JPH10124279A - Device and method for forming image - Google Patents

Device and method for forming image

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JPH10124279A
JPH10124279A JP9220301A JP22030197A JPH10124279A JP H10124279 A JPH10124279 A JP H10124279A JP 9220301 A JP9220301 A JP 9220301A JP 22030197 A JP22030197 A JP 22030197A JP H10124279 A JPH10124279 A JP H10124279A
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image
pasted
pattern
display
data
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Takashi Tojo
▲隆▼ 東條
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method and a device to easily recognize whether or not an image is correctly adhered and simultaneously to pleasantly form the image even when the device is used by a child in an image forming device and a software for the purpose. SOLUTION: When a user transmits an operation to adhere a graphic to a screen on a display 11 from an input device 12 to an image forming control part 14 as an instruction, the image forming device creates image data by referring to pattern data to be adhered to the screen, simultaneously referring to animation information data, obtaining information like how to temporarily change shapes, colors, etc., of the pattern when it is adhered to the screen and displays the image data on the display 11 with a screen display contents VRAM 13.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、画面上に任意の画
像を形成する装置にかかり、特には、画像などの貼り付
け時における表示の方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an apparatus for forming an arbitrary image on a screen, and more particularly to a method of displaying an image or the like when pasting the image.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の画像作成装置では、作成中の画像
に任意のパターンの画像をキーボードやマウス等の入力
装置で指示して貼り付けるときの、貼り付けたことを表
すリアクションは通常なく、あっても効果音を再生する
程度である。
2. Description of the Related Art In a conventional image creating apparatus, when an image of an arbitrary pattern is designated and pasted on an image being created by an input device such as a keyboard or a mouse, there is usually no reaction indicating that the image has been pasted. Even if it is, it is only about playing sound effects.

【0003】例えば、コンピュータ上で起動する画像作
成用のアプリケーションを使用している場合、予め用意
されたイメージパターンを現在作成中の画面に貼り付け
る場合、必要なイメージパターンをマウス等でクリック
し、ドラッグしながら貼り付けたい場所に持ってきて、
マウスのボタンを離すと、その場所に選んだイメージパ
ターンが貼り付けられるというようなソフトはよく見か
けられる。
[0003] For example, when an image creation application started on a computer is used, when a prepared image pattern is pasted on a screen currently being created, a necessary image pattern is clicked with a mouse or the like. Bring to the place you want to paste while dragging,
When you release the mouse button, you can see the software that pastes the selected image pattern in that place.

【0004】又、あるソフトでは、クリックしたイメー
ジパターンと同じイメージパターンにマウスカーソルを
変形し、選んだイメージパターンがどれであるかを明確
に示すような工夫がされたアプリケーションもある。こ
の場合、選んだイメージパターンと同じイメージパター
ンに変形したマウスカーソルを貼り付けたい所定の場所
に移動し、この場所でマウスのボタンを押すと、先に選
択したイメージパターンが貼り付けられるようになる。
[0004] Further, in some software, there is an application in which a mouse cursor is transformed into the same image pattern as the clicked image pattern so as to clearly indicate the selected image pattern. In this case, move the mouse cursor deformed to the same image pattern as the selected image pattern to a predetermined position to paste, and press the mouse button at this position, the previously selected image pattern will be pasted .

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】従来の画像作成装置で
は、貼り付けるパターンをマウスカーソルに表現し、貼
り付ける位置決めをさせることが良く行われる。このこ
とは、視覚的にパターンを貼り付けた後のイメージをつ
かみやすくするという利点があるが、一方で貼り付けた
直後に、正しく貼り付けられたかどうかわかりにくかっ
た。このために、貼り付けた後に、効果音を再生する事
が良く行われているが、効果音だけでは視覚的にとらえ
ることが出来ないため、不十分であった。
In a conventional image forming apparatus, a pattern to be pasted is often represented by a mouse cursor, and positioning for pasting is often performed. This has the advantage of making it easier to visually grasp the image after pasting the pattern, but it was difficult to tell whether the pattern was correctly pasted immediately after pasting. For this reason, it is common practice to reproduce sound effects after pasting, but this is insufficient because sound effects alone cannot be visually recognized.

【0006】特に、子供用のお絵かきソフトの場合、使
用者が子供であるために、マウスの操作が不正確で、な
かなか正しい位置にイメージを貼り付けることが出来な
かったり、子供が操作に飽きてしまうこともある。子供
用のソフトの場合には、子供を楽しませるための工夫も
重要となるが、従来のソフトでは効果音を出すだけであ
るので、子供を楽しませるという面において不十分であ
った。
In particular, in the case of drawing software for children, since the user is a child, the operation of the mouse is inaccurate and it is difficult to paste an image in a correct position, or the child is tired of the operation. It can happen. In the case of software for children, it is important to devise ways to entertain children, but since conventional software only produces sound effects, it was insufficient in terms of entertaining children.

【0007】したがって、本発明の課題は、画像作成装
置あるいは、そのためのソフトにおいて、イメージが正
しく貼り付けられたかどうか認識しやすくすると共に、
子供が使用する場合にも、楽しんで画像作成が行えるよ
うな装置あるいは方法を提供する事である。
Therefore, an object of the present invention is to make it easy to recognize whether an image has been correctly pasted in an image creating apparatus or software therefor,
It is an object of the present invention to provide an apparatus or a method that enables an image to be enjoyed even when used by a child.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明の画像作成方法に
おいては、ディスプレイ画面上に貼り付けるイメージパ
ターンを選択するステップと、貼り付ける位置にイメー
ジパターンを移動するステップと、イメージパターンを
貼り付ける時に所定の動画表示を行うステップとからな
る。
According to the image forming method of the present invention, a step of selecting an image pattern to be pasted on a display screen, a step of moving the image pattern to a position to be pasted, and a step of pasting the image pattern are performed. Performing a predetermined moving image display.

【0009】又、本発明の画像作成装置においては、使
用者がイメージパターンを画面に貼り付ける命令を入力
するための入力手段と、入力手段からの該命令に基づい
て、画面に貼り付ける該イメージパターンのデータと該
イメージパターンの貼り付け時に表示する動画情報デー
タとを参照し、イメージパターンが画面に貼り付けられ
たときに動画情報データに基づいた表示を行うための画
面表示データを作成する画像作成手段と、画像作成手段
で作成された画面表示データを画面上に表示するディス
プレイ手段とからなる。
In the image forming apparatus of the present invention, an input means for a user to input a command to paste an image pattern on a screen, and the image to be pasted on the screen based on the command from the input means. An image for creating screen display data for performing display based on the moving image information data when the image pattern is pasted on the screen with reference to the pattern data and the moving image information data to be displayed when the image pattern is pasted It comprises a creating means and a display means for displaying the screen display data created by the image creating means on a screen.

【0010】本発明においては、画像作成装置あるいは
コンピュータ上で動作する画像作成用アプリケーション
において、特定の貼り付け可能なイメージパターンをメ
ニューから選んで画面上に貼り付けるときに、各イメー
ジパターン毎に、あるいは操作毎に予め対応づけられた
動画を表示する。これにより、使用者は貼り付けが正し
く行われたことを視覚的に確認することが出来ると共
に、子供が使用する場合には、子供の興味を引き、子供
産業への寄与が大きく見込まれる。
In the present invention, when a specific pastable image pattern is selected from a menu and is pasted on a screen in an image producing application or an image producing application that operates on a computer, for each image pattern, Alternatively, a moving image associated with each operation in advance is displayed. This allows the user to visually confirm that the pasting has been performed correctly, and when used by a child, attracts the child's interest and greatly contributes to the child industry.

【0011】イメージパターンを貼り付ける時に表示す
る動画は動画情報データあるいは、貼り付けられるイメ
ージパターンを所定の処理によって変形や変色させたり
するためのプログラムデータとすることもできる。
The moving image displayed when the image pattern is pasted can be moving image information data or program data for transforming or discoloring the pasted image pattern by a predetermined process.

【0012】例えば、犬の絵を貼り付けるときに、犬の
絵を大きくしてから実際に貼り付けるというような事が
可能となる。
For example, when pasting a picture of a dog, it is possible to enlarge the picture of the dog and then actually paste it.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】本発明においては、貼り付けるパ
ターンや貼り付ける操作毎に貼り付けたことを表す動画
情報を用意しておき、貼り付けた直後にこれを提示す
る。これにより、視覚的に貼り付けたことを操作者が認
知できるようにする。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In the present invention, moving image information indicating that a pattern has been pasted is displayed for each pasting pattern and pasting operation, and this is presented immediately after pasting. This allows the operator to visually recognize that the image has been pasted.

【0014】図1は、本発明の画像作成システムの一実
施例の全体構成図である。本発明の画像作成システム
は、画像作成装置10、画像作成装置10によって作成
された画像を表示するディスプレイ装置11、画像作成
のための命令を画像作成装置10に入力するための入力
装置12からなる。入力装置12は、キーボードやマウ
ス等である。又、必要に応じて、貼り付けが正しく行わ
れたときに効果音を出力する効果音再生装置15を設け
ることも可能であるが、本発明においては必ずしも必要
ではない。
FIG. 1 is an overall configuration diagram of an embodiment of an image creating system according to the present invention. The image creation system of the present invention includes an image creation device 10, a display device 11 for displaying an image created by the image creation device 10, and an input device 12 for inputting an image creation command to the image creation device 10. . The input device 12 is a keyboard, a mouse, or the like. Further, if necessary, it is possible to provide a sound effect reproducing device 15 that outputs a sound effect when pasting is performed correctly, but this is not always necessary in the present invention.

【0015】画像作成装置10内部には、CPUなどで
構成される画像作成制御部14が設けられており、入力
装置12からの入力は全て画像作成制御部14に入力さ
れて処理される。画像作成装置10内部には、ROMあ
るいはRAMが設けられており、貼り付けるイメージの
パターンデータやイメージが正しく貼り付けられた場合
に表示する動画に関する動画情報データが記憶される。
An image creation control unit 14 including a CPU and the like is provided inside the image creation device 10, and all inputs from the input device 12 are input to the image creation control unit 14 and processed. A ROM or a RAM is provided in the image creating apparatus 10 and stores pattern data of an image to be pasted and moving image information data on a moving image to be displayed when the image is correctly pasted.

【0016】画像作成制御部14は、入力装置12から
の命令を受けると、これら貼り付けるパターンデータや
動画情報データを参照し、イメージデータを生成して画
面表示内容VRAM13にイメージデータを送信する。
ディスプレイ装置11には、このようにして、画像作成
制御部14が作成し、画面表示内容VRAM13に記憶
されているイメージデータが画像として表示される。
When receiving an instruction from the input device 12, the image creation control unit 14 generates image data with reference to the pasted pattern data and moving image information data, and transmits the image data to the screen display content VRAM 13.
In this manner, the image data created by the image creation control unit 14 and stored in the screen display content VRAM 13 is displayed on the display device 11 as an image.

【0017】貼り付けに際して、効果音を出力する場合
には、効果音再生装置15を設けるほかに、画像作成装
置10に効果音データを用意しておき、各場合に応じて
様々な効果音を出力するようにする。この場合、画像作
成制御部14は、入力装置12から入力された命令に応
じて効果音データを参照し、効果音再生装置15に効果
音の出力を命令する。
To output a sound effect at the time of pasting, in addition to providing the sound effect reproducing device 15, sound effect data is prepared in the image forming device 10 and various sound effects are prepared according to each case. Output. In this case, the image creation control unit 14 refers to the sound effect data according to the command input from the input device 12, and instructs the sound effect reproducing device 15 to output a sound effect.

【0018】尚、前述したように、本発明においては、
効果音を出力する必要は必ずしもないので、図1の点線
で囲まれた部分は必ずしも必要はないが、効果音を出力
する場合には、効果音再生装置15の他に、画像作成制
御部14が入力装置12からの命令に合わせた効果音を
出せるように、効果音データを画像作成制御部14が参
照できるように構成する。尚、動画情報データをオブジ
ェクト等で構成しておき、データの実行と共に音が出る
ようにする事も可能である。
As described above, in the present invention,
Since it is not always necessary to output a sound effect, the portion surrounded by a dotted line in FIG. 1 is not necessarily required. However, when outputting a sound effect, in addition to the sound effect reproducing device 15, the image creation control unit 14 Is configured so that the sound effect data can be referred to by the image creation control unit 14 so that the sound effect data can be output in accordance with a command from the input device 12. Note that it is also possible to configure the moving image information data by an object or the like so that a sound is produced as the data is executed.

【0019】上記説明における動画情報データは、貼り
付けるパターンデータの表示を所定のプロセスにしたが
って変更するプログラムデータとすることも可能であ
る。以下、パターンが貼り付けられたときに表示する動
画を示すデータは、動画そのものを示すデータの他に、
イメージパターンを所定の方法で変更するプログラムデ
ータも含んでいるものとして説明する。
The moving image information data in the above description can be program data for changing the display of the pattern data to be pasted according to a predetermined process. Hereinafter, the data indicating the moving image to be displayed when the pattern is pasted is the data indicating the moving image itself,
Description will be made assuming that program data for changing an image pattern by a predetermined method is also included.

【0020】画像作成制御部14には、記憶媒体読み取
り装置17が接続されており、画像作成制御部14が行
う処理のプログラム等を読み込めるようになっている。
先ず、画像作成制御部14が行うべき処理プログラムが
記憶された記憶媒体16(例えば、フロッピーディスク
やCD−ROM等)を記憶媒体読み取り装置17に挿入
し、記憶媒体16に記憶されているプログラム等のデー
タを読み込む。読み込んだデータは画像作成制御部14
のメモリにロードされ、画像作成制御部14に上記した
ような処理を行わせる。
A storage medium reading device 17 is connected to the image creation control section 14 so that a program for processing performed by the image creation control section 14 can be read.
First, a storage medium 16 (for example, a floppy disk, a CD-ROM, or the like) in which a processing program to be performed by the image creation control unit 14 is stored is inserted into the storage medium reading device 17, and the programs stored in the storage medium 16 Read the data of. The read data is stored in the image creation control unit 14.
And causes the image creation control unit 14 to perform the above-described processing.

【0021】同じく、画像作成制御部14には、通信イ
ンタフェース18が接続されている。通信インタフェー
ス18は、通信回線を介して、他の記憶媒体等にアクセ
スするためのものである。例えば、通信インタフェース
18を介してプログラム提供者の有するデータベース1
9にアクセスし、本発明の処理を行うプログラムをダウ
ンロードし、画像作成制御部14に実行させるようにし
てもよい。あるいは、図示してはいないが、通信インタ
フェース18を使って、大型コンピュータ等のサーバに
接続し、サーバが本発明の処理を行うプログラムを実行
し、結果のみを画像作成制御部14に送信するようにし
てもよい。この場合には、画像作成装置10は処理の結
果をディスプレイ装置11に表示するだけの処理を行う
ことになる。
Similarly, a communication interface 18 is connected to the image creation control unit 14. The communication interface 18 is for accessing another storage medium or the like via a communication line. For example, the database 1 of the program provider via the communication interface 18
9, the program for performing the processing of the present invention may be downloaded and the image creation control unit 14 may execute the program. Alternatively, although not shown, the communication interface 18 is used to connect to a server such as a large computer, the server executes a program for performing the processing of the present invention, and transmits only the result to the image creation control unit 14. It may be. In this case, the image creating device 10 performs a process of only displaying the result of the process on the display device 11.

【0022】図2は、パターンデータと動画情報データ
の関連づけ方法の実現手段を示す図である。画像作成に
おいて、イメージを貼り付けると共に、動画表示を行う
場合には、イメージのパターン毎に動画情報を用意し、
パターンと動画情報とを関連づけておくことが必要とな
る。
FIG. 2 is a diagram showing means for realizing a method for associating pattern data with moving picture information data. When creating an image and pasting the image and displaying a moving image, prepare moving image information for each image pattern,
It is necessary to associate a pattern with moving image information.

【0023】同図(a)は、パターンのデータと一緒に
動画情報を保持する方法を示す。図1においては、貼り
付けるパターンデータと動画情報データとが別々に記憶
されているような構成を示したが、ここではパターンデ
ータと動画情報データを一対にして記憶しておく。この
場合には、例えば、パターンデータと動画情報データと
を1つのメモリの連続記憶領域に記憶させておくことが
考えられる。
FIG. 2A shows a method for holding moving picture information together with pattern data. FIG. 1 shows a configuration in which the pattern data to be pasted and the moving image information data are separately stored, but here, the pattern data and the moving image information data are stored in a pair. In this case, for example, it is conceivable to store the pattern data and the moving image information data in a continuous storage area of one memory.

【0024】画像作成制御部14は、貼り付けるパター
ンデータを読み込むのに続いて、動画情報データを読み
込んでおき、入力装置から所定の命令が入力されたとき
に、予め読み込んでおいた動画情報データにしたがっ
て、ディスプレイ装置11に動画表示を行うようにす
る。
After reading the pattern data to be pasted, the image creation control section 14 reads the moving image information data, and when a predetermined command is input from the input device, the previously read moving image information data is read. , The moving image is displayed on the display device 11.

【0025】又、パターンデータに、対応する動画情報
データが記憶されているアドレスのポインタを含めてお
き、画像作成制御部14がパターンデータを読み込んだ
時に、対応する動画情報データが読み込めるようにする
ことも可能である。
The pattern data includes a pointer to an address where the corresponding moving picture information data is stored, so that when the image creation control unit 14 reads the pattern data, the corresponding moving picture information data can be read. It is also possible.

【0026】同図(b)は、イメージのパターンと動画
情報を管理表で関連づける方法を示した図である。管理
表にはインデックス番号とパターン名及び動画情報名が
組になって記憶されており、管理表のパターン名の欄の
各パターン名は別個に記憶されたパターンデータ群の対
応するデータにパターン名やポインタ等で対応づけられ
ている。同様に、別個に記憶された動画情報データ群
は、管理表の動画情報名やポインタ等によって対応づけ
られ、画像作成制御部14が管理表を参照した場合に所
望のパターンデータと動画情報データが参照できるよう
に構成される。
FIG. 2B is a diagram showing a method for associating an image pattern with moving image information in a management table. In the management table, an index number, a pattern name, and a moving image information name are stored as a set, and each pattern name in the pattern name column of the management table is a pattern name in the corresponding data of the separately stored pattern data group. And pointers. Similarly, the separately stored moving image information data groups are associated with moving image information names and pointers in the management table, and when the image creation control unit 14 refers to the management table, desired pattern data and moving image information data are It is configured for reference.

【0027】又、パターンデータとパターン名及び、動
画情報名と動画情報データとは、それぞれ管理表に設け
られているインデックス番号で関連づけることも可能で
ある。
Further, the pattern data and the pattern name, and the moving image information name and the moving image information data can be associated with each other by index numbers provided in the management table.

【0028】例えば、画像作成制御部14が管理表を参
照した場合、先ずパターン名の一致する欄を捜し、その
欄のインデックス番号を取得する。パターンデータ及び
動画情報データは、このインデックス番号で管理してお
き、画像作成制御部14は、このインデックス番号によ
ってパターンデータや動画情報データを取得する。
For example, when the image creation control unit 14 refers to the management table, first, a column where the pattern name matches is searched, and the index number of the column is obtained. The pattern data and the moving image information data are managed by the index numbers, and the image creation control unit 14 acquires the pattern data and the moving image information data by the index numbers.

【0029】この様にして得られた、パターンデータや
動画情報データをディスプレイ装置に出力するようにす
る。同図(c)は、操作に動画情報を用意する場合の方
法を示している。
The pattern data and the moving picture information data thus obtained are output to a display device. FIG. 3C shows a method for preparing moving image information for an operation.

【0030】同図(a)、(b)においては、ディスプ
レイ装置上に表示されるイメージのパターン毎に動画情
報を対応させ、異なるイメージパターンに対しては異な
る動画情報に基づいた表示を行うようにしていたが、同
図(c)の場合には、入力装置12から入力される操作
に対して、それぞれ異なる表示を行うように構成してい
る。
In FIGS. 3A and 3B, moving image information is associated with each image pattern displayed on the display device, and different image patterns are displayed based on different moving image information. However, in the case of FIG. 3C, different displays are performed for the operations input from the input device 12.

【0031】例えば、入力装置から直線を引く操作が入
力された場合には貼り付けの時に色を変えるという動画
表示を行う一方、予め用意されたイメージパターンを貼
り付けるという操作に対しては、イメージパターンの大
きさを一旦大きくしてから貼り付けるといったような表
示を行う等である。
For example, when an operation of drawing a straight line is input from the input device, a moving image display in which a color is changed at the time of pasting is performed, while an operation of pasting an image pattern prepared in advance is performed. Display such as pasting the pattern once after increasing the size of the pattern is performed.

【0032】同図(c)に示されているように、この場
合も管理表を用意しておき、入力装置12から入力され
る操作命令を画像作成制御部14が受け取って解析し、
対応する操作名を管理表の中から検索する。管理表の操
作名に対応して動画情報名が管理されており、動画情報
データが同図(b)で説明したように対応づけられてい
る。
As shown in FIG. 3C, in this case, too, a management table is prepared, and an operation command input from the input device 12 is received and analyzed by the image creation control unit 14.
Search the corresponding operation name in the management table. The moving image information name is managed corresponding to the operation name in the management table, and the moving image information data is associated as described with reference to FIG.

【0033】したがって、画像作成制御部14は、操作
名から対応する動画情報データを読み取り、対応する操
作が行われた場合に、読み出した動画情報データに基づ
いた表示を行うようにする。
Therefore, the image creation control unit 14 reads the corresponding moving image information data from the operation name, and performs a display based on the read moving image information data when the corresponding operation is performed.

【0034】図3は、画像の貼り付け処理の流れを示す
フローチャートである。先ず、画像作成画面に処理の選
択を行うメニューを出しておき、この中からイメージを
貼り付ける操作をマウスでクリックするなどをして選択
する(ステップS1)。次に、貼り付けられるイメージ
のパターンの一覧を表示し、その中からパターンを選ん
でマウスでクリックする等して貼り付けるイメージパタ
ーンを選択する(ステップS2)。貼り付けられるイメ
ージパターンが選ばれたら、選ばれたパターンのイメー
ジデータを読み込み(ステップS3)、次に選ばれたパ
ターンに対応する動画情報データを読み込む(ステップ
S4)。この時、動画が、パターン毎に用意されたプロ
グラム(例えば、イメージを膨張収縮させるなど)で実
現される場合は対応するプログラムのアドレスを取得す
る(ステップS4)。更に、効果音を鳴らす場合には、
効果音データの読み込みを行う(ステップS5)。但
し、動画がオブジェクト等として構成されており、効果
音が含まれている場合や効果音を鳴らさない場合は、こ
のステップS5は不要である。
FIG. 3 is a flowchart showing the flow of the image pasting process. First, a menu for selecting a process is displayed on the image creation screen, and an operation for pasting an image is selected from the menu by clicking with a mouse or the like (step S1). Next, a list of image patterns to be pasted is displayed, and a pattern is selected from the list and clicked with a mouse to select an image pattern to be pasted (step S2). When the image pattern to be pasted is selected, the image data of the selected pattern is read (step S3), and then the moving image information data corresponding to the selected pattern is read (step S4). At this time, if the moving image is realized by a program prepared for each pattern (for example, an image is expanded and contracted), the address of the corresponding program is obtained (step S4). In addition, if you want to play sound effects,
The sound effect data is read (step S5). However, if the moving image is configured as an object or the like and includes a sound effect, or if no sound effect is to be emitted, step S5 is unnecessary.

【0035】次に、マウスカーソルのデザインを貼り付
けるパターンのイメージデータにするなどした上で、マ
ウスやキーボードなどの入力装置でマウスカーソルを画
面上で動かし、パターンを貼り付ける場所をマウスのク
リック等で位置決めする(ステップS6)。この場合、
マウスカーソルのデザインを貼り付けるパターンのイメ
ージデータにする他に、マウスカーソルの先にパターン
が貼り付けられてようにすることを行うのも良い。
Next, after the design of the mouse cursor is converted into image data of a pattern to be pasted, the mouse cursor is moved on the screen with an input device such as a mouse or a keyboard, and the place where the pattern is pasted is clicked by the mouse. (Step S6). in this case,
In addition to using the design of the mouse cursor as the image data of the pattern to be pasted, it is also possible to perform the pasting of the pattern at the tip of the mouse cursor.

【0036】ステップS7で、パターンのイメージデー
タを位置決めされた場所に貼り付け、ステップS8でパ
ターンに対応した動画を再生する。あるいは、パターン
に対応したプログラムで、動画を再現する場合は、プロ
グラムを実行する。
In step S7, the image data of the pattern is pasted at the position where the pattern is positioned, and in step S8, a moving image corresponding to the pattern is reproduced. Alternatively, when a moving image is reproduced by a program corresponding to the pattern, the program is executed.

【0037】ステップS9は、必須ではないが、ステッ
プS5で効果音を読み込んだときには、効果音データを
再生する。以上のステップの内、S3、S4、S5が実
行される順番はどのような順番でも良く、ステップS
4、S5はステップS8、S9の直前に行われても良
い。同様に、ステップS7、S8、S9はどのような順
番で実行されても良い。
Step S9 is not essential, but when the sound effect is read in step S5, the sound effect data is reproduced. Of the above steps, S3, S4, and S5 may be executed in any order.
Steps S4 and S5 may be performed immediately before steps S8 and S9. Similarly, steps S7, S8, and S9 may be performed in any order.

【0038】図4は、本発明の装置及び方法の一例を説
明するための画像作成画面の一例である。同図は子供用
お絵かきソフトの一例であり、今、バックの画面に貼り
付けられることのできるイメージパターンが何種類か列
挙されているパターン一覧ウィンドウ41が開いている
ところである。更に、人の手の形をしたマウスカーソル
40が表示されており、犬の絵のところを指している。
以下、図5、6では、この犬を選択してバックの画面に
貼り付ける場合を説明する。図4のパターン一覧ウィン
ドウ41から犬の絵を選択する場合は、例えば、図4に
示されるようにマウスカーソルを犬の位置に持ってき
て、クリックをする。
FIG. 4 is an example of an image creation screen for explaining an example of the apparatus and method of the present invention. This drawing is an example of drawing software for children, and a pattern list window 41 in which several types of image patterns that can be pasted on the screen of the back are currently open. Further, a mouse cursor 40 in the shape of a human hand is displayed and points to a picture of a dog.
Hereinafter, FIGS. 5 and 6 illustrate a case where this dog is selected and pasted on the back screen. When selecting a picture of a dog from the pattern list window 41 of FIG. 4, for example, as shown in FIG. 4, the mouse cursor is brought to the position of the dog and clicked.

【0039】図5に示されるように、図4のパターン一
覧ウィンドウ41から犬の絵を選択するとパターン一覧
ウィンドウ41は画面上から消え、犬の絵の形になった
マウスカーソル51が表示される。図5においては、バ
ックの画面に先に貼り付けた犬の絵と犬の絵の形になっ
たマウスカーソル51が表示されている場面が示されて
いる。この様に、マウスカーソル51自身を選択した絵
の形にすることによって、使用者は正しい絵が選択され
ているかどうかを確認しながら作業を進めることが出来
る。
As shown in FIG. 5, when a dog picture is selected from the pattern list window 41 of FIG. 4, the pattern list window 41 disappears from the screen and a mouse cursor 51 in the form of a dog picture is displayed. . FIG. 5 shows a scene in which a picture of a dog pasted on the screen of the back and a mouse cursor 51 in the shape of a picture of the dog are displayed. In this way, by making the mouse cursor 51 itself the shape of the selected picture, the user can proceed with the operation while confirming whether the correct picture is selected.

【0040】マウスカーソル51のようにイメージパタ
ーンの形になった状態でマウスをクリックすると、その
イメージパターンがバックの画面に貼り付けられる。場
所を変えてクリックする度に同じイメージパターンが貼
り付けられる。図5で言えば、犬の絵をいくつもバック
の画面に貼り付けることが出来る。本発明によれば、こ
の犬の絵が貼り付けられるときに動画が表示される。
When the mouse is clicked in the state of an image pattern like the mouse cursor 51, the image pattern is pasted on the background screen. The same image pattern is pasted each time you click in a different location. In FIG. 5, a number of dog pictures can be pasted on the background screen. According to the present invention, a moving image is displayed when the picture of the dog is pasted.

【0041】図6は、犬の絵が貼り付けられるときの様
子を示したものである。図6では、犬の顔になったマウ
スカーソル51がクリックされた後、犬の絵を大きく見
せる動画を表示している。表示が終わったら、犬の顔の
大きさはもとの大きさになり、貼り付けられた状態にな
る。この様に、正常に貼り付けられたことを示すために
犬の顔を大きくすると、貼り付けが上手くいったことが
視覚的に確認できると共に、子供用のソフトの場合、子
供の興味を引きつける事が出来る。したがって、大人が
使用するシステム以外にも子供が使用するシステムにも
大変有効であり、特に、子供産業における寄与が期待さ
れるものである。
FIG. 6 shows a state where a picture of a dog is pasted. In FIG. 6, after the mouse cursor 51 that has become the dog's face is clicked, a moving image that makes the picture of the dog appear larger is displayed. When the display is completed, the dog's face is restored to its original size, and is pasted. In this way, if the dog's face is enlarged to show that it has been pasted correctly, it can be visually confirmed that the pasting has been successful, and in the case of software for children, it will attract children's interest Can be done. Therefore, it is very effective for a system used by children as well as a system used by adults, and is expected to contribute particularly to the child industry.

【0042】図7、8は、貼り付け時に表示する動画の
別の例を示したものである。図7では、先ず、図4に示
したようなパターン一覧ウィンドウの中から猫の顔を選
択した様子が示されている。猫の顔を選択したことによ
って、マウスカーソル71のデザインが猫の顔となって
おり、使用者に何を選択したかを明示するようになって
いる。この状態で、マウスカーソル71を移動して、位
置決めをし、マウスをクリックすると猫の顔がバックの
画面の位置決めをした場所に貼り付けられる。
FIGS. 7 and 8 show another example of a moving image displayed at the time of pasting. FIG. 7 shows a state in which a cat face is selected from the pattern list window as shown in FIG. By selecting the face of the cat, the design of the mouse cursor 71 is changed to the face of the cat, so that the user can clearly indicate what has been selected. In this state, the mouse cursor 71 is moved and positioned, and when the mouse is clicked, the face of the cat is pasted at the position where the back screen is positioned.

【0043】図8では、貼り付けが正常に行われたこと
を示す動画として猫の顔が笑うという動画がデータとし
て割り当てられていた場合を示しており、マウスカーソ
ル71のデザインが猫の笑った顔になった後、元に戻っ
て、バックの画面に貼り付けられる。
FIG. 8 shows a case where a moving image indicating that a cat's face laughs is assigned as data as a moving image indicating that the pasting was performed normally, and the design of the mouse cursor 71 indicates that the cat laughed. After turning into a face, return to the original and paste it on the back screen.

【0044】図9から図12は、線分の描画の場合に本
発明を適用した例を示している。先ず、図9(a)に示
されているように、メニューウィンドウ91を表示させ
て、線分の描画を選択する。次に、図9(b)に示され
ているように、線分のかき始めである始点をクリックす
る。ここで、マウスカーソル92は、線分の描画を選択
したことに対応して、デザインが鉛筆の形になってい
る。始点をクリックしたら、図10(a)に示されるよ
うに、鉛筆の形になったマウスカーソル92を移動させ
て線分の終点の位置まで持ってくる。この時、始点から
終点までラバーバンド表示されるのが一般的である。使
用者はこのラバーバンド表示を参照しながら、自分の引
きたい線分の目安を立てることが出来る。そして、終点
の位置が決まったら、その位置でクリックすることによ
り、線分が貼り付けられる。
FIGS. 9 to 12 show examples in which the present invention is applied to the case of drawing a line segment. First, as shown in FIG. 9A, a menu window 91 is displayed, and a line segment drawing is selected. Next, as shown in FIG. 9B, the start point which is the start of the line segment is clicked. Here, the mouse cursor 92 has a pencil-shaped design corresponding to the selection of the line segment drawing. When the start point is clicked, as shown in FIG. 10A, the mouse cursor 92 in the shape of a pencil is moved and brought to the position of the end point of the line segment. At this time, a rubber band is generally displayed from the start point to the end point. The user can refer to the rubber band display and make an estimate of the line to be drawn. Then, when the position of the end point is determined, a line segment is pasted by clicking at the position.

【0045】図10(b)は、線分が貼り付けられる場
合に線分を太くする動画を表示する例を示している。図
11(a)は、線分が貼り付けられる場合に線分を太く
すると共に色を赤色にした例を示す。(図面では、モノ
クロであるが、実際にディスプレイ装置11に表示する
場合には、カラー画面で赤色の表示を行う。)図11
(b)は、終点がクリックされた場合に線分を一時的に
波打たせた例を示している。
FIG. 10B shows an example of displaying a moving image in which the line segment is thickened when the line segment is pasted. FIG. 11A shows an example in which, when a line segment is pasted, the line segment is thickened and the color is red. (In the drawing, it is monochrome, but when it is actually displayed on the display device 11, red is displayed on a color screen.)
(B) shows an example in which a line segment is temporarily wavy when the end point is clicked.

【0046】図10(b)から図11(b)までの例で
示したように、線分が貼り付けられる時に様々な表示が
可能であり、これらの表示が終わると図12に示すよう
に、始点と終点で示される位置に線分が貼り付けられ
る。
As shown in the examples from FIG. 10B to FIG. 11B, various displays are possible when the line segment is pasted, and when these displays are completed, as shown in FIG. , A line segment is pasted at the position indicated by the start point and the end point.

【0047】図10(b)から図11(b)までの例で
は、一定の動画を表示すると言うよりは、引かれる線分
の形によって様々な表示をする必要があるので、線分を
引くという操作に所定のプログラムが対応づけられてい
る必要がある。これらのプログラムはシステムを構築す
る設計者の意図によって、いかような表示を行うプログ
ラムを作成することも可能である。
In the examples from FIG. 10B to FIG. 11B, rather than displaying a fixed moving image, various displays need to be performed depending on the shape of the line segment to be drawn. A predetermined program needs to be associated with the operation. With these programs, it is possible to create a program that performs any kind of display according to the intention of the designer who constructs the system.

【0048】上記実施例では、特定の表示例を示して説
明したが、本発明はこれらに限られるものではなく、イ
メージパターンの貼り付けの際に視覚的に分かるよう
な、いかなる表示を行う方法及び装置も本発明の変形例
として考えられるべきである。
Although the above embodiments have been described with reference to specific display examples, the present invention is not limited to these, and any display method that can be visually recognized when pasting an image pattern is used. And the apparatus should also be considered as a modification of the present invention.

【0049】特に、イメージデータや操作に対応づけら
れるデータは定型的な動画情報データに限られず、貼り
付けられる対象を視覚的に分かるように変形あるいは変
色などを行うためのプログラムとすることが可能であ
り、即ち、本発明における“動画”とはそのような広い
意味での表示を含んでおり、これによれば、あらゆる貼
り付け対象に対する操作を含むものである。
In particular, the image data and the data associated with the operation are not limited to the standard moving image information data, and can be a program for performing deformation or discoloration so that the target to be pasted can be visually recognized. In other words, the "moving image" in the present invention includes such a wide-ranging display, and according to this, includes an operation for any paste target.

【0050】又、実施例においては、猫の顔を貼り付け
時に一時的に笑った顔とするとか、犬の顔を一時的に大
きくするとか、線を一時的に波打たせる表示を行うこと
を記載したが、犬の顔が小さなサイズから大きなサイズ
へと徐々に膨らんでいく表示や、猫が口を開けたり閉め
たりして笑う表示とか、線を波打たせると同時にその波
が一方から他方へ動いている表示を行うことも上記記載
における動画表示に含まれるものである。
Further, in the embodiment, the display may be such that the face of the cat is temporarily laughed when pasting, the face of the dog is temporarily enlarged, or the line is temporarily wavy. The display shows that the dog's face gradually expands from a small size to a large size, a display that a cat opens and closes and laughs, and a wave that undulates the line from one side Performing the display moving to the other is also included in the moving image display in the above description.

【0051】[0051]

【発明の効果】作成中の画像に任意のパターンを貼り付
ける操作を行うときに、操作者が貼り付けたことを視覚
的に認知できる。又、貼り付けるパターンや貼り付ける
操作毎に用意する動画等を工夫する事により、画像作成
を楽しくするなどの効果が生まれる。
When an operation of pasting an arbitrary pattern on an image being created is performed, the operator can visually recognize that the pattern has been pasted. Also, by devising a pattern to be pasted or a moving image prepared for each pasting operation, an effect such as making the image creation fun can be produced.

【0052】特に、子供向け画像作成装置においては、
従来の装置あるいは方法に比べ子供の興味をわかせる効
果を有し、子供産業における寄与は大きい。
In particular, in an image forming apparatus for children,
It has the effect of raising the interest of children as compared with conventional devices or methods, and has a large contribution in the children's industry.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の画像作成装置の一実施例の全体構成図
である。
FIG. 1 is an overall configuration diagram of an embodiment of an image forming apparatus according to the present invention.

【図2】パターンデータと動画情報データの関連づけ方
法の実現手段を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing means for realizing a method of associating pattern data with moving image information data.

【図3】画像の貼り付け処理の流れを示すフローチャー
トである。
FIG. 3 is a flowchart illustrating a flow of an image pasting process.

【図4】本発明の方法を説明する図(その1)である。FIG. 4 is a diagram (part 1) for explaining the method of the present invention.

【図5】本発明の方法を説明する図(その2)である。FIG. 5 is a diagram (part 2) for explaining the method of the present invention.

【図6】本発明の方法を説明する図(その3)である。FIG. 6 is a diagram (part 3) for explaining the method of the present invention.

【図7】本発明の方法を説明する図(その4)である。FIG. 7 is a diagram (part 4) explaining the method of the present invention.

【図8】本発明の方法を説明する図(その5)である。FIG. 8 is a diagram (No. 5) explaining the method of the present invention.

【図9】本発明の方法を説明する図(その6)である。FIG. 9 is a diagram (No. 6) explaining the method of the present invention.

【図10】本発明の方法を説明する図(その7)であ
る。
FIG. 10 is a diagram (No. 7) explaining the method of the present invention.

【図11】本発明の方法を説明する図(その8)であ
る。
FIG. 11 is a diagram (No. 8) explaining the method of the present invention.

【図12】本発明の方法を説明する図(その9)であ
る。
FIG. 12 is a diagram (No. 9) explaining the method of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 画像作成装置 11 ディスプレイ装置 12 入力装置 13 画面表示内容VRAM 14 画像作成制御部 15 効果音再生装置 40、51、71、92 マウスカーソル 41 パターン一覧ウィンドウ 91 メニューウィンドウ Reference Signs List 10 image creation device 11 display device 12 input device 13 screen display content VRAM 14 image creation control unit 15 sound effect reproduction device 40, 51, 71, 92 mouse cursor 41 pattern list window 91 menu window

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 FI G09G 5/36 510 G06F 15/62 320A 5/38 340D ──────────────────────────────────────────────────の Continued on the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code FI G09G 5/36 510 G06F 15/62 320A 5/38 340D

Claims (13)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】任意の画像をディスプレイ上で作成する画
像作成方法において、 ディスプレイ画面上に貼り付けるイメージパターンを選
択するステップと、 貼り付ける位置に前記イメージパターンを移動するステ
ップと、 前記イメージパターンを貼り付ける時に所定の動画表示
を行うステップとからなることを特徴とする画像作成方
法。
1. An image creating method for creating an arbitrary image on a display, comprising: selecting an image pattern to be pasted on a display screen; moving the image pattern to a position to be pasted; Performing a predetermined moving image display when pasting.
【請求項2】前記イメージパターンは動物の顔の絵であ
り、前記所定の動画表示は、各動物の顔に対応して表情
の変化を表示する事を特徴とする請求項1に記載の画像
作成方法。
2. The image according to claim 1, wherein the image pattern is a picture of an animal face, and the predetermined moving image display displays a change in facial expression corresponding to each animal face. How to make.
【請求項3】前記動画表示は、貼り付けられるイメージ
パターンを拡大する表示を行うことを特徴とする請求項
1に記載の画像作成方法。
3. The image creating method according to claim 1, wherein said moving image display is a display for enlarging an image pattern to be pasted.
【請求項4】前記動画表示は、貼り付けられるイメージ
パターンの色を変化させて表示することを特徴とする請
求項1に記載の画像作成方法。
4. The image creating method according to claim 1, wherein the moving image is displayed by changing a color of an image pattern to be pasted.
【請求項5】前記動画表示は、貼り付けられるイメージ
パターンを波打たせて表示させることを特徴とする請求
項1に記載の画像作成方法。
5. The method according to claim 1, wherein the moving image is displayed by waving an image pattern to be pasted.
【請求項6】任意の画像をディスプレイ上で作成する画
像作成装置において、 画面に貼り付ける該イメージパターンのデータと該イメ
ージパターンの貼り付け時に表示する動画情報データと
を記憶する記憶手段と、 使用者がイメージパターンを画面に貼り付ける命令を入
力するための入力手段と、 入力手段からの該命令に基づいて、前記記憶手段に記憶
された画面に貼り付ける該イメージパターンのデータと
該イメージパターンの貼り付け時に表示する動画情報デ
ータとを参照し、前記イメージパターンが画面に貼り付
けられるときに前記動画情報データに基づいた表示を行
うための画面表示データを作成する画像作成手段と、 前記画像作成手段で作成された前記画面表示データを画
面上に表示するディスプレイ手段とからなることを特徴
とする画像作成装置。
6. An image creating apparatus for creating an arbitrary image on a display, comprising: storage means for storing data of the image pattern to be pasted on a screen and moving image information data to be displayed when the image pattern is pasted; Means for inputting an instruction to paste the image pattern on the screen by the user, and, based on the instruction from the input means, data of the image pattern to be pasted on the screen and stored in the storage means, and Image creating means for creating screen display data for performing display based on the moving image information data when the image pattern is attached to a screen by referring to moving image information data to be displayed at the time of pasting; Display means for displaying the screen display data created by the means on a screen. Image creation device.
【請求項7】前記動画情報データは、イメージパターン
の表示を変更するプログラムデータであることを特徴と
する請求項6に記載の画像作成装置。
7. The apparatus according to claim 6, wherein the moving image information data is program data for changing a display of an image pattern.
【請求項8】前記イメージパターンは動物の顔の絵であ
り、前記動画情報データは、各動物の顔に対応して表情
の変化を表示する処理を行うためのデータであることを
特徴とする請求項6に記載の画像作成装置。
8. The image pattern is a picture of an animal face, and the moving picture information data is data for performing a process of displaying a change in facial expression corresponding to each animal face. The image creation device according to claim 6.
【請求項9】前記動画情報データは、貼り付けられるイ
メージパターンを拡大する表示を行うための処理を示す
データであることを特徴とする請求項6に記載の画像作
成装置。
9. The image creating apparatus according to claim 6, wherein the moving image information data is data indicating a process for performing a display for enlarging an image pattern to be pasted.
【請求項10】前記動画情報データは、貼り付けられる
イメージパターンの色を変化させて表示するための処理
を示すデータであることを特徴とする請求項6に記載の
画像作成装置。
10. The image creating apparatus according to claim 6, wherein the moving image information data is data indicating processing for changing the color of an image pattern to be pasted and displaying the image pattern.
【請求項11】前記動画情報データは、貼り付けられる
イメージパターンを波打たせて表示させる処理を示すデ
ータであることを特徴とする請求項6に記載の画像作成
装置。
11. The image creating apparatus according to claim 6, wherein the moving image information data is data indicating a process of displaying a wavy image pattern to be pasted.
【請求項12】任意の画像をディスプレイ上で作成する
機能をコンピュータに行わせるコンピュータ読み込み可
能な記憶媒体において、 画面に貼り付ける該イメージパターンのデータと該イメ
ージパターンの貼り付け時に表示する動画情報データと
を記憶させる機能と、 使用者にイメージパターンを画面に貼り付ける命令を入
力させる機能と、 入力された該命令に基づいて、該記憶された画面に貼り
付ける該イメージパターンのデータと該イメージパター
ンの貼り付け時に表示する動画情報データとを参照さ
せ、前記イメージパターンが画面に貼り付けられるとき
に前記動画情報データに基づいた表示を行うための画面
表示データを作成させる機能と、 作成された前記画面表示データをコンピュータの画面上
に表示させる機能とを備えるプログラムを記憶するコン
ピュータ読みとり可能な記憶媒体。
12. A computer-readable storage medium for causing a computer to perform a function of creating an arbitrary image on a display, wherein said image pattern data to be pasted on a screen and moving image information data to be displayed when said image pattern is pasted. And a function for allowing a user to input an instruction to paste an image pattern on a screen. Based on the inputted instruction, data of the image pattern to be pasted to the stored screen and the image pattern A function to create screen display data for performing display based on the moving image information data when the image pattern is pasted on a screen by referring to moving image information data to be displayed at the time of pasting; A function of displaying screen display data on a computer screen. A computer-readable storage medium for storing programs.
【請求項13】任意の画像をディスプレイ上で作成する
機能をコンピュータに行わせるコンピュータ読み込み可
能な記憶媒体において、 イメージパターンを貼り付ける時に所定の動画表示をコ
ンピュータに行わせる機能を備えたプログラムを記憶す
るコンピュータ読み込み可能な記憶媒体。
13. A computer-readable storage medium for causing a computer to perform a function of creating an arbitrary image on a display, wherein a program having a function of causing the computer to display a predetermined moving image when pasting an image pattern is stored. Computer-readable storage medium.
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