchor information already set for the moving image data is read from the anchor information storage unit 21 (S23). If the anchor information exists, the anchor area is actually displayed on the screen (hereinafter, the mode in which the anchor area is displayed on the screen is “anchor display mode”, and the mode in which the anchor area is not displayed is “anchor non-display mode”
That).

【0059】つづいて、今回新たにアンカーを設定した
い期間の開始フレームまで動画データを進め(S2
4)、所望のフレームが現れたら、画面上の「開始フレ
ーム」ボタンを押して開始フレームを登録する。この状
態で、このフレームにおけるアンカー領域の設定待ち状
態になり、ユーザは例えば別の魚を取り囲むようにマウ
スのクリックによって矩形領域を設ける。矩形領域が決
まれば、その左上点(x1,y1)と右下点(x2,y
2)の座標が取得され、これが開始フレームのフレーム
番号(動画の先頭フレームからの通し番号)とともにそ
の魚のアンカー情報として記録される(S25)。
Next, the moving image data is advanced to the start frame of the period in which the anchor is newly set this time (S2
4) When the desired frame appears, press the "start frame" button on the screen to register the start frame. In this state, the frame is in a waiting state for setting an anchor area in this frame, and the user provides a rectangular area by clicking the mouse so as to surround another fish, for example. Once the rectangular area is determined, the upper left point (x1, y1) and the lower right point (x2, y1)
The coordinates of 2) are acquired, and this is recorded as anchor information of the fish together with the frame number of the start frame (the serial number from the first frame of the moving image) (S25).

【0060】この後、再び動画データを進め、所望の終
了フレームが現れたところで止めて(S26)、同じ魚
を取り囲むよう矩形領域を設ける。ここで終了フレーム
におけるアンカーの設定が完了する(S27)。図3の
「anchor1」はこの魚を示すアンカーIDであ
る。ここでは開始フレームと終了フレームのフレーム番
号(それぞれフレーム1と100)と、アンカー領域の
座標情報がテーブルに格納されている。
After that, the moving image data is advanced again, and stopped when the desired end frame appears (S26), and a rectangular area is provided so as to surround the same fish. Here, the setting of the anchor in the end frame is completed (S27). “Anchor1” in FIG. 3 is an anchor ID indicating this fish. Here, the frame numbers of the start frame and the end frame (frames 1 and 100, respectively) and the coordinate information of the anchor area are stored in the table.

【0061】こうして両端基準フレームにおけるアンカ
ー情報が確定すれば、この間のフレーム(非基準フレー
ム)のアンカー情報を補間計算によって求める(S2
8)。図4はアンカー情報の補間計算方法を示す図であ
る。ここで、 ・開始フレーム(時刻t0)におけるアンカー情報をA
(t0) ・終了フレーム(時刻t1)におけるアンカー情報をA
(t1) ・時刻tにおけるアンカー情報をA(t) ・t1−t0=Δt とおけば、 A(t) = {A(t1) −A(t0)}t/Δt + {A(t0)t1−A(t1)t0}/ Δt (式1) とかける。このAとして、順次前記x1、y1、x2、
y2を代入すれば任意の時刻におけるアンカー領域の外
形が判明する。アンカー領域の重心座標を代入すればア
ンカー領域のおおまかな動きが判明する。Aに色番号を
代入すれば、アンカー領域の色の変化を追跡できる。こ
れ以外にも、数値表現が可能な情報は同様に式1を用い
た内分計算により、補間することができる。補間によっ
て求められた非基準フレームのアンカー情報は、図3の
テーブルの 「anchor1」に追加していってもよ
いし、図3のテーブルはそのままとし、フレームの表示
が指示されるたびにそのフレームについて式1の計算を
逐次行ってもよい。本実施の形態では、以降、逐次計算
を仮定する。
When the anchor information in the reference frames at both ends is fixed in this way, the anchor information of the frames (non-reference frames) between them is obtained by interpolation calculation (S2).
8). FIG. 4 is a diagram showing an interpolation calculation method of anchor information. Here, the anchor information at the start frame (time t0) is A
(T0)-The anchor information at the end frame (time t1) is A
(T1) -If the anchor information at time t is A (t) -t1-t0 = Δt, A (t) = {A (t1) -A (t0)} t / Δt + {A (t0) t1 −A (t1) t0} / Δt (Equation 1). As A, the x1, y1, x2,
By substituting y2, the outer shape of the anchor area at an arbitrary time is determined. Substituting the barycentric coordinates of the anchor area reveals the rough movement of the anchor area. By substituting the color number for A, the change in color of the anchor area can be tracked. In addition to this, information that can be expressed numerically can also be interpolated by the internal division calculation using Expression 1. The anchor information of the non-reference frame obtained by the interpolation may be added to “anchor1” in the table of FIG. 3, or the table of FIG. The calculation of Expression 1 may be sequentially performed. In the present embodiment, the sequential calculation is assumed hereinafter.

【0062】S28が完了すると、実際にアンカー情報
を表示して内容を確認する(S29)。このとき、開始
フレームに戻って動画データが再生され、各フレームで
アンカー領域が矩形で表示される。この矩形領域は計算
結果に従って連続的に移動していく。
When S28 is completed, the anchor information is actually displayed to confirm the contents (S29). At this time, the moving image data is reproduced by returning to the start frame, and the anchor area is displayed as a rectangle in each frame. This rectangular area moves continuously according to the calculation result.

【0063】「anchor1」の場合、魚が等速直線
運動をすれば結果は極めて良好となるが、途中で泳ぐ方
向を変更した場合には、中途のフレームで魚からアンカ
ー領域がずれる。そこでアンカー情報を修正する(S3
0)。ユーザはまず、ずれの大きなフレームまで動画デ
ータを進め、ここで画像を止める。次に、画面に表示さ
れているアンカー領域の端部をクリックし、マウスによ
って領域の形状または位置を変更する。アンカー推定部
12は、こうして修正されたフレームを基準フレームに
格上げし(以下、昇格して基準フレームになったものを
「中間基準フレーム」ともよぶ)、このアンカー情報を
図3のテーブルに追加する。図5は図3に中間基準フレ
ームのアンカー情報を追加して得られるテーブルを示し
ている。一方、図6は中間基準フレームと両端基準フレ
ームの3つのフレームをもとに補間計算を行う方法を示
す図である。推定の対象である非基準フレームが開始フ
レームと中間基準フレームの間に存在すればそれらのフ
レーム間で補間計算を行い、非基準フレームが中間基準
フレームと終了フレームの間に存在すればそれらのフレ
ーム間で補間計算を行う(S28)。以降、S29によ
る表示、S30による再修正を経て、良好なアンカー情
報が得られたときに(S31のY)これを保存し(S3
2)、アンカー設定処理を終える。S30で別のフレー
ムのアンカーが修正されれば、当然このフレームも中間
基準フレームとなる。なお、S25において同一フレー
ムに2個以上のアンカーを設定するときは、設定順に装
置内部でアンカーIDを自動的に変更しながら付与する
とともに、これらのアンカー領域の矩形表示を異なる色
で行う等の対処をなせばよい。
In the case of "anchor1", the result is extremely good if the fish makes a linear motion at a constant speed. However, if the direction of swimming is changed on the way, the anchor area is shifted from the fish in the middle frame. Therefore, the anchor information is corrected (S3
0). The user first advances the moving image data to a frame with a large shift, and stops the image here. Next, the end of the anchor area displayed on the screen is clicked, and the shape or position of the area is changed with the mouse. The anchor estimation unit 12 upgrades the frame thus modified to the reference frame (hereinafter, the one that has been promoted to become the reference frame is also referred to as “intermediate reference frame”), and adds this anchor information to the table of FIG. . FIG. 5 shows a table obtained by adding the anchor information of the intermediate reference frame to FIG. On the other hand, FIG. 6 is a diagram showing a method of performing an interpolation calculation based on three frames of an intermediate reference frame and both end reference frames. If the non-reference frame to be estimated exists between the start frame and the intermediate reference frame, interpolation calculation is performed between those frames. If the non-reference frame exists between the intermediate reference frame and the end frame, those frames are calculated. Interpolation calculation is performed between them (S28). After that, when good anchor information is obtained after the display in S29 and the re-correction in S30 (Y in S31), this is saved (S3).
2) End the anchor setting process. If the anchor of another frame is modified in S30, naturally this frame also becomes the intermediate reference frame. When two or more anchors are set in the same frame in S25, the anchor IDs are automatically changed within the apparatus in the setting order, and the anchor IDs are assigned, and a rectangular display of these anchor areas is performed in different colors. You just have to deal with it.

【0064】以上の手順によれば、以下の効果が得られ
る。 1.両端基準フレームにおけるアンカーの設定を行うだ
けで、その間に存在する多数のフレームに対する設定作
業が不要となる。 2.補間計算でアンカーの位置にずれが生じた場合、こ
のずれを確認することができる。従って、修正すべきフ
レームの認識が容易であり、一旦修正されたフレームは
自動的に中間基準フレームに昇格されるため、ユーザは
基準フレームにすべきかどうかなどに注意を払う必要が
ない。 3.例えば、アンカーが設定された魚が弧を描いて泳ぐ
ような場合でも、両端基準フレームに加えて、高々数フ
レームで修正を行えば、十分に良好なアンカー情報を得
ることができる。 以上が本実施の形態の動画ハイパーメディア装置のう
ち、特に動画アンカー設定装置の概要である。
According to the above procedure, the following effects can be obtained. 1. Just by setting the anchors in the both-end reference frames, the setting work for a large number of frames existing therebetween is not required. 2. If a displacement occurs in the position of the anchor in the interpolation calculation, this displacement can be confirmed. Therefore, it is easy to recognize the frame to be corrected, and the frame once corrected is automatically promoted to the intermediate reference frame, so that the user does not need to pay attention to whether or not to change the frame to the reference frame. 3. For example, even in a case where a fish having an anchor set therein draws an arc and swims, sufficiently good anchor information can be obtained by performing correction at most several frames in addition to the both-end reference frames. The above is the outline of the moving image anchor setting device among the moving image hypermedia devices of the present embodiment.

【0065】[2]リンクの設定 つづいて、設定されたアンカーに対するリンクの設定を
行う。図7は本実施の形態によるリンクの設定および検
索手順を示すフローチャート、図8は設定されたリンク
情報のテーブルを示す図である。
[2] Link setting Next, a link is set for the set anchor. FIG. 7 is a flowchart showing a link setting and search procedure according to this embodiment, and FIG. 8 is a diagram showing a table of set link information.

【0066】図7は、アンカーの設定とリンクの設定を
全く独立して行う場合の処理手順を示しており、図2同
様、まず各種初期化処理(S40)、動画データの読み
込み(S41)を行う。つづいて、[1]で設定された
アンカー情報をアンカー情報記憶部21から読み込む
(S42)とともに、すでに設定されているリンク情報
をリンク情報記憶部22から読み込む。
FIG. 7 shows a processing procedure in the case where the anchor setting and the link setting are performed completely independently. Similar to FIG. 2, first, various initialization processing (S40) and reading of moving image data (S41) are performed. Do. Subsequently, the anchor information set in [1] is read from the anchor information storage unit 21 (S42), and the already set link information is read from the link information storage unit 22.

【0067】つぎに、両端基準フレームおよび中間基準
フレームのアンカー情報をもとに他のフレームのアンカ
ー情報を補間計算で求めながら(S44)、動画の再生
に合わせて連続的にアンカー情報の表示を行う(S4
5)。この状態でユーザ操作部4においてユーザからの
入力待ち状態となる(S46)。
Next, based on the anchor information of the both-end reference frame and the intermediate reference frame, the anchor information of the other frames is obtained by interpolation calculation (S44), and the display of the anchor information is continuously performed in accordance with the reproduction of the moving image. Perform (S4
5). In this state, the user operation unit 4 waits for an input from the user (S46).

【0068】ここでユーザが、動画上またはその動画を
一旦停止した上で、あるアンカー領域をクリックし、
「リンク作成・変更」ボタンを押せば、そのアンカーに
対してリンク情報の作成が行われる(S47)。例え
ば、水槽内のある魚がクリックされると、その魚にリン
クさせるべきテキスト、イメージ等の候補が画面に現
れ、ユーザが選択したテキスト等がその魚のアンカー
(より正確には、そのアンカーに含まれる魚というオブ
ジェクト)にリンクされる。候補がない場合は、ユーザ
が自ら文字列を入力し、これをリンクすることも可能で
ある。図8は、「anchor1」にテキスト形式の情
報「anchor1.txt」、同様に「anchor
2」のアンカーにビットマップイメージ「anchor
2.bmp」がリンクされた状態が示されている。こう
してリンク情報が確定すれば、リンクの内容をリンク情
報記憶部22に保存し、再度ユーザの入力待ちとなる。
Here, the user clicks on a certain anchor area after temporarily stopping the moving image or the moving image,
If the "Create / Change Link" button is pressed, link information is created for that anchor (S47). For example, when a fish in the aquarium is clicked, text, images, and other candidates to be linked to the fish appear on the screen, and the text or the like selected by the user is anchored to the fish (more precisely, included in the anchor. Object called a fish). If there is no candidate, the user can himself input a character string and link it. In FIG. 8, the text information "anchor1.txt" is added to "anchor1", and similarly "anchor1.txt".
Bitmap image "anchor" as an anchor for "2"
2. “bmp” is shown in a linked state. When the link information is determined in this way, the contents of the link are stored in the link information storage unit 22, and the user waits for an input again.

【0069】一方、S46においてユーザが「リンク検
索」ボタンを押してアンカーを指定すれば、そのアンカ
ーに対応するリンク情報が検索され、表示される(S4
9)。図8の場合、例えばanchor1の魚に対し
て、魚の名前や体長、特徴などが文字列で表示され、a
nchor2の魚については、その魚が実際に棲息して
いる海の写真などが表示される。この表示によってリン
ク動作が確認できるため、ユーザはこの時点でコンテン
ツ作成を完了することができる。コンテンツは、例えば
CD−ROMのような記録媒体に保存することにより、
商品化することもできる。商品として出荷する場合、一
般的には、アンカー領域を表示しないアンカー非表示モ
ードに変更しておく。
On the other hand, if the user presses the "link search" button in S46 and specifies the anchor, the link information corresponding to the anchor is searched and displayed (S4).
9). In the case of FIG. 8, for example, for the fish of anchor1, the name, length, characteristics, etc. of the fish are displayed in a character string.
For the fish of nchor2, a picture of the sea where the fish actually lives is displayed. Since the link operation can be confirmed by this display, the user can complete the content creation at this point. By storing the content in a recording medium such as a CD-ROM,
It can also be commercialized. When shipping as a product, generally, the mode is changed to the anchor non-display mode in which the anchor area is not displayed.

【0070】なお、ここではアンカーとリンクの設定を
独立の処理として説明したが、例えばリンク設定中の画
面に「アンカー設定に戻る」というボタンを設ければ、
両者の行き来が自由になり、さらに編集が容易になる。
Although the setting of the anchor and the link has been described as independent processing here, for example, if a button "return to anchor setting" is provided on the screen during link setting,
Both sides can freely move, and editing becomes easier.

【0071】[3]アンカー設定のためのUI 図9はアンカー設定のためのUI画面例を示す図であ
る。同図中、画像表示領域50には、処理の対象となる
動画が表示される。上欄の黒塗りのボタン群52はビデ
オの再生、停止等を直接指示するオブジェクトボタンで
ある。その隣には、画像表示領域に表示されたフレーム
に対してアンカー領域を設定するための矩形ボタン5
4、同様に、表示されているフレームを開始フレームま
たは終了フレームとして指定するための開始フレーム指
定ボタン56、終了フレーム指定ボタン58が設けられ
ている。同図では、1匹の魚に対してアンカー領域60
が設定されている。
[3] UI for Setting Anchor FIG. 9 is a diagram showing an example of a UI screen for setting an anchor. In the figure, a moving image to be processed is displayed in an image display area 50. The black-painted button group 52 in the upper column is an object button for directly instructing playback, stop, etc. of the video. Next to it, a rectangular button 5 for setting an anchor area for the frame displayed in the image display area.
4. Similarly, a start frame designation button 56 and an end frame designation button 58 for designating the displayed frame as a start frame or an end frame are provided. In the figure, the anchor area 60 for one fish is shown.
Is set.

【0072】画面中央右側には、設定または修正しよう
とするアンカーの名称、ID、開始フレーム番号、終了
フレーム番号を示すアンカー関連ボックス群62があ
る。画像表示領域50の下には、現在表示中のフレーム
が含まれるシーンの番号と、そのフレームのそのシーン
における通し番号を示すシーン関連ボックス群64があ
る。さらにその下には、編集のために動画を微少量だけ
進め、または戻すためのボックス66がある。この右端
のボタンを押せば動画は進み、左端を押せば戻る。現在
表示しているフレームのそのシーンにおける位置は同ボ
ックス66のなかで、縦線70で示されている。このボ
ックスの下には、そのシーン中の開始フレームと終了フ
レームの位置を示すボックス68がある。開始フレーム
と終了フレームの位置はそれぞれ二重縦線72、74に
よって示され、その間の中間基準フレームの位置が三角
形の記号76で示されている。
On the right side of the center of the screen, there is an anchor-related box group 62 showing the name, ID, start frame number, and end frame number of the anchor to be set or modified. Below the image display area 50, there is a scene-related box group 64 indicating the number of the scene including the currently displayed frame and the serial number of the frame in the scene. Further below, there is a box 66 for advancing or returning the video by a small amount for editing. Press the button at the right end to advance the movie, and press the left end to return. The position of the currently displayed frame in the scene is indicated by a vertical line 70 in the box 66. Below this box is a box 68 that indicates the position of the start and end frames in the scene. The positions of the start and end frames are indicated by double vertical lines 72, 74, respectively, and the position of the intermediate reference frame therebetween is indicated by the triangular symbol 76.

【0073】同図において、まずユーザはシーン番号を
手がかりとして、アンカー設定を望むシーンの先頭まで
ビデオテープを進める。この場合、例えば複数のシーン
からなる水族館の映像のうち、シーン番号「5」の水槽
の映像に進んでいる。ここでユーザは、ボックス66の
右端のボタンを押し、1フレームづつ動画を進めてい
く。アンカーを設定しようとする最初のフレームが現れ
れば、ユーザは開始フレーム指定ボタン56を押し、こ
れを登録する。このとき、ボックス66の対応する個所
に、開始フレームの位置を示す二重縦線72が現れる。
ここで矩形ボタン54を押し、画像表示領域50中、設
定すべきアンカー領域の左上点と右下点をマウスでクリ
ックする。これで開始フレームのアンカー設定が終わ
る。つづいて動画を進め、同様に終了フレームの登録と
アンカー設定を行う。
In the figure, the user first advances the video tape to the beginning of the scene for which the anchor setting is desired, using the scene number as a clue. In this case, for example, among the images of the aquarium consisting of a plurality of scenes, the image of the aquarium with scene number “5” is displayed. Here, the user presses the button at the right end of the box 66 to advance the moving image one frame at a time. When the first frame for which an anchor is to be set appears, the user presses the start frame designation button 56 and registers this. At this time, a double vertical line 72 showing the position of the start frame appears at the corresponding position of the box 66.
Here, the rectangular button 54 is pressed, and the upper left point and the lower right point of the anchor area to be set in the image display area 50 are clicked with the mouse. This completes the anchor setting of the start frame. Next, proceed with the video, and similarly, register the end frame and set the anchor.

【0074】両端基準フレームにおける設定が完了した
ことを検出すると、本装置のアンカー推定部12は自動
的にアンカー情報を式1に代入し、計算を開始する。こ
こでユーザが、例えば開始フレームまで戻って動画を1
フレームづつ進めていくと、アンカー推定部12は、現
在表示中のフレームに対応する時刻を求め、この時刻に
対応する推定結果をもとにアンカー領域を表示する。表
示されたアンカー領域がずれていれば、ユーザは再度矩
形ボタン54を押し、領域の修正を行う。修正後、その
フレームに対応する個所に三角形の記号76が現れる。
このUIによれば、実際に動画データ上にアンカー情報
を表示させるため、編集結果がリアルタイムで確認で
き、また容易にその修正を行うことができる。
When it is detected that the setting in the both-end reference frame has been completed, the anchor estimating unit 12 of the present apparatus automatically substitutes the anchor information into Expression 1 and starts the calculation. Here, the user returns to the start frame,
As the frame advances, the anchor estimating unit 12 obtains the time corresponding to the currently displayed frame, and displays the anchor area based on the estimation result corresponding to this time. If the displayed anchor area is displaced, the user presses the rectangular button 54 again to correct the area. After modification, a triangular symbol 76 appears at the location corresponding to that frame.
According to this UI, since the anchor information is actually displayed on the moving image data, the edited result can be confirmed in real time, and the correction can be easily performed.

【0075】以上が本実施の形態の概要である。なお、
本実施の形態については、以下の改良、変形等が考えら
れる。
The above is the outline of the present embodiment. In addition,
Regarding the present embodiment, the following improvements, modifications, and the like can be considered.

【0076】(1)テキストアンカーの設定 図1のテキストアンカー設定部111によって行う。ま
ず、画面上でテキストデータを編集してこれを動画上に
重ね、アンカーを設定する。通常のアンカー設定との違
いは、再生された画像の一部領域を指定するのではな
く、作成したテキストを一旦画像に乗せ、しかる後にこ
のテキストを囲むようにアンカー領域を設定する点にあ
る。従来、例えばビデオ映像にアノテーションを直接入
れる方法が一般的だったが、その場合は後でアノテーシ
ョンを削除するなど、再編集の際に不都合である。本実
施の形態はこれを解消する。
(1) Setting of Text Anchor The text anchor setting unit 111 of FIG. 1 is used. First, edit the text data on the screen, overlay it on the video, and set the anchor. The difference from the normal anchor setting is that, instead of specifying a partial area of the reproduced image, the created text is temporarily put on the image, and then the anchor area is set so as to surround the text. Conventionally, for example, a method of directly inserting an annotation into a video image has been common, but in that case, it is inconvenient for re-editing such as deleting the annotation later. This embodiment solves this.

【0077】テキストアンカーが設定されたとき、その
アンカー情報もアンカー情報テーブルに記憶される。た
だし、図3に示すテーブルにおいて、「フレーム」の個
所が「テキスト」となり、その欄にテキスト名が入る。
When the text anchor is set, its anchor information is also stored in the anchor information table. However, in the table shown in FIG. 3, the "frame" portion becomes "text", and the text name is entered in that column.

【0078】テキストアンカーについても関連情報のリ
ンクが可能である。例えば図9の水槽のシーンに対して
「南海の魚たち」というテキストを貼り付け、このテキ
ストに対して「南の海には鮮やかな色の魚がたくさんい
ます…」というようなテキストをリンクさせることがで
きる。
It is also possible to link related information about the text anchor. For example, paste the text "Fish of the South Sea" to the aquarium scene in Fig. 9, and link the text to the text "There are many brightly colored fish in the South Sea ...". Can be made.

【0079】(2)カーソルの表示状態の変更 図1のカーソル変更部300によって行う。この機能は
特に、アンカー非表示モード、例えばコンテンツが市場
で使用されるときに有用である。この機能のため、カー
ソル変更部300は、カーソルの位置を常時取得する位
置取得プログラムと、取得された位置がいずれかのアン
カー領域に含まれるかどうかを判定する判定プログラム
と、カーソルがあるアンカー領域に入ったとき、カーソ
ルの表示状態をどのように変更するか決定し、その決定
に従って実際にカーソルの形状等を変更する変更プログ
ラムを持つ。
(2) Change of display state of cursor This is performed by the cursor change unit 300 of FIG. This feature is especially useful in anchor-hidden modes, such as when content is used on the market. Because of this function, the cursor changing unit 300 includes a position acquisition program that constantly acquires the position of the cursor, a determination program that determines whether the acquired position is included in any anchor region, and an anchor region where the cursor is located. When entering, there is a change program for determining how to change the display state of the cursor, and actually changing the shape and the like of the cursor according to the determination.

【0080】カーソルの変更については、アンカーごと
に変更内容を変えない場合と変える場合がある。前者の
場合、例えば通常は+記号であるカーソルを◎に変更し
たり、カーソルの輝度を高める方法がある。この態様に
よれば、特に、ターゲットの動きや形の変化が速く、ア
ンカー領域の変化が激しいときに利益がある。
The change of the cursor may or may not be changed for each anchor. In the former case, for example, there is a method of changing the cursor, which is usually a + sign, to ◎ or increasing the brightness of the cursor. According to this aspect, there is an advantage particularly when the movement and shape of the target change rapidly and the change in the anchor area is severe.

【0081】一方、後者の場合は、前記変更プログラム
から、カーソルが入ったアンカー領域のアンカーIDを
検索し、これをそのままカーソルの代わりにカーソルの
位置に表示することが考えられる。例えば、カーソルが
ある魚のアンカー領域に入ったとき、このカーソルを
「鮫」などのように、そのアンカーのターゲットの内容
を示せばよい。この態様によれば、ユーザはわざわざ魚
をクリックするまでもなく、その魚の名前を知ることが
できる。
On the other hand, in the latter case, it is conceivable that an anchor ID of the anchor area where the cursor is entered is searched from the change program, and this is displayed as it is at the position of the cursor instead of the cursor. For example, when the cursor enters the anchor area of a fish, the cursor may indicate the content of the target of the anchor, such as "shark". According to this aspect, the user can know the name of the fish without needing to click the fish.

【0082】(3)中間基準フレームの明示的な指定 本実施の形態では、最初に両端基準フレームのみを決め
ることにしたが、ターゲットの動きが不規則な場合な
ど、修正の必要が予想できる場合もある。その場合は、
当初から開始フレーム、終了フレーム以外のフレームで
もアンカー領域の指定を受け付けるものとする。例えば
図9のUIにおいて、開始フレーム指定ボタン56、終
了フレーム指定ボタン58に加え、中間フレーム指定ボ
タンを設けて対応する。このフレームは当初より基準フ
レームとして利用されるため、補間計算が図6の状態か
ら開始されると考えればよい。
(3) Explicit Designation of Intermediate Reference Frame In this embodiment, only the reference frames at both ends are initially determined. However, when the movement of the target is irregular or the like, it is necessary to make corrections. There is also. In that case,
From the beginning, it is assumed that designation of an anchor area is also accepted in frames other than the start frame and the end frame. For example, in the UI of FIG. 9, an intermediate frame designation button is provided in addition to the start frame designation button 56 and the end frame designation button 58. Since this frame is used as the reference frame from the beginning, it can be considered that the interpolation calculation is started from the state shown in FIG.

【0083】(4)矩形以外のアンカー領域 アンカー領域を矩形に限る必要はない。例えば円または
楕円の場合、長径、短径および中心の3点の座標によっ
て領域を指定すればよい。多角形なら各頂点の座標でよ
い。ターゲットの外周自体をアンカー領域とした場合
は、外周上の一点の座標と、その点から表現したチェー
ンコードにより、領域を特定することもできる。
(4) Anchor area other than rectangle It is not necessary to limit the anchor area to a rectangle. For example, in the case of a circle or an ellipse, an area may be specified by coordinates of three points, a major axis, a minor axis, and a center. If it is a polygon, the coordinates of each vertex will do. When the outer periphery of the target itself is used as the anchor region, the region can be specified by the coordinates of one point on the outer periphery and the chain code expressed from that point.

【0084】(5)非線形補間の採用 本実施の形態では、最も単純に線形補間を利用したが、
これは当然、非線形補間でもよい。補間に用いる式は、
処理すべき動画の特徴に合わせて実験等によって決める
ことができる。
(5) Employment of Nonlinear Interpolation In the present embodiment, linear interpolation is used most simply,
This may of course be a non-linear interpolation. The equation used for interpolation is
It can be determined by experiments or the like according to the characteristics of the moving image to be processed.

【0085】(6)開始、終了フレームの決定 本実施の形態ではこれらのフレームをユーザが明示的に
指定したが、以下の方法もある。 1.ユーザは開始、終了フレームを意識することなく、
単にフレームを指定してアンカーを設定する。指定され
たフレームが基準フレームとなる。フレーム決定部10
は、ユーザがアンカーを設定したフレームのうちフレー
ム番号が最小のものを開始フレーム、最大のものを終了
フレームと決める。この場合、図9の開始フレーム指定
ボタン56、終了フレーム指定ボタン58が不要とな
る。
(6) Determination of start and end frames In the present embodiment, these frames are explicitly designated by the user, but the following method is also available. 1. The user does not need to be aware of the start and end frames,
Simply specify the frame and set the anchor. The specified frame becomes the reference frame. Frame determination unit 10
Determines that the frame with the smallest frame number among the frames to which the user has set an anchor is the start frame and the frame with the largest frame number is the end frame. In this case, the start frame designation button 56 and the end frame designation button 58 in FIG. 9 become unnecessary.

【0086】2.ユーザは1枚のフレームを指定し、こ
れにアンカーを設定するとともに、アンカー設定の対象
となったターゲットを指定する。このフレームが基準フ
レームとなる。フレーム決定部10は、その基準フレー
ムの前後のフレームを調べることにより、そのターゲッ
トが出現するフレームと消失するフレームを検出し、こ
れらをそれぞれ開始フレーム、終了フレームとする。
2. The user designates one frame, sets an anchor for this, and designates a target for which the anchor is set. This frame becomes the reference frame. The frame determination unit 10 examines frames before and after the reference frame to detect a frame in which the target appears and a frame in which the target disappears, and sets them as a start frame and an end frame, respectively.

【0087】ターゲットの存否は、画像のマッチングを
とることで判断する。つまり、基準フレームで指定され
たターゲットをモデルとして前後のフレームに対してマ
ッチング処理を行う。マッチングがとれる限り探索の対
象フレームを前後に広げていく。最終的にマッチングが
とれなくなれば開始、終了フレームが判明する。この方
法によれば、当初設けるべき基準フレームが1枚でよ
い。
The presence or absence of a target is determined by matching images. That is, matching processing is performed on the preceding and succeeding frames using the target specified by the reference frame as a model. The target frame of the search is expanded forward and backward as long as matching can be achieved. Eventually, if the matching cannot be obtained, the start and end frames are determined. According to this method, only one reference frame should be provided initially.

【0088】(7)アンカー領域の三次元表示 アンカー設定部11に、設定されたアンカー領域を画面
の縦横であるx、y方向、および時間t方向に展開して
三次元表示する機能を設ける。これはアンカーの編集中
に図4がそのまま画面に表示されると考えればよい。こ
の表示の結果、ユーザはアンカーの全体的な把握を視覚
的に行うことができる。
(7) Three-dimensional display of anchor area The anchor setting unit 11 is provided with a function of expanding the set anchor area in the x and y directions and the time t direction, which are the horizontal and vertical directions of the screen, and displaying it three-dimensionally. This can be considered that FIG. 4 is displayed on the screen as it is while editing the anchor. As a result of this display, the user can visually grasp the anchor as a whole.

【0089】なお、この技術の応用として、三次元表示
されたアンカー情報に対して直接編集可能としてもよ
い。例えば図4の中間基準フレームにおけるアンカー領
域を画面上で左に移動すれば、図6のような表示がなさ
れる。ユーザは編集の効果をリアルタイムに把握するこ
とができる。
As an application of this technique, the anchor information displayed three-dimensionally may be directly editable. For example, if the anchor area in the intermediate reference frame of FIG. 4 is moved to the left on the screen, the display as shown in FIG. 6 is made. The user can grasp the effect of editing in real time.

【0090】(8)動画の断面表示 アンカー設定部11に、開始フレームから終了フレーム
までのアンカー領域の軌跡の横方向の断面図(図10
(a))および縦方向の断面図(図10(b))を作成
し、これをアンカーの軌跡とともに表示する機能を付加
する。まず基準フレームのアンカー情報からアンカー領
域の重心Gのx、y座標を求める。図10(a)の場
合、重心からx軸に平行な直線をフレーム上に引く。隣
接する基準フレーム間で、これらの直線を含む平面(図
中斜線部)を設ける。つぎにこの平面で動画を切断す
る。得られた断面図をx−t平面(図中点画部)に投影
する。図10(b)の場合はxとyを入れ換えて同じ処
理をする。アンカーの軌跡が正しく計算されていると
き、すなわち非基準フレームにおけるアンカー情報の推
定精度が十分に高いとき、2つの投影図にはアンカーの
移動経路が現れるはずである。例えば、赤いボールをア
ンカー設定の対象とすれば、動画の断面に赤い筋状の移
動経路が現れる。鉛筆を縦に割れば芯が直線状に現れる
のと同じである。この移動経路が途中で切れたり太くな
っていれば、その箇所におけるアンカーの位置を修正す
ればよい。
(8) Cross-sectional display of moving image In the anchor setting section 11, a horizontal cross-sectional view of the locus of the anchor region from the start frame to the end frame (FIG. 10).
(A)) and a vertical cross-sectional view (FIG. 10 (b)) are created, and the function of displaying this together with the trajectory of the anchor is added. First, the x and y coordinates of the center of gravity G of the anchor area are obtained from the anchor information of the reference frame. In the case of FIG. 10A, a straight line parallel to the x-axis is drawn on the frame from the center of gravity. A plane including these straight lines (hatched portion in the figure) is provided between adjacent reference frames. Next, the moving image is cut on this plane. The obtained cross-sectional view is projected on the xt plane (dotted area in the figure). In the case of FIG. 10B, x and y are exchanged and the same processing is performed. When the trajectory of the anchor is calculated correctly, that is, when the estimation accuracy of the anchor information in the non-reference frame is sufficiently high, the movement path of the anchor should appear in the two projection views. For example, if a red ball is to be set as an anchor, a red streak-like moving path appears in a section of the moving image. Splitting the pencil vertically is the same as making the lead appear linear. If this movement path is cut or thickened on the way, the position of the anchor at that location may be corrected.

【0091】(9)アンカーのグループ化 アンカー情報編集部110に、別々に設定されたアンカ
ー情報をグループ化し、仮想的にひとつのアンカーとし
て扱う機能を付加する。例えば、人物AがフレームN1
〜N2とフレームN3〜N4では画面内に存在し、フレ
ームN2〜N3では存在しないとき、フレームN1〜N
2およびフレームN3〜N4における人物Aに関するア
ンカーをひとつのものとして扱う。この結果、アンカー
情報を設定したり修正する作業が軽減される。この他、
同じフレームに登場する人物Aと人物Bをグループ化す
ることもできる。
(9) Grouping of anchors The anchor information editing unit 110 is provided with a function of grouping separately set anchor information and virtually handling it as one anchor. For example, the person A is in the frame N1
-N2 and frames N3 to N4 are present in the screen, and frames N2 to N3 are not present, frames N1 to N
2 and the anchor for the person A in the frames N3 to N4 are treated as one. As a result, the work of setting and correcting the anchor information is reduced. In addition,
The person A and the person B appearing in the same frame can be grouped.

【0092】(10)アンカー情報の一覧表示 アンカー情報編集部110に、現在処理中の動画に対し
て設定されたアンカー情報の一覧表示機能を設ける。例
えば動画のタイトル「AQUARIUM」とともに、
「FISH1」「FISH2」…などのアンカー名称を
画面に一覧表示する。内容を確認したいアンカー名称を
ユーザが選択したとき、そのアンカーの開始フレームま
で戻って動画を再生する構成としてもよい。
(10) List Display of Anchor Information The anchor information editing unit 110 is provided with a function of displaying a list of anchor information set for the moving image currently being processed. For example, with the video title "AQUARIUM",
A list of anchor names such as “FISH1”, “FISH2”, etc. is displayed on the screen. When the user selects an anchor name whose contents are to be checked, the user may return to the start frame of the anchor and play back the moving image.

【0093】(11)アンカーの検索 アンカー情報の検索UIを設ける。検索したいアンカー
情報の名称などの文字情報をキーワードとして入力する
と、アンカー検索部15がアンカー情報記憶部21から
そのキーワードを持つものを検索して表示する。その
他、アンカー領域の動きを検索キーにしてもよい。例え
ば、右に動くオブジェクトを見つけたいとき、ユーザは
検索UIにおいて例えば「→」のボタンを押す。アンカ
ー検索部15は各アンカー領域の軌跡を計算し、右に移
動するオブジェクトを含むアンカーを検索して表示す
る。
(11) Anchor search An anchor information search UI is provided. When character information such as the name of the anchor information to be searched is input as a keyword, the anchor search unit 15 searches the anchor information storage unit 21 for one having the keyword and displays it. Alternatively, the movement of the anchor area may be used as the search key. For example, when the user wants to find an object that moves to the right, the user presses the button "→" in the search UI. The anchor search unit 15 calculates the trajectory of each anchor region, searches for an anchor including an object that moves to the right, and displays the anchor.

【0094】(12)アンカー情報表示画像の一覧表示 アンカー情報編集部110に、開始フレームと終了フレ
ームの間に含まれるフレーム(基準フレーム、非基準フ
レームのいずれでも可)と、アンカー設定部11によっ
て設定されたアンカー情報、またはアンカー推定部12
によって推定されたアンカー情報を重ね合わせてアンカ
ー情報表示画像を作成し、時系列で一覧表示する機能を
設ける。例えば図11に示すように、まず開始フレーム
81と終了フレーム82を両端に配置し、フレーム間隔
Δtでフレームを選択する。つづいて、これらの各フレ
ームにアンカー情報80を重ねてアンカー情報表示画像
を作成し、これらを表示時刻の早いほうから並べて表示
する。この構成により、アンカー設定の適否を一目で見
渡すことができる。このため図9のボックス66による
位置決定作業が省略でき、アンカーの修正が容易にな
る。なお、フレームは一定間隔で選択する必要はなく、
例えば基準フレームのみを選択してもよい。また、表示
されたアンカー情報表示画像において、アンカー領域を
マウスでドラッグするなどして直接編集可能としてもよ
い。
(12) List display of anchor information display image In the anchor information editing unit 110, the frames (between the reference frame and the non-reference frame) included between the start frame and the end frame and the anchor setting unit 11 are used. The set anchor information or anchor estimation unit 12
A function of creating an anchor information display image by superimposing the anchor information estimated by the above, and displaying a list in chronological order. For example, as shown in FIG. 11, first, a start frame 81 and an end frame 82 are arranged at both ends, and frames are selected at a frame interval Δt. Subsequently, the anchor information 80 is superimposed on each of these frames to create an anchor information display image, and these are displayed side by side from the earliest display time. With this configuration, the suitability of the anchor setting can be seen at a glance. Therefore, the position determining operation by the box 66 in FIG. 9 can be omitted, and the anchor can be easily corrected. It is not necessary to select frames at regular intervals.
For example, only the reference frame may be selected. Further, in the displayed anchor information display image, the anchor region may be directly editable by dragging it with the mouse.

【0095】(13)アンカー情報の動画再生中の補正 図12のごとく、アンカー情報編集部110に、動画を
画面上に再生する動画再生部118と、表示中のフレー
ムに関するアンカー情報を表示するアンカー情報表示部
120と、動画再生中の一時刻または複数の時刻におい
てアンカー情報補正操作が行われた場合、各アンカー情
報補正操作が行われた時刻に再生していたフレームを特
定し、それらのフレームが非基準フレームであれば基準
フレームに昇格させるとともに、それらのフレームにお
けるアンカー情報を各アンカー情報補正操作に基づいて
補正するアンカー情報補正部119を設ける。この構成
にて、まず動画再生部118により、図9の画像表示領
域50に動画を表示する。このとき同時に、アンカー情
報表示部120により、表示中のフレームにおけるアン
カー情報をアンカー領域60として表示する。ユーザ
は、アンカー領域60がターゲットとずれているフレー
ムを見つけたとき、動画中のターゲットの中心をマウス
でクリックする。このアクションにより、アンカー情報
補正部119はクリックの行われた時刻に表示していた
フレームを特定し、クリックされた点を中心とするアン
カー情報を生成することより、アンカー情報を補正す
る。新たに設定されるアンカー領域のサイズは、例えば
もとのアンカー領域と同一でもよい。以降、このフレー
ムは基準フレームとして扱われる。この構成によって、
動画の再生中にターゲットの位置を逐次指定できるの
で、後に確認して修正する手間が省ける。
(13) Correction of anchor information during reproduction of moving image As shown in FIG. 12, a moving image reproduction unit 118 for reproducing a moving image on a screen and an anchor for displaying anchor information relating to a frame being displayed are provided in the anchor information editing unit 110. When the anchor information correction operation is performed at one or a plurality of times during the reproduction of the moving image, the information display unit 120 specifies the frames that are being reproduced at the time when each anchor information correction operation is performed. If is a non-reference frame, an anchor information correction unit 119 is provided which is promoted to a reference frame and corrects the anchor information in those frames based on each anchor information correction operation. With this configuration, first, a moving image is displayed in the image display area 50 of FIG. At this time, simultaneously, the anchor information in the frame being displayed is displayed as the anchor area 60 by the anchor information display unit 120. When the user finds a frame in which the anchor region 60 is displaced from the target, the user clicks the center of the target in the moving image with the mouse. With this action, the anchor information correction unit 119 corrects the anchor information by specifying the frame displayed at the time of the click and generating anchor information centered on the clicked point. The size of the newly set anchor area may be the same as that of the original anchor area, for example. Hereinafter, this frame is treated as a reference frame. With this configuration,
Since the position of the target can be sequentially specified during the playback of the moving image, it is not necessary to check and correct the position later.

【0096】実施の形態2.実施の形態1では、主に補
間によってアンカー情報の自動計算を行い、修正を手作
業で行った。本実施の形態では、動画の解析をもとに予
めある程度の枚数のフレームを基準フレームとしてアン
カーを自動設定し、これらの基準フレーム間に実施の形
態1の補間方法を用いる。この態様の場合、実施の形態
1の中間基準フレームに相当するフレームが最初から存
在するため、手作業による修正の労力が軽減される。
Embodiment 2. In the first embodiment, the anchor information is automatically calculated mainly by interpolation, and the correction is manually performed. In the present embodiment, an anchor is automatically set with a certain number of frames as reference frames in advance based on analysis of moving images, and the interpolation method of the first embodiment is used between these reference frames. In this case, since the frame corresponding to the intermediate reference frame of the first embodiment is present from the beginning, the labor of manual correction is reduced.

【0097】図13は本実施の形態に係る動画ハイパー
メディア装置のアンカー設定部11の構成図である。ア
ンカー設定部11以外の構成は図1同等である。図13
において、アンカー自動設定部112は近接フレーム抽
出部117をもつ。近接フレーム抽出部117は隣接す
る基準フレーム間において一定間隔で非基準フレームを
抽出し、これらを基準フレームに昇格させる。アンカー
自動設定部112はまた、動きベクトル利用設定部11
3、輪郭情報利用設定部114およびパターンマッチン
グ利用設定部116を有する。これら3つの設定部は、
本来いずれかひとつを実装すればよいが、本実施の形態
ではすべてを実装し、状況に応じてそのうちひとつを選
択する。
FIG. 13 is a configuration diagram of the anchor setting unit 11 of the moving image hypermedia apparatus according to the present embodiment. Configurations other than the anchor setting unit 11 are the same as those in FIG. FIG.
In, the automatic anchor setting unit 112 has a nearby frame extracting unit 117. The adjacent frame extraction unit 117 extracts non-reference frames at regular intervals between adjacent reference frames, and promotes them to reference frames. The automatic anchor setting unit 112 also includes the motion vector use setting unit 11.
3. It has a contour information use setting unit 114 and a pattern matching use setting unit 116. These three settings are:
Originally, it is sufficient to implement either one, but in the present embodiment, all are implemented, and one of them is selected according to the situation.

【0098】基準フレーム削除部115は、後述のよう
に、アンカー自動設定部112によって設定された基準
フレームのうち冗長なものを非基準フレームに戻す。以
下、この構成による動作を説明する。
As will be described later, the reference frame deletion unit 115 returns a redundant one of the reference frames set by the automatic anchor setting unit 112 to a non-reference frame. Hereinafter, the operation by this configuration will be described.

【0099】[1]動きベクトルの利用によるアンカー
の自動設定 この処理の特徴は、一旦開始フレームから終了フレーム
までアンカーの動きベクトルを求め、しかる後、アンカ
ーの仮想的な移動経路と動きベクトルの一致度を判定す
ることによってアンカーの追跡精度を高める二段階の構
成にある。
[1] Automatic Setting of Anchor by Using Motion Vector The feature of this process is that the motion vector of the anchor is once obtained from the start frame to the end frame, and then the virtual movement path of the anchor and the motion vector match. It has a two-stage configuration for improving the tracking accuracy of the anchor by determining the degree.

【0100】1.動きベクトルの取得 開始フレーム、終了フレームの時刻をそれぞれt0、t
1とする。これらの他に、近接フレーム抽出部117に
より、まず非基準フレームのいくつかを基準フレームに
変更する。ここでは単純に5フレームおきに変更するも
のとし、以降簡単のため基準フレーム間の経過時間を1
と正規化する。開始フレームから終了フレームまでの期
間における特定アンカーの動きベクトルを求めるため
に、アンカーの重心付近の画像領域をブロックとして、
ブロックマッチングを行う。なお、任意の時刻tに対応
するフレームをフレーム(t)と表記する。
1. Acquisition of motion vector The time of the start frame and the end frame are set to t0
Set to 1. In addition to the above, first, some of the non-reference frames are changed to reference frames by the adjacent frame extraction unit 117. Here, it is assumed that the time is simply changed every five frames.
Is normalized. In order to obtain the motion vector of a specific anchor in the period from the start frame to the end frame, the image area near the center of gravity of the anchor is used as a block,
Perform block matching. A frame corresponding to an arbitrary time t will be referred to as a frame (t).

【0101】図14は本実施の形態における動きベクト
ルの取得手順を示すフローチャートである。同図のごと
く、まず時刻カウンタtをt0に設定する(S10
0)。つぎに、開始フレームにおいて設定されたアンカ
ーのうち、動きベクトルを取得すべきアンカーを指定す
る。動きベクトル利用設定部113は指定されたアンカ
ーの重心を含む領域をブロックマッチングの際に使用す
るブロック(以下「アンカーブロック」という)として
記憶する(S101)。つづいて、フレーム(t)の画
像データI(t)と、フレーム(t+1)のI(t+
1)を取得する(S102)。I(t)はフレームに含
まれる各画素の画素値pの集合データである。
FIG. 14 is a flow chart showing the procedure for obtaining a motion vector in this embodiment. As shown in the figure, first, the time counter t is set to t0 (S10).
0). Next, of the anchors set in the start frame, the anchor for which the motion vector is to be acquired is specified. The motion vector utilization setting unit 113 stores the area including the center of gravity of the specified anchor as a block used for block matching (hereinafter referred to as "anchor block") (S101). Subsequently, image data I (t) of frame (t) and I (t +
1) is acquired (S102). I (t) is aggregate data of the pixel value p of each pixel included in the frame.

【0102】この後、アンカーブロックをフレーム(t
+1)内で動かしながら、最適マッチングを探索する
(S103)。アンカーブロック自身の各画素値はI
(t)から判明するため、アンカーブロックをフレーム
(t+1)の任意の個所に配置し、重なり合う画素どう
しで画素値の2乗誤差を計算し、これをアンカーブロッ
ク全域で積算する。アンカーブロックを少しづつ移動さ
せながらこの積算を行い、積算値が最小になる位置をも
って、アンカーブロックの移動先であると判断する。
Thereafter, the anchor block is set to the frame (t
While moving within +1), the optimum matching is searched (S103). Each pixel value of the anchor block itself is I
Since it becomes clear from (t), the anchor block is arranged at an arbitrary position in the frame (t + 1), and the square error of the pixel value is calculated between the overlapping pixels, and this is integrated over the entire anchor block. This integration is performed while the anchor block is being moved little by little, and the position where the integrated value is minimum is determined to be the destination of the anchor block.

【0103】移動先が判明すれば、フレーム(t)にお
けるアンカーブロックからフレーム(t+1)における
アンカーブロックへの移動量と移動方向が確定するた
め、これを動きベクトルV(t)として取得する(S1
04)。ここで、t+1が終了フレームの時刻t1に到
達したかどうかを判定し(S105)、到達していなけ
ればtをインクリメントして(S106)、動きベクト
ルを繰り返し取得する。t+1がt1に等しくなれば、
いままで取得したV(t)を保存した後(S107)、
処理を終える。
When the movement destination is determined, the movement amount and the movement direction from the anchor block in the frame (t) to the anchor block in the frame (t + 1) are determined, and are obtained as a motion vector V (t) (S1).
04). Here, it is determined whether or not t + 1 has reached time t1 of the end frame (S105). If not, t is incremented (S106), and a motion vector is repeatedly acquired. If t + 1 is equal to t1, then
After saving the obtained V (t) (S107),
Finish the process.

【0104】図15はt0=0、t1=3とした場合に
得られた動きベクトルV(0)〜V(2)の例を示す図
である。同図に示すごとく、V(t)は画面上の縦横で
定まるx、y、および時間方向で定まるtにより、
(x,y,t)の3成分で表現することができる。
FIG. 15 is a diagram showing an example of motion vectors V (0) to V (2) obtained when t0 = 0 and t1 = 3. As shown in the figure, V (t) is defined by x and y determined by the vertical and horizontal directions on the screen, and t determined by the time direction,
It can be expressed by three components of (x, y, t).

【0105】2.一致度の判定 動きベクトルの際に設けたアンカーブロックと同等の大
きさのブロックによって各フレームを分割し、アンカー
が辿った可能性のある全経路を見い出す。図16はそう
した経路のうちの1つを示す図である。同図では、フレ
ームが16のブロックに分割され、開始フレームにおけ
る経路の起点と、終了フレームにおける経路の終点が図
14のアンカーブロックと一致している。この条件下で
は、全経路は16×16通りとなる。つづいて、この経
路(以下「仮想経路」という)の各区間に、図16に示
すベクトル(以下「経路ベクトル」という)v(t)を
定義する。経路ベクトルはあるフレームから次のフレー
ムまで仮想経路を辿るとき、その方向で決まる。v
(t)も(x,y,t)の3成分で記述される。
2. Determining the degree of coincidence Each frame is divided into blocks having the same size as the anchor block provided for the motion vector, and all routes that the anchor may have followed are found. FIG. 16 is a diagram showing one of such paths. In the figure, the frame is divided into 16 blocks, and the start point of the route in the start frame and the end point of the route in the end frame coincide with the anchor block in FIG. Under this condition, there are 16 × 16 total routes. Subsequently, a vector (hereinafter referred to as “route vector”) v (t) illustrated in FIG. 16 is defined in each section of this route (hereinafter referred to as “virtual route”). The route vector is determined by the direction of the virtual route from one frame to the next. v
(T) is also described by three components (x, y, t).

【0106】ここで、各区間においてV(t)とv
(t)のなす角度をθtとおき、内積を用いた次の式に
よってf(t)=cosθtを計算する。
Here, in each section, V (t) and v
The angle formed by (t) is defined as θt, and f (t) = cosθt is calculated by the following equation using the inner product.

【0107】 f(t)= ( V(t) , v(t) )/|V(t)|・|v(t)| (式2) 図17は図16のv(t)に対し、図15のV(t)を
追加して表示した図で、θtの意味を示している。式2
のf(t)が大きいほど、その区間における仮想経路と
動きベクトルの一致度は高いが、ある区間で一致度が最
大になっても、他の区間の一致度が非常に低ければ、全
体としての一致度は低いとみる必要がある。そこで、各
区間の一致度を加味しつつ、全体としての一致度を評価
するために、次の評価式を導入する。
F (t) = (V (t), v (t)) / | V (t) | · | v (t) | (Equation 2) FIG. 17 corresponds to v (t) in FIG. FIG. 15 is a diagram in which V (t) is added and displayed, and shows the meaning of θt. Formula 2
Is larger, the degree of coincidence between the virtual path and the motion vector in that section is higher. However, even if the degree of coincidence is maximized in a certain section, if the degree of coincidence in another section is extremely low, the overall Need to be considered low. Therefore, the following evaluation formula is introduced in order to evaluate the degree of coincidence as a whole while considering the degree of coincidence in each section.

【0108】 g(t)=max{f(t−1)+g(t−1)} (式3) 式3を再帰的に計算していくことにより、常にその時刻
まで最も一致度の高かった仮想経路が判明する。この計
算を終了フレームまで行えば、全体を通して最も一致度
の高い仮想経路が判明するため、この経路をもってアン
カーの移動経路とみなす。後は、この移動経路と各基準
フレームの交差する個所にその時刻におけるアンカーが
存在するものとして、アンカーの自動設定を行う。設定
されたアンカー情報は、図3に示すアンカー情報テーブ
ルに追加していけばよい。なお、基準フレーム以外のフ
レームについては、実施の形態1同様の方法により、補
間計算からアンカー情報を逐次計算して求めればよい。
G (t) = max {f (t-1) + g (t-1)} (Equation 3) By recursively calculating Equation 3, the degree of coincidence was always the highest until that time. The virtual route is known. If this calculation is performed up to the end frame, the virtual route with the highest degree of coincidence is found throughout, so this route is regarded as the anchor movement route. Thereafter, the anchor is automatically set on the assumption that the anchor at that time exists at the intersection of the movement route and each reference frame. The set anchor information may be added to the anchor information table shown in FIG. For frames other than the reference frame, the anchor information may be sequentially calculated from the interpolation calculation by the same method as in the first embodiment.

【0109】[2]輪郭情報の利用によるアンカーの自
動設定 アンカー自動設定の別の方法として、ターゲットの輪郭
の移動をもとにアンカーの追跡を行う方法がある。輪郭
情報利用設定部114では、図14同様の繰り返し処理
により、各フレームについて輪郭画像を生成する。輪郭
画像は、輪郭線上が1その他が0となる2値化画像であ
り、画像にコンパス・グラディエント(Compass-gradie
nt)型フィルタなどをかけることで生成可能である。輪
郭画像が求まれば、以降、アンカーがターゲットと全く
同じ移動をするものとしてアンカーの追跡を行えばよ
い。
[2] Automatic Setting of Anchor Using Contour Information As another method of automatic anchor setting, there is a method of tracking an anchor based on movement of a target contour. The contour information use setting unit 114 generates a contour image for each frame by repeating the same processing as in FIG. The contour image is a binarized image in which the contour line is 1 and the others are 0, and the image has a compass gradient (Compass-gradie).
It can be generated by applying an nt) type filter. After the contour image is obtained, the anchor may be tracked assuming that the anchor moves exactly the same as the target.

【0110】[3]マッチングを利用したアンカーの自
動設定 アンカー自動設定のさらに別の方法として、図18に示
すパターンマッチングによるアンカーの追跡がある。こ
の方法の場合も、まず近接フレーム抽出部117によ
り、予めある程度の基準フレームを設ける。つぎに、開
始フレーム130において設定されたアンカー領域13
2からパターンマッチング用のモデル134を作成し、
隣接する基準フレーム136の中で最も一致度の高い領
域138を求める。パターンマッチングの方法として、
モデルの画像データをそのまま重ね合わせるテンプレー
トマッチング法と、画像から抽出された特徴点の位置関
係をもとに重ね合わせを行う構造マッチング法などがあ
る。パターンマッチングはモデルの近傍を中心に行う。
[3] Automatic Setting of Anchor Using Matching As another method of automatic setting of an anchor, there is tracking of an anchor by pattern matching shown in FIG. Also in this method, first, a certain number of reference frames are provided in advance by the adjacent frame extraction unit 117. Next, the anchor area 13 set in the start frame 130
Create a model 134 for pattern matching from 2,
A region 138 having the highest degree of coincidence among the adjacent reference frames 136 is obtained. As a method of pattern matching,
There are a template matching method in which model image data is superimposed as it is, and a structure matching method in which superimposition is performed based on the positional relationship of feature points extracted from an image. Pattern matching is performed mainly in the vicinity of the model.

【0111】こうして2枚目の基準フレームで領域13
8が見い出されれば、この領域138を新しいモデルと
して同様の処理を繰り返し、アンカー領域を追跡してい
く。なお、ターゲットの動きや変形が激しい場合や基準
フレームの設定間隔が広すぎるときには良好なマッチン
グがとれない場合もある。そのようなとき、近接フレー
ム抽出部117は基準フレームの間隔を狭めてさらに多
くの基準フレームを設けたうえでマッチング処理をやり
なおすものとする。
In this way, the area 13 in the second reference frame
If 8 is found, the same process is repeated using this region 138 as a new model to trace the anchor region. In some cases, good matching cannot be achieved when the target moves or deforms significantly or when the reference frame setting interval is too wide. In such a case, the adjacent frame extracting unit 117 performs the matching process again after narrowing the interval between the reference frames to provide more reference frames.

【0112】[4]不要な基準フレームの削除 上述の例では、5フレームごとに基準フレームを設け
た。しかし、例えばターゲットが等速直線運動をするよ
うな場合、基準フレームは開始フレームと終了フレーム
だけで十分である。ターゲットが開始フレームから終了
フレームまで、すべて等速直線運動をしていない場合で
あっても、そのような運動をしている期間については、
その期間の両端の基準フレームだけがあればよい。基準
フレームが減るたびに計算の負荷も軽くなる。[1]の
場合、仮想経路が激減するため、特に効果的である。
[4] Deletion of Unnecessary Reference Frame In the above example, the reference frame is provided every 5 frames. However, for example, in the case where the target makes a linear motion at a constant velocity, only the start frame and the end frame are sufficient as the reference frames. Even if the target does not have a uniform linear motion from the start frame to the end frame, for the period of such motion,
Only the reference frames at both ends of the period are needed. As the number of reference frames decreases, the calculation load becomes lighter. In the case of [1], the number of virtual routes is drastically reduced, which is particularly effective.

【0113】この観点から、基準フレーム削除部115
は不要な基準フレームの削除を行う。図19〜21は基
準フレームを削除していく様子を示す図である。これら
の図の横軸は時間、縦軸はフレーム上に設けられたx−
y座標の原点からの距離を示している。また、各図中の
○は、アンカー領域を模式的に示すものである。削除は
以下の手順による。
From this viewpoint, the reference frame deleting unit 115
Deletes unnecessary reference frames. FIGS. 19 to 21 are diagrams showing a situation in which reference frames are being deleted. In these figures, the horizontal axis is time, and the vertical axis is x- provided on the frame.
The distance from the origin of the y coordinate is shown. In addition, the circles in each drawing schematically indicate the anchor area. The deletion is performed according to the following procedure.

【0114】[図19]当初、基準フレームは両端基準
フレームを含めて6個設けられている。ここで開始フレ
ームのアンカーと終了フレームのアンカーを直線で結
び、この直線と各アンカーの距離を計算する。距離が所
定値以下になったアンカーがあれば、その時刻の基準フ
レームを削除する。同図では削除されるアンカーはなか
ったものとする。つぎに、直線から最も遠いアンカー
(以下、最遠アンカーとよぶ)を見つける。ここでは、
t=3のアンカーが最遠アンカーである。 [図20]前記の直線を消去し、開始フレームのアンカ
ー、最遠アンカー、終了フレームのアンカーをこの順に
折れ線で結び、再びこの折れ線と各アンカーの距離を求
める。距離が前記所定値以下になったt=4のアンカー
が削除される。最遠アンカーはt=2のアンカーに変更
される。 [図21]新たな最遠アンカーを通るよう、折れ線を修
正する。ここで、新たな折れ線との距離が前記所定値以
下になったt=1の基準フレームが削除される。これで
処理が終了する。
[FIG. 19] Initially, six reference frames including both end reference frames are provided. Here, the anchor of the start frame and the anchor of the end frame are connected by a straight line, and the distance between the straight line and each anchor is calculated. If there is an anchor whose distance is equal to or less than a predetermined value, the reference frame at that time is deleted. In the figure, it is assumed that no anchor has been deleted. Next, the anchor farthest from the straight line (hereinafter referred to as the farthest anchor) is found. here,
The anchor at t = 3 is the farthest anchor. [FIG. 20] The straight line is deleted, the anchor of the start frame, the farthest anchor, and the anchor of the end frame are connected by a polygonal line in this order, and the distance between this polygonal line and each anchor is obtained again. The anchor at t = 4 whose distance has become equal to or less than the predetermined value is deleted. The farthest anchor is changed to t = 2 anchor. [FIG. 21] The polygonal line is corrected so as to pass through the new furthest anchor. Here, the reference frame at t = 1, in which the distance from the new polygonal line becomes smaller than the predetermined value, is deleted. This ends the process.

【0115】この例では、2つの基準フレームが削除さ
れたことになる。最初の基準フレームが多いときは、
1.所定値以下の基準フレームの削除、2.最遠アンカ
ーの探索、3.折れ線の修正、を繰り返せばよい。
In this example, two reference frames have been deleted. When there are many initial reference frames,
1. 1. Delete reference frames that are less than or equal to a predetermined value. 2. Search for the farthest anchor; Repeat the correction of the broken line.

【0116】以上が本実施の形態の概要である。なお、
本実施の形態については以下のような改良または変形が
考えられる。 (1)式2の変更 式2ではf(t)=cosθtを採用したが、当然これ
は別の関数でもよい。θtと増減をともにする関数はf
(t)の候補になり得る。 (2)ブロックのとりかた 図15では、アンカー領域の重心付近を含むようにアン
カーブロックを決めたが、これは別の決め方でもよい。
例えば、アンカー領域をそのままアンカーブロックとし
てもよい。同様に図16でも、アンカーブロックの大き
さと関係なくブロックを決めてもよい。
The above is the outline of the present embodiment. In addition,
The present embodiment can be improved or modified as follows. (1) Modification of Expression 2 In Expression 2, f (t) = cos θt is adopted, but naturally this may be another function. The function of increasing and decreasing θt is f
(T) can be a candidate. (2) Block method In FIG. 15, the anchor block is determined so as to include the vicinity of the center of gravity of the anchor area. However, another method may be used.
For example, the anchor area may be directly used as the anchor block. Similarly, also in FIG. 16, the block may be determined regardless of the size of the anchor block.

【0117】(3)上述[3]の別方法(その1) 上述のマッチングによるアンカー自動設定の別態様を挙
げる。あるフレームの領域をモデルとして次々にマッチ
ングをとっていく場合、誤差が積もって次第にターゲッ
トから外れていくおそれがある。このため、近接フレー
ムからのマッチングだけでなく、ある程度時間的に離れ
たフレームからのマッチング結果を加味して判断する。
(3) Another Method of [3] (Part 1) Another mode of automatic anchor setting by the above matching will be described. When matching is performed one after another using a certain frame region as a model, errors may accumulate and the target may gradually deviate from the target. For this reason, the determination is made in consideration of not only the matching from the adjacent frame but also the matching result from a frame that is distant to some extent.

【0118】図22に示すように、ここでは時間距離の
離れた基準フレームとして開始フレームと終了フレーム
を採用する。いま、アンカーの位置を特定すべき新たな
基準フレーム404が時刻t+Δtのものとする。一
方、開始フレームのアンカー領域のモデルA400、終
了フレームのアンカー領域のモデルB401、時刻tの
基準フレーム402のアンカー領域のモデルC403が
すべて既知である。そこで、これら3枚の基準フレーム
と時刻t+Δtの基準フレーム404との間でそれぞれ
マッチングをとる。このとき、すべてのマッチング結果
が一致すれば、その領域の追跡結果は信頼できる。一
方、マッチング結果が一致しない場合、例えば以下の方
法でアンカー位置を決める。1.3回のマッチングの結
果時刻t+Δtの基準フレーム404上に得られる3つ
の領域を重ね合わせ、重複部分の中心を中心とする、も
との領域と同一サイズのアンカー領域を作成する。
As shown in FIG. 22, here, a start frame and an end frame are adopted as reference frames separated by time. Now, it is assumed that the new reference frame 404 for specifying the anchor position is at time t + Δt. On the other hand, the model A400 of the anchor area of the start frame, the model B401 of the anchor area of the end frame, and the model C403 of the anchor area of the reference frame 402 at time t are all known. Therefore, matching is performed between these three reference frames and the reference frame 404 at time t + Δt. At this time, if all matching results match, the tracking result of the area is reliable. On the other hand, if the matching results do not match, the anchor position is determined by the following method, for example. 1. The three regions obtained on the reference frame 404 at the time t + Δt as a result of the matching three times are superimposed to create an anchor region having the same size as the original region, centered on the center of the overlapping portion.

【0119】2.ひとつのモデルであるモデルC403
について複数のマッチング結果を求め、マッチング結果
の上位から順に、その領域内にモデルA400、モデル
B401のマッチング結果から得られる領域が含まれる
か否かを判定していく。一定の割合以上で含まれる場
合、マッチング結果から得られる領域どうしの重複部分
の中心を中心とする、もとの領域と同一サイズのアンカ
ー領域を作成する。なお、ここでは近接する基準フレー
ムのほかに開始フレームおよび終了フレームを考慮した
が、組合せには自由度がある。たとえば、近接する基準
フレームおよび一定の時間距離だけ隔たった任意数の基
準フレームを採用してもよい。
2. One model, model C403
, A plurality of matching results are obtained, and it is determined in order from the top of the matching results whether or not an area obtained from the matching results of the model A400 and the model B401 is included in the area. If the area is included at a certain ratio or more, an anchor area having the same size as the original area is created around the center of the overlapping portion between the areas obtained from the matching result. Here, the start frame and the end frame are considered in addition to the adjacent reference frame, but the combination has a degree of freedom. For example, an adjacent reference frame and any number of reference frames separated by a certain time distance may be employed.

【0120】(4)上述[3]の別方法(その2) 図23のごとく、アンカー自動設定部112に自動設定
信頼度判定部130と自動設定信頼度表示部131を設
ける。自動設定信頼度判定部130は、最終フレームま
で順方向でマッチングを行って得られたアンカー領域
と、終了フレームで指定されているアンカー領域との重
複の程度により、追跡の信頼度を判定する。例えば、重
複部分の面積が70%以上なら追跡結果は信頼でき、5
0%以下なら信頼できないと判定する。自動設定信頼度
表示部131は追跡の信頼度(信頼ができるか否か、ま
たはその%)を表示する。
(4) Alternative method of the above [3] (No. 2) As shown in FIG. 23, the automatic anchor reliability setting unit 112 is provided with an automatic reliability setting determination unit 130 and an automatic reliability display unit 131. The automatic setting reliability determination unit 130 determines the reliability of tracking based on the degree of overlap between the anchor area obtained by performing matching in the forward direction up to the last frame and the anchor area specified in the end frame. For example, if the area of the overlapping portion is 70% or more, the tracking result is reliable.
If it is 0% or less, it is determined that it is not reliable. The automatic setting reliability display unit 131 displays the reliability of tracking (whether or not the reliability can be obtained, or% thereof).

【0121】例えば図24に示すように、ターゲットの
本来の軌跡140に対してマッチングによる追跡結果1
41が反れたとき、重複の程度が低いため、追跡は信頼
できないと判定される。そこで、今度は終了フレームの
アンカー領域をモデルにして逆方向に画像のマッチング
をとり、アンカー位置を追跡しなおす。この際、各基準
フレームにおいて、先に順方向のマッチングで設定され
たアンカー領域と今回の逆方向マッチングによって得ら
れたアンカー領域を比較し、両者が所定の割合以上で重
なっていれば追跡を終了する。このとき別の方法とし
て、指定されたフレームで追跡を打ち切ってもよい。追
跡を終了すべきフレームは、開始フレームおよび終了フ
レームからの距離の比などで決めてもよい。重複を判定
する方法と追跡を終了すべきフレームを指定する方法を
併用してもよい。
For example, as shown in FIG. 24, the tracking result 1 by the matching with respect to the original trajectory 140 of the target 1
When 41 is warped, the tracking is determined to be unreliable due to the low degree of overlap. Therefore, this time, using the anchor region of the end frame as a model, image matching is performed in the reverse direction, and the anchor position is re-tracked. At this time, in each reference frame, the anchor area previously set by the forward matching is compared with the anchor area obtained by the current backward matching, and if both overlap by a predetermined ratio or more, the tracking is terminated. I do. At this time, as another method, tracking may be terminated at a designated frame. The frame for which tracking should be ended may be determined based on the ratio of the distance from the start frame and the end frame. The method of determining duplication and the method of designating a frame for which tracking should be terminated may be used together.

【0122】以上、この方法によれば、追跡の途中で誤
りが発生した場合でも、以降の追跡結果の悪化を回避す
ることができ、最終的な修正作業が軽減される。また、
重複の度合いを見て逆方向のマッチングを終了する場
合、必要な部分だけが修正されるため、処理時間の短縮
につながる。
As described above, according to this method, even if an error occurs during the tracking, it is possible to avoid deterioration of the subsequent tracking result, and the final correction work is reduced. Also,
When the matching in the reverse direction is terminated by checking the degree of overlap, only a necessary part is corrected, which leads to a reduction in processing time.

【0123】なお、信頼度が低い場合であっても、逆方
向のマッチングを自動的に開始するのではなく、単に信
頼度を表示するにとどめてもよい。その場合、ユーザは
逆方向のマッチングを実行させてもよいし、自ら望む修
正を施してもよい。いずれにせよ、自動設定信頼度表示
部131によってユーザは追跡の良否を知ることがで
き、適切な対処が可能になる。
Even if the reliability is low, matching may be merely displayed instead of automatically starting the matching in the reverse direction. In this case, the user may cause the matching in the reverse direction to be performed, or may make a desired correction by himself. In any case, the user can know whether the tracking is good or bad by the automatic setting reliability display unit 131, and appropriate measures can be taken.

【0124】(5)上述[3]の別方法(その3) 図12の各構成、すなわち動画再生部118、アンカー
情報表示部120、アンカー情報補正部119をアンカ
ー自動設定部112の中に設ける。ここでは、動画再生
部118は動画を構成する各フレームを時系列に従い、
適当な時間間隔で表示する。アンカー情報補正部119
は、動画再生中の任意の時刻にアンカー情報補正操作が
行われたとき、その時刻に表示されていたフレームのア
ンカー情報を補正する。それとともに、そのフレームの
直前の所定枚数または所定期間に表示されたフレームの
アンカー自動設定結果を無効化する。
(5) Alternative method of [3] above (Part 3) The respective components of FIG. 12, that is, the moving image reproducing section 118, the anchor information display section 120, and the anchor information correcting section 119 are provided in the automatic anchor setting section 112. . Here, the moving image playback unit 118 chronologically arranges each frame constituting the moving image,
Display at appropriate time intervals. Anchor information correction unit 119
Corrects the anchor information of the frame displayed at that time when the anchor information correction operation is performed at any time during the reproduction of the moving image. At the same time, the automatic anchor setting result of the frame displayed for the predetermined number of frames or the predetermined period immediately before the frame is invalidated.

【0125】この構成における動作を説明する。ここで
は、動画像の再生に従い、開始フレームから逐次順方向
でマッチングをとりながら表示していくとする。この動
作の場合、既述のごとく、いったんマッチングが良好で
なくなると、以降アンカー情報が次第に外れていくおそ
れがある。ユーザは、再生される動画像とアンカー情報
を見ながら、アンカー領域がターゲットから外れたとき
画面をクリックする。この時点で再生が停止する。ここ
で、たとえばユーザがターゲットの中心をクリックすれ
ば、その点が中心になるようアンカー位置が修正され
る。以降のマッチングは修正されたアンカー情報をもと
に行われるため、良好となる。
The operation of this configuration will be described. Here, it is assumed that the moving image is displayed while matching is sequentially performed in the forward direction from the start frame in accordance with the reproduction of the moving image. In the case of this operation, as described above, once the matching becomes unsatisfactory, the anchor information may gradually deviate thereafter. The user clicks the screen when the anchor area deviates from the target while viewing the moving image to be reproduced and the anchor information. At this point, playback stops. Here, for example, when the user clicks the center of the target, the anchor position is corrected so that the point becomes the center. Subsequent matching is performed on the basis of the corrected anchor information, so that it is good.

【0126】この方法では、動画像の再生中にユーザが
画面をクリックするため、アクションの遅延を考える必
要がある。すなわち、アンカー領域がターゲットから外
れたことを認識してクリックしたときには、すでに数フ
レームにわたってそうした現象が徐々に進行していたと
考えられる。そこでアンカー情報補正部119は、アン
カー情報が修正されたフレームの前に存在する所定の複
数フレームについて自動設定されたアンカー情報を無効
化する。
In this method, since the user clicks the screen during reproduction of the moving image, it is necessary to consider a delay in the action. That is, when the user clicks after recognizing that the anchor region has deviated from the target, it is considered that such a phenomenon has gradually progressed over several frames. Therefore, the anchor information correction unit 119 invalidates the anchor information that is automatically set for a plurality of predetermined frames existing before the frame in which the anchor information is corrected.

【0127】図25は、ターゲットの本来の軌跡とマッ
チングによって得られた追跡結果の関係、およびアンカ
ー情報補正部119の動作を示す図である。同図の実線
150はターゲットの軌跡と追跡結果が一致している
間、破線151は、追跡結果が軌跡から外れている間を
示している。同図のごとく、時刻t0〜t1は追跡結果
が信頼できるが、時刻t1で外れだす。ユーザはこのこ
とに気付き、時刻t2で画面をクリックする。この結
果、時刻t2〜t3の間でまた正しい追跡が行われる。
時刻t1〜t2は正しくない追跡結果が残るため、これ
が無効化される。無効化された部分については、同図の
ごとく、時刻t1、t2におけるアンカー情報を線形補
間することにより、欠けた追跡結果を補うことができ
る。なお、アンカー情報を無効化するフレーム数は予め
指定してもよいし、修正を行う時点で指定してもよい。
FIG. 25 is a diagram showing the relationship between the original trajectory of the target and the tracking result obtained by matching, and the operation of the anchor information correction section 119. The solid line 150 in FIG. 7 indicates that the trajectory of the target matches the tracking result, and the broken line 151 indicates that the tracking result deviates from the trajectory. As shown in the figure, the tracking results are reliable at times t0 to t1, but start off at time t1. The user notices this and clicks the screen at time t2. As a result, correct tracking is performed again between times t2 and t3.
At times t1 and t2, an incorrect tracking result remains, so this is invalidated. As for the invalidated portion, as shown in the figure, the missing tracking result can be supplemented by linearly interpolating the anchor information at the times t1 and t2. Note that the number of frames for which the anchor information is invalidated may be specified in advance, or may be specified at the time of correction.

【0128】実施の形態3.実施の形態1、2の動画ハ
イパーメディア装置を応用し、以下の装置またはシステ
ムを構築することができる。
Third Embodiment The following devices or systems can be constructed by applying the moving image hypermedia devices of the first and second embodiments.

【0129】1.対話型ビデオ教材制作装置 本発明に係る動画ハイパーメディア装置はCAIコンテ
ンツの制作にも最適である。すなわち、本装置でビデオ
教材にアンカーを設定し、必要な付加情報をリンクさせ
る。図26はこの装置によって制作されたビデオ教材を
示す図である。同図のごとく、アンカーAに対して説明
A、アンカーBに対して説明Bなどがリンクされてい
る。生徒はビデオを再生しながら、より詳しい説明が欲
しいオブジェクトを画面上でクリックする。クリックさ
れたオブジェクトがアンカーAに関連していれば、説明
Aが画面に表示される。
1. Interactive Video Teaching Material Production Apparatus The moving image hypermedia apparatus according to the present invention is also optimal for producing CAI content. That is, an anchor is set in the video teaching material by this device, and necessary additional information is linked. FIG. 26 is a diagram showing a video teaching material produced by this device. As shown in the figure, an explanation A is linked to the anchor A, an explanation B is linked to the anchor B, and so on. While playing the video, the student clicks on the screen the object for which he wants a more detailed description. If the clicked object is associated with anchor A, then explanation A is displayed on the screen.

【0130】2.対話型ビデオサーバシステム 本発明に係る動画ハイパーメディア装置はビデオサーバ
システムにも最適である。図27はこのビデオサーバシ
ステムの構成図である。同図のごとく、このシステム
は、図1の構成をほぼ分け合う形のサーバ200とクラ
イアント250からなる。
[0130] 2. Interactive Video Server System The video hypermedia device according to the present invention is also suitable for a video server system. FIG. 27 is a configuration diagram of this video server system. As shown in the figure, this system is composed of a server 200 and a client 250 which almost share the configuration of FIG.

【0131】サーバ200は、動画とそのアンカー情
報、およびアンカーにリンクされた関連データを記憶す
るデータ記憶部204、アンカー推定部206、任意の
アンカーにリンクされた関連データを検索するハイパー
リンク検索部208を備える。アンカー推定部206は
非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する。
The server 200 includes a data storage unit 204 for storing moving images and their anchor information and related data linked to the anchors, an anchor estimating unit 206, and a hyperlink search unit for searching for related data linked to any anchor. 208. Anchor estimation section 206 estimates anchor information in a non-reference frame.

【0132】一方、クライアント250は、ユーザが動
画中の対象をクリックしたとき、いずれのアンカー領域
がクリックされたかを判定するアンカー判定部252を
備える。
On the other hand, the client 250 includes an anchor determination unit 252 for determining which anchor area has been clicked when the user clicked on a target in the moving image.

【0133】この構成において、クライアント250で
ユーザが画面上のあるオブジェクトをクリックすると、
アンカー判定部252がクリックされたアンカーを特定
する。この情報はサーバ200に送られる。サーバ20
0のハイパーリンク検索部208はデータ記憶部204
からそのアンカーにリンクされた関連データを検索し、
これをクライアント250に送る。
In this configuration, when the user clicks an object on the screen with the client 250,
The anchor determining unit 252 specifies the clicked anchor. This information is sent to server 200. Server 20
0 hyperlink search unit 208 is the data storage unit 204
From the relevant data linked to that anchor,
This is sent to the client 250.

【0134】以上、このシステムによれば、動画データ
やアンカー情報をサーバ200の側に一括して蓄積して
おき、多数のユーザから必要な動画とそれにリンクされ
た情報を見ることができる。
As described above, according to this system, moving image data and anchor information are collectively stored on the server 200 side, and a large number of users can see the required moving image and the information linked thereto.

【0135】[0135]

【発明の効果】本発明の動画アンカー設定装置によれ
ば、基準フレームのみに対してアンカー情報を設定する
ことで非基準フレーム、すなわち基準フレーム以外のフ
レームのアンカー情報を推定することができるため、非
基準フレームに対するアンカー情報の設定が不要とな
る。この結果、アンカー設定作業を省力化することがで
きる。
According to the moving picture anchor setting device of the present invention, the anchor information of a non-reference frame, that is, a frame other than the reference frame can be estimated by setting the anchor information only for the reference frame. It is not necessary to set anchor information for non-reference frames. As a result, the anchor setting work can be saved.

【0136】複数の基準フレームがとられたとき、フレ
ーム決定手段がそれらのうち時間的に最も早いものを開
始フレーム、最も遅いものを終了フレームと決める場合
は、ユーザがアンカーを設定すべき期間を意識する必要
がなく、作業効率を改善することができる。
When a plurality of reference frames are taken, if the frame determination means determines the earliest one as the start frame and the latest one as the end frame, the frame setting means sets the period in which the user should set the anchor. Work efficiency can be improved without having to be aware of it.

【0137】フレーム決定手段が、ターゲットが出現し
たフレームと消失したフレームを検出してこれらをそれ
ぞれ開始フレームと終了フレームと決める場合は、基準
フレームは最低1枚とするとができ、さらに省力化を進
めることができる。
When the frame determining means detects the frame in which the target appears and the frame in which the target has disappeared and determines these as the start frame and the end frame, respectively, it can be said that there is at least one reference frame, and further labor saving is promoted. be able to.

【0138】アンカー推定手段がアンカー情報を補間し
て非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する場合
は、軽い計算負荷で非基準フレームのアンカー情報を得
ることができる。
When the anchor estimating means estimates the anchor information in the non-reference frame by interpolating the anchor information, the anchor information of the non-reference frame can be obtained with a light calculation load.

【0139】アンカー推定手段が、基準フレームに設定
されたアンカー間の対応情報の変化量をその間の経過時
間に従って分割する場合は、非常に簡単な内挿補間計算
によって非基準フレームのアンカー情報を得ることがで
きる。
When the anchor estimating means divides the change amount of the correspondence information between the anchors set in the reference frame according to the elapsed time therebetween, the anchor information of the non-reference frame is obtained by a very simple interpolation calculation. be able to.

【0140】アンカー推定手段が、設定対象期間の各区
間の両端の基準フレーム間でアンカー情報の補間計算を
行う場合は、近い位置にある基準フレームを用いて非基
準フレームの対するアンカーの推定がなされるため、推
定の精度を高めることができる。
When the anchor estimation means performs the interpolation calculation of the anchor information between the reference frames at both ends of each section of the setting target period, the anchors with respect to the non-reference frames are estimated by using the reference frames located close to each other. Therefore, the accuracy of estimation can be improved.

【0141】推定されたアンカー情報に修正を加えるア
ンカー情報編集手段を含む場合は、修正の結果、正確な
アンカー情報をもっている中間基準フレームを用いた補
間計算が行われるため、非基準フレームに関するアンカ
ー情報の精度を高めることができる。
When the estimated anchor information includes an anchor information editing means for making a correction, the correction results in the interpolation calculation using the intermediate reference frame having the correct anchor information. The accuracy of can be improved.

【0142】アンカー情報編集手段がアンカー情報の推
定にもとづいてアンカーの軌跡を三次元的に表示する場
合は、編集結果をその場で確認することができる。
When the anchor information editing means displays the trajectory of the anchor three-dimensionally based on the estimation of the anchor information, the edited result can be confirmed on the spot.

【0143】アンカー情報編集手段がアンカーの軌跡を
計算し、この軌跡に沿う動画の断面図をアンカーの軌跡
とともに表示する場合は、この断面図を参照することに
より、非基準フレームにおいて推定されたアンカー情報
の精度を確認し、必要に応じて修正することができる。
When the anchor information editing means calculates the trajectory of the anchor and displays the cross-sectional view of the moving image along this trajectory together with the trajectory of the anchor, the anchor estimated in the non-reference frame is referred to by referring to this cross-sectional view. You can check the accuracy of the information and correct it if necessary.

【0144】アンカー情報編集手段がアンカー情報表示
画像を時系列で表示する場合は、アンカー設定の適否を
一目で把握することができる。このため、アンカー情報
の確認作業が容易になる。
When the anchor information editing means displays the anchor information display images in time series, it is possible to grasp at a glance whether or not the anchor setting is appropriate. Therefore, the confirmation work of the anchor information becomes easy.

【0145】アンカー情報編集手段が動画再生手段とア
ンカー情報補正手段とを含む場合、動画を再生しながら
ターゲットの適切な位置を指定できるため、再生終了時
には望ましいアンカー情報が設定されている。この結
果、後の確認、編集作業の労力を低減することができ
る。
When the anchor information editing means includes the moving picture reproducing means and the anchor information correcting means, it is possible to specify an appropriate position of the target while reproducing the moving picture, so that desirable anchor information is set at the end of the reproduction. As a result, it is possible to reduce the labor of the confirmation and editing work performed later.

【0146】アンカー推定手段がアンカー自動設定手段
を含む場合は、当初アンカー情報を設定すべき基準フレ
ームは少なくてよいため、設定作業を軽減することがで
きる。
When the anchor estimation means includes the anchor automatic setting means, the number of reference frames in which the anchor information should be initially set may be small, so that the setting work can be reduced.

【0147】アンカー自動設定手段がターゲットの輪郭
の動きを手がかりにアンカーを追跡する場合は、アンカ
ー追跡の精度を高めることができる。
When the automatic anchor setting means tracks the anchor based on the movement of the contour of the target, the accuracy of the anchor tracking can be improved.

【0148】アンカー自動設定手段がターゲットの動き
ベクトルを手がかりにアンカーを追跡する場合も同様で
ある。またこの場合、動画の種類によっては、符号化の
際にフレームごとに動きベクトルが記述されている場合
もあり、好都合である。
The same applies when the anchor automatic setting means tracks the anchor based on the motion vector of the target. In this case, depending on the type of moving image, a motion vector may be described for each frame during encoding, which is convenient.

【0149】アンカー自動設定手段は、アンカーが設定
対象期間で辿り得る各経路ついて、その経路とアンカー
の動きベクトルの一致度を判定してアンカーの移動経路
を探索する場合は、動きベクトルに伴う誤差の影響を低
減することができる。すなわち、単位判定期間ごとに動
きベクトルには誤差が含まれるはずであるが、経路判定
をすべての単位判定期間にわたって行うため、最終的に
得られる経路の確度が高まる。
The automatic anchor setting means determines, for each route that the anchor can follow in the setting target period, the degree of coincidence between the route and the motion vector of the anchor to search the moving route of the anchor. Can be reduced. That is, although the motion vector should include an error for each unit determination period, the path determination is performed over the entire unit determination period, so that the accuracy of the finally obtained path increases.

【0150】前記経路と前記動きベクトルのなす角度の
関数によって前記一致度を判定する場合は、一致度を数
値評価することができ、比較的簡単な計算で確度の高い
経路を見い出すことができる。
When the degree of coincidence is determined by the function of the angle formed by the path and the motion vector, the degree of coincidence can be evaluated numerically, and a highly accurate path can be found by a relatively simple calculation.

【0151】アンカー自動設定手段が自動設定信頼度判
定手段と自動設定信頼度表示手段を含む場合、ユーザは
自動設定の良否を知ることができ、適切な対応をとるこ
とができる。
When the automatic anchor setting means includes the automatic setting reliability determination means and the automatic setting reliability display means, the user can know the quality of the automatic setting and can take appropriate measures.

【0152】アンカー自動設定手段が、アンカー情報が
すでに設定されている基準フレームのアンカー領域の画
像をモデルとして新たな基準フレームとの画像マッチン
グをとる場合は、アンカー追跡の精度を高めることがで
きる。
When the automatic anchor setting means performs image matching with a new reference frame using the image of the anchor area of the reference frame for which anchor information has already been set as a model, the accuracy of anchor tracking can be improved.

【0153】類似する画像が前記新たな基準フレームの
中に見つからず、アンカー自動設定手段が隣接する基準
フレーム間をさらに分割して新たな基準フレームを設け
て画像マッチングをとり直す場合は、画像のマッチング
の精度が高まる。また、必要な箇所に限って新たな基準
フレームが設けられるため、計算負荷の増大を抑えつつ
追跡精度を改善することができる。
When a similar image is not found in the new reference frame and the automatic anchor setting means further divides the adjacent reference frames to provide a new reference frame and re-executes the image matching, Matching accuracy is improved. In addition, since a new reference frame is provided only at a necessary position, tracking accuracy can be improved while suppressing an increase in calculation load.

【0154】アンカー自動設定手段が、近接する基準フ
レームおよびある程度時間距離の離れた基準フレームの
マッチング結果をもとにアンカーの位置を追跡する場
合、たとえばマッチング結果が徐々にずれていく状況を
改善しやすくなり、アンカー修正の手間が省ける。
In the case where the automatic anchor setting means tracks the position of the anchor based on the matching result between the adjacent reference frame and the reference frame which is separated by a certain time distance, for example, it is possible to improve the situation where the matching result is gradually shifted. This makes it easier to fix anchors.

【0155】アンカー自動設定手段が自動設定信頼度判
定手段を含む場合は、追跡が途中から外れるような場合
でも、外れた部分のアンカー情報を修正できる。
In the case where the automatic anchor setting means includes the automatic setting reliability judgment means, even if the tracking is deviated from the middle, the anchor information of the deviated part can be corrected.

【0156】自動設定信頼度判定手段で追跡をやり直す
際、もとの追跡と今回の追跡で得られるアンカー領域の
重複の度合いを見て追跡を終了する場合は、不必要に長
い時間再追跡をしなくてよく、処理時間が短縮できる。
When re-tracking by the automatic setting reliability determination means, if the tracking is terminated by checking the degree of overlap of the anchor area obtained by the original tracking and the current tracking, re-tracking for an unnecessarily long time is required. It does not need to be done and processing time can be shortened.

【0157】再追跡を打ち切るべきフレームを指定する
場合は、簡易的な処理で相応の成果を挙げることができ
る。
When a frame for which re-tracking should be terminated is specified, a suitable result can be obtained by simple processing.

【0158】アンカー情報補正手段が、アンカー情報の
修正されたフレームよりも前の所定フレームのアンカー
自動設定結果を無効化する場合は、追跡結果が悪化した
時点で修正ができるため、後に改めて確認する必要がな
い。また、マッチングが良好な間は修正をする必要がな
いため、確認作業を省力化することができる。
When the anchor information correcting means invalidates the result of automatic anchor setting of a predetermined frame preceding the frame whose anchor information has been corrected, correction can be made when the tracking result becomes worse, and thus it will be confirmed again later. No need. In addition, since there is no need to make corrections while the matching is good, the confirmation work can be saved.

【0159】アンカー設定手段が基準フレーム削除手段
を含む場合は、アンカー情報を保持しておくべき基準フ
レームの数が減り、必要な記憶容量を減らすことができ
る。アンカー設定手段はテキストアンカー設定手段を含
む場合は、イメージデータだけでなく、テキストデータ
にもアンカーを設定することができるため、本発明の用
途が広がる。
When the anchor setting means includes the reference frame deleting means, the number of reference frames for holding the anchor information is reduced, and the required storage capacity can be reduced. When the anchor setting means includes a text anchor setting means, the anchor can be set not only in the image data but also in the text data.

【0160】カーソル変更手段がさらに含まれる場合
は、アンカー領域が不可視的に設定されている場合で
も、容易に所望のアンカー領域の存在とその位置を知る
ことができる。
When the cursor changing means is further included, the presence and position of the desired anchor area can be easily known even if the anchor area is set invisible.

【0161】カーソルが入ったアンカー領域の識別情報
の表示を伴うよう、前記カーソルの表示状態が変更され
る場合は、クリック動作なしにある程度の関連情報を知
ることができる。
When the display state of the cursor is changed so as to accompany the display of the identification information of the anchor area where the cursor is inserted, it is possible to know a certain amount of related information without a click operation.

【0162】アンカー設定手段は、複数のアンカーから
なるグループを単位としてアンカー情報を設定する場合
は、例えば同一のターゲットに対して何度もアンカー情
報を設定する労力を省くことができる。
When the anchor setting means sets the anchor information in units of a group consisting of a plurality of anchors, for example, the labor of setting the anchor information for the same target many times can be omitted.

【0163】アンカーの動きの特徴をもとにアンカーの
検索を行うアンカー検索手段が含まれる場合は、多数の
オブジェクトのうち、右に動くものだけを知りたいなど
の場合に検索の労力を大幅に低減することができる。
If an anchor search means for searching for an anchor based on the feature of the movement of the anchor is included, the search effort is greatly increased when it is desired to know only one of a large number of objects that moves to the right. Can be reduced.

【0164】アンカーの識別情報をもとにアンカーの検
索を行うアンカー検索手段が含まれる場合は、検索効率
を改善することができる。
When an anchor search means for searching for an anchor based on the identification information of an anchor is included, search efficiency can be improved.

【0165】一方、本発明の動画ハイパーメディア装置
によれば、本発明の動画アンカー設定手段の利点を活か
しつつ、アンカーに必要なデータをリンクし、かつリン
クされたデータを検索することができる。
On the other hand, according to the moving image hypermedia apparatus of the present invention, it is possible to link data necessary for an anchor and to search for linked data while taking advantage of the moving image anchor setting means of the present invention.

【0166】また、この動画ハイパーメディア装置を対
話型ビデオ教材の制作に用いる場合は、例えば、画面上
で該当オブジェクトをクリックして付加情報が得られよ
うな対話型ビデオ教材を制作することができる。
When this moving image hypermedia device is used for producing an interactive video teaching material, for example, an interactive video teaching material in which additional information can be obtained by clicking a corresponding object on a screen can be produced. .

【0167】他方、本発明の動画提供システムによれ
ば、多数のユーザから必要な動画とそれにリンクされた
情報を見ることができる。
On the other hand, according to the moving picture providing system of the present invention, a necessary moving picture and information linked thereto can be seen from many users.

【0168】本発明の動画アンカー表示装置によれば、
動画を再生しながら、設定されているアンカー情報をリ
アルタイムで確認することができる。
According to the moving image anchor display device of the present invention,
While playing the video, the set anchor information is
You can check it in real time.

【0169】本発明の動画アンカー選択装置によれば、
動画を再生しながら必要な箇所をクリック等したとき、
その箇所に関連づけられているアンカー情報を知ること
ができ、編集等に便利である。
According to the moving picture anchor selection device of the present invention,
When you click a required part while playing the video,
Know the anchor information associated with the location
It is convenient for editing.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 実施の形態1に係る動画ハイパーメディア装
置を含むシステムの構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a system including a moving image hypermedia device according to a first embodiment.

【図2】 実施の形態1によるアンカーの設定および修
正手順を示すフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart showing a procedure for setting and correcting an anchor according to the first embodiment.

【図3】 実施の形態1で設定されたアンカー情報のテ
ーブルを示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a table of anchor information set in the first embodiment.

【図4】 実施の形態1によるアンカー情報の補間計算
方法を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an interpolation calculation method of anchor information according to the first embodiment.

【図5】 図3に中間基準フレームのアンカー情報を追
加して得られるテーブルを示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a table obtained by adding anchor information of an intermediate reference frame to FIG. 3;

【図6】 実施の形態1において中間基準フレームと両
端基準フレームの3つのフレームをもとに補間計算を行
う方法を示す図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating a method of performing an interpolation calculation based on three frames of an intermediate reference frame and both-end reference frames in the first embodiment.

【図7】 実施の形態1によるリンクの設定および検索
手順を示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a link setting and search procedure according to the first embodiment.

【図8】 実施の形態1で設定されたリンク情報のテー
ブルを示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a table of link information set in the first embodiment.

【図9】 アンカー設定のためのUI画面例を示す図で
ある。
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a UI screen for anchor setting.

【図10】 図10(a)は開始フレームから終了フレ
ームまでのアンカー領域の軌跡の横方向の断面図、図1
0(b)は同様に縦方向の断面図である。
FIG. 10A is a lateral cross-sectional view of the locus of the anchor region from the start frame to the end frame, FIG.
Similarly, 0 (b) is a vertical cross-sectional view.

【図11】 実施の形態1において、アンカー情報編集
部によって時系列に表示されたアンカー情報表示画像を
示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing an anchor information display image displayed in chronological order by the anchor information editing unit in the first embodiment.

【図12】 実施の形態1に係る動画ハイパーメディア
装置のアンカー情報編集部の内部構成例を示す図であ
る。
FIG. 12 is a diagram showing an internal configuration example of an anchor information editing unit of the moving picture hypermedia device according to the first embodiment.

【図13】 実施の形態2に係る動画ハイパーメディア
装置のアンカー設定部の構成図である。
FIG. 13 is a configuration diagram of an anchor setting unit of the moving image hypermedia device according to the second embodiment.

【図14】 実施の形態2における動きベクトルの取得
手順を示すフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing a procedure for acquiring a motion vector according to the second embodiment.

【図15】 図14においてt0=0、t1=3とした
場合に得られた動きベクトルV(0)〜V(2)の例を
示す図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating an example of motion vectors V (0) to V (2) obtained when t0 = 0 and t1 = 3 in FIG. 14;

【図16】 アンカーが辿った可能性のある経路のうち
の1つを示す図である。
FIG. 16 is a diagram showing one of paths that an anchor may have taken.

【図17】 図16のv(t)に対し、図15のV
(t)を追加して表示した図である。
FIG. 17 shows V (t) shown in FIG.
It is the figure which added and displayed (t).

【図18】 実施の形態2においてパターンマッチング
に基づくアンカーの自動設定方法を示す図である。
FIG. 18 is a diagram showing a method for automatically setting an anchor based on pattern matching in the second embodiment.

【図19】 実施の形態2において基準フレームを削除
していく様子を示す図である。
FIG. 19 is a diagram showing how reference frames are deleted in the second embodiment.

【図20】 実施の形態2において基準フレームを削除
していく様子を示す図である。
FIG. 20 is a diagram showing how reference frames are deleted in the second embodiment.

【図21】 実施の形態2において基準フレームを削除
していく様子を示す図である。
FIG. 21 is a diagram illustrating a state where reference frames are deleted in the second embodiment.

【図22】 実施の形態2で、近接する基準フレームの
ほかに、ある程度時間距離の離れた基準フレームを用い
てマッチングをとる方法を示す図である。
FIG. 22 is a diagram illustrating a method of performing matching using a reference frame that is separated by a certain time distance in addition to an adjacent reference frame in the second embodiment.

【図23】 実施の形態2に係る動画ハイパーメディア
装置のアンカー自動設定部の構成例を示す図である。
FIG. 23 is a diagram illustrating a configuration example of an automatic anchor setting unit of the moving image hypermedia device according to the second embodiment.

【図24】 図23の構成による効果を説明するため
に、その構成がなければ生じる可能性のある、誤った追
跡結果を示す図である。
24 is a diagram illustrating an erroneous tracking result that may occur without the configuration in order to explain the effect of the configuration in FIG. 23;

【図25】 ターゲットの本来の軌跡とマッチングによ
って得られた追跡結果の関係、およびアンカー情報補正
部の動作を示す図である。
FIG. 25 is a diagram showing the relationship between the original trajectory of the target and the tracking result obtained by matching, and the operation of the anchor information correction unit.

【図26】 実施の形態3の対話型ビデオ教材制作装置
の構成を示す図である。
FIG. 26 is a diagram showing a configuration of an interactive video teaching material production device according to a third embodiment.

【図27】 実施の形態3の対話型ビデオサーバシステ
ムの構成を示す図である。
FIG. 27 is a diagram showing a configuration of an interactive video server system according to a third embodiment.

【符号の説明】 1 データ操作部、2 データ記憶部、3 表示部、4
ユーザ操作部、6動画入力部、10 フレーム決定
部、11 アンカー設定部、12 アンカー推定部、1
3 ハイパーリンク設定部、14 ハイパーリンク検索
部、15 アンカー検索部、20 動画データ記憶部、
21 アンカー情報記憶部、22 リンク情報記憶部、
30 表示制御部、31 表示装置、50 画像表示領
域、52ボタン群、54 矩形ボタン、56 開始フレ
ーム指定ボタン、58 終了フレーム指定ボタン、60
アンカー領域、62 アンカー関連ボックス群、64
シーン関連ボックス群、66,68 ボックス、80
アンカー情報、81開始フレーム、82 終了フレー
ム、110 アンカー情報編集部、111 テキストア
ンカー設定部、112 アンカー自動設定部、113
動きベクトル利用設定部、114 輪郭情報利用設定
部、115 基準フレーム削除部、116パターンマッ
チング利用設定部、117 近接フレーム抽出部、11
8 動画表示部、119 アンカー情報補正部、120
アンカー情報表示部、130自動設定信頼度判定部、
131 自動設定信頼度表示部、140 ターゲットの
本来の軌跡、141 マッチングによる追跡結果、20
0 サーバ、204 データ記憶部、206 アンカー
推定部、208 ハイパーリンク検索部、250クライ
アント、252 アンカー判定部、300 カーソル変
更部、400モデルA、401 モデルB、402 時
刻tの基準フレーム、403 モデルC、404 時刻
t+Δtの基準フレーム。 ─────────────────────────────────────────────────────
[Description of Signs] 1 data operation unit, 2 data storage unit, 3 display unit, 4
User operation unit, 6 moving image input unit, 10 frame determination unit, 11 anchor setting unit, 12 anchor estimation unit, 1
3 hyperlink setting part, 14 hyperlink search part, 15 anchor search part, 20 moving image data storage part,
21 anchor information storage unit, 22 link information storage unit,
Reference Signs List 30 display control unit, 31 display device, 50 image display area, 52 button group, 54 rectangular button, 56 start frame designation button, 58 end frame designation button, 60
Anchor area, 62 Anchor-related box group, 64
Scene-related boxes, 66, 68 boxes, 80
Anchor information, 81 start frame, 82 end frame, 110 anchor information editing part, 111 text anchor setting part, 112 automatic anchor setting part, 113
Motion vector use setting unit, 114 contour information use setting unit, 115 reference frame deletion unit, 116 pattern matching use setting unit, 117 adjacent frame extraction unit, 11
8 moving image display section, 119 anchor information correction section, 120
Anchor information display unit, 130 automatic setting reliability determination unit,
131 automatic setting reliability indicator, 140 original trajectory of target, 141 tracking result by matching, 20
0 server, 204 data storage unit, 206 anchor estimation unit, 208 hyperlink search unit, 250 client, 252 anchor determination unit, 300 cursor change unit, 400 model A, 401 model B, 402 reference frame at time t, 403 model C , 404 Reference frame at time t + Δt. ────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成10年2月9日[Submission date] February 9, 1998

【手続補正1】[Procedure amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】全文[Correction target item name] Full text

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction contents]

【書類名】 明細書[Document Name] Statement

【発明の名称】 動画アンカー表示、選択、設定装置お
よび動画アンカーを用いた動画ハイパーメディア装置と
動画提供システム
Patent application title: Video anchor display / selection / setting device and video hypermedia device and video providing system using video anchor

【特許請求の範囲】[Claims]

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、動画アンカー設
定装置およびこの装置を用いた動画ハイパーメディア装
置に関する。この発明は特に、動画を入力し、これに含
まれるターゲット等にアンカーを設定するための装置、
この装置によって設定されたアンカーに関連情報をリン
クして所期の検索等を行う動画ハイパーメディア装置、
この装置をサーバクライアントシステムとして利用する
動画提供システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a moving image anchor setting device and a moving image hypermedia device using the device. The present invention particularly provides a device for inputting a moving image and setting an anchor to a target or the like included in the moving image,
A moving image hypermedia device for linking relevant information to an anchor set by the device and performing a desired search, etc.
The present invention relates to a moving image providing system using this device as a server client system.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来一般的なハイパーメディア装置にお
ける情報の検索は、主にテキストや静止画像に対して情
報リンクのための論理単位を設定し、この論理単位に対
して関連情報を予めリンクし、ユーザがこの論理単位を
クリックしたときに前記関連情報が表示される形態をと
っていた。しかし、例えば動画像の符号化および復号に
関するMPEGに代表されるように、ここ数年、静止画
像のみならず動画像を処理の対象にする各種技術が提案
されている。動画像を扱うことにより、上記ハイパーメ
ディア装置にも、CAI、各種プレゼンテーション、電
子カタログなど、コンテンツ作成の用途が開ける。動画
像の編集は、従来放送局等ある程度限られた産業分野で
利用されてきたが、今後はパーソナルコンピュータをベ
ースとする個人用システムとして急速に普及していくも
のと考えられる。
2. Description of the Related Art Conventionally, information retrieval in a general hypermedia device mainly sets a logical unit for an information link to a text or a still image, and links related information to this logical unit in advance. , The related information is displayed when the user clicks the logical unit. However, various technologies have been proposed in recent years for processing not only still images but also moving images, as represented by MPEG for encoding and decoding of moving images. By handling moving images, the hypermedia device can be used for content creation such as CAI, various presentations, and electronic catalogs. The editing of moving images has been used in some limited industrial fields such as broadcasting stations in the past, but it is expected that it will be rapidly spread as a personal system based on a personal computer in the future.

【0003】特開平4−163589号公報には、動画
について論理単位(その明細書ではノードと呼ぶ)を設
定することの可能な画像処理装置が開示されている。こ
の装置は、静止画像におけるノードの設定が単に表示範
囲の指定のみで可能である点に対して、動画像では
(1)表示範囲、(2)時間、の両面からそれぞれノー
ドの有効継続期間とその領域範囲を指定すればよい点に
着目し、これらの指定を可能とするものである。すなわ
ち、(1)については、動画像に登場する被写体などを
囲む領域をマウス等で指示することにより、その時間に
おけるノードの設定を行い、一方、(2)については、
動画像の出力開始時刻からの経過時間によってそのノー
ドの有効継続時間を指定する。従って、このノードは前
記領域と前記経過時間の2つの内容によって一意的に定
まり、各ノードに対して関連情報をリンクすることがで
きる。リンクの後、実際に動画像を再生する際、ユーザ
がマウス等で画面上のある領域をクリックすれば、その
位置と時刻によってノードが特定され、関連情報が表示
される。
Japanese Patent Laid-Open No. 4-163589 discloses an image processing apparatus capable of setting a logical unit (called a node in the specification) for a moving image. This device is capable of setting a node in a still image simply by specifying a display range. On the other hand, in the case of a moving image, the validity period of the node is determined from both (1) display range and (2) time. By paying attention to the point that the area range should be designated, these designations are made possible. That is, with respect to (1), the node at that time is set by pointing the region surrounding the subject appearing in the moving image with a mouse or the like, while with respect to (2),
The valid duration of the node is designated by the elapsed time from the output start time of the moving image. Therefore, this node is uniquely determined by the two contents of the area and the elapsed time, and related information can be linked to each node. After the link, when actually reproducing the moving image, if the user clicks a certain area on the screen with a mouse or the like, a node is specified by the position and time, and related information is displayed.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上記の装置では、論理
単位の領域設定を手作業で行うことにしていた。しか
し、当然ながら動画像には、静止画像と違って多数のフ
レームが存在し、被写体の位置や形状が刻々変化する。
NTSC方式の場合、1秒間に30枚のフレームが必要
であるから、単純に計算しても、1秒の動画像を処理す
るとき1論理単位当たり30回の設定作業が必要とな
る。例えば5分間のコンテンツを作成するとき、1フレ
ームに5個の論理単位を設定するとすれば、設定回数は
45000回に及ぶ。
In the above-mentioned device, the area setting for each logical unit is manually performed. However, naturally, unlike a still image, a moving image has a large number of frames, and the position and shape of the subject change from moment to moment.
In the case of the NTSC system, 30 frames are required for one second, so even if it is simply calculated, 30 processing operations per logical unit are required when processing a moving image of one second. For example, when creating five minutes of content, if five logical units are set in one frame, the number of times of setting is 45,000.

【0005】本発明はこの課題に鑑みてなされたもの
で、その目的は、論理単位(本明細書ではアンカーと呼
ぶ)の設定作業の省力化、簡易化を可能とする装置、よ
り具体的には、フレームごとに行う必要のあったアンカ
ー情報を自動算出または自動設定するアンカー設定装置
の提供にある。本発明の別の目的は、そのアンカー設定
装置を用いた動画ハイパーメディア装置および動画提供
システムの提供にある。
The present invention has been made in view of the above problem, and an object of the present invention is to provide a device which enables labor saving and simplification of a setting operation of a logical unit (referred to as an anchor in this specification). An object of the present invention is to provide an anchor setting device that automatically calculates or automatically sets anchor information that needs to be performed for each frame. Another object of the present invention is to provide a moving image hypermedia device and a moving image providing system using the anchor setting device.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明の動画アンカー設
定装置は、動画を入力し、これにアンカーを設定する装
置である。この装置は、入力された動画を構成する複数
のフレーム中の基準フレームに対して領域が指定された
とき、これをアンカー領域とするアンカー情報をその基
準フレームに対して設定するアンカー設定手段と、基準
フレームに対して設定されたアンカー情報をもとに非基
準フレームにおけるアンカー情報を推定するアンカー推
定手段とを含むものである。
A moving picture anchor setting apparatus of the present invention is an apparatus for inputting a moving picture and setting an anchor on the moving picture. This apparatus, when an area is specified for a reference frame in a plurality of frames constituting the input moving image, an anchor setting means for setting anchor information with this as an anchor area for the reference frame, An anchor estimation means for estimating anchor information in a non-reference frame based on anchor information set for the reference frame.

【0007】本発明のある態様では、前記フレーム決定
手段は、基準フレームのうち時間的に最も早いものを開
始フレーム、最も遅いものを終了フレームと決める。
[0007] In certain embodiments of the invention, the frame determination means, start frame those temporally earliest among the criteria frame, decide to end frame the slowest.

【0008】本発明の別の態様では、フレーム決定手段
は、基準フレームの前後において、その基準フレームに
含まれるターゲットが出現したフレームと消失したフレ
ームを検出し、これらをそれぞれ開始フレームと終了フ
レームと決める。
In another aspect of the present invention, the frame determining means detects a frame in which a target included in the reference frame appears and disappears before and after the reference frame, and determines these as a start frame and an end frame, respectively. Decide

【0009】本発明のある態様では、前記アンカー推定
手段は、基準フレームが複数存在するとき、それらに対
して設定されたアンカー情報を補間することにより、非
基準フレームにおけるアンカー情報を推定する。
In one aspect of the present invention, when there are a plurality of reference frames, the anchor estimating means estimates the anchor information in a non-reference frame by interpolating the anchor information set for the reference frames.

【0010】このとき、本発明のある態様では、前記ア
ンカー推定手段は以下の手順で補間を行う。まず、隣接
するふたつの基準フレームに対して設定されたアンカー
間の対応情報の変化量を算出し、つぎに一方の基準フレ
ームからある非基準フレームまでの経過時間とその非基
準フレームから他方の基準フレームまでの経過時間の比
を算出する。この後、この比で前記変化量を分割する。
At this time, in one aspect of the present invention, the anchor estimating means performs interpolation in the following procedure. First, the amount of change in correspondence information between anchors set for two adjacent reference frames is calculated, and then the elapsed time from one reference frame to a certain non-reference frame and the other reference Calculate the ratio of elapsed time to the frame. Thereafter, the change amount is divided by this ratio.

【0011】本発明のある態様では、前記アンカー推定
手段は記基準フレームによって区分される設定対象期間
の各区間において、その区間の両端に位置する基準フレ
ーム間でアンカー情報の補間計算を行い、その区間に含
まれる非基準フレームにおけるアンカー情報を推定す
る。
In one aspect of the present invention, the anchor estimating means performs an interpolation calculation of the anchor information between the reference frames located at both ends of the section in the setting target period divided by the reference frame. The anchor information in the non-reference frame included in the section is estimated.

【0012】本発明のある態様は、非基準フレームに対
して推定されたアンカー情報に修正を加えるアンカー情
報編集手段を含む。このとき前記アンカー推定手段は、
アンカー情報が修正された非基準フレームを基準フレー
ムに昇格させる。
One aspect of the present invention includes anchor information editing means for correcting the anchor information estimated for a non-reference frame. At this time, the anchor estimating means:
The non-reference frame whose anchor information has been modified is promoted to a reference frame.

【0013】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、アンカー情報の推定にもとづいてアンカー
の軌跡を三次元的に表示する。
In one aspect of the present invention, the anchor information editing means three-dimensionally displays the locus of the anchor based on the estimation of the anchor information.

【0014】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、アンカー情報の推定にもとづいてアンカー
の軌跡を計算し、この軌跡に沿う動画の断面図をアンカ
ーの軌跡とともに表示する。
In one aspect of the present invention, the anchor information editing means calculates the trajectory of the anchor based on the estimation of the anchor information, and displays a cross-sectional view of the moving image along the trajectory together with the trajectory of the anchor.

【0015】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、開始フレームと終了フレームの間に含まれ
るフレームを選択し、そのフレームの画像にアンカー情
報を重ねてアンカー情報表示画像を作成する。しかる
後、そのアンカー情報表示画像を時系列で表示するもの
である。
In one aspect of the present invention, the anchor information editing means selects a frame included between a start frame and an end frame, and superimposes anchor information on the image of the frame to create an anchor information display image. After that, the anchor information display images are displayed in time series.

【0016】本発明のある態様では、前記アンカー情報
編集手段は、動画再生手段と、アンカー情報補正手段と
を含む。この動画再生手段は動画を画面上に再生し、ア
ンカー情報補正手段は、動画再生中にアンカー情報補正
操作が行われた場合、その操作が行われた時刻に再生し
ていたフレームを特定し、そのフレームが非基準フレー
ムであれば基準フレームに昇格させるとともに、そのフ
レームにおけるアンカー情報を前記操作に基づいて補正
する。
In one aspect of the present invention, the anchor information editing means includes a moving image reproducing means and an anchor information correcting means. The moving image reproducing means reproduces the moving image on the screen, and when the anchor information correcting operation is performed during the moving image reproduction, the anchor information correcting means specifies the frame reproduced at the time when the operation is performed, If the frame is a non-reference frame, the frame is promoted to the reference frame and the anchor information in the frame is corrected based on the operation.

【0017】本発明のある態様では、前記アンカー推定
手段は、アンカー自動設定手段を含む。このアンカー自
動設定手段は、隣接する基準フレーム間から任意の枚数
のフレームを選定してこれらを新たな基準フレームとし
たうえでターゲットの位置を推定し、これら新たな基準
フレームに対してアンカー情報を設定する。
In one aspect of the present invention, the anchor estimation means includes an anchor automatic setting means. This automatic anchor setting means selects an arbitrary number of frames from adjacent reference frames, uses them as new reference frames , estimates the target position, and then sets the anchor information for these new reference frames. Set.

【0018】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、ターゲットの輪郭の動きを手がかりにター
ゲットの位置を推定する。
In one embodiment of the present invention, the automatic anchor setting means uses the movement of the outline of the target as a clue .
Estimate the position of the get .

【0019】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、動きベクトルを手がかりにターゲットの位
置を推定する。
[0019] In certain embodiments of the invention, the anchor automatic setting means, position of the target motion-out vector clue
Estimate the location .

【0020】本発明のある態様では、基準フレームによ
って区分される設定対象期間の各区間を単位判定期間と
定義するとき、前記アンカー自動設定手段は、前記アン
カーが設定対象期間で辿り得る各経路ついて、その経
路とアンカーの動きベクトルの一致度を単位判定期間ご
とに判定する。この判定結果を設定対象期間全般に渡っ
て総合する。最後に、その総合結果において最も一致度
が高かった経路をもって前記アンカーの移動経路とみな
す。
In one aspect of the present invention, when each section of the setting target period divided by the reference frame is defined as a unit determination period, the automatic anchor setting means sets each of the paths that the anchor can follow in the setting target period. Then, the degree of coincidence between the path and the motion vector of the anchor is determined for each unit determination period. This judgment result is integrated over the entire set target period. Finally, the route having the highest degree of coincidence in the overall result is regarded as the movement route of the anchor.

【0021】本発明のある態様では、前記経路と前記動
きベクトルのなす角度の関数であって、前記角度が0゜
から180゜の範囲で極値を持たない関数によって前記
一致度を判定し、その関数の各単位判定期間ごとの値の
総和を計算して前記総合結果を得る。この関数は角度が
0゜から180゜に変化するとき、関数値が徐々に増加
または減少する。そこで、この値の単純和によって一致
度を評価する。
In one aspect of the present invention, the degree of coincidence is determined by a function of an angle formed by the path and the motion vector, the function having no extreme value in the range of 0 ° to 180 °, The sum of the values of the function for each unit determination period is calculated to obtain the total result. The function value gradually increases or decreases as the angle changes from 0 ° to 180 °. Therefore, the degree of coincidence is evaluated by the simple sum of these values.

【0022】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、自動設定信頼度判定手段と自動設定信頼度
表示手段を含む。自動設定信頼度判定手段は、前記アン
カー設定手段によって設定されたアンカー情報と前記ア
ンカー自動設定手段によって設定されたアンカー情報と
を比較することにより自動設定の信頼度を判定する。自
動設定信頼度表示手段はその信頼度を表示する。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means includes automatic setting reliability determination means and automatic setting reliability display means. The automatic setting reliability determination unit determines the reliability of the automatic setting by comparing the anchor information set by the anchor setting unit with the anchor information set by the anchor automatic setting unit. The automatic setting reliability display means displays the reliability.

【0023】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、アンカー情報がすでに設定されている基準
フレームのアンカー領域の画像をモデルとして新たな基
準フレームとの画像マッチングをとることにより、ター
ゲットの位置を推定する。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means performs image matching with a new reference frame by using the image of the anchor area of the reference frame in which the anchor information is already set as a model ,
Estimate the position of the get .

【0024】本発明のある態様では、画像マッチングを
とる際、類似する画像が前記新たな基準フレームの中に
見つからなかった場合、アンカー自動設定手段は隣接す
る基準フレーム間をさらに分割して新たな基準フレーム
を設け、基準フレームの間隔を狭めたうえで画像マッチ
ングをとり直す。
In one aspect of the present invention, when a similar image is not found in the new reference frame when performing image matching, the automatic anchor setting means further divides the adjacent reference frames to create a new image. A reference frame is provided, the interval between the reference frames is narrowed, and image matching is performed again.

【0025】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、前記アンカー情報がすでに設定されている
基準フレームとして、前記新たな基準フレームに近接す
る基準フレームおよびある程度時間距離の離れた基準フ
レームの少なくとも2枚を選定する。その後、選定され
た基準フレームを用いたマッチング結果をもとにターゲ
ットの位置を推定するものである。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means uses, as the reference frame in which the anchor information has already been set, a reference frame close to the new reference frame and a reference frame separated by a certain time distance. Select at least two. After that, based on the matching result using the selected reference frame, the target
The position of the dot is estimated .

【0026】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、前記アンカー設定手段によって設定された
アンカー情報と前記アンカー自動設定手段によって設定
されたアンカー情報とを比較して自動設定の信頼度を判
定する自動設定信頼度判定手段を含む。第1の基準フレ
ームを出発点とする追跡によってアンカー情報が設定さ
れた後に前記自動設定信頼度判定手段によって判定され
た信頼度が低い場合、第2の基準フレームを出発点とす
る追跡によってアンカー情報が再設定されるものであ
る。
In one aspect of the present invention, the automatic anchor setting means compares the anchor information set by the anchor setting means with the anchor information set by the automatic anchor setting means to determine the reliability of the automatic setting. An automatic setting reliability determination unit for determining is included. If the reliability determined by the automatic setting reliability determination means is low after the anchor information is set by the tracking starting from the first reference frame, the anchor information is determined by the tracking starting from the second reference frame. Is to be reset.

【0027】このとき、第2の基準フレームを出発点と
する追跡がなされる間、ある基準フレームに設定された
アンカー領域と、第1の基準フレームを出発点とする追
跡によってその基準フレームに設定されたアンカー領域
との重複の度合いが所定の割合以上であれば、第2の基
準フレームを出発点とする追跡を終了する。
At this time, while tracking is performed with the second reference frame as a starting point, an anchor area set in a certain reference frame and tracking with the first reference frame as a starting point are set in the reference frame. If the degree of overlap with the created anchor region is equal to or higher than a predetermined ratio, the tracking with the second reference frame as a starting point is terminated.

【0028】または、第2の基準フレームを出発点とし
た追跡において、予め指定した基準フレームに到達した
とき追跡を打ち切る。
Alternatively, in the tracking using the second reference frame as a starting point, the tracking is stopped when the reference frame specified in advance is reached.

【0029】本発明のある態様では、前記アンカー自動
設定手段は、動画再生手段と、アンカー情報表示手段
と、アンカー情報補正手段とを含む。動画再生手段は、
動画を画面上に再生する。アンカー情報表示手段は、表
示されるフレームについて逐次とられていく画像マッチ
ングの結果得られるアンカー情報を表示する。アンカー
情報補正手段は、動画再生中にアンカー情報補正操作が
行われた場合、その操作が行われたフレームのアンカー
情報を補正するとともに、そのフレームよりも前の所定
フレームにおけるアンカー自動設定結果を無効化する。
In one embodiment of the present invention, the automatic anchor setting means includes a moving picture reproducing means, an anchor information displaying means, and an anchor information correcting means. Video playback means,
Play the video on the screen. The anchor information display means displays the anchor information obtained as a result of the image matching sequentially performed on the displayed frame. When an anchor information correction operation is performed during moving image reproduction, the anchor information correction means corrects the anchor information of the frame on which the operation is performed, and invalidates the automatic anchor setting result in a predetermined frame before that frame. Become

【0030】本発明のある態様では、前記アンカー設定
手段は、基準フレーム削除手段を含む。この基準フレー
ム削除手段は、ある基準フレームにおけるアンカー情報
が他の基準フレームにおけるアンカー情報の補間計算か
ら所定の誤差許容値以内で求められる場合には、該基準
フレームを非基準フレームに降格する。
In one aspect of the present invention, the anchor setting means includes reference frame deleting means. The reference frame deletion unit demotes the reference frame to a non-reference frame when the anchor information in a certain reference frame is obtained within a predetermined error tolerance from the interpolation calculation of the anchor information in another reference frame.

【0031】本発明のある態様では、前記アンカー設定
手段はテキストアンカー設定手段を含む。このテキスト
アンカー設定手段は、基準フレームに対してテキストが
指定されたとき、その基準フレームに対してそのテキス
トを内容とするアンカーを設定する。
In one embodiment of the present invention, the anchor setting means includes a text anchor setting means. The text anchor setting means, when a text is designated for a reference frame, sets an anchor having the text as the content for the reference frame.

【0032】本発明のある態様では、カーソルが任意の
アンカー領域に入ったとき、そのカーソルの表示状態を
変更するカーソル変更手段をさらに含む。
In one embodiment of the present invention, when the cursor enters an arbitrary anchor area, the apparatus further includes a cursor changing means for changing a display state of the cursor.

【0033】このとき本発明のある態様では、前記カー
ソル変更手段はカーソルが入ったアンカー領域の識別情
報の表示を伴うよう、前記カーソルの表示状態が変更さ
れる。
At this time, in one aspect of the present invention, the display state of the cursor is changed so that the cursor changing means accompanies the display of the identification information of the anchor area in which the cursor is inserted.

【0034】本発明のある態様では、前記アンカー設定
手段は、複数のアンカーからなるグループを単位として
アンカー情報を設定する。
In one aspect of the present invention, the anchor setting means sets the anchor information in units of a group consisting of a plurality of anchors.

【0035】本発明のある態様はさらに、アンカー情報
のうちアンカーの動きの特徴をもとにアンカーの検索を
行うアンカー検索手段を含む。
An aspect of the present invention further includes anchor search means for searching for an anchor based on characteristics of the movement of the anchor in the anchor information.

【0036】本発明のある態様はさらに、アンカーの識
別をもとにアンカーの検索を行うアンカー検索手段を含
む。
An aspect of the present invention further includes anchor search means for searching for an anchor based on the identification of the anchor.

【0037】一方、本発明の動画ハイパーメディア装置
は、まず入力された動画を構成する複数のフレーム中の
基準フレームに対して領域が指定されたとき、これをア
ンカー領域とするアンカー情報をその基準フレームに対
して設定するアンカー設定手段と、設定されたアンカー
情報をもとに非基準フレームにおけるアンカー情報を推
定するアンカー推定手段とを含む。以上が動画アンカー
設定装置に相当する。本装置はさらに、設定または推定
されたアンカー情報と任意の関連データとをリンクする
リンク設定手段と、任意のアンカーから、そのアンカー
にリンクされた関連データを検索するリンク検索手段と
を備える。
On the other hand, the moving image hypermedia apparatus according to the present invention is arranged such that, when an area is designated for a reference frame in a plurality of frames constituting an input moving image, the anchor is used as an anchor area. An anchor setting means for setting information for the reference frame and an anchor estimation means for estimating anchor information in a non-reference frame based on the set anchor information are included. The above corresponds to the moving image anchor setting device. The apparatus further includes a link setting means for linking the set or estimated anchor information with any related data, and a link search means for searching the related data linked to the anchor from any anchor.

【0038】本発明のある態様では、前記動画ハイパー
メディア装置の処理する動画はビデオ教材を構成し、前
記関連データは所望の設定対象期間においてビデオ教材
の所望のアンカーに関連づけられた付加情報であり、該
装置を対話型ビデオ教材の制作に用いる。
In one embodiment of the present invention, the moving image processed by the moving image hypermedia device constitutes a video teaching material, and the related data is additional information associated with a desired anchor of the video teaching material in a desired setting target period. , The device is used to produce interactive video materials.

【0039】他方、本発明の動画提供システムはサーバ
とクライアントからなる。サーバは、動画の基準フレー
ムに対して設定されたアンカー情報と、アンカー関連デ
ータをリンクするリンク情報とを記憶する手段と、基準
フレームに設定されたアンカー情報をもとに非基準フレ
ームにおけるアンカー情報を推定する手段と、アンカー
が選択されたとき、そのアンカーにリンクされた関連デ
ータを検索する手段とを備える。またクライアントは、
ユーザが動画中の対象をクリックしたとき、いずれのア
ンカー領域がクリックされたかを判定する手段を備え
る。
On the other hand, the moving image providing system of the present invention comprises a server and a client. Server, moving picture and the anchor information set for the reference frame, A linker over function means for storing link information for linking the communication data, based on the anchor information set in the reference frame non-reference A means for estimating anchor information in a frame, and an anchor
And means for retrieving related data linked to the anchor when is selected . The client also
When the user clicks on the target in the moving image, a unit for determining which anchor area is clicked is provided.

【0040】本発明の動画アンカー表示装置は、動画の
基準フレームに設定されたアンカー情報を記憶する手段
と、基準フレームに設定されたアンカー情報をもとに非
基準フレームにおけるアンカー情報を推定する手段と、
画の再生画面上に当該フレームに関して設定または推
定されたアンカー情報を重ねて表示する手段とを含むも
のである。
[0040] Video anchor display device of the present invention, the anchor in non-reference frame and means for storing anchor information set in <br/> reference frame of the moving image, set the reference frame has been anchor information based on Means for estimating information;
Set or estimated by relating to the frame in the dynamic image reproduction screen
Means for displaying the specified anchor information in a superimposed manner.

【0041】また、本発明の動画アンカー選択装置は、
画の基準フレームに設定されたアンカー情報を記憶す
る手段と、基準フレームに設定されたアンカー情報をも
とに非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する手
段と、動画の再生画面がクリックされたとき、当該フレ
ームに関して設定または推定されたアンカー情報に基づ
き、いずれのアンカーが選択されたかを同定する手段と
を含むものである。
Further, the moving picture anchor selection device of the present invention is
Means for storing anchor information set in the reference frame of the moving image, means for estimating the anchor information in the non-reference frame based on anchor information set in the reference frame, when the video play screen is clicked , The frame
Based on anchor information set or estimated for the
And a means for identifying which anchor has been selected .

【0042】[0042]

【発明の実施の形態】以下、本発明の動画ハイパーメデ
ィア装置の好適な実施の形態を説明する。この装置に
は、本発明の動画アンカー設定装置が組み込まれてい
る。本装置によれば、例えば水族館の水槽を写した動画
を素材とし、泳いでいる任意の魚をクリックしたとき
に、その魚の名前、補足説明等を表示することのできる
対話型のCAIソフトを容易かつ効率的に作成すること
ができる。以下の実施の形態で「ユーザ」とは、主にこ
うしたコンテンツの作成者をいうが、これは当然なが
ら、自ら撮影したビデオテープを個人的に編集する者な
どであってもよい。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Preferred embodiments of the moving picture hypermedia device of the present invention will be described below. This device incorporates the moving image anchor setting device of the present invention. According to the present apparatus, for example, an interactive CAI software capable of displaying a name of a fish, a supplementary explanation, and the like when a user clicks on any swimming fish using a moving image of an aquarium aquarium as a material is easily provided. And it can be created efficiently. In the following embodiments, the “user” mainly refers to the creator of such content, but it goes without saying that this may be a person who personally edits a video tape shot by himself / herself.

【0043】実施の形態1.この実施の形態では、ユー
ザが開始フレームと終了フレームを明示的に指定し、こ
れら第1のフレーム及び第2のフレームである2枚のフ
レームを最初の基準フレームとしてアンカーを設定す
る。「フレーム」とは画像の表示単位であり、MPEG
でいうピクチャなどを含む。本装置は、基準フレームに
対して設定されたアンカーから、補間計算によって他の
フレームにおけるアンカー領域の位置、形状、色などの
アンカー情報を自動的に算出する。「アンカー情報」と
は、例えばアンカー領域の位置や形状、アンカー領域を
明示的に表示するときはその色などをいう。なお、最初
の基準フレームは1枚でも本発明は成立するが、その例
は後述する。
Embodiment 1. In this embodiment, the user explicitly specifies the start frame and the end frame, and sets the anchor using the two frames, which are the first frame and the second frame, as the first reference frames. A "frame" is a display unit of an image, and is an MPEG
And the like. This apparatus automatically calculates anchor information such as the position, shape, and color of the anchor region in another frame by interpolation calculation from the anchor set for the reference frame. The “anchor information” refers to, for example, the position and shape of the anchor area, the color of the anchor area when it is explicitly displayed, and the like. The present invention can be realized even if the first reference frame is one, but an example thereof will be described later.

【0044】本実施の形態の動画ハイパーメディア装置
を含むシステム全体の構成は、アンカーおよびリンク設
定処理を制御するパーソナルコンピュータ(以下、P
C)と、このPCに動画を提供するビデオ再生装置であ
る。PCには、ビデオ再生装置から提供された画像を捕
捉してデジタル化するビデオキャプチャボードが内蔵さ
れる。ビデオ再生装置は、通常の再生開始、停止、早送
り、コマ送り等の他に、指定したフレームまたは時刻か
ら再生を行うなどの機能がある。こうしたビデオ再生装
置は放送業務等で広く使用されるものであるが、当然そ
れに限る必要はない。ビデオ再生装置の各種機能の制御
は、PC上に展開されるユーザインタフェイス(以下、
UI)、例えば画面に表示される「再生ボタン」などを
介して行われる。この場合、ユーザがそのボタンをクリ
ックすれば、そのアクションが信号ケーブルを経由して
PCからビデオ再生装置に伝送される。ビデオ再生装置
自体は、動画ハイパーメディア装置の必須構成ではない
が、ここではこれも含めたシステムとして説明する。図
1は本実施の形態に係る動画ハイパーメディア装置を含
むシステムの構成図である。
The configuration of the entire system including the moving image hypermedia device of the present embodiment is a personal computer (hereinafter referred to as P
C) and a video playback device that provides moving images to this PC. The PC has a built-in video capture board that captures and digitizes the image provided by the video playback device. The video reproducing apparatus has a function of performing reproduction from a designated frame or time in addition to a normal reproduction start, stop, fast forward, frame advance, and the like. Although such a video reproducing apparatus is widely used in broadcasting business and the like, it is not necessarily limited to this. Control of various functions of the video playback device is controlled by a user interface (hereinafter,
UI), for example, via a "play button" displayed on the screen. In this case, when the user clicks the button, the action is transmitted from the PC to the video playback device via the signal cable. Although the video playback device itself is not an essential component of the moving image hypermedia device, it will be described here as a system including this. FIG. 1 is a configuration diagram of a system including a moving image hypermedia device according to the present embodiment.

【0045】本装置は大別して、アンカー情報およびリ
ンク情報に関するデータを操作するデータ操作部1、こ
れらのデータを記憶するデータ記憶部2、これらのデー
タを意味のある形で表示する表示部3、ユーザ操作の受
付と管理を行うユーザ操作部4、ビデオ再生装置5で再
生された動画を入力する動画入力部6からなる。
This apparatus is roughly divided into a data operation unit 1 for operating data relating to anchor information and link information, a data storage unit 2 for storing these data, a display unit 3 for displaying these data in a meaningful form, It comprises a user operation unit 4 for receiving and managing user operations, and a moving image input unit 6 for inputting a moving image reproduced by the video reproducing device 5.

【0046】(1)データ操作部1 ユーザからデータ操作部1への指示は、後述するUIに
よって行われる。すなわち、以下の内部構成はソフトウ
エアモジュールである。
(1) Data operation unit 1 The user gives an instruction to the data operation unit 1 through a UI described later. That is, the following internal configuration is a software module.

【0047】フレーム決定部10は開始フレームと終了
フレームを決定する。本実施の形態では、ユーザが指定
したフレームがそのまま開始フレームおよび終了フレー
ムとなる。開始フレームと終了フレームの例は、前述の
水族館の映像のうち、水槽を写しているシーンの先頭と
末尾のフレームである。仮にシーンが水族館の入り口の
映像に移れば、それ以降、魚にアンカーを設定する必要
がないため、シーンの移行前に終了フレームを指定して
おく。
The frame determination unit 10 determines a start frame and an end frame. In the present embodiment, the frame designated by the user becomes the start frame and the end frame as they are. Examples of the start frame and the end frame are the start and end frames of the scene showing the aquarium in the video of the aquarium described above. If the scene moves to the video of the entrance to the aquarium, it is not necessary to set an anchor for the fish thereafter, so the end frame is specified before the transition of the scene.

【0048】アンカー設定部11は、開始フレームと終
了フレームの間で実際にアンカーを設定する。例えば、
ある魚にアンカーを設定する場合、まず開始フレームに
おいてその魚を囲む矩形をマウスによって表示させ、こ
れをアンカー領域として登録する。このとき、動画は停
止モードにある。つづいて終了フレームまで動画を進
め、同じ魚を再度囲んでアンカー領域を登録する。開始
フレームと終了フレームの間に魚は移動したり、方向を
変えたりするため、通常はその位置も形状も変化する。
開始フレームで登録されたアンカー領域の形状および位
置と終了フレームで登録されたものの形状および位置は
一般に一致しない。なお、アンカー設定部11は、後述
のアンカー修正の際に使用するアンカー情報編集部11
0と、文字列等テキストに対してアンカーを設定するテ
キストアンカー設定部111を含む。
The anchor setting section 11 actually sets an anchor between the start frame and the end frame. For example,
When an anchor is set for a certain fish, first, a rectangle surrounding the fish is displayed with a mouse in the start frame, and this is registered as an anchor area. At this time, the moving image is in the stop mode. Then, the moving image is advanced to the end frame, and the anchor area is registered by surrounding the same fish again. Since the fish moves or changes direction between the start frame and the end frame, its position and shape usually change.
In general, the shape and position of the anchor area registered in the start frame do not match the shape and position of the anchor area registered in the end frame. Note that the anchor setting unit 11 includes an anchor information editing unit 11 that is used in the later-described anchor correction.
0, and a text anchor setting unit 111 that sets an anchor for text such as a character string.

【0049】アンカー推定部12は、開始フレームと終
了フレームに設定された第1及び第2のアンカー情報を
もとに補間計算を行い、任意のフレーム(非基準フレー
ム)におけるアンカーの位置及び大きさの推定を行う。
この処理は後に詳述する。
The anchor estimating unit 12 performs an interpolation calculation based on the first and second anchor information set for the start frame and the end frame, and calculates the position and size of the anchor in an arbitrary frame (non-reference frame). To estimate.
This process will be described in detail later.

【0050】アンカー検索部15は、アンカー情報のう
ちアンカーの動きの特徴、またはアンカーの識別情報を
もとにアンカーの検索を行う。識別情報とは、そのアン
カーを他のアンカーと識別する手がかりとなる情報をい
い、例えばアンカーの名称、アンカーの設定対象、アン
カー設定日時などがある。
The anchor search unit 15 searches for an anchor based on the feature of the motion of the anchor or the identification information of the anchor in the anchor information. The identification information is information that serves as a clue to distinguish the anchor from other anchors, and includes, for example, the name of the anchor, an anchor setting target, and an anchor setting date and time.

【0051】ハイパーリンク設定部13は、設定された
アンカーにハイパーリンクの設定を行い、設定に関する
データ構造をテーブルの形態で作成する。ハイパーリン
ク検索部14は、設定されたリンク情報の検索を行う。
上記の例の場合、魚のアンカーとその魚の名前を示すテ
キストデータ等がハイパーリンクによって関連づけられ
る。
The hyperlink setting unit 13 sets a hyperlink for the set anchor, and creates a data structure related to the setting in the form of a table. The hyperlink search unit 14 searches the set link information.
In the case of the above example, a fish anchor and text data indicating the name of the fish are associated by hyperlinks.

【0052】(2)データ記憶部2 データ記憶部2は、データベースでもよいし、各種ファ
イル装置、メモリ装置でもよい。この部分は主にハード
ウエアである。
(2) Data Storage Unit 2 The data storage unit 2 may be a database, various file devices, or memory devices. This part is mainly hardware.

【0053】動画データ記憶部20は、動画入力部でキ
ャプチャされ、デジタル化された動画データを記憶す
る。アンカー情報記憶部21、リンク情報記憶部22は
それぞれ、設定されたアンカー情報、リンク情報を記憶
する。
The moving picture data storage section 20 stores the moving picture data captured by the moving picture input section and digitized. The anchor information storage unit 21 and the link information storage unit 22 store the set anchor information and link information, respectively.

【0054】(3)表示部3 表示制御部30は、UIや編集中の動画など各種画像の
表示を統括的に制御する表示系のシステムプログラム、
VGAコントローラなどの表示回路、およびこのドライ
バを含む。この表示制御部30はカーソル変更部300
を持つ。カーソル変更部300は、カーソルがアンカー
領域に入ったとき、カーソルの表示状態を変更する。表
示制御部30の出力データはPCのモニタ等の表示装置
31に与えられ、所期の表示が行われる。
(3) Display Unit 3 The display control unit 30 is a display system program that comprehensively controls the display of various images such as a UI and a moving image being edited.
It includes a display circuit such as a VGA controller and this driver. The display control unit 30 is a cursor changing unit 300.
have. The cursor changing unit 300 changes the display state of the cursor when the cursor enters the anchor area. The output data of the display control unit 30 is given to a display device 31 such as a monitor of a PC, and a desired display is performed.

【0055】(4)ユーザ操作部4 ユーザによるコマンド入力を可能とするもので、キーボ
ード、マウス、各種ポインティングデバイス等のハード
ウエア、およびコマンドデスパッチャからなる。コマン
ドの例に、アンカーの設定、アンカー領域の修正、リン
ク、リンク検索などがある。
(4) User operation unit 4 This enables a user to input commands, and is composed of hardware such as a keyboard, a mouse and various pointing devices, and a command dispatcher. Examples of commands include setting an anchor, modifying an anchor area, a link, and a link search.

【0056】(5)動画入力部6 ビデオキャプチャボードに相当するハードウエアで、A
Dコンバータとフレームメモリ(図示せず)を持ち、入
力された動画をディジタル化する。この後、データを前
記動画データ記憶部20に提供する。
(5) Video input section 6 A hardware equivalent to a video capture board
It has a D converter and a frame memory (not shown), and digitizes an input moving image. After that, the data is provided to the moving image data storage unit 20.

【0057】以上の構成をもとに、まずアンカー、リン
クの設定の手順を説明し、後にアンカー設定のUIの様
子を説明する。
Based on the above configuration, the procedure for setting the anchor and the link will be described first, and the state of the UI for setting the anchor will be described later.

【0058】[1]アンカーの設定 図2は本実施の形態によるアンカーの設定および修正手
順を示すフローチャート、図3は設定されたアンカー情
報のテーブルを示す図である。図2のごとく、まずハー
ドウエア等に対する各種初期化処理を行い(S21)、
動画データ記憶部20に記憶されている動画データの読
み込み(S22)を行う。読み込まれた動画データの先
頭フレームは表示装置31に、まず静止画像として表示
される。つぎに、その動画データに対してすでに設定さ
れているアンカー情報をアンカー情報記憶部21から読
み込む(S23)。アンカー情報が存在すれば、そのア
ンカー領域を実際に画面上に表示する(以降、アンカー
領域が画面に表示されるモードを「アンカー表示モー
ド」、表示されないモードを「アンカー非表示モード」
という)。
[1] Anchor Setting FIG. 2 is a flowchart showing an anchor setting and correction procedure according to the present embodiment, and FIG. 3 is a diagram showing a table of set anchor information. As shown in FIG. 2, first, various initialization processes for hardware and the like are performed (S21).
The moving image data stored in the moving image data storage unit 20 is read (S22). The top frame of the read moving image data is first displayed as a still image on the display device 31. Next, the anchor information already set for the moving image data is read from the anchor information storage unit 21 (S23). If the anchor information exists, the anchor area is actually displayed on the screen (hereinafter, the mode in which the anchor area is displayed on the screen is “anchor display mode”, and the mode in which the anchor area is not displayed is “anchor non-display mode”
That).

【0059】つづいて、今回新たにアンカーを設定した
い期間の開始フレームまで動画データを進め(S2
4)、所望のフレームが現れたら、画面上の「開始フレ
ーム」ボタンを押して開始フレームを登録する。この状
態で、このフレームにおけるアンカー領域の設定待ち状
態になり、ユーザは例えば別の魚を取り囲むようにマウ
スのクリックによって矩形領域を設ける。矩形領域が決
まれば、その左上点(x1,y1)と右下点(x2,y
2)の座標が取得され、これが開始フレームのフレーム
番号(動画の先頭フレームからの通し番号)とともにそ
の魚のアンカー情報として記録される(S25)。
Next, the moving image data is advanced to the start frame of the period in which the anchor is newly set this time (S2
4) When the desired frame appears, press the "start frame" button on the screen to register the start frame. In this state, the frame is in a waiting state for setting an anchor area in this frame, and the user provides a rectangular area by clicking the mouse so as to surround another fish, for example. Once the rectangular area is determined, the upper left point (x1, y1) and the lower right point (x2, y1)
The coordinates of 2) are acquired, and this is recorded as anchor information of the fish together with the frame number of the start frame (the serial number from the first frame of the moving image) (S25).

【0060】この後、再び動画データを進め、所望の終
了フレームが現れたところで止めて(S26)、同じ魚
を取り囲むよう矩形領域を設ける。ここで終了フレーム
におけるアンカーの設定が完了する(S27)。図3の
「anchor1」はこの魚を示すアンカーIDであ
る。ここでは開始フレームと終了フレームのフレーム番
号(それぞれフレーム1と100)と、アンカー領域の
座標情報がテーブルに格納されている。
After that, the moving image data is advanced again, and stopped when the desired end frame appears (S26), and a rectangular area is provided so as to surround the same fish. Here, the setting of the anchor in the end frame is completed (S27). “Anchor1” in FIG. 3 is an anchor ID indicating this fish. Here, the frame numbers of the start frame and the end frame (frames 1 and 100, respectively) and the coordinate information of the anchor area are stored in the table.

【0061】こうして両端基準フレームにおけるアンカ
ー情報が確定すれば、この間の第3のフレーム(非基準
フレーム)の第3のアンカー情報を補間計算によって求
める(S28)。図4はアンカー情報の補間計算方法を
示す図である。ここで、 ・開始フレーム(時刻t0)におけるアンカー情報をA
(t0) ・終了フレーム(時刻t1)におけるアンカー情報をA
(t1) ・時刻tにおけるアンカー情報をA(t) ・t1−t0=Δt とおけば、 A(t) = {A(t1) −A(t0)}t/Δt + {A(t0)t1−A(t1)t0}/ Δt (式1) とかける。このAとして、順次前記x1、y1、x2、
y2を代入すれば任意の時刻におけるアンカー領域の外
形が判明する。アンカー領域の重心座標を代入すればア
ンカー領域のおおまかな動きが判明する。Aに色番号を
代入すれば、アンカー領域の色の変化を追跡できる。こ
れ以外にも、数値表現が可能な情報は同様に式1を用い
た内分計算により、補間することができる。補間によっ
て求められた非基準フレームのアンカー情報は、図3の
テーブルの 「anchor1」に追加していってもよ
いし、図3のテーブルはそのままとし、フレームの表示
が指示されるたびにそのフレームについて式1の計算を
逐次行ってもよい。本実施の形態では、以降、逐次計算
を仮定する。
[0061] Thus if confirmed anchor information at both the reference frame, a third anchor information therebetween the third frame (non-reference frame) obtained by interpolation calculation (S28). FIG. 4 is a diagram showing an interpolation calculation method of anchor information. Here, the anchor information at the start frame (time t0) is A
(T0)-The anchor information at the end frame (time t1) is A
(T1) -If the anchor information at time t is A (t) -t1-t0 = Δt, A (t) = {A (t1) -A (t0)} t / Δt + {A (t0) t1 −A (t1) t0} / Δt (Equation 1). As A, the x1, y1, x2,
By substituting y2, the outer shape of the anchor area at an arbitrary time is determined. Substituting the barycentric coordinates of the anchor area reveals the rough movement of the anchor area. By substituting the color number for A, the change in color of the anchor area can be tracked. In addition to this, information that can be expressed numerically can also be interpolated by the internal division calculation using Expression 1. The anchor information of the non-reference frame obtained by the interpolation may be added to “anchor1” in the table of FIG. 3, or the table of FIG. The calculation of Expression 1 may be sequentially performed. In the present embodiment, the sequential calculation is assumed hereinafter.

【0062】S28が完了すると、実際にアンカー情報
を表示して内容を確認する(S29)。このとき、開始
フレームに戻って動画データが再生され、各フレームで
アンカー領域が矩形で表示される。この矩形領域は計算
結果に従って連続的に移動していく。
When S28 is completed, the anchor information is actually displayed and the content is confirmed (S29). At this time, the moving image data is reproduced by returning to the start frame, and the anchor area is displayed as a rectangle in each frame. This rectangular area moves continuously according to the calculation result.

【0063】「anchor1」の場合、魚が等速直線
運動をすれば結果は極めて良好となるが、途中で泳ぐ方
向を変更した場合には、中途のフレームで魚からアンカ
ー領域がずれる。そこでアンカー情報を修正する(S3
0)。ユーザはまず、ずれの大きなフレームまで動画デ
ータを進め、ここで画像を止める。次に、画面に表示さ
れているアンカー領域の端部をクリックし、マウスによ
って領域の形状または位置を変更する。アンカー推定部
12は、こうして修正されたフレームを基準フレームに
格上げし(以下、昇格して基準フレームになったものを
「中間基準フレーム」ともよぶ)、このアンカー情報を
図3のテーブルに追加する。図5は図3に中間基準フレ
ームのアンカー情報を追加して得られるテーブルを示し
ている。一方、図6は中間基準フレームと両端基準フレ
ームの3つのフレームをもとに補間計算を行う方法を示
す図である。推定の対象である非基準フレームが第1の
フレームである開始フレームと中間基準フレームの間に
存在すればそれらのフレーム間で補間計算を行い、非基
準フレームが中間基準フレームと終了フレームの間に存
在すればそれらのフレーム間で補間計算を行う(S2
8)。以降、S29による表示、S30による再修正を
経て、良好なアンカー情報が得られたときに(S31の
Y)これを保存し(S32)、アンカー設定処理を終え
る。S30で別のフレームのアンカーが修正されれば、
当然このフレームも中間基準フレームとなる。なお、S
25において同一フレームに2個以上のアンカーを設定
するときは、設定順に装置内部でアンカーIDを自動的
に変更しながら付与するとともに、これらのアンカー領
域の矩形表示を異なる色で行う等の対処をなせばよい。
In the case of "anchor1", the result is extremely good if the fish makes a linear motion at a constant speed. However, if the direction of swimming is changed on the way, the anchor area is shifted from the fish in the middle frame. Therefore, the anchor information is corrected (S3
0). The user first advances the moving image data to a frame with a large shift, and stops the image here. Next, the end of the anchor area displayed on the screen is clicked, and the shape or position of the area is changed with the mouse. The anchor estimation unit 12 upgrades the frame thus modified to the reference frame (hereinafter, the one that has been promoted to become the reference frame is also referred to as “intermediate reference frame”), and adds this anchor information to the table of FIG. . FIG. 5 shows a table obtained by adding the anchor information of the intermediate reference frame to FIG. On the other hand, FIG. 6 is a diagram showing a method of performing an interpolation calculation based on three frames of an intermediate reference frame and both end reference frames. The non-reference frame to be estimated is the first
If the frame exists between the start frame and the intermediate reference frame, the interpolation calculation is performed between those frames. If the non-reference frame exists between the intermediate reference frame and the end frame, the interpolation calculation is performed between those frames. (S2
8). Thereafter, when good anchor information is obtained through the display in S29 and the re-correction in S30 (Y in S31), this is saved (S32), and the anchor setting process is ended. If the anchor of another frame is modified in S30,
Naturally, this frame also serves as an intermediate reference frame. In addition, S
When two or more anchors are set in the same frame in step 25, the anchor IDs are automatically changed within the apparatus in the order of setting while the anchor IDs are assigned, and rectangular display of these anchor areas is performed in different colors. Just do it.

【0064】以上の手順によれば、以下の効果が得られ
る。 1.両端基準フレームにおけるアンカーの設定を行うだ
けで、その間に存在する多数のフレームに対する設定作
業が不要となる。 2.補間計算でアンカーの位置にずれが生じた場合、こ
のずれを確認することができる。従って、修正すべきフ
レームの認識が容易であり、一旦修正されたフレームは
自動的に中間基準フレームに昇格されるため、ユーザは
基準フレームにすべきかどうかなどに注意を払う必要が
ない。 3.例えば、アンカーが設定された魚が弧を描いて泳ぐ
ような場合でも、両端基準フレームに加えて、高々数フ
レームで修正を行えば、十分に良好なアンカー情報を得
ることができる。 以上が本実施の形態の動画ハイパーメディア装置のう
ち、特に動画アンカー設定装置の概要である。
According to the above procedure, the following effects can be obtained. 1. Only setting the anchors in the reference frames on both ends eliminates the need for setting work for a large number of frames existing between them. 2. If a displacement occurs in the position of the anchor in the interpolation calculation, this displacement can be confirmed. Therefore, it is easy to recognize the frame to be corrected, and the frame once corrected is automatically promoted to the intermediate reference frame, so that the user does not need to pay attention to whether or not to change the frame to the reference frame. 3. For example, even in a case where a fish having an anchor set therein draws an arc and swims, sufficiently good anchor information can be obtained by performing correction at most several frames in addition to the both-end reference frames. The above is the outline of the moving image anchor setting device among the moving image hypermedia devices of the present embodiment.

【0065】[2]リンクの設定 つづいて、設定されたアンカーに対するリンクの設定を
行う。図7は本実施の形態によるリンクの設定および検
索手順を示すフローチャート、図8は設定されたリンク
情報のテーブルを示す図である。
[2] Link setting Next, a link is set for the set anchor. FIG. 7 is a flowchart showing a link setting and search procedure according to this embodiment, and FIG. 8 is a diagram showing a table of set link information.

【0066】図7は、アンカーの設定とリンクの設定を
全く独立して行う場合の処理手順を示しており、図2同
様、まず各種初期化処理(S40)、動画データの読み
込み(S41)を行う。つづいて、[1]で設定された
アンカー情報をアンカー情報記憶部21から読み込む
(S42)とともに、すでに設定されているリンク情報
をリンク情報記憶部22から読み込む。
FIG. 7 shows a processing procedure in the case where the anchor setting and the link setting are performed completely independently. Similar to FIG. 2, first, various initialization processing (S40) and reading of moving image data (S41) are performed. Do. Subsequently, the anchor information set in [1] is read from the anchor information storage unit 21 (S42), and the already set link information is read from the link information storage unit 22.

【0067】つぎに、両端基準フレームおよび中間基準
フレームのアンカー情報をもとに他のフレームのアンカ
ー情報を補間計算で求めながら(S44)、動画の再生
に合わせて連続的にアンカー情報の表示を行う(S4
5)。この状態でユーザ操作部4においてユーザからの
入力待ち状態となる(S46)。
Next, based on the anchor information of the both-end reference frame and the intermediate reference frame, the anchor information of the other frames is obtained by interpolation calculation (S44), and the display of the anchor information is continuously performed in accordance with the reproduction of the moving image. Perform (S4
5). In this state, the user operation unit 4 waits for an input from the user (S46).

【0068】ここでユーザが、動画上またはその動画を
一旦停止した上で、あるアンカー領域をクリックし、
「リンク作成・変更」ボタンを押せば、そのアンカーに
対してリンク情報の作成が行われる(S47)。例え
ば、水槽内のある魚がクリックされると、その魚にリン
クさせるべきテキスト、イメージ等の候補が画面に現
れ、ユーザが選択したテキスト等がその魚のアンカー
(より正確には、そのアンカーに含まれる魚というオブ
ジェクト)にリンクされる。候補がない場合は、ユーザ
が自ら文字列を入力し、これをリンクすることも可能で
ある。図8は、「anchor1」にテキスト形式の情
報「anchor1.txt」、同様に「anchor
2」のアンカーにビットマップイメージ「anchor
2.bmp」がリンクされた状態が示されている。こう
してリンク情報が確定すれば、リンクの内容をリンク情
報記憶部22に保存し、再度ユーザの入力待ちとなる。
Here, the user clicks on a certain anchor area after temporarily stopping the moving image or the moving image,
If the "Create / Change Link" button is pressed, link information is created for that anchor (S47). For example, when a fish in the aquarium is clicked, text, images, and other candidates to be linked to the fish appear on the screen, and the text or the like selected by the user is anchored to the fish (more precisely, included in the anchor. Object called a fish). If there is no candidate, the user can himself input a character string and link it. In FIG. 8, the text information "anchor1.txt" is added to "anchor1", and similarly "anchor1.txt".
Bitmap image "anchor" as an anchor for "2"
2. “bmp” is shown in a linked state. When the link information is determined in this way, the contents of the link are stored in the link information storage unit 22, and the user waits for an input again.

【0069】一方、S46においてユーザが「リンク検
索」ボタンを押してアンカーを指定すれば、そのアンカ
ーに対応するリンク情報が検索され、表示される(S4
9)。図8の場合、例えばanchor1の魚に対し
て、魚の名前や体長、特徴などが文字列で表示され、a
nchor2の魚については、その魚が実際に棲息して
いる海の写真などが表示される。この表示によってリン
ク動作が確認できるため、ユーザはこの時点でコンテン
ツ作成を完了することができる。コンテンツは、例えば
CD−ROMのような記録媒体に保存することにより、
商品化することもできる。商品として出荷する場合、一
般的には、アンカー領域を表示しないアンカー非表示モ
ードに変更しておく。
On the other hand, if the user presses the "link search" button in S46 and specifies the anchor, the link information corresponding to the anchor is searched and displayed (S4).
9). In the case of FIG. 8, for example, for the fish of anchor1, the name, length, characteristics, etc. of the fish are displayed in a character string.
For the fish of nchor2, a picture of the sea where the fish actually lives is displayed. Since the link operation can be confirmed by this display, the user can complete the content creation at this point. By storing the content in a recording medium such as a CD-ROM,
It can also be commercialized. When shipping as a product, generally, the mode is changed to the anchor non-display mode in which the anchor area is not displayed.

【0070】なお、ここではアンカーとリンクの設定を
独立の処理として説明したが、例えばリンク設定中の画
面に「アンカー設定に戻る」というボタンを設ければ、
両者の行き来が自由になり、さらに編集が容易になる。
Although the setting of the anchor and the link has been described as independent processing here, for example, if a button "return to anchor setting" is provided on the screen during link setting,
Both sides can freely move, and editing becomes easier.

【0071】[3]アンカー設定のためのUI 図9はアンカー設定のためのUI画面例を示す図であ
る。同図中、画像表示領域50には、処理の対象となる
動画が表示される。上欄の黒塗りのボタン群52はビデ
オの再生、停止等を直接指示するオブジェクトボタンで
ある。その隣には、画像表示領域に表示されたフレーム
に対してアンカー領域を設定するための矩形ボタン5
4、同様に、表示されているフレームを開始フレームま
たは終了フレームとして指定するための開始フレーム指
定ボタン56、終了フレーム指定ボタン58が設けられ
ている。同図では、1匹の魚に対してアンカー領域60
が設定されている。
[3] UI for Setting Anchor FIG. 9 is a diagram showing an example of a UI screen for setting an anchor. In the figure, a moving image to be processed is displayed in an image display area 50. The black-painted button group 52 in the upper column is an object button for directly instructing playback, stop, etc. of the video. Next to it, a rectangular button 5 for setting an anchor area for the frame displayed in the image display area.
4. Similarly, a start frame designation button 56 and an end frame designation button 58 for designating the displayed frame as a start frame or an end frame are provided. In the figure, the anchor area 60 for one fish is shown.
Is set.

【0072】画面中央右側には、設定または修正しよう
とするアンカーの名称、ID、開始フレーム番号、終了
フレーム番号を示すアンカー関連ボックス群62があ
る。画像表示領域50の下には、現在表示中のフレーム
が含まれるシーンの番号と、そのフレームのそのシーン
における通し番号を示すシーン関連ボックス群64があ
る。さらにその下には、編集のために動画を微少量だけ
進め、または戻すためのボックス66がある。この右端
のボタンを押せば動画は進み、左端を押せば戻る。現在
表示しているフレームのそのシーンにおける位置は同ボ
ックス66のなかで、縦線70で示されている。このボ
ックスの下には、そのシーン中の開始フレームと終了フ
レームの位置を示すボックス68がある。開始フレーム
と終了フレームの位置はそれぞれ二重縦線72、74に
よって示され、その間の中間基準フレームの位置が三角
形の記号76で示されている。
On the right side of the center of the screen, there is an anchor-related box group 62 showing the name, ID, start frame number, and end frame number of the anchor to be set or modified. Below the image display area 50, there is a scene-related box group 64 indicating the number of the scene including the currently displayed frame and the serial number of the frame in the scene. Further below, there is a box 66 for advancing or returning the video by a small amount for editing. Press the button at the right end to advance the movie, and press the left end to return. The position of the currently displayed frame in the scene is indicated by a vertical line 70 in the box 66. Below this box is a box 68 that indicates the position of the start and end frames in the scene. The positions of the start and end frames are indicated by double vertical lines 72, 74, respectively, and the position of the intermediate reference frame therebetween is indicated by the triangular symbol 76.

【0073】同図において、まずユーザはシーン番号を
手がかりとして、アンカー設定を望むシーンの先頭まで
ビデオテープを進める。この場合、例えば複数のシーン
からなる水族館の映像のうち、シーン番号「5」の水槽
の映像に進んでいる。ここでユーザは、ボックス66の
右端のボタンを押し、1フレームづつ動画を進めてい
く。アンカーを設定しようとする最初のフレームが現れ
れば、ユーザは開始フレーム指定ボタン56を押し、こ
れを登録する。このとき、ボックス66の対応する個所
に、開始フレームの位置を示す二重縦線72が現れる。
ここで矩形ボタン54を押し、画像表示領域50中、設
定すべきアンカー領域の左上点と右下点をマウスでクリ
ックする。これで開始フレームのアンカー設定が終わ
る。つづいて動画を進め、同様に終了フレームの登録と
アンカー設定を行う。
In the figure, the user first advances the video tape to the beginning of the scene for which the anchor setting is desired, using the scene number as a clue. In this case, for example, among the images of the aquarium consisting of a plurality of scenes, the image of the aquarium with scene number “5” is displayed. Here, the user presses the button at the right end of the box 66 to advance the moving image one frame at a time. When the first frame for which an anchor is to be set appears, the user presses the start frame designation button 56 and registers this. At this time, a double vertical line 72 showing the position of the start frame appears at the corresponding position of the box 66.
Here, the rectangular button 54 is pressed, and the upper left point and the lower right point of the anchor area to be set in the image display area 50 are clicked with the mouse. This completes the anchor setting of the start frame. Next, proceed with the video, and similarly, register the end frame and set the anchor.

【0074】両端基準フレームにおける設定が完了した
ことを検出すると、本装置のアンカー推定部12は自動
的にアンカー情報を式1に代入し、計算を開始する。こ
こでユーザが、例えば開始フレームまで戻って動画を1
フレームづつ進めていくと、アンカー推定部12は、現
在表示中のフレームに対応する時刻を求め、この時刻に
対応する推定結果をもとにアンカー領域を表示する。表
示されたアンカー領域がずれていれば、ユーザは再度矩
形ボタン54を押し、領域の修正を行う。修正後、その
フレームに対応する個所に三角形の記号76が現れる。
このUIによれば、実際に動画データ上にアンカー情報
を表示させるため、編集結果がリアルタイムで確認で
き、また容易にその修正を行うことができる。
When it is detected that the setting in the both-end reference frame has been completed, the anchor estimating unit 12 of the present apparatus automatically substitutes the anchor information into Expression 1 and starts the calculation. Here, the user returns to the start frame,
As the frame advances, the anchor estimating unit 12 obtains the time corresponding to the currently displayed frame, and displays the anchor area based on the estimation result corresponding to this time. If the displayed anchor area is displaced, the user presses the rectangular button 54 again to correct the area. After modification, a triangular symbol 76 appears at the location corresponding to that frame.
According to this UI, since the anchor information is actually displayed on the moving image data, the edited result can be confirmed in real time, and the correction can be easily performed.

【0075】以上が本実施の形態の概要である。なお、
本実施の形態については、以下の改良、変形等が考えら
れる。
The above is the outline of the present embodiment. In addition,
Regarding the present embodiment, the following improvements, modifications, and the like can be considered.

【0076】(1)テキストアンカーの設定 図1のテキストアンカー設定部111によって行う。ま
ず、画面上でテキストデータを編集してこれを動画上に
重ね、アンカーを設定する。通常のアンカー設定との違
いは、再生された画像の一部領域を指定するのではな
く、作成したテキストを一旦画像に乗せ、しかる後にこ
のテキストを囲むようにアンカー領域を設定する点にあ
る。従来、例えばビデオ映像にアノテーションを直接入
れる方法が一般的だったが、その場合は後でアノテーシ
ョンを削除するなど、再編集の際に不都合である。本実
施の形態はこれを解消する。
(1) Setting of Text Anchor The text anchor setting unit 111 of FIG. 1 is used. First, edit the text data on the screen, overlay it on the video, and set the anchor. The difference from the normal anchor setting is that, instead of specifying a partial area of the reproduced image, the created text is temporarily put on the image, and then the anchor area is set so as to surround the text. Conventionally, for example, a method of directly inserting an annotation into a video image has been common, but in that case, it is inconvenient for re-editing such as deleting the annotation later. This embodiment solves this.

【0077】テキストアンカーが設定されたとき、その
アンカー情報もアンカー情報テーブルに記憶される。た
だし、図3に示すテーブルにおいて、「フレーム」の個
所が「テキスト」となり、その欄にテキスト名が入る。
When the text anchor is set, its anchor information is also stored in the anchor information table. However, in the table shown in FIG. 3, the "frame" portion becomes "text", and the text name is entered in that column.

【0078】テキストアンカーについても関連情報のリ
ンクが可能である。例えば図9の水槽のシーンに対して
「南海の魚たち」というテキストを貼り付け、このテキ
ストに対して「南の海には鮮やかな色の魚がたくさんい
ます…」というようなテキストをリンクさせることがで
きる。
It is also possible to link related information about the text anchor. For example, paste the text "Fish of the South Sea" to the aquarium scene in Fig. 9, and link the text to the text "There are many brightly colored fish in the South Sea ...". Can be made.

【0079】(2)カーソルの表示状態の変更 図1のカーソル変更部300によって行う。この機能は
特に、アンカー非表示モード、例えばコンテンツが市場
で使用されるときに有用である。この機能のため、カー
ソル変更部300は、カーソルの位置を常時取得する位
置取得プログラムと、取得された位置がいずれかのアン
カー領域に含まれるかどうかを判定する判定プログラム
と、カーソルがあるアンカー領域に入ったとき、カーソ
ルの表示状態をどのように変更するか決定し、その決定
に従って実際にカーソルの形状等を変更する変更プログ
ラムを持つ。
(2) Change of display state of cursor This is performed by the cursor change unit 300 of FIG. This feature is especially useful in anchor-hidden modes, such as when content is used on the market. Because of this function, the cursor changing unit 300 includes a position acquisition program that constantly acquires the position of the cursor, a determination program that determines whether the acquired position is included in any anchor region, and an anchor region where the cursor is located. When entering, there is a change program for determining how to change the display state of the cursor, and actually changing the shape and the like of the cursor according to the determination.

【0080】カーソルの変更については、アンカーごと
に変更内容を変えない場合と変える場合がある。前者の
場合、例えば通常は+記号であるカーソルを◎に変更し
たり、カーソルの輝度を高める方法がある。この態様に
よれば、特に、ターゲットの動きや形の変化が速く、ア
ンカー領域の変化が激しいときに利益がある。
The change of the cursor may or may not be changed for each anchor. In the former case, for example, there is a method of changing the cursor, which is usually a + sign, to ◎ or increasing the brightness of the cursor. According to this aspect, it is particularly advantageous when the movement or shape of the target is fast and the anchor region is drastically changed.

【0081】一方、後者の場合は、前記変更プログラム
から、カーソルが入ったアンカー領域のアンカーIDを
検索し、これをそのままカーソルの代わりにカーソルの
位置に表示することが考えられる。例えば、カーソルが
ある魚のアンカー領域に入ったとき、このカーソルを
「鮫」などのように、そのアンカーのターゲットの内容
を示せばよい。この態様によれば、ユーザはわざわざ魚
をクリックするまでもなく、その魚の名前を知ることが
できる。
On the other hand, in the latter case, it is conceivable that an anchor ID of the anchor area where the cursor is entered is searched from the change program, and this is displayed as it is at the position of the cursor instead of the cursor. For example, when the cursor enters the anchor area of a fish, the cursor may indicate the content of the target of the anchor, such as "shark". According to this aspect, the user can know the name of the fish without needing to click the fish.

【0082】(3)中間基準フレームの明示的な指定 本実施の形態では、最初に両端基準フレームのみを決め
ることにしたが、ターゲットの動きが不規則な場合な
ど、修正の必要が予想できる場合もある。その場合は、
当初から開始フレーム、終了フレーム以外のフレームで
もアンカー領域の指定を受け付けるものとする。例えば
図9のUIにおいて、開始フレーム指定ボタン56、終
了フレーム指定ボタン58に加え、中間フレーム指定ボ
タンを設けて対応する。このフレームは当初より基準フ
レームとして利用されるため、補間計算が図6の状態か
ら開始されると考えればよい。
(3) Explicit Designation of Intermediate Reference Frame In this embodiment, only the reference frames at both ends are initially determined. However, when the movement of the target is irregular or the like, it is necessary to make corrections. There is also. In that case,
From the beginning, it is assumed that designation of an anchor area is also accepted in frames other than the start frame and the end frame. For example, in the UI of FIG. 9, an intermediate frame designation button is provided in addition to the start frame designation button 56 and the end frame designation button 58. Since this frame is used as the reference frame from the beginning, it can be considered that the interpolation calculation is started from the state shown in FIG.

【0083】(4)矩形以外のアンカー領域 アンカー領域を矩形に限る必要はない。例えば円または
楕円の場合、長径、短径および中心の3点の座標によっ
て領域を指定すればよい。多角形なら各頂点の座標でよ
い。ターゲットの外周自体をアンカー領域とした場合
は、外周上の一点の座標と、その点から表現したチェー
ンコードにより、領域を特定することもできる。
(4) Anchor area other than rectangle It is not necessary to limit the anchor area to a rectangle. For example, in the case of a circle or an ellipse, an area may be specified by coordinates of three points, a major axis, a minor axis, and a center. If it is a polygon, the coordinates of each vertex will do. When the outer periphery of the target itself is used as the anchor region, the region can be specified by the coordinates of one point on the outer periphery and the chain code expressed from that point.

【0084】(5)非線形補間の採用 本実施の形態では、最も単純に線形補間を利用したが、
これは当然、非線形補間でもよい。補間に用いる式は、
処理すべき動画の特徴に合わせて実験等によって決める
ことができる。
(5) Employment of Nonlinear Interpolation In the present embodiment, linear interpolation is used most simply,
This may of course be a non-linear interpolation. The equation used for interpolation is
It can be determined by experiments or the like according to the characteristics of the moving image to be processed.

【0085】(6)開始、終了フレームの決定 本実施の形態ではこれらのフレームをユーザが明示的に
指定したが、以下の方法もある。 1.ユーザは開始、終了フレームを意識することなく、
単にフレームを指定してアンカーを設定する。指定され
たフレームが基準フレームとなる。フレーム決定部10
は、ユーザがアンカーを設定したフレームのうちフレー
ム番号が最小のものを開始フレーム、最大のものを終了
フレームと決める。この場合、図9の開始フレーム指定
ボタン56、終了フレーム指定ボタン58が不要とな
る。
(6) Determination of start and end frames In the present embodiment, these frames are explicitly designated by the user, but the following method is also available. 1. The user does not need to be aware of the start and end frames,
Simply specify the frame and set the anchor. The specified frame becomes the reference frame. Frame determination unit 10
Determines that the frame with the smallest frame number among the frames to which the user has set an anchor is the start frame and the frame with the largest frame number is the end frame. In this case, the start frame designation button 56 and the end frame designation button 58 in FIG. 9 become unnecessary.

【0086】2.ユーザは1枚のフレームを指定し、こ
れにアンカーを設定するとともに、アンカー設定の対象
となったターゲットを指定する。このフレームが基準フ
レームとなる。フレーム決定部10は、その基準フレー
ムの前後のフレームを調べることにより、そのターゲッ
トが出現するフレームと消失するフレームを検出し、こ
れらをそれぞれ開始フレーム、終了フレームとする。
2. The user designates one frame, sets an anchor for this, and designates a target for which the anchor is set. This frame becomes the reference frame. The frame determination unit 10 examines frames before and after the reference frame to detect a frame in which the target appears and a frame in which the target disappears, and sets them as a start frame and an end frame, respectively.

【0087】ターゲットの存否は、画像のマッチングを
とることで判断する。つまり、基準フレームで指定され
たターゲットをモデルとして前後のフレームに対してマ
ッチング処理を行う。マッチングがとれる限り探索の対
象フレームを前後に広げていく。最終的にマッチングが
とれなくなれば開始、終了フレームが判明する。この方
法によれば、当初設けるべき基準フレームが1枚でよ
い。
The presence or absence of a target is determined by matching images. That is, matching processing is performed on the preceding and succeeding frames using the target specified by the reference frame as a model. The target frame of the search is expanded forward and backward as long as matching can be achieved. Eventually, if the matching cannot be obtained, the start and end frames are determined. According to this method, only one reference frame should be provided initially.

【0088】(7)アンカー領域の三次元表示 アンカー設定部11に、設定されたアンカー領域を画面
の縦横であるx、y方向、および時間t方向に展開して
三次元表示する機能を設ける。これはアンカーの編集中
に図4がそのまま画面に表示されると考えればよい。こ
の表示の結果、ユーザはアンカーの全体的な把握を視覚
的に行うことができる。
(7) Three-dimensional display of anchor area The anchor setting unit 11 is provided with a function of expanding the set anchor area in the x and y directions and the time t direction, which are the horizontal and vertical directions of the screen, and displaying it three-dimensionally. This can be considered that FIG. 4 is displayed on the screen as it is while editing the anchor. As a result of this display, the user can visually grasp the anchor as a whole.

【0089】なお、この技術の応用として、三次元表示
されたアンカー情報に対して直接編集可能としてもよ
い。例えば図4の中間基準フレームにおけるアンカー領
域を画面上で左に移動すれば、図6のような表示がなさ
れる。ユーザは編集の効果をリアルタイムに把握するこ
とができる。
As an application of this technique, the anchor information displayed three-dimensionally may be directly editable. For example, if the anchor area in the intermediate reference frame of FIG. 4 is moved to the left on the screen, the display as shown in FIG. 6 is made. The user can grasp the effect of editing in real time.

【0090】(8)動画の断面表示 アンカー設定部11に、開始フレームから終了フレーム
までのアンカー領域の軌跡の横方向の断面図(図10
(a))および縦方向の断面図(図10(b))を作成
し、これをアンカーの軌跡とともに表示する機能を付加
する。まず基準フレームのアンカー情報からアンカー領
域の重心Gのx、y座標を求める。図10(a)の場
合、重心からx軸に平行な直線をフレーム上に引く。隣
接する基準フレーム間で、これらの直線を含む平面(図
中斜線部)を設ける。つぎにこの平面で動画を切断す
る。得られた断面図をx−t平面(図中点画部)に投影
する。図10(b)の場合はxとyを入れ換えて同じ処
理をする。アンカーの軌跡が正しく計算されていると
き、すなわち非基準フレームにおけるアンカー情報の推
定精度が十分に高いとき、2つの投影図にはアンカーの
移動経路が現れるはずである。例えば、赤いボールをア
ンカー設定の対象とすれば、動画の断面に赤い筋状の移
動経路が現れる。鉛筆を縦に割れば芯が直線状に現れる
のと同じである。この移動経路が途中で切れたり太くな
っていれば、その箇所におけるアンカーの位置を修正す
ればよい。
(8) Cross-sectional display of moving image In the anchor setting section 11, a horizontal cross-sectional view of the locus of the anchor region from the start frame to the end frame (FIG. 10).
(A)) and a vertical cross-sectional view (FIG. 10 (b)) are created, and the function of displaying this together with the trajectory of the anchor is added. First, the x and y coordinates of the center of gravity G of the anchor area are obtained from the anchor information of the reference frame. In the case of FIG. 10A, a straight line parallel to the x-axis is drawn on the frame from the center of gravity. A plane including these straight lines (hatched portion in the figure) is provided between adjacent reference frames. Next, the moving image is cut on this plane. The obtained cross-sectional view is projected on the xt plane (dotted area in the figure). In the case of FIG. 10B, x and y are exchanged and the same processing is performed. When the trajectory of the anchor is calculated correctly, that is, when the estimation accuracy of the anchor information in the non-reference frame is sufficiently high, the movement path of the anchor should appear in the two projection views. For example, if a red ball is to be set as an anchor, a red streak-like moving path appears in a section of the moving image. Splitting the pencil vertically is the same as making the lead appear linear. If this movement path is cut or thickened on the way, the position of the anchor at that location may be corrected.

【0091】(9)アンカーのグループ化 アンカー情報編集部110に、別々に設定されたアンカ
ー情報をグループ化し、仮想的にひとつのアンカーとし
て扱う機能を付加する。例えば、人物AがフレームN1
〜N2とフレームN3〜N4では画面内に存在し、フレ
ームN2〜N3では存在しないとき、フレームN1〜N
2およびフレームN3〜N4における人物Aに関するア
ンカーをひとつのものとして扱う。この結果、アンカー
情報を設定したり修正する作業が軽減される。この他、
同じフレームに登場する人物Aと人物Bをグループ化す
ることもできる。
(9) Grouping of anchors The anchor information editing unit 110 is provided with a function of grouping separately set anchor information and virtually handling it as one anchor. For example, the person A is in the frame N1
-N2 and frames N3 to N4 are present in the screen, and frames N2 to N3 are not present, frames N1 to N
2 and the anchor for the person A in the frames N3 to N4 are treated as one. As a result, the work of setting and correcting the anchor information is reduced. In addition,
The person A and the person B appearing in the same frame can be grouped.

【0092】(10)アンカー情報の一覧表示 アンカー情報編集部110に、現在処理中の動画に対し
て設定されたアンカー情報の一覧表示機能を設ける。例
えば動画のタイトル「AQUARIUM」とともに、
「FISH1」「FISH2」…などのアンカー名称を
画面に一覧表示する。内容を確認したいアンカー名称を
ユーザが選択したとき、そのアンカーの開始フレームま
で戻って動画を再生する構成としてもよい。
(10) List Display of Anchor Information The anchor information editing unit 110 is provided with a function of displaying a list of anchor information set for the moving image currently being processed. For example, with the video title "AQUARIUM",
A list of anchor names such as “FISH1”, “FISH2”, etc. is displayed on the screen. When the user selects an anchor name whose contents are to be checked, the user may return to the start frame of the anchor and play back the moving image.

【0093】(11)アンカーの検索 アンカー情報の検索UIを設ける。検索したいアンカー
情報の名称などの文字情報をキーワードとして入力する
と、アンカー検索部15がアンカー情報記憶部21から
そのキーワードを持つものを検索して表示する。その
他、アンカー領域の動きを検索キーにしてもよい。例え
ば、右に動くオブジェクトを見つけたいとき、ユーザは
検索UIにおいて例えば「→」のボタンを押す。アンカ
ー検索部15は各アンカー領域の軌跡を計算し、右に移
動するオブジェクトを含むアンカーを検索して表示す
る。
(11) Anchor search An anchor information search UI is provided. When character information such as the name of the anchor information to be searched is input as a keyword, the anchor search unit 15 searches the anchor information storage unit 21 for one having the keyword and displays it. Alternatively, the movement of the anchor area may be used as the search key. For example, when the user wants to find an object that moves to the right, the user presses the button "→" in the search UI. The anchor search unit 15 calculates the trajectory of each anchor region, searches for an anchor including an object that moves to the right, and displays the anchor.

【0094】(12)アンカー情報表示画像の一覧表示 アンカー情報編集部110に、開始フレームと終了フレ
ームの間に含まれるフレーム(基準フレーム、非基準フ
レームのいずれでも可)と、アンカー設定部11によっ
て設定されたアンカー情報、またはアンカー推定部12
によって推定されたアンカー情報を重ね合わせてアンカ
ー情報表示画像を作成し、時系列で一覧表示する機能を
設ける。例えば図11に示すように、まず開始フレーム
81と終了フレーム82を両端に配置し、フレーム間隔
Δtでフレームを選択する。つづいて、これらの各フレ
ームにアンカー情報80を重ねてアンカー情報表示画像
を作成し、これらを表示時刻の早いほうから並べて表示
する。この構成により、アンカー設定の適否を一目で見
渡すことができる。このため図9のボックス66による
位置決定作業が省略でき、アンカーの修正が容易にな
る。なお、フレームは一定間隔で選択する必要はなく、
例えば基準フレームのみを選択してもよい。また、表示
されたアンカー情報表示画像において、アンカー領域を
マウスでドラッグするなどして直接編集可能としてもよ
い。
(12) List display of anchor information display image In the anchor information editing unit 110, the frames (between the reference frame and the non-reference frame) included between the start frame and the end frame and the anchor setting unit 11 are used. The set anchor information or anchor estimation unit 12
A function of creating an anchor information display image by superimposing the anchor information estimated by the above, and displaying a list in chronological order. For example, as shown in FIG. 11, first, a start frame 81 and an end frame 82 are arranged at both ends, and frames are selected at a frame interval Δt. Subsequently, the anchor information 80 is superimposed on each of these frames to create an anchor information display image, and these are displayed side by side from the earliest display time. With this configuration, the suitability of the anchor setting can be seen at a glance. Therefore, the position determining operation by the box 66 in FIG. 9 can be omitted, and the anchor can be easily corrected. It is not necessary to select frames at regular intervals.
For example, only the reference frame may be selected. Further, in the displayed anchor information display image, the anchor region may be directly editable by dragging it with the mouse.

【0095】(13)アンカー情報の動画再生中の補正 図12のごとく、アンカー情報編集部110に、動画を
画面上に再生する動画再生部118と、表示中のフレー
ムに関するアンカー情報を表示するアンカー情報表示部
120と、動画再生中の一時刻または複数の時刻におい
てアンカー情報補正操作が行われた場合、各アンカー情
報補正操作が行われた時刻に再生していたフレームを特
定し、それらのフレームが非基準フレームであれば基準
フレームに昇格させるとともに、それらのフレームにお
けるアンカー情報を各アンカー情報補正操作に基づいて
補正するアンカー情報補正部119を設ける。この構成
にて、まず動画再生部118により、図9の画像表示領
域50に動画を表示する。このとき同時に、アンカー情
報表示部120により、表示中のフレームにおけるアン
カー情報をアンカー領域60として表示する。ユーザ
は、アンカー領域60がターゲットとずれているフレー
ムを見つけたとき、動画中のターゲットの中心をマウス
でクリックする。このアクションにより、アンカー情報
補正部119はクリックの行われた時刻に表示していた
フレームを特定し、クリックされた点を中心とするアン
カー情報を生成することより、アンカー情報を補正す
る。新たに設定されるアンカー領域のサイズは、例えば
もとのアンカー領域と同一でもよい。以降、このフレー
ムは基準フレームとして扱われる。この構成によって、
動画の再生中にターゲットの位置を逐次指定できるの
で、後に確認して修正する手間が省ける。
(13) Correction of anchor information during reproduction of moving image As shown in FIG. 12, a moving image reproduction unit 118 for reproducing a moving image on a screen and an anchor for displaying anchor information relating to a frame being displayed are provided in the anchor information editing unit 110. When the anchor information correction operation is performed at one or a plurality of times during the reproduction of the moving image, the information display unit 120 specifies the frames that are being reproduced at the time when each anchor information correction operation is performed. If is a non-reference frame, an anchor information correction unit 119 is provided which is promoted to a reference frame and corrects the anchor information in those frames based on each anchor information correction operation. With this configuration, first, a moving image is displayed in the image display area 50 of FIG. At this time, simultaneously, the anchor information in the frame being displayed is displayed as the anchor area 60 by the anchor information display unit 120. When the user finds a frame in which the anchor region 60 is displaced from the target, the user clicks the center of the target in the moving image with the mouse. With this action, the anchor information correction unit 119 corrects the anchor information by specifying the frame displayed at the time of the click and generating anchor information centered on the clicked point. The size of the newly set anchor area may be the same as that of the original anchor area, for example. Hereinafter, this frame is treated as a reference frame. With this configuration,
Since the position of the target can be sequentially specified during the playback of the moving image, it is not necessary to check and correct the position later.

【0096】実施の形態2.実施の形態1では、主に補
間によってアンカー情報の自動計算を行い、修正を手作
業で行った。本実施の形態では、動画の解析をもとに予
めある程度の枚数のフレームを基準フレームとしてアン
カーを自動設定し、これらの基準フレーム間に実施の形
態1の補間方法を用いる。この態様の場合、実施の形態
1の中間基準フレームに相当するフレームが最初から存
在するため、手作業による修正の労力が軽減される。
Embodiment 2. In the first embodiment, the anchor information is automatically calculated mainly by interpolation, and the correction is manually performed. In the present embodiment, an anchor is automatically set with a certain number of frames as reference frames in advance based on analysis of moving images, and the interpolation method of the first embodiment is used between these reference frames. In this case, since the frame corresponding to the intermediate reference frame of the first embodiment is present from the beginning, the labor of manual correction is reduced.

【0097】図13は本実施の形態に係る動画ハイパー
メディア装置のアンカー設定部11の構成図である。ア
ンカー設定部11以外の構成は図1同等である。図13
において、アンカー自動設定部112は近接フレーム抽
出部117をもつ。近接フレーム抽出部117は隣接す
る基準フレーム間において一定間隔で非基準フレームを
抽出し、これらを基準フレームに昇格させる。アンカー
自動設定部112はまた、動きベクトル利用設定部11
3、輪郭情報利用設定部114およびパターンマッチン
グ利用設定部116を有する。これら3つの設定部は、
本来いずれかひとつを実装すればよいが、本実施の形態
ではすべてを実装し、状況に応じてそのうちひとつを選
択する。
FIG. 13 is a configuration diagram of the anchor setting unit 11 of the moving image hypermedia apparatus according to the present embodiment. Configurations other than the anchor setting unit 11 are the same as those in FIG. FIG.
In, the automatic anchor setting unit 112 has a nearby frame extracting unit 117. The proximity frame extraction unit 117 extracts non-reference frames at regular intervals between adjacent reference frames and promotes them as reference frames. The automatic anchor setting unit 112 also includes the motion vector use setting unit 11.
3, a contour information use setting unit 114 and a pattern matching use setting unit 116. These three settings are:
Originally, it is sufficient to implement either one, but in the present embodiment, all are implemented, and one of them is selected according to the situation.

【0098】基準フレーム削除部115は、後述のよう
に、アンカー自動設定部112によって設定された基準
フレームのうち冗長なものを非基準フレームに戻す。以
下、この構成による動作を説明する。
As will be described later, the reference frame deletion unit 115 returns a redundant one of the reference frames set by the automatic anchor setting unit 112 to a non-reference frame. Hereinafter, the operation by this configuration will be described.

【0099】[1]動きベクトルの利用によるアンカー
の自動設定 この処理の特徴は、一旦開始フレームから終了フレーム
までブロックの動きベクトルを求め、しかる後、ターゲ
ットの仮想的な移動経路と動きベクトルの一致度を判定
することによってターゲットの位置推定の追跡精度を高
める二段階の構成にある。
[1] Automatic setting of anchor by using motion vector The feature of this processing is that the motion vector of the block is once obtained from the start frame to the end frame, and then the target
This is a two-stage configuration that increases the tracking accuracy of the target position estimation by determining the degree of coincidence between the virtual movement path of the target and the motion vector.

【0100】1.動きベクトルの取得 開始フレーム、終了フレームの時刻をそれぞれt0、t
1とする。これらの他に、近接フレーム抽出部117に
より、まず非基準フレームのいくつかを基準フレームに
変更する。ここでは単純に5フレームおきに変更するも
のとし、以降簡単のため基準フレーム間の経過時間を1
と正規化する。開始フレームから終了フレームまでの期
間における特定アンカーの動きベクトルを求めるため
に、アンカーの重心付近の画像領域をブロックとして、
ブロックマッチングを行う。なお、任意の時刻tに対応
するフレームをフレーム(t)と表記する。
1. Acquisition of motion vector The time of the start frame and the end frame are set to t0
Set to 1. In addition to the above, first, some of the non-reference frames are changed to reference frames by the adjacent frame extraction unit 117. Here, it is assumed that the time is simply changed every five frames.
Is normalized. In order to obtain the motion vector of a specific anchor in the period from the start frame to the end frame, the image area near the center of gravity of the anchor is used as a block,
Perform block matching. A frame corresponding to an arbitrary time t will be referred to as a frame (t).

【0101】図14は本実施の形態における動きベクト
ルの取得手順を示すフローチャートである。同図のごと
く、まず時刻カウンタtをt0に設定する(S10
0)。つぎに、開始フレームにおいて設定されたブロッ
のうち、動きベクトルを取得すべきブロックを指定す
る。動きベクトル利用設定部113は指定されたアンカ
ーの重心を含む領域をブロックマッチングの際に使用す
るブロック(以下「アンカーブロック」という)として
記憶する(S101)。つづいて、フレーム(t)の画
像データI(t)と、フレーム(t+1)のI(t+
1)を取得する(S102)。I(t)はフレームに含
まれる各画素の画素値pの集合データである。
FIG. 14 is a flow chart showing the procedure for obtaining a motion vector in this embodiment. As shown in the figure, first, the time counter t is set to t0 (S10).
0). Next, the block set in the start frame
Among click specifies a block to be acquired motion vector. The motion vector utilization setting unit 113 stores the area including the center of gravity of the specified anchor as a block used for block matching (hereinafter referred to as "anchor block") (S101). Subsequently, image data I (t) of frame (t) and I (t +
1) is acquired (S102). I (t) is aggregate data of the pixel value p of each pixel included in the frame.

【0102】この後、ブロックをフレーム(t+1)内
で動かしながら、最適マッチングを探索する(S10
3)。ブロック自身の各画素値はI(t)から判明する
ため、ブロックをフレーム(t+1)の任意の個所に配
置し、重なり合う画素どうしで画素値の2乗誤差を計算
し、これをブロック全域で積算する。ブロックを少しづ
つ移動させながらこの積算を行い、積算値が最小になる
位置をもって、ブロックの移動先であると判断する。
[0102] After this, while moving the block frame (t + 1) in a, to search for the optimum matching (S10
3) . Since each pixel value of the block itself to find from I (t), place the blocks in any point of the frame (t + 1), the square error of the pixel values calculated by the pixel each other overlapping, blocks this Integrate over the entire area . While the block is moved little by little performs the integration, with the position where the integrated value becomes minimum, it is determined that the destination block.

【0103】移動先が判明すれば、フレーム(t)にお
るブロックからフレーム(t+1)におけるブロック
への移動量と移動方向が確定するため、これを動きベク
トルV(t)として取得する(S104)。ここで、t
+1が終了フレームの時刻t1に到達したかどうかを判
定し(S105)、到達していなければtをインクリメ
ントして(S106)、動きベクトルを繰り返し取得す
る。t+1がt1に等しくなれば、いままで取得したV
(t)を保存した後(S107)、処理を終える。
[0103] If the destination is known, since the direction and amount of movement from your <br/> only Lube locked to the frame (t) to the lube lock put in a frame (t + 1) is determined, this motion vector It is acquired as V (t) (S104). Where t
It is determined whether +1 has reached the time t1 of the end frame (S105), and if not reached, t is incremented (S106) and the motion vector is repeatedly acquired. If t + 1 becomes equal to t1, then V obtained so far
After saving (t) (S107), the process ends.

【0104】図15はt0=0、t1=3とした場合に
得られた動きベクトルV(0)〜V(2)の例を示す図
である。同図に示すごとく、V(t)は画面上の縦横で
定まるx、y、および時間方向で定まるtにより、
(x,y,t)の3成分で表現することができる。
FIG. 15 is a diagram showing an example of motion vectors V (0) to V (2) obtained when t0 = 0 and t1 = 3. As shown in the figure, V (t) is defined by x and y determined by the vertical and horizontal directions on the screen, and t determined by the time direction,
It can be expressed by three components of (x, y, t).

【0105】2.一致度の判定 動きベクトルの際に設けたブロックと同等の大きさのブ
ロックによって各フレームを分割し、ターゲットが辿っ
た可能性のある全経路を見い出す。図16はそうした経
路のうちの1つを示す図である。同図では、フレームが
16のブロックに分割され、開始フレームにおける経路
の起点と、終了フレームにおける経路の終点が図14
ロックと一致している。この条件下では、全経路は1
6×16通りとなる。つづいて、この経路(以下「仮想
経路」という)の各区間に、図16に示すベクトル(以
下「経路ベクトル」という)v(t)を定義する。経路
ベクトルはあるフレームから次のフレームまで仮想経路
を辿るとき、その方向で決まる。v(t)も(x,y,
t)の3成分で記述される。
2. Each frame is divided by block equivalent to the size of the blocks provided in the matching degree determination motion vector, find all possible routes the target is followed. FIG. 16 is a diagram showing one of such paths. In the figure, a frame is divided into 16 blocks, and the starting point of the route at the start frame, the end point of the path in the end frame of FIG. 14
It is consistent with the block. Under this condition, all routes are 1
There are 6 × 16 patterns. Subsequently, a vector (hereinafter referred to as “route vector”) v (t) illustrated in FIG. 16 is defined in each section of this route (hereinafter referred to as “virtual route”). The route vector is determined by the direction of the virtual route from one frame to the next. v (t) is also (x, y,
It is described by the three components of t).

【0106】ここで、各区間においてV(t)とv
(t)のなす角度をθtとおき、内積を用いた次の式に
よってf(t)=cosθtを計算する。
Here, in each section, V (t) and v
The angle formed by (t) is defined as θt, and f (t) = cosθt is calculated by the following equation using the inner product.

【0107】 f(t)= ( V(t) , v(t) )/|V(t)|・|v(t)| (式2) 図17は図16のv(t)に対し、図15のV(t)を
追加して表示した図で、θtの意味を示している。式2
のf(t)が大きいほど、その区間における仮想経路と
動きベクトルの一致度は高いが、ある区間で一致度が最
大になっても、他の区間の一致度が非常に低ければ、全
体としての一致度は低いとみる必要がある。そこで、各
区間の一致度を加味しつつ、全体としての一致度を評価
するために、次の評価式を導入する。
F (t) = (V (t), v (t)) / | V (t) | · | v (t) | (Equation 2) FIG. 17 corresponds to v (t) in FIG. FIG. 15 is a diagram in which V (t) is added and displayed, and shows the meaning of θt. Formula 2
Is larger, the degree of coincidence between the virtual path and the motion vector in that section is higher. However, even if the degree of coincidence is maximized in a certain section, if the degree of coincidence in another section is extremely low, the overall Need to be considered low. Therefore, the following evaluation formula is introduced in order to evaluate the degree of coincidence as a whole while considering the degree of coincidence in each section.

【0108】 g(t)=max{f(t−1)+g(t−1)} (式3) 式3を再帰的に計算していくことにより、常にその時刻
まで最も一致度の高かった仮想経路が判明する。この計
算を終了フレームまで行えば、全体を通して最も一致度
の高い仮想経路が判明するため、この経路をもってター
ゲットの移動経路とみなす。後は、この移動経路と各基
準フレームの交差する個所にその時刻におけるターゲッ
が存在するものとして、アンカーの自動設定を行う。
設定されたアンカー情報は、図3に示すアンカー情報テ
ーブルに追加していけばよい。なお、基準フレーム以外
のフレームについては、実施の形態1同様の方法によ
り、補間計算からアンカー情報を逐次計算して求めれば
よい。
G (t) = max {f (t-1) + g (t-1)} (Equation 3) By recursively calculating Equation 3, the degree of coincidence was always the highest until that time. The virtual route is known. By performing this calculation to the end frame, for the highest degree of coincidence virtual path throughout it is found, with the path ter
It is regarded as the route of the get . After that, the target at that time is displayed at the intersection of this movement route and each reference frame.
As bets are present, it performs automatic setting of the anchor.
The set anchor information may be added to the anchor information table shown in FIG. For frames other than the reference frame, the anchor information may be sequentially calculated from the interpolation calculation by the same method as in the first embodiment.

【0109】[2]輪郭情報の利用によるアンカーの自
動設定 アンカー自動設定の別の方法として、ターゲットの輪郭
の移動をもとにターゲットの位置の推定を行う方法があ
る。輪郭情報利用設定部114では、図14同様の繰り
返し処理により、各フレームについて輪郭画像を生成す
る。輪郭画像は、輪郭線上が1その他が0となる2値化
画像であり、画像にコンパス・グラディエント(Compas
s-gradient)型フィルタなどをかけることで生成可能で
ある。輪郭画像が求まれば、以降、アンカーがターゲッ
トと全く同じ移動をするものとしてアンカー情報の設定
を行えばよい。
[2] Automatic Setting of Anchor Using Contour Information As another method of automatic anchor setting, there is a method of estimating the position of the target based on the movement of the target contour. The contour information use setting unit 114 generates a contour image for each frame by repeating the same processing as in FIG. The contour image is a binarized image in which 1 is on the contour line and 0 is on the contour line, and a compass gradient (Compas gradient) is added to the image.
s-gradient) type filter and so on. Once the contour image is obtained, the anchor information may be set thereafter assuming that the anchor moves exactly the same as the target.

【0110】[3]マッチングを利用したアンカーの自
動設定 アンカー自動設定のさらに別の方法として、図18に示
すパターンマッチングによるターゲットの位置の推定
ある。この方法の場合も、まず近接フレーム抽出部11
7により、予めある程度の基準フレームを設ける。つぎ
に、開始フレーム130において設定されたアンカー領
域132からパターンマッチング用のモデル134を作
成し、隣接する基準フレーム136の中で最も一致度の
高い領域138を求める。パターンマッチングの方法と
して、モデルの画像データをそのまま重ね合わせるテン
プレートマッチング法と、画像から抽出された特徴点の
位置関係をもとに重ね合わせを行う構造マッチング法な
どがある。パターンマッチングはモデルの近傍を中心に
行う。
[3] Automatic Setting of Anchor Using Matching As another method of automatic setting of an anchor, there is estimation of the position of the target by pattern matching shown in FIG. In the case of this method as well, first, the adjacent frame extracting unit 11
7, some reference frame is provided in advance. Next, a model 134 for pattern matching is created from the anchor area 132 set in the start frame 130, and an area 138 having the highest matching degree in the adjacent reference frame 136 is obtained. As a pattern matching method, there are a template matching method in which image data of a model is superimposed as it is, and a structure matching method in which superimposition is performed based on a positional relationship of feature points extracted from an image. Pattern matching is performed mainly in the vicinity of the model.

【0111】こうして2枚目の基準フレームで領域13
8が見い出されれば、この領域138を新しいモデルと
して同様の処理を繰り返し、ターゲットを追跡してい
く。なお、ターゲットの動きや変形が激しい場合や基準
フレームの設定間隔が広すぎるときには良好なマッチン
グがとれない場合もある。そのようなとき、近接フレー
ム抽出部117は基準フレームの間隔を狭めてさらに多
くの基準フレームを設けたうえでマッチング処理をやり
なおすものとする。
In this way, the area 13 in the second reference frame
If 8 is found, the same processing is repeated using this area 138 as a new model, and the target is tracked. In some cases, good matching cannot be achieved when the target moves or deforms significantly or when the reference frame setting interval is too wide. In such a case, the adjacent frame extracting unit 117 performs the matching process again after narrowing the interval between the reference frames to provide more reference frames.

【0112】[4]不要な基準フレームの削除 上述の例では、5フレームごとに基準フレームを設け
た。しかし、例えばターゲットが等速直線運動をするよ
うな場合、基準フレームは開始フレームと終了フレーム
だけで十分である。ターゲットが開始フレームから終了
フレームまで、すべて等速直線運動をしていない場合で
あっても、そのような運動をしている期間については、
その期間の両端の基準フレームだけがあればよい。基準
フレームが減るたびに計算の負荷も軽くなる。[1]の
場合、仮想経路が激減するため、特に効果的である。
[4] Deletion of Unnecessary Reference Frame In the above example, the reference frame is provided every 5 frames. However, for example, in the case where the target makes a linear motion at a constant velocity, only the start frame and the end frame are sufficient as the reference frames. Even if the target does not have a uniform linear motion from the start frame to the end frame, for the period of such motion,
Only the reference frames at both ends of the period are needed. As the number of reference frames decreases, the calculation load becomes lighter. In the case of [1], the number of virtual routes is drastically reduced, which is particularly effective.

【0113】この観点から、基準フレーム削除部115
は不要な基準フレームの削除を行う。図19〜21は基
準フレームを削除していく様子を示す図である。これら
の図の横軸は時間、縦軸はフレーム上に設けられたx−
y座標の原点からの距離を示している。また、各図中の
○は、アンカー領域を模式的に示すものである。削除は
以下の手順による。
From this viewpoint, the reference frame deleting unit 115
Deletes unnecessary reference frames. FIGS. 19 to 21 are diagrams showing a situation in which reference frames are being deleted. In these figures, the horizontal axis is time, and the vertical axis is x- provided on the frame.
The distance from the origin of the y coordinate is shown. In addition, the circles in each figure schematically show the anchor region. Follow the procedure below to delete.

【0114】[図19]当初、基準フレームは両端基準
フレームを含めて6個設けられている。ここで開始フレ
ームのアンカーと終了フレームのアンカーを直線で結
び、この直線と各アンカーの距離を計算する。距離が所
定値以下になったアンカーがあれば、その時刻の基準フ
レームを削除する。同図では削除されるアンカーはなか
ったものとする。つぎに、直線から最も遠いアンカー
(以下、最遠アンカーとよぶ)を見つける。ここでは、
t=3のアンカーが最遠アンカーである。 [図20]前記の直線を消去し、開始フレームのアンカ
ー、最遠アンカー、終了フレームのアンカーをこの順に
折れ線で結び、再びこの折れ線と各アンカーの距離を求
める。距離が前記所定値以下になったt=4のアンカー
が削除される。最遠アンカーはt=2のアンカーに変更
される。 [図21]新たな最遠アンカーを通るよう、折れ線を修
正する。ここで、新たな折れ線との距離が前記所定値以
下になったt=1の基準フレームが削除される。これで
処理が終了する。
[FIG. 19] Initially, six reference frames including both end reference frames are provided. Here, the anchor of the start frame and the anchor of the end frame are connected by a straight line, and the distance between the straight line and each anchor is calculated. If there is an anchor whose distance is equal to or less than a predetermined value, the reference frame at that time is deleted. In the figure, it is assumed that no anchor has been deleted. Next, the anchor farthest from the straight line (hereinafter referred to as the farthest anchor) is found. here,
The anchor at t = 3 is the farthest anchor. [FIG. 20] The straight line is deleted, the anchor of the start frame, the farthest anchor, and the anchor of the end frame are connected by a polygonal line in this order, and the distance between this polygonal line and each anchor is obtained again. The anchor at t = 4 whose distance has become equal to or less than the predetermined value is deleted. The farthest anchor is changed to t = 2 anchor. [FIG. 21] The polygonal line is corrected so as to pass through the new furthest anchor. Here, the reference frame at t = 1, in which the distance from the new polygonal line becomes smaller than the predetermined value, is deleted. This ends the process.

【0115】この例では、2つの基準フレームが削除さ
れたことになる。最初の基準フレームが多いときは、
1.所定値以下の基準フレームの削除、2.最遠アンカ
ーの探索、3.折れ線の修正、を繰り返せばよい。
In this example, two reference frames have been deleted. When there are many initial reference frames,
1. 1. Delete reference frames that are less than or equal to a predetermined value. 2. Search for the farthest anchor; Repeat the correction of the broken line.

【0116】以上が本実施の形態の概要である。なお、
本実施の形態については以下のような改良または変形が
考えられる。 (1)式2の変更 式2ではf(t)=cosθtを採用したが、当然これ
は別の関数でもよい。θtと増減をともにする関数はf
(t)の候補になり得る。 (2)ブロックのとりかた 図15では、アンカー領域の重心付近を含むようにブ
ックを決めたが、これは別の決め方でもよい。例えば、
アンカー領域をそのままアンカーブロックとしてもよ
い。同様に図16でも、ブロックの大きさと関係なくブ
ロックを決めてもよい。
The above is the outline of the present embodiment. In addition,
The present embodiment can be improved or modified as follows. (1) Modification of Expression 2 In Expression 2, f (t) = cos θt is adopted, but naturally this may be another function. The function of increasing and decreasing θt is f
(T) can be a candidate. (2) In-taking view 15 of the block has been decided to Bed B <br/> click to include the vicinity of the center of gravity of the anchor region, which may be another method of determining. For example,
The anchor area may be used as it is as the anchor block. Similarly also in FIG. 16 may be sized and regardless blocks block.

【0117】(3)上述[3]の別方法(その1) 上述のマッチングによるアンカー自動設定の別態様を挙
げる。あるフレームの領域をモデルとして次々にマッチ
ングをとっていく場合、誤差が積もって次第にターゲッ
トから外れていくおそれがある。このため、近接フレー
ムからのマッチングだけでなく、ある程度時間的に離れ
たフレームからのマッチング結果を加味して判断する。
(3) Another Method of [3] (Part 1) Another mode of automatic anchor setting by the above matching will be described. When matching is performed one after another using a certain frame region as a model, errors may accumulate and the target may gradually deviate from the target. For this reason, the determination is made in consideration of not only the matching from the adjacent frame but also the matching result from a frame that is distant to some extent.

【0118】図22に示すように、ここでは時間距離の
離れた基準フレームとして開始フレームと終了フレーム
を採用する。いま、アンカーの位置を特定すべき新たな
基準フレーム404が時刻t+Δtのものとする。一
方、開始フレームのアンカー領域のモデルA400、終
了フレームのアンカー領域のモデルB401、時刻tの
基準フレーム402のアンカー領域のモデルC403が
すべて既知である。そこで、これら3枚の基準フレーム
と時刻t+Δtの基準フレーム404との間でそれぞれ
マッチングをとる。このとき、すべてのマッチング結果
が一致すれば、その領域の追跡結果は信頼できる。一
方、マッチング結果が一致しない場合、例えば以下の方
法でアンカー位置を決める。 1.3回のマッチングの結果時刻t+Δtの基準フレー
ム404上に得られる3つの領域を重ね合わせ、重複部
分の中心を中心とする、もとの領域と同一サイズのアン
カー領域を作成する。
As shown in FIG. 22, here, a start frame and an end frame are adopted as reference frames separated by time. Now, it is assumed that the new reference frame 404 for specifying the anchor position is at time t + Δt. On the other hand, the model A400 of the anchor area of the start frame, the model B401 of the anchor area of the end frame, and the model C403 of the anchor area of the reference frame 402 at time t are all known. Therefore, matching is performed between these three reference frames and the reference frame 404 at time t + Δt. At this time, if all matching results match, the tracking result of the area is reliable. On the other hand, if the matching results do not match, the anchor position is determined by the following method, for example. 1. The three regions obtained on the reference frame 404 at the time t + Δt as a result of the matching three times are superimposed to create an anchor region having the same size as the original region, centered on the center of the overlapping portion.

【0119】2.ひとつのモデルであるモデルC403
について複数のマッチング結果を求め、マッチング結果
の上位から順に、その領域内にモデルA400、モデル
B401のマッチング結果から得られる領域が含まれる
か否かを判定していく。一定の割合以上で含まれる場
合、マッチング結果から得られる領域どうしの重複部分
の中心を中心とする、もとの領域と同一サイズのアンカ
ー領域を作成する。なお、ここでは近接する基準フレー
ムのほかに開始フレームおよび終了フレームを考慮した
が、組合せには自由度がある。たとえば、近接する基準
フレームおよび一定の時間距離だけ隔たった任意数の基
準フレームを採用してもよい。
[0119] 2. One model, model C403
, A plurality of matching results are obtained, and in order from the top of the matching results, it is determined whether or not an area obtained from the matching results of the model A400 and the model B401 is included in the area. If the area is included at a certain ratio or more, an anchor area having the same size as the original area is created around the center of the overlapping portion between the areas obtained from the matching result. Here, the start frame and the end frame are considered in addition to the adjacent reference frame, but the combination has a degree of freedom. For example, an adjacent reference frame and any number of reference frames separated by a certain time distance may be employed.

【0120】(4)上述[3]の別方法(その2) 図23のごとく、アンカー自動設定部112に自動設定
信頼度判定部130と自動設定信頼度表示部131を設
ける。自動設定信頼度判定部130は、最終フレームま
で順方向でマッチングを行って得られたアンカー領域
と、終了フレームで指定されているアンカー領域との重
複の程度により、追跡の信頼度を判定する。例えば、重
複部分の面積が70%以上なら追跡結果は信頼でき、5
0%以下なら信頼できないと判定する。自動設定信頼度
表示部131は追跡の信頼度(信頼ができるか否か、ま
たはその%)を表示する。
(4) Alternative method of the above [3] (No. 2) As shown in FIG. 23, the automatic anchor reliability setting unit 112 is provided with an automatic reliability setting determination unit 130 and an automatic reliability display unit 131. The automatic setting reliability determination unit 130 determines the reliability of tracking based on the degree of overlap between the anchor area obtained by performing matching in the forward direction up to the last frame and the anchor area specified in the end frame. For example, if the area of the overlapping portion is 70% or more, the tracking result is reliable.
If it is 0% or less, it is determined that it is not reliable. The automatic setting reliability display unit 131 displays the reliability of tracking (whether or not the reliability can be obtained, or% thereof).

【0121】例えば図24に示すように、ターゲットの
本来の軌跡140に対してマッチングによる追跡結果1
41が反れたとき、重複の程度が低いため、追跡は信頼
できないと判定される。そこで、今度は終了フレームの
アンカー領域をモデルにして逆方向に画像のマッチング
をとり、ターゲットの位置を推定位置を追跡しなおす。
この際、各基準フレームにおいて、先に順方向のマッチ
ングで設定されたアンカー領域と今回の逆方向マッチン
グによって得られたアンカー領域を比較し、両者が所定
の割合以上で重なっていれば追跡を終了する。このとき
別の方法として、指定されたフレームで追跡を打ち切っ
てもよい。追跡を終了すべきフレームは、開始フレーム
および終了フレームからの距離の比などで決めてもよ
い。重複を判定する方法と追跡を終了すべきフレームを
指定する方法を併用してもよい。
For example, as shown in FIG. 24, the tracking result 1 by matching with respect to the original trajectory 140 of the target
When 41 is warped, the tracking is determined to be unreliable because the degree of overlap is low. Therefore, this time, the image is matched in the reverse direction using the anchor region of the end frame as a model, and the estimated position of the target position is tracked again.
At this time, in each reference frame, the anchor area previously set by the forward matching and the anchor area obtained by the current backward matching are compared, and if both overlap by a predetermined ratio or more, the tracking ends. I do. At this time, as another method, tracking may be terminated at a designated frame. The frame for which tracking should be ended may be determined based on the ratio of the distance from the start frame and the end frame. A method of determining overlap and a method of specifying a frame to end tracking may be used together.

【0122】以上、この方法によれば、追跡の途中で誤
りが発生した場合でも、以降の追跡結果の悪化を回避す
ることができ、最終的な修正作業が軽減される。また、
重複の度合いを見て逆方向のマッチングを終了する場
合、必要な部分だけが修正されるため、処理時間の短縮
につながる。
As described above, according to this method, even if an error occurs during the tracking, it is possible to avoid deterioration of the subsequent tracking result, and the final correction work is reduced. Also,
When the matching in the reverse direction is terminated by checking the degree of overlap, only a necessary part is corrected, which leads to a reduction in processing time.

【0123】なお、信頼度が低い場合であっても、逆方
向のマッチングを自動的に開始するのではなく、単に信
頼度を表示するにとどめてもよい。その場合、ユーザは
逆方向のマッチングを実行させてもよいし、自ら望む修
正を施してもよい。いずれにせよ、自動設定信頼度表示
部131によってユーザは追跡の良否を知ることがで
き、適切な対処が可能になる。
Even if the reliability is low, matching may be merely displayed instead of automatically starting the matching in the reverse direction. In this case, the user may cause the matching in the reverse direction to be performed, or may make a desired correction by himself. In any case, the user can know whether the tracking is good or bad by the automatic setting reliability display unit 131, and appropriate measures can be taken.

【0124】(5)上述[3]の別方法(その3) 図12の各構成、すなわち動画再生部118、アンカー
情報表示部120、アンカー情報補正部119をアンカ
ー自動設定部112の中に設ける。ここでは、動画再生
部118は動画を構成する各フレームを時系列に従い、
適当な時間間隔で表示する。アンカー情報補正部119
は、動画再生中の任意の時刻にアンカー情報補正操作が
行われたとき、その時刻に表示されていたフレームのア
ンカー情報を補正する。それとともに、そのフレームの
直前の所定枚数または所定期間に表示されたフレームの
アンカー自動設定結果を無効化する。
(5) Alternative method of [3] above (Part 3) The respective components of FIG. 12, that is, the moving image reproducing section 118, the anchor information display section 120, and the anchor information correcting section 119 are provided in the automatic anchor setting section 112. . Here, the moving image playback unit 118 chronologically arranges each frame constituting the moving image,
Display at appropriate time intervals. Anchor information correction unit 119
Corrects the anchor information of the frame displayed at that time when the anchor information correction operation is performed at any time during the reproduction of the moving image. At the same time, the automatic anchor setting result of the frame displayed for the predetermined number of frames or the predetermined period immediately before the frame is invalidated.

【0125】この構成における動作を説明する。ここで
は、動画像の再生に従い、開始フレームから逐次順方向
でマッチングをとりながら表示していくとする。この動
作の場合、既述のごとく、いったんマッチングが良好で
なくなると、以降アンカー情報が次第に外れていくおそ
れがある。ユーザは、再生される動画像とアンカー情報
を見ながら、アンカー領域がターゲットから外れたとき
画面をクリックする。この時点で再生が停止する。ここ
で、たとえばユーザがターゲットの中心をクリックすれ
ば、その点が中心になるようアンカー位置が修正され
る。以降のマッチングは修正されたアンカー情報をもと
に行われるため、良好となる。
An operation in this configuration will be described. Here, it is assumed that the moving image is displayed while matching is sequentially performed in the forward direction from the start frame in accordance with the reproduction of the moving image. In this operation, as described above, once the matching is not good, there is a possibility that the anchor information will gradually deviate thereafter. The user clicks the screen when the anchor area deviates from the target while viewing the moving image to be reproduced and the anchor information. At this point, playback stops. Here, for example, if the user clicks the center of the target, the anchor position is corrected so that the point becomes the center. Subsequent matching is performed on the basis of the corrected anchor information, so that it is good.

【0126】この方法では、動画像の再生中にユーザが
画面をクリックするため、アクションの遅延を考える必
要がある。すなわち、アンカー領域がターゲットから外
れたことを認識してクリックしたときには、すでに数フ
レームにわたってそうした現象が徐々に進行していたと
考えられる。そこでアンカー情報補正部119は、アン
カー情報が修正されたフレームの前に存在する所定の複
数フレームについて自動設定されたアンカー情報を無効
化する。
In this method, since the user clicks the screen during reproduction of the moving image, it is necessary to consider a delay in the action. That is, when the user clicks after recognizing that the anchor region has deviated from the target, it is considered that such a phenomenon has gradually progressed over several frames. Therefore, the anchor information correction unit 119 invalidates the anchor information that is automatically set for a plurality of predetermined frames existing before the frame in which the anchor information is corrected.

【0127】図25は、ターゲットの本来の軌跡とマッ
チングによって得られた追跡結果の関係、およびアンカ
ー情報補正部119の動作を示す図である。同図の実線
150はターゲットの軌跡と追跡結果が一致している
間、破線151は、追跡結果が軌跡から外れている間を
示している。同図のごとく、時刻t0〜t1は追跡結果
が信頼できるが、時刻t1で外れだす。ユーザはこのこ
とに気付き、時刻t2で画面をクリックする。この結
果、時刻t2〜t3の間でまた正しい追跡が行われる。
時刻t1〜t2は正しくない追跡結果が残るため、これ
が無効化される。無効化された部分については、同図の
ごとく、時刻t1、t2におけるアンカー情報を線形補
間することにより、欠けた追跡結果を補うことができ
る。なお、アンカー情報を無効化するフレーム数は予め
指定してもよいし、修正を行う時点で指定してもよい。
FIG. 25 is a diagram showing the relationship between the original trajectory of the target and the tracking result obtained by matching, and the operation of the anchor information correction section 119. The solid line 150 in FIG. 7 indicates that the trajectory of the target matches the tracking result, and the broken line 151 indicates that the tracking result deviates from the trajectory. As shown in the figure, the tracking results are reliable at times t0 to t1, but start off at time t1. The user notices this and clicks the screen at time t2. As a result, correct tracking is performed again between times t2 and t3.
At times t1 and t2, an incorrect tracking result remains, so this is invalidated. As for the invalidated portion, as shown in the figure, the missing tracking result can be supplemented by linearly interpolating the anchor information at the times t1 and t2. Note that the number of frames for which the anchor information is invalidated may be specified in advance, or may be specified at the time of correction.

【0128】実施の形態3.実施の形態1、2の動画ハ
イパーメディア装置を応用し、以下の装置またはシステ
ムを構築することができる。
Embodiment 3 FIG. The following devices or systems can be constructed by applying the moving image hypermedia devices of the first and second embodiments.

【0129】1.対話型ビデオ教材制作装置 本発明に係る動画ハイパーメディア装置はCAIコンテ
ンツの制作にも最適である。すなわち、本装置でビデオ
教材にアンカーを設定し、必要な付加情報をリンクさせ
る。図26はこの装置によって制作されたビデオ教材を
示す図である。同図のごとく、アンカーAに対して説明
A、アンカーBに対して説明Bなどがリンクされてい
る。生徒はビデオを再生しながら、より詳しい説明が欲
しいオブジェクトを画面上でクリックする。クリックさ
れたオブジェクトがアンカーAに関連していれば、説明
Aが画面に表示される。
1. Interactive Video Teaching Material Production Apparatus The moving image hypermedia apparatus according to the present invention is also optimal for producing CAI content. That is, an anchor is set in the video teaching material by this device, and necessary additional information is linked. FIG. 26 is a diagram showing a video teaching material produced by this device. As shown in the figure, an explanation A is linked to the anchor A, an explanation B is linked to the anchor B, and so on. While playing the video, the student clicks on the screen the object for which he wants a more detailed description. If the clicked object is associated with anchor A, then explanation A is displayed on the screen.

【0130】2.対話型ビデオサーバシステム本発明に
係る動画ハイパーメディア装置はビデオサーバシステム
にも最適である。図27はこのビデオサーバシステムの
構成図である。同図のごとく、このシステムは、図1の
構成をほぼ分け合う形のサーバ200とクライアント2
50からなる。
[0130] 2. Interactive Video Server System The video hypermedia device according to the present invention is also suitable for a video server system. FIG. 27 is a configuration diagram of this video server system. As shown in this figure, this system is composed of a server 200 and a client 2 which are substantially the same as those shown in FIG.
Consists of 50.

【0131】サーバ200は、動画とそのアンカー情
報、およびアンカーにリンクされた関連データを記憶す
るデータ記憶部204、アンカー推定部206、任意の
アンカーにリンクされた関連データを検索するハイパー
リンク検索部208を備える。アンカー推定部206は
非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する。
The server 200 includes a data storage unit 204 for storing moving images and their anchor information and related data linked to the anchors, an anchor estimating unit 206, and a hyperlink search unit for searching for related data linked to any anchor. 208 is provided. Anchor estimation section 206 estimates anchor information in a non-reference frame.

【0132】一方、クライアント250は、ユーザが動
画中の対象をクリックしたとき、いずれのアンカー領域
がクリックされたかを判定するアンカー判定部252を
備える。
On the other hand, the client 250 includes an anchor determination unit 252 for determining which anchor area has been clicked when the user clicked on a target in the moving image.

【0133】この構成において、クライアント250で
ユーザが画面上のあるオブジェクトをクリックすると、
アンカー判定部252がクリックされたアンカーを特定
する。この情報はサーバ200に送られる。サーバ20
0のハイパーリンク検索部208はデータ記憶部204
からそのアンカーにリンクされた関連データを検索し、
これをクライアント250に送る。
In this configuration, when the user clicks an object on the screen with the client 250,
The anchor determining unit 252 specifies the clicked anchor. This information is sent to server 200. Server 20
0 hyperlink search unit 208 is the data storage unit 204
From the relevant data linked to that anchor,
This is sent to the client 250.

【0134】以上、このシステムによれば、動画データ
やアンカー情報をサーバ200の側に一括して蓄積して
おき、多数のユーザから必要な動画とそれにリンクされ
た情報を見ることができる。
As described above, according to this system, moving image data and anchor information are collectively stored on the server 200 side, and a large number of users can see the required moving image and the information linked thereto.

【0135】[0135]

【発明の効果】本発明の動画アンカー設定装置によれ
ば、基準フレームのみに対してアンカー情報を設定する
ことで非基準フレーム、すなわち基準フレーム以外のフ
レームのアンカー情報を推定することができるため、非
基準フレームに対するアンカー情報の設定が不要とな
る。この結果、アンカー設定作業を省力化することがで
きる。
According to the moving picture anchor setting device of the present invention, the anchor information of a non-reference frame, that is, a frame other than the reference frame can be estimated by setting the anchor information only for the reference frame. It is not necessary to set anchor information for non-reference frames. As a result, the anchor setting work can be saved.

【0136】複数の基準フレームがとられたとき、フレ
ーム決定手段がそれらのうち時間的に最も早いものを開
始フレーム、最も遅いものを終了フレームと決める場合
は、ユーザがアンカーを設定すべき期間を意識する必要
がなく、作業効率を改善することができる。
When a plurality of reference frames are taken, if the frame decision means decides the earliest one as the start frame and the latest one as the end frame, the user sets the period in which the user should set the anchor. There is no need to be conscious and work efficiency can be improved.

【0137】フレーム決定手段が、ターゲットが出現し
たフレームと消失したフレームを検出してこれらをそれ
ぞれ開始フレームと終了フレームと決める場合は、基準
フレームは最低1枚とするとができ、さらに省力化を進
めることができる。
When the frame determining means detects the frame in which the target appears and the frame in which the target has disappeared and determines these as the start frame and the end frame, respectively, it can be said that there is at least one reference frame, and further labor saving is promoted. be able to.

【0138】アンカー推定手段がアンカー情報を補間し
て非基準フレームにおけるアンカー情報を推定する場合
は、軽い計算負荷で非基準フレームのアンカー情報を得
ることができる。
When the anchor estimating means estimates the anchor information in the non-reference frame by interpolating the anchor information, the anchor information of the non-reference frame can be obtained with a light calculation load.

【0139】アンカー推定手段が、基準フレームに設定
されたアンカー間の対応情報の変化量をその間の経過時
間に従って分割する場合は、非常に簡単な内挿補間計算
によって非基準フレームのアンカー情報を得ることがで
きる。
When the anchor estimating means divides the change amount of the correspondence information between the anchors set in the reference frame according to the elapsed time therebetween, the anchor information of the non-reference frame is obtained by a very simple interpolation calculation. be able to.

【0140】アンカー推定手段が、設定対象期間の各区
間の両端の基準フレーム間でアンカー情報の補間計算を
行う場合は、近い位置にある基準フレームを用いて非基
準フレームの対するアンカーの推定がなされるため、推
定の精度を高めることができる。
When the anchor estimation means performs the interpolation calculation of the anchor information between the reference frames at both ends of each section of the setting target period, the anchors with respect to the non-reference frames are estimated by using the reference frames located close to each other. Therefore, the accuracy of estimation can be improved.

【0141】推定されたアンカー情報に修正を加えるア
ンカー情報編集手段を含む場合は、修正の結果、正確な
アンカー情報をもっている中間基準フレームを用いた補
間計算が行われるため、非基準フレームに関するアンカ
ー情報の精度を高めることができる。
When the estimated anchor information includes an anchor information editing means for making a correction, the correction results in the interpolation calculation using the intermediate reference frame having the correct anchor information. The accuracy of can be improved.

【0142】アンカー情報編集手段がアンカー情報の推
定にもとづいてアンカーの軌跡を三次元的に表示する場
合は、編集結果をその場で確認することができる。
When the anchor information editing means displays the trajectory of the anchor three-dimensionally based on the estimation of the anchor information, the edited result can be confirmed on the spot.

【0143】アンカー情報編集手段がアンカーの軌跡を
計算し、この軌跡に沿う動画の断面図をアンカーの軌跡
とともに表示する場合は、この断面図を参照することに
より、非基準フレームにおいて推定されたアンカー情報
の精度を確認し、必要に応じて修正することができる。
When the anchor information editing means calculates the trajectory of the anchor and displays the cross-sectional view of the moving image along this trajectory together with the trajectory of the anchor, the anchor estimated in the non-reference frame is referred to by referring to this cross-sectional view. You can check the accuracy of the information and correct it if necessary.

【0144】アンカー情報編集手段がアンカー情報表示
画像を時系列で表示する場合は、アンカー設定の適否を
一目で把握することができる。このため、アンカー情報
の確認作業が容易になる。
When the anchor information editing means displays the anchor information display images in time series, it is possible to grasp at a glance whether or not the anchor setting is appropriate. Therefore, the confirmation work of the anchor information becomes easy.

【0145】アンカー情報編集手段が動画再生手段とア
ンカー情報補正手段とを含む場合、動画を再生しながら
ターゲットの適切な位置を指定できるため、再生終了時
には望ましいアンカー情報が設定されている。この結
果、後の確認、編集作業の労力を低減することができ
る。
When the anchor information editing means includes the moving picture reproducing means and the anchor information correcting means, it is possible to specify an appropriate position of the target while reproducing the moving picture, so that desirable anchor information is set at the end of the reproduction. As a result, it is possible to reduce the labor of the confirmation and editing work performed later.

【0146】アンカー推定手段がアンカー自動設定手段
を含む場合は、当初アンカー情報を設定すべき基準フレ
ームは少なくてよいため、設定作業を軽減することがで
きる。
When the anchor estimation means includes the anchor automatic setting means, the number of reference frames in which the anchor information should be initially set may be small, so that the setting work can be reduced.

【0147】アンカー自動設定手段がターゲットの輪郭
の動きを手がかりにアンカーを追跡する場合は、アンカ
ー追跡の精度を高めることができる。
When the automatic anchor setting means tracks the anchor based on the movement of the contour of the target, the accuracy of the anchor tracking can be improved.

【0148】アンカー自動設定手段がターゲットの動き
ベクトルを手がかりにアンカーを追跡する場合も同様で
ある。またこの場合、動画の種類によっては、符号化の
際にフレームごとに動きベクトルが記述されている場合
もあり、好都合である。
The same applies when the anchor automatic setting means tracks the anchor based on the motion vector of the target. In this case, depending on the type of moving image, a motion vector may be described for each frame during encoding, which is convenient.

【0149】アンカー自動設定手段は、アンカーが設定
対象期間で辿り得る各経路ついて、その経路とアンカー
の動きベクトルの一致度を判定してアンカーの移動経路
を探索する場合は、動きベクトルに伴う誤差の影響を低
減することができる。すなわち、単位判定期間ごとに動
きベクトルには誤差が含まれるはずであるが、経路判定
をすべての単位判定期間にわたって行うため、最終的に
得られる経路の確度が高まる。
The automatic anchor setting means determines, for each route that the anchor can follow in the setting target period, the degree of coincidence between the route and the motion vector of the anchor to search the moving route of the anchor. Can be reduced. That is, although the motion vector should include an error for each unit determination period, the path determination is performed over the entire unit determination period, so that the accuracy of the finally obtained path increases.

【0150】前記経路と前記動きベクトルのなす角度の
関数によって前記一致度を判定する場合は、一致度を数
値評価することができ、比較的簡単な計算で確度の高い
経路を見い出すことができる。
When the degree of coincidence is determined by the function of the angle formed by the path and the motion vector, the degree of coincidence can be evaluated numerically, and a highly accurate path can be found by a relatively simple calculation.

【0151】アンカー自動設定手段が自動設定信頼度判
定手段と自動設定信頼度表示手段を含む場合、ユーザは
自動設定の良否を知ることができ、適切な対応をとるこ
とができる。
When the automatic anchor setting means includes the automatic setting reliability determination means and the automatic setting reliability display means, the user can know the quality of the automatic setting and can take appropriate measures.

【0152】アンカー自動設定手段が、アンカー情報が
すでに設定されている基準フレームのアンカー領域の画
像をモデルとして新たな基準フレームとの画像マッチン
グをとる場合は、アンカー追跡の精度を高めることがで
きる。
When the automatic anchor setting means performs image matching with a new reference frame using the image of the anchor area of the reference frame for which anchor information has already been set as a model, the accuracy of anchor tracking can be improved.

【0153】類似する画像が前記新たな基準フレームの
中に見つからず、アンカー自動設定手段が隣接する基準
フレーム間をさらに分割して新たな基準フレームを設け
て画像マッチングをとり直す場合は、画像のマッチング
の精度が高まる。また、必要な箇所に限って新たな基準
フレームが設けられるため、計算負荷の増大を抑えつつ
追跡精度を改善することができる。
When a similar image is not found in the new reference frame, and the automatic anchor setting means further divides the adjacent reference frame to provide a new reference frame and re-matches the image, Matching accuracy is improved. In addition, since a new reference frame is provided only at a necessary position, tracking accuracy can be improved while suppressing an increase in calculation load.

【0154】アンカー自動設定手段が、近接する基準フ
レームおよびある程度時間距離の離れた基準フレームの
マッチング結果をもとにアンカーの位置を追跡する場
合、たとえばマッチング結果が徐々にずれていく状況を
改善しやすくなり、アンカー修正の手間が省ける。
When the anchor automatic setting means tracks the position of the anchor on the basis of the matching results of the reference frames which are close to each other and the reference frames which are apart from each other by a certain time distance, for example, the situation where the matching results are gradually deviated is improved. It becomes easier and saves the trouble of fixing the anchor.

【0155】アンカー自動設定手段が自動設定信頼度判
定手段を含む場合は、追跡が途中から外れるような場合
でも、外れた部分のアンカー情報を修正できる。
In the case where the automatic anchor setting means includes the automatic setting reliability judgment means, even if the tracking is deviated from the middle, the anchor information of the deviated part can be corrected.

【0156】自動設定信頼度判定手段で追跡をやり直す
際、もとの追跡と今回の追跡で得られるアンカー領域の
重複の度合いを見て追跡を終了する場合は、不必要に長
い時間再追跡をしなくてよく、処理時間が短縮できる。
When re-tracking by the automatic setting reliability determination means, if the tracking is terminated by checking the degree of overlap of the anchor area obtained by the original tracking and the current tracking, re-tracking for an unnecessarily long time is required. It does not need to be done and processing time can be shortened.

【0157】再追跡を打ち切るべきフレームを指定する
場合は、簡易的な処理で相応の成果を挙げることができ
る。
When a frame for which re-tracking should be terminated is designated, a simple process can produce a corresponding result.

【0158】アンカー情報補正手段が、アンカー情報の
修正されたフレームよりも前の所定フレームのアンカー
自動設定結果を無効化する場合は、追跡結果が悪化した
時点で修正ができるため、後に改めて確認する必要がな
い。また、マッチングが良好な間は修正をする必要がな
いため、確認作業を省力化することができる。
When the anchor information correcting means invalidates the result of automatic anchor setting of a predetermined frame preceding the frame whose anchor information has been corrected, correction can be made when the tracking result becomes worse, and thus it will be confirmed again later. No need. In addition, since there is no need to make corrections while the matching is good, the confirmation work can be saved.

【0159】アンカー設定手段が基準フレーム削除手段
を含む場合は、アンカー情報を保持しておくべき基準フ
レームの数が減り、必要な記憶容量を減らすことができ
る。アンカー設定手段はテキストアンカー設定手段を含
む場合は、イメージデータだけでなく、テキストデータ
にもアンカーを設定することができるため、本発明の用
途が広がる。
When the anchor setting means includes the reference frame deleting means, the number of reference frames for holding the anchor information is reduced, and the required storage capacity can be reduced. When the anchor setting means includes a text anchor setting means, the anchor can be set not only in the image data but also in the text data.

【0160】カーソル変更手段がさらに含まれる場合
は、アンカー領域が不可視的に設定されている場合で
も、容易に所望のアンカー領域の存在とその位置を知る
ことができる。
When the cursor changing means is further included, the presence and position of the desired anchor area can be easily known even if the anchor area is set invisible.

【0161】カーソルが入ったアンカー領域の識別情報
の表示を伴うよう、前記カーソルの表示状態が変更され
る場合は、クリック動作なしにある程度の関連情報を知
ることができる。
When the display state of the cursor is changed so as to accompany the display of the identification information of the anchor area in which the cursor is entered, some related information can be known without a click operation.

【0162】アンカー設定手段は、複数のアンカーから
なるグループを単位としてアンカー情報を設定する場合
は、例えば同一のターゲットに対して何度もアンカー情
報を設定する労力を省くことができる。
When the anchor setting means sets the anchor information in units of a group consisting of a plurality of anchors, for example, the labor of setting the anchor information for the same target many times can be omitted.

【0163】アンカーの動きの特徴をもとにアンカーの
検索を行うアンカー検索手段が含まれる場合は、多数の
オブジェクトのうち、右に動くものだけを知りたいなど
の場合に検索の労力を大幅に低減することができる。
In the case where an anchor search means for searching for an anchor based on the characteristics of the movement of the anchor is included, the search labor is greatly increased when the user wants to know only the right moving object among many objects. Can be reduced.

【0164】アンカーの識別情報をもとにアンカーの検
索を行うアンカー検索手段が含まれる場合は、検索効率
を改善することができる。
When an anchor search means for searching for an anchor based on the identification information of an anchor is included, search efficiency can be improved.

【0165】一方、本発明の動画ハイパーメディア装置
によれば、本発明の動画アンカー設定手段の利点を活か
しつつ、アンカーに必要なデータをリンクし、かつリン
クされたデータを検索することができる。
On the other hand, according to the moving image hypermedia apparatus of the present invention, it is possible to link data necessary for an anchor and to search for linked data while taking advantage of the moving image anchor setting means of the present invention.

【0166】また、この動画ハイパーメディア装置を対
話型ビデオ教材の制作に用いる場合は、例えば、画面上
で該当オブジェクトをクリックして付加情報が得られよ
うな対話型ビデオ教材を制作することができる。
When this moving image hypermedia device is used for producing an interactive video teaching material, for example, an interactive video teaching material in which additional information can be obtained by clicking a corresponding object on a screen can be produced. .

【0167】他方、本発明の動画提供システムによれ
ば、多数のユーザから必要な動画とそれにリンクされた
情報を見ることができる。
On the other hand, according to the moving picture providing system of the present invention, a necessary moving picture and information linked thereto can be seen from many users.

【0168】本発明の動画アンカー表示装置によれば、
動画を再生しながら、設定されているアンカー情報をリ
アルタイムで確認することができる。
According to the moving picture anchor display device of the present invention,
While playing the video, the set anchor information can be checked in real time.

【0169】本発明の動画アンカー選択装置によれば、
動画を再生しながら必要な箇所をクリック等したとき、
その箇所に関連づけられているアンカー情報を知ること
ができ、編集等に便利である。
According to the moving image anchor selecting apparatus of the present invention,
When you click on a required part while playing the video,
The user can know the anchor information associated with the location, which is convenient for editing and the like.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 実施の形態1に係る動画ハイパーメディア装
置を含むシステムの構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a system including a moving image hypermedia device according to a first embodiment.

【図2】 実施の形態1によるアンカーの設定および修
正手順を示すフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart showing a procedure for setting and correcting an anchor according to the first embodiment.

【図3】 実施の形態1で設定されたアンカー情報のテ
ーブルを示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a table of anchor information set in the first embodiment.

【図4】 実施の形態1によるアンカー情報の補間計算
方法を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an interpolation calculation method of anchor information according to the first embodiment.

【図5】 図3に中間基準フレームのアンカー情報を追
加して得られるテーブルを示す図である。
5 is a diagram showing a table obtained by adding anchor information of an intermediate reference frame to FIG.

【図6】 実施の形態1において中間基準フレームと両
端基準フレームの3つのフレームをもとに補間計算を行
う方法を示す図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating a method of performing an interpolation calculation based on three frames of an intermediate reference frame and both-end reference frames in the first embodiment.

【図7】 実施の形態1によるリンクの設定および検索
手順を示すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a link setting and search procedure according to the first embodiment.

【図8】 実施の形態1で設定されたリンク情報のテー
ブルを示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a table of link information set in the first embodiment.

【図9】 アンカー設定のためのUI画面例を示す図で
ある。
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a UI screen for anchor setting.

【図10】 図10(a)は開始フレームから終了フレ
ームまでのアンカー領域の軌跡の横方向の断面図、図1
0(b)は同様に縦方向の断面図である。
FIG. 10A is a lateral cross-sectional view of the trajectory of the anchor area from the start frame to the end frame, and FIG.
0 (b) is a vertical sectional view similarly.

【図11】 実施の形態1において、アンカー情報編集
部によって時系列に表示されたアンカー情報表示画像を
示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing an anchor information display image displayed in chronological order by the anchor information editing unit in the first embodiment.

【図12】 実施の形態1に係る動画ハイパーメディア
装置のアンカー情報編集部の内部構成例を示す図であ
る。
FIG. 12 is a diagram showing an internal configuration example of an anchor information editing unit of the moving picture hypermedia device according to the first embodiment.

【図13】 実施の形態2に係る動画ハイパーメディア
装置のアンカー設定部の構成図である。
FIG. 13 is a configuration diagram of an anchor setting unit of the moving image hypermedia device according to the second embodiment.

【図14】 実施の形態2における動きベクトルの取得
手順を示すフローチャートである。
FIG. 14 is a flowchart showing a procedure for acquiring a motion vector according to the second embodiment.

【図15】 図14においてt0=0、t1=3とした
場合に得られた動きベクトルV(0)〜V(2)の例を
示す図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating an example of motion vectors V (0) to V (2) obtained when t0 = 0 and t1 = 3 in FIG. 14;

【図16】 アンカーが辿った可能性のある経路のうち
の1つを示す図である。
FIG. 16 is a diagram showing one of paths that an anchor may have taken.

【図17】 図16のv(t)に対し、図15のV
(t)を追加して表示した図である。
FIG. 17 shows V (t) shown in FIG.
It is the figure which added and displayed (t).

【図18】 実施の形態2においてパターンマッチング
に基づくアンカーの自動設定方法を示す図である。
FIG. 18 is a diagram showing a method for automatically setting an anchor based on pattern matching in the second embodiment.

【図19】 実施の形態2において基準フレームを削除
していく様子を示す図である。
FIG. 19 is a diagram showing a situation where reference frames are deleted in the second embodiment.

【図20】 実施の形態2において基準フレームを削除
していく様子を示す図である。
FIG. 20 is a diagram showing how reference frames are deleted in the second embodiment.

【図21】 実施の形態2において基準フレームを削除
していく様子を示す図である。
FIG. 21 is a diagram illustrating a state where reference frames are deleted in the second embodiment.

【図22】 実施の形態2で、近接する基準フレームの
ほかに、ある程度時間距離の離れた基準フレームを用い
てマッチングをとる方法を示す図である。
FIG. 22 is a diagram illustrating a method of performing matching using a reference frame that is separated by a certain time distance in addition to an adjacent reference frame in the second embodiment.

【図23】 実施の形態2に係る動画ハイパーメディア
装置のアンカー自動設定部の構成例を示す図である。
FIG. 23 is a diagram illustrating a configuration example of an automatic anchor setting unit of the moving image hypermedia device according to the second embodiment.

【図24】 図23の構成による効果を説明するため
に、その構成がなければ生じる可能性のある、誤った追
跡結果を示す図である。
24 is a diagram illustrating an erroneous tracking result that may occur without the configuration in order to explain the effect of the configuration in FIG. 23;

【図25】 ターゲットの本来の軌跡とマッチングによ
って得られた追跡結果の関係、およびアンカー情報補正
部の動作を示す図である。
FIG. 25 is a diagram showing the relationship between the original trajectory of the target and the tracking result obtained by matching, and the operation of the anchor information correction unit.

【図26】 実施の形態3の対話型ビデオ教材制作装置
の構成を示す図である。
FIG. 26 is a diagram showing a configuration of an interactive video teaching material production device according to a third embodiment.

【図27】 実施の形態3の対話型ビデオサーバシステ
ムの構成を示す図である。
FIG. 27 is a diagram showing a configuration of an interactive video server system according to a third embodiment.

【符号の説明】 1 データ操作部、2 データ記憶部、3 表示部、4
ユーザ操作部、6動画入力部、10 フレーム決定
部、11 アンカー設定部、12 アンカー推定部、1
3 ハイパーリンク設定部、14 ハイパーリンク検索
部、15 アンカー検索部、20 動画データ記憶部、
21 アンカー情報記憶部、22 リンク情報記憶部、
30 表示制御部、31 表示装置、50 画像表示領
域、52ボタン群、54 矩形ボタン、56 開始フレ
ーム指定ボタン、58 終了フレーム指定ボタン、60
アンカー領域、62 アンカー関連ボックス群、64
シーン関連ボックス群、66,68 ボックス、80
アンカー情報、81開始フレーム、82 終了フレー
ム、110 アンカー情報編集部、111 テキストア
ンカー設定部、112 アンカー自動設定部、113
動きベクトル利用設定部、114 輪郭情報利用設定
部、115 基準フレーム削除部、116パターンマッ
チング利用設定部、117 近接フレーム抽出部、11
8 動画表示部、119 アンカー情報補正部、120
アンカー情報表示部、130自動設定信頼度判定部、
131 自動設定信頼度表示部、140 ターゲットの
本来の軌跡、141 マッチングによる追跡結果、20
0 サーバ、204 データ記憶部、206 アンカー
推定部、208 ハイパーリンク検索部、250クライ
アント、252 アンカー判定部、300 カーソル変
更部、400モデルA、401 モデルB、402 時
刻tの基準フレーム、403 モデルC、404 時刻
t+Δtの基準フレーム。
[Description of Signs] 1 data operation unit, 2 data storage unit, 3 display unit, 4
User operation unit, 6 moving image input unit, 10 frame determination unit, 11 anchor setting unit, 12 anchor estimation unit, 1
3 hyperlink setting part, 14 hyperlink search part, 15 anchor search part, 20 moving image data storage part,
21 anchor information storage unit, 22 link information storage unit,
Reference Signs List 30 display control unit, 31 display device, 50 image display area, 52 button group, 54 rectangular button, 56 start frame designation button, 58 end frame designation button, 60
Anchor area, 62 Anchor-related box group, 64
Scene-related boxes, 66, 68 boxes, 80
Anchor information, 81 start frame, 82 end frame, 110 anchor information editing part, 111 text anchor setting part, 112 automatic anchor setting part, 113
Motion vector use setting unit, 114 contour information use setting unit, 115 reference frame deletion unit, 116 pattern matching use setting unit, 117 adjacent frame extraction unit, 11
8 moving image display section, 119 anchor information correction section, 120
Anchor information display unit, 130 automatic setting reliability determination unit,
131 automatic setting reliability indicator, 140 original trajectory of target, 141 tracking result by matching, 20
0 server, 204 data storage unit, 206 anchor estimation unit, 208 hyperlink search unit, 250 client, 252 anchor determination unit, 300 cursor change unit, 400 model A, 401 model B, 402 reference frame at time t, 403 model C , 404 Reference frame at time t + Δt.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI G06F 15/62 340A (72)発明者 田中 聡 東京都千代田区丸の内二丁目2番3号 三 菱電機株式会社内──────────────────────────────────────────────────の Continuation of the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code FI G06F 15/62 340A (72) Inventor Satoshi Tanaka 2-3-2 Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo Mitsubishi Electric Corporation

Claims (34)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 動画を入力し、これにアンカーを設定す
る装置であって、 入力された動画を構成する複数のフレームから、アンカ
ーを設定すべき設定対象期間の開始フレームおよび終了
フレームを決定するフレーム決定手段と、 設定対象期間内にとられた基準フレームにおいて領域が
指定されたとき、これをアンカー領域とするアンカー情
報をその基準フレームに対して設定するアンカー設定手
段と、 基準フレームに対して設定されたアンカー情報をもとに
非基準フレームにおけるアンカー情報を推定するアンカ
ー推定手段と、 を含むことを特徴とする動画アンカー設定装置。
1. A device for inputting a moving image and setting an anchor for the moving image, wherein a start frame and an end frame of a setting target period for which an anchor is to be set are determined from a plurality of frames forming the input moving image. Frame determining means, when a region is specified in a reference frame taken within the setting target period, anchor setting means for setting anchor information for the reference frame with this as an anchor region, An anchor estimation device for estimating anchor information in a non-reference frame based on the set anchor information, and a moving image anchor setting device.
【請求項2】 前記フレーム決定手段は、設定対象期間
に複数の基準フレームがとられたとき、それらのうち時
間的に最も早いものを開始フレーム、最も遅いものを終
了フレームと決める請求項1に記載の装置。
2. The method according to claim 1, wherein, when a plurality of reference frames are taken in the setting target period, the frame determining means determines a temporally earliest one as a start frame and a latest one as an end frame. The described device.
【請求項3】 前記フレーム決定手段は、基準フレーム
の前後において、その基準フレームに含まれるターゲッ
トが出現したフレームと消失したフレームを検出し、こ
れらをそれぞれ開始フレームと終了フレームと決める請
求項1に記載の装置。
3. The method according to claim 1, wherein the frame determination means detects a frame in which the target included in the reference frame appears and disappears before and after the reference frame, and determines these as a start frame and an end frame, respectively. The described device.
【請求項4】 前記アンカー推定手段は、基準フレーム
が複数存在するとき、それらに対して設定されたアンカ
ー情報を補間することにより、非基準フレームにおける
アンカー情報を推定する請求項1〜3のいずれかに記載
の装置。
4. The anchor estimation unit according to claim 1, wherein, when there are a plurality of reference frames, the anchor estimation unit estimates the anchor information in the non-reference frame by interpolating the anchor information set for the reference frames. An apparatus according to any one of the above.
【請求項5】 前記アンカー推定手段は、隣接するふた
つの基準フレームに対して設定されたアンカー間の対応
情報の変化量を算出し、一方の基準フレームからある非
基準フレームまでの経過時間とその非基準フレームから
他方の基準フレームまでの経過時間の比を算出し、この
比で前記変化量を分割することにより補間を行う請求項
4に記載の装置。
5. The anchor estimating means calculates a change amount of correspondence information between anchors set for two adjacent reference frames, and calculates an elapsed time from one reference frame to a certain non-reference frame, and The apparatus according to claim 4, wherein interpolation is performed by calculating a ratio of elapsed time from a non-reference frame to another reference frame, and dividing the change amount by the ratio.
【請求項6】 前記アンカー推定手段は、基準フレーム
によって区分される設定対象期間の各区間について、そ
の区間の両端の基準フレーム間でアンカー情報の補間計
算を行い、その区間に含まれる非基準フレームにおける
アンカー情報を推定する請求項4、5のいずれかに記載
の装置。
6. The anchor estimation means performs, for each section of the setting target period divided by the reference frame, interpolation calculation of anchor information between reference frames at both ends of the section, and a non-reference frame included in the section. The apparatus according to any one of claims 4 and 5, which estimates the anchor information in (1).
【請求項7】 非基準フレームに対して推定されたアン
カー情報に修正を加えるアンカー情報編集手段をさらに
含み、 前記アンカー推定手段は、アンカー情報が修正された非
基準フレームを新たに基準フレームに昇格させ、以降他
のフレームにおけるアンカー情報を推定する際、新たな
基準フレームも含め、隣接する基準フレーム間で前記補
間を行う請求項4〜6のいずれかに記載の装置。
7. An anchor information editing means for modifying the anchor information estimated for the non-reference frame, wherein the anchor estimating means promotes the non-reference frame with the modified anchor information to a new reference frame. The apparatus according to any one of claims 4 to 6, wherein the interpolation is performed between adjacent reference frames including a new reference frame when estimating anchor information in another frame thereafter.
【請求項8】 前記アンカー情報編集手段は、アンカー
情報の推定にもとづいてアンカーの軌跡を計算し、これ
を三次元的に表示する請求項7に記載の装置。
8. The apparatus according to claim 7, wherein said anchor information editing means calculates a trajectory of the anchor based on the estimation of the anchor information and displays the trajectory three-dimensionally.
【請求項9】 前記アンカー情報編集手段は、アンカー
情報の推定にもとづいてアンカーの軌跡を計算し、この
軌跡に沿う動画の断面図をアンカーの軌跡とともに表示
する請求項7に記載の装置。
9. The apparatus according to claim 7, wherein the anchor information editing unit calculates a locus of the anchor based on the estimation of the anchor information, and displays a cross-sectional view of a moving image along the locus together with the locus of the anchor.
【請求項10】 前記アンカー情報編集手段は、開始フ
レームと終了フレームの間に含まれるフレームを選択
し、そのフレームの画像にアンカー情報を重ねてアンカ
ー情報表示画像を作成し、そのアンカー情報表示画像を
時系列で表示する請求項7に記載の装置。
10. The anchor information editing means selects a frame included between a start frame and an end frame, creates an anchor information display image by superimposing anchor information on an image of the frame, and generates the anchor information display image. 8. The apparatus according to claim 7, wherein is displayed in a time series.
【請求項11】 前記アンカー情報編集手段は、動画再
生手段と、アンカー情報補正手段とを含み、 動画再生手段は動画を画面上に再生し、 アンカー情報補正手段は、動画再生中にアンカー情報補
正操作が行われた場合、その操作が行われた時刻に再生
していたフレームを特定し、そのフレームが非基準フレ
ームであれば基準フレームに昇格させるとともに、その
フレームにおけるアンカー情報を前記操作に基づいて補
正する請求項7に記載の装置。
11. The anchor information editing unit includes a moving image reproducing unit and an anchor information correcting unit, the moving image reproducing unit reproduces the moving image on a screen, and the anchor information correcting unit corrects the anchor information during reproducing the moving image. When an operation is performed, the frame that was being played back at the time the operation was performed is specified, and if the frame is a non-reference frame, the frame is promoted to a reference frame, and anchor information in that frame is determined based on the operation. 8. The apparatus according to claim 7, wherein the correction is performed.
【請求項12】 前記アンカー推定手段はアンカー自動
設定手段を含み、 このアンカー自動設定手段は、隣接する基準フレーム間
から任意の枚数のフレームを選定してこれらを新たな基
準フレームとしたうえで、これら新たな基準フレームに
おけるアンカーを追跡し、これら新たな基準フレームに
対してアンカー情報を設定する請求項1〜11のいずれ
かに記載の装置。
12. The anchor estimating means includes an automatic anchor setting means, and the automatic anchor setting means selects an arbitrary number of frames from adjacent reference frames and sets them as new reference frames, The apparatus according to any one of claims 1 to 11, wherein anchors in these new reference frames are tracked, and anchor information is set for these new reference frames.
【請求項13】 前記アンカー自動設定手段は、ターゲ
ットの輪郭の動きを手がかりにアンカーを追跡する請求
項12に記載の装置。
13. The apparatus according to claim 12, wherein the anchor automatic setting means tracks the anchor based on the movement of the contour of the target.
【請求項14】 前記アンカー自動設定手段は、ターゲ
ットの動きベクトルを手がかりにアンカーを追跡する請
求項12に記載の装置。
14. The apparatus according to claim 12, wherein the anchor automatic setting means tracks an anchor based on a motion vector of a target.
【請求項15】 基準フレームによって区分される設定
対象期間の各区間を単位判定期間と定義するとき、 前記アンカー自動設定手段は、前記アンカーが設定対象
期間で辿り得る各経路ついて、その経路とアンカーの動
きベクトルの一致度を単位判定期間ごとに判定し、この
判定結果を設定対象期間全般に渡って総合し、その総合
結果において最も一致度が高かった経路をもって前記ア
ンカーの移動経路とみなす請求項14に記載の装置。
15. When each section of a setting target period divided by a reference frame is defined as a unit determination period, the automatic anchor setting means determines, for each route that the anchor can follow in the setting target period, the route and the anchor. The motion vector matching degree is determined for each unit determination period, the determination results are integrated over the entire setting target period, and the route having the highest matching rate in the overall result is regarded as the anchor movement route. An apparatus according to claim 14.
【請求項16】 前記経路と前記動きベクトルのなす角
度の関数であって、前記角度が0゜から180゜の範囲
で極値を持たない関数によって前記一致度を判定し、そ
の関数の各単位判定期間ごとの値の総和を計算して前記
総合結果を得る請求項15に記載の装置。
16. A function of an angle between the path and the motion vector, wherein the degree of coincidence is determined by a function having no extreme value in the range of 0 ° to 180 °, and each unit of the function is determined. The apparatus according to claim 15, wherein the total result is obtained by calculating a sum of values for each determination period.
【請求項17】 前記アンカー自動設定手段は、自動設
定信頼度判定手段と自動設定信頼度表示手段を含み、 自動設定信頼度判定手段は、前記アンカー設定手段によ
って設定されたアンカー情報と前記アンカー自動設定手
段によって設定されたアンカー情報とを比較することに
より自動設定の信頼度を判定し、自動設定信頼度表示手
段はその信頼度を表示する請求項12〜16に記載の装
置。
17. The automatic anchor setting means includes an automatic setting reliability determining means and an automatic setting reliability displaying means, wherein the automatic setting reliability determining means includes an anchor information set by the anchor setting means and the automatic anchor setting means. 17. The apparatus according to claim 12, wherein the reliability of the automatic setting is determined by comparing the anchor information set by the setting unit, and the automatic setting reliability display unit displays the reliability.
【請求項18】 前記アンカー自動設定手段は、アンカ
ー情報がすでに設定されている基準フレームのアンカー
領域の画像をモデルとして新たな基準フレームとの画像
マッチングをとることにより、アンカーの位置を追跡す
る請求項12に記載の装置。
18. The anchor automatic setting means tracks the position of the anchor by performing image matching with a new reference frame using the image of the anchor region of the reference frame in which the anchor information is already set as a model. Item 13. The device according to Item 12.
【請求項19】 画像マッチングをとる際、類似する画
像が前記新たな基準フレームの中に見つからなかった場
合、前記アンカー自動設定手段は隣接するフレーム間を
さらに分割して新たな基準フレームを設け、基準フレー
ムの間隔を狭めたうえで画像マッチングをとり直す請求
項18に記載の装置。
19. When performing similar image matching, if a similar image is not found in the new reference frame, the automatic anchor setting means further divides adjacent frames to provide a new reference frame, 19. The apparatus according to claim 18, wherein the image matching is performed again after reducing the interval between the reference frames.
【請求項20】 前記アンカー自動設定手段は、前記ア
ンカー情報がすでに設定されている基準フレームとし
て、前記新たな基準フレームに近接する基準フレームお
よびある程度時間距離の離れた基準フレームの少なくと
も2枚を選定し、選定された基準フレームを用いたマッ
チング結果をもとにアンカーの位置を追跡する請求項1
8に記載の装置。
20. The automatic anchor setting means selects at least two of a reference frame which is close to the new reference frame and a reference frame which is apart from the new reference frame by a certain time as reference frames for which the anchor information has already been set. Then, the position of the anchor is tracked based on the matching result using the selected reference frame.
An apparatus according to claim 8.
【請求項21】 前記アンカー自動設定手段は、前記ア
ンカー設定手段によって設定されたアンカー情報と前記
アンカー自動設定手段によって設定されたアンカー情報
とを比較して自動設定の信頼度を判定する自動設定信頼
度判定手段を含み、 第1の基準フレームを出発点とする追跡によってアンカ
ー情報が設定された後に前記自動設定信頼度判定手段に
よって判定された信頼度が低い場合、第2の基準フレー
ムを出発点とする追跡によってアンカー情報が再設定さ
れる請求項18〜20に記載の装置。
21. The anchor automatic setting means compares the anchor information set by the anchor setting means with the anchor information set by the anchor automatic setting means to judge the reliability of the automatic setting. When the reliability determined by the automatic setting reliability determining means is low after the anchor information is set by the tracking including the degree determining means and the starting point is the first reference frame, the second reference frame is the starting point. An apparatus according to claims 18-20, wherein the anchor information is reset by tracking.
【請求項22】 前記第2の基準フレームを出発点とす
る追跡がなされる間、ある基準フレームに設定されるア
ンカー領域と、第1の基準フレームを出発点とする追跡
によってその基準フレームに先に設定されたアンカー領
域との重複の度合いが所定の割合以上であれば、第2の
基準フレームを出発点とする追跡を終了する請求項21
に記載の装置。
22. While tracking is performed with the second reference frame as a starting point, an anchor area set in a certain reference frame and a tracking with the first reference frame as a starting point are performed before the reference frame. 22. If the degree of overlap with the anchor area set in (c) is equal to or more than a predetermined ratio, the tracking with the second reference frame as a starting point ends.
An apparatus according to claim 1.
【請求項23】 前記第2の基準フレームを出発点とし
た追跡において、予め指定した基準フレームに到達した
とき追跡を打ち切る請求項21に記載の装置。
23. The apparatus according to claim 21, wherein in tracking from the second reference frame as a starting point, the tracking is stopped when a predetermined reference frame is reached.
【請求項24】 前記アンカー自動設定手段は、動画再
生手段と、アンカー情報表示手段と、アンカー情報補正
手段とを含み、 動画再生手段は、動画を画面上に再生し、 アンカー情報表示手段は、表示されるフレームについて
逐次行われる画像マッチングの結果得られるアンカー情
報を表示し、 アンカー情報補正手段は、動画再生中にアンカー情報補
正操作が行われた場合、その操作が行われたフレームの
アンカー情報を補正するとともに、そのフレームよりも
前の所定フレームにおけるアンカー自動設定結果を無効
化する請求項18に記載の装置。
24. The anchor automatic setting means includes a moving picture reproducing means, an anchor information displaying means, and an anchor information correcting means, the moving picture reproducing means reproduces a moving picture on a screen, and the anchor information displaying means comprises: Anchor information that is obtained as a result of image matching that is sequentially performed for the displayed frame is displayed. When the anchor information correction operation is performed during moving image playback, the anchor information of the frame where the operation is performed is displayed. 20. The apparatus according to claim 18, wherein the correction is made and the result of automatic anchor setting in a predetermined frame before that frame is invalidated.
【請求項25】 前記アンカー設定手段は、基準フレー
ム削除手段を含み、 この基準フレーム削除手段は、ある基準フレームにおけ
るアンカー情報が他の基準フレームにおけるアンカー情
報の補間計算から所定の誤差許容値以内で求められる場
合には、該基準フレームを非基準フレームに降格する請
求項12〜24のいずれかに記載の装置。
25. The anchor setting means includes a reference frame deleting means, wherein the reference frame deleting means determines that anchor information in a certain reference frame is within a predetermined error allowable value from interpolation calculation of anchor information in another reference frame. 25. The apparatus of any of claims 12-24, wherein the reference frame is demoted to a non-reference frame if required.
【請求項26】 前記アンカー設定手段は、テキストア
ンカー設定手段を含み、 そのテキストアンカー設定手段は、基準フレームに対し
てテキストが指定されたとき、その基準フレームに対し
てそのテキストを内容とするアンカーを設定する請求項
1〜25のいずれかに記載の装置。
26. An anchor setting means including a text anchor setting means, wherein, when a text is specified for a reference frame, an anchor having the text as the content for the reference frame is provided. The apparatus according to any one of claims 1 to 25, wherein:
【請求項27】 カーソルが任意のアンカー領域に入っ
たとき、そのカーソルの表示状態を変更するカーソル変
更手段をさらに含む請求項1〜26のいずれかに記載の
装置。
27. The device according to claim 1, further comprising cursor changing means for changing a display state of the cursor when the cursor enters an arbitrary anchor area.
【請求項28】 前記カーソル変更手段は、カーソルが
入ったアンカー領域に関する識別情報の表示を伴うよう
前記カーソルの表示状態を変更する請求項27に記載の
装置。
28. The apparatus according to claim 27, wherein the cursor changing unit changes the display state of the cursor so as to display the identification information regarding the anchor area in which the cursor is inserted.
【請求項29】 前記アンカー設定手段は、複数のアン
カーからなるグループを単位としてアンカー情報を設定
する請求項1〜28のいずれかに記載の装置。
29. The apparatus according to claim 1, wherein the anchor setting means sets the anchor information in units of a group consisting of a plurality of anchors.
【請求項30】 アンカー情報のうちアンカーの動きの
特徴をもとにアンカーの検索を行うアンカー検索手段を
さらに含む請求項1〜29のいずれかに記載の装置。
30. The apparatus according to any one of claims 1 to 29, further comprising anchor search means for searching for an anchor based on a feature of movement of the anchor in the anchor information.
【請求項31】 前記アンカー情報編集手段は、アンカ
ーの識別情報の一覧表示を行う請求項1〜30のいずれ
かに記載の装置。
31. The apparatus according to claim 1, wherein the anchor information editing unit displays a list of identification information of the anchor.
【請求項32】 入力された動画を構成する複数のフレ
ームから、アンカーを設定すべき設定対象期間の開始フ
レームおよび終了フレームを決定するフレーム決定手段
と、 設定対象期間内にとられた基準フレームに対して領域が
指定されたとき、これをアンカー領域とするアンカー情
報をその基準フレームに対して設定するアンカー設定手
段と、 設定されたアンカー情報をもとに非基準フレームにおけ
るアンカー情報を推定するアンカー推定手段と、 設定または推定されたアンカー情報と任意の関連データ
とをリンクするリンク設定手段と、 任意のアンカーから、そのアンカーにリンクされた関連
データを検索するリンク検索手段と、 を備える動画ハイパーメディア装置。
32. A frame determining means for determining a start frame and an end frame of a setting target period in which an anchor is to be set from a plurality of frames constituting an input moving image, and a reference frame taken within the setting target period. An anchor setting means for setting anchor information with the anchor area as an anchor area for the reference frame; and an anchor for estimating anchor information in a non-reference frame based on the set anchor information. An animation hyperlink comprising an estimating means, a link setting means for linking the set or estimated anchor information with any related data, and a link searching means for searching the related data linked to the anchor from any anchor. Media device.
【請求項33】 前記動画はビデオ教材を構成し、前記
関連データは所望の設定対象期間においてビデオ教材の
所望のアンカーに関連づけられた付加情報であり、該装
置を対話型ビデオ教材の制作に用いる請求項32に記載
の装置。
33. The moving picture constitutes a video teaching material, the related data is additional information associated with a desired anchor of the video teaching material in a desired setting target period, and the device is used for producing an interactive video teaching material. 33. The device according to claim 32.
【請求項34】 サーバおよびクライアントからなる動
画提供システムにおいて、 サーバは、 動画と、その動画の基準フレームに対して設定されたア
ンカー情報と、そのアンカー情報にリンクされた関連デ
ータとを記憶する手段と、 基準フレームに設定されたアンカー情報をもとに非基準
フレームにおけるアンカー情報を推定する手段と、 任意のアンカーから、そのアンカーにリンクされた関連
データを検索する手段とを備え、 クライアントは、ユーザが動画中の対象をクリックした
とき、いずれのアンカー領域がクリックされたかを判定
する手段を備え、 クライアントがクリックされたアンカーをサーバに通知
したとき、サーバはそのアンカーにリンクされた関連デ
ータを検索してこれをクライアントに送ることを特徴と
する動画提供システム。
34. A moving picture providing system comprising a server and a client, wherein the server stores a moving picture, anchor information set for a reference frame of the moving picture, and related data linked to the anchor information. And means for estimating anchor information in the non-reference frame based on the anchor information set in the reference frame, and means for searching, from any anchor, related data linked to the anchor, When the user clicks on an object in the video, a means for determining which anchor area has been clicked is provided. When the client notifies the server of the clicked anchor, the server transmits relevant data linked to the anchor. Video providing system characterized by searching and sending this to the client Stem.
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