JPH10105812A - Money amount display unit of automatic vending machine - Google Patents
Money amount display unit of automatic vending machineInfo
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- JPH10105812A JPH10105812A JP26078796A JP26078796A JPH10105812A JP H10105812 A JPH10105812 A JP H10105812A JP 26078796 A JP26078796 A JP 26078796A JP 26078796 A JP26078796 A JP 26078796A JP H10105812 A JPH10105812 A JP H10105812A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、自動販売機のコン
トローラから受信した投入金額等の金額情報および販売
対象毎の在庫数量等のメンテナンス情報を表示する自動
販売機の金額表示器に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an amount display device for a vending machine which displays amount information such as an input amount received from a controller of the vending machine and maintenance information such as a stock quantity for each sales target.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来の自動販売機としては、例えば、図
4に示されるものがある。この自動販売機50は、販売
機本体51の前面に主扉52を備え、この主扉52の表
側に、広告等を表示するLEDドットマトリクス(例え
ば16×64)からなるメッセージボード53と、商品
見本を展示する商品展示スペース54と、商品展示スペ
ース54を明るく照らし出す蛍光灯(図示省略)と、商
品を選択する選択ボタン55と、紙幣を挿入する紙幣挿
入口56と、硬貨を投入する硬貨投入口57と、複数の
LED58aからなるルーレット表示器58と、挿入し
た紙幣および投入した硬貨を返却するための返却レバー
59と、商品が放出される商品取出口60と、つり銭が
放出されるつり銭返却口61と、投入金額等を表示する
以下に説明する金額表示器70とを配設している。ま
た、主扉52の裏側に、簡易キーボード62を着脱可能
に設けている。2. Description of the Related Art FIG. 4 shows a conventional vending machine, for example. The vending machine 50 includes a main door 52 on the front surface of a vending machine main body 51, and a message board 53 including an LED dot matrix (for example, 16 × 64) for displaying an advertisement or the like on the front side of the main door 52; A product display space 54 for displaying a sample, a fluorescent lamp (not shown) for brightly illuminating the product display space 54, a selection button 55 for selecting a product, a bill insertion slot 56 for inserting bills, and coins for inserting coins. An insertion slot 57, a roulette display 58 comprising a plurality of LEDs 58a, a return lever 59 for returning inserted bills and inserted coins, a commodity outlet 60 for releasing commodities, and a change for releasing change. A return port 61 and an amount indicator 70 described below for displaying the amount of money to be inserted and the like are provided. A simple keyboard 62 is detachably provided on the back side of the main door 52.
【0003】図5(a) は金額表示器70の正面図、図5
(b) は図5(a) のA−A断面図である。この金額表示器
70は、ケース71の前面に、投入金額や商品の種類毎
の在庫数量等を表示する7セグメントからなるデジタル
表示器72と、10円用および100円用のつり銭切れ
LEDランプ73A,73Bと、採光窓74と、この採
光窓74の裏に配置され、商品展示スペース54を明る
く照らし出す蛍光灯(図示省略)の照射時間を制御する
ために周囲の明るさを検出する光検出回路(図示省略)
と、赤外線透過フィルタ75と、赤外線透過フィルタ7
5の裏に、図示しない操作キーボードとの間で光通信を
行うバックス63が装着可能なバックス装着口76とを
各々設けている。FIG. 5A is a front view of a money amount indicator 70, and FIG.
FIG. 5B is a sectional view taken along line AA of FIG. The money amount display 70 includes a 7-segment digital display 72 on the front surface of a case 71 for displaying the amount of money to be inserted and the stock quantity for each product type, and a change-out LED lamp 73A for 10 yen and 100 yen. , 73B, a daylighting window 74, and a light detection device that is disposed behind the daylighting window 74 and detects ambient brightness to control the irradiation time of a fluorescent lamp (not shown) that illuminates the product display space 54 brightly. Circuit (not shown)
, Infrared transmission filter 75, infrared transmission filter 7
The backs 5 are provided with backs mounting ports 76 in which the backs 63 for performing optical communication with an operation keyboard (not shown) can be mounted.
【0004】この自動販売機50において、購入者が商
品を購入するのに必要な現金を紙幣挿入口56および硬
貨投入口57から投入すると、自動販売機50のコント
ローラ(図示省略)は、投入金額を求め、この投入金額
を金額表示器70に表示する。このとき、コントローラ
の制御によってルーレットゲームがスタートし、ルーレ
ット表示器58のLED58aが順次点灯する。購入者
が、選択ボタン55を押下すると、対応する商品が商品
取出口60に放出され、購入者はその商品取出口60か
ら商品を受け取る。選択ボタン55を押下したとき、コ
ントローラの制御によってルーレット表示器58のLE
D58aの順次点灯がストップし、LED58aの点灯
位置によって当たりが発生した場合は、購入者は更にも
う1回選択ボタン55を押下して商品を受け取ることが
できる。In the vending machine 50, when a purchaser inserts cash necessary for purchasing a commodity from the bill insertion slot 56 and the coin insertion slot 57, a controller (not shown) of the vending machine 50 Is calculated, and the input amount is displayed on the amount display 70. At this time, the roulette game starts under the control of the controller, and the LEDs 58a of the roulette display 58 are sequentially turned on. When the purchaser presses the select button 55, the corresponding product is released to the product outlet 60, and the purchaser receives the product from the product outlet 60. When the selection button 55 is pressed, the LE of the roulette display 58 is controlled by the controller.
If the sequential lighting of the D58a is stopped and a hit occurs depending on the lighting position of the LED 58a, the purchaser can press the selection button 55 once more to receive the product.
【0005】また、メンテナンス時は、サービス員の簡
易キーボード62に対する操作によりデジタル表示器7
2に商品の種類毎の在庫数量やエラー情報等のメンテナ
ンス情報がコードで表示される。At the time of maintenance, a digital display 7 is operated by a serviceman operating the simple keyboard 62.
In 2, maintenance information such as stock quantity and error information for each product type is displayed by code.
【0006】[0006]
【発明が解決しようとする課題】しかし、従来の自動販
売機50によると、広告,金額,ゲームの各内容を表示
するのにそれぞれ専用のメッセージボード53,金額表
示器70,ルーレット表示器58を設けていたので、部
品点数が多くなり、コスト高となるという問題があっ
た。また、商品の種類毎の在庫数量やエラー情報等のサ
ービス員のメンテナンスに必要なメンテナンス情報は、
金額表示器70のデジタル表示器72の7セグメントを
用いていたため、コードでしか表示できず、コード辞書
が必要となることから、効率的なメンテナンスが行えな
いという問題があった。また、メッセージボード53を
用いてメンテナンス情報を文字情報で表示させることも
考えられるが、メッセージボード53は、高価であるこ
とから、販売機本体51にオプションとして付加される
ものであるため、メッセージボード53に広告内容を記
憶させたメモリを備え、専らメモリの記憶内容を表示し
ている。However, according to the conventional vending machine 50, a dedicated message board 53, a money amount display 70, and a roulette display 58 are used to display the contents of advertisement, money, and game. However, there is a problem that the number of parts increases and the cost increases. In addition, maintenance information required for service staff maintenance, such as inventory quantity and error information for each product type,
Since the seven segments of the digital display 72 of the money amount display 70 are used, they can be displayed only by codes, and a code dictionary is required, so that there is a problem that efficient maintenance cannot be performed. It is also conceivable to display the maintenance information in text information using the message board 53. However, since the message board 53 is expensive and is added as an option to the vending machine main body 51, the message board 53 is used. 53 is provided with a memory in which the contents of the advertisement are stored, and the contents stored in the memory are exclusively displayed.
【0007】従って、本発明の目的は、自動販売機のコ
スト低減が図れ、効率的なメンテナンスを行うことが可
能な自動販売機の金額表示器を提供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a vending machine price indicator capable of reducing the cost of a vending machine and performing efficient maintenance.
【0008】[0008]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明は、自動販売機のコントローラから受信した投
入金額等の金額情報、および販売対象毎の在庫数量等の
メンテナンス情報を表示器ケースの前面に表示する自動
販売機の金額表示器において、前記表示器ケースの前面
は、マトリクス状に配列された複数の発光ドットからな
り、前記金額情報およびメンテナンス情報を表示する発
光ドットマトリクスを有することを特徴とする自動販売
機の金額表示器を提供する。上記構成によれば、発光ド
ットマトリクスは、マトリクス状に配列された複数の発
光ドットから構成されているので、メンテナンス情報を
文字情報で表示することが可能となることから、コード
辞書が不要となり、効率的なメンテナンスを行うことが
できる。また、単一の発光ドットマトリクスで広告,金
額,ゲーム等の各種の情報を表示することが可能とな
る。SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above object, the present invention provides a display case which displays information on the amount of money, such as the amount of money, received from a controller of a vending machine, and maintenance information, such as the quantity of stock for each sales target. In the amount display of a vending machine displayed on the front of the display case, the front of the display case is composed of a plurality of light emitting dots arranged in a matrix, and has a light emitting dot matrix for displaying the amount information and the maintenance information. The present invention provides a vending machine amount indicator. According to the above configuration, since the light emitting dot matrix is composed of a plurality of light emitting dots arranged in a matrix, it is possible to display maintenance information as character information, so that a code dictionary is not required, Efficient maintenance can be performed. In addition, it is possible to display various types of information such as advertisements, amounts, games, and the like with a single light emitting dot matrix.
【0009】また、本発明は、自動販売機のコントロー
ラから受信した投入金額等の金額情報、および販売対象
毎の在庫数量等のメンテナンス情報を表示器ケースの前
面に表示する自動販売機の金額表示器において、前記金
額情報およびメンテナンス情報とは異なる表示情報を記
憶する記憶手段と、前記表示器ケースの前面に設けら
れ、マトリクス状に配列された複数の発光ドットからな
る発光ドットマトリクスと、前記金額情報およびメンテ
ナンス情報を受信したとき、その受信した前記金額情報
およびメンテナンス情報を前記発光ドットマトリクスに
表示するとともに、所定のタイミングで前記記憶手段か
ら前記表示情報を読み出して前記発光ドットマトリクス
に表示する制御手段とを有することを特徴とする自動販
売機の金額表示器を提供する。上記構成によれば、発光
ドットマトリクスは、コントローラから送信された情報
だけでなく、記憶手段が記憶する表示情報をも表示す
る。制御手段の制御の下で表示情報を表示することで、
コントローラの負担が軽くなる。Further, according to the present invention, an amount display of a vending machine for displaying amount information such as an input amount received from a controller of the vending machine and maintenance information such as a stock quantity for each sales target on a front surface of a display case. A storage means for storing display information different from the price information and the maintenance information; a light emitting dot matrix provided on a front surface of the display case and comprising a plurality of light emitting dots arranged in a matrix; When the information and the maintenance information are received, the received money amount information and the maintenance information are displayed on the light emitting dot matrix, and the display information is read from the storage means at a predetermined timing and displayed on the light emitting dot matrix. Means for displaying the value of a vending machine Subjected to. According to the above configuration, the light emitting dot matrix displays not only information transmitted from the controller but also display information stored in the storage unit. By displaying the display information under the control of the control means,
The burden on the controller is reduced.
【0010】[0010]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して詳細に説明する。図1は本発明の実施の形態
に係る自動販売機の斜視図である。この自動販売機1
は、販売機本体2の前面に主扉3を備え、この主扉3の
表側に、商品見本を展示する商品展示スペース4と、商
品展示スペース4内を明るく照らし出す蛍光灯(図示省
略)と、商品を選択する選択ボタン5と、紙幣を挿入す
る紙幣挿入口6と、硬貨を投入する硬貨投入口7と、挿
入した紙幣および投入した硬貨を返却するための返却レ
バー8と、商品が放出される商品取出口9と、つり銭が
放出されるつり銭返却口10と、投入金額等を表示する
以下に説明する金額表示器20とを配設している。ま
た、主扉3の裏側に、簡易キーボード11を着脱可能に
設けている。Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view of a vending machine according to an embodiment of the present invention. This vending machine 1
Is provided with a main door 3 on the front of the vending machine main body 2, and on the front side of the main door 3, a product display space 4 for displaying a product sample, and a fluorescent lamp (not shown) for brightly illuminating the product display space 4. A selection button 5 for selecting a commodity, a bill insertion slot 6 for inserting a bill, a coin insertion slot 7 for inserting a coin, a return lever 8 for returning the inserted bill and the inserted coin, and releasing the commodity. A changer outlet 9 through which a change is released, a change return port 10 through which change is released, and an amount indicator 20 for displaying an inserted amount and the like, which will be described below, are provided. A simple keyboard 11 is detachably provided on the back side of the main door 3.
【0011】図2(a) は金額表示器20の正面図、図2
(b) はその平面図である。この金額表示器20は、略箱
型状のケース21を有し、ケース21の前面にLEDド
ットマトリクス22と、10円用および100円用のつ
り銭切れLEDランプ23A,23Bと、Aスイッチ2
4AおよびBスイッチ24Bと、採光窓25と、この採
光窓25の裏に配置された光検出回路(図3参照示)3
4と、赤外線透過フィルタ26と、赤外線透過フィルタ
26の裏に図示しない操作キーボードと光通信を行うバ
ックス14が装着可能なバックス装着口27とを各々設
けている。FIG. 2A is a front view of the money amount indicator 20, and FIG.
(b) is a plan view thereof. The money amount indicator 20 has a substantially box-shaped case 21, and an LED dot matrix 22 on the front surface of the case 21, change-out LED lamps 23 A and 23 B for 10 yen and 100 yen, and an A switch 2.
4A and B switch 24B, daylighting window 25, and photodetector circuit (see FIG. 3) 3 arranged behind this daylighting window 25
4, an infrared transmission filter 26, and a backs mounting port 27 on the back of the infrared transmission filter 26, into which a backs 14 for performing optical communication with an operation keyboard (not shown) can be mounted.
【0012】LEDドットマトリクス22は、複数のL
EDドットを基板上にマトリクス状に配列したものであ
り、1つのLEDドットは、赤色LEDと緑色LEDと
で構成されている。LEDドットの点灯モードには、赤
色LEDあるいは緑色LEDの一方を点灯する単色表示
モードと、赤色LEDと緑色LEDの両方を点灯する混
色(橙色)表示モードとがある。The LED dot matrix 22 includes a plurality of L
ED dots are arranged in a matrix on a substrate, and one LED dot is composed of a red LED and a green LED. The LED dot lighting modes include a single color display mode in which one of the red LED and the green LED is lit, and a mixed color (orange) display mode in which both the red LED and the green LED are lit.
【0013】図3は主として金額表示器20の制御系を
示すブロック図である。自動販売機本体2は、自動販売
機本体2の各部を制御するコントローラ12を有し、こ
のコントローラ12に、自動販売機本体2の金額表示器
20を含む各部に電源を供給する電源部13と、上記簡
易キーボード11とを各々接続している。FIG. 3 is a block diagram mainly showing a control system of the money amount display 20. As shown in FIG. The vending machine main body 2 has a controller 12 that controls each part of the vending machine main body 2. The controller 12 has a power supply unit 13 that supplies power to each unit including the price indicator 20 of the vending machine main body 2, , And the simple keyboard 11 are connected to each other.
【0014】金額表示器20は、金額表示器20の全体
を制御するCPU30を有し、このCPU30に、LE
Dドットマトリクス22を駆動するLEDドットマトリ
クスドライブ回路31、つり銭切れLEDランプ23
(23A,23B)を駆動するLEDランプドライブ回
路32、上記Aスイッチ24AおよびBスイッチ24
B、サーミスタ回路33、採光窓25を介して外光の光
量を検出する光検出回路34、メモリカード35から情
報の読み込みを行うメモリカードインタフェース36、
メモリカードインタフェース36が読み込んだ情報およ
びCPU30のプログラムを記憶するメモリ37、CP
U30の制御に必要な各種の情報を記憶するRAM38
と、自動販売機本体2の電源部12から供給される電源
に基づいて低電圧電源を生成してCPU30等に供給す
る内部電源部39とを各々接続している。The money amount display 20 has a CPU 30 for controlling the entire money amount display 20.
LED dot matrix drive circuit 31 for driving D dot matrix 22, change-out LED lamp 23
LED lamp drive circuit 32 for driving (23A, 23B), A switch 24A and B switch 24
B, a thermistor circuit 33, a light detection circuit 34 for detecting the amount of external light via the lighting window 25, a memory card interface 36 for reading information from a memory card 35,
A memory 37 for storing information read by the memory card interface 36 and a program for the CPU 30;
RAM 38 for storing various information necessary for controlling U30
And an internal power supply unit 39 that generates a low-voltage power supply based on the power supply supplied from the power supply unit 12 of the vending machine main body 2 and supplies the low-voltage power supply to the CPU 30 and the like.
【0015】CPU30は、コントローラ12の制御の
下で、金額表示器20の各部を制御するものである。The CPU 30 controls each section of the money amount display 20 under the control of the controller 12.
【0016】サーミスタ回路33は、LEDドットマト
リクス22の温度を検出するものであり、この温度検出
信号は、CPU30を介してコントローラ12に送信さ
れ、コントローラ12の表示制御に供される。例えば、
コントローラ12は、サーミスタ回路33が検出したL
EDドットマトリクス22の温度が所定の温度より高く
なると、LEDドットマトリクス22の温度が下がる制
御を行う。すなわち、1つのドットを構成する赤色LE
Dと緑色LEDの両方を点灯しての混色表示モードから
赤色LEDあるいは緑色LEDのみの単色表示モードに
切り替える。The thermistor circuit 33 detects the temperature of the LED dot matrix 22. This temperature detection signal is transmitted to the controller 12 via the CPU 30, and is used for display control of the controller 12. For example,
The controller 12 detects the L detected by the thermistor circuit 33.
When the temperature of the ED dot matrix 22 becomes higher than a predetermined temperature, control is performed to lower the temperature of the LED dot matrix 22. That is, the red LE forming one dot
The mixed color display mode in which both the D and green LEDs are turned on is switched to the single color display mode in which only the red LED or the green LED is used.
【0017】光検出回路34は、商品展示スペース4を
明るく照らし出す蛍光灯(図示省略)の照射時間を制御
するために、光導電素子、例えば、CdSセルにより採
光窓25を介して周囲の明るさを検出するものであり、
この温度検出信号は、CPU30を介してコントローラ
12に送信され、コントローラ12の商品展示スペース
4内を明るく照らす蛍光灯の点灯制御に供される。すな
わち、コントローラ12は、周囲が暗くなると、蛍光灯
を点灯し、周囲が明るくなると、蛍光灯を消灯する。The light detection circuit 34 controls the irradiation time of a fluorescent lamp (not shown) for brightly illuminating the commodity display space 4 by means of a photoconductive element, for example, a CdS cell through the lighting window 25. To detect the
This temperature detection signal is transmitted to the controller 12 via the CPU 30, and is used for lighting control of a fluorescent lamp for brightly illuminating the inside of the product exhibition space 4 of the controller 12. That is, the controller 12 turns on the fluorescent lamp when the surroundings are dark, and turns off the fluorescent lamp when the surroundings are bright.
【0018】メモリカード35には、定休日,店名,営
業時間等の広告情報、ゲームとして例えばルーレットゲ
ーム情報等の表示情報が記憶されている。The memory card 35 stores advertising information such as regular holidays, shop names, business hours, and the like, and display information such as roulette game information as games.
【0019】RAM38には、コントローラ12から送
られてくるコード情報を文字情報に変換するための変換
テーブル等のCPU30の制御に必要な各種の情報が記
憶されている。The RAM 38 stores various information necessary for controlling the CPU 30, such as a conversion table for converting code information sent from the controller 12 into character information.
【0020】次に、この金額表示器20の主要動作を説
明する。 (1) メモリカード35からの情報の読み出し メモリカードインタフェース36にメモリカード35が
接続されると、CPU30は、メモリカード35が記憶
する情報をメモリ37に記憶する。Next, the main operation of the money amount indicator 20 will be described. (1) Reading Information from Memory Card 35 When the memory card 35 is connected to the memory card interface 36, the CPU 30 stores information stored in the memory card 35 in the memory 37.
【0021】(2) 広告の表示 例えば、図示しないメモリに記憶されている営業開始時
刻になると、コントローラ12から広告表示指令がCP
U30に到来し、CPU30は、メモリ37から広告情
報を読み出し、その広告情報をLEDドットマトリクス
ドライブ回路31を制御してLEDドットマトリクス2
2に表示する。(2) Display of Advertisement For example, when the business start time stored in the memory (not shown) comes, an advertisement display command is sent from the controller 12 to the CP.
Arriving at U30, the CPU 30 reads the advertisement information from the memory 37, and controls the LED dot matrix drive circuit 31 to read the advertisement information, thereby controlling the LED dot matrix 2
2 is displayed.
【0022】(3) つり銭切れの表示 コントローラ12からつり銭切れ信号がCPU30に到
来すると、CPU30は、対応する10円用つり銭切れ
LED23Aあるいは100円用つり銭切れLED23
BをLEDランプドライブ回路32を制御して点灯す
る。(3) Display of Change Out When a change out signal arrives from the controller 12 to the CPU 30, the CPU 30 changes the corresponding change out LED 23A for 10 yen or the change out LED 23 for 100 yen.
B is turned on by controlling the LED lamp drive circuit 32.
【0023】(4) 投入金額およびゲームの表示 購入者が商品を購入するのに必要な現金を紙幣挿入口6
および硬貨投入口7から投入すると、自動販売機1のコ
ントローラ12は、投入金額を求め、この投入金額の情
報とともに、ゲームスタート許可信号を金額表示器20
に送信する。CPU30は、コントローラ12から投入
金額の情報を受信すると、LEDドットマトリクスドラ
イブ回路31を制御してLEDドットマトリクス22に
よる広告情報の表示を停止して投入金額を表示する。購
入者が、選択ボタン55を押下すると、対応する商品が
商品取出口60に放出され、購入者はその商品取出口6
0から商品を受け取る。続いて、購入者は、Aスイッチ
24Aを押下すると、CPU30は、メモリ37からル
ーレットゲームの情報を読み出し、そのゲーム内容をL
EDドットマトリクスドライブ回路31を制御してLE
Dドットマトリクス22に表示する。例えば、玉が巡回
する様子がLEDドットマトリクス22に表示される。
この表示中に、購入者が、Bスイッチ24Bを押下する
と、CPU30は、玉の巡回をストップさせ、当たりが
発生したか否かを判断し、当たりが発生した場合は、そ
の旨の信号をコントローラ12に送信する。コントロー
ラ12は、購入者に対し無料で更にもう1つ商品の販売
を許可する。(4) Display of inserted amount and game The cash necessary for the purchaser to purchase the commodity is inserted into the bill insertion slot 6.
When the coin is inserted from the coin insertion slot 7, the controller 12 of the vending machine 1 obtains the inserted amount, and sends the game start permission signal together with the information on the inserted amount to the amount indicator 20.
Send to When the CPU 30 receives the information on the inserted amount from the controller 12, the CPU 30 controls the LED dot matrix drive circuit 31 to stop the display of the advertisement information by the LED dot matrix 22, and displays the inserted amount. When the purchaser presses the select button 55, the corresponding product is released to the product exit 60, and the purchaser enters the product exit 6
Receive goods from 0. Subsequently, when the purchaser presses the A switch 24A, the CPU 30 reads out information on the roulette game from the memory 37 and stores the game content in L.
By controlling the ED dot matrix drive circuit 31, LE
This is displayed on the D dot matrix 22. For example, the state in which the ball circulates is displayed on the LED dot matrix 22.
When the purchaser presses the B switch 24B during this display, the CPU 30 stops the ball circulation and determines whether or not a hit has occurred, and if a hit has occurred, sends a signal to that effect to the controller. 12 is transmitted. The controller 12 permits the purchaser to sell another product for free.
【0024】(5) メンテナンス情報の表示 メンテナンス時は、サービス員が、主扉3を開け、簡易
キーボード11を取り出してLEDドットマトリクス2
2を見ながら簡易キーボード11の操作を行う。例え
ば、簡易キーボード11を操作して商品の種類毎の在庫
数量の表示を要求すると、コントローラ12は、そのメ
ンテナンス情報をコード情報でCPU30に送る。CP
U30は、コード情報をRAM38の変換テーブルを参
照して文字情報に変換し、LEDドットマトリクスドラ
イブ回路31を制御してLEDドットマトリクス22に
文字情報でメンテナンス情報を表示する。LEDドット
マトリクス22には、例えば「コーヒ 10本」の如く
商品の種類毎の在庫数量が文字情報で表示される。(5) Display of maintenance information At the time of maintenance, a service person opens the main door 3, takes out the simple keyboard 11, takes out the LED dot matrix 2
The user operates the simple keyboard 11 while looking at 2. For example, when the simple keyboard 11 is operated to request the display of the stock quantity for each product type, the controller 12 sends the maintenance information to the CPU 30 as code information. CP
The U30 converts the code information into character information with reference to the conversion table of the RAM 38, controls the LED dot matrix drive circuit 31, and displays the maintenance information in the LED dot matrix 22 with the character information. In the LED dot matrix 22, the stock quantity for each product type such as "10 coffee" is displayed by character information.
【0025】このように構成された自動販売機1の金額
表示器20によれば、以下の効果が得られる。 (1) LEDドットマトリクス22は、マトリクス状に配
列された複数のLEDドットから構成されているので、
メンテナンス情報を文字情報で表示することが可能とな
ることから、コード辞書が不要となり、効率的なメンテ
ナンスを行うことができる。 (2) 単一のLEDドットマトリクス22で広告,金額,
ゲーム等の各種の情報を表示することが可能となり、自
動販売機1のコスト低減が図れる。 (3) コントローラ12の制御の下でメモリ37が記憶す
る表示情報を表示することで、コントローラ12の負担
が軽くなる。従って、コントローラ12は商品の販売に
関する制御を迅速に行うことができる。 (4) バックス14が装着可能であるので、売上情報等を
光通信で簡単に売上管理端末機に送ることができる。According to the money amount indicator 20 of the vending machine 1 configured as described above, the following effects can be obtained. (1) Since the LED dot matrix 22 is composed of a plurality of LED dots arranged in a matrix,
Since the maintenance information can be displayed as character information, a code dictionary is not required, and efficient maintenance can be performed. (2) Advertising, amount,
Various information such as games can be displayed, and the cost of the vending machine 1 can be reduced. (3) By displaying the display information stored in the memory 37 under the control of the controller 12, the load on the controller 12 is reduced. Therefore, the controller 12 can quickly control the sale of the product. (4) Since the backs 14 can be mounted, sales information and the like can be easily sent to the sales management terminal by optical communication.
【0026】なお、本発明は、上記実施の形態に限定さ
れず、種々な実施の形態が可能である。例えば、上記実
施の形態では、メモリカードから表示情報を供給するよ
うにしたが、光ディスク,磁気ディスク,CD−RO
M,磁気テ─プ等の他の記憶媒体から供給するようにし
てもよい。また、上記実施の形態では、1つのLEDド
ットを赤色LEDと緑色LEDとから構成したが、単色
のLEDから構成してもよい。The present invention is not limited to the above embodiment, but various embodiments are possible. For example, in the above embodiment, the display information is supplied from the memory card, but the optical disk, the magnetic disk, the CD-RO
The data may be supplied from another storage medium such as a magnetic tape or a magnetic tape. Further, in the above embodiment, one LED dot is constituted by a red LED and a green LED, but may be constituted by a single-color LED.
【0027】[0027]
【発明の効果】以上説明した通り、本発明によれば、発
光ドットマトリクスは、マトリクス状に配列された複数
の発光ドットから構成されているので、メンテナンス情
報を文字情報で表示することが可能となることから、コ
ード辞書が不要となり、効率的なメンテナンスを行うこ
とができる。また、単一の発光ドットマトリクスで広
告,金額,ゲーム等の各種の情報を表示することが可能
となり、自動販売機のコスト低減が図れる。また、制御
手段の制御の下で記憶手段が記憶する表示情報を表示す
ることで、コントローラの負担が軽くなり、商品の販売
に関する制御を迅速に行うことができる。As described above, according to the present invention, since the light emitting dot matrix is composed of a plurality of light emitting dots arranged in a matrix, it is possible to display maintenance information as character information. Therefore, a code dictionary is not required, and efficient maintenance can be performed. In addition, it becomes possible to display various kinds of information such as advertisements, amounts, games, and the like with a single light emitting dot matrix, so that the cost of a vending machine can be reduced. In addition, by displaying the display information stored in the storage unit under the control of the control unit, the load on the controller is reduced, and the control relating to the sale of the product can be quickly performed.
【図1】本発明に係る自動販売機の斜視図FIG. 1 is a perspective view of a vending machine according to the present invention.
【図2】図2(a) は本発明に係る金額表示器の正面図、
図2(b) はその平面図FIG. 2 (a) is a front view of a money indicator according to the present invention,
Fig. 2 (b) is the plan view
【図3】本発明に係る金額表示器の制御系を示すブロッ
ク図FIG. 3 is a block diagram showing a control system of the money amount indicator according to the present invention.
【図4】従来の自動販売機の斜視図FIG. 4 is a perspective view of a conventional vending machine.
【図5】図5(a) は従来の金額表示器の正面図、図5
(b) は図5(a) のA−A断面図FIG. 5 (a) is a front view of a conventional money display, and FIG.
(b) is a sectional view taken along the line AA in FIG. 5 (a).
1 自動販売機 2 販売機本体 3 主扉 11 簡易キーボード 12 コントローラ 20 金額表示器 21 ケース 22 LEDドットマトリクス 23A 10円用つり銭切れLEDランプ 23B 100円用つり銭切れLEDランプ 24A Aスイッチ 24B Bスイッチ 25 採光窓 26 赤外線透過フィルタ 27 バックス装着口 30 CPU30 31 LEDドットマトリクスドライブ回路 32 LEDランプドライブ回路 33 サーミスタ回路 34 光検出回路 35 メモリカード 36 メモリカードインタフェース 37 メモリ 38 RAM DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Vending machine 2 Vending machine main body 3 Main door 11 Simple keyboard 12 Controller 20 Money display 21 Case 22 LED dot matrix 23A 10-yen change-out LED lamp 23B 100-yen change-out LED lamp 24A A switch 24B B switch 25 Lighting Window 26 Infrared transmission filter 27 Backs mounting port 30 CPU 30 31 LED dot matrix drive circuit 32 LED lamp drive circuit 33 Thermistor circuit 34 Light detection circuit 35 Memory card 36 Memory card interface 37 Memory 38 RAM
Claims (4)
入金額等の金額情報、および販売対象毎の在庫数量等の
メンテナンス情報を表示器ケースの前面に表示する自動
販売機の金額表示器において、 前記表示器ケースの前面は、マトリクス状に配列された
複数の発光ドットからなり、前記金額情報およびメンテ
ナンス情報を表示する発光ドットマトリクスを有するこ
とを特徴とする自動販売機の金額表示器。An amount display device for a vending machine for displaying price information such as an input amount received from a controller of the vending machine and maintenance information such as a stock quantity for each sales object on a front surface of a display case. A front face of the display case is composed of a plurality of light emitting dots arranged in a matrix, and has a light emitting dot matrix for displaying the money information and the maintenance information.
入金額等の金額情報、および販売対象毎の在庫数量等の
メンテナンス情報を表示器ケースの前面に表示する自動
販売機の金額表示器において、 前記金額情報およびメンテナンス情報とは異なる表示情
報を記憶する記憶手段と、 前記表示器ケースの前面に設けられ、マトリクス状に配
列された複数の発光ドットからなる発光ドットマトリク
スと、 前記コントロールから前記金額情報およびメンテナンス
情報を受信したとき、その受信した前記金額情報および
メンテナンス情報を前記発光ドットマトリクスに表示す
るとともに、所定のタイミングで前記記憶手段から前記
表示情報を読み出して前記発光ドットマトリクスに表示
する制御手段とを有することを特徴とする自動販売機の
金額表示器。2. An amount display device for a vending machine for displaying price information such as an input amount received from a controller of the vending machine and maintenance information such as a stock quantity for each sales target on a front surface of a display case. Storage means for storing display information different from the money amount information and the maintenance information; a light emitting dot matrix provided on the front surface of the display case and comprising a plurality of light emitting dots arranged in a matrix; and the money amount information from the control. And control means for displaying the received money amount information and maintenance information on the light emitting dot matrix when receiving the maintenance information and reading the display information from the storage means at a predetermined timing and displaying the display information on the light emitting dot matrix. A vending machine price table characterized by having Vessel.
ゲームに関する情報を含む請求項2記載の自動販売機の
金額表示器。3. The display according to claim 2, wherein the display information includes at least information on an advertisement or a game.
関する操作スイッチを備える構成の請求項3記載の自動
販売機の金額表示器。4. The amount display device for a vending machine according to claim 3, wherein a front surface of said display case is provided with an operation switch relating to said game.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP26078796A JPH10105812A (en) | 1996-10-01 | 1996-10-01 | Money amount display unit of automatic vending machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP26078796A JPH10105812A (en) | 1996-10-01 | 1996-10-01 | Money amount display unit of automatic vending machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH10105812A true JPH10105812A (en) | 1998-04-24 |
Family
ID=17352737
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP26078796A Pending JPH10105812A (en) | 1996-10-01 | 1996-10-01 | Money amount display unit of automatic vending machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH10105812A (en) |
-
1996
- 1996-10-01 JP JP26078796A patent/JPH10105812A/en active Pending
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Legal Events
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20060817 |
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20060822 |
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A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20061023 |
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A02 | Decision of refusal |
Effective date: 20070306 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 |
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A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20070427 |
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A911 | Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
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A912 | Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
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